Herold Tags /5
Fertigkeitengemme /1
Gegenstand Mods /128
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Ältesten68SuffixGewährt die Fertigkeit 'Herold der Asche' Stufe 22ring_elder 800
Normal 0
der Verformung68SuffixGewährt die Fertigkeit 'Herold des Eises' Stufe 22ring_shaper 800
Normal 0
der Verformung68SuffixGewährt die Fertigkeit 'Herold des Donners' Stufe 22ring_shaper 800
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1ScourgeUpsideGewährt die Fertigkeit 'Herold des Eises' Stufe 1Körperrüstungen 100
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45ScourgeUpsideGewährt die Fertigkeit 'Herold des Eises' Stufe 10Körperrüstungen 150
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68ScourgeUpsideGewährt die Fertigkeit 'Herold des Eises' Stufe 20Körperrüstungen 200
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68ScourgeUpsideGewährt die Fertigkeit 'Herold des Eises' Stufe 22Körperrüstungen 200
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1ScourgeUpsideGewährt die Fertigkeit 'Herold der Asche' Stufe 1Körperrüstungen 100
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45ScourgeUpsideGewährt die Fertigkeit 'Herold der Asche' Stufe 10Körperrüstungen 150
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68ScourgeUpsideGewährt die Fertigkeit 'Herold der Asche' Stufe 20Körperrüstungen 200
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68ScourgeUpsideGewährt die Fertigkeit 'Herold der Asche' Stufe 22Körperrüstungen 200
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1ScourgeUpsideGewährt die Fertigkeit 'Herold des Donners' Stufe 1Körperrüstungen 100
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45ScourgeUpsideGewährt die Fertigkeit 'Herold des Donners' Stufe 10Körperrüstungen 150
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68ScourgeUpsideGewährt die Fertigkeit 'Herold des Donners' Stufe 20Körperrüstungen 200
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68ScourgeUpsideGewährt die Fertigkeit 'Herold des Donners' Stufe 22Körperrüstungen 200
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1ScourgeUpsideGewährt die Fertigkeit 'Herold der Reinheit' Stufe 1Körperrüstungen 100
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45ScourgeUpsideGewährt die Fertigkeit 'Herold der Reinheit' Stufe 10Körperrüstungen 150
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68ScourgeUpsideGewährt die Fertigkeit 'Herold der Reinheit' Stufe 20Körperrüstungen 200
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68ScourgeUpsideGewährt die Fertigkeit 'Herold der Reinheit' Stufe 22Körperrüstungen 200
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1ScourgeUpsideGewährt die Fertigkeit 'Herold der Agonie' Stufe 1Körperrüstungen 100
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45ScourgeUpsideGewährt die Fertigkeit 'Herold der Agonie' Stufe 10Körperrüstungen 150
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68ScourgeUpsideGewährt die Fertigkeit 'Herold der Agonie' Stufe 20Körperrüstungen 200
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68ScourgeUpsideGewährt die Fertigkeit 'Herold der Agonie' Stufe 22Körperrüstungen 200
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75RedImplicit'Herold der Asche' hat (15–17)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_6_eldritch_implicit 0
Handschuhe 300
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75RedImplicit'Herold der Asche' hat (18–20)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_5_eldritch_implicit 0
Handschuhe 300
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75RedImplicit'Herold der Asche' hat (21–23)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_4_eldritch_implicit 0
Handschuhe 300
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75RedImplicit'Herold der Asche' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_3_eldritch_implicit 0
Handschuhe 300
Normal 0
75RedImplicit'Herold der Asche' hat (27–28)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_2_eldritch_implicit 0
Handschuhe 300
Normal 0
75RedImplicit'Herold der Asche' hat (29–30)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_1_eldritch_implicit 0
Handschuhe 300
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Asche' hat (27–29)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_5_eldritch_implicit 0
Handschuhe 150
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Asche' hat (30–32)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_4_eldritch_implicit 0
Handschuhe 150
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Asche' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_3_eldritch_implicit 0
Handschuhe 150
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Asche' hat (36–37)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_2_eldritch_implicit 0
Handschuhe 150
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Asche' hat (38–39)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_1_eldritch_implicit 0
Handschuhe 150
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Asche' hat (39–41)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_4_eldritch_implicit 0
Handschuhe 60
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Asche' hat (42–44)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_3_eldritch_implicit 0
Handschuhe 60
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Asche' hat (45–46)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_2_eldritch_implicit 0
Handschuhe 60
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Asche' hat (47–48)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_1_eldritch_implicit 0
Handschuhe 60
Normal 0
75RedImplicit'Herold des Eises' hat (15–17)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_6_eldritch_implicit 0
Handschuhe 300
Normal 0
75RedImplicit'Herold des Eises' hat (18–20)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_5_eldritch_implicit 0
Handschuhe 300
Normal 0
75RedImplicit'Herold des Eises' hat (21–23)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_4_eldritch_implicit 0
Handschuhe 300
Normal 0
75RedImplicit'Herold des Eises' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_3_eldritch_implicit 0
Handschuhe 300
Normal 0
75RedImplicit'Herold des Eises' hat (27–28)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_2_eldritch_implicit 0
Handschuhe 300
Normal 0
75RedImplicit'Herold des Eises' hat (29–30)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_1_eldritch_implicit 0
Handschuhe 300
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Eises' hat (27–29)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_5_eldritch_implicit 0
Handschuhe 150
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Eises' hat (30–32)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_4_eldritch_implicit 0
Handschuhe 150
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Eises' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_3_eldritch_implicit 0
Handschuhe 150
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Eises' hat (36–37)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_2_eldritch_implicit 0
Handschuhe 150
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Eises' hat (38–39)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_1_eldritch_implicit 0
Handschuhe 150
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Eises' hat (39–41)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_4_eldritch_implicit 0
Handschuhe 60
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Eises' hat (42–44)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_3_eldritch_implicit 0
Handschuhe 60
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Eises' hat (45–46)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_2_eldritch_implicit 0
Handschuhe 60
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Eises' hat (47–48)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_1_eldritch_implicit 0
Handschuhe 60
Normal 0
75RedImplicit'Herold des Donners' hat (15–17)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_6_eldritch_implicit 0
Handschuhe 300
Normal 0
75RedImplicit'Herold des Donners' hat (18–20)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_5_eldritch_implicit 0
Handschuhe 300
Normal 0
75RedImplicit'Herold des Donners' hat (21–23)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_4_eldritch_implicit 0
Handschuhe 300
Normal 0
75RedImplicit'Herold des Donners' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_3_eldritch_implicit 0
Handschuhe 300
Normal 0
75RedImplicit'Herold des Donners' hat (27–28)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_2_eldritch_implicit 0
Handschuhe 300
Normal 0
75RedImplicit'Herold des Donners' hat (29–30)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_1_eldritch_implicit 0
Handschuhe 300
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Donners' hat (27–29)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_5_eldritch_implicit 0
Handschuhe 150
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Donners' hat (30–32)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_4_eldritch_implicit 0
Handschuhe 150
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Donners' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_3_eldritch_implicit 0
Handschuhe 150
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Donners' hat (36–37)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_2_eldritch_implicit 0
Handschuhe 150
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Donners' hat (38–39)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_1_eldritch_implicit 0
Handschuhe 150
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Donners' hat (39–41)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_4_eldritch_implicit 0
Handschuhe 60
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Donners' hat (42–44)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_3_eldritch_implicit 0
Handschuhe 60
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Donners' hat (45–46)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_2_eldritch_implicit 0
Handschuhe 60
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Donners' hat (47–48)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_1_eldritch_implicit 0
Handschuhe 60
Normal 0
75RedImplicit'Herold der Reinheit' hat (15–17)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_6_eldritch_implicit 0
Handschuhe 300
Normal 0
75RedImplicit'Herold der Reinheit' hat (18–20)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_5_eldritch_implicit 0
Handschuhe 300
Normal 0
75RedImplicit'Herold der Reinheit' hat (21–23)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_4_eldritch_implicit 0
Handschuhe 300
Normal 0
75RedImplicit'Herold der Reinheit' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_3_eldritch_implicit 0
Handschuhe 300
Normal 0
75RedImplicit'Herold der Reinheit' hat (27–28)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_2_eldritch_implicit 0
Handschuhe 300
Normal 0
75RedImplicit'Herold der Reinheit' hat (29–30)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_1_eldritch_implicit 0
Handschuhe 300
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Reinheit' hat (27–29)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_5_eldritch_implicit 0
Handschuhe 150
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Reinheit' hat (30–32)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_4_eldritch_implicit 0
Handschuhe 150
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Reinheit' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_3_eldritch_implicit 0
Handschuhe 150
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Reinheit' hat (36–37)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_2_eldritch_implicit 0
Handschuhe 150
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Reinheit' hat (38–39)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_1_eldritch_implicit 0
Handschuhe 150
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Reinheit' hat (39–41)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_4_eldritch_implicit 0
Handschuhe 60
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Reinheit' hat (42–44)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_3_eldritch_implicit 0
Handschuhe 60
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Reinheit' hat (45–46)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_2_eldritch_implicit 0
Handschuhe 60
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Reinheit' hat (47–48)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_1_eldritch_implicit 0
Handschuhe 60
Normal 0
75RedImplicit'Herold der Agonie' hat (15–17)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_6_eldritch_implicit 0
Handschuhe 300
Normal 0
75RedImplicit'Herold der Agonie' hat (18–20)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_5_eldritch_implicit 0
Handschuhe 300
Normal 0
75RedImplicit'Herold der Agonie' hat (21–23)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_4_eldritch_implicit 0
Handschuhe 300
Normal 0
75RedImplicit'Herold der Agonie' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_3_eldritch_implicit 0
Handschuhe 300
Normal 0
75RedImplicit'Herold der Agonie' hat (27–28)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_2_eldritch_implicit 0
Handschuhe 300
Normal 0
75RedImplicit'Herold der Agonie' hat (29–30)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_1_eldritch_implicit 0
Handschuhe 300
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Agonie' hat (27–29)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_5_eldritch_implicit 0
Handschuhe 150
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Agonie' hat (30–32)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_4_eldritch_implicit 0
Handschuhe 150
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Agonie' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_3_eldritch_implicit 0
Handschuhe 150
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Agonie' hat (36–37)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_2_eldritch_implicit 0
Handschuhe 150
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Agonie' hat (38–39)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_1_eldritch_implicit 0
Handschuhe 150
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat (39–41)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_4_eldritch_implicit 0
Handschuhe 60
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat (42–44)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_3_eldritch_implicit 0
Handschuhe 60
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat (45–46)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_2_eldritch_implicit 0
Handschuhe 60
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat (47–48)% erhöhte Stärkungswirkungno_tier_1_eldritch_implicit 0
Handschuhe 60
Normal 0
16WeaponTree'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
56WeaponTree'Herold der Agonie' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
82WeaponTree'Herold der Agonie' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
16WeaponTree'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
56WeaponTree'Herold der Agonie' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
82WeaponTree'Herold der Agonie' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
16WeaponTree'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
56WeaponTree'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
82WeaponTree'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
16WeaponTree'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
56WeaponTree'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
82WeaponTree'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
16WeaponTree'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
56WeaponTree'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
82WeaponTree'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
16WeaponTree'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
56WeaponTree'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
82WeaponTree'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
16WeaponTree'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
56WeaponTree'Herold der Reinheit' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
82WeaponTree'Herold der Reinheit' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
16WeaponTree'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
56WeaponTree'Herold der Reinheit' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
82WeaponTree'Herold der Reinheit' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
16WeaponTree'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
56WeaponTree'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
82WeaponTree'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
16WeaponTree'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
56WeaponTree'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
82WeaponTree'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /26
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Verzauberung: Herold der Asche - Schaden 166Verzauberung25% erhöhter Schaden von 'Herold der Asche' SchadenHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Herold der Asche - Schaden 275Verzauberung40% erhöhter Schaden von 'Herold der Asche' SchadenHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Herold des Eises - Schaden 166Verzauberung25% erhöhter Schaden von 'Herold des Eises' SchadenHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Herold des Eises - Schaden 275Verzauberung40% erhöhter Schaden von 'Herold des Eises' SchadenHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Herold des Donners - Schaden 166Verzauberung25% erhöhter Schaden von 'Herold des Donners' SchadenHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Herold des Donners - Schaden 275Verzauberung40% erhöhter Schaden von 'Herold des Donners' SchadenHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Herold der Agonie - Manareservierung 166Verzauberung'Herold der Agonie' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Herold der Agonie - Manareservierung 275Verzauberung'Herold der Agonie' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Herold der Agonie - Manareservierung 166Verzauberung'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Herold der Agonie - Manareservierung 275Verzauberung'Herold der Agonie' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Herold der Asche - Manareservierung 166Verzauberung'Herold der Asche' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Herold der Asche - Manareservierung 275Verzauberung'Herold der Asche' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Herold der Asche - Manareservierung 166Verzauberung'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Herold der Asche - Manareservierung 275Verzauberung'Herold der Asche' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Herold des Eises - Manareservierung 166Verzauberung'Herold des Eises' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Herold des Eises - Manareservierung 275Verzauberung'Herold des Eises' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 0
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Verzauberung: Herold des Eises - Manareservierung 166Verzauberung'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 100
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Verzauberung: Herold des Eises - Manareservierung 275Verzauberung'Herold des Eises' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 100
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Verzauberung: Herold der Reinheit - Manareservierung 166Verzauberung'Herold der Reinheit' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 0
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Verzauberung: Herold der Reinheit - Manareservierung 275Verzauberung'Herold der Reinheit' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 0
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Verzauberung: Herold der Reinheit - Manareservierung 166Verzauberung'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 100
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Verzauberung: Herold der Reinheit - Manareservierung 275Verzauberung'Herold der Reinheit' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 100
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Verzauberung: Herold des Donners - Manareservierung 166Verzauberung'Herold des Donners' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 0
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Verzauberung: Herold des Donners - Manareservierung 275Verzauberung'Herold des Donners' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 0
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Verzauberung: Herold des Donners - Manareservierung 166Verzauberung'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 100
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Verzauberung: Herold des Donners - Manareservierung 275Verzauberung'Herold des Donners' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 100
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Cluster-Juwel Mods /7
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Bedeutender75Präfix1 hinzugefügte passive Fertigkeit ist: Heraldikaffliction_damage_while_you_have_a_herald 118
affliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 158
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des Kuriers1SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 1% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während unter dem Einfluss eines Herolds Angriff Zauberer Geschwindigkeitaffliction_damage_while_you_have_a_herald 350
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des Boten68SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während unter dem Einfluss eines Herolds Angriff Zauberer Geschwindigkeitaffliction_damage_while_you_have_a_herald 350
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des Herolds84SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 3% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während unter dem Einfluss eines Herolds Angriff Zauberer Geschwindigkeitaffliction_damage_while_you_have_a_herald 250
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der Nachricht1SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: Kreaturen haben 1% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr unter dem Einfluss eines Herolds steht Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreaturaffliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 350
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der Lehren68SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: Kreaturen haben 2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr unter dem Einfluss eines Herolds steht Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreaturaffliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 350
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der Kanone84SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: Kreaturen haben 3% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr unter dem Einfluss eines Herolds steht Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreaturaffliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 250
Normal 0
Sonstiges Mods /16
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1SanctumRelicEinzigartigDupliziert bis zu 2 zufällige Belohnungen, nachdem die Heroldin der Scourge getötet wurde
1SanctumRelicEinzigartigDupliziert bis zu 4 zufällige Belohnungen, nachdem die Heroldin der Scourge getötet wurde
1SanctumRelicEinzigartigDie Heroldin der Scourge lässt einen zusätzlichen Verbotenen Folianten fallen
1SanctumRelicEinzigartigDie Heroldin der Scourge lässt 2 zusätzliche Verbotene Folianten fallen
1SanctumRelicEinzigartigDie Heroldin der Scourge lässt Die Balance des Terrors fallen
1SanctumRelicEinzigartigDie Heroldin der Scourge lässt die Ursünde fallen
1SanctumRelicEinzigartigDie Heroldin der Scourge lässt Antlitz des Sandsturms fallen
1SanctumRelicEinzigartigDie Heroldin der Scourge lässt Ewige Verdammnis fallen
1SanctumRelicEinzigartigDie Heroldin der Scourge lässt Die Winde des Schicksals fallen
1SanctumRelicEinzigartigDie Heroldin der Scourge erleidet 50% weniger Schaden
1SanctumRelicEinzigartigDie Heroldin der Scourge erleidet 75% weniger Schaden
1SanctumRelicEinzigartigDie Heroldin der Scourge verursacht 50% mehr Schaden
1SanctumRelicEinzigartigDie Heroldin der Scourge verursacht 100% mehr Schaden
1SanctumRelicEinzigartigAureus-Münzen werden in Erfahrung umgewandelt, nachdem die Heroldin der Scourge getötet wurde
1SanctumRelicEinzigartigAureus-Münzen werden in Relikte umgewandelt, nachdem die Heroldin der Scourge getötet wurde
1SanctumRelicEinzigartigAureus-Münzen werden in Korrosive Währung umgewandelt, nachdem die Heroldin der Scourge getötet wurde
Einzigartig /20
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Kein physischer Schaden
Fügt 1 bis (40–50) Blitzschaden hinzu
(25–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Gewährt 2 Leben pro getroffenem Gegner
(15–20)% Chance auf Schocken
'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
+2 zur Stufe eingefasster Herold-Gemmen
(80–100)% erhöhter Energieschild
35% Chance, Betäubung zu vermeiden für jede Herold-Stärkung, die auf Euch wirkt
Mana-Reservierung von Herold-Fertigkeiten beträgt immer 45%
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) zu allen Attributen
Fügt (15–20) bis (21–30) Chaosschaden hinzu
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Bei Benutzung im Synthetisierer erhält der neue Gegenstand einen zusätzlichen Herold-Modifikator
[Random Herald of Agony modifier]
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) zu Intelligenz
Fügt 1 bis (48–60) Blitzschaden hinzu
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
Bei Benutzung im Synthetisierer erhält der neue Gegenstand einen zusätzlichen Herold-Modifikator
[Random Herald of Thunder modifier]
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) zu Stärke
Fügt (20–25) bis (26–35) Feuerschaden hinzu
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
Bei Benutzung im Synthetisierer erhält der neue Gegenstand einen zusätzlichen Herold-Modifikator
[Random Herald of Ash modifier]
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) zu Geschick
Fügt (20–25) bis (26–35) Kälteschaden hinzu
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Bei Benutzung im Synthetisierer erhält der neue Gegenstand einen zusätzlichen Herold-Modifikator
[Random Herald of Ice modifier]
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) zu allen Attributen
Fügt (8–10) bis (13–15) physischen Schaden hinzu
+(350–400) zu Rüstung
Bei Benutzung im Synthetisierer erhält der neue Gegenstand einen zusätzlichen Herold-Modifikator
[Random Herald of Purity modifier]
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+(20–30) zu Intelligenz
(20–30)% erhöhter Blitzschaden
(10–15)% Chance auf Schocken
'Herold des Donners' erzeugt auch einen Sturm, wenn Ihr einen Gegner schockt
Stürme von 'Herold des Donners' treffen Gegner mit (30–50)% erhöhter Frequenz
Erleidet 250 Blitzschaden, wenn 'Herold des Donners' einen Gegner trifft
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
+4 zur Stufe eingefasster Herold-Gemmen
(80–100)% erhöhter Ausweichwert
+(20–30)% zu Chaoswiderstand
25% Chance, Vergiftung zu vermeiden
16% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Ihr könnt nicht gelähmt werden
Dupliziert bis zu 4 zufällige Belohnungen, nachdem die Heroldin der Scourge getötet wurde
Ihr könnt keine Inspiration haben
Ihr könnt keine Willenskraft wiederherstellen
Diese Gegenstand wird zerstört, wenn er auf ein Sanktum angewendet wird
Die Heroldin der Scourge verursacht 100% mehr Schaden
Die Heroldin der Scourge erleidet 75% weniger Schaden
Die Heroldin der Scourge lässt Die Winde des Schicksals fallen
Kann nicht mit Verbotenen Folianten unter Stufe 83 benutzt werden
Diese Gegenstand wird zerstört, wenn er auf ein Sanktum angewendet wird
Dupliziert bis zu 2 zufällige Belohnungen, nachdem die Heroldin der Scourge getötet wurde
Ihr könnt keine Segen haben
Diese Gegenstand wird zerstört, wenn er auf ein Sanktum angewendet wird
Die Heroldin der Scourge lässt einen zusätzlichen Verbotenen Folianten fallen
Keine Willenskraft-Minderung, keine Willenskraft-Obhut und keine Chance, Willenskraft-Verlust zu vermeiden
Diese Gegenstand wird zerstört, wenn er auf ein Sanktum angewendet wird
Die Heroldin der Scourge lässt 2 zusätzliche Verbotene Folianten fallen
Räume sind auf der Sanktum-Karte verdeckt
Kann nicht mit Verbotenen Folianten unter Stufe 75 benutzt werden
Diese Gegenstand wird zerstört, wenn er auf ein Sanktum angewendet wird
Aureus-Münzen werden in Erfahrung umgewandelt, nachdem die Heroldin der Scourge getötet wurde
Diese Gegenstand wird zerstört, wenn er auf ein Sanktum angewendet wird
Die Heroldin der Scourge lässt die Ursünde fallen
Ihr könnt keine Inspiration haben
Die maximale Willenskraft beträgt 1
Kann nicht mit Verbotenen Folianten unter Stufe 83 benutzt werden
Diese Gegenstand wird zerstört, wenn er auf ein Sanktum angewendet wird
Die Heroldin der Scourge lässt Die Balance des Terrors fallen
Die Heroldin der Scourge verursacht 50% mehr Schaden
Die Heroldin der Scourge erleidet 50% weniger Schaden
Diese Gegenstand wird zerstört, wenn er auf ein Sanktum angewendet wird
Die Heroldin der Scourge lässt Antlitz des Sandsturms fallen
Räume sind auf der Sanktum-Karte verdeckt
Kann nicht mit Verbotenen Folianten unter Stufe 75 benutzt werden
Diese Gegenstand wird zerstört, wenn er auf ein Sanktum angewendet wird
Die Heroldin der Scourge lässt Ewige Verdammnis fallen
Ihr könnt keine Inspiration haben
Ihr könnt keine Willenskraft wiederherstellen
Kann nicht mit Verbotenen Folianten unter Stufe 80 benutzt werden
Diese Gegenstand wird zerstört, wenn er auf ein Sanktum angewendet wird
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) zu allen Attributen
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
(40–60)% erhöhter Kälteschaden während unter dem Einfluss von 'Herold des Eises'
(40–60)% erhöhter Feuerschaden während unter dem Einfluss von 'Herold der Asche'
10% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Herold-Fertigkeiten
+1% zu maximalem Kältewiderstand während unter dem Einfluss von 'Herold des Eises'
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
Passive /2
Herold-Fertigkeiten haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich
20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Herold-Fertigkeiten
15% erhöhter Schaden für jeden Herold, der auf Euch wirkt
20% erhöhte Wirkung von Herold-Stärkungen auf Euch
Cluster-Juwel Passive /13
Ihr könnt nur einen Herold haben
50% mehr Wirkung von Herold-Stärkungen auf Euch
100% mehr Schaden mit Treffern von Herold-Fertigkeiten
50% mehr Schaden über Zeit mit Herold-Fertigkeiten
Kreaturen von Herold-Fertigkeiten verursachen 25% mehr Schaden
Eure Aura-Fertigkeiten sind deaktiviert
10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden während unter dem Einfluss eines Herolds
25% erhöhter Elementarschaden während unter dem Einfluss eines Herolds
Kreaturen verursachen 35% erhöhten Schaden, während Ihr unter dem Einfluss eines Herolds steht
Herold-Fertigkeiten haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich
Herold-Fertigkeiten verursachen 20% erhöhten Schaden
Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden, während Ihr unter dem Einfluss eines Herolds steht
Beschworene Wächter haben 25% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Herold-Fertigkeiten verursachen 40% erhöhten Schaden
20% erhöhte Wirkung von Herold-Stärkungen auf Euch
5% erhöhter Schaden für jeden Herold, der auf Euch wirkt
20% erhöhter Schaden während unter dem Einfluss eines Herolds
Gegner im Umkreis haben Kälte-Anfälligkeit, während Ihr unter dem Einfluss von 'Herold des Eises' steht
Gegner im Umkreis haben Feuer-Anfälligkeit, während Ihr unter dem Einfluss von 'Herold der Asche' steht
Gegner im Umkreis haben Blitz-Anfälligkeit, während Ihr unter dem Einfluss von 'Herold des Donners' steht
(Kälte-Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% zu Kältewiderstand an)
(Feuer-Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% zu Feuerwiderstand an)
(Blitz-Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% zu Blitzwiderstand an)
Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden, während Ihr unter dem Einfluss eines Herolds steht
Kreaturen haben 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit für jeden Herold, der auf Euch wirkt
30% erhöhter Schaden über Zeit während unter dem Einfluss eines Herolds
Herold-Fertigkeiten verursachen 50% erhöhten Schaden über Zeit
+5 zu maximaler Virulenz
Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden, während Ihr unter dem Einfluss eines Herolds steht
Auren von Euren Fertigkeiten haben 8% erhöhte Wirkung auf Euch für
jeden Herold, der auf Euch wirkt, bis zu 40%
+1% zu kritischer Trefferchance von Herold-Fertigkeiten
+15% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn ihr kürzlich einen kritischen Treffer mit einer Herold-Fertigkeit gelandet habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Auren und Herolde Das Kompendium

Auren und Herolde Das Kompendium

Auren und Herolde

Auren sind Fertigkeiten, die fortdauernd Dinge um dich herum beeinflussen. Die meisten Auren, wie zum Beispiel 'Hass', beeinflussen sowohl dich als auch Verbündete und Gruppenmitglieder im Umkreis. Üblicherweise gewähren sie dir einen bestimmten Vorzug, reservieren jedoch gleichzeitig einen Teil deines Manas, solange sie aktiviert sind.

Manche Auren beeinflussen stattdessen deine Gegner im Umkreis. Die Unterstützungsgemme 'Blasphemie' zum Beispiel verwandelt einen unterstützten Fluch in eine Aura, die einen Teil des Manas reserviert und Gegner verflucht, die den Radius der Aura betreten.

Reserviertes Mana kann nicht genutzt oder wiederhergestellt werden, solange zum Beispiel die Gemme, die für die Reservierung verantwortlich ist, aktiv ist. Überlege dir also genau, ob das Mana, das dir neben dem reservierten Teil übrig bleibt, für deine übrigen Fertigkeiten ausreicht. Dinge, die das Zusammenspiel von Fertigkeiten mit Mana verändern (wie zum Beispiel 'Blutmagie') treffen auch auf die Manareservierung zu. Herolde reservieren ebenfalls Mana und gewähren dir Vorzüge, ähnlich wie Aura-Fertigkeiten. Im Gegensatz zu diesen beeinflussen Herolde jedoch ausschließlich deinen Charakter. Herolde verfügen außerdem über eine besondere Funktionsweise, die mit Beeinträchtigungen interagiert. Manche Auren reservieren kein Mana oder haben keine fortdauernde Wirkung. Das trifft auf die Vaal-Versionen von Auren zu, wie etwa Vaal-Anmut. Die Vaal-Versionen von Auren verfügen zwar über eine begrenzte Dauer, gewähren jedoch in der kurzen Zeit, in der sie aktiv sind, äußerst starke Boni.

Jeder Herold interagiert in gewisser Weise mit seiner jeweiligen Beeinträchtigung.

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Herald

Herald is a gem tag associated with active gems which grant the user a damage buff and a special effect upon killing an enemy under certain conditions. Each Herald has a mana reservation cost of 25%.


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