Cinto Pesado
Cinto
Requer Nível 8
+(25–35) de Força
Heavy Belt
Cinto Pesado Belt4 /10
NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 2xPergaminho da Sabedoria · Mágico: 1xOrbe da Transmutação · Raro: 3xOrbe da Alquimia · unico: 8xOrbe do Caos
DropLevel 10
BaseType Heavy Belt
BaseType Cinto Pesado
Class Cintos
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeSuperCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanAddVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Belts/Belt4
Tagsbelt
IconArt/2DItems/Belts/Belt5
ReferenceCommunity Wiki
+(25–35) de Força
FamilyStrength
DomainsItem (1)
GenerationTypeunico (3)
Req. level10 (Effective: 8)
Stats
  • additional strength Min: 25 Max: 35 Global
  • Craft Tagsattribute
    unico /17 ⍟
    +(25–35) de Força
    +(300–350) de Armadura
    +(30–35)% de Resistência a Fogo
    +(30–35)% de Resistência a Gelo
    +(30–35)% de Resistência a Raio
    0.6% do Dano Físico é Drenado como Vida
    Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25% durante qualquer Efeito de Frasco
    (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
    (O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
    +(25–35) de Força
    +25 de Força
    Adiciona 10 a 20 de Dano Físico em Ataques
    Vida máxima aumentada em 10%
    +(10–20)% de Resistência a Gelo
    Recuperação de Vida do Frasco aumentada em 25%
    +(25–35) de Força
    (15–25)% de aumento do Dano Físico Global
    Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 30%
    +(30–40) de Vida máxima
    +(10–15)% de todas Resistências Elementais
    Inimigos Próximos são Intimidados
    is intimidated [1]
    (Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
    +(25–35) de Força
    +(70–85) de Vida máxima
    +(20–40)% de Resistência a Fogo
    +(20–40)% de Resistência a Gelo
    1% do Dano de Ataques contra Inimigos Resfriados é Drenado como Vida
    Incêndios infligidos por você com Ataques causam Dano 35% mais rápido
    Não causa Dano Físico
    (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
    (Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
    +(25–35) de Força
    Quantidade de Itens encontrados aumentada em 5%
    +(20–40)% de Resistência a Gelo
    Raridade de Itens encontrados aumentada em 1% a cada 15 Mortes de Fúria
    Fúria
    (Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
    +(25–35) de Força
    Dano de Fogo aumentado em (20–30)%
    +(300–350) de Armadura
    +(30–35)% de Resistência a Gelo
    +(30–35)% de Resistência a Raio
    0.6% do Dano de Fogo é Drenado como Vida
    (20–30)% de chance de Incendiar durante qualquer Efeito de Frasco
    (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
    (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
    +(25–35) de Força
    Dano de Gelo aumentado em (20–30)%
    +(300–350) de Armadura
    +(30–35)% de Resistência a Fogo
    +(30–35)% de Resistência a Raio
    0.6% do Dano de Gelo é Drenado como Vida
    (20–30)% de chance de Congelar durante qualquer Efeito de Frasco
    (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
    (Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
    +(25–35) de Força
    Dano de Raio aumentado em (20–30)%
    +(300–350) de Armadura
    +(30–35)% de Resistência a Fogo
    +(30–35)% de Resistência a Gelo
    0.6% do Dano de Raio é Drenado como Vida
    (20–30)% de chance de Eletrizar durante qualquer Efeito de Frasco
    (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
    (Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
    +(25–35) de Força
    As magnitudes dos Modificadores Implícitos são triplicados
    (Modificadores Implícitos são aqueles que vêm do tipo do item ao invés de suas propriedades aleatórias)
    Corrompido
    +(25–35) de Força
    Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
    Vida máxima aumentada em (6–10)%
    +(17–23)% de Resistência a Caos
    Lacaios têm 5% de chance de Provocar ao Acertar com Ataques
    Seus Lacaios espalham Solo Cáustico ao Morrer, causando 20% de sua Vida máxima como Dano de Caos por segundo
    (Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
    +(25–35) de Força
    +(50–70) de Vida máxima
    +(20–30)% de Resistência a Gelo
    Seus Lacaios usam seus Frascos quando convocados
    Lacaios têm Cargas de Frasco usadas reduzidas em (25–40)%
    Lacaios têm Duração do Efeito do Frasco aumentada em (50–80)%
    +(25–35) de Força
    Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
    Vida máxima aumentada em (6–10)%
    +(15–25)% de Resistência a Fogo
    Seus Lacaios propagam Solo Ardente ao Morrer, causando 20% de sua Vida máxima como Dano de Fogo por segundo
    Lacaios têm 5% de chance de Mutilar Inimigos ao Acertar com Ataques
    (Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
    +(25–35) de Força
    +(800–1200) de Armadura
    (50–70) de Vida Regenerada por segundo
    Ponto de Atordoamento aumentado em 20%
    Armadura reduzida em 10% por cada 50 de Força
    Guarda Desequilibrada
    (O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
    (100% de chance de Defender com Armadura Dupla. Redução de Dano de qualquer Tipo Máxima é de 50%)
    (Armadura é considerada como esta porcentagem do seu valor atual, apenas para o cálculo da mitigação de dano)
    +(25–35) de Força
    +(30–50) de Destreza
    +(15–25)% de Resistência a Fogo
    +(15–25)% de Resistência a Gelo
    Frascos Utilitários Mágicos não podem ser Usados
    Frascos Utilitários Mágicos (2–4) mais a Esquerda aplica seu Efeito de Frasco constantemente em você
    Efeitos dos Frascos Utilitários Mágicos não podem ser removidos
    +(25–35) de Força
    5% de aumento do Dano Físico Global
    Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 30%
    +(10–20) de Vida máxima
    +(10–15)% de todas Resistências Elementais
    Inimigos Próximos são Intimidados
    is intimidated [1]
    (Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
    +(25–35) de Força
    +25 de Força
    Adiciona 10 a 20 de Dano Físico em Ataques
    Vida máxima aumentada em 10%
    +(10–20)% de Resistência a Gelo
    Recuperação de Vida do Frasco aumentada em 25%
    +(25–35) de Força
    +(30–40) de Força
    +(300–500) de Armadura
    Não sofre Dano Ardente se você parou de sofrer Dano Ardente Recentemente
    Inimigos Próximos Convertem 25% de seu Dano Físico para Fogo
    (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
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