Prophezeiung Harbinger Rampage
Weihen Cluster-Juwel Das Pantheon Gegenstand Fertigkeitenbaum Fossil Katalysatoren Sphäre des Deliriums Skarabäus Breachstone Emblem Immerwährendes Juwel Weissagungskarte Shop
Mal des Assassinen
Zauber, Dauer, Fluch, Mal
Stufe: 1–20
Kosten: 16–33 Mana
Zauberzeit: 0.50 Sek.
Radius: 16
Erfordert Stufe 24
Verflucht einen einzelnen Gegner, wodurch dieser anfälliger für kritische Treffer wird. Wird der verfluchte Gegner getötet, erhaltet Ihr Leben und Mana sowie eine Energie-Ladung. Es kann gleichzeitig nur ein Gegner von einem Mal betroffen sein.
Basisdauer beträgt (6–9.8) Sekunden
Treffer gegen verfluchte Gegner haben +(30–49)% zu Multiplikator für kritische Treffer
Treffer gegen verfluchte Gegner haben +1.5% zu kritischer Trefferchance
Verfluchte Gegner gewähren bei Tötung (65–600) Leben
Verfluchte Gegner gewähren bei Tötung (25–80) Mana
Verfluchte Gegner haben 100% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu gewähren


Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Verfluchte Gegner haben (0–5)% Chance, bei erlittenem Treffer eine Energie-Ladung zu gewähren
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Assassin's Mark

Mal des Assassinen

poe.ninjaAssassin's Mark
DropLevel 24
BaseType Mal des Assassinen
Class Aktive Fertigkeitengemmen
CostCurrencyRerollMagicVeränderungssphäre x 1
TargetTypesGround, Enemy,
TypeZauber, Dauer, SkillCanTrap, SkillCanTotem, SkillCanMine, SpellCanRepeat, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, Type91, Type92, Hex
IsActiveSkill1
DefaultTxtcurse_skill_stat_descriptions
GrantedEffectsID919
Gemme mit Qualität /3

Gemme mit Qualität /3

TypeStatsWeight
(hochwertig)Verfluchte Gegner haben (0–5)% Chance, bei erlittenem Treffer eine Energie-Ladung zu gewähren50
(anormal)Verfluchte Gegner erleiden (0–4)% erhöhten Schaden100
(abweichend)Treffer gegen verfluchte Gegner haben +(0–0.2)% zu kritischer Trefferchance100
Assassin's Mark Einzigartig /1

Assassin's Mark Einzigartig /1

Quest /2

Quest /2

ActQuest abgeschlossenNPCCharakter
3Der Liebe verfallenQuest RewardSchatten
ClarissaHexe Waldläuferin Schatten
Implicit
base_deal_no_damage [1]
Treffer gegen verfluchte Gegner haben +1.5% zu kritischer Trefferchance
Verfluchte Gegner haben 100% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu gewähren
Level Effect /40

Level Effect /40

StufeErfordert StufeGeschickIntelligenzManakostenBasisdauer beträgt 6 SekundenTreffer gegen verfluchte Gegner haben +30% zu Multiplikator für kritische TrefferVerfluchte Gegner gewähren bei Tötung 65 LebenVerfluchte Gegner gewähren bei Tötung 25 ManaErfahrung
1242537166306525118,383
2272841176.2319928175,816
3303145186.43213432254,061
4333449196.63316935359,090
5363653216.83420439498,508
63939562273523942682,057
7424260237.23627446921,777
8454564247.437309501,727,879
9484868257.638344531,138,877
10504971267.839367561,368,233
1152517426840390581,638,338
12545376278.241413601,956,648
13565579288.442437633,655,184
14585782298.643460653,017,327
15605984298.844483687,793,914
16626087309455067015,206,031
17646290319.2465307226,185,582
18666492319.4475537562,755,923
19686695329.64857677211,877,683
20706898339.84960080
217234105062382
22743410.25164684
23763510.45266987
24783610.65369389
25803610.85471691
268237115573994
27843811.25676296
28863911.45778699
29883911.658809101
30904011.859832103
31914011.959844105
3292411260855106
33934112.160867107
34944212.261879108
35954212.361890109
36964212.462902111
37974312.562914112
38984312.663925113
39994312.763937114
401004412.864948115
Labyrinth Enchantment helmet /4

Labyrinth Enchantment helmet /4

StufeNameModDrop Rate
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Assassins Mark Curse Effect 120% erhöhte Fluchwirkung von 'Mal des Assassinen'Helme(25%)
Das ewige LabyrinthEnchantment Assassins Mark Curse Effect 230% erhöhte Fluchwirkung von 'Mal des Assassinen'Helme(25%)
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Assassins Mark Duration 130% verlängerte Dauer von 'Mal des Assassinen'Helme(25%)
Das ewige LabyrinthEnchantment Assassins Mark Duration 245% verlängerte Dauer von 'Mal des Assassinen'Helme(25%)
Supported By /17

Supported By /17

  • Active Type: Zauber, Dauer, SkillCanTrap, SkillCanTotem, SkillCanMine, SpellCanRepeat, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, Type91, Type92, Hex
  • Assassin's Mark Monster /10

    Assassin's Mark Monster /10

    NameModifiersSpectre
    DämonY
    Schreindämoncurse_cast_speed_+% [-80]
    Y
    NemesisdämonY
    Gefährte VagansBlockt Angriffe
    base_block_%_damage_taken [10]
    Y
    Belatra, Söldner-Assassinemonster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    monster_no_map_drops [1]
    Blockt Angriffe und Zauber
    base_block_%_damage_taken [40]
    Y
    Artensia, Gewölbefesslermonster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    monster_no_map_drops [1]
    Blockt Angriffe und Zauber
    base_block_%_damage_taken [40]
    Y
    <>cannot_be_damaged [1]
    Y
    <>cannot_be_damaged [1]
    unaffected_by_life_modifiers [1]
    Y
    <>cannot_be_damaged [1]
    Y
    <>cannot_be_damaged [1]
    Y
    Mal des Assassinen
    Ihr seid verflucht. Die Wahrscheinlichkeit, kritische Treffer zu erleiden, ist erhöht, Ihr erleidet mehr Schaden von kritischen Treffern und gewährt bei Tod Leben, Mana und eine Energie-Ladung.
    base_damage_taken_+%
    chance_to_grant_power_charge_on_death_%
    life_granted_when_killed
    mana_granted_when_killed
    enemy_additional_critical_strike_chance_against_self
    enemy_additional_critical_strike_multiplier_against_self
    grant_attacker_power_charge_when_hit_%_chance
    Assassin's Mark

    curse_assassins_mark

    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    IsCharged0
    IsInvisible0
    IsRemovable0
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID-1

    Codeenemy_additional_critical_strike_multiplier_against_self
    PublicFlag1
    LocalFlag0
    VirtualFlag0
    ProxiedFlag0
    PartyFlag0
    ObservableFlag0
    StatSemanticsIDDiscrete

    Codeenemy_additional_critical_strike_chance_against_self
    PublicFlag1
    LocalFlag0
    VirtualFlag0
    ProxiedFlag0
    PartyFlag0
    ObservableFlag0
    StatSemanticsIDDiscrete

    Codelife_granted_when_killed
    PublicFlag1
    LocalFlag0
    VirtualFlag0
    ProxiedFlag0
    PartyFlag0
    ObservableFlag0
    StatSemanticsIDDiscrete

    Codemana_granted_when_killed
    PublicFlag1
    LocalFlag0
    VirtualFlag0
    ProxiedFlag0
    PartyFlag0
    ObservableFlag0
    StatSemanticsIDDiscrete

    Codechance_to_grant_power_charge_on_death_%
    PublicFlag1
    LocalFlag0
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    ProxiedFlag0
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    ObservableFlag0
    StatSemanticsIDPercentage

    Codegrant_attacker_power_charge_when_hit_%_chance
    PublicFlag0
    LocalFlag0
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    ProxiedFlag0
    PartyFlag0
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    StatSemanticsIDPercentage

    Codebase_damage_taken_+%
    PublicFlag1
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    ProxiedFlag0
    PartyFlag0
    ObservableFlag0
    StatSemanticsIDPercentage