深沉記憶

深沉記憶
尋夢追憶
異界地圖
增加 100% 經驗獲得
怪物等級:83
地圖有 (3–5) 個額外詞綴
地圖有 (4–6) 個額外追憶全域詞綴
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
已汙染
雖然我的生命已經消失,但我的目的並非如此。
我的意志仍然存在,有膽量和有能力
以我的正義為藉口。
透過個人的地圖裝置來使用這張地圖以前往異界探險。每張地圖只能被使用一次。
Cortex
深沉記憶 Attr /9
名字顯示物品素質
Limit「基拉克」限定掉落
「尋夢追憶」聯盟限定
市集市集
Related贗品.深沉記憶
IconArt/2DItems/Maps/SynthesisBossGuardianMap
Icon
Release Version凋落禁地
BaseType尋夢追憶
Divination Card比死更慘的命運
Referencepoe.ninja, Community Wiki
增加 100% 經驗獲得
增加 100% 此區域物品數量
增加 25% 怪物群大小
FamilyNothing
Domains地區 (5)
GenerationType傳奇 (3)
Req. level1
Stats
  • map pack size +% Min: 25 Max: 25 全域
  • map experience gain +% Min: 100 Max: 100 全域
  • map item drop rarity +% Min: 0 Max: 0 全域
  • map item drop quantity +% Min: 100 Max: 100 全域
  • 怪物等級:83
    FamilyMapMonsterLevelOverride
    Domains地區 (5)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • map item level override Min: 83 Max: 83 全域
  • 地圖有 (3–5) 個額外詞綴
    FamilyMapAddsExtraSynthesisMods
    Domains物品 (1)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • map adds X extra synthesis mods Min: 3 Max: 5 地區
  • 地圖有 (4–6) 個額外追憶全域詞綴
    FamilyMapAddsExtraSynthesisSpecialMods
    Domains物品 (1)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • map adds X extra synthesis special mods Min: 4 Max: 6 地區
  • Patchnotes /6
    Title描述
    Necropolis
  • 深沉記憶無法從異界地圖首領掉落也無法從其他賽季機制的獎勵獲得了
  • 追憶首領與釋界之邀:遺忘現在有機率掉落深沉記憶
  • Sentinel
  • 新增一個輿圖關鍵天賦 — 死之警告:深沉記憶區域等級為 85,維那利斯的能力全開,並且會掉落 3 件額外的稀有物品,含有 3 條更稀有的追憶固定詞綴。
  • 20210506 版本 3.14.1B
  • 修正深沉記憶地圖中的金絲幻憶泰坦頭目若吸收太多能量,會使用錯誤技能的狀況。
  • 20191218 版本 3.9.0
  • 深沉記憶地圖現在會更常出現在札娜的選項中,且現在階級一定為 83 (先前會有不同的階級)。現在全部追憶的地圖至少要在區域等級 80 以上才會出現在札娜的任務中。
  • 4 個追憶地圖現在都會掉落傳奇道具。他們僅能從階級 11 的地圖頭目或更高階地圖 (或階級 14 或高階深沉記憶)取得,若你真的非常非常幸運,札娜會有機會賣給你唷。
  • 20190403 版本 3.6.3
  • 追憶頭目事件現在會掉落有 3 個固定詞綴的破裂之物,並且有機率掉落多個。深沉記憶頭目事件現在會掉落 3 個有 3 個固定詞綴的破裂之物,並且有機率掉落更多。
  • 20190327 版本 3.6.2
  • 修正在深沉記憶頭目事件發生遊戲崩潰的狀況。
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    Rarity: Unique
    Cortex
    Synthesised Map
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    Map Tier: 11
    Item Quantity: +100% (augmented)
    Monster Pack Size: +25% (augmented)
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    Item Level: 83
    --------
    100% increased Experience gain
    Monster Level: 83
    Map has 3 additional random Modifiers
    Map has 5 additional Synthesis Global Modifiers
    --------
    Though my life is gone, my purpose is not.
    My will remains, emboldened and empowered
    by the righteousness of my cause.
    --------
    Travel to this Map by using it in a personal Map Device. Maps can only be used once.
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    Corrupted
    " } }

    深沉記憶

    深沉記憶
    Id: Synthesis_MapBoss
    Act: 11
    地區 等級: 79
    頭目戰: 維那利斯
    map disallow fractured item drops [1]
    Cortex
    深沉記憶 Attr /8
    名字顯示物品素質
    章節11
    怪物等級79
    頭目維那利斯
    標籤synthesis_area
    Modsmap disallow fractured item drops [1]
    Card Tags巨著
    塵封記憶
    不完美的回憶 頭目
    癡呆症 頭目
    勾鎖 頭目
    TopologiesSynthesis_BossArena
    Loading
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔生命護甲閃避能量護盾
    79編憶哨帶103,5299781.0055,186,55367,9906,89212,03608500
    79浪湧惡魔幻憶103,5291,4340.78395,624,529101,98510,33803737370
    79憶獸.弗拉里克138,0391,2220.874355,762,837101,9856,89224,07285000
    79憶獸.弗羅斯爾138,0391,2220.874355,762,837101,9856,89224,07208500
    79憶獸.辛堤尤138,0391,2220.874355,762,837101,9856,89224,07200850
    79憶獸.奧里138,0391,2220.874355,762,837101,9856,89224,0724242420
    79維那利斯138,0391,6300.874354,610,269101,9856,89212,03650505030
    79飄翔追憶69,0208961.0051,037,311101,98512,0613,0092020200
    79鍛冶斬首者103,5299780.472352,593,27784,9887,92602020200
    79編憶護衛11,2947441.00521,02967,9908,615004000
    79編憶之刃11,2947441.00521,02967,9908,615004000
    79憶之浮塚15,0598581.543,67667,9906,8927,22200400
    79初始追憶12,5497151.39520,220101,9856,892004000
    79初始追憶12,5497151.39520,220101,9856,892004000
    79追憶魂狼12,5498371.1724,265101,98510,33802020200
    79初始追憶12,5497151.39520,220101,9856,892004000
    79初始追憶12,5497151.39520,220101,9856,892004000
    79憶獸.弗拉里克25,0981,0731.305101,102101,9856,89224,07285000
    79憶獸.弗羅斯爾25,0981,0731.305101,102101,9856,89224,07208500
    79憶獸.辛堤尤25,0981,0731.305101,102101,9856,89224,07200850
    79憶獸.奧里25,0981,0731.305101,102101,9856,89224,0724242420
    79憶之輪12,5497151.520,22067,9906,8926,01800750
    79鍛冶掠奪者12,5497150.70520,22084,9887,92602020200
    尋夢追憶 全域 /58
    等級描述比重
    1追憶之稀有怪物掉落 2 個額外通貨普通 1000
    1追憶之魔法怪物有 25% 機率掉落 1 個通貨普通 1000
    1追憶之怪物有 5% 機率掉落 1 個通貨普通 1000
    1追憶之稀有怪物掉落 1 個額外品質通貨普通 1000
    1追憶之魔法怪物有 12% 機率掉落 1 個品質通貨普通 1000
    1追憶之怪物有 2% 機率掉落 1 個品質通貨普通 1000
    1追憶之稀有怪物掉落的物品有 50% 機率被汙染普通 1000
    1追憶之魔法怪物掉落的物品有 15% 機率被汙染普通 1000
    1追憶之怪物掉落的物品有 5% 機率被汙染普通 1000
    68追憶之稀有怪物增加 150% 掉落地圖機率普通 1000
    68追憶之魔法怪物增加 100% 機率掉落 1 張地圖普通 1000
    68追憶之怪物增加 50% 機率掉落 1 張地圖普通 1000
    40追憶之稀有怪物有 50% 機率掉落 1 張命運卡普通 1000
    40追憶之魔法怪物有 7% 機率掉落 1 張命運卡普通 1000
    1追憶之稀有怪物增加 150% 機率掉落 1 件傳奇物品普通 1000
    1追憶之魔法怪物增加 100% 機率掉落 1 件傳奇物品普通 1000
    1追憶之怪物增加 50% 機率掉落 1 件傳奇物品普通 1000
    1增加 50% 追憶之稀有怪物掉落物品數量普通 1000
    1增加 50% 追憶之魔法怪物物品掉落數量普通 1000
    1增加 25% 追憶之怪物掉落物品數量普通 1000
    1增加 50% 追憶之稀有怪物掉落物品稀有度普通 1000
    1增加 50% 追憶之魔法怪物物品掉落稀有度普通 1000
    1增加 25% 追憶之怪物掉落物品稀有度普通 1000
    1追憶之稀有怪物增加 500% 經驗獲得普通 1000
    1追憶之魔法怪物增加 200% 經驗獲得普通 1000
    1追憶之怪物增加 100% 經驗獲得普通 1000
    1追憶之稀有怪物掉落 2 個額外通貨碎片普通 1000
    1追憶之魔法怪物有 25% 機率掉落 1 個通貨碎片普通 1000
    1追憶之怪物有 5% 機率掉落 1 個通貨碎片普通 1000
    68追憶之稀有怪物有 10% 機率掉落 1 件塑者之物普通 1000
    68追憶之魔法怪物有 2% 機率掉落 1 件塑者之物普通 1000
    68追憶之稀有怪物有 10% 機率掉落 1 件尊師之物普通 1000
    68追憶之稀有怪物有 2% 機率掉落 1 件尊師之物普通 1000
    1追憶之稀有怪物掉落 1 個額外裂痕裂片普通 500
    1追憶之魔法怪物有 10% 機率掉落 1 個裂痕裂片普通 500
    1追憶之魔法怪物有 2% 機率掉落 1 個裂痕裂片普通 500
    1追憶之稀有怪物有 20% 機率掉落 1 個化石普通 1000
    1追憶之魔法怪物有 3% 機率掉落 1 個化石普通 1000
    1追憶之稀有怪物有 20% 機率掉落 1 個珠寶普通 1000
    1追憶之稀有怪物增加 20% 機率掉落 1 個深淵珠寶普通 1000
    68追憶之稀有怪物有 20% 機率掉落 1 張地圖普通 1000
    68追憶之稀有怪物有 20% 機率掉落 1 個魔符普通 1000
    1追憶之稀有怪物有 20% 機率掉落 1 個精髓普通 1000
    1當擊殺追憶之稀有怪物時,復活成為友方普通 1000
    1當玩家擊殺追憶之稀有怪物,獲得它的詞綴 20 秒普通 1000
    1追憶之稀有怪物有 20% 機率掉落 1 個瓦爾碎片普通 1000
    1追憶之稀有怪物有 30% 機率掉落 1 件隱匿物品普通 1000
    1復製最多 3 個追憶之稀有怪物普通 1000
    1復製最多 6 個追憶之稀有怪物普通 1000
    1復製最多 10 個追憶之稀有怪物普通 1000
    1追憶之怪物群有 20% 機率升級為魔法怪物普通 1000
    1追憶之怪物群有 20% 機率升級為稀有怪物普通 1000
    150% 機率追億之稀有怪物群有 1 隻額外稀有怪物普通 1000
    1增加 15% 追憶之怪物群大小普通 1000
    1增加 30% 追憶之怪物群大小普通 1000
    1區域含有 5 個包含普通怪物的額外追憶之匣普通 1000
    1區域含有 4 個包含魔法怪物的額外追憶之匣普通 1000
    1區域含有 3 個包含稀有怪物的額外追憶之匣普通 1000
    尋夢追憶 地區 /108
    等級描述比重
    1增加 (40–50)% 稀有怪物的數量
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    map extra content weighting [1]
    map rare monsters have nemesis mod [1]
    普通 1000
    1魔法怪物增加 (20–30)%
    增加 10% 此區域物品數量
    此地圖增加 6% 物品稀有度
    增加 4% 怪物群大小
    map extra content weighting [1]
    map magic pack mod rules [1]
    普通 1000
    1怪物的技能附加 1 次連鎖
    增加 16% 此區域物品數量
    此地圖增加 9% 物品稀有度
    增加 6% 怪物群大小
    普通 1000
    68怪物的技能附加 2 次連鎖
    增加 16% 此區域物品數量
    此地圖增加 9% 物品稀有度
    增加 6% 怪物群大小
    普通 1000
    79怪物的技能附加 3 次連鎖
    增加 16% 此區域物品數量
    此地圖增加 9% 物品稀有度
    增加 6% 怪物群大小
    普通 1000
    1怪物不能受到詛咒
    增加 16% 此區域物品數量
    此地圖增加 9% 物品稀有度
    增加 6% 怪物群大小 法術 詛咒
    普通 250
    1被怪物擊中時中毒
    增加 16% 此區域物品數量
    此地圖增加 9% 物品稀有度
    增加 6% 怪物群大小 中毒 混沌 異常狀態
    普通 1000
    68擊殺敵人將會吸引更強大的怪物登場
    增加 10% 此區域物品數量
    此地圖增加 6% 物品稀有度
    增加 4% 怪物群大小
    map extra content weighting [1]
    普通 250
    68擊殺敵人將會吸引更強大的怪物登場
    增加 10% 此區域物品數量
    此地圖增加 6% 物品稀有度
    增加 4% 怪物群大小
    map extra content weighting [1]
    普通 125
    68擊殺敵人將會吸引更強大的怪物登場
    增加 10% 此區域物品數量
    此地圖增加 6% 物品稀有度
    增加 4% 怪物群大小
    map extra content weighting [1]
    普通 62
    1怪物不會被暈眩
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小 生命魔力 生命
    普通 1000
    1怪物發射 2 額外投射物
    增加 19% 此區域物品數量
    此地圖增加 11% 物品稀有度
    增加 7% 怪物群大小
    普通 1000
    1增加怪物 30% 範圍效果
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    普通 1000
    49增加怪物 45% 範圍效果
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    普通 1000
    68增加怪物 60% 範圍效果
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    普通 1000
    73增加怪物 75% 範圍效果
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    普通 1000
    79增加怪物 100% 範圍效果
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    普通 1000
    1怪物增加 (100–150)% 暴擊率
    +(20–25)% 怪物暴擊加成
    增加 16% 此區域物品數量
    此地圖增加 9% 物品稀有度
    增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊
    普通 1000
    49怪物增加 (151–200)% 暴擊率
    +(26–30)% 怪物暴擊加成
    增加 16% 此區域物品數量
    此地圖增加 9% 物品稀有度
    增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊
    普通 1000
    68怪物增加 (201–250)% 暴擊率
    +(31–35)% 怪物暴擊加成
    增加 16% 此區域物品數量
    此地圖增加 9% 物品稀有度
    增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊
    普通 1000
    73怪物增加 (251–300)% 暴擊率
    +(36–40)% 怪物暴擊加成
    增加 16% 此區域物品數量
    此地圖增加 9% 物品稀有度
    增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊
    普通 1000
    79怪物增加 (301–400)% 暴擊率
    +(41–45)% 怪物暴擊加成
    增加 16% 此區域物品數量
    此地圖增加 9% 物品稀有度
    增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊
    普通 1000
    1+20% 怪物物理傷害減免
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小 物理
    普通 1000
    68+30% 怪物物理傷害減免
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小 物理
    普通 1000
    79+40% 怪物物理傷害減免
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小 物理
    普通 1000
    1(20–30)% 更多怪物生命
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小 生命魔力 生命
    普通 1000
    49(31–40)% 更多怪物生命
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小 生命魔力 生命
    普通 1000
    68(41–50)% 更多怪物生命
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小 生命魔力 生命
    普通 1000
    73(51–60)% 更多怪物生命
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小 生命魔力 生命
    普通 1000
    79(61–70)% 更多怪物生命
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小 生命魔力 生命
    普通 1000
    1增加 (10–14)% 怪物傷害
    增加 19% 此區域物品數量
    此地圖增加 11% 物品稀有度
    增加 7% 怪物群大小 傷害
    普通 1000
    49增加 (15–18)% 怪物傷害
    增加 19% 此區域物品數量
    此地圖增加 11% 物品稀有度
    增加 7% 怪物群大小 傷害
    普通 1000
    68增加 (19–22)% 怪物傷害
    增加 19% 此區域物品數量
    此地圖增加 11% 物品稀有度
    增加 7% 怪物群大小 傷害
    普通 1000
    73增加 (23–26)% 怪物傷害
    增加 19% 此區域物品數量
    此地圖增加 11% 物品稀有度
    增加 7% 怪物群大小 傷害
    普通 1000
    79增加 (27–30)% 怪物傷害
    增加 19% 此區域物品數量
    此地圖增加 11% 物品稀有度
    增加 7% 怪物群大小 傷害
    普通 1000
    1怪物造成 (10–19)% 額外物理傷害視為火焰
    增加 16% 此區域物品數量
    此地圖增加 9% 物品稀有度
    增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰
    普通 1000
    49怪物造成 (20–49)% 額外物理傷害視為火焰
    增加 16% 此區域物品數量
    此地圖增加 9% 物品稀有度
    增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰
    普通 1000
    68怪物造成 (50–69)% 額外物理傷害視為火焰
    增加 16% 此區域物品數量
    此地圖增加 9% 物品稀有度
    增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰
    普通 1000
    73怪物造成 (70–89)% 額外物理傷害視為火焰
    增加 16% 此區域物品數量
    此地圖增加 9% 物品稀有度
    增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰
    普通 1000
    79怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為火焰
    增加 16% 此區域物品數量
    此地圖增加 9% 物品稀有度
    增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰
    普通 1000
    1怪物造成 (10–19)% 額外物理傷害視為冰冷
    增加 16% 此區域物品數量
    此地圖增加 9% 物品稀有度
    增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷
    普通 1000
    49怪物造成 (20–49)% 額外物理傷害視為冰冷
    增加 16% 此區域物品數量
    此地圖增加 9% 物品稀有度
    增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷
    普通 1000
    68怪物造成 (50–69)% 額外物理傷害視為冰冷
    增加 16% 此區域物品數量
    此地圖增加 9% 物品稀有度
    增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷
    普通 1000
    73怪物造成 (70–89)% 額外物理傷害視為冰冷
    增加 16% 此區域物品數量
    此地圖增加 9% 物品稀有度
    增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷
    普通 1000
    79怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為冰冷
    增加 16% 此區域物品數量
    此地圖增加 9% 物品稀有度
    增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷
    普通 1000
    1怪物造成 (10–19)% 額外物理傷害視為閃電
    增加 16% 此區域物品數量
    此地圖增加 9% 物品稀有度
    增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電
    普通 1000
    49怪物造成 (20–49)% 額外物理傷害視為閃電
    增加 16% 此區域物品數量
    此地圖增加 9% 物品稀有度
    增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電
    普通 1000
    68怪物造成 (50–69)% 額外物理傷害視為閃電
    增加 16% 此區域物品數量
    此地圖增加 9% 物品稀有度
    增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電
    普通 1000
    73怪物造成 (70–89)% 額外物理傷害視為閃電
    增加 16% 此區域物品數量
    此地圖增加 9% 物品稀有度
    增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電
    普通 1000
    79怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為閃電
    增加 16% 此區域物品數量
    此地圖增加 9% 物品稀有度
    增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電
    普通 1000
    1增加 (10–15)% 怪物移動速度
    增加 (10–15)% 怪物攻擊速度
    增加 (10–15)% 怪物施放速度
    增加 19% 此區域物品數量
    此地圖增加 11% 物品稀有度
    增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度
    普通 1000
    49增加 (16–20)% 怪物移動速度
    增加 (16–20)% 怪物攻擊速度
    增加 (16–20)% 怪物施放速度
    增加 19% 此區域物品數量
    此地圖增加 11% 物品稀有度
    增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度
    普通 1000
    68增加 (21–25)% 怪物移動速度
    增加 (21–25)% 怪物攻擊速度
    增加 (21–25)% 怪物施放速度
    增加 19% 此區域物品數量
    此地圖增加 11% 物品稀有度
    增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度
    普通 1000
    73增加 (26–30)% 怪物移動速度
    增加 (26–30)% 怪物攻擊速度
    增加 (26–30)% 怪物施放速度
    增加 19% 此區域物品數量
    此地圖增加 11% 物品稀有度
    增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度
    普通 1000
    79增加 (31–35)% 怪物移動速度
    增加 (31–35)% 怪物攻擊速度
    增加 (31–35)% 怪物施放速度
    增加 19% 此區域物品數量
    此地圖增加 11% 物品稀有度
    增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度
    普通 1000
    50地圖含有燃燒地面
    增加 10% 此區域物品數量
    此地圖增加 6% 物品稀有度
    增加 4% 怪物群大小
    map ground effect patches per 100 tiles [20]
    map ground effect radius [14] 傷害 元素 火焰
    普通 250
    68地圖含有燃燒地面
    增加 10% 此區域物品數量
    此地圖增加 6% 物品稀有度
    增加 4% 怪物群大小
    map ground effect patches per 100 tiles [24]
    map ground effect radius [16] 傷害 元素 火焰
    普通 250
    79地圖含有燃燒地面
    增加 10% 此區域物品數量
    此地圖增加 6% 物品稀有度
    增加 4% 怪物群大小
    map ground effect patches per 100 tiles [28]
    map ground effect radius [18] 傷害 元素 火焰
    普通 250
    50地圖含有冰緩地面
    增加 10% 此區域物品數量
    此地圖增加 6% 物品稀有度
    增加 4% 怪物群大小
    map ground effect patches per 100 tiles [20]
    map ground effect radius [14]
    普通 250
    68地圖含有冰緩地面
    增加 10% 此區域物品數量
    此地圖增加 6% 物品稀有度
    增加 4% 怪物群大小
    map ground effect patches per 100 tiles [24]
    map ground effect radius [16]
    普通 250
    79地圖含有冰緩地面
    增加 10% 此區域物品數量
    此地圖增加 6% 物品稀有度
    增加 4% 怪物群大小
    map ground effect patches per 100 tiles [28]
    map ground effect radius [18]
    普通 250
    50區域內有數道增加 20% 承受傷害的感電地面
    增加 10% 此區域物品數量
    此地圖增加 6% 物品稀有度
    增加 4% 怪物群大小
    map ground effect patches per 100 tiles [20]
    map ground effect radius [14]
    普通 250
    68區域內有數道增加 35% 承受傷害的感電地面
    增加 10% 此區域物品數量
    此地圖增加 6% 物品稀有度
    增加 4% 怪物群大小
    map ground effect patches per 100 tiles [24]
    map ground effect radius [16]
    普通 250
    79區域內有數道增加 50% 承受傷害的感電地面
    增加 10% 此區域物品數量
    此地圖增加 6% 物品稀有度
    增加 4% 怪物群大小
    map ground effect patches per 100 tiles [28]
    map ground effect radius [18]
    普通 250
    50地圖含有腐化地面
    增加 10% 此區域物品數量
    此地圖增加 6% 物品稀有度
    增加 4% 怪物群大小
    map ground effect patches per 100 tiles [20]
    map ground effect radius [14] 傷害 混沌
    普通 250
    68地圖含有腐化地面
    增加 10% 此區域物品數量
    此地圖增加 6% 物品稀有度
    增加 4% 怪物群大小
    map ground effect patches per 100 tiles [24]
    map ground effect radius [16] 傷害 混沌
    普通 250
    79地圖含有腐化地面
    增加 10% 此區域物品數量
    此地圖增加 6% 物品稀有度
    增加 4% 怪物群大小
    map ground effect patches per 100 tiles [28]
    map ground effect radius [18] 傷害 混沌
    普通 250
    1怪物有 20% 機率避免元素異常狀態
    增加 10% 此區域物品數量
    此地圖增加 6% 物品稀有度
    增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
    普通 1000
    68怪物有 30% 機率避免元素異常狀態
    增加 10% 此區域物品數量
    此地圖增加 6% 物品稀有度
    增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
    普通 1000
    79怪物有 40% 機率避免元素異常狀態
    增加 10% 此區域物品數量
    此地圖增加 6% 物品稀有度
    增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
    普通 1000
    1減少 (15–20)% 怪物承受的暴擊傷害
    增加 10% 此區域物品數量
    此地圖增加 6% 物品稀有度
    增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊
    普通 1000
    49減少 (21–25)% 怪物承受的暴擊傷害
    增加 10% 此區域物品數量
    此地圖增加 6% 物品稀有度
    增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊
    普通 1000
    68減少 (26–30)% 怪物承受的暴擊傷害
    增加 10% 此區域物品數量
    此地圖增加 6% 物品稀有度
    增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊
    普通 1000
    73減少 (31–35)% 怪物承受的暴擊傷害
    增加 10% 此區域物品數量
    此地圖增加 6% 物品稀有度
    增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊
    普通 1000
    79減少 (36–40)% 怪物承受的暴擊傷害
    增加 10% 此區域物品數量
    此地圖增加 6% 物品稀有度
    增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊
    普通 1000
    1對怪物的詛咒有 20% 更少效果
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒
    普通 1000
    68對怪物的詛咒有 30% 更少效果
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒
    普通 1000
    79對怪物的詛咒有 40% 更少效果
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒
    普通 1000
    1怪物不能被嘲諷
    怪物的行動速度不能被調整至低於基礎值
    怪物的移動速度不能被調整至低於基礎值
    增加 10% 此區域物品數量
    此地圖增加 6% 物品稀有度
    增加 4% 怪物群大小 速度
    普通 1000
    73怪物傷害必定造成點燃
    增加 10% 此區域物品數量
    此地圖增加 6% 物品稀有度
    增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 異常狀態
    普通 1000
    1+15% 怪物的混沌抗性
    +20% 怪物的元素抗性
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性
    普通 1000
    68+20% 怪物的混沌抗性
    +30% 怪物的元素抗性
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性
    普通 1000
    79+25% 怪物的混沌抗性
    +40% 怪物的元素抗性
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性
    普通 1000
    1怪物有 20% 機率避免中毒、穿刺和流血
    增加 10% 此區域物品數量
    此地圖增加 6% 物品稀有度
    增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態
    普通 1000
    68怪物有 30% 機率避免中毒、穿刺和流血
    增加 10% 此區域物品數量
    此地圖增加 6% 物品稀有度
    增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態
    普通 1000
    79怪物有 40% 機率避免中毒、穿刺和流血
    增加 10% 此區域物品數量
    此地圖增加 6% 物品稀有度
    增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態
    普通 1000
    49怪物增加 (20–25)% 命中值
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小 攻擊
    普通 1000
    68怪物增加 (26–30)% 命中值
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小 攻擊
    普通 1000
    73怪物增加 (31–40)% 命中值
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小 攻擊
    普通 1000
    79怪物增加 (41–50)% 命中值
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小 攻擊
    普通 1000
    1怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆狂怒球
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    普通 1000
    68怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    普通 1000
    1怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆耐力球
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    普通 1000
    68怪物擊中時獲得 1 顆耐力球
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    普通 1000
    1怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆暴擊球
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    普通 1000
    68怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    普通 1000
    1地圖中怪物帶有猛攻
    增加 19% 此區域物品數量
    此地圖增加 11% 物品稀有度
    增加 7% 怪物群大小
    普通 1000
    1擊中時,怪物有 (10–15)% 機率點燃、冰凍和感電
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
    普通 1000
    68擊中時,怪物有 (16–25)% 機率點燃、冰凍和感電
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
    普通 1000
    79擊中時,怪物有 (26–35)% 機率點燃、冰凍和感電
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
    普通 1000
    68怪物的掉落物提高 (1–3) 物品等級普通 500
    1怪物傷害穿透 6% 元素抗性
    增加 19% 此區域物品數量
    此地圖增加 11% 物品稀有度
    增加 7% 怪物群大小 傷害 元素
    普通 1000
    68怪物傷害穿透 9% 元素抗性
    增加 19% 此區域物品數量
    此地圖增加 11% 物品稀有度
    增加 7% 怪物群大小 傷害 元素
    普通 1000
    79怪物傷害穿透 12% 元素抗性
    增加 19% 此區域物品數量
    此地圖增加 11% 物品稀有度
    增加 7% 怪物群大小 傷害 元素
    普通 1000
    1怪物擊中時有 10% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球
    增加 16% 此區域物品數量
    此地圖增加 9% 物品稀有度
    增加 6% 怪物群大小
    普通 250
    68怪物擊中時有 20% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球
    增加 16% 此區域物品數量
    此地圖增加 9% 物品稀有度
    增加 6% 怪物群大小
    普通 250
    79怪物擊中時有 30% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球
    增加 16% 此區域物品數量
    此地圖增加 9% 物品稀有度
    增加 6% 怪物群大小
    普通 250
    1map disallow fractured item drops [1]
    Map Device Recipes /1
    物品地圖等級
    深沉記憶85
    Acquisition /1

    Community Wiki

    Edit

    Cortex

    Cortex is a unique Relic Chambers Map. The base map has a variable tier but the unique map has a fixed area level (83).

    Modifiers

    The map has two pools of map modifiers, one draw from "Synthesis Global " pool (mod domain = 19), one from "Synthesis Local" pool (mod domain = 18).

    Layout

    The area was known as Fractured Laboratory during initial release in Synthesis league, which uses the same tileset as Laboratory Map , Relic Chambers Map and The Reliquary.

    Encounters

    Boss

    Venarius (not targetable)

    Item acquisition

    This map can only drop from Tier 14 or higher map bosses. It may also be sold by Zana or offered as her Atlas Mission.

    See also

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Introduced a new "Synthesised Map" Base Type, which all 5 Unique Synthesis Maps now use. This Map is not found on the Atlas.
  • 3.13.0
  • Map tiers and locations have been shuffled (though the 'pin' locations for maps has not changed). Most maps are now initially found at a different tier. {{efn|name=uniquemap}}
  • 3.12.0
  • Map tiers and locations have been shuffled (though the 'pin' locations for maps has not changed). Most maps are now initially found at a different tier. {{efn|name=uniquemap}}
  • 3.11.0
  • Map tiers and locations have been shuffled (though the 'pin' locations for maps has not changed). Most maps are now initially found at a different tier. {{efn|name=uniquemap}}
  • 3.9.0
  • All 5 Synthesis maps can now drop as unique items. They can only be acquired from map bosses of Tier 11 or greater maps (or Tier 14 or greater for Cortex), or if you're very, very lucky, maybe Zana will sell you one.
  • The Cortex map is now more commonly available from Zana relative to the other Synthesis maps, and is now always level 83 (previously had a variable level).
  • All Synthesis maps now require a minimum level 80 area to appear in Zana's mission window.
  • Unique maps can now drop with varied tiers based on the state of your Atlas. Maps that previously had monster level overrides (such as Hallowed Ground) now instead rely on the variable tier.{{efn|name=tier}}
  • 3.8.0
  • Overhauled as a core mechanics
  • If you're lucky, Zana will now offer '''5 new unique maps''' as part of her missions. Each map contains a boss encounter originally from the Synthesis league, and each can drop unique items originally exclusive to that league. Note, you cannot obtain Fractured items, nor will you have any access to the Synthesiser.
  • 3.6.0
  • Introduced to the game as league mechanics

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.