Rampage ユニーク /8
冷気耐性 +(20–40)%
ランページキル15回ごとに見つかるアイテムのレアリティが1%増加する
ランページ
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
(Rampage: 複数の敵を素早く連続して倒すことでランページボーナスを得る)
アーマーおよび回避力が(80–120)%増加する
毎秒(3–4)のライフを自動回復する
ランページ開始時にライフの20%を回復する
直近ランページを開始していれば敵を倒すことにより追加のヴァールソウルが付与される
ランページ
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(Rampage: 複数の敵を素早く連続して倒すことでランページボーナスを得る)
アーマーおよびエナジーシールドが(150–180)%増加する
最大ライフ +(50–70)
マナ自動回復レートが(20–40)%増加する
ランページ開始時に元素系状態異常を取り除く
ランページ開始時に1.5秒間物理ダメージに対する完全耐性を得る
ランページ
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
(Rampage: 複数の敵を素早く連続して倒すことでランページボーナスを得る)
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(20–30)%
回避力およびエナジーシールドが(100–130)%増加する
アタックダメージの0.2%をマナとしてリーチする
ランページを開始すると煙幕を生成する
ランページ開始時に不浄な力を3秒間獲得する
ランページ
(Mana Leech: マナリーチはマナを継続回復させる。最大量回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Smoke Cloud: 煙幕内の敵は盲目となる)
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
(Rampage: 複数の敵を素早く連続して倒すことでランページボーナスを得る)
アタックスピードが(8–12)%増加する
ランページキル25ごとに効果範囲が2%増加する
ランページキル50回目ごとにフレンジーチャージを1個獲得する
ランページ
(Rampage: 複数の敵を素早く連続して倒すことでランページボーナスを得る)
アタックスピードが(25–30)%増加する
移動スピードが5%増加する
ランページ開始時にレベル15ダルヴィーシュの舞をトリガーする
出現したダルヴィーシュの舞は両手の武器スロットを無効化する
ランページ終了時に出現したダルヴィーシュの舞は倒れる
近接ヒットはランページキルとみなされる
ランページ
(Rampage: 複数の敵を素早く連続して倒すことでランページボーナスを得る)
アタックスピードが(25–30)%増加する
移動スピードが5%増加する
ランページ開始時にレベル15ダルヴィーシュの舞をトリガーする
出現したダルヴィーシュの舞は両手の武器スロットを無効化する
ランページ終了時に出現したダルヴィーシュの舞は倒れる
近接ヒットはランページキルとみなされる
ランページ
(Rampage: 複数の敵を素早く連続して倒すことでランページボーナスを得る)
アーマーおよび回避力が(120–160)%増加する
最大ライフ +(50–70)
エンデュランスチャージ1個ごとにマナコストが4%減少する
ランページ終了時に全てのエンデュランスチャージを失う
エンデュランスチャージが最大数になるとランページを獲得する
(Rampage: 複数の敵を素早く連続して倒すことでランページボーナスを得る)
Attribute /5
rampage_stack
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 4 |
Code | max rampage stacks |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | current rampage stacks |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Rampage Killstreak /13
レベル | Kills |
---|---|
1 | 15 |
2 | 30 |
3 | 45 |
4 | 70 |
5 | 100 |
6 | 135 |
7 | 175 |
8 | 220 |
9 | 270 |
10 | 325 |
11 | 385 |
12 | 450 |
13 | 520 |
アイテム モッド /2
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
86 | WeaponTreeRecombined | ランページ | 武器 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | シールドチャージおよびチェーンフックはランページキル10ごとにアタックスピードが2%増加する | 両手武器 0 Sword 500 Axe 500 メイス 500 セプター 500 盾 1000 Normal 0 |
アイテム /1
ユニーク /8
アーマーおよび回避力が(80–120)%増加する
毎秒(3–4)のライフを自動回復する
ランページ開始時にライフの20%を回復する
直近ランページを開始していれば敵を倒すことにより追加のヴァールソウルが付与される
ランページ
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(Rampage: 複数の敵を素早く連続して倒すことでランページボーナスを得る)
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(20–30)%
回避力およびエナジーシールドが(100–130)%増加する
アタックダメージの0.2%をマナとしてリーチする
ランページを開始すると煙幕を生成する
ランページ開始時に不浄な力を3秒間獲得する
ランページ
(Mana Leech: マナリーチはマナを継続回復させる。最大量回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Smoke Cloud: 煙幕内の敵は盲目となる)
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
(Rampage: 複数の敵を素早く連続して倒すことでランページボーナスを得る)
アーマーおよびエナジーシールドが(150–180)%増加する
最大ライフ +(50–70)
マナ自動回復レートが(20–40)%増加する
ランページ開始時に元素系状態異常を取り除く
ランページ開始時に1.5秒間物理ダメージに対する完全耐性を得る
ランページ
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
(Rampage: 複数の敵を素早く連続して倒すことでランページボーナスを得る)
アーマーおよび回避力が(120–160)%増加する
最大ライフ +(50–70)
エンデュランスチャージ1個ごとにマナコストが4%減少する
ランページ終了時に全てのエンデュランスチャージを失う
エンデュランスチャージが最大数になるとランページを獲得する
(Rampage: 複数の敵を素早く連続して倒すことでランページボーナスを得る)
アタックスピードが(25–30)%増加する
移動スピードが5%増加する
ランページ開始時にレベル15ダルヴィーシュの舞をトリガーする
出現したダルヴィーシュの舞は両手の武器スロットを無効化する
ランページ終了時に出現したダルヴィーシュの舞は倒れる
近接ヒットはランページキルとみなされる
ランページ
(Rampage: 複数の敵を素早く連続して倒すことでランページボーナスを得る)
冷気耐性 +(20–40)%
ランページキル15回ごとに見つかるアイテムのレアリティが1%増加する
ランページ
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
(Rampage: 複数の敵を素早く連続して倒すことでランページボーナスを得る)
アタックスピードが(25–30)%増加する
移動スピードが5%増加する
ランページ開始時にレベル15ダルヴィーシュの舞をトリガーする
出現したダルヴィーシュの舞は両手の武器スロットを無効化する
ランページ終了時に出現したダルヴィーシュの舞は倒れる
近接ヒットはランページキルとみなされる
ランページ
(Rampage: 複数の敵を素早く連続して倒すことでランページボーナスを得る)
アタックスピードが(8–12)%増加する
ランページキル25ごとに効果範囲が2%増加する
ランページキル50回目ごとにフレンジーチャージを1個獲得する
ランページ
(Rampage: 複数の敵を素早く連続して倒すことでランページボーナスを得る)
Community Wiki
Rampage
Rampage is a kill streak mechanic that provides rewards for killing increasing numbers of enemies without stopping. The rampage effect is only available for characters wearing certain unique items.
Mechanics
The rampage counter keeps a running total of consecutive kills. When the character or a nearby party member fails to get a kill within five seconds of the previous kill, the rampage counter will reset to zero. Enemies that award no experience—including spawned or resurrected monsters, summoned minions, and the lesser creatures that appear after killing a fractured monster—do not count toward the rampage counter. When the counter reaches certain milestones, the character enters a new rampage tier and a special, beneficial effect is triggered.
In addition to the tier effects, the character gains the following stats:
- 1% increased Movement Speed per 20 Rampage Stacks
- 2% increased Damage per 20 Rampage Stacks
The maximum rampage count is 1000. Kills after this number is reached will not increase the rampage count any more, but will renew the countdown.
Animate Guardian can't gain rampage, even if it meets the requirements of the relevant part of the equipment.
Rampage tiers
There are 13 rampage tiers. The number of kills required per tier remains the same throughout the parts.
Tier | Kills | Effect |
---|---|---|
1 | 15 | A nova of spears that damage and stun surrounding enemies |
2 | 30 | A large area of effect Detonate Dead |
3 | 45 | Animated weapons |
4 | 70 | A damaging nova that echoes off enemies (like Vaal Ice Nova) |
5 | 100 | A nova of arcing spears that damage and stun surrounding enemies |
6 | 135 | Animated bows |
7 | 175 | Five damaging novas cast with ~1 second intervals |
8 | 220 | A cyclone spawns from the player. When the cyclone kills an enemy, another cyclone appears |
9 | 270 | A heavily damaging nova that echoes off enemies |
10 | 325 | Cyclone that explodes nearby enemies |
11 | 385 | Five novas of spears that damage and stun surrounding enemies |
12 | 450 | Two cyclones that explode nearby enemies |
13 | 520 | Large explosions around the player that detonate corpses |
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