暴怒 傳奇 /8
+(25—35) 力量
+(10—15) 全能力
+(20—40)% 冰冷抗性
15 暴怒擊殺增加 1% 物品稀有度
暴怒
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
增加 (6—9)% 攻擊速度
增加 (80—120)% 護甲與閃避
(3—4) 每秒生命回復
暴怒時恢復 20% 生命
若你近期有暴怒,擊殺獲得 1 個額外瓦爾靈魂
暴怒
( 近期內意指 4 秒內 )
(迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
+(20—30) 力量
增加 (150—180)% 護甲與能量護盾
+(50—70) 最大生命
增加 (20—40)% 魔力回復率
暴怒時解除元素異常狀態
暴怒狀態時免疫物理傷害 1.5
暴怒
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
增加 (20—30)% 全域暴擊率
+(20—30)% 全域暴擊加成
增加 (100—130)% 閃避與能量護盾
0.2% 攻擊傷害偷取魔力
暴怒狀態時創造一團煙霧
暴怒狀態時獲得不潔之力 3
暴怒
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 站在迷霧中的敵人被致盲 )
(不潔之力給予將100%的物理傷害轉換成混沌傷害,與25%擊中時施加凋零的機率)
(迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
增加 (140—152)% 物理傷害
增加 (8—12)% 攻擊速度
每 25 層暴怒擊殺增加 2% 範圍效果
每 50 層暴怒擊殺獲得 1 顆狂怒球
暴怒
(迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
增加 60% 全域命中值
增加 (130—160)% 物理傷害
增加 (25—30)% 攻擊速度
增加 5% 移動速度
暴怒時觸發等級 15幻化狂舞德爾維希
幻化時無法使用
幻化狂舞德爾維希在暴怒結束時死亡
近戰擊中是為暴怒擊殺
暴怒
(迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
增加 60% 全域命中值
增加 (130—160)% 物理傷害
增加 (25—30)% 攻擊速度
增加 5% 移動速度
暴怒時觸發等級 15幻化狂舞德爾維希
幻化時無法使用
幻化狂舞德爾維希在暴怒結束時死亡
近戰擊中是為暴怒擊殺
暴怒
(迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
插槽中寶石被等級 5集中效應輔助
增加 (120—160)% 護甲與閃避
+(50—70) 最大生命
每個耐力球減少 4% 魔力消耗
耐力球達到上限時獲得暴怒
暴怒狀態結束時失去所有耐力球
(迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
暴怒
@#%*)@#%*@^)
current_rampage_stacks
Rampage
屬性 /4

rampage_stack

名字顯示物品素質
IsCharged1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Codemax rampage stacks
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
Codecurrent rampage stacks
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
暴怒 Killstreak /13
等級Kills
115
230
345
470
5100
6135
7175
8220
9270
10325
11385
12450
13520
物品 詞綴 /2
名字等級Pre/Suf描述比重
86WeaponTreeRecombined暴怒weapon 500
default 0
1WeaponTree每 10 暴怒連殺,重盾衝鋒和奪魂勾索增加 2% 攻擊速度two_hand_weapon 0
sword 500
axe 500
mace 500
sceptre 500
shield 1000
default 0
物品 /1
暴怒聯盟石
下個區域玩家能夠快速擊殺敵人以累積暴怒獎勵
已汙染
傳奇 /8
增加 (6—9)% 攻擊速度
增加 (80—120)% 護甲與閃避
(3—4) 每秒生命回復
暴怒時恢復 20% 生命
若你近期有暴怒,擊殺獲得 1 個額外瓦爾靈魂
暴怒
( 近期內意指 4 秒內 )
(迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
增加 (20—30)% 全域暴擊率
+(20—30)% 全域暴擊加成
增加 (100—130)% 閃避與能量護盾
0.2% 攻擊傷害偷取魔力
暴怒狀態時創造一團煙霧
暴怒狀態時獲得不潔之力 3
暴怒
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 站在迷霧中的敵人被致盲 )
(不潔之力給予將100%的物理傷害轉換成混沌傷害,與25%擊中時施加凋零的機率)
(迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
+(20—30) 力量
增加 (150—180)% 護甲與能量護盾
+(50—70) 最大生命
增加 (20—40)% 魔力回復率
暴怒時解除元素異常狀態
暴怒狀態時免疫物理傷害 1.5
暴怒
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
插槽中寶石被等級 5集中效應輔助
增加 (120—160)% 護甲與閃避
+(50—70) 最大生命
每個耐力球減少 4% 魔力消耗
耐力球達到上限時獲得暴怒
暴怒狀態結束時失去所有耐力球
(迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
增加 60% 全域命中值
增加 (130—160)% 物理傷害
增加 (25—30)% 攻擊速度
增加 5% 移動速度
暴怒時觸發等級 15幻化狂舞德爾維希
幻化時無法使用
幻化狂舞德爾維希在暴怒結束時死亡
近戰擊中是為暴怒擊殺
暴怒
(迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
+(25—35) 力量
+(10—15) 全能力
+(20—40)% 冰冷抗性
15 暴怒擊殺增加 1% 物品稀有度
暴怒
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
增加 60% 全域命中值
增加 (130—160)% 物理傷害
增加 (25—30)% 攻擊速度
增加 5% 移動速度
暴怒時觸發等級 15幻化狂舞德爾維希
幻化時無法使用
幻化狂舞德爾維希在暴怒結束時死亡
近戰擊中是為暴怒擊殺
暴怒
(迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
增加 (140—152)% 物理傷害
增加 (8—12)% 攻擊速度
每 25 層暴怒擊殺增加 2% 範圍效果
每 50 層暴怒擊殺獲得 1 顆狂怒球
暴怒
(迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)

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暴怒

暴怒是一種連殺機制,暴怒加成隨殺敵數增加而不停止。暴怒效果僅適用在裝備某些傳奇物品。

機制

暴怒計數器計算連續擊殺總數。當角色或附近隊友未能在前一次擊殺後五秒內獲得擊殺時,暴怒計數器將重置為 0。

擊殺沒有經驗值得敵人不計入暴怒計數器。(被復活的,怪物召喚的小怪)

當計數器達到某些層數時,角色將進入下階暴怒階級並觸發特殊、有利的效果。

除了階層效果外,角色還獲得以下數值:

  • 每20層暴怒,增加 1% 移動速度
  • 每20層暴怒,增加 2% 傷害

暴怒計數最大為1000。達到此計數後的擊殺不會再增加暴怒數,但會刷新時間。

幻化守衛不能獲得暴怒,即使它符合相關部分裝備需求。

暴怒階級

Tier Kills Effect
1 15 發射新星狀的長矛傷害並擊暈敵人
2 30 引爆大範圍的屍體爆破
3 45 製造幻化武器
4 70 在敵人間散出的傷害新星(像是瓦爾.冰霜新星)
5 100 發射新星狀的弧形長矛傷害並擊暈敵人
6 135 製造幻化弓箭武器
7 175 間隔一秒施放五次破壞新星
8 220 在身邊召喚小型旋風,小旋風殺死敵人會衍伸更多小旋風
9 270 施放散射的強大傷害新星
10 325 施放會爆炸的旋風
11 385 五次破壞新星並擊暈附近敵人
12 450 召喚兩個旋風殺死
13 520 在玩家周邊產生大範圍的屍體爆炸

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