Gems Summary /693
Fertigkeitengemmen Gemme/519
Name | |
---|---|
Schnelle Schritte (1) | |
Minenzündung (8) | |
Portal (10) | |
Vaal-Riss (10) |
Unterstützungsgemmen Gemme/209
Awakened Gemme/38
Unbekannt Gemme/60
Name | |
---|---|
DNT Blitz (1) | |
... (1) | |
[DNT] Quick Block (1) | |
[DNT] Slice And Dice (1) | |
Unterstützung: Schwache Manareduktion (1) | |
Vaal-Heftiger Schlag (1) | |
Ahnen-Schwertmeister (12) | |
Zerreißender Stahl (12) | |
Vaal-Rundumschlag (12) | |
[UNUSED] Conflagration Support (18) | |
Bestrafung (24) | |
Unterstützung: Gegenstandsmenge (24) | |
Discorectangle Slam (28) | |
Berührung Gottes (28) | |
Höllischer Rundumschlag (28) |
Name | |
---|---|
Dolchstoß (1) | |
DNT Projectile Portal (1) | |
Schattenklingen (1) | |
Spektrale Wirbelklinge (1) | |
Vaal-Feuerfalle (1) | |
Vaal-Pfeilfächer (1) | |
Vortexmine (1) | |
[DNT] Coiling Assault (12) | |
Klingenwirbel (12) | |
Entflammender Schuss (12) | |
Arktische Rüstung (16) | |
[DNT] Replicate (18) | |
Unterstützung: Projektilfächer (24) | |
[DNT]Blood Whirl (28) | |
[DNT] Call of the Wild (28) | |
[DNT] Serpent Strike (28) | |
Schemensprint (34) |
Name | |
---|---|
Elementarprojektile (1) | |
Eisfeuer (1) | |
Blitzkanal (1) | |
Blitzzirkel (1) | |
Blitzranken (1) | |
Statische Bindung (1) | |
Schadensverstärkung (2) | |
Wildfeuer (4) | |
Feuerwaffe (5) | |
Skelette beschwören (kanalisiert) (10) | |
Blutopfer (12) | |
Vaal-Fleischopfer (12) | |
Sühnender Blitz (16) | |
Neue Schocknova (28) | |
Reißende Flut (28) | |
DNT Handcast Rapid Fire (38) | |
Neid (60) | |
Knochenrüstung (70) |
Name | |
---|---|
Playtest Angriff (0) | |
Playtest Hieb (0) | |
Playtest Zauber (0) | |
Blendaura (1) | |
Monster einfangen (1) | |
Elementvöllerei (1) | |
Unterstützung: WIP Support (1) | |
Zauberstabteleport (10) | |
Vaal-Seelenernte (38) | |
Todesaura (62) |
Fertigkeitengemmen I Das KompendiumFertigkeitengemmen I Das Kompendium
Fertigkeitengemmen I: Die Grundlagen
Alle Fertigkeiten, die du dir in Path of Exile zu eigen machen kannst, werden durch sogenannte 'Fertigkeitengemmen' verliehen (Standard-Angriff ausgenommen). Fertigkeiten- gemmen müssen in ausgerüsteten Waffen oder Rüstungsgegenständen eingefasst sein, damit du die jeweilige Fertigkeit nutzen kannst. Es spielt keine Rolle, in welchem Gegenstand die Gemme eingefasst ist, solange die Farbe der Fassung der Farbe der Gemme entspricht. Genauer gesagt müssen rote Fertigkeitengemmen in rote Fassungen, und nicht in blaue oder grüne Fassungen eingesetzt werden. Unterstützungsgemmen sind Fertigkeiten- gemmen sehr ähnlich, bis auf den Unterschied, dass sie selbst keine Fertigkeit verleihen. Stattdessen verstärken oder erweitern Unterstützungsgemmen die Fertigkeiten, mit denen sie verbunden sind. Nicht alle Fertigkeiten- und Unterstützungsgemmen können miteinander kombiniert werden. Zum Beispiel kannst du 'Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden' nicht mit einem Zauber nutzen.
Damit sich eine Unterstützungsgemme auf eine Fertigkeitengemme auswirken kann, müssen die Fassungen beider Gemmen miteinander verbunden sein, andernfalls ist die Unterstützungsgemme wirkungslos. Ob sich eine Unterstützungsgemme auf eine Fertigkeitengemme auswirkt, kannst du leicht feststellen, indem du dir unten rechts das kleine Icon der belegten Fertigkeit ansiehst. Sobald eine passende Unterstützungsgemme korrekt mit einer Fertigkeitengemme verbunden ist, wird im Icon der Fertigkeit ein kleiner Buchstabe in der Farbe der Unterstützungsgemme angezeigt. Die meisten Unterstützungsgemmen verändern auch die Manakosten der Fertigkeiten, mit denen sie verbunden sind.
Du kannst Fertigkeiten- und Unterstützungsgemmen jederzeit einsetzen oder entfernen. Traue dich ruhig, ein paar Kombinationen mit verschiedenen Gemmen auszuprobieren.
Fertigkeitengemmen II Das KompendiumFertigkeitengemmen II Das Kompendium
Fertigkeitengemmen II: Anforderungen und Beschränkungen
Fertigkeiten- und Unterstützungsgemmen verfügen, wie andere Gegenstände auch, über bestimmte Stufen- und Attributanforderungen. Im Unterschied zu anderen Gegenständen können Gemmen jedoch hochgestuft werden, wodurch sich die jeweiligen Stufen- und Attributanforderungen verändern. Falls du eine Gemme so weit hochgestuft hast, dass du sie nicht mehr verwenden kannst, oder deine Attribute nicht ausreichen, wird nicht nur die Gemme unbrauchbar, sondern auch der Gegenstand, in dem die Gemme eingefasst ist. Daher lohnt es sich, beim Hochstufen ein Auge auf die Gemmen zu haben, die ein Attribut erfordern, das dir nur begrenzt zur Verfügung steht. Manchmal ist es sogar besser, eine Gemme nicht hochzustufen!
Eine Unterstützungsgemme kann gleichzeitig für verschiedene Fertigkeiten sinnvoll sein. Du musst nur sicherstellen, dass die Unterstützungsgemme in den Gegenstand mit den Fertigkeiten eingesetzt wird, die du unterstützen möchtest, und dass alle Gemmen miteinander verbunden sind. Die Unterstützungsgemme muss nicht direkt neben der zu unterstützenden Gemme eingefasst sein, es reicht aus, wenn sie Teil der verbundenen Gruppe aus Fassungen ist. Es kommt oft vor, dass eine Fertigkeit von mehreren Unterstützungsgemmen unterstützt wird. Hier gelten dieselben Voraussetzungen.
Unterstützungsgemmen, die den Ursprung einer Fertigkeit verändern:
Es gibt einige Unterstützungsgemmen, die das Verhalten der Gemme, die sie unterstützen, maßgeblich verändern. Beispiel: Ein Zauber, der durch die Unterstützungsgemme 'Zaubertotem' unterstützt wird, beschwört ein Totem, das den Zauber an deiner Stelle wirkt. Dasselbe gilt für die Unterstützungsgemme 'Falle' und die zwei Minen-Gemmen 'Verheerende Minen' und 'Minenkettenexplosion'.
Auslösbare Unterstützungsgemmen:
Manche Unterstützungsgemmen können automatisch einen Zauber auslösen. Die Unterstützungsgemme 'Zaubern bei kritischem Treffer' löst die Zauber, die sie unterstützt, automatisch aus, sobald du mit einem Angriff, den die Gemme ebenfalls unterstützt, einen kritischen Treffer landest. Jeder Zauber, der so unterstützt wird, kann nur noch ausgelöst und nicht mehr direkt gezaubert werden, ähnlich der Funktionsweise des Zaubertotems. Fertigkeiten, die durch mehrere Auslösergemmen unterstützt werden, sind wirkungslos. Behalte das im Hinterkopf, wenn du dich für bestimmte Fertigkeiten und Unterstützungsgemmen entscheidest.
Community Wiki
Gems
Skill Gemss and Support Gemss are usually referred to as skill gems and support gem in in-game item mod and passive skills. In item filter and gaming community they are still refer as Skill gem.
Gems must be equipped in item sockets before their use. Skill Gemss grant an active skill for the player to use and are further augmented by linked support skill gems. There are currently 276 different active skill gems and 177 support skill gems in the game, for a total of 453.
Skill gems are not to be confused with passive skills, which provide constant stats and are mainly earned through character levelling. To avoid confusion, some players simply refer to both types of these items as "gems". The "Skill gem" in in-game modifier also refer to Active skill gems exclusively.
Obtaining gems
There are several methods of obtaining skills and support gems:
- Earned through a quest reward (see List of skill gems rewarded from quests).
- Purchased from town vendors once a certain quest is complete (see List of skill gems rewarded from quests).
- Vendors in Acts 1-4 towns sell leveled skill gems. The available gems are based on the character's class and quest progression.
- Siosa in Act 3 sells all unleveled skill gems that can be received as quest rewards for quests you've completed, across all classes.
- Lilly Roth in Act 6, 10 and Karui Shores sells all unleveled skill gems after completing the Act 6 quest Fallen from Grace quest icon.png Fallen from Grace.
- Vendor recipes (see VendorRecipes).
- Random drop from monsters, chests and strongboxes
- Vaal skill gems are obtained from Vaal Vessels in corrupted areas or by Corrupting a regular skill gem.
- As a reward for turning certain sets of Divination Cardss.
- BestiaryRecipe
Gem levels
Experience
- Socketed gems gain 10% of the experience your character earns, calculated before any level penalties.
- The number of gems you have equipped has no effect on the rate of experience gain.
- Gems do not lose experience when you die.
- Items with +experience% gain do affect gems.
- Gems socketed in inactive weapon slots do gain experience.
- Gems may be traded like normal items and they will retain their experience.
Once a gem has enough experience to level up, it will stop gaining experience and a level–up icon will appear on the right of the screen and in the inventory menu. Left–clicking it will level up the gem, right–clicking the icon will hide it on the side of the screen, but it will still be accessible in the inventory menu. Not levelling up a gem is useful in some situations.
As gems level up, the abilities they grant get better, but the requirements to equip them also increase, as well as the mana cost for active skills. Each gem level, the exile must have both the attribute corresponding to gem colour and a character level high enough to meet its increased requirements. If a gem gains enough experience to level up, but the exile currently does not meet the requirements, the level–up icon will appear greyed out and not be useable until the requirements are met. For specifics, see the lists of active skills and support gems below.
Items that alter experience gain
Exceeding the level cap
Each gem has a cap beyond which it can not gain any further experience and can not advance any more levels through experience; for most gems this cap is at 20. There are, however, ways to increase the level of a gem beyond 20.
They can be placed in items with modifiers such as the Paragon's - +1 to Level of Socketed Gems (Prefix) or certain Corruptions, or certain unique items such as Frostferno. They can also be linked with the support gems Empower Support, Awakened Added Fire Damage Support, Awakened Added Cold Damage Support, Awakened Added Lightning Damage Support, Awakened Added Chaos Damage Support, Awakened Blasphemy Support, and Awakened Generosity Support, and corrupting a gem can raise its level permanently (ignores level cap, suggest corrupting when the gem is at level 20).
Attribute and level requirements no longer increase when using any of those methods with the exception of corrupting the gem itself.
For example, by combining these three methods, the level of a skill gem can get as high as level 32. One way to do this is to have a Frostferno with two additional instances of the +2 to Level of Socketed Fire Gems and +2 to Level of Socketed Cold Gems modifiers via corruption, then socket a corrupted level 21 Elemental Hit gem in to the Frostferno item. This is now a level 29 Elemental Hit. Now support it with a corrupted level 4 Empower Support, increasing the Elemental Hit's level by 3 to bring it to level 32.
Quality
A Gemcutter's Prism can be used to upgrade a gem's quality. Adding quality to a gem will add an additional effect to the skill. The exact modifications quality gives to the gem are displayed in the detailed view (hover over the item and hold Alt).
The effect of quality scales with the base quality effect, however, only whole numbers will be granted (and thus the effect will always be rounded down); for example 3% quality on a gem with 0.5% effect will only grant 1% effect and not 1.5% effect. Effects that have some degree of fractions naturally are rounded to their natural bases (i.e. seconds will be rounded to milliseconds, etc.).
Gems with alternate quality effects can be found in Grand Heists. They are prefaced as "Anomalous", "Divergent", or "Phantasmal" instead of "Superior".
Corruption
Like most items, gems can be Corrupted using a Vaal Orb. Corruption on gems can potentially lift the level or quality percentage of a gem above the maximum of 20. Corruption can also convert a gem into its Vaal skill equivalent, if one exists. It's suggested that you apply Corruption to a Skill Gem when the Skill gem is at level 20, 20% quality or both in order for corruption to potentially exceed the cap.
After the release of Incursion league, it became possible to achieve "double-corruption" of a gem by using the Lapidary Lens device in The Temple of Atzoatl. The device corrupts a skill or a support gem twice, which makes possible to apply two different effects of corruption at once. This allows to receive a level 21 gem with 23% quality.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.