アタックタイム +0.55秒
基礎半径は1.5m
ヒットでダメージを与えるとフルライフ状態の敵を常にスタンさせる
品質による追加の効果:
ジーナス
Level Effect /40
Implicit |
---|
コスト: 10 アタックタイム +0.55秒 基礎半径は1.5m ヒットでダメージを与えるとフルライフ状態の敵を常にスタンさせる |
レベル | 要求レベル | 筋力 | Base Damage | フルライフ状態の敵に対するスタンの持続時間が20%増加する | 経験値 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 29 | 100% | 20 | 9,569 |
2 | 13 | 35 | 102.6% | 21 | 28,189 |
3 | 17 | 43 | 105.3% | 22 | 59,146 |
4 | 21 | 52 | 107.9% | 23 | 111,192 |
5 | 25 | 60 | 110.5% | 24 | 193,800 |
6 | 29 | 69 | 113.2% | 25 | 320,280 |
7 | 33 | 77 | 115.8% | 26 | 359,090 |
8 | 36 | 83 | 118.4% | 27 | 498,508 |
9 | 39 | 90 | 121.1% | 28 | 682,057 |
10 | 42 | 96 | 123.7% | 29 | 921,777 |
11 | 45 | 102 | 126.3% | 30 | 1,727,879 |
12 | 48 | 109 | 128.9% | 31 | 1,791,769 |
13 | 51 | 115 | 131.6% | 32 | 2,353,679 |
14 | 54 | 121 | 134.2% | 33 | 3,070,912 |
15 | 57 | 127 | 136.8% | 34 | 9,095,466 |
16 | 60 | 134 | 139.5% | 35 | 16,039,890 |
17 | 63 | 140 | 142.1% | 36 | 29,817,117 |
18 | 66 | 146 | 144.7% | 37 | 62,895,056 |
19 | 68 | 151 | 147.4% | 38 | 212,051,599 |
20 | 70 | 155 | 150% | 39 | |
21 | 72 | 152.6% | 40 | ||
22 | 74 | 155.3% | 41 | ||
23 | 76 | 157.9% | 42 | ||
24 | 78 | 160.5% | 43 | ||
25 | 80 | 163.2% | 44 | ||
26 | 82 | 165.8% | 45 | ||
27 | 84 | 168.4% | 46 | ||
28 | 86 | 171.1% | 47 | ||
29 | 88 | 173.7% | 48 | ||
30 | 90 | 176.3% | 49 | ||
31 | 91 | 177.6% | 50 | ||
32 | 92 | 178.9% | 50 | ||
33 | 93 | 180.3% | 51 | ||
34 | 94 | 181.6% | 51 | ||
35 | 95 | 182.9% | 52 | ||
36 | 96 | 184.2% | 52 | ||
37 | 97 | 185.5% | 53 | ||
38 | 98 | 186.8% | 53 | ||
39 | 99 | 188.2% | 54 | ||
40 | 100 | 189.5% | 54 |
Attribute /10
リープスラム
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x変成のオーブ |
Acronym | 武器 |
DropLevel | 10 |
BaseType | リープスラム |
Class | スキルジェム |
武器 | 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, セプター, ウォースタッフ |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemLeapSlam |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
リープスラム モンスター /164 ⍟
名前 | モッド | Spectre |
---|---|---|
スカルブレイカー、オーク | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] ドロップするアイテムのレアリティが4500%増加する モンスターの付与する経験値が250%増加する | Y |
オーク | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
壊す者、レクター | アクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない 移動スピードは基礎値よりも低く修正されることがない ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ワールドシャッター | アクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない 移動スピードは基礎値よりも低く修正されることがない | Y |
フリージングウルフ | 物理ダメージの100%を追加冷気ダメージとして獲得する | Y |
ウィンターファング | Y | |
ストームアイ | Y | |
パックアルファ、ソルス | display monster mod nemesis test [0] ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
偉大なウェブマザー | monster no map drops [1] | Y |
ソウルモーン | Y | |
サンコーラー・アシャ | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
燃え盛る信仰 | Y | |
フェイスブレイカー、タリン | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ヒロック | Y | |
ジェシン | ドロップするアイテムのレアリティが%増加する モンスターの付与する経験値が13100%増加する | Y |
ジェシン | Y | |
太陽の使者、レグルス | 物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する | Y |
最初の光、アロリス | 物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する | Y |
悪臭を放つ口 | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
暗い悪霊 | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
汚い口 | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
グルームグラット | monster leaps onto enemies text [1] 移動スピードが100%増加する 毎秒最大ライフの4%を混沌ダメージとして受ける 回避力が40%増加する | Y |
野獣の口 | monster leaps onto enemies text [1] 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが25%増加する | Y |
大きな口 | monster leaps onto enemies text [1] 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが25%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
大きな口 | monster leaps onto enemies text [1] 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが25%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] モンスターの付与する経験値が500%増加する monster no drops [1] | Y |
野獣の口 | monster leaps onto enemies text [1] 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが25%増加する モンスターの付与する経験値が500%増加する monster no drops [1] | Y |
寄生された口 | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
寄生された口 | monster leaps onto enemies text [1] additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | Y |
鍛冶屋 | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ヒロック | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
強者、オーク | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
オーレン・グレイチェーン | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する 召喚できるトーテムの最大数 +3 トーテムのライフが500%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
アラクノシア | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
トール・オルゴッソ | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
トール・オルゴッソ | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 最大ライフが100%増加する 効果範囲が100%増加する キャラクターサイズが80%増加する | Y |
トール・オルゴッソ | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ザキャリー・デマリス | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
ザキャリー・デマリス | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 最大ライフが100%増加する 効果範囲が100%増加する キャラクターサイズが80%増加する | Y |
ダモイ・トゥイ | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
ダモイ・トゥイ | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ダモイ・トゥイ | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 最大ライフが100%増加する 効果範囲が100%増加する キャラクターサイズが80%増加する | Y |
ザンドロ・ブラッドドリンカー | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] プレイヤーのヒットは回避されることがない クリティカルストライクを与えることができない 低ライフ時に毎秒ライフの1%を自動回復する 毎秒ライフの1.33%を自動回復する | Y |
ザンドロ・ブラッドドリンカー | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] プレイヤーのヒットは回避されることがない クリティカルストライクを与えることができない 低ライフ時に毎秒ライフの1%を自動回復する 毎秒ライフの1.33%を自動回復する 最大ライフが100%増加する 効果範囲が100%増加する キャラクターサイズが80%増加する | Y |
ボルト・ブラウンファー | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] ヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う | Y |
ボルト・ブラウンファー | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] ヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う 最大ライフが100%増加する 効果範囲が100%増加する キャラクターサイズが80%増加する | Y |
アースチャーナー、ボルト・ブラウンファー | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] ヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
セヴェット・テザレイン | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] アタックは出血を付与する アタックはヒット時に15%の確率で敵に重傷を付与する | Y |
セヴェット・テザレイン | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] アタックは出血を付与する アタックはヒット時に15%の確率で敵に重傷を付与する 最大ライフが100%増加する 効果範囲が100%増加する キャラクターサイズが80%増加する | Y |
オーグスティナ・ソラリア | Y | |
オーグスティナ・ソラリア | 最大ライフが100%増加する 効果範囲が100%増加する キャラクターサイズが80%増加する | Y |
オーグスティナ・ソラリア | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ヴァンス・アギエル | Y | |
ヴァンス・アギエル | 最大ライフが100%増加する 効果範囲が100%増加する キャラクターサイズが80%増加する | Y |
トール・オルゴッソ | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no map drops [1] | Y |
マローダーの影 | Y | |
風を作る者、コヌ | ドロップするアイテムのレアリティが%増加する 移動スピードが50%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] アタックスピードが10%増加する monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] | Y |
風を作る者、コヌ | ドロップするアイテムのレアリティが%増加する アタックスピードが10%増加する 移動スピードが50%増加する monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] | Y |
風を作る者、コヌ | ドロップするアイテムのレアリティが%増加する 移動スピードが50%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] アタックスピードが10%増加する monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
校正者、ドラコナイズ | 物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する アタックスピードが40%増加する 移動スピードが50%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] トラップは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない マインは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
スパインスナップ | monster leaps onto enemies text [1] ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する 移動スピードが100%増加する 毎秒最大ライフの4%を混沌ダメージとして受ける 回避力が40%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
ジェネシス・パラディサエ | ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する 回避力が40%増加する 物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する 物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
上からの死 | ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する アタックスピードが60%増加する 回避力が40%増加する monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
石を曲げる者、ナーエム | monster no beyond portal [1] display monster mod nemesis test [0] スタンを受けることがない ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
狂犬病の口 | monster leaps onto enemies text [1] monster no map drops [1] | Y |
変異したクローカー | 回避力が40%増加する 物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する 物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する monster no map drops [1] | Y |
変異した口 | monster leaps onto enemies text [1] 移動スピードが100%増加する monster no map drops [1] | Y |
心無きスカベンジャー | Y | |
心無きスロール | Y | |
スカベンジングヴァルチャー | Y | |
腐ったヴァルチャー | Y | |
寄生されたヴァルチャー | Y | |
心無きスカベンジャー | monster no drops or experience [1] | Y |
ダート・スクラブラー | 物理ダメージの80%を雷ダメージに変換する display monster may inflict bleeding [1] | Y |
砂のリーパー | display monster may inflict bleeding [1] | Y |
カオム王 | ドロップするアイテムのレアリティが5500%増加する モンスターの付与する経験値が250%増加する cannot be taunted when taunted ms [0] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
カオム王 | ドロップするアイテムのレアリティが5500%増加する モンスターの付与する経験値が250%増加する cannot be taunted when taunted ms [0] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
地獄の王 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
剣闘士を刻む者 | 死亡時に地面を燃焼 monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] global maim on hit [1] ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ミュートウィンド・ワイルドランナー | 物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
極光の賢者、ヨリシ | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
レッドブレード・ウォーモンガー | 物理ダメージの50%を火ダメージに変換する | Y |
キンスレイヤー、ラマ | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ジェムリング・ブラウラー | 移動スピードが30%増加する | Y |
ジェムリング・バーサーカー | 移動スピードが30%増加する アタックスピードが20%増加する | Y |
ディマチャエリ・カシウス | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] プレイヤーのヒットは回避されることがない クリティカルストライクを与えることができない アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
ディマチャエリ・カシウス | 移動スピードが30%増加する 物理ダメージの50%を火ダメージに変換する アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
鍛造の化身 | 移動スピードが30%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する 物理ダメージの50%を火ダメージに変換する アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
金庫室の守護者 | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
イザロ | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be taunted when taunted ms [0] ノックバックを受けることがない monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
解き放たれたレイザーモー | monster leaps onto enemies text [1] monster no map drops [1] | Y |
狼の王、リグワルド | ダメージを受けることがない ノックバックを受けることがない スタンを受けることがない corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] 100%の確率で冷却を無効化する 100%の確率で凍結を無効化する 感電の効果を受けない 100%の確率で発火を無効化する 呪術無効化 | Y |
呪われた王 | ダメージを受けることがない ノックバックを受けることがない スタンを受けることがない corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] 100%の確率で冷却を無効化する 100%の確率で凍結を無効化する 感電の効果を受けない 100%の確率で発火を無効化する 呪術無効化 | Y |
真夜中の遠吠え、ライシアス | ダメージを受けることがない ノックバックを受けることがない スタンを受けることがない corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] 100%の確率で冷却を無効化する 100%の確率で凍結を無効化する 感電の効果を受けない 100%の確率で発火を無効化する 呪術無効化 | Y |
緑の反響 | 物理ダメージの25%を追加雷ダメージとして獲得する | Y |
鋼染めのガーゴイル | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] | Y |
水銀染めのガーゴイル | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] | Y |
花崗岩染めのガーゴイル | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] | Y |
エンセフェロファージ | 毒持続時間が100%増加する ヒット時に毒を付与する | Y |
獰猛な寄生虫 | 毒持続時間が100%増加する ヒット時に毒を付与する | Y |
獰猛な寄生虫 | 毒持続時間が100%増加する ヒット時に毒を付与する monster no drops or experience [1] | Y |
キタヴァの使者 | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
キタヴァの使者 | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] visual attached elder tentacles [1] | Y |
キタヴァの使者 | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be used as minion [1] | N |
プレイグウィング | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 毒持続時間が100%増加する ヒット時に毒を付与する スキルは投射物を追加で2個放つ | Y |
グレイプレイグ | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 毒持続時間が100%増加する ヒット時に毒を付与する スキルは投射物を追加で2個放つ ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
コースティックデーモン | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 毒持続時間が100%増加する ヒット時に毒を付与する スキルは投射物を追加で2個放つ | Y |
キタヴァの使者 | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no drops or experience [1] | Y |
スカルブレイカー、オーク | ドロップするアイテムのレアリティが6000%増加する モンスターの付与する経験値が250%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
裏切り者、オンダー | Y | |
裂けし者、アバラス | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] ドロップするアイテムのレアリティが6000%増加する モンスターの付与する経験値が250%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
大地を灼く者、メフォッド | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops [1] | Y |
裂けし者、アバラス | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] ドロップするアイテムのレアリティが6000%増加する モンスターの付与する経験値が250%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
裂けし者、アバラス | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] ドロップするアイテムのレアリティが6000%増加する モンスターの付与する経験値が250%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
大地を灼く者、メフォッド | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
恐怖の影、ユーグル | ドロップするアイテムのレアリティが6000%増加する モンスターの付与する経験値が250%増加する monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
恐怖の影、ユーグル | ドロップするアイテムのレアリティが6000%増加する モンスターの付与する経験値が250%増加する monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
煌めく怪物、ヴァーヘッシュ | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ユーグルの鏡映 | monster no drops or experience [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot have affliction mods [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ヴァーヘッシュの鏡映 | monster no drops or experience [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot have affliction mods [1] | Y |
空の始祖、サカワル | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
サカワルのヴァルチャー | Y | |
クレイシアンの口 | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
クレイシアンのスタンパー | monster leaps onto enemies text [1] ドロップするアイテムのレアリティが%増加する monster no map drops [1] | Y |
クレイシアンの恐怖 | monster leaps onto enemies text [1] ドロップするアイテムのレアリティが%増加する monster no map drops [1] | Y |
強化されたヴァールの戦死者 | Y | |
ケーヴストーカー | Y | |
プライムストカー、ブラックハウル | cannot be used as minion [1] | N |
フリージングウルフ | Y | |
エルレオン | アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない | Y |
ヴェイガン | アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない | Y |
鍛冶屋、ヒロック | アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない | Y |
族長、ジョーギン | アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない | Y |
シンジケートの執行者 | Y | |
フラクタル・ガルガンチュア | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
フラクタル・タイタン | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
リリトゥン・シンセーテ | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
カルイ・バックバーナー | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
カルイ・バックバーナー | Y | |
カルイ・バックバーナー | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] チャージを獲得することができない | Y |
荒野のアウトライダー | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
荒野のアウトライダー | Y | |
荒野のアウトライダー | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] チャージを獲得することができない | Y |
強化されたヴァール・オートマトン | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
強化されたヴァール・オートマトン | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] チャージを獲得することができない | Y |
ブライト・ゴートマン | Y | |
スラグクラッシャー・オロラス | アクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない 移動スピードは基礎値よりも低く修正されることがない ドロップするアイテムの数量が1500%増加する ドロップするアイテムのレアリティが2000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する ノックバックを受けることがない | Y |
ブライトの使者 | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
浄罪者の追放者 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] ドロップするアイテムの数量が1500%増加する ドロップするアイテムのレアリティが2000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する ノックバックを受けることがない | Y |
キャリオンゴーレム | monster no drops or experience [1] | Y |
憤怒 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | Y |
ワイルド・ブランブルバック | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
プライマル・モー | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
プライマル・レックス・メイトリアーク | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
プライマル・クリストコーラー | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
嫌悪のエフィジー | monster leaps onto enemies text [1] 移動スピードが100%増加する 毎秒最大ライフの4%を混沌ダメージとして受ける 回避力が40%増加する | Y |
大きな口 | monster leaps onto enemies text [1] 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが25%増加する | Y |
洞窟を這う者、クネファ | ドロップするアイテムの数量が1500%増加する ドロップするアイテムのレアリティが2000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
鍛造された使者 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
不完全なうろ覚えのゴライアス | Y | |
うろ覚えのゴライアス | link buff effect on self +% [100] | Y |
完全体のうろ覚えのゴライアス | link buff effect on self +% [100] | Y |
不完全なウォーロード | Y | |
ウォーロード | Y | |
完全体のウォーロード | Y |
有料アイテム /6 ⍟
ラビリンス エンチャント helmet /6 ⍟
レベル | 名前 | Mod | Weight |
---|---|---|---|
無慈悲なラビリンス | Enchantment Leap Slam Damage 1 | リープスラムのダメージが25%増加する | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Leap Slam Damage 2 | リープスラムのダメージが40%増加する | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Leap Slam Attack Speed 1 | リープスラムのアタックスピードが10%増加する | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Leap Slam Attack Speed 2 | リープスラムのアタックスピードが15%増加する | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Leap Slam Area Of Effect 1 | リープスラムの効果範囲が16%増加する | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Leap Slam Area Of Effect 2 | リープスラムの効果範囲が24%増加する | 100 |
Supported By /101 ⍟
Icon | 名前 |
---|---|
火ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
アタックスピードサポート アタックスキルをサポートする。 | |
冷気ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
命中率追加サポート アタックスキルをサポートする。 | |
効果範囲増加サポート 効果範囲を持つスキルをサポートする。 | |
雷ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
クリティカル率増加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
クリティカルダメージ増加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ノックバックサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ライフリーチサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。 | |
マナリーチサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。 | |
混沌ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
スタンサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。 | |
近接物理ダメージサポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
アイテムレアリティ上昇サポート 敵を倒すことのできるスキルをサポートする。 | |
効果濃縮サポート ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。 | |
冷気から火変換サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
燃焼促進サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
アタック元素ダメージサポート アタックスキルをサポートする。 | |
渇血サポート 近接アタックスキルをサポートする。敵を出血状態にすることはできないが、すでに出血状態の敵にはより大きなダメージを与えることができる。 | |
ヒット時ライフ獲得サポート アタックスキルをサポートする。 | |
元素拡散サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。 | |
カリングストライクサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。 | |
フルライフ時ダメージサポート アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。 | |
逃走付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
盲目付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
火耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。 | |
冷気耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。 | |
雷耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。 | |
元素耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。 | |
クリティカル時パワーチャージサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
燃焼ダメージサポート 敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。 | |
ヒット時呪術サポート 敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。 | |
クリティカル時キャストサポート アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。 | |
近接キル時キャストサポート 近接アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵を倒した際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。 | |
近接スタン時エンデュランスチャージサポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
ブロック率低下サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
物理から雷変換サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
堅牢化サポート トリガーされない近接アタックスキルをサポートする。 | |
氷傷サポート 自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。 | |
低体温化サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
電気刺激サポート 自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。 | |
クリティカルアフリクションサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
虚空制御サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
制御破壊サポート ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。 | |
スウィフトアフリクションサポート 持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。 | |
元素ダメージ集中サポート ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。 | |
発火拡散サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
出血付与サポート アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。 | |
毒付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
状態異常特化サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ディケイサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
効果増大サポート ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。 | |
猛毒サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
重傷サポート アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。 | |
火刑サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
状態異常解放サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。 | |
ブルータリティサポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
ルースレスサポート 近接攻撃またはスラムスキルをサポートする。サポートされたスキルの3撃目は、より強力になる。 | |
モーメンタムサポート トリガーされないアタックスキルをサポートする。 | |
ファンタズム召喚サポート 敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。 | |
ヒット時衰弱サポート アタックスキルをサポートする。 | |
酷寒サポート 敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。 | |
エナジーリーチサポート 敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。 | |
近距離戦闘サポート 近接アタックスキルをサポートする。ミニオンを生成するスキルはサポートできない。 | |
ショックウェーブサポート 近接アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー自身以外により使用されるアタック、およびミニオンを生成するスキルはサポートできない。 | |
串刺しサポート アタックスキルをサポートする。 | |
強打サポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
憤怒サポート 近接アタックスキルをサポートする。ミニオンは憤怒を得られない。 | |
夜刃サポート アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。 | |
覚醒の火ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のブルータリティサポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の燃焼ダメージサポート 敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のアタック元素ダメージサポート アタックスキルをサポートする。 | |
覚醒の火耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の近接物理ダメージサポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
覚醒の冷気ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のクリティカル時キャストサポート アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。 | |
覚醒の冷気耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の状態異常特化サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のスウィフトアフリクションサポート 持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。 | |
覚醒の虚空制御サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の混沌ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の雷ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の制御破壊サポート ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。 | |
覚醒のヒット時呪術サポート 敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。 | |
覚醒の元素ダメージ集中サポート ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。 | |
覚醒の効果範囲増加サポート 効果範囲を持つスキルをサポートする。 | |
覚醒の雷耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の状態異常解放サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。 | |
フィストオブウォーサポート スラムスキルをサポートし、スキル使用時に強力なブーストを行うが再度ブーストできるようになるまでに遅延が発生する。ヴァールスキルおよびトリガーされるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。自身が使用したスキルのみブーストを得られる。 | |
トリニティサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
飢血サポート アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。 | |
クルーエルティサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。 | |
地砕きサポート スラムスキルをサポートし、使用者が周囲にいる場合そのスキルを使用するアンセストラルトーテムを召喚する。トーテムの周囲にいる際、使用者は近接スキルの効果範囲増加を獲得する。 | |
過充電サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
プリズマティックバーストサポート アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
貪りサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
サディズムサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
制御火炎サポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
ボラティリティサポート アタックスキルをサポートする。 |
Community Wiki
Leap Slam
Leap Slam is an attack skill that performs a leap to a target area, damaging and knocking back enemies landed on. It is guaranteed to stun enemies at full life.
Skill functions and interactions
Leap Slam has an instant startup when not used continuously. The cooldown between regaining its instant startup time seems to be based on attack speed.
Accuracy: Accuracy is a factor despite the nature of the skill. Leap Slam can miss.
Attack speed: Leap Slam has an attack time of your weapon's base attack time plus .55 seconds. Local attack speed modifiers apply to the base attack time of your weapon before the addition of .55 seconds. Global modifiers to attack speed will modify the speed at which Leap Slam performs. Leap Slam may seem slow when jumping small distances, but in reality, Leap Slam is simply always performed at the same modified speed regardless of the distance jumped.
Attack speed can be calculated with this formula:, where B is the base attack speed of your weapon, L is the local attack speed modifier, and G is the total global attack speed modifier applicable to your weapon type. Since weapons already list the locally modified attack speed, you can use this formula instead:, where W is the weapon's attack speed after local modifiers have been taken into account.
Dual wielding: While dual wielding, hits are dealt with either the main or off-hand weapon. If one of your weapons is not compatible with leap slam, you will be unable to use leap slam.
Multistrike Support: Leap Slam cannot be supported by Multistrike.
The maximum jumping distance of Leap Slam is confined by a square rectangle centered around the attacker. This means that the actual maximum distance will be √2 times as long, roughly 41% longer, jumping diagonally as it would be jumping straight up, down, left or right. Since the duration of the jump is the same regardless of distance, you will also end up travelling about 41% faster that way. Flame Dash and Leap Slam seem to be the only two skills that work this way, all other skills have their max-range defined by a circle as one would expect.
Strategy
Leap Slam is primarily used as a movement skill. Leap Slam can be used to cross cliffs, chasms, and obstacles. Faster Attacks Support is a good support for this purpose as it will increase the speed of travel.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.18.1 |
|
3.15.0 |
|
3.7.0 |
|
3.5.0 |
|
2.2.2c |
|
2.2.2 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
0.10.0 |
|
0.9.12qq |
|
0.9.12f |
|
0.9.12d |
|
0.9.12 |
|
0.7.1 |
|
0.6.7 |
|
0.5.13 |
|
0.5.12 |
|
0.5.10 |
|
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