Péché
Humanoïde
cant possess this [1]
cant touch this [1]
Sin
SpectreN
TagsLanceur de sorts, flesh_armour, humanoid, is_unarmed, large_height, physical_affinity, ranged, red_blood, very_slow_movement
Vie
100%
Ailment Threshold
100%
Résistance
Damage
100%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±0%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
SinKitava
Metadata
Sin
Niveau
68
Vie
6,433
Armure
28,790
Évasion
4,739
Bouclier d'énergie
0
Damage
374
Dégâts des sorts
374
Précision
0
Attack Time
1.995
Expérience
10,255
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
KitavaSinProjectile
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Temps d'incantation: 1.5 sec.
Inflige 4.366 à 6.549 Dégâts physiques
base is projectile [1]
monster projectile variation [29]
projectile uses contact position [1]
KitavaSinProjectileFlying
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Temps d'incantation: 4 sec.
Temps de recharge: 15 sec.
Inflige 4.366 à 6.549 Dégâts physiques
base is projectile [1]
monster projectile variation [36]
projectile uses contact position [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/KitavaBoss/InnocenceSin/InnocenceSinBase"

InteractionAction
{
}

NPC
{
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "finished"
}

MinimapIcon
{
	icon = "NPC"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/KitavaBoss/InnocenceSin/InnocenceSinBase"

Transitionable
{
	create_state_1 = "PlayAnimation( entrance_kitava ); PauseAnimation();"
}

NPC
{
	marker_enabled = false
}

StateMachine
{
	create_state_finished_0 = "HideMinimapIcon(); HideNPCMarker();"
	create_state_finished_1 = "ShowMinimapIcon(); ShowNPCMarker(); PlayAnimation( idle );"
	on_state_finished_1 = "ShowMinimapIcon(); ShowNPCMarker();"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/KitavaBoss/InnocenceSin/Sin"] = {
    name = "Sin",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "KitavaSinProjectile",
        "KitavaSinProjectileFlying",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KitavaSinProjectile"] = {
    name = "KitavaSinProjectile",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 29, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KitavaSinProjectileFlying"] = {
    name = "KitavaSinProjectileFlying",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 36, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
cant possess this [1]
IdTormentCantPossessThis
FamilyCantPossessThis
Domainsmonstre (3)
GenerationTypeTorment (7)
Req. level1
Stats
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant touch this [1]
    IdTormentCantTouchThis
    FamilyCantTouchThis
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeTorment (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • Péché Topic /322 ⍟
    NPCNom
    TasuniOui, j'ai entendu parler de ce dieu noir perché sur ton épaule. Son image m'apparaît dans mon esprit et j'entends son souffle crépiter dans la fraîcheur de l'air de nos montagnes.

    Il dégage une énergie différente des autres dieux qui se sont révélés dans mes rêves. Il semble moins hostile et plus empathique envers l'humanité et la détresse qui l'attend si ses semblables venaient à errer librement parmi nous.

    Tout porte à croire, seigneur Péché, que vous êtes de notre côté.
    Lani{Un ange noir perché au creux de ton épaule, peut-être ? À une autre époque, la présence de ce dieu m'aurait troublée, voire effrayée, mais en ces heures de tumulte je ne peux me permettre le luxe de me laisser surprendre. S'il t'a aidé jusqu'ici comme tu l'affirmes, alors on serait en droit de penser qu'il le fera jusqu'au bout, et cela me suffit.}{Un ange noir perché au creux de ton épaule, peut-être ? À une autre époque, la présence de ce dieu m'aurait troublée, voire effrayée, mais en ces heures de tumulte je ne peux me permettre le luxe de me laisser surprendre. S'il t'a aidée jusqu'ici comme tu l'affirmes, alors on serait en droit de penser qu'il le fera jusqu'au bout, et cela me suffit.}
    Péché{Péché : Innocence, tu t'es ouvert les yeux, n'est-ce pas ?

    Innocence : Petit frère… Je t'en prie, pardonne-moi. C'est comme si j'avais fait le plus horrible des cauchemars… Et maintenant, enfin, la brume du sommeil se dissipe. Tout est clair, à présent. Oh ! Par les dieux, pardonne-moi...

    Péché : C'était aussi vrai à l'époque que ça l'est aujourd'hui : toi et moi sommes façonnés de la même chair, nous sommes sortis du même ventre. Tu demandes mon pardon ; je te l'accorde sans hésitation.

    Innocence : Mais toutes ces choses atroces que j'ai commises... Les millions de gens que j'ai massacrés...

    Péché : Nous y reviendrons plus tard, mais pour l'heure, ton peuple a besoin de toi. Oriath a besoin de toi...

    Innocence : ...Non. Je ne peux rester ici parmi ces ruines, parmi tous ces cadavres qui gisent là par ma faute... Ce peuple, c'est de toi et de ton héros dont il a besoin — pas de moi.

    Péché : Alors que comptes-tu faire ? Où veux-tu aller ?

    Innocence : Je choisis l'isolement. Je partirai au sud, aussi loin au sud qu'une enveloppe charnelle comme celle-ci peut le supporter. Je dois m'exiler pour réfléchir et trouver la rédemption, si toutefois ma conscience me juge digne d'un tel présent.

    Péché : Tu irais chercher l'absolution dans les glaces du bout du monde ?

    Innocence : Si tu me le permets, oui.

    Péché : Alors, pars. Pars en quête de ce que tu désires si ardemment. Effectue un pèlerinage pour retrouver qui tu es. Suis ton propre chemin, mon frère, mais reviens parmi nous un jour.

    Innocence : Merci, mon frère.}{Péché : Innocence, tu t'es ouvert les yeux, n'est-ce pas ?

    Innocence : Petit frère… Je t'en prie, pardonne-moi. C'est comme si j'avais fait le plus horrible des cauchemars… Et maintenant, enfin, la brume du sommeil se dissipe. Tout est clair, à présent. Oh ! Par les dieux, pardonne-moi...

    Péché : C'était aussi vrai à l'époque que ça l'est aujourd'hui : toi et moi sommes façonnés de la même chair, nous sommes sortis du même ventre. Tu demandes mon pardon ; je te l'accorde sans hésitation.

    Innocence : Mais toutes ces choses atroces que j'ai commises... Les millions de gens que j'ai massacrés...

    Péché : Nous y reviendrons plus tard, mais pour l'heure, ton peuple a besoin de toi. Oriath a besoin de toi...

    Innocence : ...Non. Je ne peux rester ici parmi ces ruines, parmi tous ces cadavres qui gisent là par ma faute... Ce peuple, c'est de toi et de ton héroïne dont il a besoin — pas de moi.

    Péché : Alors que comptes-tu faire ? Où veux-tu aller ?

    Innocence : Je choisis l'isolement. Je partirai au sud, aussi loin au sud qu'une enveloppe charnelle comme celle-ci peut le supporter. Je dois m'exiler pour réfléchir et trouver la rédemption, si toutefois ma conscience me juge digne d'un tel présent.

    Péché : Tu irais chercher l'absolution dans les glaces du bout du monde ?

    Innocence : Si tu me le permets, oui.

    Péché : Alors, pars. Pars en quête de ce que tu désires si ardemment. Effectue un pèlerinage pour retrouver qui tu es. Suis ton propre chemin, mon frère, mais reviens parmi nous un jour.

    Innocence : Merci, mon frère.}
    Divinia{Vous le voyez vous aussi ? J'ai cru que j'hallucinais. Attendez, vous {travaillez de concert avec lui ?} Savez-vous au moins de qui il s'agit ? C'est le Mal originel ! Je refuse d'avoir quoi que ce soit à voir avec un monstre pareil !}{ }
    Divinia{Au vu de ce que j'ai appris au cœur de ce Sanctuaire, je devrais sans doute réévaluer mes convictions. Je crois comprendre la douleur de Lycia. Si j'ai avalé les mensonges des Templiers sur la création de notre religion, sur quel autre sujet ai-je pu me tromper ? Peut-être Péché n'est-il pas le Mal originel que l'on prétend. Envisager la possibilité d'une telle idée hérétique me fait sentir toute bizarre !}{ }
    Marche du PéchéNe les laissez pas vous marcher sur les pieds.
    Tenez-les à distance.
    Couteau de cuisine de BinoAppeler cela du poison, ce serait laisser entendre
    que c'était au moins mangeable.
    Le Poids du PéchéLa rancœur est le plus lourd des fardeaux.
    Hâte de l'assassinUn pas preste peut faire avancer de grands plans.
    SingularitéAvec le temps, tout disparait.
    Nous ne faisons qu'accélérer le processus.
    Le Péché réincarnéEt, tel un nuage noir, il rejaillit de ses cendres.
    Le Péché de l'un devint alors le Péché de plusieurs.
    DésintégrateurFloue est la ligne qui sépare
    le créateur du destructeur.
    Intrépidité de SinvictaLa guerre est une infection virulente.
    Elle engourdit le cœur et dévore l'âme
    jusqu'à ce que ne subsiste que le vide.
    Soulèvement d'AulCe n'est pas par son intrépidité, sa férocité ou son génie tactique
    qu'Aul, le Dernier roi, obtint sa couronne,
    mais par ses qualités de dirigeant.
    Signe du Mangeur de péchésUne minorité secrète de Templiers accorde l'absolution en portant la culpabilité d'autrui.
    DésinformationL'Œil du roi revint de l'ouest.
    Des pâturages fertiles s'étendaient à perte de vue.
    Encore un peu plus loin, exigea-t-il.
    C'était toujours encore un peu plus loin.
    Péché originelInnocence a accédé à la divinité non pas en inspirant la foi,
    mais en misant sur la détraction et la haine d'un autre.
    La Tempête MontanteLà où il est passé, des tempêtes désintégrantes de foudre
    et de mort ont ravagé tout ce qui était autour de lui.
    Œil de ChayulaIl ne cligne jamais ; il observe constamment.

    {Cet objet peut être transformé
    grâce à une Bénédiction de Chayula}
    Dévotion de Voll« Nous sommes des soldats de la foi, la dévotion est notre armure.
    Que les pécheurs approchent, car nous, les Purs, perdurerons ! »
    – Voll de Thébrus, à la bataille du Pont
    Tourment du voleurJ'ai volé l'anneau,
    Ils ont pris mon doigt,
    Un esprit nébuleux
    A coupé court à leurs blâmes,
    Alors que je leur ôtais la vie
    Et dérobais leur âme.
    Une bénédiction est souvent une malédiction.
    NoirtraitsPlumes en fusion, étincelle voilée,
    Des flèches sifflent dans les sombres allées.
    VastechocN'apercevant que des fantassins, les chevaliers de Sarn
    jetèrent leurs lourds boucliers… et payèrent cher leur erreur.
    Carcasse-jaque« ...La gêne des autres est amusante, mais personne
    ne peut nier que mon travail a fait sensation… »
    – Journal de Maligaro
    Étreinte d'OndarUn seul éclair pour faucher un homme.
    Un seul coup de couteau pour faucher un empire.
    Harpe de la MortSur la triste musique de la corde,
    Le craquement de l'arc à la flèche s'accorde.
    Un cri étouffé, un souffle rauque,
    Le chant de la Faucheuse frappe sans équivoque.
    Patte de CybilAyez le pas léger, sinon leur garde vous trouvera.
    Parlez doucement, sinon leur raison vous contrera.
    Tranchez en douceur, sinon leur esprit vous hantera.
    La Déesse liéeElle peint son offre dans des teintes malfaisantes
    Un sourire blanc cassé, une contusion élégante.
    Au fléau naissant, une ruse elle chante :
    « Moi dans votre main, je serai votre seule amante. »
    Pilier du Dieu en cageForgé pour régner sur les vagues et la marée
    Destiné à servir la patte du roi-singe
    Fort comme une tour de fer
    Efficace comme la morsure du doute
    L'Épreuve du couardPour ses péchés, il a été poursuivi dans son
    sommeil, condamné à un cauchemar difforme.
    Le couard a lié ses rêves à la pierre, en attendant
    qu'un autre marche sur le chemin de la véritable expiation.
    Désapprobation d'Atziri« Je ne crois pas à la dissimulation de ma déception. »
    - Atziri, Reine des Vaal
    Tranche-membresOscillant dans les airs, elle chante le refrain
    De morceaux tranchés, déchiquetés, perdus dans le lointain.
    AmpletailleUn jour, Bargg Wurmkin a coupé la tête à
    sept hommes d'un seul geste.
    Chair et EspritQu'est-ce que la cupidité sinon échanger
    une montagne de mort pour un éclat de vie ?
    Ombre et PoussièreQu'est-ce que la peur sinon une torche éteinte
    et la mort dans le vent ?
    Insigne du Chevalier perplexeRien n'est pur.
    Si vous ouvrez un innocent
    Un millier de péchés se déversera.
    Vide et NéantQu'est-ce que la liberté sinon une ardoise vierge
    dans un monde impur ?
    Lentille de Maligaro« Regarde autour de toi. Que vois-tu ?
    La corruption, la perversion, le péché ?
    Non. C'est le progrès.
    Tu n'as simplement aucun moyen de le voir. »
    - Inquisiteur Maligaro
    Jalons antiques« Les Vaal ont laissé derrière eux des milliers d'avertissements.
    Nous les avons tous ignorés jusqu'au dernier. »
    - Siosa, le dernier érudit
    Mutation de croissanceLes êtres vivants qui ont survécu aux flammes purifiantes sont rares.
    Ceux qui y sont parvenus ont grandi...
    Et changé...
    Callinellus MalleusSans flux ni reflux,
    plutôt semblable à la marée montante,
    immobile et immuable,
    jusqu'à ce que la mer se retire et que nous nous tenions, ensemble, debout.
    Lame de Lakishu« Puisse Lakishu le Béni assurer nos arrières et protéger nos femmes. »
    – Bénédiction des légionnaires avant le combat
    Expansion rapideChitus a commencé à étendre son empire en s'attaquant
    aux nations voisines au prix de nombreuses vies.
    Toutefois, pour accéder au pouvoir absolu, la famille Pérandus est prête à payer
    n'importe quel prix.
    Tir de voléeLes hommes de Lioneye se tenaient sur les murs,
    observant les sauvages qui parcouraient la plage en contrebas.
    Il suffisait d'un seul mot
    pour qu'un millier de corps et des dizaines de milliers de flèches
    jonchent le sol.
    Autorité de RigwaldNe craignez pas la mort. Faites-lui face.
    Et souriez lorsqu'elle plantera ses dents
    dans la gorge de nos oppresseurs.
    Disque étincelantL'insistance d'Izaro à employer de la lave
    a conduit à quelques découvertes matérielles surprenantes.
    Charge instableLes saboteurs, comme les cuisiniers, ont leurs propres recettes secrètes.
    Le Chagrin des DivinsL'Homme commet un péché
    Et Dieu verse une larme.
    Manivelle de Xirgil« Afin de contrecarrer celui qui, connaissant bien les machines,
    pouvait mettre le labyrinthe en veille,
    Izaro nous a fait installer tout un lot de leurres piégés.
    Mais moi, je sais quel levier sert à endormir la bête pour de bon. »
    – Dernières paroles de Xirgil, Constructeur de pièges
    Stratagème de ShavronneLes pirogues karuies réduisaient l'écart,
    mais Shavronne leur avait tendu un dernier traquenard.
    ScaevaMême pour ceux aux derniers rangs,
    le sifflement de l'acier était envoûtant.
    Dans un silence de mort, ils contemplèrent cette dance dans la poussière de l'arène,
    Un charme rompu seulement par le sang.
    Affranchissement de la ChairUn unique pas en avant
    Délivrance de cette prison en un claquement
    Renaître en une éternelle liberté
    Mirage d'EwarUne unique brise souffle
    Une centaine de lames dansent
    Soif de KitavaTukohama, Tawhoa et Kitava allèrent au lac pêcher le poisson.
    Tawhoa tissa un filet pour attraper le poisson,
    Tukohama alluma un feu pour cuire le poisson,
    et Kitava avala le lac, le poisson et le reste
    en une seule gorgée.
    Œil d'Innocence« …puis Il déclara : “ Que seuls les justes soutiennent mon regard. ”
    Mais nul ne le fit. Ainsi appela-t-Il les flammes purificatrices
    pour laisser la fumée noire emporter les Pécheurs. »
    – Le Livre d'Innocence
    La CalamitéAvec une maîtrise de la mort grandissante
    vient le désir grandissant de la causer.
    La Flamme informeNotre peau devient cendre
    et sa lumière rouge éclatante nous engloutit.

    {Cet objet peut être transformé grâce à une Bénédiction de Xoph}
    Cœur de XophSon cœur est le nôtre.
    Selon ses battements, nous agissons tous.

    {Cet objet peut être transformé grâce à une Bénédiction de Xoph}
    Formation de TulNous nous souvenons de la tranquilité.
    Puis la grande chute.
    La douleur de la séparation.
    Nous sommes à nouveau de retour.

    {Cet objet peut être transformé grâce à une Bénédiction de Tul}
    SérénitéNous patientons, inertes comme les morts.
    Afin de rejoindre la grande avalanche.

    {Cet objet peut être transformé grâce à une Bénédiction de Tul}
    La Poursuite infinieNous nous avançons vers elle,
    mais la distance ne fait qu'accroître.

    {Cet objet peut être transformé grâce à une Bénédiction d'Uul-Netol}
    TumulteUn instant suffit à mettre en branle la chute éternelle
    qui ensevelira tout.
    Voix de l'OrageÀ chaque fois que celle aux innombrables bouches parlait,
    nous courbions l'échine d'admiration, anéantis.

    {Cet objet peut être transformé grâce à une Bénédiction d'Esh}
    Commencement de XophInsufflés par le bûcher rougeoyant, nous naissons.

    {Cet objet peut être transformé grâce à une Bénédiction de Xoph}
    Main de Pensée et de MouvementElle nous porte et nous nourrit
    jusqu'à ce que vienne le temps de nous entre-dévorer.

    {Cet objet peut être transformé grâce à une Bénédiction d'Esh}
    La Grâce éblouissanteNous dansons dans la blancheur, telle l'eau,
    en nous entrechoquant puis ne former plus qu'un.

    {Cet objet peut être transformé grâce à une Bénédiction de Tul}
    Miroir d'EshElle contempla son reflet
    et se mit à trembler et chanceler
    jusqu'à ce qu'elle ne fut plus ce qu'elle avait vu.

    {Cet objet peut être transformé grâce à une Bénédiction d'Esh}
    Baiser d'Uul-NetolNous ressentons l'amour de notre Mère
    et la supplions de regagner son ventre.

    {Cet objet peut être transformé grâce à une Bénédiction d'Uul-Netol}
    L'AnticipationNous pouvons presque l'atteindre
    et, en temps voulu,
    c'est elle qui nous atteindra.

    {Cet objet peut être transformé grâce à une Bénédiction d'Uul-Netol}
    Séparés par le SommeilSes esclaves chanceux rêvent éternellement,
    tandis que nous devons ramper, seuls.

    {Cet objet peut être transformé grâce à une Bénédiction de Chayula}
    Peau des FidèlesNous offrons nos membres avec joie.
    Une toile tissée qui préservera les os des Seigneurs.

    {Cet objet peut être transformé grâce à une Bénédiction de Chayula}
    Le Songe rougeNous nous écoulons dans la bouche ouverte de Chayula tel du sang,
    nous répandant dans le sol que nous avons toujours surveillé.

    {Cet objet peut être transformé grâce à une Bénédiction de Chayula}
    Le Songe vertNous gravissons les bras de Chayula tel du lierre,
    atteignant le monde qui devrait être nôtre.

    {Cet objet peut être transformé grâce à une Bénédiction de Chayula}
    Le Songe bleuNous nous écrasons contre le corps de Chayula,
    et, comme la pluie, tombons là où nous ne pouvons pas aller.

    {Cet objet peut être transformé grâce à une Bénédiction de Chayula}
    Martyre d'InnocenceVous avez été jugé coupable.
    Que les flammes vous purifient de vos péchés.
    Coffre-fort de ProspéroLes pirates de Pondium savent que
    les poches remplies ont tendance à couler.
    Joug de la SouffranceLaissez l'impénitent se faire entraîner toujours plus bas par le poids de ses péchés.
    Oni-Goroshi« On te surnomme Tueuse de Démons ? Vraiment ? Ça ferait un joli nom de tord-boyau. »
    Elle dit : Je préfère “ Déesse des Épées. ” Cela fait plus digne. Et c'est plus exact.
    « Alors donc ce sera la “ Tueuse de Démons — âpre et pas chère. ”
    Tu brûles quand tu descends, et tu brûles quand tu remontes, c'est ça ? »
    Elle répondit : À tous les coups, Charan. Et pourtant… tu me baigneras
    et tu te griseras de mon amour. Jusqu'à ce que tu ne le puisses plus.

    Avarice insidieuseUne seule gorgée ne vous suffira pas.
    Vents de SaqawalQuand le brasier se propagea à travers le pays,
    ce fut le Premier du Ciel qui roussit ses plumes
    en allant étouffer les flammes.
    Dévotion de Geofri« Confessez-vous à moi. Mon dieu ne serait pas aussi indulgent. »
    – L'Archevêque Geofri, de la Cathédrale de Phrécia
    Tombée de rideauChante avec moi une dernière fois,
    Avant que le rideau ne tombe.
    Rejoins-moi pour un dernier chant,
    Avant que nous ne rejoignions tous la tombe.
    Montagne de PutemboFier, il contempla ses terres, vertes et pleines de vie,
    tandis que ses esclaves extrayaient les pierres pour sa forteresse,
    et il remercia alors les cieux pour toutes ces bénédictions.
    Mais ce pèlerinage jusqu'au sommet allait être son dernier.

    {Cet objet peut être combiné avec les Bagues Prairie et Vallée chez un Marchand.}
    Prairie de PutemboSeuls la cueillette des fruits, le bruissement des feuilles
    et le cassage des pierres rompaient le silence des champs.
    Lors de son passage, aucun esclave n'osait parler au roi ou le regarder dans les yeux.
    Aucun… hormis Aul.

    {Cet objet peut être combiné avec les Bagues Montagne et Vallée chez un Marchand.}
    Vivinsecte« La fusion du parasite avec une autre bague a eu des effets imprévisibles.
    Ma théorie est que l'angoisse du sujet sacrifié constitue une variable déterminante. »
    – Arzaak, Chercheur du Syndicat
    Vapeurs toxiquesDans les semaines qui suivirent le Cataclysme,
    les morts se mirent à pourrir et à suppurer.
    L'air devint si infect
    que les oiseaux se noyèrent en plein vol.
    Mécanisme de MaloneyLes machinations de minuit mènent au meurtre de midi ;
    une flèche funeste foudroie furtivement un forban.
    Je les reverrai un jour, mais pas avant
    que mon devoir soit accompli.
    Valve de furieUn seul acte de colère emprunte d'innombrables chemins destructeurs.
    La SalvatriceAux confins miroitants de l'infini,
    un homme s'enfonce pour toujours dans l'obscurité,
    tandis qu'un autre s'élève dans la lumière.
    Mais lequel des deux suis-je ?
    Réplique de la Grâce de Kalisa« S'impatientant pour l'obtention de résultats, nos supérieurs ont réduit les normes de sécurité.
    Une simple tentative de sort lancé à l'aide de cette puissance inattendue a détruit un étage tout entier. »
    Réplique de Tisse-savoir« Une nette amélioration… de plus en plus fort… de plus en plus vigoureux…
    et… c'est l'échec. Toujours l'échec.
    Un secret fondamental est la clé de notre réussite, mais quel est-il ? »
    Réplique de Pluie d'aiguillons« Comment êtes-vous parvenu à loger simultanément une flèche
    dans chaque cobaye et chercheur du Labo numéro trois ? »
    – Docteur Bircus
    Réplique de la Fourrure de Farrul« Essai n° 120 : le prototype a enfin atteint un niveau de puissance similaire
    à celui de l'original sans briser l'intégralité des os du cobaye.
    Une réussite enthousiasmante. »
    Réplique d'Assemblage bon marché« Un joyau des plus singulier. Un petit paradoxe scintillant,
    à l'instar de plusieurs autres. »
    Réplique d'Infractem« Comment êtes-vous parvenu à loger simultanément une flèche
    dans chaque cobaye et chercheur du Labo numéro trois… une nouvelle fois ? »
    – Docteur Bircus
    Contrat : Le Cœur de la gloire« Une partie de moi croit encore que je peux convaincre Nashta
    d'abandonner son côté rebelle et de rentrer à la maison.
    Une partie pour toujours âgée de neuf ans,
    qui pourchasse futilement sa sœur parmi les dunes
    tandis qu'elle s'enfuit une fois de plus. »
    Cimier du désirApportez à votre unique ambition
    une clarté limpide comme le cristal… et plus encore.
    Le NoviceLa flèche décisive qui changera le monde
    est précédée de dix mille tirs d'entraînement.
    Le Sommet le plus proche« Les premiers explorateurs escaladèrent les collines pour scruter les environs
    et s'émerveillèrent devant ce paysage vallonneux, accidenté et sinueux. »
    Défi de MedvedQuarante-deux nuits d'affilée, l'Abatteur de Héros provoqua
    le meilleur guerrier suivant en duel singulier.
    Nul ne fut à la hauteur de sa puissance.
    Cendres stellairesUne seule facette renferme la sagesse
    d'innombrables mondes désintégrés.
    Flamme interditeLes esprits auscultés de fond en comble par le Feu purificateur
    continuent de réfléchir, de rêver et d'implorer le silence…
    La Marée voraceManger, festoyer, oublier l'horreur d'une existence insoutenable et sans fin,
    ne serait-ce qu'un instant… Pour finalement tout régurgiter et recommencer…
    Brasier divinSerrant dans sa main la Lance de Soléraï volée,
    le roi-bandit de Stridevolf regarda brûler son enclave.
    Comme prédit, le pouvoir de l'arme était incommensurable,
    mais il lui avait coûté absolument tout ce qui lui était cher.
    L'Ange de la vengeanceSinistre, enveloppée de flammes, elle attend l'appel du croisé.
    Royale Martyr of InnocenceVous avez été jugé coupable.
    Que les flammes vous purifient de vos péchés.
    Royale Hand of Thought and MotionElle nous porte et nous nourrit
    jusqu'à ce que vienne le temps de nous entre-dévorer.

    {Cet objet peut être transformé grâce à une Bénédiction d'Esh}
    Royale The FledglingLa flèche décisive qui changera le monde
    est précédée de dix mille tirs d'entraînement.
    Royale Callinellus MalleusSans flux ni reflux,
    plutôt semblable à la marée montante,
    immobile et immuable,
    jusqu'à ce que la mer se retire et que nous nous tenions, ensemble, debout.
    Royale Maloney's MechanismLes machinations de minuit mènent au meurtre de midi ;
    une flèche funeste foudroie furtivement un forban.
    Je les reverrai un jour, mais pas avant
    que mon devoir soit accompli.
    Royale The Infinite PursuitNous nous avançons vers elle,
    mais la distance ne fait qu'accroître.

    {Cet objet peut être transformé grâce à une Bénédiction d'Uul-Netol}
    Royale The ScourgeAvec une maîtrise de la mort grandissante
    vient le désir grandissant de la causer.
    CoopérationIls se sont entraidés et ont collaboré avec les peuples voisins,
    vivant d'abord des préceptes du partage et de l'enseignement… puis de ceux de la domination.
    L'Équilibre de la terreurLes Ruines du sacrilège servaient de rempart sacré
    face à la Chambre des péchés et tout ce qu'elle représentait.
    L'essor des unes dépend de la chute de l'autre.
    La RougelameSa création marqua la fusion de l'Homme et du Titan
    contre les ténèbres grandissantes.
    Réplique du Badge de la Confrérie« Je suis allé au sommet de la tour, et j'ai vu que nous avions fendu le ciel.
    Désormais, nos péchés nous retrouveront où que nous courions nous réfugier. »
    – Dernières paroles d'Arn, chercheur
    Les ChatoyantsÀ leur apogée, les Vaal brillaient de mille feux sous le soleil.
    Une décennie, un siècle, une ère de prospérité…
    aujourd'hui rien de plus qu'une merveille passagère.
    Réplique du Pacifisme« Relâchez les cobayes de catégorie Delta.
    Déverrouillez tous les casiers contenant des prototypes.
    Prenez les armes ! Je sais qu'en tant que chercheurs
    vous n'avez jamais eu à combattre,
    mais ils arrivent pour tous nous tuer.
    Résistons, sinon c'est la mort ! »
    – Ksaret, chef de laboratoire, deux heures après l'Incident
    L'Épreuve du couardPour ses crimes, on le pourchassa
    dans ses propres songes,
    une sentence forgée
    dans le cauchemar.
    Dans une pierre alors
    le Lâche scella ses rêves
    et depuis, il attend que ses péchés
    soient lavés par un autre.
    Iceberg, CarteDes crocs glacials à l'affût de coques
    dans lesquelles se planter.
    Silo, CarteDe sinistres bénédictions sont murmurées
    depuis les recoins les plus enfouis et secrets.
    Orbe de fusion
    Bénédiction impure
    Orbe singulier de Délire
    Orbe sinistre de Délire
    Bénédiction de Xoph
    Bénédiction de Tul
    Bénédiction d'Esh
    Bénédiction d'Uul-Netol
    Bénédiction de Chayula
    Ailes de Péché
    Cape de Péché
    Casque de Péché
    Bottes de Péché
    Gants de Péché
    Armure de Péché
    Accessoire de casque : Serres de Péché
    Effet de personnage : Péché
    Effet d'arme de Péché
    Épée de Péché
    Épée longue de Péché
    Effet : Empreintes de Péché
    Effet : Bond percutant de Péché
    Héraut de Péché
    Portail de Péché
    Ailes de Péché et d'Innocence
    Cape de Péché et d'Innocence
    Casque de Péché et d'Innocence
    Bottes de Péché et d'Innocence
    Gants de Péché et d'Innocence
    Armure de Péché et d'Innocence
    Accessoire de casque de Péché et d'Innocence
    Empreintes de pas de Péché et d'Innocence
    Portail de Péché et d'Innocence
    Épée de Péché et d'Innocence
    Épée longue de Péché et d'Innocence
    Accessoire de casque : Auréole de l'Assassin
    Accessoire de casque de l'Assassin prophète
    Cadre de portrait de l'Assassin
    Cape de l'Assassin
    Capuche de l'Assassin
    Casque de l'Assassin
    Armure de l'Assassin
    Gants de l'Assassin
    Bottes de l'Assassin
    Effet d'arme de l'Assassin
    Effet d'apparition de l'Assassin
    Bouclier de Péché
    Bouclier de Péché et d'Innocence
    Lames tourbillonnantes de l'Hasina
    Vortex de lames de l'Hasina
    Singe de Navali
    Épée de Péché
    Épée de Péché et d'Innocence
    Péché Chérubin
    Singe
    Singe de Corsaire
    Singe de l'Arlequin
    Fille de Péché
    Fille de Péché premium
    Fille de Péché premium (expirée)
    Familier d'Hasina
    Familier d'Hasina premium
    Familier d'Hasina premium (expiré)
    Sceptre stabilisateur
    Arc d'assassin
    Peau d'ours
    Tricorne du pécheur
    Bassinet à cannelures
    Bassinet à bec de passereau
    Bassinet cauchemardesque
    Tenue d'assassin
    Bottes d'assassin
    Gants sénestres
    Paumelles d'assassin
    Marque de l'assassin
    Bassin primordial, Carte
    Bassins minéraux, Carte
    Fonts de bénédiction
    Ustensiles de cuisine
    Coiffeuse
    Table à dessin
    Bassin orné
    Bassine du temple
    Symbole de Péché
    Cathédrale de Péché
    Bassin
    Cuisinière en fer
    Placard de cuisine
    Dagues de l'assassin
    Fumée montante
    Coussin maraketh
    Éléments de bassin de sang
    Éléments de bassin
    Lopin de citrouilles sinistres
    Dessins de Vénarius
    La Faveur de l'assassinQuand leurs regards se sont croisés,
    Le pacte noir depuis longtemps était signé,
    Et avec lui, son sort déjà scellé.
    La Bénédiction divineLorsque l'obscurité pèse sur vous,
    faites surgir la lumière de l'intérieur.
    Le Secours des Sans-péchésLe disciple redevable a le sang béni. Chacun de ses pas est une onction pour la terre. Ses coups purifient ceux qui méritent la damnation.
    La Bénédiction de MooshLes pièges du Labyrinthe avaient coûté la vie à d'innombrables aventuriers, mais ils n'avaient pas été conçus avec les félins en tête.
    À la poursuite du risqueUn doux souvenir m'emplit de nostalgie ; d'aucuns s'en seraient sentis coupables, mais la souffrance et la terreur causées par mes ambitions n'éveillèrent chez moi aucun remords.
    Incubateur singulier
    Incubateur sinistre
    Boîte mystère Péché et Innocence
    Boîte mystère : Sacoche Hasina
    Âme capturée de Tahsin, le BellicisteTukohama se dressa dans l'embrasure de la porte, face à
    Hikatomanga et sa famille, bloquant les rayons du soleil.
    Le châtiment du Père de la guerre était inévitable, car c'était connu :
    les hommes ne sauraient tromper les dieux impunément ...
    Charme de détection sommaire
    Charme de détection délicat
    Charme de détection brillant
    Charme de détection thaumaturgique
    Bâton du Mangeur du premier péché« L'histoire de l'ordre des Mangeurs de péchés est entourée de mystère et de honte.
    Néanmoins, l'Histoire exige la vérité, même si cette dernière nécessite des siècles avant d'être révélée. »
    Orbe de fusion impur
    Singe maudit
    Parchemin de conversion de Fille de Péché (Printemps) : Normal
    Parchemin de conversion de Fille de Péché (Printemps) : Spécial
    Parchemin de conversion de Fille de Péché (Printemps) : Style et Amélioration
    Parchemin de conversion de Familier d'Hasina (Printemps) : Normal
    Parchemin de conversion de Familier d'Hasina (Printemps) : Spécial
    Parchemin de conversion de Familier d'Hasina (Printemps) : Style et Amélioration
    Fille de Péché premium (Printemps)
    Fille de Péché premium (Printemps) (expirée)
    Familier d'Hasina premium (Printemps)
    Familier d'Hasina premium (Printemps) (expiré)
    Rapport de reconnaissance singulier
    Soutien : Bénédiction divine
    Flux d'eau
    Flux de lave
    Flux de sang
    Flux d'eau céleste
    Flux d'Azurite
    Soutien : Bénédiction éternelle
    Effet Fusion éthérée
    Bourse de Péché
    Coussins marakeths
    Soutien : Bénédiction du gardien
    Casque de l'Assassin spectresable
    Gants de l'Assassin spectresable
    Armure de l'Assassin spectresable
    Cape de l'Assassin spectresable
    Effet de personnage de l'Assassin spectresable I
    Effet de personnage de l'Assassin spectresable II
    Effet de personnage de l'Assassin spectresable III
    Cadre de portrait de l'Assassin spectresable
    Entrée grandiose montante
    Charme ursin
    Le Cadeau de l'Assassin{Ce sont les marques de votre vie qui importent,
    pas sa longévité.}
    Alternate Art Sin Trek
    Scarabée de Cartographie de la SingularitéCertaines régions de l'Atlas ne changent jamais.
    Scarabée d'Ultimatum de la CatalyseLa plupart regrettent d'avoir découvert comment la poudre est fabriquée.
    Fragment de SynthèseLorsque les souvenirs sont déformés par un esprit corrompu,
    l’histoire est réécrite, encore et encore.
    Braise d'Omniflamme des Singes immaculés
    Carapace volcanique recouvrante
    Glyphe de turritelleSon bel éclat persiste même dans la pénombre,
    comme s'il était éclairé de l'intérieur.
    Talc infernal« Une Gemme de vertu est un orage grondant
    emprisonné dans une seule goutte de pluie.
    Le Talc infernal ne fait que libérer cet orage. »
    – Malachai le Sans-âme
    Talisman de Crâne primaireAvec la volonté des Premiers dans nos coeurs
    nous abattrons les murs de Sarn.
    Ainsi, comme le veut la voie des terres sauvages,
    Seuls les forts pourront encore gagner en force.
    – Le Roi loup
    Talisman des Trois mainsNous accouchons de pensées à sens unique,
    Créons des outils d'emploi unique,
    Alors que les Premiers utilisent à son plein potentiel
    Tout ce que les terres sauvages ont à offrir.
    Le Prodige raffinéPlusieurs voient le meurtre comme un crime affreux, sinistre et grotesque.
    Puis il y a ceux qui l'élèvent au rang d'œuvre d'art.
    Clé des Archives du ReliquaireL'esprit de ses victimes n'est pas la seule chose
    dont le Feu purificateur préserve l'éternité...
    L'Arsenal d'AtziriDans la prison de tous les péchés, prendrez-vous la divinité ou la tristesse ?
    Seul l'espoir repose sous les ombres.
    Le Casse-têteDe nombreuses fissures fragilisent la membrane, laissant des cauchemars s'insinuer depuis l'autre côté.
    Trois voixLes anciens du village avaient une règle singulière : si vous entendez trois voix appeler à l'aide, fuyez le plus vite que vous le pouvez.
    L'InnocentSon frère refusait de se repentir ; ainsi il lui prit la vie, et avec elle, ses péchés.
    Monochrome{« L'on ne peut peindre le monde
    avec une seule et unique couleur.
    Ensemble, vous et moi,
    nous le peindrons à la perfection. »
    – Kyra, thaumaturge renégat}
    La Justice divineNombreux sont ceux à avoir recherché la bénédiction de la déesse. Rares sont ceux qui ont survécu au Labyrinthe pour la recevoir.
    L'EnvieCe qui n'était à l'origine qu'une pensée fugitive au fond de mon esprit est désormais un désir inextinguible.
    Les Meilleures intentionsRechercher la pureté dans la lumière naissante, c'est faire face aux contours assombris de son esprit.
    La Sagesse de Sambodhi{Nulle lame n'a raison du péché ;
    guidez jusqu'à la vertu le pécheur,
    ouvrez ses yeux qu'il gardait fermés —
    les vôtres savent déceler
    en toute personne l'enfant intérieur,
    quelle que soit sa férocité.}
    Pris dans les filetsToute obsession est née d'une première fois innocente.
    Un Goût d'inachevé{Savourez les pièces manquantes de votre existence.
    Atteindre son objectif final,
    c'est rendre son dernier souffle.}
    Trêve briséeUn seul acte aura suffi pour pulvériser des années de paix. Un assassin inconnu nous fait tous sombrer dans la guerre.
    Orbe solaire« Le soleil est une mère dévouée qui baigne de sa bénédiction dorée
    les récoltes des fidèles et rend stériles les champs de l'hérésie.
    Sa lumière est foi. Sa lumière est vie. »
    – Les Versets solaires
    Lame de l'ouraganGarukhan chercha la folie et le savoir parmi les nuages amoncelés
    dans le ciel noir. Vautour empli d'orgueil, elle refusa de se voir congédiée,
    ainsi la stratosphère lui dévoila-t-elle de sinistres secrets issus de son passé tumultueux.
    Ouragan en bouteille"On ne doit pas charmer l'orage ; on ne doit pas inviter l'orage, ou justifier son
    âme de tyran. Nous survivons uniquement en apaisant l'orage, avec des offrandes et des
    marques d'adoration. Nous espérons que dans sa clémence, il daignera passer loin de nous."
    - Tempêtologie des Maraketh, Répudion IV
    Âme capturée de Puruna, l'OpposantBien que son esprit s'érodait avec le passage des vagues,
    le Roi des Embruns demeurait d'une haine inaltérable,
    et la portait telle une carapace, se protégeant
    de son échec à engendrer un digne héritier.
    Âme capturée de la Terreur des Dunes infinies"C'était donc vrai" pensa Shakari, en rendant son dernier soupir.
    "Mon père, Péché, souhaite ma mort. Et il a envoyé son chien enragé faire le travail..."
    Bribe de souvenir II« …Même si elle paraissait fonctionner en partie,
    quelque chose… d'important semblait manquer…
    …J'ai travaillé sans relâche pour trouver des réponses, jusqu'au moment où, enfin,
    au pied de ce dispositif cruel, je plongeai dans un sommeil des plus profond. »
    Bribe de souvenir IV« …L'Ombre connaissait ce dispositif — une porte reliant mon monde
    à celui des rêves. Elle m'offrit son aide pour reconstruire la pièce manquante,
    afin de créer un pont entre cette contrée merveilleuse et Oriath.
    Tout ce que l'Ombre me demanda en retour fut de lui rendre la faveur… »
    Bribe de souvenir VI« …L'élément manquant du grand dispositif fut enfin façonné.
    L'Ombre me demanda de lui rendre sa faveur. Il me fut montré des visions du passé,
    de l'Ombre comme Roi des contrées du rêve, des Veilleurs du Déclin rongés par la haine…
    Elle m'amena dans les profondeurs d'une grotte, pour me montrer une statue transpercée d'une épée… »
    Bribe de souvenir VII« Retirez la lame de ma poitrine. Libérez-moi ! » m'imposa l'Ombre.
    Mais le doute s'insinua en moi, et elle entra alors dans un tel accès de rage !
    Je sentis mon esprit se déchirer tandis que des images de meurtre et de mutilation s'imposaient en moi.
    Je m'enfuis, pris de panique, me maudissant d'avoir aveuglément fait confiance à une si étrange créature… »
    Bribe de souvenir VIII« …Des mois se sont écoulés depuis que l'Ombre m'a révélé sa véritable nature.
    Chaque matin, je m'enferme dans mon étude, à la recherche de quelque savoir
    qui pourrait nous sauver. Enfin, j'ai pu trouver des informations sur les Veilleurs du Déclin.
    La vérité est d'une telle ineffabilité que j'hésite même à la consigner… »
    Bribe de souvenir X « …J'ai passé toutes mes heures d'éveil à chercher une manière d'arrêter cet Ancien impie.
    Dans mon étude secrète, j'ai travaillé sur une machine de mon cru, la peaufinant sans cesse.
    Quand j'aurai terminé, cet Ancien ne sera plus jamais une menace pour notre monde.
    La créature ne peut être détruite, mais peut-être… est-il possible de la contraindre à l'exil… »
    Bribe de souvenir XII« …Ce salaud de Vénarius… il m'a paradé dans les rues.
    Sa garde m'a battu jusqu'au seuil de la mort… Je… je lui ai tout raconté.
    Il m'a obligé à tous nous faire passer dans les contrées du rêve afin d'aller rencontrer l'Ancien.
    Avec le Dispositif cartographique, nous avons traversé un portail jusque dans l'Atlas des Mondes… »
    Aspect vaalIls se sont entraidés et ont collaboré avec les peuples voisins,
    vivant d'abord des préceptes du partage et de l'enseignement… puis de ceux de la domination.
    Clé de la Chambre forteCertains péchés devaient demeurer oubliés…
    Encens de Keth« Sève de l'arbre d'Aturi, qui ne pousse qu'au point de convergence des sept eaux.
    Depuis sa disparition, aucune senteur n'a égalé celle-là. »
    Bague de fiançailles de Tullina« De s'acharner à poursuivre ce rêve est injuste pour nous deux. »
    Négocier avec le client« Une demande singulière. »
    Assemblage énigmatique A4« J'ai actuellement en ma possession quatre cent quarante-quatre pièces
    de cet appareil aussi ancien que déconcertant.
    Il semble en manquer quelques-unes. Celle-ci est d'une importance cruciale. »
    Esquille falciformeAussi précieux que dangereux,
    aussi alléchant que terrifiant.
    Fragment cosmiqueUn seul acte d’amour et de défi peut entraîner
    des destructions à la chaîne à travers le cosmos.
    Scarabée de l'Abysse du VideIls vous dévisagent en retour, avec des yeux aussi vides qu'hypnotiques.
    Salle des coffresEntre le lustre des trésors s'insinuent les ténèbres que l'on abhorre.
    AtelierDans le vacarme qui engloutit, plus d'un péché aboutit.
    Bassins du rétablissementCruel et glacial que ce bassin virginal.
    Sanctuaire de la vitalitéLe contenu de ce bassin des enfants est l'assassin.
    TombeauxLa senteur des disparus dans les poumons s'insinue.
    Danse pourpreLa valse de ma lame est si belle que ton corps ne peut s'empêcher de pleurer.
    Blessures cosmiquesUn unique acte d'amour et de défi peut provoquer une vague de destruction à travers le cosmos.
    Principes arbitrairesCe sont des inconscients et des pécheurs inexcusables…
    Nous prions tous les sacratos du mois. Eux prient tous les kasos.
    Ils sont complètement malades !
    Marée implacableVous vous battez, les muscles en feu, les membres lourds,
    espérant que viendra cet unique instant de victoire
    qui vous soulagera enfin... mais celui-ci ne vient jamais.
    Tous sur le frontL'ennemi est aux portes. Tous les soldats dont nous disposons ne suffiront peut-être pas...
    Décadence suprêmeÀ vos yeux, posséder quelque chose est moins délicieux que de le désirer.
    Péché Text Audio /125 ⍟
    Nom
    Je suis Péché, l'Oublié. Si seulement l'humanité pouvait aussi oublier tous les autres de mes congénères... Avec ton aide, ce jour viendra peut-être, éventuellement.

    Mais il y a plus urgent. Car la lumière jadis éblouissante a été éteinte et l'obscurité se déverse dans le vide qu'elle a laissé. Les désespérés et les dépravés préparent un festin pour leur seigneur, Kitava l'Affamé.
    Kitava
    Si Kitava devait accepter leur invitation, il n'existerait alors qu'une mince lueur d'espoir capable de nous sauver : le Symbole de Pureté de mon frère.

    Tu le trouveras dans les couloirs étouffants de la révérence des Templiers. Il te servira de torche lorsque la nuit sera tombée pour de bon.
    Kitava
    SinKitavaCutscene
    Kitava
    Le Symbole de Pureté gît au cœur de l'Ossuaire des Templiers avec les morts pour compagnie.

    C'est une arme de dernier recours cruelle pour laquelle Innocence s'est littéralement saigné en la renforçant de son propre fluide vital. Le Symbole fut créé pour servir d'instrument de châtiment et de purification au nom de la vertu, ou du moins de l'idée que mon frère se fait de cette dernière.

    Innocence a trouvé son plus dévoué serviteur en la personne du premier Haut templier, et lui a par conséquent fait don du Symbole afin qu'il puisse l'utiliser en période de grande nécessité. « Grande nécessité » aux yeux des fidèles d'Innocence du moins, le bien-être général de l'humanité n'ayant jamais été une véritable préoccupation pour mon frère.
    Le Symbole de Pureté
    Je n'ai jamais oublié mon humanité malgré ma divine condition. Je chéris toujours ce que j'ai autrefois été. Inversement, Kitava ne se souvient de rien et n'a de pensées que pour son appétit et sa cupidité. C'est un estomac sans fond, aux parois hérissées de crocs acérés, qui se tord de faim.

    Alors que les autres dieux reviennent sur le continent et se battent pour les rares vestiges du passé qui subsistent, Kitava a la civilisation la plus puissante et la plus féconde de notre ère à sa disposition. Il peut se nourrir quand il le souhaite, gagnant en force à chaque bouchée. Kitava s'emparera bientôt d'Oriath, et lorsque cela arrivera, même les autres dieux ne pourront plus l'atteindre.
    La chute d'Oriath
    Il vit, si l'on peut dire. Ce petit corps prétentieux qu'il occupait ne servait qu'à encourager ses sottises divines. Je lui ai procuré un hôte plus… sensible, qui devrait pouvoir contenir ses excès et tempérer son égo si fragile.

    Entends-moi bien, mon frère ! « D'un esprit de plomb à un coeur d'or, ton âme sera liée, ton courroux sera mort. »
    Innocence
    Un empire n'est rien de plus qu'un étendard planté dans la terre nue. Le moment est venu pour toi de prendre cet étendard et de le dresser sur l'apex de la Cathédrale de Chitus, le sommet de la foi insincère.

    Enfonce-le profondément dans la pierre sacrée. Sonne le glas d'un empire dénué de foi et abats le royaume qui cherche à l'engloutir.
    Le Symbole de Pureté
    La flamme de l'espoir peut vaciller, mais ne peut être éteinte !
    SinPCRescue
    {Il n'y a pas de honte à devoir s'incliner devant un dieu. La honte ne réside que dans le refus de se relever. Toi, tu es destiné à non seulement te relever, mais à t'envoler. Telle est la vision qu'il m'est permis d'avoir.

    Tu grimperas au point culminant de ton échec le plus grand, et de là tu sauras cueillir un infime soupçon d'espoir de la gueule béante du désespoir immortel.

    Non loin d'ici, un navire s'apprête à lever les voiles pour le Guet d'Œil de Lion. Assure-toi d'être du voyage.}{Il n'y a pas de honte à devoir s'incliner devant un dieu. La honte ne réside que dans le refus de se relever. Toi, tu es destinée à non seulement te relever, mais à t'envoler. Telle est la vision qu'il m'est permis d'avoir.

    Tu grimperas au point culminant de ton échec le plus grand, et de là tu sauras cueillir un infime soupçon d'espoir de la gueule béante du désespoir immortel.

    Non loin d'ici, un navire s'apprête à lever les voiles pour le Guet d'Œil de Lion. Assure-toi d'être du voyage.}
    Kitava
    {Malgré tous tes efforts pour nous en priver, Pourfendeur de la Bête, une parcelle d'espoir demeure en la Braise noire, la graine à partir de laquelle a germé la Bête.

    Bien que jamais plus elle ne donnera vie à une créature aussi grandiose, un résidu de sa puissance subsiste. Une trace assez conséquente pour nous donner une chance de vaincre Kitava l'insatiable.

    Comment obtenir cette Braise noire ? Trois cœurs furent réduits au silence ; trois cœurs devront pouvoir chanter à nouveau, pour une dernière fois. C'est grâce à cette ultime lueur de vie vacillante que notre graine salvatrice pourra germer. Trois âmes fortes qui me serviront à attiser les flammes, voilà tout ce dont j'ai besoin.

    Shavronne d'Umbra. L'Inquisiteur Maligaro. Doedre Sombrelangue. Trois esprits d'une vigueur et d'une ténacité presque incommensurable libérés par le dernier soupir de la Bête. Que la récolte commence !

    Shavronne est retournée chez elle, à Axiom. Nous allons lui offrir la plus chaleureuse des bienvenues — à la hauteur de ce qu'elle mérite.}{Malgré tous tes efforts pour nous en priver, Pourfendeuse de la Bête, une parcelle d'espoir demeure en la Braise noire, la graine à partir de laquelle a germé la Bête.

    Bien que jamais plus elle ne donnera vie à une créature aussi grandiose, un résidu de sa puissance subsiste. Une trace assez conséquente pour nous donner une chance de vaincre Kitava l'insatiable.

    Comment obtenir cette Braise noire ? Trois cœurs furent réduits au silence ; trois cœurs devront pouvoir chanter à nouveau, pour une dernière fois. C'est grâce à cette ultime lueur de vie vacillante que notre graine salvatrice pourra germer. Trois âmes fortes qui me serviront à attiser les flammes, voilà tout ce dont j'ai besoin.

    Shavronne d'Umbra. L'Inquisiteur Maligaro. Doedre Sombrelangue. Trois esprits d'une vigueur et d'une ténacité presque incommensurable libérés par le dernier soupir de la Bête. Que la récolte commence !

    Shavronne est retournée chez elle, à Axiom. Nous allons lui offrir la plus chaleureuse des bienvenues — à la hauteur de ce qu'elle mérite.}
    Shavronne d'Umbra
    Le processus est en marche. Un sombre appétit naissant coule maintenant dans mes veines célestes. Faisons en sorte que ce mince filet devienne torrent. Allons nous cueillir un Grand Inquisiteur.

    À l'instar de l'esprit de Shavronne qui s'en est retourné en des lieux qui lui étaient familiers, l'essence de Maligaro s'est réfugiée dans sa propre Chambre des péchés. Je m'empresse toutefois de préciser que les péchés de Maligaro ne s'apparentent pas aux miens ; les transgressions que j'affectionne sont d'un caractère plus naturel que les siennes.

    Je t'emmènerais à Phrécia si je le pouvais, seulement j'ai trop déployé d'énergie lorsque je t'ai tiré des griffes de Kitava. Il te faudra trouver ta propre voie, et il en ira de même pour moi. Va, entreprends ton périple sans tarder et, de grâce, tâche d'y survivre. Nous avons encore tant à faire.
    Shavronne
    Pour qu'il nous soit d'une quelconque utilité, l'esprit de la dame d'Umbra doit d'abord être arraché à son enveloppe charnelle si l'on veut le rattacher à notre noble cause. Telle est la tâche qui t'incombe.

    Je m'assurerai ensuite de négocier les termes de sa coopération. En un baiser tragique et une étreinte prolongée, j'aspirerai son essence comme s'il s'agissait du doux souffle d'une amante.

    La situation exige un énorme sacrifice pour tous les partis impliqués. Heureusement pour toi, je ne te demande que ce tu sais faire de mieux : tuer.
    L'Essence d'Umbra
    L'ambition est le fléau de la condition mortelle. C'est grâce à elle si nous autres dieux avons transcendé la boue épaisse et le sang vicié de nos existences antérieures. C'est l'ambition qui nous a amenés à nous nourrir de la soumission des autres.

    L'âme de Shavronne est composée d'une part d'ambition et de deux parts de passion brute démesurée. Une étincelle si volatile brûlera d'une manière aussi brève qu'éblouissante dans même les cœurs les plus endurcis.
    L'Âme de Shavronne
    Je vais te le dire sans ambages puisque, en vérité, tout découle du simple fait d'avoir semé une graine dans la terre. Sache que les dieux sont de retour parce que tu as éliminé l'unique créature capable de les en empêcher. Celle que vous appelez « la Bête ».

    Ce fut moi qui plantai autrefois cette semence dans la terre fertile se trouvant sous Hautevoie. Ce fut moi qui la fis pousser, et qui la vis atteindre sa maturité tandis que je succombais à ses pouvoirs apaisants. C'est ainsi que nous autres dieux fûmes poussés au sommeil dans les ténèbres, contraints de laisser notre immortalité se consumer dans les songes sous le regard bienveillant de la Bête.

    J'aimerais tant que nous retournions tous à cet état de plénitude absolue, mais mes frères et sœurs divins ne se soumettront plus jamais au bannissement. Ils ont goûté à la liberté retrouvée, et dorénavant ils ne lâcheront prise sur ce monde que si on l'arrache des mains de leurs cadavres.
    Le retour des Dieux
    La Bête n'a jamais été un maître cruel. Elle n'a jamais voulu détruire, corrompre ou même terroriser qui que ce soit. Elle n'existait que pour exister, tout simplement. Je l'avais conçue ainsi.

    Malheureusement, en négligeant de lui insuffler le sens de l'ambition, je l'ai rendue vulnérable à celle de nombreux autres individus : la reine Atziri et Doryani, l'empereur Chitus et Malachai, ainsi que plusieurs les ayant précédés.

    J'ai créé une Bête qui devait libérer l'humanité de la tyrannie des dieux ; pourtant, fournir à l'humanité le moyen parfait de se tyranniser elle-même est tout ce que je suis parvenu à accomplir.
    La Bête
    {Le trajet qui te conduira jusqu'à la Bête est long et périlleux. Tu es fort pour un mortel, mais le battement de ce tambour de guerre est si tonitruant que ton cœur d'être humain n'y résistera pas. Nous devrons donc le fortifier en lui insufflant quelque chose de nature divine.

    Bien qu'un dieu peut éventuellement mourir, son essence peut s'accrocher à l'existence telle une cacophonie aphone à la périphérie de la perception. Cette essence peut être tienne, et elle galvanisera ta volonté autant qu'elle renforcera ton corps.

    J'ai trouvé le premier donneur idéal pour notre dessein : Tukohama, le Père de la Guerre. Dans un Étang autrefois fétide et empoisonné, il a construit une forteresse aussi effroyable que redoutable. Tu devrais lui payer une petite visite avant qu'il ne ramène aussi son fils hideux et qu'il ne le lâche sur ce qui reste de Wraeclast.}{Le trajet qui te conduira jusqu'à la Bête est long et périlleux. Tu es forte pour une mortelle, mais le battement de ce tambour de guerre est si tonitruant que ton cœur d'être humain n'y résistera pas. Nous devrons donc le fortifier en lui insufflant quelque chose de nature divine.

    Bien qu'un dieu peut éventuellement mourir, son essence peut s'accrocher à l'existence telle une cacophonie aphone à la périphérie de la perception. Cette essence peut être tienne, et elle galvanisera ta volonté autant qu'elle renforcera ton corps.

    J'ai trouvé le premier donneur idéal pour notre dessein : Tukohama, le Père de la Guerre. Dans un Étang autrefois fétide et empoisonné, il a construit une forteresse aussi effroyable que redoutable. Tu devrais lui payer une petite visite avant qu'il ne ramène aussi son fils hideux et qu'il ne le lâche sur ce qui reste de Wraeclast.}
    Le Père de la Guerre
    Les Karuis étaient un peuple paisible constitué de fermiers et de pêcheurs avant que le destin ne mette le grand Tukohama sur leur route. Ce fut lui qui leur mit les haches de pierre dans les mains et la soif de conquêtes dans le ventre.

    À la suite de cette rencontre, les fermiers ont inondé de sang leurs champs asséchés et les pêcheurs se sont débarrassés des poissons qui encombraient leurs cales pour les remplacer par des hordes obnubilées par les terres à conquérir.

    Guerre après guerre, une bataille à la fois, Tukohama s'est frayé un chemin jusqu'au sommet d'une montagne de têtes coupées pour atteindre l'immortalité. La hache de Tukohama se nomme Colère, sa lance Avidité, et leurs victimes sont l'esprit et le cœur de tous les Karuis.
    Tukohama
    Je suis Péché, Voleur de la vertu, et c'est mon droit de prendre aux vaincus ce que je désire pour le remettre aux victorieux.

    Hélas, ton enveloppe charnelle ne peut résister au feu indomptable de l'état divin. Celui-ci réduirait ton sang en vapeur et calcinerait ta précieuse chair. Ainsi je te conseille de choisir avec sagesse et modestie, car les enjeux actuels sont beaucoup plus importants que tes espoirs et tes rêves insignifiants.
    Tukohama
    {J'ai une autre divinité en tête qui pourrait être « persuadée » de faire don d'un peu de son essence au nom de ton édification.

    Il s'agit d'Abberath, un vieux bouc dérangé ayant un penchant pour les âmes humaines, dont les sabots arpentent dorénavant l'ancienne route des prisonniers.

    As-tu déjà goûté à une âme, Pourfendeur de la Bête ? Non, j'imagine que non. Les poètes parlent d'âmes innocentes, d'âmes torturées, d'âmes pures et d'âmes damnées. Veux-tu savoir quel goût la plupart d'entre elles ont réellement ? Celui du regret, avec un arrière-goût amer dû à l'imprudence et l'inconscience.}{J'ai une autre divinité en tête qui pourrait être « persuadée » de faire don d'un peu de son essence au nom de ton édification.

    Il s'agit d'Abberath, un vieux bouc dérangé ayant un penchant pour les âmes humaines, dont les sabots arpentent dorénavant l'ancienne route des prisonniers.

    As-tu déjà goûté à une âme, Pourfendeuse de la Bête ? Non, j'imagine que non. Les poètes parlent d'âmes innocentes, d'âmes torturées, d'âmes pures et d'âmes damnées. Veux-tu savoir quel goût la plupart d'entre elles ont réellement ? Celui du regret, avec un arrière-goût amer dû à l'imprudence et l'inconscience.}
    Le Dieu fourchu
    Un alchimiste de renom, dont la raison fut érodée par sa soif d'esprits distillés. Et non, il n'est pas question ici de spiritueux !

    Abberath le Roi érudit, dansant sur une scène de feu et de produits chimiques, a usé de tout son savoir pour trouver comment extraire sous forme liquide la force vitale d'un corps à partir de la combustion de la chair ; des libations auxquelles il s'adonna souvent, et avec un plaisir non dissimulé.

    Il jeta d'abord son dévolu sur des animaux — des chèvres, en l'occurrence — et c'est donc ainsi que sa cruauté s'avéra être sa malédiction. Du Roi érudit, il devint le Sabot fourchu, le buveur d'âmes. Certains estiment qu'il s'est tourné vers le nectar humain en espérant soigner sa condition. Pour ma part, je crois que sa soif s'est simplement amplifiée en même temps que son immortalité naissante.

    Peut-être avait-il conservé en lui une part de sa nature savante, car il semblait fort déterminé à partager sa « sagesse » si durement acquise. En effet, il s'était approprié une princesse, une jolie fille d'une tribu locale qui, neuf mois plus tard, donna naissance à une chose assez peu ragoûtante.

    Le Faune, aussi sauvage et pervers que le dieu hirsute en personne. Éduqué selon les voies de son père, le Faune se trouva à son tour plusieurs vierges tout au long de son existence, et c'est ainsi que la race des hommes-chèvres connut son avènement.
    Abberath
    Trouver de bonnes âmes était déjà assez ardu avant que ce vieux bouc à la gorge sèche ne se mette à s'en abreuver. Tu as rendu un noble service à l'humanité.
    Abberath
    La Marionnettiste était une matriarche révérée qui a su faire grandir sa tribu grâce à l'amour, la paix et la fécondité, jusqu'au jour où ses enfants furent massacrés par les « braves guerriers » de Tukohama.

    La perte et le désespoir peuvent infliger des choses terribles à l'esprit. Et surtout, au bout d'un certain temps, l'on risque de s'étrangler avec le fil de ses pensées.
    La Maîtresse marionnettiste
    Un asticot purulent se tortillant dans la fange fétide des lieux les plus humides. Ryslatha, le ver blanc qui corrompt la terre elle-même tandis que son cœur souhaite plus que tout recréer sa tribu.

    Sa tribu fut autrefois des plus prospère et prolifique grâce à la paix et l'amour. Puis, les flammes de Tukohama se sont répandues sur sa terre sacrée, et ses enfants furent massacrés par la folie de la guerre.

    Maintenant, la mère immortelle n'a qu'une idée en tête : faire en sorte que ses enfants ne soient plus jamais persécutés. Comment compte-t-elle y parvenir ? En s'assurant que tous les enfants, quels que soient leurs géniteurs, deviennent les siens.
    Ryslatha
    Les Azmériens croyaient qu'un jour notre monde s'effondrerait sous le poids des rejetons de Ryslatha. Une idée terrifiante qui se révéla heureusement fausse.
    Ryslatha
    Le vieux Tsoagoth, marinant dans une épaisse saumure de lubricité abjecte. C'est sa vanité qui provoqua sa chute, car je crois qu'il s'est revêtu de sa carapace pour dissimuler sa honte au reste du monde.

    Il est l'heure pour toi de prendre la mer en direction du Récif où il se cache, de fendre en deux cette carapace, et de te repaître de la chair divine qu'elle contient.
    Le Roi des Embruns
    Lorsque je l'ai rencontré, Tsoagoth était le chef bien-aimé d'une tribu de pêcheurs prospère et étendue. C'est la malédiction d'un sang impur qui le transforma en l'ignoble Roi des Embruns, après qu'il se fut noyé dans un cercle vicieux de dissémination à outrance dans l'espoir vain de se refaire.

    En effet, il multiplia les épouses afin d'assurer sa descendance, mais il s'avéra que chacune d'entre elles engendra un monstre. Un roi véritablement noble aurait fini par céder son royaume pour qu'il soit gouverné par du sang plus pur. Hélas, bien qu'on pouvait attribuer à Tsoagoth de nombreuses qualités, la générosité n'en faisait pas partie.
    Tsoagoth
    Et c'est ainsi que le Seigneur du sel et des écailles sombra pour de bon pour aller nourrir les poissons nageant parmi les ruines de Tsoatha. Viens, ingère ses fluides divins avant que ceux-ci ne soient emportés par les flots.
    Le Roi des Embruns
    Encore toi ! Sur ma vie et mon œuvre, je jure que je ne subirai pas une autre humiliation de ta part !
    ShavronneTwoIntro
    À en juger par cet étrange vaisseau et son capitaine qui ne l'est pas moins, je présume que ton voyage jusqu'ici a été plutôt intéressant.

    Maintenant… Il nous faut l'âme de l'Inquisiteur Maligaro. Ce dernier est certainement retourné à son ancienne demeure, mais ses manifestations sont comme les fines volutes de fumée portées par le vent : là un instant, disparues le suivant. Bien que les traînées et les courants fantasmatiques qui régissent en filigrane notre réalité me soient familiers, la position exacte de Maligaro m'échappe toujours.

    Tu devrais discuter avec ces désespérés qui s'accrochent à ce pont effondré, et à ce jeune lettré Templier en particulier. Leurs connaissances mondaines pourront peut-être nous aider, là où ma sagesse éclairée ne le peut pas.
    L'Inquisiteur Maligaro
    Notre édifice est presque achevé, car il ne nous manque maintenant plus que Doedre Sombrelangue pour le terminer.

    Contrairement à ses comparses qui, dans la non-mort, ont ressenti le besoin de retrouver ce qui leur était familier, Doedre est plutôt attirée par les vieilles blessures engendrées par la calamité. Le cataclysme a emporté Sarn pour ne laisser derrière lui que ce qu'un parasite comme elle pourrait se délecter.

    Je te reverrai à Sarn, où tu t'occuperas de cette ignoble mégère d'une manière aussi rapide que sanglante, je l'espère.
    Maligaro
    Il fut un temps avant l'avènement de la Bête, un temps maintenant submergé par les ombres des mémoires oubliées, où des hommes et des femmes comme toi pouvaient réaliser leur ascension. Grâce à leurs qualités remarquables et à l'adoration de leur peuple, ces rares individus parvenaient à tendre la main dans les brumes mouvantes de l'immortalité pour se saisir du pouvoir de la déification.

    Comprends-moi bien, la transcendance n'est jamais aisée. Tout comme les douleurs liées à l'accouchement, elle sent l'agonie, la tragédie et le sacrifice, ce dernier étant habituellement celui de sa propre humanité. C'est ainsi. Ceux d'entre nous qui cherchent le trône immortel vivent assez longtemps pour se voir devenir réellement monstrueux.
    L'origine des Dieux
    Partons à la chasse, toi et moi. Et cette fois-ci, ce sera parmi les ruines d'un campement qui t'est familier… Auparavant habité par tes amis, les Azmériens.

    Hum… Ralakesh. Cruel, sans pitié, et doté d'une ruse incommensurable. Et malgré tout, il porte en lui une faiblesse significative : une peur qu'il a façonnée en chaînes qui dorénavant l'entravent. Cette terreur, c'est celle d'accumuler trop de connaissances et de voir ces dernières lui filer entre les doigts. Elle le rend irrationnel et donc, vulnérable.
    Ralakesh
    Ralakesh, l'illustre « Maître d'un million de visages ». Pour ma part, je l'appelle plutôt le « dieu du cache-cache ».

    Tandis que les autres divinités faisaient la guerre, propageaient leurs semences et dévastaient des empires entiers, Ralakesh restait perché sur son trône dans son sombre palais d'ébène, étouffé par l'encens, aveuglé par la servitude des siens et rendu sourd par une cacophonie de gongs dénuée de sens.

    Heureusement, il n'a jamais eu le courage de regarder par-dessus les remparts qu'il s'était construits, sinon le monde aurait vraiment été dans le pétrin.
    Le Maître au million de visages
    À force de vouloir tout contrôler, on finit par ne plus rien contrôler du tout. Ralakesh n'a jamais vraiment saisi ce concept.
    Ralakesh
    J'ai bien peur que tu doives te rendre dans le plus craint des Fourrés, car c'est là que Gruthkul la désespérée rumine et conspire.

    Les Vaal ont anéanti son royaume et ont déposé les corps de ses enfants massacrés à ses pieds. Le chagrin a enveloppé Gruthkul, l'a métamorphosée, a inondé son esprit d'une seule et unique pensée : celle de vouloir partager sa souffrance avec ceux qui ont assassiné ses filles.

    Bien que Gruthkul soit de retour, sa santé mentale, elle, ne l'est pas. Or, nulle furie ne surpasse celle d'une mère en deuil.
    Gruthkul
    Je me demande si Gruthkul pleurerait encore ses enfants si elle apprenait la vérité.

    La Tisseuse d'ombres n'avait aucune aspiration particulière jusqu'à ce que les filles de Gruthkul se mettent à conspirer contre elle. Elles avaient vu le pouvoir qu'elle exerçait sur son peuple, ses potions miraculeuses, sa lubricité enivrante.

    Elles craignaient Arakaali, elles pensaient qu'elle risquait de compromettre leur héritage. Pourtant, telle est l'étrange particularité des araignées : elles ne quittent jamais leur toile à moins d'y être forcées.
    La Mère du Désespoir
    Ce qu'il y a de tragique, c'est que notre monde et notre espèce puissent faire basculer un sentiment aussi pur et honorable que l'amour d'une mère en une si violente arme de fureur et de carnage.

    Il ne me reste plus qu'à espérer que Gruthkul pourra retrouver ses filles pour les bercer, heureuses au creux de ses bras, dans les royaumes au-delà.
    Gruthkul
    Une tentatrice et une prédatrice. Les légendes vaal racontent qu'elle a rampé hors du plus noir des gouffres pendant la création du monde.

    En fait, ses débuts ont été bien plus banals. C'était une mortelle, une catin dont les désirs pervers étaient tels qu'ils l'ont transformée à leur image.

    La Tisseuse d'ombres, c'est ainsi qu'on l'appelait. Elle se considère comme une classique déesse de l'amour, comme en témoigne son temple des plus romantiques.

    C'est là que tu la trouveras. Sache cependant qu'il y a peu de romantisme dans le cœur de cette dame. Du moins, je doute que les cadavres qui ornent maintenant sa carapace voient les choses autrement.
    Arakaali
    Répondant à l'appel d'une invitation royale, j'ai autrefois rendu visite à la Tisseuse d'ombres en tant qu'émissaire d'une petite et fragile alliance entre dieux ; un euphémisme pour décrire un rassemblement de divinités mineures blotties entre elles, transies de terreur à l'idée de se faire anéantir par celles qui leur étaient supérieures. À cette époque, la reine Arakaali régnait sur un empire, et m'avait invité à contempler la grandeur de son œuvre avec un émerveillement approprié.

    Si j'avais su voir au-delà de ce prétexte, j'aurais sans doute compris que par une telle invitation elle comptait en fait m'attirer dans son lit. C'est ainsi que pendant des années, j'ai été prisonnier de ses draps de soie. Certains jours, elle pouvait jouir sans retenue de mes prouesses, tandis que pour certains autres, nous jouissions simplement l'un de l'autre.

    Mais cette illusion d'amour et de plaisir ne faisait que voiler une sinistre réalité : je n'étais pas libre de partir. J'ai ainsi dépéri sous la force de son envoûtement jusqu'au jour où l'araignée, trahie par ses mouches, s'est retrouvée emprisonnée à l'intérieur du temple qu'elle avait elle-même si fiévreusement construit.
    La Tisseuse d'ombres
    {Plus d'un artiste de descendance azmérienne s'est engouffré dans la triste adoration de cette voluptueuse veuve noire, mais tu as su la regarder droit dans ses yeux hypnotiques pour les lui arracher. Maintenant, elle repose dans son lit de souvenirs sordides... seule.

    Une partie de cette araignée rampe toujours au creux de ma main. Une parcelle de pouvoir supplémentaire intéresserait-elle mon cher asservisseur de dieux ?}{Plus d'un artiste de descendance azmérienne s'est engouffré dans la triste adoration de cette voluptueuse veuve noire, mais tu as su la regarder droit dans ses yeux hypnotiques pour les lui arracher. Maintenant, elle repose dans son lit de souvenirs sordides... seule.

    Une partie de cette araignée rampe toujours au creux de ma main. Une parcelle de pouvoir supplémentaire intéresserait-elle ma chère asservisseuse de dieux ?}
    Arakaali
    Doedre Sombrelangue est l'infection insidieuse qui menace de contaminer la grande et terrible blessure qu'est devenue Sarn.

    Cependant, toute certitude que je pouvais avoir quant à sa position exacte a été balayée par la puanteur épouvantable qu'elle dégage. Nous devrons déduire où elle se cache avec l'aide de ceux qui connaissent le mieux le secteur, ces habitants qui s'accrochent à Sarn tels des asticots affamés.
    Doedre Sombrelangue
    Une fois de plus, nous nous sommes engouffrés dans la brèche, et une fois de plus nous en sommes ressortis victorieux. Quoique, je dois l'admettre, je n'ai pas particulièrement apprécié la sensation de baigner dans l'âme nauséabonde de cette sorcière. Je me suis senti décidément... souillé.

    Qu'à cela ne tienne, notre parcours approche de sa fin. Au nord se trouvent Hautevoie et l'aboutissement de nos efforts pour extraire la Braise noire de ma chère Bête disparue.

    Et ce n'est pas trop tôt. La force de Kitava croît d'heure en heure, et plus lui et les autres dieux resteront en ces contrées, plus minces seront les chances de survie de l'humanité.
    Doedre
    Tu trouveras un vieil ami à moi dans le grotesque petit jardin d'Izaro.

    La gueule béante qu'est Yugul… n'est qu'un autoportrait de ce que cette pathétique créature a fini par interpréter comme étant la nature de la peur. Ceux qui posent le regard sur lui voient leurs propres craintes reflétées sur son affreux visage.
    Le Reflet de la Terreur
    Chez les Vaal, les érudits semblaient se sentir obligés de trouver les réponses aux questions les plus troublantes et étranges. Yugul faisait partie de ceux-là. En sondant les tréfonds de l'humanité, il en est venu à croire qu'il n'existait pas une expression plus véritablement humaine que la terreur absolue.

    Il provoquait la peur chez des enfants pour capturer leurs réactions dans des miroirs magiques de sa propre création, afin de lui permettre d'étudier à loisir leurs expressions horrifiées.

    Grâce à cette galerie de « terreurs reflétées », Yugul a appris à comprendre la nature humaine de manière si profonde qu'il a été en mesure de manipuler son ascension dans les échelons de l'autorité vaal et finit par devenir si craint et renommé qu'il a atteint la divinité.
    Yugul
    Yugul n'était qu'une mise en garde. Pour vraiment comprendre la peur, il faut devenir la peur.
    Yugul
    Si nous voulons voir l'aube d'une nouvelle ère pour l'humanité, il faudra montrer au soleil comment se comporter sagement.

    Couvrant toute la distance céleste qui sépare la main gauche de Sarn de sa main droite, Solaris brûle de consumer chaque instant de l'existence. N'ayant aucune pensée pour la vie et ses besoins, elle préfèrerait voir le monde se dessécher plutôt que d'entendre raison.

    Le soleil doit pouvoir se coucher afin que son lever soit une bénédiction et non une malédiction.
    Le Soleil éternel
    Orgueilleuse Solaris. Elle détient toute la lumière du monde, et pourtant elle demeure aveuglée par son amour-propre.

    Pas une fois ne s'est-elle arrêtée pour mettre en doute la trahison de sa sœur. Elle a préféré se servir des transgressions supposées de Lunaris afin de pouvoir se vanter d'être meilleure et plus honorable que celle-ci ne le serait jamais.

    J'imagine qu'il n'y a rien d'étonnant à ce qu'une divinité solaire souhaite se convaincre de sa propre supériorité.
    Solaris
    Notre chasse divine connaîtra bientôt son zénith sur ce pont abreuvant jusqu'à l'étouffement la grande gorge humide de Sarn.

    Lunaris, dans sa froide colère, a oublié que la chaleur du soleil au matin est aussi vitale que la fraîche humidité du soir.

    L'empire dont rêve Lunaris est éclairé par la lune et les étoiles scintillantes d'une nuit perpétuelle condamnant la vie à se flétrir.
    La Lune éternelle
    L'une des deux sœurs qui régnaient sur la plus peuplée et la plus puissante des vieilles tribus azmériennes. On voyait en Solaris le guide traçant le chemin du soleil à travers le ciel à l'aide de fils d'or chatoyants, tandis que Lunaris veillait sur la croissance et le déclin de la lune avec sa faucille d'argent pur.

    C'était une collaboration paisible, jusqu'à ce que le fourbe Tangmazu s'invite sur leur domaine. En retournant la sœur contre la sœur, il provoqua le massacre de milliers de personnes tout en dissimulant la source de leur querelle futile.

    N'éprouve pas de pitié pour la lune. C'est une inconsciente froide et distante, bien moins brillante qu'elle ne le pense.
    Lunaris
    {Le soleil et la lune s'en retournent à leur place légitime, dégageant enfin notre chemin. Hautevoie est tout droit, Pourfendeur de la Bête, ainsi qu'une dette censée être réglée depuis bien trop longtemps.

    Sur cette route se trouveront les déesses de Maraketh qu'il ne nous faudra pas sous-estimer, d'autant plus qu'elles ne verront pas notre entreprise d'un bon œil. Malgré cela, il me faut pénétrer coûte que coûte dans le corps de ma Bête adorée que tu as si aveuglément détruite pour en extraire notre lueur d'espoir.

    Il n'existe aucune prophétie ni aucun présage, aucune épopée ni allégorie pouvant garantir ta survie dans ce grand périple qui nous attend. Et n'oublie surtout pas que malgré les apparences, tu demeures certainement, irrévocablement mortel.}{Le soleil et la lune s'en retournent à leur place légitime, dégageant enfin notre chemin. Hautevoie est tout droit, Pourfendeur de la Bête, ainsi qu'une dette censée être réglée depuis bien trop longtemps.

    Sur cette route se trouveront les déesses de Maraketh qu'il ne nous faudra pas sous-estimer, d'autant plus qu'elles ne verront pas notre entreprise d'un bon œil. Malgré cela, il me faut pénétrer coûte que coûte dans le corps de ma Bête adorée que tu as si aveuglément détruite pour en extraire notre lueur d'espoir.

    Il n'existe aucune prophétie ni aucun présage, aucune épopée ni allégorie pouvant garantir ta survie dans ce grand périple qui nous attend. Et n'oublie surtout pas que malgré les apparences, tu demeures certainement, irrévocablement mortelle.}
    Solaris et Lunaris
    La Braise noire demeure enfouie au cœur de la chair de ma Bête disparue. Maintenant que la plupart des tunnels de Hautevoie se sont effondrés, nous devons nous creuser un autre chemin à l'intérieur. Je suis parvenu à détecter un point faible dans le flanc de la Bête, une ancienne blessure administrée par le trop ambitieux Vaal, Doryani.

    La plaie s'est cicatrisée en une épaisse membrane, mais il nous serait possible de dissoudre cette dernière et de pénétrer à l'intérieur avec la décoction appropriée. Par contre, j'aurai besoin de deux ingrédients d'une extrême rareté pour la préparer.

    En effet, notre concoction visqueuse requiert de l'Acide de basilic, un poison violent que l'on retrouve dans le cœur caustique de la créature du même nom, et de la Poudre trarthienne, une substance explosive souvent utilisée lors de l'extraction des Gemmes de vertu.

    Avec ces deux âpres ingrédients en ma possession, je serai en mesure de produire une recette capable de passer à travers la membrane de mon familier en décomposition.
    La Braise noire
    Maintenant que j'ai les deux ingrédients à ma disposition, je vais pouvoir nous préparer une tasse de ce dont nous avons besoin. Rien d'aussi corrosif n'a jamais existé, à l'exception de l'humour caustique de ma chère Garukhan.

    Retrouvons-nous bientôt vers les mares de sang qui entourent la Lésion, et de là nous pourrons nous brûler un chemin dans le Ventre de la Bête.
    La Braise noire
    L'Acide de basilic dort dans le cœur de ces monstres venimeux, des monstres que je ne peux toutefois blâmer pour leur façon d'être.

    Ce sont des créatures tragiques dont l'histoire est plus liée à la mienne que je ne le voudrais. Hélas, la création de la Braise noire a engendré des sous-produits des plus malheureux.

    Quoi qu'il en soit, nous n'atteindrons jamais nos objectifs si je perds mon temps à me morfondre sur mes erreurs passées.
    L'Acide de basilic
    {Tu la trouveras parmi les ruines de la Raffinerie de Hautevoie. La Poudre trarthienne est une version légèrement plus instable de celle que l'on retrouve dans les feux d'artifice et les illuminations de Trarthus. Ce mélange puissant était autrefois utilisé pour creuser les plus épaisses parois rocheuses. Ce composant fournira la force brute à notre mixture.

    Il faudra te montrer prudent une fois entré dans la Raffinerie, car le général Adus et l'élite de ses légionnaires y ont trouvé refuge à l'aube du Cataclysme de Malachai. S'ils y sont toujours, ils seront redoutables, parce que la corruption et la mort auront rendu ces hommes encore plus forts qu'ils ne l'étaient lorsqu'ils étaient en vie et en pleine forme.}{Tu la trouveras parmi les ruines de la Raffinerie de Hautevoie. La Poudre trarthienne est une version légèrement plus instable de celle que l'on retrouve dans les feux d'artifice et les illuminations de Trarthus. Ce mélange puissant était autrefois utilisé pour creuser les plus épaisses parois rocheuses. Ce composant fournira la force brute à notre mixture.

    Il faudra te montrer prudente une fois entrée dans la Raffinerie, car le général Adus et l'élite de ses légionnaires y ont trouvé refuge à l'aube du Cataclysme de Malachai. S'ils y sont toujours, ils seront redoutables, parce que la corruption et la mort auront rendu ces hommes encore plus forts qu'ils ne l'étaient lorsqu'ils étaient en vie et en pleine forme.}
    La Poudre trarthienne
    Je pleure pour ma pauvre Garukhan. Ensemble, nous avons atteint les plus hauts sommets que ce monde avait à offrir.

    Hélas, elle a fini par ne plus pouvoir supporter mon cœur lourd. Je savais que son orgueil serait un jour la tempête qui allait balayer ma précieuse humanité ; en vérité, c'est pour Garukhan que j'ai planté la Braise noire dans les profondeurs de Hautevoie.

    Quand il nous est impossible de tuer l'amour, il faut savoir l'endormir.
    La Reine des Vents
    Voyageuse des vents, Garukhan a arpenté le ciel avec orgueil pour lui piller ses secrets. À ses yeux, la sagesse ne pouvait être trouvée que dans l'œil d'un cyclone.

    Je te prie de comprendre que Garukhan n'est pas un être maléfique. Il fut un temps où elle était mon amie et ma compagne. Sa beauté me coupait le souffle tout autant que ses aspirations m'inspiraient. Malheureusement, je me vois forcé d'oublier mes sentiments pour le bien de l'humanité.

    Au même titre que le vent érode le grès, les puissances que Garukhan a assujetties lui ont rongé l'esprit ; ainsi, ce n'est pas ma déesse que tu t'apprêtes à tuer. À force de me répéter cette phrase, je finirai peut-être par y croire.
    Garukhan
    {Tu t'en es bien sorti, mais notre concoction requiert l'Acide et la Poudre. Reviens me voir lorsque tu auras trouvé le second partenaire de notre duo corrosif.}{Tu t'en es bien sortie, mais notre concoction requiert l'Acide et la Poudre. Reviens me voir lorsque tu auras trouvé le second partenaire de notre duo corrosif.}
    _take_ingredient2_
    Ainsi donc, mes erreurs ont trouvé leur repos et le puissant général est tombé. Honorons-les tous avec cette décoction…
    _take_ingredient2_
    {Viens ici, petit esprit, calme ta rage et unis-toi à cet exilé, apporte-lui ta force lors de son voyage dans les sombres royaumes de ce monde.}{Viens ici, petit esprit, calme ta rage et unis-toi à cette exilée, apporte-lui ta force lors de son voyage dans les sombres royaumes de ce monde.}
    Débloquer Pouvoir
    La Braise noire demeure enfouie au cœur de la chair de ma Bête disparue. Maintenant que la plupart des tunnels de Hautevoie se sont effondrés, nous devons nous creuser un autre chemin à l'intérieur. Devant nous se trouve un point faible dans le flanc de la Bête, une ancienne blessure administrée par le trop ambitieux Vaal, Doryani.

    La plaie s'est cicatrisée en une épaisse membrane, mais il nous serait possible de dissoudre cette dernière et de pénétrer à l'intérieur avec la décoction appropriée. Par contre, j'aurai besoin de deux ingrédients d'une extrême rareté pour la préparer.

    En effet, notre concoction visqueuse requiert de l'Acide de basilic, un poison violent que l'on retrouve dans le cœur caustique de la créature du même nom, et de la Poudre trarthienne, une substance explosive souvent utilisée lors de l'extraction des Gemmes de vertu.

    Avec ces deux âpres ingrédients en ma possession, je serai en mesure de produire une recette capable de passer à travers la membrane de mon familier en décomposition.
    La Bête
    Nous voici donc arrivés parmi les restes coagulés de ma création… Ironique n'est-ce pas ? Il fut un temps où je plaçais ma Bête sur le piédestal de mon orgueil et de ma joie, et maintenant je t'envoie perforer la carapace de son cœur encrassé.

    Je nous ai concocté une potion avec les ingrédients de notre récolte. Je vais l'appliquer sur la membrane affaiblie et te retrouverai dans le cœur noir, où nous pourrons poursuivre notre dessein.
    La Bête
    {Individuellement, ces âmes que nous transportons n'ont aucune chance de fournir la charge de puissance nécessaire à l'accouchement de notre Braise noire.

    Mais une fois réunies… Ces âmes vont changer, elles vont s'entremêler pour ne devenir qu'une seule créature débordante d'animosité. Cette union impie va exciter la Bête et, ainsi, faire sortir la Braise noire de son ventre en décomposition.

    Prépare-toi bien, cher ami, car une fois que le bouchon aura sauté de la bouteille, le monde entier sera transformé.}{Individuellement, ces âmes que nous transportons n'ont aucune chance de fournir la charge de puissance nécessaire à l'accouchement de notre Braise noire.

    Mais une fois réunies… Ces âmes vont changer, elles vont s'entremêler pour ne devenir qu'une seule créature débordante d'animosité. Cette union impie va exciter la Bête et, ainsi, faire sortir la Braise noire de son ventre en décomposition.

    Prépare-toi bien, chère amie, car une fois que le bouchon aura sauté de la bouteille, le monde entier sera transformé.}
    Le Cœur noir
    La Braise est une graine... le noyau noir du cœur de la Bête. C'est l'essence pure et non diluée de la corruption. Tout ce que mon familier a été, toute sa puissance, tous les effets abrutissants qu'il a pu avoir sur nous autres dieux... Tout cela réside au cœur de la Braise noire.

    Grâce à elle nous pourrons détruire Kitava. Le dieu autrefois affamé se remplira la panse et sombrera dans le néant. Kitava tombera, et la Braise se dispersera alors comme un simple nuage de cendres sur les toits pavés d'Oriath.
    La Braise noire
    {Cela n'aurait jamais dû se passer ainsi…

    Ma Bête avait été conçue pour être belle, pour devenir le joyau de la couronne ornant la tête de l'humanité. Je… Je voulais donner à votre espèce la chance de connaître enfin la paix, la chance de jouer sur la scène principale de l'existence. La chance de ne plus servir de pions à un panthéon de dieux mesquins et pathétiques...

    Elle n'a fait que se défendre. En cela, il faut blâmer le cœur atrophié de ceux qui ont trahi leur propre humanité.

    Même moi, je n'ai pu anticiper la série de cataclysmes qui allaient frapper Wraeclast par la faute de mon familier. L'Empire éternel, l'empire vaal... Que des champs de ruines qui noircissent les pages de l'Histoire. Sans compter tous les autres... Jetés aux quatre vents des âges.

    J'ai du sang sur les mains, exilé, le sang de millions d'innocents, et j'ai beau essayer, il m'est impossible de le laver.}{Cela n'aurait jamais dû se passer ainsi…

    Ma Bête avait été conçue pour être belle, pour devenir le joyau de la couronne ornant la tête de l'humanité. Je… Je voulais donner à votre espèce la chance de connaître enfin la paix, la chance de jouer sur la scène principale de l'existence. La chance de ne plus servir de pions à un panthéon de dieux mesquins et pathétiques...

    Elle n'a fait que se défendre. En cela, il faut blâmer le cœur atrophié de ceux qui ont trahi leur propre humanité.

    Même moi, je n'ai pu anticiper la série de cataclysmes qui allaient frapper Wraeclast par la faute de mon familier. L'Empire éternel, l'empire vaal... Que des champs de ruines qui noircissent les pages de l'Histoire. Sans compter tous les autres... Jetés aux quatre vents des âges.

    J'ai du sang sur les mains, exilée, le sang de millions d'innocents, et j'ai beau essayer, il m'est impossible de le laver.}
    Le Cataclysme
    Les horreurs que nous avons apportées me font honte. Garukhan était… compliquée, mais elle était aussi têtue, et jamais elle n'aurait envisagé de changer sa façon d'être.

    Nous avons opté pour l'inhumation céleste ; c'est le mieux que nous pouvions faire. Même à l'époque, sa vanité n'avait pas de limites. C'est son ambition qui l'a corrompue, malgré tous mes avertissements.

    Vois maintenant où ton ambition t'a amenée, mon amour...
    Garukhan
    {Quelque part à l'est du désert maraketh se trouve une Oasis dont les eaux sont protégées des regards indiscrets par une tempête surnaturelle. Celui qui est assez fou pour s'y aventurer risque de voir le sable lui arracher la peau. Et pourtant, j'ai bien peur que tu sois obligé de pénétrer son voile sombre.

    La déesse Shakari se cache dans ce blizzard doré, rongée par la vengeance tandis qu'elle ressuscite ses troupes afin de reconstruire son armée — une armée qui a déjà menacé de secouer les fondations même de cette contrée.

    Si jamais elle parvenait à reconstituer ses légions, Maraketh serait alors condamné à souffrir de la cruauté de son règne égoïste. Pour l'instant, la tempête est impénétrable même pour moi, mais il doit y avoir un moyen d'y entrer.

    Les habitants de Hautevoie connaissent bien le désert et son climat rude. L'un d'entre eux connaît peut-être une façon de disperser cette tempête.}{Quelque part à l'est du désert maraketh se trouve une Oasis dont les eaux sont protégées des regards indiscrets par une tempête surnaturelle. Celui qui est assez fou pour s'y aventurer risque de voir le sable lui arracher la peau. Et pourtant, j'ai bien peur que tu sois obligée de pénétrer son voile sombre.

    La déesse Shakari se cache dans ce blizzard doré, rongée par la vengeance tandis qu'elle ressuscite ses troupes afin de reconstruire son armée — une armée qui a déjà menacé de secouer les fondations même de cette contrée.

    Si jamais elle parvenait à reconstituer ses légions, Maraketh serait alors condamné à souffrir de la cruauté de son règne égoïste. Pour l'instant, la tempête est impénétrable même pour moi, mais il doit y avoir un moyen d'y entrer.

    Les habitants de Hautevoie connaissent bien le désert et son climat rude. L'un d'entre eux connaît peut-être une façon de disperser cette tempête.}
    Shakari
    Le cœur sensible d'une mère finit toujours par saigner sur les rêves de sa fille. Autrefois une beauté qui embrasait le cœur des hommes comme des femmes, Shakari a vu sa splendeur se muer en désir… d'obtenir le pouvoir de sa mère aérienne.

    Par le passé, ma fille est allée chercher ce pouvoir dans les grandes dunes du désert. Grâce à sa détermination caractéristique, elle a fini par le trouver, et il l'a transformé en cette créature tordue que tu as si miséricordieusement abattue.

    L'agonie et la honte l'ont poussée à se monter une armée dans ces terres à la chaleur étouffante, et elle serait très certainement parvenue à conquérir le ciel lui-même si la Bête ne l'avait pas endormie dans les limbes paisibles. Et maintenant, elle est à nouveau comme un nourrisson dans son berceau, pour l'éternité.
    Shakari
    Ce n'est pas quelque chose dont je parle souvent, mais cette déesse, cette créature, a autrefois été la chair de ma chair et le sang de mon sang, car un jour je suis monté jusque dans les nuages pour tomber dans les bras de leur reine, la magnifique Garukhan.

    Si tu crois que le mariage entre mortels est compliqué, imagine celui qui unit des immortels. C'est pourquoi nous avons fini par emprunter des chemins divergents, mais pas avant que ma petite Reine des sables ne naisse dans ce monde d'horreurs et de saletés.

    Maintenant, tu saisis l'ampleur de mes souffrances pour le bien de l'humanité, en me voyant mettre ma propre fille sur l'autel sacrificiel.
    La Reine des Sables
    {Quelque chose ne va pas. Oui, on dirait que notre vieil ami Malachai avait un dernier tour dans son sac. Une blessure thaumaturgique infligée dans les cœurs de ma précieuse Bête.

    Cela complique les choses, mais pas au point de nous rendre incapables d'agir.

    Exilé, écoute-moi bien. Je suis sur le point de libérer les âmes de notre trio impie de leur décanteur.

    Leur colère va relâcher plus de puissance que tu n'en as jamais vu auparavant. Il te faudra les détruire l'une après l'autre afin de fusionner leurs restes dans quelque chose d'assez volatile pour attirer la Braise noire hors de son nid.

    Tiens-toi prêt.}{Quelque chose ne va pas. Oui, on dirait que notre vieil ami Malachai avait un dernier tour dans son sac. Une blessure thaumaturgique infligée dans les cœurs de ma précieuse Bête.

    Cela complique les choses, mais pas au point de nous rendre incapables d'agir.

    Exilée, écoute-moi bien. Je suis sur le point de libérer les âmes de notre trio impie de leur décanteur.

    Leur colère va relâcher plus de puissance que tu n'en as jamais vu auparavant. Il te faudra les détruire l'une après l'autre afin de fusionner leurs restes dans quelque chose d'assez volatile pour attirer la Braise noire hors de son nid.

    Tiens-toi prête.}
    La Braise noire
    Les âmes de ces trois-là continuent de nous surprendre ! Vite, les cœurs sont devenus des portails. Entres-y et termine ta mission, bien que je ne sache pas exactement ce que tu trouveras de l'autre côté.
    Les cœurs
    Enfin, notre trio se fusionne pour devenir un seul esprit infâme. Détruis cette créature des ténèbres et débarrasse-nous de cet endroit !
    Le Trio réuni
    {Péché : Innocence, tu t'es ouvert les yeux, n'est-ce pas ?

    Innocence : Petit frère… Je t'en prie, pardonne-moi. C'est comme si j'avais fait le plus horrible des cauchemars… Et maintenant, enfin, la brume du sommeil se dissipe. Tout est clair, à présent. Oh ! Par les dieux, pardonne-moi...

    Péché : C'était aussi vrai à l'époque que ça l'est aujourd'hui : toi et moi sommes façonnés de la même chair, nous sommes sortis du même ventre. Tu demandes mon pardon ; je te l'accorde sans hésitation.

    Innocence : Mais toutes ces choses atroces que j'ai commises... Les millions de gens que j'ai massacrés...

    Péché : Nous y reviendrons plus tard, mais pour l'heure, ton peuple a besoin de toi. Oriath a besoin de toi...

    Innocence : ...Non. Je ne peux rester ici parmi ces ruines, parmi tous ces cadavres qui gisent là par ma faute... Ce peuple, c'est de toi et de ton héros dont il a besoin — pas de moi.

    Péché : Alors que comptes-tu faire ? Où veux-tu aller ?

    Innocence : Je choisis l'isolement. Je partirai au sud, aussi loin au sud qu'une enveloppe charnelle comme celle-ci peut le supporter. Je dois m'exiler pour réfléchir et trouver la rédemption, si toutefois ma conscience me juge digne d'un tel présent.

    Péché : Tu irais chercher l'absolution dans les glaces du bout du monde ?

    Innocence : Si tu me le permets, oui.

    Péché : Alors, pars. Pars en quête de ce que tu désires si ardemment. Effectue un pèlerinage pour retrouver qui tu es. Suis ton propre chemin, mon frère, mais reviens parmi nous un jour.

    Innocence : Merci, mon frère.}{Péché : Innocence, tu t'es ouvert les yeux, n'est-ce pas ?

    Innocence : Petit frère… Je t'en prie, pardonne-moi. C'est comme si j'avais fait le plus horrible des cauchemars… Et maintenant, enfin, la brume du sommeil se dissipe. Tout est clair, à présent. Oh ! Par les dieux, pardonne-moi...

    Péché : C'était aussi vrai à l'époque que ça l'est aujourd'hui : toi et moi sommes façonnés de la même chair, nous sommes sortis du même ventre. Tu demandes mon pardon ; je te l'accorde sans hésitation.

    Innocence : Mais toutes ces choses atroces que j'ai commises... Les millions de gens que j'ai massacrés...

    Péché : Nous y reviendrons plus tard, mais pour l'heure, ton peuple a besoin de toi. Oriath a besoin de toi...

    Innocence : ...Non. Je ne peux rester ici parmi ces ruines, parmi tous ces cadavres qui gisent là par ma faute... Ce peuple, c'est de toi et de ton héroïne dont il a besoin — pas de moi.

    Péché : Alors que comptes-tu faire ? Où veux-tu aller ?

    Innocence : Je choisis l'isolement. Je partirai au sud, aussi loin au sud qu'une enveloppe charnelle comme celle-ci peut le supporter. Je dois m'exiler pour réfléchir et trouver la rédemption, si toutefois ma conscience me juge digne d'un tel présent.

    Péché : Tu irais chercher l'absolution dans les glaces du bout du monde ?

    Innocence : Si tu me le permets, oui.

    Péché : Alors, pars. Pars en quête de ce que tu désires si ardemment. Effectue un pèlerinage pour retrouver qui tu es. Suis ton propre chemin, mon frère, mais reviens parmi nous un jour.

    Innocence : Merci, mon frère.}
    Péché
    Lilly Roth est une noble… hum, comment dit-on… « friponne » ?

    J'ai été témoin de l'ascension et de la chute de nombreux hommes et de nombreuses femmes à travers les âges, et Lilly est en voie de devenir parmi les meilleurs d'entre eux. Je pressens qu'un jour on chantera son nom dans toutes les tavernes du monde.

    Je ne dois pas oublier de demeurer dans ses bonnes grâces maintenant qu'elle peut me voir. La belle princesse pirate pourchassant le grand dieu Péché de par le monde ferait une histoire extraordinaire, j'en suis sûr, mais une histoire que je préfèrerais voir rester dans les pages des livres de fiction.
    Lilly
    {Cela fait plaisir de voir que tu as survécu, mon ami, mais il faut dire que tu avais déjà affronté bien pire — l'écume d'un océan en furie ne doit pas représenter un trop danger pour toi !

    Oriath est devenue une nécropole infestée par les serviteurs misérables de Kitava pendant notre absence. La situation est bien plus désastreuse que je ne l'avais anticipé.

    Nous devons savoir précisément à quoi nous avons affaire avant d'agir. Je t'envoie en tant qu'éclaireur, exilé, le seul qui soit capable de se déplacer parmi les ombres difformes de ce cauchemar. Il te faut à tout prix trouver où se cache Kitava, car c'est à ce moment seulement que nous pourrons lui porter le coup de grâce.}{Cela fait plaisir de voir que tu as survécu, mon amie, mais il faut dire que tu avais déjà affronté bien pire — l'écume d'un océan en furie ne doit pas représenter un trop danger pour toi !

    Oriath est devenue une nécropole infestée par les serviteurs misérables de Kitava pendant notre absence. La situation est bien plus désastreuse que je ne l'avais anticipé.

    Nous devons savoir précisément à quoi nous avons affaire avant d'agir. Je t'envoie en tant qu'éclaireuse, exilée, la seule qui soit capable de se déplacer parmi les ombres difformes de ce cauchemar. Il te faut à tout prix trouver où se cache Kitava, car c'est à ce moment seulement que nous pourrons lui porter le coup de grâce.}
    Retrouvailles
    {Avant que nous n'allions plus loin, il faut que je t'avoue quelque chose. Bannon ne souhaite pas que j'en parle puisqu'il a déjà donné son accord pour le sacrifice, pourtant je sens que tu devrais savoir…

    Une fois que nous aurons invoqué Innocence, que nous l'aurons extirpé de son cocon enfoui au sein de Bannon, celui-ci cessera d'exister. Il ne restera plus que le dieu.

    Est-ce que tu comprends ce que cela signifie, exilé ? Si nous poursuivons dans cette voie, Bannon mourra... dans des souffrances atroces — la pureté le brûlera de l'intérieur. Comme je l'ai déjà dit, Bannon a accepté de sacrifier sa vie pour cette cause, alors tu devrais lui faire tes adieux avant que nous ne franchissions le point de non-retour...}{Avant que nous n'allions plus loin, il faut que je t'avoue quelque chose. Bannon ne souhaite pas que j'en parle puisqu'il a déjà donné son accord pour le sacrifice, pourtant je sens que tu devrais savoir…

    Une fois que nous aurons invoqué Innocence, que nous l'aurons extirpé de son cocon enfoui au sein de Bannon, celui-ci cessera d'exister. Il ne restera plus que le dieu.

    Est-ce que tu comprends ce que cela signifie, exilée ? Si nous poursuivons dans cette voie, Bannon mourra... dans des souffrances atroces — la pureté le brûlera de l'intérieur. Comme je l'ai déjà dit, Bannon a accepté de sacrifier sa vie pour cette cause, alors tu devrais lui faire tes adieux avant que nous ne franchissions le point de non-retour...}
    Bannon
    Voilà bien ce que je craignais. La puissance de Kitava a atteint un niveau insurmontable en notre absence, et ses Cornes nous bloquent l'accès à son râtelier. De toute évidence, le dieu affamé est devenu difficile quant à la nourriture qui doit maintenant atterrir dans sa gorge en pleine expansion...

    C'est cette puissance qui m'inquiète. J'ai parlé avec notre ami Bannon ci-présent, l'hôte volontaire de mon frère malavisé. Je savais que nous allions tôt ou tard avoir besoin des services d'Innocence, mais j'espérais que ça ne soit pas aussi tôt. Il semble cependant que nous n'ayons guère le choix.

    Nous devons invoquer mon frère endormi à l'intérieur de Bannon, car seule sa pureté pourra venir à bout de la corruption monumentale des Cornes de Kitava.
    Kitava
    N'aie crainte, la Braise noire est toujours en ma possession, et elle le demeurera jusqu'à notre ultime confrontation avec Kitava.

    Ce carnivore blasphématoire tombera comme un arbre scié dans la plus sombre des forêts, et nous le regarderons brûler tandis qu'Oriath et le reste du monde pousseront un soupir de soulagement.
    La Braise noire
    {L'heure est arrivée. Il est temps de mettre fin au règne de Kitava. Va, exilé ; ensemble, nous sauverons l'humanité tout entière !}{L'heure est arrivée. Il est temps de mettre fin au règne de Kitava. Va, exilée ; ensemble, nous sauverons l'humanité tout entière !}
    Kitava
    Je vais t'anéantir !
    SinKitavaFightIntro
    Qu'un nouveau jour se lève !
    SinKitavaDeath
    {C'est terminé… Nous sortons victorieux… C'était peine perdue, ça l'a toujours été ; et pourtant, ton courage nous a permis de traverser cette épreuve.

    Je te félicite, mon ami. Ta patrie a beau t'avoir contraint à l'exil, sache que tu auras toujours ta place à ma table. Tu as donné à l'humanité la chance de pouvoir se battre. Bien que les ténèbres recouvrent encore ces contrées, il existe maintenant un rayon de lumière pour la transpercer. Tu as contrecarré l'appétit insatiable de Kitava, et pour cela, jamais plus tu ne seras un exilé ! Non, à présent, tu es un héros dont les prouesses méritent d'être chantées. Que ta légende perdure pour les siècles à venir.

    Viens, allons rejoindre les autres, ils auront besoin d'autant de bras que possible pour nettoyer cette cité...}{C'est terminé… Nous sortons victorieux… C'était peine perdue, ça l'a toujours été ; et pourtant, ton courage nous a permis de traverser cette épreuve

    Je te félicite, mon amie. Ta patrie a beau t'avoir contraint à l'exil, sache que tu auras toujours ta place à ma table. Tu as donné à l'humanité la chance de pouvoir se battre. Bien que les ténèbres recouvrent encore ces contrées, il existe maintenant un rayon de lumière pour la transpercer. Tu as contrecarré l'appétit insatiable de Kitava, et pour cela, jamais plus tu ne seras une exilée ! Non, à présent, tu es une véritable héroïne dont les prouesses méritent d'être chantées. Que ta légende perdure pour les siècles à venir.

    Viens, allons rejoindre les autres, ils auront besoin d'autant de bras que possible pour nettoyer cette cité...}
    Kitava
    Ma propre présence mise à part, je ne sens plus les vibrations d'aucun autre dieu. Peut-être y en a-t-il encore de cachés quelque part ; quoi qu'il en soit, pour l'heure, Wraeclast peut reprendre son souffle.

    Cependant, nous devons à présent porter notre attention sur Kitava, qui se gorge des pauvres âmes prisonnières à Oriath. Maintenant que tu t'es abreuvé des miens, leur essence divine coule dans tes veines dans l'attente d'être expurgée sur une victime choisie. Nous ne pouvons qu'espérer qu'elle soit assez puissante pour affronter ce dieu démoniaque.
    Les Dieux
    Innocence !
    SinFinisher1_Innocence
    Je ne sauverai que toi, et seulement toi.
    SinFinisher2_Innocence
    Tukohama !
    SinFinisher1_Tukohama
    La terre ne veut plus de ton sang.
    SinFinisher2_Tukohama
    Abberath !
    SinFinisher1_Abberath
    Ta soif est enfin étanchée.
    SinFinisher2_Abberath
    Ryslatha !
    SinFinisher1_Ryslatha
    Rends cette terre à la volonté de ses véritables enfants.
    SinFinisher2_Ryslatha
    Tsoagoth !
    SinFinisher1_BrineKing
    Du bourbier de l'océan il est né, dans la mort, de ses noirs désirs il est lavé.
    SinFinisher2_BrineKing
    Ralakesh !
    SinFinisher1_Ralakesh
    Détournez le visage du tyran et le royaume disparaît dans le néant.
    SinFinisher2_Ralakesh
    Gruthkul !
    SinFinisher1_Gruthkul
    Et c'est ainsi que je te libère de la rage maternelle.
    SinFinisher2_Gruthkul
    Arakaali !
    SinFinisher1_Arakaali
    La mort est le véritable apogée de la lubricité pervertie.
    SinFinisher2_Arakaali
    Yugul !
    SinFinisher1_Yugul
    Dans la mort, les miroirs volent en éclats.
    SinFinisher2_Yugul
    Solaris ! Lunaris !
    SinFinisher1_SolarisLunaris
    Éclipsez-vous, orgueil de glace et rage en flammes, et poursuivez votre cours jusqu'à disparaître de l'ère des hommes.
    SinFinisher2_SolarisLunaris
    Ma fille !
    SinFinisher1_Shakari
    Repose-toi, mon enfant. Sois libérée des tourments de l'immortalité.
    SinFinisher2_Shakari
    Mon amour…
    SinFinisher1_Garukhan
    Tu étais trop belle pour ce monde de laideur. Je te retrouverai dans le prochain.
    SinFinisher2_Garukhan

    S09a_01.ogg

    S09a_02.ogg

    S09a_03.ogg

    S09b_01.ogg

    S09b_02.ogg

    S09b_03.ogg

    S09c_01.ogg

    S09c_02.ogg

    S09c_03.ogg

    S09d_01.ogg

    S09d_02.ogg

    S09d_03.ogg

    S10a_01.ogg

    S10a_02.ogg

    S10c_01.ogg

    S10c_02.ogg

    S10b_01.ogg

    S10b_02.ogg

    S10b_03.ogg
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.