Herold der Reinheit
Stufe: (1–20)
Reservierung: 25% Mana
Abklingzeit: 1.00 Sek.
Zauberzeit: Sofort
Erfordert Stufe (16–70), (26–98) Str, (18–68) Int
Gewährt eine Stärkung, durch die Ihr mehr physischen Schaden verursacht. Wenn Ihr einen Gegner tötet, während die Stärkung auf Euch wirkt, beschwört die Fertigkeit einen Wächter der Reinheit oder erneuert die Dauer und das Leben des bestehenden Wächters, falls die maximale Anzahl bereits erreicht ist. Die Wächter der Reinheit verfügen über einen Einzelziel- und einen Flächen-Nahkampfangriff.
Basisdauer beträgt 12 Sekunden
Maximal 4 beschworene Wächter der Reinheit
Kreaturen haben (0–38)% mehr maximales Leben
Beschwört einen Wächter der Reinheit, wenn Ihr einen Gegner tötet
20% Chance, einen Wächter der Reinheit zu beschwören, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft
Stärkung gewährt (9–12)% mehr physischen Schaden
Kreaturen verursachen (0–95)% mehr physischen Schaden

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Kreaturen haben (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Herald of Purity
Level Effect /40
Implicit
Reservierung: 25%
Maximal 4 beschworene Wächter der Reinheit
20% Chance, einen Wächter der Reinheit zu beschwören, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft
Basisdauer beträgt 12 Sekunden
Beschwört einen Wächter der Reinheit, wenn Ihr einen Gegner tötet
StufeErfordert StufeStrIntStärkung gewährt 9% mehr physischen SchadenKreaturen verursachen 100% des physischen SchadensKreaturen haben #% mehr maximales LebenErfahrung
1162618910049,725
220312295295,714
32437259104169,595
42842299156199,345
53146329208285,815
6345035102510401,344
7375437103012554,379
8405840103514755,049
94362431040161,016,533
104666461045181,898,602
114970481150201,964,019
125274511155222,573,731
135578541160244,676,439
145882571165263,017,327
156084591170287,823,001
1662876012753015,264,208
1764906212803226,272,845
1866926412853462,872,274
19689566129036212,023,122
20709868129538
21721310040
22741310542
23761311044
24781311546
25801312048
26821412550
27841413052
28861413554
29881414056
30901414558
31911414760
32921515062
33931515264
34941515566
35951515768
36961516070
37971516272
38981516574
39991516776
401001517078
Attribute /10

Herold der Reinheit

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xVeränderungssphäre
AcronymCooldown, Kreatur, Recovery
DropLevel 16
BaseType Herold der Reinheit
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, HasReservation, Herald, Minion, Instant, Duration, Physical, CreatesMinion, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemHeraldOfPurity
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Waffe /6
WeightDesc
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung
Herold der Reinheit
Ihr verursacht mehr physischen Schaden.
herald_of_purity_physical_damage_+%_final
Herald of Purity
Attribute /5

herald_of_light

KeyValue
IsRemovable1
IsSkillBuff1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeherald of purity physical damage +% final
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Mikrotransaktionen /12 ⍟
Unsichtbarer Stärkungseffekt
Entfernt die visuellen Effekte einer 'Arktische Rüstung'-, 'Geladener Schild'-, 'Blutrausch'-, 'Lavaschilde'-, 'Schemensprint'-, 'Pestbringer'-, 'Erstarrtes Blut'- oder , 'Verkümmernder Schritt'-Fertigkeitengemme oder von einer beliebigen Aura- oder Herold-Fertigkeitengemme oder eines durch 'Blasphemie' unterstützten Fluches.
Himmlischer Herold
Dein Herold erhält einen himmlischen Effekt.
Blutwächter-Herold
Dein Herold erhält den Blutwächter-Effekt.
Glaubenswächter-Herold
Dein Herold erhält den Glaubenswächter-Effekt.
Dämonischer Herold
Dein Herold erhält einen dämonischen Effekt.
Sonnenprisma-Herold
Dein Herold erhält einen Sonnenprisma-Effekt.
Weißer Herold
Dein Herold erhält einen Weißen Effekt.
Schauerlicher Herold
Dein Herold erhält einen schauerlichen Effekt.
Drachenjäger-Herold
Dein Herold erhält den Drachenjäger-Effekt.
Transzendenz-Herold
Dein Herold erhält einen Transzendenz-Effekt.
Dunkelwald-Herold
Dein Herold erhält den Dunkelwald-Effekt.
Herold der Verzweiflung
Dein Herold erhält den Effekt der Verzweiflung.
Labyrinth Verzauberung helmet /5 ⍟
StufeNameModWeight
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Herald Of Purity Mana Reservation 1'Herold der Reinheit' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
Das ewige LabyrinthEnchantment Herald Of Purity Mana Reservation 2'Herold der Reinheit' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Herald Of Purity Mana Reservation 1'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz100
Das ewige LabyrinthEnchantment Herald Of Purity Mana Reservation 2'Herold der Reinheit' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz100
Das ewige LabyrinthEnchantment Herald Of Purity Additional Minion 1+1 zu maximaler Anzahl beschworener Wächter der Reinheit100
Supported By /18 ⍟
  • Active Type: Spell, Buff, HasReservation, Herald, Minion, Instant, Duration, Physical, CreatesMinion, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
  • IconName
    Unterstützung: Kreaturenschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Verlängerte Dauer
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer.
    Unterstützung: Kreaturengeschwindigkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Kreaturenleben
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Arroganz
    Unterstützt alle Fertigkeiten (Segnungen ausgenommen) mit Reservierungskosten.
    Unterstützung: Elementararmee
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Verkürzte Dauer
    Unterstützt alle Fertigkeiten mit Dauer.
    Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Unterstützung: Wirkmacht
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
    Unterstützung: Phantasma beschwören
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht.
    Unterstützung: Fressrausch
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Todfeind
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Fleischschild
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Legion des Höllenfeuers
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Kreaturenschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Zweite Luft
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Frischfleisch
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    Wächter der Reinheit
    Humanoid
    Sentinel of Purity
    SpectreN
    Tagsbludgeoning_weapon, fast_movement, has_staff, has_two_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood
    Leben
    340%
    Rüstung
    +50%
    Ailment Threshold
    340%
    Widerstand
    40 40 40 20
    Damage
    304%
    Genauigkeit
    340%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritischen Treffer
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    0.83 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Erfahrung
    200%
    Model Size
    83%
    Type
    HeraldOfLightMinion
    Metadata
    HeraldOfPurityEmpyrean
    IsSummoned
    Y
    Stufe
    68
    Leben
    21,873
    Rüstung
    43,185
    Ausweichen
    4,739
    Energieschild
    0
    Damage
    1,136
    Zauberschaden
    1,136
    Genauigkeit
    986
    Attack Time
    0.83
    Erfahrung
    20,510
    Ailment Threshold
    21,873
    Chill
    69
    Shock
    69
    Brittle
    391
    Scorch
    69
    Sap
    191
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Standardangriff
    Base Damage: 908–1363
    Kritische Trefferchance: 5%
    Attack Time: 0.83 Sek.
    Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    HeraldOfLightMinionSlamEmpyrean
    Attack, Area, Triggerable
    Base Damage: 908–1363
    Kritische Trefferchance: 5%
    Attack Time: 0.83 Sek.
    33% weniger Angriffsgeschwindigkeit
    active skill area of effect radius +% final [100]
    is area damage [1]
    ChampionTeleport
    Spell
    Zauberzeit: 0.83 Sek.
    is area damage [1]
    SentinelHolySlamEmpyrean
    Attack, Area, Triggerable
    Base Damage: 908–1363
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffsschaden: 200%
    Angriffsschaden: 200%
    Attack Time: 0.83 Sek.
    Abklingzeit: 5 Sek.
    Verursacht 100% mehr Angriffsschaden
    33% weniger Angriffsgeschwindigkeit
    active skill area of effect radius +% final [100]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/Champion/HeraldOfLightMinion.ao"
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    StateMachine
    {
    	on_timer_fadein = "EnableRendering(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/herald/light/appear_epk/fadein.epk );"
    }
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "DisableRendering(); StartStateTimer( fadein, 0.05 );"
    }
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/herald/light/appear_epk/fadein.epk ); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/herald/light/disappear_epk/fadeout.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Champion/HeraldOfPurityEmpyrean"] = {
        name = "Sentinel of Purity",
        life = 3.4,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 3.04,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0.83,
        attackRange = 12,
        accuracy = 3.4,
        weaponType1 = "Staff",
        skillList = {
            "SentinelHolySlamEmpyrean",
            "Melee",
            "HeraldOfLightMinionSlamEmpyrean",
            "ChampionTeleport",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SentinelHolySlamEmpyrean"] = {
        name = "SentinelHolySlamEmpyrean",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-33, 100, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HeraldOfLightMinionSlamEmpyrean"] = {
        name = "HeraldOfLightMinionSlamEmpyrean",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-33, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ChampionTeleport"] = {
        name = "ChampionTeleport",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.83,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    

    Community Wiki

    Edit

    Herald of Purity

    Herald of Purity is a herald skill gem. When activated, it reserves mana for a buff that grants more physical damage for Attacks and spells. It also summons a Sentinel of Purity minion when the player kills an enemy or on hitting a rare or unique enemy while active.

    Skill functions and interactions

    • Sentinels: Sentinels use regular melee attacks, as well as Shield Charge on a cooldown. They can also use Crusade Slam, which deals area of effect damage in a cone in front of them.
    • Support Gems: The Sentinels' attacks can be supported by gems such as Melee Physical Damage Support or Minion Damage Support. This will result in a higher mana reservation. Sentinels cannot be supported by Curse on Hit (to for example apply an curse on enemies).
    • Sentinel stats scale heavily with the gem level of Herald of Purity. For example at gem level 20 they have a base physical damage of 729 to 1,094 (before the inherent "Minions deal x% more Physical Damage" modifier) with a total life of 10,119 per Sentinel (before the inherent "Minions have x% more Life" modifier), while at gem level 15 their base physical damage is 438 to 657 with a total life of 6,171 per Sentinel.
    • Sentinels have 40% Elemental Resistances and 20% Chaos Resistance.
    • Sentinels have a base attack time of 1.20.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The damage and life scaling values for minions have been adjusted. Generally speaking, minion life and damage is unchanged in the very early game, roughly 30% lower in mid acts, roughly 20% lower at level 20 of the minion skill, and roughly 10% lower at level 30 of the minion skill.
  • Sentinels of Purity now deal approximately 15% more Damage at all levels. Sentinels' Crusade Slam skill now has a 5 second cooldown (previously 6 seconds) and 100% more Area of Effect (previously 80%).
  • 3.16.0
  • Sentinels of Purity summoned with Herald of Purity now have 40% less Life.
  • Because of base Ignite damage changes, Ignite with the skill is now 50.0% higher when using the Death Wish skill from the Maw of Mischief Unique Helmet.
  • 3.11.0
  • No longer grants added Physical Damage with Spells and Attacks.
  • Now grants 9% more Physical Damage at gem level 1, up to 12% more Physical Damage at gem level 20.
  • 3.8.0
  • Summoned Sentinels can now use Crusade Slam regardless of Ascendancy. Previously, this required a specific Guardian notable.
  • 3.5.0
  • Minions summoned by this skill now deal more Physical Damage based on gem level, rather than more Damage.
  • 3.4.3f
  • Now has a chance to summon a Sentinel of Purity when you hit a Rare enemy.
  • 3.4.0
  • Herald of Purity has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.