Charges d'endurance
Chaque Charge offre de la Réduction des Dégâts physiques et élémentaires subis supplémentaires.
actual_current_endurance_charges
Endurance Charges
Attribute /5
endurance_charge
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| Acronym | Ignite |
| IsCharged | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 4 |
Crucible Arme /27
| Weight | Desc |
|---|---|
| 750 (T3, T4) | 15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme 20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée |
| 750 (T3, T4) | 25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme 20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée |
| 300 (T3, T4) | 5% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 300 (T3, T4) | 10% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 300 (T3, T4) | 15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 300 (T3, T4) | 15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 300 (T3, T4) | 20% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 300 (T3, T4) | 25% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 200 (T3, T4) | 75% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir Vous gagnez une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant |
| 400 (T3, T4) | 50% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance Gagnez une Charge d'endurance en Tuant |
| 300 (T3, T4) | +1 au nombre minimum de Charges de frénésie +1 au nombre minimum de Charges de pouvoir -1 au nombre maximal de Charges d'endurance |
| 300 (T3, T4) | +2 au nombre minimum de Charges de frénésie +2 au nombre minimum de Charges de pouvoir -2 au nombre maximal de Charges d'endurance |
| 300 (T3, T4) | +1 au nombre minimum de Charges d'endurance -1 au nombre maximal de Charges de frénésie +1 au nombre minimum de Charges de pouvoir |
| 300 (T3, T4) | +2 au nombre minimum de Charges d'endurance -2 au nombre maximal de Charges de frénésie +2 au nombre minimum de Charges de pouvoir |
| 300 (T3, T4) | +1 au nombre minimum de Charges d'endurance +1 au nombre minimum de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 300 (T3, T4) | +2 au nombre minimum de Charges d'endurance +2 au nombre minimum de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 500 (T4) | +1 au nombre maximal de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir -1 au nombre maximal de Charges d'endurance |
| 500 (T4) | +2 au nombre maximal de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir -2 au nombre maximal de Charges d'endurance |
| 500 (T4) | -1 au nombre maximal de Charges de frénésie +1 au nombre maximal de Charges de pouvoir -1 au nombre maximal de Charges d'endurance |
| 500 (T4) | -2 au nombre maximal de Charges de frénésie +2 au nombre maximal de Charges de pouvoir -2 au nombre maximal de Charges d'endurance |
| 500 (T4) | -1 au nombre maximal de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir +1 au nombre maximal de Charges d'endurance |
| 500 (T4) | -2 au nombre maximal de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir +2 au nombre maximal de Charges d'endurance |
| 150 (T4) | -1 au nombre maximal de Charges d'endurance 8% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance |
| 150 (T4) | -1 au nombre maximal de Charges d'endurance 12% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance |
| 1000 (T5) | Tir de barrage et Frénésie ont 25% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance |
| 1000 (T5) | Tir de barrage et Frénésie ont 40% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance |
| 500 (T5) | Le Temps de Recharge de Frappe fulgurante et Frappe du vigilant peut respectivement être ignoré en dépensant des Charges de pouvoir plutôt que des Charges de frénésie ou d'endurance |
| Code | virtual maximum endurance charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 1 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | actual current endurance charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | minimum endurance charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 1 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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