Señal del Jefe de guerra
Nivel: (1–20)
Costo: (16–33) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Radio: 16
Requiere Nivel (16–70), (26–98) Fue, (18–68) Des
Maldice a un único objetivo para otorgar una probabilidad de que se duplique la duración de los aturdimientos sobre él. Si atacas al enemigo maldito, absorberás vida y maná; si lo aturdes, recibirás Furia; y si lo matas, recibirás una carga de aguante. Solo puedes tener una señal a la vez.
Los golpes de ataques contra los enemigos malditos otorgan un (2–2.95)% de absorción de vida
Los golpes de ataques contra los enemigos malditos otorgan un (2–2.95)% de absorción de maná
Los enemigos malditos tienen un 100% de probabilidad de otorgar una carga de aguante al morir
Los golpes contra los enemigos malditos tienen un (40–59)% de probabilidad de duplicar la duración del aturdimiento
Los enemigos malditos otorgan 10 de furia cuando son aturdidos

Efectos adicionales de la calidad:
Los enemigos malditos tienen un (0–5)% de probabilidad de otorgar una carga de aguante cuando reciben un golpe
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Warlord's Mark
Level Effect /40
NivelRequiere NivelFueDesCostoExperiencia
11626181649,725
22031221795,714
324372518169,595
428422919199,345
531463221285,815
634503522401,344
737543723554,379
840584024755,049
9436243251,016,533
10466646261,898,602
11497048261,964,019
12527451272,573,731
13557854284,676,439
14588257293,017,327
15608459297,823,001
166287603015,264,208
176490623126,272,845
186692643162,872,274
1968956632212,023,122
2070986833
217234
227434
237635
247836
258036
268237
278438
288639
298839
309040
319140
329241
339341
349442
359542
369642
379743
389843
399943
4010044
Attribute /10

Señal del jefe de guerra

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de alteración
AcronymHit, Stun, Rage, Duración, Leech, Maldición
DropLevel 16
BaseType Señal del jefe de guerra
Class Gemas de habilidad
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemWarlordsMark
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Señal del Jefe de guerra
Nivel: (1–20)
Costo: (16–33) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Radio: 16
Requiere Nivel (16–70), (26–98) Fue, (18–68) Des
Maldice a un único objetivo para otorgar una probabilidad de que se duplique la duración de los aturdimientos sobre él. Si atacas al enemigo maldito, absorberás vida y maná; si lo aturdes, recibirás Furia; y si lo matas, recibirás una carga de aguante. Solo puedes tener una señal a la vez.
Los golpes de ataques contra los enemigos malditos otorgan un (2–2.95)% de absorción de vida
Los golpes de ataques contra los enemigos malditos otorgan un (2–2.95)% de absorción de maná
Los enemigos malditos tienen un 100% de probabilidad de otorgar una carga de aguante al morir
Los golpes contra los enemigos malditos tienen un (40–59)% de probabilidad de duplicar la duración del aturdimiento
Los enemigos malditos otorgan 10 de furia cuando son aturdidos
base deal no damage [1]

Efectos adicionales de la calidad:
Los enemigos malditos tienen un (0–5)% de probabilidad de otorgar una carga de aguante cuando reciben un golpe
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Warlord's Mark
Microtransacciones /1
Efecto primitivo para Señal del jefe de guerra
Los efectos visuales de tu Señal del jefe de guerra se reemplazan por un efecto primitivo.
Supported By /14
  • Active Type: Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark
  • Asistencia de Trampa
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    Asistencia de explosión de minas en cadena
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia de Lanzar al morir
    Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de mina de alto impacto
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia despertada de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia despertada de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Señalar al golpear
    Asiste habilidades de maldición de señales.
    Señal del jefe de guerra
    Estás maldito. Estarás aturdido durante más tiempo, otorgas Furia y absorción de maná y de vida a los enemigos, y otorgas una carga de aguante al morir.
    base_damage_taken_+%
    chance_to_grant_endurance_charge_on_death_%
    life_leech_on_any_damage_when_hit_by_attack_permyriad
    mana_leech_on_any_damage_when_hit_by_attack_permyriad
    enemy_chance_to_double_stun_duration_%_vs_self
    grant_attacker_endurance_charge_when_hit_%_chance
    enemy_grant_X_rage_on_stun
    Warlord's Mark
    Attribute /5

    curse_warlords_mark

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codeenemy chance to double stun duration % vs self
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeenemy grant X rage on stun
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codelife leech on any damage when hit by attack permyriad
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codemana leech on any damage when hit by attack permyriad
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codechance to grant endurance charge on death %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codegrant attacker endurance charge when hit % chance
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase damage taken +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Señal del jefe de guerra monstruo /13
    NombreModificadoresSpectre
    Puño de Oak20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Puño de Oakmonster no drops or experience [1]
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Guardia incondicional20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Devoto de OakY
    Devoto de RyslathaEsparce suelo cáustico al morir
    monster caustic cloud on death base area of effect radius [12]
    monster ground effect on death base duration ms [3000]
    Y
    Damoi Tuimonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    Damoi TuiLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Damoi Tuimonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Vida máxima aumentada un 100%
    Área de efecto aumentada un 100%
    Tamaño del personaje aumentado un 80%
    Y
    Demonio de SantuarioLas habilidades de maldición tienen velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 80%Y
    Mazo de CristalGanas el 25% del daño físico como daño de hielo extra
    La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
    Ganas el 25% del daño físico como daño de rayo extra
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Compañero de Vagan20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Demonio de TormentoLas habilidades de maldición tienen velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 75%Y
    DemonioY

    Community Wiki

    Edit

    Warlord's Mark

    Warlord's Mark is a spell that marks a single target with a curse. Hits against the marked target have a chance to have doubled stun duration, grants rage over time, and give life and mana leech to attacks (not spells). The marked target grants an Endurance Charges when killed.

    Skill functions and interactions

    Mark: Only one mark (regardless of source) can be active at all times. Increasing the curse limit will allow you to apply additional hexes on top of a mark, but does not let you apply additional marks on different targets or apply multiple mark on one target.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.1
  • Marks applied to you by a monster are now removed if you move a great distance away from the monster.
  • 3.17.0
  • Warlord's Mark now causes Cursed Enemies to grant 2% Life Leech and Mana Leech when Hit by Attacks at gem level 1 (unchanged), up to 2.95% at gem level 20 (previously 2%).
  • 3.13.0
  • Cursed enemies now cause you to generate 20 rage over 1 second when they are stunned (from 5 rage).
  • 3.12.0 ''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
  • Enemies afflicted by Warlord's Mark will always grant an Endurance Charge when slain, and grant rage when stunned. They also allow attacks to leech life and mana from them.
  • No longer causes cursed enemies to have reduced Stun and Block Recovery.
  • No longer causes cursed enemies to have a chance to be stunned.
  • Hits against cursed enemies now have a 40% chance to double Stun Duration at gem level 1, up to 59% at gem level 20.
  • Cursed enemies now grant 5 rage over 1 second when they are stunned.
  • Cursed enemies now grant 2% Life and Mana Leech when hit by attacks.
  • Now causes cursed enemies to have a 1% chance to grant an endurance charge when hit per 4% gem quality (from 1% chance to grant an endurance charge when slain per 2% gem quality).
  • Now has alternative gem quality:
    Anomalous: Cursed enemies take 0.2% increased Damage (per 1% quality)
    Divergent: Cursed Enemies grant 0.1 Rage Regenerated over 1 second when Stunned (ditto)
  • 3.7.0
  • Now allows you to leech Life and Mana from cursed enemies with Attacks only, rather than from any source of damage.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 16 (was 24)
  • Mana Cost at gem level 20 is now 33 (was 50)
  • 2.6.0
  • Increased Area of Effect mod and its progression per level doubled.
  • 2.3.0
  • Warlord's Mark now has an additional 10% chance to stun at all gem levels, rather than scaling up to 15% by level 20. This was to fix a situation where any hit could stun an enemy.
  • 2.0.0
  • Mana cost reduced at all levels. Area of effect increases per gem level reduced, but the base area of effect has been increased by 37.5% (from 16 to 22). Normalised the increased duration per gem level.
  • 1.2.0
  • This curse now has Increased Chance to be Stunned and Reduced Enemy Stun Recovery. The life and mana leech are now not specific to physical damage. It now has a lower chance to grant Endurance Charges on enemy death.
  • 0.9.5
  • Increased the chance that Warlord's Mark will grant an Endurance Charge.
  • 0.9.3
  • Warlord's Mark now only grants life leech to physical attack damage.
  • 0.9.2
  • Warlord's Mark has been added to the game

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.