Mapa (grado 1)
Mapa
Viaja a un mapa colocándolo en un artefacto de mapas personal. Los mapas solo se pueden usar una vez.
Map (Tier 1)
Mapa (grado 1) MapKeyTier1 /9
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| DropLevel | 58 |
| BaseType | Map (Tier 1) |
| BaseType | Mapa (grado 1) |
| Class | Mapas |
| Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted |
| Type | Metadata/Items/Maps/MapKeyTier1 |
| Tags | not_for_sale, low_tier_map, map |
| Icon | Art/2DItems/Maps/Atlas2Maps/New/MapNumbers1 |
| Reference | Community Wiki |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, map |
| Base.description_text | ItemDescriptionMap |
| client.RenderItem | |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
único /29
Requiere Nivel 58
El Área tiene zonas de suelo incendiado
El área está habitada por esqueletos
Muertos Inquietos
El área es un gran laberinto
El Área contiene un Cofre Grande
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (80—100)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (220—250)%
display map two bosses [1]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map undead monsters get up after X seconds [10]
Requiere Nivel 58
Contiene oleadas de monstruos
Contiene oleadas adicionales de monstruos no-muertos
El área contiene oleadas de fantasmas adicionales
El área contiene oleadas de zombis oriathanos adicionales
El área contiene oleadas de espectros adicionales
El área contiene oleadas de espíritus encolerizados adicionales
El área contiene olas de rhoas de hueso adicionales
El área contiene oleadas de fauces desgarradoras adicionales
El área contiene oleadas de zombis adicionales
Requiere Nivel 58
El Área tiene zonas de suelo escarchado
El % del daño de los monstruos se convierte en rayo
Los monstruos infligen el 50% de su daño físico extra como rayo
Los monstruos son inmunes al aturdimiento o a un estado alterado elemental elegido al azar
Los ataques cuerpo a cuerpo de los monstruos aplican maleficios aleatorios con cada golpe
Los monstruos reflejan los maleficios
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (40—60)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (200—400)%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
(Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
(Estás escarchado mientras estás sobre Suelo escarchado)
Requiere Nivel 58
Experiencia ganada aumentada un (60—100)%
El % del daño de los monstruos se convierte en rayo
Los monstruos infligen el (175—190)% de su daño físico extra como rayo
Los monstruos ganan una carga de aguante con cada golpe
Los monstruos ganan una carga de poder con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (100—120)%
Requiere Nivel 58
Los monstruos tienen un (40—50)% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un (30—40)%
El Jefe Final arroja Objetos de mayor Nivel
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (120—200)%
Requiere Nivel 58
Experiencia ganada aumentada un 150%
Los monstruos tienen un (140—160)% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un (140—160)%
Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un 25%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un 25%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un 25%
El área es un gran laberinto
El Jefe Único arroja (10—15) (0—23) Raros adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 100%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 250%
Requiere Nivel 58
Los Cofres tienen la Rareza de Objetos aumentada un (2500—3500)%
El Área no contiene monstruos
Los objetos encontrados tienen un (20—40)% de probabilidad de caer corruptos en el área
map disable chest drop scaling [1]
Requiere Nivel 58
El jefe único inflige el daño aumentado un (30—35)%
El jefe único tiene velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (25—30)%
El Jefe Único otorga Experiencia aumentada un 20000%
El jefe único arroja (12—20) objetos monetarios adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 150%
map no exiles [1]
Requiere Nivel 58
Experiencia ganada aumentada un (300—400)%
El área tiene la variedad de monstruos aumentada
El área está habitada por animales salvajes
Los Monstruos no arrojan objetos
Requiere Nivel 58
El Área tiene zonas de suelo profanado
Los monstruos tienen un (40—50)% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un (30—40)%
El área se vuelve letal después de un tiempo
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 40%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [10]
Requiere Nivel 58
El área contiene muchos tótems
Las maldiciones tienen su efecto reducido un 50% sobre los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (40—60)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (120—160)%
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
Requiere Nivel 58
Contiene a los Grandes Maestros Inmortalizados
Escala de daño JcJ en efecto
Escala de daño JcJ en efecto
Requiere Nivel 58
Los monstruos tienen un 20% más de vida
A los monstruos no les afecta la electrocución
Daño de los monstruos aumentado un 20%
+35% a la resistencia al rayo de los monstruos
Los monstruos infligen el 35% de su daño físico extra como rayo
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (100—150)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (100—150)%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (30—50)%
(Los efectos nocivos que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
Requiere Nivel 58
El jefe único arroja 4 mapas adicionales
Cantidad de monstruos mágicos aumentada un (20—50)%
Cantidad de monstruos raros aumentada un (20—50)%
Los monstruos tienen un 25% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un 30%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 150%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 150%
Requiere Nivel 58
Experiencia ganada aumentada un (100—150)%
Cantidad de monstruos raros aumentada un (200—300)%
Los monstruos tienen un (30—40)% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un (16—24)%
El Área contiene a Cadiro Perandus
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (60—100)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (200—300)%
Requiere Nivel 58
Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad
Los jugadores tienen la maldición de Inflamabilidad
Los jugadores tienen la maldición de Congelación
Los jugadores tienen la maldición de Conductividad
Los jugadores tienen la maldición de Desesperación
El jefe único arroja cartas de adivinación
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 90%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 45%
map drop stacked deck on death permyriad [50]
(Vulnerabilidad es un maleficio que aumenta el daño físico recibido un 15% y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de aplicar sangrado al objetivo. Dura 8 segundos)
(Desesperación es un maleficio que aplica -15% a la resistencia al caos. Dura 8 segundos)
(Conductividad es un maleficio que aplica -17% a la resistencia al rayo y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de electrocutar al objetivo. Dura 8 segundos)
(Inflamabilidad es un maleficio que aplica -17% a la resistencia al fuego y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de quemar al objetivo. Dura 8 segundos)
(Congelación es un maleficio que aplica -17% a la resistencia al hielo y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de congelar al objetivo. Dura 8 segundos)
Requiere Nivel 58
El jefe único arroja 3 mapas adicionales
El Jefe Único otorga Experiencia aumentada un 2000%
0.5 Cargas de Frascos recuperadas cada 3 segundos
(-2—2) al nivel de los monstruos del área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 100%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 100%
Requiere Nivel 58
El área contiene 6 Heraldos adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (40—60)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (40—60)%
Corrupto
Requiere Nivel 58
Experiencia ganada aumentada un (60—100)%
El Área contiene grietas sin puentes para atravesarlas
Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar los estados alterados
Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (20—25)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (20—25)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (20—25)%
Los jugadores tienen la habilidad Finta de nivel 20
Los jugadores tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 200% para las habilidades de movimiento
map item drop quantity +% [100,150]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [0]
(Los estados alterados son sangrado, quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado, debilitado y envenenado)
Requiere Nivel 58
Experiencia ganada aumentada un %
El área tiene la variedad de monstruos aumentada
Los jugadores tienen la maldición de Inflamabilidad
Los jugadores tienen la maldición de Congelación
El Área está habitada por fanáticos de Lunaris
El Área está habitada por fanáticos de Solaris
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (75—100)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (125—175)%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (25—50)%
(Inflamabilidad es un maleficio que aplica -17% a la resistencia al fuego y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de quemar al objetivo. Dura 8 segundos)
(Congelación es un maleficio que aplica -17% a la resistencia al hielo y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de congelar al objetivo. Dura 8 segundos)
Requiere Nivel 58
Experiencia ganada aumentada un (20—50)%
El Jefe Único es potenciado por las elecciones del Jugador
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (40—60)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (40—60)%
Los objetos encontrados tienen un 10% de probabilidad de caer corruptos en el área
Requiere Nivel 58
Experiencia ganada aumentada un 100%
Nivel de Monstruos: 83
El mapa tiene (3—5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (4—6) modificadores globales de Synthesis adicionales
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrupto
Requiere Nivel 58
Experiencia ganada aumentada un 100%
Nivel de Monstruos: 81
El mapa tiene (3—5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (2—4) modificadores globales de Synthesis adicionales
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrupto
Requiere Nivel 58
Experiencia ganada aumentada un 100%
Nivel de Monstruos: 81
El mapa tiene (3—5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (2—4) modificadores globales de Synthesis adicionales
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrupto
Requiere Nivel 58
Experiencia ganada aumentada un 100%
Nivel de Monstruos: 81
El mapa tiene (3—5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (2—4) modificadores globales de Synthesis adicionales
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrupto
Requiere Nivel 58
Experiencia ganada aumentada un 100%
Nivel de Monstruos: 81
El mapa tiene (3—5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (2—4) modificadores globales de Synthesis adicionales
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrupto
Requiere Nivel 58
Experiencia ganada aumentada un 200%
Nivel de Monstruos: 84
El mapa tiene (6—8) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (4—6) modificadores globales de Synthesis adicionales
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrupto
Requiere Nivel 58
Experiencia ganada aumentada un (60—100)%
El Área contiene grietas sin puentes para atravesarlas
Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar los estados alterados
Daño de los monstruos aumentado un 100%
Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (20—25)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (20—25)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (20—25)%
Los jugadores tienen la habilidad Finta de nivel 20
Los jugadores tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 200% para las habilidades de movimiento
map item drop quantity +% [200,250]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [30]
(Los estados alterados son sangrado, quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado, debilitado y envenenado)
Requiere Nivel 58
Experiencia ganada aumentada un 200%
Los monstruos tienen un (140—160)% más de vida
Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (500—1000)%
+(60—100)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos
Daño de los monstruos aumentado un (140—160)%
Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un 25%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un 25%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un 25%
El área es un gran laberinto
El Jefe Único arroja (10—15) (0—23) Raros adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 100%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 250%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 50%
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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