MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
ヘラルドオブアッシュ
レベル: (1—20)
リザーブ: マナの 25%
クールダウン時間: 1.00 秒
キャストタイム: インスタント
範囲: 10
要求 レベル (16—70), (26—98) 筋力, (18—68) 知性
物理ダメージ量に応じて火ダメージを追加するバフを付与する。このバフの影響下で敵を倒すと、その周囲の敵にオーバーキルダメージに応じた燃焼ダメージを与える。このスキルにより付与された燃焼ダメージは継続ダメージのモッドにのみ影響を受ける(燃焼ダメージは継続ダメージである)。
基礎持続時間は4
基礎燃焼ダメージはオーバーキルダメージの25%になる
燃焼ダメージが(0—38)%上昇する
バフはプレイヤーの物理ダメージの(15—20)%を追加火ダメージとして付与する

品質による追加の効果:
基礎燃焼ダメージはオーバーキルダメージの(0—5)%を追加した値になる
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Herald of Ash
クエスト /2
ActクエストNPCキャラクター
2黒ずくめの侵入者Quest RewardAll Classes
2問題の根元イーナAll Classes
Level Effect /40
Implicit
Mana: 25%
CooldownTime: 1000
基礎持続時間は4
基礎燃焼ダメージはオーバーキルダメージの25%になる
レベル装備条件レベル筋力知性Base Damage燃焼ダメージが#%上昇するバフはプレイヤーの物理ダメージの15%を追加火ダメージとして付与する経験値
1162618100%, 100%, 100%1549,725
2203122100%, 100%, 100%21595,714
3243725100%, 100%, 100%415169,595
4284229100%, 100%, 100%615199,345
5314632100%, 100%, 100%815285,815
6345035100%, 100%, 100%1016401,344
7375437100%, 100%, 100%1216554,379
8405840100%, 100%, 100%1416755,049
9436243100%, 100%, 100%16171,016,533
10466646100%, 100%, 100%18171,898,602
11497048100%, 100%, 100%20171,964,019
12527451100%, 100%, 100%22182,573,731
13557854100%, 100%, 100%24184,676,439
14588257100%, 100%, 100%26183,017,327
15608459100%, 100%, 100%28197,823,001
16628760100%, 100%, 100%301915,264,208
17649062100%, 100%, 100%321926,272,845
18669264100%, 100%, 100%342062,872,274
19689566100%, 100%, 100%3620212,023,122
20709868100%, 100%, 100%3820
2172100%, 100%, 100%4021
2274100%, 100%, 100%4221
2376100%, 100%, 100%4421
2478100%, 100%, 100%4622
2580100%, 100%, 100%4822
2682100%, 100%, 100%5022
2784100%, 100%, 100%5223
2886100%, 100%, 100%5423
2988100%, 100%, 100%5623
3090100%, 100%, 100%5824
3191100%, 100%, 100%5924
3292100%, 100%, 100%6024
3393100%, 100%, 100%6124
3494100%, 100%, 100%6224
3595100%, 100%, 100%6324
3696100%, 100%, 100%6425
3797100%, 100%, 100%6525
3898100%, 100%, 100%6625
3999100%, 100%, 100%6725
40100100%, 100%, 100%6825
Attribute /12

ヘラルドオブアッシュ

名前全ての説明を表示
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyRerollMagic改変のオーブ
AcronymBurning, Buff
IdHeraldOfAsh
DropLevel 16
BaseType ヘラルドオブアッシュ
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, HasReservation, CausesBurning, Area, DamageOverTime, Fire, TotemCastsAlone, Herald, Duration, Instant, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
BuffIconHeraldofAsh
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemHeraldOfAsh
ActiveSkillsCodeherald_of_ash
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible 武器 /6
WeightDesc
150 (T3, T4)ヘラルドオブアッシュのリザーブが25%増加する
ヘラルドオブアッシュのバフの効果が25%増加する
150 (T3, T4)ヘラルドオブアッシュのリザーブが25%増加する
ヘラルドオブアッシュのバフの効果が35%増加する
150 (T3, T4)ヘラルドオブアッシュのリザーブが25%増加する
ヘラルドオブアッシュのバフの効果が45%増加する
150 (T3, T4)ヘラルドオブアッシュのリザーブが50%増加する
ヘラルドオブアッシュのバフの効果が50%増加する
150 (T3, T4)ヘラルドオブアッシュのリザーブが50%増加する
ヘラルドオブアッシュのバフの効果が70%増加する
150 (T3, T4)ヘラルドオブアッシュのリザーブが50%増加する
ヘラルドオブアッシュのバフの効果が90%増加する
ヘラルドオブアッシュ
レベル: (1—20)
リザーブ: マナの 25%
クールダウン時間: 1.00 秒
キャストタイム: インスタント
範囲: 10
要求 レベル (16—70), (26—98) 筋力, (18—68) 知性
物理ダメージ量に応じて火ダメージを追加するバフを付与する。このバフの影響下で敵を倒すと、その周囲の敵にオーバーキルダメージに応じた燃焼ダメージを与える。このスキルにより付与された燃焼ダメージは継続ダメージのモッドにのみ影響を受ける(燃焼ダメージは継続ダメージである)。
基礎持続時間は4
基礎燃焼ダメージはオーバーキルダメージの25%になる
燃焼ダメージが(0—38)%上昇する
バフはプレイヤーの物理ダメージの(15—20)%を追加火ダメージとして付与する
is area damage [1]

品質による追加の効果:
基礎燃焼ダメージはオーバーキルダメージの(0—5)%を追加した値になる
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Herald of Ash
Supported By /31
  • Active Type: Spell, Buff, HasReservation, CausesBurning, Area, DamageOverTime, Fire, TotemCastsAlone, Herald, Duration, Instant, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
  • IncreasedDuration
    持続時間上昇サポート
    持続時間を持つスキルをサポートする。
    BloodMagic
    傲慢サポート
    マナをリザーブする、ブレッシングタイプのスキルをサポートする。
    IncreasedBurnDuration
    燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    Empower
    強化サポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムのレベルを上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    ReduceDuration
    持続時間低下サポート
    持続するスキルをサポートする。
    Brutality
    ブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    BrutalityPlus
    覚醒のブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    IncreasedBurnDurationPlus
    覚醒の燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    EmpowerPlus
    覚醒のエンパワーサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムのレベルを上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    LifeTap
    ライフタップサポート
    非ブレッシングスキルをサポートする。ミニオンはライフタップのバフを得られない。
    TransfusionSupport
    輸血サポート
    ブレッシング以外のスペルをサポートする。
    enhance
    エンハンスサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    DamageAgainstChilled
    ハイポサーミアサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    VoidManipulation
    ヴォイド操作サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    SupportRapidDecayGem
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    SupportRapidDecayPlus
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    VoidManipulationPlus
    覚醒のヴォイド操作サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    enhanceplus
    覚醒のエンハンスサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    SecondWindSupport
    セカンドウィンドサポート
    クールダウンを持つスキルをサポートする。 トリガーされるスキルはサポートできない。
    IncreasedAOE
    効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    IncreasedQuality
    アイテムレアリティ増加サポート
    敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
    ConcentratedAOE
    範囲ダメージ集中サポート
    ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
    Enlighten
    エンライテンサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたスキルにコストおよびリザーブの乗数が適用される。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    ElementalFocus
    元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    Efficacy
    エフィカシーサポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    ElementalFocusPlus
    覚醒の元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    IncreasedAOEPlus
    覚醒の効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    Enlightenplus
    覚醒のエンライテンサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたスキルにコストおよびリザーブの乗数が適用される。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    ScornfulHerald
    嘲笑のヘラルドサポート
    ヘラルドスキルをサポートし、クリティカル率を高めるがバフ効果をなくす。
    CooldownRecovery
    クールダウン解消サポート
    クールダウンを持つスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
    Eclipse
    エクリプスサポート
    全てのスキルジェムをサポートする。 ジェム由来でないスキルをサポートできない。
    マイクロトランザクション /22
    AuraVanishingDye
    透明なバフエフェクト
    アークティックアーマー、テンペストシールド、ブラッドレイジ、モルテンシェル、プレイグベアラー、フェイズラン、ペトリファイドブラッド、ウィザリングステップ、オーラ、冒涜による呪い、ヘラルドによるキャラクター上の視覚効果を取り除きます。
    GhostflameHeraldOfAsh
    鬼火のヘラルドオブアッシュ
    ヘラルドオブアッシュは、鬼火を纏います。
    GloomHerald
    グルームヘラルドエフェクト
    ヘラルドオブアッシュ、サンダーおよびアイスは、闇のエフェクトになります。
    DivineHerald
    神聖なヘラルドエフェクト
    ヘラルドオブアッシュ、サンダーおよびアイスは、神聖なエフェクトになります。
    PurpleHerald
    紫のヘラルドエフェクト
    ヘラルドオブアッシュ、サンダーおよびアイスは、紫色のエフェクトになります。
    GoreHerald
    血塗れのヘラルドエフェクト
    ヘラルドオブアッシュ、サンダーおよびアイスは、血塗れのエフェクトになります。
    InnocenceHerald
    イノセンスのヘラルドエフェクト
    ヘラルドオブアッシュ、サンダーおよびアイスは、イノセンスのエフェクトになります。
    SinHerald
    シンのヘラルドエフェクト
    ヘラルドオブアッシュ、サンダーおよびアイスは、シンのエフェクトになります。
    WastelandHerald
    荒れ地のヘラルドエフェクト
    ヘラルドオブアッシュ、サンダーおよびアイスは、荒れ地のエフェクトになります。
    AutomatonHerald
    オートマトンヘラルドエフェクト
    ヘラルドオブアッシュ、サンダーおよびアイスは、オートマトンエフェクトになります。
    CelestialHerald
    天体のヘラルドエフェクト
    ヘラルドは、天体のエフェクトになります。
    BloodGuardHerald
    血の護り手のヘラルドエフェクト
    ヘラルドは、血の護り手のエフェクトになります。
    FaithGuardHerald
    信仰の護り手のヘラルドエフェクト
    ヘラルドは、信仰の護り手のエフェクトになります。
    DemonicHerald
    悪魔のヘラルドエフェクト
    ヘラルドは、悪魔のエフェクトになります。
    SunprismHerald
    サンプリズムヘラルドエフェクト
    ヘラルドは、サンプリズムエフェクトになります。
    WhiteHeraldEffect
    白いヘラルドエフェクト
    ヘラルドは、白いエフェクトになります。
    StygianHeraldEffect
    スティギアンヘラルドエフェクト
    ヘラルドは、スティギアンエフェクトになります。
    DragonHunterHeraldEffect
    ドラゴンハンターヘラルドエフェクト
    ヘラルドは、ドラゴンハンターエフェクトになります。
    TranscendenceHeraldEffect
    トランセンデンスヘラルドエフェクト
    ヘラルドは、トランセンデンスエフェクトになります。
    DarkwoodHeraldEffect
    ダークウッドヘラルドエフェクト
    ヘラルドは、ダークウッドエフェクトになります。
    DespairHeraldEffect
    絶望のヘラルドエフェクト
    ヘラルドは、絶望のエフェクトになります。
    OriginatorsHeraldsofAsh
    オリジネーターのヘラルドオブアッシュエフェクト
    ヘラルドオブアッシュはオリジネーターエフェクトになります。
    灰の使者
    コンストラクト
    ドロップするアイテムの数量が1500%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが2000%増加する
    モンスターの付与する経験値が1000%増加する
    Herald of Ash
    SpectreN
    Tagsキャスター, construct, cursing_monster, fire_affinity, ghost_armour, has_claw, has_one_handed_melee, large_height, large_model, mud_blood, not_str, slow_movement
    ライフ
    144%
    Energy Shield From Life
    100%
    回避力
    +10%
    Ailment Threshold
    144%
    耐性
    MonsterResistanceIconFire0 MonsterResistanceIconCold0 MonsterResistanceIconLightning0 MonsterResistanceIconChaos0
    Damage
    180%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    120%
    Model Size
    110%
    Type
    GuardianCasterBossDescent
    Metadata
    GuardianBossFireDescent
    レベル
    68
    ライフ
    9,264
    アーマー
    28,790
    回避力
    5,213
    エナジーシールド
    8,823
    Damage
    672
    スペルダメージ
    672
    命中
    580
    Attack Time
    1.5
    経験値
    12,306
    Minion Life
    2,009
    Minion Energy Shield
    1,914
    Minion Damage
    537
    Ailment Threshold
    9,264
    Chill
    29
    Shock
    29
    Brittle
    166
    Scorch
    29
    Sap
    81
    Phys Convert Ele
    240%
    MonsterFireStormBossDescent
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    ファイヤーストーム
    クリティカル率: 5%
    キャストタイム: 0.9 秒
    炎の矢が対象の範囲に降り注ぐ。地面に達すると爆発し、近くにいる敵にダメージを与える。
    基礎持続時間は1.5
    121.7から182.6の火ダメージを与える
    25%の確率で敵を発火させる
    0.13秒ごとに一回の衝突
    基礎半径は1m
    firestorm base area of effect +% [-49]
    is area damage [1]
    spell maximum action distance +% [-50]
    FirestormV2
    MonsterFlammability
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    フラマビリティ
    キャストタイム: 0.5 秒
    クールダウン時間: 10 秒
    範囲内の敵を呪い、敵の火耐性を下げ、ヒット時に発火する確率を上げる。
    基礎持続時間は6
    呪い状態の敵の火耐性 -30%
    呪い状態の敵に対するヒットの発火付与確率 +25%
    active skill area of effect radius +% final [9]
    Flammability

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Claw"
    	off_hand_unarmed_type = "Shield"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "DetachAllContainingText( head ); RemoveEffects( );"
    	on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( head ); RemoveEffects( );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Guardians/GuardianBossFireDescent"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Herald of Ash",
        life = 1.44,
        energyShield = 1,
        damage = 1.8,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MonsterFireStormBossDescent",
            "MonsterFlammability",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterFireStormBossDescent"] = {
        name = "Firestorm",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.9,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "fire_storm_fireball_delay_ms",
            "base_chance_to_ignite_%",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "firestorm_base_area_of_effect_+%",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 1500, 125, 25, -50, -49, 10, critChance = 5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterFlammability"] = {
        name = "Flammability",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Curses all targets in an area, lowering their fire resistance and giving them a chance to be ignited when hit.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.AppliesCurse] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
            [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
            [SkillType.Hex] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_fire_damage_resistance_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "chance_to_be_ignited_%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {-20, 6000, 25, 9, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [2] = {-25, 6000, 25, 9, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [3] = {-30, 6000, 25, 9, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [4] = {-40, 6000, 25, 9, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    ドロップするアイテムの数量が1500%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが2000%増加する
    モンスターの付与する経験値が1000%増加する
    FamilyMonsterDescentBoss
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 1000 Max: 1000 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • Community Wiki

    Edit

    Herald of Ash

    Herald of Ash is a Herald skill. It reserves mana to grant more fire damage to Spells and additional fire damage based on physical damage. Enemies you kill while Herald of Ash is active will explode and burn nearby enemies for a portion of the overkill damage.

    Skill functions and interactions

    • Extra Fire Damage: This modifier adds fire damage to all hits, including those from Attacks, Spells, and Secondary damage sources. The amount added is equal to 15% of the damage source's physical damage.
    • Burn on kill: While Herald of Ash is active, when an enemy is killed, enemies within a radius from the killed enemy receive a burning debuff based on the overkill damage. Overkill damage refers to total excess damage of the killing hit over the monster's remaing Life and Energy Shield, including non-fire damage. The burning damage is affected by increased/more Burning Damage and increased/more Damage Over Time, as well as damage over time multipliers that apply to all damage or Fire damage. The debuff is not an Ignite, and is not affected by modifiers to Ignite or Ailments.
    • Increased Fire Damage: The Buff grants 0.75% increased Fire Damage from quality applies globally to all fire damage, including the extra fire damage effect of Herald of Ash.
    • More Spell Fire Damage: The more Spell Fire Damage applies globally to all spells, including spells with Modifiers to Spell Damage apply to this Skill's Damage Over Time effect. It does not apply to damage over time from spells without this modifier, such as Righteous Fire.
    • More Burning Damage: Unlike the more Spell Fire Damage, the more Burning Damage is not global. It only affects the burning debuff created by Herald of Ash itself.
    • Support gems: Any support gems (with the exception of Enhance Support) linked to the Herald of Ash will only affect the burn damage caused by the debuff, not the global modifiers. For example, linking Item Rarity Support to Herald of Ash will only apply rarity bonus to the enemies who die from the burn damage caused by Herald of Ash ignition.
    • Area of Effect: Area of Effect modifiers from passives, items, and gems affect the radius of the on-kill effect.
    • Culling Strike: When using an attack with culling strike, the overkill effect will only apply if the damage from the killing hit would have taken the monster to less than 0 life.

    Strategy

    • In the case where enemy death occurs uniformly at random with respect to damage dealt, the chance of an enemy dying from a particular hit is proportional to the damage the hit deals. The mean overkill damage for that hit is half the damage of the hit. This makes the mean overkill damage overall equal to
    0.5*(mean damage2)/mean damage
    

    Version history

    VersionChanges
    3.11.1
  • Clarified that the "x% increased Fire Damage" from Herald of Ash's quality stat is dependent on having the Herald of Ash buff.
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • 3.4.0
  • Now instant by default and can therefore be used while moving.
  • All instant skills now have cooldown 1 second or less.
  • Instant skills cannot be supported by Spell Echo and will not be cast a second time by similar effects (such as from the Echoing Shrine).
  • 3.2.0
  • Herald of Ash now also provides more Spell Fire Damage, and can trigger the overkill burn from spells.
  • 3.0.0
  • Secondary effect no longer ignites. Instead, enemies near slain enemies are burned based on the overkill damage.
  • Added Herald gem tag.
  • 2.0.0
  • Radius reduced by 16.5% (from 12 to 10) and base overkill damage reduced to 80% (from 100%).
  • 1.2.0
  • Herald of Ash has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.