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《流亡黯道:祖靈的試煉》改版內容


祖靈挑戰聯盟

  • 挑戰聯盟是個重新開始的大好機會,有著新的經濟體。你的全部角色和物品都會保留至標準和專家聯盟。還是鼓勵各位流亡者可以參加新的聯盟,完成挑戰成就和走出自己屬於自己的流亡黯道喔!
  • 祖靈挑戰聯盟中,你會前往卡魯的來世,並在一系列的競賽中擊敗十個部落,贏得新的獎勵。
  • 在此聯盟遊玩時,你有機會找到可交易的銀幣,可以用來前往卡魯來世。在一開始祖靈的試煉中,你的隊伍會有基本的 3 名卡魯戰士。
  • 每局對戰你可以根據獎勵,來選擇想和哪個部落競賽。你可以評估戰場上敵方的隊伍組成,來應對部屬你的戰士。你的隊伍會和你的戰士一同摧毀敵方隊伍的圖騰並贏得對戰。
  • 當你完成競賽時,可以累積每個部落的友好度。友好度可以用來招募戰士和購買戰鬥物品、裝備來強化你的隊伍。每個部落都有各自的專長,且你可以混合這些部落的戰士,來組成你的夢之隊。
  • 挑戰聯盟有多種挑戰供你選擇,有標準模式、專家模式和自力模式。它們有著相同的核心機制和物品。你也可以創建私人聯盟,加入自訂詞綴來讓遊戲更具挑戰性!
  • 新的挑戰聯盟會有 40 個聯盟挑戰待你完成。祖靈.殘暴有 8 個挑戰成就。

新內容和新功能

  • 《禁忌聖域》加入遊戲核心,並做些調整。查看禁忌聖域改動部分來獲取更多資訊。
  • 新增 1 顆力量輔助寶石 — 精準烈火輔助:輔助近戰攻擊技能,使它們有機率點燃。被輔助的技能在近期內造成的每次點燃,會給予技能更少傷害但是同時有更多點燃傷害。
  • 新增 1 顆力量輔助寶石 — 汙染戰吼輔助:輔助戰吼技能,使其對被戰吼影響或竭盡攻擊的敵人,造成腐化之血。
  • 新增 1 顆力量輔助寶石 — 創傷輔助:輔助你自己使用的打擊技能,被輔助的攻擊第一次擊中敵人時使你獲得創傷。被輔助的攻擊根據創傷附加物理傷害,但同時使你根據創傷承受物理傷害。限定斧、錘、權杖或長杖。
  • 新增 1 顆力量輔助寶石 — 易變輔助:輔助攻擊技能,使它們造成更多最大攻擊傷害,但更少最小攻擊傷害。被輔助的技能同時會增加傷害。
  • 新增 1 顆力量/智慧輔助寶石 — 焚木輔助:輔助召喚圖騰的技能,當被輔助技能的圖騰被敵人擊中時,觸發復仇烈焰。復仇烈焰向上發射炮擊並在目標上方落下,造成範圍傷害。
  • 新增 1 顆力量/智慧輔助寶石 — 守護者的祝福輔助:必須同時輔助可以創造召喚物且召喚物可被傷害,和在你附近創造永久光環的技能。被輔助的光環技能沒有保留,並被視為祝福技能。除非你有來自被輔助技能的召喚物,不然光還不會作用於你,但當你身上有被輔助技能的光環時,這些召喚物每秒承受它們最大生命百分比的物理傷害。
  • 新增 1 顆敏捷輔助寶石 — 投射物返回輔助:輔助投射物技能。被輔助技能的投射物會返回你。
  • 新增 1 顆敏捷/力量輔助寶石 — 虐待輔助:輔助擊中敵人的技能,使它們造成的傷害型異常狀態,造成傷害更快速,但也是異常狀態的持續時間更少。
  • 新增 1 顆敏捷/智慧輔助寶石 — 定位地雷輔助:輔助使用弓或法杖向前發射投射物的攻擊技能。將該技能改為,以扇形投擲地雷並替你使用技能,當你引爆它們時會向你的位置發射。
  • 新增 1 顆智慧輔助寶石 — 冰寒之繫輔助:輔助連結技能。被輔助的技能會傷害和冰緩在你和連結目標間的敵人。
  • 新增 1 顆智慧輔助寶石 — 鮮肉輔助:輔助召喚物技能。被輔助技能召喚的召喚物獲得甦醒之怒和腎上腺素,持續 10% 它們的持續時間,最多 10 秒。
  • 新增 1 顆智慧輔助寶石 — 焚木輔助:輔助造成擊中傷害且沒有保留的法術技能。此法術獻祭你當前部分的生命,根據獻祭的生命獲得額外的混沌傷害。不能輔助球、烙印、引導施放、瓦爾技能,或被陷阱、地雷使用的技能。不能調整召喚物技能。
  • 新增 1 顆智慧/力量輔助寶石 — 魔刃輔助:輔助擊中敵人的法術,使它們附加等同裝備單手近戰武器部分傷害的法術傷害。若裝備 2 把武器,每把貢獻 60% 附加的傷害。不能調整召喚物的技能。
  • 新增 1 顆智慧/敏捷輔助寶石 — 吞噬輔助:輔助擊中敵人的技能。被輔助技能的擊殺之擊會消耗屍體來恢復生命和魔力。
  • 新增 15 件傳奇物品。
  • 新增 2 張命運卡。
  • 新增 1 個輿圖關鍵天賦 — 極限考古學:「增加 200% 你地圖探險爆裂物的爆炸範圍」、「增加 100% 你地圖探險爆裂物的放置範圍」、「你地圖中探險怪物有 10% 額外生命遺失」和「爆裂物數量為 1」。
  • 新增 1 個輿圖關鍵天賦 — 清醒夢境:「你地圖中的瓦爾區域不再被汙染」。
  • 新增 1 個輿圖關鍵天賦 — 毀滅遊戲:「當見證地圖頭目時,釋界召喚 1 至 3 個額外頭目。每張地圖的最終地圖頭目同樣套用這些召喚頭目」。
  • 新增 1 個輿圖關鍵天賦 — 全體出動:「你地圖 +40% 機率含有 1 個隨機大師事件」、「"完成地圖時給予 1 個額外大師任務機率詞綴"以它們 150% 的值套用至你地圖中隨機大師事件機率」、「完成你的地圖時不會給予大師任務」。
  • 新增 1 個輿圖關鍵天賦 — 卡西亞的驕傲:「你地圖中的凋落怪物承受 75% 更少來自玩家和召喚物的傷害」、「你地圖中的凋落塔和它們的召喚物造成 300% 更多傷害」。
  • 新增 1 個輿圖關鍵天賦 — 死者之言:「你地圖中的罪魂可以附身玩家 20 秒」、「你地圖中的罪魂不能附身怪物」。
  • 新增 1 個輿圖關鍵天賦 — 無盡潮汐:「你地圖中的超越傳送門不能產生傳奇頭目」、「你地圖中的超越傳送門有 50% 更少合併範圍」。
  • 新增 1 個輿圖關鍵天賦 — 武斷原則:「你地圖中祭祀祭壇的恩賜之物消耗隨機介在 90% 更少和 80% 更多之間」。
  • 新增 1 個輿圖關鍵天賦 — 不變教義:「你地圖中祭祀祭壇的恩賜之物不能重骰」、「你地圖中在祭祀祭壇獻祭的怪物給予 100% 更多貢禮」。
  • 新增 1 個輿圖關鍵天賦 — 無盡惡夢:「你地圖中的譫妄迷霧永不消散」、「你的地圖不會掉落譫妄玉」和「你的地圖不會掉落幻像斷片」。
  • 新增 1 個輿圖關鍵天賦 — 永恆鬥爭:「你地圖中的戰亂事件沒有計時器」、「解除處於靜止狀態的怪物和寶箱會導致碎裂」和「當發生碎裂時,你地圖的戰亂就會開始」。
  • 新增 1 個輿圖關鍵天賦 — 作物輪作:「你地圖的豐收作物只含有階級 1 的作物」和「你地圖的豐收作物有機率升級不同顏色作物的階級」。
  • 新增 1 個輿圖關鍵天賦 — 大膽行動:「天佑勇者套用 1 個額外隨機選項」和「天佑勇者的工藝選項有 100% 更多消耗」。
  • 新增 1 個輿圖關鍵天賦 — 超載電路:「聯盟地圖工藝同時選擇 3 個隨機有關該聯盟的核心輿圖天賦」和「地圖工藝選項有 100% 更多消耗」。
  • 新增 1 個輿圖關鍵天賦 — 細膩鑑定師:「你地圖的物品掉落數量詞綴以 300% 它們的值改為套用至你地圖掉落物品的稀有度」。
  • 新增 1 個輿圖關鍵天賦 — 第七之門:「配置 6 個輿圖跳躍點時,全部聯盟地圖工藝選項都可使用」。
  • 在通貨或堆疊碎片按住 Alt,會顯示在同一背包中的該通貨或碎片的數量,包括交易視窗。
  • 持續優化音效、美術、特效和場景。

禁忌聖域的變化

  • 禁忌聖域加入遊戲核心。你最初會在第 10 章和狄薇妮雅在奧瑞亞港口碰面,她可以讓你前往禁忌聖域。
  • 禁忌聖域的最大區域等級為 83。
  • 新增禁忌之書,是個可以在遊戲終局區域發現的可交易物品。禁忌之書代表禁忌聖域完整的第一層,且房間可以重複刷。
  • 當完成這層禁忌聖域後,下層也會以可交易的物品方式呈現,且會保留當前聖域的狀態,包括恩賜、苦痛、決心和奧瑞厄斯幣。
  • 聖物回歸且可交易。在聖域開始時就會鎖定,該聖域過程中都不能更改。
  • 現在需要擊殺利希亞的第一和第二型態才算完成禁忌聖域。她必定掉落傳奇聖物,這些聖物也都被重製並隨著禁忌聖域重新平衡。
  • 主要防禦現在現在能保護你的決心。護甲提供輕減敵人擊中損失決心、閃避提供敵人擊中機率避免決心損失、能量護盾提供決心護盾,與能量護盾和生命的運作機制類似。
  • 禁忌聖域的難度增加,特別是在後期的樓層。怪物有更多生命,並對決心造成更多傷害。
  • 禁忌聖域現在有稀有怪物,現在需要擊殺全部稀有怪物才算完成房間。
  • 禁忌聖域內的怪物若範圍 100 內沒有玩家,則免疫傷害。
  • 恩賜和苦痛被重新平衡,新增恩賜和苦痛相關的防禦機制。
  • 次要苦痛-"生鏽木槌"被移除。
  • 聖物的詞綴重新平衡。新增防禦機制的聖物詞綴。
  • 新增禁忌聖域更多冒險和房間類型。
  • 殘暴模式的禁忌聖域被調整。

輿圖系統的變化

輿圖天賦樹變化

  • 雕塑海洋和雕塑峽谷被移除,取代他們的是新的大膽行動和超載電路關鍵天賦。此天賦群現在有 6 個天賦小點(之前為 5),每個小點提供地圖有 5% 機率高一階掉落。
  • 新增一個新的天賦群和關鍵天賦:雕塑世界。這是為了稍微彌補兩個雕塑的移除。此天賦提供地圖的最終頭目有 5%機率掉落一張額外的相鄰地圖和地圖有 10% 機率掉落時提高一個階,兩個小的天賦小點提供地圖掉落時有 5%機率高一階。
  • 新增一個新的超越天賦群,此天賦群有 3 個核心天賦。蜂擁之巢提供你地圖裡的超越惡魔有為克塔什的追隨者的機率提高 100%,你地圖裡追隨克塔什的超越惡魔掉落的命運卡數量總增 30%。蒼白號角提供你地圖裡的超越惡魔有為貝達特的追隨者的機率提高 100%,你地圖裡追隨貝達特的超越惡魔掉落的基礎通貨數量總增 30%。貪婪群眾提供你地圖裡的超越惡魔有為戈沃的追隨者的機率提高 100%,你地圖裡追隨戈沃的超越惡魔掉落的傳奇物品數量總增 30%。天賦群內的 4 個天賦小點給予你地圖內的超越惡魔掉落的物品數量提高 5%。
  • 新增一個新的苦痛天賦群。靈異會議核心天賦提供你的地圖內有一個額外的罪魂,3 個天賦小點提供你地圖裡的罪魂持續時間提高 25%
  • 新增一個新的瓦爾區域天賦群。不可描述之恐懼提供瓦爾邊區內的傳奇頭目的傷害總增 30%,瓦爾區域內的傳奇頭目的生命總增 100%,瓦爾容器裡的獎勵有 20%機率被複製。3 個小的天賦點提供你地圖裡出現瓦爾區域的機率 +2%。
  • 狩獵季節、考古之旅、秘密監視和挖礦夥伴附近都新增鄰近地圖掉落機率的天賦群。這是為了給新的核心天賦全體出動空出地方。
  • 堅固結構天賦點不再提供凋落塔和它們的召喚物的傷害總增 20%,現為你的凋落地圖裡的怪物所受傷害提高 12%。
  • 譫妄難度和持久度天賦小點:你地圖裡的譫妄隨著離鏡子的距離速度總增 5%和你地圖裡的譫妄迷霧消散速度降低 4%從輿圖天賦樹移除。
  • 降神和無情折磨這兩個核心天賦的位置互換。
  • 一些異界天賦技能的位置改變了為了給新的天賦和天賦群空出地方。

聯盟變化

戰亂

  • 永恆鬥爭之域的最低等級為 80,特定永恆徽印和無情的永恆徽印不再提供額外的區域等級。
  • 額外區域等級按照使用的永恆徽印數量計算。4 個印記提高 1 區域等級 5 個印記提高 2 區域等級。
  • 每個無情的永恆徽印將提高 0.5 區域等級。使用 5 個無情的永恆徽印可達到 84 區域等級。
  • 每個永恆徽印提高的 20%經驗加成被移除。
  • 每個無情的永恆徽印提供 10% 的經驗加成並且會在物品上提示。
  • 每個永恆徽印或無情的永恆徽印會給怪物加 15% 總生命和 10%傷害總增。

譫妄

苦痛

  • 罪魂現在從 55 級開始,每級獲得 ~20%額外生命,83 級為 ~560%。
  • 進入罪魂範圍會啟動他們一逐漸增強的減少所受傷害增益效果, 15 秒後他們將無法受到傷害。
  • 罪魂每次觸碰一個怪物則他所受的傷害提高 5%。
  • 罪魂的AI 也更新,他會更加注重觸碰沒有觸碰過的怪物並且極力附身於稀有和傳奇怪物。
  • 之前含有額外罪魂的詞綴改為區域被罪魂糾纏。

昇華平衡

守護者

  • 和諧之源:不再提供"你附近的敵人無法獲得暴擊、狂怒和耐力球"、"你和你附近的隊友共享暴擊、狂怒和耐力球"或"擊中時有 20%機率獲得一個暴擊、狂怒或耐力球"。現在為"連結的目標和在你連結中的友方的最大元素抗性上限 +5%"和"你連結中的敵人無法造成元素異常和元素抗性 -20%"。小昇華天賦點不再提供"15%能量球持續時間",現在給予"連結技能的效果提高 5%"。
  • 信念之環:不再提供"等同你保留的生命 160%的護甲",現在為"給你和附近的友方等同你魔力保留 25%的護甲"。
  • 不動信念:不再提供"你的光環給你和你的友方提供 1% 的物理傷害減免"或"你的光環使你和你的友方每秒恢復 0.2%生命",現在為"你的光環使你和你的友方的生命、魔力和能量護盾回復率提高 5%"。
  • 緊急時刻:不再提供"你所受的詛咒效果降低 80%",現在為"每 4 秒從你身上移除詛咒"和"元素異常和每 4 秒在一秒內恢復 100%的生命"。
  • 光芒聖戰軍:不再提供"+20%元素抗性"、"若你附近有至少 5 個友方則你和你附近的友方有猛攻"、"若附近至少有 1 個友方則你和你附近的友方的傷害總增 10%"。現在為"獲得 20 級的召喚光輝護衛"和"你受到擊中傷害的 10%先從光輝護衛的生命扣除"。
  • 堅毅聖戰軍:不再提供"附近友方的攻擊、施法和移動速度提高 20%"、"附近友方的效果區域擴大 30%"、"附近友方在擊中時威嚇敵人 4 秒"或"附近的友方擊中時,恐懼敵人 4 秒"。現在為"你或你的隊友擊敗敵人或擊中稀有或傳奇怪物時,有 25%的機率觸發 20 級的召喚元素聖物"
  • 希望堡壘:不再提供"每 5 秒攻擊傷害格擋機率 +50%,持續 2 秒"或"過去 10 秒內你若成功格擋,則你和附近友方無法被暈眩"。現在為"若你近期內有進行攻擊,你和附近友方有 +25% 的機率格擋攻擊傷害"和"若你近期內有施放法術,你和附近友方有 +25% 的機率格擋法術傷害"。小天賦不再提供"+2% 攻擊格擋機率",現在為"30% 格擋回復率"。

酋長

  • 死之狂怒.悉妮蔻拉:不再需要火徒.拿瑪乎或烈陽之光.雷默科。不再提供"1%火焰傷害為生命偷取"、"擊中稀有和傳奇怪物時使他們餘燼纏身"或"10% 力量"。現在為"擊敗的敵人有 5%機率爆炸造成等同他們最大生命 500% 的火焰傷害"。
  • 淨化之水.塔薩里奧:不再提供"+100% 火焰抗性"、"受到擊中物理傷害的 20% 轉化為火焰傷害"或"若你近期內受到敵人的火焰傷害,則生命回復速度提高 20%"。現在為"對火焰詞綴的 50%也作用於冰冷和閃電抗性"。小天賦點現在為"+15%火焰抗性"。
  • 風暴之擁.瓦拉庫:現在需要淨化之水.塔薩里奧。不再提供"生命按照每個耐力球每秒回復 0.5%"、"若你在過去 8 秒內失去過耐力球,則傷害總增 15%"或"若你近期內使用過戰吼,每秒獲得 1 個耐力球"。現在為"最大火焰抗性上限詞綴也做用於最大冰冷和閃電抗性上限"。小天賦不再提供"擊敗敵人有 5%機率獲得耐力球",現在為"+15%的火焰抗性"。
  • 月使.亞歐紅古:不再提供"圖騰免疫火焰傷害"、"你圖騰附近,敵人造成的傷害總降 8%"、"你圖騰附近,敵人承受的物理和火焰傷害提高 16%"或"有圖騰存在時效果區域擴大 25%"。現在為你圖騰所受傷害的 25%補償為你的生命"、"你每秒恢復 4 點生命圖騰就每秒恢復 1 點生命"和"圖騰被召喚後的 4 秒內嘲諷附近的敵人"。
  • 火徒.拿瑪乎:不再提供"50%物理傷害轉換為火焰傷害"或"每隔 10 秒獲得 4 秒的 100%物理傷害轉換為額外的火焰傷害"。現在為"非傳奇珠寶大範圍內的非火焰增或減傷詞綴轉化為火焰傷害"和"非傳奇珠寶大範圍內使小天賦和核心天賦天賦額外給予 +3 力量"。
  • 森林之力.塔赫亞:現在為"你在靠近敵人使用非瓦爾猛擊或打擊時觸發 20 級的塔赫亞的抉擇"。小天賦不再提供"10%範圍效果"。現在為"提高 10% 近戰傷害"。
  • 戰爭使者.圖克哈瑪:現在需要火徒.拿瑪乎。不再提供"你偷取生命數值等同於你的圖騰造成傷害的 2%"、"先祖圖騰啟動後,它們提供的增益效果提高 100%"或"先祖圖騰使啟動射程提高 100%"。現在為"護甲上的技能寶石被 30 級的先祖呼喚輔助"和"胸甲上的技能寶石被 20 級的拳霸輔助"。小天賦不再提供"10%圖騰擺放速度",現在為"提高 10% 近戰傷害"。
  • 烈陽之光.雷默科:不再提供"+25%火焰持續傷害加成","25%機率點燃"或"傷害穿透 15%火焰抗性"。現在為"若你是靜止的附近敵人對持續性傷害的火焰抗性為 0%"。

昇華使徒

  • 守護者:不再提供"你所受的詛咒效果降低 25%"、"你的光環技能給你和你的友方提供 1% 物理減免"、"你和你的隊友共享暴擊、狂怒和耐力球"或"若你附近有至少 5 個友方你和你附近的友方有猛攻"。現在為"你的光環技能使你和你友方的生命,魔力和能量護盾回復率提高 3%"、"若你近期攻擊過那你和你的友方攻擊格擋機率 +10%"、"若近期施法則你和你附近友方的法術格擋機率 +10%"和"每 4 秒在 1 秒內恢復 50%的生命"。
  • 酋長:不再提供"火焰傷害提高 40%"、"每秒恢復 2%生命"或"圖騰造成傷害的 1%為你的生命偷取"。現在為"圖騰被召喚後的 2 秒 嘲諷附近的敵人"、"不受點燃影響"和"力量 +10%"。

秘術師

  • 因為我們發現寒凜喚醒的異常,使它不受凍結持續時間詞綴的影響,我們做出了以下改動並且修復了該異常。
  • 寒凜喚醒:不再提供"每 4 秒便有 33% 的機率凍結附近被冰緩的傳奇敵人,持續 0.6 秒,每 4 秒"或"結附近被冰緩的非傳奇敵人,持續 0.6 秒"。現在為"每 4 秒 50%機率凍結附近非凍結的怪物,持續 0.6 秒"。

天賦樹平衡改動

  • 新增一個新的攻擊火焰傷害天賦群位於野蠻人出身點的西南方向。熔岩之力核心天賦點被移到這個天賦群。此天賦群還有兩個核心天賦,餘燼落定,提供"若你最近 2 秒沒有移動則附近的敵人被餘燼纏身",震盪之力核心天賦則提供"眩暈以近戰火焰傷害的額外 50% 判定"和"造成眩暈的近戰擊中造成的點燃傷害總增 20%"。
  • 新增一個新的點燃和流血天賦群位於野蠻人出生點的西南方向。燒灼核心天賦天賦提供流血的敵人無法對你造成流血,被點燃的敵人無法把你點燃。斬敵者天賦群位置稍微下調為了給這個新的天賦群騰地方。
  • 新增了一個新的攻擊技能火焰傷害天賦群位於決鬥者出生點的西南方向。振奮火焰核心天賦提供"攻擊技能 +10%火焰持續傷害加成"和"當你點燃一個沒有被點燃的敵人回復 2%生命"。起源和旗手天賦點被移到了熔岩之力的老位置,為了給這個新的天賦群空出地方。
  • 熔岩打擊核心天賦不再提供"10%的物理傷害為額外的火焰傷害",現在為"每 10 秒獲得持續 4 秒的物理傷害的 30%為額外火焰傷害"。
  • 三流手段核心天賦點不再提供"+10% 異常傷害加成",現在為"傷害型異常狀態生效速度加快 15%"。他之前的天賦小點現在為傷害型異常狀態生效速度加快 5%,之前為異常持續性傷害持續時間提高 15%和異常持續性傷害提高 15%。
  • 復仇浪湧抹油核心天賦點不再提供"15%投射物速度"、"投射物返回"或"返回的投射物穿透所有目標"。現在為"返回的投射物的速度提高 150%"。
  • 異常的快速投射輔助的品質現在為投射物有 0-10%機率返回。(之前為0-60%)
  • 永恆珠寶的鮮血之力核心天賦不再提供每通過偷取的 2%生命回復給予所受傷害總降 1%,現在為每 3%通過偷取獲得的生命回復提供 2%物理傷害減免。
  • 新增一個新的能量球專精:附近的敵人無法獲得暴擊、狂怒或耐力球。
  • 圖騰被召喚後的 1 秒該圖騰嘲諷附近的敵人專精改為圖騰造成 1%的物理攻擊傷害為你的生命偷取。

技能平衡

  • 時空鎖鏈技能現在為被詛咒的敵人身上的其它效果消減速度減慢 25%。(之前為40%)
  • 瓦爾.召喚骷髏在 1 級是召喚 1 個骷髏法師(之前為0),20 級時 5 個。
  • 若你雙持使用迴旋之刃你將會用兩個武器攻擊。迴旋之刃現在有“若雙持則每個武器造成 75%傷害”的詞綴。
  • 殘暴輔助現在導致被輔助的技能打出的殘暴之擊造成的異常狀態傷害總增。
  • 燃燒輔助現在需要智慧和力量,之前只需要智慧。
  • 隱匿突擊現在沒有 0.5 秒的冷卻時間。

傳奇平衡

  • 阿爾貝隆的征途現在有“召喚骷髏無法召喚多於 1 個骷髏戰士”這個改動影響所有擁有召喚的骷髏戰士為永久的並且更隨你的詞綴。

物品平衡

  • 掘獄專屬盾詞綴 +3% 火焰、冰冷或閃電抗性上限詞綴無法被骰出。
  • 專注時你造成的異常狀態持續時間提高隱匿詞綴現在為 36-40%。工藝版本的詞綴數值也調整。
  • 給予召喚物生命回復的藥劑詞綴現在從 51-80% 調到 100-200%,為了更好的考慮現在召喚物的生命。
  • 熔火天賦:導致圖騰死亡時爆炸造成部分他們生命的物理傷害數值除 20,這個改動影響現有的物品。

怪物平衡

  • 暈眩免疫從流亡黯道的許多頭目移除。此包含但不限於瓦爾女王阿茲里阿格斯、瓦爾.全能和反叛目標。部分頭目現在有些特殊技能不能被暈眩或打斷。奇塔弗仍不能被暈眩。
  • 塑界者守護者、尊師守護者和征服者現在死亡時掉落更少勢力物品。
  • 稍微增加超越頭目掉落玷汙通貨的機率,且稍微減少其他超越怪物掉落的機率。
  • 不能被傷害或指定的怪物不再能回復生命或能量護盾,或充能能量護盾。
  • 在雲頂鐘樓頭目競技場的奇塔弗骷髏,現在為魔法而不是稀有。
  • 怪物使用時空鎖鏈技能,現在也會使其它在被詛咒敵人身上的效果,減緩 25% 失效 (原 40%)。

3.22.0 期間可用的基拉克聯盟詞綴

  • 天賜勇者(耗費 3 個混沌):隨機挑選以下選項,包括你未解鎖的。
  • 精隨(消耗 2 個混沌石):區域額外包含 2 個精隨。
  • 支配(消耗 3 個混沌石):區域含有 3 個額外神殿。
  • 裂痕(耗費 4 個混沌石):區域包含 2 個額外的裂痕。
  • 神諭(耗費 6 個混沌石):區域含有3 個額外神諭。
  • 戰亂(消耗 6 個混沌石):區域含有 1 個額外戰亂事件。
  • 譫妄(耗費 10 個混沌石):區域包含一面譫妄之鏡。
  • 祭祀(消耗 10 個混沌石):區域含有祭祀神壇。

任務獎勵

  • 現在女巫角色完成沖出監牢任務可以獲得吞噬輔助,並且聖騎士、暗影刺客和貴族可以從奈莎處購買。
  • 現在野蠻人角色完成沖出監牢任務可以獲得焚木輔助,並且聖騎士和貴族可以從奈莎處購買。
  • 現在遊俠、女巫、暗影刺客和貴族完成沖出監牢任務,可以從奈莎處購買定位地雷輔助。
  • 現在女巫角色完成清理蜘蛛任務可以獲得鮮肉輔助,並且聖騎士和貴族可以從伊娜處購買。
  • 現在決鬥者和貴族角色完成清理蜘蛛任務可以獲得虐待輔助,並且全角色可以從伊娜處購買。
  • 現在野蠻人角色完成清理蜘蛛任務可以獲得易變輔助,並且聖騎士、決鬥者和貴族可以從伊娜處購買。
  • 現在野蠻人角色完成命運之語任務可以獲得精準烈火輔助,並且聖騎士、決鬥者和貴族可以從卡爾麗莎處購買。
  • 現在野蠻人角色完成命運之語任務可以獲得汙染戰吼輔助,並且聖騎士和貴族可以從卡爾麗莎處購買。
  • 現在聖騎士角色完成命運之語任務可以獲得守護者的祝福輔助,並且女巫和貴族可以從卡爾麗莎處購買。
  • 現在女巫角色完成命運之語任務可以獲得獻祭輔助,並且聖騎士、暗影刺客和貴族可以從卡爾麗莎處購買。
  • 現在聖騎士和貴族角色完成永恆夢魘任務可以獲得冰寒之繫輔助,並且女巫可以從佩塔盧斯和芙安珈處購買。
  • 現在遊俠、暗影刺客和貴族角色完成永恆夢魘任務可以獲得冰寒之繫輔助,並且全角色可以從佩塔盧斯和芙安珈處購買。
  • 現在聖騎士角色完成永恆夢魘任務可以獲得魔刃輔助,並且女巫、暗影刺客和貴族可以從佩塔盧斯和芙安珈處購買。
  • 現在野蠻人和決鬥者角色完成永恆夢魘任務可以獲得創傷輔助,並且聖騎士和貴族可以從佩塔盧斯和芙安珈處購買。

用戶界面變化

  • 優化輿圖天賦樹上的搜尋提示顯示效果。
  • 現在若工藝會失敗,工藝台的工藝按鍵會失效。
  • 任務物品圖示在小地圖的大小和大地圖上的大小會一樣。
  • 更新基拉克任務視窗訊息,當你沒有可進行的任務時會顯示,避免造成誤會。
  • 地圖沒有符合地圖倉庫頁中有有效的副倉庫頁,現在會被放置在守護者地圖下方的特殊副倉庫頁中。

項目過濾器更改

  • 寶石的物品種類名稱已經被修改,以便與遊戲中使用的術語保持一致。以前稱為「主動技能寶石」的種類現在稱為「技能寶石」。以前稱為「輔助技能寶石」的種類現在稱為「輔助寶石」。現有的物品篩選器若參考了這些類別,將需要更新為使用新的名稱。

BUG 修復

  • 修復了一個導致靈體化裂隙怪物導致他們生命溢出 25%的BUG
  • 修復了一個導致貪婪巨喉咕爾能夠把玩家拉到無效地形上的BUG
  • 修復了一個鏡像怪物能夠給靈魂吞噬怪物餵靈魂的 BUG
  • 修復了一個導致被嘲諷的敵人攻擊其他目標時不獲得造成的傷害總降 10% 減益效果BUG
  • 修復了一個導致地圖擁有額外罪魂的詞綴有時候無效的BUG
  • 修復了一個爆炸範圍特效小於實際爆炸範圍的 BUG
  • 修復了一個導致裂口魔像的時空之鍊導致效果小時更快而不是更慢的BUG
  • 修復了一個當你把助力之風插入漆黑天頂無法二次使用被輔助的技能的BUG
  • 修復了一個當第一波火雨還沒落地,火雨上限就達到了導致火雨不爆炸的BUG
  • 修復了一個怨毒光環和神聖祝福使用時顯示影響他自己本身的BUG
  • 修復了一個導致躍擊只用主手來計算攻擊時間的BUG
  • 修復了一個暴風之語釋放的雷霆萬鈞配置破壞者的完美作案時不被重複,傷害也不減少的 BUG
  • 修復了一個導致保留專精使影響你的光環和捷提供的傷害加成翻倍的 BUG
  • 修復了一個導致爆裂箭雨投射物還在降落時切換成近戰武器會被爆裂箭雨投射物加上武器傷害的BUG
  • 修復了一個最大偷取只能從角色判定而無法從技能判定的BUG
  • 修復了一個被煉獄戰吼影響的怪物,就算減益效果結束了死亡時還是爆炸的BUG
  • 修復了一個導致法鑄箭矢不計算沒被法鑄箭矢輔助的弓箭技能所消耗的魔力的BUG
  • 修復了一個瓦爾召喚魔侍還顯示魔侍武士而不是魔侍士兵的BUG
  • 修復了一個被霸氣之擊召喚的霸氣哨兵使用的猛擊無法使用超過 4 次的BUG
  • 修復了一個石化之血和茁育助長導致的生命損失不遵守無敵規則的BUG
  • 修復了一個被法術圖騰和詛咒地面輔助的魔蠱可以被弩砲集火輔助的BUG
  • 修復了一個導致瓦爾箭雨顯示還發射 0 波箭矢的 BUG
  • 修復了一個導致陵光爆破錯誤的顯示他可以被陷阱和地雷技能輔助的BUG
  • 修復了一個導致淨化烈焰不顯示奉獻地面的持續時間的BUG
  • 修復了一個導致暗夜學期沒有顯示他可以被致盲和穿透輔助的BUG
  • 修復了一個導致瓦爾冰霜射擊可以被攻城砲台輔助的BUG
  • 修復了一個尖刺戰吼爆炸過小的BUG
  • 修復了一個狙擊輔助觸發的箭矢造成的擊中和異常傷害如果少一階梯反而傷害更高的 BUG
  • 修復了狙擊使用更多異常傷害而不是更多擊中傷害來計算傷害的 BUG
  • 修復了一個稀有的導致物品鏈接大於插槽數量的BUG
  • 修復了一個瓦爾極地裝甲無法在 16 級前獲得的BUG
  • 修復了一個導致神廟頭盔抗性詞綴(抗性和部分物理傷害為對應的元素傷害)無法被莊園工藝桌轉換的BUG
  • 修復了一個當你隕落在深淵深處如果你的城鎮副本無效使你無法在城鎮復活的BUG
  • 修復了一個地心里通過施法專精打開的箱子不給予炸藥和照明彈的BUG
  • 修復了一個災禍之礁有時候會失去他的特效的BUG
  • 修復了一個點擊莊園工藝桌的周圍能夠清空工藝選項的BUG
  • 修復了一個稀有的導致德瑞索的幻境是死胡同的BUG
  • 修復了一個在你遇見丹恩前就能使用 /metamorph 進入他的實驗室的BUG
  • 修復了一個導致貴族能在完成大門口的敵人就能買動力輔助的BUG
  • 修復了導致莉莉和薩歐賽販賣的技能寶石排序有問題的BUG
  • 修復了一個替換解密詞綴失敗時出現的兩個確認按鈕的界面 BUG
  • 修復了一個藥劑瓶子皮膚過大的 BUG
  • 修復了一個導致幻影傳送門的幻影不隨著小地圖儀器移動的BUG
  • 修復了一個導致隱形特效無法完全抹去真銀藥劑所有的特效的BUG
  • 修復了一個眾星天災之箭的視覺異常 BUG
  • 修復了一個導致聖堂武器特效擊敗亡靈怪物不播放特效的BUG
  • 修復了一個帕拉丁傳送門點擊範圍過小的 BUG
  • 修復了異界圖鑑藏身處音樂只會播放一次的 BUG
  • 修復了 4 個副本崩潰

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3.22祖靈
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