Witch Text Audio /67 ⍟
이름
모래가 악의에 차서 떨고 있군. 나를 반기는 힘이 느껴져.
Witch1
이런 데서 살 바에야 화형대에 오르고 말지.
Witch2
사이렌들이 저녁은 거하게 차려 먹으려는 모양인데.
Witch3
공기에서 마석학의 냄새가 나. 한두 개는 배워갈 수 있을 것 같군.
Witch4
불쌍하게도 이런 어두운 구석에서 살다니... 정말이지 한참동안 슬펐겠어.
Witch5
이 주문을 속속들이 알고 싶어 죽겠어. 집안일은 도저히 못 하겠는데 말이야.
Witch6
자고로 시체라면 내 지시로 일어나야지. 나한테 맞설 게 아니라.
Witch7
내 솜씨로 널 만들었으면 이렇게 쉽게 쓰러지진 않았을 텐데.
Witch8
그게 제대로 죽는다는 거지, 애매하게 굴어서는 못 써.
Witch9
딱해라! 나도 사랑을 담아서 한 일이었어.
Witch10
이 땅에는 너처럼 욕심 가득한 놈한테 줄 땅이 없어, 오크.
Witch11
사실 많이 실망스러워. 내가 쥐는 좀 좋아하는 편이거든.
Witch12
어떻게 살면서 배운 게 없는 모양이네, 힘에 휘둘려 자만하면 안 되지.
Witch13
아깝다. 좋은 친구가 될 수도 있었을 텐데.
Witch14
너는 오리아스에서도 나를 화형에 처하려 했지, 그라비시우스. 그때부터 마음에 안 들었어.
Witch15
네 연구는 정말 마음에 들어, 파이어티. 너 말고.
Witch16
사람은커녕 영혼조차도 널 위해 울어주지는 않을 거야, 도미누스.
Witch17
정말 환상적이네.
Witch18
숨 좀 고르자.
Witch19
마나가 모자라.
Witch20
더 넣을 수 없어.
Witch21
아, 만족스러워라.
Witch22
생명력이 거의 없어!
Witch23
아직 그 정도 힘은 없어.
Witch24
좀 당황스럽네.
Witch25
이걸 쓰려면 좀 더 유연해져야겠는데.
Witch26
이 물건이 내 운명을 알려주는 것 같군.
Witch27
그랬다간 사는 게 아주 복잡해질 걸.
Witch28
솔직히 말하면, 지금쯤 시체가 되어있을 줄 알았어.
Witch29
인생은 배움의 연속이야.
Witch30
레이클라스트가 도와주는 거 같아.
Witch31
운명이 웃을 때는 날카로운 이가 드러나는 법이라고.
Witch32
이젠 나도 나를 알아보기 힘들 정도야.
Witch33
땅도 내 말을 무시하지 못할 거야.
Witch34
더는 두려워할 필요 없어. 운명이 나를 이끌고 있어.
Witch35
이거 무슨 냄새인지 알아. 내 자매들이... 불에 타던 냄새랑 똑같아.
Witch36
보기 좋은데. 경련하는 시체들 투성이 사이에서도 아직 살아있는 것들이 꽤 있잖아.
Witch37
사안이라... 제국을 탄생시킨 도시지. 너한테 묻고 싶은 게 정말 많을 것 같군.
Witch38
이런 걸 지어놨다 이 말이지... 뭐 이건 대놓고 박해하겠다는 거 아닌가.
Witch39
불쌍한 신세여. 바람 가는 대로 다니는 운명이라니.
Witch40
명심해, 도미누스. 올라가는 건 반드시 내려오기 마련이니까.
Witch41
타락한 물인 게 벌써 느껴지는군. 어디서 오는 건지 좀 봐야겠어.
Witch42
어쩜 이렇게 멋진 곳들만 다니게 되는 걸까?
Witch43
볼, 너도 결국 마석학에 잡아먹힌 모양이구나?
Witch44
그래, 우리 귀여운 산아. 나도 만나서 반가워!
Witch45
산이 내가 좋은가 봐.
Witch46
여기엔 아직 붙잡힌 영혼들이 차고 넘쳐. 난 느낄 수 있다고.
Witch47
귀여운 산아, 너무 겁내지 마. 다 조만간 끝날 거야.
Witch48
이렇게 방해해서 미안한데, 다레소... 그 여자는 환상이야.
Witch49
카루이 왕의 머리 속은 이렇게 생겨먹은 모양이네. 설마 다들 이런 건 아니겠지.
Witch50
제 성질을 못 이기면 그렇게 되는 거야, 카옴.
Witch51
살아 숨쉬는 지옥 속으로 들어가 볼 기회가 매일 있는 게 아냐.
Witch52
파이어티를 얕봤던 거 같네. 멋진데! 나 놀라는 거 좋아해.
Witch53
굳이 비꼬고 싶지는 않지만... 난 좀 별로야.
Witch54
브루투스가 네 마지막 작품인 게 다행이지.
Witch55
오, 도이드리. 우리 마녀한테도 지켜야 할 선이라는 게 있는 법이야.
Witch56
말라카이가 못 들었기를 바란다, 파이어티. 그쪽이 훨씬 더 재밌을 테니까!
Witch57
불쌍한 말라카이. 그렇게나 죽는 게 무서웠구나. 이제 너희 둘이 잘 좀 지내봐. 생각만큼 나쁘지는 않을 걸.
Witch58
준비되기 전엔 안 돼.
Witch59
준비되기 전엔 안 돼.
Witch60
인생은 짧아. 그냥 받아들여.
Witch61
이런! 실수했네.
Witch62
다들 죽는 거지.
Witch63
지금 모습이 훨씬 좋은데.
Witch64
너한테 낭비하기엔 내 인생이 아까워.
Witch65
너도 악몽을 잘 아는구나. 아니면 악몽이 너를 아는 건가.
Witch66
Why do the keen of mind seek to satiate their curiosity in darkness and depravity?

Innocence is our Father, Oriath is our Mother. When a daughter strays from the light, she makes herself an orphan.

Learn well the lessons that Wraeclast will teach you, Witch. It is your only hope of finding your way home.
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Witch

The Witch is Path of Exile's pure Intelligence class, making her an unmatched master of the elemental and dark arts. She wields the power of raw magic to decimate her foes from a distance. Her tremendous will surrounds her with a shimmering barrier against physical and magical attacks, a barrier that must first be pierced before the Witch herself is vulnerable. In addition to pure damage-based magic, the Witch can also cripple and kill her enemies with curses and diseases. She is a leery friend, and a dangerous enemy.

The armours associated with the Witch's intelligence are circlets, robes, fabric gloves, slippers/boots, and spirit shields, and her typical weapon is Wands.

In general a Witch can be a very dangerous class, but also quite difficult to build. There are effectively 4 separate subclasses of Witch based on what passives/skills you focus on:

  • Fire Witch: The Fire skills are typically focused on dealing raw damage, both through direct effects and Damage Over Time.

  • Lightning Witch: Lightning skills are also typically focused on dealing raw damage, both through direct effects and a Shock effect that makes subsequent hits to a shocked target more damaging.

  • Ice Witch: The Ice skills are more defensive in nature. They won't necessarily do as much damage over time as Fire or Lightning, but many of them can Chill or Freeze opponents either slowing them down or stopping them entirely, making it easy for the Witch to avoid damage, and MANY of them are AoE.

  • Summoner: This relates to a focus on summoning and enhancing Minions, which the blue passive skill sector has a large number of buffs for. This can be fairly effective in PvE but has proven extremely weak in PvP, as the minions have extremely predictable and avoidable movements and are very vulnerable to classes with decent AoE attacks (like other Witches of other builds).

It would be best to choose and focus into only one of the above builds, so that you can get very powerful skills instead of a mix of weak ones. Quite a number of the available passives only affect a single element, or only Minions.

Defensively, the Witch with a pure Energy Shield focus surprisingly has one of the most effective defenses; while Evasion and Armour only work for physical attacks, Energy Shield works for absolutely everything except Chaos damage and there are even items that can prevent that; it can even protect against damage from Traps such as those found in the Labyrinth. The Energy Shield regenerates on a percentage-over-time basis, which means a large Energy Shield can regenerate a very large raw point value over time. If a Witch can avoid damage for only a couple of seconds they effectively get a very large free heal.

There are a couple of skills that are extremely useful no matter how you build a Witch, and are well worth considering:

  • Clarity: This reservation-cheap Aura combined with a couple of Mana Regeneration passives or equipment pieces will give you such a strong mana regeneration you won't need to wear Mana Flasks, letting you constantly cast spells and saving up some Flask slots for healing or buff ones
  • Purity of Elements: Another reservation-cheap Aura easily useable simultaneously with Clarity that can give good resists to every Element, which is particularly useful once you start taking permanent debuffs to them through the campaign.

Base stats

Stat Value
Intelligence 32
Dexterity 14
Strength 14
Life 57
Mana 56
Damage per second 3.5
Chance to hit 83%
Attacks per second* 1.2
Main hand total combined damage 2-5
Main hand physical damage 2-5
Main hand accuracy rating 28
Main hand critical strike damage multiplier* 150%
Endurance charges* 0/3
Physical damage reduction per endurance charge* 4%
Additional elemental reduction per endurance charge* 4%
Frenzy charges* 0/3
Attack speed increase per frenzy charge* 4%
Cast speed increase per frenzy charge* 4%
Damage modifier per frenzy charge* 4% more
Power charges* 0/3
Critical strike chance increase per power charge* 50%
Evasion rating 58
Chance to evade* 32%
Fire resistance* 0%
Cold resistance* 0%
Lightning resistance* 0%
Chaos resistance* 0%
Mana regen per second 1
  • Same for all classes

Ascendancy classes


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