Mal des Scharfschützen
Stufe: (1–20)
Kosten: (16–33) Mana
Zauberzeit: 0.50 Sek.
Erfordert Stufe (4–70), (16–155) Ges
Verflucht einen einzelnen Gegner, erhöht den Schaden, den er von Projektilen erleidet und bewirkt, dass sich Projektile bei Treffer aufteilen und andere Ziele im Umkreis treffen. Es kann gleichzeitig nur ein Gegner von einem Mal betroffen sein.
Verfluchte Gegner erleiden (10–29)% erhöhten Schaden durch Projektiltreffer
Projektile, die verfluchte Gegner treffen, teilen sich auf 2 zusätzliche Ziele auf
Projektile, die verfluchte Gegner treffen, teilen sich auf 2 zusätzliche Ziele auf
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Verfluchte Gegner erleiden (0–5)% erhöhten Schaden durch Projektiltreffer
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Sniper's Mark
Quest /2
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
1 | Faule Eier | Quest Reward | Waldläuferin · Duellant |
3 | Der Liebe verfallen | Clarissa | Duellant · Waldläuferin · Adelstochter · Schatten |
Gattung
Level Effect /40
Stufe | Erfordert Stufe | Ges | Kosten | 10% erhöhter erlittener Schaden von Projektiltreffern | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 16 | 16 | 10 | 841 |
2 | 6 | 20 | 17 | 11 | 3,099 |
3 | 9 | 27 | 18 | 12 | 7,433 |
4 | 12 | 33 | 19 | 13 | 22,895 |
5 | 16 | 41 | 21 | 14 | 49,725 |
6 | 20 | 50 | 22 | 15 | 95,714 |
7 | 24 | 58 | 23 | 16 | 169,595 |
8 | 28 | 67 | 24 | 17 | 283,759 |
9 | 32 | 75 | 25 | 18 | 453,996 |
10 | 36 | 83 | 26 | 19 | 703,128 |
11 | 40 | 92 | 26 | 20 | 1,061,223 |
12 | 44 | 100 | 27 | 21 | 2,065,870 |
13 | 48 | 109 | 28 | 22 | 2,507,110 |
14 | 52 | 117 | 29 | 23 | 2,573,731 |
15 | 55 | 123 | 29 | 24 | 7,611,351 |
16 | 58 | 130 | 30 | 25 | 13,437,908 |
17 | 61 | 136 | 31 | 26 | 25,052,147 |
18 | 64 | 142 | 31 | 27 | 43,869,436 |
19 | 67 | 148 | 32 | 28 | 242,081,178 |
20 | 70 | 155 | 33 | 29 | |
21 | 72 | 34 | 30 | ||
22 | 74 | 34 | 31 | ||
23 | 76 | 35 | 32 | ||
24 | 78 | 36 | 33 | ||
25 | 80 | 36 | 34 | ||
26 | 82 | 37 | 35 | ||
27 | 84 | 38 | 36 | ||
28 | 86 | 39 | 37 | ||
29 | 88 | 39 | 38 | ||
30 | 90 | 40 | 39 | ||
31 | 91 | 40 | 39 | ||
32 | 92 | 41 | 40 | ||
33 | 93 | 41 | 40 | ||
34 | 94 | 42 | 41 | ||
35 | 95 | 42 | 41 | ||
36 | 96 | 42 | 42 | ||
37 | 97 | 43 | 42 | ||
38 | 98 | 43 | 43 | ||
39 | 99 | 43 | 43 | ||
40 | 100 | 44 | 44 |
Attribute /10
Mal des Scharfschützen
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xIdentifikationsrolle |
Acronym | Hit, Projektil, Geteilt, Fluch |
DropLevel | 4 |
BaseType | Mal des Scharfschützen |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemProjectileWeakness |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Mal des Scharfschützen
Stufe: (1–20)
Kosten: (16–33) Mana
Zauberzeit: 0.50 Sek.
Erfordert Stufe (4–70), (16–155) Ges
Verflucht einen einzelnen Gegner, erhöht den Schaden, den er von Projektilen erleidet und bewirkt, dass sich Projektile bei Treffer aufteilen und andere Ziele im Umkreis treffen. Es kann gleichzeitig nur ein Gegner von einem Mal betroffen sein.
Verfluchte Gegner erleiden (10–29)% erhöhten Schaden durch Projektiltreffer
Projektile, die verfluchte Gegner treffen, teilen sich auf 2 zusätzliche Ziele auf
base deal no damage [1]
Projektile, die verfluchte Gegner treffen, teilen sich auf 2 zusätzliche Ziele auf
base deal no damage [1]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Verfluchte Gegner erleiden (0–5)% erhöhten Schaden durch Projektiltreffer
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Sniper's Mark
Mikrotransaktionen /1
Animalisches 'Zeichen des Scharfschützen'
Die visuellen Effekte deiner 'Mal des Scharfschützen'-Gemme werden durch einen animalischen Effekt ersetzt.
Supported By /14
Unterstützung: Falle
Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Falle geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sich ihr ein Gegner nähert. Fallen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
Unterstützung: Schnelleres Zaubern
Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen).
Unterstützung: Zaubertotem
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. Statt die Fertigkeit direkt zu zaubern, wird ein Totem beschworen, das diese Fertigkeit zaubert.
Unterstützung: Minenkettenexplosion
Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
Unterstützung: Zauberecho
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, Gegenschalg-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten unterstützen, die Reservierungskosten haben.
Unterstützung: Zaubern bei Tod
Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird bei Spielertod ausgelöst. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Zaubern bei erlittenem Schaden
Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt den erlittenen Schaden und wird ausgelöst, sobald der gesamte erlittene Schaden eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Zaubern bei Betäubung
Jede unterstützte Zauberfertigkeit hat eine Chance ausgelöst zu werden, wenn der Spieler betäubt wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Arkane Woge
Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben.
Unterstützung: Entfesseln
Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützung: Verheerende Minen
Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
Erweckte Unterstützung: Zauberecho
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, Gegenschlag-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen.
Erweckte Unterstützung: Entfesseln
Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützung: Mal bei Treffer
Unterstützt Mal-Fluch-Fertigkeiten.
Mal des Scharfschützen
Ihr seid verflucht. Ihr erleidet erhöhten Schaden von Projektilen, und Projektile, die Euch treffen, teilen sich auf. Ihr gewährt dem Gegner, der Euch verflucht hat, bei Treffer Fläschchenfüllungen.
chance_to_be_knocked_back_%
projectile_damage_taken_+%
projectiles_hitting_self_split_into_x
grant_attacker_x_mana_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
grant_attacker_x_life_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
projectile_damage_taken_+%
projectiles_hitting_self_split_into_x
grant_attacker_x_mana_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
grant_attacker_x_life_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
Sniper's Mark
Attribute /5
curse_snipers_mark
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 6 |
Code | projectiles hitting self split into x |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | projectile damage taken +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | grant attacker x mana flask charges when hit once per 500ms |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | grant attacker x life flask charges when hit once per 500ms |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | chance to be knocked back % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Mal des Scharfschützen Monster /7
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Irritierender Bogenschütze | undead description [1] monster casts projectile vulnerability curse text [1] | Y |
Fleischskulpteur | Y | |
Augustina Solaria | Y | |
Augustina Solaria | 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Augustina Solaria | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Schreindämon | Fluch-Fertigkeiten haben 80% verringerte Zaubergeschwindigkeit | Y |
Nemesisdämon | Y |
Community Wiki
Edit
Sniper's Mark is a spell that marks a single target with a curse. The marked target takes increased damage from projectiles, causes projectiles that hit the marked target to split, and grants life and mana flask charges when hit.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Sniper's Mark
Sniper's Mark is a spell that marks a single target with a curse. The marked target takes increased damage from projectiles, causes projectiles that hit the marked target to split, and grants life and mana flask charges when hit.
Skill functions and interactions
Mark: Only one mark (regardless of source) can be active at all times. Increasing the curse limit will allow you to apply additional hexes on top of a mark, but does not let you apply additional marks on different targets or apply multiple mark on one target.
Flask charges are granted no more than once every 0.5 seconds. Charges are only granted to characters that directly hit it (not from minions, totems, etc.).
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.1 |
|
3.19.0 |
|
3.12.0 |
'' Enemies afflicted by Sniper's Mark grant charges to Life and Mana flasks when hit, and cause projectiles that hit them to split towards other enemies. '' |
3.6.0 |
|
3.0.0 |
|
2.6.0 |
|
2.2.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
1.1.0 |
|
0.9.5 |
|
0.9.2 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.