Heavy Belt
เข็มขัด
ต้องการ เลเวล 8
Strength +(25–35)
Heavy Belt Belt4 /9
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
CostiLvl 1: Normal: 2xScroll of Wisdom · เมจิก: 1xOrb of Transmutation · แรร์: 3xOrb of Alchemy · ยูนิค: 8xChaos Orb
DropLevel 10
BaseType Heavy Belt
Class เข็มขัด
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeSuperCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanAddVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Belts/Belt4
Tagsbelt
IconArt/2DItems/Belts/Belt5
ReferenceCommunity Wiki
Strength +(25–35)
FamilyStrength
Domainsไอเทม (1)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level10 (Effective: 8)
Stats
  • additional strength Min: 25 Max: 35 Global
  • Craft Tagsattribute
    ยูนิค /17 ⍟
    Strength +(25–35)
    ค่าเกราะ +(300–350)
    ค่าต้านทาน ไฟ +(30–35)%
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–35)%
    ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–35)%
    ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต
    ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 25% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
    (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
    (เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
    Strength +(25–35)
    Strength +25
    เสริมความเสียหาย กายภาพ 10 ถึง 20 ให้กับการโจมตี
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10%
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(10–20)%
    เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 25%
    Strength +(25–35)
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (15–25)%
    คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 30%
    พลังชีวิตสูงสุด +(30–40)
    ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)%
    ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ข่มขู่
    is intimidated [1]
    (ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
    Strength +(25–35)
    พลังชีวิตสูงสุด +(70–85)
    ค่าต้านทาน ไฟ +(20–40)%
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–40)%
    ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
    สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้างด้วยการโจมตี สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 35%
    ไม่สามารถสร้างความเสียหาย กายภาพ ได้
    (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
    (จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
    Strength +(25–35)
    เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบ 5%
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–40)%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ 1% ต่อ การสังหารแบบแรมเพจ 15 ครั้ง
    แรมเพจ
    (คุณจะได้รับโบนัสจากสถานะ แรมเพจ เมื่อสังหารศัตรูหลายตัวอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)
    Strength +(25–35)
    เพิ่มความเสียหาย ไฟ (20–30)%
    ค่าเกราะ +(300–350)
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–35)%
    ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–35)%
    ดูดความเสียหาย ไฟ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต
    มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (20–30)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
    (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
    (ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
    Strength +(25–35)
    เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (20–30)%
    ค่าเกราะ +(300–350)
    ค่าต้านทาน ไฟ +(30–35)%
    ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–35)%
    ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต
    มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (20–30)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
    (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
    (แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
    Strength +(25–35)
    เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (20–30)%
    ค่าเกราะ +(300–350)
    ค่าต้านทาน ไฟ +(30–35)%
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–35)%
    ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต
    มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (20–30)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
    (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
    (ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
    Strength +(25–35)
    ม็อดแฝง มีค่าตัวเลขเพิ่มเป็นสามเท่า
    (ม็อดแฝง คือม็อดที่มาจากชนิดของไอเทม แทนที่จะเป็นม็อดแบบสุ่ม)
    มีมลทิน
    Strength +(25–35)
    เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (6–10)%
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–10)%
    ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
    มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู 5% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
    เมื่อมิเนียนของคุณตาย มันจะกระจาย พื้นกัดกร่อน ที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ 20% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
    (ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ยั่วยุ เลือกเป้าหมายเป็นคุณได้เท่านั้น และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10% ต่อผู้อื่น, สถานะ ยั่วยุ คงอยู่ 3 วินาที)
    Strength +(25–35)
    พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
    มิเนียนของคุณ ใช้ขวดยาของคุณ เมื่อถูกอัญเชิญ
    มิเนียน ใช้ชาร์จขวดยา ลดลง (25–40)%
    มิเนียน มีระยะเวลาส่งผลจากขวดยา เพิ่มขึ้น (50–80)%
    Strength +(25–35)
    เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (6–10)%
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–10)%
    ค่าต้านทาน ไฟ +(15–25)%
    เมื่อมิเนียนของคุณตาย มันจะกระจาย พื้นลุกไหม้ ที่สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อวินาที เท่ากับ 20% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
    มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรู 5% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
    (ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
    Strength +(25–35)
    ค่าเกราะ +(800–1200)
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (50–70) ต่อวินาที
    เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 20%
    ลดค่าเกราะ 10% ต่อ 50 Strength 50 หน่วย
    Imbalanced Guard
    (เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
    (มีโอกาสป้องกันด้วยค่าเกราะสองเท่าของค่าจริง 100% การลดความเสียหายทุกชนิดจะไม่สามารถลดได้ต่ำกว่า 50%)
    (ค่าเกราะที่ใช้ในการคำนวณการบรรเทาความเสียหายที่ได้รับจะถูกคำนวณราวกับว่ามีค่าเท่ากับเปอร์เซ็นต์ดังกล่าว)
    Strength +(25–35)
    Dexterity +(30–50)
    ค่าต้านทาน ไฟ +(15–25)%
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(15–25)%
    ไม่สามารถใช้ ขวดยาช่วยเหลือเมจิก ได้
    ขวดยาช่วยเหลือเมจิก ทางซ้ายสุด (2–4) ขวด ส่งผลของขวดยาของมันต่อคุณตลอดเวลา
    ผลของ ขวดยาช่วยเหลือเมจิก ไม่ถูกกำจัด
    Strength +(25–35)
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 5%
    คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 30%
    พลังชีวิตสูงสุด +(10–20)
    ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)%
    ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ข่มขู่
    is intimidated [1]
    (ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
    Strength +(25–35)
    Strength +25
    เสริมความเสียหาย กายภาพ 10 ถึง 20 ให้กับการโจมตี
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10%
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(10–20)%
    เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 25%
    Strength +(25–35)
    Strength +(30–40)
    ค่าเกราะ +(300–500)
    ไม่ได้รับความเสียหาย ติดไฟ หากคุณเลิกรับความเสียหาย ติดไฟ มาเร็วๆ นี้
    ศัตรูที่อยู่ใกล้ แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
    (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.