贗品.深沉記憶
贗品.深沉記憶
尋夢追憶
異界地圖
增加 200% 經驗獲得
怪物等級:84
地圖有 (6–8) 個額外詞綴
地圖有 (4–6) 個額外追憶全域詞綴
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
已汙染
雖然我的生命已經消失,但我的目的並非如此。
我的意志仍然存在,有膽量和有能力
以我的正義為藉口。
我的意志仍然存在,有膽量和有能力
以我的正義為藉口。
透過個人的地圖裝置來使用這張地圖以前往異界探險。每張地圖只能被使用一次。
Replica Cortex
贗品.深沉記憶 Attr /8
增加 200% 經驗獲得
增加 100% 此區域物品數量
增加 25% 怪物群大小
Family | Nothing |
---|---|
Domains | 地區 (5) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
怪物等級:84
Family | MapMonsterLevelOverride |
---|---|
Domains | 地區 (5) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
地圖有 (6–8) 個額外詞綴
Family | MapAddsExtraSynthesisMods |
---|---|
Domains | 物品 (1) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
地圖有 (4–6) 個額外追憶全域詞綴
Family | MapAddsExtraSynthesisSpecialMods |
---|---|
Domains | 物品 (1) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
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"text": "Item Class: Maps
Rarity: Unique
Replica Cortex
Synthesised Map
--------
Map Tier: 11
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--------
Item Level: 80
--------
200% increased Experience gain
Monster Level: 84
Map has 6 additional random Modifiers
Map has 5 additional Synthesis Global Modifiers
--------
\"Did nobody think to report that we had acquired some sort of free-floating
Memory? Cease testing and lock this away immediately!\"
- Administrator Qotra
--------
Travel to this Map by using it in a personal Map Device. Maps can only be used once.
--------
Corrupted
--------
Note: ~price 30 chaos
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Rarity: Unique
Replica Cortex
Synthesised Map
--------
Map Tier: 11
Item Quantity: +100% (augmented)
Monster Pack Size: +25% (augmented)
--------
Item Level: 80
--------
200% increased Experience gain
Monster Level: 84
Map has 6 additional random Modifiers
Map has 5 additional Synthesis Global Modifiers
--------
\"Did nobody think to report that we had acquired some sort of free-floating
Memory? Cease testing and lock this away immediately!\"
- Administrator Qotra
--------
Travel to this Map by using it in a personal Map Device. Maps can only be used once.
--------
Corrupted
--------
Note: ~price 30 chaos
" } }
物品
深沉記憶
深沉記憶
Cortex
深沉記憶 Attr /8
等級 | 名字 | 經驗值 | 傷害 | 攻擊間隔 | 生命 | 護甲 | 閃避 | 能量護盾 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
79 | 編憶哨帶 | 103,529 | 978 | 1.005 | 0 | 67,990 | 54,162 | 0 | 85 | 0 | 0 | |
79 | 浪湧惡魔幻憶 | 103,529 | 1,434 | 0.7839 | 5,624,529 | 101,985 | 37 | 37 | 37 | 0 | ||
79 | 憶獸.弗拉里克 | 138,039 | 1,222 | 0.87435 | -5,762,837 | 101,985 | 120,360 | 85 | 0 | 0 | 0 | |
79 | 憶獸.弗羅斯爾 | 138,039 | 1,222 | 0.87435 | -5,762,837 | 101,985 | 120,360 | 0 | 85 | 0 | 0 | |
79 | 憶獸.辛堤尤 | 138,039 | 1,222 | 0.87435 | -5,762,837 | 101,985 | 120,360 | 0 | 0 | 85 | 0 | |
79 | 憶獸.奧里 | 138,039 | 1,222 | 0.87435 | -5,762,837 | 101,985 | 120,360 | 42 | 42 | 42 | 0 | |
79 | 維那利斯 | 138,039 | 1,630 | 0.87435 | 0 | 101,985 | 48,144 | 50 | 50 | 50 | 30 | |
79 | 飄翔追憶 | 69,020 | 896 | 1.005 | 777,983 | 101,985 | 2,708 | 20 | 20 | 20 | 0 | |
79 | 鍛冶斬首者 | 103,529 | 978 | 0.47235 | 2,593,277 | 84,988 | 20 | 20 | 20 | 0 | ||
79 | 編憶護衛 | 11,294 | 744 | 1.005 | 21,029 | 67,990 | 0 | 40 | 0 | 0 | ||
79 | 編憶之刃 | 11,294 | 744 | 1.005 | 21,029 | 67,990 | 0 | 40 | 0 | 0 | ||
79 | 憶之浮塚 | 15,059 | 858 | 1.5 | 17,470 | 67,990 | 15,599 | 0 | 0 | 40 | 0 | |
79 | 初始追憶 | 12,549 | 715 | 1.395 | 20,220 | 101,985 | 0 | 40 | 0 | 0 | ||
79 | 初始追憶 | 12,549 | 715 | 1.395 | 20,220 | 101,985 | 0 | 40 | 0 | 0 | ||
79 | 追憶魂狼 | 12,549 | 837 | 1.17 | 24,265 | 101,985 | 20 | 20 | 20 | 0 | ||
79 | 初始追憶 | 12,549 | 715 | 1.395 | 20,220 | 101,985 | 0 | 40 | 0 | 0 | ||
79 | 初始追憶 | 12,549 | 715 | 1.395 | 20,220 | 101,985 | 0 | 40 | 0 | 0 | ||
79 | 憶獸.弗拉里克 | 25,098 | 1,073 | 1.305 | -101,102 | 101,985 | 120,360 | 85 | 0 | 0 | 0 | |
79 | 憶獸.弗羅斯爾 | 25,098 | 1,073 | 1.305 | -101,102 | 101,985 | 120,360 | 0 | 85 | 0 | 0 | |
79 | 憶獸.辛堤尤 | 25,098 | 1,073 | 1.305 | -101,102 | 101,985 | 120,360 | 0 | 0 | 85 | 0 | |
79 | 憶獸.奧里 | 25,098 | 1,073 | 1.305 | -101,102 | 101,985 | 120,360 | 42 | 42 | 42 | 0 | |
79 | 憶之輪 | 12,549 | 715 | 1.5 | 10,110 | 67,990 | 6,018 | 0 | 0 | 75 | 0 | |
79 | 鍛冶掠奪者 | 12,549 | 715 | 0.705 | 20,220 | 84,988 | 20 | 20 | 20 | 0 |
尋夢追憶 全域 /58
等級 | 描述 | 比重 |
---|---|---|
1 | 追憶之稀有怪物掉落 2 個額外通貨 | 普通 1000 |
1 | 追憶之魔法怪物有 25% 機率掉落 1 個通貨 | 普通 1000 |
1 | 追憶之怪物有 5% 機率掉落 1 個通貨 | 普通 1000 |
1 | 追憶之稀有怪物掉落 1 個額外品質通貨 | 普通 1000 |
1 | 追憶之魔法怪物有 12% 機率掉落 1 個品質通貨 | 普通 1000 |
1 | 追憶之怪物有 2% 機率掉落 1 個品質通貨 | 普通 1000 |
1 | 追憶之稀有怪物掉落的物品有 50% 機率被汙染 | 普通 1000 |
1 | 追憶之魔法怪物掉落的物品有 15% 機率被汙染 | 普通 1000 |
1 | 追憶之怪物掉落的物品有 5% 機率被汙染 | 普通 1000 |
68 | 追憶之稀有怪物增加 150% 掉落地圖機率 | 普通 1000 |
68 | 追憶之魔法怪物增加 100% 機率掉落 1 張地圖 | 普通 1000 |
68 | 追憶之怪物增加 50% 機率掉落 1 張地圖 | 普通 1000 |
40 | 追憶之稀有怪物有 50% 機率掉落 1 張命運卡 | 普通 1000 |
40 | 追憶之魔法怪物有 7% 機率掉落 1 張命運卡 | 普通 1000 |
1 | 追憶之稀有怪物增加 150% 機率掉落 1 件傳奇物品 | 普通 1000 |
1 | 追憶之魔法怪物增加 100% 機率掉落 1 件傳奇物品 | 普通 1000 |
1 | 追憶之怪物增加 50% 機率掉落 1 件傳奇物品 | 普通 1000 |
1 | 增加 50% 追憶之稀有怪物掉落物品數量 | 普通 1000 |
1 | 增加 50% 追憶之魔法怪物物品掉落數量 | 普通 1000 |
1 | 增加 25% 追憶之怪物掉落物品數量 | 普通 1000 |
1 | 增加 50% 追憶之稀有怪物掉落物品稀有度 | 普通 1000 |
1 | 增加 50% 追憶之魔法怪物物品掉落稀有度 | 普通 1000 |
1 | 增加 25% 追憶之怪物掉落物品稀有度 | 普通 1000 |
1 | 追憶之稀有怪物增加 500% 經驗獲得 | 普通 1000 |
1 | 追憶之魔法怪物增加 200% 經驗獲得 | 普通 1000 |
1 | 追憶之怪物增加 100% 經驗獲得 | 普通 1000 |
1 | 追憶之稀有怪物掉落 2 個額外通貨碎片 | 普通 1000 |
1 | 追憶之魔法怪物有 25% 機率掉落 1 個通貨碎片 | 普通 1000 |
1 | 追憶之怪物有 5% 機率掉落 1 個通貨碎片 | 普通 1000 |
68 | 追憶之稀有怪物有 10% 機率掉落 1 件塑者之物 | 普通 1000 |
68 | 追憶之魔法怪物有 2% 機率掉落 1 件塑者之物 | 普通 1000 |
68 | 追憶之稀有怪物有 10% 機率掉落 1 件尊師之物 | 普通 1000 |
68 | 追憶之稀有怪物有 2% 機率掉落 1 件尊師之物 | 普通 1000 |
1 | 追憶之稀有怪物掉落 1 個額外裂痕裂片 | 普通 500 |
1 | 追憶之魔法怪物有 10% 機率掉落 1 個裂痕裂片 | 普通 500 |
1 | 追憶之魔法怪物有 2% 機率掉落 1 個裂痕裂片 | 普通 500 |
1 | 追憶之稀有怪物有 20% 機率掉落 1 個化石 | 普通 1000 |
1 | 追憶之魔法怪物有 3% 機率掉落 1 個化石 | 普通 1000 |
1 | 追憶之稀有怪物有 20% 機率掉落 1 個珠寶 | 普通 1000 |
1 | 追憶之稀有怪物增加 20% 機率掉落 1 個深淵珠寶 | 普通 1000 |
68 | 追憶之稀有怪物有 20% 機率掉落 1 張地圖 | 普通 1000 |
68 | 追憶之稀有怪物有 20% 機率掉落 1 個魔符 | 普通 1000 |
1 | 追憶之稀有怪物有 20% 機率掉落 1 個精髓 | 普通 1000 |
1 | 當擊殺追憶之稀有怪物時,復活成為友方 | 普通 1000 |
1 | 當玩家擊殺追憶之稀有怪物,獲得它的詞綴 20 秒 | 普通 1000 |
1 | 追憶之稀有怪物有 20% 機率掉落 1 個瓦爾碎片 | 普通 1000 |
1 | 追憶之稀有怪物有 30% 機率掉落 1 件隱匿物品 | 普通 1000 |
1 | 復製最多 3 個追憶之稀有怪物 | 普通 1000 |
1 | 復製最多 6 個追憶之稀有怪物 | 普通 1000 |
1 | 復製最多 10 個追憶之稀有怪物 | 普通 1000 |
1 | 追憶之怪物群有 20% 機率升級為魔法怪物 | 普通 1000 |
1 | 追憶之怪物群有 20% 機率升級為稀有怪物 | 普通 1000 |
1 | 50% 機率追億之稀有怪物群有 1 隻額外稀有怪物 | 普通 1000 |
1 | 增加 15% 追憶之怪物群大小 | 普通 1000 |
1 | 增加 30% 追憶之怪物群大小 | 普通 1000 |
1 | 區域含有 5 個包含普通怪物的額外追憶之匣 | 普通 1000 |
1 | 區域含有 4 個包含魔法怪物的額外追憶之匣 | 普通 1000 |
1 | 區域含有 3 個包含稀有怪物的額外追憶之匣 | 普通 1000 |
尋夢追憶 地區 /108
等級 | 描述 | 比重 |
---|---|---|
1 | 增加 (40–50)% 稀有怪物的數量 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | 普通 1000 |
1 | 魔法怪物增加 (20–30)% 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | 普通 1000 |
1 | 怪物的技能附加 1 次連鎖 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | 普通 1000 |
68 | 怪物的技能附加 2 次連鎖 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | 普通 1000 |
79 | 怪物的技能附加 3 次連鎖 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | 普通 1000 |
1 | 怪物不能受到詛咒 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 法術 詛咒 | 普通 250 |
1 | 被怪物擊中時中毒 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 中毒 混沌 異常狀態 | 普通 1000 |
68 | 擊殺敵人將會吸引更強大的怪物登場 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map extra content weighting [1] | 普通 250 |
68 | 擊殺敵人將會吸引更強大的怪物登場 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map extra content weighting [1] | 普通 125 |
68 | 擊殺敵人將會吸引更強大的怪物登場 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map extra content weighting [1] | 普通 62 |
1 | 怪物不會被暈眩 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 生命魔力 生命 | 普通 1000 |
1 | 怪物發射 2 額外投射物 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 | 普通 1000 |
1 | 增加怪物 30% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 |
49 | 增加怪物 45% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 |
68 | 增加怪物 60% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 |
73 | 增加怪物 75% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 |
79 | 增加怪物 100% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 |
1 | 怪物增加 (100–150)% 暴擊率 +(20–25)% 怪物暴擊加成 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | 普通 1000 |
49 | 怪物增加 (151–200)% 暴擊率 +(26–30)% 怪物暴擊加成 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | 普通 1000 |
68 | 怪物增加 (201–250)% 暴擊率 +(31–35)% 怪物暴擊加成 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | 普通 1000 |
73 | 怪物增加 (251–300)% 暴擊率 +(36–40)% 怪物暴擊加成 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | 普通 1000 |
79 | 怪物增加 (301–400)% 暴擊率 +(41–45)% 怪物暴擊加成 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | 普通 1000 |
1 | +20% 怪物物理傷害減免 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 物理 | 普通 1000 |
68 | +30% 怪物物理傷害減免 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 物理 | 普通 1000 |
79 | +40% 怪物物理傷害減免 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 物理 | 普通 1000 |
1 | (20–30)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 生命魔力 生命 | 普通 1000 |
49 | (31–40)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 生命魔力 生命 | 普通 1000 |
68 | (41–50)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 生命魔力 生命 | 普通 1000 |
73 | (51–60)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 生命魔力 生命 | 普通 1000 |
79 | (61–70)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 生命魔力 生命 | 普通 1000 |
1 | 增加 (10–14)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 傷害 | 普通 1000 |
49 | 增加 (15–18)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 傷害 | 普通 1000 |
68 | 增加 (19–22)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 傷害 | 普通 1000 |
73 | 增加 (23–26)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 傷害 | 普通 1000 |
79 | 增加 (27–30)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 傷害 | 普通 1000 |
1 | 怪物造成 (10–19)% 額外物理傷害視為火焰 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | 普通 1000 |
49 | 怪物造成 (20–49)% 額外物理傷害視為火焰 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | 普通 1000 |
68 | 怪物造成 (50–69)% 額外物理傷害視為火焰 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | 普通 1000 |
73 | 怪物造成 (70–89)% 額外物理傷害視為火焰 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | 普通 1000 |
79 | 怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為火焰 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | 普通 1000 |
1 | 怪物造成 (10–19)% 額外物理傷害視為冰冷 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | 普通 1000 |
49 | 怪物造成 (20–49)% 額外物理傷害視為冰冷 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | 普通 1000 |
68 | 怪物造成 (50–69)% 額外物理傷害視為冰冷 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | 普通 1000 |
73 | 怪物造成 (70–89)% 額外物理傷害視為冰冷 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | 普通 1000 |
79 | 怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為冰冷 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | 普通 1000 |
1 | 怪物造成 (10–19)% 額外物理傷害視為閃電 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | 普通 1000 |
49 | 怪物造成 (20–49)% 額外物理傷害視為閃電 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | 普通 1000 |
68 | 怪物造成 (50–69)% 額外物理傷害視為閃電 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | 普通 1000 |
73 | 怪物造成 (70–89)% 額外物理傷害視為閃電 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | 普通 1000 |
79 | 怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為閃電 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | 普通 1000 |
1 | 增加 (10–15)% 怪物移動速度 增加 (10–15)% 怪物攻擊速度 增加 (10–15)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | 普通 1000 |
49 | 增加 (16–20)% 怪物移動速度 增加 (16–20)% 怪物攻擊速度 增加 (16–20)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | 普通 1000 |
68 | 增加 (21–25)% 怪物移動速度 增加 (21–25)% 怪物攻擊速度 增加 (21–25)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | 普通 1000 |
73 | 增加 (26–30)% 怪物移動速度 增加 (26–30)% 怪物攻擊速度 增加 (26–30)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | 普通 1000 |
79 | 增加 (31–35)% 怪物移動速度 增加 (31–35)% 怪物攻擊速度 增加 (31–35)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | 普通 1000 |
50 | 地圖含有燃燒地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 傷害 元素 火焰 | 普通 250 |
68 | 地圖含有燃燒地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 傷害 元素 火焰 | 普通 250 |
79 | 地圖含有燃燒地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 傷害 元素 火焰 | 普通 250 |
50 | 地圖含有冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | 普通 250 |
68 | 地圖含有冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | 普通 250 |
79 | 地圖含有冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | 普通 250 |
50 | 區域內有數道增加 20% 承受傷害的感電地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | 普通 250 |
68 | 區域內有數道增加 35% 承受傷害的感電地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | 普通 250 |
79 | 區域內有數道增加 50% 承受傷害的感電地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | 普通 250 |
50 | 地圖含有腐化地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 傷害 混沌 | 普通 250 |
68 | 地圖含有腐化地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 傷害 混沌 | 普通 250 |
79 | 地圖含有腐化地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 傷害 混沌 | 普通 250 |
1 | 怪物有 20% 機率避免元素異常狀態 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | 普通 1000 |
68 | 怪物有 30% 機率避免元素異常狀態 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | 普通 1000 |
79 | 怪物有 40% 機率避免元素異常狀態 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | 普通 1000 |
1 | 減少 (15–20)% 怪物承受的暴擊傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | 普通 1000 |
49 | 減少 (21–25)% 怪物承受的暴擊傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | 普通 1000 |
68 | 減少 (26–30)% 怪物承受的暴擊傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | 普通 1000 |
73 | 減少 (31–35)% 怪物承受的暴擊傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | 普通 1000 |
79 | 減少 (36–40)% 怪物承受的暴擊傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | 普通 1000 |
1 | 對怪物的詛咒有 20% 更少效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | 普通 1000 |
68 | 對怪物的詛咒有 30% 更少效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | 普通 1000 |
79 | 對怪物的詛咒有 40% 更少效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | 普通 1000 |
1 | 怪物不能被嘲諷 怪物的行動速度不能被調整至低於基礎值 怪物的移動速度不能被調整至低於基礎值 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 速度 | 普通 1000 |
73 | 怪物傷害必定造成點燃 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 異常狀態 | 普通 1000 |
1 | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | 普通 1000 |
68 | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | 普通 1000 |
79 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | 普通 1000 |
1 | 怪物有 20% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | 普通 1000 |
68 | 怪物有 30% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | 普通 1000 |
79 | 怪物有 40% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | 普通 1000 |
49 | 怪物增加 (20–25)% 命中值 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 攻擊 | 普通 1000 |
68 | 怪物增加 (26–30)% 命中值 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 攻擊 | 普通 1000 |
73 | 怪物增加 (31–40)% 命中值 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 攻擊 | 普通 1000 |
79 | 怪物增加 (41–50)% 命中值 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 攻擊 | 普通 1000 |
1 | 怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆狂怒球 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 |
68 | 怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 |
1 | 怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆耐力球 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 |
68 | 怪物擊中時獲得 1 顆耐力球 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 |
1 | 怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆暴擊球 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 |
68 | 怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 |
1 | 地圖中怪物帶有猛攻 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 | 普通 1000 |
1 | 擊中時,怪物有 (10–15)% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | 普通 1000 |
68 | 擊中時,怪物有 (16–25)% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | 普通 1000 |
79 | 擊中時,怪物有 (26–35)% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | 普通 1000 |
68 | 怪物的掉落物提高 (1–3) 物品等級 | 普通 500 |
1 | 怪物傷害穿透 6% 元素抗性 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 傷害 元素 | 普通 1000 |
68 | 怪物傷害穿透 9% 元素抗性 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 傷害 元素 | 普通 1000 |
79 | 怪物傷害穿透 12% 元素抗性 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 傷害 元素 | 普通 1000 |
1 | 怪物擊中時有 10% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | 普通 250 |
68 | 怪物擊中時有 20% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | 普通 250 |
79 | 怪物擊中時有 30% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | 普通 250 |
1 | map disallow fractured item drops [1] |
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Replica Cortex
Replica Cortex is a unique Relic Chambers Map. The base map has a variable tier but the unique map has a fixed area level (84). It is the replica version of Cortex.
Modifiers
The map has two pools of map modifiers, one draw from "Synthesis Global " pool (mod domain = 19), one from "Synthesis Local" pool (mod domain = 18).
Item acquisition
Replicas can be obtained from the Curio Display in the final reward rooms of Blueprint: Laboratory or Blueprint: Prohibited Library Grand Heists. Replicas cannot be chanced.
See also
Version history
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---|---|
3.17.0 |
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3.12.0 |
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