Vaal Orb มีมลทิน Implicit /23
111000เพิ่มพื้นที่ส่งผล #%
1601000ความเสียหาย คริติคอลตัวคูณคริติคอล +#% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
2602000โจมตี ความเร็วเพิ่มความเร็วในการโจมตี #% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
เพิ่มความเร็วในการร่าย #% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
เพิ่มความเร็วในการร่าย #% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
111000คริติคอลเพิ่มโอกาสคริติคอล #% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
111000เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล #%
111000ป้องกันเพิ่มโล่พลังงานสูงสุด #%
111000พลังชีวิตมานา พลังชีวิตเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด #%
1601000ความเร็วเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ #% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
1601000ดรอปเพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ #%
1451000ออร่าพิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น #%
1451000ออร่าโทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น #%
1451000ออร่าเทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น #%
1451000ออร่าปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น #%
1451000ออร่าวินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น #%
1451000ออร่าสง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น #%
1451000ออร่าหิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น #%
1451000ออร่าคลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น #%
1451000ออร่าโอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น #%
313000ค่าคุณสมบัติเพิ่ม Dexterity #%
เพิ่ม Intelligence #%
เพิ่ม Strength #%
เพิ่ม Dexterity #%
เพิ่ม Strength #%
เพิ่ม Intelligence #%
เพิ่ม Intelligence #%
เพิ่ม Strength #%
เพิ่ม Dexterity #%
เพิ่ม Strength #%
เพิ่ม Intelligence #%
111000ธาตุ ค่าต้านทานค่าต้านทาน ทุกธาตุ +#%
2300060Total
เข็มขัด ยูนิค /61
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (12–24)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (14–16) ถึง (30–32) ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–12) ถึง (24–28) ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (60–68) ให้กับการโจมตี
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(6–15)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 30% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–12) ถึง (24–28) ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (60–68) ให้กับการโจมตี
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(6–15)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 30% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (12–24)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 10 ให้กับการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(20–40)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 50% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 50% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
พลังชีวิตสูงสุด +(20–40)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 50% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 50% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (12–24)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 20%
ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 30%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 60%
สร้างความเสียหาย เคออส 50 ต่อวินาที ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 20%
ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 30%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 60%
สร้างความเสียหาย เคออส 50 ต่อวินาที ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (12–24)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 60%
ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 30% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
การ ดูดพลังชีวิต 200% จะส่งผลเป็นความเสียหาย เคออส ต่อศัตรู
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 60%
ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 30% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
การ ดูดพลังชีวิต 200% จะส่งผลเป็นความเสียหาย เคออส ต่อศัตรู
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (12–24)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (14–16) ถึง (30–32) ให้กับเวท
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–12) ถึง (24–28) ให้กับเวท
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (60–68) ให้กับเวท
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(6–15)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 30% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–12) ถึง (24–28) ให้กับเวท
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (60–68) ให้กับเวท
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(6–15)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 30% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
โล่พลังงานสูงสุด +(9–20)
Intelligence +(15–25)
เพิ่มความเสียหาย 10%
โล่พลังงานสูงสุด +(20–30)
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 20%
เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 50%
เพิ่มความเสียหาย 10%
โล่พลังงานสูงสุด +(20–30)
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 20%
เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 50%
โล่พลังงานสูงสุด +(9–20)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (30–50) ให้กับการโจมตี
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 100%
สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะถูกสะท้อนกลับมาหาคุณ
เพิ่มความเสียหาย 60% ขณะที่ติดสถานะ ช็อค
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% ขณะที่ติดสถานะ ช็อค
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% เป็นเวลา 2 วินาทึ)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 100%
สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะถูกสะท้อนกลับมาหาคุณ
เพิ่มความเสียหาย 60% ขณะที่ติดสถานะ ช็อค
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% ขณะที่ติดสถานะ ช็อค
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% เป็นเวลา 2 วินาทึ)
โล่พลังงานสูงสุด +(9–20)
อัตราการหลบหลีก +300
โล่พลังงานสูงสุด +(75–80)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)%
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน มาเร็วๆ นี้
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
โล่พลังงานสูงสุด +(75–80)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)%
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน มาเร็วๆ นี้
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
โล่พลังงานสูงสุด +(9–20)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(15–20)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (5–10)%
ศัตรู โชคร้าย ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ ต่อคุณ ขณะที่คุณถูกสาปด้วย บอบบาง (Vulnerability)
คุณนับว่ามี พลังชีวิตเต็ม ขณะที่คุณถูกสาปด้วย บอบบาง (Vulnerability)
คุณถูกสาปด้วย บอบบาง (Vulnerability)
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(โชคร้าย คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่แย่ที่สุด)
(บอบบาง คือ สาปสะกด ที่เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่เป้าหมายได้รับ 15% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล +25% ต่อเป้าหมาย สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (5–10)%
ศัตรู โชคร้าย ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ ต่อคุณ ขณะที่คุณถูกสาปด้วย บอบบาง (Vulnerability)
คุณนับว่ามี พลังชีวิตเต็ม ขณะที่คุณถูกสาปด้วย บอบบาง (Vulnerability)
คุณถูกสาปด้วย บอบบาง (Vulnerability)
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(โชคร้าย คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่แย่ที่สุด)
(บอบบาง คือ สาปสะกด ที่เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่เป้าหมายได้รับ 15% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล +25% ต่อเป้าหมาย สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)
โล่พลังงานสูงสุด +(9–20)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(15–20)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (5–10)%
เพิ่มผลของคำสาป ต่อตัวคุณ 50%
คุณนับว่ามี พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่คุณถูกสาปด้วย บอบบาง (Vulnerability)
คุณถูกสาปด้วย บอบบาง (Vulnerability)
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(บอบบาง คือ สาปสะกด ที่เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่เป้าหมายได้รับ 15% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล +25% ต่อเป้าหมาย สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (5–10)%
เพิ่มผลของคำสาป ต่อตัวคุณ 50%
คุณนับว่ามี พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่คุณถูกสาปด้วย บอบบาง (Vulnerability)
คุณถูกสาปด้วย บอบบาง (Vulnerability)
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(บอบบาง คือ สาปสะกด ที่เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่เป้าหมายได้รับ 15% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล +25% ต่อเป้าหมาย สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)
โล่พลังงานสูงสุด +(9–20)
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
การปะทะของศัตรู สร้างสถานะ โซ่กาลเวลา ให้กับคุณ
เมื่อคุณสูญเสียสถานะ โซ่กาลเวลา คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง จำนวนสูงสุด
ป้องกันคำสาป ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 25 ระดับ
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
การปะทะของศัตรู สร้างสถานะ โซ่กาลเวลา ให้กับคุณ
เมื่อคุณสูญเสียสถานะ โซ่กาลเวลา คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง จำนวนสูงสุด
ป้องกันคำสาป ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 25 ระดับ
โล่พลังงานสูงสุด +(9–20)
Intelligence (-25–-15)
เพิ่มความเสียหาย 10%
เพิ่มบ่อปลาที่ใช้ขึ้น 50%
เพิ่มระยะตกปลาขึ้น 20%
เพิ่มระดับความหายากของ ปลา ที่ตก (20–30)%
เพิ่มความเสียหาย 10%
เพิ่มบ่อปลาที่ใช้ขึ้น 50%
เพิ่มระยะตกปลาขึ้น 20%
เพิ่มระดับความหายากของ ปลา ที่ตก (20–30)%
โล่พลังงานสูงสุด +(9–20)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (40–60)%
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (100–150) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที ต่อจำนวนสถานะ เจ็บป่วย ที่แตกต่างกันที่ส่งผลต่อคุณ
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (40–60)%
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (100–150) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที ต่อจำนวนสถานะ เจ็บป่วย ที่แตกต่างกันที่ส่งผลต่อคุณ
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
Strength +(40–55)
Dexterity +(40–55)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–60)
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ต่อ มอนสเตอร์แรร์ (20–30)%
เมื่อคุณสังหารมอนสเตอร์แรร์ คุณได้รับม็อดของมัน 60 วินาที
Dexterity +(40–55)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–60)
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ต่อ มอนสเตอร์แรร์ (20–30)%
เมื่อคุณสังหารมอนสเตอร์แรร์ คุณได้รับม็อดของมัน 60 วินาที
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
พลังชีวิตสูงสุด +(75–100)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (200–350) ต่อวินาที
ฟื้นฟูมานา (8–10) ต่อวินาที
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-25–-15)%
ได้รับความเสียหาย กายภาพ (-50–-40) จากการปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มค่าเกราะ 40% ขณะที่ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง หรือ ช็อค
ฟื้นฟูพลังชีวิต (200–350) ต่อวินาที
ฟื้นฟูมานา (8–10) ต่อวินาที
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-25–-15)%
ได้รับความเสียหาย กายภาพ (-50–-40) จากการปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มค่าเกราะ 40% ขณะที่ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง หรือ ช็อค
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
Strength +(20–30)
Intelligence +(20–30)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น มานา
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต (500–1000)%
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา (500–1000)%
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
Intelligence +(20–30)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น มานา
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต (500–1000)%
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา (500–1000)%
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (8–12)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที
ขวดยา ไม่มีผลต่อคุณ
ขวดยา ที่คุณใช้ ส่งผลต่อ ซอมบี้และสเปคเตอร์ที่ปลุก
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที
ขวดยา ไม่มีผลต่อคุณ
ขวดยา ที่คุณใช้ ส่งผลต่อ ซอมบี้และสเปคเตอร์ที่ปลุก
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
เพิ่มค่าคุณสมบัติ (5–15)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง หาก Dexterity สูงกว่า Intelligence
ไม่ติดสถานะ ลุกไหม หาก Strength สูงกว่า Dexterity
ไม่ติดสถานะ ช็อค หาก Intelligence สูงกว่า Strength
เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ 5 หน่วย ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง หาก Dexterity สูงกว่า Intelligence
ไม่ติดสถานะ ลุกไหม หาก Strength สูงกว่า Dexterity
ไม่ติดสถานะ ช็อค หาก Intelligence สูงกว่า Strength
เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ 5 หน่วย ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
คุณมี จู่โจมปลิดชีพ ต่อ ศัตรูที่ถูกสาป
ได้รับพลังชีวิต (20–28) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสาปที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
ได้รับมานา (10–14) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสาปที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
ได้รับความเสียหาย กายภาพ (100–200) เมื่อคุณใช้ สกิลเคลื่อนที่
คุณไม่มีค่าเกราะหรือโล่พลังงานสูงสุด
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
คุณมี จู่โจมปลิดชีพ ต่อ ศัตรูที่ถูกสาป
ได้รับพลังชีวิต (20–28) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสาปที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
ได้รับมานา (10–14) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสาปที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
ได้รับความเสียหาย กายภาพ (100–200) เมื่อคุณใช้ สกิลเคลื่อนที่
คุณไม่มีค่าเกราะหรือโล่พลังงานสูงสุด
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อคุณ ตั้งสมาธิ ทำให้ลดความเร็วในการกระทำ 30%
ตั้งสมาธิ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (30–50)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (50–70)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู เป็นเวลา 2 วินาที)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อคุณ ตั้งสมาธิ ทำให้ลดความเร็วในการกระทำ 30%
ตั้งสมาธิ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (30–50)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (50–70)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู เป็นเวลา 2 วินาที)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(15–20)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
คุณสามารถใช้งาน การเซ่นไหว้ พร้อมกันได้ทุกชนิด
สกิลเซ่นไหว้ มีระยะเวลา ลดลง 50%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
คุณสามารถใช้งาน การเซ่นไหว้ พร้อมกันได้ทุกชนิด
สกิลเซ่นไหว้ มีระยะเวลา ลดลง 50%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–7) ถึง (11–12) ให้กับการโจมตี
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (20–30)%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ บดขยี้ ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 25 ระดับ
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +10 ระดับ
(บดขยี้ ลดค่าป้องกันกายภาพ 15%)
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (20–30)%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ บดขยี้ ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 25 ระดับ
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +10 ระดับ
(บดขยี้ ลดค่าป้องกันกายภาพ 15%)
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
Strength +(40–55)
Dexterity +(40–55)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–60)
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ต่อ มอนสเตอร์เมจิก (20–30)%
เมื่อผู้เล่นสังหาร มอนสเตอร์เมจิก มีโอกาสได้รับม็อดของมัน 60 วินาที 20%
Dexterity +(40–55)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–60)
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ต่อ มอนสเตอร์เมจิก (20–30)%
เมื่อผู้เล่นสังหาร มอนสเตอร์เมจิก มีโอกาสได้รับม็อดของมัน 60 วินาที 20%
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
Dexterity +(30–40)
อัตราการหลบหลีก +(300–500)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู (10–15)%
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ที่มันสร้าง (10–15)% เป็น ไฟ
ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จากคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ที่มันสร้าง (10–15)% เป็น สายฟ้า
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
อัตราการหลบหลีก +(300–500)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู (10–15)%
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ที่มันสร้าง (10–15)% เป็น ไฟ
ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จากคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ที่มันสร้าง (10–15)% เป็น สายฟ้า
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
Strength +(25–35)
ค่าเกราะ +(300–350)
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–35)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–35)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–35)%
ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 25% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–35)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–35)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–35)%
ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 25% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
Strength +(25–35)
Strength +25
เสริมความเสียหาย กายภาพ 10 ถึง 20 ให้กับการโจมตี
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(10–20)%
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 25%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 10 ถึง 20 ให้กับการโจมตี
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(10–20)%
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 25%
Strength +(25–35)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (15–25)%
คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 30%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–40)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ข่มขู่
is intimidated [1]
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 30%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–40)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ข่มขู่
is intimidated [1]
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
Strength +(25–35)
พลังชีวิตสูงสุด +(70–85)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–40)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–40)%
ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้างด้วยการโจมตี สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 35%
ไม่สามารถสร้างความเสียหาย กายภาพ ได้
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–40)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–40)%
ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้างด้วยการโจมตี สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 35%
ไม่สามารถสร้างความเสียหาย กายภาพ ได้
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
Strength +(25–35)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–15)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–40)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ 1% ต่อ การสังหารแบบแรมเพจ 15 ครั้ง
แรมเพจ
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(คุณจะได้รับโบนัสจากสถานะ แรมเพจ เมื่อสังหารศัตรูหลายตัวอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–40)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ 1% ต่อ การสังหารแบบแรมเพจ 15 ครั้ง
แรมเพจ
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(คุณจะได้รับโบนัสจากสถานะ แรมเพจ เมื่อสังหารศัตรูหลายตัวอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)
Strength +(25–35)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (20–30)%
ค่าเกราะ +(300–350)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–35)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–35)%
ดูดความเสียหาย ไฟ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (20–30)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
ค่าเกราะ +(300–350)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–35)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–35)%
ดูดความเสียหาย ไฟ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (20–30)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
Strength +(25–35)
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (20–30)%
ค่าเกราะ +(300–350)
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–35)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–35)%
ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (20–30)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
ค่าเกราะ +(300–350)
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–35)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–35)%
ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (20–30)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
Strength +(25–35)
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (20–30)%
ค่าเกราะ +(300–350)
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–35)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–35)%
ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (20–30)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
ค่าเกราะ +(300–350)
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–35)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–35)%
ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (20–30)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
Strength +(25–35)
จำนวนค่าของ ม็อดแฝง เพิ่มเป็นสามเท่า
(ม็อดแฝง คือม็อดที่มาจากชนิดของไอเทม แทนที่จะเป็นม็อดแบบสุ่ม)
(ม็อดแฝง คือม็อดที่มาจากชนิดของไอเทม แทนที่จะเป็นม็อดแบบสุ่ม)
มีมลทิน
Strength +(25–35)
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (6–10)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–10)%
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู 5% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
เมื่อมิเนียนของคุณตาย มันจะกระจาย พื้นกัดกร่อน ที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ 20% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
(ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ยั่วยุ เลือกเป้าหมายเป็นคุณได้เท่านั้น และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10% ต่อผู้อื่น, สถานะ ยั่วยุ คงอยู่ 3 วินาที)
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–10)%
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู 5% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
เมื่อมิเนียนของคุณตาย มันจะกระจาย พื้นกัดกร่อน ที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ 20% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
(ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ยั่วยุ เลือกเป้าหมายเป็นคุณได้เท่านั้น และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10% ต่อผู้อื่น, สถานะ ยั่วยุ คงอยู่ 3 วินาที)
Strength +(25–35)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
มิเนียนของคุณ ใช้ขวดยาของคุณ เมื่อถูกอัญเชิญ
มิเนียน ใช้ชาร์จขวดยา ลดลง (25–40)%
มิเนียน มีระยะเวลาส่งผลจากขวดยา เพิ่มขึ้น (50–80)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
มิเนียนของคุณ ใช้ขวดยาของคุณ เมื่อถูกอัญเชิญ
มิเนียน ใช้ชาร์จขวดยา ลดลง (25–40)%
มิเนียน มีระยะเวลาส่งผลจากขวดยา เพิ่มขึ้น (50–80)%
Strength +(25–35)
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (6–10)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–10)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(15–25)%
เมื่อมิเนียนของคุณตาย มันจะกระจาย พื้นลุกไหม้ ที่สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อวินาที เท่ากับ 20% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรู 5% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–10)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(15–25)%
เมื่อมิเนียนของคุณตาย มันจะกระจาย พื้นลุกไหม้ ที่สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อวินาที เท่ากับ 20% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรู 5% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
Strength +(25–35)
ค่าเกราะ +(800–1200)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (50–70) ต่อวินาที
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 20%
ลดค่าเกราะ 10% ต่อ 50 Strength 50 หน่วย
Imbalanced Guard
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(มีโอกาสป้องกันด้วยค่าเกราะสองเท่าของค่าจริง 100% การลดความเสียหายทุกชนิดจะไม่สามารถลดได้ต่ำกว่า 50%)
(ค่าเกราะที่ใช้ในการคำนวณการบรรเทาความเสียหายที่ได้รับจะถูกคำนวณราวกับว่ามีค่าเท่ากับเปอร์เซ็นต์ดังกล่าว)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (50–70) ต่อวินาที
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 20%
ลดค่าเกราะ 10% ต่อ 50 Strength 50 หน่วย
Imbalanced Guard
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(มีโอกาสป้องกันด้วยค่าเกราะสองเท่าของค่าจริง 100% การลดความเสียหายทุกชนิดจะไม่สามารถลดได้ต่ำกว่า 50%)
(ค่าเกราะที่ใช้ในการคำนวณการบรรเทาความเสียหายที่ได้รับจะถูกคำนวณราวกับว่ามีค่าเท่ากับเปอร์เซ็นต์ดังกล่าว)
Strength +(25–35)
Dexterity +(30–50)
ค่าต้านทาน ไฟ +(15–25)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(15–25)%
ไม่สามารถใช้ ขวดยาช่วยเหลือเมจิก ได้
ขวดยาช่วยเหลือเมจิก ทางซ้ายสุด (2–4) ขวด ส่งผลของขวดยาของมันต่อคุณตลอดเวลา
ผลของ ขวดยาช่วยเหลือเมจิก ไม่ถูกกำจัด
ค่าต้านทาน ไฟ +(15–25)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(15–25)%
ไม่สามารถใช้ ขวดยาช่วยเหลือเมจิก ได้
ขวดยาช่วยเหลือเมจิก ทางซ้ายสุด (2–4) ขวด ส่งผลของขวดยาของมันต่อคุณตลอดเวลา
ผลของ ขวดยาช่วยเหลือเมจิก ไม่ถูกกำจัด
Strength +(25–35)
Strength +(30–40)
ค่าเกราะ +(300–500)
ไม่ได้รับความเสียหาย ติดไฟ หากคุณเลิกรับความเสียหาย ติดไฟ มาเร็วๆ นี้
ศัตรูที่อยู่ใกล้ แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ค่าเกราะ +(300–500)
ไม่ได้รับความเสียหาย ติดไฟ หากคุณเลิกรับความเสียหาย ติดไฟ มาเร็วๆ นี้
ศัตรูที่อยู่ใกล้ แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (15–25)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(20–30)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (10–20)%
ค่าต้านทาน ไฟ +20%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 20%
ได้รับความเสียหาย กายภาพ -2 จากการปะทะด้วยการโจมตี
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (10–20)%
ค่าต้านทาน ไฟ +20%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 20%
ได้รับความเสียหาย กายภาพ -2 จากการปะทะด้วยการโจมตี
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (15–25)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ลดระยะเวลาของ กับดัก (50–75)%
เพิ่มรัศมีแสง 25%
สกิลที่โยนกับดัก โยนกับดัก เพิ่มเติมสูงสุด 2 อัน
กับดัก ไม่ถูกทริกเกอร์โดย ศัตรู
กับดักจากสกิล ถูกโยนรอบตำแหน่งเป้าหมายแบบสุ่ม
ลดระยะเวลาของ กับดัก (50–75)%
เพิ่มรัศมีแสง 25%
สกิลที่โยนกับดัก โยนกับดัก เพิ่มเติมสูงสุด 2 อัน
กับดัก ไม่ถูกทริกเกอร์โดย ศัตรู
กับดักจากสกิล ถูกโยนรอบตำแหน่งเป้าหมายแบบสุ่ม
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (15–25)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +15%
เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา (20–30)%
ลดระยะเวลาส่งผลของขวดยา (20–30)%
ได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
สูญเสีย วิญญาณที่กลืนกิน ทั้งหมดเมื่อคุณใช้ขวดยา
(ขณะที่คุณมีสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ คุณจะกลืนกินวิญญาณของทุกสิ่งที่ถูกสังหารที่อยู่ใกล้ โดยวิญญาณแต่ละดวงจะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายของคุณ 5% คุณจะสูญเสียวิญญาณ 1 ดวงทุก 0.5 วินาทีหากคุณไม่ได้รับวิญญาณมาเร็วๆ นี้ คุณสามารถกลืนกินวิญญาณได้สูงสุด 45 ดวง)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +15%
เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา (20–30)%
ลดระยะเวลาส่งผลของขวดยา (20–30)%
ได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
สูญเสีย วิญญาณที่กลืนกิน ทั้งหมดเมื่อคุณใช้ขวดยา
(ขณะที่คุณมีสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ คุณจะกลืนกินวิญญาณของทุกสิ่งที่ถูกสังหารที่อยู่ใกล้ โดยวิญญาณแต่ละดวงจะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายของคุณ 5% คุณจะสูญเสียวิญญาณ 1 ดวงทุก 0.5 วินาทีหากคุณไม่ได้รับวิญญาณมาเร็วๆ นี้ คุณสามารถกลืนกินวิญญาณได้สูงสุด 45 ดวง)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (15–25)%
Intelligence +(20–40)
นำ พลังชีวิตสูงสุด (4–6)% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
Immortal Ambition
(โล่พลังงานของคุณ เริ่มจากศูนย์, ไม่สามารถ รีชาร์จหรือฟื้นฟู โล่พลังงาน ได้, สูญเสียโล่พลังงาน 5% ต่อวินาที, ผลของการ ดูดพลังชีวิต ไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่สำรอง ถูกเติมจนเต็ม, การ ดูดพลังชีวิต จะ เติมโล่พลังงาน แทนเมื่อ พลังชีวิตเต็ม)
นำ พลังชีวิตสูงสุด (4–6)% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
Immortal Ambition
(โล่พลังงานของคุณ เริ่มจากศูนย์, ไม่สามารถ รีชาร์จหรือฟื้นฟู โล่พลังงาน ได้, สูญเสียโล่พลังงาน 5% ต่อวินาที, ผลของการ ดูดพลังชีวิต ไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่สำรอง ถูกเติมจนเต็ม, การ ดูดพลังชีวิต จะ เติมโล่พลังงาน แทนเมื่อ พลังชีวิตเต็ม)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (15–25)%
ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์กาลเวลา (Summon Harbinger of Time)
เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน (10–15)%
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต (10–15)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (10–15)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (15–20)%
ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา เร็วขึ้น (15–20)%
เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน (10–15)%
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต (10–15)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (10–15)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (15–20)%
ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา เร็วขึ้น (15–20)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (15–25)%
ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์กาลเวลาสูงศักดิ์ (Summon Greater Harbinger of Time)
เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน (10–15)%
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต (10–15)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (10–15)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (15–20)%
ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา เร็วขึ้น (15–20)%
เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน (10–15)%
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต (10–15)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (10–15)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (15–20)%
ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา เร็วขึ้น (15–20)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (15–25)%
Strength +(20–40)
นำ พลังชีวิตสูงสุด (4–6)% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
Corrupted Soul
(ความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส ที่ได้รับ 50% จะทะลุ โล่พลังงาน
นำ พลังชีวิตสูงสุด 15% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด)
นำ พลังชีวิตสูงสุด (4–6)% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
Corrupted Soul
(ความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส ที่ได้รับ 50% จะทะลุ โล่พลังงาน
นำ พลังชีวิตสูงสุด 15% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (15–25)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(20–30)
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (15–25)%
เพิ่มการใช้ชาร์จขวดยา (10–20)%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา (10–20)%
ขวดยาพลังชีวิต ได้รับ 1 ชาร์จ ทุก 3 วินาที
การเติมพลังชีวิต จากขวดยา 100% จะส่งผลต่อเพื่อนที่อยู่ใกล้ แทนคุณ
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (15–25)%
เพิ่มการใช้ชาร์จขวดยา (10–20)%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา (10–20)%
ขวดยาพลังชีวิต ได้รับ 1 ชาร์จ ทุก 3 วินาที
การเติมพลังชีวิต จากขวดยา 100% จะส่งผลต่อเพื่อนที่อยู่ใกล้ แทนคุณ
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (15–25)%
ค่าเกราะ +(600–700)
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (12–15)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(40–60)%
ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด ส่งผลต่อ จำนวน Brutal Charge ต่ำสุด แทน
จำนวน Brutal Charge สูงสุด เท่ากับจำนวน Endurance Charge สูงสุด
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
ได้รับ Brutal Charge แทน Endurance Charge
(ผู้เล่นมีโอกาสในการสร้างความเสียหายสามเท่า 3% และมีเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวน Brutal Charge)
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (12–15)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(40–60)%
ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด ส่งผลต่อ จำนวน Brutal Charge ต่ำสุด แทน
จำนวน Brutal Charge สูงสุด เท่ากับจำนวน Endurance Charge สูงสุด
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
ได้รับ Brutal Charge แทน Endurance Charge
(ผู้เล่นมีโอกาสในการสร้างความเสียหายสามเท่า 3% และมีเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวน Brutal Charge)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (15–25)%
อัตราการหลบหลีก +(600–700)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(40–60)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (8–12)%
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด ส่งผลต่อ จำนวน Affliction Charge ต่ำสุด แทน
จำนวน Affliction Charge สูงสุด เท่ากับจำนวน Frenzy Charge สูงสุด
ได้รับ Affliction Charge แทน Frenzy Charge
(ผู้เล่นสร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก 8% และมีผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 8% ต่อจำนวน Affliction Charge)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(40–60)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (8–12)%
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด ส่งผลต่อ จำนวน Affliction Charge ต่ำสุด แทน
จำนวน Affliction Charge สูงสุด เท่ากับจำนวน Frenzy Charge สูงสุด
ได้รับ Affliction Charge แทน Frenzy Charge
(ผู้เล่นสร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก 8% และมีผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 8% ต่อจำนวน Affliction Charge)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (15–25)%
โล่พลังงานสูงสุด +(60–70)
เพิ่มมานาสูงสุด (16–20)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(40–60)%
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวน Power Charge ต่ำสุด ส่งผลต่อ จำนวน Absorption Charge ต่ำสุด แทน
จำนวน Absorption Charge สูงสุด เท่ากับจำนวน Power Charge สูงสุด
ได้รับ Absorption Charge แทน Power Charge
(ผู้เล่นจะได้รับ 12% ของความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับคืนมาเป็น โล่พลังงาน ต่อจำนวน Absorption Charge)
(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)
เพิ่มมานาสูงสุด (16–20)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(40–60)%
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวน Power Charge ต่ำสุด ส่งผลต่อ จำนวน Absorption Charge ต่ำสุด แทน
จำนวน Absorption Charge สูงสุด เท่ากับจำนวน Power Charge สูงสุด
ได้รับ Absorption Charge แทน Power Charge
(ผู้เล่นจะได้รับ 12% ของความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับคืนมาเป็น โล่พลังงาน ต่อจำนวน Absorption Charge)
(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (15–25)%
Dexterity +(20–40)
มานาสูงสุด +(40–60)
ลดการใช้ชาร์จขวดยา (7–10)%
ขวดยาช่วยเหลือที่ไม่ใช่ยูนิค ที่คุณใช้ส่งผลต่อ เป้าหมายที่ประสาน เช่นกัน
มานาสูงสุด +(40–60)
ลดการใช้ชาร์จขวดยา (7–10)%
ขวดยาช่วยเหลือที่ไม่ใช่ยูนิค ที่คุณใช้ส่งผลต่อ เป้าหมายที่ประสาน เช่นกัน
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (15–25)%
Dexterity +(20–30)
Intelligence +(20–30)
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ทุก 5 วินาที ได้รับผลเหล่านี้อย่างหนึ่งเป็นเวลา 5 วินาที:
การปะทะของคุณ คริติคอล เสมอ
การปะทะที่คุณได้รับ คริติคอล เสมอ
การโจมตี ไม่สามารถปะทะคุณได้
การโจมตีที่คุณได้รับ ปะทะเสมอ
คุณ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ
การปะทะที่คุณได้รับ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย
Intelligence +(20–30)
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ทุก 5 วินาที ได้รับผลเหล่านี้อย่างหนึ่งเป็นเวลา 5 วินาที:
การปะทะของคุณ คริติคอล เสมอ
การปะทะที่คุณได้รับ คริติคอล เสมอ
การโจมตี ไม่สามารถปะทะคุณได้
การโจมตีที่คุณได้รับ ปะทะเสมอ
คุณ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ
การปะทะที่คุณได้รับ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (15–25)%
Dexterity +(20–30)
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 150%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 60%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 2% ต่อจำนวนเลเวล
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 1% ต่อจำนวนเลเวล
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 150%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 60%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 2% ต่อจำนวนเลเวล
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 1% ต่อจำนวนเลเวล
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (20–30)%
Strength +(40–50)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(20–25)%
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 50%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 10% ขณะที่คุณมี Strength อย่างน้อย 200 หน่วย
มีโอกาสสร้างความเสียหายสามเท่า 5% ขณะที่คุณมี Strength อย่างน้อย 400 หน่วย
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(20–25)%
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 50%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 10% ขณะที่คุณมี Strength อย่างน้อย 200 หน่วย
มีโอกาสสร้างความเสียหายสามเท่า 5% ขณะที่คุณมี Strength อย่างน้อย 400 หน่วย
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (20–30)%
Strength +(20–40)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ สูงสุด อีก (30–40)%
ลดความเสียหาย โจมตี กายภาพ ต่ำสุด อีก (30–40)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง (15–20) ให้กับการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(80–100)
ได้รับพลังชีวิต 50 เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู
เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ สูงสุด อีก (30–40)%
ลดความเสียหาย โจมตี กายภาพ ต่ำสุด อีก (30–40)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง (15–20) ให้กับการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(80–100)
ได้รับพลังชีวิต 50 เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (20–30)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (30–50) ต่อวินาที
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ได้รับ วอร์ดคุ้มภัย แทน ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก 50% จาก เสื้อเกราะที่สวมใส่
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ได้รับ วอร์ดคุ้มภัย แทน ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก 50% จาก เสื้อเกราะที่สวมใส่
ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก +(260–320)
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (4–8)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–40)%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 1% ต่อ 200 หน่วย ของค่าที่ต่ำที่สุดระหว่าง ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง ให้สถานะ ตั้งมั่น
คุณได้รับสถานะ เร่งราวี ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น
(Fortifying ให้จำนวนสถานะ การตั้งมั่น ตามจำนวนความเสียหายของการปะทะนั้น)
(ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น, สถานะ การตั้งมั่น มีจำนวนสูงสุด 20 ระดับ, สถานะ การตั้งมั่น คงอยู่ 6 วินาที)
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–40)%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 1% ต่อ 200 หน่วย ของค่าที่ต่ำที่สุดระหว่าง ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง ให้สถานะ ตั้งมั่น
คุณได้รับสถานะ เร่งราวี ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น
(Fortifying ให้จำนวนสถานะ การตั้งมั่น ตามจำนวนความเสียหายของการปะทะนั้น)
(ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น, สถานะ การตั้งมั่น มีจำนวนสูงสุด 20 ระดับ, สถานะ การตั้งมั่น คงอยู่ 6 วินาที)
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก +(260–320)
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 100%
เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา 100%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 25%
ขวดยาพลังชีวิต ได้รับ (0–3) ชาร์จ ทุก 3 วินาที
ขวดยามานา ได้รับ (0–3) ชาร์จ ทุก 3 วินาที
ขวดยาช่วยเหลือ ได้รับ (0–3) ชาร์จ ทุก 3 วินาที
เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา 100%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 25%
ขวดยาพลังชีวิต ได้รับ (0–3) ชาร์จ ทุก 3 วินาที
ขวดยามานา ได้รับ (0–3) ชาร์จ ทุก 3 วินาที
ขวดยาช่วยเหลือ ได้รับ (0–3) ชาร์จ ทุก 3 วินาที
โล่พลังงานสูงสุด +(60–80)
โล่พลังงานสูงสุด +(60–70)
มานาสูงสุด +(45–55)
ระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็นและแช่แข็ง ต่อตัวคุณ จะขึ้นอยู่กับ โล่พลังงาน 100%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–25)% ต่อจำนวน Power Charge
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.2% ไปเป็น มานา ต่อจำนวน Power Charge
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
มานาสูงสุด +(45–55)
ระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็นและแช่แข็ง ต่อตัวคุณ จะขึ้นอยู่กับ โล่พลังงาน 100%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–25)% ต่อจำนวน Power Charge
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.2% ไปเป็น มานา ต่อจำนวน Power Charge
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
โล่พลังงานสูงสุด +(60–80)
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (30–40)%
ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 33% ไม่ทะลุ โล่พลังงาน
ความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส ที่ได้รับ 33% ทะลุ โล่พลังงาน
นำ พลังชีวิตสูงสุด (5–10)% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
Supreme Decadence
(การเติมพลังชีวิต จากขวดยาส่งผลต่อ โล่พลังงาน เช่นกัน, ลดการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา อีก 30%
ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 33% ไม่ทะลุ โล่พลังงาน
ความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส ที่ได้รับ 33% ทะลุ โล่พลังงาน
นำ พลังชีวิตสูงสุด (5–10)% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
Supreme Decadence
(การเติมพลังชีวิต จากขวดยาส่งผลต่อ โล่พลังงาน เช่นกัน, ลดการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา อีก 30%
มีรูอะบิส 1 รู
มีรูอะบิส 1 รู
เพิ่มผลของ จิวเวลอะบิสที่ใส่ อีก (50–100)%
(รูอะบิส จะรองรับแค่ จิวเวลอะบิส ด้วยกันเท่านั้น)
เพิ่มผลของ จิวเวลอะบิสที่ใส่ อีก (50–100)%
(รูอะบิส จะรองรับแค่ จิวเวลอะบิส ด้วยกันเท่านั้น)
เข็มขัด ไอเทม /16
Rustic Sash
ต้องการ เลเวล 2
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (12–24)%
Chain Belt
ต้องการ เลเวล 2
โล่พลังงานสูงสุด +(9–20)
Leather Belt
ต้องการ เลเวล 10
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
Heavy Belt
ต้องการ เลเวล 10
Strength +(25–35)
Cloth Belt
ต้องการ เลเวล 20
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (15–25)%
Studded Belt
ต้องการ เลเวล 20
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (20–30)%
Micro-Distillery Belt
ต้องการ เลเวล 68
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 30%
ไม่สามารถใช้ขวดยาในช่องที่ห้าได้
ไม่สามารถใช้ขวดยาในช่องที่ห้าได้
Mechalarm Belt
ต้องการ เลเวล 70
ทริกเกอร์ อัญเชิญเครื่องยั่วยุ (Summon Taunting Contraption) เลเวล 20 เมื่อคุณใช้ขวดยา
Mechanical Belt
ต้องการ เลเวล 70
มีรู 1 รู
Vanguard Belt
ต้องการ เลเวล 73
ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก +(260–320)
Crystal Belt
ต้องการ เลเวล 73
โล่พลังงานสูงสุด +(60–80)
Golden Obi
ต้องการ เลเวล 12
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (20–30)%
Stygian Vise
มีรูอะบิส 1 รู
Leather Belt
ต้องการ เลเวล 2
พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
Heavy Belt
ต้องการ เลเวล 2
Strength +(25–35)
Cloth Belt
ต้องการ เลเวล 2
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
เข็มขัด Synthesis Implicit มีมลทิน /1
Item Classes | Mods |
---|---|
เข็มขัด |
เข็มขัด Synthesis Implicit
30360พลังชีวิตมานา พลังชีวิตเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด #%
เพิ่มค่าเกราะ #%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก #%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด #%
เพิ่มค่าเกราะ #%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก #%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด #%
70550พลังชีวิตมานา พลังชีวิตฟื้นฟูพลังชีวิต # ต่อวินาที
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา #%
ค่าต้านทาน ไฟ #%
ค่าต้านทาน ไฟ +#%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง #%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +#%
ค่าต้านทาน สายฟ้า #%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +#%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู #%
เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย #%
คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง #%
ฟื้นฟูโล่พลังงาน #% ต่อวินาที
เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน #%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา #%
ค่าต้านทาน ไฟ #%
ค่าต้านทาน ไฟ +#%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง #%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +#%
ค่าต้านทาน สายฟ้า #%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +#%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู #%
เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย #%
คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง #%
ฟื้นฟูโล่พลังงาน #% ต่อวินาที
เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน #%
10650พลังชีวิตมานา พลังชีวิตเพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต #%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล #% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี # วินาที #% เมื่อสังหาร
กำจัดสถานะ ลุกไหม้และติดไฟ เมื่อคุณใช้ ขวดยา
กำจัดสถานะ หนาวเย็นและแช่แข็ง เมื่อคุณใช้ ขวดยา
กำจัดสถานะ ช็อค เมื่อคุณใช้ ขวดยา
ได้รับความเสียหาย กายภาพ # จากการปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มพื้นที่ส่งผล #% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี # วินาที #% เมื่อสังหาร
กำจัดสถานะ ลุกไหม้และติดไฟ เมื่อคุณใช้ ขวดยา
กำจัดสถานะ หนาวเย็นและแช่แข็ง เมื่อคุณใช้ ขวดยา
กำจัดสถานะ ช็อค เมื่อคุณใช้ ขวดยา
ได้รับความเสียหาย กายภาพ # จากการปะทะด้วยการโจมตี
97650พลังชีวิตมานา มานาเพิ่มอัตราการ เติมมานา #%
ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
ไม่ติดสถานะ ช็อค
ไม่ติดสถานะ พิษ
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง #%
คุณไม่ติดสถานะ เลือดไหล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง #%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค #%
เพิ่มความเสียหาย เคออส #%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #%
ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน ไฟ #%
ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง #%
ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน สายฟ้า #%
Strength +#
เพิ่ม Strength #%
Dexterity +#
เพิ่ม Dexterity #%
Intelligence +#
เพิ่ม Intelligence #%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ #%
เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน #%
เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลวาล์ #%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น #%
ฟื้นฟูพลังชีวิต #% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มอัตราการหลบหลีก #% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย #%
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ #%
ลดการใช้ชาร์จขวดยา #%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา #%
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ # ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
การเพิ่มและลด ความเสียหายด้วย สกิลวาล์ จะส่งผลต่อ สกิลที่ไม่ใช่วาล์ เช่นกัน
ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
ไม่ติดสถานะ ช็อค
ไม่ติดสถานะ พิษ
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง #%
คุณไม่ติดสถานะ เลือดไหล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง #%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค #%
เพิ่มความเสียหาย เคออส #%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #%
ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน ไฟ #%
ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง #%
ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน สายฟ้า #%
Strength +#
เพิ่ม Strength #%
Dexterity +#
เพิ่ม Dexterity #%
Intelligence +#
เพิ่ม Intelligence #%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ #%
เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน #%
เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลวาล์ #%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น #%
ฟื้นฟูพลังชีวิต #% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มอัตราการหลบหลีก #% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย #%
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ #%
ลดการใช้ชาร์จขวดยา #%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา #%
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ # ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
การเพิ่มและลด ความเสียหายด้วย สกิลวาล์ จะส่งผลต่อ สกิลที่ไม่ใช่วาล์ เช่นกัน
24560เคออส ค่าต้านทานค่าต้านทาน เคออส +#%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร #%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู #%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร #%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก #%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร #%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู #%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร #%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก #%
9480ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ #%
เพิ่มความเสียหาย #%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ #%
เพิ่มความเสียหาย #%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ #%
16560ความเสียหาย ธาตุ ไฟเพิ่มความเสียหาย ไฟ #%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า #%
เพิ่มความเสียหาย เวท #% ต่อจำนวน Power Charge
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า #%
เพิ่มความเสียหาย เวท #% ต่อจำนวน Power Charge
5560ความเสียหาย ธาตุ โจมตีเพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี #%
065Total
เข็มขัด โต๊ะคราฟท์ /87
Mod | Require | ปลดล็อก |
---|---|---|
พลังชีวิตสูงสุด +(15–25) | 1x Orb of Alteration | Default |
ค่าต้านทาน ไฟ +(16–20)% | 1x Orb of Transmutation | Default |
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(16–20)% | 1x Orb of Transmutation | Default |
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(16–20)% | 1x Orb of Transmutation | Default |
Strength +(15–20) | 1x Orb of Augmentation | Default |
ลบม็อดคราฟท์ | 1x Orb of Scouring | Default |
ค่าต้านทาน ไฟ +(21–28)% | 1x Orb of Alchemy | ช่องท้องของบีสต์ ชั้นที่ 2 |
ค่าต้านทาน ไฟ +(29–35)% | 3x Chaos Orb | บ่อพักน้ำเสียของโดเอดรี |
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(21–28)% | 1x Orb of Alchemy | ช่องท้องของบีสต์ ชั้นที่ 2 |
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(29–35)% | 3x Chaos Orb | บ่อพักน้ำเสียของโดเอดรี |
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(21–28)% | 1x Orb of Alchemy | ช่องท้องของบีสต์ ชั้นที่ 2 |
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(29–35)% | 3x Chaos Orb | บ่อพักน้ำเสียของโดเอดรี |
ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(10–12)% | 6x Orb of Transmutation | บททดสอบเขาวงกต ใน เรือนจำชั้นล่าง |
ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(13–16)% | 1x Orb of Alchemy | บททดสอบโหดร้ายของผู้ใฝ่อำนาจ |
ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(17–20)% | 3x Chaos Orb | บททดสอบไร้ปรานีของผู้ใฝ่อำนาจ |
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(10–12)% | 6x Orb of Transmutation | บททดสอบเขาวงกต ใน เรือนจำชั้นล่าง |
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(13–16)% | 1x Orb of Alchemy | บททดสอบโหดร้ายของผู้ใฝ่อำนาจ |
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(17–20)% | 3x Chaos Orb | บททดสอบไร้ปรานีของผู้ใฝ่อำนาจ |
ค่าต้านทาน ไฟและสายฟ้า +(10–12)% | 6x Orb of Transmutation | บททดสอบเขาวงกต ใน เรือนจำชั้นล่าง |
ค่าต้านทาน ไฟและสายฟ้า +(13–16)% | 1x Orb of Alchemy | บททดสอบโหดร้ายของผู้ใฝ่อำนาจ |
ค่าต้านทาน ไฟและสายฟ้า +(17–20)% | 3x Chaos Orb | บททดสอบไร้ปรานีของผู้ใฝ่อำนาจ |
Strength +(21–25) | 2x Orb of Alchemy | ป่าตะวันตก |
Strength +(26–30) | 2x Chaos Orb | Graveyard Map |
พลังชีวิตสูงสุด +(26–40) | 6x Orb of Transmutation | ประภาคาร |
พลังชีวิตสูงสุด +(41–55) | 2x Orb of Alchemy | สายส่งอาหาร |
มานาสูงสุด +(25–34) | 3x Orb of Augmentation | Default |
มานาสูงสุด +(35–44) | 6x Orb of Augmentation | ประภาคาร |
มานาสูงสุด +(45–54) | 2x Chaos Orb | สายส่งอาหาร |
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (15–23)% | 6x Orb of Alteration | บททดสอบเขาวงกต ใน สุสานใต้ดิน |
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (24–32)% | 4x Orb of Alchemy | Marshes Map |
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา (5–10)% | 2x Glassblower's Bauble | บททดสอบเขาวงกต ใน โรงอาบน้ำ |
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา (11–15)% | 4x Glassblower's Bauble | Lair Map |
การคำราม ไม่สามารถทำให้ สกิลเดินทาง ฮึกเหิม ได้ | 1x Orb of Alchemy | โถงแห่งอินโนเซน |
ลบเอนแชนท์ | 3x Orb of Scouring | Default |
ค่าต้านทาน เคออส +(31–36)% ต่อความเสียหายต่อเนื่อง | 4x Orb of Alteration | Crimson Township Map |
ค่าต้านทาน เคออส +(37–43)% ต่อความเสียหายต่อเนื่อง | 2x Chaos Orb | Crimson Township Map |
Strength และ Dexterity +(10–15) | 6x Orb of Alteration | Betrayal เปิดผนึก |
Strength และ Dexterity +(16–20) | 2x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
Strength และ Dexterity +(21–25) | 4x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
Dexterity และ Intelligence +(10–15) | 6x Orb of Alteration | Betrayal เปิดผนึก |
Dexterity และ Intelligence +(16–20) | 2x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
Dexterity และ Intelligence +(21–25) | 4x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
Strength และ Intelligence +(10–15) | 6x Orb of Alteration | Betrayal เปิดผนึก |
Strength และ Intelligence +(16–20) | 2x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
Strength และ Intelligence +(21–25) | 4x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก +(105–150) | 8x Orb of Alteration | Betrayal เปิดผนึก |
ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก +(151–213) | 2x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก +(214–285) | 4x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
ค่าเกราะ +(105–150) โล่พลังงานสูงสุด +(11–15) | 8x Orb of Alteration | Betrayal เปิดผนึก |
ค่าเกราะ +(151–213) โล่พลังงานสูงสุด +(16–20) | 2x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
ค่าเกราะ +(214–285) โล่พลังงานสูงสุด +(21–25) | 4x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
อัตราการหลบหลีก +(105–150) โล่พลังงานสูงสุด +(11–15) | 8x Orb of Alteration | Betrayal เปิดผนึก |
อัตราการหลบหลีก +(151–213) โล่พลังงานสูงสุด +(16–20) | 2x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
อัตราการหลบหลีก +(214–285) โล่พลังงานสูงสุด +(21–25) | 4x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 20% ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น (8–10)% | 2x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 33% ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น (11–14)% | 1x Exalted Orb | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (6–8)% | 2x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (9–12)% | 1x Exalted Orb | Betrayal เปิดผนึก |
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 90 ต่อวินาที ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้ | 6x Orb of Alteration | Betrayal เปิดผนึก |
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 120 ต่อวินาที ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้ | 2x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 150 ต่อวินาที ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้ | 4x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
พลังชีวิตสูงสุด +(28–33) ฟื้นฟูมานา 2 ต่อวินาที | 6x Orb of Alteration | Betrayal เปิดผนึก |
พลังชีวิตสูงสุด +(34–40) ฟื้นฟูมานา 3 ต่อวินาที | 2x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
พลังชีวิตสูงสุด +(41–45) ฟื้นฟูมานา 4 ต่อวินาที | 4x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
มานาสูงสุด +(28–33) ฟื้นฟูพลังชีวิต 15 ต่อวินาที | 6x Orb of Alteration | Betrayal เปิดผนึก |
มานาสูงสุด +(34–40) ฟื้นฟูพลังชีวิต 20 ต่อวินาที | 2x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
มานาสูงสุด +(41–45) ฟื้นฟูพลังชีวิต 25 ต่อวินาที | 4x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
คุณ โชคดี ในการคำนวณ โอกาสคริติคอล ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ grant focus skill [1] | 9x Orb of Alteration | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเสียหาย (12–14)% | 4x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเสียหาย (15–17)% | 1x Exalted Orb | Betrayal เปิดผนึก |
ค่าต้านทาน ไฟและเคออส +(9–10)% | 8x Orb of Transmutation | Betrayal เปิดผนึก |
ค่าต้านทาน ไฟและเคออส +(11–12)% | 2x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
ค่าต้านทาน ไฟและเคออส +(13–15)% | 3x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
ค่าต้านทาน สายฟ้าและเคออส +(9–10)% | 8x Orb of Transmutation | Betrayal เปิดผนึก |
ค่าต้านทาน สายฟ้าและเคออส +(11–12)% | 2x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
ค่าต้านทาน สายฟ้าและเคออส +(13–15)% | 3x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและเคออส +(9–10)% | 8x Orb of Transmutation | Betrayal เปิดผนึก |
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและเคออส +(11–12)% | 2x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและเคออส +(13–15)% | 3x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก (7–8)% | 6x Orb of Augmentation | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก (9–10)% | 3x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก (11–12)% | 4x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
ไม่สามารถเปลี่ยน ม็อดพรีฟิกซ์ ได้ | 2x Divine Orb | The Coward's Trial |
ไม่สามารถเปลี่ยน ม็อดซัฟฟิกซ์ ได้ | 2x Divine Orb | Oba's Cursed Trove |
สามารถมี ม็อดคราฟท์ ได้สูงสุด 3 อย่าง | 2x Divine Orb | The Putrid Cloister |
ไม่สามารถสุ่ม ม็อดโจมตี ได้ | 1x Divine Orb | Caer Blaidd, Wolfpack's Den |
ไม่สามารถสุ่ม ม็อดนักเวท ได้ | 1x Divine Orb | Whakawairua Tuahu |
เขาวงกต เอนแชนท์ Belt /15
เลเวล | ชื่อ | Mod | Weight |
---|---|---|---|
83 | เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% ขณะที่คุณมีสถานะ กระแสอาคม | 1 | |
83 | ค่าเกราะ +300 ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น | 1 | |
83 | เติมพลังชีวิต 2% เมื่อคุณสังหารศัตรู ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่ง | 1 | |
83 | อัตราการหลบหลีก +300 ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ | 1 | |
83 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 20% ขณะที่คุณมีสถานะ ลื่นไหล | 1 | |
83 | ลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ 30% ขณะที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์ | 1 | |
83 | เพิ่มอัตราความแม่นยำ 30% ขณะที่คุณมีสถานะ เร่งราวี | 1 | |
83 | ศัตรูที่ติดสถานะ ขัดขวาง จากคุณ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง 50% | 1 | |
83 | สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ที่สร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุ จากคุณ จะมีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 20% | 1 | |
83 | ศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก จากคุณ ได้รับความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น 8% | 1 | |
83 | ศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ จากคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ ลดลง อีก 5% | 1 | |
83 | ศัตรูที่ติดสถานะ เหี่ยวเฉา จากคุณ มีค่าต้านทาน ทุกชนิด -6% | 1 | |
83 | ศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด จากคุณ มีโอกาสคริติคอล ลดลง 30% | 1 | |
83 | ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ จากคุณ มีระยะเวลาของการติดสถานะ มึนงง เพิ่มขึ้น 20% | 1 | |
83 | การปะทะ ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ เสียขวัญ มีโอกาสคริติคอล เวท เพิ่มขึ้น +50% | 1 |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Belts
Belts are a type of accessory that can provide certain bonuses.
Most of the explicit modifiers which can be rolled on belts provide strictly defensive bonuses such as increases to resistances or defences.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.