Das Pantheon Das Kompendium

Das Pantheon Das Kompendium

Das Pantheon

Das Pantheon ermöglicht dir, deinen Charakter auf Gefahren vorzubereiten, die noch vor dir liegen. Indem du die niederen und hohen Gottheiten aus Teil 2 besiegst, erhält dein Charakter Zugang zu den Pantheon-Kräften dieser Gottheiten. Du kannst gleichzeitig nur die Kraft je einer niederen und einer hohen Gottheit nutzen. Jede Pantheon-Kraft trägt nur zu einem begrenzten Teil zur Überlebensfähigkeit deines Charakters bei, daher wählst du am besten die Kraft aus, die dein Charakter in deinem nächsten Kampf am besten gebrauchen kann. Das Wechseln deiner Pantheon-Kräfte kostet dich nichts, jedoch musst du dich dafür in einer Stadt oder einem Versteck befinden.

Das Pantheon erweitern

In höheren Stufen kannst du jede Kraft erweitern, und damit den Schutz deines Charakters erhöhen. Hierfür musst du ein göttliches Gefäß erlangen, es in deinen Kartenapparat einsetzen, und dann eine Karte öffnen, die einen der Kartenbosse enthält, die im Pantheon abgebildet sind. 

Sobald du den Kartenboss besiegt und seine Seele eingefangen hast, steht das gefüllte göttliche Gefäß in deinem Kartenapparat bereit.
Das Pantheon /12 ⍟

Das Pantheon /12 ⍟

BASEITEMNAMESTATS
Hohe GottheitSeele des GischtkönigsAct 6 Der Gischtkönig
Ihr könnt nicht betäubt werden, wenn Ihr kürzlich betäubt wurdet oder in den letzten 2 Sekunden einen betäubenden Treffer geblockt habt
Einfangen: Kapitän Clayborne, der Verfluchte 'Gefrorene Hütten'-Karte
30% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Einfangen: Ara, Schwester des Lichts 'Kalter Fluss'-Karte
Kann nicht eingefroren werden
Einfangen: Merveil die Zurückgekehrte 'Unterirdischer See'-Karte
50% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch
Hohe GottheitSeele von ArakaaliAct 7 Die Mutter aller Spinnen
10% verringerter erlittener Schaden von Schaden über Zeit
Einfangen: Der Urprimat 'Dickicht'-Karte
20% erhöhte Lebens- und Energieschild-Wiederherstellung, wenn Ihr kürzlich aufgehört habt, Schaden über Zeit zu erleiden
Einfangen: Königin des großen Gewirrs 'Dschungeltal'-Karte
Schwächungen auf Euch klingen 20% schneller ab
Einfangen: Leere Anomalie 'Grotte'-Karte
+40% Chaoswiderstand gegen Schaden über Zeit
Hohe GottheitSeele von SolarisAct 8 Sonnenfinsternis
6% zusätzliche physische Schadensminderung,
wenn sich nur ein Gegner im Umkreis befindet
20% Chance, 50% weniger Schaden von Treffern im Bereich zu erleiden
Einfangen: Megaera 'Krater'-Karte
8% verringerter erlittener Elementarschaden, wenn Ihr
kürzlich nicht getroffen wurdet
Einfangen: Feuer und Zorn 'Lavakammer'-Karte
Ihr erleidet keinen extra Schaden durch kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habt
Einfangen: Kitava der Zerstörer 'Lavasee'-Karte
50% Chance, Schwächungen durch kritische Treffer zu vermeiden
Hohe GottheitSeele von LunarisAct 8 Mondfinsternis
1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit für jeden
Gegner im Umkreis, bis zu 8%
1% physische Schadensminderung für jeden
Gegner im Umkreis, bis zu 8%
Einfangen: Sebbert, Spitze des Halbmondes 'Mondtempel'-Karte
10% Chance, Projektile zu vermeiden
Einfangen: Burtok, Knochenzauberer 'Totenstadt'-Karte
6% verringerter erlittener Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
Einfangen: Hain-Titan 'Halbinsel'-Karte
Vermeidet verkettete Projektile
Niedere GottheitSeele von AbberathAct 6 Der Gespaltene
60% weniger Brenndauer bei Euch
Einfangen: Mephod der Erdenversenger 'Gipfel'-Karte
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr auf brennendem Boden steht
Unbeeinträchtigt von brennendem Boden
Niedere GottheitSeele von GruthkulAct 7 Königin der Verzweiflung
1% physische Schadensminderung für jeden kürzlich erhaltenen Treffer bis zu einem Maximum von 5%
Einfangen: Erebix, Lichtverderberin 'Totenacker'-Karte
Gegner, die Euch kürzlich mit einem Angriff getroffen haben, haben 8% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Niedere GottheitSeele von YugulAct 8 Reflexion des Schreckens
50% Chance, Verhexungen zu reflektieren
Ihr und Eure Kreaturen erleiden 50% verringerten reflektieren Schaden
Einfangen: Heidenbischof der Agonie 'Verwunschene Krypta'-Karte
30% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
Niedere GottheitSeele von ShakariAct 9 Königin der Sande
Ihr könnt nicht vergiftet werden, während mindestens 3 Giftstapel auf Euch wirken
50% weniger Dauer von Giften auf Euch
Einfangen: Der ruhelose Schatten 'Grabmulde'-Karte
5% verringerter erlittener Chaosschaden
Erleidet 25% verringerten Chaosschaden über Zeit, während Ihr auf ätzendem Boden steht
Niedere GottheitSeele von TukohamaAct 6 Der Vater des Kriegs
Gewährt im Stehen 3% zusätzliche physische Schadensminderung pro Sekunde, bis zu einem Maximum von 9%
Einfangen: Der verfluchte König 'Dunkelforst'-Karte
Regeneriert im Stand 2% des Lebens pro Sekunde
Niedere GottheitSeele von RalakeshAct 7 Der Vielgesichtige
Ihr erleidet keinen extra Schaden bei Bewegung, während Ihr blutet
25% verringerter erlittener physischer Schaden über Zeit während in Bewegung
Einfangen: Die blutrote Sirene 'Bluttempel'-Karte
Ihr könnt nicht von verderbtem Blut betroffen werden, wenn mindestens 5 Schwächungen von verderbtem Blut auf Euch wirken
Niedere GottheitSeele von GarukhanAct 9 Herrscher über Hohenpforte
60% verringerte Schockwirkung auf Euch
Einfangen: Visceris 'Verwilderte Ruine'-Karte
Kann nicht geblendet werden
Kann nicht verstümmelt werden
Niedere GottheitSeele von RyslathaAct 6 Die Puppenspielerin
Lebensfläschchen erhalten 3 Füllungen alle 3 Sekunden, wenn Ihr kürzlich kein Lebensfläschchen genutzt habt
Einfangen: Lycius, Mitternachtsheulen 'Lager'-Karte
60% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen bei niedrigem Leben

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The Pantheon

The Pantheon is a system of divine powers that players can activate to grant various defensive passive buffs, introduced in the The Fall of Oriath expansion. These powers grant defensive bonuses and become available when players defeat certain gods in Acts 6 through 10.

There are twelve gods that each grant a power; four major gods and eight minor gods. A player can only have one major and one minor power activated at a time. The bonuses can be freely swapped with no extra cost, as long as the player is in a town or hideout.

Upgrading a god's power requires consuming a SinFlaskEmptyDivine Vessel and any map, with a boss that can upgrade a pantheon power. Once this is done players will simultaneously get the baseline god buff as well as the secondary buff(s).

Upgrading

Every major and minor god can be upgraded. All Major gods have 3 upgrades and Minor gods have 1 upgrade. This means, in total, you can get up to 4 simultaneous buffs from a Major god, and 2 simultaneous buffs from a Minor god.

In order to upgrade a major or minor god power, players need to:

  1. First look at the chart below to determine which map needs to be used (for example PierPier Map for the first upgrade to Soul of Lunaris)
  2. Then acquire the map and add it into your Map Device at your hideout (It can be purchased from other players using the Trade Site)
  3. Also add a SinFlaskEmptyDivine Vessel into the map device (it can be bought from other players)
  4. Run the map and kill the boss (if it is difficult, you can have a friend in the same party kill the boss, but you must be present in the map for the capturing to work)
  5. Check your map device, you should have acquired the [[Captured Soul]] of a god (item that looks like a blue bottle)
  6. Take the Captured Soul item to Sin (he can be found in Oriath or in Lioneye's Watch)
  7. View your Pantheon and roll over the God you are trying to upgrade; the upgraded God Power should now be active

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