暴怒 傳奇 /8
增加 (6–9)% 攻擊速度
增加 (80–120)% 護甲與閃避
(3–4) 每秒生命回復
暴怒時恢復 20% 生命
若你近期有暴怒,擊殺獲得 1 個額外瓦爾靈魂
暴怒
( 近期內意指 4 秒內 )
(迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
增加 60% 全域命中值
增加 (130–160)% 物理傷害
增加 (25–30)% 攻擊速度
增加 5% 移動速度
幻化狂舞德爾維希使你主手和副手武器裝備欄失效
幻化狂舞德爾維希在暴怒結束時死亡
近戰擊中是為暴怒擊殺
暴怒
暴怒
(迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
暴怒
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current_rampage_stacks
Rampage
Code | max rampage stacks |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | current rampage stacks |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
暴怒 Killstreak /13
等級 | Kills |
---|---|
1 | 15 |
2 | 30 |
3 | 45 |
4 | 70 |
5 | 100 |
6 | 135 |
7 | 175 |
8 | 220 |
9 | 270 |
10 | 325 |
11 | 385 |
12 | 450 |
13 | 520 |
物品 詞綴 /2
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
86 | WeaponTreeRecombined | 暴怒 | 武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 每 10 暴怒連殺,重盾衝鋒和奪魂勾索增加 2% 攻擊速度 | 雙手武器 0 Sword 500 Axe 500 錘 500 權杖 500 盾 1000 普通 0 |
物品 /1
暴怒聯盟石
下個區域玩家能夠快速擊殺敵人以累積暴怒獎勵
已汙染
傳奇 /8
增加 (6–9)% 攻擊速度
增加 (80–120)% 護甲與閃避
(3–4) 每秒生命回復
暴怒時恢復 20% 生命
若你近期有暴怒,擊殺獲得 1 個額外瓦爾靈魂
暴怒
( 近期內意指 4 秒內 )
(迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
增加 60% 全域命中值
增加 (130–160)% 物理傷害
增加 (25–30)% 攻擊速度
增加 5% 移動速度
幻化狂舞德爾維希使你主手和副手武器裝備欄失效
幻化狂舞德爾維希在暴怒結束時死亡
近戰擊中是為暴怒擊殺
暴怒
暴怒
(迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
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暴怒
暴怒是一種連殺機制,暴怒加成隨殺敵數增加而不停止。暴怒效果僅適用在裝備某些傳奇物品。
機制
暴怒計數器計算連續擊殺總數。當角色或附近隊友未能在前一次擊殺後五秒內獲得擊殺時,暴怒計數器將重置為 0。
擊殺沒有經驗值得敵人不計入暴怒計數器。(被復活的,怪物召喚的小怪)
當計數器達到某些層數時,角色將進入下階暴怒階級並觸發特殊、有利的效果。
除了階層效果外,角色還獲得以下數值:
- 每20層暴怒,增加 1% 移動速度
- 每20層暴怒,增加 2% 傷害
暴怒計數最大為1000。達到此計數後的擊殺不會再增加暴怒數,但會刷新時間。
幻化守衛不能獲得暴怒,即使它符合相關部分裝備需求。
暴怒階級
報
Tier | Kills | Effect |
---|---|---|
1 | 15 | 發射新星狀的長矛傷害並擊暈敵人 |
2 | 30 | 引爆大範圍的屍體爆破 |
3 | 45 | 製造幻化武器 |
4 | 70 | 在敵人間散出的傷害新星(像是瓦爾.冰霜新星) |
5 | 100 | 發射新星狀的弧形長矛傷害並擊暈敵人 |
6 | 135 | 製造幻化弓箭武器 |
7 | 175 | 間隔一秒施放五次破壞新星 |
8 | 220 | 在身邊召喚小型旋風,小旋風殺死敵人會衍伸更多小旋風 |
9 | 270 | 施放散射的強大傷害新星 |
10 | 325 | 施放會爆炸的旋風 |
11 | 385 | 五次破壞新星並擊暈附近敵人 |
12 | 450 | 召喚兩個旋風殺死 |
13 | 520 | 在玩家周邊產生大範圍的屍體爆炸 |
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