フィッシャーサポート
レベル: (1—3)
コスト・リザーブ倍率: 140%
要求 レベル (72—76), (114—120) 筋力
プレイヤー自身が使用するスラムスキルをサポートし、それが地面に接触した時に亀裂を生成するようにする。
Support
サポートされたスキルはスラム着弾時に亀裂をトリガーする
サポートされたスキルは斧、メイス、セプターまたはスタッフでのみ使用可能
亀裂
クールダウン時間: 0.50 秒
アタックダメージ: 基本の(340—365)%
追加ダメージ効率: (340—365)%
投射物スピード: 6 metres per Second
外側に向かって移動しながら範囲ダメージを与える複数の亀裂を生成する。使用するには斧、メイス、セプター、スタッフまたは素手状態である必要がある。
物理ダメージの60%を火ダメージに変換する
3本の亀裂を生成する
品質による追加の効果:
(0—1)本の亀裂を生成する
Fissure Support
ジーナス
Level Effect /15
| Implicit |
|---|
| Mana: 140% |
| サポートされたスキルはスラム着弾時に亀裂をトリガーする |
| サポートされたスキルは斧、メイス、セプターまたはスタッフでのみ使用可能 |
| 物理ダメージの60%を火ダメージに変換する |
| 3本の亀裂を生成する |
| レベル | 装備条件レベル | 筋力 | Base Damage | 経験値 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 72 | 114 | 100%, 100%, 100%, 340% | 226,854,909 |
| 2 | 74 | 117 | 100%, 100%, 100%, 352.6% | 1,439,190,228 |
| 3 | 76 | 120 | 100%, 100%, 100%, 365.3% | |
| 4 | 78 | 123 | 100%, 100%, 100%, 377.9% | |
| 5 | 80 | 126 | 100%, 100%, 100%, 390.5% | |
| 6 | 82 | 129 | 100%, 100%, 100%, 403.2% | |
| 7 | 84 | 132 | 100%, 100%, 100%, 415.8% | |
| 8 | 86 | 135 | 100%, 100%, 100%, 428.4% | |
| 9 | 88 | 138 | 100%, 100%, 100%, 441.1% | |
| 10 | 90 | 141 | 100%, 100%, 100%, 453.7% | |
| 11 | 91 | 142 | 100%, 100%, 100%, 466.3% | |
| 12 | 92 | 144 | 100%, 100%, 100%, 478.9% | |
| 13 | 93 | 145 | 100%, 100%, 100%, 491.6% | |
| 14 | 94 | 147 | 100%, 100%, 100%, 504.2% | |
| 15 | 95 | 148 | 100%, 100%, 100%, 516.8% |
Attribute /8
フィッシャーサポート
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| Acronym | スラム, トリガー |
| Id | SupportFissure |
| DropLevel | 72 |
| BaseType | フィッシャーサポート |
| Class | サポートジェム |
| Icon | Y |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemFissure |
| Reference |
フィッシャーサポート
レベル: (1—3)
コスト・リザーブ倍率: 140%
要求 レベル (72—76), (114—120) 筋力
プレイヤー自身が使用するスラムスキルをサポートし、それが地面に接触した時に亀裂を生成するようにする。
Support
サポートされたスキルはスラム着弾時に亀裂をトリガーする
サポートされたスキルは斧、メイス、セプターまたはスタッフでのみ使用可能
亀裂
クールダウン時間: 0.50 秒
アタックダメージ: 基本の(340—365)%
追加ダメージ効率: (340—365)%
投射物スピード: 6 metres per Second
外側に向かって移動しながら範囲ダメージを与える複数の亀裂を生成する。使用するには斧、メイス、セプター、スタッフまたは素手状態である必要がある。
物理ダメージの60%を火ダメージに変換する
3本の亀裂を生成する
is area damage [1]
triggered by fissure support [1]
品質による追加の効果:
(0—1)本の亀裂を生成する
Fissure Support
Supported Gem /28
リープスラム
空中に飛び上がり、着地点にいる敵に武器でダメージを与え、敵をノックバックする。着地点にいる敵は押し出される。使用するには斧、メイス、セプター、剣またはスタッフを装備する必要がある。マルチストライクでサポートすることができない。
鍬入れのリープスラム
空中に短い距離飛び上がり、着地点にいる敵に武器でダメージを与え、敵をノックバックする。着地点にいる敵は押し出される。使用するには斧、メイス、セプター、剣またはスタッフを装備する必要がある。マルチストライクでサポートすることができない。
グラウンドスラム
前方の地面を叩きつけ、前方に移動する衝撃波を放つ。衝撃波は敵にダメージを与え、増加したスタン確率を持つ。近い敵へのダメージは上昇する。使用するには斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
動地のグラウンドスラム
前方の地面を叩きつけ、前方に移動する幅の広い衝撃波を放つ。衝撃波は敵にダメージを与え、増加したスタン確率を持つ。使用するには両手斧、両手メイス、またはスタッフが必要がある。
ヴァールグラウンドスラム
前方の地面を叩きつけ、周囲に衝撃波を放つ。衝撃波は敵にダメージを与え、高いスタン確率を持つ。近くの敵に対してはダメージが上昇する。使用するには斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
クラッシングフィスト
ブロックしたヒットに対して巨大な武装した拳を呼び出し、プレイヤーがするのと同じように前方の地面に叩きつけ報復し、その範囲に武器ダメージを与える。
アイスクラッシュ
地面を叩きつけ、その範囲内の敵に範囲の大きくなる3ステージにわたる衝撃でダメージを与える。2ステージ目と3ステージ目のダメージはダメージ量が少し低下し、1ステージのみヒットする。使用するには剣、メイス、セプター、斧またはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
カデンツのアイスクラッシュ
地面を叩きつけ、その範囲内の敵にダメージを与える。メインハンド武器で行ったスラムはダメージを上昇し、オフハンド武器で行ったスラムは効果範囲が広くなる。使用するには二刀流の剣、メイス、セプターまたは斧が必要がある。
アースクエイク
地面を叩きつけ、範囲ダメージを与えるとともに地面に亀裂を入れる。この亀裂は持続時間の後に強力な余震を起こして爆発する。最初の亀裂が爆発する前に作られた亀裂が余震を起こすことはない。使用するには斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
増幅のアースクエイク
地面を叩きつけ、範囲ダメージを与えるとともに地面に亀裂を入れる。この亀裂は持続時間の後に強力な余震を起こして爆発する。最初の亀裂が爆発する前に作られた亀裂が余震を起こすことはない。使用するには斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
サンダー
地面を叩きつけ、ゆっくりとした隆起のうねりを作り、前方の範囲の敵にダメージを与える。うねりの攻撃を受けた多数の敵は衝撃波を放ち、周囲の他の敵にダメージを与える。再度スキルを使用すると直前のうねりが止まる。使用するには斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
地砕きのサンダー
地面を叩きつけ、隆起のうねりを作り、前方の範囲の敵にダメージを与える。うねりの攻撃を受けた多数の敵は衝撃波を放ち、周囲の他の敵にダメージを与える。使用するには斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
トラーサスのサンダー
地面を叩きつけ、ゆっくりとした隆起のうねりを作り、前方の範囲の敵にダメージを与える。うねりの攻撃を受けた多数の敵は衝撃波を放ち、周囲の他の敵にダメージを与える。再度スキルを使用すると直前のうねりが止まる。うねりが対象に到達するか地形と衝突すると、もし他の敵が範囲内にいれば、うねりはリスタートし、新しい対象に向かって進む。使用するには斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
テクトニックスラム
地面を叩きつけ、燃え盛る亀裂を前方に作り、範囲ダメージを与える。さらにその亀裂から多数の小さな亀裂のランダムな枝分かれが生じる。このスキルで地面を三回叩きつけるごとにエンデュランスチャージを消費する。使用するにはメイス、セプター、剣、斧またはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
大災害のテクトニックスラム
地面を叩きつけ、すべてのエンデュランスチャージを消費して燃え盛る亀裂を前方に作り、範囲ダメージを与える。さらにその亀裂から多数の小さな亀裂のランダムな枝分かれが生じる。使用するにはメイス、セプター、剣、斧またはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
ヴァールアースクエイク
地面を叩きつけ、範囲ダメージを与えるとともに地面に亀裂を入れる。この亀裂は短い持続時間の後に強力な余震を起こして爆発する。このスキルを使用した後にプレイヤーが移動すると、地面に亀裂を入れてプレイヤーの周囲に範囲ダメージを与える。直前に作った亀裂が爆破していなければ新たな亀裂の爆破は起きない。この効果は短い副次的持続時間の後か余震の最大発生数に達した後に終了する。使用するには斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
コンセクレイテッドパス
指定位置の地面を叩きつける。もしも敵が指定位置の近くにいれば、少し離れた位置からテレポートを行い、地面を叩きつけ、神聖領域を生成する。マルチストライクによりサポートすることができない。使用するには剣、斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
耐久力のコンセクレイテッドパス
指定位置の地面を叩きつける。もしも敵が指定位置の近くにいれば、少し離れた位置からテレポートを行い、地面を叩きつけ、神聖領域を生成する。エンデュランスチャージチャージを消費することで、クールダウンを回避することができる。マルチストライクによりサポートすることができない。使用するには剣、斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
パーフォレイト
地面を叩き複数のトゲを出現させ敵にダメージを与える。ブラッドスタンスの時には、地面から複数のトゲが連続して飛び出し、敵に複数回ダメージを与えることができる。サンドスタンスでは、トゲは外側に突き出す。使用するには剣または斧が必要である。初期状態ではブラッドスタンスである。
二重性のパーフォレイト
地面を叩き複数のトゲを出現させ敵にダメージを与える。ブラッドスタンスの時には、地面から複数のトゲが連続して飛び出し、敵に複数回ダメージを与えることができる。サンドスタンスでは、トゲは外側に突き出す。使用するには剣または斧が必要である。初期状態ではブラッドスタンスである。
流血のパーフォレイト
地面を叩き複数のスパイクを次々と出現させ敵にダメージを複数回を与える。スパイクは複数回ヒットすることができる。
使用するには剣または斧が必要である。
アースシャッター
地面を叩きつけ、敵に範囲ダメージを与える複数の長方形型の亀裂を作り、亀裂が発生し終わると地面からスパイクが突き出す。使用者かその仲間がスパイクの近くでウォークライを行うか他のスラムスキルを行うとスパイクを粉砕し周囲の敵にダメージを与える。使用するにはメイス、セプター、斧またはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
脆弱のアースシャッター
地面を叩きつけ、敵に範囲ダメージを与える長方形型の亀裂を作り、亀裂が発生し終わると地面からスパイクが突き出す。一定時間後にスパイクは粉砕され周囲の敵にダメージを与える。使用するにはメイス、セプター、斧またはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
突出のアースシャッター
地面を叩きつけ、敵に範囲ダメージを与える長方形型の亀裂を作り、亀裂が発生し終わると地面から大きなスパイクが突き出す。使用者かその仲間がスパイクの近くでウォークライを行うか他のスラムスキルを行うとスパイクを粉砕し周囲の敵にダメージを与える。使用するにはメイス、セプター、斧またはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
ヴォルカニックフィッシャー
地面を叩きつけ、外側に移動しながら範囲ダメージを与えるうねる亀裂を生成する。対象地点に達した際に噴火し、マグマの投射物の爆発を放つ。近くの敵に対してはダメージが上昇する。使用するには斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
蛇行のヴォルカニックフィッシャー
地面を叩きつけ、外側に移動しながら範囲ダメージを与えるうねる亀裂を生成する。対象地点に達した際に噴火し周囲にダメージを与える。噴火後、亀裂は敵に向かって続けて移動しさらに噴火を起こす。使用するには斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
ヴァールヴォルカニックフィッシャー
地面を叩きつけ、外側に移動しながら範囲ダメージを与えるうねる亀裂を生成する。対象地点に達した際に噴火し、マグマの投射物の爆発を放つ。近くの敵に対してはダメージが上昇する。噴火した後、亀裂は敵に向かって引き続き移動し、さらに噴火する。使用するには斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
ホーリーハンマー
地面にスラムし、上空から聖なるハンマーを呼び落とす。敵をヒットすると、他のハンマーの落下の連鎖が起き、さらに他の敵がヒットを受けたら上限に達するまで繰り返し起きる。パワーチャージを使用することで最初のスラムの両側に追加のハンマーを呼び落とすことができる。使用するにはメイス、セプターまたはスタッフが必要である。
亀裂
レベル: (1—15)
クールダウン時間: 0.50 秒
アタックダメージ: 基本の(340—517)%
追加ダメージ効率: (340—517)%
投射物スピード: 6 metres per Second
外側に向かって移動しながら範囲ダメージを与える複数の亀裂を生成する。使用するには斧、メイス、セプター、スタッフまたは素手状態である必要がある。
物理ダメージの60%を火ダメージに変換する
3本の亀裂を生成する
is area damage [1]
triggered by fissure support [1]
品質による追加の効果:
(0—1)本の亀裂を生成する
Fissure
Level Effect /15
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 500 |
| 物理ダメージの60%を火ダメージに変換する |
| 3本の亀裂を生成する |
| レベル | 装備条件レベル | Base Damage | 経験値 |
|---|---|---|---|
| 1 | 72 | 340%, 340%, 340% | |
| 2 | 74 | 352.6%, 352.6%, 352.6% | |
| 3 | 76 | 365.3%, 365.3%, 365.3% | |
| 4 | 78 | 377.9%, 377.9%, 377.9% | |
| 5 | 80 | 390.5%, 390.5%, 390.5% | |
| 6 | 82 | 403.2%, 403.2%, 403.2% | |
| 7 | 84 | 415.8%, 415.8%, 415.8% | |
| 8 | 86 | 428.4%, 428.4%, 428.4% | |
| 9 | 88 | 441.1%, 441.1%, 441.1% | |
| 10 | 90 | 453.7%, 453.7%, 453.7% | |
| 11 | 91 | 466.3%, 466.3%, 466.3% | |
| 12 | 92 | 478.9%, 478.9%, 478.9% | |
| 13 | 93 | 491.6%, 491.6%, 491.6% | |
| 14 | 94 | 504.2%, 504.2%, 504.2% | |
| 15 | 95 | 516.8%, 516.8%, 516.8% |
Attribute /5
Fissure
Crucible 武器 /2
| Weight | Desc |
|---|---|
| 500 (T5) | ヴァールヴォルカニックフィッシャーおよびヴァールモルテンストライクのソウル獲得不能時間が40%減少する |
| 1000 (T5) | ヴァールヴォルカニックフィッシャーおよびヴァールモルテンストライクのソウル獲得不能時間が80%減少する |
Supported By /107
火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アタックスピード増加サポート
アタックスキルをサポートする。
冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
命中率追加サポート
アタックスキルをサポートする。
効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカル率増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカルダメージ増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ノックバックサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ライフリーチサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
マナリーチサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。
混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
スタンサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
近接物理ダメージサポート
近接アタックスキルをサポートする。
アイテムレアリティ増加サポート
敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
範囲ダメージ集中サポート
ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
冷気から火変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
燃焼促進サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アタック元素ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。
ブラッドラストサポート
近接アタックスキルをサポートする。敵を出血状態にすることはできないが、すでに出血状態の敵にはより大きなダメージを与えることができる。
ヒット時ライフ獲得サポート
アタックスキルをサポートする。
元素伝染サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
カリングストライクサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
フルライフ時ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。
逃走付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
盲目付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
火耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
冷気耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
雷耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
元素耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を貫通するようになる。
クリティカル時パワーチャージサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
ヒット時呪術サポート
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
クリティカル時キャストサポート
アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
近接キル時キャストサポート
近接アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵を倒した際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
近接スタン時エンデュランスチャージサポート
近接アタックスキルをサポートする。
ブロック率低下サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
物理から雷変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アイスバイトサポート
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
ハイポサーミアサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
電気刺激サポート
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
クリティカルアフリクションサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ヴォイド操作サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
スウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
発火伝染サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
出血付与サポート
アタックスキルをサポートする。
毒付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ディケイサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
エフィカシーサポート
ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
凶悪な毒サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
重傷サポート
アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。
火炙りサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
ブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
ルースレスサポート
近接攻撃またはスラムスキルをサポートする。サポートされたスキルの3撃目は、より強力になる。
ファンタズム召喚サポート
敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
ヒット時衰弱サポート
アタックスキルをサポートする。
ボーンチルサポート
敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
エナジーリーチサポート
敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
近距離戦闘サポート
近接アタックスキルをサポートする。ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
串刺しサポート
アタックスキルをサポートする。
強打サポート
近接アタックスキルをサポートする。
憤怒サポート
近接アタックスキルをサポートする。ミニオンは憤怒を得られない。
ナイトブレードサポート
アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
覚醒の火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
覚醒のアタック元素ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。
覚醒の火耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
覚醒の近接物理ダメージサポート
近接アタックスキルをサポートする。
覚醒の冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のクリティカル時キャストサポート
アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
覚醒の冷気耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
覚醒の状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のスウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒のヴォイド操作サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
覚醒のヒット時呪術サポート
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
覚醒の元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒の効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
覚醒の雷耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
覚醒の状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
フィストオブウォーサポート
スラムスキルをサポートし、スキル使用時に強力なブーストを行うが再度ブーストできるようになるまでに遅延が発生する。ヴァールスキルおよびトリガーされるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。自身が使用したスキルのみブーストを得られる。
クルーエルティサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
ライフタップサポート
非ブレッシングスキルをサポートする。ミニオンはライフタップのバフを得られない。
過剰感電サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
捕食サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
サディズムサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
発火制御サポート
近接アタックスキルをサポートする。
ボラティリティサポート
アタックスキルをサポートする。
裂傷サポート
アタックスキルをサポートする。
法則反転サポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
陰謀サポート
敵をヒットするスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
カルザウィークサポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。ノーマルおよびマジックの敵がこのスキルによるヒットを受けた後に最大ライフの一定割合よりライフが低ければ、その敵を即座に倒す。
致死量サポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
殲滅サポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
クールダウン解消サポート
クールダウンを持つスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
オーバーヒートサポート
プレイヤー自身が使用する近接アタックスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
グレーターデヴァウアーサポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
リビングライトニングサポート
ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、雷ダメージを与えた時にリビングライトニング召喚をトリガーするようにする。トーテム、トラップまたはマインで使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない
破門サポート
近接アタックをサポートする。ミニオンのスキルを変更できない。
聖別サポート
プレイヤー自身が使用する近接アタックをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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