Córtex (réplica)
Córtex (réplica)
Mapa Sintetizado
Mapa
Experiencia ganada aumentada un 200%
Nivel de Monstruos: 84
El mapa tiene (6–8) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (4–6) modificadores globales de Synthesis adicionales
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Nivel de Monstruos: 84
El mapa tiene (6–8) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (4–6) modificadores globales de Synthesis adicionales
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrupto
"¿Nadie pensó en informar que habíamos adquirido una especie de memoria
flotante? ¡Detened las pruebas y guardad esto bajo llave inmediatamente!"
- Administrador Qotra
flotante? ¡Detened las pruebas y guardad esto bajo llave inmediatamente!"
- Administrador Qotra
Viaja a este mapa colocándolo en un artefacto de mapas personal. Los mapas solo se pueden usar una vez.
Replica Cortex
Córtex (réplica) Attr /8
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
El Mercado | El Mercado |
Related | Córtex |
Icon | Art/2DItems/Maps/SynthesisBossGuardianMap |
Icon | |
Release Version | Heist |
BaseType | Mapa Sintetizado |
Divination Card | Vínculos eternos |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Experiencia ganada aumentada un 200%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 100%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 25%
Family | Nothing |
---|---|
Domains | Area (5) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Nivel de Monstruos: 84
Family | MapMonsterLevelOverride |
---|---|
Domains | Area (5) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
El mapa tiene (6–8) Modificadores aleatorios adicionales
Family | MapAddsExtraSynthesisMods |
---|---|
Domains | Objeto (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
El mapa tiene (4–6) modificadores globales de Synthesis adicionales
Family | MapAddsExtraSynthesisSpecialMods |
---|---|
Domains | Objeto (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
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"text": "Item Class: Maps
Rarity: Unique
Replica Cortex
Synthesised Map
--------
Map Tier: 11
Item Quantity: +100% (augmented)
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--------
Item Level: 80
--------
200% increased Experience gain
Monster Level: 84
Map has 6 additional random Modifiers
Map has 5 additional Synthesis Global Modifiers
--------
\"Did nobody think to report that we had acquired some sort of free-floating
Memory? Cease testing and lock this away immediately!\"
- Administrator Qotra
--------
Travel to this Map by using it in a personal Map Device. Maps can only be used once.
--------
Corrupted
--------
Note: ~price 30 chaos
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Rarity: Unique
Replica Cortex
Synthesised Map
--------
Map Tier: 11
Item Quantity: +100% (augmented)
Monster Pack Size: +25% (augmented)
--------
Item Level: 80
--------
200% increased Experience gain
Monster Level: 84
Map has 6 additional random Modifiers
Map has 5 additional Synthesis Global Modifiers
--------
\"Did nobody think to report that we had acquired some sort of free-floating
Memory? Cease testing and lock this away immediately!\"
- Administrator Qotra
--------
Travel to this Map by using it in a personal Map Device. Maps can only be used once.
--------
Corrupted
--------
Note: ~price 30 chaos
" } }
Objeto
Armas a una mano · Garras · Dagas · Varitas · Espadas a una mano · Espadas agresivas a una mano · Hachas a una mano · Mazas a una mano · Cetros · Dagas rúnicas
Armas a dos manos · Arcos · Báculos · Espadas a dos manos · Hachas a dos manos · Mazas a dos manos · Báculos de guerra · Cañas de pescar
Frascos · Frascos · Frascos de vida · Frascos de maná · Frascos híbridos · Frascos de utilidad · Tinturas
Objetos monetarios · Objetos monetarios apilables · Aceite · Fósil · Catalizadores · Essence · Vial · Splinter · Bendición · Tatuaje · Rune
Mapas · Mapas · Fragmentos de mapa · Objetos misceláneos de mapa · Recuerdos · Escarabajos · Piedra de fisura · Emblem · Lure · Orbe de delirio
Cortex
Cortex
Id: Synthesis_MapBoss
Act: 11
Area Nivel: 79
Peleas contra jefes: Venarius
map disallow fractured item drops [1]
Córtex Attr /8
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Act | 11 |
Nivel de los monstruos | 79 |
Boss | Venarius |
Tags | synthesis_area |
Mods | map disallow fractured item drops [1] |
Card Tags | Magnum Opus Un recuerdo polvoriento Recuerdos imperfectos Boss Dementofobia Boss El anzuelo Boss |
Topologies | Synthesis_BossArena |
Loading |
Nivel | Nombre | Experiencia | Damage | Attack Time | Vida | Armadura | Evasión | Escudo de energía | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
79 | Centinela de la Mente | 103,529 | 978 | 1.005 | 5,186,553 | 67,990 | 6,892 | 12,036 | 0 | 85 | 0 | 0 |
79 | Fiera Sobrecargada Alfa | 103,529 | 1,434 | 0.7839 | 5,624,529 | 101,985 | 10,338 | 0 | 37 | 37 | 37 | 0 |
79 | Sintético Incendium | 138,039 | 1,222 | 0.87435 | 5,762,837 | 101,985 | 6,892 | 24,072 | 85 | 0 | 0 | 0 |
79 | Sintético Gélidum | 138,039 | 1,222 | 0.87435 | 5,762,837 | 101,985 | 6,892 | 24,072 | 0 | 85 | 0 | 0 |
79 | Sintético Centellum | 138,039 | 1,222 | 0.87435 | 5,762,837 | 101,985 | 6,892 | 24,072 | 0 | 0 | 85 | 0 |
79 | Sintético Aurium | 138,039 | 1,222 | 0.87435 | 5,762,837 | 101,985 | 6,892 | 24,072 | 42 | 42 | 42 | 0 |
79 | Venarius | 138,039 | 1,630 | 0.87435 | 4,610,269 | 101,985 | 6,892 | 12,036 | 50 | 50 | 50 | 30 |
79 | Sintético Alado | 69,020 | 896 | 1.005 | 1,037,311 | 101,985 | 12,061 | 3,009 | 20 | 20 | 20 | 0 |
79 | Verdugo Forjado | 103,529 | 978 | 0.47235 | 2,593,277 | 84,988 | 7,926 | 0 | 20 | 20 | 20 | 0 |
79 | Guardián de la Mente | 11,294 | 744 | 1.005 | 21,029 | 67,990 | 8,615 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 |
79 | Filo de la Mente | 11,294 | 744 | 1.005 | 21,029 | 67,990 | 8,615 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 |
79 | Filimito | 15,059 | 858 | 1.5 | 43,676 | 67,990 | 6,892 | 7,222 | 0 | 0 | 40 | 0 |
79 | Protosintético | 12,549 | 715 | 1.395 | 20,220 | 101,985 | 6,892 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 |
79 | Protosintético | 12,549 | 715 | 1.395 | 20,220 | 101,985 | 6,892 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 |
79 | Fiera Sobrecargada | 12,549 | 837 | 1.17 | 24,265 | 101,985 | 10,338 | 0 | 20 | 20 | 20 | 0 |
79 | Protosintético | 12,549 | 715 | 1.395 | 20,220 | 101,985 | 6,892 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 |
79 | Protosintético | 12,549 | 715 | 1.395 | 20,220 | 101,985 | 6,892 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 |
79 | Sintético Incendium | 25,098 | 1,073 | 1.305 | 101,102 | 101,985 | 6,892 | 24,072 | 85 | 0 | 0 | 0 |
79 | Sintético Gélidum | 25,098 | 1,073 | 1.305 | 101,102 | 101,985 | 6,892 | 24,072 | 0 | 85 | 0 | 0 |
79 | Sintético Centellum | 25,098 | 1,073 | 1.305 | 101,102 | 101,985 | 6,892 | 24,072 | 0 | 0 | 85 | 0 |
79 | Sintético Aurium | 25,098 | 1,073 | 1.305 | 101,102 | 101,985 | 6,892 | 24,072 | 42 | 42 | 42 | 0 |
79 | Halo de Cuchillas | 12,549 | 715 | 1.5 | 20,220 | 67,990 | 6,892 | 6,018 | 0 | 0 | 75 | 0 |
79 | Desgarrador Forjado | 12,549 | 715 | 0.705 | 20,220 | 84,988 | 7,926 | 0 | 20 | 20 | 20 | 0 |
Synthesis Global /58
Nivel | Description | Weight |
---|---|---|
1 | Los monstruos raros sintetizados arrojan 2 objetos monetarios adicionales | Normal 1000 |
1 | Los monstruos mágicos sintetizados tienen 25% de probabilidad de arrojar un objeto monetario | Normal 1000 |
1 | Los monstruos sintetizados tienen 5% de probabilidad de arrojar un Objeto Monetario | Normal 1000 |
1 | Los monstruos raros sintetizados arrojan un objeto monetario de calidad adicional | Normal 1000 |
1 | Los monstruos mágicos sintetizados tienen 12% de probabilidad de arrojar un objeto monetario de calidad | Normal 1000 |
1 | Los monstruos sintetizados tienen 2% de probabilidad de arrojar un Objeto Monetario de Calidad | Normal 1000 |
1 | Los objetos arrojados por los monstruos raros sintetizados tienen un 50% de probabilidad de estar corruptos | Normal 1000 |
1 | Los objetos arrojados por los monstruos mágicos sintetizados tienen un 15% de probabilidad de estar corruptos | Normal 1000 |
1 | Los objetos arrojados por los monstruos sintetizados tienen un 5% de probabilidad de estar corruptos | Normal 1000 |
68 | Los monstruos raros sintetizados tienen la probabilidad de arrojar un mapa aumentada un 150% | Normal 1000 |
68 | Los monstruos mágicos sintetizados tienen su probabilidad de arrojar un mapa aumentada un 100% | Normal 1000 |
68 | Los monstruos sintetizados tienen la probabilidad de arrojar un mapa aumentada un 50% | Normal 1000 |
40 | Los monstruos raros sintetizados tienen un 50% de probabilidad de arrojar una Carta de Adivinación | Normal 1000 |
40 | Los monstruos mágicos sintetizados tienen 7% de probabilidad de arrojar una carta de adivinación | Normal 1000 |
1 | Los monstruos raros sintetizados tienen la probabilidad de arrojar un objeto único aumentada un 150% | Normal 1000 |
1 | Los monstruos mágicos sintetizados tienen su probabilidad de arrojar un objeto único aumentada un 100% | Normal 1000 |
1 | Los monstruos sintetizados tienen la probabilidad de arrojar un objeto único aumentada un 50% | Normal 1000 |
1 | Cantidad de objetos arrojados por monstruos raros sintetizados aumentada un 50% | Normal 1000 |
1 | Cantidad de objetos arrojados por monstruos mágicos sintetizados aumentada un 50% | Normal 1000 |
1 | Cantidad de objetos arrojados por monstruos sintetizados aumentada un 25% | Normal 1000 |
1 | Rareza de los objetos arrokados por monstruos raros sintetizados aumentada un 50% | Normal 1000 |
1 | Rareza de los objetos arrojados por los monstruos mágicos sintetizados aumentada un 50% | Normal 1000 |
1 | Rareza de los objetos arrojados por monstruos sintetizados aumentada un 25% | Normal 1000 |
1 | Los monstruos raros sintetizados otorgan experiencia aumentada un 500% | Normal 1000 |
1 | Los monstruos mágicos sintetizados otorgan experiencia aumentada un 200% | Normal 1000 |
1 | Los monstruos sintetizados otorgan experiencia aumentada un 100% | Normal 1000 |
1 | Los monstruos raros sintetizados arrojan 2 esquirlas de objetos monetarios adicionales | Normal 1000 |
1 | Los monstruos mágicos sintetizados tienen 25% de probabilidad de arrojar una esquirla de objeto monetario | Normal 1000 |
1 | Los monstruos sintetizados tienen un 5% de probabilidad de arrojar una Esquirla de Objeto Monetario | Normal 1000 |
68 | Los monstruos raros sintetizados tienen 10% de probabilidad de arrojar un Objeto del Creador | Normal 1000 |
68 | Los monstruos mágicos sintetizados tienen 2% de probabilidad de arrojar un objeto del Creador | Normal 1000 |
68 | Los monstruos raros sintetizados tienen un 10% de probabilidad de arrojar un objeto del Antiguo | Normal 1000 |
68 | Los monstruos mágicos sintetizados tienen un 2% de probabilidad de arrojar un objeto del Antiguo | Normal 1000 |
1 | Los monstruos raros sintetizados arrojan una esquirla de fisura adicional | Normal 500 |
1 | Los monstruos mágicos sintetizados tienen un 10% de probabilidad de arrojar una Astilla de Fisura | Normal 500 |
1 | Los monstruos sintetizados tienen 2% de probabilidad de arrojar una Astilla de Fisura | Normal 500 |
1 | Los monstruos raros sintetizados tienen 20% de probabilidad de arrojar un Fósil | Normal 1000 |
1 | Los monstruos mágicos sintetizados tienen 3% de probabilidad de arrojar un fósil | Normal 1000 |
1 | Los monstruos raros sintetizados tienen 20% de probabilidad de arrojar una Joya | Normal 1000 |
1 | Los monstruos raros sintetizados tienen 20% de probabilidad de arrojar una Joya Abisal | Normal 1000 |
68 | Los monstruos raros sintetizados tienen 20% de probabilidad de arrojar un Mapa | Normal 1000 |
68 | Los monstruos raros sintetizados tienen 20% de probabilidad de arrojar un Talismán | Normal 1000 |
1 | Los monstruos raros sintetizados tienen un 20% de probabilidad de arrojar una Esencia | Normal 1000 |
1 | Los monstruos raros sintetizados resucitan como aliados al morir | Normal 1000 |
1 | Cuando un jugador mata a un monstruo raro sintetizado, gana sus modificadores por 20 segundos | Normal 1000 |
1 | Los monstruos raros sintetizados tienen 20% de probabilidad de arrojar un Fragmento Vaal | Normal 1000 |
1 | Los monstruos raros sintetizados tienen 30% de probabilidad de arrojar un Objeto Encriptado | Normal 1000 |
1 | Duplica hasta 3 monstruos raros sintetizados | Normal 1000 |
1 | Duplica hasta 6 monstruos raros sintetizados | Normal 1000 |
1 | Duplica hasta 10 monstruos raros sintetizados | Normal 1000 |
1 | 20% de probabilidad de que los grupos de monstruos sintetizados sean mejorados a Mágicos | Normal 1000 |
1 | 20% de probabilidad de que los grupos de monstruos sintetizados sean mejorados a Raros | Normal 1000 |
1 | 50% de probabilidad de que los grupos raros sintetizados tengan un monstruo raro adicional | Normal 1000 |
1 | Tamaño de los grupos de monstruos sintetizados aumentado un 15% | Normal 1000 |
1 | Tamaño de los grupos de monstruos sintetizados aumentado un 30% | Normal 1000 |
1 | El área contiene 5 Cofres Sintetizados adicionales, que tiene monstruos normales | Normal 1000 |
1 | El área contiene 4 Cofres Sintetizados adicionales, que tiene monstruos mágicos | Normal 1000 |
1 | El área contiene 3 Cofres Sintetizados adicionales, que tiene monstruos raros | Normal 1000 |
Synthesis Area /108
Nivel | Description | Weight |
---|---|---|
1 | Cantidad de monstruos raros aumentada un (40–50)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | Normal 1000 |
1 | Cantidad de monstruos mágicos aumentada un (20–30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | Normal 1000 |
1 | Las habilidades de los monstruos se encadenan 1 veces adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | Normal 1000 |
68 | Las habilidades de los monstruos se encadenan 2 veces adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | Normal 1000 |
79 | Las habilidades de los monstruos se encadenan 3 veces adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | Normal 1000 |
1 | Los monstruos tienen Antimaleficios Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Lanzador de hechizos Maldición | Normal 250 |
1 | Los monstruos envenenan con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% poison Caos Estado alterado | Normal 1000 |
68 | Matar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map extra content weighting [1] | Normal 250 |
68 | Matar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map extra content weighting [1] | Normal 125 |
68 | Matar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map extra content weighting [1] | Normal 62 |
1 | Los monstruos no pueden ser aturdidos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% VidaManá Vida | Normal 1000 |
1 | Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | Normal 1000 |
1 | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 30% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | Normal 1000 |
49 | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 45% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | Normal 1000 |
68 | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 60% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | Normal 1000 |
73 | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 75% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | Normal 1000 |
79 | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | Normal 1000 |
1 | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (100–150)% +(20–25)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | Normal 1000 |
49 | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (151–200)% +(26–30)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | Normal 1000 |
68 | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (201–250)% +(31–35)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | Normal 1000 |
73 | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (251–300)% +(36–40)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | Normal 1000 |
79 | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (301–400)% +(41–45)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | Normal 1000 |
1 | +20% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Físico | Normal 1000 |
68 | +30% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Físico | Normal 1000 |
79 | +40% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Físico | Normal 1000 |
1 | Los monstruos tienen un (20–30)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% VidaManá Vida | Normal 1000 |
49 | Los monstruos tienen un (31–40)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% VidaManá Vida | Normal 1000 |
68 | Los monstruos tienen un (41–50)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% VidaManá Vida | Normal 1000 |
73 | Los monstruos tienen un (51–60)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% VidaManá Vida | Normal 1000 |
79 | Los monstruos tienen un (61–70)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% VidaManá Vida | Normal 1000 |
1 | Daño de los monstruos aumentado un (10–14)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | Normal 1000 |
49 | Daño de los monstruos aumentado un (15–18)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | Normal 1000 |
68 | Daño de los monstruos aumentado un (19–22)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | Normal 1000 |
73 | Daño de los monstruos aumentado un (23–26)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | Normal 1000 |
79 | Daño de los monstruos aumentado un (27–30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | Normal 1000 |
1 | Los monstruos infligen el (10–19)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Fuego | Normal 1000 |
49 | Los monstruos infligen el (20–49)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Fuego | Normal 1000 |
68 | Los monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Fuego | Normal 1000 |
73 | Los monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Fuego | Normal 1000 |
79 | Los monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Fuego | Normal 1000 |
1 | Los monstruos infligen el (10–19)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Hielo | Normal 1000 |
49 | Los monstruos infligen el (20–49)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Hielo | Normal 1000 |
68 | Los monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Hielo | Normal 1000 |
73 | Los monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Hielo | Normal 1000 |
79 | Los monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Hielo | Normal 1000 |
1 | Los monstruos infligen el (10–19)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Rayo | Normal 1000 |
49 | Los monstruos infligen el (20–49)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Rayo | Normal 1000 |
68 | Los monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Rayo | Normal 1000 |
73 | Los monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Rayo | Normal 1000 |
79 | Los monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Rayo | Normal 1000 |
1 | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (10–15)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (10–15)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (10–15)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | Normal 1000 |
49 | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (16–20)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (16–20)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (16–20)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | Normal 1000 |
68 | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (21–25)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (21–25)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (21–25)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | Normal 1000 |
73 | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (26–30)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (26–30)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (26–30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | Normal 1000 |
79 | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (31–35)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (31–35)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (31–35)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | Normal 1000 |
50 | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Daño elemental Fuego | Normal 250 |
68 | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Daño elemental Fuego | Normal 250 |
79 | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Daño elemental Fuego | Normal 250 |
50 | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | Normal 250 |
68 | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | Normal 250 |
79 | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | Normal 250 |
50 | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | Normal 250 |
68 | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 35% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | Normal 250 |
79 | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 50% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | Normal 250 |
50 | El Área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Daño Caos | Normal 250 |
68 | El Área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Daño Caos | Normal 250 |
79 | El Área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Daño Caos | Normal 250 |
1 | Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | Normal 1000 |
68 | Los monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | Normal 1000 |
79 | Los monstruos tienen un 40% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | Normal 1000 |
1 | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (15–20)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | Normal 1000 |
49 | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (21–25)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | Normal 1000 |
68 | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (26–30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | Normal 1000 |
73 | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (31–35)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | Normal 1000 |
79 | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (36–40)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | Normal 1000 |
1 | 20% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | Normal 1000 |
68 | 30% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | Normal 1000 |
79 | 40% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | Normal 1000 |
1 | Los Monstruos no pueden ser Provocados La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base La velocidad de movimiento de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Velocidad | Normal 1000 |
73 | Todo el Daño por Golpes de Monstruos siempre Quema Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% elemental Fuego Estado alterado | Normal 1000 |
1 | +15% a la resistencia al caos de los monstruos +20% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% elemental Caos Resistencia | Normal 1000 |
68 | +20% a la resistencia al caos de los monstruos +30% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% elemental Caos Resistencia | Normal 1000 |
79 | +25% a la resistencia al caos de los monstruos +40% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% elemental Caos Resistencia | Normal 1000 |
1 | Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | Normal 1000 |
68 | Los monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | Normal 1000 |
79 | Los monstruos tienen un 40% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | Normal 1000 |
49 | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un (20–25)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | Normal 1000 |
68 | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un (26–30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | Normal 1000 |
73 | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un (31–40)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | Normal 1000 |
79 | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un (41–50)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | Normal 1000 |
1 | Los monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | Normal 1000 |
68 | Los monstruos ganan una carga de frenesí con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | Normal 1000 |
1 | Los monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | Normal 1000 |
68 | Los monstruos ganan una carga de aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | Normal 1000 |
1 | Los monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | Normal 1000 |
68 | Los monstruos ganan una carga de poder con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | Normal 1000 |
1 | Los Monstruos tienen Fervor Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | Normal 1000 |
1 | Los monstruos tienen un (10–15)% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | Normal 1000 |
68 | Los monstruos tienen un (16–25)% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | Normal 1000 |
79 | Los monstruos tienen un (26–35)% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | Normal 1000 |
68 | Los monstruos arrojan objetos de (1–3) nivel más alto | Normal 500 |
1 | El daño de los monstruos penetra el 6% de las resistencias elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño elemental | Normal 1000 |
68 | El daño de los monstruos penetra el 9% de las resistencias elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño elemental | Normal 1000 |
79 | El daño de los monstruos penetra el 12% de las resistencias elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño elemental | Normal 1000 |
1 | Los monstruos tienen un 10% de probabilidad de robar cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | Normal 250 |
68 | Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de robar cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | Normal 250 |
79 | Los monstruos tienen un 30% de probabilidad de robar cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | Normal 250 |
1 | map disallow fractured item drops [1] |
Acquisition /1
Source | Ingredient | Offer |
---|---|---|
Vínculos eternos | Córtex (réplica) |
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Replica Cortex
Replica Cortex is a unique Relic Chambers Map. The base map has a variable tier but the unique map has a fixed area level (84). It is the replica version of Cortex.
Modifiers
The map has two pools of map modifiers, one draw from "Synthesis Global " pool (mod domain = 19), one from "Synthesis Local" pool (mod domain = 18).
Item acquisition
Replicas can be obtained from the Curio Display in the final reward rooms of Blueprint: Laboratory or Blueprint: Prohibited Library Grand Heists. Replicas cannot be chanced.
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