mark GemTags /9
Fertigkeitengemme Qualität /1
Unterstützungsgemme /1
Unterstützungsgemme Qualität /1
Gegenstand Mods /29
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ScourgeUpside | Gewährt die Fertigkeit 'Mal des Scharfschützen' Stufe 1 | quiver 200 default 0 | |
45 | ScourgeUpside | Gewährt die Fertigkeit 'Mal des Scharfschützen' Stufe 10 | quiver 200 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Gewährt die Fertigkeit 'Mal des Scharfschützen' Stufe 20 | quiver 200 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Gewährt die Fertigkeit 'Mal des Scharfschützen' Stufe 22 | quiver 200 default 0 | |
75 | BlueImplicit | (6–7)% erhöhte Wirkung Eurer Male Zauberer Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
75 | BlueImplicit | (8–9)% erhöhte Wirkung Eurer Male Zauberer Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
75 | BlueImplicit | (10–11)% erhöhte Wirkung Eurer Male Zauberer Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
75 | BlueImplicit | (12–13)% erhöhte Wirkung Eurer Male Zauberer Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
75 | BlueImplicit | (14–15)% erhöhte Wirkung Eurer Male Zauberer Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
75 | BlueImplicit | (16–17)% erhöhte Wirkung Eurer Male Zauberer Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
24 | WeaponTree | 15% erhöhte Wirkung Eurer Male 100% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten | wand 50 one_hand_weapon 250 default 0 | |
76 | WeaponTree | 20% erhöhte Wirkung Eurer Male 100% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten | wand 50 one_hand_weapon 250 default 0 | |
24 | WeaponTree | 30% erhöhte Wirkung Eurer Male 200% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten | staff 50 two_hand_weapon 250 default 0 | |
76 | WeaponTree | 40% erhöhte Wirkung Eurer Male 200% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten | staff 50 two_hand_weapon 250 default 0 | |
24 | WeaponTree | 15% verringerte Wirkung Eurer Male 6% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft | wand 50 one_hand_weapon 250 default 0 | |
76 | WeaponTree | 15% verringerte Wirkung Eurer Male 10% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft | wand 50 one_hand_weapon 250 default 0 | |
24 | WeaponTree | 20% verringerte Wirkung Eurer Male 12% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft | staff 50 two_hand_weapon 250 default 0 | |
76 | WeaponTree | 20% verringerte Wirkung Eurer Male 20% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft | staff 50 two_hand_weapon 250 default 0 | |
80 | WeaponTree | 25% weniger Treffgenauigkeit gegen Maltragenden Gegner Todesstoß gegen Maltragenden Gegner | wand 50 one_hand_weapon 250 default 0 | |
80 | WeaponTree | 15% weniger Treffgenauigkeit gegen Maltragenden Gegner Todesstoß gegen Maltragenden Gegner | staff 50 two_hand_weapon 250 default 0 |
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /18
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Verzauberung: Mal des Assassinen - Fluchwirkung 1 | 66 | Verzauberung | 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Mal des Assassinen' Zauberer Fluch | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Mal des Assassinen - Fluchwirkung 2 | 75 | Verzauberung | 30% erhöhte Fluchwirkung von 'Mal des Assassinen' Zauberer Fluch | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Mal des Assassinen - Dauer 1 | 66 | Verzauberung | 30% verlängerte Dauer von 'Mal des Assassinen' Zauberer Fluch | helmet 0 default 0 |
Verzauberung: Mal des Assassinen - Dauer 2 | 75 | Verzauberung | 45% verlängerte Dauer von 'Mal des Assassinen' Zauberer Fluch | helmet 0 default 0 |
Verzauberung: Mal des Wilderers - Fluchwirkung 1 | 66 | Verzauberung | 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Mal des Wilderers' Zauberer Fluch | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Mal des Wilderers - Fluchwirkung 2 | 75 | Verzauberung | 30% erhöhte Fluchwirkung von 'Mal des Wilderers' Zauberer Fluch | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Mal des Wilderers - Dauer 1 | 66 | Verzauberung | 30% verlängerte Dauer von 'Mal des Wilderers' Zauberer Fluch | helmet 0 default 0 |
Verzauberung: Mal des Wilderers - Dauer 2 | 75 | Verzauberung | 45% verlängerte Dauer von 'Mal des Wilderers' Zauberer Fluch | helmet 0 default 0 |
Verzauberung: Projektilempfindlichkeit - Fluchwirkung 1 | 66 | Verzauberung | 'Mal des Scharfschützen' hat 10% erhöhte Fluchwirkung Zauberer Fluch | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Projektilempfindlichkeit - Fluchwirkung 2 | 75 | Verzauberung | 'Mal des Scharfschützen' hat 15% erhöhte Fluchwirkung Zauberer Fluch | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Projektilempfindlichkeit - Dauer 1 | 66 | Verzauberung | 'Mal des Scharfschützen' hat 30% verlängerte Dauer Zauberer Fluch | helmet 0 default 0 |
Verzauberung: Projektilempfindlichkeit - Dauer 2 | 75 | Verzauberung | 'Mal des Scharfschützen' hat 45% verlängerte Dauer Zauberer Fluch | helmet 0 default 0 |
Verzauberung: Mal des Kriegsfürsten - Fluchwirkung 1 | 66 | Verzauberung | 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Mal des Kriegsfürsten' Zauberer Fluch | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Mal des Kriegsfürsten - Fluchwirkung 2 | 75 | Verzauberung | 30% erhöhte Fluchwirkung von 'Mal des Kriegsfürsten' Zauberer Fluch | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Mal des Kriegsfürsten - Dauer 1 | 66 | Verzauberung | 30% verlängerte Dauer von 'Mal des Kriegsfürsten' Zauberer Fluch | helmet 0 default 0 |
Verzauberung: Mal des Kriegsfürsten - Dauer 2 | 75 | Verzauberung | 45% verlängerte Dauer von 'Mal des Kriegsfürsten' Zauberer Fluch | helmet 0 default 0 |
Enchantment Alchemist's Mark Curse Effect 1 | 66 | Verzauberung | 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Mal des Alchemisten' Zauberer Fluch | helmet 100 default 0 |
Enchantment Alchemist's Mark Curse Effect 2 | 75 | Verzauberung | 30% erhöhte Fluchwirkung von 'Mal des Alchemisten' Zauberer Fluch | helmet 100 default 0 |
Monster Mods /2
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | einzigartig | monster casts assassins mark curse text [1] | ||
1 | einzigartig | monster casts warlords mark curse text [1] |
Cluster-Juwel Mods /2
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Bedeutender | 1 | Präfix | 1 hinzugefügte passive Fertigkeit ist: Beute des Jagdhunds Schaden Zauberer Fluch | old_do_not_use_affliction_curse_effect 706 affliction_curse_effect_small 706 default 0 |
Bedeutender | 68 | Präfix | 1 hinzugefügte passive Fertigkeit ist: Mal des Geschmolzenen Leben Elementar Feuer Widerstand | affliction_fire_resistance 247 default 0 |
Karte Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Retributiver | 1 | Präfix | Spieler sind für 10 Sekunden dem Tod geweiht, nachdem sie ein seltenes oder einzigartiges Monster getötet haben 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße 70% mehr gefundene Währung im Gebiet | uber_tier_map 60 default 0 |
Sonstiges Mods /4
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | MapDevice | einzigartig | Erzvorkommen im Gebiet gewähren geschmolzene Barren anstelle von Erzen | ||
des Mals | 75 | SanctumSpecial | Suffix | (15–20)% erhöhte Wirkung Eurer Male Zauberer Fluch | dex_special_relic 600 default 150 |
Der Scharfschützin | 1 | Charm | Präfix | (10–15)% erhöhte Wirkung Eurer Male | dex_animal_charm 1000 default 0 |
Der Scharfschützin | 60 | Charm | Präfix | (16–25)% erhöhte Wirkung Eurer Male | dex_animal_charm 500 default 0 |
Essenz /1
Name |
---|
![]() |
Gegenstand /2
einzigartig /3
50% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
Passive /6
Ascendancy Passive /1
Cluster-Juwel Passive /1
Community Wiki
Mark
Marks are a type of Spell skill. They are a subset of curse skills and share the curse cap with Hexes. By default, a monster can have only one curse debuff at a time, though players can increase this cap by allocating passive skills or equipping unique items. However, Marks also have their own maximum cap of 1. There is currently no way to increase this cap. In addition, only one monster can be Marked at a time.
Since Mark skills can curse only one target, they are more suited for single target. While Unique monsters usually have less Hex effectiveness, this does not diminish the effectiveness of Marks.
Mechanics
See also: Curse#Mechanics
Mark is affected by generic curse passive skills and items that affect both Hexes and Marks as well as passive skills and items that only affect Marks. Since the version 3.12.0 curse rework, Marks cannot be supported by Hextouch Support.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.