Herold des Donners
Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Blitz, Herold
Stufe: 1–20
Mana reserviert: 25%
Abklingzeit: 1 Sek
Radius: 32
Erfordert Stufe 16
Gewährt eine Stärkung, die Zaubern und Angriffen Blitzschaden hinzufügt. Wenn Ihr einen geschockten Gegner tötet, wird ein Sturm erzeugt, der auf Gegner im Umkreis für eine Dauer Blitze einschlagen lässt. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf den durch diese Fertigkeit verursachten Schaden aus.
Stärkung gewährt (2–19) bis (7–76) zusätzlichen Blitzschaden mit Zaubern
Stärkung gewährt (2–19) bis (7–76) zusätzlichen Blitzschaden mit Angriffen
Verursacht (1–23) bis (31–1108) Blitzschaden
+6 Sekunden zur Basisdauer
Sturm trifft einen Gegner alle 0.25 Sekunden
Kann kein Schock anwenden
Erzeugt einen Sturm, wenn Ihr einen geschockten Gegner tötet


Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Stärkung gewährt (0–15)% erhöhten Blitzschaden
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Herald of Thunder

Herold des Donners

poe.ninjaHerald of Thunder
DropLevel 16
BaseType Herold des Donners
Class Aktive Fertigkeitengemmen
CostCurrencyRerollMagicVeränderungssphäre x 1
TargetTypesAny
TypeZauber, Buff, ManaCostReserved, ManaCostPercent, Hit, Area, Dauer, LightningSkill, Type27, Herold, Instant, AreaSpell, Type91, Type92, SecondWindSupport
IsActiveSkill1
DefaultTxtbuff_skill_stat_descriptions
GrantedEffectsID3075
Gemme mit Qualität /3

Gemme mit Qualität /3

TypeStatsWeight
(hochwertig)Stärkung gewährt (0–15)% erhöhten Blitzschaden50
(anormal)(0–20)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer100
(abweichend)Stärkung gewährt (0–30)% erhöhten Schaden
Stärkung gewährt (0–10)% erhöhten erlittenen Schaden
20
Herald of Thunder einzigartig /2

Herald of Thunder einzigartig /2

Quest /4

Quest /4

ActQuest abgeschlossenNPCCharakter
2Eindringlinge in SchwarzQuest RewardAll Classes
2Die Wurzel allen ÜbelsYeenaAll Classes
3Paarungen des SchicksalsSiosa (Stufe 1)All Classes
6In Ungnade gefallenLilly Roth (Stufe 1)All Classes
Implicit
base_skill_show_average_damage_instead_of_dps [1]
Kann kein Schock anwenden
display_skill_deals_secondary_damage [1]
skill_can_add_multiple_charges_per_action [1]
Erzeugt einen Sturm, wenn Ihr einen geschockten Gegner tötet
herald_of_thunder_pvp_scaling_time_uses_bolt_frequency [1]
Mana reserviert: 25%
+6 Sekunden zur Basisdauer
Sturm trifft einen Gegner alle 0.25 Sekunden
Level Effect /40

Level Effect /40

StufeErfordertStufeIntelligenzStärkung gewährt 2 bis 7 zusätzlichen Blitzschaden mit ZaubernStärkung gewährt 2 bis 7 zusätzlichen Blitzschaden mit AngriffenVerursacht 1 bis 31 BlitzschadenErfahrung
116412, 72, 71, 3149,725
220502, 92, 91, 4295,714
324583, 113, 111, 58169,595
428673, 143, 142, 78199,345
531734, 164, 162, 96285,815
634795, 185, 183, 120401,344
737855, 215, 213, 147554,379
840926, 246, 244, 179755,049
943987, 277, 274, 2181,016,533
10461048, 318, 315, 2641,898,602
11491119, 359, 357, 3171,964,019
125211710, 3910, 398, 3802,573,731
135512311, 4411, 4410, 4534,676,439
145813012, 4912, 4911, 5393,017,327
156013413, 5313, 5313, 6117,823,001
166213814, 5714, 5715, 69115,264,208
176414215, 6115, 6116, 77926,272,845
186614616, 6616, 6618, 87862,872,274
196815118, 7118, 7120, 986212,023,122
207015519, 7619, 7623, 1108
217220, 8120, 8126, 1230
227422, 8722, 8729, 1364
237623, 9423, 9432, 1512
247825, 10025, 10036, 1675
258027, 10727, 10740, 1854
268229, 11529, 11545, 2050
278431, 12331, 12350, 2264
288633, 13133, 13156, 2500
298835, 14035, 14062, 2758
309037, 15037, 15068, 3041
319139, 15539, 15572, 3194
329240, 16040, 16076, 3347
339341, 16541, 16580, 3511
349443, 17043, 17083, 3675
359544, 17644, 17687, 3850
369645, 18245, 18291, 4025
379747, 18847, 18894, 4212
389848, 19448, 19498, 4398
399950, 20050, 200103, 4595
4010052, 20752, 207107, 4792
Labyrinth Enchantment helmet /4

Labyrinth Enchantment helmet /4

StufeModDrop Rate
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Herold des Donners'Helme(25%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Herold des Donners'Helme(25%)
Das gnadenlose Labyrinth'Herold des Donners' hat 20% verringerte ManareservierungHelme(25%)
Das ewige Labyrinth'Herold des Donners' hat 30% verringerte ManareservierungHelme(25%)
Mikrotransaktionen /19

Mikrotransaktionen /19

IconName
Unsichtbarer Stärkungseffekt
Stapelgröße: 1 / 20
Entfernt die visuellen Effekte einer 'Arktische Rüstung'-, 'Geladener Schild'-, 'Blutrausch'-, 'Lavaschilde'- oder 'Schemensprint'-Fertigkeitengemme oder von einer beliebigen Auren- oder Herold-Fertigkeitengemme oder eines durch 'Blasphemie' unterstützten Fluches.
Finsternis-Herold
Stapelgröße: 1 / 20
Dein Herold der Asche, des Eises oder Donners erhält einen dunklen Effekt.
Göttlicher Herold
Stapelgröße: 1 / 20
Dein Herold der Asche, des Eises oder Donners erhält einen göttlichen Effekt.
Violetter Herold
Stapelgröße: 1 / 20
Dein Herold der Asche, des Eises oder Donners erhält einen violetten Effekt.
Blutiger Herold
Stapelgröße: 1 / 20
Dein Herold der Asche, des Blitzes oder des Eises erhält einen blutigen Effekt.
Innocence-Herold
Dein Herold der Asche, des Eises oder Donners erhält einen Innocence-Effekt.
Sin-Herold
Dein Herold der Asche, des Eises oder Donners erhält einen Sin-Effekt.
Ödland-Herold
Dein Herold der Asche, des Donners oder des Eises erhält den Ödland-Effekt.
Mechatron-Herold
Dein Herold der Asche, des Donners oder des Eises erhält den Mechatron-Effekt.
Himmlischer Herold
Dein Herold erhält einen himmlischen Effekt.
Blutwächter-Herold
Dein Herold erhält den Blutwächter-Effekt.
Glaubenswächter-Herold
Dein Herold erhält den Glaubenswächter-Effekt.
Dämonischer Herold
Dein Herold erhält einen dämonischen Effekt.
Sonnenprisma-Herold
Dein Herold erhält einen Sonnenprisma-Effekt.
Weißer Herold
Dein Herold erhält einen Weißen Effekt.
Schauerlicher Herold
Dein Herold erhält einen schauerlichen Effekt.
Drachenjäger-Herold
Dein Herold erhält den Drachenjäger-Effekt.
Transzendenz-Herold
Dein Herold erhält einen Transzendenz-Effekt.
Dunkelwald-Herold
Dein Herold erhält den Dunkelwald-Effekt.
Supported By /68

Supported By /68

  • Active Type: Zauber, Buff, ManaCostReserved, ManaCostPercent, Hit, Area, Dauer, LightningSkill, Type27, Herold, Instant, AreaSpell, Type91, Type92, SecondWindSupport
  • Support GemActiveType
    Unterstützung: Zusätzlicher FeuerschadenHit, Attack
    Unterstützung: Zusätzlicher KälteschadenAttack, Hit
    Unterstützung: Vergrößerter WirkungsbereichArea, CreateMinion, Type53
    Unterstützung: Zusätzlicher BlitzschadenAttack, Hit
    Unterstützung: Erhöhte kritische TrefferchanceHit, Attack
    Unterstützung: Erhöhter kritischer TrefferschadenHit, Attack
    Unterstützung: ZurückstoßenHit, Attack
    Unterstützung: LebensraubHit, Attack
    Unterstützung: Zusätzlicher ChaosschadenHit, Attack
    Unterstützung: BetäubenHit, Attack
    Unterstützung: GegenstandsseltenheitHit, Attack, DamageOverTime
    Unterstützung: Konzentrierte WirkungArea, CreateMinion, Type53
    Unterstützung: Verlängerte DauerDauer, Type55
    Unterstützung: Kälte zu FeuerHit, Attack
    Unterstützung: EntflammenHit, Attack
    Unterstützung: ElementarübertragungHit, Attack, CauseElementalStatus
    Unterstützung: TodesstoßHit, Attack
    Unterstützung: Eiserner WilleHit, Type59, Type66
    Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagenAttack, Hit
    Unterstützung: BlendenHit, Attack
    Unterstützung: Durchdringendes FeuerHit, Attack
    Unterstützung: Durchdringende KälteHit, Attack
    Unterstützung: Durchdringender BlitzHit, Attack
    Unterstützung: Durchdringende ElementeHit, Attack
    Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem TrefferHit, Attack
    Unterstützung: BrandschadenHit, Attack, CausesBurning
    Unterstützung: Verkürzte DauerDauer, Type55
    Unterstützung: Verringerte BlockchanceHit, Attack
    Unterstützung: Physisch zu BlitzHit, Attack
    Unterstützung: ErfrierungHit, Attack
    Unterstützung: HypothermieHit, Attack, DamageOverTime
    Unterstützung: AufladenHit, Attack
    Unterstützung: GiftHit, Attack
    Unterstützung: Manipulation der LeereHit, Attack, DamageOverTime
    Unterstützung: Kontrollierte ZerstörungHit, Attack, Type59
    Unterstützung: Schneller VerfallDauer, Type55, Hit, Attack
    Unterstützung: ElementarfokusHit, Attack, CausesBurning, NonHitChill
    Unterstützung: FeuerübertragungHit, Attack
    Unterstützung: Schwaches GiftHit, Attack
    Unterstützung: Tödliche BeeinträchtigungenHit, Attack
    Unterstützung: VerfallHit, Attack
    Unterstützung: WirkmachtHit, Attack, Type59, Dauer, Type55, DamageOverTime
    Unterstützung: Niederträchtiges GiftHit, Attack
    Unterstützung: FeueropferungHit, Attack
    Unterstützung: Entfesselte BeeinträchtigungenHit, Attack, CauseElementalStatus
    Unterstützung: BrutalitätHit, Attack
    Unterstützung: AnsturmHit, Attack
    Unterstützung: Arkane WogeZauber
    Unterstützung: Phantasma beschwörenAttack, Hit, CreatesMinion
    Unterstützung: KnochenfrostAttack, Hit, NonHitChill, ChillingArea
    Unterstützung: EnergieraubHit, Attack
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher FeuerschadenHit, Attack
    Erweckte Unterstützung: BrutalitätHit, Attack
    Erweckte Unterstützung: BrandschadenHit, Attack, CausesBurning
    Erweckte Unterstützung: Durchdringendes FeuerHit, Attack
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher KälteschadenAttack, Hit
    Erweckte Unterstützung: Durchdringende KälteHit, Attack
    Erweckte Unterstützung: Tödliche BeeinträchtigungenHit, Attack
    Erweckte Unterstützung: Schneller VerfallDauer, Type55, Hit, Attack
    Erweckte Unterstützung: Manipulation der LeereHit, Attack, DamageOverTime
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher ChaosschadenHit, Attack
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher BlitzschadenAttack, Hit
    Erweckte Unterstützung: Kontrollierte ZerstörungHit, Attack, Type59
    Erweckte Unterstützung: ElementarfokusHit, Attack, CausesBurning, NonHitChill
    Erweckte Unterstützung: Vergrößerter WirkungsbereichArea, CreateMinion, Type53
    Erweckte Unterstützung: Durchdringender BlitzHit, Attack
    Erweckte Unterstützung: Entfesselte BeeinträchtigungenHit, Attack, CauseElementalStatus
    Unterstützung: Zweite LuftSecondWindSupport
    Herold des Donners
    [70] Arkaden
    Herald of Thunder

    Herold des Donners(Herald of Thunder)

    SpectreN
    Area[70] Arkaden
    ModZaubert Schocknova
    Zaubert Leitfähigkeit
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    number_of_additional_curses_allowed [1]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Tagswb_leader, mud_blood, construct
    Damage120%
    Leben126%
    Energy Shield From Life100%
    Ailment Threshold126%
    Kritische Trefferchance5%
    TypeGuardianCasterLightningMapBoss
    Attack Distance6 ~ 6
    Attack Time1.5 Second
    Damage Spread20%
    Ausweichen+10%
    Genauigkeit+100%

    Melee
    iconbasicattack
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Zauberzeit: 1 Second

    MonsterConductivity
    Conductivity
    Leitfähigkeit
    Verflucht alle Ziele in einem Bereich, was ihren Blitzwiderstand verringert und eine Chance gewährt, dass diese bei Treffer geschockt werden.
    +6 Sekunden zur Basisdauer
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    Verfluchte Gegner erhalten -40% zu Blitzwiderstand
    Treffer gegen verfluchte Gegner haben +25% Chance auf Schocken

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    Zauberzeit: 0.5 Second
    Abklingzeit: 10 Second

    GuardianBossLightningBeacon
    Verursacht 6082 bis 9122 Blitzschaden
    skill_art_variation [2]
    number_of_beacons [5]
    beacon_placement_radius [50]
    +2.1 Sekunden zur Basisdauer
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

    is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
    Zauberzeit: 1 Second
    Abklingzeit: 5 Second

    MapBossMiniShockNova
    ShockNova
    Schocknova
    Wirkt einen Blitzring um Euch herum, gefolgt von einer größeren Blitznova. Jeder der Effekte fügt Gegnern, die davon getroffen werden, Blitzschaden zu.
    Verursacht 507.1 bis 1521 Blitzschaden
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Zauberzeit: 0.75 Second

    MapBossMaxShockNova
    ShockNova
    Schocknova
    Wirkt einen Blitzring um Euch herum, gefolgt von einer größeren Blitznova. Jeder der Effekte fügt Gegnern, die davon getroffen werden, Blitzschaden zu.
    Verursacht 507.1 bis 1521 Blitzschaden
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Zauberzeit: 0.75 Second

    GuardianArc
    iconarc
    Lichtbogen
    Ein Bogen aus Blitzen erstreckt sich vom Wirkenden zu einem ausgewählten Gegner und verkettet sich auf weitere Gegner im Umkreis. Jedes Mal, wenn sich der Hauptblitz verkettet, verkettet sich dieser ebenfalls auf einen zweiten Gegner, doch dieser Bogen kann sich nicht weiter verketten.
    Verursacht 200.4 bis 601.1 Blitzschaden
    5% Chance, Gegner zu schocken
    80% weniger Zaubergeschwindigkeit
    spell_maximum_action_distance_+% [-50]
    skill_art_variation [1]

    Spell Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Chaining SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
    Zauberzeit: 0.8 Second
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
    84Herold des Donners345031716.31.59600161619403960040404025

    Melee
    iconbasicattack
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Zauberzeit: 1 Second

    MonsterConductivity
    Conductivity
    Leitfähigkeit
    Verflucht alle Ziele in einem Bereich, was ihren Blitzwiderstand verringert und eine Chance gewährt, dass diese bei Treffer geschockt werden.
    +6 Sekunden zur Basisdauer
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    Verfluchte Gegner erhalten -40% zu Blitzwiderstand
    Treffer gegen verfluchte Gegner haben +25% Chance auf Schocken

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    Zauberzeit: 0.5 Second
    Abklingzeit: 10 Second

    GuardianBossLightningBeacon
    Verursacht 5353 bis 8029 Blitzschaden
    skill_art_variation [2]
    number_of_beacons [5]
    beacon_placement_radius [50]
    +2.1 Sekunden zur Basisdauer
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

    is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
    Zauberzeit: 1 Second
    Abklingzeit: 5 Second

    MapBossMiniShockNova
    ShockNova
    Schocknova
    Wirkt einen Blitzring um Euch herum, gefolgt von einer größeren Blitznova. Jeder der Effekte fügt Gegnern, die davon getroffen werden, Blitzschaden zu.
    Verursacht 467.5 bis 1402 Blitzschaden
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Zauberzeit: 0.75 Second

    MapBossMaxShockNova
    ShockNova
    Schocknova
    Wirkt einen Blitzring um Euch herum, gefolgt von einer größeren Blitznova. Jeder der Effekte fügt Gegnern, die davon getroffen werden, Blitzschaden zu.
    Verursacht 467.5 bis 1402 Blitzschaden
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Zauberzeit: 0.75 Second

    GuardianArc
    iconarc
    Lichtbogen
    Ein Bogen aus Blitzen erstreckt sich vom Wirkenden zu einem ausgewählten Gegner und verkettet sich auf weitere Gegner im Umkreis. Jedes Mal, wenn sich der Hauptblitz verkettet, verkettet sich dieser ebenfalls auf einen zweiten Gegner, doch dieser Bogen kann sich nicht weiter verketten.
    Verursacht 184.8 bis 554.5 Blitzschaden
    5% Chance, Gegner zu schocken
    80% weniger Zaubergeschwindigkeit
    spell_maximum_action_distance_+% [-50]
    skill_art_variation [1]

    Spell Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Chaining SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
    Zauberzeit: 0.8 Second
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
    82Herold des Donners309021530.81.57981141988740798140404025

    Melee
    iconbasicattack
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Zauberzeit: 1 Second

    MonsterConductivity
    Conductivity
    Leitfähigkeit
    Verflucht alle Ziele in einem Bereich, was ihren Blitzwiderstand verringert und eine Chance gewährt, dass diese bei Treffer geschockt werden.
    +6 Sekunden zur Basisdauer
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    Verfluchte Gegner erhalten -40% zu Blitzwiderstand
    Treffer gegen verfluchte Gegner haben +25% Chance auf Schocken

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    Zauberzeit: 0.5 Second
    Abklingzeit: 10 Second

    GuardianBossLightningBeacon
    Verursacht 4140 bis 6210 Blitzschaden
    skill_art_variation [2]
    number_of_beacons [5]
    beacon_placement_radius [50]
    +2.2 Sekunden zur Basisdauer
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

    is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
    Zauberzeit: 1 Second
    Abklingzeit: 5 Second

    MapBossMiniShockNova
    ShockNova
    Schocknova
    Wirkt einen Blitzring um Euch herum, gefolgt von einer größeren Blitznova. Jeder der Effekte fügt Gegnern, die davon getroffen werden, Blitzschaden zu.
    Verursacht 396.6 bis 1190 Blitzschaden
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Zauberzeit: 0.75 Second

    MapBossMaxShockNova
    ShockNova
    Schocknova
    Wirkt einen Blitzring um Euch herum, gefolgt von einer größeren Blitznova. Jeder der Effekte fügt Gegnern, die davon getroffen werden, Blitzschaden zu.
    Verursacht 396.6 bis 1190 Blitzschaden
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Zauberzeit: 0.75 Second

    GuardianArc
    iconarc
    Lichtbogen
    Ein Bogen aus Blitzen erstreckt sich vom Wirkenden zu einem ausgewählten Gegner und verkettet sich auf weitere Gegner im Umkreis. Jedes Mal, wenn sich der Hauptblitz verkettet, verkettet sich dieser ebenfalls auf einen zweiten Gegner, doch dieser Bogen kann sich nicht weiter verketten.
    Verursacht 157.1 bis 471.2 Blitzschaden
    5% Chance, Gegner zu schocken
    80% weniger Zaubergeschwindigkeit
    spell_maximum_action_distance_+% [-50]
    skill_art_variation [1]

    Spell Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Chaining SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
    Zauberzeit: 0.8 Second
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
    78Herold des Donners239121215.71.55378109407537537840404025

    Melee
    iconbasicattack
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Zauberzeit: 1 Second

    MonsterConductivity
    Conductivity
    Leitfähigkeit
    Verflucht alle Ziele in einem Bereich, was ihren Blitzwiderstand verringert und eine Chance gewährt, dass diese bei Treffer geschockt werden.
    +6 Sekunden zur Basisdauer
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    Verfluchte Gegner erhalten -40% zu Blitzwiderstand
    Treffer gegen verfluchte Gegner haben +25% Chance auf Schocken

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    Zauberzeit: 0.5 Second
    Abklingzeit: 10 Second

    GuardianBossLightningBeacon
    Verursacht 2995 bis 4492 Blitzschaden
    skill_art_variation [2]
    number_of_beacons [5]
    beacon_placement_radius [50]
    +2.33 Sekunden zur Basisdauer
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

    is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
    Zauberzeit: 1 Second
    Abklingzeit: 5 Second

    MapBossMiniShockNova
    ShockNova
    Schocknova
    Wirkt einen Blitzring um Euch herum, gefolgt von einer größeren Blitznova. Jeder der Effekte fügt Gegnern, die davon getroffen werden, Blitzschaden zu.
    Verursacht 322 bis 966.1 Blitzschaden
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Zauberzeit: 0.75 Second

    MapBossMaxShockNova
    ShockNova
    Schocknova
    Wirkt einen Blitzring um Euch herum, gefolgt von einer größeren Blitznova. Jeder der Effekte fügt Gegnern, die davon getroffen werden, Blitzschaden zu.
    Verursacht 322 bis 966.1 Blitzschaden
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Zauberzeit: 0.75 Second

    GuardianArc
    iconarc
    Lichtbogen
    Ein Bogen aus Blitzen erstreckt sich vom Wirkenden zu einem ausgewählten Gegner und verkettet sich auf weitere Gegner im Umkreis. Jedes Mal, wenn sich der Hauptblitz verkettet, verkettet sich dieser ebenfalls auf einen zweiten Gegner, doch dieser Bogen kann sich nicht weiter verketten.
    Verursacht 127.8 bis 383.3 Blitzschaden
    5% Chance, Gegner zu schocken
    80% weniger Zaubergeschwindigkeit
    spell_maximum_action_distance_+% [-50]
    skill_art_variation [1]

    Spell Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Chaining SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
    Zauberzeit: 0.8 Second
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
    73Herold des Donners17765907.21.5342278726244342240404025

    Melee
    iconbasicattack
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Zauberzeit: 1 Second

    MonsterConductivity
    Conductivity
    Leitfähigkeit
    Verflucht alle Ziele in einem Bereich, was ihren Blitzwiderstand verringert und eine Chance gewährt, dass diese bei Treffer geschockt werden.
    +6 Sekunden zur Basisdauer
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    Verfluchte Gegner erhalten -30% zu Blitzwiderstand
    Treffer gegen verfluchte Gegner haben +25% Chance auf Schocken

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    Zauberzeit: 0.5 Second
    Abklingzeit: 10 Second

    GuardianBossLightningBeacon
    Verursacht 2461 bis 3692 Blitzschaden
    skill_art_variation [2]
    number_of_beacons [5]
    beacon_placement_radius [50]
    +2.4 Sekunden zur Basisdauer
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

    is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
    Zauberzeit: 1 Second
    Abklingzeit: 5 Second

    MapBossMiniShockNova
    ShockNova
    Schocknova
    Wirkt einen Blitzring um Euch herum, gefolgt von einer größeren Blitznova. Jeder der Effekte fügt Gegnern, die davon getroffen werden, Blitzschaden zu.
    Verursacht 283.7 bis 851 Blitzschaden
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Zauberzeit: 0.75 Second

    MapBossMaxShockNova
    ShockNova
    Schocknova
    Wirkt einen Blitzring um Euch herum, gefolgt von einer größeren Blitznova. Jeder der Effekte fügt Gegnern, die davon getroffen werden, Blitzschaden zu.
    Verursacht 283.7 bis 851 Blitzschaden
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Zauberzeit: 0.75 Second

    GuardianArc
    iconarc
    Lichtbogen
    Ein Bogen aus Blitzen erstreckt sich vom Wirkenden zu einem ausgewählten Gegner und verkettet sich auf weitere Gegner im Umkreis. Jedes Mal, wenn sich der Hauptblitz verkettet, verkettet sich dieser ebenfalls auf einen zweiten Gegner, doch dieser Bogen kann sich nicht weiter verketten.
    Verursacht 112.7 bis 338 Blitzschaden
    5% Chance, Gegner zu schocken
    80% weniger Zaubergeschwindigkeit
    spell_maximum_action_distance_+% [-50]
    skill_art_variation [1]

    Spell Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Chaining SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
    Zauberzeit: 0.8 Second
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
    70Herold des Donners14536758.31.5257364495565257340404025
    Melee10OnlyLastTarget NoRepeat
    LightningWeakness4TargetIsCurseable TargetNotFar NoRepeat
    Flee10NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy
    NewShockNova 50EnemyNotFarFromTarget ForceTargetSelf
    Arc50TargetNotNear
    Beacon100NoWbEliteInPack

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Claw"
    	off_hand_unarmed_type = "Shield"
    }
    
    Transitionable
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "DetachAllContainingText( head );"
    	on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( head );"
    }
    Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
    1515157
    30303020
    40404025
    Path of Building
    Spectre
    -- Data\3_0\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Guardians/MapGuardianBossLightning"] = {
        name = "Herald of Thunder",
        life = 1.26,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "MapBossMiniShockNova",
            "MapBossMaxShockNova",
            "GuardianArc",
            "MonsterConductivity",
            "GuardianBossLightningBeacon",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["MapBossMiniShockNova"] = {
        name = "Shock Nova",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 2.5,
        incrementalEffectiveness = 0.0304,
        description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.LightningSkill] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.NovaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.75,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "is_area_damage",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["MapBossMaxShockNova"] = {
        name = "Shock Nova",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 2.5,
        incrementalEffectiveness = 0.0304,
        description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.LightningSkill] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.NovaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.75,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "is_area_damage",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["GuardianArc"] = {
        name = "Arc",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0.85,
        incrementalEffectiveness = 0.03,
        description = "An arc of lightning stretches from the caster to a targeted enemy and chains on to other nearby enemies. Each time the main beam chains it will also chain to a second enemy, but that secondary arc cannot chain further.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.Chaining] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.LightningSkill] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_chance_to_shock_%",
            "number_of_chains",
            "active_skill_cast_speed_+%_final",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "skill_art_variation",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 5, 0, -80, -50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [2] = {0.6, 1.8, 5, 0, -80, -50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterConductivity"] = {
        name = "Conductivity",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0.85,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Curses all targets in an area, lowering their lightning resistance and giving them a chance to be shocked when hit.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.LightningSkill] = true,
            [SkillType.SpellCanCascade] = true,
            [SkillType.AppliesCurse] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Type91] = true,
            [SkillType.Type92] = true,
            [SkillType.Hex] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "base_lightning_damage_resistance_%",
            "chance_to_be_shocked_%",
        },
        levels = {
            [1] = {6000, 0, -20, 25, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
            [2] = {6000, 0, -25, 25, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
            [3] = {6000, 0, -30, 25, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
            [4] = {6000, 0, -40, 25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["GuardianBossLightningBeacon"] = {
        name = "GuardianBossLightningBeacon",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 2.75,
        incrementalEffectiveness = 0.0545,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "skill_art_variation",
            "number_of_beacons",
            "beacon_placement_radius",
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 3000, 0, -25, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [2] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2975, 0, -25, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [3] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2950, 0, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [4] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2925, 0, -25, levelRequirement = 11, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [5] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2900, 0, -25, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [6] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2875, 0, -25, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [7] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2850, 0, -25, levelRequirement = 24, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [8] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2825, 0, -25, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [9] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2800, 0, -25, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [10] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2775, 0, -25, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [11] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2750, 0, -25, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [12] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2725, 0, -25, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [13] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2700, 0, -25, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [14] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2675, 0, -25, levelRequirement = 49, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [15] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2650, 0, -25, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [16] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2625, 0, -25, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [17] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2600, 0, -25, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [18] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2575, 0, -25, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [19] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2550, 0, -25, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [20] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2525, 0, -25, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [21] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2500, 0, -25, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [22] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2475, 0, -25, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [23] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2450, 0, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [24] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2425, 0, -25, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [25] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2400, 0, -25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [26] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2375, 0, -25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [27] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2350, 0, -25, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [28] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2325, 0, -25, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [29] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2300, 0, -25, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [30] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2275, 0, -25, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [31] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2250, 0, -25, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [32] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2225, 0, -25, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [33] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2200, 0, -25, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [34] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2175, 0, -25, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [35] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2150, 0, -25, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [36] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2125, 0, -25, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [37] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2100, 0, -25, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        },
    }
    
    SpectreN
    Area
    ModZaubert Schocknova
    Zaubert Leitfähigkeit
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    number_of_additional_curses_allowed [1]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Tagswb_leader, mud_blood, construct
    Damage120%
    Leben126%
    Energy Shield From Life100%
    Ailment Threshold126%
    Kritische Trefferchance5%
    TypeGuardianCasterLightningMapBoss
    Attack Distance6 ~ 6
    Attack Time1.5 Second
    Damage Spread20%
    Ausweichen+10%
    Genauigkeit+100%
    Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
    1515157
    30303020
    40404025
    Path of Building
    Spectre
    -- Data\3_0\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Guardians/MapGuardianBossLightningElder"] = {
        name = "Herald of Thunder",
        life = 1.26,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    SpectreN
    Area
    ModZaubert Schocknova
    Zaubert Leitfähigkeit
    monster_slain_experience_+% [1000]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    Tagsmud_blood, construct
    Damage120%
    Leben180%
    Energy Shield From Life100%
    Ailment Threshold180%
    Kritische Trefferchance5%
    TypeGuardianCasterLightningBossDescent
    Attack Distance6 ~ 6
    Attack Time1.5 Second
    Damage Spread20%
    Ausweichen+10%
    Genauigkeit+100%

    Melee
    iconbasicattack
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Zauberzeit: 1 Second

    MonsterMiniShockNovaDescent
    ShockNova
    Schocknova
    Zaubert einen schockenden Ring aus Blitzen, der getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Monster im Inneren des Kreises nehmen keinen Schaden.
    Verursacht 251 bis 753.1 Blitzschaden
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Zauberzeit: 0.75 Second

    MonsterMaxShockNovaDescent
    ShockNova
    Schocknova
    Zaubert einen schockenden Ring aus Blitzen, der getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Monster im Inneren des Kreises nehmen keinen Schaden.
    Verursacht 251 bis 753.1 Blitzschaden
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Zauberzeit: 0.75 Second

    MonsterConductivity
    Conductivity
    Leitfähigkeit
    Verflucht alle Ziele in einem Bereich, was ihren Blitzwiderstand verringert und eine Chance gewährt, dass diese bei Treffer geschockt werden.
    +6 Sekunden zur Basisdauer
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    Verfluchte Gegner erhalten -40% zu Blitzwiderstand
    Treffer gegen verfluchte Gegner haben +25% Chance auf Schocken

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    Zauberzeit: 0.5 Second
    Abklingzeit: 10 Second
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
    84Herold des Donners345031716.31.513714161619403137140000

    Melee
    iconbasicattack
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Zauberzeit: 1 Second

    MonsterMiniShockNovaDescent
    ShockNova
    Schocknova
    Zaubert einen schockenden Ring aus Blitzen, der getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Monster im Inneren des Kreises nehmen keinen Schaden.
    Verursacht 231.4 bis 694.2 Blitzschaden
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Zauberzeit: 0.75 Second

    MonsterMaxShockNovaDescent
    ShockNova
    Schocknova
    Zaubert einen schockenden Ring aus Blitzen, der getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Monster im Inneren des Kreises nehmen keinen Schaden.
    Verursacht 231.4 bis 694.2 Blitzschaden
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Zauberzeit: 0.75 Second

    MonsterConductivity
    Conductivity
    Leitfähigkeit
    Verflucht alle Ziele in einem Bereich, was ihren Blitzwiderstand verringert und eine Chance gewährt, dass diese bei Treffer geschockt werden.
    +6 Sekunden zur Basisdauer
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    Verfluchte Gegner erhalten -40% zu Blitzwiderstand
    Treffer gegen verfluchte Gegner haben +25% Chance auf Schocken

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    Zauberzeit: 0.5 Second
    Abklingzeit: 10 Second
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
    82Herold des Donners309021530.81.511401141988740114010000

    Melee
    iconbasicattack
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Zauberzeit: 1 Second

    MonsterMiniShockNovaDescent
    ShockNova
    Schocknova
    Zaubert einen schockenden Ring aus Blitzen, der getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Monster im Inneren des Kreises nehmen keinen Schaden.
    Verursacht 196.3 bis 589 Blitzschaden
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Zauberzeit: 0.75 Second

    MonsterMaxShockNovaDescent
    ShockNova
    Schocknova
    Zaubert einen schockenden Ring aus Blitzen, der getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Monster im Inneren des Kreises nehmen keinen Schaden.
    Verursacht 196.3 bis 589 Blitzschaden
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Zauberzeit: 0.75 Second

    MonsterConductivity
    Conductivity
    Leitfähigkeit
    Verflucht alle Ziele in einem Bereich, was ihren Blitzwiderstand verringert und eine Chance gewährt, dass diese bei Treffer geschockt werden.
    +6 Sekunden zur Basisdauer
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    Verfluchte Gegner erhalten -40% zu Blitzwiderstand
    Treffer gegen verfluchte Gegner haben +25% Chance auf Schocken

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    Zauberzeit: 0.5 Second
    Abklingzeit: 10 Second
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
    78Herold des Donners239121215.71.5768310940753776830000

    Melee
    iconbasicattack
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Zauberzeit: 1 Second

    MonsterMiniShockNovaDescent
    ShockNova
    Schocknova
    Zaubert einen schockenden Ring aus Blitzen, der getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Monster im Inneren des Kreises nehmen keinen Schaden.
    Verursacht 159.4 bis 478.2 Blitzschaden
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Zauberzeit: 0.75 Second

    MonsterMaxShockNovaDescent
    ShockNova
    Schocknova
    Zaubert einen schockenden Ring aus Blitzen, der getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Monster im Inneren des Kreises nehmen keinen Schaden.
    Verursacht 159.4 bis 478.2 Blitzschaden
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Zauberzeit: 0.75 Second

    MonsterConductivity
    Conductivity
    Leitfähigkeit
    Verflucht alle Ziele in einem Bereich, was ihren Blitzwiderstand verringert und eine Chance gewährt, dass diese bei Treffer geschockt werden.
    +6 Sekunden zur Basisdauer
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    Verfluchte Gegner erhalten -40% zu Blitzwiderstand
    Treffer gegen verfluchte Gegner haben +25% Chance auf Schocken

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    Zauberzeit: 0.5 Second
    Abklingzeit: 10 Second
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
    73Herold des Donners17765907.21.548887872624448880000

    Melee
    iconbasicattack
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Zauberzeit: 1 Second

    MonsterMiniShockNovaDescent
    ShockNova
    Schocknova
    Zaubert einen schockenden Ring aus Blitzen, der getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Monster im Inneren des Kreises nehmen keinen Schaden.
    Verursacht 128.9 bis 386.8 Blitzschaden
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Zauberzeit: 0.75 Second

    MonsterMaxShockNovaDescent
    ShockNova
    Schocknova
    Zaubert einen schockenden Ring aus Blitzen, der getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Monster im Inneren des Kreises nehmen keinen Schaden.
    Verursacht 128.9 bis 386.8 Blitzschaden
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Zauberzeit: 0.75 Second

    MonsterConductivity
    Conductivity
    Leitfähigkeit
    Verflucht alle Ziele in einem Bereich, was ihren Blitzwiderstand verringert und eine Chance gewährt, dass diese bei Treffer geschockt werden.
    +6 Sekunden zur Basisdauer
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    Verfluchte Gegner erhalten -30% zu Blitzwiderstand
    Treffer gegen verfluchte Gegner haben +25% Chance auf Schocken

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    Zauberzeit: 0.5 Second
    Abklingzeit: 10 Second
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
    68Herold des Donners12921673.21.531005642514931000000
    Melee10OnlyLastTarget NoRepeat
    ShockNova50TargetMediumNear
    LightningWeakness4TargetIsCurseable TargetNotFar NoRepeat
    Flee10NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Claw"
    	off_hand_unarmed_type = "Shield"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "DetachAllContainingText( head );"
    	on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( head );"
    }
    Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
    0000
    0000
    0000
    Path of Building
    Spectre
    -- Data\3_0\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Guardians/GuardianBossLightningDescent"] = {
        name = "Herald of Thunder",
        life = 1.8,
        energyShield = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "MonsterMiniShockNovaDescent",
            "MonsterMaxShockNovaDescent",
            "MonsterConductivity",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterMiniShockNovaDescent"] = {
        name = "Shock Nova",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 1.2375,
        incrementalEffectiveness = 0.0304,
        description = "Casts a shocking ring of lightning which deals damage to monsters it touches. Monsters in the centre of the ring receive no damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.LightningSkill] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.NovaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.75,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "is_area_damage",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterMaxShockNovaDescent"] = {
        name = "Shock Nova",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 1.2375,
        incrementalEffectiveness = 0.0304,
        description = "Casts a shocking ring of lightning which deals damage to monsters it touches. Monsters in the centre of the ring receive no damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.LightningSkill] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.NovaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.75,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "is_area_damage",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterConductivity"] = {
        name = "Conductivity",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0.85,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Curses all targets in an area, lowering their lightning resistance and giving them a chance to be shocked when hit.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.LightningSkill] = true,
            [SkillType.SpellCanCascade] = true,
            [SkillType.AppliesCurse] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Type91] = true,
            [SkillType.Type92] = true,
            [SkillType.Hex] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "base_lightning_damage_resistance_%",
            "chance_to_be_shocked_%",
        },
        levels = {
            [1] = {6000, 0, -20, 25, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
            [2] = {6000, 0, -25, 25, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
            [3] = {6000, 0, -30, 25, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
            [4] = {6000, 0, -40, 25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        },
    }