Le Panthéon IntroductionLe Panthéon Introduction
Le Panthéon
Le Panthéon vous sert à améliorer votre personnage à votre guise et selon les dangers qu'il va affronter. Quand vous terrassez l'un des dieux majeurs ou mineurs pendant la Partie 2, votre personnage en acquiert les pouvoirs de Panthéon. Vous pouvez activer un pouvoir majeur et un pouvoir mineur à la fois dans le Panthéon. Chaque pouvoir ne fait qu'améliorer un aspect défensif bien précis de votre personnage ; il est donc sage de bien choisir les pouvoirs qui correspondent le mieux aux ennemis que vous êtes sur le point d'affronter. Vous pouvez changer les pouvoirs actifs de votre Panthéon autant que vous le souhaitez, mais vous ne pouvez le faire qu'en étant en ville ou dans un Repaire.
Améliorer votre Panthéon
Dans les derniers niveaux du jeu, vous pourrez améliorer chacun de vos pouvoirs afin d'enrichir leurs capacités défensives. Pour ce faire, vous devrez vous procurer un Réceptacle divin, le déposer dans votre dispositif cartographique, puis ouvrir une carte dont le boss figure sur le Panthéon.

Le Panthéon /12 ⍟
Le Panthéon /12 ⍟
BASEITEM | NAME | STATS |
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Dieu majeur | Âme du Roi des Embruns | Act 6 Le Roi des Embruns Vous ne pouvez être Étourdi si vous avez été Étourdi ou avez Bloqué un coup Étourdissant durant les 2 dernières secondes 30% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Vous ne pouvez être Gelé si vous avez été Gelé Récemment 50% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous |
Dieu majeur | Âme d'Arakaali | Act 7 La Mère des Araignées 5% de Réduction des Dégâts subis de la part des Dégâts sur la durée 10% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher 50% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie si vous avez cessé de subir des Dégâts sur la durée Récemment 30% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous 30% de Réduction de la Durée de l'Électrocution sur vous +25% à la Résistance au chaos contre les Dégâts sur la durée |
Dieu majeur | Âme de Solaris | Act 8 Éclipse solaire Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 6% si un seul Ennemi se trouve à proximité 20% de chances d'avoir 50% de Perte des Dégâts de Zone subis au Toucher 8% de Réduction des Dégâts élémentaires subis si Vous n'avez pas été Touché(e) Récemment Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques si vous avez subi un Coup critique Récemment 50% de chances de ne pas subir les Altérations des Coups critiques |
Dieu majeur | Âme de Lunaris | Act 8 Éclipse lunaire Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 1% par Ennemi à proximité, se cumulant jusqu'à 8% 1% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pour chaque Ennemi à proximité, se cumulant jusqu'à 8% 10% de chances de ne pas subir les Projectiles 5% de chances d'Esquiver les Attaques et Sorts qui Touchent si vous avez été Touché(e) Récemment Les Projectiles qui ont Ricoché ne vous affectent pas |
Dieu mineur | Âme d'Abberath | Act 6 Le Fourchu 5% de Réduction des Dégâts de feu subis pendant le déplacement Vous êtes Insensible au Sol brûlant 50% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous êtes sur du Sol brûlant |
Dieu mineur | Âme de Gruthkul | Act 7 La Reine du désespoir Pour chaque Touche subie Récemment, vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 1%, pouvant se cumuler jusqu'à 5% Les Ennemis qui vous ont Touché avec une Attaque Récemment ont 8% de Réduction de Vitesse d'attaque |
Dieu mineur | Âme de Yugul | Act 8 Le Reflet de la terreur Vous et vos Créatures avez 25% de Réduction des Dégâts Renvoyés que vous subissez 50% de chances de Renvoyer la Frigorification et le Gel des Ennemis 5% de Réduction des Dégâts de froid subis Si vous avez été Touché(e) Récemment |
Dieu mineur | Âme de Shakari | Act 9 La Reine des sables 5% de Réduction des Dégâts de chaos subis 25% de Réduction des Dégâts de chaos sur la Durée subis tant que vous êtes sur du Sol caustique Les Poisons qui vous affectent ont 50% de Perte de Durée Vous ne pouvez pas être Empoisonné tant qu'au moins 5 Poisons vous affectent |
Dieu mineur | Âme de Tukohama | Act 6 Le Père de la guerre Pendant que vous êtes stationnaire, vous gagnez chaque seconde une Réduction des Dégâts physiques supplémentaire de 2%, pouvant aller jusqu'à 8% Tant que vous êtes stationnaire, vous gagnez à chaque seconde 0.5% de Vie Régénérée par seconde, jusqu'à un maximum de 2% |
Dieu mineur | Âme de Ralakesh | Act 7 Le Maître au million de visages 25% de Réduction des Dégâts physiques sur la durée subis pendant le déplacement 25% de chances de ne pas subir le Saignement Vous ne pouvez pas être Aveuglé Vous ne pouvez pas être Mutilé |
Dieu mineur | Âme de Garukhan | Act 9 À la tête de Hautevoie +5% de chance d'Éviter les Attaques au Toucher si vous avez subi un Coup brutal Récemment 6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous n'avez pas été Touché(e) Récemment |
Dieu mineur | Âme de Ryslatha | Act 6 La Maîtresse marionnettiste Les Flacons de Vie gagnent 3 charges toutes les 3 secondes si vous n'avez pas utilisé de Flacon de Vie Récemment 60% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons utilisés pendant que votre Vie est Basse |