mark GemTags /9
Maldice a un único objetivo para otorgar una probabilidad de que se duplique la duración de los aturdimientos sobre él. Si atacas al enemigo maldito, absorberás vida y maná; si lo aturdes, recibirás Furia; y si lo matas, recibirás una carga de aguante. Solo puedes tener una señal a la vez.
Maldice a un único enemigo para que sea más vulnerable a los golpes críticos. Si matas al enemigo maldito, recibirás vida, maná y una carga de poder. Solo puedes tener una señal a la vez.
Maldice a un único enemigo para aumentar el daño de proyectiles que recibe y hacer que los proyectiles se dividan cuando lo golpean, para golpear a otros objetivos a su alrededor. Solo puedes tener una señal a la vez.
Maldice a un único objetivo, lo cual disminuye su reducción de daño físico y agrega daño físico a todos los golpes contra él. Si atacas al enemigo maldito, recibirás vida y maná y, si lo matas, recibirás una carga de frenesí. Solo puedes tener una señal a la vez.
Maldice a un único objetivo, lo cual disminuye su reducción de daño físico y agrega daño físico a todos los golpes contra él. Si atacas al enemigo maldito, recibirás vida y maná y, si lo matas, recibirás una carga de frenesí. Solo puedes tener una señal a la vez.
Maldice a un único enemigo para que sea más vulnerable a los golpes críticos. Si matas al enemigo maldito, recibirás vida, maná y una carga de poder. Solo puedes tener una señal a la vez.
Maldice a un único objetivo para otorgar una probabilidad de que se duplique la duración de los aturdimientos sobre él. Si atacas al enemigo maldito, absorberás vida y maná; si lo aturdes, recibirás Furia; y si lo matas, recibirás una carga de aguante. Solo puedes tener una señal a la vez.
Asiste habilidades de maldición de señales.
Maldice a un único enemigo para otorgarte cargas de frasco cuando lo golpeas y generar Suelo incendiado a sus pies si tu golpe lo quema y Suelo cáustico si lo envenena. Los modificadores de daño no se aplican a estos efectos de suelo. Solo puedes tener una señal a la vez.
Gema de Habilidad Calidad /1
Efecto de la señal aumentado un (0–10)%
Gema de Asistencia /1
Asiste habilidades de maldición de señales.
Gema de Asistencia Calidad /1
Efecto de las señales de las habilidades asistidas aumentado un (0–5)%
Objeto mods /29
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1ScourgeUpsideOtorga la habilidad Señal del tirador de nivel 1quiver 200
default 0
45ScourgeUpsideOtorga la habilidad Señal del tirador de nivel 10quiver 200
default 0
68ScourgeUpsideOtorga la habilidad Señal del tirador de nivel 20quiver 200
default 0
68ScourgeUpsideOtorga la habilidad Señal del tirador de nivel 22quiver 200
default 0
75BlueImplicitEfecto de tus señales aumentado un (6–7)% Lanzador de hechizos Maldiciónno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicitEfecto de tus señales aumentado un (8–9)% Lanzador de hechizos Maldiciónno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicitEfecto de tus señales aumentado un (10–11)% Lanzador de hechizos Maldiciónno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicitEfecto de tus señales aumentado un (12–13)% Lanzador de hechizos Maldiciónno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicitEfecto de tus señales aumentado un (14–15)% Lanzador de hechizos Maldiciónno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicitEfecto de tus señales aumentado un (16–17)% Lanzador de hechizos Maldiciónno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un (14–15)% Maldiciónno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un (16–17)% Maldiciónno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un (18–19)% Maldiciónno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un (20–21)% Maldiciónno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un (22–23)% Maldiciónno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un (22–23)% Maldiciónno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un (24–25)% Maldiciónno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un (26–27)% Maldiciónno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un (28–29)% Maldiciónno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
24WeaponTreeEfecto de tus señales aumentado un 15%
Costo de maná de las habilidades de señal aumentado un 100%
wand 50
one_hand_weapon 250
default 0
76WeaponTreeEfecto de tus señales aumentado un 20%
Costo de maná de las habilidades de señal aumentado un 100%
wand 50
one_hand_weapon 250
default 0
24WeaponTreeEfecto de tus señales aumentado un 30%
Costo de maná de las habilidades de señal aumentado un 200%
staff 50
two_hand_weapon 250
default 0
76WeaponTreeEfecto de tus señales aumentado un 40%
Costo de maná de las habilidades de señal aumentado un 200%
staff 50
two_hand_weapon 250
default 0
24WeaponTreeEfecto de tus señales reducido un 15%
6% de probabilidad de ganar una carga de frenesí cuando golpeas a tu enemigo señalado
wand 50
one_hand_weapon 250
default 0
76WeaponTreeEfecto de tus señales reducido un 15%
10% de probabilidad de ganar una carga de frenesí cuando golpeas a tu enemigo señalado
wand 50
one_hand_weapon 250
default 0
24WeaponTreeEfecto de tus señales reducido un 20%
12% de probabilidad de ganar una carga de frenesí cuando golpeas a tu enemigo señalado
staff 50
two_hand_weapon 250
default 0
76WeaponTreeEfecto de tus señales reducido un 20%
20% de probabilidad de ganar una carga de frenesí cuando golpeas a tu enemigo señalado
staff 50
two_hand_weapon 250
default 0
80WeaponTree25% menos de precisión contra el enemigo señalado
Golpe de gracia contra el enemigo señalado
wand 50
one_hand_weapon 250
default 0
80WeaponTree15% menos de precisión contra el enemigo señalado
Golpe de gracia contra el enemigo señalado
staff 50
two_hand_weapon 250
default 0
Mod. de encantamiento /18
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
Encantamiento efecto de maldición de Señal del asesino 166EncantamientoEfecto de la maldición Señal del Asesino aumentado un 20% Lanzador de hechizos Maldiciónhelmet 100
default 0
Encantamiento efecto de maldición de Señal del asesino 275EncantamientoEfecto de la maldición Señal del Asesino aumentado un 30% Lanzador de hechizos Maldiciónhelmet 100
default 0
Encantamiento duración de Señal del asesino 166EncantamientoDuración de Señal del Asesino aumentada un 30% Lanzador de hechizos Maldiciónhelmet 0
default 0
Encantamiento duración de Señal del asesino 275EncantamientoDuración de Señal del Asesino aumentada un 45% Lanzador de hechizos Maldiciónhelmet 0
default 0
Encantamiento efecto de maldición de Señal del cazador furtivo 166EncantamientoEfecto de Maldición de Señal del Cazador Furtivo aumentado un 20% Lanzador de hechizos Maldiciónhelmet 100
default 0
Encantamiento efecto de maldición de Señal del cazador furtivo 275EncantamientoEfecto de Maldición de Señal del Cazador Furtivo aumentado un 30% Lanzador de hechizos Maldiciónhelmet 100
default 0
Encantamiento duración de Señal del cazador furtivo 166EncantamientoDuración de Señal del Cazador Furtivo aumentada un 30% Lanzador de hechizos Maldiciónhelmet 0
default 0
Encantamiento duración de Señal del cazador furtivo 275EncantamientoDuración de Señal del Cazador Furtivo aumentada un 45% Lanzador de hechizos Maldiciónhelmet 0
default 0
Encantamiento efecto de maldición de Debilidad contra proyectiles 166EncantamientoSeñal del tirador tiene su efecto de maldición aumentado un 10% Lanzador de hechizos Maldiciónhelmet 100
default 0
Encantamiento efecto de maldición de Debilidad contra proyectiles 275EncantamientoSeñal del tirador tiene su efecto de maldición aumentado un 15% Lanzador de hechizos Maldiciónhelmet 100
default 0
Encantamiento duración de Debilidad contra proyectiles 166EncantamientoSeñal del tirador tiene su duración aumentada un 30% Lanzador de hechizos Maldiciónhelmet 0
default 0
Encantamiento duración de Debilidad contra proyectiles 275EncantamientoSeñal del tirador tiene su duración aumentada un 45% Lanzador de hechizos Maldiciónhelmet 0
default 0
Encantamiento efecto de maldición de Señal del jefe de guerra 166EncantamientoEfecto de Maldición de Señal del Jefe de Guerra aumentado un 20% Lanzador de hechizos Maldiciónhelmet 100
default 0
Encantamiento efecto de maldición de Señal del jefe de guerra 275EncantamientoEfecto de Maldición de Señal del Jefe de Guerra aumentado un 30% Lanzador de hechizos Maldiciónhelmet 100
default 0
Encantamiento duración de Señal del jefe de guerra 166EncantamientoDuración de Señal del Jefe de Guerra aumentada un 30% Lanzador de hechizos Maldiciónhelmet 0
default 0
Encantamiento duración de Señal del jefe de guerra 275EncantamientoDuración de Señal del Jefe de Guerra aumentada un 45% Lanzador de hechizos Maldiciónhelmet 0
default 0
Encantamiento efecto de maldición de Señal del alquimista 166EncantamientoEfecto de la maldición de Señal del alquimista aumentado un 20% Lanzador de hechizos Maldiciónhelmet 100
default 0
Encantamiento efecto de maldición de Señal del alquimista 275EncantamientoEfecto de la maldición de Señal del alquimista aumentado un 30% Lanzador de hechizos Maldiciónhelmet 100
default 0
Monstruos mods /2
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1Únicomonster casts assassins mark curse text [1]
1Únicomonster casts warlords mark curse text [1]
Joya ramificadora mods /2
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
Notable1Prefijo1 de las habilidades pasivas agregada es Señal del sabueso Daño Lanzador de hechizos Maldiciónold_do_not_use_affliction_curse_effect 706
affliction_curse_effect_small 706
default 0
Notable68Prefijo1 de las habilidades pasivas agregadas es Marca del fundido Vida Elemental Fuego Resistenciaaffliction_fire_resistance 247
default 0
Mapa mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
retributivo1PrefijoLos jugadores quedan Señalados para morir durante 10 segundos
después de matar a un monstruo raro o único
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
En el área caen un 70% menos de objetos monetarios
uber_tier_map 60
default 0
Misc. mods /4
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1MapDeviceÚnicoLos depósitos de mineral del área otorgan barras fundidas en lugar del mineral marcado
de señales75SanctumSpecialSufijoEfecto de tus señales aumentado un (15–20)% Lanzador de hechizos Maldicióndex_special_relic 600
default 150
de la Tiradora1CharmPrefijoEfecto de tus señales aumentado un (10–15)%dex_animal_charm 1000
default 0
de la Tiradora60CharmPrefijoEfecto de tus señales aumentado un (16–25)%dex_animal_charm 500
default 0
Esencia /1
Objeto /2
Una nota en el viento
Tamaño de la pila: 1 / 4
Marca de Asenath
Escarabajo kalgurano de refinamiento
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los depósitos de mineral del área otorgan barras fundidas en lugar del mineral marcado
Único /3
Activa Señal del asesino de nivel 10 cuando golpeas a un enemigo raro o único y no tienes ninguna señal
+(10–12)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Precisión global aumentada un (30–40)%
+(40–50) de vida máxima
(-20–-10)% de resistencia al caos
Probabilidad de Golpe Crítico de Ataque aumentada un 2% por cada 200 de Precisión
(El 40% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
+(80–120) de evasión
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (5–8)%
Las habilidades de señales tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)%
Daño aumentado un (30–50)% con golpes y estados alterados contra el enemigo señalado
El 8% del daño de los golpes lo recibe la vida del objetivo señalado antes que tú
Tu señal se transfiere a otro enemigo cuando el enemigo señalado muere
Duración de los estados alterados elementales sobre ti aumentada un 50%
Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un 50%
Otorga Señal de penitencia de nivel 20
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (6–12)%
+(30–60) de vida máxima
+(7–19)% de resistencia al caos
Passive /6
Aceites: Sepia, Índigo, Negro
El enemigo señalado tiene la precisión reducida un 10%
El enemigo señalado recibe el daño aumentado un 10%
Aceites: Índigo, Negro, Negro
Efecto de tus señales aumentado un 20%
Golpe de gracia contra el enemigo señalado
(Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren)
Aceites: Sepia, Índigo, Carmín
Velocidad de ataque aumentada un 10% si has lanzado un hechizo de señal recientemente
Velocidad de movimiento aumentada un 10% si has lanzado un hechizo de señal recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Tus golpes contra el enemigo señalado no se pueden bloquear ni atenuar
Los enemigos raros y únicos que se encuentren a menos de 120 metros tienen iconos en el minimapa
Los enemigos que tú pacificas reciben daño aumentado un 20%
Los esbirros afectados por Aflicción tienen Fervor
Los fantasmas de Señal de penitencia tienen un 50% de probabilidad de otorgar un alma vaal al morir
Los fantasmas de Señal de penitencia otorgan cargas de frascos aumentadas un 50%
Ascendencia Passive /2
Ascendencia: Tiradora
Personaje: Exploradora
Efecto de tus señales aumentado un 75%
25% menos de daño recibido de los demás enemigos cercanos a tu enemigo señalado
Tu señal se transfiere a otro enemigo cuando el enemigo señalado muere
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
Se activa Señal del asesino de nivel 30 con cada golpe crítico de ataques contra
un enemigo raro o único y mientras no tengas ninguna señal
Las habilidades de señal no cuestan maná
El enemigo señalado no puede evadir ataques
(Maldice a un solo enemigo para que sea más vulnerable a los golpes críticos. Si matas al enemigo maldecido, recibirás vida y maná y una carga de poder. Solo puedes tener una señal a la vez)
Joya ramificadora Passive /1
Efecto de tus señales aumentado un 20%
Daño aumentado un 20% con golpes y estados alterados contra el enemigo señalado

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Mark

Marks are a type of Spell skill. They are a subset of curse skills and share the curse cap with Hexes. By default, a monster can have only one curse debuff at a time, though players can increase this cap by allocating passive skills or equipping unique items. However, Marks also have their own maximum cap of 1. There is currently no way to increase this cap. In addition, only one monster can be Marked at a time.

Since Mark skills can curse only one target, they are more suited for single target. While Unique monsters usually have less Hex effectiveness, this does not diminish the effectiveness of Marks.

Mechanics

See also: Curse#Mechanics

Mark is affected by generic curse passive skills and items that affect both Hexes and Marks as well as passive skills and items that only affect Marks. Since the version 3.12.0 curse rework, Marks cannot be supported by Hextouch Support.


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