Herold Tags /5 ⍟
Icon | Name | Stufe |
---|---|---|
Herold der Asche | 16 | |
Herold der Reinheit | 16 | |
Herold des Eises | 16 | |
Herold der Agonie | 16 | |
Herold des Donners | 16 |
Fertigkeitengemme /1
Gegenstand Mods /128
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Ältesten | 68 | Suffix | Gewährt die Fertigkeit 'Herold der Asche' Stufe 22 | ring_elder 800 Normal 0 |
der Verformung | 68 | Suffix | Gewährt die Fertigkeit 'Herold des Eises' Stufe 22 | ring_shaper 800 Normal 0 |
der Verformung | 68 | Suffix | Gewährt die Fertigkeit 'Herold des Donners' Stufe 22 | ring_shaper 800 Normal 0 |
1 | ScourgeUpside | Gewährt die Fertigkeit 'Herold des Eises' Stufe 1 | Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Gewährt die Fertigkeit 'Herold des Eises' Stufe 10 | Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Gewährt die Fertigkeit 'Herold des Eises' Stufe 20 | Körperrüstungen 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Gewährt die Fertigkeit 'Herold des Eises' Stufe 22 | Körperrüstungen 200 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Gewährt die Fertigkeit 'Herold der Asche' Stufe 1 | Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Gewährt die Fertigkeit 'Herold der Asche' Stufe 10 | Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Gewährt die Fertigkeit 'Herold der Asche' Stufe 20 | Körperrüstungen 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Gewährt die Fertigkeit 'Herold der Asche' Stufe 22 | Körperrüstungen 200 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Gewährt die Fertigkeit 'Herold des Donners' Stufe 1 | Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Gewährt die Fertigkeit 'Herold des Donners' Stufe 10 | Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Gewährt die Fertigkeit 'Herold des Donners' Stufe 20 | Körperrüstungen 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Gewährt die Fertigkeit 'Herold des Donners' Stufe 22 | Körperrüstungen 200 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Gewährt die Fertigkeit 'Herold der Reinheit' Stufe 1 | Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Gewährt die Fertigkeit 'Herold der Reinheit' Stufe 10 | Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Gewährt die Fertigkeit 'Herold der Reinheit' Stufe 20 | Körperrüstungen 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Gewährt die Fertigkeit 'Herold der Reinheit' Stufe 22 | Körperrüstungen 200 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Gewährt die Fertigkeit 'Herold der Agonie' Stufe 1 | Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Gewährt die Fertigkeit 'Herold der Agonie' Stufe 10 | Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Gewährt die Fertigkeit 'Herold der Agonie' Stufe 20 | Körperrüstungen 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Gewährt die Fertigkeit 'Herold der Agonie' Stufe 22 | Körperrüstungen 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Herold der Asche' hat (15–17)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Herold der Asche' hat (18–20)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Herold der Asche' hat (21–23)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Herold der Asche' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Herold der Asche' hat (27–28)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Herold der Asche' hat (29–30)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Asche' hat (27–29)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Asche' hat (30–32)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Asche' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Asche' hat (36–37)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Asche' hat (38–39)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Asche' hat (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Asche' hat (42–44)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Asche' hat (45–46)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Asche' hat (47–48)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Herold des Eises' hat (15–17)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Herold des Eises' hat (18–20)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Herold des Eises' hat (21–23)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Herold des Eises' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Herold des Eises' hat (27–28)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Herold des Eises' hat (29–30)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Eises' hat (27–29)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Eises' hat (30–32)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Eises' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Eises' hat (36–37)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Eises' hat (38–39)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Eises' hat (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Eises' hat (42–44)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Eises' hat (45–46)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Eises' hat (47–48)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Herold des Donners' hat (15–17)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Herold des Donners' hat (18–20)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Herold des Donners' hat (21–23)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Herold des Donners' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Herold des Donners' hat (27–28)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Herold des Donners' hat (29–30)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Donners' hat (27–29)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Donners' hat (30–32)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Donners' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Donners' hat (36–37)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Donners' hat (38–39)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Donners' hat (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Donners' hat (42–44)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Donners' hat (45–46)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Donners' hat (47–48)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Herold der Reinheit' hat (15–17)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Herold der Reinheit' hat (18–20)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Herold der Reinheit' hat (21–23)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Herold der Reinheit' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Herold der Reinheit' hat (27–28)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Herold der Reinheit' hat (29–30)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Reinheit' hat (27–29)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Reinheit' hat (30–32)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Reinheit' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Reinheit' hat (36–37)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Reinheit' hat (38–39)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Reinheit' hat (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Reinheit' hat (42–44)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Reinheit' hat (45–46)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Reinheit' hat (47–48)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Herold der Agonie' hat (15–17)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Herold der Agonie' hat (18–20)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Herold der Agonie' hat (21–23)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Herold der Agonie' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Herold der Agonie' hat (27–28)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Herold der Agonie' hat (29–30)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Agonie' hat (27–29)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Agonie' hat (30–32)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Agonie' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Agonie' hat (36–37)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Agonie' hat (38–39)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat (42–44)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat (45–46)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat (47–48)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | 'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | 'Herold der Agonie' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 'Herold der Agonie' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | 'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | 'Herold der Agonie' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 'Herold der Agonie' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | 'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | 'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold der Asche' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold der Asche' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | 'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | 'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold der Asche' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold der Asche' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | 'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | 'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold des Eises' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold des Eises' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | 'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | 'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold des Eises' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold des Eises' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | 'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | 'Herold der Reinheit' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 'Herold der Reinheit' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | 'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | 'Herold der Reinheit' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 'Herold der Reinheit' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | 'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | 'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold des Donners' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold des Donners' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | 'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | 'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold des Donners' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold des Donners' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 |
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /26
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Verzauberung: Herold der Asche - Schaden 1 | 66 | Verzauberung | 25% erhöhter Schaden von 'Herold der Asche' Schaden | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Herold der Asche - Schaden 2 | 75 | Verzauberung | 40% erhöhter Schaden von 'Herold der Asche' Schaden | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Herold des Eises - Schaden 1 | 66 | Verzauberung | 25% erhöhter Schaden von 'Herold des Eises' Schaden | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Herold des Eises - Schaden 2 | 75 | Verzauberung | 40% erhöhter Schaden von 'Herold des Eises' Schaden | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Herold des Donners - Schaden 1 | 66 | Verzauberung | 25% erhöhter Schaden von 'Herold des Donners' Schaden | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Herold des Donners - Schaden 2 | 75 | Verzauberung | 40% erhöhter Schaden von 'Herold des Donners' Schaden | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Herold der Agonie - Manareservierung 1 | 66 | Verzauberung | 'Herold der Agonie' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana | Helme 0 Normal 0 |
Verzauberung: Herold der Agonie - Manareservierung 2 | 75 | Verzauberung | 'Herold der Agonie' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana | Helme 0 Normal 0 |
Verzauberung: Herold der Agonie - Manareservierung 1 | 66 | Verzauberung | 'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Herold der Agonie - Manareservierung 2 | 75 | Verzauberung | 'Herold der Agonie' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Herold der Asche - Manareservierung 1 | 66 | Verzauberung | 'Herold der Asche' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana | Helme 0 Normal 0 |
Verzauberung: Herold der Asche - Manareservierung 2 | 75 | Verzauberung | 'Herold der Asche' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana | Helme 0 Normal 0 |
Verzauberung: Herold der Asche - Manareservierung 1 | 66 | Verzauberung | 'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Herold der Asche - Manareservierung 2 | 75 | Verzauberung | 'Herold der Asche' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Herold des Eises - Manareservierung 1 | 66 | Verzauberung | 'Herold des Eises' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana | Helme 0 Normal 0 |
Verzauberung: Herold des Eises - Manareservierung 2 | 75 | Verzauberung | 'Herold des Eises' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana | Helme 0 Normal 0 |
Verzauberung: Herold des Eises - Manareservierung 1 | 66 | Verzauberung | 'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Herold des Eises - Manareservierung 2 | 75 | Verzauberung | 'Herold des Eises' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Herold der Reinheit - Manareservierung 1 | 66 | Verzauberung | 'Herold der Reinheit' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana | Helme 0 Normal 0 |
Verzauberung: Herold der Reinheit - Manareservierung 2 | 75 | Verzauberung | 'Herold der Reinheit' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana | Helme 0 Normal 0 |
Verzauberung: Herold der Reinheit - Manareservierung 1 | 66 | Verzauberung | 'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Herold der Reinheit - Manareservierung 2 | 75 | Verzauberung | 'Herold der Reinheit' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Herold des Donners - Manareservierung 1 | 66 | Verzauberung | 'Herold des Donners' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana | Helme 0 Normal 0 |
Verzauberung: Herold des Donners - Manareservierung 2 | 75 | Verzauberung | 'Herold des Donners' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana | Helme 0 Normal 0 |
Verzauberung: Herold des Donners - Manareservierung 1 | 66 | Verzauberung | 'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Herold des Donners - Manareservierung 2 | 75 | Verzauberung | 'Herold des Donners' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana | Helme 100 Normal 0 |
Cluster-Juwel Mods /7
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Bedeutender | 75 | Präfix | 1 hinzugefügte passive Fertigkeit ist: Heraldik | affliction_damage_while_you_have_a_herald 118 affliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 158 Normal 0 |
des Kuriers | 1 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 1% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während unter dem Einfluss eines Herolds Angriff Zauberer Geschwindigkeit | affliction_damage_while_you_have_a_herald 350 Normal 0 |
des Boten | 68 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während unter dem Einfluss eines Herolds Angriff Zauberer Geschwindigkeit | affliction_damage_while_you_have_a_herald 350 Normal 0 |
des Herolds | 84 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 3% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während unter dem Einfluss eines Herolds Angriff Zauberer Geschwindigkeit | affliction_damage_while_you_have_a_herald 250 Normal 0 |
der Nachricht | 1 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: Kreaturen haben 1% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr unter dem Einfluss eines Herolds steht Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | affliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 350 Normal 0 |
der Lehren | 68 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: Kreaturen haben 2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr unter dem Einfluss eines Herolds steht Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | affliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 350 Normal 0 |
der Kanone | 84 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: Kreaturen haben 3% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr unter dem Einfluss eines Herolds steht Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | affliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 250 Normal 0 |
Sonstiges Mods /16
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | SanctumRelic | Einzigartig | Dupliziert bis zu 2 zufällige Belohnungen, nachdem die Heroldin der Scourge getötet wurde | ||
1 | SanctumRelic | Einzigartig | Dupliziert bis zu 4 zufällige Belohnungen, nachdem die Heroldin der Scourge getötet wurde | ||
1 | SanctumRelic | Einzigartig | Die Heroldin der Scourge lässt einen zusätzlichen Verbotenen Folianten fallen | ||
1 | SanctumRelic | Einzigartig | Die Heroldin der Scourge lässt 2 zusätzliche Verbotene Folianten fallen | ||
1 | SanctumRelic | Einzigartig | Die Heroldin der Scourge lässt Die Balance des Terrors fallen | ||
1 | SanctumRelic | Einzigartig | Die Heroldin der Scourge lässt die Ursünde fallen | ||
1 | SanctumRelic | Einzigartig | Die Heroldin der Scourge lässt Antlitz des Sandsturms fallen | ||
1 | SanctumRelic | Einzigartig | Die Heroldin der Scourge lässt Ewige Verdammnis fallen | ||
1 | SanctumRelic | Einzigartig | Die Heroldin der Scourge lässt Die Winde des Schicksals fallen | ||
1 | SanctumRelic | Einzigartig | Die Heroldin der Scourge erleidet 50% weniger Schaden | ||
1 | SanctumRelic | Einzigartig | Die Heroldin der Scourge erleidet 75% weniger Schaden | ||
1 | SanctumRelic | Einzigartig | Die Heroldin der Scourge verursacht 50% mehr Schaden | ||
1 | SanctumRelic | Einzigartig | Die Heroldin der Scourge verursacht 100% mehr Schaden | ||
1 | SanctumRelic | Einzigartig | Aureus-Münzen werden in Erfahrung umgewandelt, nachdem die Heroldin der Scourge getötet wurde | ||
1 | SanctumRelic | Einzigartig | Aureus-Münzen werden in Relikte umgewandelt, nachdem die Heroldin der Scourge getötet wurde | ||
1 | SanctumRelic | Einzigartig | Aureus-Münzen werden in Korrosive Währung umgewandelt, nachdem die Heroldin der Scourge getötet wurde |
Einzigartig /20
Fügt 1 bis (40–50) Blitzschaden hinzu
(25–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Gewährt 2 Leben pro getroffenem Gegner
(15–20)% Chance auf Schocken
'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
(80–100)% erhöhter Energieschild
35% Chance, Betäubung zu vermeiden für jede Herold-Stärkung, die auf Euch wirkt
Mana-Reservierung von Herold-Fertigkeiten beträgt immer 45%
Fügt (15–20) bis (21–30) Chaosschaden hinzu
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Bei Benutzung im Synthetisierer erhält der neue Gegenstand einen zusätzlichen Herold-Modifikator
[Random Herald of Agony modifier]
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Fügt 1 bis (48–60) Blitzschaden hinzu
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
Bei Benutzung im Synthetisierer erhält der neue Gegenstand einen zusätzlichen Herold-Modifikator
[Random Herald of Thunder modifier]
Fügt (20–25) bis (26–35) Feuerschaden hinzu
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
Bei Benutzung im Synthetisierer erhält der neue Gegenstand einen zusätzlichen Herold-Modifikator
[Random Herald of Ash modifier]
Fügt (20–25) bis (26–35) Kälteschaden hinzu
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Bei Benutzung im Synthetisierer erhält der neue Gegenstand einen zusätzlichen Herold-Modifikator
[Random Herald of Ice modifier]
Fügt (8–10) bis (13–15) physischen Schaden hinzu
+(350–400) zu Rüstung
Bei Benutzung im Synthetisierer erhält der neue Gegenstand einen zusätzlichen Herold-Modifikator
[Random Herald of Purity modifier]
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(20–30)% erhöhter Blitzschaden
(10–15)% Chance auf Schocken
'Herold des Donners' erzeugt auch einen Sturm, wenn Ihr einen Gegner schockt
Stürme von 'Herold des Donners' treffen Gegner mit (30–50)% erhöhter Frequenz
Erleidet 250 Blitzschaden, wenn 'Herold des Donners' einen Gegner trifft
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
(80–100)% erhöhter Ausweichwert
+(20–30)% zu Chaoswiderstand
25% Chance, Vergiftung zu vermeiden
16% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Ihr könnt nicht gelähmt werden
Ihr könnt keine Inspiration haben
Ihr könnt keine Willenskraft wiederherstellen
Diese Gegenstand wird zerstört, wenn er auf ein Sanktum angewendet wird
Die Heroldin der Scourge erleidet 75% weniger Schaden
Die Heroldin der Scourge lässt Die Winde des Schicksals fallen
Kann nicht mit Verbotenen Folianten unter Stufe 83 benutzt werden
Diese Gegenstand wird zerstört, wenn er auf ein Sanktum angewendet wird
Ihr könnt keine Segen haben
Diese Gegenstand wird zerstört, wenn er auf ein Sanktum angewendet wird
Keine Willenskraft-Minderung, keine Willenskraft-Obhut und keine Chance, Willenskraft-Verlust zu vermeiden
Diese Gegenstand wird zerstört, wenn er auf ein Sanktum angewendet wird
Räume sind auf der Sanktum-Karte verdeckt
Kann nicht mit Verbotenen Folianten unter Stufe 75 benutzt werden
Diese Gegenstand wird zerstört, wenn er auf ein Sanktum angewendet wird
Diese Gegenstand wird zerstört, wenn er auf ein Sanktum angewendet wird
Ihr könnt keine Inspiration haben
Die maximale Willenskraft beträgt 1
Kann nicht mit Verbotenen Folianten unter Stufe 83 benutzt werden
Diese Gegenstand wird zerstört, wenn er auf ein Sanktum angewendet wird
Die Heroldin der Scourge verursacht 50% mehr Schaden
Die Heroldin der Scourge erleidet 50% weniger Schaden
Diese Gegenstand wird zerstört, wenn er auf ein Sanktum angewendet wird
Räume sind auf der Sanktum-Karte verdeckt
Kann nicht mit Verbotenen Folianten unter Stufe 75 benutzt werden
Diese Gegenstand wird zerstört, wenn er auf ein Sanktum angewendet wird
Ihr könnt keine Inspiration haben
Ihr könnt keine Willenskraft wiederherstellen
Kann nicht mit Verbotenen Folianten unter Stufe 80 benutzt werden
Diese Gegenstand wird zerstört, wenn er auf ein Sanktum angewendet wird
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
(40–60)% erhöhter Kälteschaden während unter dem Einfluss von 'Herold des Eises'
(40–60)% erhöhter Feuerschaden während unter dem Einfluss von 'Herold der Asche'
10% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Herold-Fertigkeiten
+1% zu maximalem Kältewiderstand während unter dem Einfluss von 'Herold des Eises'
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
Passive /2
20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Herold-Fertigkeiten
20% erhöhte Wirkung von Herold-Stärkungen auf Euch
Cluster-Juwel Passive /13
50% mehr Wirkung von Herold-Stärkungen auf Euch
100% mehr Schaden mit Treffern von Herold-Fertigkeiten
50% mehr Schaden über Zeit mit Herold-Fertigkeiten
Kreaturen von Herold-Fertigkeiten verursachen 25% mehr Schaden
Eure Aura-Fertigkeiten sind deaktiviert
25% erhöhter Elementarschaden während unter dem Einfluss eines Herolds
Herold-Fertigkeiten verursachen 20% erhöhten Schaden
Beschworene Wächter haben 25% beschleunigte Abklingzeit-Rate
20% erhöhte Wirkung von Herold-Stärkungen auf Euch
20% erhöhter Schaden während unter dem Einfluss eines Herolds
Gegner im Umkreis haben Feuer-Anfälligkeit, während Ihr unter dem Einfluss von 'Herold der Asche' steht
Gegner im Umkreis haben Blitz-Anfälligkeit, während Ihr unter dem Einfluss von 'Herold des Donners' steht
(Kälte-Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% zu Kältewiderstand an)
(Feuer-Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% zu Feuerwiderstand an)
(Blitz-Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% zu Blitzwiderstand an)
Kreaturen haben 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit für jeden Herold, der auf Euch wirkt
Herold-Fertigkeiten verursachen 50% erhöhten Schaden über Zeit
Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden, während Ihr unter dem Einfluss eines Herolds steht
jeden Herold, der auf Euch wirkt, bis zu 40%
+15% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn ihr kürzlich einen kritischen Treffer mit einer Herold-Fertigkeit gelandet habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Auren und Herolde Das KompendiumAuren und Herolde Das Kompendium
Auren und Herolde
Auren sind Fertigkeiten, die fortdauernd Dinge um dich herum beeinflussen. Die meisten Auren, wie zum Beispiel 'Hass', beeinflussen sowohl dich als auch Verbündete und Gruppenmitglieder im Umkreis. Üblicherweise gewähren sie dir einen bestimmten Vorzug, reservieren jedoch gleichzeitig einen Teil deines Manas, solange sie aktiviert sind.
Manche Auren beeinflussen stattdessen deine Gegner im Umkreis. Die Unterstützungsgemme 'Blasphemie' zum Beispiel verwandelt einen unterstützten Fluch in eine Aura, die einen Teil des Manas reserviert und Gegner verflucht, die den Radius der Aura betreten.
Reserviertes Mana kann nicht genutzt oder wiederhergestellt werden, solange zum Beispiel die Gemme, die für die Reservierung verantwortlich ist, aktiv ist. Überlege dir also genau, ob das Mana, das dir neben dem reservierten Teil übrig bleibt, für deine übrigen Fertigkeiten ausreicht. Dinge, die das Zusammenspiel von Fertigkeiten mit Mana verändern (wie zum Beispiel 'Blutmagie') treffen auch auf die Manareservierung zu. Herolde reservieren ebenfalls Mana und gewähren dir Vorzüge, ähnlich wie Aura-Fertigkeiten. Im Gegensatz zu diesen beeinflussen Herolde jedoch ausschließlich deinen Charakter. Herolde verfügen außerdem über eine besondere Funktionsweise, die mit Beeinträchtigungen interagiert. Manche Auren reservieren kein Mana oder haben keine fortdauernde Wirkung. Das trifft auf die Vaal-Versionen von Auren zu, wie etwa Vaal-Anmut. Die Vaal-Versionen von Auren verfügen zwar über eine begrenzte Dauer, gewähren jedoch in der kurzen Zeit, in der sie aktiv sind, äußerst starke Boni.
Jeder Herold interagiert in gewisser Weise mit seiner jeweiligen Beeinträchtigung.
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Herald
Herald is a gem tag associated with active gems which grant the user a damage buff and a special effect upon killing an enemy under certain conditions. Each Herald has a mana reservation cost of 25%.
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