Sin
Humanoid
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Spectre | N |
---|---|
Tags | Zauberer, flesh_armour, humanoid, is_unarmed, large_height, physical_affinity, ranged, red_blood, very_slow_movement |
Leben
100%
Ailment Threshold
100%
Widerstand
Damage
100%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±0%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
SinKitava
Metadata
Sin
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
6,433
Rüstung
28,790
Ausweichen
4,739
Energieschild
0
Damage
374
Zauberschaden
374
Genauigkeit
0
Attack Time
1.995
Erfahrung
10,255
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
KitavaSinProjectile
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Zauberzeit: 1.5 Sek.
Verursacht 4.366 bis 6.549 physischen Schaden
base is projectile [1]
monster projectile variation [29]
projectile uses contact position [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [29]
projectile uses contact position [1]
KitavaSinProjectileFlying
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Zauberzeit: 4 Sek.
Abklingzeit: 15 Sek.
Verursacht 4.366 bis 6.549 physischen Schaden
base is projectile [1]
monster projectile variation [36]
projectile uses contact position [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [36]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/KitavaBoss/InnocenceSin/InnocenceSinBase" InteractionAction { } NPC { } StateMachine { define_shared_state = "finished" } MinimapIcon { icon = "NPC" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/KitavaBoss/InnocenceSin/InnocenceSinBase" Transitionable { create_state_1 = "PlayAnimation( entrance_kitava ); PauseAnimation();" } NPC { marker_enabled = false } StateMachine { create_state_finished_0 = "HideMinimapIcon(); HideNPCMarker();" create_state_finished_1 = "ShowMinimapIcon(); ShowNPCMarker(); PlayAnimation( idle );" on_state_finished_1 = "ShowMinimapIcon(); ShowNPCMarker();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/KitavaBoss/InnocenceSin/Sin"] = { name = "Sin", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1.995, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "KitavaSinProjectile", "KitavaSinProjectileFlying", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KitavaSinProjectile"] = { name = "KitavaSinProjectile", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "monster_projectile_variation", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 29, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KitavaSinProjectileFlying"] = { name = "KitavaSinProjectileFlying", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "monster_projectile_variation", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 36, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Id | CannotBeAugmented |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Sin Topic /517
NPC | Name |
---|---|
Tasuni | Ja, ich weiß von dem finsteren Gott auf Eurer Schulter. Sein Bildnis schwebt vor meinem inneren Auge und ich höre das Geräusch seines Atems, wie er in der Kälte unserer Bergluft knistert. Er besitzt eine andere Energie als die übrigen Götter, die mir im Traum erschienen. Weniger feindlich, dafür empfänglicher für die Misere, die die Menschheit erleiden muss, falls seine Geschwister weiter in Freiheit schwelgen. Es sieht wohl so aus, Gott Sin, als ob Ihr auf unserer Seite seid. |
Lani | Ein dunkler Engel auf Eurer Schulter? Zu einer anderen Zeit hätte mich die Präsenz dieses Gottes wohl beunruhigt, mich vielleicht sogar das Fürchten gelehrt. Doch in Zeiten wie diesen kann ich mir diese Schwäche nicht erlauben. Wenn es wahr ist und er Euch bis hierher gebracht hat, dann sollte man wohl erwarten können, dass er es auch zu Ende bringt. |
Sin | Sin: Innocence, siehst du es nun ein? Innocence: Vergib mir ... kleiner Bruder. Es ist als träumte ich den schrecklichsten Albtraum ... und nun hat sich endlich des Schlafes Schleier von meinen Augen gehoben. Ich sehe nun klar ... Oh bei allen Göttern, vergib mir ... Sin: Dies ist so wahr wie damals, als wir begannen. Du und ich vom selben Fleisch, geboren von derselben Mutter. Du bittest mich um Vergebung und ich gebe sie dir gerne. Innocence: Aber all die Dinge, die ich tat ... die Unzähligen, die ich ermordete ... Sin: Dafür ist später noch Zeit, doch jetzt braucht dich dein Volk. Oriath braucht dich ... Innocence: ... Nein. Ich kann nicht in diesen Ruinen verweilen. Unter all diesen Leichen meines eigenen Verschuldens ... Diese Menschen, sie brauchen dich Bruder, dich und deinen Helden – nicht mich. Sin: Und dann? Wohin willst du gehen? Was willst du tun? Innocence: In die Einsamkeit. Ich werde gen Süden ziehen. Soweit nach Süden, wie ich in dieser fleischlichen Form vermag. Ich muss über einiges nachdenken, eine Erlösung finden, falls mein Gewissen mir eine solche erlaubt. Sin: Du suchst nach Vergebung am eisigen Boden der Welt? Innocence: Das werde ich, wenn du es erlaubst. Sin: Dann geh! Finde, was du suchst. Finde dich selbst, geh auf Pilgerschaft. Begib dich auf deinen Weg, mein Bruder. Kehre jedoch eines Tages zurück zu uns. Innocence: Hab Dank, Bruder! |
Divinia | Ihr könnt Ihn auch sehen? Ich dachte, ich hätte Halluzinationen. Moment mal, Ihr {arbeitet mit Ihm zusammen?} Wisst Ihr denn nicht, wer das ist? Er ist der Ursprung des Bösen! Ich will mit einem Monster wie Ihm nichts zu tun haben! |
Divinia | Nach allem, was ich in diesem Sanktum gelernt habe, sollte ich wohl meinen Glauben überdenken. Ich denke, ich verstehe Lycias Schmerz. Wenn mich die Templer über die fundamentalen Grundlagen unserer Religion belogen haben, welche meiner Ansichten sind vielleicht ebenfalls falsch? Möglicherweise ist Sin nicht der Ursprung des Bösen, wie es behauptet wurde. Schon das in Betracht ziehen einer so ketzerischen Idee fühlt sich seltsam an. |
Sündenmarsch | Lassen Euch nicht auf die Füße treten. Haltet sie auf Abstand. |
Schneide des Wahnsinns | Schon bald verstummte ihr Flehen nach Gnade. Nur etwas ward noch zu hören: Gelächter. |
Überlebensinstinkte | Beobachtet Eure Umgebung und beherrscht sie. |
Gewicht der Sünde | Groll ist die größte Bürde. |
Eile des Assassinen | Ein schneller Schritt kann große Pläne vorantreiben. |
Die Prinzessin | "Sie ist hübsch, was?! So hübsch, dass Ihr sie selbst nach Eurem Tod noch mit ihr zusammen sein wollt." |
Singularität | Im Laufe der Zeit wird dies alles zu einem großen Nichts. Wir beschleunigen diesen Prozess nur. |
Scharfsinn des Kaisers | Die Sprache ist ein Werkzeug. Mit ihr werden Mauern errichtet oder eingestürzt. |
Messingkuppel | Der Panzer der Schildkröte wird eines Tages zu ihrem Grab. |
Sins Wiedergeburt | Und aus der Asche stieg er empor, wie eine schwarze Wolke. Aus den Sünden eines wurden die Sünden vieler. |
Auslöscher | Welch' schmaler Grat doch zwischen Schöpfer und Vernichter liegt. |
Sinvictas Eifer | Krieg ist eine sich ausbreitende Infektion. Er betäubt das Herz und erlabt sich an der Seele, bis nur noch Leere verbleibt. |
Auls Aufstand | Weder durch Furchtlosigkeit, Grausamkeit, oder taktische Begabung, sondern durch Führung verdiente sich Aul, der letzte König, seine Krone. |
Lebensinverter | "Spürt den Schmerz alter Wunden. Fühlt die Verdammung der sterbenden Seelen." |
Zeichen des Sündenfressers | Einige wenige unter den Templern gewähren Absolution, indem sie sich die Schuld anderer aufbürden. |
Fehlinformation | Das Auge des Königs kehrte aus dem Westen zurück. Fruchtbare Lande liegen zum Greifen nah. "Nur noch ein Stück weiter", sagte er. Es war immer nur noch ein Stück weiter. |
Leuchtfeuer des Wahnsinns | Nichts verbreitet sich schneller als eine Idee. |
Der Größenwahnsinnige | Die Tyrannei hat die Schlachtfelder als Wüsten hinterlassen. |
Ursünde | Innocence stieg nicht durch inspirierenden Glauben zur Gottheit auf, sondern durch die Schmähung und den Hass eines anderen. |
Der aufziehende Sturm | Wo er hintrat, verwüsteten vernichtende Stürme aus Blitzen und Tod alles um ihn herum. |
Astramentis | Von blinder Wut wird die Welt erschüttert und in ihren Lügen ertrinken. In wilder Hast wird die Welt brechen und in Dunkelheit versinken. |
Atziris Eigenheit | Die Welt ist wie ein Stück Pergament, leer und symmetrisch. Wir bezeichnen eine Seite als gut, die andere als böse, eine als weiß, die andere als schwarz. Die göttliche Wahrheit jedoch ist, dass beide ein- und dasselbe sind. – Jaetai, Berater der Vaal |
Auge des Chayula | Niemals blinzelnd, stets beobachtend. |
Volls Hingabe | "Wir sind die Soldaten des Glaubens, Hingabe ist unsere Waffe. Lasst die Sünder kommen, denn wir Reinen werden überdauern!" – Voll von Thebrus bei der Brückenschlacht |
Perandus' Zeichen | Sind die Schulden nur groß genug, wird jeder Freund zum Feind. Die Familie Perandus hatte mehr Schuldner als irgendjemand sonst. |
Traumfragmente | Doryani stolperte in ein Reich des Wahnsinns und erweckte dessen Meister. |
Perandus' Siegel | "Unsere Lager bersten. Unsere Gewölbe sind voll. Doch unser Verstand ist unersättlich." – Medici Perandus, Präfekt des Schatzamtes |
Des Diebes Folter | Ich stahl den Ring, sie nahmen mir den Finger. Mit vernebeltem Verstand brach ich ihre Flüche, während ich mich von ihrem Geiste nährte und ihnen die Seele stahl. Ein Segen kann zum Fluche gereichen. |
Schwarzglut | Federn verschmelzen, ein Funke wird entfacht. Pfeile sirren, das Feuer in der Dunkelheit erwacht. |
Strammriemen | "Ich trage weder Nahrung noch Wasser bei mir. Ich verlasse mich auf die Nächstenliebe meiner Mitreisenden. Tote Männer sind großzügige Männer." – Taruk von den Wilden |
Kadavermantel | "... Das Unbehagen der anderen ist amüsant. Doch niemand kann meine Arbeit leugnen, denn sie hat für Aufsehen gesorgt ..." – Aus Maligaros Tagebuch |
Doedres Talent | Zwar besaß Doedre nicht Maligaros Sinn für Stil, doch übertraf sie ihren Meister in purer Bosheit. |
Frostleid | Die uralten Riesen, alle sind sie fort, zurück bleibt zeitloser Schmerz an diesem Ort. |
Ondars Umklammerung | Ein einziger Blitzschlag kann einen Mann zu Fall bringen. Ein einziger Dolchstoß vermag ein Kaiserreich zu stürzen. |
Devotos Hingabe | Wie flinke Gedanken sind die Taten eines Mannes, der auf den Schwingen göttlicher Fügung geboren wurde. |
Die drei Drachen | "Das Eis versengte seine nackten Füße, als der Blitz sein Herz zum Stehen brachte. Doch es waren die Flammen auf dem Antlitz seiner Geliebten, die ihn auferstehen und nach Rache sinnen ließen." – Aus "Die drei Drachen" von Victario von Sarn |
Harfe des Todes | Wehklagen wird sich der Saite entringen. Des Bogens Mühsal lässt den Pfeil hold singen. Rasselnder Atem, gellender Schrei, ein Lied des Grauens, des Todes Melodei. |
Die gefesselte Göttin | Sein Angebot gewandet in boshaftes Giemen, auf sein grauweißes Grinsen folgen tiefe Striemen. Der werdenden Geißel haucht es ein: "Ich in Euren Händen, was könnt' schöner sein?" |
Die Prüfung des Feiglings | Für seine Sünden ward er im Schlaf gejagt, Gerechtigkeit gewirkt aus einem schlimmen Albtraum. Der Feigling bindet Träume an Stein und wartet auf andere, die auf dem Pfad der Erlösung wandeln. |
Atziris Missgunst | "Ich glaube nicht daran, dass man Enttäuschung verbergen sollte." – Atziri, Königin der Vaal |
Gliedspalter | Durch die Lüfte wird sie geschwungen, ihre Melodei dabei erklungen. Abgeschlagen, abgetrennt und entzweit, ist alles was vom Gegner noch verbleibt. |
Weitschwenker | Einst spaltete Bargg Wurmkin die Köpfe von sieben Männern auf einen Streich. |
Schwingen der Entropie | Feuer und Anarchie sind die verlässlichsten Vertreter des Wandels. |
Hyaons Zorn | "Hyaon, der rote Wolf, lässt sein wahnsinniges Heulen ertönen. In Blut getränkt, ist er das Banner seiner Legion, doch der Schrecken seiner Feinde." – Garivaldi, Chronist des Kaiserreichs |
Ära der Hegemonie | Herrschen zu wollen erfordert einen scharfen Verstand, einen starken Arm und einen beharrlichen Sinn für Gerechtigkeit. |
Zeichen des zweifelnden Ritters | Nichts ist reiner Natur. Schlitzt die Unschuldigen auf, und abertausende Sünden werden sich ergießen. |
Der dunkle Seher | Labt Euch am Licht der Lebenden, bringt Dunkelheit zu allen, die da sind, denn in den Schatten werden wir eins sein. |
Abwehr des Großen Alten | Die Schrecken, die wir erlebten, sind nichts verglichen mit jenen, die uns erwarten. |
Maligaros Linse | "Blickt Euch um. Was seht Ihr? Verderbtheit, Perversion, Sünde? Nein. Das ist Fortschritt. Euch fehlen nur die Mittel, das zu erkennen." – Inquisitor Maligaro |
Maligaros Fesseln | "Die Größe unseres Geistes ebnet uns den Weg. Mögen alle, die dieser Sache würdig sind, verbessert werden!" – Inquisitor Maligaro |
Blut des Sommers | Ins Dunkel, ins Grauen, in den Wahnsinn ... Ein Abstieg ins Ungewisse. |
Winterrost | Ins Dunkel, ins Grauen, in den Wahnsinn ... Ein Abstieg ins Ungewisse. |
Asche der Sonne | Ins Dunkel, ins Grauen, in den Wahnsinn ... Ein Abstieg ins Ungewisse. |
Mondsplitter | Ins Dunkel, ins Grauen, in den Wahnsinn ... Ein Abstieg ins Ungewisse. |
Donner der Dämmerung | Ins Dunkel, ins Grauen, in den Wahnsinn ... Ein Abstieg ins Ungewisse. |
Überrest der Göttlichkeit | Ins Dunkel, ins Grauen, in den Wahnsinn ... Ein Abstieg ins Ungewisse. |
Fragment der Ewigkeit | Ins Dunkel, ins Grauen, in den Wahnsinn ... Ein Abstieg ins Ungewisse. |
Relikt des Kreislaufs | Ins Dunkel, ins Grauen, in den Wahnsinn ... Ein Abstieg ins Ungewisse. |
Narbe des Schicksals | Ins Dunkel, ins Grauen, in den Wahnsinn ... Ein Abstieg ins Ungewisse. |
Träne der Entropie | Ins Dunkel, ins Grauen, in den Wahnsinn ... Ein Abstieg ins Ungewisse. |
Relikt der Kaiserreiche | Ins Dunkel, ins Grauen, in den Wahnsinn ... Ein Abstieg ins Ungewisse. |
Ketten der Zeit | Ins Dunkel, ins Grauen, in den Wahnsinn ... Ein Abstieg ins Ungewisse. |
Das flüsternde Eis | Bewacht Eure dunkelsten Gedanken gut, denn sie sind die Risse, durch die der Albtraum kriecht. |
Löwenauges Vision | "Die Machtgemmen sind ein Geschenk des Landes, unseres Landes, und wir werden nicht zulassen, dass Wilde unsere Geschenke zerstören." – Marceus Löwenauge |
Unheimliches Wissen | "Wahre Thaumaturgie kann nur von Genies und Wahnsinnigen erlernt werden." – Shavronne von Umbra |
Intuitiver Sprung | Ein Tischler, der eine Klinge führt, ist nicht wahnsinnig. Er ist ehrgeizig. |
The Naming Temporary | Und sehet, Nick warnte seine Anhänger: "Es könnte dem Wahnsinn anheim gefallen sein." Und seine Anhänger erwiderten: "Was schert uns das?!", und schafften es dennoch. |
Splitterregen | "Ist einer eine Plage, sind Hunderte eine Bedrohung." – Altes Sprichwort der Karui |
Fiebriger Geist | In Krankheit wird der Wahnsinnige gesund. |
Uralte Wegsteine | "Die Vaal haben tausende Warnungen hinterlassen. Wir haben jede einzelne ignoriert." – Siosa, der letzte Gelehrte. |
Mutiertes Wachstum | Nur wenige lebende Kreaturen überlebten die reinigenden Flammen. Jene, die es taten, entwickelten sich ... Und veränderten sich ... |
Faustkämpfer | Die besten Tänzer sind oft die besten Kämpfer. |
Callinellus Malleus | Weder Ebbe noch Flut, doch übersteht die aufkommenden Gezeiten, beständig und unverrückbar, bis das Wasser zurückweicht und wir zusammenstehen. |
Lakishus Klinge | "Möge der heilige Lakishu über uns und unsere Frauen wachen." – Legionärssegen für die Schlacht |
Königsmacher | König und Volk sind miteinander verbunden wie Seele und pochendes Herz. Beide können durch dieselbe Schneide getrennt sein, um anschließend neu geschmiedet zu werden. |
Wogenbinder | Eure Lügen sind unsere Stärke. Eure Drohungen gereichen uns zum Vergnügen. Euer Hass entfesselt uns. Das Feuer beginnt zu lodern! |
Ylfebans Tücke | Ein zorniger Gott ist eine Sache. Doch wirklich fürchten solltet Ihr Euch vor einem Gott, der einen unberechenbaren Sinn für Humor hat. |
Schimmer der Vorsehung | Ins Dunkel, ins Grauen, in den Wahnsinn ... Ein Abstieg ins Ungewisse. |
Rigwalds Fluch | Einst dachte ich, dass die Ersten nur Geschichten wären, um Kindern einen Schrecken einzujagen. Wie ich mich doch täuschte. Ich sah, was sie im Stande sind zu tun. Ich spürte es am eigenen Leibe. Und dieses schreckliche Wissen begleitet mich nun auf Lebzeit. |
Winterbeute | Als Junge lernte Rigwald, wie man jagt. Durch den ersten Schnee des Winters, wenn Tiere sich satt gefressen und nur ihren Winterschlaf im Sinn haben. |
Salvenfeuer | Löwenauges Männer standen an den Mauern und beäugten die Wilden unten am Strand. Ein einziges Wort und tausend Körper, gespickt mit zehntausend Pfeilen, würden den Sand bedecken. |
Rachenputzer | Ranzig, verwest und verderbt sind jene, die sich getrauen, mein Serum zu probieren. |
Rigwalds Befehl | Fürchtet den Tod nicht. Wendet Euch ihm zu, begegnet ihm. Lächelt, wenn er seine Zähne in den Kehlen Eurer Unterdrücker versenkt. |
Winterherz | Die, die in tiefster Kälte hausen, genießen eine besondere Art des Wahnsinns. |
Bitterer Frost | Die, die in tiefster Kälte hausen, genießen eine besondere Art des Wahnsinns. |
Daressos Leidenschaft | Es macht keinen Unterschied, wie gut der junge Schwertkämpfer übt. Jede Form und Finesse sind vergessen, wenn das erste Blut den Boden berührt. |
Prunkscheibe | Izaros Sturheit Lava zu verwenden, resultierte in überraschenden Materialentdeckungen. |
Göttlicher Kummer | So wie der Mensch sündigt, weint Gott. |
Xirgils Kurbel | "Weil bereits ein einziger Maschinenversteher vermochte, das gesamte Labyrinth zum Stillstand zu bringen, lies uns Izaro zahlreiche Sprengfallenattrappen platzieren. Doch ich kenne die Hebel, die das Monster zu Fall bringen." – Xirgil, des Fallenbauers letzte Worte. |
Angriff der Karui | Den Toten sind wir keine Antwort schuldig. |
Kintsugi | Verbergt Eure Narben und Risse nicht, flickt sie stattdessen und tragt sie zur Schau. Sie sind es, die uns ausmachen. |
Grifflos | Die Schnitte an meinen Händen sind ein geringer Preis, um meine Klinge jenseits des Fleisches und in die Seele des Dämons zu treiben. |
Shavronnes Schachzug | Die Boote der Karui schlossen die Lücke, doch Shavronne hielt eine letzte Falle für sie bereit. |
Scaeva | Selbst von den hintersten Rängen wirkte der Klang des Stahls hypnotisierend. Ein Kampf ums Überleben und gebanntes Schweigen, nur gebrochen durch das erste Blutvergießen. |
Dem Fleische entstiegen | Ein einziger Schritt nach vorne befreit Euch aus dem Gefängnis und Ihr werdet wiedergeboren in ewige Freiheit. |
Ewars Illusion | Eine einzige Brise bläst. Einhundert Klingen tanzen. |
Flickenhaut | Die Grenzen sind fließend zwischen technischem Meisterwerk und Magie. |
Kitavas Durst | Tukohama, Tawhoa und Kitava gingen zum Fischen an den See. Tawhoa webte ein Netz, um den Fisch zu fangen, Tukohama entzündete ein Feuer, um den Fisch zu kochen, und Kitava verschluckte den See, samt aller Fische, mit einem Atemzug. |
Auge des Innocence | "... und so sagte er: 'Möge nur der Bußfertige mein Antlitz erblicken', doch kein Blick erhob sich. So beschwörte er die reinigenden Flammen und übergab die Sünder dem schwarzen Rauch." – Buch von Innocence |
Die Geißel | Mit steigender Kontrolle über den Tod verstärkt sich das Begehren dafür. |
Die gestaltlose Flamme | Unsere Haut verwandelt sich zu Asche und sein rot glimmendes Licht verschlingt uns. |
Xophs Herz | Sein Herz ist das unsere. Zu seinem Schlag, werden wir alle angetrieben. |
Tuls Geburt | Die Totenstille in unseren Gedanken. Der große Fall danach. Den Schmerz der Trennung überwunden. Zu alter Kraft sind wir erneut erwacht. |
Eisvogel | Wir warten, totenstill, um uns der großen Lawine anzuschließen. |
Das endlose Streben | Wir nähern ihr uns, um ihr nahe zu sein, und doch wird der Abstand immer größer. |
Der Pandemonius | Ein einziger Augenblick stößt eine Lawine los, die alles unter sich begräbt. |
Stimme des Sturms | Sie, der vielen Münder. Wenn sie sprach, verneigten wir uns in Ehrfurcht und wurden zermalmt. |
Xophs Blut | Wir sind sein Blut. Durch uns verbreitet er seine feurige Botschaft. |
Xophs Auftakt | Auf dem roten Scheiterhaufen sind wir geboren. |
Hand der Gedanken und Bewegung | Sie trägt und nährt uns, bis wir uns an uns selbst nähren. |
Schneeblinde Anmut | Wir tanzen im Schnee, wie Wasser, das zusammentrifft und sich vereinigt. |
Eshs Spiegel | Sie sah sich selbst im Spiegel, bebte und zitterte, bis es nicht mehr sie war, die sie sah. |
Uul-Netols Kuss | Wir spüren Mutters Liebe und betteln darum, ein weiters Mal Teil ihres Leibes zu werden. |
Die Vorahnung | Wir sind in ihrer Nähe, und wenn die Zeit reif ist, wird sie nach uns greifen. |
Im Schlaf durchtrennt | Seinen Leibeigenen gehört die Ewigkeit, während wir weiter im Dreck kriechen. |
Haut der Ergebenen | Stolz opfern wir unsere Gliedmaßen für das geflochtene Netz, das die Fürsten schützen soll. |
Der rote Traum | Wie Blut fließen wir in Chayulas offenen Mund, um auf unserem geliebten Land vergossen zu werden. |
Der grüne Traum | Wir ranken uns an Chayulas Armen empor in die Welt, die uns gehören sollte. |
Der blaue Traum | Wir prallen von Chayulas Körper ab wie Regen, der versickert und nie mehr das Tageslicht erblickt. |
Märtyrer des Innocence | Ihr wurdet für schuldig befunden. Mögen die Feuer Euch von Euren Sünden reinigen. |
Der Baron | "Des Kaisers getraute Chirurgen sind nicht die Einzigen, die der schwarzen Künste mächtig sind. Manch anderer legt nur ein wenig mehr Diskretion an den Tag." |
Ahns Macht | "Trotz des immensen Gewichts steht die uralte Klinge einem modernen Schwert in nichts nach. Eine Erinnerung daran, dass unsere Taten uns zu dem machen, was wir sind, wenn wir erst einmal die Erde von unten sehen." – Icius Perandus, Antiquitätensammlung, Gegenstand 47 |
Prosperos Gewölbe | Die Piraten von Pondium wissen um die Sinkbarkeit voller Taschen. |
Ebers Einigung | Die Hemmnisse des Fleisches sind schwach. Die Luft, die wir einatmen, kennt solche Grenzen nicht. Ich atme aus und Ihr atmet ein. Unaufhaltsam nähern wir uns der Einigkeit. |
Yriels Pflege | Füttert ein Biest und es hört auf zu jagen. Beschützt es und es hört auf zu kämpfen. Wildheit muss gelernt, aber nicht gelehrt werden. Es sind Leiden, welche die größten Krieger formen. |
Baumsteiger | Jeder Fährtenleser wird Euch bestätigen: Die gefährlichsten Tiere sind die, die sich nicht die Mühe machen, sich zu verstecken. |
Gedächtnispalast | Eure Erinnerungen sind eine Brücke in die Vergangenheit. Lasst niemanden hinüber. |
Joch des Leids | Mögen die Reuelosen durch das Gewicht ihrer Sünde stets gen Abgrund treiben. |
Doryanis Machinarium | Wir sind die Architekten unseres eigenen Untergangs. |
Trostschänder | Ihre letzten Gedanken galten weder Familie noch Freunden. Gedanken losgelöst fernab jeglicher Realität. Angst und Wut kontrollierten ihre Sinne. |
Oni-Goroshi | "Dein Name ist Dämonenschlächter? Für wahr? Guter Name für einen Rachenputzer." Sie sprach: Ich bevorzuge "Die Göttin der Schwerter". Viel würdevoller. Und auch passend. "Dämonenschlächter, der Billige und Fiese soll es dann sein. Brennt auf dem Weg nach unten und brennt auf dem Weg nach oben?" Sie sprach: Jedes einzige Mal, Charan. Und doch wirst du mich baden, und du wirst meine Liebe trinken. Bis du es nicht mehr vermagst. |
Craiceanns Spuren | Als sich das Land aus dem Meer erhob, stand der Erste der Tiefe still. Als der Himmel in Flammen aufging, stand der Erste noch immer. Wir dürfen nie vergessen, wer wir sind, und wo unsere Stärken liegen. |
Gierschreiter | Einmal auf den Geschmack gekommen und man kann nicht mehr genug davon bekommen. |
Panquetzaliztli | "Die schwindelerregendsten Höhen sind umringt von den schwindelerregendsten Tiefen. Auch der Fortschritt hat seine Grenzen. – Doryani von den Vaal |
Saqawals Winde | Als sich das Feuer über das Land ausbreitete, war es der Erste des Himmels, der seine Federn verbrannte, als er die Flammen zum Stillstand brachte. |
Saqawals Nest | Der Erste des Himmels war der Letzte der Ersten. Er zeigte uns, dass wir uns unsere Grenzen selbst auferlegen, und Gesetze womöglich nicht das sind, was sie scheinen. |
Zeichen des Schöpfers | Überlasst dem Wahnsinn die Kontrolle. |
Zeichen des Roten Paktes | Es sind nur wenige, die in den Genuss kommen, sich in dem Blut von vielen zu suhlen. |
Sagenumwoben | Wenn es darum geht, einen Nutzen für Überfluss zu finden, sind der Kreativität eines reichen Mannes keine Grenzen gesetzt. |
Geofris Hingabe | "Beichtet mir Eure Sünden. Mein Gott ist nicht annähernd so vergebungsbereit." – Erzbischof Geofri der Phrecia-Kathedrale |
Schicksal der Vaal | Doryani verspricht Unsterblichkeit, und doch erbauen wir Tempel und meißeln prachtvolle Kunstwerke in Stein, sodass ein Teil von uns darin weiterlebt. Handlungen als Sinnbild des verlorenen Glaubens. |
Zerphis Herz | Wir sind unfähig, uns ohne Opfer zu verändern, denn wir sind sowohl das Eisen als auch die Schmiede. |
Tanz der Dargebotenen | Im Angesicht des Todes treibt die Seele eines Opfers zwischen Instinkt und Wahnsinn. |
Omeyocan | Nur ein Narr sucht nach einem Sinn in einem so vergänglichen Leben. |
Seelenschlitzer | "Was kümmert mich ihr Schmerz? Sie sind doch bereits tot." – Atalui, Priesterin der Vaal |
Der Vorhang fällt | Ein Duett mit Euch das letzte Mal und der Vorhang fällt alsbald. Reicht mir zu dieser Melodei die Hand bis zum letzten Atemzug ist unser Tanz galant. |
Putembos Berg | Er wachte über sein saftig grünes Land, war mit Stolz erfüllt, wie seine Sklaven den edlen Stein für seine Festung behauten, und dankte den Göttern für ihre Großzügigkeit. Doch dieser Aufstieg sollte sein letzter sein. |
Putembos Aue | Auf den Feldern herrschte Stille, bis auf das Geräusch der Ernte, das Rascheln der Blätter und das Brechen des Steins. Kein Sklave wagte es, dem vorbeischreitenden König in die Augen zu sehen ... Keiner ... bis auf Ahn. |
Seelenbund | Wir leben und handeln als Individuen, und doch sind wir miteinander verbunden. Die Grenzen, die uns trennen, müssen nicht zerstört werden damit unsere Seelen einander finden können. |
Sonnenwende | Die Zeit kann, wie das Licht, in all ihre unzähligen Farben gebrochen werden. Der erste Farbton ist wunderschön, doch der letzte kann einen in den Wahnsinn treiben. |
Vivinsekt | "Das Verbinden des Parasiten mit einem weiteren Ring hatte ungeahnte Auswirkungen. Ich halte das Schmerzempfinden des Opfergefäßes für eine entscheidende Variable." – Arzaak, Forscher des Syndikats |
Toxische Dämpfe | In den Wochen nach der Katastrophe begannen die Toten zu verrotten und zu eitern. Die Luft verschmutzte mit einer solchen Konzentration, sodass vorbeiziehende Vögel im Flug daran erstickten. |
Marsch der Legion | Wenn die Zeit gekommen ist, dem Bösen ins Auge zu sehen, sind die Gläubigen nie allein. |
Maloneys Mechanismus | Mitternachtstüfteln zeugt von mittäglichem Morden; Der Schaft eines schwarzen Pfeils durchbohrt einen Schurken. Ich werde sie wiedersehen, aber erst, wenn meine Arbeit getan ist. |
Ventil der Raserei | Eine einzige im Zorn begangene Tat führt auf unzähligen Wegen zu Zerstörung. |
Der Retter | Auf der gespiegelten Schwelle der Unendlichkeit versinkt ein Mann für immer in der Dunkelheit, und ein Mann erhebt sich empor in das Licht. Doch welcher von den beiden bin ich? |
Stimmen | Nur ein Wahnsinniger würde die Weisungen eines Gottes ignorieren. |
Fesseln der Befreiung | Freiheit erlangen nur diejenigen, die nicht frei sind. |
Replik: Kalisas Anmut | "Unsere Vorgesetzten drängten auf Resultate und haben die Sicherheitsstandards herabgesetzt. Ein einziger Versuch mit diesem unerwartet mächtigen Zauber hat ein gesamtes Stockwerk zerstört." |
Replik: Angehaltener Atem | "Die Geheimnisse von Prototyp Nr. 16 erschließen sich mir nicht. Er tat fast nichts, bis ich ihn nach [GEHEIM] brachte. Es ergibt keinen Sinn!" – Forscher Graven |
Replik: Sagenumwoben | "Besser... stärker... vitaler... und dann... Versagen. Dieses ständige Versagen. Welches grundlegende Schlüsselgeheimnis fehlt uns?" |
Replik: Heulen des Alphas | "Testsubjekt lief einfach durch das Giftgas. Jegliche Versuche, sie zu verlangsamen, sind fehlgeschlagen. Entstörertruppe sechs, die "Furiosen Flagellanten", wurden zur Intervention entsandt." |
Replik: Die Ernte | "Warum ist Prototyp Nr. 67 nie in dem Tresor, in dem er sein sollte? Entweder sind die Protokolle fehlerhaft, oder..." – Forscher Graven |
Replik: Stachelregen | "Wie konnte es passieren, dass sämtliche Testsubjekte und Forscher in Labor drei gleichzeitig von Pfeilen getroffen wurden?" – Doktor Bircus |
Replik: Windschlitzer | "Vorsicht. Prototyp Nr. 91 wird von einem seltsamen Gifthauch, einem Geruch des Bösen, heimgesucht. Nichts kann die Sinne abschirmen." – Forscher Arn |
Replik: Farruls Pelz | "Versuch Nr. 120: Der Prototyp hat endlich eine ähnliche Leistung wie das Original erreicht, ohne alle Knochen des Testsubjekts zu brechen. Ein mitreißender Erfolg." |
Replik: Der Schleier der Ewigkeit | "Die Form dieser Replik kam mir in einem unruhigen Traum in den Sinn. Ich glaube nicht, dass wir jemals zulassen sollten, dass sie benutzt wird." – Forscher Arn |
Replik: Volkuurs Weisung | "Prototyp Nr. 73 ist ein nahezu perfektes Gegenteil des Originals. Vielleicht sind unsere Misserfolge auf eine unbekannte Polarität zurückzuführen, die wir noch nicht entdeckt haben." |
Replik: Tuls Fall | "Sind wir verrückt, weil wir versuchen, daraus eine Maschine zu bauen? Zyklische Schleifen, Energie und Schmerz..." – Forscher Arn |
Replik: Säulen von Arun | "Was auch immer diese Karten sind, es ist klar, dass sie gefährlich sind. Schickt nur Testsubjekte hinein, keine Wachen oder Forscher." – Verwalter Qotra |
Replik: Kongors unsterbliche Wut | "Prototyp Nr. 599 bietet eine unglaubliche Verteidigungskraft, aber zu einem hohen Preis. Ich frage mich, welche physikalischen Grundlagen hier im Spiel sind." |
Replik: Infractem | "Wie konnte es passieren, dass sämtliche Testsubjekte und Forscher in Labor drei gleichzeitig von Pfeilen... nochmal getroffen wurden?" – Doktor Bircus |
Auftrag: Jamanras Ruhestätte | "Wenn Jamanra auf die Weise wiederbelebt wurde, wie so viele andere uralte Helden zurückgekehrt sind, dann kann ich ihn vielleicht überzeugen, sich zu erheben und die Faridun wieder zu vereinen!" |
Auftrag: Herz des Ruhmes | "Ein Teil von mir glaubt immer noch, dass ich Nashta davon überzeugen kann, ihre rebellische Art aufzugeben und nach Hause zu kommen. Dieser Teil von mir wird für immer neun Jahre alt sein und ihr vergeblich folgen, während sie wieder einmal in die Dünen flüchtet." |
Haube der Sehnsucht | Verfolgt eine Ambition mit kristallener Klarheit... und darüber hinaus. |
Der Grünschnabel | Dem einzelnen, gut platzierten Pfeil, der die Welt verändert, müssen zehntausend Übungsschüsse vorausgehen. |
Schuld des Überlebenden | Die Last fällt am schwersten, nicht auf diejenigen, die gestorben sind, sondern auf diejenigen, die das nicht taten. |
Ruhelose Zyklen | "Es gab Jahreszeiten an diesem merkwürdigen neuen Ort, doch ohne Sonne und Schnee. Jahreszeiten aus Stein, die sich aufrichteten und niederstürzten wie Wellen. Jahreszeiten aus Struktur und Wachstum und Wahnsinn und Chaos. Jahreszeiten aus Geburt und Verfall, die jeglicher Ursache entbehrten." |
Uul-Netols Schwur | Die Zeit ist gekommen. Der Krieg beginnt. Wir sind in unserem Traum vereint. |
Der Knappe | Verachtet nicht die Schwachen, denn durch sie sind die Starken mächtig. |
Asche der Sterne | Ein einzelnes Staubkorn enthält das Wissen unzähliger zerstörter Welten. |
Verbotene Flamme | Der Verstand derer, die vom Reinigenden Feuer ergründet wurden, denkt und träumt weiter und bettelt um Ruhe ... |
Die unaufhaltsame Flut | Zu essen, zu schlemmen, das Grauen der endlos quälenden Wirklichkeit zu vergessen, wenn auch nur für einen Moment... nur um sich zu erbrechen und von vorne zu beginnen... |
Göttliches Inferno | Mit dem gestohlenen Speer von Solerai in der Hand, sah der Banditenkönig von Stridevolf seine Enklave brennen. Wie vorhergesagt, war die Waffe unvergleichlich mächtig, doch sie zu benutzen, hatte ihn alles gekostet. |
Der Befallene | Mechanismen, die fehlschlagen, Schaltkreise, die instabil sind. Dieses Experiment artete zu etwas wahrhaft Perversem aus. |
Royale Martyr of Innocence | Ihr wurdet für schuldig befunden. Mögen die Feuer Euch von Euren Sünden reinigen. |
Royale Hrimsorrow | Die uralten Riesen, alle sind sie fort, zurück bleibt zeitloser Schmerz an diesem Ort. |
Royale Hand of Thought and Motion | Sie trägt und nährt uns, bis wir uns an uns selbst nähren. |
Royale The Fledgling | Dem einzelnen, gut platzierten Pfeil, der die Welt verändert, müssen zehntausend Übungsschüsse vorausgehen. |
Royale Wings of Entropy | Feuer und Anarchie sind die verlässlichsten Vertreter des Wandels. |
Royale Hiltless | Die Schnitte an meinen Händen sind ein geringer Preis, um meine Klinge jenseits des Fleisches und in die Seele des Dämons zu treiben. |
Royale Maligaro's Restraint | "Die Größe unseres Geistes ebnet uns den Weg. Mögen alle, die dieser Sache würdig sind, verbessert werden!" – Inquisitor Maligaro |
Royale Callinellus Malleus | Weder Ebbe noch Flut, doch übersteht die aufkommenden Gezeiten, beständig und unverrückbar, bis das Wasser zurückweicht und wir zusammenstehen. |
Royale Maloney's Mechanism | Mitternachtstüfteln zeugt von mittäglichem Morden; Der Schaft eines schwarzen Pfeils durchbohrt einen Schurken. Ich werde sie wiedersehen, aber erst, wenn meine Arbeit getan ist. |
Royale Dance of the Offered | Im Angesicht des Todes treibt die Seele eines Opfers zwischen Instinkt und Wahnsinn. |
Royale The Infinite Pursuit | Wir nähern ihr uns, um ihr nahe zu sein, und doch wird der Abstand immer größer. |
Royale Winterheart | Die, die in tiefster Kälte hausen, genießen eine besondere Art des Wahnsinns. |
Royale The Scourge | Mit steigender Kontrolle über den Tod verstärkt sich das Begehren dafür. |
Stählerner Nervenkitzel | Vielleicht werden wir kämpfen und vielleicht werden wir sterben, aber in diesen blutgetränkten Momenten der Schlacht sind wir wahrhaft am Leben. |
Rationale Doktrin | Strahlender Glaube lässt die Logik verblassen und im Angesicht des Rationalismus verglimmt der Überschwang. So sind Zyniker und Fanatiker getrennt, aber können sie nicht des Einen beide Seiten sein? |
Vom Sturm umhüllt | Das wahre Geheimnis der Elemente ist, dass alle ein und dasselbe sind. |
Die Balance des Terrors | Der Kriegsschrein war eine heilige Bastion gegenüber der Kammer der Sünden und allem, was sie repräsentierte. Für den Aufstieg des Einen musste der Andere fallen. |
Sturmsucher | Die grundlegenden Kräfte unserer Welt sind Geheimnisse die nur von intelligenten und fähigen Menschen gelüftet werden können. Wie alle Geheimnisse, können auch sie gestohlen werden. |
Seelengebunden | "Töte meinen Zwilling und ich werde ihre Weisheit erben. Töte mich, und ihr Leben wird durch mein Ableben verlängert. Unsere Seelen sind durch die Opfer, die wir gebracht haben, auf ewig verbunden." – Hohepriester Atazek |
Die Rotklinge | Sein Schmieden markierte die Verschmelzung von Mensch und Titan gegen die sich erhebende Dunkelheit. |
Verbundenes Schicksal | Zu wissen, was geschehen wird und zu wissen, wann es geschehen wird, sind zwei sehr unterschiedliche Dinge. |
Replik: Zeichen der Bruderschaft | "Ich stand am Rand des Turms und sah, dass wir den Himmel zersplittert hatten. Jetzt gibt es keinen Ort mehr, an den wir fliehen und wo uns unsere Sünden nie finden können." - Forscher Arn, letzte aufgezeichnete Worte |
Die Geschmückten | Auf ihrem Höhepunkt glänzten die Vaal unter der Sonne. Ein Jahrzehnt, ein Jahrhundert, eine Ewigkeit des Wohlstands... jetzt nichts weiter als ein vergangenes Wunder. |
Replik: Hinekoras Sicht | "Ich habe #2993 berührt und erkannte... wie blind wir gewesen sind. Die Visionen waren nicht die Zukunft. Sie waren die Vergangenheit! Unsere 'unvorhergesehenen Konsequenzen' sind bereits geschehen!" – Forscher Graven |
Replik: Hexengebräu | "Niemand hört mir zu, denn ich bin der Einzige, der es sieht. Es bleibt mir nichts anderes mehr übrig, als zu trinken, bis diese Welt Sinn ergibt." – Forscher Graven |
Die Prüfung des Feiglings | Seine Sünden verfolgten ihn bis in seinen Schlaf. Gerechtigkeit in Form eines bitteren Albtraums, den der Feigling zu Stein machte, auf dass ein anderer den Pfad der Buße beschreite. |
'Mondtempel'-Karte | Die Verheißungen der Nacht sind finster, denn selbst die Sterne müssen geerntet werden. |
'Ufer'-Karte | Jedes Leben, jede Handlung. Sie sind so vergänglich wie Fußspuren im Sand. |
'Unterirdischer See'-Karte | Gänzliche Stille. Diese Gewässer sind so kalt wie schwarz. |
'Irrgarten'-Karte | Sie leben für immer gefangen in Dunkelheit und Verwirrung. Wir sind nicht anders. |
'Kolosseum'-Karte | Leben bedeutet genauso wenig wie ein vorübergehender Augenblick der Unterhaltung. Lasst sie rotten. |
'Akademie'-Karte | Sie suchten nach Erleuchtung, aber wurden ergriffen vom Wahnsinn. |
'Geistervilla'-Karte | Tristesse und Leid füllen diese einst opulente Ruine, die jetzt nur noch die Sünden einer verlorenen Linie verschleiert. |
'Stadtplatz'-Karte | Unzählige Generationen sind auf diesem abgenutzten Pflaster bereits vorbeigekommen. |
'Purpurne Gemeinde'-Karte | Der Regen wird die Flecken wegwaschen, aber der Wahnsinn und die Erinnerungen werden nie verblassen. |
'Verlies'-Karte | Eine Strafanstalt für all diejenigen, die nicht reumütig sind, ist nichts Weiteres, als ein Wirtshaus für die Bösen. |
'Arkaden'-Karte | Wir erschaffen, sodass etwas von uns verbleibt, nachdem wir nicht mehr sind. |
'Wüste'-Karte | Hitze. Staub. Wind. Sie sind es, die Verstand und Leib formen. |
'Silo'-Karte | Düstere Segen werden an den tiefsten, verschwiegensten Orten geflüstert. |
'Reliktkammern'-Karte | Relikte einer verbotenen Vergangenheit. Aus den Augen, aus dem Sinn. |
Verbindungssphäre | |
Korrosiver Segen | |
Einmalige Sphäre des Deliriums | |
Essenz des Irrsinns | |
Xophs Segnung | |
Tuls Segnung | |
Eshs Segnung | |
Uul-Netols Segnung | |
Chayulas Segnung | |
Sin-Flügel | |
Sin-Umhang | |
Sin-Helm | |
Sin-Stiefel | |
Sin-Handschuhe | |
Sin-Körperrüstung | |
Sin-Helmzusatz | |
Sin-Charaktereffekt | |
Sin-Waffeneffekt | |
Sin-Schwert | |
Sin-Langschwert | |
Sin-Fußspuren | |
Sin-Sprunghieb | |
Sin-Herold | |
Sin-Portaleffekt | |
'Sin und Innocence'-Flügel | |
'Sin und Innocence'-Umhang | |
'Sin und Innocence'-Helm | |
'Sin und Innocence'-Stiefel | |
'Sin und Innocence'-Handschuhe | |
'Sin und Innocence'-Körperrüstung | |
'Sin und Innocence'-Helmzusatz | |
'Sin und Innocence'-Fußspuren | |
'Sin und Innocence'-Portaleffekt | |
'Sin und Innocence'-Schwert | |
'Sin und Innocence'-Langschwert | |
Assassinennimbus-Helmzusatz | |
Assassinenseher-Helmzusatz | |
Assassinen-Portraitrahmen | |
Assassinen-Umhang | |
Assassinen-Kapuze | |
Assassinen-Helm | |
Assassinen-Körperrüstung | |
Assassinen-Handschuhe | |
Assassinen-Stiefel | |
Assassinen-Waffeneffekt | |
Assassinen-Geistererscheinung | |
Sin-Schild | |
'Sin und Innocence'-Schild | |
Hasina Whirling Blades Effect | |
Hasina Blade Vortex Effect | |
Ätherischer Verbindungseffekt | |
'Sandgeist-Assassine'-Helm | |
'Sandgeist-Assassine'-Handschuhe | |
'Sandgeist-Assassine'-Körperrüstung | |
'Sandgeist-Assassine'-Umhang | |
'Sandgeist-Assassine'-Charaktereffekt I | |
'Sandgeist-Assassine'-Charaktereffekt II | |
'Sandgeist-Assassine'-Charaktereffekt III | |
'Sandgeist-Assassine'-Portraitrahmen | |
Umhüllende Lavaschilde | |
Die Prinzessin (alternatives Artwork) | |
Schneide des Wahnsinns (alternatives Artwork) | |
Sündenmarsch (alternatives Artwork) | |
'Wahnsinn des Eiferers'-Portaleffekt | |
Animalisches 'Zeichen des Assassinen' | |
Sin-Schwertbegleiter | |
'Sin und Innocence'-Schwertbegleiter | |
Sin-Kerub | |
Beschwörer des Wahnsinns | |
Daughter of Sin | |
Daughter of Sin Premium Pet | |
Daughter of Sin Premium Expired Pet | |
Daughter of Sin Spring Premium Pet | |
Daughter of Sin Spring Premium Expired Pet | |
Hasina Pet | |
Hasina Premium Pet | |
Hasina Premium Expired Pet | |
Hasina Spring Premium Pet | |
Hasina Spring Premium Expired Pet | |
Stabilisierendes Zepter | |
Attentäterbogen | |
Messinghammer | |
Messing-Geistschild | |
Bärenhaube | |
Sünder-Dreispitz | |
Assassinenrock | |
Assassinenstiefel | |
Assassinen-Stulpenhandschuhe | |
Mal des Assassinen | |
Unterstützung: Göttliche Segnung | |
Unterstützung: Ewige Segnung | |
Unterstützung: Segen des Wächters | |
Objekt des Wahnsinns | |
Segnungsbecken | |
Ankleidetisch | |
Verzierte Feuerschale | |
Tempelbecken | |
Sin-Symbol | |
Sin-Kathedralenfenster | |
Assassinendolche | |
Aufsteigender Rauch | |
Strömender Fluss | |
Strömende Lava | |
Strömendes Blut | |
Strömender himmlischer Fluss | |
Strömender Azurit | |
Hubtor | |
Doedres Wahnsinn | "Hütet Eure Zunge, bevor ich sie Euch herausreiße." – Doedre Düsterzunge |
Die Gunst des Assassinen | Als sich ihr Blick kreuzte, war die düstere Abmachung längst beschlossene Sache, und sein Schicksal bereits besiegelt. |
Gottes Segen | Wenn die Dunkelheit auf Euch lastet, lasst das Licht von innen heraus erstrahlen. |
Beistand der Sündlosen | Gesegnet ist das Blut des getreuen Jüngers. Die Erde ist durch seinen Schritt geweiht. Die Verdammungswürdigen sind gereinigt durch seine Berührung. |
Der Segen von Moosh | Die Fallen des Labyrinths haben die Leben unzähliger Abenteurer gefordert, aber sie wurden nicht für Katzen entworfen. |
Das gewagte Risiko | Eine schöne Erinnerung erfüllt mich mit Wehmut – andere Männer hätten Schuldgefühle geplagt, aber ich habe die Qualen und die Angst, die mein Ehrgeiz verursacht hat, nicht bedauert. |
Einmaliger Inkubator | |
Inkubator des Wahnsinns | |
Sin und Innocence-Überraschungskiste | |
Hasina Pouch Mystery Box | |
Eingefangene Seele von Tahsin, Kriegstreiber | Tukohama stand in der Tür und blockierte das Sonnenlicht vor Hikatomanga und seiner Familie. Die Strafe durch den Vater des Krieges war unvermeidlich, denn es ist bekannt - der Mensch kann die Götter nicht ohne Folgen betrügen ... |
Kartographie-Skarabäus der Singularität | Eine Regionen des Atlas ändern sich nie. |
Hinterhalt-Skarabäus des Scharfsinns | Ein geübtes Auge trennt die Spreu vom Weizen. |
Ultimatum-Skarabäus des Katalysierens | Die meisten bedauern es, herauszufinden, wie das Pulver hergestellt wird. |
Einfacher Sinnesverstärker | |
Edler Sinnesverstärker | |
Polierter Sinnesverstärker | |
Thaumaturgischer Sinnesverstärker | |
Stab des ersten Sündenfressers | "Die Geschichte des Ordens der Sündenfresser ist in Geheimhaltung und Schande gehüllt. Dennoch verlangt die Geschichte nach Wahrheit, auch wenn es Jahrhunderte dauert, bis sie enthüllt wird." |
Synthetisierendes Fragment | Wenn Erinnerungen durch einen verkommenen Geist verzerrt werden, wird die Geschichte umgeschrieben, immer wieder aufs Neue. |
Korrosive Verbindungssphäre | |
Einmaliger Kundschafterbericht | |
Sins Münzbeutel | |
Bärenanhänger | |
Geschenk des Assassinen | die Spuren Eures Lebens, nicht seine Dauer.} |
Allflamme-Glut der Syndikat-Assassinen | |
Spring Daughter of Sin Pet Convert to Normal Scroll | |
Spring Daughter of Sin Pet Convert to Special Scroll | |
Spring Daughter of Sin Pet Convert Styles and Upgrade Scroll | |
Spring Hasina Pet Convert to Normal Scroll | |
Spring Hasina Pet Convert to Special Scroll | |
Spring Hasina Pet Convert Styles and Upgrade Scroll | |
Roseus-Glyphe | Ihr gefälliger Schimmer ist noch im Schatten zu erkennen, so als würde sie von innen heraus leuchten. |
Allflamme | Erschaffen aus nacktem Ehrgeiz und entfesselter Leidenschaft, verströmt die Allflamme silbrige Wärme, um jene Motten zu verschlingen, die töricht genug sind, sich ihr zu nähern. |
Höllentalkum | "Eine Machtgemme ist ein tosender Sturm, gefangen in einem einzelnen Regentropfen. Höllentalkum entfesselt diesen Sturm einfach." – Malachai der Seelenlose |
Büste von Gaius Sentari | Der Kaiser ehrt Gaius Sentari als obersten Diener. "Die Gedanken eines Mannes sind seine Fesseln. Die Gedanken eines Mannes sind seine Schwingen." |
Goldene Seite | "Der erwachende Albtraum. Des Verstandes Wahnsinn? Oder des Fleisches Wahnsinn?" – Icius Perandus |
Tödliche Wut | Wir sind nur Hunde, die einen gleichgültigen Mond anheulen. |
Die Hoffnung | |
Der Verrat | Wir leben in traurigen Zeiten, wenn Freundschaft einen Preis hat, den die Leute bereit sind zu zahlen. |
Der letzte Überlebende | |
Schwarzschlund-Talisman | Die Ersten sind mit uns auf der Pirsch. auf dieser lebenslangen Jagd. und schleudern ihre Missachtung. auf jene, die uns zu ihrer Beute machten. – Der Wolfskönig |
Talisman des Unvergänglichen Fleischs | "Schlaf, wenn du müde bist", sagte unsere Mutter. "Du kannst schlafen, wenn du tot bist", sagte unser Vater. Für die Ersten sind Schlaf und Tod ein und dasselbe. – Der Wolfskönig |
Der Höfling | "Äxte und Hämmer sind so barbarisch. Ein sauberer Schnitt am Hals mit einer scharfen Klinge, so wird es in Sarn gemacht!" |
Der Fuchs | "Meister des Scharfsinns, der Stärke und List. Um den rauen Winter zu überleben, müsst Ihr gleich einem Fuchs sein." – Sprichwort der Ezomyten |
Der Narr | applaudiert der Hofstaat so geflissen. Ihr Narren, Wahnsinn war sein einziger Herr, so ward ihnen das Wort entrissen. Flink war der Hofnarr mit seiner Klinge, trägt jetzt die Krone, ist guter Dinge.} |
Unerbittliche Bewaffnung | "Durch Blut und Knochen, Dick und Dünn, ein friedvolles Leben ergibt für mich keinen Sinn." – Tukohama, Kriegsvater |
Die Ätherenen | im Glauben sie würden uns beeinflussen. Bald sind wir es, die die Sterne beeinflussen." – Doryani, Thaumaturg der Königin} |
Wirbelbinder-Talisman | Wir die Ezomyten sind die Nutztiere, auf deren Rücken der Reichtum des Kaiserreichs lastet. Während wir an unserer Aufgabe wachsen, verfallen unsere Gebieter der Völlerei und Maßlosigkeit. – Der Wolfskönig |
Urschädel-Talisman | Mit der Willensstärke der Ersten in unseren Gliedern, rissen wir die Mauern von Sarn nieder. So, wie es die Wilden vorgeben: Nur die Starken werden überleben. – Der Wolfskönig |
Reißzahnkiefer-Talisman | Die Ersten sind die Ewigen. In ihrem Blut fließt kein Sand der Zeit. In ihrem Gesicht keine Falten zu sehen. Von ihrem Blut zu trinken bedeutet Unsterblichkeit. – Der Wolfskönig |
Klauentrio-Talisman | Unsere Gedanken bestimmt für ein einziges Ziel, unsere Handlungen bestimmt für einen einzigen Zweck. Während die Ersten alles zu nutzen wissen, was die Natur zu bieten hat. – Der Wolfskönig |
Gekrümmter Talisman | Zu lange sind wir in der Dunkelheit gekrochen, und haben uns von verdorbenen Überresten ernährt. Die Ersten lehrten uns das Plündern, bis wir die Jagd erlernten, und das Kriechen ein Ende hatte. – Der Wolfskönig |
Diallas Unterwerfung | Die Gemmen verderbten ihren Geist. Malachai verderbte ihre Gemmen. Verblieben ein Schimmer einstiger Größe, der Wahnsinn krallte sich den Rest.} |
Der Vielfraß | Begnügt Euch mit dreckigen Ratten, denn glücklich sind die Satten. Greift nach dem fetten Schwein, Euer Hunger wird niemals gestillt sein. |
Der Verdammte | Glaubt mir, Nekromanten sind angsteinflößender als ihre Marionetten. |
Der Vergessene | |
Schlüssel zur Archiv-Reliquienkammer | Große Denker sind nicht das einzige, was das Reinigende Feuer auf ewig bewahrt ... |
Atziris Arsenal | Werdet Ihr Euch im Gefängnis aller Sünden an Euren Glauben oder Euren Kummer klammern? Nur die Hoffnung liegt im Schatten. |
Das Auge des Drachen | Manche Kräfte sind selbst für die alten Götter einfach zu groß. |
Der Träumer | des Träumers Lippen, und gleicht doch einer süßen Melodei. Wir fügen uns, beugen uns, denn in seinem Traum sind wir frei.} |
Unsterbliche Entschlossenheit | Die Fäden des Schicksals sind die stärksten Bindungen. |
Der Unschuldige | Sein Bruder wollte nicht büßen, also nahm er ihm das Leben und mit ihm seine Sünden. |
Die Dissonanz | Weder Lärm noch Chaos können übertrumpft werden. Die Sinne sind erschüttert. Alles liegt in der Hand des Schicksals. |
Der Segen der Gerechtigkeit | Während einige Geschenke Verpflichtungen sind, eröffnen andere einfach nur Möglichkeiten. |
Die Monochromie | – Kyra, abtrünnige Thaumaturgin} |
Die Ersten der Tiefe | |
Das Schweigen der Elemente | Naturgewalten gelten als unbändig und gefährlich, doch fürchten sollte man den Tag, an dem sie nicht mehr da sind. |
Die Flucht | "Wer versucht, der Wirklichkeit zu entfliehen, betritt das Reich des Wahnsinns." |
Göttliche Gerechtigkeit | Viele erhofften sich den Segen der Göttin. Wenige überlebten das Labyrinth, um ihn zu erhalten. |
Die Knochen | Das Fleisch ist ein Gefängnis und wir sind endlich frei. |
Das Verlangen | Was einst nur ein flüchtiger Gedanke war, der kaum in das Bewusstsein drang, ist nun eine verzweifelte, treibende Begierde. |
Der Tisch des Tüftlers | Der Versuch, einer Vision Leben einzuhauchen, ist genug, um einen in den Wahnsinn zu treiben. |
Die besten Absichten | Das Streben nach Reinheit im aufsteigenden Licht bedeutet, sich den sich verdunkelnden Facetten des Geistes zuzuwenden. |
Die Kluft | als alles andere, aber Zeit und Isolation brachen das, was der Wahnsinn nicht vermochte.} |
Triskaidekaphobie | Die Nebel des Wahnsinns suchen diejenigen mit den tiefsten Ängsten heim. |
Reue der Gesellschaft | in denen wir nicht sind, eine Lüge, die wir benutzen, um unsere Seelen mit Zweifel zu erfüllen; Die Welt ist bereits schön, es gibt keinen Grund zu träumen.} |
Die schicksalhafte Begegnung | das den Weg für andere erhellt. Ich hatte das Glück, einer solchen Person zu begegnen. – Anton zu Zhenya} |
Der Astromant | losgebunden vom Sinn für Moral, aber was spielt das für eine Rolle, wenn seine Liebe zur Menschlichkeit unbestreitbar ist und die Vollendung seiner Arbeit allen zugute kommen würde?} |
Sambodhis Weisheit | Führt einen Sünder zur Tugend, und enthüllt sein verlorenes Augenlicht. Auch Eure Augen sehen in jedem das innere Kind, egal wie mächtig sie sind.} |
Leuchtender Schatz | Zwanzig bluten, hingeschlachtet auf der Flucht Schatten lauern, dem Untergang geweiht die Hälfte Der Blinde schreit, fünf verloren Augen Leichtsinnige Zwillinge, des Lichs neuer Preis Einer zur Ablenkung, keiner kommt am König vorbei Geflüster ist's das Gehennix nährt.} |
Der Haken | Der erste Schritt auf dem Weg in jede Obsession ist eine kleine, unschuldige Versuchung. |
Dementophobia | bis ich verstand, dass die Stimmen, die mich zum Abgrund lockten, meine eigenen waren.} |
Die Hasenpfote | Es heißt, dass derjenige, der diesen Schmuck besitzt, der glücklichste Verbannte in ganz Wraeclast ist. Die Götter sind anderer Meinung und verfluchen jeden, der ihn verschenkt, für alle Ewigkeit. |
Der Davongekommene | Das Erreichen des letzten Zieles bedeutet, seinen letzten Atemzug zu nehmen.} |
Die Heimat | } |
Gebrochener Waffenstillstand | Eine Tat hat Jahre des Friedens zerstört. Ein unbekannter Mörder treibt uns alle in den Krieg. |
Die verrückte Katze | Des einen Wahnsinn ist des anderen Realität. |
Sphäre der Sonne | "Die Sonne ist wie eine liebende Mutter. Sie lässt ihren güldenen Segen auf die Felder der Gottesfürchtigen herab, und straft die Unseligen mit Dürre. Sonnenlicht ist Glaube. Sonnenlicht ist Leben." – Die solaren Verse |
Sturmklinge | Garukhan suchte Wahnsinn und Weisheit inmitten der wogenden Wolkendecke eines sich schwärzenden Himmels. Ein Geier voller Selbstüberzeugung - sie würde nicht abgewiesen werden - und so enthüllte die Stratosphäre die unheimlichen Geheimnisse ihrer stürmischen Vergangenheit. |
Eingefangener Sturm | "Man sollte nicht versuchen, den Sturm zu ködern, ihn nicht einladen, seiner tyrannischen Seele nichts zusichern. Wir überleben nur, indem wir den Sturm mit Geschenken und Gaben der Verehrung besänftigen. Wir hoffen, dass er in seiner Gnade an uns vorbeizieht." – Aufzeichnungen der Maraketh, Repudion IV |
Der Stab der Reinheit | "Sorgt Euch nicht um die Heiden. Sie sind seelenlos. Geformt als Behältnisse des Zorns und durch heilige Vorgaben verdammt." – Hoher Templer Avarius |
Eingefangene Seele von Puruna der Herausforderer | Und obwohl sein Verstand mit jeder Welle fortgespült, stand der Gischtkönig starr in seinem Hass, und trug ihn wie einen Panzer, der ihn beschützen sollt' vorm eigenen Versagen bei der Zeugung eines würdigen Erben. |
Eingefangene Seele von Varhesh, schimmernde Anomalie | In der Natur gibt es viele Gefühle, die nur dem Menschen vorbehalten sind. Aber der Schrecken gehört nicht dazu. Der Schrecken blüht in unserer Welt auf und überwindet alles. Er ist das Fundament auf dem unser großer Kosmos geformt wird. Ich bin Yugul und ich muss diesem Mysterium nachgehen, um seine Tiefen zu erforschen und seine Geheimnisse zu lüften... |
Eingefangene Seele des Schreckens der unendlichen Dünen | "Also ist es wahr." dachte Shakari, als sie ihren letzten Atemzug nahm. "Mein Vater, Sin, wünscht meinen Tod. Und er hat seinen tollwütigen Hund geschickt, um es zu tun ..." |
Erinnerungsfragment II | "... Obwohl der Apparat größtenteils funktionstüchtig war, schien ihm etwas Grundlegendes zu fehlen ... ... Unermüdlich trieb mich die Suche nach Antworten voran, bis mich schließlich am Fuße dieser grausamen Vorrichtung ein tiefer Schlaf übermannte ..." |
Erinnerungsfragment IV | "... Der Schemen kannte den Apparat – ein Durchgang zwischen meiner Welt und den Traumlanden. Er bot mir seine Hilfe bei der Wiederherstellung des fehlenden Stücks an, um eine Verbindung zwischen diesem wunderschönen Land und Oriath zu schaffen. Alles, was der Schemen im Gegenzug von mir verlangte, war, den Gefallen zu erwidern ..." |
Erinnerungsfragment VI | "... Das fehlende Stück des großartigen Apparats war endlich geformt. Der Schemen bat mich nun um die Einlösung seines Gefallens und Bilder vergangener Zeiten durchströmten meinen Geist. Der Schemen als König der Traumlande, der hasserfüllte Orden des Zerfalls ... Sie führten mich tief in eine Höhle, zu einer Statue, die von einem Schwert durchbohrt war ..." |
Erinnerungsfragment VII | "Zieh die Klinge aus meiner Brust. Befreie mich!" ordnete der Schemen an. Zweifel umnebelten meinen Verstand, woraufhin der Schemen rasend wurde! Bilder von Mord und Verstümmelung wurden meinem Verstand aufgezwungen. Ich fühlte, wie mein Geist förmlich zerrissen wurde. Die Panik ergriff mich und ich floh, während ich meine eigene Torheit verfluchte. Wie konnte ich nur so etwas Seltsamem so leichtsinnig und blind vertrauen ..." |
Erinnerungsfragment VIII | "... Monate sind nun vergangen, seitdem der Schemen seine wahre Natur enthüllt hatte. Jeden Morgen schließe ich mich in meinem Arbeitszimmer ein und suche nach dem Stückchen Wissen, das uns retten könnte. Ich habe endlich einige Informationen über den Orden des Zerfalls ausfindig machen können. Die Wahrheit ist so unbeschreiblich, dass ich selbst jetzt noch zögere, sie zu dokumentieren ..." |
Erinnerungsfragment IX | "... Sie nannten ihn den Ältesten. Eine Kreatur bösartigen Wahnsinns ... sie kann nicht getötet werden. Die Mitglieder des Ordens bauten das Gerät, um sein Königreich zu versiegeln. Mit sich brachten sie die Klinge – 'Sternenschmiede'. Eine Waffe, um dem Ältesten in eine Art ewigen Schlaf zu versetzen. Doch der Schemen ... Ich muss einen Weg finden, ihm ein Ende zu bereiten, bevor er einen Weg findet, sich zu befreien ..." |
Erinnerungsfragment X | "... Ich habe seither jede schlaflose Stunde damit verbracht, einen Weg zu finden, diesem gottlosen Ältesten ein Ende zu bereiten. In meinem geheimen Arbeitszimmer habe ich die Arbeiten an meinem eigenen Apparat aufgenommen, der mich sehr in Beschlag nimmt. Wenn ich fertig bin, wird dieser Älteste unsere Welt nie wieder plagen. Die Kreatur kann nicht getötet werden, aber vielleicht, nur vielleicht, besteht die Möglichkeit, sie zu verbannen ..." |
Erinnerungsfragment XII | "... Venarius ... dieser Bastard ... ließ mich durch die Stadt peitschen. Seine Männer schlugen mich fast zu Tode ... ich ... ich habe ihm alles erzählt. Er verlangte, dass ich uns alle in die Traumlande führe, um den Ältesten zu treffen. Mithilfe des Apparats schritten wir hindurch und betraten den Atlas der Welten ..." |
Erinnerungsfragment XV | "... Ich fürchte, dass wir dem Ende geweiht sind." Nicht nur mein Ende, sondern das Ende aller Dinge. Der Älteste wurde entfesselt. Bald wird es sich an mir ergötzen ... am Rest der Welt. Für mich war es zu spät. Der Älteste musste aufgehalten werden. Ich wusste um seine verformenden Kräfte. Der einzige Hoffnungsschimmer den Ältesten zu besiegen, lag in meinen Händen ..." |
Schatzkammer-Schlüssel | Manche Sünden sollten für immer vergessen werden ... |
Tribut an die Göttin | Ihr könnt die Göttin um ein anderes Urteil bitten, aber das Recht begünstigt nur die, die wahrhaft würdig sind. |
Weihrauchgefäß von Keth | "Der Saft des Aturibaums, der nur dort wächst, wo die sieben Wasser aufeinander treffen. Nichts konnte seit seinem Verschwinden seinen wunderbaren Duft übertreffen." |
Der Gedankenextraktor | "Es gibt nichts so Exquisites wie ein erzwungenes Geständnis. Der Leidende wird alles sagen, damit der Schmerz aufhört, und das ist der Punkt. Schuldgefühle sind irrelevant." |
Nashtas Kriegstagebuch | "Wraeclast ist harsch, und die Ebenen von Vastiri sind erbarmungslos. Wir Maraketh können uns einen internen Krieg nicht leisten. Wir müssen beweisen, dass Nashta hinter diesen Angriffen steckt." |
"Das namenlose Stück" | "Ich habe gehört, dass das Stück jeden, der versucht es aufzuführen, in den Wahnsinn treibt, aber abgesehen davon ist es sehr gut." |
Tullinas Verlobungsring | "Es ist keinem von uns gegenüber fair, diesem Traum weiter nachzujagen." |
Rätselhafte Konstruktion A4 | "Ich besitze derzeit vierhundertvierundvierundvierzig Stücke dieses alten und rätselhaften Geräts. Einige scheinen zu fehlen. Dieser Teil ist entscheidend." |
Rätselhafte Konstruktion B2 | "Niemand kann sagen, was dieses Gerät nach seiner Fertigstellung vollbringen kann, aber ich haben es zu meinem Lebenswerk gemacht. Es muss einen tieferen Sinn haben!" |
Rätselhafte Konstruktion D1 | "Meine Pläne sind klar. Sobald dieser rätselhafte Bausatz zusammengesetzt ist, wird er eine Waffe gegen die Götter sein! Es muss so sein... es kann nicht anders sein..." |
Der goldene Ibis | "Man sagt, dass der Goldene Ibis noch vor der Zeit selbst geschmiedet wurde, gar vor der Schrift, oder den mündlichen Überlieferungen. Das ist natürlich Unsinn, aber er ist immer noch sehr alt und dementsprechend beachtenswert." |
Unmöglicher Kristall | "Die Welt wird von bestimmten Naturgesetzen regiert. Wissenschaft und Thaumaturgie sind ein und dasselbe. Aber der Kristall... er sollte nicht existieren. Er ist nicht von hier. Wir müssen ihn haben." |
Lebendes Eis | "Sind wir die Einzigen, die die Gefahr verstehen? Diese Narren! Lebendiges Eis absorbiert Wärme und wächst. Wir müssen es richtig kontrollieren, damit es sich nicht über ganz Wraeclast ausbreitet." |
Menschenschädel mit Stoßzähnen | "Wenn der Schädel echt und keine Fälschung ist, dann kann er zeigen, dass mein Volk nicht die Abscheulichkeiten sind, für die andere uns halten. Das Wort 'Mensch' hat vielleicht eine umfassendere Bedeutung." |
Chrom-Wächterstein von Haewark Hamlet | Nur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen, und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben. |
Chrom-Wächterstein von Tirns Ende | Nur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen, und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben. |
Chrom-Wächterstein von Lex Proxima | Nur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen, und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben. |
Chrom-Wächterstein von Lex Ejoris | Nur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen, und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben. |
Chrom-Wächterstein von Neu Vastir | Nur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen, und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben. |
Chrom-Wächterstein von Glennach Cairns | Nur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen, und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben. |
Chrom-Wächterstein von Valdos Rast | Nur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen, und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben. |
Chrom-Wächterstein von Lira Arthain | Nur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen, und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben. |
Platin-Wächterstein von Haewark Hamlet | Nur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen, und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben. |
Platin-Wächterstein von Tirns Ende | Nur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen, und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben. |
Platin-Wächterstein von Lex Proxima | Nur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen, und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben. |
Platin-Wächterstein von Lex Ejoris | Nur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen, und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben. |
Platin-Wächterstein von Neu Vastir | Nur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen, und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben. |
Platin-Wächterstein von Glennach Cairns | Nur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen, und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben. |
Platin-Wächterstein von Valdos Rast | Nur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen, und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben. |
Platin-Wächterstein von Lira Arthain | Nur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen, und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben. |
Titan-Wächterstein von Haewark Hamlet | Nur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen, und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben. |
Titan-Wächterstein von Tirns Ende | Nur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen, und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben. |
Titan-Wächterstein von Lex Proxima | Nur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen, und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben. |
Titan-Wächterstein von Lex Ejoris | Nur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen, und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben. |
Titan-Wächterstein von Neu Vastir | Nur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen, und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben. |
Titan-Wächterstein von Glennach Cairns | Nur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen, und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben. |
Titan-Wächterstein von Valdos Rast | Nur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen, und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben. |
Titan-Wächterstein von Lira Arthain | Nur die Seelen, die darin gefangen sind, können von den dunklen Neigungen der Seherin zeugen, und sie wagen es nicht, ihre Stimme zu erheben. |
Halbmond-Splitter | Wertvoll und gefahrvoll, verlockend und furchteinflößend. |
Kosmisches Fragment | Ein einziger Akt der Liebe und des Widerstands kann eine Welle der Zerstörung über den Kosmos entfesseln. |
Blutsiegel | Ein Tor aus Fleisch, entfesselter Schrecken, verlangt nach einem Schlüssel aus Wahnsinn und Schmerz. |
Traumschmiede | Der Verstand der Menschen ist nichts weiter als ein Körnchen Staub auf einem Meer endlosen Wahnsinns. |
Eingeweidepresse | Mit der richtigen Motivation sind für den Künstler Fleisch und Lehm ein und dasselbe. |
Riss-Skarabäus | Sie sind nie weit entfernt. |
Abgrund-Skarabäus der Leere | Sie starren zurück, mit eingefallenen, hypnotisierenden Augen. |
Schrein-Skarabäus der Geistererscheinungen | Manche Pfade zur Macht führen nur in den Wahnsinn. |
Essenz-Skarabäus | Es ist absolut sicher, die Kreaturen, die im Inneren gefangen sind, können keinesfalls mehr am Leben sein. |
Essenz-Skarabäus der Anpassung | Das kristalline Gitter erstreckt sich in Ebenen, die dem sterblichen Verstand fremd sind. |
Folter-Skarabäus des Besitzes | Die Starken sind niemals wahrhaftig alleine. |
Kartographie-Skarabäus der Eskalation | Die Möglichkeiten gedeihen dort, wo die Träume am gefährlichsten sind. |
Bestien-Skarabäus der Herde | Die Ersten sind wild und frei durch die alten Wälder gelaufen. |
Delirium-Skarabäus des Wahns | Sie sind so laut! Warum sind sie so laut?! Es bleibt nur übrig, zu schreien! |
Befall-Skarabäus der Kräftigung | Die Polarität des Kompressionsmodulators umzukehren, hat verblüffende Auswirkungen... |
Bindungsrune | Manchmal sind es nicht die Dinge selbst, sondern die Verbindungen zwischen ihnen, die am wichtigsten sind. |
Lebensrune | Alle Lebewesen bewegen sich und verändern sich in Mustern, die man nicht sehen kann, bis sie verschwunden sind. |
Flussrune | Alle Dinge sind in Bewegung. Stillstand ist eine Illusion. |
Bergrune | Der Unterschied zwischen hier und dort ist nur ein einziger Aufstieg. |
Apex von Atzoatl | Nur wer von Sinnen wird den Gipfel erklimmen. |
Werkstatt | Lautes Dröhnen tönt aus den Höhlen. |
Kammer der Kultivierung | Wahnsinn nährt, was vom Leben zehrt. |
Schmelztiegel der Flammen | Wird die Erde hier gespalten, so sind mechanische Wunder am Walten. |
Instabile Kreaturen | Selbst im Tode sind sie nützlich. Sie benötigen nur ein wenig Zuspruch. |
Unerschütterliche Haltung | Bleibt standhaft, Kind, bleibt bei Sinnen. Schmerz vergeht, doch ein Sieg dauert ewiglich. |
Eiserner Griff | Die Legende berichtet von Bögen, die so mächtig sind, dass nur Riesen sie zu spannen vermögen. |
Blutroter Tanz | Meine Klinge singt so süß, sodass dein Leib nicht anders kann, als Blut zu weinen. |
Unausgewogene Rüstung | Schütze nur die lebensnotwendigen Bereiche, Kind. Wir haben weniger Stahl, aber sind bereit zu bluten, und genau das wird der Grund für unseren Sieg sein. |
Jünger Kitavas | Alle sind zu seinem Mahl eingeladen. Tot oder lebendig. |
Einsamer Bote | Einige Aufgaben sind zu wichtig, um sie anderen anzuvertrauen. |
Kosmische Wunden | Ein einziger Akt der Liebe und des Widerstands kann eine Welle der Zerstörung über den Kosmos entfesseln. |
Willkürliche Grundsätze | Sie sind unverzeihliche Sünder und Narren ... Wir beten jeden Sacrato. Sie beten jeden Kaso. Sie sind absolut verrückt! |
Endlose Flut | Ihr kämpft weiter, die Muskeln brennen, die Glieder sind bleiern, in der Hoffnung auf diesen einen Moment des Sieges, der endlich Erleichterung bringen könnte ... aber er kommt nie. |
Alle Hände voll | Der Feind steht vor den Toren. Jeder einzelne Soldat, den wir haben, ist vielleicht noch nicht genug ... |
Zurück zu den Grundlagen | Einige Ecken des Atlas sind noch so, wie sie einst waren, unberührt von äußeren Einflüssen … |
Tödliche Pforte | Leben und Tod sind zwei Seiten der gleichen Medaille. |
Stärke des Blutes | Blut und Wahnsinn sind nicht aufzuhalten. |
Überlegene Dekadenz | Ihr werdet vielleicht feststellen, dass die Gier nach etwas erfüllender ist als der eigentliche Besitz. |