Widerstands-Ladungen
Spieler erhalten für jede Widerstands-Ladung zusätzliche physische und elementare Schadensminderung.
actual_current_endurance_charges
Endurance Charges
Attribute /5

endurance_charge

KeyValue
AcronymIgnite
IsCharged1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Crucible Waffe /27
WeightDesc
750 (T3, T4)15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt
750 (T3, T4)25% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt
300 (T3, T4)5% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)10% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)15% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)15% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)20% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)25% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
200 (T3, T4)75% verkürzte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
Erhaltet eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen
Erhaltet eine Widerstands-Ladung bei Tötung
300 (T3, T4)+1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
300 (T3, T4)+2 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+2 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
300 (T3, T4)+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
300 (T3, T4)+2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+2 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
300 (T3, T4)+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
300 (T3, T4)+2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+2 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)+1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
500 (T4)+2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
500 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
500 (T4)-2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
500 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
500 (T4)-2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
+2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
8% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladung
150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
12% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladung
1000 (T5)'Sperrfeuer' und 'Raserei' haben 25% erhöhte kritische Trefferchance pro Widerstands-Ladung
1000 (T5)'Sperrfeuer' und 'Raserei' haben 40% erhöhte kritische Trefferchance pro Widerstands-Ladung
500 (T5)Abklingzeit von 'Flimmerschlag' und 'Taktischer Schlag' kann mit Energie-Ladungen statt Raserei- oder Widerstands-Ladungen umgangen werden
Codevirtual maximum endurance charges
IsPublic1
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IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codeactual current endurance charges
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StatSemanticsDiscrete
Codeminimum endurance charges
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StatSemanticsDiscrete