Rampage 传奇 /8
攻击速度加快 (6–9)%
该装备的护甲与闪避提高 (80–120)%
生命每秒再生 (3–4)
暴走状态时回复 20% 生命
若近期你获得过【暴走】,击败敌人时获得 1 个额外的瓦尔之灵
暴走
( 近期内意指 4 秒内 )
(快速连续击败怪物会获得额外暴走奖励)
命中值提高 60%
物理伤害提高 (130–160)%
攻击速度加快 (25–30)%
移动速度加快 5%
暴走时触发 15 级幻化之刃德尔维希
幻化之刃德尔维希会禁用所有武器槽
幻化之刃德尔维希会在暴走结束时消失
近战击中视为暴走击败
暴走
暴走
(快速连续击败怪物会获得额外暴走奖励)
暴走
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current_rampage_stacks
Rampage
Code | max rampage stacks |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | current rampage stacks |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Rampage Killstreak /13
等级 | Kills |
---|---|
1 | 15 |
2 | 30 |
3 | 45 |
4 | 70 |
5 | 100 |
6 | 135 |
7 | 175 |
8 | 220 |
9 | 270 |
10 | 325 |
11 | 385 |
12 | 450 |
13 | 520 |
物品 词缀 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
86 | WeaponTreeRecombined | 暴走 | 武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 暴走时每消灭10个敌人,重盾冲锋和钩链攻击的攻击速度加快 2% | 双手武器 0 Sword 500 Axe 500 锤 500 短杖 500 盾 1000 普通 0 |
物品 /1
暴走赛季石
在下个区域,玩家连续击败敌人后,会累积暴走层数
已腐化
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暴怒
暴怒是一种连杀机制,暴怒加成随杀敌数增加而不停止。暴怒效果仅适用在装备某些传奇物品。
机制
暴怒计数器计算连续击杀总数。当角色或附近队友未能在前一次击杀后五秒内获得击杀时,暴怒计数器将重置为 0。
击杀没有经验值得敌人不计入暴怒计数器。(被复活的,怪物召唤的小怪)
当计数器达到某些层数时,角色将进入下阶暴怒阶级并触发特殊、有利的效果。
除了阶层效果外,角色还获得以下数值:
- 每20层暴怒,增加 1% 移动速度
- 每20层暴怒,增加 2% 伤害
暴怒计数最大为1000。达到此计数后的击杀不会再增加暴怒数,但会刷新时间。
幻化守卫不能获得暴怒,即使它符合相关部分装备需求。
暴怒阶级
报
Tier | Kills | Effect |
---|---|---|
1 | 15 | 发射新星状的长矛伤害并击晕敌人 |
2 | 30 | 引爆大范围的尸体爆破 |
3 | 45 | 制造幻化武器 |
4 | 70 | 在敌人间散出的伤害新星(像是瓦尔.冰霜新星) |
5 | 100 | 发射新星状的弧形长矛伤害并击晕敌人 |
6 | 135 | 制造幻化弓箭武器 |
7 | 175 | 间隔一秒施放五次破坏新星 |
8 | 220 | 在身边召唤小型旋风,小旋风杀死敌人会衍伸更多小旋风 |
9 | 270 | 施放散射的强大伤害新星 |
10 | 325 | 施放会爆炸的旋风 |
11 | 385 | 五次破坏新星并击晕附近敌人 |
12 | 450 | 召唤两个旋风杀死 |
13 | 520 | 在玩家周边产生大范围的尸体爆炸 |
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