Ultimatum Einzigartig /16
Kreaturen haben +6% zu Multiplikator für Schaden über Zeit pro
eingefasstem Juwel der angsteinflößenden Augen, das auf Euch wirkt, bis zu einem Maximum von +30%
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Gebot der Königin kann 'Urteil der Flammen' Stufe 20 auslösen
Gebot der Königin kann 'Urteil des Sturms' Stufe 20 auslösen
Kann nicht betäubt werden
Schaden kann nicht reflektiert werden
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [6]
(30–40)% erhöhtes maximales Leben und verringerter Feuerwiderstand
(30–40)% erhöhtes maximales Mana und verringerter Kältewiderstand
(30–40)% erhöhter globaler maximaler Energieschild und verringerter Blitzwiderstand
Chaoswiderstand ist Null
(120–150)% erhöhte Rüstung
(10–25)% verringerte Rauschkosten von Fertigkeiten
Vaal-Angriffsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, kosten Rausch anstelle von erforderlichen Seelen
Ihr könnt während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer keinen Rausch erhalten
8% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch für jedes
Juwel der hypnotisierenden Augen, das auf Euch wirkt, bis zu einem Maximum von 40%
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
Göttliches Fleisch
Ewige Jugend
Immerwährendes Opfer
Unsterbliche Ambitionen
Vaal-Pakt
(50% des erlittenen Schadens (Chaosschaden ausgenommen) umgehen den Energieschild
Erhaltet 15% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild)
(Sämtlicher erlittener Schaden umgeht den Energieschild
Erleidet 50% des Elementarschadens als Chaosschaden
+5% zu maximalem Chaoswiderstand)
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
(50% weniger Lebensregenerations-Rate. 50% weniger maximale Gesamtwiederherstellung des Lebens pro Sekunde durch Raub. Energieschild-Wiederaufladungsrate wird stattdessen auf Leben angewendet)
(Wenn Ihr vollen Energieschild erreicht, wird sämtlicher Energieschild geopfert und für 4 Sekunden +5% zu allen maximalen Widerständen gewährt)
(Euer Energieschild startet bei Null. Ihr könnt keinen Energieschild wiederaufladen oder regenerieren. Verliert 5% des Energieschilds pro Sekunde. Lebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist. Lebensraub-Effekte stellen stattdessen Energieschild wieder her, während Ihr bei vollem Leben seid)
(Lebensraub durch Nahkampfschaden erfolgt sofort. Ihr könnt Leben nur durch Raub wiederherstellen.)
Eure kritische Trefferchance ist 'Günstig' bei niedrigem Leben
(Günstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das bessere Resultat gewählt wird.)
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
(30–60)% erhöhter Ausweichwert und Rüstung
Verursacht keinen Schaden (physischer Schaden ausgenommen)
Angriffe, die Projektile feuern, verbrauchen bis zu 1 zusätzlichen Stahlsplitter
Fertigkeiten feuern 3 zusätzliche Projektile für 4 Sekunden nachdem
Ihr insgesamt 12 Stahlsplitter verbraucht habt
40% erhöhte kritische Trefferchance der Haupthand pro
Juwel der mörderischen Augen, das auf Euch wirkt, bis zu einem Maximum von 200%
+20% zu Multiplikator für kritische Treffer der Nebenhand pro
Juwel der mörderischen Augen, das auf Euch wirkt, bis zu einem Maximum von +100%
+(19–29)% zu Chaoswiderstand
15% erhöhter Schaden für jeden Giftstapel, der auf Euch wirkt, bis zu einem Maximum von 75%
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit für jeden Giftstapel, der auf Euch wirkt, bis zu einem Maximum von 50%
Gift, das Ihr mit Fortbewegungsfertigkeiten anwendet, wird auf Euch reflektiert,
wenn weniger als 5 Giftstapel auf Euch wirken
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
+(40–70) zu maximalem Leben
+(40–70) zu maximalem Mana
Fügt pro 100 maximalem Leben oder maximalem Mana (3–4) bis (7–8) Feuerschaden hinzu, je nachdem, was niedriger ist
Unbeeinträchtigt von Entzünden oder Schock, wenn maximales Leben und maximales Leben bis 500 betragen
[Four random modifiers]
[Three random modifiers]
Projektile haben pro Juwel der suchenden Augen, das auf Euch wirkt, 4% Chance, sich bei Kollision mit Gelände zu verketten, bis zu einem Maximum von 20%
(6–8)% verkürzte Dauer von 'Kein Seelenerhalt'
Erhaltet eine Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladung, wenn Ihr eine Vaal-Fertigkeit benutzt
Seelenhirte
(Vaal-Fertigkeiten (Auren ausgenommen) haben 80% weniger Seelenkosten. Vaal-Fertigkeiten (Auren ausgenommen) haben 100% erhöhte Seelenkosten pro benutzter Vaal-Fertigkeit in den letzte 8 Sekunden)
Ultimatum Gemme/9
Name | |
---|---|
Unterstützung: Aderlass (8) | |
Ausbluten (12) | |
Ausbluten der Übertragung (12) | |
Verderbendes Fieber (16) | |
Unterstützung: Grausamkeit (18) | |
Erstarrtes Blut (24) | |
Sense (28) | |
Unterstützung: Arroganz (31) | |
Unterstützung: Blutdurst (31) |
Ultimatum Area /3
Minimap Icons /2
Ultimatum Gegenstand /38
Verderbt
Ersetzt andere Qualitätstypen.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Gegenstandsstufe: 87
Zwei implizite Modifikatoren
Synthetisiert
Zwei implizite Modifikatoren
Verderbt
Verderbt
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
Gegenstand mit Einfluss
Zwei implizite Modifikatoren
Verderbt
Zwei implizite Modifikatoren
Verderbt
Qualität: +23%
Verderbt
Gegenstandsstufe: 100
Ersetzt andere Qualitätstypen.
Drei implizite Modifikatoren
Synthetisiert
Rewards /86
Name | Detail | Mods |
---|---|---|
Verdoppelt geopferte Weissagungskarten DoubleDivinationCards1 | ||
Verdoppelt geopferte Weissagungskarten DoubleDivinationCards2 | ||
Verdoppelt geopferte Weissagungskarten DoubleDivinationCards3 | ||
Verdoppelt geopferte Weissagungskarten DoubleDivinationCards4 | ||
Verdoppelt geopferte Weissagungskarten DoubleDivinationCards5 | ||
Gegenstand und gespiegelte Kopie Spiegelbarer seltener Gegenstand | ||
Unique1 | ||
Unique1_2 | ||
Unique2 | ||
Unique2_2 | ||
Unique2_3 | ||
Unique3 | ||
Unique3_2 | ||
Unique3_3 | ||
Unique4 | ||
Unique5 | ||
Unique6 | ||
Unique7 | ||
Unique8 | ||
Unique9 | ||
Unique10 | ||
Unique11 | ||
Unique12 | ||
Verdoppelt geopferte Währung CurrencyChaos5 | Chaossphäre x5 | |
Verdoppelt geopferte Währung CurrencyChaos10 | Chaossphäre x10 | |
Verdoppelt geopferte Währung CurrencyChaos20 | Chaossphäre x20 | |
Verdoppelt geopferte Währung CurrencyBlessed10 | Gesegnete Sphäre x10 | |
Verdoppelt geopferte Währung CurrencyBlessed20 | Gesegnete Sphäre x20 | |
Verdoppelt geopferte Währung CurrencyScouring15 | Sphäre der Läuterung x15 | |
Verdoppelt geopferte Währung CurrencyScouring30 | Sphäre der Läuterung x30 | |
Verdoppelt geopferte Währung CurrencyFusing10 | Verbindungssphäre x10 | |
Verdoppelt geopferte Währung CurrencyFusing20 | Verbindungssphäre x20 | |
Verdoppelt geopferte Währung CurrencyRegret20 | Sphäre der Reue x20 | |
Verdoppelt geopferte Währung CurrencyRegret40 | Sphäre der Reue x40 | |
Verdoppelt geopferte Währung CurrencyGemcutters5 | Prisma des Gemmenschneiders x5 | |
Verdoppelt geopferte Währung CurrencyGemcutters10 | Prisma des Gemmenschneiders x10 | |
Verdoppelt geopferte Währung CurrencyGemcutters20 | Prisma des Gemmenschneiders x20 | |
Verdoppelt geopferte Währung CurrencyVaal5 | Vaalsphäre x5 | |
Verdoppelt geopferte Währung CurrencyVaal10 | Vaalsphäre x10 | |
Verdoppelt geopferte Währung CurrencyVaal20 | Vaalsphäre x20 | |
Verdoppelt geopferte Währung CurrencyRegal5 | Hoheitliche Sphäre x5 | |
Verdoppelt geopferte Währung CurrencyRegal10 | Hoheitliche Sphäre x10 | |
Verdoppelt geopferte Währung CurrencyAwakenedSextant5 | Kartenstapel x5 | |
Verdoppelt geopferte Währung CurrencyAwakenedSextant10 | Kartenstapel x10 | |
Verdoppelt geopferte Währung CurrencyStackedDeck5 | Kartenstapel x5 | |
Verdoppelt geopferte Währung CurrencyStackedDeck10 | Kartenstapel x10 | |
Verdoppelt geopferte Währung CurrencyDivine1 | Göttliche Sphäre x1 | |
Verdoppelt geopferte Währung CurrencyDivine4 | Göttliche Sphäre x4 | |
Verdoppelt geopferte Währung CurrencyDivine8 | Göttliche Sphäre x8 | |
Verdoppelt geopferte Währung CurrencyAncient1 | Uralte Sphäre x1 | |
Verdoppelt geopferte Währung CurrencyAncient2 | Uralte Sphäre x2 | |
Verdoppelt geopferte Währung CurrencyAncient4 | Uralte Sphäre x4 | |
Verdoppelt geopferte Währung CurrencyAnnulment1 | Sphäre der Annullierung x1 | |
Verdoppelt geopferte Währung CurrencyAnnulment4 | Sphäre der Annullierung x4 | |
Verdoppelt geopferte Währung CurrencyAnnulment8 | Sphäre der Annullierung x8 | |
Verdoppelt geopferte Währung CurrencyExalted1 | Erhabene Sphäre x1 | |
Verdoppelt geopferte Währung CurrencyExalted4 | Erhabene Sphäre x4 | |
Verdoppelt geopferte Währung CurrencyExalted8 | Erhabene Sphäre x8 | |
Verdoppelt geopferte Währung CurrencyUnmaking3 | Sphäre der Umkehr x3 | |
Verdoppelt geopferte Währung CurrencyUnmaking10 | Sphäre der Umkehr x10 | |
Verdoppelt geopferte Währung CurrencyUnmaking20 | Sphäre der Umkehr x20 | |
Verdoppelt geopferte Währung CurrencyHarbinger3 | Sphäre des Vorboten x3 | |
Verdoppelt geopferte Währung CurrencyHorizon10 | Sphäre der Horizonte x10 | |
Verdoppelt geopferte Währung CurrencyVeiledChaos3 | Verhüllte Sphäre x3 | |
Verdoppelt geopferte Währung CurrencyChisel10 | Meißel des Kartographen x10 | |
Verdoppelt geopferte Währung CurrencyChisel20 | Meißel des Kartographen x20 | |
Verdoppelt geopferte Währung CurrencySacredOrb1 | Heilige Sphäre x1 | |
HardModeCommonUncommon | ||
HardModeUncommonRare | ||
HardModeRareMythic | ||
Verdoppelt geopferte Währung HardModeChanceOrb1 | Sphäre der Möglichkeiten x1 | |
Verdoppelt geopferte Währung HardModeChanceOrb2 | Sphäre der Möglichkeiten x2 | |
Verdoppelt geopferte Währung HardModeChanceOrb3 | Sphäre der Möglichkeiten x3 | |
Verdoppelt geopferte Währung HardModeAlterationOrb1 | Veränderungssphäre x1 | |
Verdoppelt geopferte Währung HardModeAlterationOrb2 | Veränderungssphäre x2 | |
Verdoppelt geopferte Währung HardModeAlterationOrb3 | Veränderungssphäre x3 | |
Verdoppelt geopferte Währung HardModeFusingOrb1 | Verbindungssphäre x1 | |
Verdoppelt geopferte Währung HardModeFusingOrb2 | Verbindungssphäre x2 | |
Verdoppelt geopferte Währung HardModeFusingOrb3 | Verbindungssphäre x3 | |
Verdoppelt geopferte Währung HardModeAlchemyOrb1 | Sphäre der Alchemie x1 | |
Verdoppelt geopferte Währung HardModeAlchemyOrb2 | Sphäre der Alchemie x2 | |
Verdoppelt geopferte Währung HardModeAlchemyOrb3 | Sphäre der Alchemie x3 | |
Verdoppelt geopferte Währung HardModeChaosOrb1 | Chaossphäre x1 | |
Verdoppelt geopferte Währung HardModeChaosOrb2 | Chaossphäre x2 | |
Verdoppelt geopferte Währung HardModeVaalOrb1 | Vaalsphäre x1 | |
Verdoppelt geopferte Währung HardModeVaalOrb2 | Vaalsphäre x2 |
Encounter Types /5
Name | Detail |
---|---|
Vernichtet Wellen von Gegnern | Getötete Monster |
Überlebt | Überlebensdauer |
Schützt den Altar | Getötete Angreifer |
Steht in den Steinkreisen | Eroberte Steinkreise |
Boss | Boss |
Modifikatoren /75
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
Monster erleiden 50% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
Monster sind unbeeinträchtigt von Flüchen
Monster feuern zusätzliche Projektile
Monster erhalten bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen
Ultimatum Monster /57
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Prüfungs-Stammesführer | Y | |
Prüfungsaffe | Y | |
Prüfungsaffe | N | |
Prüfungsschrecken | N | |
Prüfungsschrecken | Y | |
Herzfresser | N | |
Chaosjünger | N | |
Dämon | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] | N |
Unsichtbarer | N | |
Dämon | N | |
Dämon | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] | N |
Dämon | Y | |
Dämon | hinder aura behaviour variation [1] | N |
Dämon | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] 150% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit | N |
Geschmiedeter Leerenkern | Y | |
Geschmiedeter Winterkern | Y | |
Geschmiedeter Flammenkern | Y | |
Geschmiedeter Sturmkern | Y | |
Gefrostetes Zahnrad | Y | |
Zahnrad-Projektion | monster no drops or experience [1] | N |
Sprödes Zahnrad | N | |
Sprödes Zahnrad | Y | |
Sturmgeladenes Zahnrad | Y | |
Angetriebenes Zahnrad | N | |
Angetriebenes Zahnrad | Y | |
Prüfungsbeschwörer | Y | |
Prüfungs-Windjäger | Y | |
Prüfungs-Sturmrufer | Y | |
Prüfungs-Flammenjäger | Y | |
Prüfungs-Glutrufer | Y | |
Prüfungs-Sturmjäger | Y | |
Prüfungs-Funkenrufer | Y | |
Prüfungsskalpierer | Y | |
Prüfungsskalpierer | monster no drops or experience [1] | N |
Prüfungslauerer | Y | |
Prüfungstitan | Y | |
Brachialer Titan | Y | |
Prüfungswache | Y | |
Prüfungsgrunzer | Y | |
Uralter Speerträger | Y | |
Prüfungsmaschinist | Y | |
Geknechteter Geist | Verursacht 100% des physischen Schadens als extra Kälteschaden | Y |
Willenloser Geist | monster no drops or experience [1] | N |
Quetzling | Y | |
Bösartige Schlange | N | |
Speiende Schlange | N | |
Warzenspinne | Y | |
Nadelspinne | Y | |
Junge Nadelspinne | Y | |
Gefesseltes Phantasma | monster no drops or experience [1] monster no beyond portal [1] | N |
Der Prüfungsmeister | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
Geschmiedeter Läufer | Y | |
Harmonisierendes Zentrum | N | |
Prüfungsstreiter | Y | |
Prüfungsstreiter | monster no drops or experience [1] | N |
Wiedergänger | monster no drops or experience [1] Verursacht 100% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Euren Treffern kann nicht ausgewichen werden | N |
Willenloser Geist | Verursacht 100% des physischen Schadens als extra Kälteschaden | Y |
Ultimatum Quest /1
Text Audio /1
Type | Name | Menge |
---|---|---|
Ultimatum | Der Prüfungsmeister | 931 |
Community Wiki
Ultimatum league
Affliction Patch Notes
- Ultimatum has been added to the core game, replacing Metamorph. You will have approximately an 8% chance to find the Trialmaster and his Trials of Chaos in Maps.
- Ultimatum Encounters are now 10 rounds by default, though I sincerely hope you intend to last longer than 2 rounds.
- You now have a chance to be teleported to The Trialmaster's Arena for the 10th round in areas with a level of 81 or higher, rather than this being guaranteed.
- Ultimatum modifiers have been rebalanced, some new modifiers have been added and some previous modifiers have been removed.
- Ultimatum modifiers that previously had 3 tiers of difficulty, such as Stormcaller Runes, now have 4 tiers of difficulty.
- Monsters in Ultimatum Encounters no longer drop loot, other than The Trialmaster, though they still grant experience.
- Added a new Tainted Catalyst that can be obtained from the Trialmaster. It applies a random quality type and amount of quality to a Corrupted Ring, Amulet or Belt, and replaces other quality types.
- Catalysts are now rewards from Ultimatum, and are affected by Map Item Quantity.
- Vaal Aspects, previously known as Ultimatum Aspects, combine into a new Unique Jewel instead of the The Tower of Ordeals Map.
- The Tower of Ordeals Unique Engraved Ultimatum Map can no longer be opened in a Map Device.
- You can once again vendor 5 Inscribed Ultimatums for a new Inscribed Ultimatum.
- Added a round count display between rounds in Ultimatum Encounters.
- Kirac can now offer Map Missions to complete an Ultimatum, replacing Missions for constructing and slaying a Metamorph.
- Kirac can now offer Maps for purchase with the "Area contains an Ultimatum Encounter" implicit modifier, instead of ones with the "Area contains Metamorph Monsters" implicit Map modifier.
- Catalysts are no longer offered as Ritual Rewards, or a reward type for Delirium Rewards.
- Mysterious Incubators can no longer drop Catalysts.
- Metamorph rewards from Heist, Expedition, Betrayal, Delirium, Legion and Eldritch Altars have been replaced with Ultimatum rewards.
- Existing Amorphous Delirium Orbs will be replaced with Challenging Delirium Orbs, which add layers of Delirium with the Ultimatum Item rewards type to Maps. This is the only source of Challenging Delirium Orbs, these are unobtainable as item drops or from any other source.
- Existing Morphing Incubators will be replaced with Challenging Incubators, which can be added to an equippable item, dropping an Ultimatum Item after killing a certain amount of Monsters. This is the only source of Challenging Incubators, these are unobtainable as item drops or from any other source.
- Expedition Remnant modifiers in Expedition sites that grant Runic Monsters and Chests a chance to drop Catalysts have been replaced with modifiers that drop Heist Contracts instead.
- Reduced the amount of Catalysts obtained from Heist Chests, Expedition Chests, Betrayal Chests, and Vaal Unique Strongboxes, as well as the amount of Catalysts offered by Tujen.
- Metamorph Scarabs have been replaced with Ultimatum Scarabs. Each Scarab guarantees an Ultimatum encounter in an Area, with higher-tier Scarabs granting increased Experience from Ultimatum Monsters, or causing Ultimatum Encounters to grant additional rewards as though you completed additional rounds. Existing Metamorph Scarabs will be converted to Ultimatum Scarabs.
- The Metamorph Map Crafting Option and Metamorph Sextant modifiers have been replaced with Ultimatum versions.
- The 5 Metamorph clusters on the Atlas Passive Tree have been replaced with Ultimatum Clusters.
- Added a new Ultimatum Cluster which contains the Face The Ultimatum Notable Passive. This Notable provides your maps with a +15% chance to contain an Ultimatum Encounter, while the 3 small Passives in this cluster each provide your maps with a +5% chance to contain an Ultimatum Encounter.
- Added a new Ultimatum Cluster which contains the Prove Yourself Worthy and Stand Your Ground Notable Passives. The 7 small Passives in this cluster either cause Ultimatum Encounters in your Maps to spawn 8% increased number of Monsters, your Maps to have +5% chance to contain an Ultimatum Encounter, or Ultimatum Monsters in your Maps to grant 10% increased Experience.
- The Prove Yourself Worthy Notable Passive causes Ultimatum Modifiers in your Maps to start a Tier higher if possible, and causes Ultimatum Rewards in your Maps to have a 25% chance to be duplicated. The Stand Your Ground Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to get 3% reduced Radius each Round, and also causes them to grant rewards as though you completed an additional Round.
- Added a new Ultimatum Cluster which contains the Ruinous Wager Keystone as well as the Conquer The Stones, Survive The Assault, Slaughter Them All, and Protect The Altar Notable Passives. The entry small Passive provides your maps with a +5% chance to contain an Ultimatum Encounter.
- The new Ruinous Wager Keystone Passive causes Ultimatum Monsters in your Maps to apply Ruin with their special abilities, Ultimatum Monsters and Modifiers in your Maps to deal 50% less Damage, and causes Ultimatum Encounters to Fail on reaching 7 Ruin.
- The Conquer The Stones Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Map to have 100% increased chance to require you to Stand in the Stone Circles, with these types of encounters having 25% increased radius. The small Passive prior causes Ultimatum Stone Circles in your Maps to have 15% increased radius.
- The Survive The Assault Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to have 100% increased chance to only require you to Survive, with these types of encounters having 20% reduced duration. The small Passive prior causes Ultimatum Encounters in your Maps only requiring you to Survive to have 10% reduced duration.
- The Slaughter Them All Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to have 100% increased chance to require you to defeat waves of Enemies, with these types of encounters requiring killing 20% reduced number of Enemies. The small Passive prior causes Ultimatum Encounters in your Maps requiring you to defeat waves of Enemies to require killing 10% reduced number of Enemies.
- The Protect The Altar Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to have 100% increased chance to require you to protect the Altar, and Ultimatum Altars in your Maps to have 50% increased Life. The small Passive prior causes Ultimatum Altars in your Maps to have 25% increased Life.
- Added a new Ultimatum Cluster that contains the Gruelling Gauntlet Keystone, as well as the Worthy of the Past, Worthy of the Present, and Worthy of the Future Notable Passives. The 6 small Passives in this cluster each cause Ultimatum Rewards in your Maps to have a 10% increased chance to be Inscribed Ultimatums.
- The new Gruelling Gauntlet Keystone Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to last 3 additional Rounds, but makes it so you cannot choose which Ultimatum Modifier is applied each Round, and cannot have a Boss in the final Round.
- The Worthy of the Past Notable Passive causes Inscribed Ultimatums found in your Maps to have 50% increased chance to reward Unique Items, and Ultimatum Rewards in your Maps to have 50% increased chance to be Unique Items.
- The Worthy of the Present Notable Passive causes Inscribed Ultimatums found in your Maps to have 50% increased chance to reward Currency Items, and Ultimatum Rewards in your Maps to have 50% increased chance to be Currency Items.
- The Worthy of the Future Notable Passive causes Inscribed Ultimatums found in your Maps to have 50% increased chance to reward Divination Cards, and Ultimatum Rewards in your Maps to have 50% increased chance to be Divination Cards.
- Added a new Ultimatum Cluster which contains the Brave The Tower Notable Passive. This Notable causes the Ultimatum Boss to drop a full stack of random Catalysts, and Ultimatum Encounters in your Maps to have 30% increased chance for the final Round to include a Boss. The 4 small Passives in this cluster each cause Ultimatum Encounters in your Maps to have 10% increased chance for the final Round to include a Boss.
- The Ethics Review Notable Atlas Passive has been replaced with a new Notable, Servant of Order. It causes your Maps to have no chance to contain Ultimatum Encounters, and a +2% chance to contain other Extra Content.
- Shepherd of Souls, granted by the Yaomac's Accord Unique Sceptre, no longer causes other Vaal Skills to gain 50% of the consumed Souls when you use a Vaal Skill, and no longer causes Non-Vaal Skills to deal 30% less Damage. Instead, it now causes Vaal Non-Aura Skills to have 80% less Soul Cost, and Vaal Non-Aura Skills to have 100% increased Soul Cost per Vaal Skill used in the past 8 seconds.
- Accelerating and Unstable Catalysts can now be obtained from Catalyst sources outside of Ultimatum encounters.
- The Metamorph Stash Tab has been converted to an Ultimatum Stash Tab, which can hold 5000 of each type of Catalyst and 60 Inscribed Ultimatums.
- The Metamorph Stash Tab Affinity has been replaced with Ultimatum.
Kalandra Patch Notes
- The Trialmaster has returned! The Trialmaster boss fight can be accessed through the newly introduced The Tower of Ordeals Unique Map.
Introduction
Ultimatum league is a challenge league. It launched on April 16, 2021 (UTC), alongside the Version 3.14.0 patch. It is excepted to end the league on July 19, 2021 (UTC).
In this league, the Trialmaster offers the Trials of Chaos, where you must battle against waves of monsters in an enclosed area with a dangerous modifier added to earn a reward. With each win, you can either claim your prize or start a new wave with an additional modifier added to it for bigger and better rewards, but if you lose, all the rewards you've obtained are lost.
League mechanic
In every area of the game, player encounters the Trialmaster which offers the Trials of Chaos.
Trials of Chaos
Ultimatum, also known as Trials of Chaos, is the league mechanic of Ultimatum league.
The Trialmaster and an altar spawns in zones. The altar displays a reward, the objective, and three modifiers to choose from. The player must select a mod before beginning the trial.
There are four possible objectives:
- Defeat waves of enemies
- Survive: Don't die until the timer runs out.
- Stand in Stone Circles: You must stand in each stone circle for a certain period of time.
- Protect the Altar: Kill enough enemies without letting the altar be destroyed.
Once you complete a wave, you will be given two choices: end the trial and receive your rewards, or start another wave by selecting a new modifier to add.
If you die, stay outside of the circle for too long, or receive 7 stacks of Ruin, the Ultimatum is failed and all rewards will be removed.
Each trial can last up to 3 to 9 waves, with more possible waves at higher zone levels.
At red tier maps (area level 78+), there is a chance to be offered a 10th wave, which teleports you to a boss arena to fight the Trialmaster. (1% chance at T11-13, 2% at T14+).
Inscribed Ultimatum
An Inscribed Ultimatum can be found as a random drop. The Inscribed Ultimatum requires the specified item to be offered and have a set of pre-selected mods. Inscribed Ultimatums can be used in a map device to open a portal to the Utzaal Arena, which only contains an altar. The required item must be placed on the altar to start the trial.
Unlike a regular Trial of Chaos, the entire arena is the trial zone (there is no out of bounds area) and there is only one wave that lasts significantly longer.
Partying
When facing a Trial of Chaos with other players, each player will be offered their own individual set of rewards. When an individual player fails the trial, they will lose their rewards but the trial will continue with the remaining players.
In between waves, the players will vote on which modifier to add to the next wave. The one with the most votes gets added. In case of ties, a mod is randomly chosen between them. Players have a limited time to vote, but the timer is paused if at least one party member is not present in the zone.
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
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