Rive

Rive
Terror Claw
กรงเล็บ
ค่าคุณภาพ: +20%
ความเสียหายกายภาพ: (77-106) to (218-272)
โอกาสคริติคอล: 7.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 70, 113 Dex, 113 Int
ดูดพลังชีวิต 2% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (6080)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (2535) ถึง (5065)
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25% เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง 2% ต่อ 10 Dexterity
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 1% ต่อ 12 Intelligence
มีโอกาสทำให้ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล หลบหนี 30% เมื่อปะทะ
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(มอนสเตอร์เมจิก มีโอกาสหลีกเลี่ยงการ หลบหนี 50% มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ไม่สามารถ หลบหนี ได้)
ความกลัว​ไม่ได้​ทำให้​เจ้า​กระโดด
ความกลัว​ทำให้​เจ้า​วิ่ง​หนี
Foulborn ยูนิค /2
ชื่อ
Rive
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25% เมื่อปะทะ
มีโอกาสสร้างสถานะ บดขยี้ 25% เมื่อปะทะ
(บดขยี้ ลดค่าป้องกันกายภาพ 15% เป็นเวลา 4 วินาที)
Rive
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 1% ต่อ Intelligence 12 หน่วย
สกิลกายภาพ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 1% ต่อ 12 Intelligence
Rive Attr /6
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
ตลาดตลาด
AcronymHit, ช่วงเวลา, Damage over time, เลือดไหล
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Claws/BleedClaw
Release Versionเพแรนดัส
BaseTypeTerror Claw
Referencepoe.ninja, Community Wiki
ดูดพลังชีวิต 2% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
FamilyLifeLeech
Domainsไอเทม (1)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • local life leech from physical damage permyriad Min: 200 Max: 200 ในด่าน
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsresource พลังชีวิต กายภาพ โจมตี
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60—80)%
    FamilyLocalPhysicalDamagePercent
    Domainsไอเทม (1)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • local physical damage +% Min: 60 Max: 80 ในด่าน
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsphysical_damage ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (25—35) ถึง (50—65)
    FamilyPhysicalDamage
    Domainsไอเทม (1)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • local maximum added physical damage Min: 50 Max: 65 ในด่าน
  • local minimum added physical damage Min: 25 Max: 35 ในด่าน
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsphysical_damage ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
    มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25% เมื่อปะทะ
    FamilyCausesBleeding
    Domainsไอเทม (1)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • local chance to bleed on hit % Min: 25 Max: 25 ในด่าน
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsbleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง 2% ต่อ Dexterity 10 หน่วย
    FamilyDegenerationDamagePerDexterity
    Domainsไอเทม (1)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage over time per 10 dexterity +% Min: 2 Max: 2 Global
  • Craft Tagsphysical_damage ความเสียหาย กายภาพ
    เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 1% ต่อ Intelligence 12 หน่วย
    FamilyBleedDurationPerIntelligence
    Domainsไอเทม (1)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • bleed duration per 12 intelligence +% Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsความเสียหาย โจมตี เจ็บป่วย
    มีโอกาสทำให้ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล หลบหนี 30% เมื่อปะทะ
    FamilyBleedingEnemiesFleeOnHit
    Domainsไอเทม (1)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • % chance to cause bleeding enemies to flee on hit Min: 30 Max: 30 Global
  • { "w": 2, "h": 2, "icon": "https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvV2VhcG9ucy9PbmVIYW5kV2VhcG9ucy9DbGF3cy9CbGVlZENsYXciLCJ3IjoyLCJoIjoyLCJzY2FsZSI6MX1d/085844fb05/BleedClaw.png", "league": "Mirage", "name": "Rive", "typeLine": "Terror Claw", "baseType": "Terror Claw", "rarity": "Unique", "ilvl": 84, "properties": [ { "name": "Claw", "values": [], "displayMode": 0 }, { "name": "Physical Damage", "values": [ [ "77-213", 1 ] ], "displayMode": 0, "type": 9 }, { "name": "Critical Strike Chance", "values": [ [ "7.50%", 0 ] ], "displayMode": 0, "type": 12 }, { "name": "Attacks per Second", "values": [ [ "1.50", 0 ] ], "displayMode": 0, "type": 13 }, { "name": "Weapon Range: {0} metres", "values": [ [ "1.1", 0 ] ], "displayMode": 3, "type": 14 } ], "requirements": [ { "name": "Level", "values": [ [ "70", 0 ] ], "displayMode": 0, "type": 62 }, { "name": "Dex", "values": [ [ "113", 0 ] ], "displayMode": 1, "type": 64 }, { "name": "Int", "values": [ [ "113", 0 ] ], "displayMode": 1, "type": 65 } ], "implicitMods": [ "2% of Physical Attack Damage Leeched as Life" ], "explicitMods": [ "76% increased Physical Damage", "Adds 26 to 50 Physical Damage", "25% chance to cause Bleeding on Hit", "2% increased Physical Damage Over Time per 10 Dexterity", "1% increased Bleeding Duration per 12 Intelligence", "30% Chance to cause Bleeding Enemies to Flee on hit" ], "flavourText": [ "Terror doesn't make you jump.\r", "Terror makes you run." ], "frameType": 3, "frameTypeId": "Unique" }

    Community Wiki

    Edit

    Rive

    Version history

    VersionChanges
    3.0.0
  • Added 3D art
  • 2.6.0
  • Base type damage increased to 18-71 (up from 15-60).
  • 2.2.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.