Señal del Jefe de guerra
Nivel: (1—20)
Costo: (16—33) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Radio: 16
Requiere Nivel (16—70), (26—98) Fue, (18—68) Des
Maldice a un único objetivo para otorgar una probabilidad de que se duplique la duración de los aturdimientos sobre él. Si atacas al enemigo maldito, absorberás vida y maná; si lo aturdes, recibirás Furia; y si lo matas, recibirás una carga de aguante. Solo puedes tener una señal a la vez.
Los golpes de ataques contra los enemigos malditos otorgan un (2—2.95)% de absorción de vida
Los golpes de ataques contra los enemigos malditos otorgan un (2—2.95)% de absorción de maná
Los enemigos malditos tienen un 100% de probabilidad de otorgar una carga de aguante al morir
Los golpes contra los enemigos malditos tienen un (40—59)% de probabilidad de duplicar la duración del aturdimiento
Los enemigos malditos otorgan 10 de furia cuando son aturdidos
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)

Efectos adicionales de la calidad:
Los enemigos malditos tienen un (0—5)% de probabilidad de otorgar una carga de aguante cuando reciben un golpe
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Warlord's Mark
Level Effect /40
Implicit
Los enemigos malditos otorgan 10 de furia cuando son aturdidos
Los enemigos malditos tienen un 100% de probabilidad de otorgar una carga de aguante al morir
NivelRequiere NivelFueDesManáBase DamageLos golpes contra los enemigos malditos tienen un 40% de probabilidad de duplicar la duración del aturdimientoLos golpes de ataques contra los enemigos malditos otorgan un 2% de absorción de vidaLos golpes de ataques contra los enemigos malditos otorgan un 2% de absorción de manáExperiencia
116261816100%, 100%, 100%402249,725
220312217100%, 100%, 100%412.052.0595,714
324372518100%, 100%, 100%422.12.1169,595
428422919100%, 100%, 100%432.152.15199,345
531463221100%, 100%, 100%442.22.2285,815
634503522100%, 100%, 100%452.252.25401,344
737543723100%, 100%, 100%462.32.3554,379
840584024100%, 100%, 100%472.352.35755,049
943624325100%, 100%, 100%482.42.41,016,533
1046664626100%, 100%, 100%492.452.451,898,602
1149704826100%, 100%, 100%502.52.51,964,019
1252745127100%, 100%, 100%512.552.552,573,731
1355785428100%, 100%, 100%522.62.64,676,439
1458825729100%, 100%, 100%532.652.653,017,327
1560845929100%, 100%, 100%542.72.77,823,001
1662876030100%, 100%, 100%552.752.7515,264,208
1764906231100%, 100%, 100%562.82.826,272,845
1866926431100%, 100%, 100%572.852.8562,872,274
1968956632100%, 100%, 100%582.92.9212,023,122
2070986833100%, 100%, 100%592.952.95
217234100%, 100%, 100%6033
227434100%, 100%, 100%613.053.05
237635100%, 100%, 100%623.13.1
247836100%, 100%, 100%633.153.15
258036100%, 100%, 100%643.23.2
268237100%, 100%, 100%653.253.25
278438100%, 100%, 100%663.33.3
288639100%, 100%, 100%673.353.35
298839100%, 100%, 100%683.43.4
309040100%, 100%, 100%693.453.45
319140100%, 100%, 100%693.473.47
329241100%, 100%, 100%703.53.5
339341100%, 100%, 100%703.523.52
349442100%, 100%, 100%713.553.55
359542100%, 100%, 100%713.573.57
369642100%, 100%, 100%723.63.6
379743100%, 100%, 100%723.623.62
389843100%, 100%, 100%733.653.65
399943100%, 100%, 100%733.673.67
4010044100%, 100%, 100%743.73.7
Attribute /12

Señal del jefe de guerra

NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de alteración
AcronymHit, Stun, Rage, Duración, Leech, Maldición
IdWarlordsMark
DropLevel 16
BaseType Señal del jefe de guerra
Class Gemas de habilidad
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark
BuffIconWarLordsMark
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemWarlordsMark
ActiveSkillsCodewarlords_mark
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Señal del Jefe de guerra
Nivel: (1—20)
Costo: (16—33) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Radio: 16
Requiere Nivel (16—70), (26—98) Fue, (18—68) Des
Maldice a un único objetivo para otorgar una probabilidad de que se duplique la duración de los aturdimientos sobre él. Si atacas al enemigo maldito, absorberás vida y maná; si lo aturdes, recibirás Furia; y si lo matas, recibirás una carga de aguante. Solo puedes tener una señal a la vez.
Los golpes de ataques contra los enemigos malditos otorgan un (2—2.95)% de absorción de vida
Los golpes de ataques contra los enemigos malditos otorgan un (2—2.95)% de absorción de maná
Los enemigos malditos tienen un 100% de probabilidad de otorgar una carga de aguante al morir
Los golpes contra los enemigos malditos tienen un (40—59)% de probabilidad de duplicar la duración del aturdimiento
Los enemigos malditos otorgan 10 de furia cuando son aturdidos
base deal no damage [1]
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)

Efectos adicionales de la calidad:
Los enemigos malditos tienen un (0—5)% de probabilidad de otorgar una carga de aguante cuando reciben un golpe
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Warlord's Mark
Supported By /31
  • Active Type: Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark
  • DecoyTotem
    Tótem de señuelo
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    ReduceDuration
    Asistencia de Duración reducida
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque cuerpo a cuerpo como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando mate a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    CastOnDmgTaken
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    VaalLightningResistAura
    Impureza de rayo vaal
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    SoulfeastGem
    Ritual prohibido
    Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
    TransfusionSupport
    Asistencia de transfusión
    Asiste hechizos que no sean de bendición.
    ViperStrike
    Golpe de víbora
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
    SlowerProjectiles
    Asistencia de Proyectiles lentos
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    LightningResistAura
    Pureza de rayo
    Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Barrage
    Aluvión
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    AddedChaosDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de caos agregado
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    ImmortalCall
    Proyectiles elementales
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    BladestormGem
    Tormenta de filos
    Asiste habilidades de maldición de señales.
    SpellDamageGem
    Envuelto en luz
    Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando se rompa tu barrera. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede activar habilidades vaal, habilidades de canalización ni habilidades que tengan reserva.
    ProjectileWeakness
    Señal del tirador
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    DevouringTotem
    Tótem devorador
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    CastOnMeleeKill
    Lanzar al matar cuerpo a cuerpo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Stormcall
    Llamado de tormenta
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    VaalArc
    Arco eléctrico vaal
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    VileToxins
    Asistencia de Toxinas viles
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    ParallelProjectile
    Asistencia de Salva
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él para otorgarte un efecto beneficioso cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    BloodSandSpearsSkillGem
    Perforación
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    AddedFireDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de fuego agregado
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    UnboundAilmentPlus
    Asistencia despertada de Estados alterados desatados
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    ArcaneCloak
    Manto arcano
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    BladeBurst
    Explosión de filos
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    WhirlingBlades
    [UNUSED] Coiling Assault
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    ArmageddonBrand
    Tendones sobrecargados
    Asiste habilidades de hechizos para que se repitan cuando se lanzan. No puede asistir habilidades vaal, de tótems, de marcas, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    UnleashSupport
    Asistencia de descarga superior
    Asiste habilidades de hechizos para que su efecto vuelva a producirse cuando se lanzan. No puede asistir habilidades con tiempo de recarga, habilidades de activación, habilidades de marcas, habilidades vaal, habilidades de canalización, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    NewGemBase1
    Joya ramificadora pequeña
    Asiste cualquier gema de habilidad. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    Microtransacciones /1
    PrimalWarlordMarkSkillEffect
    Efecto primitivo para Señal del jefe de guerra
    Los efectos visuales de tu Señal del jefe de guerra se reemplazan por un efecto primitivo.
    Señal del jefe de guerra
    Estás maldito. Estarás aturdido durante más tiempo, otorgas Furia y absorción de maná y de vida a los enemigos, y otorgas una carga de aguante al morir.
    base_damage_taken_+%
    chance_to_grant_endurance_charge_on_death_%
    life_leech_on_any_damage_when_hit_by_attack_permyriad
    mana_leech_on_any_damage_when_hit_by_attack_permyriad
    enemy_chance_to_double_stun_duration_%_vs_self
    grant_attacker_endurance_charge_when_hit_%_chance
    enemy_grant_X_rage_on_stun
    Warlord's Mark
    Attribute /6

    curse_warlords_mark

    NombreMostrar descripciones completas
    AcronymIgnite
    IdFireball
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codeenemy chance to double stun duration % vs self
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codeenemy grant X rage on stun
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codelife leech on any damage when hit by attack permyriad
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codemana leech on any damage when hit by attack permyriad
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codechance to grant endurance charge on death %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codegrant attacker endurance charge when hit % chance
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codebase damage taken +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Señal del jefe de guerra monstruo /13
    NombreModificadoresSpectre
    Puño de Oak20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Puño de Oakmonster no drops or experience [1]
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Guardia incondicional20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Devoto de OakY
    Devoto de RyslathaEsparce suelo cáustico al morir
    monster caustic cloud on death base area of effect radius [12]
    monster ground effect on death base duration ms [3000]
    Y
    Damoi Tuimonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    Damoi TuiLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Damoi Tuimonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Vida máxima aumentada un 100%
    Área de efecto aumentada un 100%
    Tamaño del personaje aumentado un 80%
    Y
    Demonio de SantuarioLas habilidades de maldición tienen velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 80%Y
    Mazo de CristalLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Compañero de Vagan20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Demonio de TormentoLas habilidades de maldición tienen velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 75%Y
    DemonioY

    Community Wiki

    Edit

    Warlord's Mark

    Warlord's Mark is a spell that marks a single target with a curse. Hits against the marked target have a chance to have doubled stun duration, grants rage over time, and give life and mana leech to attacks (not spells). The marked target grants an Endurance Charges when killed.

    Skill functions and interactions

    Mark: Only one mark (regardless of source) can be active at all times. Increasing the curse limit will allow you to apply additional hexes on top of a mark, but does not let you apply additional marks on different targets or apply multiple mark on one target.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.1
  • Marks applied to you by a monster are now removed if you move a great distance away from the monster.
  • 3.17.0
  • Warlord's Mark now causes Cursed Enemies to grant 2% Life Leech and Mana Leech when Hit by Attacks at gem level 1 (unchanged), up to 2.95% at gem level 20 (previously 2%).
  • 3.13.0
  • Cursed enemies now cause you to generate 20 rage over 1 second when they are stunned (from 5 rage).
  • 3.12.0 ''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
  • Enemies afflicted by Warlord's Mark will always grant an Endurance Charge when slain, and grant rage when stunned. They also allow attacks to leech life and mana from them.
  • No longer causes cursed enemies to have reduced Stun and Block Recovery.
  • No longer causes cursed enemies to have a chance to be stunned.
  • Hits against cursed enemies now have a 40% chance to double Stun Duration at gem level 1, up to 59% at gem level 20.
  • Cursed enemies now grant 5 rage over 1 second when they are stunned.
  • Cursed enemies now grant 2% Life and Mana Leech when hit by attacks.
  • Now causes cursed enemies to have a 1% chance to grant an endurance charge when hit per 4% gem quality (from 1% chance to grant an endurance charge when slain per 2% gem quality).
  • Now has alternative gem quality:
    Anomalous: Cursed enemies take 0.2% increased Damage (per 1% quality)
    Divergent: Cursed Enemies grant 0.1 Rage Regenerated over 1 second when Stunned (ditto)
  • 3.7.0
  • Now allows you to leech Life and Mana from cursed enemies with Attacks only, rather than from any source of damage.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 16 (was 24)
  • Mana Cost at gem level 20 is now 33 (was 50)
  • 2.6.0
  • Increased Area of Effect mod and its progression per level doubled.
  • 2.3.0
  • Warlord's Mark now has an additional 10% chance to stun at all gem levels, rather than scaling up to 15% by level 20. This was to fix a situation where any hit could stun an enemy.
  • 2.0.0
  • Mana cost reduced at all levels. Area of effect increases per gem level reduced, but the base area of effect has been increased by 37.5% (from 16 to 22). Normalised the increased duration per gem level.
  • 1.2.0
  • This curse now has Increased Chance to be Stunned and Reduced Enemy Stun Recovery. The life and mana leech are now not specific to physical damage. It now has a lower chance to grant Endurance Charges on enemy death.
  • 0.9.5
  • Increased the chance that Warlord's Mark will grant an Endurance Charge.
  • 0.9.3
  • Warlord's Mark now only grants life leech to physical attack damage.
  • 0.9.2
  • Warlord's Mark has been added to the game

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.