Señal del Jefe de guerra
Nivel: (1–20)
Costo: (16–33) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.50 s
Radio: 16
Requiere Nivel (16–70), (26–98) Fue, (18–68) Des
Maldice a un único objetivo para otorgar una probabilidad de que se duplique la duración de los aturdimientos sobre él. Si atacas al enemigo maldito, absorberás vida y maná; si lo aturdes, recibirás Furia; y si lo matas, recibirás una carga de aguante. Solo puedes tener una señal a la vez.
Los golpes de ataques contra los enemigos malditos otorgan un (2–2.95)% de absorción de vida
Los golpes de ataques contra los enemigos malditos otorgan un (2–2.95)% de absorción de maná
Los enemigos malditos tienen un 100% de probabilidad de otorgar una carga de aguante al morir
Los golpes contra los enemigos malditos tienen un (40–59)% de probabilidad de duplicar la duración del aturdimiento
Los enemigos malditos otorgan 20 de Furia regenerada durante 1 segundo cuando están aturdidos
Los golpes de ataques contra los enemigos malditos otorgan un (2–2.95)% de absorción de maná
Los enemigos malditos tienen un 100% de probabilidad de otorgar una carga de aguante al morir
Los golpes contra los enemigos malditos tienen un (40–59)% de probabilidad de duplicar la duración del aturdimiento
Los enemigos malditos otorgan 20 de Furia regenerada durante 1 segundo cuando están aturdidos
Efectos adicionales de la calidad:
Los enemigos malditos tienen un (0–5)% de probabilidad de otorgar una carga de aguante cuando reciben un golpe
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Warlord's Mark
Misión /2
Act | Misión | NPC | Personaje |
---|---|---|---|
2 | Intrusos de negro | Quest Reward | Guerrero · Duelista |
3 | Perdidamente enamorados | Clarissa | Duelista · Guerrero · Cazadora · Heredera |
Género
Level Effect /40
Implicit |
---|
Los enemigos malditos otorgan 20 de Furia regenerada durante 1 segundo cuando están aturdidos Los enemigos malditos tienen un 100% de probabilidad de otorgar una carga de aguante al morir (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima) (El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima) |
Nivel | RequiereNivel | Fue | Des | Costo | Los golpes contra los enemigos malditos tienen un 40% de probabilidad de duplicar la duración del aturdimiento | Los golpes de ataques contra los enemigos malditos otorgan un 2% de absorción de vida | Los golpes de ataques contra los enemigos malditos otorgan un 2% de absorción de maná | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 16 | 26 | 18 | 16 | 40 | 2 | 2 | 49,725 |
2 | 20 | 31 | 22 | 17 | 41 | 2.05 | 2.05 | 95,714 |
3 | 24 | 37 | 25 | 18 | 42 | 2.1 | 2.1 | 169,595 |
4 | 28 | 42 | 29 | 19 | 43 | 2.15 | 2.15 | 199,345 |
5 | 31 | 46 | 32 | 21 | 44 | 2.2 | 2.2 | 285,815 |
6 | 34 | 50 | 35 | 22 | 45 | 2.25 | 2.25 | 401,344 |
7 | 37 | 54 | 37 | 23 | 46 | 2.3 | 2.3 | 554,379 |
8 | 40 | 58 | 40 | 24 | 47 | 2.35 | 2.35 | 755,049 |
9 | 43 | 62 | 43 | 25 | 48 | 2.4 | 2.4 | 1,016,533 |
10 | 46 | 66 | 46 | 26 | 49 | 2.45 | 2.45 | 1,898,602 |
11 | 49 | 70 | 48 | 26 | 50 | 2.5 | 2.5 | 1,964,019 |
12 | 52 | 74 | 51 | 27 | 51 | 2.55 | 2.55 | 2,573,731 |
13 | 55 | 78 | 54 | 28 | 52 | 2.6 | 2.6 | 4,676,439 |
14 | 58 | 82 | 57 | 29 | 53 | 2.65 | 2.65 | 3,017,327 |
15 | 60 | 84 | 59 | 29 | 54 | 2.7 | 2.7 | 7,823,001 |
16 | 62 | 87 | 60 | 30 | 55 | 2.75 | 2.75 | 15,264,208 |
17 | 64 | 90 | 62 | 31 | 56 | 2.8 | 2.8 | 26,272,845 |
18 | 66 | 92 | 64 | 31 | 57 | 2.85 | 2.85 | 62,872,274 |
19 | 68 | 95 | 66 | 32 | 58 | 2.9 | 2.9 | 212,023,122 |
20 | 70 | 98 | 68 | 33 | 59 | 2.95 | 2.95 | |
21 | 72 | 34 | 60 | 3 | 3 | |||
22 | 74 | 34 | 61 | 3.05 | 3.05 | |||
23 | 76 | 35 | 62 | 3.1 | 3.1 | |||
24 | 78 | 36 | 63 | 3.15 | 3.15 | |||
25 | 80 | 36 | 64 | 3.2 | 3.2 | |||
26 | 82 | 37 | 65 | 3.25 | 3.25 | |||
27 | 84 | 38 | 66 | 3.3 | 3.3 | |||
28 | 86 | 39 | 67 | 3.35 | 3.35 | |||
29 | 88 | 39 | 68 | 3.4 | 3.4 | |||
30 | 90 | 40 | 69 | 3.45 | 3.45 | |||
31 | 91 | 40 | 69 | 3.47 | 3.47 | |||
32 | 92 | 41 | 70 | 3.5 | 3.5 | |||
33 | 93 | 41 | 70 | 3.52 | 3.52 | |||
34 | 94 | 42 | 71 | 3.55 | 3.55 | |||
35 | 95 | 42 | 71 | 3.57 | 3.57 | |||
36 | 96 | 42 | 72 | 3.6 | 3.6 | |||
37 | 97 | 43 | 72 | 3.62 | 3.62 | |||
38 | 98 | 43 | 73 | 3.65 | 3.65 | |||
39 | 99 | 43 | 73 | 3.67 | 3.67 | |||
40 | 100 | 44 | 74 | 3.7 | 3.7 |
Attribute /10
Señal del jefe de guerra
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de alteración |
Acronym | Resistencia, Maldición |
DropLevel | 16 |
BaseType | Señal del jefe de guerra |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemWarlordsMark |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Señal del jefe de guerra
Estás maldito. Estarás aturdido durante más tiempo, otorgas Furia y absorción de maná y de vida a los enemigos, y otorgas una carga de aguante al morir.
base_damage_taken_+%
chance_to_grant_endurance_charge_on_death_%
life_leech_on_any_damage_when_hit_by_attack_permyriad
mana_leech_on_any_damage_when_hit_by_attack_permyriad
enemy_chance_to_double_stun_duration_%_vs_self
enemy_rage_regeneration_on_stun
grant_attacker_endurance_charge_when_hit_%_chance
chance_to_grant_endurance_charge_on_death_%
life_leech_on_any_damage_when_hit_by_attack_permyriad
mana_leech_on_any_damage_when_hit_by_attack_permyriad
enemy_chance_to_double_stun_duration_%_vs_self
enemy_rage_regeneration_on_stun
grant_attacker_endurance_charge_when_hit_%_chance
Warlord's Mark
Attribute /4
curse_warlords_mark
Key | Value |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 6 |
Code | enemy chance to double stun duration % vs self |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | enemy rage regeneration on stun |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | life leech on any damage when hit by attack permyriad |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | mana leech on any damage when hit by attack permyriad |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | chance to grant endurance charge on death % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | grant attacker endurance charge when hit % chance |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | base damage taken +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Señal del jefe de guerra monstruo /13 ⍟
Nombre | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Puño de Oak | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Puño de Oak | monster no drops or experience [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Guardia incondicional | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Devoto de Oak | Y | |
Devoto de Ryslatha | Esparce suelo cáustico al morir monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] | Y |
Damoi Tui | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Damoi Tui | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Damoi Tui | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Demonio de Santuario | Las habilidades de maldición tienen velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 80% | Y |
Mazo de Cristal | Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% Ganas el 25% del daño físico como daño de rayo extra monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Compañero de Vagan | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Demonio de Tormento | Las habilidades de maldición tienen velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 75% | Y |
Demonio | Y |
Laberinto Encantamiento helmet /4 ⍟
Nivel | Nombre | Mod | Weight |
---|---|---|---|
El Laberinto despiadado | Enchantment Warlords Mark Curse Effect 1 | Efecto de Maldición de Señal del Jefe de Guerra aumentado un 20% | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Warlords Mark Curse Effect 2 | Efecto de Maldición de Señal del Jefe de Guerra aumentado un 30% | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Warlords Mark Duration 1 | Duración de Señal del Jefe de Guerra aumentada un 30% | |
El Laberinto eterno | Enchantment Warlords Mark Duration 2 | Duración de Señal del Jefe de Guerra aumentada un 45% |
Supported By /14 ⍟
Icon | Nombre |
---|---|
Asistencia de Trampa Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización. | |
Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas. | |
Asistencia de Tótem de hechizos Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti. | |
Asistencia de explosión de minas en cadena Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización. | |
Asistencia de Eco de hechizo Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de traslación ni habilidades que tengan reserva. | |
Asistencia de Lanzar al morir Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar. | |
Asistencia de Lanzar al recibir daño Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar. | |
Asistencia de Lanzar al ser aturdido Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar. | |
Asistencia de Sobrecarga arcana Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva. | |
Asistencia de Descarga Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de mina de alto impacto Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización. | |
Asistencia despertada de Eco de hechizo Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de traslación ni habilidades que tengan reserva. | |
Asistencia despertada de Descarga Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Señalar al golpear Asiste habilidades de maldición de señales. |
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Warlord's Mark
Warlord's Mark is a spell that marks a single target with a curse. Hits against the marked target have a chance to have doubled stun duration, grants rage over time, and give life and mana leech to attacks (not spells). The marked target grants an Endurance Charges when killed.
Skill functions and interactions
Mark: Only one mark (regardless of source) can be active at all times. Increasing the curse limit will allow you to apply additional hexes on top of a mark, but does not let you apply additional marks on different targets or apply multiple mark on one target.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.1 |
|
3.17.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
Anomalous: Cursed enemies take 0.2% increased Damage (per 1% quality) Divergent: Cursed Enemies grant 0.1 Rage Regenerated over 1 second when Stunned (ditto) |
3.7.0 |
|
3.6.0 |
|
2.6.0 |
|
2.3.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
0.9.5 |
|
0.9.3 |
|
0.9.2 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.