Le Panthéon /12 ⍟
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![]() | Âme du Roi des Embruns Dieu majeurActe 6 Le Roi des Embruns Vous ne pouvez être Étourdi si vous avez été Étourdi ou avez Bloqué un coup Étourdissant durant les 2 dernières secondesCapturez Puruna, l'Opposant Atoll, Carte 30% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Capturez Fragment de l'Hiver Aqueduc, Carte100% de chances de ne pas subir le Gel Capturez Trésor pirate Crique, Carte50% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous |
![]() | Âme d'Arakaali Dieu majeurActe 7 La Mère des Araignées 10% de Réduction des Dégâts subis de la part des Dégâts sur la duréeCapturez Maligaro, le Mutilateur Sanctuaire abandonné, Carte 20% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie si vous avez cessé de subir des Dégâts sur la durée Récemment Capturez Veuve hybride Tombeau arachnide, CarteLes Effets néfastes vous affectant expirent 20% plus rapidement Capturez Armala, la Veuve Cité engloutie, Carte+40% à la Résistance au chaos contre les Dégâts sur la durée |
![]() | Âme de Solaris Dieu majeurActe 8 Éclipse solaire Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 6% si un seul Ennemi se trouve à proximité 20% de chances d'avoir 50% de Perte des Dégâts de Zone subis au ToucherCapturez Forêt de flammes Volcan, Carte 8% de Réduction des Dégâts élémentaires subis si Capturez Feu et furie Chambre lavique, CarteVous n'avez pas été Touché(e) Récemment Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques si vous avez subi un Coup critique Récemment Capturez Jorus, l'Orée du ciel Temple, Carte50% de chances de ne pas subir d'Altérations découlant de Coups critiques |
![]() | Âme de Lunaris Dieu majeurActe 8 Éclipse lunaire 1% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pour chaque Ennemi à proximité, se cumulant jusqu'à 8% Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 1% par Ennemi à proximité, se cumulant jusqu'à 8%Capturez Khor, Sœur des Ombres Rivière gelée, Carte 10% de chances de ne pas subir les Projectiles Capturez Capitaine Poindreglaise, le Maudit Huttes gelées, Carte6% de Réduction des Dégâts élémentaires subis si vous avez été Touché Récemment Capturez La Mort ailée Canal, CarteLes Projectiles qui ont Ricoché ne vous affectent pas |
![]() | Âme d'Abberath Dieu mineurActe 6 Le Fourchu 60% de Perte de Durée de l'Embrasement vous affectantCapturez Mephod, le Brûleur de terre Sommet, Carte 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous êtes sur du Sol brûlant Insensibilité au Sol brûlant |
![]() | Âme de Gruthkul Dieu mineurActe 7 La Reine du désespoir Pour chaque Touche subie Récemment, vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 1%, pouvant se cumuler jusqu'à 5%Capturez Érébix, le Fléau de la Lumière Cimetière, Carte Les Ennemis qui vous ont Touché avec une Attaque Récemment ont 8% de Réduction de Vitesse d'attaque |
![]() | Âme de Yugul Dieu mineurActe 8 Le Reflet de la terreur 50% de chances de Renvoyer les Calamités Vous et vos Créatures avez 50% de Réduction des Dégâts Renvoyés que vous subissezCapturez Varhesh, l'Aberration miroitante Terrasses, Carte 30% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant |
![]() | Âme de Shakari Dieu mineurActe 9 La Reine des sables Vous ne pouvez pas être Empoisonné tant qu'au moins 3 Poisons vous affectent Les Poisons qui vous affectent ont 50% de Perte de DuréeCapturez Avatar de la Ruine Géode, Carte 5% de Réduction des Dégâts de chaos subis 25% de Réduction des Dégâts de chaos sur la Durée subis tant que vous êtes sur du Sol caustique |
![]() | Âme de Tukohama Dieu mineurActe 6 Le Père de la guerre Vous avez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 3% par seconde passée à être stationnaire, jusqu'à un maximum de 9%Capturez Tahsin, le Belliciste Siège, Carte Vous Régénérez 2% de Vie par seconde tant que vous êtes stationnaire |
![]() | Âme de Ralakesh Dieu mineurActe 7 Le Maître au million de visages Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires en vous déplaçant sous l'effet du Saignement 25% de Réduction des Dégâts physiques sur la durée subis pendant le déplacementCapturez La Dame anéantie Pyramide vaal, Carte Si vous êtes affecté par au moins 5 Effets néfastes de Sang corrompu, vous ne pouvez pas en subir davantage |
![]() | Âme de Garukhan Dieu mineurActe 9 À la tête de Hautevoie 60% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vousCapturez Le Forgeron Dunes, Carte Vous ne pouvez pas être Aveuglé Vous ne pouvez pas être Mutilé |
![]() | Âme de Ryslatha Dieu mineurActe 6 La Maîtresse marionnettiste Les Flacons de Vie gagnent 3 charges toutes les 3 secondes si vous n'avez pas utilisé de Flacon de Vie Récemment 60% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons utilisés pendant que votre Vie est BasseCapturez Gorulis, la Dérobeuse de volonté Vallée infestée, Carte Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont 50% de Réduction de Taux de Régénération de Vie |
Le Panthéon IntroductionLe Panthéon Introduction
Le Panthéon
Le Panthéon vous sert à améliorer votre personnage à votre guise et selon les dangers qu'il va affronter. Quand vous terrassez l'un des dieux majeurs ou mineurs pendant la Partie 2, votre personnage en acquiert les pouvoirs de Panthéon. Vous pouvez activer un pouvoir majeur et un pouvoir mineur à la fois dans le Panthéon. Chaque pouvoir ne fait qu'améliorer un aspect défensif bien précis de votre personnage ; il est donc sage de bien choisir les pouvoirs qui correspondent le mieux aux ennemis que vous êtes sur le point d'affronter. Vous pouvez changer les pouvoirs actifs de votre Panthéon autant que vous le souhaitez, mais vous ne pouvez le faire qu'en étant en ville ou dans un Repaire.
Améliorer votre Panthéon
Dans les derniers niveaux du jeu, vous pourrez améliorer chacun de vos pouvoirs afin d'enrichir leurs capacités défensives. Pour ce faire, vous devrez vous procurer un Réceptacle divin, le déposer dans votre dispositif cartographique, puis ouvrir une carte dont le boss figure sur le Panthéon.

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The Pantheon
The Pantheon is a system of divine powers that players can activate to grant various defensive passive buffs, introduced in the The Fall of Oriath expansion. These powers grant defensive bonuses and become available when players defeat certain gods in Acts 6 through 10.
There are twelve gods that each grant a power; four major gods and eight minor gods. A player can only have one major and one minor power activated at a time. The bonuses can be freely swapped with no extra cost, as long as the player is in a town or hideout.
Upgrading a god's power requires consuming a Divine Vessel and any map, with a boss that can upgrade a pantheon power. Once this is done players will simultaneously get the baseline god buff as well as the secondary buff(s).
Upgrading
Every major and minor god can be upgraded. All Major gods have 3 upgrades and Minor gods have 1 upgrade. This means, in total, you can get up to 4 simultaneous buffs from a Major god, and 2 simultaneous buffs from a Minor god.
In order to upgrade a major or minor god power, players need to:
- First look at the chart below to determine which map needs to be used (for example Pier Map for the first upgrade to Soul of Lunaris)
- Then acquire the map and add it into your Map Device at your hideout (It can be purchased from other players using the Trade Site)
- Also add a Divine Vessel into the map device (it can be bought from other players)
- Run the map and kill the boss (if it is difficult, you can have a friend in the same party kill the boss, but you must be present in the map for the capturing to work)
- Check your map device, you should have acquired the Captured Soul of a god (item that looks like a blue bottle)
- Take the Captured Soul item to Sin (he can be found in Oriath or in Lioneye's Watch)
- View your Pantheon and roll over the God you are trying to upgrade; the upgraded God Power should now be active
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