Intelligence
Intelligence +10
Intelligence Attr /4
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
ID | intelligence879 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusintelligence.png |
PassiveSkillsHash | 10490 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: true |
Intelligence
Intelligence +10
Intelligence Attr /4
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
ID | intelligence880 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusintelligence.png |
PassiveSkillsHash | 11651 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Intelligence
Intelligence +10
Intelligence Attr /4
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
ID | intelligence881 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusintelligence.png |
PassiveSkillsHash | 46092 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Intelligence
Intelligence +10
Intelligence Attr /4
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
ID | intelligence882 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusintelligence.png |
PassiveSkillsHash | 60398 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Intelligence
Intelligence +10
Intelligence Attr /4
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
ID | intelligence883 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusintelligence.png |
PassiveSkillsHash | 47251 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
ไอเทม ม็อด /88
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of the Pupil | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Intelligence +(8–12) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 1000 สร้อย 1000 หมวก 1000 int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 ไม้กายสิทธิ์ 1000 มีด 1000 กรงเล็บ 1000 ไม้พลอง 1000 คทา 1000 Normal 0 |
of the Student | 11 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Intelligence +(13–17) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 1000 สร้อย 1000 หมวก 1000 int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 ไม้กายสิทธิ์ 1000 มีด 1000 กรงเล็บ 1000 ไม้พลอง 1000 คทา 1000 Normal 0 |
of the Prodigy | 22 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Intelligence +(18–22) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 1000 สร้อย 1000 หมวก 1000 int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 ไม้กายสิทธิ์ 1000 มีด 1000 กรงเล็บ 1000 ไม้พลอง 1000 คทา 1000 Normal 0 |
of the Augur | 33 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Intelligence +(23–27) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 1000 สร้อย 1000 หมวก 1000 int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 ไม้กายสิทธิ์ 1000 มีด 1000 กรงเล็บ 1000 ไม้พลอง 1000 คทา 1000 Normal 0 |
of the Philosopher | 44 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Intelligence +(28–32) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 1000 สร้อย 1000 หมวก 1000 int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 ไม้กายสิทธิ์ 1000 มีด 1000 กรงเล็บ 1000 ไม้พลอง 1000 คทา 1000 Normal 0 |
of the Sage | 55 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Intelligence +(33–37) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 1000 สร้อย 1000 หมวก 1000 int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 ไม้กายสิทธิ์ 1000 มีด 1000 กรงเล็บ 1000 ไม้พลอง 1000 คทา 1000 Normal 0 |
of the Savant | 66 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Intelligence +(38–42) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 1000 สร้อย 1000 หมวก 1000 int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 ไม้กายสิทธิ์ 1000 มีด 1000 กรงเล็บ 1000 ไม้พลอง 1000 คทา 1000 Normal 0 |
of the Virtuoso | 74 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Intelligence +(43–50) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 1000 สร้อย 1000 หมวก 1000 int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 ไม้กายสิทธิ์ 1000 มีด 1000 กรงเล็บ 1000 ไม้พลอง 1000 คทา 1000 Normal 0 |
of the Genius | 82 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Intelligence +(51–55) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 1000 สร้อย 1000 หมวก 1000 int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 ไม้กายสิทธิ์ 1000 มีด 1000 กรงเล็บ 1000 ไม้พลอง 1000 คทา 1000 Normal 0 |
of the Polymath | 85 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Intelligence +(56–60) ค่าคุณสมบัติ | หมวก 1000 Normal 0 |
1 | มีมลทิน | เพิ่ม Dexterity (4–6)% เพิ่ม Intelligence (4–6)% ค่าคุณสมบัติ | สร้อย 1000 แหวน 1000 เข็มขัด 1000 Normal 0 | |
1 | มีมลทิน | เพิ่ม Strength (4–6)% เพิ่ม Intelligence (4–6)% ค่าคุณสมบัติ | สร้อย 1000 แหวน 1000 เข็มขัด 1000 Normal 0 | |
of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่ม Intelligence (5–8)% ค่าคุณสมบัติ | body_armour_shaper 800 Normal 0 |
of Shaping | 83 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่ม Intelligence (9–12)% ค่าคุณสมบัติ | body_armour_shaper 800 Normal 0 |
The Shaper's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ Intelligence 15 หน่วย ความเสียหาย | amulet_shaper 800 Normal 0 |
The Shaper's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (5–6) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | claw_shaper 200 sceptre_shaper 200 dagger_shaper 200 rune_dagger_shaper 200 wand_shaper 200 Normal 0 |
The Shaper's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (7–8) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | staff_shaper 200 warstaff_shaper 200 Normal 0 |
The Elder's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย เวท 1% ต่อ Intelligence 16 หน่วย ความเสียหาย นักเวท | sceptre_elder 400 rune_dagger_elder 400 wand_elder 400 Normal 0 |
The Elder's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย เวท 1% ต่อ Intelligence 10 หน่วย ความเสียหาย นักเวท | attack_staff 0 staff_elder 400 Normal 0 |
of the Hunt | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่ม Intelligence (6–8)% ค่าคุณสมบัติ | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่ม Intelligence (9–10)% ค่าคุณสมบัติ | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
of the Crusade | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่ม Intelligence (5–8)% ค่าคุณสมบัติ | body_armour_crusader 500 amulet_crusader 500 Normal 0 |
of the Crusade | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่ม Intelligence (9–12)% ค่าคุณสมบัติ | body_armour_crusader 500 amulet_crusader 500 Normal 0 |
Crusader's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ Intelligence 15 หน่วย ความเสียหาย | amulet_crusader 500 Normal 0 |
Hunter's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (5–6) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 wand_basilisk 200 Normal 0 |
Hunter's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (7–8) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 Normal 0 |
Hunter's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย เวท 1% ต่อ Intelligence 16 หน่วย ความเสียหาย นักเวท | sceptre_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 wand_basilisk 200 Normal 0 |
Hunter's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย เวท 1% ต่อ Intelligence 10 หน่วย ความเสียหาย นักเวท | staff_basilisk 200 Normal 0 |
1 | ScourgeUpside | Intelligence +(20–23) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 500 สร้อย 500 หมวก 500 int_armour 500 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 มีด 500 กรงเล็บ 500 ไม้พลอง 500 คทา 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Intelligence +(24–27) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 500 สร้อย 500 หมวก 500 int_armour 500 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 มีด 500 กรงเล็บ 500 ไม้พลอง 500 คทา 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Intelligence +(28–31) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 500 สร้อย 500 หมวก 500 int_armour 500 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 มีด 500 กรงเล็บ 500 ไม้พลอง 500 คทา 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Intelligence +(32–35) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 500 สร้อย 500 หมวก 500 int_armour 500 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 มีด 500 กรงเล็บ 500 ไม้พลอง 500 คทา 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เพิ่ม Intelligence (4–5)% ค่าคุณสมบัติ | สร้อย 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เพิ่ม Intelligence (6–7)% ค่าคุณสมบัติ | สร้อย 200 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | เลเวลของ หิน Intelligence ที่ใส่ +1 ค่าคุณสมบัติ หิน | หมวก 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มความเสียหาย 3% ต่อ Intelligence 100 หน่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มความเสียหาย 3% ต่อ Intelligence 100 หน่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มความเสียหาย 3% ต่อ Intelligence 100 หน่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มความเสียหาย 3% ต่อ Intelligence 100 หน่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Intelligence 100 หน่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Intelligence 100 หน่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Intelligence 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Intelligence 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Intelligence 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Intelligence 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Intelligence 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Intelligence 100 หน่วย ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Intelligence 100 หน่วย ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มความเสียหาย 6% ต่อ Intelligence 100 หน่วย ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มความเสียหาย 6% ต่อ Intelligence 100 หน่วย ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ Intelligence 230 หน่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ Intelligence 220 หน่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ Intelligence 210 หน่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ Intelligence 200 หน่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ Intelligence 190 หน่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ Intelligence 180 หน่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ Intelligence 200 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ Intelligence 190 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ Intelligence 180 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ Intelligence 170 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ Intelligence 160 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ Intelligence 170 หน่วย ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ Intelligence 160 หน่วย ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ Intelligence 150 หน่วย ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ Intelligence 140 หน่วย ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | เลเวลของ หิน Intelligence ที่ใส่ +1 | ไม้กายสิทธิ์ 500 ไม้พลอง 250 คทา 250 มีด 250 กรงเล็บ 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย | อาวุธสองมือ 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 500 คทา 500 มีด 500 กรงเล็บ 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 5 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย | อาวุธมือเดียว 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 500 คทา 500 มีด 500 กรงเล็บ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เพิ่ม Intelligence 5% โล่พลังงานสูงสุด +9 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 โล่ 500 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | เพิ่ม Intelligence 5% โล่พลังงานสูงสุด +12 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 โล่ 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | เพิ่ม Intelligence 5% โล่พลังงานสูงสุด +15 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 โล่ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Intelligence +60 ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence | ไม้กายสิทธิ์ 200 อาวุธมือเดียว 500 โล่ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Intelligence +80 ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence | ไม้กายสิทธิ์ 200 อาวุธมือเดียว 500 โล่ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Intelligence +90 ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence | อาวุธสองมือ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Intelligence +120 ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence | อาวุธสองมือ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เพิ่ม Dexterity 4% เพิ่ม Intelligence 4% | อาวุธมือเดียว 500 โล่ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เพิ่ม Dexterity 6% เพิ่ม Intelligence 6% | อาวุธมือเดียว 500 โล่ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เพิ่ม Dexterity 6% เพิ่ม Intelligence 6% | อาวุธสองมือ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เพิ่ม Dexterity 10% เพิ่ม Intelligence 10% | อาวุธสองมือ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เพิ่ม Strength 4% เพิ่ม Intelligence 4% | อาวุธมือเดียว 500 โล่ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เพิ่ม Strength 6% เพิ่ม Intelligence 6% | อาวุธมือเดียว 500 โล่ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เพิ่ม Strength 6% เพิ่ม Intelligence 6% | อาวุธสองมือ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เพิ่ม Strength 10% เพิ่ม Intelligence 10% | อาวุธสองมือ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เพิ่มพื้นที่ส่งผล 14% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วย | ไม้กายสิทธิ์ 200 อาวุธมือเดียว 500 โล่ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เพิ่มพื้นที่ส่งผล 20% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วย | ไม้กายสิทธิ์ 200 อาวุธมือเดียว 500 โล่ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เพิ่มพื้นที่ส่งผล 24% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วย | อาวุธสองมือ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เพิ่มพื้นที่ส่งผล 32% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วย | อาวุธสองมือ 500 Normal 0 | |
Haunted | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มานาสูงสุด +1 ต่อ Intelligence 2 หน่วย พลังชีวิตมานา มานา | necropolis_helmet 100 Normal 0 |
Abyss Jewel ม็อด /3
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Intelligence | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Intelligence +(12–16) ค่าคุณสมบัติ | Normal 500 |
of Spirit | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength และ Intelligence +(8–10) ค่าคุณสมบัติ | Normal 500 |
of Cunning | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Dexterity และ Intelligence +(8–10) ค่าคุณสมบัติ | Normal 500 |
คลัสเตอร์จิวเวล ม็อด /8
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of the Pupil | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: Intelligence +(2–3) ค่าคุณสมบัติ | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 Normal 0 |
of the Student | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: Intelligence +(4–5) ค่าคุณสมบัติ | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 Normal 0 |
of the Prodigy | 84 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: Intelligence +(6–8) ค่าคุณสมบัติ | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 Normal 0 |
of the Pupil | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: Intelligence +(2–3) ค่าคุณสมบัติ | expansion_jewel_small 500 Normal 0 |
of the Student | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: Intelligence +(4–5) ค่าคุณสมบัติ | expansion_jewel_small 400 Normal 0 |
of the Prodigy | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: Intelligence +(6–8) ค่าคุณสมบัติ | expansion_jewel_small 300 Normal 0 |
of the Augur | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: Intelligence +(9–11) ค่าคุณสมบัติ | expansion_jewel_small 200 Normal 0 |
of the Philosopher | 84 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: Intelligence +(12–14) ค่าคุณสมบัติ | expansion_jewel_small 100 Normal 0 |
ฟอสซิล ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of the Underground | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เลเวลของ หิน Intelligence ที่ใส่ +1 ค่าคุณสมบัติ หิน | abyss_jewel 0 jewel 0 ไม้พลอง 1000 คทา 1000 กระบอง 750 Axe 750 Sword 750 ธนู 750 มีด 1000 กรงเล็บ 1000 ไม้กายสิทธิ์ 1600 str_armour 750 int_armour 1600 dex_armour 750 str_dex_armour 750 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 unset_ring 1000 Normal 0 |
ผนึก ม็อด /7
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Dexterity และ Intelligence +(31–35) ค่าคุณสมบัติ | เสื้อเกราะ 600 รองเท้า 600 ถุงมือ 600 หมวก 600 สร้อย 600 แหวน 600 เข็มขัด 600 โล่ 600 ซองธนู 600 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength และ Intelligence +(31–35) ค่าคุณสมบัติ | เสื้อเกราะ 600 รองเท้า 600 ถุงมือ 600 หมวก 600 สร้อย 600 แหวน 600 เข็มขัด 600 โล่ 600 ซองธนู 600 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Dexterity และ Intelligence +(25–28) เพิ่มความเร็วในการโจมตี (18–22)% โจมตี ความเร็ว ค่าคุณสมบัติ | ranged 0 อาวุธ 1000 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Dexterity และ Intelligence +(25–28) เพิ่มความเร็วในการโจมตี (12–15)% โจมตี ความเร็ว ค่าคุณสมบัติ | ไม้กายสิทธิ์ 1000 ธนู 1000 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength และ Intelligence +(25–28) เพิ่มโอกาสคริติคอล (28–32)% โจมตี คริติคอล ค่าคุณสมบัติ | อาวุธ 1000 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Intelligence +(31–35) ค่าคุณภาพ +(15–18)% ค่าคุณสมบัติ | เสื้อเกราะ 0 โล่ 0 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Intelligence +(31–35) มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (21–25)% ค่าคุณสมบัติ | เสื้อเกราะ 1000 โล่ 1000 Normal 0 |
โต๊ะคราฟท์ /16
Mod | Require | ItemClasses | ปลดล็อก |
---|---|---|---|
Intelligence +(15–20) | 1x ![]() | ประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ · เสื้อเกราะ · ถุงมือ · รองเท้า · หมวก · โล่ · แหวน · สร้อย · ซองธนู | Default |
Intelligence +(21–25) | 2x ![]() | ประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ · เสื้อเกราะ · ถุงมือ · รองเท้า · หมวก · โล่ · แหวน · สร้อย · ซองธนู | ป่าตะวันตก |
Intelligence +(26–30) | 2x ![]() | ประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ · เสื้อเกราะ · ถุงมือ · รองเท้า · หมวก · โล่ · แหวน · สร้อย · ซองธนู | Graveyard Map |
Dexterity และ Intelligence +(10–15) | 6x ![]() | เสื้อเกราะ · รองเท้า · ถุงมือ · หมวก · โล่ · สร้อย · เข็มขัด · แหวน · ซองธนู | Betrayal เปิดผนึก |
Dexterity และ Intelligence +(16–20) | 2x ![]() | เสื้อเกราะ · รองเท้า · ถุงมือ · หมวก · โล่ · สร้อย · เข็มขัด · แหวน · ซองธนู | Betrayal เปิดผนึก |
Dexterity และ Intelligence +(21–25) | 4x ![]() | เสื้อเกราะ · รองเท้า · ถุงมือ · หมวก · โล่ · สร้อย · เข็มขัด · แหวน · ซองธนู | Betrayal เปิดผนึก |
Strength และ Intelligence +(10–15) | 6x ![]() | เสื้อเกราะ · รองเท้า · ถุงมือ · หมวก · โล่ · สร้อย · เข็มขัด · แหวน · ซองธนู | Betrayal เปิดผนึก |
Strength และ Intelligence +(16–20) | 2x ![]() | เสื้อเกราะ · รองเท้า · ถุงมือ · หมวก · โล่ · สร้อย · เข็มขัด · แหวน · ซองธนู | Betrayal เปิดผนึก |
Strength และ Intelligence +(21–25) | 4x ![]() | เสื้อเกราะ · รองเท้า · ถุงมือ · หมวก · โล่ · สร้อย · เข็มขัด · แหวน · ซองธนู | Betrayal เปิดผนึก |
Dexterity และ Intelligence +(15–19) เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–10)% | 4x ![]() | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
Dexterity และ Intelligence +(20–24) เพิ่มความเร็วในการโจมตี (13–16)% | 1x ![]() | ประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
Strength และ Intelligence +(15–19) เพิ่มโอกาสคริติคอล (15–20)% | 2x ![]() | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
Strength และ Intelligence +(20–24) เพิ่มโอกาสคริติคอล (21–25)% | 1x ![]() | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
Intelligence +(10–15) มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (21–25)% | 8x ![]() | เสื้อเกราะ · โล่ | Betrayal เปิดผนึก |
Intelligence +(16–20) มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (21–25)% | 3x ![]() | เสื้อเกราะ · โล่ | Betrayal เปิดผนึก |
Intelligence +(21–25) มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (21–25)% | 4x ![]() | เสื้อเกราะ · โล่ | Betrayal เปิดผนึก |
อื่นๆ ม็อด /59
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | ยูนิค | Intelligence +(5–15) ค่าคุณสมบัติ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ลด Intelligence (10–15)% ค่าคุณสมบัติ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่ม Intelligence (4–6)% ค่าคุณสมบัติ | ||
of Intelligence | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Intelligence +(12–16) ค่าคุณสมบัติ | not_int 300 Normal 500 |
of Spirit | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength และ Intelligence +(8–10) ค่าคุณสมบัติ | not_dex 450 Normal 250 |
of Cunning | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Dexterity และ Intelligence +(8–10) ค่าคุณสมบัติ | not_str 450 Normal 250 |
1 | Jewel | ยูนิค | Dexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence local jewel effect base radius [800] ค่าคุณสมบัติ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | Dexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence local jewel effect base radius [1500] ค่าคุณสมบัติ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | Intelligence +(16–24) ค่าคุณสมบัติ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | Intelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength local jewel effect base radius [800] ค่าคุณสมบัติ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | Intelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength local jewel effect base radius [1500] ค่าคุณสมบัติ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | Strength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence local jewel effect base radius [800] ค่าคุณสมบัติ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | Strength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence local jewel effect base radius [1500] ค่าคุณสมบัติ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | Intelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity local jewel effect base radius [800] ค่าคุณสมบัติ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | Intelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity local jewel effect base radius [1500] ค่าคุณสมบัติ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย เคออส 5% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี local jewel effect base radius [1200] เคออส | ||
1 | Jewel | ยูนิค | เสริมพลังชีวิตสูงสุด 1 หน่วย ต่อ Intelligence 3 หน่วย ที่อัพในรัศมี local jewel effect base radius [1500] พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | ||
1 | Jewel | ยูนิค | Dexterity และ Intelligence จากพาสซีฟจะนับรวมใน โบนัสความเสียหาย ประชิด ของ Strength local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | ||
1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 1% ต่อ Intelligence 5 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี local jewel effect base radius [1200] local unique jewel fireball explosion radius 20% less at close range 50% more at long range with x int in radius [60] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 1% ต่อ Intelligence 8 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1% ต่อ Intelligence 8 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) ได้รับ ขั้นน้ำแข็ง เพิ่มเติม 1 ขั้น เมื่อมี Intelligence 60 หน่วยจากพาสซีฟในรัศมี local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% หากคุณทำให้ศัตรูแตกสลายมาเร็วๆ นี้ ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย นักเวท | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โพรเจกไทล์ของบอลเยือกแข็ง (Frostbolt) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 40% ต่อวินาที local jewel effect base radius [1200] นักเวท | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) ที่เกิดซ้ำแต่ละครั้งมีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 4% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ local jewel effect base radius [1200] นักเวท | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง local jewel effect base radius [1200] นักเวท | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 50% ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 40% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย นักเวท | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: แพร่โรคร้าย (Blight) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 25% หลังจากแชนเนล 1 วินาที local jewel effect base radius [1200] นักเวท | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: แพร่โรคร้าย (Blight) สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: แพร่โรคร้าย (Blight) มีระยะเวลาของสถานะ ขัดขวาง เพิ่มขึ้น 50% local jewel effect base radius [1200] นักเวท | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: แพร่โรคร้าย (Blight) สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: แพร่โรคร้าย (Blight) มีระยะเวลาของสถานะ ขัดขวาง เพิ่มขึ้น 50% local jewel effect base radius [1200] | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: แพร่โรคร้าย (Blight) สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: แพร่โรคร้าย (Blight) มีความเร็วในการร่าย ลดลง 30% local jewel effect base radius [1200] | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: การโจมตีทุบของซอมบี้ที่ปลุก มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 100% ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: การโจมตีทุบของซอมบี้ที่ปลุก สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30% local jewel effect base radius [1200] มิเนียน | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ประกายสายฟ้า (Spark) มีโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก local jewel effect base radius [1200] นักเวท | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ประกายสายฟ้า (Spark) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม ลูก ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ประกายสายฟ้า (Spark) ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม local jewel effect base radius [1200] นักเวท | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) มีขั้นน้ำแข็ง เพิ่มเติม 1 ขั้น ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% ไปเป็น น้ำแข็ง local jewel effect base radius [1200] นักเวท | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ความเสียหายที่ได้รับ 10% ถูกเยียวยาเป็น มานา หากคุณได้ คำราม มาเร็วๆ นี้ local jewel effect base radius [1200] | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) ให้ Power Charge แทน Frenzy Charge เมื่อศัตรูตายในพื้นที่ของสกิลนี้ ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: สามารถใช้ Power Charge ข้ามคูลดาวน์ของ ดีดนิ้วน้ำแข็ง แทน Frenzy Charge ได้ local jewel effect base radius [1200] นักเวท | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โพรเจกไทล์ของบอลไฟ (Fireball) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 50% local jewel effect base radius [1200] นักเวท | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โพรเจกไทล์ มีรัศมี เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด +0.4 เมตร local jewel effect base radius [1200] นักเวท | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: บอลไฟ (Fireball) ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้ ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: บอลไฟ (Fireball) มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา (30–50)% local jewel effect base radius [1200] นักเวท | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: อัญเชิญโครงกระดูก (Summon Skeletons) สามารถ อัญเชิญ นักเวทโครงกระดูก ได้สูงสุด 15 ตัว local jewel effect base radius [1200] มิเนียน | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: สเปคเตอร์ที่ปลุก มีโอกาสได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 20 วินาที 50% เมื่อสังหาร local jewel effect base radius [1200] มิเนียน | ||
1 | Jewel | ยูนิค | อัตราความแม่นยำ +125 ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี โจมตี | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ฟื้นฟูโล่พลังงาน 0.4% ต่อวินาที ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี ป้องกัน | ||
1 | Jewel | ยูนิค | Intelligence -1 หน่วย ต่อ Intelligence 1 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี local jewel effect base radius [1200] ค่าคุณสมบัติ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มอัตราการ เติมมานา 2% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี พลังชีวิตมานา มานา | ||
1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มอัตราการ เติมมานา 3% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี พลังชีวิตมานา มานา | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ลดอัตราการ เติมมานา 2% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี พลังชีวิตมานา มานา | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +3% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี ความเสียหาย | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิลสุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย ไฟ ลดลง อีก 50% ถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิลสุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก ไฟ ได้ local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Strength และ Intelligence รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิลสุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ลดลง อีก 50% ถ้ามี Strength และ Intelligence รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิลสุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก น้ำแข็ง ได้ local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ||
1 | Jewel | ยูนิค | Intelligence +5 ค่าคุณสมบัติ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ปลดปล่อยพลัง (Discharge) มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 60% ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ปลดปล่อยพลัง (Discharge) มีคูลดาวน์ 250 ms ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ปลดปล่อยพลัง (Discharge) สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 60% local jewel effect base radius [1200] นักเวท | ||
1 | Atlas | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มข้อมูลลับ ที่ได้รับจาก เป้าหมายองค์กรอิมมอร์ทัล ที่พบในแผนที่ของคุณ 100% เหลือการใช้งานอีก 3 ครั้ง | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มข้อมูลลับ ที่ได้รับจาก เป้าหมายองค์กรอิมมอร์ทัล ที่พบในแผนที่ของคุณ 100% เหลือการใช้งานอีก 15 ครั้ง | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 50 | |
1 | MapDevice | ยูนิค | เพิ่มข้อมูลลับ ที่ได้รับจาก เป้าหมายองค์กรอิมมอร์ทัล 150% | ||
Genius | 84 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตีต่อ Intelligence 10 หน่วย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | int_special_relic 200 Normal 50 |
of the Inquisitor | 1 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength และ Intelligence +(20–30) | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
of the Inquisitor | 60 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength และ Intelligence +(31–40) | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
of Betrayal | 68 | MapRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การผ่านแผนที่ของคุณ มอบ ข้อมูลลับ (10–15) ให้กับ เซฟเฮ้าส์องค์กรอิมมอร์ทัล แบบสุ่ม | atlas_relic_very_large 750 Normal 0 |
1 | MapRelic | ยูนิค | สมาชิกองค์กร ได้รับ ไอเทมสวมใส่ เพิ่มเติม 1 ชิ้น เมื่อปรากฏตัวในแผนที่ของคุณ เพิ่มข้อมูลลับ ที่ได้รับจาก เป้าหมายองค์กรอิมมอร์ทัล ที่พบในแผนที่ของคุณ (30–50)% หัวหน้าองค์กรอิมมอร์ทัล ในแผนที่ของคุณ ดรอป ไอเทมผนึก เพิ่มเติม 1 ชิ้น |
เอสเซนส์ /4
ไอเทม /4
สคารับองค์กรทรยศ แห่งข้อมูลลับ
ขนาดกอง: 1 / 20
จำกัด: 1
เพิ่มข้อมูลลับ ที่ได้รับจาก เป้าหมายองค์กรอิมมอร์ทัล ที่พบในด่าน 150%
Lapis Amulet
ต้องการ เลเวล 7
Intelligence +(20–30)
Turquoise Amulet
ต้องการ เลเวล 20
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
Agate Amulet
ต้องการ เลเวล 20
Strength และ Intelligence +(16–24)
ยูนิค /122
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
Strength +(20–30)
Intelligence +(20–30)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น มานา
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต (500–1000)%
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา (500–1000)%
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
มานาสูงสุด +(20–30)
Intelligence +(5–20)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(5–20)%
ได้รับมานา (5–20) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
คุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 1 สาป
มานาสูงสุด +(20–30)
มานาสูงสุด +(25–30)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (45–65)%
เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ 2%
เพิ่ม Intelligence 2% ต่อจำนวน ไอเทมยูนิค ที่สวมใส่
ศัตรูที่ถูกสังหาร มีโอกาสดรอป Scroll of Wisdom เพิ่มเติม 1 ชิ้น 3%
(ไม่ได้สวมใส่ขวดยาและจิวเวลเอาไว้)
โล่พลังงานสูงสุด +(15–25)
Intelligence +(60–75)
แหวนช่องขวา: คุณไม่สามารถ ฟื้นฟูมานา ได้
แหวนช่องขวา: ฟื้นฟูโล่พลังงาน 6% ต่อวินาที
แหวนช่องขวา: มานาสูงสุด +250
แหวนช่องซ้าย: คุณไม่สามารถ รีชาร์จหรือฟื้นฟู โล่พลังงาน ได้
แหวนช่องซ้าย: ฟื้นฟูมานา 40 ต่อวินาที
แหวนช่องซ้าย: โล่พลังงานสูงสุด +250
ได้รับพลังชีวิต (6–8) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
Strength +(15–25)
Dexterity +(35–45)
Intelligence +(15–25)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 10 ถึง 20 ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–10)%
ได้รับพลังชีวิต (2–3) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Chaos Damage เลเวล 29
Intelligence +(20–30)
เพิ่มโล่พลังงาน (210–250)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10%
สกิล มีค่าใช้งานพลังชีวิตพื้นฐาน เท่ากับ 100% ของ ค่าใช้งานมานาพื้นฐาน
Strength +(30–40)
Intelligence +(30–40)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (140–160)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(50–75)%
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 1 วินาที ต่อศัตรู 20% เมื่อมันปะทะคุณ
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
Dexterity +15
Intelligence +15
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–150)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–20)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–20)% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
ขวดยา Quicksilver ที่คุณใช้ ส่งผลต่อเพื่อนที่อยู่ใกล้ เช่นกัน
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
Intelligence +(20–30)
เพิ่มโล่พลังงาน (100–140)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (150–200)%
Dexterity +(20–30)
Intelligence +(20–30)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80–100)%
โล่พลังงานสูงสุด +(100–150)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
ศัตรู ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต จากคุณได้
Strength +(5–30)
Dexterity +(5–30)
Intelligence +(5–30)
โล่พลังงานสูงสุด +(5–30)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบเมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย 100%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–25)%
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
Intelligence +(20–30)
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
มานาสูงสุด +(60–80)
สาปศัตรูด้วย โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) เมื่อปะทะ
คำสาปที่ไม่ใช่ออร่าที่คุณสาป ไม่ถูกกำจัดจากศัตรูที่ตาย
ศัตรูที่อยู่ใกล้ศพที่ได้รับผลของ คำสาปของคุณ จะติดสถานะ ตาบอด
ศัตรูที่ถูกสังหารใกล้ศพที่ได้รับผลของ คำสาปของคุณ จะระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ
3% ของ พลังชีวิตของมัน
ศัตรูที่ถูกสังหารใกล้ศพที่ได้รับผลของ คำสาปของคุณ จะระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ
3% ของ พลังชีวิตของมัน
(โซ่กาลเวลา เป็น สาปสะกด ที่ลดความเร็วในการกระทำ 15% หรือลดลง 9% สำหรับ เป้าหมายแรร์หรือยูนิค และทำให้ผลของสถานะต่างๆ บนตัวเป้าหมายหมดเวลา ช้าลง 40%, ผลของคำสาปนี้จะลดลง อีก 50% หากใช้กับ ผู้เล่น สาปสะกดนี้คงอยู่ 5 วินาที)
Intelligence +(60–80)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (40–60)%
เพิ่มค่าเกราะ (200–220)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–75)
คุณมี Vaal Pact หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(การ ดูดพลังชีวิต จากความเสียหาย ประชิด ส่งผลทันที, ไม่สามารถ เติมพลังชีวิต ได้ด้วยวิธีอื่นนอกจากการ ดูด เท่านั้น)
Intelligence +(20–50)
เพิ่มความเสียหาย เวท 100%
ลดความเร็วในการร่าย (15–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6%
Intelligence +(40–60)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (180–200)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(20–30)%
ลดระยะเวลาของคำสาป ต่อตัวคุณ 50%
สะท้อนสาปสะกด
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10% ขณะที่ไม่ ถูกสาป
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +20% ขณะที่ ถูกสาป
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Intelligence +10
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 75
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (40–50)%
ลดพลังชีวิตสูงสุด 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีการเสริมความเสียหาย สายฟ้า สูงสุด เท่ากับ โล่พลังงานสูงสุดของผู้เล่น 20%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +20% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 1% ต่อ Intelligence 20 หน่วย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อ Dexterity 10 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย อาวุธ กายภาพ 16% ต่อ Strength 10 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย เวท (22–26)%
ไม่สามารถใช้ได้กับ Chaos Inoculation
Intelligence +(10–20)
มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (20–30)%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (50–70)%
จำนวน ซอมบี้ที่ปลุก สูงสุด +1 ตัว
จำนวน สเปคเตอร์ สูงสุด +1 ตน
จำนวน โครงกระดูก สูงสุด +1 ตัว
สำรองพลังชีวิต 30%
เพิ่มความเสียหาย เวท (33–37)%
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 20
Intelligence +10
เพิ่มความเสียหาย เวท (30–40)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250–275)%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (20–30)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 10%
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 10% เมื่อปะทะ
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 10%
Intelligence +(20–30)
โอกาสบล็อค +5%
สาปศัตรูด้วย ลงทัณฑ์ (Punishment) เมื่อคุณบล็อคความเสียหาย ประชิด ของมัน โดยมองข้ามจำนวนคำสาปสูงสุด
สาปศัตรูด้วย โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) เมื่อคุณบล็อคความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ ของมัน โดยมองข้ามจำนวนคำสาปสูงสุด
สาปศัตรูด้วย แพ้ธาตุ (Elemental Weakness) เมื่อคุณบล็อคความเสียหาย เวท ของมัน โดยมองข้ามจำนวนคำสาปสูงสุด
(ลงทัณฑ์ เป็น สาปสะกด ที่เพิ่มความเสียหายที่เป้าหมายได้รับ 30% หากเป้าหมายมี พลังชีวิตเหลือน้อย และหลังจากเป้าหมายทำการปะทะมันจะติดสถานะ อ่อนกำลัง 2 วินาที สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)
(โซ่กาลเวลา เป็น สาปสะกด ที่ลดความเร็วในการกระทำ 15% หรือลดลง 9% สำหรับ เป้าหมายแรร์หรือยูนิค และทำให้ผลของสถานะต่างๆ บนตัวเป้าหมายหมดเวลา ช้าลง 40%, ผลของคำสาปนี้จะลดลง อีก 50% หากใช้กับ ผู้เล่น สาปสะกดนี้คงอยู่ 5 วินาที)
(แพ้ธาตุ คือ สาปสะกด ที่ทำให้เป้าหมายมีค่าต้านทาน ทุกธาตุ -15% สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)
โล่พลังงานสูงสุด +(9–20)
Intelligence +(15–25)
เพิ่มความเสียหาย 10%
โล่พลังงานสูงสุด +(20–30)
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 20%
เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 50%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (9–11) ให้กับเวทและการโจมตี
เลเวลของ หิน ที่ใส่ +2
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arcane Surge เลเวล 10
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Echo เลเวล 10
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Controlled Destruction เลเวล 10
Intelligence +(10–30)
เลเวลของ หิน ที่ใส่ +1
เพิ่ม Strength (5–15)%
เพิ่ม Dexterity (5–15)%
เพิ่ม Intelligence (5–15)%
เพิ่มค่าเกราะ (100–150)%
ลดรัศมีแสง 40%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +20% ขณะถือ ไม้พลอง
เลเวลของ หินเสริม ที่ใส่ +1
ได้รับสกิล พายุน้ำแข็ง (Icestorm) เลเวล 1
เพิ่ม Intelligence (14–18)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (8–12)%
เพิ่มความเสียหาย เวท 1% ต่อ Intelligence 10 หน่วย
sound on rare kill ice whisper [1]
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 40%
Intelligence +(20–40)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (40–60)%
เลเวลของ หินสกิลเวทไฟ ทุกเม็ด +1
แปลงความเสียหาย ไฟ 30% เป็น เคออส
ความเสียหาย เคออส ของคุณมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 60%
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มความเสียหาย เคออส 5% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
เลเวลของ หินคำสาป ที่ใส่ +2
Intelligence +(20–30)
โล่พลังงานสูงสุด +(100–120)
สกิลคำสาป มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น (30–50)%
เสริมความเสียหาย เคออส 37 ถึง 71 ต่อจำนวนคำสาปบนตัวศัตรู
Intelligence +(16–24)
Dexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence
มีมลทิน
Strength +(16–24)
Intelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength
มีมลทิน
Intelligence +(16–24)
Strength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence
มีมลทิน
Dexterity +(16–24)
Intelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity
มีมลทิน
Intelligence +(5–10)
พาสซีฟกลาง ในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น: เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิล 10% และ เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
มีมลทิน
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–8)%
เสริมพลังชีวิตสูงสุด 1 หน่วย ต่อ Intelligence 3 หน่วย ที่อัพในรัศมี
Dexterity และ Intelligence จากพาสซีฟจะนับรวมใน โบนัสความเสียหาย ประชิด ของ Strength
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(12–16)%
Intelligence +(15–25)
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (15–25)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (30–40)%
แปลงความเสียหาย สายฟ้า 40% เป็น น้ำแข็ง
เวทของคุณ มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 100% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Casting เลเวล 18
Intelligence +(20–30)
โล่พลังงานสูงสุด +(50–80)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ได้รับ โอกาสคริติคอล +2% 2 วินาที หลังจาก จ่ายมานา ครบ 800 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (10–15)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: บอลไฟ (Fireball) ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: บอลไฟ (Fireball) มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา (30–50)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (10–15)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) ให้ Power Charge แทน Frenzy Charge เมื่อศัตรูตายในพื้นที่ของสกิลนี้
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: สามารถใช้ Power Charge ข้ามคูลดาวน์ของ ดีดนิ้วน้ำแข็ง แทน Frenzy Charge ได้
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: สามารถใช้ Power Charge ข้ามคูลดาวน์ของ ดีดนิ้วน้ำแข็ง แทน Frenzy Charge ได้
เพิ่มมานาสูงสุด (7–10)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ความเสียหายที่ได้รับ 10% ถูกเยียวยาเป็น มานา หากคุณได้ คำราม มาเร็วๆ นี้
(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย เวท (5–10)%
ทริกเกอร์ หมอกสงคราม (Fog of War) เลเวล 20 เมื่อกับดักของคุณถูกทริกเกอร์
Intelligence +(20–30)
เพิ่มโล่พลังงาน (250–300)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ไฟ (30–50)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
ลดความเสียหาย เวท ที่ได้รับ 30% จากศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
ไม่มีโอกาสบล็อค
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่ม Intelligence (4–6)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 3%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (25–35) ถึง (50–65)
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25% เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง 2% ต่อ Dexterity 10 หน่วย
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 1% ต่อ Intelligence 12 หน่วย
มีโอกาสทำให้ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล หลบหนี 30% เมื่อปะทะ
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20–30)%
Dexterity +(30–40)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (8–12)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–60)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–40)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 20%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 1% ต่อ Intelligence 10 หน่วย
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (9–11) ให้กับเวทและการโจมตี
เลเวลของ หิน ที่ใส่ +2
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Intensify เลเวล 10
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Echo เลเวล 10
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Controlled Destruction เลเวล 10
Intelligence +(10–30)
Dexterity +10
Intelligence +(20–30)
เพิ่มโล่พลังงาน (100–140)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (150–200)%
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 1% ต่อวินาที
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (20–30)%
Intelligence +(15–25)
มานาสูงสุด +(30–50)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (20–30)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.2% ไปเป็น มานา
สกิลโจมตี มีจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
มิเนียน มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (6–8)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: สเปคเตอร์ที่ปลุก มีโอกาสได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 20 วินาที 50% เมื่อสังหาร
(ขณะที่คุณมีสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ คุณจะกลืนกินวิญญาณของทุกสิ่งที่ถูกสังหารที่อยู่ใกล้ โดยวิญญาณแต่ละดวงจะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายของคุณ 5% คุณจะสูญเสียวิญญาณ 1 ดวงทุก 0.5 วินาทีหากคุณไม่ได้รับวิญญาณมาเร็วๆ นี้ คุณสามารถกลืนกินวิญญาณได้สูงสุด 45 ดวง)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (80–120)%
อัตราความแม่นยำ +4 ต่อ Intelligence 2 หน่วย
พลังชีวิต +1 ต่อ Dexterity 4 หน่วย
+1 มานาต่อ Strength 4 หน่วย
เพิ่มโล่พลังงาน 1% ต่อ Strength 10 หน่วย
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 2% ต่อ Intelligence 10 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด 2% ต่อ Dexterity 10 หน่วย
ได้รับพลังชีวิต 46 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่ม Dexterity (8–12)%
เพิ่ม Intelligence (8–12)%
เติมพลังชีวิต 1% เมื่อสังหาร
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Dexterity 10 หน่วย
เพิ่มโอกาสคริติคอล 5% ต่อ Intelligence 25 หน่วย
ได้รับพลังชีวิต 46 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่ม Dexterity (8–12)%
เพิ่ม Intelligence (8–12)%
ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น พลังชีวิต
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อ Dexterity 25 หน่วย
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเสียหาย เวท (5–10)%
Intelligence +(20–30)
เพิ่มโล่พลังงาน (170–230)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(35–40)%
สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.5 เมตร
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ที่คุณสังหารมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (10–15)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: การโจมตีทุบของซอมบี้ที่ปลุก มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 100%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: การโจมตีทุบของซอมบี้ที่ปลุก
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (7–10)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
หากคุณทำให้ศัตรูแตกสลายมาเร็วๆ นี้
หากคุณทำให้ศัตรูแตกสลายมาเร็วๆ นี้
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่ม Strength 10%
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Endurance Charge on Melee Stun เลเวล 20
Intelligence +40
เสริมความเสียหาย กายภาพ (70–80) ถึง (340–375)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10% ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ (20–30)%
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (7–10)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โพรเจกไทล์ของบอลเยือกแข็ง (Frostbolt) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 40% ต่อวินาที
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (10–15)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 50%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 40% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง
เพิ่มความเสียหาย เคออส (7–13)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: แพร่โรคร้าย (Blight) สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: แพร่โรคร้าย (Blight) มีความเร็วในการร่าย ลดลง 30%
(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (10–15)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ประกายสายฟ้า (Spark) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม ลูก
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ประกายสายฟ้า (Spark) ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (15–25)%
Intelligence +(20–40)
นำ พลังชีวิตสูงสุด (4–6)% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
Immortal Ambition
(โล่พลังงานของคุณ เริ่มจากศูนย์, ไม่สามารถ รีชาร์จหรือฟื้นฟู โล่พลังงาน ได้, สูญเสียโล่พลังงาน 5% ต่อวินาที, ผลของการ ดูดพลังชีวิต ไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่สำรอง ถูกเติมจนเต็ม, การ ดูดพลังชีวิต จะ เติมโล่พลังงาน แทนเมื่อ พลังชีวิตเต็ม)
เพิ่ม Intelligence (5–8)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อจำนวน Power Charge
หากคุณได้รับ Power Charge คุณมีโอกาสได้รับจำนวนสูงสุดทันที 25%
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (130–150)%
โล่พลังงานสูงสุด +40
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15–25)%
เพิ่มความเสียหาย พิษ (75–100)% หากคุณมี Dexterity อย่างน้อย 300 หน่วย
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (15–25)% หากคุณมี Intelligence อย่างน้อย 150 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (10–15)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) มีขั้นน้ำแข็ง เพิ่มเติม 1 ขั้น
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) แปลงความเสียหาย กายภาพ 20%
ไปเป็น น้ำแข็ง
ไปเป็น น้ำแข็ง
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blasphemy เลเวล 20
ได้รับสกิล อัญเชิญรูปจำลองโดเอดรี (Summon Doedre's Effigy) เลเวล 20
สกิลคำสาปสะกดที่ใส่ จะถูกทริกเกอร์โดย รูปจำลองโดเอดรี เมื่อถูกอัญเชิญออกมา
สาปสะกดจากสกิลที่ใส่ จะสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 5 สาป
สกิลคำสาปสะกดที่ใส่ จะถูกทริกเกอร์โดย รูปจำลองโดเอดรี เมื่อถูกอัญเชิญออกมา
สาปสะกดจากสกิลที่ใส่ จะสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 5 สาป
Intelligence +(30–40)
เพิ่มโล่พลังงาน (130–150)%
ลดผลของ คำสาปของคุณ อีก 20%
Strength +(5–30)
Dexterity +(5–30)
Intelligence +(5–30)
โล่พลังงานสูงสุด +(90–110)
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบเมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย (10–16)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
Intelligence +(20–50)
เพิ่มความเสียหาย เวท 100%
เสริมความเสียหาย เคออส (48–56) ถึง (73–84) ให้กับเวท
ลดความเร็วในการร่าย (15–25)%
โล่พลังงานสูงสุด +(64–96)
สกิลที่เสริมด้วย Unleash มีความถี่ในการได้รับ Seal เพิ่มขึ้น (30–50)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6%
Intelligence +(40–60)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (180–200)%
โล่พลังงานสูงสุด +(180–200)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(20–30)%
สะท้อนสาปสะกด
ไม่ได้รับผลจากคำสาป
เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ (15–20)%
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
Intelligence +(30–40)
เพิ่มโล่พลังงาน (120–140)%
ฟื้นฟูโล่พลังงาน (80–100) ต่อวินาที
ศัตรูที่ได้รับผลจาก ใยแมงมุม ของคุณ สร้างความเสียหาย ลดลง 10%
ศัตรูที่ได้รับผลจาก ใยแมงมุม ของคุณ มีค่าต้านทาน ทุกชนิด -10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ จิตวิญญาณแมงมุม (Aspect of the Spider) (50–70)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (20–30)%
Strength +(40–50)
Intelligence +(40–50)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (25–40)%
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 50%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (50–60)% ขณะที่คุณมี Intelligence อย่างน้อย 200 หน่วย
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(20–25)% ขณะที่คุณมี Strength อย่างน้อย 200 หน่วย
Strength +(30–40)
Intelligence +(30–40)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (140–160)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(50–75)%
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น น้ำแข็ง
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 30% เป็น น้ำแข็ง
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง (15–20)%
(สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)
Intelligence +(40–50)
โล่พลังงานสูงสุด +(160–180)
Intelligence ไม่ให้โบนัสดั้งเดิมแก่ มานาสูงสุด
Strength ไม่ให้โบนัสแก่ พลังชีวิตสูงสุด
พลังชีวิตสูงสุด +1 ต่อ Intelligence 2 หน่วย
ไม่สามารถ รับโล่พลังงาน ได้
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ต่อ โล่พลังงานสูงสุด 500 หน่วย
โล่พลังงานของคุณ เริ่มจากศูนย์
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (10–15)%
ถ้ามี Strength และ Intelligence รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิลสุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ลดลง อีก 50%
ถ้ามี Strength และ Intelligence รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิลสุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก น้ำแข็ง ได้
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (10–15)%
ถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิลสุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย ไฟ ลดลง อีก 50%
ถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิลสุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก ไฟ ได้
Intelligence -1 หน่วย ต่อ Intelligence 1 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
เพิ่มอัตราการ เติมมานา 2% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
Intelligence -1 หน่วย ต่อ Intelligence 1 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +3% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
เพิ่มอัตราการ เติมมานา 3% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
ลดอัตราการ เติมมานา 2% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
Intelligence +(20–30)
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (15–20)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
การปะทะ ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 50%
enemy +50% critical strike chance against self [2]
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
พลังชีวิตสูงสุด +23
ลดความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด (10–15)%
ทุ่นระเบิด มีความเร็วในการจุดชนวน เพิ่มขึ้น (40–50)%
สกิลที่โยนทุ่นระเบิด โยนทุ่นระเบิด เพิ่มเติมสูงสุด 1 ลูก หากคุณมี Dexterity อย่างน้อย 800 หน่วย
สกิลที่โยนทุ่นระเบิด โยนทุ่นระเบิด เพิ่มเติมสูงสุด 1 ลูก หากคุณมี Intelligence อย่างน้อย 800 หน่วย
(การโยนทุ่นระเบิดจะใช้เวลา เพิ่มขึ้น อีก 10% ต่อจำนวนทุ่นระเบิดที่โยน เพิ่มเติม)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
Intelligence +20
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 5%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
Intelligence +20
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 5%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
Intelligence +20
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 5%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
[One to three random synthesis implicit modifiers]
Intelligence +(20–30)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (48–60)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
เมื่อใช้ใน เครื่องสังเคราะห์ ไอเทมที่สร้างขึ้นมาจะมี ม็อดสาสน์ เพิ่มเติม 1 อย่าง
[Random Herald of Thunder modifier]
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2–4) ต่อวินาที
Intelligence +(30–40)
มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส (-17–17)%
อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด (Summon Raging Spirit) มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (20–30)%
วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (25–40)%
วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (25–40)%
วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ ได้รับความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ 20% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 26%
ได้รับสกิล เฆี่ยนตี (Smite) เลเวล 30
Strength และ Intelligence +(10–30)
ศัตรู สร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อคุณ แทน เพื่อนที่อยู่ใกล้
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (140–180)%
ตัวคูณคริติคอล +(25–40)% หาก Dexterity สูงกว่า Intelligence
เพิ่ม Dexterity 15% หาก Strength สูงกว่า Intelligence
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 1% ต่อ Dexterity 10 หน่วย
พลังชีวิตสูงสุด +2 ต่อ Intelligence 10 หน่วย
Strength และ Dexterity +(16–24)
Intelligence +(30–40)
ค่าต้านทาน เคออส +(23–31)%
เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ (10–15)%
รับความเสียหาย ปะทะ 10% ด้วย พลังชีวิตของ สเปคเตอร์ แทนคุณ
(ความเสียหายที่พวกมันได้รับ จะถูกแบ่งรับอย่างเท่าๆ กันทุกตัว)
Intelligence +(40–70)
โล่พลังงานสูงสุด +30 ต่อ พลังชีวิตที่สำรองไว้ 100 หน่วย
มานาสูงสุด +(80–100)
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 2% ต่อวินาที
รับความเสียหาย เคออส ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
Intelligence +(30–50)
เพิ่มความเสียหาย เวท (20–25)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 30%
เวทกระจาย มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 20%
เวทกระจาย ถูกร่ายที่ตำแหน่งเป้าหมายแทนที่จะเป็น รอบตัวคุณ
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 24%
Intelligence +(20–30)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (8–15)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (40–60)%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (40–60)%
ผีอัญเชิญแต่ละตน ให้สถานะ อำนาจผี กับคุณ
(อำนาจผี เสริมความเสียหาย เวท กายภาพ ตามเลเวลของผี คุณสามารถมี อำนาจผี ซ้อนกันได้หลายระดับ)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
Intelligence +(20–30)
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (20–30)%
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (10–15)%
สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) สร้าง มรสุม เช่นกันเมื่อคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู
มรสุมของสาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) ปะทะศัตรูด้วยความถี่ที่ เพิ่มขึ้น (30–50)%
ได้รับความเสียหาย สายฟ้า 250 หน่วย ทุกครั้งที่ สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) ปะทะศัตรู
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
Strength และ Dexterity +(16–24)
Intelligence +(30–50)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–15)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (10–15)%
ศัตรูที่คุณสาป ติดสถานะ ขัดขวาง หากระยะเวลาของคำสาป หมดไป 25%
คำสาปของคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 25% หากระยะเวลาคงเหลือของคำสาป หมดไป 50%
ศัตรูที่คุณสาป ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 35% หากระยะเวลาของคำสาป หมดไป 75%
(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%)
ไม่มีรู
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (200–250)%
คุณไม่มี Intelligence
โอกาสคริติคอล กลายเป็น (20–30)% สำหรับการปะทะด้วยอาวุธนี้
Intelligence +(60–80)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (40–60)%
เพิ่มค่าเกราะ (200–220)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–75)
คุณมี Perfect Agony หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของเจ็บป่วย เท่ากับ ตัวคูณคริติคอล, การคริติคอล ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม, การไม่คริติคอล ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้)
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Unleash เลเวล 18
Intelligence +(20–30)
โล่พลังงานสูงสุด +(50–80)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ได้รับ พื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 40% 2 วินาที หลังจาก จ่ายมานา ครบ 800 หน่วย
Dexterity +(20–30)
Intelligence +(20–30)
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30%
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 30%
โล่พลังงานสูงสุด +(9–20)
Intelligence (-25–-15)
เพิ่มความเสียหาย 10%
เพิ่มระยะตกปลาขึ้น 20%
เพิ่มระดับความหายากของ ปลา ที่ตก (20–30)%
เพิ่มการกลืนกินบ่อปลา 50%
มานาสูงสุด +(20–30)
Intelligence +(5–20)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(5–20)%
ได้รับมานา (5–20) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
คุณสามารถสาปได้ น้อยลง 1 สาป
เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ (10–15)%
เพิ่ม Intelligence (5–8)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อจำนวน Power Charge
ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.5% ต่อวินาที ต่อจำนวน Power Charge
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% ต่อจำนวน Power Charge
เพิ่มความเสียหาย เวท (22–26)%
ไม่สามารถใช้ได้กับ Chaos Inoculation
Intelligence +(10–20)
มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (40–50)%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (50–70)%
จำนวน วิญญาณเกรี้ยวกราด สูงสุด +6 ตน
สำรองพลังชีวิต 30%
จำนวน ผีอัญเชิญ สูงสุด +3 ตน
มานาสูงสุด +(20–30)
Intelligence +(20–40)
สกิลคำสาป มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (8–12)%
สาปสะกดที่ไม่ใช่ออร่า หมดเวลา เมื่อมีผลถึง % ของผลพื้นฐาน
สาปสะกดที่ไม่ใช่ออร่า มีผลเพิ่มขึ้น 20% ต่อวินาที
Intelligence +(30–40)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–140)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–20)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (5–10)%
ความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ของคุณจะถูกต้านทานด้วย ต้านทานธาตุ ที่น้อยที่สุดแทน
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (7–10)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ปลดปล่อยพลัง (Discharge) มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 60%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ปลดปล่อยพลัง (Discharge) มีคูลดาวน์ 250 ms
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ปลดปล่อยพลัง (Discharge) สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 60%
มีรู 1 รู
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blasphemy เลเวล 20
ออร่าคำสาปจากสกิลที่ใส่ ส่งผลต่อคุณเช่นกัน
หินคำสาปที่ใส่ มีประสิทธิภาพการสำรอง เพิ่มขึ้น 80%
Intelligence +(20–30)
ลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ 20%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (15–25)% ต่อศัตรูที่ถูกสาป
Intelligence +(10–20)
เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณได้รับ 8%
ต่อจำนวน Hypnotic Eye Jewel ที่ส่งผลต่อคุณ สูงสุด 40%
ต่อจำนวน Hypnotic Eye Jewel ที่ส่งผลต่อคุณ สูงสุด 40%
(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)
Intelligence +(20–30)
เพิ่มวอร์ดคุ้มภัย (25–35)%
ฟื้นคืนวอร์ดคุ้มภัย เร็วขึ้น (40–60)%
เพิ่มรัศมีแสง (15–25)%
การเพิ่มและลด พลังงานสูงสุด ส่งผลต่อ วอร์ดคุ้มภัย แทน
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
Strength +(20–50)
Dexterity +(20–50)
Intelligence +(20–50)
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร (10–15)%
การคริติคอล สร้างสถานะ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง หากผู้กลืนกินโลกาครอบงำ
สังหารศัตรูที่มี พลังชีวิต 15% หรือต่ำกว่าเมื่อปะทะ หากอุปราชอาบเพลิงครอบงำ
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
(สถานะ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำ ลดลง 10% เป็นเวลา 8 วินาที)
ไม่มีรู
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (25–50)%
คุณไม่มี Intelligence
โอกาสคริติคอล กลายเป็น (20–30)% สำหรับการปะทะด้วยอาวุธนี้
ได้รับพลังชีวิต 3 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (5–6)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 5 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–25)%
มานาสูงสุด +(20–30)
Intelligence +(20–40)
สกิลคำสาป มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (8–12)%
สาปสะกดที่ไม่ใช่ออร่า หมดเวลา เมื่อมีผลถึง (180–220)% ของผลพื้นฐาน
สาปสะกดที่ไม่ใช่ออร่า มีผลเพิ่มขึ้น 20% ต่อวินาที
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(12–16)%
Intelligence +(15–25)
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (15–25)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (30–40)%
แปลงความเสียหาย สายฟ้า 40% เป็น น้ำแข็ง
เวทของคุณ มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 100% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
มานาสูงสุด +(20–30)
Intelligence +(5–20)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(5–20)%
ได้รับมานา (5–20) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
คุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 1 สาป
โล่พลังงานสูงสุด +(9–20)
Intelligence +(15–25)
เพิ่มความเสียหาย 10%
โล่พลังงานสูงสุด +(20–30)
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 20%
เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 50%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (20–30)%
Intelligence +(15–25)
มานาสูงสุด +(30–50)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (20–30)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.2% ไปเป็น มานา
สกิลโจมตี มีจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2–4) ต่อวินาที
Intelligence +(30–40)
มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส (-17–17)%
อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด (Summon Raging Spirit) มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (20–30)%
วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (15–30)%
วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (20–30)%
วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ ได้รับความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ 20% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–30)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(15–25)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(15–25)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(15–25)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 2 ให้กับการโจมตีต่อ Dexterity 10 หน่วย
เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 2 ให้กับการโจมตีต่อ Strength 10 หน่วย
เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง 3 ให้กับการโจมตีต่อ Intelligence 10 หน่วย
โล่พลังงานสูงสุด +(15–25)
Intelligence +(30–40)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–15)%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (10–20)% เมื่อคุณร่าย เวทคำสาป
จำนวนคำสาปสูงสุดของคุณ เท่ากับ จำนวน Power Charge สูงสุดของคุณ
Intelligence +(5–15)
เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ถูกสาปด้วย สาปสะกดที่ไม่ใช่ออร่า
คุณมี ป้องกันคำสาป ตามระยะเวลาคงเหลือของสาปสะกด
คุณมี ป้องกันคำสาป ตามระยะเวลาคงเหลือของสาปสะกด
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (15–25)%
Dexterity +(20–30)
Intelligence +(20–30)
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ทุก 5 วินาที ได้รับผลเหล่านี้อย่างหนึ่งเป็นเวลา 5 วินาที:
การปะทะของคุณ คริติคอล เสมอ
การปะทะที่คุณได้รับ คริติคอล เสมอ
การโจมตี ไม่สามารถปะทะคุณได้
การโจมตีที่คุณได้รับ ปะทะเสมอ
คุณ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ
การปะทะที่คุณได้รับ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย
การปะทะของคุณ คริติคอล เสมอ
การปะทะที่คุณได้รับ คริติคอล เสมอ
การโจมตี ไม่สามารถปะทะคุณได้
การโจมตีที่คุณได้รับ ปะทะเสมอ
คุณ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ
การปะทะที่คุณได้รับ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 26%
Intelligence +(30–40)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (15–30)%
เลเวลของ หินสกิลมิเนียน ทุกเม็ด +(1–2)
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล โจมตี พื้นฐาน เท่ากับ
โอกาสคริติคอล จาก อาวุธมือหลักของคุณ
โอกาสคริติคอล จาก อาวุธมือหลักของคุณ
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Cold Damage เลเวล 29
Intelligence +(20–30)
เพิ่มโล่พลังงาน (210–250)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10%
สกิล มีค่าใช้งานพลังชีวิตโล่พลังงาน เท่ากับ 200% ของ ค่าใช้งานมานาพื้นฐาน
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +30%
Intelligence +(40–50)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (140–220)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 25%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (12–18) ถึง (231–347) ให้การโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
Intelligence +(30–50)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (80–120)%
เลเวลของ หินสกิลมิเนียน ทุกเม็ด +1
เพิ่มรัศมีแสง 25%
มิเนียน มีจำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด เท่ากับคุณ
มิเนียน นับว่ามีจำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge เท่ากับคุณ
เพิ่ม แผนที่ ที่พบในด่าน 2%
สมาชิกองค์กร ได้รับ ไอเทมสวมใส่ เพิ่มเติม 1 ชิ้น เมื่อปรากฏตัวในแผนที่ของคุณ
เพิ่มข้อมูลลับ ที่ได้รับจาก เป้าหมายองค์กรอิมมอร์ทัล ที่พบในแผนที่ของคุณ (30–50)%
หัวหน้าองค์กรอิมมอร์ทัล ในแผนที่ของคุณ ดรอป ไอเทมผนึก เพิ่มเติม 1 ชิ้น
Passive /25
Intelligence +30
Intelligence +30
Intelligence +30
Intelligence +30
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
Dexterity และ Intelligence +20
เพิ่มมานาสูงสุด 20%
ได้รับมานา 4 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี หากคุณใช้ขวดยาใน 10 วินาทีที่ผ่านมา
Strength และ Intelligence +20
เพิ่มความเสียหาย 15%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 15%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 5%
Strength และ Intelligence +10
เพิ่มค่าเกราะ 20%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
Strength และ Intelligence +10
เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 30%
เพิ่มรัศมีแสง 10%
Strength และ Intelligence +10
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ไม้กายสิทธิ์ 60%
ตัวคูณคริติคอลด้วย ไม้กายสิทธิ์ +30%
Intelligence +20
Intelligence ไม่ให้โบนัสดั้งเดิมแก่ โล่พลังงาน
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ 2% ต่อ Intelligence 15 หน่วย
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ 2% ต่อ Intelligence 15 หน่วย
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มความเสียหาย เวท 16%
โล่พลังงานสูงสุด +14
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 25%
Intelligence +30
ความชำนาญ: องค์กรทรยศ
การผ่านแผนที่ของคุณ มอบ ข้อมูลลับ 10 ให้กับ เซฟเฮ้าส์องค์กรอิมมอร์ทัล แบบสุ่ม
(เซฟเฮ้าส์ที่ถูกระบุตำแหน่งยังถูกเลือกได้แบบสุ่ม)
Ascendancy Passive /5
คลาสเสริม: Inquisitor
ตัวละคร: Templar
เพิ่มโอกาสคริติคอล 1% ต่อ Strength หรือ Intelligence 1 หน่วย โดยอิงจากค่าที่น้อยที่สุด
Strength และ Intelligence +50
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /4
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 1% ต่อ Dexterity 25 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 1% ต่อ Intelligence 25 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 1% ต่อ Strength 25 หน่วย
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 5%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย อาวุธประชิดสองมือ 15%
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25%
Dexterity และ Intelligence +15
เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 15%
สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 80%
Intelligence +20
Elevated modifier List /6
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
of Shaping | 68 | เพิ่ม Intelligence (5–8)% Group: 1252 | เพิ่ม Intelligence (9–12)% |
of Shaping | 83 | เพิ่ม Intelligence (9–12)% Group: 1252 | เลเวลของ หิน Intelligence ที่ใส่ +1 เพิ่ม Intelligence (9–12)% |
of the Crusade | 68 | เพิ่ม Intelligence (5–8)% Group: 1252 | เพิ่ม Intelligence (9–12)% |
of the Crusade | 75 | เพิ่ม Intelligence (9–12)% Group: 1252 | เลเวลของ หิน Intelligence ที่ใส่ +1 เพิ่ม Intelligence (9–12)% |
of the Hunt | 68 | เพิ่ม Intelligence (6–8)% Group: 1252 | เพิ่ม Intelligence (9–10)% |
of the Hunt | 75 | เพิ่ม Intelligence (9–10)% Group: 1252 | เพิ่ม Intelligence (11–12)% |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Intelligence
The intelligence attribute is a measure of a character's knowledge and mental acuity. Intelligence is required to use intelligence-based equipment and skills.
Intelligence also provides certain inherent bonuses:
- Every 10 intelligence grants an additional 5 Mana.
- Every 10 intelligence grants 2% increased maximum energy shield.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.