Cargas de aguante
Los jugadores ganan reducción de daño físico y elemental adicional por cada carga de aguante que tengan
actual_current_endurance_charges
Endurance Charges
Attribute /5
endurance_charge
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 4 |
Crucible Arma /27
Weight | Desc |
---|---|
750 (T3, T4) | Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un 15% con esta arma 20% de probabilidad de ganar una carga de aguante cuando aturdes a un enemigo con un golpe cuerpo a cuerpo |
750 (T3, T4) | Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un 25% con esta arma 20% de probabilidad de ganar una carga de aguante cuando aturdes a un enemigo con un golpe cuerpo a cuerpo |
300 (T3, T4) | 5% de probabilidad de Robar Cargas de Poder, de Frenesí y de Aguante con cada Golpe |
300 (T3, T4) | 10% de probabilidad de Robar Cargas de Poder, de Frenesí y de Aguante con cada Golpe |
300 (T3, T4) | 15% de probabilidad de Robar Cargas de Poder, de Frenesí y de Aguante con cada Golpe |
300 (T3, T4) | 15% de probabilidad de Robar Cargas de Poder, de Frenesí y de Aguante con cada Golpe |
300 (T3, T4) | 20% de probabilidad de Robar Cargas de Poder, de Frenesí y de Aguante con cada Golpe |
300 (T3, T4) | 25% de probabilidad de Robar Cargas de Poder, de Frenesí y de Aguante con cada Golpe |
200 (T3, T4) | Duración de las cargas de aguante, frenesí y poder reducida un 75% Ganas una carga de poder, frenesí o aguante al matar |
400 (T3, T4) | Duración de las cargas de aguante reducida un 50% Ganas una carga de aguante al matar |
300 (T3, T4) | +1 al mínimo de cargas de frenesí +1 al mínimo de cargas de poder -1 al máximo de cargas de aguante |
300 (T3, T4) | +2 al mínimo de cargas de frenesí +2 al mínimo de cargas de poder -2 al máximo de cargas de aguante |
300 (T3, T4) | +1 al mínimo de cargas de aguante -1 al máximo de cargas de frenesí +1 al mínimo de cargas de poder |
300 (T3, T4) | +2 al mínimo de cargas de aguante -2 al máximo de cargas de frenesí +2 al mínimo de cargas de poder |
300 (T3, T4) | +1 al mínimo de cargas de aguante +1 al mínimo de cargas de frenesí -1 al máximo de cargas de poder |
300 (T3, T4) | +2 al mínimo de cargas de aguante +2 al mínimo de cargas de frenesí -2 al máximo de cargas de poder |
500 (T4) | +1 al máximo de cargas de frenesí -1 al máximo de cargas de poder -1 al máximo de cargas de aguante |
500 (T4) | +2 al máximo de cargas de frenesí -2 al máximo de cargas de poder -2 al máximo de cargas de aguante |
500 (T4) | -1 al máximo de cargas de frenesí +1 al máximo de cargas de poder -1 al máximo de cargas de aguante |
500 (T4) | -2 al máximo de cargas de frenesí +2 al máximo de cargas de poder -2 al máximo de cargas de aguante |
500 (T4) | -1 al máximo de cargas de frenesí -1 al máximo de cargas de poder +1 al máximo de cargas de aguante |
500 (T4) | -2 al máximo de cargas de frenesí -2 al máximo de cargas de poder +2 al máximo de cargas de aguante |
150 (T4) | -1 al máximo de cargas de aguante Área de efecto aumentada un 8% por cada carga de aguante |
150 (T4) | -1 al máximo de cargas de aguante Área de efecto aumentada un 12% por cada carga de aguante |
1000 (T5) | Aluvión y Frenesí tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 25% por cada carga de aguante |
1000 (T5) | Aluvión y Frenesí tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 40% por cada carga de aguante |
500 (T5) | El tiempo de recarga de Golpe repentino y Golpe de alerta se puede ignorar con cargas de poder en lugar de con cargas de frenesí o de aguante |
Code | virtual maximum endurance charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 1 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | actual current endurance charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | minimum endurance charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 1 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |