Urzeitliches Relikt
Sonstiger Kartengegenstand
Portal: Schmiede der Titanen
Gebietsstufe: 80
Enthält eine Schmiede, die Schmelztiegel-Fertigkeitenbäume kombinieren kann
local hidden maximum prefixes allowed + [0]
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local hidden maximum suffixes allowed + [0]
Kalandra sah zu, wie die allmächtigen Titanen fielen
und in die tiefsten Tiefen der Welt verbannt wurden,
wo schreckliche Abscheulichkeiten auf sie warteten.
und in die tiefsten Tiefen der Welt verbannt wurden,
wo schreckliche Abscheulichkeiten auf sie warteten.
Primeval Remnant
Urzeitliches Relikt Crucible /9
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
DropLevel | 80 |
BaseType | Primeval Remnant |
BaseType | Urzeitliches Relikt |
Class | Sonstige Kartengegenstände |
Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted |
Type | Metadata/Items/MapFragments/Crucible |
Tags | not_for_sale, crucible_map, crucible_map_low |
Icon | Art/2DItems/Maps/CrucibleGeodeOpen |
Reference | Community Wiki |
Enthält eine Schmiede, die Schmelztiegel-Fertigkeitenbäume kombinieren kann
local hidden maximum prefixes allowed + [0]
local hidden maximum suffixes allowed + [0]
Family | CrucibleMapGrantsCombiningForgeImplicit |
---|---|
Domains | CrucibleMap (33) |
GenerationType | einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Spawn Tags | crucible_map: 0 default: 0 |
Map Device Recipes /1
Gegenstand | Karte | Stufe |
---|---|---|
Schmiede der Titanen | 80 |
Primeval Remnant Mods
110Enthält eine Schmiede, die Schmelztiegel-Fertigkeitenbäume kombinieren kann
local hidden maximum prefixes allowed + [#]
local hidden maximum suffixes allowed + [#]
local hidden maximum prefixes allowed + [#]
local hidden maximum suffixes allowed + [#]
110Enthält eine Schmiede, die Schmelztiegel-Fertigkeitenbäume kombinieren kann, einschließlich auf einzigartigen und verderbten Gegenständen
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local hidden maximum suffixes allowed + [#]
210Seltene und einzigartige Monster haben #% Chance, Weissagungskarten fallen zu lassen, die einzigartige Waffen gewähren
Seltene und einzigartige Monster lassen Weissagungskarten fallen, die einzigartige Waffen gewähren
Seltene und einzigartige Monster lassen Weissagungskarten fallen, die einzigartige Waffen gewähren
110Seltene und einzigartige Monster haben #% Chance, ein Magmatisches Erz fallen zu lassen
310Enthält einen Schmelzofen, der einem nicht verderbten einzigartigen Gegenstand einen Schmelztiegel-Fertigkeitenbaum hinzufügt
Enthält einen Schmelzofen, der einem einzigartigen Gegenstand einen Schmelztiegel-Fertigkeitenbaum hinzufügt
Enthält einen Schmelzofen, der einen Schmelztiegel-Fertigkeitenbaum von einem Gegenstand (einzigartige ausgenommen) entfernt
Enthält einen Schmelzofen, der einem einzigartigen Gegenstand einen Schmelztiegel-Fertigkeitenbaum hinzufügt
Enthält einen Schmelzofen, der einen Schmelztiegel-Fertigkeitenbaum von einem Gegenstand (einzigartige ausgenommen) entfernt
210Gefundene Waffen und Schilde haben #% Chance, vollständig verbunden zu sein
210Gefundene Waffen und Schilde haben #% Chance, die maximale Anzahl an Fassungen zu haben
210Gefundene Waffen und Schilde haben #% Chance, brüchig zu sein
210Gefundene Waffen und Schilde haben #% Chance, mit einem impliziten Modifikator verderbt zu sein
210Einzigartige Crucible-Monster haben #% Chance, eine einzigartige Nahkampfwaffe fallen zu lassen
210Einzigartige Crucible-Monster haben #% Chance, eine einzigartige Fernkampfwaffe fallen zu lassen
210Einzigartige Crucible-Monster haben #% Chance, einen einzigartigen Schild fallen zu lassen
210Seltene und einzigartige Crucible-Monster haben #% Chance, eine Nahkampfwaffe mit
einem Schmelztiegel-Fertigkeitenbaum fallen zu lassen
einem Schmelztiegel-Fertigkeitenbaum fallen zu lassen
210Seltene und einzigartige Crucible-Monster haben #% Chance, eine Fernkampfwaffe mit
einem Schmelztiegel-Fertigkeitenbaum fallen zu lassen
einem Schmelztiegel-Fertigkeitenbaum fallen zu lassen
210Seltene und einzigartige Crucible-Monster haben #% Chance, einen Schild mit
einem Schmelztiegel-Fertigkeitenbaum fallen zu lassen
einem Schmelztiegel-Fertigkeitenbaum fallen zu lassen
110Einzigartige Crucible-Monster haben #% Chance, einen einzigartigen Gegenstand mit
einem Schmelztiegel-Fertigkeitenbaum fallen zu lassen
einem Schmelztiegel-Fertigkeitenbaum fallen zu lassen
110Geschmiedete Gegenstände haben #% Qualität
110Geschmiedete Gegenstände sind verderbt mit einem impliziten Modifikator
110Geschmiedete Gegenstände sind vollständig verbunden
110Die numerischen Werte von Modifikatoren auf geschmiedeten Gegenständen werden zufällig gewürfelt
110Die Level von Schmelztiegel-Fertigkeiten auf geschmiedeten Gegenständen können nicht abgewertet werden
110#% Chance, dass die Level von Schmelztiegel-Fertigkeiten auf geschmiedeten Gegenständen aufgewertet werden
110Schmelztiegel-Fertigkeiten werden beim Schmieden mit größerer Wahrscheinlichkeit beibehalten
110Geschmiedete Gegenstände haben eine Schmelztiegel-Fertigkeit, die den Verkaufspreis des Gegenstands modifiziert, wenn möglich
210#% erhöhte Anzahl einzigartiger Crucible-Monster
210#% erhöhte Anzahl seltener Monster
210#% erhöhter Erfahrungsgewinn
210Seltene Monster haben jeweils # zusätzlichen Modifikator
Seltene Monster haben jeweils # zusätzliche Modifikatoren
Seltene Monster haben jeweils # zusätzliche Modifikatoren
210Das Töten von dicht beieinander stehenden Gegnern kann Monster aus dem Jenseits hervorlocken
Das Töten von Gegnern hat #% erhöhte Chance, ein Jenseits-Portal zu erzeugen
Das Töten von Gegnern hat #% erhöhte Chance, ein Jenseits-Portal zu erzeugen
210map item drop quantity +% [#]
210map item drop rarity +% [#]
210Monstertreffer sind immer kritische Treffer
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Monster haben #% zu Multiplikator für kritische Treffer
Monstertreffer sind immer kritische Treffer
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Monster haben #% zu Multiplikator für kritische Treffer
Monstertreffer sind immer kritische Treffer
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210#% mehr Monsterleben
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210Monster überwältigen #% physische Schadensminderung
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110Monstertreffern kann nicht ausgewichen werden
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210Monster erhalten #% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
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210Monster haben #% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Monster haben #% Chance, Zauberschaden zu blocken
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Monster haben #% Chance, Zauberschaden zu blocken
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110Monster reflektieren Verhexungen
Monster sind unbeeinträchtigt von Flüchen
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Monster sind unbeeinträchtigt von Flüchen
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210Spieler haben #% zu allen maximalen Widerständen
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210Spieler haben #% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
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210Angriffstreffer von Monstern verursachen Bluten
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Monster haben #% verlängerte Blutungsdauer
Angriffstreffer von Monstern verursachen Bluten
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Monster haben #% verlängerte Blutungsdauer
Angriffstreffer von Monstern verursachen Bluten
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210Sämtlicher Schaden von Monstertreffern kann entzünden
Monstertreffer entzünden immer
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Sämtlicher Schaden von Monstertreffern kann entzünden
Monstertreffer entzünden immer
Monster haben #% verlängerte Brenndauer
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Monstertreffer entzünden immer
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Sämtlicher Schaden von Monstertreffern kann entzünden
Monstertreffer entzünden immer
Monster haben #% verlängerte Brenndauer
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210Sämtlicher Schaden von Monstertreffern kann vergiften
Monster vergiften bei Treffer
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Sämtlicher Schaden von Monstertreffern kann vergiften
Monster haben #% verlängerte Giftdauer
Monster vergiften bei Treffer
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Monster vergiften bei Treffer
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Sämtlicher Schaden von Monstertreffern kann vergiften
Monster haben #% verlängerte Giftdauer
Monster vergiften bei Treffer
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210Sämtlicher Schaden von Monstertreffern verursacht Schock
Monstertreffer schocken immer
Monster haben #% erhöhte Schockwirkung
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Monstertreffer schocken immer
Monster haben #% erhöhte Schockwirkung
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210Sämtlicher Schaden von Monstertreffern kann einfrieren
Monstertreffer haben #% Chance auf Einfrieren
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Sämtlicher Schaden von Monstertreffern kann einfrieren
Monstertreffer haben #% Chance auf Einfrieren
Monster haben #% verlängerte Einfrierungsdauer
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Monstertreffer haben #% Chance auf Einfrieren
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Sämtlicher Schaden von Monstertreffern kann einfrieren
Monstertreffer haben #% Chance auf Einfrieren
Monster haben #% verlängerte Einfrierungsdauer
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210+#% zu Monster-Elementarwiderständen
Monster haben #% zu allen maximalen Elementarwiderständen
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Monster haben #% zu allen maximalen Elementarwiderständen
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110Spieler können keine Fläschchenfüllungen erhalten
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110Von Monstern kann nicht geraubt werden
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210Monster verursachen #% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden
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210Monster verursachen #% ihres physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements
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210Monster erleiden #% verringerten Schaden
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210Monster haben #% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit
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210Monster haben #% vergrößerten Wirkungsbereich
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210Monster haben #% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
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Monster verhindern #% des unterdrückten Zauberschadens
Monster haben #% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
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Monster verhindern #% des unterdrückten Zauberschadens
Monster haben #% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
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210Spieler haben #% Chance, von einem Meteor ins Ziel genommen zu werden, wenn sie ein Fläschchen benutzen
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Spieler werden von einem Meteor ins Ziel genommen, wenn sie ein Fläschchen benutzen
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Spieler werden von einem Meteor ins Ziel genommen, wenn sie ein Fläschchen benutzen
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210Monster mit +#% physischer Schadensminderung
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110Spieler können keinen Angriffsschaden blocken
Spieler können keinen Zauberschaden blocken
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Spieler können keinen Zauberschaden blocken
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110Spieler können keinen Zauberschaden unterdrücken
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110Spieler können kein Leben, Mana oder Energieschild regenerieren
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210Monster feuern # zusätzliche Projektile
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01Total
Acquisition /1
Source | Ingredient | Offer |
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Magmatische Geode | Urzeitliches Relikt |