저격수의 징표
레벨: (1–20)
소모: 마나 (16–33)
시전 속도: 0.50 초
요구 사항 레벨 (4–70), (16–155) 민첩
단일 적에게 저주를 걸어 투사체로 받는 피해를 증가시키고, 투사체가 적을 명중 시 분할되어 주변의 다른 대상도 명중하게 합니다. 징표는 한 번에 하나만 적용할 수 있습니다.
저주받은 적이 투사체 피격 시 받는 피해 (10–29)% 증가
투사체가 저주받은 적 적중 시 추가 대상 2개를 향해 분할
퀄리티로 인한 추가 효과:
저주받은 적이 투사체 피격 시 받는 피해 (0–5)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Sniper's Mark
Level Effect /40
Implicit |
---|
투사체가 저주받은 적 적중 시 추가 대상 2개를 향해 분할 |
레벨 | 요구 사항레벨 | 민첩 | 소모 | 저주받은 적이 투사체 피격 시 받는 피해 10% 증가 | 경험치 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 16 | 16 | 10 | 841 |
2 | 6 | 20 | 17 | 11 | 3,099 |
3 | 9 | 27 | 18 | 12 | 7,433 |
4 | 12 | 33 | 19 | 13 | 22,895 |
5 | 16 | 41 | 21 | 14 | 49,725 |
6 | 20 | 50 | 22 | 15 | 95,714 |
7 | 24 | 58 | 23 | 16 | 169,595 |
8 | 28 | 67 | 24 | 17 | 283,759 |
9 | 32 | 75 | 25 | 18 | 453,996 |
10 | 36 | 83 | 26 | 19 | 703,128 |
11 | 40 | 92 | 26 | 20 | 1,061,223 |
12 | 44 | 100 | 27 | 21 | 2,065,870 |
13 | 48 | 109 | 28 | 22 | 2,507,110 |
14 | 52 | 117 | 29 | 23 | 2,573,731 |
15 | 55 | 123 | 29 | 24 | 7,611,351 |
16 | 58 | 130 | 30 | 25 | 13,437,908 |
17 | 61 | 136 | 31 | 26 | 25,052,147 |
18 | 64 | 142 | 31 | 27 | 43,869,436 |
19 | 67 | 148 | 32 | 28 | 242,081,178 |
20 | 70 | 155 | 33 | 29 | |
21 | 72 | 34 | 30 | ||
22 | 74 | 34 | 31 | ||
23 | 76 | 35 | 32 | ||
24 | 78 | 36 | 33 | ||
25 | 80 | 36 | 34 | ||
26 | 82 | 37 | 35 | ||
27 | 84 | 38 | 36 | ||
28 | 86 | 39 | 37 | ||
29 | 88 | 39 | 38 | ||
30 | 90 | 40 | 39 | ||
31 | 91 | 40 | 39 | ||
32 | 92 | 41 | 40 | ||
33 | 93 | 41 | 40 | ||
34 | 94 | 42 | 41 | ||
35 | 95 | 42 | 41 | ||
36 | 96 | 42 | 42 | ||
37 | 97 | 43 | 42 | ||
38 | 98 | 43 | 43 | ||
39 | 99 | 43 | 43 | ||
40 | 100 | 44 | 44 |
Attribute /11
저격수의 징표
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x감정 주문서 |
Acronym | Hit, 투사체, 분할됨, 저주 |
DropLevel | 4 |
BaseType | 저격수의 징표 |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemProjectileWeakness |
ActiveSkillsCode | snipers_mark |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
저격수의 징표
레벨: (1–20)
소모: 마나 (16–33)
시전 속도: 0.50 초
요구 사항 레벨 (4–70), (16–155) 민첩
단일 적에게 저주를 걸어 투사체로 받는 피해를 증가시키고, 투사체가 적을 명중 시 분할되어 주변의 다른 대상도 명중하게 합니다. 징표는 한 번에 하나만 적용할 수 있습니다.
저주받은 적이 투사체 피격 시 받는 피해 (10–29)% 증가
투사체가 저주받은 적 적중 시 추가 대상 2개를 향해 분할
base deal no damage [1]
퀄리티로 인한 추가 효과:
저주받은 적이 투사체 피격 시 받는 피해 (0–5)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Sniper's Mark
포인트 아이템 /1
원시 저격수의 징표 이펙트
저격수의 징표의 시각 효과가 원시 이펙트로 변합니다.
Supported By /14
덫 보조
주문 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 덫이 투척되며 이 덫은 주변에 적이 지나가면 스스로 스킬을 사용합니다. 단, 집중 유지 스킬은 사용할 수 없습니다.
시전 속도 증가 보조
비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다.
주문 토템 보조
비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다.
연쇄 폭발 지뢰 보조
주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
주문 메아리 보조
주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
사망 시 시전 보조
플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
피격 시 시전 보조
플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
기절 시 시전 보조
플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.
비전 쇄도 보조
플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
촉발 보조
주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
고충격 지뢰 보조
주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
각성한 주문 메아리 보조
주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
각성한 촉발 보조
주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
명중 시 징표 보조
징표 저주 스킬에 적용됩니다.
저격수의 징표
저주에 걸렸습니다. 투사체로 받는 피해가 증폭되고, 플레이어를 명중한 투사체가 분할됩니다. 또한 플레이어는 피격 시 저주를 건 적의 플라스크를 충전시킵니다.
chance_to_be_knocked_back_%
projectile_damage_taken_+%
projectiles_hitting_self_split_into_x
grant_attacker_x_mana_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
grant_attacker_x_life_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
projectile_damage_taken_+%
projectiles_hitting_self_split_into_x
grant_attacker_x_mana_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
grant_attacker_x_life_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
Sniper's Mark
Attribute /5
curse_snipers_mark
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 6 |
Code | projectiles hitting self split into x |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | projectile damage taken +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | grant attacker x mana flask charges when hit once per 500ms |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | grant attacker x life flask charges when hit once per 500ms |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | chance to be knocked back % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
저격수의 징표 몬스터 /7
이름 | 속성 부여 | Spectre |
---|---|---|
지긋지긋한 궁수 | undead description [1] monster casts projectile vulnerability curse text [1] | Y |
살점 조각가 | Y | |
아우구스티나 솔라리아 | Y | |
아우구스티나 솔라리아 | 최대 생명력 100% 증가 효과 범위 100% 증가 캐릭터 크기 80% 증가 | Y |
아우구스티나 솔라리아 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
성소의 다이몬 | 저주 스킬의 시전 속도 80% 감소 | Y |
천벌의 다이몬 | Y |
Community Wiki
Edit
Sniper's Mark is a spell that marks a single target with a curse. The marked target takes increased damage from projectiles, causes projectiles that hit the marked target to split, and grants life and mana flask charges when hit.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Sniper's Mark
Sniper's Mark is a spell that marks a single target with a curse. The marked target takes increased damage from projectiles, causes projectiles that hit the marked target to split, and grants life and mana flask charges when hit.
Skill functions and interactions
Mark: Only one mark (regardless of source) can be active at all times. Increasing the curse limit will allow you to apply additional hexes on top of a mark, but does not let you apply additional marks on different targets or apply multiple mark on one target.
Flask charges are granted no more than once every 0.5 seconds. Charges are only granted to characters that directly hit it (not from minions, totems, etc.).
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.1 |
|
3.19.0 |
|
3.12.0 |
'' Enemies afflicted by Sniper's Mark grant charges to Life and Mana flasks when hit, and cause projectiles that hit them to split towards other enemies. '' |
3.6.0 |
|
3.0.0 |
|
2.6.0 |
|
2.2.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
1.1.0 |
|
0.9.5 |
|
0.9.2 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.