Weapon 傳奇 /265
增加 (8–12)% 法術傷害
此物品插槽中法術寶石等級 +1
增加 (20–28)% 法術傷害
增加 (5–8)% 施放速度
+(15–20) 最大生命
+(15–20) 最大魔力
你施放法術後在 1 秒內回復 (6–8) 生命
攻擊和法術附加 (1–2) 至 (3–4) 火焰傷害
增加 (20–30)% 火焰傷害
法術附加 (4–6) 至 (8–12) 火焰傷害
增加 (40–60)% 全域暴擊率
每個被擊殺的點被燃敵人,獲得 10 生命
減少 25% 敵人點燃持續時間
增加 (11–15)% 法術傷害
玩家每 25 等級,插槽中的技能寶石等級 +1
當你使用此武器攻擊時,觸發 1 個插槽中的法術,有 0.25 秒冷卻時間
使用此武器攻擊玩家每 3 等級附加 3 至 5 物理傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
攻擊和法術附加 (1–2) 至 (9–11) 閃電傷害
增加 (40–60)% 物理傷害
附加 1 至 (35–45) 閃電傷害
增加 (15–25)% 魔力回復率
+1 最大暴擊球
擊殺時有 (25–35)% 機率獲得 1 顆暴擊球
增加 (17–21)% 法術傷害
此物品插槽中寶石射出 1 個額外投射物
增加 (80–120)% 物理傷害
附加 (5–8) 至 (13–17) 物理傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
增加 (10–20)% 暴擊率
增加 (22–26)% 法術傷害
附加 (30–45) 至 (60–80) 火焰傷害
增加 (6–10)% 攻擊速度
+(27–33)% 全域暴擊加成
增加 20% 照亮範圍
附近敵人被致盲
對致盲的敵人增加 (120–140)% 暴擊率
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值 )
增加 (22–26)% 法術傷害
不能搭配異靈之體
+(10–20) 智慧
召喚物增加 (40–50)% 移動速度
召喚物增加 (50–70)% 傷害
+6 最大憤怒狂靈數量
保留 30% 生命
+3 召喚幻影的最大數量
增加 (27–31)% 法術傷害
法術附加 (90–130) 至 (140–190) 混沌傷害
增加 (25–30)% 施放速度
+(5–10)% 混沌抗性
你造成的中毒傷害加速 (30–50)%
當你使用技能時失去 40 魔力
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
增加 (33–37)% 法術傷害
沒有物理傷害
增加 (10–18)% 攻擊速度
增加 (20–30)% 暴擊率
+(340–400) 命中值
這個武器攻擊會增加 (100–115)% 元素傷害
武器造成的傷害穿透 5% 元素抗性
攻擊和法術附加 (14–29) 至 (42–47) 冰冷傷害
增加 (10–20)% 施放速度
擊殺冰凍敵人時獲得 1 顆暴擊球
每顆暴擊球為法術附加 50 至 70 冰冷傷害
達到暴擊球最大數量時,失去所有的暴擊球
達到最大暴擊球數量時獲得 1 顆狂怒球
攻擊和法術附加 (14–29) 至 (42–47) 冰冷傷害
法術附加 (120–140) 至 (150–170) 冰冷傷害
擊殺冰凍敵人時獲得 1 顆暴擊球
你造成的冰冷曝曬套用額外 -12% 冰冷抗性
擊殺一個冰凍敵人 +(20–25) 魔力
攻擊和法術附加 (14–29) 至 (42–47) 冰冷傷害
增加 (15–25)% 施放速度
達到暴擊球最大數量時,失去所有的暴擊球
達到最大暴擊球數量時獲得 1 顆狂怒球
每顆狂怒球增加 (15–20)% 冰冷傷害
當你擊中冰凍的敵人時,有 50% 機率獲得 1 顆暴擊球
到達最大暴擊球時承受 500 冰冷傷害
攻擊和法術附加 (3–5) 至 (70–82) 閃電傷害
增加 (30–40)% 法術傷害
法術附加 (26–35) 至 (95–105) 閃電傷害
每個暴擊球 +(6–10)% 暴擊加成
每顆暴擊球 +0.3% 暴擊率
每顆暴擊球 +2% 法術傷害格擋率
每顆暴擊球使法術附加 3 至 9 閃電傷害
若近期你的技能造成暴擊,
每秒每顆暴擊球承受 200 閃電傷害
每秒每顆暴擊球承受 200 閃電傷害
charge elder art variation [1]
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (36–40)% 法術傷害
減少 80% 法術傷害
增加 (10–20)% 施放速度
增加 (50–65)% 全域暴擊率
+(40–50) 最大魔力
+1 最大暴擊球
每個暴擊球增加 25% 法術傷害
增加 (36–40)% 法術傷害
增加 (300–350)% 物理傷害
獲得 (10–30)% 物理傷害的火焰傷害
獲得 (10–30)% 物理傷害的冰冷傷害
獲得 (10–30)% 物理傷害的閃電傷害
+1 聖潔妖精的最大數量
+1 召喚聖潔妖精數量
+1 召喚聖潔妖精數量
增加 30% 全域暴擊率
+(10–15) 敏捷
增加 (50–70)% 物理傷害
附加 (1–2) 至 (3–5) 物理傷害
增加 30% 暴擊率
增加對流血中敵人 40% 攻擊傷害
暴擊時有 50% 機率造成流血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 30% 全域暴擊率
+20 敏捷
增加 (20–40)% 物理傷害
附加 (3–6) 至 (9–13) 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
擊中時 30% 機率造成流血
更多鮮血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 30% 全域暴擊率
+20 力量
增加 (20–40)% 物理傷害
附加 (3–6) 至 (9–13) 物理傷害
擊中時 30% 機率造成流血
對流血的敵人增加 (100–150)% 暴擊率
更多鮮血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 30% 全域暴擊率
雙持時 +12% 攻擊傷害格擋率
+(10–20) 敏捷
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 3 至 30 閃電傷害
增加 10% 攻擊速度
增加 50% 全域暴擊率
增加 30% 全域暴擊率
雙持時 +18% 攻擊傷害格擋率
+(10–20) 敏捷
增加 10% 攻擊速度
增加 50% 全域暴擊率
格擋時冰緩攻擊者 4 秒
格擋時感電攻擊者 4 秒
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
(感電增加15%承受傷害)
增加 30% 全域暴擊率
附加 (35–40) 至 (55–60) 物理傷害
增加 (22–30)% 暴擊率
+(30–40)% 全域暴擊加成
暴擊時 1% 攻擊傷害偷取生命
對滿血的敵人增加 100% 暴擊率
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 30% 全域暴擊率
增加 (60–70)% 法術傷害
比平常快 (40–80)% 開始充能能量護盾
+(60–100) 最大魔力
你的法術擁有撲殺效果
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
增加 30% 全域暴擊率
增加 (60–70)% 法術傷害
比平常快 (40–80)% 開始充能能量護盾
+(30–50) 最大生命
增加 20% 穿刺效果
法術擊中有 20% 機率造成穿刺
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
增加 40% 全域暴擊率
+(20–40) 智慧
增加 (40–60)% 火焰傷害
全部火焰法術技能寶石等級 +1
30% 火焰傷害轉換為混沌傷害
你的混沌傷害有 60% 機率造成敵人中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
增加 40% 全域暴擊率
擊殺時有 100% 機率觸發異蛛復甦
增加 (170–200)% 物理傷害
附加 (8–13) 至 (20–30) 物理傷害
附加 1 至 59 混沌傷害
擊中時有 15% 機率使敵人中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
增加 30% 全域暴擊率
附加 (140–155) 至 (210–235) 物理傷害
增加 (40–50)% 暴擊率
+(15–25)% 全域暴擊加成
+(8–12)% 混沌抗性
擊殺中毒的敵人可使附近敵人中毒
擊殺中毒的敵人時,附近友方每秒回復 200 生命
增加 30% 全域暴擊率
增加 (180–200)% 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (15–20)% 中毒持續時間
對中毒敵人所造成傷害 0.5% 偷取魔力
攻擊癱瘓的敵人時,偷取等同攻擊傷害 0.5% 的生命
擊中時有 (15–20)% 機率造成癱瘓
擊中時有 20% 機率使敵人中毒
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
增加 30% 全域暴擊率
增加 (200–250)% 物理傷害
若你近期沒有獲得狂怒球,增加 (20–25)% 攻擊速度
若你近期沒有獲得暴擊球,增加 (60–80)% 暴擊率
撲殺時 +3 秒狂怒和暴擊球的持續時間
撲殺時獲得 (120–150) 生命
撲殺時獲得 (10–20) 魔力
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 50% 全域暴擊率
雙持時 +5% 攻擊傷害格擋率
增加 (250–270)% 物理傷害
減少 10% 攻擊速度
+(6–10)% 全部元素抗性
暴擊時有 50% 機率造成流血
暴擊時有 50% 機率造成中毒
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
增加 30% 全域暴擊率
增加 (150–200)% 法術傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 (100–200) 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 (50–100) 魔力
增加 30% 範圍效果
若你近期有擊殺,增加 (200–250)% 法術暴擊率
若你近期沒有擊殺,+(60–100)% 法術暴擊加成
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 30% 全域暴擊率
附加 (160–190) 至 (280–320) 冰冷傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
+(1000–1500) 點閃避值
未裝備副手時,增加 (100–200)% 冰冷傷害
你沒有副手時,+(30–40)% 壓抑法術傷害率
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
增加 40% 全域暴擊率
附加 (85–110) 至 (135–150) 物理傷害
附加 (130–160) 至 (220–240) 火焰傷害
擊中時 50% 機率造成流血
對流血的敵人增加 (70–100)% 擊中和異常狀態的火焰傷害
對被點燃的敵人增加 (70–100)% 擊中和異常狀態的物理傷害
每 8 秒獲得 4 秒的火之化身
當你有火之化身時,增加 (160–200)% 暴擊率
當你有火之化身時,50% 的物理傷害轉化為火焰傷害
當你沒有火之化身時 +2000 護甲
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
每擊中一個敵人,獲得 3 生命
貧血時增加 25% 攻擊速度
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 2 至 10 物理傷害
貧血時增加 100% 爪類武器物理傷害
貧血時增加 100% 命中值
(血量低於50%時為貧血狀態)
每擊中一個敵人,獲得 3 生命
貧血時增加 25% 攻擊速度
增加 (80–100)% 物理傷害
貧血時增加 100% 命中值
貧血時增加 200% 爪的傷害
非貧血時,不會造成傷害
(血量低於50%時為貧血狀態)
每擊中一個敵人,獲得 7 生命
+(10–15) 力量
+(10–15) 敏捷
附加 (2–6) 至 (16–22) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
移動技能增加 20% 傷害
移動技能增加 15% 攻擊速度
減少 15% 全域命中值
每擊中一個敵人,獲得 19 生命
增加 (100–120)% 物理傷害
3% 的物理攻擊傷害偷取生命
被你的戰吼嘲諷的敵人死亡時爆炸,造成他們最大生命 8% 的混沌傷害
增加 25% 戰吼的增益效果
戰吼技能冷卻時間為 4 秒
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
每擊中一個敵人,獲得 20 生命
增加 (75–100)% 物理傷害
增加 20% 攻擊速度
增加 25% 暴擊率
+40% 全域暴擊加成
(10–20)% 物理傷害轉換為混沌傷害
使用此武器時減少 25% 敵人暈眩門檻
擊中時有 60% 機率使敵人中毒
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
每擊中一個敵人,獲得 25 生命
增加 (15–20)% 施放速度
+(30–40) 最大魔力
每用法術擊中一個敵人,獲得 (15–20) 生命
每 5% 攻擊傷害格擋率增加 8% 法術傷害
每擊中一個敵人,獲得 44 生命
插槽中寶石被等級 12 的受傷時施放輔助
15% 攻擊傷害格擋率
增加 (100–120)% 物理傷害
+(30–50) 最大生命
增加 50% 從盾牌獲取的防禦
若你近期有格擋,短時間內附加 45 至 75 火焰傷害
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
( 近期內意指 4 秒內 )
每擊中一個敵人,獲得 40 生命
增加 (150–170)% 物理傷害
增加 (20–25)% 攻擊速度
增加 (20–25)% 暴擊率
+(330–350) 命中值
擊中時有 20% 機率使敵人中毒
使用此武器攻擊至少有 5 層中毒的敵人,附加 80 至 120 混沌傷害
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
1.6% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (200–220)% 物理傷害
附加 25 至 30 物理傷害
增加 5% 攻擊速度
1.2% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 5% 移動速度
立即獲得此武器擊中的生命偷取
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
雙持爪時 +8% 攻擊傷害格擋率
附加 1 至 (600–700) 閃電傷害
增加 (20–30)% 攻擊速度
+(30–40) 最大能量護盾
滿能量護盾時,來自攻擊的能量護盾偷取效果不會移除
(偷取能量護盾而不是生命。來自偷取每秒能量護盾的最大總恢復加倍。能量護盾不會充能)
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (110–130)% 物理傷害
附加 (15–20) 至 (30–40) 物理傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
迷蹤效果下增加 15% 移動速度
使用瓦爾技能時獲得迷蹤效果 10 秒
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (110–130)% 物理傷害
附加 (15–20) 至 (30–40) 物理傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
嘲諷每個敵人回復 +50 生命
擊殺被嘲諷的敵人獲得 1 秒猛攻
受到你嘲諷的敵人增加 10% 承受的傷害
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
附加 (40–50) 至 (130–150) 物理傷害
增加 30% 冰冷傷害
增加 (30–40)% 暴擊率
擊殺冰凍敵人時有 20% 機率獲得 1 個狂怒球
最大狂怒球時技能額外連鎖 1 次
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
暴擊不會造成冰凍
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
增加 (8–12)% 敏捷
增加 (8–12)% 智慧
擊殺時恢復 1% 生命
使用此武器攻擊,每 10 點敏捷附加 1 至 10 閃電傷害
每 25 點智慧增加 5% 暴擊率
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
增加 (8–12)% 敏捷
增加 (8–12)% 智慧
1% 攻擊傷害偷取生命
使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1 至 10 閃電傷害
每 25 點敏捷增加 1% 攻擊速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (60–80)% 物理傷害
附加 (25–35) 至 (50–65) 物理傷害
擊中時 25% 機率造成流血
每 10 敏捷增加 2% 持續性物理傷害
每 12 智慧增加 1% 流血持續時間
擊中流血中敵人時有 30% 機率使敵人逃跑
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
附加 (35–50) 至 (100–125) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
召喚物增加 (10–15)% 攻擊速度
增加和減少召喚物傷害同時以他們數值的 150% 影響你
若你近期有擊中,召喚物增加 70% 傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (60–80)% 物理傷害
附加 (3–5) 至 (7–10) 物理傷害
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
撲殺
猛攻持續時間內,100% 機率避免被冰緩
使用撲殺時獲得猛攻 3 秒
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
增加 (140–180)% 物理傷害
附加 30 至 40 物理傷害
增加 (20–25)% 攻擊速度
+(20–25)% 冰冷抗性
魔力不足仍然可以使用近戰攻擊
物理傷害可以冰緩
(冰緩依據擊中的冰冷傷害總量減少敵人行動速度,至多30%,持續2秒)
獲得等級 20 的嗜血技能
增加 (130–150)% 物理傷害
附加 (11–14) 至 (18–23) 物理傷害
擊中時 25% 機率造成流血
使用此武器的擊中 +(25–35)% 流血持續傷害加成
play jack the axe sounds [1]
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
附加 (50–70) 至 (135–165) 物理傷害
雙持時增加 40% 物理攻擊傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
持劍時 +10 最大盛怒
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
主手附加 (255–285) 至 (300–330) 火焰傷害
副手附加 (255–285) 至 (300–330) 冰冷傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
在主手 25% 機率點燃
對冰緩的敵人增加 100% 點燃傷害
若此武器裝備在副手,此武器擊中敵人時造成冰緩 1 秒
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
增加 40% 全域命中值
占用所有武器欄位
增加 (70–90)% 暴擊率
每個等級為你的攻擊附加 2 至 3 物理傷害
當你點燃敵人時,獲得 3 秒女神的擁抱
當有女神擁抱時,每等級每秒受到 0.5% 你的總最大生命和能量護盾的火焰傷害
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(女神擁抱獲得以下效果:
無法被暈眩
獲得等同於劍物理傷害123%的額外火焰傷害
不受燃燒地面影響
免疫冰凍、冰緩和點燃
增加 20% 攻擊、施放和移動速度)
無法被暈眩
獲得等同於劍物理傷害123%的額外火焰傷害
不受燃燒地面影響
免疫冰凍、冰緩和點燃
增加 20% 攻擊、施放和移動速度)
增加 40% 全域命中值
貧血時增加 100% 傷害
增加 50% 物理傷害
附加 2 至 6 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
+(20–30) 最大生命
每擊中一個敵人,獲得 2 生命
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 40% 全域命中值
增加 (20–50)% 物理傷害
附加 (3–4) 至 (5–8) 物理傷害
增加 15% 攻擊速度
獲得 (25–30)% 物理傷害的冰冷傷害
遭受骷髏的傷害增加 10%
遭受鬼魂的傷害增加 10%
增加 40% 全域命中值
附加 (5–8) 至 (15–20) 物理傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
攻擊和法術不能被閃避
此武器進行的攻擊穿透 30% 元素抗性
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外火焰傷害
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外閃電傷害
增加 40% 全域命中值
附加 (5–8) 至 (15–20) 物理傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
減少 100% 全域命中值
持單手近戰武器時 +(60–100)% 暴擊加成
此武器進行的攻擊穿透 30% 元素抗性
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外火焰傷害
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外閃電傷害
+190 命中值
占用所有武器欄位
增加 (250–300)% 物理傷害
增加 (90–110)% 暴擊率
+(20–30)% 全域暴擊加成
+(40–50)% 火焰抗性
不能被點燃
100% 物理傷害轉換為火焰傷害
你造成的點燃傷害加速 50%
只能使用這個武器造成傷害並點燃
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
+190 命中值
插槽中寶石被等級 1 的多重打擊輔助
增加 (60–80)% 物理傷害
附加 (5–8) 至 (10–14) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
20% 機率避免被暈眩
減少 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
增加 40% 全域命中值
+10 智慧
附加 1 至 75 閃電傷害
增加 50% 全域暴擊率
增加 (40–50)% 最大能量護盾
減少 25% 最大生命
使用此武器攻擊附加等同 20% 玩家最大能量護盾的最大閃電傷害
+330 命中值
增加 (100–140)% 物理傷害
增加 (17–25)% 攻擊速度
0.2% 混沌傷害偷取生命
25% 物理傷害轉換為混沌傷害
使用此武器攻擊擊中時造成癱瘓
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
+330 命中值
增加 (100–140)% 物理傷害
0.2% 混沌傷害偷取生命
50% 物理傷害轉換為混沌傷害
使用此武器擊中時,造成凋零 2 秒
unique insanity do weird things [1]
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
+350 命中值
增加 (20–40)% 暴擊率
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
2% 物理攻擊傷害偷取魔力
使用此武器擊中,每敵人強度 +10% 暴擊加成
每敵人強度,來自此武器擊中 5% 偷取為立即
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 普通怪物為 1 強度、魔法怪物為 2 強度、稀有怪物為 10 強度、傳奇怪物為 20 強度、玩家為 5 強度 )
增加 40% 全域命中值
雙持時 +8% 攻擊傷害格擋率
附加 (60–70) 至 (71–80) 物理傷害
武器上每個紅色插槽增加 25% 全域物理傷害
每個綠色插槽增加 12% 全域攻擊速度
每個藍色插槽增加 0.4% 物理攻擊傷害偷取魔力
每個白色插槽 +0.2 米近戰打擊距離
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
+400 命中值
增加 (180–210)% 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
使用此武器攻擊時 50% 物理傷害轉化為隨機元素傷害
使用此武器擊中總是造成點燃、冰凍和感電
此武器擊中冰凍敵人,有如造成 (150–200)% 更多傷害
此武器擊中感電敵人,有如造成 (150–200)% 更多傷害
此武器造成的點燃造成 (50–75)% 更多傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+400 命中值
增加 (180–210)% 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
使用此武器攻擊時 100% 物理傷害轉化為隨機元素傷害
使用此武器擊中總是造成點燃、冰凍和感電
使用此武器攻擊被點燃的敵人增加 (30–60)% 傷害
使用此武器攻擊被冰凍的敵人增加 (30–60)% 傷害
使用此武器攻擊被感電的敵人增加 (30–60)% 傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
增加 40% 全域命中值
增加 (80–95)% 物理傷害
附加 (5–10) 至 (13–20) 物理傷害
增加 (20–25)% 攻擊速度
增加 10% 你身上的增益效果
增加 10% 技能的魔力保留效用
不能獲得友方光環效果
光環效果對友方沒有作用
增加 40% 全域命中值
附加 (75–92) 至 (125–154) 物理傷害
增加 (15–25)% 暴擊率
每個紅色插槽給予你 0.3% 物理攻擊傷害偷取生命
每個綠色插槽 +10% 全域暴擊加成
每個藍色插槽增加 0.3% 物理攻擊傷害偷取魔力
每個白色插槽增加 8% 全域防禦
裝備於主手時增加 (60–80)% 全域暴擊率
當在副手時 +8% 攻擊傷害格擋率
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
增加 40% 全域命中值
附加 1 至 (550–650) 閃電傷害
增加 (7–10)% 攻擊速度
承受每個狂怒球的傷害增加 1%
每個狂怒球增加 (15–20)% 閃電傷害
每個狂怒球 20 擊殺回復生命
sound on kill wolf call [1]
+460 命中值
附加 (49–98) 至 (101–140) 物理傷害
附加 (49–98) 至 (101–140) 火焰傷害
附加 (49–98) 至 (101–140) 冰冷傷害
附加 1 至 (210–250) 閃電傷害
附加 (49–98) 至 (101–140) 混沌傷害
增加 (10–20)% 攻擊速度
+475 命中值
附加 (30–50) 至 (65–80) 物理傷害
增加 (20–25)% 攻擊速度
+(180–200) 點閃避值
增加 3% 移動速度
+(280–300) 命中值
每 450 閃避值增加 1% 攻擊傷害
+475 命中值
附加 (40–65) 至 (70–100) 物理傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
+(180–200) 點護甲
減少 3% 移動速度
+(280–300) 命中值
每 450 護甲增加 1% 攻擊傷害
增加 40% 全域命中值
雙持時 +10% 攻擊傷害格擋率
附加 (60–80) 至 (150–180) 物理傷害
+(350–400) 命中值
持斧時每層盛怒也會給予流血 +2% 持續傷害加成
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 40% 全域命中值
附加 (90–110) 至 (145–170) 物理傷害
30% 物理傷害轉換為火焰傷害
25% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
近期你若有點燃敵人,短時間内增加 100% 燃燒傷害
當你點燃敵人時,恢復 1% 生命
對點燃的敵人增加 100% 近戰物理傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 40% 全域命中值
+100 力量需求
附加 (80–115) 至 (150–205) 物理傷害
增加 (15–25)% 暴擊率
-1 最大狂怒球
增加 10% 範圍效果
當你沒有狂怒球時,+50% 全域暴擊加成
獲得最大狂怒球時 +(400–500) 命中值
+25% 全域暴擊加成
此物品插槽中近戰寶石等級 +1
占用所有武器欄位
增加 (250–300)% 物理傷害
附加 3 至 7 火焰傷害
增加 20% 攻擊速度
增加 30% 全域暴擊率
+(20–40) 點閃避值
減少 20% 物品稀有度
貧血時增加 30% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
+25% 全域暴擊加成
沒有物理傷害
附加 1 至 (40–50) 閃電傷害
增加 (25–30)% 攻擊速度
每擊中一個敵人,獲得 2 生命
(15–20)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
閃電之捷增加 50% 增益效果
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+25% 全域暴擊加成
附加 1 至 (45–55) 閃電傷害
增加 (16–22)% 攻擊速度
裝備於主手時,攻擊額外連鎖 1 次
副手攻擊時發射 1 個額外投射物
攻擊技能增加 (40–55)% 元素傷害
+25% 全域暴擊加成
附加 (30–38) 至 (40–50) 物理傷害
附加 (30–38) 至 (40–50) 冰冷傷害
減少 20% 狂怒球持續時間
擊殺時有 25% 機率獲得 1 顆狂怒球
當你身上沒有狂怒球時增加 (60–80)% 傷害
+25% 全域暴擊加成
近戰暴擊時觸發 1 個插槽中的冰冷法術,有 0.25 秒冷卻時間
+257 智慧需求
沒有物理傷害
附加 (80–100) 至 (160–200) 冰冷傷害
法術附加 (40–60) 至 (90–110) 冰冷傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
對冰緩的敵人增加 60% 暴擊率
減少 10% 敵人暈眩門檻
增加 (300–360)% 物理傷害
減少 20% 攻擊速度
減少 (10–20)% 敵人暈眩門檻
增加 (30–50)% 敵人暈眩時間
更多鮮血
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
減少 10% 敵人暈眩門檻
增加 (60–80)% 物理傷害
附加 10 至 15 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
3% 對流血的敵人所造成的攻擊傷害偷取生命
擊中時 30% 機率造成流血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
減少 15% 敵人暈眩門檻
附加 (26–32) 至 (36–42) 物理傷害
附加 (26–32) 至 (36–42) 冰冷傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
+(40–50)% 火焰抗性
增加 (35–50)% 敵人冰緩持續時間
此武器進行的攻擊對冰緩的敵人造成 2 倍傷害
減少 15% 敵人暈眩門檻
附加 (53–67) 至 (71–89) 混沌傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
+(23–31)% 混沌抗性
你的混沌傷害可以冰緩
此武器進行的攻擊對冰緩的敵人造成 2 倍傷害
(冰緩依據擊中的冰冷傷害總量減少敵人行動速度,至多30%,持續2秒)
減少 10% 敵人暈眩門檻
+(30–40) 力量
+(30–40) 敏捷
增加 (150–250)% 物理傷害
+(400–500) 命中值
可以被卡爾葛魔符匠附魔
可以有 2 個額外魔符鍛造附魔
可以像所有類型的單手近戰武器一樣進行魔符鍛造
減少 15% 敵人暈眩門檻
擊中時觸發插槽中 1 個閃電法術,有 0.25 秒的冷卻時間
觸發時,插槽中的閃電法術沒有消耗
觸發時,插槽中的閃電法術沒有消耗
+300 智慧需求
+200 力量需求
增加 (80–120)% 物理傷害
增加 (80–100)% 閃電傷害
技能連鎖 +1
減少 15% 敵人暈眩門檻
增加 (140–180)% 物理傷害
附加 (10–20) 至 (30–50) 冰冷傷害
增加 (15–40)% 暴擊率
冰凍的敵人增加 40% 掉落物品稀有度
攻擊技能增加 (30–40)% 冰冷傷害
減少 15% 敵人暈眩門檻
當你擊中冰凍的敵人時,觸發等級 20 的冰柱爆裂
增加 (140–180)% 物理傷害
附加 (11–14) 至 (17–21) 物理傷害
增加 (15–40)% 暴擊率
冰凍的敵人增加 40% 掉落物品稀有度
攻擊技能增加 (30–40)% 冰冷傷害
減少 15% 敵人暈眩門檻
增加 (150–200)% 物理傷害
附加 (5–10) 至 (15–23) 物理傷害
使用此武器時減少 (15–25)% 敵人暈眩門檻
不能擊退敵人
擊暈時所有攻擊傷害造成冰緩
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
(冰緩依據擊中的冰冷傷害總量減少敵人行動速度,至多30%,持續2秒)
減少 10% 敵人暈眩門檻
附加 (45–60) 至 (100–120) 物理傷害
獲得 (30–40)% 物理攻擊傷害的額外火焰傷害
每顆耐力球 +4% 混沌抗性
每顆耐力球減少被擊中時承受 1% 元素傷害
每顆耐力球附加 5 至 8 物理傷害
每顆耐力球 +500 護甲
若你近期有被擊中,每秒每顆耐力球承受 200 火焰傷害
charge elder art variation [1]
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 12% 元素傷害
法術附加 (2–3) 至 (5–6) 火焰傷害
法術附加 (2–3) 至 (5–6) 冰冷傷害
法術附加 1 至 (10–12) 閃電傷害
增加 (4–6)% 施放速度
增加 (100–140)% 法術暴擊率
增加 16% 元素傷害
增加 20% 物理傷害
附加 (8–13) 至 (26–31) 物理傷害
增加 30% 火焰傷害
增加 (15–20)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 4 至 7 火焰傷害
增加 22% 元素傷害
全部法術技能寶石等級 +2
擊中時有 10% 機率導致敵人致盲
每級 +(1–2) 最大能量護盾
被你致盲的敵人有惡語術
每級 +(1–2) 最大魔力
不被致盲影響
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
( 惡語術減少 10% 傷害並增加 10% 承受傷害 )
增加 18% 元素傷害
+(20–30) 全能力
召喚物增加 (30–40)% 傷害
召喚骷髏擊中敵人時使敵人餘燼纏身
召喚骷髏每秒承受 (15–30)% 他們最大生命的火焰傷害
召喚有火之化身的骷髏
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(被餘燼纏身時20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害,持續 4 秒)
(50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
增加 18% 元素傷害
+(20–30) 全能力
召喚物增加 (30–40)% 傷害
殭屍復甦擊中時使敵人餘燼纏身
殭屍復甦每秒承受 (15–30)% 他們最大生命的火焰傷害
殭屍復甦有火之化身
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
增加 30% 元素傷害
增加 (150–200)% 物理傷害
附加 (76–98) 至 (161–176) 火焰傷害
增加 50% 照亮範圍
戰法
(獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
增加 24% 元素傷害
增加 (70–100)% 法術傷害
增加 (15–20)% 施放速度
若裝備的的盾牌至少有 30% 格擋率,0.5% 的法術傷害偷取生命
裝備的盾牌每 5 點護甲 +1 最大能量護盾
裝備的盾牌每 5 點閃避 +5 點護甲
裝備的盾牌每 5 點最大能量護盾 +20 點閃避
增加 26% 元素傷害
獲得等級 30 的雷鳴重擊技能
+(10–30) 力量和智慧
敵人對你造成元素異常狀態,而不是附近友方
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 30% 元素傷害
法術附加 (1–10) 至 (150–200) 閃電傷害
增加 (14–18)% 施放速度
減少 (6–8)% 技能魔力消耗
附近敵人被緩速,減少 25% 移動速度
擊中和異常狀態對緩速敵人增加 100% 傷害
(受阻礙的敵人減少移動速度 4 秒)
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加 32% 元素傷害
插槽中寶石被等級 20 的元素擴散輔助
附加 (65–85) 至 (100–160) 物理傷害
增加 (11–15)% 攻擊速度
增加 (6–10)% 施放速度
增加 (30–40)% 全域暴擊率
0.2% 元素傷害偷取生命
增加 (80–100)% 元素傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 32% 元素傷害
增加 (80–120)% 瓦爾技能傷害
減少 (6–8)% 停止獲得靈魂持續時間
當你使用瓦爾技能時獲得 1 顆耐力球、狂怒球和暴擊球
靈魂牧者
(瓦爾非光環技能有 80% 更少靈魂消耗。過去 8 秒每個使用瓦爾技能,使瓦爾非光環技能增加 100% 靈魂消耗)
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
增加 (15–20)% 施放速度
每 1% 點超過 75% 的冰冷抗性,增加 (15–20)% 冰冷傷害
每 1% 點超過 75% 的閃電抗性,增加 (15–20)% 閃電傷害
增加 40% 元素傷害
增加 (15–20)% 施放速度
每 1% 失去的冰冷抗性增加 (15–20)% 冰冷傷害,最多 300%
每 1% 失去的火焰抗性增加 (15–20)% 火焰傷害,最多 300%
(失去的抗性為你低於最大抗性的抗性總量)
增加 (150–250)% 你箭袋詞綴的效果
插槽中寶石被等級 1 的箭矢新星輔助
+(10–20) 敏捷
增加 100% 物理傷害
增加 (25–30)% 攻擊速度
每擊中一個敵人,獲得 2 魔力
增加 (50–100)% 投射物速度
+(25–50) 命中值
攻擊技能增加 (20–24)% 元素傷害
附加 (12–16) 至 (20–24) 物理傷害
增加 (10–14)% 攻擊速度
增加 60% 魔力回復率
獲得 100% 武器物理傷害的額外每種元素傷害
增加 (30–50)% 暴擊率
附加 (8–12) 至 (16–24) 物理傷害
增加 (14–20)% 攻擊速度
增加 (14–20)% 圖騰生命
增加 (14–20)% 圖騰放置速度
每 200 點力量使彈片砲塔 +1 召喚圖騰的最大數量
每 25 點力量附加 1 至 3 物理傷害至攻擊
增加 (30–50)% 暴擊率
+(20–30) 敏捷
增加 (70–80)% 物理傷害
附加 (25–35) 至 (36–45) 物理傷害
增加 10% 移動速度
+(350–400) 命中值
不能偷取生命
箭矢穿透所有目標
增加 (30–50)% 暴擊率
+(20–30) 敏捷
增加 (70–80)% 物理傷害
附加 (25–35) 至 (36–45) 物理傷害
增加 10% 移動速度
+(350–400) 命中值
不能偷取魔力
來自攻擊的投射物會分裂
來自攻擊的投射物可以額外分裂 1 次
增加 6% 移動速度
增加 (60–80)% 物理傷害
增加 (25–35)% 暴擊率
攻擊暴擊時有 50% 機率造成流血
對你造成流血的敵人增加 (60–100)% 藥劑充能
對流血的敵人附加 (100–120) 至 (150–165) 物理傷害
攻擊暴擊時有 50% 機率使敵人癱瘓
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
插槽中寶石被等級 20 的點燃擴散輔助
增加 (165–195)% 物理傷害
50% 物理傷害轉換為火焰傷害
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
點燃一個敵人恢復 (40–60) 生命
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 (160–190)% 物理傷害
每個被擊殺的點被燃敵人,獲得 (200–300) 生命
獲得 20% 物理傷害的火焰傷害
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
投射物穿透全部燃燒的敵人
箭矢每次穿透時,附加 30 至 50 火焰傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 (120–160)% 物理傷害
增加 (16–20)% 攻擊速度
到達最大狂怒球時失去全部狂怒球,使你下個弓的弓擊發射許多額外箭矢
你有狂怒球時 +(30–50)% 全域暴擊加成
你的暴擊擊中敵人有 (20–40)% 機率獲得 1 顆狂怒球
使用此武器擊殺時觸發插槽中召喚物法術
此物品觸發召喚物法術有 0.25 秒冷卻時間,有 5 使用次數
此物品觸發召喚物法術有 0.25 秒冷卻時間,有 5 使用次數
+212 智慧需求
附加 (50–80) 至 (130–180) 混沌傷害
增加 (7–12)% 攻擊速度
+(7–11)% 混沌抗性
每 10 點敏捷增加 1% 召喚物所造成的傷害
附加 (130–150) 至 (270–300) 冰冷傷害
增加 (15–25)% 攻擊速度
每個狂怒球增加 4% 移動速度
+(400–500) 命中值
每顆狂怒球有 2% 機率避免來自擊中的元素傷害
每顆狂怒球附加 12 至 14 冰冷傷害
每顆狂怒球,0.5% 攻擊傷害偷取生命
移動時每秒每顆狂怒球受到 200 冰冷傷害
charge elder art variation [1]
( 避免傷害機率不會超過 75% )
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(15–25)% 全域暴擊加成
+(10–20) 敏捷
增加 (100–140)% 物理傷害
附加 25 至 50 火焰傷害
增加 (10–14)% 攻擊速度
近距離使用弓擊中時造成 50% 更多傷害
近距離時弓擊退敵人
( 近距離最遠 2 米 )
(擊退將會把擊中的敵人向後推)
+(15–25)% 全域暴擊加成
增加 (60–80)% 物理傷害
附加 (15–20) 至 (25–30) 物理傷害
增加 20% 攻擊速度
增加 (15–30)% 全域命中值
25% 物理傷害轉換為混沌傷害
承受 25% 的擊中物理傷害視為混沌傷害
使用此武器攻擊所造成的中毒有 20% 機率使中毒造成 300% 更多傷害
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
附加 1 至 (600–750) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
100% 閃電傷害轉換為混沌傷害
混沌傷害可以感電
此武器擊中感電敵人,有如造成 300% 更多傷害
+40% 最大感電效果
use unique purple shock effect [1]
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
( 基礎最大感電效果為增加承受 50% 傷害 )
攻擊技能增加 (20–24)% 元素傷害
增加 (180–200)% 物理傷害
附加 (7–14) 至 (24–34) 物理傷害
增加 (10–20)% 攻擊速度
+(80–100) 最大魔力
攻擊和法術不能被閃避
(投射物攻擊擊中在它們的初始位置造成 20% 更少傷害,隨著投射物飛行越遠,對目標造成至多 60% 更多傷害。)
攻擊技能增加 (20–24)% 元素傷害
附加 (48–60) 至 (72–90) 冰冷傷害
附加 1 至 (120–150) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
擊殺感電敵人後增加 30% 物品稀有度
冰凍的敵人增加 30% 掉落物品稀有度
攻擊技能增加 (20–24)% 元素傷害
附加 (48–60) 至 (72–90) 冰冷傷害
附加 1 至 (120–150) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
被你冰凍的敵人額外承受 20% 傷害
擊殺每個感電的敵人回復 +(90–120) 點能量護盾
增加 (30–50)% 暴擊率
沒有物理傷害
附加 (120–140) 至 (180–210) 冰冷傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (10–30)% 照亮範圍
冰凍敵人時,有 15% 機率製造冰緩地面
當你擊碎冰凍的敵人製造奉獻地面
增加 40% 冰緩地面的效果
(站立於冰冷地面將使你受到冰緩)
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
持長杖時 +20% 法術傷害格擋率
持長杖時 +12% 攻擊傷害格擋率
增加 100% 火焰傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
格擋時使敵人被易燃詛咒
格擋時反射 (22–44) 火焰傷害至攻擊者
( 征戰長杖視為長杖 )
(易燃為咒術,-17% 火焰抗性,並使擊中目標 +25% 點燃機率。持續 8 秒)
持長杖時 +20% 攻擊傷害格擋率
增加 18% 施放速度
增加 18% 最大魔力
增加光環技能 18% 範圍效果
增加 18% 咒術技能的範圍效果
附近敵人增加 18% 被詛咒的效果
附近友方獲得增加 18% 傷害
增加 18% 你技能的非詛咒光環效果
持長杖時 +20% 攻擊傷害格擋率
持長杖時 +15% 攻擊傷害格擋率
增加 (60–80)% 法術傷害
+(70–100) 最大能量護盾
全部法術技能寶石等級 +1
反射 1 至 150 閃電傷害給近戰攻擊者
當你格擋時,有 20% 機率開始充能能量護盾
( 征戰長杖視為長杖 )
持長杖時 +20% 法術傷害格擋率
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 (25–35) 至 (45–60) 冰冷傷害
附加 (1–10) 至 (70–90) 閃電傷害
增加 (20–35)% 暴擊率
被冰緩時,100% 機率避免被感電
50% 機率對被冰緩的敵人造成感電
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
持長杖時 +22% 攻擊傷害格擋率
此物品插槽中寶石射出 4 個額外投射物
插槽中寶石以圓形型式發射投射物
+(15–20) 全能力
+(5–7)% 全部元素抗性
增加 (60–100)% 投射物傷害
增加 20% 照亮範圍
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
持長杖時 +22% 法術傷害格擋率
持長杖時 +(12–16)% 攻擊傷害格擋率
增加 100% 火焰傷害
附加 (315–360) 至 (450–540) 火焰傷害
近期若你有格擋則獲得 15% 火焰穿透
被點燃時免疫冰凍和冰緩
戰法
( 征戰長杖視為長杖 )
(獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
持長杖時 +22% 攻擊傷害格擋率
增加 (700–800)% 物理傷害
+100% 全域暴擊加成
75% 的物理傷害轉化至 1 個隨機元素
25% 物理傷害轉換為混沌傷害
最大暴擊率為 50%
非暴擊不能造成傷害
持長杖時 +25% 攻擊傷害格擋率
+(40–55)% 混沌持續傷害加成
增加 (20–30)% 混沌傷害
每個暴擊球增加 2% 施放速度
全部混沌法術技能寶石等級 +2
總消耗 200 點魔力時獲得 1 顆暴擊球
每顆暴擊球每秒回復 2 魔力
持長杖時 +25% 攻擊傷害格擋率
增加 (140–180)% 物理傷害
(0–50)% 物理傷害轉換為火焰傷害
(0–50)% 物理傷害轉換為冰冷傷害
(0–50)% 物理傷害轉換為閃電傷害
你造成的元素異常狀態反射至你
你被冰緩時,傷害穿透 (8–10)% 元素抗性
你被感電時,擊中的元素傷害很幸運
你被點燃時,獲得 (30–40)% 物理傷害的 1 個額外隨機元素傷害
持長杖時 +25% 攻擊傷害格擋率
增加 (50–60)% 法術傷害
增加 (40–50)% 冰冷傷害
增加 (10–20)% 施放速度
全部冰冷法術技能寶石等級 +2
8% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
被你冰凍的敵人額外承受 20% 傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
持長杖時 +25% 攻擊傷害格擋率
持長杖時 +10% 攻擊傷害格擋率
增加 (60–80)% 法術暴擊率
獲得等同 (10–20)% 元素傷害的額外混沌傷害
每 1% 攻擊傷害格擋率 +1% 暴擊加成
若近期你造成了非暴擊傷害則增加 +60% 暴擊加成
若你近期造成暴擊,增加 (120–150)% 法術傷害
( 征戰長杖視為長杖 )
( 近期內意指 4 秒內 )
持長杖時 +25% 攻擊傷害格擋率
附加 (220–240) 至 (270–300) 物理傷害
當你使用技能時有 25% 機率獲得 1 顆虹吸能量球
每顆虹吸能量球使攻擊和法術附加 (12–14) 至 (15–16) 物理傷害
每顆虹吸能量球獲得 4% 非混沌傷害的額外混沌傷害
每顆虹吸能量球使被擊中有 1% 額外物理傷害減免
每顆虹吸能量球 0.2% 的傷害偷取生命
若你近期有使用技能,每秒每顆虹吸能量球承受 150 物理傷害
每件裝備的尊師或塑者之物 +1 最大虹吸能量球數量
戰法
(獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
( 近期內意指 4 秒內 )
持長杖時 +25% 攻擊傷害格擋率
持長杖時 +10% 攻擊傷害格擋率
增加 (40–50)% 暴擊率
獲得等同 (10–20)% 元素傷害的額外混沌傷害
每 1% 攻擊傷害格擋率 +1% 暴擊加成
若近期你造成了非暴擊傷害則增加 +60% 暴擊加成
若你近期有造成暴擊,增加 (120–150)% 元素傷害
( 征戰長杖視為長杖 )
( 近期內意指 4 秒內 )
持長杖時 +25% 法術傷害格擋率
增加 40% 力量需求
+(80–120) 智慧
增加 (30–50)% 閃電傷害
全部閃電法術技能寶石等級 +2
傷害穿透 20% 閃電抗性
增加 100% 閃電異常狀態持續時間
(閃電異常狀態為感電和殘喘)
持長杖時 +25% 法術傷害格擋率
增加 40% 力量需求
+(80–120) 智慧
增加 (30–50)% 閃電傷害
全部閃電法術技能寶石等級 +2
15% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
傷害穿透 20% 閃電抗性
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
持長杖時 +25% 法術傷害格擋率
增加 40% 力量需求
+(80–120) 智慧
增加 (30–50)% 閃電傷害
全部閃電法術技能寶石等級 +2
+5% 最大閃電抗性
傷害穿透 20% 閃電抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
持長杖時 +25% 法術傷害格擋率
增加 40% 力量需求
+(80–120) 智慧
增加 (30–50)% 閃電傷害
法術附加 (5–15) 至 (100–140) 閃電傷害
全部閃電法術技能寶石等級 +2
傷害穿透 20% 閃電抗性
持長杖時 +25% 攻擊傷害格擋率
持長杖時 +6% 攻擊傷害格擋率
附加 (135–145) 至 (160–175) 物理傷害
增加 (12–16)% 攻擊速度
增加 (10–20)% 暴擊率
+1 最大暴擊球
近戰傷害擊退敵人時有 10% 的機率獲得 1 顆暴擊球
( 征戰長杖視為長杖 )
此物品插槽中力量寶石等級 +1
若你至少有 150 點力量,近戰擊中時觸發等級 1 的濺血震波
+(15–30) 力量
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 5 至 10 物理傷害
撲殺
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
插槽中寶石被等級 20 的增大範圍輔助
+10 力量
增加 (120–160)% 物理傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 10 魔力
+(120–150) 命中值
+0.2 米武器距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
增加 (100–125)% 物理傷害
增加 (30–40)% 物品稀有度
每個被擊殺的敵人,獲得 10 生命
滿血時增加 15% 移動速度
撲殺
攻擊和法術不能被閃避
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
增加 (120–140)% 物理傷害
暴擊時偷取等同 1.2% 傷害的生命
每等級增加 3% 全域暴擊率
暴擊時獲得 1 點藥劑充能
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (120–140)% 物理傷害
暴擊時偷取等同 1.2% 傷害的生命
每等級增加 3% 全域暴擊率
暴擊時獲得靈巧
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 )
增加 (180–200)% 物理傷害
+100 最大生命
20 每秒生命回復
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 50% 技能魔力消耗
擊中時 50% 機率造成流血
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 (100–140)% 物理傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 20 生命
+(150–250) 命中值
撲殺
近戰擊中時獲得 5 層盛怒
每層盛怒也會賦予 1% 物理傷害的額外火焰傷害
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
(僅每 0.5 秒擊中一次可使你獲得盛怒)
(7–10)% 法術傷害格擋率
雙持時 +(8–12)% 攻擊傷害格擋率
增加 (60–80)% 物理傷害
主手附加 (75–100) 至 (165–200) 火焰傷害
副手附加 (75–100) 至 (165–200) 混沌傷害
視同雙持武器
local off hand visual identity override hash [14664]
(7–10)% 法術傷害格擋率
雙持時 +(8–12)% 攻擊傷害格擋率
增加 (60–80)% 物理傷害
視同雙持武器
+(8–10)% 副手暴擊率
(50–70)% 更多主手攻擊速度
擊中時有 25% 機率造成癱瘓
插槽中輔助寶石品質 +30%
附加 (310–330) 至 (370–390) 物理傷害
增加 (12–16)% 攻擊速度
擊中時 25% 機率造成流血
+1 米武器距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
擊中時有 25% 機率造成癱瘓
增加 (100–125)% 物理傷害
附加 (7–10) 至 (15–25) 物理傷害
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
近期內你若受到了殘暴打擊,增加 40% 攻擊速度
攻擊消耗生命而非魔力
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 近期內意指 4 秒內 )
( 當一個一次性的擊中傷害使目標失去 15% 最大生命以上的傷害時,該傷害視為殘暴之擊 )
擊中時有 25% 機率造成癱瘓
增加 (230–270)% 物理傷害
減少 15% 攻擊速度
擊中時使敵人受到脆弱詛咒
竭盡攻擊增加 200% 傷害
竭盡攻擊擊中時擊退敵人
(脆弱為咒術,增加 15% 承受物理傷害,使擊中對目標 +25% 流血機率。脆弱持續 8 秒)
(瓦爾攻擊、引導施放攻擊、復仇攻擊和重複的攻擊不能被竭盡)
擊中時有 25% 機率造成癱瘓
當你擊中流血的敵人時,觸發等級 20 的刺骨新星
增加 (280–320)% 物理傷害
減少 (25–30)% 攻擊速度
當攻擊擊中被詛咒的敵人時有 25% 機率造成流血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 (300–360)% 物理傷害
增加 (7–12)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
附近友方增加 30% 物品稀有度
附近友方獲得撲殺
魔力不足仍然可以使用近戰攻擊
附近友方 +50% 暴擊加成
附近友方有 +10 護體
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
( 每 1 層護體承受 1% 更少擊中傷害。最大 20 層護體)
附加 (310–350) 至 (460–500) 冰冷傷害
若近期內有使用戰吼,增加 15% 移動速度
若近期你有使用戰吼,增加 150% 元素傷害
戰吼小範圍擊退和干擾敵人
play debeons dirge sounds [1]
( 近期內意指 4 秒內 )
插槽中寶石被等級 30 的近戰傷害擴散輔助
增加 (200–240)% 物理傷害
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
1% 物理攻擊傷害偷取魔力
擊殺時恢復 5% 生命
被你擊中擊殺的敵人被摧毀
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 60% 全域命中值
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 35 至 70 冰冷傷害
0.6% 物理攻擊傷害偷取魔力
不能被冰凍
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 60% 全域命中值
此物品插槽中技能寶石等級 +1
增加 (40–60)% 物理傷害
附加 (60–68) 至 (90–102) 混沌傷害
每等級增加 1% 混沌傷害
每個等級為你的攻擊附加 1 至 2 物理傷害
+185 命中值
增加 25% 力量需求
召喚物增加 (30–40)% 最大生命
增加 (150–200)% 骷髏持續時間
召喚物增加 (30–40)% 傷害
+1 最大殭屍數量
+1 最大幽魂數量
+1 最大骷髏數量
+305 命中值
增加 (120–150)% 物理傷害
增加 20% 攻擊速度
增加 10% 移動速度
+(300–350) 命中值
若近期內有擊殺增加 15% 移動速度
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 60% 全域命中值
附加 (150–200) 至 (300–350) 冰冷傷害
附加 1 至 (550–600) 閃電傷害
增加 (15–20)% 攻擊速度
對待敵人怪物元素抗性的值為顛倒
增加 60% 全域命中值
增加 (130–160)% 物理傷害
增加 (25–30)% 攻擊速度
增加 5% 移動速度
幻化狂舞德爾維希使你主手和副手武器裝備欄失效
幻化狂舞德爾維希在暴怒結束時死亡
近戰擊中是為暴怒擊殺
暴怒
暴怒
(迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
+25% 全域暴擊加成
增加 (220–250)% 物理傷害
0.6% 的物理攻擊傷害偷取生命
對流血的敵人增加 50% 近戰傷害
暴擊不能吸血
暴擊有 30% 機率致盲敵人
暴擊時有 50% 機率造成流血
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
+25% 全域暴擊加成
增加 (100–140)% 物理傷害
增加 (25–35)% 攻擊速度
不會中毒
你可以額外啟用 1 個萃取物
擊殺時有 10% 機率移除 1 層魔力灼燒
(每層魔力灼燒使你每秒失去 1% 最大魔力)
+50 力量和敏捷
插槽中近戰寶石增加 15% 範圍
增加 (30–50)% 物理傷害
附加 (65–75) 至 (100–110) 物理傷害
增加 (6–12)% 攻擊速度
每個插槽中的紅色寶石使攻擊技能獲得 5% 物理傷害的額外火焰傷害
當所有插槽中寶石為紅色時,你獲得瓦爾冥約
(近戰傷害的生命偷取變為立即生效。無法從偷取以外方式回復生命)
攻擊技能增加 30% 元素傷害
沒有物理傷害
附加 (425–475) 至 (550–600) 火焰傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
增加 10% 承受的物理傷害
增加 10% 承受的火焰傷害
撲殺燃燒中的敵人
當攻擊使怪物點燃時,獲得 1 個狂怒球
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
增加 30% 全域物理傷害
增加 (400–450)% 物理傷害
增加 (5–8)% 攻擊速度
+(90–100) 最大生命
你的物理傷害造成感電
增加攻擊技能 20% 範圍效果
不能造成元素傷害
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
攻擊技能增加 30% 元素傷害
增加 (5–8)% 攻擊速度
+(90–100) 最大生命
你的元素傷害可以造成感電
獲得 700% 武器物理傷害的額外一種元素傷害
增加攻擊技能 20% 範圍效果
不能造成非元素傷害
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
攻擊技能增加 30% 元素傷害
沒有物理傷害
附加 (385–440) 至 (490–545) 冰冷傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
增加 10% 承受的物理傷害
增加 10% 承受的冰冷傷害
對冰凍的敵人撲殺
若攻擊冰凍敵人,獲得 1 顆耐力球
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
增加 30% 混沌傷害
附加 (600–650) 至 (750–800) 混沌傷害
減少 (-16–16)% 攻擊速度
(-200–200) 最大生命
混沌傷害可以感電
减少攻擊技能 (-40–40)% 範圍效果
不能造成物理或元素傷害
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
增加 45% 敵人暈眩時間
+10 力量
增加 (140–200)% 物理傷害
減少 15% 敵人暈眩門檻
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (40–50)% 敵人暈眩時間
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 30% 敵人暈眩時間
+(25–50) 全能力
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 5 至 25 物理傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 10 生命
被攻擊或法術擊中擊殺的敵人會爆炸,造成 10% 它們生命的火焰傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 30% 敵人暈眩時間
此物品插槽中近戰寶石等級 +1
此物品插槽中召喚物寶石等級 +1
減少 20% 力量需求
增加 (200–220)% 物理傷害
增加 25% 最大魔力
召喚物增加 (20–40)% 最大生命
增加 15% 技能效果持續時間
增加 30% 敵人暈眩時間
增加 150% 物理傷害
增加 50% 攻擊速度
減少 (30–50)% 物品稀有度
減少 (30–50)% 經驗獲得
0.4% 物理攻擊傷害偷取魔力
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
減少 20% 敵人暈眩門檻
當你使用非瓦爾重擊或打擊技能的攻擊時,觸發等級 20 的塔赫亞的抉擇
+(30–40) 力量
增加 (250–300)% 物理傷害
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
使用此武器時減少 (20–30)% 敵人暈眩門檻
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
5% 機率造成 2 倍傷害
附加 (60–80) 至 (270–320) 物理傷害
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
50% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
傷害穿透 20% 閃電抗性
被你感電的敵人减少 30% 施放速度
被你感電的敵人减少 20% 移動速度
此武器擊中感電敵人,有如造成 300% 更多傷害
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
增加 10% 力量
插槽中寶石被等級 20 的近戰擊暈獲得耐力球輔助
+40 智慧
附加 (70–80) 至 (340–375) 物理傷害
每個耐力球增加 10% 物理傷害
使用此武器時減少 (20–30)% 敵人暈眩門檻
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
有 25% 機率增加暈眩時間 1 倍
附加 (43–56) 至 (330–400) 物理傷害
增加 (30–40)% 暴擊率
+(15–20)% 全部元素抗性
攻擊和法術不能被閃避
你的暴擊不造成額外傷害
暴擊後獲得 4 秒的猛攻
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
有 25% 機率增加暈眩時間 1 倍
附加 (43–56) 至 (330–400) 物理傷害
增加 (30–40)% 暴擊率
+(15–20)% 全部元素抗性
攻擊和法術不能被閃避
你的暴擊不造成額外傷害
若你近期使用此武器造成暴擊,每秒回復 20% 能量護盾
( 近期內意指 4 秒內 )
Armour 傳奇 /418
+(20–30) 最大生命
增加 (130–150)% 護甲
+(40–60) 最大生命
增加 15% 圖騰使用的技能範圍
你偷取等同 0.5% 你圖騰造成的傷害之生命
每個召喚的圖騰使你和你的圖騰每秒回復 0.5% 生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(10–20) 最大生命
增加 (60–80)% 護甲
+(30–50) 最大生命
(-80–-50) 承受的投射物攻擊的物理傷害
對投射物的攻擊增加 200% 護甲
+25% 投射物攻擊傷害格擋率
+(20–30) 最大生命
增加 (80–100)% 護甲
+(50–60) 最大生命
增加 20% 嘲諷持續時間
+5% 格擋率
增加 50% 戰吼冷卻恢復速度
戰吼有無限強度
(被你嘲諷敵人只能以你為目標,並對其他人造成 10% 較少傷害。嘲諷持續 3 秒)
( 普通怪物為 1 強度、魔法怪物為 2 強度、稀有怪物為 10 強度、傳奇怪物為 20 強度、玩家為 5 強度 )
+(10–20) 最大生命
(10–15)% 法術傷害格擋率
+(100–150) 保護
-10% 最大攻擊傷害格擋率
-10% 最大法術傷害格擋率
格擋率很幸運
格擋時觸發 1 個插槽中的元素法術,冷卻時間為 0.25 秒
shield trigger a socketed skill on block [1]
(最大攻擊傷害格擋率可提高至 90%)
(最大法術傷害格擋率可提高至 90%)
(幸運令各種隨機數值計算兩次,並取高值做為結果。)
+(20–30) 最大生命
增加 40% 圖騰傷害
+(80–100) 最大生命
+1 召喚圖騰的最大數量
每個召喚的圖騰 +300 護甲
(移除魔力。10% 更多最大生命。技能消耗生命而非魔力。技能保留生命而非魔力)
+(20–30) 最大生命
+(80–100) 最大生命
你可以施放 1 個額外烙印
每個烙印增加 20% 暴擊率
增加 40% 烙印傷害
(移除魔力。10% 更多最大生命。技能消耗生命而非魔力。技能保留生命而非魔力)
( 烙印傷害為烙印技能或被烙印觸發的技能所造成的所有傷害 )
+(30–40) 最大生命
增加 100% 護甲
+(50–70) 最大生命
+6% 格擋率
近期若你有格擋則 +(1500–3000) 護甲
格擋後對敵人造成威嚇
( 近期內意指 4 秒內 )
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
+(10–20) 最大生命
增加 (50–100)% 護甲
+(60–80) 最大生命
-1 最大耐力球
-10% 最大攻擊傷害格擋率
+6% 格擋率
當身上不存在耐力球時,增加 +2% 所有屬性的最大抗性
達到最大耐力球數量時獲得猛攻
(最大攻擊傷害格擋率可提高至 90%)
(最大抗性無法提升超過 90%)
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
+(10–20) 最大生命
增加 (150–250)% 護甲
+(20–25)% 格擋率
近期每承受來自擊中的 200 火焰傷害,-1% 格擋攻擊傷害率
(10–20)% 的冰冷傷害承受為火焰傷害
(10–20)% 的閃電傷害承受為火焰傷害
(10–20)% 的物理傷害承受為火焰傷害
當你格擋時,焦灼近距離的敵人
( 近期內意指 4 秒內 )
(焦灼的敵人 -10% 元素抗性)
( 近距離最遠 2 米 )
+(20–30) 最大生命
增加 (180–220)% 護甲
+(160–180) 最大生命
減少 5% 移動速度
增加 20% 暈眩恢復和格擋恢復
-25 承受的投射物攻擊的物理傷害
+5% 格擋率
增加 3% 移動速度
+(60–80) 最大生命
(5–7.5) 每秒生命回復
+30% 閃電抗性
0.6% 的物理攻擊傷害偷取生命
+5% 格擋率
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 6% 移動速度
增加 (60–100)% 閃避值
+5% 最大冰冷抗性
+50% 冰冷抗性
獲得 (10–15)% 物理傷害的冰冷傷害
反射 (25–50) 冰冷傷害給近戰攻擊者
+5% 格擋率
(最大抗性無法提升超過 90%)
增加 9% 移動速度
此物品插槽中詛咒寶石等級 +3
增加 (30–50)% 閃避值
+(50–70) 最大能量護盾
格擋時有 100% 機率造成怪物逃跑
來自被詛咒的敵人 +20% 攻擊傷害格擋率
你使用咒術或印記技能詛咒敵人,對敵人造成腐敗,每秒造成 700 混沌傷害持續 8 秒
增加 6% 移動速度
增加 (80–100)% 閃避值
+(20–40)% 冰冷抗性
增加 10% 範圍效果
當你使用戰吼時獲得猛攻 4 秒
增加 25% 戰吼的增益效果
武裝召喚
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
(戰吼不會給予你增益效果或充能球。戰吼持續時間增加 100%)
增加 6% 移動速度
+(40–60) 智慧
增加 (180–200)% 閃避值
+(180–200) 最大能量護盾
+(20–30)% 全部元素抗性
咒術反射
不被詛咒影響
增加 (15–20)% 你所施放詛咒的效果
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
增加 3% 移動速度
增加 (100–150)% 閃避值
(15–25)% 機率避免元素異常狀態
+(3–8)% 格擋率
有 (30–40)% 機率使元素抗性以 90% 的值對抗敵人的擊中
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 6% 移動速度
增加 (120–150)% 閃避值
增加 10% 移動速度
+(10–20)% 火焰與冰冷抗性
當迷蹤時,+(8–15)% 機率避免元素傷害擊中
若你近期沒有格擋,你會達到最大攻擊傷害格擋率
若你近期有格擋,你獲得迷蹤
( 避免傷害機率不會超過 75% )
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 6% 移動速度
增加 (120–150)% 閃避值
增加 10% 移動速度
+(10–20)% 火焰與冰冷抗性
迷蹤時,+(8–15)% 機率避免來自擊中的物理傷害
若你近期有格擋,你獲得迷蹤
若你近期沒有格擋,你為最大法術傷害格擋率
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 3% 移動速度
增加 (100–120)% 閃避值
+(70–90) 最大生命
0.4% 的物理攻擊傷害偷取生命
+10% 格擋率
格擋時反射 1000 至 10000 物理傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (5–10)% 法術傷害
此物品插槽中召喚物寶石等級 +2
增加 (40–80)% 能量護盾
+(15–25) 最大魔力
增加 20% 你召喚物身上來自你技能的非詛咒光環效果
增加 20% 你技能的非詛咒光環效果
當你格擋時噴灑焦油
ground tar on block duration ms [4500]
( 焦油減少敵人 50% 移動速度 )
增加 (5–10)% 法術傷害
此物品插槽中戰吼寶石等級 +3
增加 (8–12)% 施放速度
+(70–90) 最大能量護盾
增加 (20–40)% 魔力回復率
戰吼給予你和友方秘能波動,每 5 強度增加 10% 秘能波動效果,最多 50%
( 秘能波動增加 10% 施放速度和增加 30% 魔力回復率,持續 4 秒 )
增加 (10–15)% 法術傷害
法術附加 (35–39) 至 (54–60) 冰冷傷害
增加 (60–80)% 法術暴擊率
增加 (475–600)% 能量護盾
+(6–10)% 格擋率
每 1% 攻擊傷害格擋率 +1% 暴擊加成
若近期你造成了非暴擊傷害則增加 +25% 暴擊加成
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (5–10)% 法術傷害
當你的陷阱被觸發時,施放等級 20 的戰爭迷霧
+(20–30) 智慧
增加 (250–300)% 能量護盾
擊中和異常狀態對致盲敵人增加 (30–50)% 火焰傷害
減少承受來自致盲敵人 30% 的法術傷害
沒有格擋率
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加 (10–15)% 法術傷害
當你失去耐力球時觸發插槽中 1 個戰吼技能,有 0.25 秒冷卻時間
+(60–80) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
達到最大耐力球時失去所有耐力球
不能格擋
增加 50% 戰吼冷卻恢復速度
增加 (10–15)% 法術傷害
沒有能量護盾
+(40–70) 最大生命
+(40–70) 最大魔力
每 100 最大生命或最大魔力附加 (3–4) 至 (7–8) 火焰傷害,兩者取低者
若最大生命和最大魔力在 500 內,不被點燃或感電影響
增加 (5–10)% 法術傷害
+(1–100) 最大魔力
增加 (1–100)% 魔力回復率
每個被擊殺的敵人,獲得 (1–100) 魔力
增加 (1–100)% 來自藥劑的魔力恢復
當你施放法術,獻祭所有魔力以獲得等同 50% 獻祭魔力的
附加最大閃電傷害,持續 4 秒
附加最大閃電傷害,持續 4 秒
增加 (5–10)% 法術傷害
+(20–30) 智慧
增加 (170–230)% 能量護盾
+(35–40)% 閃電抗性
你造成的感電擴散至 1.5 米內的其它敵人
近期內每擊殺一個感電怪物獲得 1 至 10 附加閃電傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (5–10)% 法術傷害
增加 (240–260)% 能量護盾
+(70–100) 最大生命
+(30–40)% 閃電抗性
+(17–29)% 混沌抗性
非貧血時,承受的混沌傷害不會無視能量護盾
反射感電狀態將同時對附近敵人產生效果
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 (5–10)% 法術傷害
附加 (50–55) 至 (72–80) 混沌傷害
+(80–100) 最大能量護盾
+25% 機率被中毒
當中毒時 +3% 全部抗性
你身上每層中毒,每秒回復 80 能量護盾,最多每秒回復 400
你身上的中毒消逝速度減慢 50%
(最大抗性無法提升超過 90%)
( 效果無法減緩至低於它們正常消逝速度的 25% )
增加 (5–10)% 法術傷害
附加 (50–55) 至 (72–80) 混沌傷害
+(130–150) 最大能量護盾
比平常快 (30–50)% 開始充能能量護盾
流血對你造成混沌傷害而不是物理傷害
+25% 機率被中毒
當中毒時 +3% 全部抗性
你身上的中毒消逝速度減慢 50%
(最大抗性無法提升超過 90%)
( 效果無法減緩至低於它們正常消逝速度的 25% )
增加 (10–15)% 法術傷害
增加 (210–250)% 能量護盾
+2 最大暴擊球
擊中時有 20% 機率獲得 1 顆暴擊球
每個暴擊球增加 (12–16)% 法術傷害
達到暴擊球最大數量時,失去所有的暴擊球
當獲得最大暴擊球數量時你被感電
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
(10–15)% 法術傷害格擋率
增加 (120–160)% 能量護盾
增加 10% 最大生命
當你使用或觸發法術技能時,獻祭你 10% 生命
每 100 玩家最大生命,增加 5% 法術傷害
每 100 玩家最大生命,增加 5% 法術暴擊率
增加 120% 格擋恢復
當貧血時 +30% 法術傷害格擋率
增加 (200–250)% 護甲與閃避
+(20–30)% 全部元素抗性
若你近期有格擋法術傷害,+100% 攻擊傷害格擋率
若你近期有格擋攻擊傷害,有 +100% 機率格擋法術傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 120% 格擋恢復
有 3 個插槽
所有插槽都是白色
插槽中輔助寶石品質 +(5–8)%
插槽中的輔助寶時同時輔助你主手的技能
增加 (100–150)% 護甲與閃避
+(3–5)% 格擋率
增加 120% 格擋恢復
-10% 防止壓抑法術傷害的總量
+(26–32)% 壓抑法術傷害率
增加 (200–250)% 護甲與閃避
+(9–13)% 格擋率
你承受 20% 來自格擋擊中的傷害
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
(16–22)% 法術傷害格擋率
增加 1000% 護甲與能量護盾
承受來自格擋的擊中傷害不會無視能量護盾
承受來自未格擋的擊中傷害必定無視能量護盾
承受來自未格擋的擊中傷害必定無視能量護盾
側身之擊
( 攻擊傷害格擋率被加倍
法術傷害格擋率被加倍
你承受 65% 來自格擋擊中的傷害 )
法術傷害格擋率被加倍
你承受 65% 來自格擋擊中的傷害 )
腐化之魂
神聖血肉
不朽野望
( 50% 承受的非混沌傷害無視能量護盾
獲得 15% 最大生命的額外最大能量護盾 )
獲得 15% 最大生命的額外最大能量護盾 )
(全部承受傷害無視能量護盾
承受 50% 元素傷害視為混沌傷害
+5% 最大混沌抗性)
承受 50% 元素傷害視為混沌傷害
+5% 最大混沌抗性)
(最大抗性無法提升超過 90%)
( 50% 更少生命回復率。50% 更少來自偷取的每秒總生命恢復。能量護盾回復套用至生命 )
(當你滿能量護盾時,獻祭全部能量護盾以獲得 +5% 全部最大抗性 4 秒)
( 能量護盾從 0 開始。無法充能或回復能量護盾。每秒失去 5% 能量護盾。未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除。滿血時生命偷取效果改為回復能量護盾 )
(近戰傷害的生命偷取變為立即生效。無法從偷取以外方式回復生命)
+8% 全部元素抗性
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 閃電抗性
+11% 混沌抗性
增加光環技能 20% 範圍效果
擊殺時有 10% 機率給予附近友方 1 顆暴擊球
擊中時有 5% 機率賦予附近友方 1 顆狂怒球
+8% 全部元素抗性
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 閃電抗性
+11% 混沌抗性
增加 10% 你技能的非詛咒光環效果
擊中時有 5% 機率給予附近友方 1 顆耐力球
擊殺時有 10% 機率給予附近友方 1 顆狂怒球
+4% 全部元素抗性
(20–30)% 法術傷害格擋率
增加 (20–30)% 法術傷害
+(20–30)% 全部元素抗性
+4% 最大全部抗性
不能格擋攻擊傷害
(最大抗性無法提升超過 90%)
增加 (300–400)% 護甲與能量護盾
+10% 全部元素抗性
+5% 最大冰冷抗性
+6% 格擋率
當你格擋時,恢復等同 2% 護甲的能量護盾
攻擊技能增加 (10–20)% 元素傷害
(最大抗性無法提升超過 90%)
+8% 全部元素抗性
增加 (240–300)% 護甲與能量護盾
(100–200) 每秒生命回復
+5% 最大火焰抗性
+(20–25)% 火焰抗性
貧血時 +25% 火焰抗性
貧血時增加 10% 移動速度
貧血時 100% 機率避免被點燃
(最大抗性無法提升超過 90%)
(血量低於50%時為貧血狀態)
+3% 壓抑法術傷害率
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (10–20)% 最大生命
-50% 全部元素抗性
增加 10% 範圍效果
附近友方在你死亡時會恢復等同你最大生命 1% 的生命
+5% 壓抑法術傷害率
增加 (40–50)% 法術傷害
+(60–80) 最大能量護盾
+(50–70) 最大生命
近期每個擊殺敵人增加 1% 範圍效果,最多 50%
若你近期沒有被擊中,你會有狂熱誓言
( 近期內意指 4 秒內 )
(生命回復套用到能量護盾上)
+5% 壓抑法術傷害率
增加 (160–220)% 閃避與能量護盾
若你過去 8 秒有造成暴擊,+(40–60)% 持續傷害加成
若過去 8 秒你有造成暴擊,每秒回復 (2–2.5)% 生命
當你造成暴擊時失去 (10–15)% 能量護盾
當你造成暴擊時失去 (10–15)% 生命
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
此物品插槽中閃電寶石等級 +(1–3)
當裝備時觸發等級 20 的閃電聖盾
增加 (1–20)% 攻擊速度
增加 (1–20)% 施放速度
增加 (300–400)% 閃避與能量護盾
+(1–75) 最大魔力
增加 (1–20)% 移動速度
+5% 壓抑法術傷害率
增加 (500–600)% 閃避與能量護盾
+(60–80) 最大生命
增加 40% 敵人身上異常狀態時間
+(3–4)% 格擋率
苦難共磨
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(擊中的所有傷害都會造成你正承受的元素異常狀態。你造成的元素異常狀態將會從你身上移除)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+5% 壓抑法術傷害率
增加 (400–500)% 閃避與能量護盾
增加 (25–40)% 魔力回復率
+50% 機率受到感電
40% 的冰冷傷害承受為閃電傷害
40% 的火焰傷害承受為閃電傷害
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
此物品插槽中召喚物寶石等級 +2
召喚物增加 (10–20)% 最大生命
你一半的力量被加到你的召喚物上
每 500 點力量額外增加 1 個殭屍上限
當力量超過 1000 時,召喚殭屍所造成傷害的 (1.5–2)% 為你偷取生命
+(20–25) 全能力
攻擊附加 40 至 60 物理傷害
+(100–125)% 近戰暴擊加成
增加 (100–120)% 護甲
增加 (40–50)% 承受的物理傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
可以有第二個附魔詞綴
+(20–30) 全能力
增加 (60–80)% 護甲
火焰抗性為 75%
減少 (50–55)% 冰冷抗性
減少 (50–55)% 閃電抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(20–25) 全能力
攻擊附加 40 至 75 火焰傷害
攻擊附加 30 至 65 冰冷傷害
攻擊附加 10 至 130 閃電傷害
+(100–125)% 近戰暴擊加成
增加 (100–120)% 護甲
增加 (40–50)% 承受的元素傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (80–120)% 護甲
-30% 火焰抗性
被擊中時承受 (-200–-100) 火焰傷害
護甲被超過上限的火焰抗性增加
( 超過上限的抗性是指絕對抗性高於最大抗性的值 )
(不將抗性上限列入計算的抗性絕對值)
插槽中的戰吼技能 +1 冷卻使用次數
增加 (80–120)% 護甲
+(50–70) 最大生命
當你攻擊時,每個戰吼竭盡的攻擊
使你承受 (15–20)% 生命的物理傷害
使你承受 (15–20)% 生命的物理傷害
每個戰吼竭盡技能,造成 (10–15)% 更多傷害
增加 (50–80)% 護甲
攻擊有 15% 機率造成流血
減少 50% 照亮範圍
每顆狂怒球 +4% 流血的持續傷害加成
每顆狂怒球使你造成的流血傷害加速 4%
近距離時暴擊有 (20–30)% 機率獲得 1 顆狂怒球
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
( 近距離最遠 2 米 )
增加 (80–100)% 閃避值
增加 60% 魔力回復率
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
根據敵人身上每 1% 冰緩效果,獲得 1% 冰冷傷害的額外火焰傷害
對被冰凍的敵人獲得 30% 冰冷傷害的額外火焰傷害
+(20–25)% 壓抑法術傷害率
增加 (60–100)% 閃避值
(20–25)% 機率避免元素異常狀態
當你壓抑法術傷害時,恢復 (100–200) 生命
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(50–70) 敏捷
貧血時減少 50% 傷害
增加 10% 攻擊速度
增加 25% 全域暴擊率
增加 (100–130)% 閃避值
+(80–100) 最大生命
貧血時增加 150% 全域閃避值
(血量低於50%時為貧血狀態)
可以有第二個附魔詞綴
+(20–30) 全能力
增加 (60–80)% 閃避值
減少 (50–55)% 火焰抗性
冰冷抗性為 75%
減少 (50–55)% 閃電抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
當你使用弓攻擊時觸發插槽中的 1 個法術,有 0.3 秒冷卻時間
增加 (30–60)% 法術傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
+(30–50) 最大能量護盾
增加 30% 魔力回復率
無能力限制
增加和減少照亮範圍以 50% 它們的值套用至範圍效果
增加和減少照亮範圍同時套用至傷害
增加 (15–25)% 照亮範圍
不能造成混沌傷害
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
有 4 個深淵插槽
增加 (120–150)% 能量護盾
全部召喚物技能寶石 +(1–2) 等級
插槽中每有 1 顆極懼之眼珠寶,最大幽魂數量便 +1
你不能有非幽魂的召喚物
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
此物品插槽中詛咒寶石等級 +2
+(20–30) 智慧
+(100–120) 最大能量護盾
詛咒技能增加 (30–50)% 技能效果持續時間
敵人身上每個詛咒附加 37 至 71 混沌傷害
增加 (60–80)% 法術暴擊率
增加 (200–250)% 能量護盾
+(50–70) 最大生命
不被中毒影響
承受 (10–20)% 傷害補償為生命
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
法術附加 (16–21) 至 (31–36) 混沌傷害
增加 (220–250)% 能量護盾
擊中被蛛網纏繞的敵人有 10% 機率獲得 1 顆暴擊球
每顆暴擊球有 (6–10)% 機率造成中毒
每顆暴擊球增加 (15–20)% 中毒傷害
毒蛛祝福現在每 0.5 秒造成蛛網和緩速
此物品插槽中寶石等級 +1
插槽中寶石增加 25% 保留效用
每 5 秒觸發等級 15 的血肉盛宴
增加 (180–220)% 能量護盾
當你使用技能時,有 10% 機率開始充能能量護盾
buff impl stat [0]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(優先使用能量護盾代替技能魔力消耗。能量護盾從生命護盾變成魔力護盾。50% 更少能量護盾回復速度)
增加 (240–280)% 能量護盾
+(30–40)% 火焰抗性
增加 (30–40)% 元素傷害
(25–50)% 機率焦灼敵人
不能造成點燃
(焦灼的敵人減少至多 30% 元素抗性,根據擊中的火焰傷害,持續 4 秒)
可以有第二個附魔詞綴
+(20–30) 全能力
增加 (60–80)% 能量護盾
減少 (50–55)% 火焰抗性
減少 (50–55)% 冰冷抗性
閃電抗性為 75%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(300–500) 點命中
增加 (200–250)% 能量護盾
攻擊技能增加 (20–30)% 元素傷害
增加和減少施放速度套用至攻擊速度
先祖魂約
(你的技能無法造成傷害。+1 召喚圖騰的最大數量)
增加 (80–100)% 法術傷害
減少 15% 施放速度
+(30–60) 最大魔力
你的技能對你造成 400% 你魔力消耗在前期技能魔力消耗的物理傷害
( 前期消耗為每秒未支付的全部消耗 )
有 1 個深淵插槽
增加 (6–8)% 最大生命
每顆你身上的深淵珠寶 +1 最大靈體能量球數量
每秒獲得 1 顆靈體能量球
當你受到殘暴打擊時,失去所有靈體能量球
當你失去 1 顆靈體能量球時,恢復 (2–3)% 生命
當你失去 1 顆靈體能量球時,恢復 (2–3)% 能量護盾
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
( 當一個一次性的擊中傷害使目標失去 15% 最大生命以上的傷害時,該傷害視為殘暴之擊 )
+(300–350) 點命中
增加 (120–150)% 能量護盾
-30% 火焰抗性
(0.4–0.8)% 攻擊傷害偷取生命
(0.2–0.4)% 攻擊傷害偷取魔力
增加和減少法術傷害同時以 150% 它們的數值套用至攻擊
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
被擊中時觸發等級 10 的感電地面
攻擊和法術附加 1 至 (60–80) 閃電傷害
增加 (130–170)% 能量護盾
+(25–35)% 閃電抗性
100% 機率使用 1 個隨機咒術詛咒擊中你的敵人,無視詛咒上限
增加 (150–180)% 能量護盾
增加 (6–10)% 最大魔力
非立即透過藥劑恢復魔力也會恢復生命
近期每消耗 200 總魔力,增加 (50–60)% 技能消耗
近期你每施放總 200 魔力時,增加 (20–25)% 法術傷害,最多上限的 2000%
當你使用魔力藥劑時,恢復 (8–10)% 生命
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (60–100)% 護甲與閃避
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
反射 100 火焰傷害給近戰攻擊者
反射 100 閃電傷害給近戰攻擊者
當敵人擊中對你造成元素傷害,它們該元素的抗性變成 0,持續 4 秒
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
+(200–300) 點護甲
貧血時不能偷取
竭盡攻擊的技能有 (20–40)% 機率不會視為該攻擊
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 (150–200)% 護甲與閃避
增加 (30–50)% 投射物速度
增加 (30–50)% 投射物傷害
投射物在近距離時不能碰撞敵人
狙擊
( 近距離最遠 2 米 )
(投射物攻擊擊中在它們的初始位置造成 20% 更少傷害,隨著投射物飛行越遠,對目標造成至多 60% 更多傷害。)
+(30–50) 智慧
增加 (80–120)% 護甲與閃避
全部召喚物技能寶石 +1 等級
增加 25% 照亮範圍
召喚物擁有與你相同的耐力球、狂怒球和暴擊球最大數量
召喚物視為擁有與你相同的
耐力球、狂怒球和暴擊球數量
耐力球、狂怒球和暴擊球數量
增加 (20–22)% 暈眩恢復和格擋恢復
減少 40% 照亮範圍
格擋時反射 1 至 (180–220) 閃電傷害
防禦為 0
增加 (18–22)% 元素抗性
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
+(100–120) 最大魔力
獲得等同 (10–15)% 魔力的額外能量護盾
(10–20)% 的承受傷害補償為魔力
敵人不能偷取你的魔力
不能偷取魔力
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
你在前期消耗使用或觸發技能至少 100 魔力時,有 50% 機率觸發插槽中的法術,有 0.1 秒冷卻
減少 15% 施放速度
增加 (70–80)% 護甲與能量護盾
+(30–50) 最大魔力
( 前期消耗為每秒未支付的全部消耗 )
+(30–50) 力量
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
消耗總 200 魔力後獲得 (7–10) 層盛怒
盛怒賦予法術傷害,而非攻擊傷害
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
有 1 個深淵插槽
當你有靈體能量球使用技能時,觸發等級 20 的靈體爆破
+(10–15)% 全部元素抗性
每顆你身上的深淵珠寶 +1 最大靈體能量球數量
擊殺時獲得 1 顆靈體能量球
每顆靈體能量球獲得 5% 物理傷害的每種元素額外傷害
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
(4–6)% 法術傷害格擋率
增加 (140–180)% 護甲與能量護盾
增加 (4–7)% 最大生命
若你近期有失去蟹將重盾則不能再失去蟹將重盾
當你至少有 5 層蟹將重盾時 +3% 攻擊傷害格擋率
當你至少有 10 層蟹將重盾時 +5% 攻擊傷害格擋率
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (140–220)% 護甲與能量護盾
+(30–60) 最大能量護盾
+(80–100) 最大生命
不能獲得能量護盾
若你至少有 500 最大能量護盾,每秒回復 50 生命
若你至少有 1000 最大能量護盾,每秒回復 100 生命
若你至少有 1500 最大能量護盾,每秒回復 150 生命
你的能量護盾從 0 開始
+(40–50) 智慧
+(160–180) 最大能量護盾
力量不再提供最大生命加成
智慧不提供最大魔力的加成
每 2 點智慧 +1 最大生命
不能獲得能量護盾
每 500 能量護盾每秒回復 1% 生命
你的能量護盾從 0 開始
有 1 個插槽
+(50–175) 最大生命
每個紅色插槽使你和附近友方附加 64 至 96 火焰傷害
每個綠色插槽使你和附近友方附加 56 至 88 冰冷傷害
每個藍色插槽使你和附近友方附加 16 至 144 閃電傷害
每個白色插槽使你和附近友方附加 47 至 61 混沌傷害
-10% 全部抗性
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(25–30) 全能力
增加 (150–200)% 護甲與能量護盾
每 100 點你的力量,使附近友方有 1% 攻擊傷害格擋率
附近友方根據你每 100 點敏捷 +(6–8)% 暴擊加成
附近友方根據你每 100 點智會增加 (2–4)% 施放速度
每 250 點總能力值,增加 2% 技能的魔力保留效用
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (240–300)% 護甲與能量護盾
+(80–100) 最大生命
+3% 最大冰冷抗性
不能被冰凍
站立時 +1500 護甲值
當攻擊擊中時,有 15% 機率製造冰緩地面
(站立於冰冷地面將使你受到冰緩)
(最大抗性無法提升超過 90%)
增加 333% 護甲與能量護盾
增加 (9–21)% 最大生命、魔力和全域能量護盾
靈體扭曲
肉體扭曲
意志扭曲
( 增加和減少最大能量護盾同時
以它們 30% 的數值影響法術傷害 )
以它們 30% 的數值影響法術傷害 )
( 增加和減少最大生命同時以它們 30% 的數值影響攻擊傷害 )
( 增加和減少最大魔力同時以它們 30% 的數值影響傷害 )
+(260–300) 點護甲
+(26–32)% 火焰抗性
+(8–16)% 混沌抗性
增加 20% 照亮範圍
所有裝備的物品無已汙染時增加 (8–12)% 最大生命
所有裝備的物品無已汙染時每秒回復 400 生命
(藥劑和珠寶不視為裝備)
附加 (13–17) 至 (29–37) 混沌傷害
+(150–200) 最大能量護盾
+(32–40)% 冰冷抗性
+(15–20)% 閃電抗性
所有裝備的物品皆為已汙染時每秒回復 400 能量護盾
所有裝備的物品皆為已汙染時每秒回復 35 魔力
(藥劑和珠寶不視為裝備)
已汙染
+(15–20) 全能力
增加 (60–140)% 護甲與能量護盾
+(60–70) 最大生命
-1 最大暴擊球
當獲得最大暴擊球時,獲得 (8–12)% 物理攻擊的額外混沌傷害
當你沒有暴擊球時,你減少承受 50% 暴擊的額外傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(130–160) 最大能量護盾
+(150–200) 最大魔力
增加 (30–40)% 魔力回復率
+(20–30)% 火焰抗性
減少 20% 技能的保留效用
每 50 保留魔力,增加 1% 護甲
此物品插槽中寶石等級 +(1–2)
增加 (120–160)% 護甲與能量護盾
+(15–25)% 全部元素抗性
你有裝備 1 個魔法戒指時,敵人擊中你的傷害很不幸
若你右戒指欄位為魔法戒指,你為無咒的
若你左戒指欄位為魔法戒指,不會受到來自暴擊的額外傷害
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
+23 最大生命
減少 (10–15)% 地雷投擲速度
地雷增加 (40–50)% 引爆速度
若你至少有 800 點敏捷,放置地雷技能最多放置 1 個額外地雷
若你至少有 800 點智慧,放置地雷技能最多放置 1 個額外地雷
( 每個額外投擲地雷,使投擲地雷花費 10% 更多時間 )
+(26–30)% 全部元素抗性
你的冰冷傷害可以點燃但不能冰凍或冰緩
你的閃電傷害可以冰凍但不能感電
你的火焰傷害可以感電但不能點燃
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
當你擊殺敵人時,觸發召喚等級 1 的低階神殿
增加 (120–150)% 閃避與能量護盾
+(30–45) 最大能量護盾
+(60–80) 最大生命
+(30–40)% 冰冷抗性
增加 75% 神殿效果
增加 50% 神殿效果持續時間
(產生低階神殿有內建冷卻時間)
增加 (400–500)% 閃避與能量護盾
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰冷抗性
擊中時有 25% 機率造成冰冷曝曬
擊中時有 25% 機率造成火焰曝曬
附近敵人增加 50% 火焰和冰冷抗性最終效用
(冰冷曝曬 -10 冰冷抗性,持續 4 秒)
(火焰曝曬 -10 火焰抗性,持續 4 秒)
增加 (150–200)% 閃避與能量護盾
+(60–80) 最大生命
(0.4–0.8)% 的物理攻擊傷害偷取生命
反射 100 至 150 物理傷害給近戰攻擊者
100% 你反射至敵人的傷害擊中時偷取為生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (230–260)% 閃避與能量護盾
+(15–20) 最大能量護盾
增加 (20–30)% 最大魔力
10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
+20% 機率受到感電
生命值所受的 30% 閃電傷害由魔力扣除
攻擊技能附加等於同 6% 最大魔力的閃電傷害
當你使用攻擊技能時,失去 3% 魔力
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
增加 (140–180)% 閃避與能量護盾
若敏捷高於智慧,+(25–40)% 暴擊加成
若力量高於智慧,增加 15% 敏捷
每 10 點敏捷增加 1% 元素傷害
每 10 點智慧 +2 最大生命
召喚物增加 (15–20)% 傷害
增加 (150–200)% 護甲與能量護盾
召喚物減少 (20–40)% 最大生命
召喚物增加 (15–25)% 移動速度
召喚物根據你身上每顆最大暴擊球,增加 50% 暴擊率
召喚物造成暴擊後,可以聽到低語 5 秒
(聽到低語的召喚物每秒承受 20% 他們最大生命的混沌傷害,增加 50% 攻擊速度和傷害,且不聽命於你)
增加 (60–100)% 護甲
擊殺時恢復 (1–3)% 生命
增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
若其它裝備的物品沒有生命詞綴,+(700–1000) 最大生命
(藥劑和珠寶不視為裝備)
插槽中寶石被等級 15 的穿透輔助
+160 敏捷需求
增加 (200–250)% 護甲
+(60–100) 最大生命
0.4% 物理攻擊傷害偷取魔力
敵人的投射物穿透你
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
每 50 點力量 +1% 攻擊傷害格擋率
法術傷害格擋率很不幸
+(60–120) 力量
增加 (80–100)% 護甲
減少 10% 移動速度
力量的傷害加成改為每 10 點力量增加 3% 近戰物理攻擊
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
在已放置鬥旗的情況下,不會使你無法獲得勇氣
增加 (25–40)% 近戰傷害
+(60–90) 最大生命
增加 (25–50)% 獲得勇氣
(當你有鬥旗技能時可獲得勇氣,並且可增強那些技能的威力)
(預設情況下,近戰擊殺,或近戰擊中稀有或傳奇敵人可獲得 1 勇氣,每 0.5 秒不超過 1 次,最多獲得 50 勇氣)
+(20–30) 敏捷
增加 (50–70)% 閃避值
滿血時 +1000 閃避值
滿血時增加 30% 移動速度
當你滿血時,來自敵人擊中你的傷害很不幸
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
增加 (200–240)% 閃避值
+(60–70) 最大生命
+(6–10)% 火焰抗性
+(26–40)% 冰冷抗性
+(11–25)% 閃電抗性
減少 25% 移動速度
每 600 閃避值增加 1% 移動速度,最多 75%
被動物擊中時承受 (-50–-40) 物理傷害
獲得等級 20 的召喚兇猛恐喙鳥技能
+(300–400) 點命中
增加 (130–150)% 閃避值
+(90–100) 最大生命
投射物攻擊技能增加 (40–60)% 暴擊率
當你有凶猛的召喚物時,投射物攻擊有 20% 機率擊中時癱瘓
你有凶猛的召喚物時,增加 (10–15)% 攻擊速度和移動速度
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
+30% 壓抑法術傷害率
+(40–50) 敏捷
增加 (140–220)% 閃避值
增加 25% 敵人冰緩持續時間
弓攻擊附加 (105–145) 至 (160–200) 冰冷傷害
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
+50% 壓抑法術傷害率
增加 (150–200)% 閃避值
-30% 冰冷抗性
超過上限的冰冷抗性增加為閃避值
移形換影
( 超過上限的抗性是指絕對抗性高於最大抗性的值 )
(不將抗性上限列入計算的抗性絕對值)
(壓抑法術傷害率詞綴以它們 50% 的值套用至躲避法術擊中率。最大躲避法術擊中率為 75%)
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
20% 攻擊傷害格擋率
增加 (150–200)% 閃避值
-30% 冰冷抗性
超過上限的冰冷抗性增加為閃避值
多重戰
( 超過上限的抗性是指絕對抗性高於最大抗性的值 )
(不將抗性上限列入計算的抗性絕對值)
( -10% 最大攻擊傷害格擋率、-10% 最大法術傷害格擋率、每 1% 超過上限的攻擊傷害格擋率 +2% 法術傷害格擋率 )
( 超過上限的格擋率是指絕對格擋率高於最大格擋率的值 )
( 無上限格擋率是指若無視最大格擋率,格擋率可獲得的值 )
+30% 壓抑法術傷害率
+(40–50) 敏捷
增加 (140–220)% 閃避值
增加 25% 敵人感電持續時間
法杖攻擊附加 (12–18) 至 (231–347) 閃電傷害
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
增加 3% 移動速度
增加 (150–200)% 閃避值
+(31–53)% 混沌抗性
你可以造成 1 個額外詛咒
你的咒術可以影響無咒的敵人
擊中被詛咒的敵人造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
插槽不能被改變
此物品插槽中寶石等級 +1
增加 100% 全域防禦
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[六插槽連線]
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
插槽不能被改變
此物品插槽中寶石等級 +2
增加 100% 全域防禦
此物品只能插入腐化技能寶石
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[六插槽連線]
[隨機關鍵天賦]
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
已汙染
攻擊附加 1 至 40 閃電傷害
增加 (125–150)% 能量護盾
+(40–50)% 混沌抗性
增加 25% 照亮範圍
格擋時 100% 機率產生奉獻地面
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
寶石鑲嵌於此物品時可忽略插槽顏色
寶石鑲嵌於紅色插槽 +2 等級
寶石鑲嵌於綠色插槽時 +30% 品質
寶石鑲嵌於藍色插槽時增加 100% 經驗獲得
無能力限制
local socketed gems in white sockets get nothing [1]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
此物品插槽中召喚物寶石由等級 16 生命偷取輔助
增加 (150–200)% 能量護盾
召喚物不會被致盲
召喚物擊中敵人時有 15% 機率造成致盲
掉落的魔法物品已經被鑑定
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
增加 (100–150)% 能量護盾
召喚物每 1% 混沌抗性,
將他們 2% 的最大生命轉化為最大能量護盾
將他們 2% 的最大生命轉化為最大能量護盾
承受的混沌傷害不會無視召喚物的能量護盾
召喚物比平常快 (50–100)% 回復能量護盾
召喚物有能量護盾時,他們的擊中無視怪物的元素抗性
增加 (3–10)% 法術傷害
增加 (100–150)% 能量護盾
比平常快 10% 開始充能能量護盾
+(30–40)% 閃電抗性
反射 1 至 250 閃電傷害給近戰攻擊者
承受的混沌傷害不會無視能量護盾
此物品插槽中火焰寶石等級 +3
增加 100% 全域暴擊率
增加 (120–160)% 能量護盾
15% 火焰傷害轉換為混沌傷害
貧魔時增加 100% 承受的法術傷害
(魔力低於50%時為貧魔狀態)
+(30–40) 智慧
增加 (120–140)% 能量護盾
每秒回復 (80–100) 能量護盾
被你蛛網纏繞的敵人減少 10% 傷害
被你蛛網纏繞的敵人 -10% 全部抗性
增加 (50–70)% 毒蛛祝福的範圍效果
增加 (5–10)% 施放速度
增加 (100–130)% 能量護盾
增加 (6–10)% 最大生命
buff impl stat [0]
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
增加 (180–220)% 護甲與閃避
+(60–90) 最大生命
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
擊殺時你獲得 1 顆耐力球
被擊中時每個耐力球獲得 5 秒的猛攻
被擊中時你失去所有的耐力球
增加 100% 你身上的猛攻效果
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
增加 (140–160)% 護甲與能量護盾
+(50–75)% 冰冷抗性
不能被冰緩
敵人擊中你時有 20% 機率冰凍它們 1 秒
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
增加 (120–140)% 護甲與能量護盾
30% 物理傷害轉換為混沌傷害
反射 30 混沌傷害給近戰攻擊者
減少 25% 照亮範圍
格擋時 100% 機率產生腐化地面
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(站立於腐化地面將使你受到混沌持續傷害)
增加 (50–75)% 護甲與能量護盾
+(30–40) 最大能量護盾
+(60–70) 最大生命
+(14–18)% 全部元素抗性
每 5 力量增加 +2 最大能量護盾
(生命回復套用到能量護盾上)
有 6 個插槽
+(8–24) 全能力
攻擊附加 (4–10) 至 (14–36) 物理傷害
增加 (20–60)% 全域暴擊率
+(15–50) 最大能量護盾
+(20–60) 最大生命
+(20–50) 最大魔力
增加 (6–30)% 物品稀有度
增加 (15–50)% 元素傷害
你的最大抗性為 (76–78)%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
有 6 個插槽
+(8–24) 全能力
攻擊附加 (4–10) 至 (14–36) 物理傷害
增加 (120–160)% 全域暴擊率
+(150–200) 最大能量護盾
+(120–160) 最大生命
+(120–160) 最大魔力
增加 (6–30)% 物品稀有度
增加 (15–50)% 元素傷害
你的最大抗性為 (70–72)%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (220–240)% 護甲與能量護盾
+(80–90) 最大生命
(0.8–1)% 攻擊傷害偷取生命
獲得等同 (10–20)% 元素傷害的額外混沌傷害
承受 25% 的擊中元素傷害視為混沌傷害
增加 (20–30)% 照亮範圍
基於能量護盾的照亮範圍
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
此物品插槽中光環寶石等級 +1
插槽中寶石被等級 30 的和善輔助
插槽中寶石增加 45% 保留效用
增加 (120–150)% 閃避與能量護盾
增加光環技能 (20–40)% 範圍效果
增加 (10–15)% 你技能的非詛咒光環效果
增加 (100–150)% 閃避與能量護盾
增加 (5–10)% 最大生命
所有傷害可以造成冰凍
冰凍被冰緩的敵人,有如造成 (50–100)% 更多傷害
附近敵人被冰緩
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
+(30–40) 智慧
增加 (100–140)% 閃避與能量護盾
+(10–20)% 全部元素抗性
(5–10)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
你擊中所造成的元素傷害改為最低元素抗性抵抗
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
被擊中時觸發等級 20 的暗影姿態
增加 (100–150)% 閃避與能量護盾
+(70–100) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
每件裝備的尊師之物,獲得 (3–5)% 物理傷害的額外混沌傷害
若全部裝備為尊師之物,擊中無視敵人怪物混沌抗性
增加 (140–170)% 閃避與能量護盾
+(60–90) 最大生命
增加 (10–15)% 陷阱冷卻恢復速度
當你的陷阱被敵人觸發時有 15% 機率獲得 1 顆狂怒球
陷阱被敵人觸發時有 30% 機率獲得 4 秒迷蹤效果
你的陷阱被敵人觸發時恢復 100 生命
你的陷阱被敵人觸發時恢復 50 能量護盾
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
+(60–80) 最大生命
若近期有感電敵人,增加 (20–50)% 傷害
增加 (15–25)% 感電效果
你擊殺感電的敵人爆炸造成等同 5% 敵人最大生命的閃電傷害
爆炸不能造成感電
爆炸不能造成感電
不被感電影響
( 近期內意指 4 秒內 )
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
+(20–25) 最大魔力
增加 (220–250)% 閃避與能量護盾
+(60–80) 最大生命
每個狂怒球增加 4% 移動速度
每個耐力球增加 75 每秒生命回復
增加 (100–200)% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間
+(20–25) 最大魔力
有 1 個深淵插槽
當你使用物品上的技能時,有 20% 機率觸發等級 20 的暗影姿態
增加 (160–180)% 閃避與能量護盾
每顆裝備的的深淵珠寶增加 3% 最大生命
每顆裝備的的深淵珠寶增加 3% 最大魔力
每顆影響你的深淵珠寶穿透 4% 元素抗性
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
+(20–25) 最大魔力
增加 (220–250)% 閃避與能量護盾
+(60–80) 最大生命
每個狂怒球增加 6% 移動速度
-2 最大狂怒球
-2 最大耐力球
每個耐力球增加 (100–140) 每秒生命回復
+1 全部瓦爾技能寶石的等級
增加 (380–420)% 護甲
+(90–100) 最大生命
+(20–24)% 全部元素抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 100 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 100 魔力
+1 全部瓦爾技能寶石的等級
有 1 個額外固定詞綴
+(20–30) 全能力
增加 (250–350)% 護甲、閃避與能量護盾
擊殺時恢復 (3–5)% 生命
擊殺時恢復 (3–5)% 能量護盾
每件裝備的已汙染物品增加 6% 最大生命
每件裝備的已汙染物品增加 8% 最大能量護盾
每件裝備的已汙染物品 (-6–-4)% 全部抗性
local six linked sockets [1]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
已汙染
+(1–50)% 閃電抗性
增加 (1–40)% 移動速度
增加 (1–100)% 閃電異常狀態持續時間
增加 (1–50)% 閃電異常狀態效果
不被感電地面影響
(閃電異常狀態為感電和殘喘)
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
增加 (80–120)% 護甲
增加 (20–30)% 圖騰生命
增加 25% 移動速度
增加 (30–50)% 圖騰放置速度
圖騰被擊中時對附近敵人造成等同圖騰 100% 最大生命的火焰傷害
攻擊附加 (2–5) 至 (7–10) 物理傷害
減少 (5–10)% 敵人暈眩門檻
增加 (150–200)% 護甲
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
增加 25% 移動速度
不被燃燒地面影響
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
增加 (100–150)% 護甲
減少 5% 移動速度
增加 (100–200)% 暈眩恢復和格擋恢復
不被傷害型異常狀態影響
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
增加 (150–180)% 護甲
+(50–70) 最大生命
+(25–30)% 冰冷抗性
增加 25% 移動速度
你被物理傷害擊中時,只會失去 (5–7) 層蟹將重盾
若你至少有 10 層蟹將重盾則不能被暈眩
增加 (80–120)% 護甲
增加 30% 移動速度
增加 (5–25)% 敵人身上異常狀態時間
傷害型異常狀態造成傷害加速 (5–25)%
受到元素異常狀態時,你和你視線中的敵人被視為正在移動
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
增加 20% 移動速度
流血狀態下移動不再承受額外的傷害
移動時,你身上的流血減緩 75% 失效
流血時不會中毒
流血時不會被暈眩
流血時增加 20% 移動速度
被攻擊擊中時有 50% 機率進入流血狀態
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 (60–100)% 護甲
+(60–100) 最大生命
增加 30% 移動速度
站立時,有額外 10% 物理傷害減免
流血狀態下擊中敵人獲得 1 顆狂怒球
被攻擊擊中時有 50% 機率進入流血狀態
瘀血爪印
frenzy charge blood dance art variation [0]
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 (60–100)% 護甲
+(60–100) 最大生命
增加 30% 移動速度
中毒時擊中獲得 1 顆暴擊球
站立時 +30% 混沌抗性
死靈足跡
法術 50% 機率對你擊中造成中毒
增加 50% 移動速度
+15 敏捷
+15 智慧
增加 (100–150)% 閃避值
增加 (10–20)% 移動速度
貧血時增加 (10–20)% 移動速度
你使用的水銀藥劑同時套用至附近友方
(血量低於50%時為貧血狀態)
裝備時施放等級 7 的艾貝拉斯之怒
+(20–30) 力量
增加 15% 移動速度
(6–10)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
當你擊殺一名點燃敵人,對附近敵人造成相同的點燃效果
每 20 點力量增加 1% 火焰傷害
燃燒蹄印
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(點燃造成火焰持續傷害)
增加 (100–150)% 閃避值
增加 (20–30)% 移動速度
不會被壓抑的法術傷害暈眩
當你壓抑敵人的法術傷害時,虛弱它們 4 秒
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
( 被虛弱的敵人有 20% 更少移動速度和造成 10% 更少傷害 )
+(30–40) 敏捷
增加 20% 移動速度
每個狂怒球增加 2% 移動速度
每個狂怒球減少 4% 攻擊和施放速度
每個狂怒球每秒回復 0.8% 生命
擊殺時有 (20–30)% 機率獲得 1 顆狂怒球
擊中貧血敵人,每顆狂怒球增加 (20–30)% 傷害
瘀血爪印
frenzy charge blood dance art variation [1]
+(25–35) 敏捷
增加 (20–40)% 閃避值
獲得猛攻時增加 100% 閃避值
+(50–70) 最大生命
增加 25% 移動速度
迷蹤時有 30% 機率避免元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(25–35) 敏捷
增加 (20–40)% 閃避值
+(50–70) 最大生命
增加 25% 移動速度
增加 (10–30)% 靈巧效果
若你近期有擊中敵人,增加 10% 移動速度
( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 )
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (170–250)% 閃避值
+(19–29)% 混沌抗性
你身上每層中毒增加 15% 傷害,最多 75%
你身上每層中毒增加 10% 移動速度,最多 50%
若你身上中毒少於 5 層,
你快行技能造成的中毒反射至你
你快行技能造成的中毒反射至你
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(5–30) 最大能量護盾
貧血時增加 100% 物品稀有度
增加 (10–25)% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 (40–60)% 能量護盾
+20 最大生命
+20 最大魔力
增加 (5–15)% 移動速度
當召喚的幻影擊中稀有或傳奇敵人時,有 10% 機率刷新它們的持續時間
當召喚憤怒狂靈擊中稀有或傳奇敵人時,有 10% 機率刷新它們的持續時間
+(20–30) 最大能量護盾
增加 (50–80)% 能量護盾
增加 30% 移動速度
在感電地面上增加 20% 移動速度
在燃燒地面上增加 50% 傷害
在冰緩地面上每秒回復 2% 生命
不被腐化地面影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
+(60–120) 最大魔力
增加 30% 移動速度
暴擊時 25% 機率獲得暴擊球
增加 12% 技能的保留效用
你沒有生命回復
你的暈眩門檻由生命改為以 500% 魔力作為基礎
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 (60–100)% 護甲與閃避
增加 20% 移動速度
減少 20% 照亮範圍
任何藥劑效果持續時間內,+50% 混沌抗性
在任何藥劑效果持續時間內,法術和攻擊附加 (30–40) 至 (50–60) 混沌傷害
當你使用弓攻擊時,觸發等級 5 的腐蝕毒雨
+(40–60) 力量
+(40–60) 敏捷
攻擊附加 12 至 24 混沌傷害
增加 20% 移動速度
貧血時減少 40% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
法術附加 (25–30) 至 (40–50) 冰冷傷害
增加 (50–70)% 法術暴擊率
增加 (100–150)% 閃避值
+(20–30)% 冰冷抗性
增加 25% 移動速度
不被冰緩地面影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
增加 (200–300)% 護甲與閃避
增加 30% 移動速度
附近敵人被焦灼
增加 (30–50)% 焦灼效果
當你擊殺焦灼的敵人時,有 (30–40)% 機率燃燒附近每個敵人,
持續 4 秒,每秒造成被擊殺敵人生命 8% 的火焰傷害
持續 4 秒,每秒造成被擊殺敵人生命 8% 的火焰傷害
(焦灼的敵人 -10% 元素抗性)
增加 (40–70)% 護甲與閃避
每個狂怒球增加 10% 閃避值
+(20–40)% 閃電抗性
每個狂怒球增加 5% 移動速度
+1 最大狂怒球
減少 40% 狂怒球持續時間
減少 25% 照亮範圍
獲得等級 20 的無極赤炎技能
增加 (60–100)% 護甲與閃避
增加 30% 移動速度
不能被冰緩
不能被冰凍
烈焰之觸時,每秒承受 6000 火焰傷害
當你變成烈焰之觸時,獲得腎上腺素
當你停止被烈焰之觸時,失去腎上腺素
(腎上腺素增加 100% 傷害、增加 25% 攻擊、施放和移動速度和 10% 額外物理傷害減免。若你已經有腎上腺素則無法再次獲得。持續至被移除為止)
攻擊附加 1 至 120 閃電傷害
增加 (20–60)% 護甲與能量護盾
每個被擊殺的敵人,獲得 (10–20) 生命
增加 15% 移動速度
移動時留下感電地面,持續 2 秒
(感電增加15%承受傷害)
增加 (15–18)% 力量
攻擊附加 1 至 80 混沌傷害
+(180–220) 點護甲
+(13–19)% 混沌抗性
增加 25% 移動速度
召喚骷髏戰士為永久且會跟髓你
召喚骷髏不能召喚超過 1 隻骷髏戰士
召喚骷髏不能召喚超過 1 隻骷髏戰士
增加 (15–18)% 力量
+(180–220) 點護甲
+(13–19)% 混沌抗性
增加 25% 移動速度
不能造成非混沌傷害
每 80 點力量使攻擊附加 1 至 80 混沌傷害
增加 (160–180)% 護甲與能量護盾
+(50–60)% 火焰抗性
增加 25% 移動速度
(10–15)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
對點燃的敵人增加 (25–40)% 擊中和異常狀態傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(20–40) 力量
增加 200% 護甲與能量護盾
+(10–15)% 全部元素抗性
增加 25% 移動速度
+1 最大耐力球
增加 50% 身上元素異常狀態時間
流血對你沒有影響
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(20–30) 敏捷
+(30–50) 點閃避值
+(15–30) 最大能量護盾
+20% 冰冷抗性
增加 20% 移動速度
能量護盾全滿時增加 15% 受到的傷害
能量護盾全滿時增加 20% 移動速度
增加 20% 全域物理傷害
+(80–100) 最大能量護盾
+(20–30)% 閃電抗性
增加 25% 移動速度
增加 (20–40)% 投射物傷害
不被感電地面影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
+(50–60) 最大魔力
+(25–30)% 閃電抗性
增加 25% 移動速度
非貧魔狀態時獲得猛攻
不可知論
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
( 最大能量護盾為 0。沒有滿血時,每秒獻祭 20% 魔力回復同等量的生命 )
增加 (15–20)% 最大魔力
+(25–30)% 閃電抗性
增加 30% 移動速度
每 500 最大魔力增加 10% 閃避值,最多 100%
非貧魔狀態時獲得猛攻
每秒失去 7% 魔力
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
增加 (160–200)% 閃避與能量護盾
+(20–30)% 閃電抗性
+(17–23)% 混沌抗性
增加 25% 移動速度
毒蛛祝福可以對敵人額外造成 1 次蛛網
你每次擊中被蛛網纏繞的敵人獲得 (15–20) 能量護盾
增加毒蛛祝福 (40–50)% 持續時間
增加 (100–150)% 閃避與能量護盾
增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
增加 (50–80)% 快行技能冷卻時間恢復速度
移動時增加 (30–40)% 魔力回復率
你的移動速度為 150% 它的基礎值
插槽中快行技能造成 80% 更多傷害
增加 (100–150)% 閃避與能量護盾
增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
移動時增加 (30–40)% 魔力回復率
你的移動速度為 150% 它的基礎值
+(30–50) 敏捷
增加 (140–180)% 閃避與能量護盾
增加 30% 移動速度
迷蹤效果下有 20% 機率避免投射物
若你近期有擊殺,短時間内獲得迷蹤效果
你在迷蹤效果時,投射物穿透 5 個額外目標
絢麗眾星
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
( 近期內意指 4 秒內 )
有 1 個深淵插槽
裝備時觸發等級 20 的屍行
被稀有深淵珠寶影響時,減少 (40–60)% 你身上元素異常狀態的持續時間
被魔法深淵珠寶影響時,增加 (24–32)% 移動速度
被傳奇深淵珠寶影響時,增加 (16–24)% 技能的保留效用
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
+(30–50) 敏捷
增加 (140–180)% 閃避與能量護盾
增加 30% 移動速度
迷蹤時,增加 10% 承受傷害
若你近期有擊殺,短時間内獲得迷蹤效果
你有迷蹤時,投射物連鎖 +1 次
絢麗眾星
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
( 近期內意指 4 秒內 )
+(13–17)% 混沌抗性
+(80–100) 最大生命
增加 30% 移動速度
當你承受暴擊時,你獲得 3 層緩速藤蔓
附近站立的敵人每 0.5 秒獲得 1 層緩速藤蔓
對身上至少有 3 層緩速藤蔓的敵人,造成的全部傷害造成中毒
你減少承受 (30–50)% 來自中毒敵人暴擊的額外傷害
( 至多 10 條藤蔓可以抓住你,每個藤蔓造成 8% 更少移動速度。移動時掙脫 )
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
增加 (50–80)% 保護
保護回復減緩 (30–50)%
增加 20% 移動速度
當保護破損時,獲得腎上腺素 3 秒
( 腎上腺素提供增加 100% 傷害,增加 25% 攻擊、施放和移動速度、和 10% 額外物理傷害減免。若已經有腎上腺素將不會再獲得一次 )
增加 (6–12)% 攻擊速度
增加 (100–140)% 護甲
若你擊中時會獲得盛怒,有 (10–20)% 機率改為獲得最大盛怒
全部近戰技能寶石等級 +(1–3)
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
+(60–80) 智慧
增加 (40–60)% 全域暴擊率
增加 (200–220)% 護甲
+(60–75) 最大生命
若你近期有造成暴擊,你會獲得瓦爾冥約
( 近期內意指 4 秒內 )
(近戰傷害的生命偷取變為立即生效。無法從偷取以外方式回復生命)
獲得技能等級 20 的多里亞尼之觸
+(80–100) 最大能量護盾
30% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
附加 (150–225) 至 (525–600) 閃電傷害至空手近戰擊中
空手時法術附加 (90–135) 至 (315–360) 閃電傷害
擊殺每個感電的敵人回復 +(200–250) 點能量護盾
增加 30% 閃電異常狀態效果
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
( 空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品 )
( 你未裝備武器時就是空手 )
(閃電異常狀態為感電和殘喘)
+(60–80) 智慧
增加 (40–60)% 全域暴擊率
增加 (200–220)% 護甲
+(60–75) 最大生命
若你近期有造成暴擊,你會獲得絕對受難
( 近期內意指 4 秒內 )
(異常狀態的持續傷害加成等同於暴擊加成。暴擊不會造成額外傷害,未暴擊則無法造成異常狀態)
增加 (8–13)% 攻擊速度
增加 (120–180)% 護甲
增加 (3–5)% 移動速度
增加你 50% 被暈眩的時間
每 1 個耐力球增加 4% 近戰傷害
你在最大耐力球時不會被感電
增加 (150–200)% 護甲
(50–70) 每秒生命回復
+(30–40)% 火焰抗性
每層蟹將重盾增加 3% 傷害
你獲得 1 層蟹將重盾時,有 10% 機率
獲得你最大層數的蟹將重盾
獲得你最大層數的蟹將重盾
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
(0.3–0.5)% 的物理攻擊傷害偷取生命
不會套用至來自恢復的生命恢復
每 300 每秒生命恢復,就會每秒回復 1 盛怒
無法延緩失去固有盛怒的速度
無法延緩失去固有盛怒的速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
攻擊附加 (8–12) 至 (15–20) 物理傷害
+(50–70) 最大生命
攻擊擊中時有 (10–20)% 機率穿刺敵人
你擊殺的敵人,有 50% 機率使他們身上的穿刺對附近敵人造成反射傷害
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
附加 (16–19) 至 (25–29) 火焰傷害
附加 (16–19) 至 (25–29) 冰冷傷害
附加 (6–10) 至 (33–38) 閃電傷害
增加 (60–120)% 閃避值
暴擊不會造成非傷害型的異常狀態
造成非傷害型異常狀態有如造成 (100–200)% 更多傷害
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(80–120) 點閃避值
增加 (5–8)% 攻擊與施放速度
印記技能增加 (10–15)% 施放速度
對被印記的敵人增加 (30–50)% 擊中和異常狀態傷害
當被印記的敵人死亡時,你的印記轉移至其他敵人
+(20–30) 智慧
+(60–80) 最大生命
+(60–80) 最大魔力
擊中時使敵人受到時空鎖鏈詛咒
你造成的非光環詛咒不會從垂死的敵人移除
敵人靠近被你詛咒的屍體時被致盲
敵人靠近被你詛咒的屍體被擊殺時爆炸,
造成 3% 他們生命的物理傷害
敵人靠近被你詛咒的屍體被擊殺時爆炸,
造成 3% 他們生命的物理傷害
(時空鎖鏈為咒術,減少 15% 行動速度或 9% 對稀有或傳奇目標,並且使目標上的效果比平常慢 40% 失效。對玩家有 50% 更少效果並持續 5 秒)
當你施放詛咒法術時,觸發插槽中的詛咒法術,有 0.25 秒冷卻時間
+(50–90) 最大能量護盾
每個敵人身上的詛咒,0.2% 法術傷害偷取能量護盾
你可以造成 1 個額外詛咒
詛咒技能增加 (10–20)% 施放速度
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
此物品插槽中元素寶石等級 +1
增加 (125–150)% 法術暴擊率
增加 (180–250)% 能量護盾
每個被擊殺的敵人,獲得 (15–20) 能量護盾
當你使用技能時失去 (40–80) 魔力
增加 (6–9)% 攻擊速度
增加 (80–120)% 護甲與閃避
(3–4) 每秒生命回復
暴怒時恢復 20% 生命
若你近期有暴怒,擊殺獲得 1 個額外瓦爾靈魂
暴怒
( 近期內意指 4 秒內 )
(迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
+(40–50) 敏捷
增加 (5–10)% 攻擊速度
增加 (60–100)% 閃避值
0.6% 的物理攻擊傷害偷取生命
0.4% 物理攻擊傷害偷取魔力
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
此物品插槽中瓦爾寶石等級 +5
插槽中的非瓦爾寶石等級 -5
增加 (120–140)% 護甲與閃避
+(50–70) 最大生命
+40% 冰冷抗性
使用瓦爾技能時獲得猛攻持續 20 秒
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
+(20–30) 力量
增加 25% 持續傷害
攻擊有 25% 機率造成流血
增加對流血中敵人 (25–40)% 攻擊傷害
擊殺流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 5% 最大生命的物理傷害
減少 25% 流血持續時間
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 (8–12)% 攻擊速度
增加 (100–150)% 護甲與閃避
(2–3)% 的物理攻擊傷害偷取生命
當偷取被填滿未保留生命移除時,有 10% 機率獲得腎上腺素 2 秒
當偷取被填滿未保留生命移除時,有 10% 機率獲得猛攻 4 秒
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 腎上腺素提供增加 100% 傷害,增加 25% 攻擊、施放和移動速度、和 10% 額外物理傷害減免。若已經有腎上腺素將不會再獲得一次 )
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
增加 (100–150)% 護甲與閃避
+(30–50) 最大魔力
+(10–16)% 全部元素抗性
增加 (5–10)% 攻擊與施放速度
當你的技能或召喚物擊殺稀有怪物時,製造 1 個凋落毒孢
( 凋落毒孢持續 10 秒並有個隨機光環 )
增加 (90–110)% 護甲與閃避
每個狂怒球增加 (4–7)% 元素傷害
每個耐力球增加 (4–7)% 物理傷害
每個暴擊球增加 (4–7)% 法術傷害
擊中時有 10% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球
插槽中詛咒技能所造成的咒術被反射至你身上
增加 (40–60)% 暈眩恢復和格擋恢復
你死亡時給予友方 (4–6) 狂怒球
在被冰緩後你有 3 秒不會被冰緩
在被冰凍後你有 3 秒不會被冰凍
在被點燃後你有 3 秒不會點燃
在被感電後你有 3 秒不會被感電
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
每個紅色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為火焰傷害
每個綠色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為冰冷傷害
每個藍色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為閃電傷害
每個白色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為混沌傷害
召喚物有 (5–10)% 機率造成冰凍、感電和點燃
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 (50–70)% 護甲與能量護盾
+(10–15)% 全部元素抗性
當你有 1 個連結目標時,增加 (20–40)% 你技能的非詛咒光環效果
連結目標必定被視為處於你技能的非詛咒光環範圍內
你技能的非詛咒光環只會施加在你和連結目標身上
你技能的非詛咒光環只會施加在你和連結目標身上
有 2 個深淵插槽
增加 (6–10)% 施放速度
增加 (4–6)% 最大生命
插槽中有 1 顆極懼之眼珠寶,召喚物 +1000 點命中
插槽中有 1 顆催眠之眼珠寶,法術擊中時獲得秘能波動
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
( 秘能波動增加 10% 施放速度和增加 30% 魔力回復率,持續 4 秒 )
攻擊和法術附加 (16–20) 至 (25–30) 冰冷傷害
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 冰冷抗性
你的冰冷傷害可以造成中毒
50% 更少中毒期間
冰冷技能擊中時有 20% 造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
附加 (17–23) 至 (29–31) 混沌傷害
+(50–70) 最大生命
+(29–41)% 混沌抗性
你的混沌傷害可以點燃
混沌技能有 20% 機率點燃
50% 更少點燃持續時間
增加 (70–130)% 護甲與能量護盾
+(50–70) 最大生命
當你使用技能時獲得犧牲狂熱,每秒造成 150% 你技能魔力消耗的物理傷害
當你有犧牲狂熱時,擊中有 (35–50)% 機率無視敵人的物理傷害減免
(犧牲狂熱獲得等同於 25% 技能魔力消耗的附加法術物理傷害,並使你承受物理持續傷害,持續 4 秒)
攻擊附加 (60–72) 至 (88–100) 冰冷傷害
增加 (12–16)% 最大生命
+(40–50)% 冰冷抗性
增加 100% 敵人冰凍持續時間
你的攻擊或法術命中時只能撃殺被冰凍的敵人
增加 (140–180)% 護甲與能量護盾
+(30–60) 最大生命
+(20–25)% 冰冷與閃電抗性
(-2–2) 秒飛羽意志持續時間
當你有飛羽意志附加 (20–25) 至 (37–40) 冰冷傷害
當你有飛羽意志附加 (1–3) 至 (55–62) 閃電傷害
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(15–25) 全能力
增加 (150–200)% 護甲與能量護盾
每個生命偷取減少 50% 最大恢復
增加 (6–10)% 攻擊與施放速度
偷取時增加 (15–25)% 傷害
當未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
每 2 點智慧 +4 命中值
每 4 點敏捷 +1 生命
每 4 點力量 +1 魔力
每 10 點力量增加 1% 能量護盾
每 10 點智慧增加 2% 閃避值
每 10 點敏捷增加 2% 近戰物理傷害
已汙染時仍可調整
物品有此詞綴時可以有最多 5 個固定詞綴
增加 (150–200)% 護甲與能量護盾
增加 (7–12)% 最大生命
+(20–30)% 火焰與閃電抗性
( 若此詞綴消失,則失去所有詞綴只保留 1 個固定詞綴 )
+30% 全域暴擊加成
減少 10% 敵人暈眩門檻
空手近戰攻擊有 (600–800)% 更多物理傷害
更多鮮血
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
( 空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品 )
+(30–40) 敏捷
增加 (200–250)% 閃避與能量護盾
減少 (20–30)% 陷阱投擲速度
被陷阱使用的技能增加 (10–20)% 範圍效果
增加和減少施放速度同時影響陷阱投擲速度
當你的陷阱被敵人觸發時,
有 10% 機率獲得 1 顆耐力、狂怒或暴擊球
有 10% 機率獲得 1 顆耐力、狂怒或暴擊球
投擲陷阱的技能消耗生命而非魔力
增加 (100–150)% 閃避與能量護盾
增加 (5–7)% 攻擊與施放速度
擊中時有 (20–25)% 機率造成凋零,持續 2 秒
根據你套用在敵人身上的每層凋零,
使敵人增加承受 4% 來自你的元素傷害
使敵人增加承受 4% 來自你的元素傷害
你的擊中不能穿透或無視元素抗性
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
+(40–60) 最大能量護盾
+(40–60) 最大魔力
偷取魔力時,增加 (60–100)% 你造成冰緩的效果
偷取能量護盾時,增加 (60–100)% 你造成的感電效果
偷取魔力時,不被冰緩影響
偷取能量護盾時,不被感電影響
獲得等級 20 的毒蛛祝福技能
增加 (120–170)% 閃避與能量護盾
+(40–50) 最大生命
增加 (6–9)% 攻擊與施放速度
對被蛛網纏繞 3 層的敵人增加 (40–60)% 擊中和異常狀態傷害
敵人身上每個蛛網附加 (8–10) 至 (13–15) 混沌傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
+(50–70) 最大能量護盾
+(15–20)% 冰冷與閃電抗性
(20–30)% 機率殘喘在冰緩地區的敵人
在你冰緩地區的敵人增加承受 (25–35)% 閃電傷害
增加 (15–20)% 非傷害型異常狀態的效果
(冰緩地面、寒霜滲透、寒霜護盾和漩渦為冰緩區域)
( 根據擊中的閃電傷害,殘喘的敵人造成至多 20% 更少傷害,持續 4 秒 )
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (120–150)% 閃避與能量護盾
+(17–29)% 混沌抗性
當你擊中稀有或傳奇敵人時吞噬 1 個靈魂,每 0.5 秒不超過 1 次
(每有一個靈魂即提高 5% 攻擊和施放速度。若未繼續吸收靈魂,則每 0.5 秒失去 1 個靈魂。最多消耗45個靈魂)
增加 (150–180)% 閃避值
+(60–70) 最大生命
每個狂怒球增加 2% 攻擊速度
每個狂怒球增加 6% 命中值
每個狂怒球減少 10% 狂怒球持續時間
當獲得最大狂怒球時,攻擊有 60% 機率造成中毒
每顆狂怒球 +5% 中毒的持續傷害加成
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
+(40–50) 敏捷
增加 (150–200)% 閃避與能量護盾
+(50–60) 最大生命
每件尊師之物 +6 最大生命
每件裝備的的尊師之物 +4% 異常狀態持續傷害加成
每件裝備的尊師之物,增加 8% 非傷害型異常狀態效果
若裝備的物品皆為尊師之物,使用藥劑時移除 1 個異常狀態
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
增加 (20–30)% 持續傷害
增加 (250–300)% 閃避與能量護盾
+(20–30)% 閃電抗性
你擊殺的敵人被感電
你造成的感電擴散至 1.5 米內的其它敵人
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
增加 (80–100)% 閃避與能量護盾
+(60–80) 最大生命
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (15–25) 能量護盾
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (15–25) 生命
(瑪拉凱之耐力給予擊中時有10%機率獲得耐力球)
(瑪拉凱之狂怒給予擊中時有10%機率獲得狂怒球)
(瑪拉凱之暴擊給予擊中時有10%機率獲得暴擊球)
增加 (200–250)% 閃避與能量護盾
你偷取等同 1% 你地雷造成的傷害之生命
減少 (20–30)% 生命和能量護盾恢復率
每顆暴擊球增加 5% 生命和能量護盾恢復率
若你近期沒有引爆地雷,每秒失去 1 顆暴擊球
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (16–20)% 近戰傷害
攻擊附加 (2–3) 至 (22–26) 物理傷害
增加 (100–150)% 護甲
攻擊擊中時有 (20–30)% 機率造成腐蝕
擊中沒有護甲的敵人有 (20–30)% 機率獲得 1 顆耐力球
擊中沒有閃避值的敵人有 (20–30)% 機率獲得 1 顆狂怒球
(每層腐蝕 -5000護甲和 -1000 閃避值。腐蝕持續 4 秒並刷新現有腐蝕的持續時間)
增加 (12–16)% 法術傷害
插槽中的投射物法術造成 150% 更多擊中傷害
插槽中的投射物法術 +4 秒冷卻時間
插槽中的投射物法術發射 4 個額外投射物
插槽中的投射物法術以圓形型式發射投射物
插槽中的投射物法術有 80% 更少技能持續時間
增加 (140–180)% 能量護盾
增加 800% 能力值需求
增加 (30–50)% 保護
+(15–25)% 全部元素抗性
擊殺時獲得 80% 更少藥劑充能
若你近期有擊中傳奇敵人,每秒藥劑獲得 1 充能
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
( 近期內意指 4 秒內 )
Other 傳奇 /449
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(10–20) 全能力
附加 (8–10) 至 (13–15) 物理傷害
+(350–400) 點護甲
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機純淨之捷詞綴]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
攻擊附加 1 至 4 物理傷害
+(20–30) 敏捷
擊中時 25% 機率使目標中毒
增加 (40–60)% 中毒傷害
當你中毒時你被冰緩
你造成中毒的非冰緩敵人被冰緩
你擊中擊殺中毒的敵人會粉碎
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
(冰緩減少敵人 10% 行動速度,持續2秒)
攻擊附加 1 至 4 物理傷害
+(20–30) 力量
攻擊有 25% 機率造成流血
增加 (40–60)% 流血傷害
當你流血時被冰緩
你造成流血的非冰緩敵人被冰緩
你擊中擊殺流血的敵人會粉碎
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
(冰緩減少敵人 10% 行動速度,持續2秒)
+(20–30) 最大生命
攻擊附加 (12–15) 至 (25–30) 火焰傷害
攻擊附加 (12–15) 至 (25–30) 冰冷傷害
+(20–40) 最大生命
+(25–30)% 冰冷抗性
被點燃時增加 10% 移動速度
冰緩效果對你是相反的
+(20–30) 最大生命
攻擊附加 (8–15) 至 (20–28) 火焰傷害
減少 (10–20)% 物品稀有度
左戒指欄位:你和你的召喚物減少承受 80% 反射元素傷害
右戒指欄位:你和你的召喚物減少承受 80% 反射物理傷害
攻擊技能增加 (20–30)% 元素傷害
+(20–30) 最大魔力
+(25–30) 最大魔力
增加 (45–65)% 魔力回復率
增加 2% 經驗獲得
每件裝備的傳奇物品增加 2% 智慧
擊殺敵人有 3% 機率掉落 1 個額外知識卷軸
(藥劑和珠寶不視為裝備)
+(20–30) 最大魔力
+(30–60) 最大魔力
每秒 (3–6) 基本魔力回復
(-8–-4) 技能總魔力消耗
8% 的承受傷害補償為魔力
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
+(20–30) 最大魔力
+(5–20) 智慧
+(5–20)% 全部元素抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 (5–20) 魔力
你可以少造成 1 個詛咒
增加 (10–15)% 你所施放詛咒的效果
+(20–30) 最大魔力
+(10–20) 全能力
連結技能增加 (10–15)% 施放速度
連結技能增加 (10–15)% 技能效果持續時間
你死亡後,連結的目標 2 秒內不會死
當你因為連結目標死亡而死時,不會失去經驗
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (6–15)% 物品稀有度
+(0–60) 最大生命
減少 (-40–40)% 物品稀有度
(-25–50)% 火焰抗性
(-25–50)% 冰冷抗性
(-25–50)% 閃電抗性
減少 (-15–15)% 技能的魔力保留效用
增加 (6–15)% 物品稀有度
增加 (15–25)% 物品稀有度
1% 傷害偷取生命
增加 (5–10)% 移動速度
擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球。
來自生命偷取的總恢復為 2 倍
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (6–15)% 物品稀有度
+(10–15) 全能力
攻擊附加 (7–10) 至 (15–18) 混沌傷害
法術附加 (9–12) 至 (19–22) 火焰傷害
+(15–20)% 全域暴擊加成
+(80–100) 點護甲
+(80–100) 點閃避值
+(30–35) 最大能量護盾
+(25–30) 最大生命
+(20–25) 最大魔力
+(8–10)% 全部元素抗性
增加 (6–8)% 攻擊與施放速度
最大品質為 200%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
已汙染
+(20–30)% 閃電抗性
對感電的敵人增加 40% 擊中傷害
增加 20% 閃電傷害
+(20–40) 最大魔力
對感電的敵人造成傷害的 1% 偷取生命
25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(20–30) 智慧
附加 1 至 (48–60) 閃電傷害
+(20–30)% 閃電抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機閃電之捷詞綴]
+(20–30)% 閃電抗性
+(30–50) 智慧
增加 (20–25)% 法術傷害
30% 機率避免元素異常狀態
新星法術有 20% 更少範圍效果
新星法術對玩家造成 30% 更少擊中和異常狀態傷害
新星法術於目標為至施放,而不是你附近
新星法術於目標為至施放,而不是你附近
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(20–30)% 閃電抗性
+(20–30) 智慧
增加 (20–30)% 閃電傷害
(10–15)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
當你感電敵人時,閃電之捷也會製造 1 個風暴
閃電之捷的風暴增加 (30–50)% 擊中敵人的頻率
當閃電之捷擊中敵人承受 250 閃電傷害
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(20–30)% 冰冷抗性
攻擊和法術附加 (7–10) 至 (15–20) 冰冷傷害
+(200–300) 點閃避值
50% 機率避免被冰緩
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
對冰緩敵人附加 40 至 60 冰冷傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
+(20–30)% 冰冷抗性
增加 (20–40)% 法術傷害
增加 (5–10)% 施放速度
左戒指欄位:法術的投射物不能連鎖
左戒指欄位:法術的投射物會分裂
右戒指欄位:法術的投射物連鎖 +1 次
右戒指欄位:法術的投射物不能分裂
法術的投射物不能穿透
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(20–30) 敏捷
附加 (20–25) 至 (26–35) 冰冷傷害
+(20–30)% 冰冷抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機冰霜之捷詞綴]
+(20–30)% 冰冷抗性
攻擊和法術附加 (15–20) 至 (25–35) 冰冷傷害
+(200–300) 點閃避值
你的冰冷傷害不能冰凍
免疫冰緩
對冰緩敵人附加 60 至 80 冰冷傷害
+(20–30)% 冰冷抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
擊中的所有傷害都可以冰緩
來自擊中的全部傷害可以冰緩你
被你擊中而冰緩的敵人,可以像冰凍那樣被粉碎
被你擊中而冰緩的敵人所造成的傷害減少,傷害減少效果為冰緩效果的一半。
(冰緩依據擊中的冰冷傷害總量減少敵人行動速度,至多30%,持續2秒)
+(20–30)% 火焰抗性
+(25–40)% 冰冷抗性
被點燃時增加 (25–40)% 攻擊速度
被點燃時增加 (25–40)% 施放速度
+25% 機率被點燃
承受來自擊中的全部傷害可以點燃你
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(20–30)% 火焰抗性
+(15–25) 力量
攻擊和法術附加 (20–25) 至 (30–35) 火焰傷害
增加 15% 敵人點燃持續時間
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
點燃一個敵人恢復 (20–30) 生命
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(20–30)% 火焰抗性
增加 (30–40)% 火焰傷害
增加 (5–10)% 施放速度
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
40% 更少燃燒傷害
你可以對敵人造成額外 1 個點燃效果
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(20–30) 力量
附加 (20–25) 至 (26–35) 火焰傷害
+(20–30)% 火焰抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機灰燼之捷詞綴]
+(20–30)% 火焰抗性
增加 (30–40)% 火焰傷害
增加 (5–10)% 施放速度
減少 90% 敵人點燃持續時間
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
你造成的點燃傷害加速 (35–45)%
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
+(8–10)% 全部元素抗性
+10% 全部元素抗性
貧血時增加 (6–8)% 移動速度
增加 31% 照亮範圍
貧血時 +(20–25)% 混沌抗性
當你貧血時,敵人造成的傷害很不幸
(血量低於50%時為貧血狀態)
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
+(8–10)% 全部元素抗性
+(20–30)% 全部元素抗性
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
敵人身上每種元素異常狀態,
增加 (30–40)% 擊中和異常狀態元素傷害
增加 (30–40)% 擊中和異常狀態元素傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(8–10)% 全部元素抗性
增加 (20–30)% 物品稀有度
不能使用其他戒指
+(25–40)% 全部元素抗性
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 30 魔力
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (40–60) 生命
減少在你身上的詛咒效果 50%
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(10–20) 全能力
+(10–20)% 全部元素抗性
被冰霜之捷影響時,增加 (40–60)% 冰冷傷害
被灰燼之捷影響時,增加 (40–60)% 火焰傷害
增加 10% 捷技能的魔力保留效用
被冰霜之捷影響時,+1% 最大冰冷抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(最大抗性無法提升超過 90%)
+(15–25) 最大能量護盾
+(60–75) 智慧
右戒指欄位:不能回復魔力
右戒指欄位:每秒回復 6% 能量護盾
右戒指欄位:+250 最大魔力
左戒指欄位:你不能充能和每秒回復能量護盾
左戒指欄位:每秒回復 40 魔力
左戒指欄位:+250 最大能量護盾
+(15–25) 最大能量護盾
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (10–15)% 施放速度
減少 (-20–20)% 技能效果持續時間
(6–12)% 的承受傷害補償為魔力
承受 (6–12)% 傷害補償為生命
不被時空鎖鏈影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
+(15–25) 最大能量護盾
(10–15) 每秒生命回復
增加 (20–40)% 魔力回復率
召喚物增加 15% 最大生命
召喚物增加 10% 範圍效果
當你的召喚物死亡時承受 350 點物理傷害
+(15–25) 最大能量護盾
+(30–40) 智慧
增加 (10–15)% 施放速度
當你施放 1 個詛咒法術,有 (10–20)% 機率獲得 1 顆暴擊球
你的詛咒上限等同你的最大暴擊球
+(15–25) 最大能量護盾
增加 (30–40)% 法術傷害
+(60–80) 最大魔力
(5–10)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
每 5 次你支付法術時,你會獲得等同它前期消耗的能量護盾
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
( 前期消耗為每秒未支付的全部消耗 )
+(17–23)% 混沌抗性
擊殺時恢復 (3–5)% 生命
擊殺時獲得腎上腺素 (1–3) 秒
( 腎上腺素提供增加 100% 傷害,增加 25% 攻擊、施放和移動速度、和 10% 額外物理傷害減免。若已經有腎上腺素將不會再獲得一次 )
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(10–20) 全能力
附加 (15–20) 至 (21–30) 混沌傷害
+(17–23)% 混沌抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機苦痛之捷詞綴]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(17–23)% 混沌抗性
+(8–12)% 火焰持續傷害加成
減少 50% 敵人點燃持續時間
(10–15)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
被你點燃的敵人承受來自點燃的傷害為混沌,而不是火焰傷害
被你點燃的敵人身上的凋零不會失效
+(20–25)% 火焰和混沌抗性
use unique blackflame ignite effect [1]
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 (20–30)% 全域暴擊率
+333 點命中
+(15–25)% 全域暴擊加成
+(40–60) 最大魔力
0.4% 物理攻擊傷害偷取魔力
非暴擊時獲得 1 顆暴擊球
暴擊時失去所有暴擊球
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (20–30)% 全域暴擊率
增加 (5–10)% 攻擊速度
增加 (5–10)% 施放速度
+(40–60) 最大能量護盾
+(30–50) 最大生命
暴擊時的攻擊可造成 4 秒膽怯
暴擊時的法術可造成威嚇,持續 4 秒
( 膽怯的敵人增加 10% 承受法術傷害 )
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
+(12–16)% 火焰與閃電抗性
攻擊和法術附加 (20–25) 至 (30–50) 火焰傷害
增加 (25–30)% 閃電傷害
+(30–40) 最大魔力
當你擊殺一名感電敵人,對附近敵人造成相同的感電效果
當你擊殺一名點燃敵人,對附近敵人造成相同的點燃效果
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
(點燃造成火焰持續傷害)
+(12–16)% 冰冷與閃電抗性
增加 (25–30)% 冰冷傷害
攻擊和法術附加 1 至 (50–70) 閃電傷害
+(30–40) 最大生命
對感電的敵人造成傷害的 1% 偷取生命
對冰凍的敵人造成傷害的 1% 偷取能量護盾
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
+(12–16)% 冰冷與閃電抗性
+(15–25) 智慧
增加 (15–25)% 閃電傷害
增加 (30–40)% 魔力回復率
40% 閃電傷害轉換為冰冷傷害
你的法術有 100% 機率對冰凍的敵人造成感電
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(12–16)% 火焰與冰冷抗性
增加 (25–30)% 火焰傷害
攻擊和法術附加 (20–25) 至 (30–50) 冰冷傷害
+(30–40) 最大能量護盾
點燃時增加 30% 傷害
冰凍時 +5000 點護甲
有 1 個插槽
所有插槽都是白色
此物品插槽中寶石額外獲得元素之相
-20% 全部元素抗性
插上 1 個紅色寶石時獲得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 個綠色寶石時獲得 +(75–100)% 冰冷抗性
插上 1 個藍色寶石時獲得 +(75–100)% 閃電抗性
(擊中造成的元素傷害移除該元素曝曬並造成其他元素曝曬,-25% 元素)
有 1 個插槽
插槽中魔像技能的增益效果增加 25%
插槽中魔像技能獲得等同最大生命 20% 的額外能量護盾
此物品插槽中魔像寶石等級 +3
增加 (20–25)% 法術傷害
+(15–25) 最大能量護盾
+(20–40)% 閃電抗性
有 1 個插槽
插槽中魔像技能擊中時有 25% 機率嘲諷
插槽中的魔像技能使召喚物每秒回復 5% 生命
此物品插槽中魔像寶石等級 +3
+(30–40) 力量
增加 (20–30)% 火焰傷害
+(30–40) 最大生命
有 1 個插槽
插槽中魔像技能增加 20% 攻擊和施放速度
施放插槽中魔像技能後獲得 10 秒猛攻
此物品插槽中魔像寶石等級 +3
攻擊附加 (5–10) 至 (11–15) 物理傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
增加 (3–5)% 移動速度
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
有 1 個插槽
此物品插槽中寶石等級 +2
增加 (5–10)% 攻擊與施放速度
每個紅色插槽 +100 最大生命
每個綠色插槽 +100 最大魔力
每個藍色插槽 +100 最大能量護盾
每個白色插槽增加 60% 物品稀有度
你可以捕獲汙染魚
增加 (10–15)% 施放速度
增加 100% 釣魚線強度
增加 20% 釣魚數量
增加 40% 釣魚稀有度
增加 (20–40)% 魚咬靈敏度
(擁有多個嘴巴的魚上鉤時將只計算咬餌靈敏度一次)
已汙染
有 1 個插槽
此物品插槽中光環寶石等級 +5
插槽中寶石減少 20% 保留效用
+(15–25) 全能力
每件裝備的未汙染物品,每秒回復 15 生命
每件裝備的已汙染物品 -2 技能總魔力消耗
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
有 1 個插槽
此物品插槽中詛咒寶石等級 +3
+(20–30)% 冰冷抗性
+(20–30)% 閃電抗性
左戒指欄位:你冰緩探測機獸的光環改施放插槽中的咒術詛咒
右戒指欄位:你感電探測機獸的光環改施放插槽中的咒術詛咒
有 1 個插槽
所有插槽都是白色
插槽中寶石有磨難秘辛
-20% 全部元素抗性
插上 1 個紅色寶石時獲得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 個綠色寶石時獲得 +(75–100)% 冰冷抗性
插上 1 個藍色寶石時獲得 +(75–100)% 閃電抗性
( 不能點燃、冰緩、冰凍或感電
暴擊造成焦灼、易碎和殘喘 )
暴擊造成焦灼、易碎和殘喘 )
增加 (15–25)% 元素傷害
增加 (40–45)% 魔力回復率
+(20–30)% 火焰與閃電抗性
你的閃電傷害可以點燃
近期每次你感電未被感電的敵人,增加 (8–12)% 燃燒傷害,最多 120%
對點燃的敵人攻擊時附加 (1–3) 至 (62–70) 閃電傷害
( 近期內意指 4 秒內 )