Éclipse lunaire
Normal
Act: 8
Récompense: Âme de Lunaris
Traversez les Égouts afin de partir à la recherche de l'Orbe lunaire.
Lunar Eclipse
#Nom
1Traversez les Égouts.
Traversez les Égouts afin de partir à la recherche de l'Orbe lunaire.
  • Traversez les Égouts.

  • Area: Les Canalisations toxiques
    NPC:
  • Hargan Solaris et Lunaris: On sollicite encore mon savoir éclectique, hein ? Pour le peuple de l'Empire éternel, Solaris et Lunaris occupaient le devant de la scène.

    On voyait en Solaris la lumière de l'autorité, guidant et éclairant chaque empereur qui siégeait sur le trône. Dans la pratique, la plupart des empereurs se sont avérés assez aveugles, mais il faut admettre que l'histoire et la théologie ont toujours eu du mal à se regarder dans le blanc des yeux.

    Quant à Lunaris, c'était une déesse de la lune et de la terre, la mère de l'inspiration et des rêves. Ça n'a pas l'air bien méchant dit comme ça, jusqu'à ce qu'on prenne en considération le fait que les rêves abritent les cauchemars, et que la ligne qui sépare l'inspiration de la folie peut être bien mince.
  • Maramoa L'Orbe lunaire: J'ai étroitement surveillé cet exilé flagorneur qui se fait appeler « le Crépuscule ». Celui-ci a transporté l'Orbe lunaire dans le Temple de Lunaris et n'en est pas ressorti, d'après ce que j'ai pu voir.

    Il s'accroche sans doute à cet Orbe comme si c'était le sein nourricier de sa mère adoptive. Si tu parvenais à l'arracher de cette mamelle pour déposer l'Orbe aux pieds de la mère éplorée, nous pourrions peut-être voir la lune elle-même tomber enfin.
  • Maramoa L'Orbe solaire: Mes yeux de chouette ont observé la déesse du soleil de loin. L'Orbe solaire se trouve à l'intérieur de son temple, gardé par son serviteur le plus dévoué ; un exilé qui, dans sa folie, s'est mis à se faire appeler « l'Aube ».

    Cet orbe est la graine qui doit être arrachée des mains de ce nouveau fils pour être plantée aux pieds de sa mère ancestrale.
  • Péché La Lune éternelle: Notre chasse divine connaîtra bientôt son zénith sur ce pont abreuvant jusqu'à l'étouffement la grande gorge humide de Sarn.

    Lunaris, dans sa froide colère, a oublié que la chaleur du soleil au matin est aussi vitale que la fraîche humidité du soir.

    L'empire dont rêve Lunaris est éclairé par la lune et les étoiles scintillantes d'une nuit perpétuelle condamnant la vie à se flétrir.
  • Péché Le Soleil éternel: Si nous voulons voir l'aube d'une nouvelle ère pour l'humanité, il faudra montrer au soleil comment se comporter sagement.

    Couvrant toute la distance céleste qui sépare la main gauche de Sarn de sa main droite, Solaris brûle de consumer chaque instant de l'existence. N'ayant aucune pensée pour la vie et ses besoins, elle préfèrerait voir le monde se dessécher plutôt que d'entendre raison.

    Le soleil doit pouvoir se coucher afin que son lever soit une bénédiction et non une malédiction.
  • 2
    Vous avez trouvé un passage dans les Égouts. Parlez à Maramoa au sujet de l'emplacement de l'Orbe lunaire.
  • Parlez à Maramoa.

  • Area: Le Campement de Sarn
    NPC:
  • Clarissa La résurrection de Tolman: {Exilé… Tu m'as déjà aidée par le passé. Tu peux m'aider encore une fois, n'est-ce pas ? Mon dernier espoir m'attend à l'est, caché dans un sanctuaire situé sur les Quais.

    Il s'agit de l'Ankh de l'éternité. Véruso, le Prima Imperialus, l'a placé à cet endroit aux tout débuts de l'empire. Si les légendes disent vrai, l'Ankh pourrait exercer une influence sur la vie et la mort... lorsque l'on effectue le rituel azmérien approprié en sa présence.

    Or, j'ai appris ce rituel. Si je pouvais obtenir l'Ankh de l'éternité, je pourrais ramener Tolman parmi nous... correctement, cette fois-ci.

    Pourrais-tu aller récupérer l'artefact pour nous deux ? J'ai déjà tenté de le faire, mais les créatures qui pullulent autour du sanctuaire sont simplement trop dangereuses.

    Oui, oui, Tolman, j'y arrive.

    J'ai préparé un espace pour accomplir le rituel, quelque part sur les Quais. Rejoins-nous là-bas avec l'Ankh en ta possession afin que je puisse rendre son souffle de vie à mon tendre amour.}{Exilée… Tu m'as déjà aidée par le passé. Tu peux m'aider encore une fois, n'est-ce pas ? Mon dernier espoir m'attend à l'est, caché dans un sanctuaire situé sur les Quais.

    Il s'agit de l'Ankh de l'éternité. Véruso, le Prima Imperialus, l'a placé à cet endroit aux tout débuts de l'empire. Si les légendes disent vrai, l'Ankh pourrait exercer une influence sur la vie et la mort... lorsque l'on effectue le rituel azmérien approprié en sa présence.

    Or, j'ai appris ce rituel. Si je pouvais obtenir l'Ankh de l'éternité, je pourrais ramener Tolman parmi nous... correctement, cette fois-ci.

    Pourrais-tu aller récupérer l'artefact pour nous deux ? J'ai déjà tenté de le faire, mais les créatures qui pullulent autour du sanctuaire sont simplement trop dangereuses.

    Oui, oui, Tolman, j'y arrive.

    J'ai préparé un espace pour accomplir le rituel, quelque part sur les Quais. Rejoins-nous là-bas avec l'Ankh en ta possession afin que je puisse rendre son souffle de vie à mon tendre amour.}
  • Hargan Doedre Sombrelangue: On aurait pu croire que quelqu'un d'aussi rusé que Doedre aurait gardé sa sale tête sous l'eau en te voyant arriver. J'imagine que la mort nous dépouille de bien des choses, incluant notre bon sens.

    Dans tous les cas, merci. Les Égouts peuvent enfin se déverser normalement, maintenant qu'il n'y a plus de grosse boursouflure fétide pour en boucher les canalisations.

    Tiens, prends un souvenir pour te rappeler ton boulot de nettoyage bien fait.
  • Hargan Les Jardins suspendus: Quand on veut se lancer dans le commerce des antiquités, il s'avère payant de noter toutes les notions d'histoire qui se présentent à soi. Prends les Jardins suspendus et le grand empereur Izaro, par exemple. As-tu déjà entendu parler du Labyrinthe du seigneur ? Les Jardins ont été conçus par Izaro pour servir d'essai à son grand œuvre.

    Il a transformé ses jardins personnels en labyrinthe et les a remplis de toutes sortes de pièges et de sales bêtes. On donnait ensuite la possibilité aux criminels reconnus coupables de choisir entre la mort ou les Jardins. Quiconque s'en sortait vivant était gracié.

    De mémoire, ce n'est jamais arrivé. Voilà ce qui se passe quand les puissants ont trop d'or en poche et de temps à tuer.
  • Hargan Les Ailes de Vastiri: Dis-moi, il y a des chances pour que tu aies envie d'unir tes forces avec le vieux Hargan pour faire un joli profit ? Tu as déjà entendu parler des Ailes de Vastiri ? Non, ce n'est pas juste un autre fichu artefact. Celui-là représentait le plus haut symbole religieux des Marakeths, détenu par la « sekhema des sekhemas ». Les livres d'histoire rapportent que les Ailes ont été portées pour la dernière fois par la sekhema Asenath, la Sekhema dorée... Celle qui s'est fait assassiner par Hector Titucius.

    Le hic, c'est que Titucius en personne est de retour et qu'il garde toujours ses précieuses Ailes de Vastiri près de lui. Si jamais tu étais en mesure de t'en emparer, je suis sûr que je pourrais les vendre aux Marakeths pour une belle somme. Après tout, c'est un trésor culturel à leurs yeux, dégoulinant de valeur sentimentale.

    Qu'en penses-tu ?
  • Maramoa L'Orbe lunaire: J'ai étroitement surveillé cet exilé flagorneur qui se fait appeler « le Crépuscule ». Celui-ci a transporté l'Orbe lunaire dans le Temple de Lunaris et n'en est pas ressorti, d'après ce que j'ai pu voir.

    Il s'accroche sans doute à cet Orbe comme si c'était le sein nourricier de sa mère adoptive. Si tu parvenais à l'arracher de cette mamelle pour déposer l'Orbe aux pieds de la mère éplorée, nous pourrions peut-être voir la lune elle-même tomber enfin.
  • Maramoa L'Orbe solaire: Mes yeux de chouette ont observé la déesse du soleil de loin. L'Orbe solaire se trouve à l'intérieur de son temple, gardé par son serviteur le plus dévoué ; un exilé qui, dans sa folie, s'est mis à se faire appeler « l'Aube ».

    Cet orbe est la graine qui doit être arrachée des mains de ce nouveau fils pour être plantée aux pieds de sa mère ancestrale.
  • Péché Doedre: Une fois de plus, nous nous sommes engouffrés dans la brèche, et une fois de plus nous en sommes ressortis victorieux. Quoique, je dois l'admettre, je n'ai pas particulièrement apprécié la sensation de baigner dans l'âme nauséabonde de cette sorcière. Je me suis senti décidément... souillé.

    Qu'à cela ne tienne, notre parcours approche de sa fin. Au nord se trouvent Hautevoie et l'aboutissement de nos efforts pour extraire la Braise noire de ma chère Bête disparue.

    Et ce n'est pas trop tôt. La force de Kitava croît d'heure en heure, et plus lui et les autres dieux resteront en ces contrées, plus minces seront les chances de survie de l'humanité.
  • Péché Doedre: Une fois de plus, nous nous sommes engouffrés dans la brèche, et une fois de plus nous en sommes ressortis victorieux. Quoique, je dois l'admettre, je n'ai pas particulièrement apprécié la sensation de baigner dans l'âme nauséabonde de cette sorcière. Je me suis senti décidément... souillé.

    Qu'à cela ne tienne, notre parcours approche de sa fin. Au nord se trouvent Hautevoie et l'aboutissement de nos efforts pour extraire la Braise noire de ma chère Bête disparue.

    Et ce n'est pas trop tôt. La force de Kitava croît d'heure en heure, et plus lui et les autres dieux resteront en ces contrées, plus minces seront les chances de survie de l'humanité.
  • Péché Doedre Sombrelangue: Une fois de plus, nous nous sommes engouffrés dans la brèche, et une fois de plus nous en sommes ressortis victorieux. Quoique, je dois l'admettre, je n'ai pas particulièrement apprécié la sensation de baigner dans l'âme nauséabonde de cette sorcière. Je me suis senti décidément... souillé.

    Qu'à cela ne tienne, notre parcours approche de sa fin. Au nord se trouvent Hautevoie et l'aboutissement de nos efforts pour extraire la Braise noire de ma chère Bête disparue.

    Et ce n'est pas trop tôt. La force de Kitava croît d'heure en heure, et plus lui et les autres dieux resteront en ces contrées, plus minces seront les chances de survie de l'humanité.
  • Cavas, l'Esprit immémoré Le passé de Cavas: {Oui, j'étais un Templier, mais je me souviens maintenant que je méprisais mes pairs en secret. J'avais fini par voir que l'Ordre était une organisation malade encline à l'oppression brutale. M'aurait-on moi aussi contraint à l'exil, mon ami ? J'imagine que mon ressentiment serait resté en travers de la gorge de mes supérieurs. Peut-être ai-je gardé mes pensées pour moi pour vivre une existence baignée d'une muette désespérance, mais j'ai plutôt l'impression d'avoir été un homme d'action.

    Qu'ai-je donc fait, dans ce cas ?}{Oui, j'étais un Templier, mais je me souviens maintenant que je méprisais mes pairs en secret. J'avais fini par voir que l'Ordre était une organisation malade encline à l'oppression brutale. M'aurait-on moi aussi contraint à l'exil, mon amie ? J'imagine que mon ressentiment serait resté en travers de la gorge de mes supérieurs. Peut-être ai-je gardé mes pensées pour moi pour vivre une existence baignée d'une muette désespérance, mais j'ai plutôt l'impression d'avoir été un homme d'action.

    Qu'ai-je donc fait, dans ce cas ?}
  • Cavas, l'Esprit immémoré Le passé de Cavas: {Oui, j'étais un Templier, mais je me souviens maintenant que je méprisais mes pairs en secret. J'avais fini par voir que l'Ordre était une organisation malade encline à l'oppression brutale. M'aurait-on moi aussi contraint à l'exil, mon ami ? J'imagine que mon ressentiment serait resté en travers de la gorge de mes supérieurs. Peut-être ai-je gardé mes pensées pour moi pour vivre une existence baignée d'une muette désespérance, mais j'ai plutôt l'impression d'avoir été un homme d'action.

    Qu'ai-je donc fait, dans ce cas ?}{Oui, j'étais un Templier, mais je me souviens maintenant que je méprisais mes pairs en secret. J'avais fini par voir que l'Ordre était une organisation malade encline à l'oppression brutale. M'aurait-on moi aussi contraint à l'exil, mon amie ? J'imagine que mon ressentiment serait resté en travers de la gorge de mes supérieurs. Peut-être ai-je gardé mes pensées pour moi pour vivre une existence baignée d'une muette désespérance, mais j'ai plutôt l'impression d'avoir été un homme d'action.

    Qu'ai-je donc fait, dans ce cas ?}
  • Cavas, l'Esprit immémoré Le passé de Cavas: {Oui, j'étais un Templier, mais je me souviens maintenant que je méprisais mes pairs en secret. J'avais fini par voir que l'Ordre était une organisation malade encline à l'oppression brutale. M'aurait-on moi aussi contraint à l'exil, mon ami ? J'imagine que mon ressentiment serait resté en travers de la gorge de mes supérieurs. Peut-être ai-je gardé mes pensées pour moi pour vivre une existence baignée d'une muette désespérance, mais j'ai plutôt l'impression d'avoir été un homme d'action.

    Qu'ai-je donc fait, dans ce cas ?}{Oui, j'étais un Templier, mais je me souviens maintenant que je méprisais mes pairs en secret. J'avais fini par voir que l'Ordre était une organisation malade encline à l'oppression brutale. M'aurait-on moi aussi contraint à l'exil, mon amie ? J'imagine que mon ressentiment serait resté en travers de la gorge de mes supérieurs. Peut-être ai-je gardé mes pensées pour moi pour vivre une existence baignée d'une muette désespérance, mais j'ai plutôt l'impression d'avoir été un homme d'action.

    Qu'ai-je donc fait, dans ce cas ?}
  • 3Trouvez l'Orbe lunaire.
    Explorez le Temple de Lunaris afin d'y trouver l'Orbe lunaire, qui vous permettra d'invoquer Lunaris elle-même.
  • Rendez-vous au Temple de Lunaris. Trouvez-y l'Orbe lunaire.

  • Area: Le Temple de Lunaris
    4
    Explorez le Temple de Lunaris afin d'y trouver l'Orbe lunaire, qui vous permettra d'invoquer Lunaris elle-même.
  • Trouvez l'Orbe lunaire.

  • Area: Le Temple de Lunaris
    5Tuez Crépuscule.
    Tuez Crépuscule, le gardien de l'Orbe lunaire.
  • Tuez Crépuscule.

  • Area: Le Temple de Lunaris
    6Prenez l'Orbe lunaire.
    Vous avez tué Crépuscule. Emparez-vous de l'Orbe lunaire.
  • Prenez l'Orbe lunaire.

  • Area: Le Temple de Lunaris
    7Trouvez l'Orbe solaire.
    Vous devez également trouver l'Orbe solaire afin d'invoquer Lunaris.
  • Trouvez l'Orbe solaire.

  • Area: Le Temple de Solaris
    NPC:
  • Hargan Les Orbes solaire et lunaire: Ces Orbes sont de bien puissantes babioles. Aussi anciens que les Azmériens eux-mêmes, sinon plus. J'ai lu tout ce qu'il y avait à lire sur ces petites beautés ; l'Orbe solaire est réputé contenir tout ce qui a été, tandis que l'Orbe lunaire renferme tout ce qui sera. Le passé et l'avenir, confortablement abrités par le verre et la thaumaturgie. Penser à ce qui arriverait si tout ça venait un jour à sortir me donne froid dans le dos.
  • Maramoa Les Orbes solaire et lunaire: Par la terre et le ciel, le pouvoir des déesses repose en tes mains ! Prends ces graines et plante-les dans la pierre fertile à leurs pieds. Selon ce que j'ai pu comprendre, les Orbes devraient faire pousser des membres et donner chair et sang à Solaris et Lunaris afin qu'elles engagent le combat avec toi.

    En espérant qu'il en soit ainsi, et que tu abattes ces déesses comme un bûcheron abattrait deux vieux arbres obstinés.
  • 8Apportez les Orbes solaire et lunaire jusqu'au Pont portuaire
    Apportez l'Orbe lunaire jusqu'au Pont portuaire et invoquez Lunaris.
  • Apportez l'Orbe lunaire jusqu'au Pont portuaire.

  • Area: Le Pont portuaire
    NPC:
  • Hargan Les Orbes solaire et lunaire: Ces Orbes sont de bien puissantes babioles. Aussi anciens que les Azmériens eux-mêmes, sinon plus. J'ai lu tout ce qu'il y avait à lire sur ces petites beautés ; l'Orbe solaire est réputé contenir tout ce qui a été, tandis que l'Orbe lunaire renferme tout ce qui sera. Le passé et l'avenir, confortablement abrités par le verre et la thaumaturgie. Penser à ce qui arriverait si tout ça venait un jour à sortir me donne froid dans le dos.
  • Maramoa Les Orbes solaire et lunaire: Par la terre et le ciel, le pouvoir des déesses repose en tes mains ! Prends ces graines et plante-les dans la pierre fertile à leurs pieds. Selon ce que j'ai pu comprendre, les Orbes devraient faire pousser des membres et donner chair et sang à Solaris et Lunaris afin qu'elles engagent le combat avec toi.

    En espérant qu'il en soit ainsi, et que tu abattes ces déesses comme un bûcheron abattrait deux vieux arbres obstinés.
  • 9Tuez Solaris et Lunaris.
    Vous avez utilisé l'Orbe lunaire pour invoquer Lunaris. Tuez-la.
  • Tuez Solaris et Lunaris.

  • Area: Le Pont portuaire
    10La sortie vers l'Acte 9 est désormais ouverte.
    Quête terminée — Vous avez terrassé Lunaris, et obtenu l'accès à l'Acte 9.
  • La sortie vers l'Acte 9 est désormais ouverte.

  • Area: Le Pont portuaire
    NPC:
  • Hargan Solaris et Lunaris: Je remercierais bien les dieux, mais tu sembles les éliminer un à un à une vitesse pour le moins fulgurante.

    Pas que je m'en plaigne ! Selon mon expérience, la théocratie n'a jamais été avantageuse pour les entrepreneurs comme moi, à moins de faire dans le commerce des reliques sacrées. C'est un système trop obsessionnel, trop ordonné. Je choisis le chaos sans hésiter, car c'est du chaos qu'émergent les opportunités.

    La pagaille ambiante habituelle peut enfin reprendre ses droits sur Sarn, et moi je peux reprendre les affaires. C'est du gagnant-gagnant !
  • Maramoa Solaris et Lunaris: Tu nous as offert le cadeau le plus précieux : la liberté. Maintenant que ces divines despotes ont disparu, nous nous retrouvons en effet libres de vivre nos vies tel que nous le souhaitons, et non tel qu'on nous l'impose.

    En temps voulu, toute la cité de Sarn te remerciera. Laisse-moi déjà prendre les devants.
  • Péché Solaris et Lunaris: {Le soleil et la lune s'en retournent à leur place légitime, dégageant enfin notre chemin. Hautevoie est tout droit, Pourfendeur de la Bête, ainsi qu'une dette censée être réglée depuis bien trop longtemps.

    Sur cette route se trouveront les déesses de Maraketh qu'il ne nous faudra pas sous-estimer, d'autant plus qu'elles ne verront pas notre entreprise d'un bon œil. Malgré cela, il me faut pénétrer coûte que coûte dans le corps de ma Bête adorée que tu as si aveuglément détruite pour en extraire notre lueur d'espoir.

    Il n'existe aucune prophétie ni aucun présage, aucune épopée ni allégorie pouvant garantir ta survie dans ce grand périple qui nous attend. Et n'oublie surtout pas que malgré les apparences, tu demeures certainement, irrévocablement mortel.}{Le soleil et la lune s'en retournent à leur place légitime, dégageant enfin notre chemin. Hautevoie est tout droit, Pourfendeur de la Bête, ainsi qu'une dette censée être réglée depuis bien trop longtemps.

    Sur cette route se trouveront les déesses de Maraketh qu'il ne nous faudra pas sous-estimer, d'autant plus qu'elles ne verront pas notre entreprise d'un bon œil. Malgré cela, il me faut pénétrer coûte que coûte dans le corps de ma Bête adorée que tu as si aveuglément détruite pour en extraire notre lueur d'espoir.

    Il n'existe aucune prophétie ni aucun présage, aucune épopée ni allégorie pouvant garantir ta survie dans ce grand périple qui nous attend. Et n'oublie surtout pas que malgré les apparences, tu demeures certainement, irrévocablement mortelle.}
  • Péché Solaris et Lunaris: {Le soleil et la lune s'en retournent à leur place légitime, dégageant enfin notre chemin. Hautevoie est tout droit, Pourfendeur de la Bête, ainsi qu'une dette censée être réglée depuis bien trop longtemps.

    Sur cette route se trouveront les déesses de Maraketh qu'il ne nous faudra pas sous-estimer, d'autant plus qu'elles ne verront pas notre entreprise d'un bon œil. Malgré cela, il me faut pénétrer coûte que coûte dans le corps de ma Bête adorée que tu as si aveuglément détruite pour en extraire notre lueur d'espoir.

    Il n'existe aucune prophétie ni aucun présage, aucune épopée ni allégorie pouvant garantir ta survie dans ce grand périple qui nous attend. Et n'oublie surtout pas que malgré les apparences, tu demeures certainement, irrévocablement mortel.}{Le soleil et la lune s'en retournent à leur place légitime, dégageant enfin notre chemin. Hautevoie est tout droit, Pourfendeur de la Bête, ainsi qu'une dette censée être réglée depuis bien trop longtemps.

    Sur cette route se trouveront les déesses de Maraketh qu'il ne nous faudra pas sous-estimer, d'autant plus qu'elles ne verront pas notre entreprise d'un bon œil. Malgré cela, il me faut pénétrer coûte que coûte dans le corps de ma Bête adorée que tu as si aveuglément détruite pour en extraire notre lueur d'espoir.

    Il n'existe aucune prophétie ni aucun présage, aucune épopée ni allégorie pouvant garantir ta survie dans ce grand périple qui nous attend. Et n'oublie surtout pas que malgré les apparences, tu demeures certainement, irrévocablement mortelle.}
  • 11
    Quête terminée — Vous avez terrassé Lunaris, et obtenu l'accès à l'Acte 9.
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