MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
マップ ユニーク /28
UniqueMapEye
エリアには多数のトーテムが出現する
モンスターに対する呪いの効果が50%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が(40—60)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(120—160)%増加する
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
Doryanis
獲得経験値が(20—50)%増加する
ユニークボスはプレイヤーの選択により能力を付与される
このエリアで見つかるアイテムの数量が(40—60)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(40—60)%増加する
エリアで見つかるアイテムは10%の確率でコラプト状態でドロップする
MaelstromofChaos
エリアには冷却領域がまだらに存在する
モンスターのダメージの%が雷ダメージに変換される
モンスターは物理ダメージの50%を追加雷ダメージとして与える
モンスターはランダムに選ばれた元素系状態異常またはスタンに対して完全無効化になる
モンスターによる近接アタックはヒット時にランダムな呪術を付与する
モンスターは呪術を反射する
このエリアで見つかるアイテムの数量が(40—60)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(200—400)%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
(Chilled Ground: 冷却領域上では、冷却状態になる)
HallowedGround
ユニークボスはマップを追加で3個ドロップする
ユニークボスが付与する経験値が2000%増加する
3秒ごとにフラスコチャージが0.5回復する
エリアのモンスターレベル (-2—2)
このエリアで見つかるアイテムの数量が100%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが100%増加する
oba
エリアには冒涜領域がまだらに存在する
モンスターのライフが(40—50)%上昇する
モンスターのダメージが(30—40)%増加する
エリアは時間が経つと致命的になる
このエリアで見つかるアイテムの数量が40%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [10]
PillarsOfVastiri
獲得経験値が(60—100)%増加する
エリアには通ることができず橋のかかってない裂け目がある
モンスターは50%の確率で状態異常を無効化する
モンスターの移動スピードが(20—25)%増加する
モンスターのアタックスピードが(20—25)%増加する
モンスターのキャストスピードが(20—25)%増加する
プレイヤーはレベル20ダッシュスキルを獲得する
全てのプレイヤーの移動スキルのクールダウン解消レートが200%増加する
map item drop quantity +% [100,150]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [0]
(Ailments: 状態異常には、出血、発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗、毒がある)
PillarsOfVastiri
獲得経験値が(60—100)%増加する
エリアには通ることができず橋のかかってない裂け目がある
モンスターは50%の確率で状態異常を無効化する
モンスターのダメージが100%増加する
モンスターの移動スピードが(20—25)%増加する
モンスターのアタックスピードが(20—25)%増加する
モンスターのキャストスピードが(20—25)%増加する
プレイヤーはレベル20ダッシュスキルを獲得する
全てのプレイヤーの移動スキルのクールダウン解消レートが200%増加する
map item drop quantity +% [200,250]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [30]
(Ailments: 状態異常には、出血、発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗、毒がある)
olmec
モンスターのライフが(40—50)%上昇する
モンスターのダメージが(30—40)%増加する
最後のボスはレベルの高いアイテムをドロップする
このエリアで見つかるアイテムの数量が(120—200)%増加する
WolfMap
ユニークボスはマップを追加で4個ドロップする
マジックモンスターの数が(20—50)%増加する
レアモンスターの数が(20—50)%増加する
モンスターのライフが25%上昇する
モンスターのダメージが30%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が150%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが150%増加する
UniqueMap1
チェストのアイテムのレアリティが(2500—3500)%増加する
エリアにはモンスターがいない
エリアで見つかるアイテムは(20—40)%の確率でコラプト状態でドロップする
map disable chest drop scaling [1]
TheVinktarSquare
モンスターのライフが20%上昇する
モンスターは感電の影響を受けない
モンスターのダメージが20%増加する
モンスターの雷耐性 +35%
モンスターは物理ダメージの35%を追加雷ダメージとして与える
このエリアで見つかるアイテムの数量が(100—150)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(100—150)%増加する
パックサイズが(30—50)%増加する
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
FairgravesMap01
獲得経験値が(60—100)%増加する
モンスターのダメージの%が雷ダメージに変換される
モンスターは物理ダメージの(175—190)%を追加雷ダメージとして与える
モンスターはヒット時にエンデュランスチャージを1個獲得する
モンスターはヒット時にパワーチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が(100—120)%増加する
Celestial
獲得経験値が%増加する
エリアのモンスターの種類が増える
プレイヤーはフラマビリティの呪いを受ける
プレイヤーはフロストバイトの呪いを受ける
エリアにはルナリスの狂信者が出現する
エリアにはソラリスの狂信者が出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が(75—100)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(125—175)%増加する
パックサイズが(25—50)%増加する
(フラマビリティは呪術の一種で、対象の炎耐性を-17%し、対象がヒットを受けた際の発火確率を+25%する。持続時間は8秒)
(フロストバイトは呪術の一種で、対象の冷気耐性を-17%し、対象がヒットを受けた際の凍結確率を+25%する。持続時間は8秒)
PoorjoysAsylum
獲得経験値が150%増加する
モンスターのライフが(140—160)%上昇する
モンスターのダメージが(140—160)%増加する
モンスターの移動スピードが25%増加する
モンスターのアタックスピードが25%増加する
モンスターのキャストスピードが25%増加する
エリアは巨大な迷路である
ユニークボスはレアの(0—23)を追加で(10—15)個ドロップする
このエリアで見つかるアイテムの数量が100%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが250%増加する
PoorjoysAsylum
獲得経験値が200%増加する
モンスターのライフが(140—160)%上昇する
モンスターのクリティカル率が(500—1000)%増加する
モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(60—100)%
モンスターのダメージが(140—160)%増加する
モンスターの移動スピードが25%増加する
モンスターのアタックスピードが25%増加する
モンスターのキャストスピードが25%増加する
エリアは巨大な迷路である
ユニークボスはレアの(0—23)を追加で(10—15)個ドロップする
このエリアで見つかるアイテムの数量が100%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが250%増加する
パックサイズが50%増加する
PutridCloister
プレイヤーはヴァルネラビリティの呪いを受ける
プレイヤーはフラマビリティの呪いを受ける
プレイヤーはフロストバイトの呪いを受ける
プレイヤーはコンダクティヴィティの呪いを受ける
プレイヤーはディスペアの呪いを受ける
ユニークボスは占いカードをドロップする
このエリアで見つかるアイテムの数量が90%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが45%増加する
map drop stacked deck on death permyriad [50]
(ヴァルネラビリティは呪術の一種で、対象が受ける物理ダメージが15%増加、対象がヒットを受けた際の出血確率を+20%する。持続時間は8秒)
(ディスペアは呪術の一種で、対象の混沌耐性を-15%させる。持続時間は8秒)
(コンダクティビティは呪術の一種で、対象の雷耐性を-17%し、対象がヒットを受けた際の感電確率を+25%する。持続時間は8秒)
(フラマビリティは呪術の一種で、対象の炎耐性を-17%し、対象がヒットを受けた際の発火確率を+25%する。持続時間は8秒)
(フロストバイトは呪術の一種で、対象の冷気耐性を-17%し、対象がヒットを受けた際の凍結確率を+25%する。持続時間は8秒)
SynthesisBossGuardianMap
獲得経験値が100%増加する
モンスターレベル: 83
マップはランダムなモッドを追加で(3—5)個持つ
マップはランダムなシンセシスグローバルモッドを追加で(4—6)個持つ
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
コラプト状態
SynthesisColdGuardianMap
獲得経験値が100%増加する
モンスターレベル: 81
マップはランダムなモッドを追加で(3—5)個持つ
マップはランダムなシンセシスグローバルモッドを追加で(2—4)個持つ
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
コラプト状態
SynthesisFireGuardianMap
獲得経験値が100%増加する
モンスターレベル: 81
マップはランダムなモッドを追加で(3—5)個持つ
マップはランダムなシンセシスグローバルモッドを追加で(2—4)個持つ
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
コラプト状態
SynthesisLightningGuardianMap
獲得経験値が100%増加する
モンスターレベル: 81
マップはランダムなモッドを追加で(3—5)個持つ
マップはランダムなシンセシスグローバルモッドを追加で(2—4)個持つ
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
コラプト状態
SynthesisGolemGuardianMap
獲得経験値が100%増加する
モンスターレベル: 81
マップはランダムなモッドを追加で(3—5)個持つ
マップはランダムなシンセシスグローバルモッドを追加で(2—4)個持つ
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
コラプト状態
SynthesisBossGuardianMap
獲得経験値が200%増加する
モンスターレベル: 84
マップはランダムなモッドを追加で(6—8)個持つ
マップはランダムなシンセシスグローバルモッドを追加で(4—6)個持つ
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
コラプト状態
UndeadSiege
モンスターが連続して襲いかかる
アンデッドモンスターが追加で連続して襲いかかる
エリアには連続して襲いかかるゴーストが追加で出現する
エリアには連続して襲いかかるオリアスのゾンビが追加で出現する
エリアには連続して襲いかかるファンタズムが追加で出現する
エリアには連続して襲いかかるレイジングスピリットが追加で出現する
エリアには連続して襲いかかる骨のロアが追加で出現する
エリアには連続して襲いかかる破壊のモーが追加で出現する
エリアには連続して襲いかかるゾンビが出現する
HallOfGrandmasters
不死のグランドマスターがいる
PvPダメージスケーリングが有効
musicbox
エリアには燃焼領域がまだらに存在する
エリアにはスケルトンが生息している
死者に安息は訪れない
エリアは巨大な迷路である
エリアには巨大なチェストが出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が(80—100)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(220—250)%増加する
display map two bosses [1]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map undead monsters get up after X seconds [10]
DeathandTaxes
ユニークボスのダメージが(30—35)%増加する
ユニークボスのアタックスピードおよびキャストスピードが(25—30)%増加する
ユニークボスが付与する経験値が20000%増加する
ユニークボスはカレンシーアイテムを追加で(12—20)個ドロップする
このエリアで見つかるアイテムの数量が150%増加する
map no exiles [1]
HarbingerRed
エリアにはハービンジャーが追加で6体出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が(40—60)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(40—60)%増加する
コラプト状態
HarbingerUber
モンスターのライフが100%上昇する
モンスターのダメージが100%増加する
ユニークボスはハービンジャースクロールを追加で1個ドロップする
エリアにはハービンジャーが追加で20体出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が(80—120)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(80—120)%増加する
map uber beachhead map [1]
コラプト状態
マップ アトラスパッシブツリーのモッド /15
マスタリー: マップ
ランダムな未割り当てアトラスノータブルパッシブを追加で5個割り当てたとしてマップは開かれる
マスタリー: マップ
マップで見つかるアイテムの数量のモッドは代わりに見つかるアイテムのレアリティにその数値の300%が適用される
マスタリー: マップ
マップに出現する、難易度が高く報酬も多いモンスターからなるモンスターパックの数が10%上昇する
map chance to spawn t17 pack % [100]
マスタリー: マップ
マップに対する明示モッドの効果が明示モッドごとに2%増加する
マスタリー: マップ
マップと共に使用されたフラグメントの数ごとにマップの明示モッドの効果が3%増加する
(フラグメントはマップデバイスで使用可能な非マップアイテム。)
マスタリー: マップ
数量: 3
マップのパックサイズが1%増加する
マスタリー: マップ
数量: 2
マップでレアモンスターの数が5%増加する
マスタリー: マップ
数量: 3
マップでマジックモンスターの数が5%増加する
マスタリー: マップ
数量: 34
マップで見つかるマップが2%増加する
マスタリー: マップ
数量: 50
マップで見つかるスカラベの量が3%増加する
マスタリー: マップ
マップで見つかるスカラベの量が12%増加する
マスタリー: マップ
数量: 9
見つかるティア1-15のマップは5%の確率でティアが1高くなる
マスタリー: マップ
それぞれのマップの最終ボスは5%の確率でティアが1高いマップを追加で1個ドロップする
見つかるティア1-15のマップは10%の確率でティアが1高くなる
マスタリー: マップ
マップでマジックモンスターの数が10%増加する
見つかるティア1-15のマップは15%の確率でティアが1高くなる
マスタリー: マップ
マップでレアモンスターの数が10%増加する
見つかるティア1-15のマップは15%の確率でティアが1高くなる
Map Device Recipes /73
アイテムマップレベル
LabyrinthLabyrinthHarvestLabyrinthHarvestInfused1LabyrinthHarvestInfused2空値0
Vaal01Vaal02Vaal03Vaal04生贄の頂70
UberVaal01UberVaal02UberVaal03UberVaal04魅惑的な深淵80
Vaal01AnyCorruptedSideArea72
Vaal02AnyCorruptedSideArea70
Vaal03AnyCorruptedSideArea71
Vaal04AnyCorruptedSideArea69
UberVaal01AnyCorruptedSideArea74
UberVaal02AnyCorruptedSideArea76
UberVaal03AnyCorruptedSideArea75
UberVaal04AnyCorruptedSideArea73
PaleCourt01PaleCourt02PaleCourt03PaleCourt04空値0
FragmentPhoenixFragmentMinotaurFragmentChimeraFragmentHydraシェイパーの領域84
AtlasMapGuardianFireAtlasMapGuardianLightningAtlasMapGuardianHolyAtlasMapGuardianChaos価値と意味の欠如83
UberElder01UberElder02UberElder03UberElder04シェイパーの領域84
VaultMap古代の聖廟75
MaligarosSanctumマリガロの聖域52
VaultMap3古びた聖廟75
VenariusFoil忘れ去られた聖廟87
EaterOfWorldsFoil内臓の聖廟87
MavenFoil輝く聖廟87
SearingExarchFoil記録の聖廟87
SirusFoil牢獄の聖廟87
ShaperFoil宇宙の聖廟87
ElderFoil腐敗の聖廟87
IncarnationOfNeglectFoil孤独の聖廟87
IncarnationOfDreadFoil畏敬の聖廟87
IncarnationOfFearFoilトラウマの聖廟87
CosmicCoreSupporterVaultKeyヴォイドボーンの聖廟75
CosmicCoreSupporterVaultKeyヴォイドボーンの聖廟75
KaruiFragmentEternalEmpireFragmentTemplarFragmentVaalFragmentMarakethFragmentTimelessConflictEternalTimelessConflictMarakethTimelessConflictKaruiTimelessConflictTemplarTimelessConflictVaalタイムレスコンフリクト領域80
KaruiFragmentEternalEmpireFragmentTemplarFragmentVaalFragmentMarakethFragmentTimelessConflictEternalTimelessConflictMarakethTimelessConflictKaruiTimelessConflictTemplarTimelessConflictVaalタイムレスコンフリクト領域80
KaruiFragmentEternalEmpireFragmentTemplarFragmentVaalFragmentMarakethFragmentTimelessConflictEternalTimelessConflictMarakethTimelessConflictKaruiTimelessConflictTemplarTimelessConflictVaalタイムレスコンフリクト領域80
KaruiFragmentEternalEmpireFragmentTemplarFragmentVaalFragmentMarakethFragmentTimelessConflictEternalTimelessConflictMarakethTimelessConflictKaruiTimelessConflictTemplarTimelessConflictVaalタイムレスコンフリクト領域80
DeliriumFragmentシミュラクラム0
NullVoid1NullVoid2NullVoid3NullVoid4NullVoid5NullVoid6ProvingGroundHaewarkHamlet1ProvingGroundHaewarkHamlet2ProvingGroundHaewarkHamlet3ProvingGroundHaewarkHamlet4ProvingGroundHaewarkHamlet5メイヴェンの試練68
MavenKey慈悲と共感の欠如84
VaultMap4ヴァールの聖廟75
TempleMapアッツォアトル寺院1
UltimatumTrialBaseウトザールアリーナ1
FaridunBossKey黒きバリャ83
OshabiMap聖なる木立83
HunterFragmentCrusaderFragmentWarlordFragmentRedeemerFragment嵐の中心84
TangleOrbRank0煮えたぎる消化物79
TangledOrbQuest0煮えたぎる消化物83
TangleOrbRank5対称と調和の欠如83
TangledOrbQuest5対称と調和の欠如84
CleansingFireOrbRank0極性の虚無79
CleansingFireOrbQuest0極性の虚無83
CleansingFireOrbRank5忍耐と英知の欠如83
CleansingFireOrbQuest5忍耐と英知の欠如84
LakeItemisedTabletカランドラの湖1
CrucibleGeodeOpenタイタンの鍜治場80
CrucibleUberGeodeOpenタイタンの鍜治場84
UberBossKeyShaperUberBossKeyShaperUberBossKeyShaperUberBossKeyShaperシェイパーの領域85
UberBossKeyElderUberBossKeyElderUberBossKeyElderUberBossKeyElderシェイパーの領域85
UberBossKeySirusUberBossKeySirusUberBossKeySirusUberBossKeySirus嵐の中心85
UberBossKeyCortexUberBossKeyCortexUberBossKeyCortexUberBossKeyCortexコーテクス85
UberBossKeyMavenUberBossKeyMavenUberBossKeyMavenUberBossKeyMaven慈悲と共感の欠如85
UberBossKeyEaterOfWorldsUberBossKeyEaterOfWorldsUberBossKeyEaterOfWorldsUberBossKeyEaterOfWorlds対称と調和の欠如85
UberBossKeySearingExarchUberBossKeySearingExarchUberBossKeySearingExarchUberBossKeySearingExarch忍耐と英知の欠如85
UberBossKeyIncarnationOfFearUberBossKeyIncarnationOfFearUberBossKeyIncarnationOfFearUberBossKeyIncarnationOfFearトラウマの瞬間85
UberBossKeyIncarnationOfDreadUberBossKeyIncarnationOfDreadUberBossKeyIncarnationOfDreadUberBossKeyIncarnationOfDread畏敬の瞬間85
UberBossKeyIncarnationOfNeglectUberBossKeyIncarnationOfNeglectUberBossKeyIncarnationOfNeglectUberBossKeyIncarnationOfNeglect孤独の瞬間85
VoodooKingEffigy無の中枢83
CatarinaToken黒幕の根城83
AngerBossMemoryKeyトラウマの瞬間83
AngerBossMemoryKeyトラウマの瞬間84
BenevolenceBossMemoryKey畏敬の瞬間83
BenevolenceBossMemoryKey畏敬の瞬間84
IgnoranceBossMemoryKey孤独の瞬間83
IgnoranceBossMemoryKey孤独の瞬間84
BossKeyBrequelハイヴコロニー83
Map Corruption /12
レベルDescriptionWeight
1アイテム数量 +(10—20)%default 75
1アイテムレアリティ +(8—12)%default 75
1パックサイズ +(5—10)%default 55
1明示モッドの強さが(10—20)%増加するdefault 10
1ヴァールサイドエリアが出現するinfected_map 0
default 40
78エリアにはモンスターに守られた洗練されたヴァールの器が追加で1個出現するinfected_map 0
default 10
1ユニークモンスターはコラプト状態のアイテムをドロップするinfected_map 0
default 40
1全てのプレイヤーのヴァールスキルはソウル獲得不能を適用しないdefault 20
1このマップに使用するマップクラフトオプションのコストが無料になるinfected_map 0
default 0
1アトラスパッシブのエリアに対する効果が(10—15)%増加するinfected_map 0
default 10
1エリアはランダムなスカラベ効果を追加で1種類持つinfected_map 0
default 15
1エリアはランダムな未割り当て特殊アトラスパッシブ追加で(5—15)個の影響を受けるinfected_map 0
default 15
アノイント ブライト マップ /13
ItemsResult
ClearOil澄んだオイル
モンスターの移動スピードが12%減少する
パックサイズが6%増加する
SepiaOilセピア色のオイル
タワーのダメージが25%上昇する
パックサイズが6%増加する
AmberOil琥珀色のオイル
タワーの建設コストおよびアップグレードコストが25%減少する
パックサイズが6%増加する
VerdantOil新緑色のオイル
獲得経験値が45%増加する
パックサイズが6%増加する
TealOil青緑色のオイル
ブライトモンスターは30%速くスポーンする
エンカウンターの持続時間は50秒短くなる
パックサイズが6%増加する
AzureOil淡青色のオイル
5個のブライトのチェストに入っているアイテムの種類が幸運になる
パックサイズが6%増加する
IndigoOil藍色のオイル
ブライトエンカウンターにはブライトボスが追加で最大3体含まれる
パックサイズが6%増加する
VioletOilスミレ色のオイル
ブライトエンカウンターのレーンは25%の確率で報酬のチェストを追加で1個持つ
パックサイズが6%増加する
CrimsonOil深紅色のオイル
12個のブライトのチェストに入っているアイテムの種類が幸運になる
パックサイズが6%増加する
BlackOil黒色のオイル
パックサイズが6%増加する
ブライトの宝箱に7%の確率で追加の報酬が入っている
OpalescentOil乳白色のオイル
18個のブライトのチェストに入っているアイテムの種類が幸運になる
パックサイズが6%増加する
SilverOil銀色のオイル
このエリアで見つかるアイテムの数量が80%増加する
パックサイズが6%増加する
GoldenOil金色のオイル
パックサイズが6%増加する
ブライトの宝箱に30%の確率で追加の報酬が入っている
マップ Costs /16
TierCosts
1Normal: 1xCurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ
マジック: 2xCurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ
レア: 3xCurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ
ユニーク: 10xCurrencyRerollRareカオスオーブ
2Normal: 1xCurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ
マジック: 2xCurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ
レア: 3xCurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ
ユニーク: 10xCurrencyRerollRareカオスオーブ
3Normal: 2xCurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ
マジック: 3xCurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ
レア: 4xCurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ
ユニーク: 10xCurrencyRerollRareカオスオーブ
4Normal: 2xCurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ
マジック: 3xCurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ
レア: 4xCurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ
ユニーク: 10xCurrencyRerollRareカオスオーブ
5Normal: 3xCurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ
マジック: 4xCurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ
レア: 5xCurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ
ユニーク: 10xCurrencyRerollRareカオスオーブ
6Normal: 4xCurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ
マジック: 5xCurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ
レア: 6xCurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ
ユニーク: 10xCurrencyRerollRareカオスオーブ
7Normal: 1xCurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ
マジック: 1xCurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ, 1xCurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ
レア: 2xCurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ
ユニーク: 10xCurrencyRerollRareカオスオーブ
8Normal: 2xCurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ
マジック: 2xCurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ, 1xCurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ
レア: 3xCurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ
ユニーク: 10xCurrencyRerollRareカオスオーブ
9Normal: 3xCurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ
マジック: 3xCurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ, 1xCurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ
レア: 4xCurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ
ユニーク: 10xCurrencyRerollRareカオスオーブ
10Normal: 4xCurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ
マジック: 4xCurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ, 1xCurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ
レア: 5xCurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ
ユニーク: 10xCurrencyRerollRareカオスオーブ
11Normal: 5xCurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ
マジック: 5xCurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ, 1xCurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ
レア: 6xCurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ
ユニーク: 10xCurrencyRerollRareカオスオーブ
12Normal: 4xCurrencyRerollRareカオスオーブ
マジック: 4xCurrencyRerollRareカオスオーブ, 1xCurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ
レア: 4xCurrencyRerollRareカオスオーブ, 1xCurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ
ユニーク: 10xCurrencyRerollRareカオスオーブ
13Normal: 5xCurrencyRerollRareカオスオーブ
マジック: 5xCurrencyRerollRareカオスオーブ, 1xCurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ
レア: 5xCurrencyRerollRareカオスオーブ, 1xCurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ
ユニーク: 10xCurrencyRerollRareカオスオーブ
14Normal: 7xCurrencyRerollRareカオスオーブ
マジック: 7xCurrencyRerollRareカオスオーブ, 1xCurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ
レア: 7xCurrencyRerollRareカオスオーブ, 1xCurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ
ユニーク: 10xCurrencyRerollRareカオスオーブ
15Normal: 11xCurrencyRerollRareカオスオーブ
マジック: 11xCurrencyRerollRareカオスオーブ, 1xCurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ
レア: 11xCurrencyRerollRareカオスオーブ, 1xCurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ
ユニーク: 10xCurrencyRerollRareカオスオーブ
16Normal: 25xCurrencyRerollRareカオスオーブ
マジック: 25xCurrencyRerollRareカオスオーブ, 1xCurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ
レア: 25xCurrencyRerollRareカオスオーブ, 1xCurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ
ユニーク: 10xCurrencyRerollRareカオスオーブ

Community Wiki

Edit

Maps

Maps are the main type of endgame content in Path of Exile. By placing them in a map device, maps can be consumed to create a randomized instance in which monsters can be fought. Like equipment, they come in Normal, Magic, Rare, and Unique rarities, and can have their own special affixes which may make them more difficult, but also increases their potential rewards. Maps can also have quality, which can be improved with CurrencyMapQualityCartographer's Chisel. Map drops are not affected by party size.

Players cannot use maps until the Epilogue after completing Act 10. After completing Picking Up the Pieces, a map device will be added to the player's hideout.

Atlas of Worlds

Main page: Atlas of Worlds

In the Epilogue, Officer Kirac will give you a short series of quests that lead to the construction of a new map device for your hideout. He will also give you an unidentified Tier 1 magic map to start.

After completing your first map, Kirac will show the player the Atlas of Worlds. The Atlas of Worlds visualizes how maps are connected to each other and form pathways between each map on the Atlas. There are four starting points, starting from the center of the Atlas. Maps are also grouped within 8 regions.

After some exploration, players will encounter Zana, Master Cartographer and a portal that leads to a Citadel, where Watchstones can be placed. Watchstones are dropped by the Conquerors that rule the Atlas, who can be challenged by running maps within their influence region enough times. Once a Watchstone is socketed to a Citadel, it will empower all maps in that region, increasing their map level and adding new maps to the region.

Only connected maps and maps previously completed can drop from a map area. In addition to these rules, this map drop pool only consists of maps that are currently visible on the atlas meaning maps that are removed from changing Watchstones are also removed from the map drop pool. There are exceptions that do not take your Atlas progression into account: During Zana's Atlas Missions which gives you a choice of maps to open, unique maps that may also drop their base type, and various league content that may drop maps.

When four Watchstones are socketed to one region, it increases the Awakening Level of the Atlas. Awakening Levels increase map and influenced item drop chances and difficulty for every map on the Atlas, as well as enabling Awakened Atlas completion marks for maps at a certain level. Running maps in an awakened zone will also draw out the Awakener, the leader of the Conquerors.

Regarding map drops, there is a 2x weighting for incomplete maps, and 4x weighting for adjacent maps, multiplicative.

Modifiers

Each (non-unique) map can have up to 3 prefixes and 3 suffixes, just like other items. Currency related to rarity also works the same, for example, an CurrencyUpgradeToRareOrb of Alchemy will turn a basic map into a rare. Modifiers for maps change the properties of the map when one is in that map, thereby making it more difficult and (usually) resulting in increased item quantity for all drops on that map. High increased quantity also affects the drop rates of maps while in a particular map, so high modifiers will increase your chances at continuing to get map drops and finding higher level maps to use. Cartographer's Sextants can affect neighbouring maps. Maps can be made considerably more difficult by using a Watchstone that increases the tier of the item.

Tiers

There are 16 tiers of maps, each tier corresponding to an area level. The lowest tier drops during progression through the game and once inside the map, higher tier maps start dropping. Magic and rare monsters can drop maps that are +1 tier above and map bosses can drop +2 tiers above the map area the character is in, respectively.

Moving from one group of map tiers to the next often imposes a challenge as the higher tier maps become harder to sustain. Furthermore, mid-tier and top-tier maps introduce higher values for the mods they can roll, new mods that are more challenging, and combinations of mods that aren't allowed to coexist on low-tier maps.

Map tier Tier range Map level range
Low tier maps 1 - 5 68 - 72
Mid tier maps 6 - 10 73 - 77
Top tier maps 11 - 17 78 - 84

Upgrades

If a player has three maps of the same type, these maps may be sold to a vendor to receive one map in exchange. This newly acquired map is of a map base one tier higher in the same region. Which map you get seems to be seeded by map, and different combinations of the same map can result in a different resulting map.

Unidentified Maps

It is possible to put unidentified maps into the map device. There is a +30% quantity bonus when running these maps, but even when you enter the map the specific modifiers to the map are not revealed to you, even though the overall quantity, rarity and pack size is. Some are easy to observe, burning or chilled ground are very obvious for example, but others are harder to know immediately (if there are enough obvious modifiers, together with the quantity, rarity and pack size you might be able to determine what the mods are, though). As such, it's recommended that you have a strong character before tackling such maps; otherwise the map could have many dangerous affixes to put your character in danger. Unidentified maps can be obtained as map drops, by corrupting an identified map or by vendoring 3x magic or rare maps of the same base type.

This bonus does not apply to unidentified unique maps.

Corrupted maps

Like most other items, maps can be corrupted using a CurrencyVaalVaal Orb. One of the following effects will occur:

  • No effect (other than adding the corrupted property).
  • Increase by one map tier, changing the base type to one appropriate for the new tier, and randomizing the affixes. This is the only way to create a Vaal Temple Map.
  • Reroll into a rare map with up to eight random affixes.
  • Unidentify the item, retaining its affixes and quantity bonus. Unidentified magic or rare maps receive a 30% bonus quantity.

In addition to these effects, all bosses of corrupted maps have a chance to drop Sacrifice Vaal Fragments or Vaal Skill Gems.

A corrupted map can't be modified with Currency in any way, but effects from Zana's map device can still be crafted on it.

Other maps

Maps can drop as a Shaper or Elder influenced map. These maps contain additional Shaper or Elder enemies and can drop Shaper or Elder influenced items. They may also have the boss replaced with one of the Guardians of the Void or Elder Guardians, which drop Shaper and Elder map fragments when defeated.

Blighted Maps can drop from blights. They contain battles and items unique to the blight league.

Zana missions have a chance to pick Maps from the Synthesis league. They contain battles and items unique to the league.

Map fragments

Map fragments are items that can be used in a map device to open portals to various high level areas with the full set in the proper alignment. Doubles or triples of the same piece will not work. Fragments can also be placed with a regular map to increase map item quantity. Vaal Fragments can be used alone to open Vaal Side Areas.

Scarabs can also be used to add additional modifiers to the map, and Divine Vessels are used to capture certain boss souls to upgrade a Pantheon power.


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