지능
지능 +10
Intelligence
지능 Attr /4
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지능
지능 +10
Intelligence
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지능
지능 +10
Intelligence
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지능
지능 +10
Intelligence
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지능
지능 +10
Intelligence
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스킬 젬 /1
강력한 일격으로 적을 공격합니다. 지팡이가 필요합니다.
아이템 속성 부여 /88
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 제자1접미어지능 +(8–12) 능력치ring 1000
amulet 1000
helmet 1000
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 333
dagger 1000
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
- 학생11접미어지능 +(13–17) 능력치ring 1000
amulet 1000
helmet 1000
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 333
dagger 1000
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
- 영재22접미어지능 +(18–22) 능력치ring 1000
amulet 1000
helmet 1000
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 333
dagger 1000
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
- 점술가33접미어지능 +(23–27) 능력치ring 1000
amulet 1000
helmet 1000
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 333
dagger 1000
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
- 철학자44접미어지능 +(28–32) 능력치ring 1000
amulet 1000
helmet 1000
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 333
dagger 1000
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
- 현자55접미어지능 +(33–37) 능력치ring 1000
amulet 1000
helmet 1000
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 333
dagger 1000
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
- 학자66접미어지능 +(38–42) 능력치ring 1000
amulet 1000
helmet 1000
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 333
dagger 1000
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
- 거장74접미어지능 +(43–50) 능력치ring 1000
amulet 1000
helmet 1000
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 333
dagger 1000
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
- 천재82접미어지능 +(51–55) 능력치ring 1000
amulet 1000
helmet 1000
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 333
dagger 1000
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
- 박식가85접미어지능 +(56–60) 능력치helmet 1000
default 0
1타락민첩 (4–6)% 증가
지능 (4–6)% 증가
능력치
amulet 1000
ring 1000
belt 1000
default 0
1타락(4–6)% 증가
지능 (4–6)% 증가
능력치
amulet 1000
ring 1000
belt 1000
default 0
- 형성68접미어지능 (5–8)% 증가 능력치body_armour_shaper 800
default 0
- 형성83접미어지능 (9–12)% 증가 능력치body_armour_shaper 800
default 0
쉐이퍼의80접두어지능 15당 피해 1% 증가 피해amulet_shaper 800
default 0
쉐이퍼의68접두어이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~(5–6) 추가 피해 원소 번개 공격claw_shaper 200
sceptre_shaper 200
dagger_shaper 200
rune_dagger_shaper 200
wand_shaper 200
default 0
쉐이퍼의68접두어이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~(7–8) 추가 피해 원소 번개 공격staff_shaper 200
warstaff_shaper 200
default 0
엘더의68접두어지능 16당 주문 피해 1% 증가 피해 시전sceptre_elder 400
rune_dagger_elder 400
wand_elder 400
default 0
엘더의68접두어지능 10당 주문 피해 1% 증가 피해 시전attack_staff 0
staff_elder 400
default 0
- 사냥꾼68접미어지능 (6–8)% 증가 능력치helmet_basilisk 500
default 0
- 사냥꾼75접미어지능 (9–10)% 증가 능력치helmet_basilisk 500
default 0
- 십자군68접미어지능 (5–8)% 증가 능력치body_armour_crusader 500
amulet_crusader 500
default 0
- 십자군75접미어지능 (9–12)% 증가 능력치body_armour_crusader 500
amulet_crusader 500
default 0
십자군의80접두어지능 15당 피해 1% 증가 피해amulet_crusader 500
default 0
사냥꾼의68접두어이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~(5–6) 추가 피해 원소 번개 공격claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
wand_basilisk 200
default 0
사냥꾼의68접두어이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~(7–8) 추가 피해 원소 번개 공격staff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
default 0
사냥꾼의68접두어지능 16당 주문 피해 1% 증가 피해 시전sceptre_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
wand_basilisk 200
default 0
사냥꾼의68접두어지능 10당 주문 피해 1% 증가 피해 시전staff_basilisk 200
default 0
1ScourgeUpside지능 +(20–23) 능력치ring 500
amulet 500
helmet 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 500
dagger 500
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
45ScourgeUpside지능 +(24–27) 능력치ring 500
amulet 500
helmet 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 500
dagger 500
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
68ScourgeUpside지능 +(28–31) 능력치ring 500
amulet 500
helmet 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 500
dagger 500
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
68ScourgeUpside지능 +(32–35) 능력치ring 500
amulet 500
helmet 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 500
dagger 500
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
68ScourgeUpside지능 (4–5)% 증가 능력치amulet 200
default 0
68ScourgeUpside지능 (6–7)% 증가 능력치amulet 200
default 0
1ScourgeUpside장착된 지능 젬 레벨 +1 능력치 helmet 200
default 0
75BlueImplicit지능 100당 피해 3% 증가no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicit지능 100당 피해 3% 증가no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicit지능 100당 피해 3% 증가no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicit지능 100당 피해 3% 증가no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicit지능 100당 피해 4% 증가no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicit지능 100당 피해 4% 증가no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 지능 100당 피해 4% 증가 피해no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 지능 100당 피해 4% 증가 피해no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 지능 100당 피해 4% 증가 피해no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 지능 100당 피해 5% 증가 피해no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 지능 100당 피해 5% 증가 피해no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지능 100당 피해 5% 증가 피해no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지능 100당 피해 5% 증가 피해no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지능 100당 피해 6% 증가 피해no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지능 100당 피해 6% 증가 피해no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75BlueImplicit지능 230당 받는 피해 1% 감폭no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicit지능 220당 받는 피해 1% 감폭no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicit지능 210당 받는 피해 1% 감폭no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicit지능 200당 받는 피해 1% 감폭no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicit지능 190당 받는 피해 1% 감폭no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicit지능 180당 받는 피해 1% 감폭no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 지능 200당 받는 피해 1% 감폭no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 지능 190당 받는 피해 1% 감폭no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 지능 180당 받는 피해 1% 감폭no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 지능 170당 받는 피해 1% 감폭no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 지능 160당 받는 피해 1% 감폭no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지능 170당 받는 피해 1% 감폭no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지능 160당 받는 피해 1% 감폭no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지능 150당 받는 피해 1% 감폭no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지능 140당 받는 피해 1% 감폭no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
45WeaponTree장착된 지능 젬 레벨 +1wand 500
staff 250
sceptre 250
dagger 250
claw 250
default 0
60WeaponTreeRecombined이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~3 추가two_hand_weapon 0
wand 1000
staff 500
sceptre 500
dagger 500
claw 500
default 0
60WeaponTreeRecombined이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~5 추가one_hand_weapon 0
wand 1000
staff 500
sceptre 500
dagger 500
claw 500
default 0
1WeaponTree지능 5% 증가
에너지 보호막 최대치 +9
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 500
default 0
40WeaponTree지능 5% 증가
에너지 보호막 최대치 +12
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 500
default 0
65WeaponTree지능 5% 증가
에너지 보호막 최대치 +15
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 500
default 0
1WeaponTree지능 +60
지능으로 인한 기본 보너스 받지 않음
wand 200
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTree지능 +80
지능으로 인한 기본 보너스 받지 않음
wand 200
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTree지능 +90
지능으로 인한 기본 보너스 받지 않음
two_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTree지능 +120
지능으로 인한 기본 보너스 받지 않음
two_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTree민첩 4% 증가
지능 4% 증가
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTree민첩 6% 증가
지능 6% 증가
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTree민첩 6% 증가
지능 6% 증가
two_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTree민첩 10% 증가
지능 10% 증가
two_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTree4% 증가
지능 4% 증가
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTree6% 증가
지능 6% 증가
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTree6% 증가
지능 6% 증가
two_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTree10% 증가
지능 10% 증가
two_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTree지능이 100 미만일 때 효과 범위 14% 증가wand 200
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTree지능이 100 미만일 때 효과 범위 20% 증가wand 200
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTree지능이 100 미만일 때 효과 범위 24% 증가two_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTree지능이 100 미만일 때 효과 범위 32% 증가two_hand_weapon 500
default 0
으스스한68접두어지능 2당 마나 최대치 +1 마나necropolis_helmet 100
default 0
Abyss Jewel 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 지능1접미어지능 +(12–16) 능력치default 500
- 혼백1접미어힘 및 지능 +(8–10) 능력치default 500
- 교활함1접미어민첩 및 지능 +(8–10) 능력치default 500
스킬 군 주얼 속성 부여 /8
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 제자1접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 지능 +(2–3) 부여 능력치expansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
default 0
- 학생68접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 지능 +(4–5) 부여 능력치expansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
default 0
- 영재84접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 지능 +(6–8) 부여 능력치expansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
default 0
- 제자1접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 지능 +(2–3) 부여 능력치expansion_jewel_small 500
default 0
- 학생68접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 지능 +(4–5) 부여 능력치expansion_jewel_small 400
default 0
- 영재73접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 지능 +(6–8) 부여 능력치expansion_jewel_small 300
default 0
- 점술가78접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 지능 +(9–11) 부여 능력치expansion_jewel_small 200
default 0
- 철학자84접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 지능 +(12–14) 부여 능력치expansion_jewel_small 100
default 0
화석 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 지하1접미어장착된 지능 젬 레벨 +1 능력치 abyss_jewel 0
jewel 0
staff 1000
sceptre 1000
mace 750
axe 750
sword 750
bow 750
dagger 1000
claw 1000
wand 1600
str_armour 750
int_armour 1600
dex_armour 750
str_dex_armour 750
str_int_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
unset_ring 1000
default 0
장막 속성 부여 /7
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 질서60접미어민첩 및 지능 +(31–35) 능력치body_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
amulet 600
ring 600
belt 600
shield 600
quiver 600
default 0
- 질서60접미어힘 및 지능 +(31–35) 능력치body_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
amulet 600
ring 600
belt 600
shield 600
quiver 600
default 0
- 질서60접미어민첩 및 지능 +(25–28)
공격 속도 (18–22)% 증가
공격 속도 능력치
ranged 0
weapon 1000
default 0
- 질서60접미어민첩 및 지능 +(25–28)
공격 속도 (12–15)% 증가
공격 속도 능력치
wand 1000
bow 1000
default 0
- 질서60접미어힘 및 지능 +(25–28)
치명타 확률 (28–32)% 증가
공격 치명타 능력치
weapon 1000
default 0
- 질서60접미어지능 +(31–35)
퀄리티 +(15–18)%
능력치
body_armour 0
shield 0
default 0
- 질서60접미어지능 +(31–35)
(21–25)%의 확률로 감전 긴급회피
능력치
body_armour 1000
shield 1000
default 0
작업대 /16
ModRequireItemClasses잠금 해제
지능 +(15–20)1x 확장의 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 화살통Default
지능 +(21–25)2x 연금술의 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 화살통서쪽 숲
지능 +(26–30)2x 카오스 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 화살통안뜰 지도
민첩 및 지능 +(10–15)6x 변화의 오브갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패 · 목걸이 · 허리띠 · 반지 · 화살통안뜰 지도
민첩 및 지능 +(16–20)2x 연금술의 오브갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패 · 목걸이 · 허리띠 · 반지 · 화살통안뜰 지도
민첩 및 지능 +(21–25)4x 카오스 오브갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패 · 목걸이 · 허리띠 · 반지 · 화살통안뜰 지도
힘 및 지능 +(10–15)6x 변화의 오브갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패 · 목걸이 · 허리띠 · 반지 · 화살통안뜰 지도
힘 및 지능 +(16–20)2x 연금술의 오브갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패 · 목걸이 · 허리띠 · 반지 · 화살통안뜰 지도
힘 및 지능 +(21–25)4x 카오스 오브갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패 · 목걸이 · 허리띠 · 반지 · 화살통안뜰 지도
민첩 및 지능 +(15–19)
공격 속도 (8–10)% 증가
4x 카오스 오브한손 근접 · 한손 원거리 · 양손 근접 · 양손 원거리등대 지도
민첩 및 지능 +(20–24)
공격 속도 (13–16)% 증가
1x 엑잘티드 오브한손 근접 · 양손 근접등대 지도
힘 및 지능 +(15–19)
치명타 확률 (15–20)% 증가
2x 카오스 오브한손 근접 · 한손 원거리 · 양손 근접 · 양손 원거리미로 지도
힘 및 지능 +(20–24)
치명타 확률 (21–25)% 증가
1x 엑잘티드 오브한손 근접 · 한손 원거리 · 양손 근접 · 양손 원거리미로 지도
지능 +(10–15)
(21–25)%의 확률로 감전 긴급회피
8x 방어구 장인의 고철갑옷 · 방패혼돈의 마엘스트롬
지능 +(16–20)
(21–25)%의 확률로 감전 긴급회피
3x 연금술의 오브갑옷 · 방패혼돈의 마엘스트롬
지능 +(21–25)
(21–25)%의 확률로 감전 긴급회피
4x 카오스 오브갑옷 · 방패혼돈의 마엘스트롬
기타 속성 부여 /58
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewel고유지능 +(5–15) 능력치
1Jewel고유지능 (10–15)% 감소 능력치
1Jewel고유지능 (4–6)% 증가 능력치
- 지능1Jewel접미어지능 +(12–16) 능력치not_int 300
default 500
- 혼백1Jewel접미어힘 및 지능 +(8–10) 능력치not_dex 450
default 250
- 교활함1Jewel접미어민첩 및 지능 +(8–10) 능력치not_str 450
default 250
1Jewel고유반경 내 패시브 스킬로 획득하는 민첩을 지능으로 전환
local jewel effect base radius [800]
능력치
1Jewel고유반경 내 패시브 스킬로 획득하는 민첩을 지능으로 전환
local jewel effect base radius [1500]
능력치
1Jewel고유지능 +(16–24) 능력치
1Jewel고유반경 내 패시브 스킬로 획득하는 지능을 힘으로 전환
local jewel effect base radius [800]
능력치
1Jewel고유반경 내 패시브 스킬로 획득하는 지능을 힘으로 전환
local jewel effect base radius [1500]
능력치
1Jewel고유반경 내 패시브 스킬로 획득하는 힘을 지능으로 전환
local jewel effect base radius [800]
능력치
1Jewel고유반경 내 패시브 스킬로 획득하는 힘을 지능으로 전환
local jewel effect base radius [1500]
능력치
1Jewel고유반경 내 패시브 스킬로 획득하는 지능을 민첩으로 전환
local jewel effect base radius [800]
능력치
1Jewel고유반경 내 패시브 스킬로 획득하는 지능을 민첩으로 전환
local jewel effect base radius [1500]
능력치
1Jewel고유반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 10당 카오스 피해 5% 증가
local jewel effect base radius [1200]
카오스
1Jewel고유반경 내 할당된 지능 3당 생명력 최대치 1 증가
local jewel effect base radius [1500]
생명력
1Jewel고유반경 내 패시브 스킬의 민첩 및 지능이 힘 근접 피해 보너스로 계산
local jewel effect base radius [1200]
피해 물리 공격
1Jewel고유반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 5당 화염 피해 1%만큼 증가
local jewel effect base radius [1200]
local unique jewel fireball explosion radius 20% less at close range 50% more at long range with x int in radius [60]
피해 원소 화염
1Jewel고유반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 8당 냉기 피해 1%만큼 증가
반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 8당 물리 피해 1%만큼 증가
반경 내 패시브 스킬 지능이 60이면 빙하 폭포 1회 추가 폭발
local jewel effect base radius [1200]
피해 물리 원소 냉기
1Jewel고유반경 내 지능이 40 이상이면
최근 4초 이내 적을 산산이 조각낸 경우 동결 파동 피해 25% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 동결 파동이 투사체 2개 추가 발사
local jewel effect base radius [1200]
피해 시전
1Jewel고유반경 내 지능이 40 이상이면 서리 구체가 투사체 2개 추가 발사
반경 내 지능이 40 이상이면 서리 구체 투사체의 투사체 속도 1초마다 40% 증가
local jewel effect base radius [1200]
시전
1Jewel고유반경 내 지능이 40 이상이면 덩굴 번개 반복이 명중한 적 하나당 효과 범위 4% 증가
local jewel effect base radius [1200]
시전
1Jewel고유반경 내 지능이 40 이상이면 몰려오는 마그마가 투사체 1개 추가 발사
반경 내 지능이 40 이상이면 몰려오는 마그마
연쇄 하나당 효과 범위 10% 증가
local jewel effect base radius [1200]
시전
1Jewel고유반경 내 지능이 40 이상이면 몰려오는 마그마가 주는 피해 50% 감폭
반경 내 지능이 40 이상이면 몰려오는 마그마가 연쇄 하나당 주는 피해 40% 증폭
반경 내 지능이 40 이상이면 몰려오는 마그마
연쇄 하나당 효과 범위 10% 증가
local jewel effect base radius [1200]
피해 시전
1Jewel고유반경 내 지능이 40 이상이면 집중 유지 1초 후 황폐 효과 범위 25% 증가
local jewel effect base radius [1200]
시전
1Jewel고유반경 내 지능이 40 이상이면 황폐가 2초 동안 위축 적용
반경 내 지능이 40 이상이면 황폐의 이동 방해 지속시간 50% 증가
local jewel effect base radius [1200]
시전
1Jewel고유반경 내 지능이 40 이상이면 황폐가 2초 동안 위축 적용
반경 내 지능이 40 이상이면 황폐의 이동 방해 지속시간 50% 증가
local jewel effect base radius [1200]
1Jewel고유반경 내 지능이 40 이상이면 황폐가 2초 동안 위축 적용
반경 내 지능이 40 이상이면 황폐의 시전 속도 30% 감소
local jewel effect base radius [1200]
1Jewel고유반경 내 지능이 40 이상이면 소환한 좀비의
강타 공격 재사용 대기시간 회복 속도 100% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 소환한 좀비의
강타 공격으로 주는 피해 30% 증가
local jewel effect base radius [1200]
소환수
1Jewel고유반경 내 지능이 40 이상이면 전기불꽃이 투사체 2개 추가 발사
local jewel effect base radius [1200]
시전
1Jewel고유반경 내 지능이 40 이상이면 전기불꽃이 투사체 개 추가 발사
반경 내 지능이 40 이상이면 전기불꽃이 원형으로 투사체 발사
local jewel effect base radius [1200]
시전
1Jewel고유반경 내 지능이 40 이상이면 빙하 폭포가 1회 추가 폭발
반경 내 지능이 40 이상이면 빙하 폭포 물리 피해의 20%를
냉기 피해로 전환
local jewel effect base radius [1200]
시전
1Jewel고유반경 내 지능이 40 이상인 상태에서 최근 4초 이내 함성을 시전한 경우 받은 피해의 10%를 마나로 회생
local jewel effect base radius [1200]
1Jewel고유반경 내 지능이 40 이상이면 한파의 스킬 지역에서 적 사망 시, 격분 충전 대신 권능 충전 제공
반경 내 지능이 40 이상이면 격분 충전이 아닌 권능 충전으로 한파의 재사용 대기시간 무시 가능
local jewel effect base radius [1200]
시전
1Jewel고유반경 내 지능이 40 이상이면 화염구 투사체 이동 거리가 증가할수록 효과 범위가 최대 50% 증가
local jewel effect base radius [1200]
시전
1Jewel고유반경 내 지능이 40 이상이면, 투사체 이동 거리가 증가할수록 폭발 반경 획득, 최대 +0.4미터
local jewel effect base radius [1200]
시전
1Jewel고유반경 내 지능이 40 이상이면 화염구가 점화할 수 없음
반경 내 지능이 40 이상이면 화염구의 그을림 유발 확률 +(30–50)%
local jewel effect base radius [1200]
시전
1Jewel고유반경 내 지능이 40 이상이면 해골 소환으로 최대 15마리의 해골 마법사 소환 가능
local jewel effect base radius [1200]
소환수
1Jewel고유반경 내 지능이 40 이상이면 처치 시 소환한 망령이 50%의 확률로 20초 동안 영혼 포식자 획득
local jewel effect base radius [1200]
소환수
1Jewel고유반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 지능 10당 정확도 +125 공격
1Jewel고유반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 10당
1초마다 에너지 보호막의 0.4% 재생
방어력 에너지 보호막
1Jewel고유반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 1당 지능 -1
local jewel effect base radius [1200]
능력치
1Jewel고유반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 10당 마나 회복 속도 2% 증가 마나
1Jewel고유반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 10당 마나 회복 속도 3% 증가 마나
1Jewel고유반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 지능 10당 마나 회복 속도 2% 감소 마나
1Jewel고유반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 지능 10당 지속 피해 배율 +3% 피해
1Jewel고유반경 내 지능과 민첩의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 화염 피해 50% 감폭
반경 내 지능과 민첩의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 화염 선택 불가
local jewel effect base radius [1200]
피해 원소 화염 공격
1Jewel고유반경 내 힘과 지능의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 냉기 피해 50% 감폭
반경 내 힘과 지능의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 냉기 선택 불가
local jewel effect base radius [1200]
피해 원소 냉기 공격
1Jewel고유지능 +5 능력치
1Jewel고유반경 내 지능이 40 이상이면 방출의 효과 범위 60% 감폭
반경 내 지능이 40 이상이면 방출의 재사용 대기시간 250ms
반경 내 지능이 40 이상이면 방출이 주는 피해 60% 감폭
local jewel effect base radius [1200]
시전
1Atlas접두어지도에서 만나는 불멸자 연합 대상으로부터 얻는 정보 100% 증가
사용 횟수 3회 남음
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
1Atlas접두어지도에서 만나는 불멸자 연합 대상으로부터 얻는 정보 100% 증가
사용 횟수 15회 남음
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
천재적인84SanctumSpecial접두어지능 10당 공격 시 번개 피해 1~4 추가 원소 번개 공격int_special_relic 200
default 50
- 인퀴지터1Charm접미어힘 및 지능 +(20–30)int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
default 0
- 인퀴지터60Charm접미어힘 및 지능 +(31–40)int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
default 0
- 배신68MapRelic접미어지도 완료 시 무작위 불멸자 연합 안전가옥에 대한 정보 (10–15)개 획득atlas_relic_very_large 750
default 0
1MapRelic고유연합 단원이 지도에 등장 시 장비 아이템 1개를 추가로 획득
지도에서 만나는 불멸자 연합 대상으로부터 얻는 정보 (30–50)% 증가
지도 내 불멸자 연합 지도자가 장막 아이템 1개를 추가로 떨어뜨림
아이템 /3
청금석 목걸이
요구 사항 레벨 7
지능 +(20–30)
마노 목걸이
요구 사항 레벨 20
힘 및 지능 +(16–24)
터키석 목걸이
요구 사항 레벨 20
민첩 및 지능 +(16–24)
고유 /128
생명력 최대치 +(25–40)
+(20–30)
지능 +(20–30)
냉기 저항 +(20–30)%
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
물리 공격 피해의 2%를 마나로 흡수
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 (500–1000)% 증가
마나 흡수로 인한 초당 총 회복량 (500–1000)% 증가
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
마나 최대치 +(20–30)
지능 +(5–20)
모든 원소 저항 +(5–20)%
처치한 적 하나당 마나 (5–20) 획득
추가 저주 1개 적용 가능
마나 최대치 +(20–30)
마나 최대치 +(25–30)
경험치 획득 2% 증가
마나 재생 속도 (45–65)% 증가
장착한 고유 아이템 하나당 지능 2% 증가
처치한 몬스터가 감정 주문서 1개를 추가로 떨어뜨릴 확률 3%
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
지능 +(60–75)
오른쪽 반지 슬롯: 마나 최대치 +250
왼쪽 반지 슬롯: 에너지 보호막 최대치 +250
오른쪽 반지 슬롯: 마나 재생 불가
오른쪽 반지 슬롯: 1초마다 에너지 보호막의 6% 재생
왼쪽 반지 슬롯: 에너지 보호막 재충전 또는 재생 불가
왼쪽 반지 슬롯: 1초마다 마나 40 재생
공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (6–8) 획득
+(15–25)
민첩 +(35–45)
지능 +(15–25)
공격 시 냉기 피해 10~20 추가
공격 속도 (7–10)% 증가
공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (2–3) 획득
효과 범위 10% 증가
장착된 젬에 29레벨 카오스 피해 추가 보조 효과 적용
지능 +(20–30)
에너지 보호막 (210–250)% 증가
최대 생명력 10% 증가
스킬이 기본 마나 소모의 100%와 동일한 기본 생명력 소모를 얻음
+(30–40)
지능 +(30–40)
방어도 및 에너지 보호막 (140–160)% 증가
냉기 저항 +(50–75)%
냉각될 수 없음
피격 시 20%의 확률로 해당 적이 1초 동안 동결
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
민첩 +15
지능 +15
회피 (100–150)% 증가
이동 속도 (10–20)% 증가
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 (10–20)% 증가
자신이 사용하는 수은 플라스크가 주변 동료들에게도 적용됨
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
지능 +(20–30)
에너지 보호막 (100–140)% 증가
이동 속도 15% 증가
생명력이 최대일 때 이동 속도 20% 증가
기절 및 막기 회복 (150–200)% 증가
민첩 +(20–30)
지능 +(20–30)
회피 (80–100)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(100–150)
이동 속도 30% 증가
적이 플레이어의 생명력을 흡수할 수 없음
+(5–30)
민첩 +(5–30)
지능 +(5–30)
에너지 보호막 최대치 +(5–30)
낮은 생명력 상태일 때 발견하는 아이템 희귀도 100% 증가
이동 속도 (10–25)% 증가
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
지능 +(20–30)
생명력 최대치 +(60–80)
마나 최대치 +(60–80)
명중 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림
플레이어가 유발한 비-오라 저주 효과는 적이 죽어도 사라지지 않음
자신이 건 저주에 영향을 받는 시신 근처의 적 실명 유발
자신이 건 저주에 영향을 받는 시신 근처에 있는 적 사망 시 폭발하여
생명력의 3%를 물리 피해로 줌
(시간의 사슬은 동작 속도를 15% 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상은 9% 감소합니다. 또한, 대상에게 걸린 다른 효과가 40% 느리게 만료되게 합니다. 플레이어에게는 효과가 절반으로 제한되며, 5초 동안 지속됩니다.)
지능 +(60–80)
일반 치명타 확률 (40–60)% 증가
방어도 (200–220)% 증가
생명력 최대치 +(60–75)
최근 4초 이내 치명타 명중 시 바알의 계약 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(근접 피해로 인한 생명력 흡수가 즉시 적용됩니다. 생명력 흡수로만 생명력을 회복할 수 있습니다.)
지능 +(20–50)
주문 피해 100% 증가
시전 속도 (15–25)% 감소
이동 속도 6% 증가
지능 +(40–60)
회피 (180–200)% 증가
모든 원소 저항 +(20–30)%
플레이어에게 적용되는 저주 지속시간 50% 감소
사술 반사
저주받는 상태가 아닌 동안 공격 피해 막기 확률 +10%
저주에 걸린 동안 주문 피해 막기 확률 +20%
일반 정확도 40% 증가
지능 +10
번개 피해 1~75 추가
일반 치명타 확률 50% 증가
에너지 보호막 최대치 (40–50)% 증가
최대 생명력 25% 감소
이 무기로 공격 시 플레이어의 에너지 보호막 최대치의 (10–15)%와 동일한 번개 피해 최대치 추가
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +20%
지능 20당 효과 범위 1% 증가
민첩 10당 공격 속도 1% 증가
힘 10당 물리 무기 피해 16% 증가
소환수가 주는 피해 (12–16)% 증가
카오스 면역으로는 사용할 수 없음
지능 +(10–20)
소환수의 이동 속도 (20–30)% 증가
소환수가 주는 피해 (50–70)% 증가
소환 가능한 좀비 최대치 +1
망령 최대치 +1
해골 최대치 +1
생명력 30% 점유
시전 속성 부여 불가
장착된 젬에 20레벨 실명 보조 효과 적용
지능 +10
주문 피해 (30–40)% 증가
물리 피해 (250–275)% 증가
번개 피해 (20–30)% 증가
시전 속도 10% 증가
명중 시 10%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
10%의 확률로 주문 피해를 막아냄
지능 +(20–30)
막기 확률 +5%
근접 피해를 막아낼 시 적이 응징 저주에 걸림, 저주 제한 무시
적의 투사체 공격 피해를 막아낼 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림, 저주 제한 무시
적의 주문 피해를 막아낼 시 적이 원소 약화 저주에 걸림, 저주 제한 무시
(응징은 대상이 낮은 생명력일 때 받는 피해를 30% 증가시키고, 피격 시 2초 동안 쇠잔 상태로 만드는 저주입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
(시간의 사슬은 동작 속도를 15% 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상은 9% 감소합니다. 또한, 대상에게 걸린 다른 효과가 40% 느리게 만료되게 합니다. 플레이어에게는 효과가 절반으로 제한되며, 5초 동안 지속됩니다.)
(원소 약화는 모든 원소 저항을 15% 감소시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
에너지 보호막 최대치 +(9–20)
지능 +(15–25)
피해 10% 증가
에너지 보호막 최대치 +(20–30)
에너지 보호막 최대치 20% 증가
에너지 보호막 재충전 속도 50% 증가
주문 및 공격 시 번개 피해 (1–2)~(9–11) 추가
장착된 젬 레벨 +2
장착된 젬에 10레벨 비전 쇄도 보조 효과 적용
장착된 젬에 10레벨 주문 메아리 보조 효과 적용
장착된 젬에 10레벨 제어된 파괴 보조 효과 적용
지능 +(10–30)
장착된 젬 레벨 +1
(5–15)% 증가
민첩 (5–15)% 증가
지능 (5–15)% 증가
방어도 (100–150)% 증가
시야 반경 40% 감소
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +20%
장착된 보조 젬 레벨 +1
1레벨 얼음태풍 스킬 사용 가능
지능 (14–18)% 증가
시전 속도 (8–12)% 증가
지능 10당 주문 피해 1% 증가
sound on rare kill ice whisper [1]
일반 치명타 확률 40% 증가
지능 +(20–40)
화염 피해 (40–60)% 증가
모든 화염 주문 스킬 젬 레벨 +1
화염 피해의 30%를 카오스 피해로 전환
카오스 피해가 60%의 확률로 적 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 10당 카오스 피해 5% 증가
장착된 저주 젬 레벨 +2
지능 +(20–30)
에너지 보호막 최대치 +(100–120)
저주 스킬의 스킬 효과 지속시간 (30–50)% 증가
적에게 적용된 저주 하나당 카오스 피해 37~71 추가
(4–6)% 증가
민첩 (4–6)% 증가
지능 (10–15)% 감소
지능 +(16–24)
반경 내 패시브 스킬로 획득하는 민첩을 지능으로 전환
타락
+(16–24)
반경 내 패시브 스킬로 획득하는 지능을 힘으로 전환
타락
지능 +(16–24)
반경 내 패시브 스킬로 획득하는 힘을 지능으로 전환
타락
민첩 +(16–24)
반경 내 패시브 스킬로 획득하는 지능을 민첩으로 전환
타락
지능 +(5–10)
반경 내 주요 패시브 스킬이 변형되어 다음을 대신 제공:
스킬의 마나 소모 10% 증가, 주문 피해 20% 증가
타락
최대 생명력 (6–8)% 증가
반경 내 할당된 지능 3당 생명력 최대치 1 증가
반경 내 패시브 스킬의 민첩 및 지능이 힘 근접 피해 보너스로 계산
냉기 및 번개 저항 +(12–16)%
지능 +(15–25)
번개 피해 (15–25)% 증가
마나 재생 속도 (30–40)% 증가
번개 피해의 40%를 냉기 피해로 전환
주문이 100%의 확률로 동결된 적 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
장착된 젬에 18레벨 시전 속도 증가 보조 효과 적용
지능 +(20–30)
에너지 보호막 최대치 +(50–80)
생명력 최대치 +(50–70)
총 800마나 소모 시 2초 동안 치명타 확률 +2% 획득
화염 피해 (10–15)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 화염구가 점화할 수 없음
반경 내 지능이 40 이상이면 화염구의 그을림 유발 확률 +(30–50)%
냉기 피해 (10–15)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 한파의 스킬 지역에서 적 사망 시, 격분 충전 대신 권능 충전 제공
반경 내 지능이 40 이상이면 격분 충전이 아닌 권능 충전으로 한파의 재사용 대기시간 무시 가능
최대 마나 (7–10)% 증가
반경 내 지능이 40 이상인 상태에서 최근 4초 이내 함성을 시전한 경우 받은 피해의 10%를 마나로 회생
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
주문 피해 (5–10)% 증가
자신의 덫이 발동되면 20레벨 전장의 안개 발동
지능 +(20–30)
에너지 보호막 (250–300)% 증가
실명된 적에 대한 적중 및 상태 이상 화염 피해 (30–50)% 증가
실명된 적에게 받는 주문 피해 30% 감소
막기 확률 없음
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
지능 (4–6)% 증가
일반 치명타 확률 30% 증가
캐릭터 크기 3% 증가
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
물리 피해 (60–80)% 증가
물리 피해 (25–35)~(50–65) 추가
명중 시 25%의 확률로 출혈 유발
민첩 10당 지속 물리 피해 2% 증가
지능 12당 출혈 지속시간 1% 증가
출혈 상태의 적 명중 시 30%의 확률로 적이 도망침
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
투사체 속도 (20–30)% 증가
민첩 +(30–40)
시전 속도 (8–12)% 증가
생명력 최대치 +(30–60)
번개 저항 +(20–40)%
20%의 확률로 기절 긴급회피
지능 10당 번개 피해 1% 증가
주문 및 공격 시 번개 피해 (1–2)~(9–11) 추가
장착된 젬 레벨 +2
장착된 젬에 10레벨 격화 보조 효과 적용
장착된 젬에 10레벨 주문 메아리 보조 효과 적용
장착된 젬에 10레벨 제어된 파괴 보조 효과 적용
지능 +(10–30)
민첩 +10
지능 +(20–30)
에너지 보호막 (100–140)% 증가
이동 속도 15% 증가
생명력이 최대일 때 이동 속도 20% 증가
기절 및 막기 회복 (150–200)% 증가
1초마다 에너지 보호막 1% 재생
일반 정확도 (20–30)% 증가
지능 +(15–25)
마나 최대치 +(30–50)
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
물리 공격 피해의 0.2%를 마나로 흡수
공격 스킬의 소환 가능한 토템 최대치 +1
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
소환수의 효과 범위 (6–8)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 처치 시 소환한 망령이 50%의 확률로 20초 동안 영혼 포식자 획득
("영혼 포식자" 상태에서는 주변의 적을 처치해 영혼을 포식할 때마다 공격 속도 및 시전 속도가 5% 증가합니다. 최근 4초 이내에 영혼을 포식하지 않은 경우 0.5초마다 영혼을 1개 잃습니다. 영혼은 최대 45개 포식할 수 있습니다.)
방어도 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가
지능 2당 정확도 +4
민첩 4당 생명력 +1
힘 4당 최대 마나 +1
힘 10당 에너지 보호막 1% 증가
지능 10당 회피 2% 증가
민첩 10당 근접 물리 피해 2% 증가
명중한 적 하나당 생명력 46 획득
민첩 (8–12)% 증가
지능 (8–12)% 증가
처치 시 생명력의 1% 회복
이 무기로 공격 시 민첩 10당 번개 피해 1~12 추가
지능 25당 치명타 확률 5% 증가
명중한 적 하나당 생명력 46 획득
민첩 (8–12)% 증가
지능 (8–12)% 증가
공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~12 추가
민첩 25당 공격 속도 1% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
주문 피해 (5–10)% 증가
지능 +(20–30)
에너지 보호막 (170–230)% 증가
번개 저항 +(35–40)%
플레이어가 유발한 감전이 1.5미터 내의 다른 적에게 확산
최근 4초 이내 처치한 감전된 적 하나당 번개 피해 1~10 추가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
소환수가 주는 피해 (10–15)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 소환한 좀비의
강타 공격 재사용 대기시간 회복 속도 100% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 소환한 좀비의
강타 공격으로 주는 피해 30% 증가
투사체 피해 (7–10)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면
최근 4초 이내 적을 산산이 조각낸 경우 동결 파동 피해 25% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 동결 파동이 투사체 2개 추가 발사
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
10% 증가
장착된 젬에 20레벨 기절 시 인내 충전 보조 효과 적용
지능 +40
물리 피해 (70–80)~(340–375) 추가
인내 충전 하나당 물리 피해 10% 증가
이 무기 사용 시 적 기절 한계치 (20–30)% 감소
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
투사체 피해 (7–10)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 서리 구체가 투사체 2개 추가 발사
반경 내 지능이 40 이상이면 서리 구체 투사체의 투사체 속도 1초마다 40% 증가
화염 피해 (10–15)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 몰려오는 마그마가 주는 피해 50% 감폭
반경 내 지능이 40 이상이면 몰려오는 마그마가 연쇄 하나당 주는 피해 40% 증폭
반경 내 지능이 40 이상이면 몰려오는 마그마
연쇄 하나당 효과 범위 10% 증가
카오스 피해 (7–13)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 황폐2초 동안 위축 적용
반경 내 지능이 40 이상이면 황폐의 시전 속도 30% 감소
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
번개 피해 (10–15)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 전기불꽃이 투사체 개 추가 발사
반경 내 지능이 40 이상이면 전기불꽃이 원형으로 투사체 발사
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
지능 +(20–40)
최대 생명력의 (4–6)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
불멸의 야망
(에너지 보호막이 0에서 시작합니다. 에너지 보호막을 재충전하거나 재생할 수 없습니다. 에너지 보호막을 1초마다 5% 잃습니다. 점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않습니다. 최대 생명력일 때 생명력 흡수 시 생명력이 아닌 에너지 보호막을 회복합니다.)
지능 (5–8)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
이동 속도 25% 증가
권능 충전 하나당 피해 5% 증가
권능 충전 획득 시
25%의 확률로 권능 충전 최대치 획득
장착된 젬에 10레벨 중독 확률 보조 효과 적용
회피 및 에너지 보호막 (130–150)% 증가
에너지 보호막 최대치 +40
모든 원소 저항 +(15–25)%
민첩이 300 이상인 경우 중독 피해 (75–100)% 증가
지능이 150 이상인 경우 중독 지속시간 (15–25)% 증가
냉기 피해 (10–15)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 빙하 폭포가 1회 추가 폭발
반경 내 지능이 40 이상이면 빙하 폭포 물리 피해의 20%를
냉기 피해로 전환
장착된 젬에 20레벨 신성 모독 보조 효과 적용
20레벨 도이드리의 인형 소환 스킬 사용 가능
소환 시 도이드리의 인형이 장착된 사술 저주 스킬 발동
장착된 스킬의 사술이 저주 추가 5개 적용 가능
지능 +(30–40)
에너지 보호막 (130–150)% 증가
플레이어의 저주 효과 20% 감폭
+(5–30)
민첩 +(5–30)
지능 +(5–30)
에너지 보호막 최대치 +(90–110)
낮은 생명력 상태일 때 발견하는 아이템 수량 (10–16)% 증가
이동 속도 20% 증가
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
지능 +(20–50)
주문 피해 100% 증가
주문 시전 시 카오스 피해 (48–56)~(73–84) 추가
시전 속도 (15–25)% 감소
에너지 보호막 최대치 +(64–96)
촉발 보조 효과가 적용되는 스킬의 봉인 획득 빈도 (30–50)% 증가
이동 속도 6% 증가
지능 +(40–60)
회피 (180–200)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(180–200)
모든 원소 저항 +(20–30)%
사술 반사
저주의 영향을 받지 않음
플레이어의 저주 효과 (15–20)% 증가
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
지능 +(30–40)
에너지 보호막 (120–140)% 증가
1초마다 에너지 보호막 (80–100) 재생
거미줄의 영향을 받는 적이 주는 피해 10% 감소
플레이어의 거미줄에 영향을 받는 적의 모든 저항 -10%
거미의 위상 효과 범위 (50–70)% 증가
적에게 적용되는 기절 지속시간 (20–30)% 증가
+(40–50)
지능 +(40–50)
일반 물리 피해 (25–40)% 증가
플라스크 충전량 50% 증가
지능이 200 이상인 상태에서 치명타 확률 (50–60)% 증가
힘이 200 이상인 상태에서 모든 원소 저항 +(20–25)%
+(30–40)
지능 +(30–40)
방어도 및 에너지 보호막 (140–160)% 증가
냉기 저항 +(50–75)%
냉각될 수 없음
피격 시 물리 피해의 20%를 냉기 피해로 받음
피격 시 화염 피해의 30%를 냉기 피해로 받음
냉기 상태 이상 효과 (15–20)% 증가
(냉기 상태 이상에는 냉각, 동결, 허약이 있습니다)
지능 +(40–50)
에너지 보호막 최대치 +(160–180)
지능에 따른 마나 최대치 보너스 없음
힘에 따른 생명력 최대치 보너스 없음
지능 2당 생명력 최대치 +1
에너지 보호막을 획득할 수 없음
에너지 보호막 최대치 500당 1초마다 생명력의 1% 재생
에너지 보호막이 0에서 시작
원소 피해 (10–15)% 증가
반경 내 힘과 지능의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 냉기 피해 50% 감폭
반경 내 힘과 지능의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 냉기 선택 불가
원소 피해 (10–15)% 증가
반경 내 지능과 민첩의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 화염 피해 50% 감폭
반경 내 지능과 민첩의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 화염 선택 불가
반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 1당 지능 -1
반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 10당 마나 회복 속도 2% 증가
반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 1당 지능 -1
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 지능 10당 지속 피해 배율 +3%
반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 10당 마나 회복 속도 3% 증가
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 지능 10당 마나 회복 속도 2% 감소
모든 능력치 +(10–16)
지능 +(20–30)
에너지 보호막 최대치 (15–20)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
주변의 적 명중 시 치명타 확률 50% 증가
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
생명력 최대치 +23
지뢰 투척 속도 (10–15)% 감소
지뢰의 폭파 속도 (40–50)% 증가
민첩이 800이상인 경우, 지뢰 투척 스킬로 지뢰 최대 1개 추가 투척
지능이 800이상인 경우, 지뢰 투척 스킬로 지뢰 최대 1개 추가 투척
(추가로 투척되는 지뢰 하나당 지뢰 투척 시간이 10% 증폭됩니다)
번개 저항 +(20–30)%
지능 +20
에너지 보호막 최대치 5% 증가
최대 생명력 5% 증가
번개 저항 +(20–30)%
지능 +20
에너지 보호막 최대치 5% 증가
최대 생명력 5% 증가
번개 저항 +(20–30)%
지능 +20
에너지 보호막 최대치 5% 증가
최대 생명력 5% 증가
[One to three random synthesis implicit modifiers]
지능 +(20–30)
번개 피해 1~(48–60) 추가
번개 저항 +(20–30)%
결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여
[Random Herald of Thunder modifier]
1초마다 생명력 (2–4) 재생
지능 +(30–40)
소환수의 카오스 저항 (-17–17)%
격노의 유령 소환 지속시간 (20–30)% 증가
소환된 격노의 유령이 주는 피해 (25–40)% 증가
소환된 격노의 유령의 최대 생명력 (25–40)% 증가
소환된 격노의 유령이 1초마다 최대 생명력의 20%를 카오스 피해로 받음
원소 피해 26% 증가
30레벨 징벌 스킬 획득
힘 및 지능 +(10–30)
적이 주변 동료들 대신 플레이어에게 원소 상태 이상 유발
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
회피 및 에너지 보호막 (140–180)% 증가
민첩이 지능보다 높은 경우 치명타 피해 배율 +(25–40)%
힘이 지능보다 높은 경우 민첩 15% 증가
민첩 10당 원소 피해 1% 증가
지능 10당 최대 생명력 +2
힘 및 민첩 +(16–24)
지능 +(30–40)
카오스 저항 +(23–31)%
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (10–15)% 증가
피격 시 받는 피해의 10%를 자신보다 자신의 망령이 먼저 받음
(소환수들이 피해를 고르게 나누어 받습니다)
지능 +(40–70)
생명력 점유 100당 에너지 보호막 최대치 +30
마나 최대치 +(80–100)
1초마다 에너지 보호막 2% 재생
카오스 피해를 생명력 대신 마나로 소모
번개 저항 +(20–30)%
지능 +(30–50)
주문 피해 (20–25)% 증가
30%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
폭발 주문의 효과 범위 20% 감폭
폭발 주문이 시전자 주변 대신 목표 지점에 시전
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
원소 피해 24% 증가
지능 +(20–30)
시전 속도 (8–15)% 증가
마나 재생 속도 (40–60)% 증가
소환수가 주는 피해 (40–60)% 증가
소환된 환영 하나당 시전자에게 환영의 완력 부여
(환영의 완력(Phantasmal Might)이 환영 레벨에 따라 추가 주문 물리 피해를 부여합니다. 환영의 완력은 여러 번 적용 시 중첩됩니다.)
번개 저항 +(20–30)%
지능 +(20–30)
번개 피해 (20–30)% 증가
(10–15)%의 확률로 감전 유발
적 감전 시 천둥의 전령이 태풍 추가 생성
천둥의 전령의 태풍이 적을 명중할 빈도 (30–50)% 증가
천둥의 전령으로 적 명중 시 250의 번개 피해 받음
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
힘 및 민첩 +(16–24)
지능 +(30–50)
시전 속도 (10–15)% 증가
효과 범위 (10–15)% 증가
플레이어가 저주한 적의 저주 지속시간이 25% 경과하면 해당 적이 이동 방해를 받음
플레이어의 저주의 지속시간이 50% 경과하면 저주 효과 25% 증가
플레이어가 저주한 적의 저주 지속시간이 75% 경과하면 해당 적이 받는 피해 35% 증가
("이동 방해"가 이동 속도를 30% 감소시킵니다.)
홈 없음
물리 피해 (200–250)% 증가
지능 없음
이 무기로 적 명중 시 치명타 확률 (30–40)%
지능 +(60–80)
일반 치명타 확률 (40–60)% 증가
방어도 (200–220)% 증가
생명력 최대치 +(60–75)
최근 4초 이내 치명타 명중 시 완벽한 고통 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(상태 이상 지속 피해 배율이 치명타 피해 배율과 동일합니다. 치명타가 추가 피해를 주지 않으며, 비-치명타가 상태 이상을 유발할 수 없습니다.)
장착된 젬에 18레벨 촉발 보조 젬 효과 적용
지능 +(20–30)
에너지 보호막 최대치 +(50–80)
생명력 최대치 +(50–70)
총 800마나 소모 시 2초 동안 효과 범위 40% 증가
민첩 +(20–30)
지능 +(20–30)
정확도 +100
이동 속도 10% 증가
효과 범위 30% 증가
범위 피해 30% 증가
에너지 보호막 최대치 +(9–20)
지능 (-25–-15)
피해 10% 증가
낚시 거리 20% 증가
포획하는 물고기 희귀도 (20–30)% 증가
어장 소비 50% 증가
마나 최대치 +(20–30)
지능 +(5–20)
모든 원소 저항 +(5–20)%
처치한 적 하나당 마나 (5–20) 획득
적용 가능 저주 1개 감소
플레이어의 저주 효과 (10–15)% 증가
지능 (5–8)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
권능 충전 하나당 피해 5% 증가
권능 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.5% 재생
권능 충전 하나당 이동 속도 5% 증가
소환수가 주는 피해 (12–16)% 증가
카오스 면역으로는 사용할 수 없음
지능 +(10–20)
소환수의 이동 속도 (40–50)% 증가
소환수가 주는 피해 (50–70)% 증가
격노의 유령 최대치 +6
생명력 30% 점유
소환 가능한 환영 최대치 +3
마나 최대치 +(20–30)
지능 +(20–40)
저주 스킬의 시전 속도 (8–12)% 증가
비-오라 사술이 기본 효과의 %에 도달 시 만료
비-오라 사술의 효과 1초당 20% 증가
지능 +(30–40)
회피 및 에너지 보호막 (120–200)% 증가
모든 원소 저항 +(10–20)%
(10–25)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
명중 시 적에게 주는 원소 피해가 가장 낮은 원소 저항의 저항을 받음
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
원소 피해 (7–10)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 방출의 효과 범위 60% 감폭
반경 내 지능이 40 이상이면 방출의 재사용 대기시간 250ms
반경 내 지능이 40 이상이면 방출이 주는 피해 60% 감폭
홈 1개
장착된 젬에 20레벨 신성 모독 보조 효과 적용
장착한 스킬의 저주 오라가 플레이어에게도 영향을 미침
장착된 저주 젬의 점유 효율 80% 증가
지능 +(20–30)
플레이어에게 적용되는 저주 효과 20% 감소
저주 받은 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (15–25)% 증가
지능 +(10–20)
자신에게 영향을 주는 최면 거는 눈 주얼 하나당
자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 8% 증가, 최대 40%
("비전 쇄도"가 시전 속도를 20% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
지능 +(20–30)
수호 (25–35)% 증가
수호 회복 속도 (40–60)% 가속
시야 반경 (15–25)% 증가
에너지 보호막 최대치 증가 및 감소가 에너지 보호막이 아닌 수호에 적용
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50)
민첩 +(20–50)
지능 +(20–50)
일반 방어력 (10–15)% 증가
작열의 총주교가 지배적인 경우 명중 시 생명력이 15% 이하인 적 처치
세계 포식자가 지배적인 경우 치명타 시 불길한 광기 유발
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
("불길한 광기"는 피해와 동작 속도를 8초 동안 10% 감소시킵니다)
홈 없음
물리 피해 (25–50)% 증가
지능 없음
이 무기로 적 명중 시 치명타 확률 (30–40)%
명중한 적 하나당 생명력 3 획득
번개 피해 1~(5–6) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~5 추가
공격 스킬의 원소 피해 (20–25)% 증가
마나 최대치 +(20–30)
지능 +(20–40)
저주 스킬의 시전 속도 (8–12)% 증가
비-오라 사술이 기본 효과의 (180–220)%에 도달 시 만료
비-오라 사술의 효과 1초당 20% 증가
냉기 및 번개 저항 +(12–16)%
지능 +(15–25)
번개 피해 (15–25)% 증가
마나 재생 속도 (30–40)% 증가
번개 피해의 40%를 냉기 피해로 전환
주문이 100%의 확률로 동결된 적 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
마나 최대치 +(20–30)
지능 +(5–20)
모든 원소 저항 +(5–20)%
처치한 적 하나당 마나 (5–20) 획득
추가 저주 1개 적용 가능
에너지 보호막 최대치 +(9–20)
지능 +(15–25)
피해 10% 증가
에너지 보호막 최대치 +(20–30)
에너지 보호막 최대치 20% 증가
에너지 보호막 재충전 속도 50% 증가
일반 정확도 (20–30)% 증가
지능 +(15–25)
마나 최대치 +(30–50)
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
물리 공격 피해의 0.2%를 마나로 흡수
공격 스킬의 소환 가능한 토템 최대치 +1
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
1초마다 생명력 (2–4) 재생
지능 +(30–40)
소환수의 카오스 저항 (-17–17)%
격노의 유령 소환 지속시간 (20–30)% 증가
소환된 격노의 유령이 주는 피해 (15–30)% 증가
소환된 격노의 유령의 최대 생명력 (20–30)% 증가
소환된 격노의 유령이 1초마다 최대 생명력의 20%를 카오스 피해로 받음
공격 스킬의 원소 피해 (20–30)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
냉기 저항 +(15–25)%
번개 저항 +(15–25)%
민첩 10당 공격 시 냉기 피해 1~2 추가
힘 10당 공격 시 화염 피해 1~2 추가
지능 10당 공격 시 번개 피해 ~3 추가
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
지능 +(30–40)
시전 속도 (10–15)% 증가
저주 주문 시전 시 (10–20)%의 확률로 권능 충전 획득
저주 제한이 권능 충전 최대치와 동일
지능 +(5–15)
비-오라 사술 저주에 걸린 적 처치 시 사술의 남은 지속시간 동안
저주에 면역
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
민첩 +(20–30)
지능 +(20–30)
생명력 최대치 +(60–80)
5초마다, 다음 속성 중 하나를 5초 동안 획득:
플레이어가 항상 치명타로 명중
플레이어 피격 시 항상 치명타로 피격
공격으로 플레이어 명중 불가
플레이어에 대한 공격이 항상 명중
명중 시 주는 피해에 행운 적용
플레이어 피격 시 받는 피해에 행운 적용
원소 피해 26% 증가
지능 +(30–40)
치명타 확률 (15–30)% 증가
모든 소환수 스킬 젬 레벨 +(1–2)
소환수의 기본 공격 치명타 확률이
플레이어 주 무기의 치명타 확률과 동일
장착된 젬에 29레벨 냉기 피해 추가 보조 효과 적용
지능 +(20–30)
에너지 보호막 (210–250)% 증가
최대 생명력 10% 증가
스킬이 기본 마나 소모의 200%와 동일한 기본 에너지 보호막 소모를 얻음
주문 피해 억제 확률 +30%
지능 +(40–50)
회피 (140–220)% 증가
적에게 적용되는 감전 지속시간 25% 증가
마법봉 공격 시 번개 피해 (12–18)~(231–347) 추가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
지능 +(30–50)
방어도 및 회피 (80–120)% 증가
모든 소환수 스킬 젬 레벨 +1
시야 반경 25% 증가
소환수가 플레이어와 동일한 수의 인내, 격분, 권능 충전 최대치 보유
소환수가 플레이어와 동일한 수의
인내, 격분, 권능 충전을 보유한 것으로 간주
지역에서 발견하는 지도 2% 증가
연합 단원이 지도에 등장 시 장비 아이템 1개를 추가로 획득
지도에서 만나는 불멸자 연합 대상으로부터 얻는 정보 (30–50)% 증가
지도 내 불멸자 연합 지도자가 장막 아이템 1개를 추가로 떨어뜨림
지능 +(5–15)
마나 최대치 +(40–70)
모든 원소 저항 +(5–15)%
이동 스킬 사용 시 비전 쇄도 획득
비전 쇄도의 시전 속도 증가량이 이동 속도에도 적용
안개 발자국
("비전 쇄도"가 시전 속도를 20% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
물리 피해의 (10–15)%를 추가 카오스 피해로 획득
민첩 및 지능 +(10–20)
공격 속도 (7–14)% 증가
소환수가 주는 피해 (30–50)% 증가
활 공격 시 물리 피해 (5–10)~(12–24) 추가
활 공격이 피해를 받는 무작위 소환수를 희생하여 추가 화살 (1–3)개 발사
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
민첩 및 지능 +(20–30)
스킬의 마나 점유 효율 (10–20)% 증가
덫과 지뢰 투척 속도 (15–25)% 증가
원격 기폭 장치 소환이 작열하는 원격 기폭 장치도 소환
소환된 원격 기폭 장치의 오라가 적과 플레이어 모두에게 영향을 줌
소환된 원격 기폭 장치로 유발한 비-피해 상태 이상 효과 (50–75)% 증가
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
번개 저항 최대치 +2%
비-번개 피해 유형의 속성 부여 불가
지능 +(15–25)
번개 피해 (1–2)~(43–56) 추가
번개 저항 +(20–30)%
오라 스킬의 효과 범위 (20–30)% 증가
스킬의 점유 효율 (20–35)% 감소
번개 피해에 적용되는 증가 및 감소 수치의 (10–15)%를 번개 스킬의
오라 효과에도 적용, 최대 150% 적용
민첩 및 지능 +(16–24)
주문 피해 억제 확률 +(6–10)%
민첩 및 지능 +(20–30)
받은 억제된 주문 피해의 (50–100)%가 에너지 보호막에 막히지 않음
받은 억제된 주문 피해의 (50–100)%를 에너지 보호막으로 회생
에너지 보호막 최대치 +(40–60)
생명력 최대치 +(40–60)
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +25%
지능 (1–7)% 증가
최대 생명력 (-17–17)% 감소
스킬의 소모 31% 증가
지능 10당 주문 번개 피해 1~(31–53)
혈마법
(모든 마나를 제거합니다. 최대 생명력이 10% 증폭됩니다. 스킬이 마나 대신 생명력을 소모하고, 마나 대신 생명력을 점유합니다.)
Passive /26
최대 마나 20% 증가
마나 재생 속도 20% 증가
지능 +20
최대 마나 16% 증가
마나 재생 속도 30% 증가
지능 +20
에너지 보호막 최대치 20% 증가
에너지 보호막 재충전 시작 속도 10% 가속
지능 +10
공격 피해 20% 증가
근접 치명타 확률 30% 증가
힘 및 지능 +10
에너지 보호막 최대치 +20
마나 최대치 +20
지능 +20
주문 피해 20% 증가
시전 속도 5% 증가
지능 +20
지능 +30
지능 +30
공격 속도 10% 증가
시전 속도 8% 증가
민첩 및 지능 +10
피해 20% 증가
치명타 확률 20% 증가
민첩 및 지능 +10
일반 정확도 15% 증가
이동 속도 5% 증가
민첩 및 지능 +20
피해 12% 증가
마나 재생 속도 20% 증가
지능 +20
최대 마나 20% 증가
지난 10초 이내에 마나 플라스크를 사용한 경우 공격으로 명중하는 적 하나당 마나 4 획득
힘 및 지능 +20
주문 피해 16% 증가
마나 최대치 +20
지능 +20
피해 15% 증가
소환수가 주는 피해 15% 증가
공격 및 시전 속도 5% 증가
힘 및 지능 +10
에너지 보호막 최대치 10% 증가
방어도 20% 증가
1초마다 생명력의 1% 재생
힘 및 지능 +10
주문 피해 20% 증가
주문 치명타 확률 30% 증가
시야 반경 10% 증가
힘 및 지능 +10
최대 마나 30% 증가
1초마다 마나 5 재생
지능 +10
지능 +40
지능 8% 증가
마법봉 사용 시 치명타 확률 60% 증가
마법봉 사용 시 치명타 피해 배율 +30%
지능 +20
지능이 에너지 보호막에 직접적인 보너스를 주지 않음
플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상의 지속시간이 지능 15당 2% 감소
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
주문 피해 16% 증가
에너지 보호막 최대치 +14
마나 재생 속도 25% 증가
지능 +30
숙련: 배신
지도 내 불멸자 연합 단원을 처형하면 해당 단원의 계급의 2배와 동일한 정보를 현재 부서에 부여
장착한 반지가 모두 시냅스 반지인 경우, 명중 시 적 몬스터의 번개 저항을 무시함
삿된 고유 아이템을 4개 이상 장착한 경우 모든 번개 스킬 젬 레벨 +2
지능 +30
전직 Passive /1
전직: 인퀴지터
캐릭터: 템플러
힘 또는 지능 중 더 낮은 능력치 포인트 하나당 치명타 확률 1% 증가
힘 및 지능 +50
스킬 군 주얼 Passive /4
민첩 25당 냉기 피해 1% 증가
지능 25당 냉기 피해 1% 증가
힘 25당 냉기 피해 1% 증가
최대 마나 8% 증가
지능 5% 증가
양손 근접 무기 사용 시 공격 속도 5% 증가
양손 근접 무기 사용 시 정확도 15% 증가
양손 근접 무기 사용 시 치명타 확률 25% 증가
민첩 및 지능 +15
에너지 보호막 재충전 속도 15% 증가
번개의 순수함의 마나 점유 효율 80% 증가
지능 +20
Elevated modifier List /6
NameLvModsElevated Mods
- 형성68지능 (5–8)% 증가
Group: 1259
지능 (9–12)% 증가
- 형성83지능 (9–12)% 증가
Group: 1259
장착된 지능 젬 레벨 +1
지능 (9–12)% 증가
- 십자군68지능 (5–8)% 증가
Group: 1259
지능 (9–12)% 증가
- 십자군75지능 (9–12)% 증가
Group: 1259
장착된 지능 젬 레벨 +1
지능 (9–12)% 증가
- 사냥꾼68지능 (6–8)% 증가
Group: 1259
지능 (9–10)% 증가
- 사냥꾼75지능 (9–10)% 증가
Group: 1259
지능 (11–12)% 증가

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Intelligence

The intelligence attribute is a measure of a character's knowledge and mental acuity. Intelligence is required to use intelligence-based equipment and skills.

Intelligence also provides certain inherent bonuses:

  • Every 10 intelligence grants an additional 5 Mana.
  • Every 10 intelligence grants 2% increased maximum energy shield.

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