リープスラム
レベル: (1–20)
コスト: 10 マナ
追加ダメージ効率: (100–150)%
範囲: 15
要求 レベル (10–70), (29–155) 筋力
空中に飛び上がり、着地点にいる敵に武器でダメージを与え、敵をノックバックする。着地点にいる敵は押し出される。使用するには斧、メイス、セプター、剣またはスタッフを装備する必要がある。マルチストライクでサポートすることができない。
フルライフ状態の敵に対するスタンの持続時間が(20–39)%増加する
アタックタイム +0.55
基礎半径は1.5m
ヒットでダメージを与えるとフルライフ状態の敵を常にスタンさせる

品質による追加の効果:
フルライフ状態の敵に対するスタンの持続時間が(0–40)%増加する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Leap Slam
Level Effect /40
Implicit
コスト: 10
アタックタイム +0.55
基礎半径は1.5m
ヒットでダメージを与えるとフルライフ状態の敵を常にスタンさせる
レベル要求レベル筋力Base Damageフルライフ状態の敵に対するスタンの持続時間が20%増加する経験値
11029100%209,569
21335102.6%2128,189
31743105.3%2259,146
42152107.9%23111,192
52560110.5%24193,800
62969113.2%25320,280
73377115.8%26359,090
83683118.4%27498,508
93990121.1%28682,057
104296123.7%29921,777
1145102126.3%301,727,879
1248109128.9%311,791,769
1351115131.6%322,353,679
1454121134.2%333,070,912
1557127136.8%349,095,466
1660134139.5%3516,039,890
1763140142.1%3629,817,117
1866146144.7%3762,895,056
1968151147.4%38212,051,599
2070155150%39
2172152.6%40
2274155.3%41
2376157.9%42
2478160.5%43
2580163.2%44
2682165.8%45
2784168.4%46
2886171.1%47
2988173.7%48
3090176.3%49
3191177.6%50
3292178.9%50
3393180.3%51
3494181.6%51
3595182.9%52
3696184.2%52
3797185.5%53
3898186.8%53
3999188.2%54
40100189.5%54
Attribute /10

リープスラム

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x変成のオーブ
Acronym武器
DropLevel 10
BaseType リープスラム
Class スキルジェム
武器片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, セプター, ウォースタッフ
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemLeapSlam
Referencepoe.ninja, Community Wiki
リープスラム モンスター /164 ⍟
名前モッドSpectre
スカルブレイカー、オークcannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
ドロップするアイテムのレアリティが4500%増加する
モンスターの付与する経験値が250%増加する
Y
オークcannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
壊す者、レクターアクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
移動スピードは基礎値よりも低く修正されることがない
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
ワールドシャッターアクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
移動スピードは基礎値よりも低く修正されることがない
Y
フリージングウルフ物理ダメージの100%を追加冷気ダメージとして獲得するY
ウィンターファングY
ストームアイY
パックアルファ、ソルスdisplay monster mod nemesis test [0]
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
偉大なウェブマザーmonster no map drops [1]Y
ソウルモーンY
サンコーラー・アシャドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
燃え盛る信仰Y
フェイスブレイカー、タリンドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
ヒロックY
ジェシンドロップするアイテムのレアリティが%増加する
モンスターの付与する経験値が13100%増加する
Y
ジェシンY
太陽の使者、レグルス物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得するY
最初の光、アロリス物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得するY
悪臭を放つ口monster leaps onto enemies text [1]Y
暗い悪霊monster leaps onto enemies text [1]Y
汚い口monster leaps onto enemies text [1]Y
グルームグラットmonster leaps onto enemies text [1]
移動スピードが100%増加する
毎秒最大ライフの4%を混沌ダメージとして受ける
回避力が40%増加する
Y
野獣の口monster leaps onto enemies text [1]
最大ライフが25%増加する
キャラクターサイズが25%増加する
Y
大きな口monster leaps onto enemies text [1]
最大ライフが25%増加する
キャラクターサイズが25%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
大きな口monster leaps onto enemies text [1]
最大ライフが25%増加する
キャラクターサイズが25%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
モンスターの付与する経験値が500%増加する
monster no drops [1]
Y
野獣の口monster leaps onto enemies text [1]
最大ライフが25%増加する
キャラクターサイズが25%増加する
モンスターの付与する経験値が500%増加する
monster no drops [1]
Y
寄生された口monster leaps onto enemies text [1]Y
寄生された口monster leaps onto enemies text [1]
additional item drop slots when deleted on death [1]
monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100]
Y
鍛冶屋ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
ヒロックドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
強者、オークドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
オーレン・グレイチェーンドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
召喚できるトーテムの最大数 +3
トーテムのライフが500%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
アラクノシアドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
トール・オルゴッソmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
トール・オルゴッソmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
最大ライフが100%増加する
効果範囲が100%増加する
キャラクターサイズが80%増加する
Y
トール・オルゴッソドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
ザキャリー・デマリスmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
ザキャリー・デマリスmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
最大ライフが100%増加する
効果範囲が100%増加する
キャラクターサイズが80%増加する
Y
ダモイ・トゥイmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
ダモイ・トゥイドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
ダモイ・トゥイmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
最大ライフが100%増加する
効果範囲が100%増加する
キャラクターサイズが80%増加する
Y
ザンドロ・ブラッドドリンカーmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
プレイヤーのヒットは回避されることがない
クリティカルストライクを与えることができない
低ライフ時に毎秒ライフの1%を自動回復する
毎秒ライフの1.33%を自動回復する
Y
ザンドロ・ブラッドドリンカーmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
プレイヤーのヒットは回避されることがない
クリティカルストライクを与えることができない
低ライフ時に毎秒ライフの1%を自動回復する
毎秒ライフの1.33%を自動回復する
最大ライフが100%増加する
効果範囲が100%増加する
キャラクターサイズが80%増加する
Y
ボルト・ブラウンファーmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
ヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う
Y
ボルト・ブラウンファーmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
ヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う
最大ライフが100%増加する
効果範囲が100%増加する
キャラクターサイズが80%増加する
Y
アースチャーナー、ボルト・ブラウンファードロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
ヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
セヴェット・テザレインmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
アタックは出血を付与する
アタックはヒット時に15%の確率で敵に重傷を付与する
Y
セヴェット・テザレインmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
アタックは出血を付与する
アタックはヒット時に15%の確率で敵に重傷を付与する
最大ライフが100%増加する
効果範囲が100%増加する
キャラクターサイズが80%増加する
Y
オーグスティナ・ソラリアY
オーグスティナ・ソラリア最大ライフが100%増加する
効果範囲が100%増加する
キャラクターサイズが80%増加する
Y
オーグスティナ・ソラリアドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
ヴァンス・アギエルY
ヴァンス・アギエル最大ライフが100%増加する
効果範囲が100%増加する
キャラクターサイズが80%増加する
Y
トール・オルゴッソmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster no map drops [1]
Y
マローダーの影Y
風を作る者、コヌドロップするアイテムのレアリティが%増加する
移動スピードが50%増加する
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
アタックスピードが10%増加する
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
monster no map drops [1]
Y
風を作る者、コヌドロップするアイテムのレアリティが%増加する
アタックスピードが10%増加する
移動スピードが50%増加する
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
monster no map drops [1]
Y
風を作る者、コヌドロップするアイテムのレアリティが%増加する
移動スピードが50%増加する
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
アタックスピードが10%増加する
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
校正者、ドラコナイズ物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する
ドロップするアイテムの数量が300%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
アタックスピードが40%増加する
移動スピードが50%増加する
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
トラップは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない
マインは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
スパインスナップmonster leaps onto enemies text [1]
ドロップするアイテムの数量が300%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
移動スピードが100%増加する
毎秒最大ライフの4%を混沌ダメージとして受ける
回避力が40%増加する
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
ジェネシス・パラディサエドロップするアイテムの数量が300%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
回避力が40%増加する
物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する
物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
上からの死ドロップするアイテムの数量が300%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
アタックスピードが60%増加する
回避力が40%増加する
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
石を曲げる者、ナーエムmonster no beyond portal [1]
display monster mod nemesis test [0]
スタンを受けることがない
ドロップするアイテムの数量が300%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster is beyond boss [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
狂犬病の口monster leaps onto enemies text [1]
monster no map drops [1]
Y
変異したクローカー回避力が40%増加する
物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する
物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する
monster no map drops [1]
Y
変異した口monster leaps onto enemies text [1]
移動スピードが100%増加する
monster no map drops [1]
Y
心無きスカベンジャーY
心無きスロールY
スカベンジングヴァルチャーY
腐ったヴァルチャーY
寄生されたヴァルチャーY
心無きスカベンジャーmonster no drops or experience [1]Y
ダート・スクラブラー物理ダメージの80%を雷ダメージに変換する
display monster may inflict bleeding [1]
Y
砂のリーパーdisplay monster may inflict bleeding [1]Y
カオム王ドロップするアイテムのレアリティが5500%増加する
モンスターの付与する経験値が250%増加する
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
カオム王ドロップするアイテムのレアリティが5500%増加する
モンスターの付与する経験値が250%増加する
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
地獄の王monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
剣闘士を刻む者死亡時に地面を燃焼
monster ground effect on death base duration ms [12000]
monster ground fire on death base area of effect radius [32]
global maim on hit [1]
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
ミュートウィンド・ワイルドランナー物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する
monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
極光の賢者、ヨリシドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
レッドブレード・ウォーモンガー物理ダメージの50%を火ダメージに変換するY
キンスレイヤー、ラマドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
ジェムリング・ブラウラー移動スピードが30%増加するY
ジェムリング・バーサーカー移動スピードが30%増加する
アタックスピードが20%増加する
Y
ディマチャエリ・カシウスmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
プレイヤーのヒットは回避されることがない
クリティカルストライクを与えることができない
アタックブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
Y
ディマチャエリ・カシウス移動スピードが30%増加する
物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
アタックブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
Y
鍛造の化身移動スピードが30%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
アタックブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
金庫室の守護者ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
イザロドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
ノックバックを受けることがない
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
解き放たれたレイザーモーmonster leaps onto enemies text [1]
monster no map drops [1]
Y
狼の王、リグワルドダメージを受けることがない
ノックバックを受けることがない
スタンを受けることがない
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
100%の確率で冷却を無効化する
100%の確率で凍結を無効化する
感電の効果を受けない
100%の確率で発火を無効化する
呪術無効化
Y
呪われた王ダメージを受けることがない
ノックバックを受けることがない
スタンを受けることがない
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
100%の確率で冷却を無効化する
100%の確率で凍結を無効化する
感電の効果を受けない
100%の確率で発火を無効化する
呪術無効化
Y
真夜中の遠吠え、ライシアスダメージを受けることがない
ノックバックを受けることがない
スタンを受けることがない
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
100%の確率で冷却を無効化する
100%の確率で凍結を無効化する
感電の効果を受けない
100%の確率で発火を無効化する
呪術無効化
Y
緑の反響物理ダメージの25%を追加雷ダメージとして獲得するY
鋼染めのガーゴイルdamage taken +% from spike traps final [-100]
damage taken +% from arrow traps final [-100]
immune to labyrinth degen effect [1]
immune to lava damage [1]
Y
水銀染めのガーゴイルdamage taken +% from spike traps final [-100]
damage taken +% from arrow traps final [-100]
immune to labyrinth degen effect [1]
immune to lava damage [1]
Y
花崗岩染めのガーゴイルdamage taken +% from spike traps final [-100]
damage taken +% from arrow traps final [-100]
immune to labyrinth degen effect [1]
immune to lava damage [1]
Y
エンセフェロファージ毒持続時間が100%増加する
ヒット時に毒を付与する
Y
獰猛な寄生虫毒持続時間が100%増加する
ヒット時に毒を付与する
Y
獰猛な寄生虫毒持続時間が100%増加する
ヒット時に毒を付与する
monster no drops or experience [1]
Y
キタヴァの使者display monster may inflict bleeding [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Y
キタヴァの使者display monster may inflict bleeding [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
visual attached elder tentacles [1]
Y
キタヴァの使者display monster may inflict bleeding [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be used as minion [1]
N
プレイグウィングmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
毒持続時間が100%増加する
ヒット時に毒を付与する
スキルは投射物を追加で2個放つ
Y
グレイプレイグmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
毒持続時間が100%増加する
ヒット時に毒を付与する
スキルは投射物を追加で2個放つ
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
コースティックデーモンmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
毒持続時間が100%増加する
ヒット時に毒を付与する
スキルは投射物を追加で2個放つ
Y
キタヴァの使者display monster may inflict bleeding [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster no drops or experience [1]
Y
スカルブレイカー、オークドロップするアイテムのレアリティが6000%増加する
モンスターの付与する経験値が250%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
裏切り者、オンダーY
裂けし者、アバラスmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
ドロップするアイテムのレアリティが6000%増加する
モンスターの付与する経験値が250%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no drops [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
大地を灼く者、メフォッドmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no drops [1]
Y
裂けし者、アバラスmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
ドロップするアイテムのレアリティが6000%増加する
モンスターの付与する経験値が250%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
裂けし者、アバラスmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
ドロップするアイテムのレアリティが6000%増加する
モンスターの付与する経験値が250%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
大地を灼く者、メフォッドmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
恐怖の影、ユーグルドロップするアイテムのレアリティが6000%増加する
モンスターの付与する経験値が250%増加する
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
恐怖の影、ユーグルドロップするアイテムのレアリティが6000%増加する
モンスターの付与する経験値が250%増加する
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
煌めく怪物、ヴァーヘッシュドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
ユーグルの鏡映monster no drops or experience [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
cannot have affliction mods [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
ヴァーヘッシュの鏡映monster no drops or experience [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
cannot have affliction mods [1]
Y
空の始祖、サカワルドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
サカワルのヴァルチャーY
クレイシアンの口monster leaps onto enemies text [1]Y
クレイシアンのスタンパーmonster leaps onto enemies text [1]
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
monster no map drops [1]
Y
クレイシアンの恐怖monster leaps onto enemies text [1]
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
monster no map drops [1]
Y
強化されたヴァールの戦死者Y
ケーヴストーカーY
プライムストカー、ブラックハウルcannot be used as minion [1]N
フリージングウルフY
エルレオンアクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがないY
ヴェイガンアクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがないY
鍛冶屋、ヒロックアクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがないY
族長、ジョーギンアクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがないY
シンジケートの執行者Y
フラクタル・ガルガンチュアドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
フラクタル・タイタンドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
リリトゥン・シンセーテドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
カルイ・バックバーナーmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
カルイ・バックバーナーY
カルイ・バックバーナーmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
チャージを獲得することができない
Y
荒野のアウトライダーmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
荒野のアウトライダーY
荒野のアウトライダーmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
チャージを獲得することができない
Y
強化されたヴァール・オートマトンmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster casts elemental hit text [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
強化されたヴァール・オートマトンmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster casts elemental hit text [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
チャージを獲得することができない
Y
ブライト・ゴートマンY
スラグクラッシャー・オロラスアクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
移動スピードは基礎値よりも低く修正されることがない
ドロップするアイテムの数量が1500%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが2000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ノックバックを受けることがない
Y
ブライトの使者display monster may inflict bleeding [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Y
浄罪者の追放者monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
ドロップするアイテムの数量が1500%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが2000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ノックバックを受けることがない
Y
キャリオンゴーレムmonster no drops or experience [1]Y
憤怒monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
Y
ワイルド・ブランブルバックmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
プライマル・モーmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
プライマル・レックス・メイトリアークmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
プライマル・クリストコーラーmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
嫌悪のエフィジーmonster leaps onto enemies text [1]
移動スピードが100%増加する
毎秒最大ライフの4%を混沌ダメージとして受ける
回避力が40%増加する
Y
大きな口monster leaps onto enemies text [1]
最大ライフが25%増加する
キャラクターサイズが25%増加する
Y
洞窟を這う者、クネファドロップするアイテムの数量が1500%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが2000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
鍛造された使者monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
不完全なうろ覚えのゴライアスY
うろ覚えのゴライアスlink buff effect on self +% [100]Y
完全体のうろ覚えのゴライアスlink buff effect on self +% [100]Y
不完全なウォーロードY
ウォーロードY
完全体のウォーロードY
有料アイテム /6 ⍟
悪魔のリープスラムエフェクト
リープスラムは、悪魔のエフェクトになります。
シンのリープスラムエフェクト
リープスラムは、シンのエフェクトになります。
ハーレクインリープスラムエフェクト
リープスラムは、ハーレクインエフェクトになります。
天体のリープスラムエフェクト
リープスラムは、天体のエフェクトになります。
遺産のリープスラムエフェクト
リープスラムは、遺産のエフェクトになります。
クアドリラのリープスラムエフェクト
リープスラムはクアドリラのエフェクトになります。
ラビリンス エンチャント helmet /6 ⍟
レベル名前ModWeight
無慈悲なラビリンスEnchantment Leap Slam Damage 1リープスラムのダメージが25%増加する100
永遠なるラビリンスEnchantment Leap Slam Damage 2リープスラムのダメージが40%増加する100
無慈悲なラビリンスEnchantment Leap Slam Attack Speed 1リープスラムのアタックスピードが10%増加する100
永遠なるラビリンスEnchantment Leap Slam Attack Speed 2リープスラムのアタックスピードが15%増加する100
無慈悲なラビリンスEnchantment Leap Slam Area Of Effect 1リープスラムの効果範囲が16%増加する100
永遠なるラビリンスEnchantment Leap Slam Area Of Effect 2リープスラムの効果範囲が24%増加する100
Supported By /101 ⍟
  • Active Type: Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
  • Icon名前
    火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    アタックスピードサポート
    アタックスキルをサポートする。
    冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    命中率追加サポート
    アタックスキルをサポートする。
    効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカル率増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカルダメージ増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ノックバックサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ライフリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
    マナリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。
    混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    スタンサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
    近接物理ダメージサポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    アイテムレアリティ上昇サポート
    敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
    効果濃縮サポート
    ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
    冷気から火変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼促進サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    アタック元素ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。
    渇血サポート
    近接アタックスキルをサポートする。敵を出血状態にすることはできないが、すでに出血状態の敵にはより大きなダメージを与えることができる。
    ヒット時ライフ獲得サポート
    アタックスキルをサポートする。
    元素拡散サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
    カリングストライクサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
    フルライフ時ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。
    逃走付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    盲目付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    元素耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。
    クリティカル時パワーチャージサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    ヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    クリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    近接キル時キャストサポート
    近接アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵を倒した際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    近接スタン時エンデュランスチャージサポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    ブロック率低下サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    物理から雷変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    堅牢化サポート
    トリガーされない近接アタックスキルをサポートする。
    氷傷サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    低体温化サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    電気刺激サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    クリティカルアフリクションサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    発火拡散サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    出血付与サポート
    アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
    毒付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ディケイサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    効果増大サポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    猛毒サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    重傷サポート
    アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。
    火刑サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    ブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    ルースレスサポート
    近接攻撃またはスラムスキルをサポートする。サポートされたスキルの3撃目は、より強力になる。
    モーメンタムサポート
    トリガーされないアタックスキルをサポートする。
    ファンタズム召喚サポート
    敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
    ヒット時衰弱サポート
    アタックスキルをサポートする。
    酷寒サポート
    敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
    エナジーリーチサポート
    敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
    近距離戦闘サポート
    近接アタックスキルをサポートする。ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    ショックウェーブサポート
    近接アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー自身以外により使用されるアタック、およびミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    串刺しサポート
    アタックスキルをサポートする。
    強打サポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    憤怒サポート
    近接アタックスキルをサポートする。ミニオンは憤怒を得られない。
    夜刃サポート
    アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
    覚醒の火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    覚醒のアタック元素ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。
    覚醒の火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    覚醒の近接物理ダメージサポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    覚醒の冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のクリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    覚醒の冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    覚醒の状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    覚醒のヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    覚醒の元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    覚醒の雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    覚醒の状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    フィストオブウォーサポート
    スラムスキルをサポートし、スキル使用時に強力なブーストを行うが再度ブーストできるようになるまでに遅延が発生する。ヴァールスキルおよびトリガーされるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。自身が使用したスキルのみブーストを得られる。
    トリニティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    飢血サポート
    アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    クルーエルティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
    地砕きサポート
    スラムスキルをサポートし、使用者が周囲にいる場合そのスキルを使用するアンセストラルトーテムを召喚する。トーテムの周囲にいる際、使用者は近接スキルの効果範囲増加を獲得する。
    過充電サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    プリズマティックバーストサポート
    アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。
    貪りサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    サディズムサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    制御火炎サポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    ボラティリティサポート
    アタックスキルをサポートする。

    Community Wiki

    Edit

    Leap Slam

    Leap Slam is an attack skill that performs a leap to a target area, damaging and knocking back enemies landed on. It is guaranteed to stun enemies at full life.

    Skill functions and interactions

    • Leap Slam has an instant startup when not used continuously. The cooldown between regaining its instant startup time seems to be based on attack speed.

    • Accuracy: Accuracy is a factor despite the nature of the skill. Leap Slam can miss.

    • Attack speed: Leap Slam has an attack time of your weapon's base attack time plus .55 seconds. Local attack speed modifiers apply to the base attack time of your weapon before the addition of .55 seconds. Global modifiers to attack speed will modify the speed at which Leap Slam performs. Leap Slam may seem slow when jumping small distances, but in reality, Leap Slam is simply always performed at the same modified speed regardless of the distance jumped.

    Attack speed can be calculated with this formula:, where B is the base attack speed of your weapon, L is the local attack speed modifier, and G is the total global attack speed modifier applicable to your weapon type. Since weapons already list the locally modified attack speed, you can use this formula instead:, where W is the weapon's attack speed after local modifiers have been taken into account.

    • Dual wielding: While dual wielding, hits are dealt with either the main or off-hand weapon. If one of your weapons is not compatible with leap slam, you will be unable to use leap slam.

    • Multistrike Support: Leap Slam cannot be supported by Multistrike.

    • The maximum jumping distance of Leap Slam is confined by a square rectangle centered around the attacker. This means that the actual maximum distance will be √2 times as long, roughly 41% longer, jumping diagonally as it would be jumping straight up, down, left or right. Since the duration of the jump is the same regardless of distance, you will also end up travelling about 41% faster that way. Flame Dash and Leap Slam seem to be the only two skills that work this way, all other skills have their max-range defined by a circle as one would expect.

    Strategy

    Leap Slam is primarily used as a movement skill. Leap Slam can be used to cross cliffs, chasms, and obstacles. Faster Attacks Support is a good support for this purpose as it will increase the speed of travel.

    Version history

    VersionChanges
    3.18.1
  • Improved the behaviour of some travel skills when repeated through Echoing Shrine or the Echoist modifier gained by killing monsters. Flame Dash, Whirling Blades and Dash now repeat in the same direction as the initial use. Shield Charge is now able to repeat, though only the larger area attack performed upon reaching your target is repeated. Attacking in place with Leap Slam now repeats in the same direction as the initial use.
  • 3.15.0
  • Now deals 150% of Base Damage, and has 150% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 120%).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 100% at gem level 1 (unchanged), up to 120% at gem level 20 (from 123%).
  • Now always knocks enemies back on hit.
  • Now always causes your damaging hits to stun enemies that are on full life.
  • Now has 20% increased stun duration against enemies on full life at gem level 1, up to 39% at gem level 20.
  • Now costs 10 mana at all gem levels (from 15 mana).
  • Now gains 1% increased Stun Duration on enemies per 1% gem quality (previously gained 1% knockback chance per 2% quality).
  • 3.5.0
  • Now uses weapon attack time +0.55 seconds, rather than overriding your base attack time. While base weapon speed will have some effect, this change is intended to reduce the travel speed difference between characters using weapons local attack speed modifiers and characters who are not.
  • 2.2.2c
  • Fixed a bug with Leap Slam when used by Ranger wielding a staff.
  • 2.2.2
  • Fixed a bug where Leap Slam did not correctly change speed based on attack speed bonuses.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • 2.0.0
  • Increased the mana cost from 15 to 18.
  • Standardised the knockback chance to 20% at all levels.
  • Maximum range has been reduced from 70 to 60
  • Can no longer be supported by Multistrike.
  • Now grants 0.5% increased knockback chance per 1% quality instead of increased stun duration.
  • 0.10.0
  • Fixed a bug where you could not target chests with the Leap Slam skill.
  • 0.9.12qq
  • Damage modifiers are now factored into Damage Effectiveness rather than being listed as separate stats.
  • 0.9.12f
  • Fixed a newly introduced bug where Leap Slam would always get Critical Strike|critical strikes.
  • 0.9.12d
  • Leap Slam has been slowed down a little. It is still a lot faster than it was in 0.9.11.
  • 0.9.12
  • Reduced cast speed from 1.9 seconds to 1.2 seconds.
  • 0.7.1
  • Leap Slam and Ground Slam now check your Accuracy Rating
  • 0.6.7
  • New leap slam effects
  • 0.5.13
  • Added leap slam sounds
  • 0.5.12
  • Fixed crash using leap slam and fireball simultaneously
  • 0.5.10
  • Enabled leap slams with strange weapons (daggers, claws, wands, unarmed)

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.