重革腰帶
腰帶
需求 等級 8
+(25–35) 力量
Heavy Belt
重革腰帶 Belt4 /10
名字顯示物品素質
CostiLvl 1: 普通: 2x知識卷軸 · 魔法: 1x蛻變石 · 稀有: 3x點金石 · 傳奇: 8x混沌石
DropLevel 10
BaseType Heavy Belt
BaseType 重革腰帶
Class 腰帶
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeSuperCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanAddVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Belts/Belt4
Tagsbelt
IconArt/2DItems/Belts/Belt5
ReferenceCommunity Wiki
+(25–35) 力量
FamilyStrength
Domains物品 (1)
GenerationType傳奇 (3)
Req. level10 (Effective: 8)
Stats
  • additional strength Min: 25 Max: 35 全域
  • Craft Tagsattribute
    傳奇 /17 ⍟
    +(25–35) 力量
    +(300–350) 點護甲
    +(30–35)% 火焰抗性
    +(30–35)% 冰冷抗性
    +(30–35)% 閃電抗性
    0.6% 物理傷害偷取生命
    任何藥劑效果持續時間內,減少敵人 25% 暈眩門檻
    (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
    (造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
    +(25–35) 力量
    +25 力量
    攻擊附加 1020 物理傷害
    增加 10% 最大生命
    +(10–20)% 冰冷抗性
    增加 25% 藥劑生命恢復率
    +(25–35) 力量
    增加 (15–25)% 全域物理傷害
    減少 30% 承受的暴擊傷害
    +(30–40) 最大生命
    +(10–15)% 全部元素抗性
    附近敵人受到威嚇
    is intimidated [1]
    (被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
    +(25–35) 力量
    +(70–85) 最大生命
    +(20–40)% 火焰抗性
    +(20–40)% 冰冷抗性
    1% 對冰緩的敵人所造成的攻擊傷害偷取生命
    你攻擊造成的點燃傷害加速 35%
    不會造成物理傷害
    (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
    (在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
    +(25–35) 力量
    增加 5% 物品數量
    +(20–40)% 冰冷抗性
    15 暴怒擊殺增加 1% 物品稀有度
    暴怒
    (迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
    +(25–35) 力量
    增加 (20–30)% 火焰傷害
    +(300–350) 點護甲
    +(30–35)% 冰冷抗性
    +(30–35)% 閃電抗性
    0.6% 火焰傷害偷取生命
    任何藥劑效果持續時間內,有 (20–30)% 機率造成點燃
    (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    +(25–35) 力量
    增加 (20–30)% 冰冷傷害
    +(300–350) 點護甲
    +(30–35)% 火焰抗性
    +(30–35)% 閃電抗性
    0.6% 冰冷傷害偷取生命
    任何藥劑效果持續時間內,有 (20–30)% 機率造成冰凍
    (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
    (冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
    +(25–35) 力量
    增加 (20–30)% 閃電傷害
    +(300–350) 點護甲
    +(30–35)% 火焰抗性
    +(30–35)% 冰冷抗性
    0.6% 閃電傷害偷取生命
    任何藥劑效果持續時間內,有 (20–30)% 機率造成感電
    (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
    (感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
    +(25–35) 力量
    固定詞綴大小變三倍
    (固定詞綴來自基底物品本身,而非隨機的詞綴)
    已汙染
    +(25–35) 力量
    增加 (6–10)% 最大能量護盾
    增加 (6–10)% 最大生命
    +(17–23)% 混沌抗性
    攻擊擊中時召喚物有 5% 機率造成嘲諷
    你的召喚物死亡時擴散腐蝕地面,每秒造成 20% 他們最大生命的混沌傷害
    (被你嘲諷敵人只能以你為目標,並對其他人造成 10% 較少傷害。嘲諷持續 3 秒)
    +(25–35) 力量
    +(50–70) 最大生命
    +(20–30)% 冰冷抗性
    當召喚召喚物時消耗你的藥劑
    召喚物減少 (25–40)% 使用藥劑充能
    召喚物增加 (50–80)% 藥劑效果持續時間
    +(25–35) 力量
    增加 (6–10)% 最大能量護盾
    增加 (6–10)% 最大生命
    +(15–25)% 火焰抗性
    你的召喚物死亡後擴散燃燒地面,每秒造成他們最大生命 20% 的火焰傷害
    召喚物使用攻擊擊中時,有 5% 機率癱瘓敵人
    ( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
    +(25–35) 力量
    +(800–1200) 點護甲
    (50–70) 每秒生命回復
    增加 20% 暈眩門檻
    每 50 力量減少 10% 護甲
    不平衡守衛
    (造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
    (100% 機率使用 2 倍護甲防禦
    最大任何傷害減免為 50%)

    ( 護甲被視為其實際價值的百分比,僅用於計算減傷 )
    +(25–35) 力量
    +(30–50) 敏捷
    +(15–25)% 火焰抗性
    +(15–25)% 冰冷抗性
    魔法功能藥劑不能使用
    最左邊 (2–4) 的魔法功能藥劑持續套用它的藥劑效果至你身上
    魔法功能藥劑效果不能被移除
    +(25–35) 力量
    增加 5% 全域物理傷害
    減少 30% 承受的暴擊傷害
    +(10–20) 最大生命
    +(10–15)% 全部元素抗性
    附近敵人受到威嚇
    is intimidated [1]
    (被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
    +(25–35) 力量
    +25 力量
    攻擊附加 1020 物理傷害
    增加 10% 最大生命
    +(10–20)% 冰冷抗性
    增加 25% 藥劑生命恢復率
    +(25–35) 力量
    +(30–40) 力量
    +(300–500) 點護甲
    若你近期停止承受燃燒傷害,不會承受燃燒傷害
    附近敵人轉化 25% 它們的物理傷害至火焰
    ( 近期內意指 4 秒內 )
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.