太古のレムナント
その他マップアイテム
ポータル: タイタンの鍜治場
エリアレベル: 80
クルーシブパッシブツリーを組み合わせることができる鍜治場が出現する
local hidden maximum prefixes allowed + [0]
local hidden maximum suffixes allowed + [0]
local hidden maximum prefixes allowed + [0]
local hidden maximum suffixes allowed + [0]
カランドラは、全能のタイタンが落ちるのを眺めていた。
追いやられた世界の最も深い部分、
そこには恐ろしく忌まわしい存在が待っていた。
追いやられた世界の最も深い部分、
そこには恐ろしく忌まわしい存在が待っていた。
Primeval Remnant
太古のレムナント Crucible /9
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
DropLevel | 80 |
BaseType | Primeval Remnant |
BaseType | 太古のレムナント |
Class | その他マップアイテム |
Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted |
Type | Metadata/Items/MapFragments/Crucible |
Tags | not_for_sale, crucible_map, crucible_map_low |
Icon | Art/2DItems/Maps/CrucibleGeodeOpen |
Reference | Community Wiki |
クルーシブパッシブツリーを組み合わせることができる鍜治場が出現する
local hidden maximum prefixes allowed + [0]
local hidden maximum suffixes allowed + [0]
Family | CrucibleMapGrantsCombiningForgeImplicit |
---|---|
Domains | CrucibleMap (33) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Spawn Tags | crucible_map: 0 default: 0 |
Map Device Recipes /1
アイテム | マップ | レベル |
---|---|---|
タイタンの鍜治場 | 80 |
Primeval Remnant Mods
110クルーシブパッシブツリーを組み合わせることができる鍜治場が出現する
local hidden maximum prefixes allowed + [#]
local hidden maximum suffixes allowed + [#]
local hidden maximum prefixes allowed + [#]
local hidden maximum suffixes allowed + [#]
110ユニークアイテムおよびコラプト状態のアイテムを含む、クルーシブルパッシブツリーを組み合わせることができる鍛冶場が出現する
local hidden maximum prefixes allowed + [#]
local hidden maximum suffixes allowed + [#]
local hidden maximum prefixes allowed + [#]
local hidden maximum suffixes allowed + [#]
210レアおよびユニークモンスターは#%の確率でユニーク武器と交換できる占いカードをドロップする
レアおよびユニークモンスターはユニーク武器と交換できる占いカードをドロップする
レアおよびユニークモンスターはユニーク武器と交換できる占いカードをドロップする
110レアおよびユニークモンスターは#%の確率でマグマの鉱石をドロップする
310コラプト状態以外のユニークアイテムにクルーシブルパッシブスキルツリーを追加する炉が出現する
ユニークアイテムにクルーシブルパッシブスキルツリーを追加する炉が出現する
ユニーク以外のアイテムからクルーシブルパッシブスキルツリーを取り除く炉が出現する
ユニークアイテムにクルーシブルパッシブスキルツリーを追加する炉が出現する
ユニーク以外のアイテムからクルーシブルパッシブスキルツリーを取り除く炉が出現する
210武器および盾は#%の確率でソケットが完全にリンクされた状態で見つかる
210武器および盾は#%の確率でソケットが最大数の状態で見つかる
210武器および盾は#%の確率でフラクチャー状態で見つかる
210武器および盾は#%の確率で暗黙モッドを持つコラプト状態で見つかる
210ユニーククルーシブルモンスターは#%の確率でユニーク近接武器をドロップする
210ユニーククルーシブルモンスターは#%の確率でユニーク遠距離武器をドロップする
210ユニーククルーシブルモンスターは#%の確率でユニーク盾をドロップする
210レアおよびユニークのクルーシブルモンスターは#%の確率で
クルーシブルパッシブスキルツリーを持つ近接武器をドロップする
クルーシブルパッシブスキルツリーを持つ近接武器をドロップする
210レアおよびユニークのクルーシブルモンスターは#%の確率で
クルーシブルパッシブスキルツリーを持つ遠距離武器をドロップする
クルーシブルパッシブスキルツリーを持つ遠距離武器をドロップする
210レアおよびユニークのクルーシブルモンスターは#%の確率で
クルーシブルパッシブスキルツリーを持つ盾をドロップする
クルーシブルパッシブスキルツリーを持つ盾をドロップする
110レアおよびユニークのクルーシブルモンスターは#%の確率で
クルーシブルパッシブスキルツリーを持つユニークアイテムをドロップする
クルーシブルパッシブスキルツリーを持つユニークアイテムをドロップする
110鍛えたアイテムの品質は#%になる
110鍛えたアイテムは暗黙モッドを持つコラプト状態になる
110鍛えたアイテムはソケットが完全にリンクされる
110鍛えたアイテムのモッドの数値はランダム化される
110鍛えたアイテムのクルーシブルパッシブスキルのティアがダウングレードされることがない
110鍛えたアイテムのクルーシブルパッシブスキルは#%の確率でティアがアップグレードされる
110鍛えたときにクルーシブルパッシブスキルが維持される確率が上がる
110鍛えたアイテムは可能ならば売値を変更するクルーシブルパッシブスキルを持つ
210ユニーククルーシブルモンスターの数が#%増加する
210レアモンスターの数が#%増加する
210獲得経験値が#%増加する
210それぞれのレアモンスターはモッドを追加で#個持つ
210敵どうしが近くにいる状態で同時に倒すとこの世界の外からのビヨンドからモンスターを呼び寄せる
倒した敵がビヨンドポータルをスポーンさせる確率が#%増加する
倒した敵がビヨンドポータルをスポーンさせる確率が#%増加する
210map item drop quantity +% [#]
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210モンスターのヒットは常にクリティカルとなる
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モンスターのクリティカルダメージ倍率 #%
モンスターのヒットは常にクリティカルとなる
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モンスターのクリティカルダメージ倍率 #%
モンスターのヒットは常にクリティカルとなる
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210モンスターのライフが#%上昇する
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210モンスターは#%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
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110モンスターのヒットを回避することができない
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210モンスターは最大ライフの#%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
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210モンスターのアタックダメージブロック確率 #%
モンスターのスペルダメージブロック確率 #%
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モンスターのスペルダメージブロック確率 #%
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110モンスターは呪術を反射する
モンスターは呪いの効果を受けない
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モンスターは呪いの効果を受けない
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210プレイヤーの全ての耐性の最大値 #%
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210全てのプレイヤーはスキルによる呪い以外のオーラの効果が#%減少する
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210モンスターのアタックによるヒットは出血を付与する
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モンスターによる出血の持続時間が#%増加する
モンスターのアタックによるヒットは出血を付与する
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モンスターによる出血の持続時間が#%増加する
モンスターのアタックによるヒットは出血を付与する
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210モンスターによる全てのダメージが発火を付与できる
モンスターのヒットは常に発火を付与する
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モンスターによる全てのダメージが発火を付与できる
モンスターのヒットは常に発火を付与する
モンスターによる発火の持続時間が#%増加する
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モンスターのヒットは常に発火を付与する
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モンスターによる全てのダメージが発火を付与できる
モンスターのヒットは常に発火を付与する
モンスターによる発火の持続時間が#%増加する
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210モンスターによる全てのダメージが毒を付与できる
モンスターはヒット時に毒を付与する
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モンスターによる全てのダメージが毒を付与できる
モンスターによる毒の持続時間が#%増加する
モンスターはヒット時に毒を付与する
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モンスターはヒット時に毒を付与する
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モンスターによる全てのダメージが毒を付与できる
モンスターによる毒の持続時間が#%増加する
モンスターはヒット時に毒を付与する
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210モンスターの全てのダメージにより感電が付与される
モンスターのヒットは常に感電を付与する
モンスターによる感電の効果が#%増加する
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モンスターのヒットは常に感電を付与する
モンスターによる感電の効果が#%増加する
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210モンスターによる全てのダメージが凍結を付与できる
モンスターのヒットは#%の確率で凍結を付与する
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モンスターによる全てのダメージが凍結を付与できる
モンスターのヒットは#%の確率で凍結を付与する
モンスターによる凍結の持続時間が#%増加する
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モンスターのヒットは#%の確率で凍結を付与する
map item drop quantity +% [#]
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モンスターによる全てのダメージが凍結を付与できる
モンスターのヒットは#%の確率で凍結を付与する
モンスターによる凍結の持続時間が#%増加する
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210モンスターの元素耐性 +#%
モンスターの全ての元素耐性の最大値 #%
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モンスターの全ての元素耐性の最大値 #%
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110プレイヤーはフラスコチャージを獲得することができない
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110モンスターからリーチできない
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210モンスターはその物理ダメージの#%を追加混沌ダメージとして獲得する
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210モンスターはその物理ダメージの#%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
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210モンスターの受けるダメージが#%減少する
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210モンスターのアクションスピードが#%増加する
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210モンスターの効果範囲が#%増加する
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210モンスターのスペルダメージ抑制確率 #%
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モンスターが抑制したスペルダメージから防ぐダメージが#%される
モンスターのスペルダメージ抑制確率 #%
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モンスターが抑制したスペルダメージから防ぐダメージが#%される
モンスターのスペルダメージ抑制確率 #%
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210プレイヤーはフラスコを使用した時に#%の確率で隕石の対象となる
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プレイヤーはフラスコを使用した時に隕石の対象となる
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プレイヤーはフラスコを使用した時に隕石の対象となる
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210モンスターの物理ダメージ軽減率 +#%
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110プレイヤーはアタックダメージをブロックすることができない
プレイヤーはスペルダメージをブロックすることができない
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プレイヤーはスペルダメージをブロックすることができない
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110プレイヤーはスペルダメージを抑制することができない
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110全てのプレイヤーはライフ、マナおよびエナジーシールドを自動回復することができない
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210モンスターは投射物を追加で#個放つ
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