躍擊
等級: (1–20)
消耗: (6–10) 魔力
攻擊傷害: 基礎的 (136–315)%
附加傷害效用: (136–315)%
範圍: 15
需要 等級 (10–70), (29–155) 力量
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會被推出去。限定斧、錘、權杖、劍或是長杖。
對滿血的敵人增加 (20–39)% 暈眩時間
+0.55 秒攻擊時間
基礎範圍為 1.5
傷害擊中一定暈眩滿血的敵人

來自品質的額外效果:
對滿血的敵人增加 (0–40)% 暈眩時間
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Leap Slam
任務 /2
等級效果 /40
等級需要等級力量消耗基本傷害對滿血的敵人增加 20% 暈眩時間經驗值
110296136.4%209,569
213356142.5%2128,189
317437149.2%2259,146
421527156.2%23111,192
525607163.4%24193,800
629697171%25320,280
733778179%26359,090
836838187.1%27498,508
939908195.4%28682,057
1042968204.1%29921,777
11451028213.3%301,727,879
12481099222.7%311,791,769
13511159232.7%322,353,679
14541219243.1%333,070,912
15571279253.8%349,095,466
16601349265.2%3516,039,890
176314010277%3629,817,117
186614610289.2%3762,895,056
196815110301.7%38212,051,599
207015510314.5%39
217210328%40
227410341.9%41
237610356.5%42
247811371.8%43
258011387.5%44
268211404.1%45
278411421.3%46
288611439.3%47
298811458%48
309011477.5%49
319111506.7%50
329211517.5%50
339312528.5%51
349412539.7%51
359512551.3%52
369612562.9%52
379712574.9%53
389812587.1%53
399912599.5%54
4010012612.3%54
屬性 /11

躍擊

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x蛻變石
關鍵字擊中, 暈眩, 持續時間
DropLevel 10
BaseType 躍擊
Class 技能寶石
武器單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 權杖, 征戰長杖
TargetTypes地面, 敵人
Type攻擊, 範圍, 近戰, 位移, 快行, Slam, 圖騰技能
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemLeapSlam
ActiveSkillsCodeleap_slam
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Patchnotes /29
Title描述
Affliction
  • 躍擊:品質不再給予提高 0-20% 敵人的眩暈持續時間,現在給予對滿血敵人的眩暈持續時間提高 0-40%。
  • Ancestor
  • 修復了一個導致躍擊只用主手來計算攻擊時間的BUG
  • Settlers
  • 躍擊:現在在寶石1級時有6點魔力消耗,在寶石20級時增加到10點(之前在所有寶石級別都是10點)。現在在寶石1級有136%的傷害效用(以前是100%),在寶石20級增加到314%(以前是150%)。
  • 躍擊.地破:現在在寶石1級時有9點魔力消耗,在寶石20級增加到14點魔力消耗(之前在所有寶石級都是10點)。現在在寶石1級有286%的傷害效用(以前是210%),在寶石20級增加到660%(以前是320%)。
  • 20230906 版本 3.22.1
  • 萊基亞塔的噴泉技能會隨著等級成長,且他們的橫掃技能增加傷害。他們躍擊技能的傷害在等級 83 時也被增加。
  • 20220927 版本 3.19.1C
  • 虛空獵豹勢力怪物現在 50% 物理傷害轉化至冰冷傷害 (原 75%),現在它們出現時有變動使用躍擊的時間 (原本為固定時間)。
  • 20210804 版本 3.15.1
  • 修正冰川山丘地圖頭目不再使用躍擊的狀況。
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 現在基礎傷害為150%,在20 級時傷害效用為150%(過去是120%)。
  • 20200623 版本 3.11.0
  • 現有部分技能被標籤為「重擊技能」,以此來決定它們是否可以被對應的輔助寶石、天賦、詞綴影響。這些技能包括:裂地之擊、瓦爾.裂地之擊、躍擊、寒冰衝擊、震地、瓦爾.震地、大地震擊、先祖戰士長、破體之擊、裂地刺穿、多里亞尼之觸和奉獻之路。
  • 20200421 版本 3.10.1D
  • 修正恐懼造物.歐姆弗畢亞有時在使用躍擊技能後會卡在地形的狀況。
  • 20200409 版本 3.10.1C
  • 修正譫妄詞綴(粉碎躍擊)製造的短期怪物會讓他們自己獲得譫妄詞綴的狀況。
  • 修正有粉碎躍擊譫妄詞綴的怪物會在即使你跑出畫面外仍會追蹤你的狀況,導致它會在你意料之外下躍擊你。
  • 修正當你正在使用躍擊.絢麗眾星時,被喚世者.賽勒斯傳送至他的迷宮內,你的角色會變成隱形的狀況。
  • 20200325 版本 3.10.0F
  • 粉碎躍擊:減少 40% 傷害。
  • 20200303 版本 3.9.3
  • 修正使用躍擊.狂歡小丑可能會使遊戲崩潰的狀況。
  • 20191218 版本 3.9.0
  • 修正躍擊.絢麗眾星和背飾:神聖奧術之翼之間不良的視覺互動的狀況。
  • 20190926 版本 3.8.1B
  • 修正在預測模式下使用狂歡小丑.躍擊可能會使遊戲崩潰的狀況。
  • 20190626 版本 3.7.2
  • 優化重盾衝鋒、躍擊和裂地之擊的音效。
  • 20190614 3.7.0
  • 現在1級寶石時,造成的基礎傷害和附加的傷害效果等於100%(無變化),在20級寶石時達到最高120%(過去為123%)。
  • 現在總是在擊中時擊退敵人。
  • 現在擊中滿血的敵人並造成傷害時必造成擊暈。
  • 現在使敵人的眩暈門檻降低25%。
  • 現在所有等級的寶石魔耗都為10(過去為15魔力)。
  • 現在每1%寶石品質就使敵人的眩暈持續時間延長1%(過去是每2%的品質使擊退機率提高1%)。
  • 以下技能現在被視為具有“旅行”標籤的旅行技能:閃現射擊、靈體轉換、烈焰衝刺、躍擊、光芒戰亂、暗影迷踪、重盾衝鋒、,煙霧地雷、瓦爾閃電傳送、迴旋之刃。
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 現在造成基礎傷害並加上額外的附加傷害效用:等級 1 時 100%(原為 100%),等級 20 時為 120%(原為 123%)。
  • 現在擊中時擊退敵人。
  • 現在擊中滿血敵人時必定造成暈眩。
  • 現在等級 1 時對滿血的敵人增加 20% 暈眩時間,等級 20 時對滿血的敵人增加 39% 暈眩時間。
  • 現在全等級魔力消耗為 10(原為 15)。
  • 現在每 1% 品質增加 1% 敵人暈眩時間(原為每 2% 品質增加 1% 擊退機率)。
  • 下列技能將被視為「快行」技能,並有著「快行」標籤:閃現射擊、屍術傳送、躍擊、閃電傳送、暗影迷蹤、重盾衝鋒、煙霧地雷、瓦爾.閃電傳送、迴旋之刃。
  • 20181217 版本 3.5.0C
  • 修正裂地之擊、躍擊、雷霆衝鋒、大地震擊、破體之擊、寒冰衝擊、先祖戰士長、瓦爾.先祖戰士長、瓦爾.震地、瓦爾.雙持打擊和瓦爾.裂地之擊只會使用主手物器攻擊,而不是主、副手交互使用的狀況。
  • 20181211 版本 3.5.0
  • 不再擁有獨立的攻擊時間,現在的攻擊時間將依據武器攻擊速度 +0.5 秒。這個改動是為了降低是否使用具有區域攻擊速度詞綴的武器之選擇之間的差異。
  • 新增許多技能的物理演算互動,包含:深淵戰吼、刀鋒亂舞、飛刃風暴、閃現和魅影射擊、所有詛咒、褻瀆、解放、震地、堅決戰吼、寒霜爆、寒冰衝擊、冰霜新星、躍擊、閃電傳送、奉獻技能、風暴漩渦、激勵戰吼、重盾衝鋒、橫掃和死亡凋零。
  • 根據上述變動,裂地之擊、瓦爾.裂地之擊、重盾衝鋒、躍擊 、雙重打擊、瓦爾.雙重打擊、清算、寒冰衝擊、震地、瓦爾.震地、大地震擊、光之誓、光之律、光之令、戰爭之誓、戰爭之律、戰爭之令、戰爭之誡、破體之擊、奉獻之路、雷鳴重擊、先祖戰士長、瓦爾.先祖戰士長等技能將不再是主手限定。
  • 現在可以在目前的動作中預先切換武器,並且使之後施放的技能使用切換後的武器。舉例來說:你可以切換為可以使用躍擊的武器並同時按下躍擊,在切換武器完成後將會自動使用躍擊跳到你原本指定的地方。
  • 20180904 版本 3.4.0
  • 新增 1 個瓦爾技能寶石 - 瓦爾.先祖戰士長:召喚一個當你在附近時會使用強力連震攻擊的先祖圖騰。若敵人距離很遠,攻擊將會帶有躍擊使它靠近敵人。靠近時給予你更多近戰傷害。
  • 最大移動距離增加 20%,使其與躍擊和雷霆衝峰靠齊。
  • 20180705 版本 3.3.1
  • 些微調整帝王迷宮的宅邸庭院區域,防止玩家在使用躍擊後卡在小平台上的狀況。
  • 20180306 版本 3.2.0
  • 不會躍擊的沙地突躍獸現在叫沙地掠蛛。
  • 20171212 版本 3.1.0
  • 傳疫獸現在會躍擊。
  • 喚日者艾沙的躍擊被重新平衡,現在有 4 秒的冷卻時間。
  • 修正在沒有完成艾杜斯將軍事件時,躍擊可以跳過艾杜斯將軍的競技場的狀況。現在在艾杜斯將軍死亡前無法獲得查爾森之粉。看看你做了什麼,Raiz。
  • 20161128 版本 2.4.3
  • 修正後期地圖中狩獵大師任務中「突變的裂齒獸」使用腐蝕躍擊造成傷害過低的狀況。
  • 修正「魔金寶庫」中頭目偶而會卡點在階梯邊的狀況,現在他將會更佳善用「躍擊」脫離。
  • 20160919 版本 2.4.0
  • 修正使用「躍擊」時若目標區域遭阻擋,「躍擊」不會產生任何效果的錯誤。
  • 20160421 版本 2.2.2
  • 修正「躍擊」的速度未正確依照攻擊速度而改變的異常。
  • 20151217 版本 2.1.0
  • 一些具有瞬間爆發傷害的怪物技能加入了短暫的全地圖共同冷卻時間,以避免流亡者被瞬間秒殺。包括有躍擊、閃現打擊、重盾衝鋒、閃電傳送、極地吐息。這些技能是設計做為開戰技能,而不是讓一大群怪物同時發動來秒殺流亡者。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • 躍擊:增加魔力消耗從 15 到 18 並統一全等級的擊退機率為 20 %。最大距離從 70 減少為 60,並且不再受到多重打擊的輔助。現在每 1 % 品質增加5 %擊退機率而非暈眩時間。
  • 20141028 版本 1.1.0
  • 躍擊中的目標將不再會受到擊退影響。在修正前偶爾會在躍擊時被擊退而導致其被困在一些躍過的障礙物中。
  • 躍擊
    等級: (1–20)
    消耗: (6–10) 魔力
    攻擊傷害: 基礎的 (136–315)%
    附加傷害效用: (136–315)%
    範圍: 15
    需要 等級 (10–70), (29–155) 力量
    朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會被推出去。限定斧、錘、權杖、劍或是長杖。
    對滿血的敵人增加 (20–39)% 暈眩時間
    +0.55 秒攻擊時間
    基礎範圍為 1.5
    傷害擊中一定暈眩滿血的敵人
    is area damage [1]
    leap slam always knockback within range [1]

    來自品質的額外效果:
    對滿血的敵人增加 (0–40)% 暈眩時間
    將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
    Leap Slam
    商城道具 /6
    躍擊.惡魔血祭
    將技能「躍擊」的特效替換為惡魔血祭。
    躍擊.罪.萬惡
    將技能「躍擊」的特效替換為罪.萬惡。
    躍擊.狂歡小丑
    將技能「躍擊」的特效替換為狂歡小丑。
    躍擊.絢麗眾星
    將技能「躍擊」的特效替換為絢麗眾星。
    躍擊.世代傳承
    將技能「躍擊」的特效替換為世代傳承。
    躍擊.四手巨獸
    將技能「躍擊」的特效替換為四手巨獸。
    被輔助 /103
  • 主動類型: 攻擊, 範圍, 近戰, 位移, 快行, Slam, 圖騰技能
  • 附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    快速攻擊輔助
    輔助攻擊技能。
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    額外命中輔助
    輔助攻擊技能。
    增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    魔力偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    嗜血輔助
    輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。
    擊中生命回復輔助
    輔助攻擊技能。
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    滿血傷害輔助
    輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    近戰擊殺時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    近戰擊暈獲得耐力球輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    護體輔助
    輔助未被觸發的近戰攻擊技能。
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率流血輔助
    輔助攻擊技能。
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    癱瘓輔助
    輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    殘暴輔助
    輔助近戰打擊或重擊技能。每使用三次被輔助的技能會造成更大的傷害。
    氣勢輔助
    輔助不會被觸發的攻擊技能。
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    凋零之觸輔助
    輔助攻擊技能。
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    近身戰輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。
    震波輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助觸發型攻擊、用其他東西攻擊而不是你或創造召喚物的技能。
    穿刺輔助
    輔助攻擊技能。
    磨鍊輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    盛怒輔助
    輔助近戰攻擊技能。召喚物無法獲得盛怒。
    夜刃輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    拳霸輔助
    輔助重擊技能,當使用時給予強大的加成,可再次加成前會有冷卻時間。不能輔助瓦爾技能或觸發型技能。不能調整召喚物的技能。只有你自己使用的技能可以獲得加成。
    三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    渴血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    地破輔助
    輔助重擊技能,使他們召喚一個先祖圖騰,在你靠近它時為你使用該技能。靠近它可以增加近戰技能的效果範圍。
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    三相爆發輔助
    輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。不能調整召喚物技能。
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    精準烈火輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    易變輔助
    輔助攻擊技能。
    竭盡全力輔助
    支援可施展的近戰攻擊技能。無法改變召喚物技能。無法施展瓦爾技能和引導技能。
    殘破輔助
    輔助攻擊技能。
    躍擊 怪物 /163
    名字詞綴幽魂
    裂顱巨杵歐克cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    怪物增加 250% 經驗值
    增加 4500% 物品掉落稀有度
    Y
    歐克cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    毀滅者雷克塔你的移動速度加成不會讓你降至基礎速度以下
    行動速度不能被調整至低於基礎值
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    世界碎裂者你的移動速度加成不會讓你降至基礎速度以下
    行動速度不能被調整至低於基礎值
    Y
    凍冰狼獲得 100% 物理傷害的冰冷傷害Y
    霜牙Y
    暴風之眼Y
    獨孤.狼首display monster mod nemesis test [0]
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    蛛網之母monster no map drops [1]Y
    魂悼Y
    喚日者艾沙怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    燃燒信念Y
    無神論者泰琳怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    西拉克Y
    傑辛怪物增加 13100% 經驗值
    增加 % 物品掉落稀有度
    Y
    傑辛Y
    赤陽先鋒軒轅獲得 25% 物理傷害的火焰傷害Y
    曙光阿羅斯獲得 25% 物理傷害的火焰傷害Y
    惡臭裂齒獸monster leaps onto enemies text [1]Y
    陰暗之獸monster leaps onto enemies text [1]Y
    污穢裂齒獸monster leaps onto enemies text [1]Y
    慘霧monster leaps onto enemies text [1]
    增加 100% 移動速度
    每秒受到等同 4% 最大生命的混沌傷害
    增加 40% 閃避值
    Y
    狂野裂齒獸monster leaps onto enemies text [1]
    增加 25% 最大生命
    增加 25% 角色體型
    Y
    巨大裂齒獸monster leaps onto enemies text [1]
    增加 25% 最大生命
    增加 25% 角色體型
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    巨大裂齒獸monster leaps onto enemies text [1]
    增加 25% 最大生命
    增加 25% 角色體型
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    怪物增加 500% 經驗值
    monster no drops [1]
    Y
    狂野裂齒獸monster leaps onto enemies text [1]
    增加 25% 最大生命
    增加 25% 角色體型
    怪物增加 500% 經驗值
    monster no drops [1]
    Y
    病態裂齒獸monster leaps onto enemies text [1]Y
    病態裂齒獸monster leaps onto enemies text [1]
    additional item drop slots when deleted on death [1]
    monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100]
    Y
    惡靈鐵匠怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    西拉克怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    巨力歐克怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    奧倫.格雷成怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    +3 召喚圖騰的最大數量
    增加 500% 圖騰生命
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    黑寡婦怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    托爾.歐柯索monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    托爾.歐柯索monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    托爾.歐柯索怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    扎克里.迪斯馬雷monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    扎克里.迪斯馬雷monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    達莫伊.圖依monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    達莫伊.圖依怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    達莫伊.圖依monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    飲血者山卓monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    你的擊中不能被閃避
    不會暴擊
    貧血時每秒回復 1% 生命
    每秒回復 1.33% 生命
    Y
    飲血者山卓monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    你的擊中不能被閃避
    不會暴擊
    貧血時每秒回復 1% 生命
    每秒回復 1.33% 生命
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    棕毛.波特monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    擊中時使敵人受到脆弱詛咒
    Y
    棕毛.波特monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    擊中時使敵人受到脆弱詛咒
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    大地流亡者棕毛.波特怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    擊中時使敵人受到脆弱詛咒
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    塞維特.泰特恩monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    攻擊造成流血
    攻擊擊中時有 15% 機率造成癱瘓
    Y
    塞維特.泰特恩monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    攻擊造成流血
    攻擊擊中時有 15% 機率造成癱瘓
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    迎陽者奧古絲汀娜Y
    迎陽者奧古絲汀娜增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    迎陽者奧古絲汀娜怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    逢斯.阿吉爾Y
    逢斯.阿吉爾增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    野蠻人殘影Y
    勁風之主寇努增加 % 物品掉落稀有度
    增加 50% 移動速度
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    增加 10% 攻擊速度
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    monster no map drops [1]
    Y
    勁風之主寇努增加 % 物品掉落稀有度
    增加 10% 攻擊速度
    增加 50% 移動速度
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    monster no map drops [1]
    Y
    勁風之主寇努增加 % 物品掉落稀有度
    增加 50% 移動速度
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    增加 10% 攻擊速度
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    修靈者龍魂獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
    增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    增加 40% 攻擊速度
    增加 50% 移動速度
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    陷阱投擲後 +4 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +4 秒不會被傷害
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    獵脊者monster leaps onto enemies text [1]
    增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    增加 100% 移動速度
    每秒受到等同 4% 最大生命的混沌傷害
    增加 40% 閃避值
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    創世聖靈增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    增加 40% 閃避值
    獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
    獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    致命之蹄增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    增加 60% 攻擊速度
    增加 40% 閃避值
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    扭曲之岩奈恩monster no beyond portal [1]
    display monster mod nemesis test [0]
    不會被暈眩
    增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster is beyond boss [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    瘋狂的裂齒獸monster leaps onto enemies text [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    突變的異蛙增加 40% 閃避值
    獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
    獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害
    monster no map drops [1]
    Y
    突變的裂齒獸monster leaps onto enemies text [1]
    增加 100% 移動速度
    monster no map drops [1]
    Y
    傀儡骨喙Y
    無意識奴隸Y
    殲滅禿鷹Y
    腐敗禿鷹Y
    受汙染的禿鷹Y
    傀儡骨喙monster no drops or experience [1]Y
    撥土者80% 物理傷害轉換為閃電傷害
    display monster may inflict bleeding [1]
    Y
    沙地突躍獸display monster may inflict bleeding [1]Y
    國王岡姆怪物增加 250% 經驗值
    增加 5500% 物品掉落稀有度
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    國王岡姆怪物增加 250% 經驗值
    增加 5500% 物品掉落稀有度
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    獄炎之王monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    毀滅衛士死亡時燃燒地面
    monster ground effect on death base duration ms [12000]
    monster ground fire on death base area of effect radius [32]
    global maim on hit [1]
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    啞風野奔者50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
    monster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    暮光信徒悠利希怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    紅刃狂戰之魔50% 物理傷害轉換為火焰傷害Y
    滅親者拉瑪怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    古靈鬥士增加 30% 移動速度Y
    古靈暴徒增加 30% 移動速度
    增加 20% 攻擊速度
    Y
    雙手劍士凱席爾斯monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    你的擊中不能被閃避
    不會暴擊
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    雙手劍士凱席爾斯增加 30% 移動速度
    50% 物理傷害轉換為火焰傷害
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    造物之象增加 30% 移動速度
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    50% 物理傷害轉換為火焰傷害
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    寶庫守衛者怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    伊澤洛怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    不能被擊退
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    自由瑞澤摩monster leaps onto enemies text [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    狼王瑞佛不能被傷害
    不能被擊退
    不會被暈眩
    corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
    corrupted blood on hit duration [4000]
    maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
    100% 機率避免被冰緩
    100% 機率避免被冰凍
    不被感電影響
    100% 機率避免被點燃
    無咒的
    Y
    詛咒之王不能被傷害
    不能被擊退
    不會被暈眩
    corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
    corrupted blood on hit duration [4000]
    maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
    100% 機率避免被冰緩
    100% 機率避免被冰凍
    不被感電影響
    100% 機率避免被點燃
    無咒的
    Y
    利希斯嘯夜不能被傷害
    不能被擊退
    不會被暈眩
    corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
    corrupted blood on hit duration [4000]
    maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
    100% 機率避免被冰緩
    100% 機率避免被冰凍
    不被感電影響
    100% 機率避免被點燃
    無咒的
    Y
    自然之回音獲得 25% 物理傷害的閃電傷害Y
    鋼鐵石像damage taken +% from spike traps final [-100]
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    immune to labyrinth degen effect [1]
    immune to lava damage [1]
    Y
    快銀石像damage taken +% from spike traps final [-100]
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    immune to labyrinth degen effect [1]
    immune to lava damage [1]
    Y
    岡岩石像damage taken +% from spike traps final [-100]
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    immune to labyrinth degen effect [1]
    immune to lava damage [1]
    Y
    茵賽羅吉增加 100% 中毒持續時間
    擊中時使目標中毒
    Y
    狠毒寄生蟲增加 100% 中毒持續時間
    擊中時使目標中毒
    Y
    狠毒寄生蟲增加 100% 中毒持續時間
    擊中時使目標中毒
    monster no drops or experience [1]
    Y
    奇塔弗的先鋒display monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Y
    奇塔弗的先鋒display monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    visual attached elder tentacles [1]
    Y
    奇塔弗的先鋒display monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be used as minion [1]
    N
    病疫死翼monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 100% 中毒持續時間
    擊中時使目標中毒
    技能發射 2 個額外投射物
    Y
    銀灰死疫monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 100% 中毒持續時間
    擊中時使目標中毒
    技能發射 2 個額外投射物
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    腐蝕惡魔monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 100% 中毒持續時間
    擊中時使目標中毒
    技能發射 2 個額外投射物
    Y
    奇塔弗的先鋒display monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    裂顱巨杵歐克怪物增加 250% 經驗值
    增加 6000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    叛徒恩達Y
    堅蹄亡羊艾貝拉斯monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    怪物增加 250% 經驗值
    增加 6000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    旱地者密法德monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops [1]
    Y
    堅蹄亡羊艾貝拉斯monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    怪物增加 250% 經驗值
    增加 6000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    堅蹄亡羊艾貝拉斯monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    怪物增加 250% 經驗值
    增加 6000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    旱地者密法德monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    恐懼的血兆伊果怪物增加 250% 經驗值
    增加 6000% 物品掉落稀有度
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    恐懼的血兆伊果怪物增加 250% 經驗值
    增加 6000% 物品掉落稀有度
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    微光之屍弗賽斯怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    伊果的殘影monster no drops or experience [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    弗賽斯的殘影monster no drops or experience [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    初始之天斯卡沃怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    斯卡沃禿鷹Y
    奎爾珊裂齒獸monster leaps onto enemies text [1]Y
    奎爾珊重噸獸monster leaps onto enemies text [1]
    增加 % 物品掉落稀有度
    monster no map drops [1]
    Y
    奎爾珊懼靈monster leaps onto enemies text [1]
    增加 % 物品掉落稀有度
    monster no map drops [1]
    Y
    強化瓦爾墮靈Y
    穴居者Y
    初始尋者黑蟹cannot be used as minion [1]N
    凍冰狼Y
    艾爾雷恩行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值Y
    瓦甘行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值Y
    惡靈鐵匠西拉克行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值Y
    領主喬恩行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值Y
    密教執法官Y
    金絲幻憶巨像怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    金絲幻憶泰坦怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    幻憶.改寫怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    卡魯焚背者monster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    卡魯焚背者Y
    卡魯焚背者monster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    不能獲得充能
    Y
    荒地騎士monster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    荒地騎士Y
    荒地騎士monster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    不能獲得充能
    Y
    強化瓦爾機甲戰士monster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster casts elemental hit text [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    強化瓦爾機甲戰士monster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster casts elemental hit text [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    不能獲得充能
    Y
    凋落的堅蹄羊人Y
    碎金者.歐羅勒你的移動速度加成不會讓你降至基礎速度以下
    行動速度不能被調整至低於基礎值
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 % 物品掉落稀有度
    不能被擊退
    Y
    凋落的先鋒display monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Y
    淨化驅逐者monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 % 物品掉落稀有度
    不能被擊退
    Y
    食腐魔像monster no drops or experience [1]Y
    盛怒monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    野性之叢林巨獸monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    原始之裂齒獸monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    原始之野雛女酋monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    原始之羊人monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    厭惡的雕像monster leaps onto enemies text [1]
    增加 100% 移動速度
    每秒受到等同 4% 最大生命的混沌傷害
    增加 40% 閃避值
    Y
    巨大裂齒獸monster leaps onto enemies text [1]
    增加 25% 最大生命
    增加 25% 角色體型
    Y
    洞穴怪物.奈法怪物增加 100% 經驗值
    增加 % 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    鍛造之捷monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    不完美腦殘巨人Y
    腦殘巨人link buff effect on self +% [50]Y
    完美腦殘巨人link buff effect on self +% [100]Y
    不完美督軍Y
    督軍Y
    完美督軍Y

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    躍擊

    Leap Slam is an attack skill that performs a leap to a target area, damaging and knocking back enemies landed on. It is guaranteed to stun enemies at full life.

    Skill functions and interactions

    • Leap Slam has an instant startup when not used continuously. The cooldown between regaining its instant startup time seems to be based on attack speed.

    • Accuracy: Accuracy is a factor despite the nature of the skill. Leap Slam can miss.

    • Attack speed: Leap Slam has an attack time of your weapon's base attack time plus .55 seconds. Local attack speed modifiers apply to the base attack time of your weapon before the addition of .55 seconds. Global modifiers to attack speed will modify the speed at which Leap Slam performs. Leap Slam may seem slow when jumping small distances, but in reality, Leap Slam is simply always performed at the same modified speed regardless of the distance jumped.

    Attack speed can be calculated with this formula:, where B is the base attack speed of your weapon, L is the local attack speed modifier, and G is the total global attack speed modifier applicable to your weapon type. Since weapons already list the locally modified attack speed, you can use this formula instead:, where W is the weapon's attack speed after local modifiers have been taken into account.

    • Dual wielding: While dual wielding, hits are dealt with either the main or off-hand weapon. If one of your weapons is not compatible with leap slam, you will be unable to use leap slam.

    • 多重打擊輔助: Leap Slam cannot be supported by Multistrike.

    • The maximum jumping distance of Leap Slam is confined by a square rectangle centered around the attacker. This means that the actual maximum distance will be √2 times as long, roughly 41% longer, jumping diagonally as it would be jumping straight up, down, left or right. Since the duration of the jump is the same regardless of distance, you will also end up travelling about 41% faster that way. 烈焰衝刺 and Leap Slam seem to be the only two skills that work this way, all other skills have their max-range defined by a circle as one would expect.

    Strategy

    Leap Slam is primarily used as a movement skill. Leap Slam can be used to cross cliffs, chasms, and obstacles. 快速攻擊輔助 is a good support for this purpose as it will increase the speed of travel.


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