Prophezeiung Harbinger Rampage
Weihen Cluster-Juwel Das Pantheon Gegenstand Fertigkeitenbaum Fossil Katalysatoren Sphäre des Deliriums Skarabäus Breachstone Emblem Immerwährendes Juwel Weissagungskarte Shop
Herold der Asche
Zauber, Wirkungsbereich, Feuer, Herold, Dauer
Stufe: 1–20
Reservierung: 25% Mana
Abklingzeit: 1.00 Sek.
Zauberzeit: Sofort
Radius: 10
Erfordert Stufe 16
Erhaltet eine Stärkung, die Feuerschaden basierend auf Eurem physischen Schaden gewährt. Tötet Ihr einen Gegner, während die Stärkung aktiv ist, werden andere Gegner in der Nähe entsprechend des überzähligen Schadens verbrannt. Der durch diese Fertigkeit zugefügte Brand kann nur durch Modifikatoren, die Schaden über Zeit beeinflussen, verändert werden. (Brandschaden ist Schaden über Zeit).
Verursacht 15% Eures physischen Schadens als extra Feuerschaden
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
(0–38)% mehr Brandschaden
Basis-Brandschaden beträgt 25% des überzähligen Schadens
(9–12)% mehr Feuer-Zauberschaden


Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Stärkung gewährt (0–15)% erhöhten Feuerschaden
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Herald of Ash

Herold der Asche

poe.ninjaHerald of Ash
DropLevel 16
BaseType Herold der Asche
Class Aktive Fertigkeitengemmen
CostCurrencyRerollMagicVeränderungssphäre x 1
TargetTypesAny
TypeZauber, Buff, ManaCostReserved, CausesBurning, Area, DamageOverTime, FireSkill, Type27, Herold, Dauer, Sofort, AreaSpell, Type91, Type92, SecondWindSupport
IsActiveSkill1
DefaultTxtdebuff_skill_stat_descriptions
GrantedEffectsID3155
Gemme mit Qualität /3

Gemme mit Qualität /3

TypeStatsWeight
(hochwertig)Stärkung gewährt (0–15)% erhöhten Feuerschaden50
(anormal)(0–20)% verkleinerter Wirkungsbereich
(0–60)% erhöhter Brandschaden bei Gegnern
100
(abweichend)(0–20)% vergrößerter Wirkungsbereich100
Quest /2

Quest /2

ActQuest abgeschlossenNPCCharakter
2Eindringlinge in SchwarzQuest RewardAll Classes
YeenaAll Classes
Implicit
is_area_damage [1]
:
Verursacht 15% Eures physischen Schadens als extra Feuerschaden
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
Basis-Brandschaden beträgt 25% des überzähligen Schadens
Level Effect /40

Level Effect /40

StufeErfordert StufeStärkeIntelligenz#% mehr Brandschaden9% mehr Feuer-ZauberschadenErfahrung
1162618949,725
22031222995,714
324372549169,595
428422969199,345
531463289285,815
63450351010401,344
73754371210554,379
84058401410755,049
943624316101,016,533
1046664618101,898,602
1149704820111,964,019
1252745122112,573,731
1355785424114,676,439
1458825726113,017,327
1560845928117,823,001
16628760301215,264,208
17649062321226,272,845
18669264341262,872,274
196895663612212,023,122
207098683812
21724013
22744213
23764413
24784613
25804813
26825014
27845214
28865414
29885614
30905814
31915914
32926015
33936115
34946215
35956315
36966415
37976515
38986615
39996715
401006815
Labyrinth Enchantment helmet /4

Labyrinth Enchantment helmet /4

StufeNameModDrop Rate
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Herald Of Ash Damage 125% erhöhter Schaden von 'Herold der Asche'Helme(25%)
Das ewige LabyrinthEnchantment Herald Of Ash Damage 240% erhöhter Schaden von 'Herold der Asche'Helme(25%)
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Herald Of Ash Mana Reservation 1'Herold der Asche' hat 20% verringerte ReservierungHelme(25%)
Das ewige LabyrinthEnchantment Herald Of Ash Mana Reservation 2'Herold der Asche' hat 30% verringerte ReservierungHelme(25%)
Mikrotransaktionen /21

Mikrotransaktionen /21

IconName
Unsichtbarer Stärkungseffekt
Stapelgröße: 1 / 20
Entfernt die visuellen Effekte einer 'Arktische Rüstung'-, 'Geladener Schild'-, 'Blutrausch'-, 'Lavaschilde'-, 'Schemensprint' oder 'Erstarrtes Blut'-Fertigkeitengemme oder von einer beliebigen Auren- oder Herold-Fertigkeitengemme oder eines durch 'Blasphemie' unterstützten Fluches.
Geisterflammen-Herold der Asche
Stapelgröße: 1 / 20
Dein 'Herold der Asche' wird durch ein gespenstisches Feuer ergänzt.
Finsternis-Herold
Stapelgröße: 1 / 20
Dein Herold der Asche, des Eises oder Donners erhält einen dunklen Effekt.
Göttlicher Herold
Stapelgröße: 1 / 20
Dein Herold der Asche, des Eises oder Donners erhält einen göttlichen Effekt.
Violetter Herold
Stapelgröße: 1 / 20
Dein Herold der Asche, des Eises oder Donners erhält einen violetten Effekt.
Blutiger Herold
Stapelgröße: 1 / 20
Dein Herold der Asche, des Blitzes oder des Eises erhält einen blutigen Effekt.
Innocence-Herold
Dein Herold der Asche, des Eises oder Donners erhält einen Innocence-Effekt.
Sin-Herold
Dein Herold der Asche, des Eises oder Donners erhält einen Sin-Effekt.
Ödland-Herold
Dein Herold der Asche, des Donners oder des Eises erhält den Ödland-Effekt.
Mechatron-Herold
Dein Herold der Asche, des Donners oder des Eises erhält den Mechatron-Effekt.
Himmlischer Herold
Dein Herold erhält einen himmlischen Effekt.
Blutwächter-Herold
Dein Herold erhält den Blutwächter-Effekt.
Glaubenswächter-Herold
Dein Herold erhält den Glaubenswächter-Effekt.
Dämonischer Herold
Dein Herold erhält einen dämonischen Effekt.
Sonnenprisma-Herold
Dein Herold erhält einen Sonnenprisma-Effekt.
Weißer Herold
Dein Herold erhält einen Weißen Effekt.
Schauerlicher Herold
Dein Herold erhält einen schauerlichen Effekt.
Drachenjäger-Herold
Dein Herold erhält den Drachenjäger-Effekt.
Transzendenz-Herold
Dein Herold erhält einen Transzendenz-Effekt.
Dunkelwald-Herold
Dein Herold erhält den Dunkelwald-Effekt.
Herold der Verzweiflung
Dein Herold erhält den Effekt der Verzweiflung.
Supported By /21

Supported By /21

  • Active Type: Zauber, Buff, ManaCostReserved, CausesBurning, Area, DamageOverTime, FireSkill, Type27, Herold, Dauer, Sofort, AreaSpell, Type91, Type92, SecondWindSupport
  • Support GemActiveType
    Unterstützung: Vergrößerter WirkungsbereichArea, CreateMinion, Type53
    Unterstützung: GegenstandsseltenheitHit, Attack, DamageOverTime, Orb
    Unterstützung: Konzentrierte WirkungArea, CreateMinion, Type53
    Unterstützung: Verlängerte DauerDauer, Type55
    Unterstützung: ArroganzManaCostReserved
    Unterstützung: BrandschadenHit, Attack, CausesBurning
    Unterstützung: Verkürzte DauerDauer, Type55
    Unterstützung: HypothermieHit, Attack, DamageOverTime
    Unterstützung: Manipulation der LeereHit, Attack, DamageOverTime
    Unterstützung: Schneller VerfallDauer, Type55, Hit, Attack
    Unterstützung: ElementarfokusHit, Attack, CausesBurning, NonHitChill
    Unterstützung: WirkmachtHit, Attack, Type59, Dauer, Type55, DamageOverTime
    Unterstützung: BrutalitätHit, Attack, DamageOverTime
    Unterstützung: Arkane WogeZauber
    Erweckte Unterstützung: BrutalitätHit, Attack, DamageOverTime
    Erweckte Unterstützung: BrandschadenHit, Attack, CausesBurning
    Erweckte Unterstützung: Schneller VerfallDauer, Type55, Hit, Attack
    Erweckte Unterstützung: Manipulation der LeereHit, Attack, DamageOverTime
    Erweckte Unterstützung: ElementarfokusHit, Attack, CausesBurning, NonHitChill
    Erweckte Unterstützung: Vergrößerter WirkungsbereichArea, CreateMinion, Type53
    Unterstützung: Zweite LuftSecondWindSupport
    Herold der Asche
    Herald of Ash

    Herold der Asche(Herald of Ash)

    SpectreN
    Area
    ModZaubert Feuerregen
    Zaubert Entflammbarkeit
    monster_slain_experience_+% [1000]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    Tagsmud_blood, construct
    Damage120%
    Leben144%
    Energy Shield From Life100%
    Ailment Threshold144%
    Kritische Trefferchance5%
    TypeGuardianCasterBossDescent
    Attack Distance6 ~ 8
    Attack Time1.5 Second
    Damage Spread20%
    Ausweichen+10%
    Genauigkeit+100%

    MonsterFireStormBossDescent
    FirestormV2
    Feuerregen
    Flammenkugeln regnen auf den Zielort nieder. Wenn sie landen, explodieren sie und verursachen Schaden bei Gegnern im Umkreis.
    Verursacht 246.7 bis 370.1 Feuerschaden
    Basisdauer beträgt 1.5 Sekunden
    Ein Einschlag alle 0.13 Sekunden
    is_area_damage [1]
    25% Chance, Gegner zu entzünden
    spell_maximum_action_distance_+% [-50]
    firestorm_base_area_of_effect_+% [-49]

    Zauber Hit Area Dauer SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
    Zauberzeit: 0.9 Second

    MonsterFlammability
    Flammability
    Entflammbarkeit
    Verflucht alle Ziele in einem Bereich, was ihren Feuerwiderstand verringert und eine Chance gewährt, dass diese bei Treffer entzündet werden.
    Basisdauer beträgt 6 Sekunden
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    Verfluchte Gegner erhalten -40% zu Feuerwiderstand
    Treffer gegen verfluchte Gegner haben +25% Chance auf Entzünden

    Zauber Area Dauer SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 SteelSkill
    Zauberzeit: 0.5 Second
    Abklingzeit: 10 Second
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
    84Herold der Asche345031716.31.510971161619403109710000

    MonsterFireStormBossDescent
    FirestormV2
    Feuerregen
    Flammenkugeln regnen auf den Zielort nieder. Wenn sie landen, explodieren sie und verursachen Schaden bei Gegnern im Umkreis.
    Verursacht 226.3 bis 339.4 Feuerschaden
    Basisdauer beträgt 1.5 Sekunden
    Ein Einschlag alle 0.13 Sekunden
    is_area_damage [1]
    25% Chance, Gegner zu entzünden
    spell_maximum_action_distance_+% [-50]
    firestorm_base_area_of_effect_+% [-49]

    Zauber Hit Area Dauer SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
    Zauberzeit: 0.9 Second

    MonsterFlammability
    Flammability
    Entflammbarkeit
    Verflucht alle Ziele in einem Bereich, was ihren Feuerwiderstand verringert und eine Chance gewährt, dass diese bei Treffer entzündet werden.
    Basisdauer beträgt 6 Sekunden
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    Verfluchte Gegner erhalten -40% zu Feuerwiderstand
    Treffer gegen verfluchte Gegner haben +25% Chance auf Entzünden

    Zauber Area Dauer SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 SteelSkill
    Zauberzeit: 0.5 Second
    Abklingzeit: 10 Second
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
    82Herold der Asche309021530.81.5912114198874091210000

    MonsterFireStormBossDescent
    FirestormV2
    Feuerregen
    Flammenkugeln regnen auf den Zielort nieder. Wenn sie landen, explodieren sie und verursachen Schaden bei Gegnern im Umkreis.
    Verursacht 190.1 bis 285.1 Feuerschaden
    Basisdauer beträgt 1.5 Sekunden
    Ein Einschlag alle 0.13 Sekunden
    is_area_damage [1]
    25% Chance, Gegner zu entzünden
    spell_maximum_action_distance_+% [-50]
    firestorm_base_area_of_effect_+% [-49]

    Zauber Hit Area Dauer SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
    Zauberzeit: 0.9 Second

    MonsterFlammability
    Flammability
    Entflammbarkeit
    Verflucht alle Ziele in einem Bereich, was ihren Feuerwiderstand verringert und eine Chance gewährt, dass diese bei Treffer entzündet werden.
    Basisdauer beträgt 6 Sekunden
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    Verfluchte Gegner erhalten -40% zu Feuerwiderstand
    Treffer gegen verfluchte Gegner haben +25% Chance auf Entzünden

    Zauber Area Dauer SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 SteelSkill
    Zauberzeit: 0.5 Second
    Abklingzeit: 10 Second
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
    78Herold der Asche239121215.71.5614610940753761460000

    MonsterFireStormBossDescent
    FirestormV2
    Feuerregen
    Flammenkugeln regnen auf den Zielort nieder. Wenn sie landen, explodieren sie und verursachen Schaden bei Gegnern im Umkreis.
    Verursacht 152.4 bis 228.6 Feuerschaden
    Basisdauer beträgt 1.5 Sekunden
    Ein Einschlag alle 0.13 Sekunden
    is_area_damage [1]
    25% Chance, Gegner zu entzünden
    spell_maximum_action_distance_+% [-50]
    firestorm_base_area_of_effect_+% [-49]

    Zauber Hit Area Dauer SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
    Zauberzeit: 0.9 Second

    MonsterFlammability
    Flammability
    Entflammbarkeit
    Verflucht alle Ziele in einem Bereich, was ihren Feuerwiderstand verringert und eine Chance gewährt, dass diese bei Treffer entzündet werden.
    Basisdauer beträgt 6 Sekunden
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    Verfluchte Gegner erhalten -40% zu Feuerwiderstand
    Treffer gegen verfluchte Gegner haben +25% Chance auf Entzünden

    Zauber Area Dauer SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 SteelSkill
    Zauberzeit: 0.5 Second
    Abklingzeit: 10 Second
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
    73Herold der Asche17765907.21.539117872624439110000

    MonsterFireStormBossDescent
    FirestormV2
    Feuerregen
    Flammenkugeln regnen auf den Zielort nieder. Wenn sie landen, explodieren sie und verursachen Schaden bei Gegnern im Umkreis.
    Verursacht 121.7 bis 182.6 Feuerschaden
    Basisdauer beträgt 1.5 Sekunden
    Ein Einschlag alle 0.13 Sekunden
    is_area_damage [1]
    25% Chance, Gegner zu entzünden
    spell_maximum_action_distance_+% [-50]
    firestorm_base_area_of_effect_+% [-49]

    Zauber Hit Area Dauer SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
    Zauberzeit: 0.9 Second

    MonsterFlammability
    Flammability
    Entflammbarkeit
    Verflucht alle Ziele in einem Bereich, was ihren Feuerwiderstand verringert und eine Chance gewährt, dass diese bei Treffer entzündet werden.
    Basisdauer beträgt 6 Sekunden
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    Verfluchte Gegner erhalten -30% zu Feuerwiderstand
    Treffer gegen verfluchte Gegner haben +25% Chance auf Entzünden

    Zauber Area Dauer SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 SteelSkill
    Zauberzeit: 0.5 Second
    Abklingzeit: 10 Second
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
    68Herold der Asche12921673.21.524805642514924800000
    FireStorm50TargetNotFar OnlyLastTarget
    FireWeakness10TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar NoRepeat
    Flee10NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Claw"
    	off_hand_unarmed_type = "Shield"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "DetachAllContainingText( head ); RemoveEffects( );"
    	on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( head ); RemoveEffects( );"
    }
    Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
    0000
    0000
    0000
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Guardians/GuardianBossFireDescent"] = {
        name = "Herald of Ash",
        life = 1.44,
        energyShield = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MonsterFireStormBossDescent",
            "MonsterFlammability",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterFireStormBossDescent"] = {
        name = "Firestorm",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1.2333,
        incrementalEffectiveness = 0.033,
        description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.FireSkill] = true,
            [SkillType.SpellCanCascade] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.9,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "fire_storm_fireball_delay_ms",
            "is_area_damage",
            "base_chance_to_ignite_%",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {0.4, 0.6, 1500, 125, 1, 25, -50, -49, critChance = 5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterFlammability"] = {
        name = "Flammability",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0.85,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Curses all targets in an area, lowering their fire resistance and giving them a chance to be ignited when hit.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.FireSkill] = true,
            [SkillType.SpellCanCascade] = true,
            [SkillType.AppliesCurse] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Type91] = true,
            [SkillType.Type92] = true,
            [SkillType.SteelSkill] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "base_fire_damage_resistance_%",
            "chance_to_be_ignited_%",
        },
        levels = {
            [1] = {6000, 0, -20, 25, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
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