火
蜘蛛を焼いていおり、火継続ダメージを受けている。
base_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute_in_normal
base_fire_damage_%_of_maximum_es_taken_per_minute_in_normal
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base_fire_damage_%_of_maximum_es_taken_per_minute_in_merciless
in_lava
Fire
Attribute /4
remove_covered_in_spiders
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| Acronym | Ignite |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
| Code | base fire damage % of maximum es taken per minute in normal |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | base fire damage % of maximum es taken per minute in cruel |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | base fire damage % of maximum es taken per minute in merciless |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | base fire damage % of maximum life taken per minute in normal |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
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| IsParty | 0 |
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| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | base fire damage % of maximum life taken per minute in cruel |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
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| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | base fire damage % of maximum life taken per minute in merciless |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | in lava |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 0 |
| StatSemantics | 4 |
fire GemTags /150
死体を対象にし、その死体を爆破し火ダメージを与える。爆発のダメージはスペルダメージのモッドに影響されず、反射されない。スキルにより生成された死体は対象に出来ない。
死体を対象にし、死体周囲の敵にスペルダメージを与えるとともに、死体を爆発させ、火ダメージを与える。爆発のダメージはスペルダメージのモッドに影響されず、反射されない。これは範囲内の他の死体を引き続き対象とし、短い遅延を挟みながら死体が無くなるか8体死体を破壊するまで続く。スペルカスケードでサポートすることができない。
死体を対象にし、死体周囲の敵にスペルダメージを与えるとともに、死体を爆発させ、火ダメージを与える。爆発のダメージはスペルダメージのモッドに影響されず、反射されない。このスキルは範囲内の他の死体も対象とし続ける。爆発の間のディレイは長くなり、死体がなくなるか22体の死体を破壊するまで続く。
指定した地点の周囲の死体が爆発し、狭い範囲にダメージを与え、一定時間後に爆発し広い範囲にスペルダメージを与えるオーブを生成する。死体爆破のダメージはスペルダメージのモッドによって影響されず、反射されることもない。
指定した地点の周囲の死体が爆発し、狭い範囲にダメージを与え、敵に向かって移動してから広い範囲にスペルダメージを与えるオーブを生成する。死体爆破のダメージはスペルダメージのモッドによって影響されず、反射されることもない。
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
使用者を魔法の炎で包み込み、使用者と近くの敵を燃やす。この効果が続く間、スペルダメージが大幅に増加する。使用者のライフが1になったとき、効果は終了する。
使用者を魔法の炎で包み込み、使用者と近くの敵を燃やす。この効果中は、使用者のキャストスピードが大幅に増加する。使用者のライフが1になったとき、効果は終了する。使用するにはマナが必要である。
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
巨大な炎の矢が対象の範囲に向けて落下する。矢は地面に達すると爆発し、近くにいる敵にダメージを与える。
炎の矢が対象の範囲に降り注ぐ。地面に達すると爆発し、近くにいる敵にダメージを与える。
火ダメージを与え、発火させる確率を持つ燃える矢を放つ。
手から火を大量に連続的に放ち、連続して敵にダメージを与える。長い間このスペルをチャネリングするほど、炎は周囲のより広い範囲に広がり、使用者の前方のより遠くまで届くようになる。チャネリングを止めると、ゆっくり移動する火ダメージの波が非常に広い範囲に放出され、強力な発火を付与します。
手から火を大量に連続的に放ち、連続して敵にダメージを与える。長い間このスペルをチャネリングするほど、炎は周囲のより広い範囲に広がり、使用者の前方のより遠くまで届くようになる。チャネリングを終えると、幅広い範囲の遠くまで炎の波動を放ち、強力な発火を与える。
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
使用者とその仲間に火耐性を付与するオーラを纏う。
チャネリングを行い爆発の作り出し、このスキルの使用をやめるまたは最大ステージに達することで爆発を発動させる。長くチャネリングを行うことで、爆発の範囲とダメージが大きくなる。
チャネリングを行い収縮する爆発を作り出し、このスキルの使用をやめることで爆発を発動させる。長くチャネリングを行うことで、爆発のダメージが大きくなるが範囲は小さくなる。
短命の炎の髑髏を召喚する。炎の髑髏は近くの敵に突進し素早く攻撃する。すべての物理ダメージを火ダメージに変換する。敵はこの亡霊を直接攻撃の対象とすることはなく、亡霊を通り抜けることができる。
短命の炎の髑髏を召喚する。炎の髑髏は近くの敵に突進し素早く攻撃する。すべての物理ダメージを火ダメージに変換する。敵はこの亡霊を直接攻撃の対象とすることはなく、亡霊を通り抜けることができる。
炎の波動で前方の敵を攻撃する。敵を発火すると範囲の広い燃焼領域がその敵の下に生成される。ダメージのモッドは、燃焼領域には適用されない。
召喚者のダメージおよび効果範囲を増加させるフレイムゴーレムを召喚する。フレイムゴーレムは火の噴射、火ダメージの波動攻撃、弧を描く爆発性の投射物をキャストする。
フレイムゴーレムを召喚する。フレイムゴーレムは火の噴射、火ダメージの波動攻撃、弧を描く爆発性の投射物をキャストする。
フレイムゴーレムを召喚する。召喚された時に空から落下して攻撃し、範囲火ダメージを与えると共に着弾地点の周囲に燃焼領域を残す。着弾後、フレイムゴーレムは火の噴射、火ダメージの波動攻撃をキャストする。
指定位置にテレポートして敵にダメージを与え、通り道上の燃焼領域を残した後にさらに別の方向にテレポートする。このスキルはトリガーできず、トーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。解放でサポートすることができない。
触れた敵を燃やす炎のビームを放つ。敵がビームの中に留まると燃焼の威力が増し、ステージごとにビームのダメージの一部が追加される。ビームから離れた敵も持続時間中は燃焼を続ける。キャストスピードが増加するとビームの回転レートも増加する。
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
弧を描いて飛び、敵または対象とした地点周囲の地面に衝突すると爆発し範囲ダメージを与える投射物を放つ。遠くを指定すると投射物が拡散し広い範囲に着弾するようになる。
短命の炎の髑髏を召喚する。炎の髑髏は近くの敵に突進し素早く攻撃する。すべての物理ダメージを火ダメージに変換する。敵はこの亡霊を直接攻撃の対象とすることはなく、亡霊を通り抜けることができる。
弧を描いて飛び、敵または対象とした地点周囲の地面に衝突すると爆発し範囲ダメージを与える投射物を放つ。遠くを指定すると投射物が拡散し広い範囲に着弾するようになる。
盾を強く打ち付け、前方に3つの波を放ち範囲ダメージを与える。オーバーラップした2つの波に敵がヒットする。
敵に曝露を付与した時に、このグラフトはアクティブな間プレイヤーが受けるヒットによる元素ダメージを代わりに受けるバフを付与する。
Fire Doodad Category /1
ファイヤーピット
隠れ家に装飾品を設置します。
火 MTX /21
ドラゴンフレイムダッシュエフェクト
フレイムダッシュは、ドラゴンのエフェクトになります。
火の翼
装備している鎧に、火の翼背面装飾品を追加します。
火の足跡エフェクト
装備している靴に、火の足跡を追加します。
火の武器エフェクト
装備している武器に、火の武器エフェクトを追加します。
地獄のフレイムゴーレムスキン
フレイムゴーレム召喚は、地獄のエネルギーを帯びます。
火のキャラクターエフェクト
装備しているベルトに、火のキャラクターエフェクトを取り付けます。
火のポータルエフェクト
キャラクターのポータルは、火のエフェクトを使用します。
火のヘルメット
装備している兜の見た目を、火のヘルメットに変更します。
火のブーツ
装備している靴の見た目を、火のブーツに変更します。
火のグローブ
装備している手袋の見た目を、火のグローブに変更します。
火のアーマー
装備している鎧の見た目を、火のボディアーマーに変更します。
火のマント
装備している鎧に、火のマント背面装飾品を追加します。
火の盾
装備している盾の見た目を、火の盾に変更します。
火の角
装備している頭飾りに、火の角を追加します。
ファイヤーボールフレーム
キャラクターに、ファイヤーボールフレームを追加します。
溶岩のオーラエフェクト
オーラは、溶岩のエフェクトになります。
炎のフェニックスヘルメット
装備している兜の見た目を、炎のフェニックスヘルメットに変更します。エフェクトは過去16秒間に使用した火スキルの回数でスケールされます。
火の蛙
ペットを召喚します
火のライオンペット
ペットを召喚します
ファイヤーボールペット
ペットを召喚します
ファイヤーピット
隠れ家に装飾品を設置します。
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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