深沉記憶
我的意志仍然存在,有膽量和有能力
以我的正義為藉口。
深沉記憶 Attr /9
增加 100% 經驗獲得
增加 100% 此區域物品數量
增加 25% 怪物群大小
Family | Nothing |
---|---|
Domains | 地區 (5) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
怪物等級:83
Family | MapMonsterLevelOverride |
---|---|
Domains | 地區 (5) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
地圖有 (3–5) 個額外詞綴
Family | MapAddsExtraSynthesisMods |
---|---|
Domains | 物品 (1) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
地圖有 (4–6) 個額外追憶全域詞綴
Family | MapAddsExtraSynthesisSpecialMods |
---|---|
Domains | 物品 (1) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Patchnotes /6
Title | 描述 |
---|---|
Necropolis | |
Sentinel | |
20210506 版本 3.14.1B | |
20191218 版本 3.9.0 | |
20190403 版本 3.6.3 | |
20190327 版本 3.6.2 |
Rarity: Unique
Cortex
Synthesised Map
--------
Map Tier: 11
Item Quantity: +100% (augmented)
Monster Pack Size: +25% (augmented)
--------
Item Level: 83
--------
100% increased Experience gain
Monster Level: 83
Map has 3 additional random Modifiers
Map has 5 additional Synthesis Global Modifiers
--------
Though my life is gone, my purpose is not.
My will remains, emboldened and empowered
by the righteousness of my cause.
--------
Travel to this Map by using it in a personal Map Device. Maps can only be used once.
--------
Corrupted
" } }
物品
深沉記憶
深沉記憶 Attr /8
等級 | 名字 | 經驗值 | 傷害 | 攻擊間隔 | 生命 | 護甲 | 閃避 | 能量護盾 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
79 | 編憶哨帶 | 103,529 | 978 | 1.005 | 5,186,553 | 67,990 | 6,892 | 12,036 | 0 | 85 | 0 | 0 |
79 | 浪湧惡魔幻憶 | 103,529 | 1,434 | 0.7839 | 5,624,529 | 101,985 | 10,338 | 0 | 37 | 37 | 37 | 0 |
79 | 憶獸.弗拉里克 | 138,039 | 1,222 | 0.87435 | 5,762,837 | 101,985 | 6,892 | 24,072 | 85 | 0 | 0 | 0 |
79 | 憶獸.弗羅斯爾 | 138,039 | 1,222 | 0.87435 | 5,762,837 | 101,985 | 6,892 | 24,072 | 0 | 85 | 0 | 0 |
79 | 憶獸.辛堤尤 | 138,039 | 1,222 | 0.87435 | 5,762,837 | 101,985 | 6,892 | 24,072 | 0 | 0 | 85 | 0 |
79 | 憶獸.奧里 | 138,039 | 1,222 | 0.87435 | 5,762,837 | 101,985 | 6,892 | 24,072 | 42 | 42 | 42 | 0 |
79 | 維那利斯 | 138,039 | 1,630 | 0.87435 | 4,610,269 | 101,985 | 6,892 | 12,036 | 50 | 50 | 50 | 30 |
79 | 飄翔追憶 | 69,020 | 896 | 1.005 | 1,037,311 | 101,985 | 12,061 | 3,009 | 20 | 20 | 20 | 0 |
79 | 鍛冶斬首者 | 103,529 | 978 | 0.47235 | 2,593,277 | 84,988 | 7,926 | 0 | 20 | 20 | 20 | 0 |
79 | 編憶護衛 | 11,294 | 744 | 1.005 | 21,029 | 67,990 | 8,615 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 |
79 | 編憶之刃 | 11,294 | 744 | 1.005 | 21,029 | 67,990 | 8,615 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 |
79 | 憶之浮塚 | 15,059 | 858 | 1.5 | 43,676 | 67,990 | 6,892 | 7,222 | 0 | 0 | 40 | 0 |
79 | 初始追憶 | 12,549 | 715 | 1.395 | 20,220 | 101,985 | 6,892 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 |
79 | 初始追憶 | 12,549 | 715 | 1.395 | 20,220 | 101,985 | 6,892 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 |
79 | 追憶魂狼 | 12,549 | 837 | 1.17 | 24,265 | 101,985 | 10,338 | 0 | 20 | 20 | 20 | 0 |
79 | 初始追憶 | 12,549 | 715 | 1.395 | 20,220 | 101,985 | 6,892 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 |
79 | 初始追憶 | 12,549 | 715 | 1.395 | 20,220 | 101,985 | 6,892 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 |
79 | 憶獸.弗拉里克 | 25,098 | 1,073 | 1.305 | 101,102 | 101,985 | 6,892 | 24,072 | 85 | 0 | 0 | 0 |
79 | 憶獸.弗羅斯爾 | 25,098 | 1,073 | 1.305 | 101,102 | 101,985 | 6,892 | 24,072 | 0 | 85 | 0 | 0 |
79 | 憶獸.辛堤尤 | 25,098 | 1,073 | 1.305 | 101,102 | 101,985 | 6,892 | 24,072 | 0 | 0 | 85 | 0 |
79 | 憶獸.奧里 | 25,098 | 1,073 | 1.305 | 101,102 | 101,985 | 6,892 | 24,072 | 42 | 42 | 42 | 0 |
79 | 憶之輪 | 12,549 | 715 | 1.5 | 20,220 | 67,990 | 6,892 | 6,018 | 0 | 0 | 75 | 0 |
79 | 鍛冶掠奪者 | 12,549 | 715 | 0.705 | 20,220 | 84,988 | 7,926 | 0 | 20 | 20 | 20 | 0 |
尋夢追憶 全域 /58
等級 | 描述 | 比重 |
---|---|---|
1 | 追憶之稀有怪物掉落 2 個額外通貨 | 普通 1000 |
1 | 追憶之魔法怪物有 25% 機率掉落 1 個通貨 | 普通 1000 |
1 | 追憶之怪物有 5% 機率掉落 1 個通貨 | 普通 1000 |
1 | 追憶之稀有怪物掉落 1 個額外品質通貨 | 普通 1000 |
1 | 追憶之魔法怪物有 12% 機率掉落 1 個品質通貨 | 普通 1000 |
1 | 追憶之怪物有 2% 機率掉落 1 個品質通貨 | 普通 1000 |
1 | 追憶之稀有怪物掉落的物品有 50% 機率被汙染 | 普通 1000 |
1 | 追憶之魔法怪物掉落的物品有 15% 機率被汙染 | 普通 1000 |
1 | 追憶之怪物掉落的物品有 5% 機率被汙染 | 普通 1000 |
68 | 追憶之稀有怪物增加 150% 掉落地圖機率 | 普通 1000 |
68 | 追憶之魔法怪物增加 100% 機率掉落 1 張地圖 | 普通 1000 |
68 | 追憶之怪物增加 50% 機率掉落 1 張地圖 | 普通 1000 |
40 | 追憶之稀有怪物有 50% 機率掉落 1 張命運卡 | 普通 1000 |
40 | 追憶之魔法怪物有 7% 機率掉落 1 張命運卡 | 普通 1000 |
1 | 追憶之稀有怪物增加 150% 機率掉落 1 件傳奇物品 | 普通 1000 |
1 | 追憶之魔法怪物增加 100% 機率掉落 1 件傳奇物品 | 普通 1000 |
1 | 追憶之怪物增加 50% 機率掉落 1 件傳奇物品 | 普通 1000 |
1 | 增加 50% 追憶之稀有怪物掉落物品數量 | 普通 1000 |
1 | 增加 50% 追憶之魔法怪物物品掉落數量 | 普通 1000 |
1 | 增加 25% 追憶之怪物掉落物品數量 | 普通 1000 |
1 | 增加 50% 追憶之稀有怪物掉落物品稀有度 | 普通 1000 |
1 | 增加 50% 追憶之魔法怪物物品掉落稀有度 | 普通 1000 |
1 | 增加 25% 追憶之怪物掉落物品稀有度 | 普通 1000 |
1 | 追憶之稀有怪物增加 500% 經驗獲得 | 普通 1000 |
1 | 追憶之魔法怪物增加 200% 經驗獲得 | 普通 1000 |
1 | 追憶之怪物增加 100% 經驗獲得 | 普通 1000 |
1 | 追憶之稀有怪物掉落 2 個額外通貨碎片 | 普通 1000 |
1 | 追憶之魔法怪物有 25% 機率掉落 1 個通貨碎片 | 普通 1000 |
1 | 追憶之怪物有 5% 機率掉落 1 個通貨碎片 | 普通 1000 |
68 | 追憶之稀有怪物有 10% 機率掉落 1 件塑者之物 | 普通 1000 |
68 | 追憶之魔法怪物有 2% 機率掉落 1 件塑者之物 | 普通 1000 |
68 | 追憶之稀有怪物有 10% 機率掉落 1 件尊師之物 | 普通 1000 |
68 | 追憶之稀有怪物有 2% 機率掉落 1 件尊師之物 | 普通 1000 |
1 | 追憶之稀有怪物掉落 1 個額外裂痕裂片 | 普通 500 |
1 | 追憶之魔法怪物有 10% 機率掉落 1 個裂痕裂片 | 普通 500 |
1 | 追憶之魔法怪物有 2% 機率掉落 1 個裂痕裂片 | 普通 500 |
1 | 追憶之稀有怪物有 20% 機率掉落 1 個化石 | 普通 1000 |
1 | 追憶之魔法怪物有 3% 機率掉落 1 個化石 | 普通 1000 |
1 | 追憶之稀有怪物有 20% 機率掉落 1 個珠寶 | 普通 1000 |
1 | 追憶之稀有怪物增加 20% 機率掉落 1 個深淵珠寶 | 普通 1000 |
68 | 追憶之稀有怪物有 20% 機率掉落 1 張地圖 | 普通 1000 |
68 | 追憶之稀有怪物有 20% 機率掉落 1 個魔符 | 普通 1000 |
1 | 追憶之稀有怪物有 20% 機率掉落 1 個精髓 | 普通 1000 |
1 | 當擊殺追憶之稀有怪物時,復活成為友方 | 普通 1000 |
1 | 當玩家擊殺追憶之稀有怪物,獲得它的詞綴 20 秒 | 普通 1000 |
1 | 追憶之稀有怪物有 20% 機率掉落 1 個瓦爾碎片 | 普通 1000 |
1 | 追憶之稀有怪物有 30% 機率掉落 1 件隱匿物品 | 普通 1000 |
1 | 復製最多 3 個追憶之稀有怪物 | 普通 1000 |
1 | 復製最多 6 個追憶之稀有怪物 | 普通 1000 |
1 | 復製最多 10 個追憶之稀有怪物 | 普通 1000 |
1 | 追憶之怪物群有 20% 機率升級為魔法怪物 | 普通 1000 |
1 | 追憶之怪物群有 20% 機率升級為稀有怪物 | 普通 1000 |
1 | 50% 機率追億之稀有怪物群有 1 隻額外稀有怪物 | 普通 1000 |
1 | 增加 15% 追憶之怪物群大小 | 普通 1000 |
1 | 增加 30% 追憶之怪物群大小 | 普通 1000 |
1 | 區域含有 5 個包含普通怪物的額外追憶之匣 | 普通 1000 |
1 | 區域含有 4 個包含魔法怪物的額外追憶之匣 | 普通 1000 |
1 | 區域含有 3 個包含稀有怪物的額外追憶之匣 | 普通 1000 |
尋夢追憶 地區 /108
等級 | 描述 | 比重 |
---|---|---|
1 | 增加 (40–50)% 稀有怪物的數量 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | 普通 1000 |
1 | 魔法怪物增加 (20–30)% 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | 普通 1000 |
1 | 怪物的技能附加 1 次連鎖 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | 普通 1000 |
68 | 怪物的技能附加 2 次連鎖 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | 普通 1000 |
79 | 怪物的技能附加 3 次連鎖 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | 普通 1000 |
1 | 怪物不能受到詛咒 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 法術 詛咒 | 普通 250 |
1 | 被怪物擊中時中毒 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 中毒 混沌 異常狀態 | 普通 1000 |
68 | 擊殺敵人將會吸引更強大的怪物登場 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map extra content weighting [1] | 普通 250 |
68 | 擊殺敵人將會吸引更強大的怪物登場 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map extra content weighting [1] | 普通 125 |
68 | 擊殺敵人將會吸引更強大的怪物登場 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map extra content weighting [1] | 普通 62 |
1 | 怪物不會被暈眩 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 生命魔力 生命 | 普通 1000 |
1 | 怪物發射 2 額外投射物 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 | 普通 1000 |
1 | 增加怪物 30% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 |
49 | 增加怪物 45% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 |
68 | 增加怪物 60% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 |
73 | 增加怪物 75% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 |
79 | 增加怪物 100% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 |
1 | 怪物增加 (100–150)% 暴擊率 +(20–25)% 怪物暴擊加成 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | 普通 1000 |
49 | 怪物增加 (151–200)% 暴擊率 +(26–30)% 怪物暴擊加成 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | 普通 1000 |
68 | 怪物增加 (201–250)% 暴擊率 +(31–35)% 怪物暴擊加成 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | 普通 1000 |
73 | 怪物增加 (251–300)% 暴擊率 +(36–40)% 怪物暴擊加成 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | 普通 1000 |
79 | 怪物增加 (301–400)% 暴擊率 +(41–45)% 怪物暴擊加成 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | 普通 1000 |
1 | +20% 怪物物理傷害減免 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 物理 | 普通 1000 |
68 | +30% 怪物物理傷害減免 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 物理 | 普通 1000 |
79 | +40% 怪物物理傷害減免 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 物理 | 普通 1000 |
1 | (20–30)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 生命魔力 生命 | 普通 1000 |
49 | (31–40)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 生命魔力 生命 | 普通 1000 |
68 | (41–50)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 生命魔力 生命 | 普通 1000 |
73 | (51–60)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 生命魔力 生命 | 普通 1000 |
79 | (61–70)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 生命魔力 生命 | 普通 1000 |
1 | 增加 (10–14)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 傷害 | 普通 1000 |
49 | 增加 (15–18)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 傷害 | 普通 1000 |
68 | 增加 (19–22)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 傷害 | 普通 1000 |
73 | 增加 (23–26)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 傷害 | 普通 1000 |
79 | 增加 (27–30)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 傷害 | 普通 1000 |
1 | 怪物造成 (10–19)% 額外物理傷害視為火焰 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | 普通 1000 |
49 | 怪物造成 (20–49)% 額外物理傷害視為火焰 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | 普通 1000 |
68 | 怪物造成 (50–69)% 額外物理傷害視為火焰 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | 普通 1000 |
73 | 怪物造成 (70–89)% 額外物理傷害視為火焰 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | 普通 1000 |
79 | 怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為火焰 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | 普通 1000 |
1 | 怪物造成 (10–19)% 額外物理傷害視為冰冷 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | 普通 1000 |
49 | 怪物造成 (20–49)% 額外物理傷害視為冰冷 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | 普通 1000 |
68 | 怪物造成 (50–69)% 額外物理傷害視為冰冷 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | 普通 1000 |
73 | 怪物造成 (70–89)% 額外物理傷害視為冰冷 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | 普通 1000 |
79 | 怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為冰冷 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | 普通 1000 |
1 | 怪物造成 (10–19)% 額外物理傷害視為閃電 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | 普通 1000 |
49 | 怪物造成 (20–49)% 額外物理傷害視為閃電 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | 普通 1000 |
68 | 怪物造成 (50–69)% 額外物理傷害視為閃電 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | 普通 1000 |
73 | 怪物造成 (70–89)% 額外物理傷害視為閃電 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | 普通 1000 |
79 | 怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為閃電 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | 普通 1000 |
1 | 增加 (10–15)% 怪物移動速度 增加 (10–15)% 怪物攻擊速度 增加 (10–15)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | 普通 1000 |
49 | 增加 (16–20)% 怪物移動速度 增加 (16–20)% 怪物攻擊速度 增加 (16–20)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | 普通 1000 |
68 | 增加 (21–25)% 怪物移動速度 增加 (21–25)% 怪物攻擊速度 增加 (21–25)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | 普通 1000 |
73 | 增加 (26–30)% 怪物移動速度 增加 (26–30)% 怪物攻擊速度 增加 (26–30)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | 普通 1000 |
79 | 增加 (31–35)% 怪物移動速度 增加 (31–35)% 怪物攻擊速度 增加 (31–35)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | 普通 1000 |
50 | 地圖含有燃燒地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 傷害 元素 火焰 | 普通 250 |
68 | 地圖含有燃燒地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 傷害 元素 火焰 | 普通 250 |
79 | 地圖含有燃燒地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 傷害 元素 火焰 | 普通 250 |
50 | 地圖含有冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | 普通 250 |
68 | 地圖含有冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | 普通 250 |
79 | 地圖含有冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | 普通 250 |
50 | 區域內有數道增加 20% 承受傷害的感電地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | 普通 250 |
68 | 區域內有數道增加 35% 承受傷害的感電地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | 普通 250 |
79 | 區域內有數道增加 50% 承受傷害的感電地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | 普通 250 |
50 | 地圖含有腐化地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 傷害 混沌 | 普通 250 |
68 | 地圖含有腐化地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 傷害 混沌 | 普通 250 |
79 | 地圖含有腐化地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 傷害 混沌 | 普通 250 |
1 | 怪物有 20% 機率避免元素異常狀態 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | 普通 1000 |
68 | 怪物有 30% 機率避免元素異常狀態 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | 普通 1000 |
79 | 怪物有 40% 機率避免元素異常狀態 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | 普通 1000 |
1 | 減少 (15–20)% 怪物承受的暴擊傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | 普通 1000 |
49 | 減少 (21–25)% 怪物承受的暴擊傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | 普通 1000 |
68 | 減少 (26–30)% 怪物承受的暴擊傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | 普通 1000 |
73 | 減少 (31–35)% 怪物承受的暴擊傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | 普通 1000 |
79 | 減少 (36–40)% 怪物承受的暴擊傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | 普通 1000 |
1 | 對怪物的詛咒有 20% 更少效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | 普通 1000 |
68 | 對怪物的詛咒有 30% 更少效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | 普通 1000 |
79 | 對怪物的詛咒有 40% 更少效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | 普通 1000 |
1 | 怪物不能被嘲諷 怪物的行動速度不能被調整至低於基礎值 怪物的移動速度不能被調整至低於基礎值 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 速度 | 普通 1000 |
73 | 怪物傷害必定造成點燃 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 異常狀態 | 普通 1000 |
1 | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | 普通 1000 |
68 | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | 普通 1000 |
79 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | 普通 1000 |
1 | 怪物有 20% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | 普通 1000 |
68 | 怪物有 30% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | 普通 1000 |
79 | 怪物有 40% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | 普通 1000 |
49 | 怪物增加 (20–25)% 命中值 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 攻擊 | 普通 1000 |
68 | 怪物增加 (26–30)% 命中值 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 攻擊 | 普通 1000 |
73 | 怪物增加 (31–40)% 命中值 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 攻擊 | 普通 1000 |
79 | 怪物增加 (41–50)% 命中值 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 攻擊 | 普通 1000 |
1 | 怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆狂怒球 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 |
68 | 怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 |
1 | 怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆耐力球 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 |
68 | 怪物擊中時獲得 1 顆耐力球 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 |
1 | 怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆暴擊球 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 |
68 | 怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 |
1 | 地圖中怪物帶有猛攻 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 | 普通 1000 |
1 | 擊中時,怪物有 (10–15)% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | 普通 1000 |
68 | 擊中時,怪物有 (16–25)% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | 普通 1000 |
79 | 擊中時,怪物有 (26–35)% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | 普通 1000 |
68 | 怪物的掉落物提高 (1–3) 物品等級 | 普通 500 |
1 | 怪物傷害穿透 6% 元素抗性 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 傷害 元素 | 普通 1000 |
68 | 怪物傷害穿透 9% 元素抗性 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 傷害 元素 | 普通 1000 |
79 | 怪物傷害穿透 12% 元素抗性 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 傷害 元素 | 普通 1000 |
1 | 怪物擊中時有 10% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | 普通 250 |
68 | 怪物擊中時有 20% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | 普通 250 |
79 | 怪物擊中時有 30% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | 普通 250 |
1 | map disallow fractured item drops [1] |
Map Device Recipes /1
物品 | 地圖 | 等級 |
---|---|---|
深沉記憶 | 85 |
Community Wiki
Cortex
Cortex is a unique Relic Chambers Map. The base map has a variable tier but the unique map has a fixed area level (83).
Modifiers
The map has two pools of map modifiers, one draw from "Synthesis Global " pool (mod domain = 19), one from "Synthesis Local" pool (mod domain = 18).
Layout
The area was known as Fractured Laboratory during initial release in Synthesis league, which uses the same tileset as Laboratory Map , Relic Chambers Map and The Reliquary.
Encounters
Boss
Venarius (not targetable)
Summon bosses of that have similar skills as other Synthesis Unique Maps
Fractal Gargantuan, a giant unique golem
Synthete Masterpiece, a humanoid unique monster
Fractal Titan, a giant unique golem
Synthete Nightmare, a humanoid unique monster
Item acquisition
This map can only drop from Tier 14 or higher map bosses. It may also be sold by Zana or offered as her Atlas Mission.
See also
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.11.0 |
|
3.9.0 |
|
3.8.0 |
|
3.6.0 |
|
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