Intelligence
Intelligence +10
Intelligence Attr /4
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDintelligence879
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/plusintelligence.png
PassiveSkillsHash10490
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: true
Intelligence
Intelligence +10
Intelligence Attr /4
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDintelligence880
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/plusintelligence.png
PassiveSkillsHash11651
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Intelligence
Intelligence +10
Intelligence Attr /4
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDintelligence881
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/plusintelligence.png
PassiveSkillsHash46092
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Intelligence
Intelligence +10
Intelligence Attr /4
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDintelligence882
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/plusintelligence.png
PassiveSkillsHash60398
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Intelligence
Intelligence +10
Intelligence Attr /4
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDintelligence883
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/plusintelligence.png
PassiveSkillsHash47251
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
หินสกิล /1
โจมตีศัตรูด้วยการโจมตีเต็มแรง ต้องใช้กับ ไม้พลอง เท่านั้น
ไอเทม ม็อด /88
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of the Pupil1ม็อดซัฟฟิกซ์Intelligence +(8—12) ค่าคุณสมบัติring 1000
amulet 1000
helmet 1000
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 333
dagger 1000
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
of the Student11ม็อดซัฟฟิกซ์Intelligence +(13—17) ค่าคุณสมบัติring 1000
amulet 1000
helmet 1000
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 333
dagger 1000
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
of the Prodigy22ม็อดซัฟฟิกซ์Intelligence +(18—22) ค่าคุณสมบัติring 1000
amulet 1000
helmet 1000
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 333
dagger 1000
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
of the Augur33ม็อดซัฟฟิกซ์Intelligence +(23—27) ค่าคุณสมบัติring 1000
amulet 1000
helmet 1000
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 333
dagger 1000
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
of the Philosopher44ม็อดซัฟฟิกซ์Intelligence +(28—32) ค่าคุณสมบัติring 1000
amulet 1000
helmet 1000
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 333
dagger 1000
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
of the Sage55ม็อดซัฟฟิกซ์Intelligence +(33—37) ค่าคุณสมบัติring 1000
amulet 1000
helmet 1000
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 333
dagger 1000
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
of the Savant66ม็อดซัฟฟิกซ์Intelligence +(38—42) ค่าคุณสมบัติring 1000
amulet 1000
helmet 1000
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 333
dagger 1000
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
of the Virtuoso74ม็อดซัฟฟิกซ์Intelligence +(43—50) ค่าคุณสมบัติring 1000
amulet 1000
helmet 1000
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 333
dagger 1000
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
of the Genius82ม็อดซัฟฟิกซ์Intelligence +(51—55) ค่าคุณสมบัติring 1000
amulet 1000
helmet 1000
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 333
dagger 1000
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
of the Polymath85ม็อดซัฟฟิกซ์Intelligence +(56—60) ค่าคุณสมบัติhelmet 1000
default 0
1มีมลทินเพิ่ม Dexterity (4—6)%
เพิ่ม Intelligence (4—6)%
ค่าคุณสมบัติ
amulet 1000
ring 1000
belt 1000
default 0
1มีมลทินเพิ่ม Strength (4—6)%
เพิ่ม Intelligence (4—6)%
ค่าคุณสมบัติ
amulet 1000
ring 1000
belt 1000
default 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่ม Intelligence (5—8)% ค่าคุณสมบัติbody_armour_shaper 800
default 0
of Shaping83ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่ม Intelligence (9—12)% ค่าคุณสมบัติbody_armour_shaper 800
default 0
The Shaper's80ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ Intelligence 15 หน่วย ความเสียหายamulet_shaper 800
default 0
The Shaper's68ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (5—6) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตีclaw_shaper 200
sceptre_shaper 200
dagger_shaper 200
rune_dagger_shaper 200
wand_shaper 200
default 0
The Shaper's68ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (7—8) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตีstaff_shaper 200
warstaff_shaper 200
default 0
The Elder's68ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย เวท 1% ต่อ Intelligence 16 หน่วย ความเสียหาย นักเวทsceptre_elder 400
rune_dagger_elder 400
wand_elder 400
default 0
The Elder's68ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย เวท 1% ต่อ Intelligence 10 หน่วย ความเสียหาย นักเวทattack_staff 0
staff_elder 400
default 0
of the Hunt68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่ม Intelligence (6—8)% ค่าคุณสมบัติhelmet_basilisk 500
default 0
of the Hunt75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่ม Intelligence (9—10)% ค่าคุณสมบัติhelmet_basilisk 500
default 0
of the Crusade68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่ม Intelligence (5—8)% ค่าคุณสมบัติbody_armour_crusader 500
amulet_crusader 500
default 0
of the Crusade75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่ม Intelligence (9—12)% ค่าคุณสมบัติbody_armour_crusader 500
amulet_crusader 500
default 0
Crusader's80ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ Intelligence 15 หน่วย ความเสียหายamulet_crusader 500
default 0
Hunter's68ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (5—6) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตีclaw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
wand_basilisk 200
default 0
Hunter's68ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (7—8) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตีstaff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
default 0
Hunter's68ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย เวท 1% ต่อ Intelligence 16 หน่วย ความเสียหาย นักเวทsceptre_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
wand_basilisk 200
default 0
Hunter's68ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย เวท 1% ต่อ Intelligence 10 หน่วย ความเสียหาย นักเวทstaff_basilisk 200
default 0
1ScourgeUpsideIntelligence +(20—23) ค่าคุณสมบัติring 500
amulet 500
helmet 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 500
dagger 500
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
45ScourgeUpsideIntelligence +(24—27) ค่าคุณสมบัติring 500
amulet 500
helmet 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 500
dagger 500
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
68ScourgeUpsideIntelligence +(28—31) ค่าคุณสมบัติring 500
amulet 500
helmet 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 500
dagger 500
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
68ScourgeUpsideIntelligence +(32—35) ค่าคุณสมบัติring 500
amulet 500
helmet 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 500
dagger 500
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
68ScourgeUpsideเพิ่ม Intelligence (4—5)% ค่าคุณสมบัติamulet 200
default 0
68ScourgeUpsideเพิ่ม Intelligence (6—7)% ค่าคุณสมบัติamulet 200
default 0
1ScourgeUpsideเลเวลของ หิน Intelligence ที่ใส่ +1 ค่าคุณสมบัติ หินhelmet 200
default 0
75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 3% ต่อ Intelligence 100 หน่วยno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 3% ต่อ Intelligence 100 หน่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 3% ต่อ Intelligence 100 หน่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 3% ต่อ Intelligence 100 หน่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Intelligence 100 หน่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Intelligence 100 หน่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Intelligence 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหายno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Intelligence 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหายno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ Intelligence 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหายno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Intelligence 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหายno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Intelligence 100 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหายno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Intelligence 100 หน่วย ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหายno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ Intelligence 100 หน่วย ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหายno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 6% ต่อ Intelligence 100 หน่วย ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหายno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 6% ต่อ Intelligence 100 หน่วย ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหายno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ Intelligence 230 หน่วยno_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ Intelligence 220 หน่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ Intelligence 210 หน่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ Intelligence 200 หน่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ Intelligence 190 หน่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ Intelligence 180 หน่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ Intelligence 200 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ Intelligence 190 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ Intelligence 180 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ Intelligence 170 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ Intelligence 160 หน่วย ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ Intelligence 170 หน่วย ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ Intelligence 160 หน่วย ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ Intelligence 150 หน่วย ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ Intelligence 140 หน่วย ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
45WeaponTreeเลเวลของ หิน Intelligence ที่ใส่ +1wand 500
staff 250
sceptre 250
dagger 250
claw 250
default 0
60WeaponTreeRecombinedเสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วยtwo_hand_weapon 0
wand 1000
staff 500
sceptre 500
dagger 500
claw 500
default 0
60WeaponTreeRecombinedเสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 5 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วยone_hand_weapon 0
wand 1000
staff 500
sceptre 500
dagger 500
claw 500
default 0
1WeaponTreeเพิ่ม Intelligence 5%
โล่พลังงานสูงสุด +9
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 500
default 0
40WeaponTreeเพิ่ม Intelligence 5%
โล่พลังงานสูงสุด +12
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 500
default 0
65WeaponTreeเพิ่ม Intelligence 5%
โล่พลังงานสูงสุด +15
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 500
default 0
1WeaponTreeIntelligence +60
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
wand 200
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTreeIntelligence +80
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
wand 200
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTreeIntelligence +90
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
two_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTreeIntelligence +120
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
two_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTreeเพิ่ม Dexterity 4%
เพิ่ม Intelligence 4%
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTreeเพิ่ม Dexterity 6%
เพิ่ม Intelligence 6%
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTreeเพิ่ม Dexterity 6%
เพิ่ม Intelligence 6%
two_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTreeเพิ่ม Dexterity 10%
เพิ่ม Intelligence 10%
two_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTreeเพิ่ม Strength 4%
เพิ่ม Intelligence 4%
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTreeเพิ่ม Strength 6%
เพิ่ม Intelligence 6%
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTreeเพิ่ม Strength 6%
เพิ่ม Intelligence 6%
two_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTreeเพิ่ม Strength 10%
เพิ่ม Intelligence 10%
two_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTreeเพิ่มพื้นที่ส่งผล 14% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วยwand 200
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTreeเพิ่มพื้นที่ส่งผล 20% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วยwand 200
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTreeเพิ่มพื้นที่ส่งผล 24% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วยtwo_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTreeเพิ่มพื้นที่ส่งผล 32% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วยtwo_hand_weapon 500
default 0
Haunted68ม็อดพรีฟิกซ์มานาสูงสุด +1 ต่อ Intelligence 2 หน่วย มานาnecropolis_helmet 100
default 0
Abyss Jewel ม็อด /3
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Intelligence1ม็อดซัฟฟิกซ์Intelligence +(12—16) ค่าคุณสมบัติdefault 500
of Spirit1ม็อดซัฟฟิกซ์Strength และ Intelligence +(8—10) ค่าคุณสมบัติdefault 500
of Cunning1ม็อดซัฟฟิกซ์Dexterity และ Intelligence +(8—10) ค่าคุณสมบัติdefault 500
คลัสเตอร์จิวเวล ม็อด /8
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of the Pupil1ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: Intelligence +(2—3) ค่าคุณสมบัติexpansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
default 0
of the Student68ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: Intelligence +(4—5) ค่าคุณสมบัติexpansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
default 0
of the Prodigy84ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: Intelligence +(6—8) ค่าคุณสมบัติexpansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
default 0
of the Pupil1ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: Intelligence +(2—3) ค่าคุณสมบัติexpansion_jewel_small 500
default 0
of the Student68ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: Intelligence +(4—5) ค่าคุณสมบัติexpansion_jewel_small 400
default 0
of the Prodigy73ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: Intelligence +(6—8) ค่าคุณสมบัติexpansion_jewel_small 300
default 0
of the Augur78ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: Intelligence +(9—11) ค่าคุณสมบัติexpansion_jewel_small 200
default 0
of the Philosopher84ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: Intelligence +(12—14) ค่าคุณสมบัติexpansion_jewel_small 100
default 0
ฟอสซิล ม็อด /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of the Underground1ม็อดซัฟฟิกซ์เลเวลของ หิน Intelligence ที่ใส่ +1 ค่าคุณสมบัติ หินabyss_jewel 0
jewel 0
staff 1000
sceptre 1000
mace 750
axe 750
sword 750
bow 750
dagger 1000
claw 1000
wand 1600
str_armour 750
int_armour 1600
dex_armour 750
str_dex_armour 750
str_int_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
unset_ring 1000
default 0
ผนึก ม็อด /7
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์Dexterity และ Intelligence +(31—35) ค่าคุณสมบัติbody_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
amulet 600
ring 600
belt 600
shield 600
quiver 600
default 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์Strength และ Intelligence +(31—35) ค่าคุณสมบัติbody_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
amulet 600
ring 600
belt 600
shield 600
quiver 600
default 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์Dexterity และ Intelligence +(25—28)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (18—22)%
โจมตี ความเร็ว ค่าคุณสมบัติ
ranged 0
weapon 1000
default 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์Dexterity และ Intelligence +(25—28)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (12—15)%
โจมตี ความเร็ว ค่าคุณสมบัติ
wand 1000
bow 1000
default 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์Strength และ Intelligence +(25—28)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (28—32)%
โจมตี คริติคอล ค่าคุณสมบัติ
weapon 1000
default 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์Intelligence +(31—35)
ค่าคุณภาพ +(15—18)%
ค่าคุณสมบัติ
body_armour 0
shield 0
default 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์Intelligence +(31—35)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (21—25)%
ค่าคุณสมบัติ
body_armour 1000
shield 1000
default 0
โต๊ะคราฟท์ /16
ModRequireItemClassesปลดล็อก
Intelligence +(15—20)1x Orb of Augmentationประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ · เสื้อเกราะ · ถุงมือ · รองเท้า · หมวก · โล่ · แหวน · สร้อย · ซองธนูDefault
Intelligence +(21—25)2x Orb of Alchemyประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ · เสื้อเกราะ · ถุงมือ · รองเท้า · หมวก · โล่ · แหวน · สร้อย · ซองธนูป่าตะวันตก
Intelligence +(26—30)2x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ · เสื้อเกราะ · ถุงมือ · รองเท้า · หมวก · โล่ · แหวน · สร้อย · ซองธนูCourtyard Map
Dexterity และ Intelligence +(10—15)6x Orb of Alterationเสื้อเกราะ · รองเท้า · ถุงมือ · หมวก · โล่ · สร้อย · เข็มขัด · แหวน · ซองธนูCourtyard Map
Dexterity และ Intelligence +(16—20)2x Orb of Alchemyเสื้อเกราะ · รองเท้า · ถุงมือ · หมวก · โล่ · สร้อย · เข็มขัด · แหวน · ซองธนูCourtyard Map
Dexterity และ Intelligence +(21—25)4x Chaos Orbเสื้อเกราะ · รองเท้า · ถุงมือ · หมวก · โล่ · สร้อย · เข็มขัด · แหวน · ซองธนูCourtyard Map
Strength และ Intelligence +(10—15)6x Orb of Alterationเสื้อเกราะ · รองเท้า · ถุงมือ · หมวก · โล่ · สร้อย · เข็มขัด · แหวน · ซองธนูCourtyard Map
Strength และ Intelligence +(16—20)2x Orb of Alchemyเสื้อเกราะ · รองเท้า · ถุงมือ · หมวก · โล่ · สร้อย · เข็มขัด · แหวน · ซองธนูCourtyard Map
Strength และ Intelligence +(21—25)4x Chaos Orbเสื้อเกราะ · รองเท้า · ถุงมือ · หมวก · โล่ · สร้อย · เข็มขัด · แหวน · ซองธนูCourtyard Map
Dexterity และ Intelligence +(15—19)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8—10)%
4x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือLighthouse Map
Dexterity และ Intelligence +(20—24)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (13—16)%
1x Exalted Orbประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือLighthouse Map
Strength และ Intelligence +(15—19)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (15—20)%
2x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือMaze Map
Strength และ Intelligence +(20—24)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (21—25)%
1x Exalted Orbประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือMaze Map
Intelligence +(10—15)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (21—25)%
8x Armourer's Scrapเสื้อเกราะ · โล่Maelström of Chaos
Intelligence +(16—20)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (21—25)%
3x Orb of Alchemyเสื้อเกราะ · โล่Maelström of Chaos
Intelligence +(21—25)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (21—25)%
4x Chaos Orbเสื้อเกราะ · โล่Maelström of Chaos
อื่นๆ ม็อด /65
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelยูนิคIntelligence +(5—15) ค่าคุณสมบัติ
1Jewelยูนิคลด Intelligence (10—15)% ค่าคุณสมบัติ
1Jewelยูนิคเพิ่ม Intelligence (4—6)% ค่าคุณสมบัติ
of Intelligence1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์Intelligence +(12—16) ค่าคุณสมบัติnot_int 300
default 500
of Spirit1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์Strength และ Intelligence +(8—10) ค่าคุณสมบัติnot_dex 450
default 250
of Cunning1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์Dexterity และ Intelligence +(8—10) ค่าคุณสมบัติnot_str 450
default 250
1JewelยูนิคDexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence
local jewel effect base radius [800]
ค่าคุณสมบัติ
1JewelยูนิคDexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence
local jewel effect base radius [1500]
ค่าคุณสมบัติ
1JewelยูนิคIntelligence +(16—24) ค่าคุณสมบัติ
1JewelยูนิคIntelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength
local jewel effect base radius [800]
ค่าคุณสมบัติ
1JewelยูนิคIntelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength
local jewel effect base radius [1500]
ค่าคุณสมบัติ
1JewelยูนิคStrength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence
local jewel effect base radius [800]
ค่าคุณสมบัติ
1JewelยูนิคStrength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence
local jewel effect base radius [1500]
ค่าคุณสมบัติ
1JewelยูนิคIntelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity
local jewel effect base radius [800]
ค่าคุณสมบัติ
1JewelยูนิคIntelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity
local jewel effect base radius [1500]
ค่าคุณสมบัติ
1Jewelยูนิคเพิ่มความเสียหาย เคออส 5% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
local jewel effect base radius [1200]
เคออส
1Jewelยูนิคเสริมพลังชีวิตสูงสุด 1 หน่วย ต่อ Intelligence 3 หน่วย ที่อัพในรัศมี
local jewel effect base radius [1500]
พลังชีวิต
1JewelยูนิคDexterity และ Intelligence จากพาสซีฟจะนับรวมใน โบนัสความเสียหาย ประชิด ของ Strength
local jewel effect base radius [1200]
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
1Jewelยูนิคเพิ่มความเสียหาย ไฟ 1% ต่อ Intelligence 5 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
local jewel effect base radius [1200]
local unique jewel fireball explosion radius 20% less at close range 50% more at long range with x int in radius [60]
ความเสียหาย ธาตุ ไฟ
1Jewelยูนิคเพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 1% ต่อ Intelligence 8 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1% ต่อ Intelligence 8 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) ได้รับ ขั้นน้ำแข็ง เพิ่มเติม 1 ขั้น เมื่อมี Intelligence 60 หน่วยจากพาสซีฟในรัศมี
local jewel effect base radius [1200]
ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง
1Jewelยูนิคถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
หากคุณทำให้ศัตรูแตกสลายมาเร็วๆ นี้
local jewel effect base radius [1200]
ความเสียหาย นักเวท
1Jewelยูนิคถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โพรเจกไทล์ของบอลเยือกแข็ง (Frostbolt) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 40% ต่อวินาที
local jewel effect base radius [1200]
นักเวท
1Jewelยูนิคถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) ที่เกิดซ้ำแต่ละครั้งมีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 4% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
local jewel effect base radius [1200]
นักเวท
1Jewelยูนิคถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง
local jewel effect base radius [1200]
นักเวท
1Jewelยูนิคถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 50%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 40% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง
local jewel effect base radius [1200]
ความเสียหาย นักเวท
1Jewelยูนิคถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: แพร่โรคร้าย (Blight) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 25% หลังจากแชนเนล 1 วินาที
local jewel effect base radius [1200]
นักเวท
1Jewelยูนิคถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: แพร่โรคร้าย (Blight) สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: แพร่โรคร้าย (Blight) มีระยะเวลาของสถานะ ขัดขวาง เพิ่มขึ้น 50%
local jewel effect base radius [1200]
นักเวท
1Jewelยูนิคถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: แพร่โรคร้าย (Blight) สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: แพร่โรคร้าย (Blight) มีระยะเวลาของสถานะ ขัดขวาง เพิ่มขึ้น 50%
local jewel effect base radius [1200]
1Jewelยูนิคถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: แพร่โรคร้าย (Blight) สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: แพร่โรคร้าย (Blight) มีความเร็วในการร่าย ลดลง 30%
local jewel effect base radius [1200]
1Jewelยูนิคถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: การโจมตีทุบของซอมบี้ที่ปลุก มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 100%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: การโจมตีทุบของซอมบี้ที่ปลุก
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30%
local jewel effect base radius [1200]
มิเนียน
1Jewelยูนิคถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ประกายสายฟ้า (Spark) มีโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
local jewel effect base radius [1200]
นักเวท
1Jewelยูนิคถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ประกายสายฟ้า (Spark) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม ลูก
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ประกายสายฟ้า (Spark) ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม
local jewel effect base radius [1200]
นักเวท
1Jewelยูนิคถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) มีขั้นน้ำแข็ง เพิ่มเติม 1 ขั้น
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) แปลงความเสียหาย กายภาพ 20%
ไปเป็น น้ำแข็ง
local jewel effect base radius [1200]
นักเวท
1Jewelยูนิคถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ความเสียหายที่ได้รับ 10% ถูกเยียวยาเป็น มานา หากคุณได้ คำราม มาเร็วๆ นี้
local jewel effect base radius [1200]
1Jewelยูนิคถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) ให้ Power Charge แทน Frenzy Charge เมื่อศัตรูตายในพื้นที่ของสกิลนี้
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: สามารถใช้ Power Charge ข้ามคูลดาวน์ของ ดีดนิ้วน้ำแข็ง แทน Frenzy Charge ได้
local jewel effect base radius [1200]
นักเวท
1Jewelยูนิคถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โพรเจกไทล์ของบอลไฟ (Fireball) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 50%
local jewel effect base radius [1200]
นักเวท
1Jewelยูนิคถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โพรเจกไทล์ มีรัศมี เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด +0.4 เมตร
local jewel effect base radius [1200]
นักเวท
1Jewelยูนิคถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: บอลไฟ (Fireball) ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: บอลไฟ (Fireball) มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา (30—50)%
local jewel effect base radius [1200]
นักเวท
1Jewelยูนิคถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: อัญเชิญโครงกระดูก (Summon Skeletons) สามารถ
อัญเชิญ นักเวทโครงกระดูก ได้สูงสุด 15 ตัว
local jewel effect base radius [1200]
มิเนียน
1Jewelยูนิคถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: สเปคเตอร์ที่ปลุก มีโอกาสได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 20 วินาที 50% เมื่อสังหาร
local jewel effect base radius [1200]
มิเนียน
1Jewelยูนิคอัตราความแม่นยำ +125 ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี โจมตี
1Jewelยูนิคฟื้นฟูโล่พลังงาน 0.4% ต่อวินาที ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี ป้องกัน โล่พลังงาน
1JewelยูนิคIntelligence -1 หน่วย ต่อ Intelligence 1 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
local jewel effect base radius [1200]
ค่าคุณสมบัติ
1Jewelยูนิคเพิ่มความเร็วในการ เติมมานา 2% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี มานา
1Jewelยูนิคเพิ่มความเร็วในการ เติมมานา 3% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี มานา
1Jewelยูนิคลดความเร็วในการ เติมมานา 2% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี มานา
1Jewelยูนิคตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +3% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี ความเสียหาย
1Jewelยูนิคถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิลสุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย ไฟ ลดลง อีก 50%
ถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิลสุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก ไฟ ได้
local jewel effect base radius [1200]
ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี
1Jewelยูนิคถ้ามี Strength และ Intelligence รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิลสุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ลดลง อีก 50%
ถ้ามี Strength และ Intelligence รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิลสุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก น้ำแข็ง ได้
local jewel effect base radius [1200]
ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี
1JewelยูนิคIntelligence +5 ค่าคุณสมบัติ
1Jewelยูนิคถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ปลดปล่อยพลัง (Discharge) มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 60%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ปลดปล่อยพลัง (Discharge) มีคูลดาวน์ 250 ms
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ปลดปล่อยพลัง (Discharge) สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 60%
local jewel effect base radius [1200]
นักเวท
1Atlasม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มข้อมูลลับ ที่ได้รับจาก เป้าหมายองค์กรอิมมอร์ทัล ที่พบในแผนที่ของคุณ 100%
เหลือการใช้งานอีก 3 ครั้ง
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
1Atlasม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มข้อมูลลับ ที่ได้รับจาก เป้าหมายองค์กรอิมมอร์ทัล ที่พบในแผนที่ของคุณ 100%
เหลือการใช้งานอีก 15 ครั้ง
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Genius84SanctumSpecialม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตีต่อ Intelligence 10 หน่วย ธาตุ สายฟ้า โจมตีint_special_relic 200
default 50
of the Inquisitor1Charmม็อดซัฟฟิกซ์Strength และ Intelligence +(20—30)int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
default 0
of the Inquisitor60Charmม็อดซัฟฟิกซ์Strength และ Intelligence +(31—40)int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
default 0
of Betrayal68MapRelicม็อดซัฟฟิกซ์การผ่านแผนที่ของคุณ มอบ ข้อมูลลับ (10—15) ให้กับ เซฟเฮ้าส์องค์กรอิมมอร์ทัล แบบสุ่มatlas_relic_very_large 750
default 0
1MapRelicยูนิคสมาชิกองค์กร ได้รับ ไอเทมสวมใส่ เพิ่มเติม 1 ชิ้น เมื่อปรากฏตัวในแผนที่ของคุณ
เพิ่มข้อมูลลับ ที่ได้รับจาก เป้าหมายองค์กรอิมมอร์ทัล ที่พบในแผนที่ของคุณ (30—50)%
หัวหน้าองค์กรอิมมอร์ทัล ในแผนที่ของคุณ ดรอป ไอเทมผนึก เพิ่มเติม 1 ชิ้น
Controlled1Graftม็อดพรีฟิกซ์Intelligence +(3—5)graft_esh 100
graft 0
default 0
Brilliant22Graftม็อดพรีฟิกซ์Intelligence +(6—8)graft_esh 1000
graft 0
default 0
Astute44Graftม็อดพรีฟิกซ์Intelligence +(9—11)graft_esh 1000
graft 0
default 0
Acute66Graftม็อดพรีฟิกซ์Intelligence +(12—14)graft_esh 700
graft 0
default 0
Genius'82Graftม็อดพรีฟิกซ์Intelligence +(15—17)graft_esh 500
graft 0
default 0
Composed74Graftม็อดพรีฟิกซ์เพิ่ม Intelligence (2—4)%graft_esh 300
default 0
66Graftมีมลทินเพิ่มความเสียหาย ประชิด 1% ต่อ 20 Intelligencegraft 60
default 0
ไอเทม /8
Lapis Amulet
ต้องการ เลเวล 7
Intelligence +(20—30)
Agate Amulet
ต้องการ เลเวล 20
Strength และ Intelligence +(16—24)
Turquoise Amulet
ต้องการ เลเวล 20
Dexterity และ Intelligence +(16—24)
Wailing Essence of Spite
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Intelligence +(28—32)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า (9—10)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 5%
Screaming Essence of Spite
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Intelligence +(33—37)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า (11—12)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 6%
Shrieking Essence of Spite
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Intelligence +(43—50)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า (13—14)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 7%
Deafening Essence of Spite
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Intelligence +(51—58)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า (15—16)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 8%
ลายสักทรงเกียรติ ผู้รอบรู้
ขนาดกอง: 1 / 10
แทนที่พาสซีฟกลาง Intelligence +30
จำนวนจำกัด: 1 ลายสักกลางค่าคุณสมบัติ
เลเวลของ หินสกิล Intelligence ทุกเม็ด +1
ยูนิค /128
พลังชีวิตสูงสุด +(25—40)
Strength +(20—30)
Intelligence +(20—30)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20—30)%
ดูดพลังชีวิต 2% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
ดูดมานา 2% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
เพิ่มความเร็วในการเติมของการ ดูดพลังชีวิต (500—1000)%
เพิ่มความเร็วในการเติมของการ ดูดมานา (500—1000)%
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
มานาสูงสุด +(20—30)
Intelligence +(5—20)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(5—20)%
ได้รับมานา (5—20) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
คุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 1 สาป
มานาสูงสุด +(20—30)
มานาสูงสุด +(25—30)
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (45—65)%
เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ 2%
เพิ่ม Intelligence 2% ต่อจำนวน ไอเทมยูนิค ที่สวมใส่
ศัตรูที่ถูกสังหาร มีโอกาสดรอป Scroll of Wisdom เพิ่มเติม 1 ชิ้น 3%
(ไม่ได้สวมใส่ขวดยาและจิวเวลเอาไว้)
โล่พลังงานสูงสุด +(15—25)
Intelligence +(60—75)
แหวนช่องขวา: คุณไม่สามารถ ฟื้นฟูมานา ได้
แหวนช่องขวา: ฟื้นฟูโล่พลังงาน 6% ต่อวินาที
แหวนช่องขวา: มานาสูงสุด +250
แหวนช่องซ้าย: คุณไม่สามารถ รีชาร์จหรือฟื้นฟู โล่พลังงาน ได้
แหวนช่องซ้าย: ฟื้นฟูมานา 40 ต่อวินาที
แหวนช่องซ้าย: โล่พลังงานสูงสุด +250
ได้รับพลังชีวิต (6—8) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
Strength +(15—25)
Dexterity +(35—45)
Intelligence +(15—25)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 10 ถึง 20 ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7—10)%
ได้รับพลังชีวิต (2—3) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Chaos Damage เลเวล 29
Intelligence +(20—30)
เพิ่มโล่พลังงาน (210—250)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10%
สกิล มีค่าใช้งานพลังชีวิตพื้นฐาน เท่ากับ 100% ของ ค่าใช้งานมานาพื้นฐาน
Strength +(30—40)
Intelligence +(30—40)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (140—160)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(50—75)%
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 1 วินาที ต่อศัตรู 20% เมื่อมันปะทะคุณ
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
Dexterity +15
Intelligence +15
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100—150)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10—20)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10—20)% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
ขวดยา Quicksilver ที่คุณใช้ ส่งผลต่อเพื่อนที่อยู่ใกล้ เช่นกัน
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
Intelligence +(20—30)
เพิ่มโล่พลังงาน (100—140)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (150—200)%
Dexterity +(20—30)
Intelligence +(20—30)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80—100)%
โล่พลังงานสูงสุด +(100—150)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
ศัตรู ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต จากคุณได้
Strength +(5—30)
Dexterity +(5—30)
Intelligence +(5—30)
โล่พลังงานสูงสุด +(5—30)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบเมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย 100%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10—25)%
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
Intelligence +(20—30)
พลังชีวิตสูงสุด +(60—80)
มานาสูงสุด +(60—80)
สาปศัตรูด้วย โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) เมื่อปะทะ
คำสาปที่ไม่ใช่ออร่าที่คุณสาป ไม่ถูกกำจัดจากศัตรูที่ตาย
ศัตรูที่อยู่ใกล้ศพที่ได้รับผลของ คำสาปของคุณ จะติดสถานะ ตาบอด
ศัตรูที่ถูกสังหารใกล้ศพที่ได้รับผลของ คำสาปของคุณ จะระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ
3% ของ พลังชีวิตของมัน
(โซ่กาลเวลา เป็น สาปสะกด ที่ลดความเร็วในการกระทำ 15% หรือลดลง 9% สำหรับ เป้าหมายแรร์หรือยูนิค และทำให้ผลของสถานะต่างๆ บนตัวเป้าหมายหมดเวลา ช้าลง 40%, ผลของคำสาปนี้จะลดลง อีก 50% หากใช้กับ ผู้เล่น สาปสะกดนี้คงอยู่ 5 วินาที)
Intelligence +(60—80)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (40—60)%
เพิ่มค่าเกราะ (200—220)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60—75)
คุณมี Vaal Pact หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(การ ดูดพลังชีวิต จากความเสียหาย ประชิด ส่งผลทันที, ไม่สามารถ เติมพลังชีวิต ได้ด้วยวิธีอื่นนอกจากการ ดูด เท่านั้น)
Intelligence +(20—50)
เพิ่มความเสียหาย เวท 100%
ลดความเร็วในการร่าย (15—25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6%
Intelligence +(40—60)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (180—200)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(20—30)%
ลดระยะเวลาของคำสาป ต่อตัวคุณ 50%
สะท้อนสาปสะกด
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10% ขณะที่ไม่ ถูกสาป
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +20% ขณะที่ ถูกสาป
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Intelligence +10
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 75
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (40—50)%
ลดพลังชีวิตสูงสุด 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีการเสริมความเสียหาย สายฟ้าสูงสุด เท่ากับ โล่พลังงานสูงสุดของผู้เล่น (10—15)%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +20% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 1% ต่อ Intelligence 20 หน่วย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อ Dexterity 10 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย อาวุธ กายภาพ 16% ต่อ Strength 10 หน่วย
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (12—16)%
ไม่สามารถใช้ได้กับ Chaos Inoculation
Intelligence +(10—20)
มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (20—30)%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (50—70)%
จำนวน ซอมบี้ที่ปลุก สูงสุด +1 ตัว
จำนวน สเปคเตอร์ สูงสุด +1 ตน
จำนวน โครงกระดูก สูงสุด +1 ตัว
สำรองพลังชีวิต 30%
ไม่สามารถสุ่ม ม็อดนักเวท ได้
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 20
Intelligence +10
เพิ่มความเสียหาย เวท (30—40)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250—275)%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (20—30)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 10%
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 10% เมื่อปะทะ
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 10%
Intelligence +(20—30)
โอกาสบล็อค +5%
สาปศัตรูด้วย ลงทัณฑ์ (Punishment) เมื่อคุณบล็อคความเสียหาย ประชิด ของมัน โดยมองข้ามจำนวนคำสาปสูงสุด
สาปศัตรูด้วย โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) เมื่อคุณบล็อคความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ ของมัน โดยมองข้ามจำนวนคำสาปสูงสุด
สาปศัตรูด้วย แพ้ธาตุ (Elemental Weakness) เมื่อคุณบล็อคความเสียหาย เวท ของมัน โดยมองข้ามจำนวนคำสาปสูงสุด
(ลงทัณฑ์ เป็น สาปสะกด ที่เพิ่มความเสียหายที่เป้าหมายได้รับ 30% หากเป้าหมายมี พลังชีวิตเหลือน้อย และหลังจากเป้าหมายทำการปะทะมันจะติดสถานะ อ่อนกำลัง 2 วินาที สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)
(โซ่กาลเวลา เป็น สาปสะกด ที่ลดความเร็วในการกระทำ 15% หรือลดลง 9% สำหรับ เป้าหมายแรร์หรือยูนิค และทำให้ผลของสถานะต่างๆ บนตัวเป้าหมายหมดเวลา ช้าลง 40%, ผลของคำสาปนี้จะลดลง อีก 50% หากใช้กับ ผู้เล่น สาปสะกดนี้คงอยู่ 5 วินาที)
(แพ้ธาตุ คือ สาปสะกด ที่ทำให้เป้าหมายมีค่าต้านทาน ทุกธาตุ -15% สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)
โล่พลังงานสูงสุด +(9—20)
Intelligence +(15—25)
เพิ่มความเสียหาย 10%
โล่พลังงานสูงสุด +(20—30)
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 20%
เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 50%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—2) ถึง (9—11) ให้กับเวทและการโจมตี
เลเวลของ หิน ที่ใส่ +2
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arcane Surge เลเวล 10
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Echo เลเวล 10
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Controlled Destruction เลเวล 10
Intelligence +(10—30)
เลเวลของ หิน ที่ใส่ +1
เพิ่ม Strength (5—15)%
เพิ่ม Dexterity (5—15)%
เพิ่ม Intelligence (5—15)%
เพิ่มค่าเกราะ (100—150)%
ลดรัศมีแสง 40%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +20% ขณะถือ ไม้พลอง
เลเวลของ หินเสริม ที่ใส่ +1
ได้รับสกิล พายุน้ำแข็ง (Icestorm) เลเวล 1
เพิ่ม Intelligence (14—18)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (8—12)%
เพิ่มความเสียหาย เวท 1% ต่อ Intelligence 10 หน่วย
sound on rare kill ice whisper [1]
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 40%
Intelligence +(20—40)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (40—60)%
เลเวลของ หินสกิลเวทไฟ ทุกเม็ด +1
แปลงความเสียหาย ไฟ 30% เป็น เคออส
ความเสียหาย เคออส ของคุณมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 60%
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มความเสียหาย เคออส 5% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
เลเวลของ หินคำสาป ที่ใส่ +2
Intelligence +(20—30)
โล่พลังงานสูงสุด +(100—120)
สกิลคำสาป มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น (30—50)%
เสริมความเสียหาย เคออส 37 ถึง 71 ต่อจำนวนคำสาปบนตัวศัตรู
เพิ่ม Strength (4—6)%
เพิ่ม Dexterity (4—6)%
ลด Intelligence (10—15)%
Intelligence +(16—24)
Dexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence
มีมลทิน
Strength +(16—24)
Intelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength
มีมลทิน
Intelligence +(16—24)
Strength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence
มีมลทิน
Dexterity +(16—24)
Intelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity
มีมลทิน
Intelligence +(5—10)
พาสซีฟกลาง ในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น: เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิล 10% และ เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
มีมลทิน
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6—8)%
เสริมพลังชีวิตสูงสุด 1 หน่วย ต่อ Intelligence 3 หน่วย ที่อัพในรัศมี
Dexterity และ Intelligence จากพาสซีฟจะนับรวมใน โบนัสความเสียหาย ประชิด ของ Strength
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(12—16)%
Intelligence +(15—25)
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (15—25)%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (30—40)%
แปลงความเสียหาย สายฟ้า 40% เป็น น้ำแข็ง
เวทของคุณ มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 100% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Casting เลเวล 18
Intelligence +(20—30)
โล่พลังงานสูงสุด +(50—80)
พลังชีวิตสูงสุด +(50—70)
ได้รับ โอกาสคริติคอล +2% 2 วินาที หลังจาก จ่ายมานา ครบ 800
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (10—15)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: บอลไฟ (Fireball) ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: บอลไฟ (Fireball) มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา (30—50)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (10—15)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) ให้ Power Charge แทน Frenzy Charge เมื่อศัตรูตายในพื้นที่ของสกิลนี้
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: สามารถใช้ Power Charge ข้ามคูลดาวน์ของ ดีดนิ้วน้ำแข็ง แทน Frenzy Charge ได้
เพิ่มมานาสูงสุด (7—10)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ความเสียหายที่ได้รับ 10% ถูกเยียวยาเป็น มานา หากคุณได้ คำราม มาเร็วๆ นี้
(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย เวท (5—10)%
ทริกเกอร์ หมอกสงคราม (Fog of War) เลเวล 20 เมื่อกับดักของคุณถูกทริกเกอร์
Intelligence +(20—30)
เพิ่มโล่พลังงาน (250—300)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ไฟ (30—50)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
ลดความเสียหาย เวท ที่ได้รับ 30% จากศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
ไม่มีโอกาสบล็อค
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่ม Intelligence (4—6)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 3%
ดูดพลังชีวิต 2% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60—80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (25—35) ถึง (50—65)
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25% เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง 2% ต่อ Dexterity 10 หน่วย
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 1% ต่อ Intelligence 12 หน่วย
มีโอกาสทำให้ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล หลบหนี 30% เมื่อปะทะ
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20—30)%
Dexterity +(30—40)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (8—12)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30—60)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20—40)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 20%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 1% ต่อ Intelligence 10 หน่วย
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—2) ถึง (9—11) ให้กับเวทและการโจมตี
เลเวลของ หิน ที่ใส่ +2
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Intensify เลเวล 10
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Echo เลเวล 10
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Controlled Destruction เลเวล 10
Intelligence +(10—30)
Dexterity +10
Intelligence +(20—30)
เพิ่มโล่พลังงาน (100—140)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (150—200)%
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 1% ต่อวินาที
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (20—30)%
Intelligence +(15—25)
มานาสูงสุด +(30—50)
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (20—30)%
ดูดมานา 0.2% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
สกิลโจมตี มีจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
มิเนียน มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (6—8)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: สเปคเตอร์ที่ปลุก มีโอกาสได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 20 วินาที 50% เมื่อสังหาร
(ขณะที่คุณมีสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ คุณจะกลืนกินวิญญาณของทุกสิ่งที่ถูกสังหารที่อยู่ใกล้ โดยวิญญาณแต่ละดวงจะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายของคุณ 5% คุณจะสูญเสียวิญญาณ 1 ดวงทุก 0.5 วินาทีหากคุณไม่ได้กลืนกินวิญญาณมาเร็วๆ นี้ คุณสามารถกลืนกินวิญญาณได้สูงสุด 45 ดวง)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (80—120)%
อัตราความแม่นยำ +4 ต่อ Intelligence 2 หน่วย
พลังชีวิต +1 ต่อ Dexterity 4 หน่วย
+1 มานาต่อ Strength 4 หน่วย
เพิ่มโล่พลังงาน 1% ต่อ Strength 10 หน่วย
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 2% ต่อ Intelligence 10 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด 2% ต่อ Dexterity 10 หน่วย
ได้รับพลังชีวิต 46 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่ม Dexterity (8—12)%
เพิ่ม Intelligence (8—12)%
เติมพลังชีวิต 1% เมื่อสังหาร
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 12 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Dexterity 10 หน่วย
เพิ่มโอกาสคริติคอล 5% ต่อ Intelligence 25 หน่วย
ได้รับพลังชีวิต 46 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่ม Dexterity (8—12)%
เพิ่ม Intelligence (8—12)%
ดูดพลังชีวิต 1% จากความเสียหาย โจมตี
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 12 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อ Dexterity 25 หน่วย
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเสียหาย เวท (5—10)%
Intelligence +(20—30)
เพิ่มโล่พลังงาน (170—230)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(35—40)%
สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.5 เมตร
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ที่คุณสังหารมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (10—15)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: การโจมตีทุบของซอมบี้ที่ปลุก มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 100%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: การโจมตีทุบของซอมบี้ที่ปลุก
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (7—10)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
หากคุณทำให้ศัตรูแตกสลายมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่ม Strength 10%
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Endurance Charge on Melee Stun เลเวล 20
Intelligence +40
เสริมความเสียหาย กายภาพ (70—80) ถึง (340—375)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10% ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ (20—30)%
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (7—10)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โพรเจกไทล์ของบอลเยือกแข็ง (Frostbolt) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 40% ต่อวินาที
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (10—15)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 50%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 40% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง
เพิ่มความเสียหาย เคออส (7—13)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: แพร่โรคร้าย (Blight) สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: แพร่โรคร้าย (Blight) มีความเร็วในการร่าย ลดลง 30%
(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนผลได้สูงสุด 15 ระดับ)
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (10—15)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ประกายสายฟ้า (Spark) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม ลูก
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ประกายสายฟ้า (Spark) ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (15—25)%
Intelligence +(20—40)
นำ พลังชีวิตสูงสุด (4—6)% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
Immortal Ambition
(โล่พลังงานของคุณ เริ่มจากศูนย์, ไม่สามารถ รีชาร์จหรือฟื้นฟู โล่พลังงาน ได้, สูญเสียโล่พลังงาน 5% ต่อวินาที, ผลของการ ดูดพลังชีวิต ไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่สำรอง ถูกเติมจนเต็ม, การ ดูดพลังชีวิต จะ เติมโล่พลังงาน แทนเมื่อ พลังชีวิตเต็ม)
เพิ่ม Intelligence (5—8)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50—70)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อจำนวน Power Charge
หากคุณได้รับ Power Charge คุณมีโอกาสได้รับเต็มจำนวนทันที 25%
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (130—150)%
โล่พลังงานสูงสุด +40
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15—25)%
เพิ่มความเสียหาย พิษ (75—100)% หากคุณมี Dexterity อย่างน้อย 300 หน่วย
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (15—25)% หากคุณมี Intelligence อย่างน้อย 150 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (10—15)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) มีขั้นน้ำแข็ง เพิ่มเติม 1 ขั้น
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) แปลงความเสียหาย กายภาพ 20%
ไปเป็น น้ำแข็ง
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blasphemy เลเวล 20
ได้รับสกิล อัญเชิญรูปจำลองโดเอดรี (Summon Doedre's Effigy) เลเวล 20
สกิลคำสาปสะกดที่ใส่ จะถูกทริกเกอร์โดย รูปจำลองโดเอดรี เมื่อถูกอัญเชิญออกมา
สาปสะกดจากสกิลที่ใส่ จะสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 5 สาป
Intelligence +(30—40)
เพิ่มโล่พลังงาน (130—150)%
ลดผลของ คำสาปของคุณ อีก 20%
Strength +(5—30)
Dexterity +(5—30)
Intelligence +(5—30)
โล่พลังงานสูงสุด +(90—110)
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบเมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย (10—16)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
Intelligence +(20—50)
เพิ่มความเสียหาย เวท 100%
เสริมความเสียหาย เคออส (48—56) ถึง (73—84) ให้กับเวท
ลดความเร็วในการร่าย (15—25)%
โล่พลังงานสูงสุด +(64—96)
สกิลที่เสริมด้วย Unleash มีความถี่ในการรับผนึก เพิ่มขึ้น (30—50)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6%
Intelligence +(40—60)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (180—200)%
โล่พลังงานสูงสุด +(180—200)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(20—30)%
สะท้อนสาปสะกด
ไม่ได้รับผลจากคำสาป
เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ (15—20)%
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
Intelligence +(30—40)
เพิ่มโล่พลังงาน (120—140)%
ฟื้นฟูโล่พลังงาน (80—100) ต่อวินาที
ศัตรูที่ได้รับผลจาก ใยแมงมุม ของคุณ สร้างความเสียหาย ลดลง 10%
ศัตรูที่ได้รับผลจาก ใยแมงมุม ของคุณ มีค่าต้านทาน ทุกชนิด -10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ จิตวิญญาณแมงมุม (Aspect of the Spider) (50—70)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (20—30)%
Strength +(40—50)
Intelligence +(40—50)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (25—40)%
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 50%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(20—25)% ขณะที่คุณมี Strength อย่างน้อย 200 หน่วย
เพิ่มโอกาสคริติคอล (50—60)% ขณะที่คุณมี Intelligence อย่างน้อย 200 หน่วย
Strength +(30—40)
Intelligence +(30—40)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (140—160)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(50—75)%
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น น้ำแข็ง
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 30% เป็น น้ำแข็ง
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง (15—20)%
(สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)
Intelligence +(40—50)
โล่พลังงานสูงสุด +(160—180)
Strength ไม่ให้โบนัสแก่ พลังชีวิตสูงสุด
Intelligence ไม่ให้โบนัสดั้งเดิมแก่ มานาสูงสุด
พลังชีวิตสูงสุด +1 ต่อ Intelligence 2 หน่วย
ไม่สามารถ รับโล่พลังงาน ได้
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ต่อ โล่พลังงานสูงสุด 500 หน่วย
โล่พลังงานของคุณ เริ่มจากศูนย์
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (10—15)%
ถ้ามี Strength และ Intelligence รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิลสุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ลดลง อีก 50%
ถ้ามี Strength และ Intelligence รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิลสุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก น้ำแข็ง ได้
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (10—15)%
ถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิลสุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย ไฟ ลดลง อีก 50%
ถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิลสุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก ไฟ ได้
Intelligence -1 หน่วย ต่อ Intelligence 1 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
เพิ่มความเร็วในการ เติมมานา 2% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
Intelligence -1 หน่วย ต่อ Intelligence 1 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +3% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
เพิ่มความเร็วในการ เติมมานา 3% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
ลดความเร็วในการ เติมมานา 2% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10—16)
Intelligence +(20—30)
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (15—20)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50—70)
การปะทะ ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 50%
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
พลังชีวิตสูงสุด +23
ลดความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด (10—15)%
ทุ่นระเบิด มีความเร็วในการจุดชนวน เพิ่มขึ้น (40—50)%
สกิลที่โยนทุ่นระเบิด โยนทุ่นระเบิด เพิ่มเติมสูงสุด 1 ลูก หากคุณมี Dexterity อย่างน้อย 800 หน่วย
สกิลที่โยนทุ่นระเบิด โยนทุ่นระเบิด เพิ่มเติมสูงสุด 1 ลูก หากคุณมี Intelligence อย่างน้อย 800 หน่วย
(การโยนทุ่นระเบิดจะใช้เวลา เพิ่มขึ้น อีก 10% ต่อจำนวนทุ่นระเบิดที่โยน เพิ่มเติม)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20—30)%
Intelligence +20
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 5%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20—30)%
Intelligence +20
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 5%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20—30)%
Intelligence +20
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 5%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
[One to three random synthesis implicit modifiers]
Intelligence +(20—30)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (48—60)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20—30)%
เมื่อใช้ใน เครื่องสังเคราะห์ ไอเทมที่สร้างขึ้นมาจะมี ม็อดสาสน์ เพิ่มเติม 1 อย่าง
[Random Herald of Thunder modifier]
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2—4) ต่อวินาที
Intelligence +(30—40)
มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส (-17—17)%
อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด (Summon Raging Spirit) มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (20—30)%
วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (25—40)%
วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (25—40)%
วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ ได้รับความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ 20% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 26%
ได้รับสกิล เฆี่ยนตี (Smite) เลเวล 30
Strength และ Intelligence +(10—30)
ศัตรู สร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อคุณ แทน เพื่อนที่อยู่ใกล้
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (140—180)%
ตัวคูณคริติคอล +(25—40)% หาก Dexterity สูงกว่า Intelligence
เพิ่ม Dexterity 15% หาก Strength สูงกว่า Intelligence
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 1% ต่อ Dexterity 10 หน่วย
พลังชีวิตสูงสุด +2 ต่อ Intelligence 10 หน่วย
Strength และ Dexterity +(16—24)
Intelligence +(30—40)
ค่าต้านทาน เคออส +(23—31)%
เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ (10—15)%
รับความเสียหาย ปะทะ 10% ด้วย พลังชีวิตของ สเปคเตอร์ แทนคุณ
(ความเสียหายที่พวกมันได้รับ จะถูกแบ่งรับอย่างเท่าๆ กันทุกตัว)
Intelligence +(40—70)
โล่พลังงานสูงสุด +30 ต่อ พลังชีวิตที่สำรองไว้ 100 หน่วย
มานาสูงสุด +(80—100)
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 2% ต่อวินาที
รับความเสียหาย เคออส ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20—30)%
Intelligence +(30—50)
เพิ่มความเสียหาย เวท (20—25)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 30%
เวทกระจาย มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 20%
เวทกระจาย ถูกร่ายที่ตำแหน่งเป้าหมายแทนที่จะเป็น รอบตัวคุณ
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 24%
Intelligence +(20—30)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (8—15)%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (40—60)%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (40—60)%
ผีอัญเชิญแต่ละตน ให้สถานะ อำนาจผี กับคุณ
(อำนาจผี เสริมความเสียหาย เวท กายภาพ ตามเลเวลของผี คุณสามารถมี อำนาจผี ซ้อนกันได้หลายระดับ)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20—30)%
Intelligence +(20—30)
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (20—30)%
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (10—15)%
สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) สร้าง มรสุม เช่นกันเมื่อคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู
มรสุมของสาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) ปะทะศัตรูด้วยความถี่ที่ เพิ่มขึ้น (30—50)%
ได้รับความเสียหาย สายฟ้า 250 หน่วย ทุกครั้งที่ สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) ปะทะศัตรู
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
Strength และ Dexterity +(16—24)
Intelligence +(30—50)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10—15)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (10—15)%
ศัตรูที่คุณสาป ติดสถานะ ขัดขวาง หากระยะเวลาของคำสาป หมดไป 25%
คำสาปของคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 25% หากระยะเวลาคงเหลือของคำสาป หมดไป 50%
ศัตรูที่คุณสาป ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 35% หากระยะเวลาของคำสาป หมดไป 75%
(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%)
ไม่มีรู
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (200—250)%
คุณไม่มี Intelligence
โอกาสคริติคอล กลายเป็น (30—40)% สำหรับการปะทะด้วยอาวุธนี้
Intelligence +(60—80)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (40—60)%
เพิ่มค่าเกราะ (200—220)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60—75)
คุณมี Perfect Agony หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของเจ็บป่วย เท่ากับ ตัวคูณคริติคอล, การคริติคอล ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม, การไม่คริติคอล ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้)
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Unleash เลเวล 18
Intelligence +(20—30)
โล่พลังงานสูงสุด +(50—80)
พลังชีวิตสูงสุด +(50—70)
มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 40% 2 วินาที หลังจาก จ่ายมานา ครบ 800
Dexterity +(20—30)
Intelligence +(20—30)
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30%
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 30%
โล่พลังงานสูงสุด +(9—20)
Intelligence (-25—-15)
เพิ่มความเสียหาย 10%
เพิ่มการกลืนกินบ่อปลา 50%
เพิ่มระยะตกปลาขึ้น 20%
เพิ่มระดับความหายากของ ปลา ที่ตก (20—30)%
มานาสูงสุด +(20—30)
Intelligence +(5—20)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(5—20)%
ได้รับมานา (5—20) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
คุณสามารถสาปได้ น้อยลง 1 สาป
เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ (10—15)%
เพิ่ม Intelligence (5—8)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50—70)
เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อจำนวน Power Charge
ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.5% ต่อวินาที ต่อจำนวน Power Charge
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% ต่อจำนวน Power Charge
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (12—16)%
ไม่สามารถใช้ได้กับ Chaos Inoculation
Intelligence +(10—20)
มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (40—50)%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (50—70)%
จำนวน วิญญาณเกรี้ยวกราด สูงสุด +6 ตน
สำรองพลังชีวิต 30%
จำนวน ผีอัญเชิญ สูงสุด +3 ตน
มานาสูงสุด +(20—30)
Intelligence +(20—40)
สกิลคำสาป มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (8—12)%
สาปสะกดที่ไม่ใช่ออร่า หมดเวลา เมื่อมีผลถึง % ของผลพื้นฐาน
สาปสะกดที่ไม่ใช่ออร่า มีผลเพิ่มขึ้น 20% ต่อวินาที
Intelligence +(30—40)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (120—200)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10—20)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (10—25)%
ความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ของคุณจะถูกต้านทานด้วย ต้านทานธาตุ ที่น้อยที่สุดแทน
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (7—10)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ปลดปล่อยพลัง (Discharge) มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 60%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ปลดปล่อยพลัง (Discharge) มีคูลดาวน์ 250 ms
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ปลดปล่อยพลัง (Discharge) สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 60%
มีรู 1 รู
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blasphemy เลเวล 20
ออร่าคำสาปจากสกิลที่ใส่ ส่งผลต่อคุณเช่นกัน
หินคำสาปที่ใส่ มีประสิทธิภาพการสำรอง เพิ่มขึ้น 80%
Intelligence +(20—30)
ลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ 20%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (15—25)% ต่อศัตรูที่ถูกสาป
Intelligence +(10—20)
เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณได้รับ 8%
ต่อจำนวน Hypnotic Eye Jewel ที่ส่งผลต่อคุณ สูงสุด 40%
(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 20% และความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 30% 4 วินาที)
Intelligence +(20—30)
เพิ่มวอร์ดคุ้มภัย (25—35)%
ฟื้นคืนวอร์ดคุ้มภัย เร็วขึ้น (40—60)%
เพิ่มรัศมีแสง (15—25)%
การเพิ่มและลด พลังงานสูงสุด ส่งผลต่อ วอร์ดคุ้มภัย แทน
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
Strength +(20—50)
Dexterity +(20—50)
Intelligence +(20—50)
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร (10—15)%
การคริติคอล สร้างสถานะ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง หากผู้กลืนกินโลกาครอบงำ
สังหารศัตรูที่มี พลังชีวิต 15% หรือต่ำกว่าเมื่อปะทะ หากอุปราชอาบเพลิงครอบงำ
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
(สถานะ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำ ลดลง 10% 8 วินาที)
ไม่มีรู
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (25—50)%
คุณไม่มี Intelligence
โอกาสคริติคอล กลายเป็น (30—40)% สำหรับการปะทะด้วยอาวุธนี้
ได้รับพลังชีวิต 3 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (5—6)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—15)%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 5 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20—25)%
มานาสูงสุด +(20—30)
Intelligence +(20—40)
สกิลคำสาป มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (8—12)%
สาปสะกดที่ไม่ใช่ออร่า หมดเวลา เมื่อมีผลถึง (180—220)% ของผลพื้นฐาน
สาปสะกดที่ไม่ใช่ออร่า มีผลเพิ่มขึ้น 20% ต่อวินาที
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(12—16)%
Intelligence +(15—25)
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (15—25)%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (30—40)%
แปลงความเสียหาย สายฟ้า 40% เป็น น้ำแข็ง
เวทของคุณ มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 100% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
มานาสูงสุด +(20—30)
Intelligence +(5—20)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(5—20)%
ได้รับมานา (5—20) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
คุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 1 สาป
โล่พลังงานสูงสุด +(9—20)
Intelligence +(15—25)
เพิ่มความเสียหาย 10%
โล่พลังงานสูงสุด +(20—30)
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 20%
เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 50%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (20—30)%
Intelligence +(15—25)
มานาสูงสุด +(30—50)
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (20—30)%
ดูดมานา 0.2% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
สกิลโจมตี มีจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2—4) ต่อวินาที
Intelligence +(30—40)
มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส (-17—17)%
อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด (Summon Raging Spirit) มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (20—30)%
วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (15—30)%
วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (20—30)%
วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ ได้รับความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ 20% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20—30)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(15—25)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(15—25)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(15—25)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 2 ให้กับการโจมตีต่อ Dexterity 10 หน่วย
เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 2 ให้กับการโจมตีต่อ Strength 10 หน่วย
เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง 3 ให้กับการโจมตีต่อ Intelligence 10 หน่วย
โล่พลังงานสูงสุด +(15—25)
Intelligence +(30—40)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10—15)%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (10—20)% เมื่อคุณร่าย เวทคำสาป
จำนวนคำสาปสูงสุดของคุณ เท่ากับ จำนวน Power Charge สูงสุดของคุณ
Intelligence +(5—15)
เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ถูกสาปด้วย สาปสะกดที่ไม่ใช่ออร่า
คุณมี ป้องกันคำสาป ตามระยะเวลาคงเหลือของสาปสะกด
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (15—25)%
Dexterity +(20—30)
Intelligence +(20—30)
พลังชีวิตสูงสุด +(60—80)
ทุก 5 วินาที ได้รับผลเหล่านี้อย่างหนึ่งเป็นเวลา 5 วินาที:
การปะทะของคุณ คริติคอล เสมอ
การปะทะที่คุณได้รับ คริติคอล เสมอ
การโจมตี ไม่สามารถปะทะคุณได้
การโจมตีที่คุณได้รับ ปะทะเสมอ
คุณ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ
การปะทะที่คุณได้รับ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 26%
Intelligence +(30—40)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (15—30)%
เลเวลของ หินสกิลมิเนียน ทุกเม็ด +(1—2)
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล โจมตี พื้นฐาน เท่ากับ
โอกาสคริติคอล จาก อาวุธมือหลักของคุณ
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Cold Damage เลเวล 29
Intelligence +(20—30)
เพิ่มโล่พลังงาน (210—250)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10%
สกิล มีค่าใช้งานพลังชีวิตโล่พลังงาน เท่ากับ 200% ของ ค่าใช้งานมานาพื้นฐาน
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +30%
Intelligence +(40—50)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (140—220)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 25%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (12—18) ถึง (231—347) ให้การโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์
(ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
Intelligence +(30—50)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (80—120)%
เลเวลของ หินสกิลมิเนียน ทุกเม็ด +1
เพิ่มรัศมีแสง 25%
มิเนียน มีจำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด เท่ากับคุณ
มิเนียน นับว่ามีจำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge เท่ากับคุณ
เพิ่ม แผนที่ ที่พบในด่าน 2%
สมาชิกองค์กร ได้รับ ไอเทมสวมใส่ เพิ่มเติม 1 ชิ้น เมื่อปรากฏตัวในแผนที่ของคุณ
เพิ่มข้อมูลลับ ที่ได้รับจาก เป้าหมายองค์กรอิมมอร์ทัล ที่พบในแผนที่ของคุณ (30—50)%
หัวหน้าองค์กรอิมมอร์ทัล ในแผนที่ของคุณ ดรอป ไอเทมผนึก เพิ่มเติม 1 ชิ้น
Intelligence +(5—15)
มานาสูงสุด +(40—70)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(5—15)%
ได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อคุณใช้ สกิลเคลื่อนที่
การเพิ่มความเร็วในการร่าย จากสถานะ กระแสอาคม ส่งผลต่อ ความเร็วในการเคลื่อนที่ เช่นกัน
รอยเท้า Misty
(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 20% และความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 30% 4 วินาที)
นำความเสียหาย กายภาพ (10—15)% ไปเสริมเป็น เคออส
Dexterity และ Intelligence +(10—20)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7—14)%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30—50)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5—10) ถึง (12—24) ให้การโจมตีด้วย ธนู
การโจมตีด้วยธนู สังเวย มิเนียนที่รับความเสียหายได้แบบสุ่ม 1 ตัว เพื่อยิง ศร เพิ่มเติม (1—3) ดอก
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (15—25)%
Dexterity และ Intelligence +(20—30)
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (10—20)%
อัญเชิญหุ่นยนต์จิ๋ว (Summon Skitterbots) อัญเชิญ หุ่นยนต์จิ๋วแผดเผา 1 ตัว เช่นกัน
ออร่าของหุ่นยนต์จิ๋วอัญเชิญ ส่งผลต่อคุณเช่นเดียวกับศัตรู
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ที่สร้างจาก หุ่นยนต์จิ๋วอัญเชิญ (50—75)%
เพิ่มความเร็วในการโยน กับดักและทุ่นระเบิด (15—25)%
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +2%
ไม่สามารถสุ่ม ม็อดความเสียหายที่ไม่ใช่ สายฟ้า ได้
Intelligence +(15—25)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—2) ถึง (43—56)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20—30)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า (20—30)%
ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล (20—35)%
การเพิ่มและลด ความเสียหาย สายฟ้า ส่งผลต่อ ผลของออร่าจากสกิลสายฟ้า เช่นกันในสัดส่วน (10—15)% ของค่าดังกล่าว
Dexterity และ Intelligence +(16—24)
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(6—10)%
ความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้งที่ได้รับ (50—100)% ทะลุ โล่พลังงาน
เยียวยาโล่พลังงาน (50—100)% จากความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้งที่ได้รับ
Dexterity และ Intelligence +(20—30)
โล่พลังงานสูงสุด +(40—60)
พลังชีวิตสูงสุด +(40—60)
(ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +25% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่ม Intelligence (1—7)%
ลดพลังชีวิตสูงสุด (-17—17)%
เลเวลของ หินสกิลเวท ทุกเม็ด (-1—1)
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 31%
ความเสียหาย เวท สายฟ้า 1 ถึง (31—53) ต่อ Intelligence 10 หน่วย
Blood Magic
(กำจัดมานา ทั้งหมด เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด อีก 10% การใช้สกิลจะจ่าย พลังชีวิต แทน มานา สกิลจะสำรอง พลังชีวิต แทน มานา)
Passive /26
น้ำมัน: Clear, Verdant, Violet
เพิ่มมานาสูงสุด 20%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 20%
Intelligence +20
น้ำมัน: Clear, Opalescent, Golden
เพิ่มมานาสูงสุด 16%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 30%
Intelligence +20
น้ำมัน: Verdant, Crimson, Crimson
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 20%
เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 10%
Intelligence +10
น้ำมัน: Verdant, Teal, Indigo
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ประชิด 30%
Strength และ Intelligence +10
Intelligence +30
น้ำมัน: Sepia, Teal, Teal
โล่พลังงานสูงสุด +20
มานาสูงสุด +20
Intelligence +20
น้ำมัน: Clear, Crimson, Black
เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 5%
Intelligence +20
Intelligence +30
Intelligence +30
Intelligence +30
น้ำมัน: Amber, Crimson, Black
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 8%
Dexterity และ Intelligence +10
น้ำมัน: Verdant, Verdant, Black
เพิ่มความเสียหาย 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 20%
Dexterity และ Intelligence +10
น้ำมัน: Verdant, Verdant, Opalescent
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
Dexterity และ Intelligence +20
น้ำมัน: Crimson, Crimson, Crimson
เพิ่มความเสียหาย 12%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 20%
Intelligence +20
น้ำมัน: Sepia, Azure, Black
เพิ่มมานาสูงสุด 20%
ได้รับมานา 4 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี หากคุณใช้ขวดยาใน 10 วินาทีที่ผ่านมา
Strength และ Intelligence +20
น้ำมัน: Sepia, Amber, Verdant
เพิ่มความเสียหาย เวท 16%
มานาสูงสุด +20
Intelligence +20
น้ำมัน: Clear, Crimson, Opalescent
เพิ่มความเสียหาย 15%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 15%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 5%
Strength และ Intelligence +10
น้ำมัน: Azure, Azure, Black
เพิ่มค่าเกราะ 20%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
Strength และ Intelligence +10
น้ำมัน: Violet, Crimson, Crimson
เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 30%
เพิ่มรัศมีแสง 10%
Strength และ Intelligence +10
น้ำมัน: Amber, Amber, Silver
เพิ่มมานาสูงสุด 30%
ฟื้นฟูมานา 5 ต่อวินาที
Intelligence +10
น้ำมัน: Amber, Violet, Crimson
Intelligence +40
เพิ่ม Intelligence 8%
น้ำมัน: Violet, Black, Black
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ไม้กายสิทธิ์ 60%
ตัวคูณคริติคอลด้วย ไม้กายสิทธิ์ +30%
Intelligence +20
Intelligence ไม่ให้โบนัสดั้งเดิมแก่ โล่พลังงาน
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ 2% ต่อ Intelligence 15 หน่วย
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
น้ำมัน: Prismatic, Azure, Opalescent
เพิ่มความเสียหาย เวท 16%
โล่พลังงานสูงสุด +14
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 25%
Intelligence +30
ความชำนาญ: องค์กรทรยศ
การประหาร สมาชิกองค์กรอิมมอร์ทัล ในแผนที่ของคุณให้ ข้อมูลลับของหน่วยปัจจุบันของมัน เท่ากับยศของมัน
การปะทะ มองข้าม ค่าต้านทาน สายฟ้า ของมอนสเตอร์ศัตรู หากแหวนที่สวมใส่ทุกชิ้นเป็น Synaptic Ring
เลเวลของ หินสกิลสายฟ้า ทุกเม็ด +2 หากสวมใส่ ไอเทมยูนิคชั่วช้า อย่างน้อย 4 ชิ้น
Intelligence +30
Ascendancy Passive /1
คลาสเสริม: Inquisitor
ตัวละคร: Templar
เพิ่มโอกาสคริติคอล 1% ต่อ Strength หรือ Intelligence 1 หน่วย โดยอิงจากค่าที่น้อยที่สุด
Strength และ Intelligence +50
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /4
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 1% ต่อ Dexterity 25 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 1% ต่อ Intelligence 25 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 1% ต่อ Strength 25 หน่วย
เพิ่มมานาสูงสุด 8%
เพิ่ม Intelligence 5%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 5%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย อาวุธประชิดสองมือ 15%
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25%
Dexterity และ Intelligence +15
เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 15%
สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 80%
Intelligence +20
Elevated modifier List /6
NameLvModsElevated Mods
of Shaping68เพิ่ม Intelligence (5—8)%
Group: 1259
เพิ่ม Intelligence (9—12)%
of Shaping83เพิ่ม Intelligence (9—12)%
Group: 1259
เลเวลของ หิน Intelligence ที่ใส่ +1
เพิ่ม Intelligence (9—12)%
of the Crusade68เพิ่ม Intelligence (5—8)%
Group: 1259
เพิ่ม Intelligence (9—12)%
of the Crusade75เพิ่ม Intelligence (9—12)%
Group: 1259
เลเวลของ หิน Intelligence ที่ใส่ +1
เพิ่ม Intelligence (9—12)%
of the Hunt68เพิ่ม Intelligence (6—8)%
Group: 1259
เพิ่ม Intelligence (9—10)%
of the Hunt75เพิ่ม Intelligence (9—10)%
Group: 1259
เพิ่ม Intelligence (11—12)%

Community Wiki

Edit

Intelligence

The intelligence attribute is a measure of a character's knowledge and mental acuity. Intelligence is required to use intelligence-based equipment and skills.

Intelligence also provides certain inherent bonuses:

  • Every 10 intelligence grants an additional 5 Mana.
  • Every 10 intelligence grants 2% increased maximum energy shield.

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.