MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Vorágine de caos
Bonus: Completa este mapa
0/10 puntos de habilidad del atlas de mapas únicos
Receta de la mesa de fabricación: Evitación y atributos - Nivel 1
Link: Atolón
Susurros de otro mundo Dicen mi nombre más allá de la tumba; Unidos en el corazón de la Vorágine, ¿Me otorgarán fuerza o ruina?
Maelström of Chaos

Vorágine de caos

Vorágine de caos
Mapa (grado 1)
Mapas
Requiere Nivel 58
El Área tiene zonas de suelo escarchado
El % del daño de los monstruos se convierte en rayo
Los monstruos infligen el 50% de su daño físico extra como rayo
Los monstruos son inmunes al aturdimiento o a un estado alterado elemental elegido al azar
Los ataques cuerpo a cuerpo de los monstruos aplican maleficios aleatorios con cada golpe
Los monstruos reflejan los maleficios
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (4060)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (200400)%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
(Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
(Estás escarchado mientras estás sobre Suelo escarchado)
Susurros de otro mundo
Dicen mi nombre más allá de la tumba;
Unidos en el corazón de la Vorágine,
¿Me otorgarán fuerza o ruina?
Viaja a un mapa de este grado o inferior colocando esto en un artefacto de mapas personal. Los mapas solo se pueden usar una vez.
Maelström of Chaos
Vorágine de caos Attr /6
NombreMostrar descripciones completas
El MercadoEl Mercado
AcronymHit, Stun, Cuerpo a cuerpo, Maleficio, Estado alterado, Ignite, Chill, Shock, Scorch, Brittle, Sap, Rarity, Quantity
IconArt/2DItems/Maps/MaelstromofChaos
Release Version0.10.3
BaseTypeMapa (grado 1)
Referencepoe.ninja, Community Wiki
El % del daño de los monstruos se convierte en rayo
Los monstruos infligen el 50% de su daño físico extra como rayo
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (4060)%
FamilyMapMonsterElementalDamage
DomainsArea (5)
GenerationTypeÚnicos (3)
Req. level1
Stats
  • map item drop quantity +% 40 60 Global
  • map monsters % physical damage to add as lightning 50 50 Global
  • map monsters % physical damage to convert to lightning 0 0 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage Daño Físico Elemental Rayo
    Los monstruos son inmunes al aturdimiento o a un estado alterado elemental elegido al azar
    FamilyMapMonstersImmuneRandomStatusAilmentStun
    DomainsArea (5)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • map monsters immune to a random status ailment or stun 1 1 Global — Valor fijo
  • Los ataques cuerpo a cuerpo de los monstruos aplican maleficios aleatorios con cada golpe
    FamilyMapMonsterAttacksApplyRandomCurses
    DomainsArea (5)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • map monster melee attacks apply random curses 1 1 Global — Valor fijo
  • Craft TagsLanzador de hechizos Maldición
    Los monstruos reflejan los maleficios
    FamilyMapMonstersReflectCurses
    DomainsArea (5)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • map monsters reflect curses 1 1 Global — Valor fijo
  • Craft TagsLanzador de hechizos Maldición
    Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (200400)%
    FamilyMapItemDropRarity
    DomainsArea (5)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • map item drop rarity +% 200 400 Global
  • El Área tiene zonas de suelo escarchado
    map ground effect patches per 100 tiles [20]
    map ground effect radius [14]
    FamilyMapGroundEffect
    DomainsArea (5)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • map ground effect radius 14 14 Global — Valor fijo
  • map item drop quantity +% 0 0 Global
  • map ground ice base magnitude 10 10 Global
  • map ground effect patches per 100 tiles 20 20 Global — Valor fijo
  • Vorágine de caos

    Vorágine de caos
    Id: MapWorldsAtollUnique
    Act: 11
    Nivel de área: 73
    Maelström of Chaos
    Vorágine de caos Attr /8
    NombreMostrar descripciones completas
    Act11
    Nivel73
    JefeMerveil, el Reflejo
    Merveil, la Retornada
    Tagsmountain, unique_map, map, limited_tempests, map_drops_can_upgrade_to_nightmare_boss
    Atlas LinkedMapa de Atolón
    Divination CardEl amante
    El vengador
    La transformación
    Belleza divina
    Card TagsBelleza divina Jefe
    Topologies
    ledgecaveentrance ledgepassageway ledge ledge ledge boss teleport
    Mesa de fabricación /9
    ModRequireItemClassesDesbloquear
    +(1015) de fuerza
    (2125)% de probabilidad de evitar ser quemado
    8x CurrencyArmourQualityRestos de armadurasArmadura · EscudoVorágine de caos
    +(1620) de fuerza
    (2125)% de probabilidad de evitar ser quemado
    3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmadura · EscudoVorágine de caos
    +(2125) de fuerza
    (2125)% de probabilidad de evitar ser quemado
    4x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmadura · EscudoVorágine de caos
    +(1015) de destreza
    (2125)% de probabilidad de evitar ser congelado
    8x CurrencyArmourQualityRestos de armadurasArmadura · EscudoVorágine de caos
    +(1620) de destreza
    (2125)% de probabilidad de evitar ser congelado
    3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmadura · EscudoVorágine de caos
    +(2125) de destreza
    (2125)% de probabilidad de evitar ser congelado
    4x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmadura · EscudoVorágine de caos
    +(1015) de inteligencia
    (2125)% de probabilidad de evitar ser electrocutado
    8x CurrencyArmourQualityRestos de armadurasArmadura · EscudoVorágine de caos
    +(1620) de inteligencia
    (2125)% de probabilidad de evitar ser electrocutado
    3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmadura · EscudoVorágine de caos
    +(2125) de inteligencia
    (2125)% de probabilidad de evitar ser electrocutado
    4x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmadura · EscudoVorágine de caos
    NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeVidaArmaduraEvasiónEscudo de energíaIconEnemyResistanceFireIconEnemyResistanceColdIconEnemyResistanceLightningIconEnemyResistanceChaos
    73Merveil, el Reflejo125,2681,0320.974856,715,66442,661141,91640404025
    73Merveil, la Retornada125,2681,5490.673356,715,66442,661141,91640404025

    Vorágine de caos

    Vorágine de caos
    Id: MapAtlasAtollUnique
    Act: 11
    Nivel de área: 75
    Maelström of Chaos
    Vorágine de caos Attr /6
    NombreMostrar descripciones completas
    Act11
    Nivel75
    JefeMerveil, el Reflejo
    Merveil, la Retornada
    Tagsmountain, unique_map, map, limited_tempests, area_with_water, map_area_with_open_water, ocean_area, gold_pile_area, merveil_area, sea_witch_boss_area
    Card TagsEl acaparador
    Prosperidad
    Amor perdido de Lantador
    Alivio de Lysah
    El amante
    La sirena
    El cofre
    La captura
    El viejo
    El viaje
    El vengador
    Belleza divina Jefe
    Topologies
    ledgecaveentrance ledgepassageway ledge ledge ledge boss teleport
    NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeVidaArmaduraEvasiónEscudo de energíaIconEnemyResistanceFireIconEnemyResistanceColdIconEnemyResistanceLightningIconEnemyResistanceChaos
    75Merveil, el Reflejo129,8441,1620.974858,640,59249,865160,41240404025
    75Merveil, la Retornada129,8441,7420.673358,640,59249,865160,41240404025

    Vorágine de caos

    Vorágine de caos
    Id: MapWorldsAtollUnique
    Act: 11
    Nivel de área: 73
    Maelström of Chaos
    Vorágine de caos Attr /8
    NombreMostrar descripciones completas
    Act11
    Nivel73
    JefeMerveil, el Reflejo
    Merveil, la Retornada
    Tagsmountain, unique_map, map, limited_tempests, map_drops_can_upgrade_to_nightmare_boss
    Atlas LinkedMapa de Atolón
    Divination CardEl amante
    El vengador
    La transformación
    Belleza divina
    Card TagsBelleza divina Jefe
    Topologies
    ledgecaveentrance ledgepassageway ledge ledge ledge boss teleport
    Mesa de fabricación /9
    ModRequireItemClassesDesbloquear
    +(1015) de fuerza
    (2125)% de probabilidad de evitar ser quemado
    8x CurrencyArmourQualityRestos de armadurasArmadura · EscudoVorágine de caos
    +(1620) de fuerza
    (2125)% de probabilidad de evitar ser quemado
    3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmadura · EscudoVorágine de caos
    +(2125) de fuerza
    (2125)% de probabilidad de evitar ser quemado
    4x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmadura · EscudoVorágine de caos
    +(1015) de destreza
    (2125)% de probabilidad de evitar ser congelado
    8x CurrencyArmourQualityRestos de armadurasArmadura · EscudoVorágine de caos
    +(1620) de destreza
    (2125)% de probabilidad de evitar ser congelado
    3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmadura · EscudoVorágine de caos
    +(2125) de destreza
    (2125)% de probabilidad de evitar ser congelado
    4x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmadura · EscudoVorágine de caos
    +(1015) de inteligencia
    (2125)% de probabilidad de evitar ser electrocutado
    8x CurrencyArmourQualityRestos de armadurasArmadura · EscudoVorágine de caos
    +(1620) de inteligencia
    (2125)% de probabilidad de evitar ser electrocutado
    3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmadura · EscudoVorágine de caos
    +(2125) de inteligencia
    (2125)% de probabilidad de evitar ser electrocutado
    4x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmadura · EscudoVorágine de caos
    NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeVidaArmaduraEvasiónEscudo de energíaIconEnemyResistanceFireIconEnemyResistanceColdIconEnemyResistanceLightningIconEnemyResistanceChaos
    73Merveil, el Reflejo125,2681,0320.974856,715,66442,661141,91640404025
    73Merveil, la Retornada125,2681,5490.673356,715,66442,661141,91640404025

    Community Wiki

    Edit

    Maelström of Chaos

    Maelström of Chaos is a unique Atoll Map.

    Map Type

    Outdoors. Based on The Ledge.

    Boss

    Version history

    VersionChanges
    3.14.2b
  • Fixed a bug where monsters in the Maelström of Chaos unique map were incorrectly reflecting Marks.
  • 3.12.0
  • (Not documented in patch note) The map now has Monsters Reflect Hexes mod and affects all version. However, due to bug, the map still reflect Mark.
  • 3.9.0
  • The Atlas of Worlds has been reworked. You now start at the centre and will work your way outwards as you explore a new storyline.
  • Added a new mechanic - Watchstones: These can only be obtained by defeating one of the new Atlas bosses. They can be used to raise the tier of all maps in a particular region of the Atlas, causing all maps of those base types to drop at the new higher tier.
  • Unique maps can now drop with varied tiers based on the state of your Atlas. Maps that previously had monster level overrides (such as Hallowed Ground) now instead rely on the variable tier.
  • 3.5.0
  • The Atlas of Worlds has been shuffled. Most maps have changed tier and location within the Atlas.
  • As part of this Atlas shuffle, many maps have been reviewed with the goal of bringing their layouts or monster densities up to par with other maps.
  • (Not in patch notes) The Atlas will now be shuffled every league.
  • 3.3.0d
  • Incursions can no longer spawn in the '''Maelström of Chaos''' unique map.
  • 3.1.0
  • War for the Atlas map series was introduced
  • 2.4.0
  • Atlas of Worlds (expansion)|Atlas of Worlds map series was introduced
  • 2.3.0
  • Fixing a bug where '''Maelström''' monsters could get Soul Conduit and other mods which did not work with them.
  • 2.0.0
  • The Awakening map series was introduced
  • 1.2.4
  • Fixed a bug where rocks could spawn in the boss room in the '''Maelstrom of Chaos''' unique map. Merveil could teleport inside of them and become trapped.
  • 1.2.0
  • Updated to the new Merveil fight.
  • 0.10.3
  • Introduced to the game as unique item.
  • 0.9.11
  • Removed the '''Maelstrom of Chaos'''. It has been replaced by our Maps end-game. For more information about Maps, please read the [https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/55194 development diary entry] on our site.
  • 0.9.5g
  • Changed all '''Maelstrom of Chaos''' levels to be level 58.
  • 0.9.5e
  • Added the new Ancient Pyramid monsters to the Maelstrom of Chaos.
  • 0.9.5
  • We're now biasing towards higher item base types extremely strongly for most item types. This means that it's much easier to stay up to date with the current highest item type for each slot. For example, if a bow drops in the Maelstrom of Chaos, there's a ~40% chance that it's the level 58 bow.
  • 0.9.3f
  • Fixed some more problems with the beach levels
  • 0.9.3e
  • Reduced the frequency of rare monsters by 20%.
  • Slightly increased the difficulty of monsters
  • 0.9.2b
  • Removed Mud Flats ambient sounds from all Maelstrom of Chaos areas.
  • 0.9.1
  • Fixed a crash that occurred if you kill a Shield Crab on level 6-20 of the '''Maelström of Chaos'''.
  • 0.9.1|rel=before
  • Introduced to the game as area

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.