절망
레벨: (1–20)
소모: 마나 (16–33)
시전 속도: 0.50 초
요구 사항 레벨 (24–70), (25–68) 민첩, (37–98) 지능
범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 카오스 저항을 낮춥니다.
기본 지속시간 (8–11.8)
반경 +(0–1)미터
저주받은 적의 카오스 저항 (-30–-15)%

퀄리티로 인한 추가 효과:
저주 효과 (0–10)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Despair
퀘스트 /2
Level Effect /40
레벨요구 사항레벨지능민첩소모기본 지속시간 8반경 #미터저주받은 적의 카오스 저항 -15%경험치
12437251680-15118,383
2274128178.20.1-16175,816
3304531188.40.1-17254,061
4334934198.60.2-18359,090
5365336218.80.2-18498,508
63956392290.3-19682,057
7426042239.20.3-20921,777
8456445249.40.4-211,727,879
9486848259.60.4-211,138,877
10507149269.80.5-221,368,233
1152745126100.5-231,638,338
125476532710.20.6-241,956,648
135679552810.40.6-243,655,184
145882572910.60.7-253,017,327
156084592910.80.7-267,793,914
1662876030110.8-2715,206,031
176490623111.20.8-2726,185,582
186692643111.40.9-2862,755,923
196895663211.60.9-29211,877,683
207098683311.81-30
217234121-30
22743412.21.1-31
23763512.41.1-32
24783612.61.2-33
25803612.81.2-33
268237131.3-34
27843813.21.3-35
28863913.41.4-36
29883913.61.4-36
30904013.81.5-37
31914013.91.5-37
329241141.5-38
33934114.11.5-38
34944214.21.6-39
35954214.31.6-39
36964214.41.6-39
37974314.51.6-40
38984314.61.7-40
39994314.71.7-40
401004414.81.7-41
Attribute /11

절망

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x변화의 오브
Acronym저항, 저주
DropLevel 24
BaseType 절망
Class 스킬 젬
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, Chaos, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemVulnerability
ActiveSkillsCodedespair
Referencepoe.ninja, Community Wiki
절망
레벨: (1–20)
소모: 마나 (16–33)
시전 속도: 0.50 초
요구 사항 레벨 (24–70), (25–68) 민첩, (37–98) 지능
범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 카오스 저항을 낮춥니다.
기본 지속시간 (8–11.8)
반경 +(0–1)미터
저주받은 적의 카오스 저항 (-30–-15)%
base deal no damage [1]

퀄리티로 인한 추가 효과:
저주 효과 (0–10)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Despair
Supported By /29
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, Chaos, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
  • 효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    덫 보조
    주문 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 덫이 투척되며 이 덫은 주변에 적이 지나가면 스스로 스킬을 사용합니다. 단, 집중 유지 스킬은 사용할 수 없습니다.
    시전 속도 증가 보조
    비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다.
    효과 집중 보조
    피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    지속시간 증폭 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    주문 토템 보조
    비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다.
    연쇄 폭발 지뢰 보조
    주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    주문 메아리 보조
    주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
    지속시간 감소 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    사망 시 시전 보조
    플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    피격 시 시전 보조
    플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    기절 시 시전 보조
    플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.
    신성 모독 보조
    사술 저주 스킬에 적용됩니다. 저주 스킬을 오라로 바꾸어 플레이어 주변의 모든 적에게 영향을 줍니다.
    고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    효력 보조
    피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    비전 쇄도 보조
    플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    연속 주문 보조
    대상 지점 주변의 범위 내에 영향을 주는 주문 스킬에 적용됩니다. 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    격화 보조
    직접 시전하는 주문 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬, 바알 스킬, 즉시 시전 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬이나 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬에도 적용되지 않습니다.
    촉발 보조
    주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    고충격 지뢰 보조
    주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    각성한 고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    각성한 신성 모독 보조
    사술 저주 스킬에 적용됩니다. 저주 스킬을 오라로 바꾸어 플레이어 주변의 모든 적에게 영향을 줍니다.
    각성한 효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 연속 주문 보조
    대상 지점 주변의 범위 내에 영향을 주는 주문 스킬에 적용됩니다. 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    각성한 주문 메아리 보조
    주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
    각성한 촉발 보조
    주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    임박한 멸망 보조
    사술 저주 스킬에 적용됩니다. 사술이 만료될 때 멸망 폭발을 일으킵니다. 오라의 형태로 발동되거나 적용되는 저주 스킬에는 적용되지 않습니다.
    저주받은 지대 보조
    비-오라 사술 저주 스킬에 적용됩니다.
    사술의 꽃 보조
    사술 저주 스킬에 적용됩니다. 오라 또는 저주받은 지대로 건 사술은 전이되지 않습니다.
    절망 고유 /1
    사용 시 연막 생성
    사용 1회당 충전 소모량 (-10–10)% 감소
    효과를 받는 동안 21레벨 절망 저주 오라 적용
    절망
    저주에 걸렸습니다. 카오스 저항이 감소합니다.
    base_chaos_damage_resistance_%
    degen_effect_+%
    minimum_added_chaos_damage_taken
    maximum_added_chaos_damage_taken
    chance_to_be_hindered_when_hit_by_spells_%
    Despair
    Attribute /5

    curse_chaos_weakness

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Base Chaos Damage Resistance %
    Codebase chaos damage resistance %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codedegen effect +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeminimum added chaos damage taken
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codemaximum added chaos damage taken
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codechance to be hindered when hit by spells %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    절망 몬스터 /5
    이름속성 부여Spectre
    동족 학살자 라마몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    일어난 자 칼리아스킬의 덫이 목표 지점 주위에 무작위로 투척됨Y
    일어난 자 칼리아스킬의 덫이 목표 지점 주위에 무작위로 투척됨
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    덜그럭늑골Y
    덜덜뼈corpse cannot be destroyed [1]Y

    Community Wiki

    Edit

    Despair

    Despair is a spell that curses all targets in an area, making them take increased chaos damage, damage over time, and chaos damage on hit.

    Skill functions and interactions

    • Cursed enemies take increased Damage from Damage Over Time effects: Because these stats are an increase to the target's damage taken, they are multiplicative with attacker's damage dealt and additive with any other effects to damage taken on the defender.

    • Adds Chaos Damage to Hits against Cursed Enemies: Skills, passives, and items that grant Increased effect of your Curses will increase the added chaos damage granted by this curse (Note: These increases are not reflected in the tooltip, they only display base values). This added damage is identical in function to other sources of added damage, such as Added Chaos Damage Support, and thus can be further increased by any of the applicable increases to the attacker's damage.

    • Cursed enemies have -x% to Chaos Resistance: The reduction to Chaos Resistance granted by this curse (after modifiers) stacks additively with the Occultist's Void Beacon Ascendancy passive and other similar effects.

    • Despair can be turned into an aura by linking it with either Blasphemy Support or Awakened Blasphemy Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • Now has Base duration is ('''8-11.8''') seconds (previously (9-10.9) seconds).
  • Now causes Cursed enemies have -('''15-30''')% to Chaos Resistance. (previously -(20-29)%).
  • No longer causes Cursed enemies take (15-25)% increased Damage from Damage Over Time effects.
  • No longer causes Adds (9-46) to (12-57) Chaos Damage to Hits against Cursed Enemies.
  • Quality no longer grants Cursed Enemies to take (0-10)% increased Damage from Damage Over Time effects.
  • *Instead, it now grants (0-10)% increased Effect of Curse.
  • Anomalous quality no longer grants (0-10)% increased Effect of Curse.
  • *Instead, it now grants Cursed Enemies to take (0-10)% increased Damage from Damage Over Time effects.
  • 3.12.0 ''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
  • Hexes apply a curse in an area and, when manually cast, apply an amount of Doom per second to cursed enemies up to a maximum. Doom increases the effect of the afflicted curse and stacks additively with modifiers to increased Curse effect.
  • Curses applied by casting this spell now gain 10 Doom per second.
  • '''Despair''' is now offered to the Witch, Shadow and Ranger for completing Lost in Love, and can be purchased from Clarissa by the Scion.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 16 (was 24).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 33 (was 50).
  • Cursed enemies now take 35% increased damage from damage over time effects at gem level 20.
  • 3.1.2
  • Added new helmet enchantments for Bodyswap and '''Despair'''. These are available from the Divine Font in the Merciless and Eternal Labyrinths.
  • 3.1.0
  • Vulnerability has been split into two skill gems - Vulnerability and '''Despair'''. Existing Vulnerability Skill gems are now '''Despair''' gems. There is a new red skill gem called Vulnerability.
  • Despair curses all targets in an area, making them less resistant to chaos damage, and causing them to take increased damage over time. Cursed enemies also take additional chaos damage when hit.
  • Despair, an Intelligence Skill Gem, curses all targets in an area, making them less resistant to chaos damage and causing them to take increased damage over time. Cursed enemies also take additional chaos damage when hit.

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