Gold List /33
名前金貨
鍛冶屋の砥石25000
鎧鍛冶の端材15000
後悔のオーブ50000
改変のオーブ25000
増強のオーブ15000
ポータルの巻物150
ガラス吹きの飾り玉50000
色彩のオーブ5000
結合のオーブ10000
宝飾職人のオーブ5000
クリムゾンジュエル4320
ビリジアンジュエル4320
コバルトジュエル4320
依頼書: バンカー5000,10000,20000,20000
依頼書: バンカー10000,20000,40000,40000
依頼書: 密輸人の巣窟5000,10000,20000,20000
依頼書: 密輸人の巣窟10000,20000,40000,40000
依頼書: 研究所5000,10000,20000,20000
依頼書: 研究所10000,20000,40000,40000
依頼書: 倉庫5000,10000,20000,20000
依頼書: 倉庫10000,20000,40000,40000
依頼書: 立ち入り禁止の図書館5000,10000,20000,20000
依頼書: 立ち入り禁止の図書館10000,20000,40000,40000
依頼書: トンネル5000,10000,20000,20000
依頼書: トンネル10000,20000,40000,40000
依頼書: 無法地帯5000,10000,20000,20000
依頼書: 無法地帯10000,20000,40000,40000
依頼書: 記録保管所5000,10000,20000,20000
依頼書: 記録保管所10000,20000,40000,40000
依頼書: 豪邸5000,10000,20000,20000
依頼書: 豪邸10000,20000,40000,40000
叡智の巻物50
サーペントのエキス50
Ruthless Gold List /705
名前金貨
変成のオーブ5000
解除のオーブ50000
流木のワンド100
ヤギの角100
カーブワンド100
石英のワンド100
スパイラルワンド100
賢者のワンド100
ファウヌスの角100
エングレービングワンド100
クリスタルワンド200
巻かれたワンド200
前兆のワンド200
悪魔の角200
浸潤のワンド200
オパールのワンド300
竜巻のワンド300
預言のワンド300
呼集のワンド100
招来のワンド200
召集のワンド300
柄付きのガラス100
皮切りナイフ100
肉切りナイフ100
スティレット100
ブーツナイフ100
銅のクリス100
スキーン100
インプダガー100
皮剝ぎナイフ100
肉屋のナイフ100
ポニャードダガー100
ブーツブレード200
ゴールデンクリス200
ロイヤルスキーン200
フィーンドダガー200
解体のナイフ200
屠殺のナイフ200
アンブッシャー300
エゾマイトダガー300
プラチナムクリス300
インペリアルスキーン300
デモンダガー300
釘打ちの鉄拳100
鮫歯の鉤爪100
千枚通し100
猫手100
ブラインダー100
傷んだ鉤爪100
きらめきの鉤爪100
畏怖の鉤爪100
鮫の鉤爪100
ガウジャー100
虎の前足200
ガットリッパー200
太古の鉤爪200
貴族の鉤爪200
イーグルクロー200
頬白鮫の鉤爪200
スロートスタバー300
ヘリオンの前足300
目潰しの鉤爪300
ヴァールクロー300
帝国の鉤爪300
恐怖の鉤爪300
錆びたハチェット100
翡翠のハチェット100
ボーディングアックス100
クリーバー100
まさかり100
軍隊の斧100
装飾の斧100
霊体の斧100
碧玉の斧100
トマホーク100
リストチョッパー100
戦斧200
チェストスプリッター200
儀式用斧200
死霊の斧200
カルイの斧200
シージアックス200
略奪者の斧300
屠殺の斧300
ヴァールの斧300
王者の斧300
地獄の斧300
錆びた剣100
銅の剣100
サーベル100
大剣100
ウォーソード100
エンシェントソード100
豪華な剣100
ダスクブレード100
バリサイトの剣100
カットラス100
バーゼラルド100
バトルソード200
長老の剣200
優雅な剣200
トワイライトブレード200
原石の剣200
コルセアソード200
グラディウス300
リージョンソード300
ヴァールの剣300
永遠の剣300
ミッドナイトブレード300
錆びたスパイク100
鯨骨のレイピア100
ボロボロのフルーレ100
バスケットヒルトレイピア100
ギザギザのフルーレ100
アンティークレイピア100
豪華なフルーレ100
トゲのレイピア100
ワームボーンレイピア100
磨かれたフルーレ100
エストック100
ノコギリ歯のフルーレ200
太古のレイピア200
派手なフルーレ200
切っ先のレイピア200
竜骨のレイピア200
強化フルーレ300
ペコラーロ300
スパイラルフルーレ300
ヴァールレイピア300
煌めくフルーレ300
ハーピーレイピア300
流木のこん棒100
部族のこん棒100
釘のこん棒100
ストーンハンマー100
ウォーハンマー100
刃付きメイス100
儀式用メイス100
ドリームメイス100
石のこん棒100
トゲのこん棒100
ロックブレーカー100
バトルハンマー200
フランジメイス200
装飾メイス200
ファントムメイス200
祖先のこん棒200
テンダライザー200
ガベル300
軍隊のハンマー300
ペルナッハ300
黄金のメイス300
ナイトメアメイス300
流木のセプター100
ダークウッドのセプター100
青銅のセプター100
石英のセプター100
鉄のセプター100
黄土色のセプター100
儀式用セプター100
闇のセプター100
綻ぶ呪物100
セイキム100
水晶のセプター100
鉛のセプター200
血のセプター200
王者のセプター200
深淵のセプター200
カルイのセプター200
暴君のセイキム200
オパールのセプター300
プラチナのセプター300
ヴァールセプター300
カーナルセプター300
虚無のセプター300
粗雑な弓100
ショートボウ100
ロングボウ100
コンポジットボウ100
リカーブボウ100
骨の弓100
王者の弓100
死の弓100
木立の弓100
湾曲の弓100
コンパウンドボウ100
狙撃手の弓200
象牙の弓200
貴族の弓200
殺戮の弓200
茂みの弓200
シタデルボウ200
レンジャーボウ300
アサシンボウ300
背骨の弓300
帝国の弓300
ハービンジャーボウ300
ねじれた枝100
素朴な杖100
ロングスタッフ100
アイアンスタッフ100
渦巻のスタッフ100
王者のスタッフ100
ヴァイルスタッフ100
木製スタッフ100
クォータースタッフ100
ミリタリースタッフ200
蛇のスタッフ200
貴族のスタッフ200
ファウルスタッフ200
原始のスタッフ200
ラシィ300
エゾマイトスタッフ300
メールストロームスタッフ300
インペリアルスタッフ300
ジャッジメントスタッフ300
石斧100
翡翠の大斧100
ウッドスプリッター100
ポールアックス100
ダブルアックス100
金メッキの斧100
シャドウアックス100
碧玉の大斧100
薪割りの斧100
首長の斧200
ラブリス200
貴族の斧200
アビスアックス200
カルイの大斧200
切断の斧300
エゾマイトアックス300
ヴァールアックス300
暴君の斧300
ヴォイドアックス300
錆びた刃100
ロングソード100
バスタードソード100
ツーハンドソード100
エッチンググレートソード100
装飾された剣100
スペクトラルソード100
肉屋の剣100
従者の剣100
ハイランドソード200
エングレービンググレートソード200
タイガーソード200
レイスソード200
首長の剣200
略奪者の剣200
エゾマイトの刃300
ヴァールグレートソード300
ライオンソード300
インファーナルソード300
流木の大鎚100
部族の大鎚100
マレット100
スレッジハンマー100
ギザギザの大鎚100
真鍮の大鎚100
恐怖の大鎚100
トーテムの大鎚100
グレートマレット100
スチールヘッド200
トゲの大鎚200
金メッキの大鎚200
脅威の大鎚200
カルイの大鎚200
巨大な大鎚200
パイルドライバー300
ミートグラインダー300
帝国の大鎚300
畏怖の大鎚300
鉄の指輪1500
珊瑚の指輪1500
パウア貝の指輪1500
金の指輪1500
トパーズの指輪1500
サファイアの指輪1500
ルビーの指輪1500
プリズムの指輪1500
ムーンストーンの指輪1500
アメジストの指輪1500
ダイヤモンドの指輪1500
二つ石の指輪1500
二つ石の指輪1500
二つ石の指輪1500
石なしの指輪1500
骨の指輪1500
パウア貝のアミュレット3000
珊瑚のアミュレット3000
琥珀のアミュレット3000
翡翠のアミュレット3000
瑠璃のアミュレット3000
金のアミュレット3000
オニキスのアミュレット3000
ターコイズのアミュレット3000
瑪瑙のアミュレット3000
黄水晶のアミュレット3000
アンセットアミュレット3000
素朴な飾り帯1500
チェーンベルト1500
革のベルト1500
ヘビーベルト1500
布のベルト1500
スタッド付きベルト1500
破片のタワーシールド100
腐食したタワーシールド100
生皮のタワーシールド100
杉のタワーシールド100
銅のタワーシールド100
強化されたタワーシールド100
彩色されたタワーシールド100
鹿皮のタワーシールド100
マホガニータワーシールド200
青銅のタワーシールド200
補強されたタワーシールド200
紋章のタワーシールド200
粒起皮のタワーシールド200
黒檀のタワーシールド300
エゾマイトタワーシールド300
巨大なタワーシールド300
天頂のタワーシールド300
山羊皮のバックラー100
松のバックラー100
彩色されたバックラー100
鍛造されたバックラー100
ウォーバックラー100
金メッキのバックラー100
樫のバックラー100
エナメルバックラー100
波型のバックラー200
バトルバックラー200
黄金のバックラー200
アイアンウッドバックラー200
漆塗のバックラー300
ヴァールバックラー300
聖戦士のバックラー300
帝国のバックラー300
小枝のスピリットシールド100
イチイのスピリットシールド100
骨のスピリットシールド100
色褪せたスピリットシールド100
鈴のスピリットシールド100
真鍮のスピリットシールド100
胡桃のスピリットシールド100
象牙のスピリットシールド100
古代のスピリットシールド200
鐘のスピリットシールド200
トリウムのスピリットシールド200
レースウッドのスピリットシールド200
化石化したスピリットシールド300
ヴァールスピリットシールド300
ハーモニーのスピリットシールド300
チタンスピリットシールド300
腐ったラウンドシールド100
モミ材のラウンドシールド100
スタッド付きラウンドシールド100
緋色のラウンドシールド100
立派なラウンドシールド100
楓のラウンドシールド100
釘のラウンドシールド200
真紅のラウンドシールド200
バロックラウンドシールド200
チークラウンドシールド200
棘のラウンドシールド300
枢機卿のラウンドシールド300
エレガントラウンドシールド300
木のカイトシールド100
菩提樹のカイトシールド100
強化されたカイトシールド100
層状のカイトシールド100
儀式用カイトシールド100
エッチングカイトシールド100
鋼のカイトシールド200
薄板のカイトシールド200
天使のカイトシールド200
焼き印のカイトシールド200
チャンピオンカイトシールド300
モザイクカイトシールド300
アルコンカイトシールド300
釘の束100
流木のスパイクシールド100
合金のスパイクシールド100
艶のあるスパイクシールド100
華美なスパイクシールド100
セコイアスパイクシールド100
コンパウンドスパイクシールド200
磨かれたスパイクシールド200
君主のスパイクシールド200
ハンノキスパイクシールド200
エゾマイトスパイクシールド300
鏡面のスパイクシールド300
至高のスパイクシールド300
鉄の帽子100
円錐のヘルメット100
バービュートヘルメット100
クローズヘルメット100
グラディエーターヘルメット100
略奪者のヘルメット100
包囲のヘルメット200
サムナイトヘルメット200
エゾマイトバーゴネット200
王族のバーゴネット300
永久のバーゴネット300
皮の帽子100
三角帽100
皮のフード100
狼の毛皮100
ハンターフード100
高貴な三角帽200
熊の毛皮200
シルクのフード200
罪人の三角帽300
ライオンの毛皮300
つるのサークレット100
鉄のサークレット100
拷問檻100
部族のサークレット100
骨のサークレット100
ルナリスサークレット100
鋼のサークレット200
ネクロマンサーサークレット200
ソラリスサークレット200
精神の檻300
ヒュブリスサークレット300
ぼろぼろのヘルム100
サーリット100
バイザー付きサーリット100
金メッキのサーリット100
追撃闘士のヘルム100
剣士のヘルム200
漆塗のヘルメット200
溝付きバシネット200
豚顔のバシネット300
悪夢のバシネット300
錆びついた頭巾100
兵士のヘルメット100
グレートヘルム100
聖戦士のヘルメット100
鋼鉄フード付きヘルメット100
狂信者のヘルメット200
グレートクラウン200
裁判官の冠200
預言者の冠300
法務官の冠300
恐怖の仮面100
疫病の仮面100
鉄の仮面100
祭典の仮面100
黄金の仮面100
大鴉の仮面200
無情の仮面200
王殺しの仮面200
ハーレクインの仮面200
ヴァールの仮面300
神殺しの仮面300
プレートベスト100
胸当て100
銅のプレート100
戦のプレート100
フルプレート100
闘技場のプレート100
誇り高きプレート100
青銅のプレート100
バトルプレート100
太陽のプレート200
コロシアムプレート200
荘厳なプレート200
黄金のプレート200
聖戦士のプレート200
アストラルプレート300
グラディエータープレート300
栄光のプレート300
ぼろぼろの胴着100
ストラップ付き皮鎧100
鹿皮のチュニック100
野生の革鎧100
総革の革鎧100
太陽の革鎧100
盗賊の服100
鰻皮のチュニック100
開拓者の革鎧100
栄光の革鎧200
王冠の革鎧200
人殺しの服200
鮫皮のチュニック200
運命の革鎧200
極上の革鎧300
ゾディアックレザー300
暗殺者の服300
シンプルローブ100
絹のベスト100
学者のローブ100
シルクの服100
魔導士の法衣100
絹のローブ100
カバリストレガリア100
賢者のローブ100
シルクの上着100
魔法使いの法衣200
蜘蛛糸のローブ200
破壊者のレガリア200
学識者のローブ200
ネクロマンサーの絹物200
オカルティストの法衣300
ウィドウシルクローブ300
ヴァールレガリア300
鱗のベスト100
ライトブリガンダイン100
鱗のダブレット100
歩兵のブリガンダイン100
フルスケールアーマー100
兵士のブリガンダイン100
フィールドラメラー100
ワームスケールダブレット100
騎兵のブリガンダイン100
ワームスケールのフルアーマー200
指揮者のブリガンダイン200
バトルラメラー200
龍鱗のダブレット200
砂漠のブリガンダイン200
龍鱗のフルアーマー300
将軍のブリガンダイン300
勝利のラメラー300
チェーンメイルベスト100
チェーンメイルチュニック100
リングメイルコート100
チェーンメイルダブレット100
フルリングメイル100
フルチェーンメイル100
聖なるチェーンメイル100
格子状のリングメイル100
聖戦士のチェーンメイル100
華美なリングメイル200
チェーンホバーク200
信者のチェーンメイル200
強化リングメイル200
征服のチェーンメイル200
上品なリングメイル300
聖者のホバーク300
聖人のチェーンメイル300
パッド入りベスト100
オイルベスト100
パッド入りジャケット100
オイルコート100
緋色の装束100
ワックスされた服100
ボーンアーマー100
キルトジャケット100
お洒落なコート100
真紅の装束200
染色された服200
クリプトアーマー200
センチネルジャケット200
バーニッシュコート200
血色の装束300
サディストの服300
カーナルアーマー300
鉄のグリーヴ100
鋼のグリーヴ100
プレートグリーヴ100
強化されたグリーヴ100
骨董品のグリーヴ100
古代のグリーヴ200
ゴライアスグリーヴ200
ヴァールグリーヴ300
タイタングリーヴ300
生皮のブーツ100
山羊皮のブーツ100
鹿皮のブーツ100
ヌバックブーツ100
鰻皮のブーツ100
鮫皮のブーツ200
粒起皮のブーツ200
ステルスブーツ300
スリンクブーツ300
羊毛の靴100
ビロードの履物100
シルクの履物100
学者のブーツ100
サテンの履物100
絹の履物200
魔法使いのブーツ200
秘術師の履物300
魔術師のブーツ300
革鱗のブーツ100
鉄鱗のブーツ100
青銅鱗のブーツ100
鋼鱗のブーツ100
蛇鱗のブーツ100
大蛇鱗のブーツ200
ヒュドラ鱗のブーツ200
龍鱗のブーツ300
チェーンブーツ100
リングメイルブーツ100
メッシュブーツ100
リベットブーツ100
狂信者のブーツ100
兵士のブーツ200
軍隊のブーツ200
聖戦士のブーツ300
覆われたブーツ100
ストラップブーツ100
留め具付きブーツ100
枷のブーツ100
罠猟師のブーツ100
伏兵のブーツ200
カーナルブーツ200
暗殺者のブーツ300
殺人者のブーツ300
鉄のガントレット100
プレートガントレット100
青銅のガントレット100
鋼のガントレット100
骨董品のガントレット100
古代のガントレット200
ゴライアスガントレット200
ヴァールガントレット300
タイタンガントレット300
生皮のグローブ100
山羊皮のグローブ100
鹿皮のグローブ100
ヌバックのグローブ100
鰻皮のグローブ100
鮫皮のグローブ200
粒起皮のグローブ200
ステルスグローブ300
スリンクグローブ300
羊毛のグローブ100
ビロードのグローブ100
絹のグローブ100
刺繍のグローブ100
繻子のグローブ100
絹織物のグローブ200
魔法使いのグローブ200
秘術師のグローブ300
魔術師のグローブ300
魚鱗のガントレット100
鉄鱗のガントレット100
青銅鱗のガントレット100
鋼鱗のガントレット100
蛇鱗のガントレット100
大蛇鱗のガントレット200
ヒュドラ鱗のガントレット200
龍鱗のガントレット300
チェーングローブ100
リングメイルグローブ100
メッシュグローブ100
リベットグローブ100
狂信者のグローブ100
兵士のグローブ200
軍隊のグローブ200
聖戦士のグローブ300
覆われたミット100
ストラップミット100
留め具付きミット100
猟師のミット100
伏兵のミット100
カーナルミット200
暗殺者のミット200
殺人者のミット300
小さいライフフラスコ50
普通のライフフラスコ50
大きいライフフラスコ50
特大のライフフラスコ50
超大のライフフラスコ50
巨大なライフフラスコ50
絶大なライフフラスコ50
聖なるライフフラスコ50
神聖なライフフラスコ50
聖別されたライフフラスコ500
神々しいライフフラスコ500
永遠のライフフラスコ500
小さいマナフラスコ50
普通のマナフラスコ50
大きいマナフラスコ50
特大のマナフラスコ50
超大のマナフラスコ50
巨大なマナフラスコ50
絶大なマナフラスコ50
聖なるマナフラスコ50
神聖なマナフラスコ50
聖別されたマナフラスコ500
神々しいマナフラスコ500
永遠のマナフラスコ500
小さいハイブリッドフラスコ50
普通のハイブリッドフラスコ50
大きいハイブリッドフラスコ50
絶大なハイブリッドフラスコ50
聖なるハイブリッドフラスコ50
神聖なハイブリッドフラスコ500
鋸歯の矢筒100
炎の矢筒100
鮫歯の矢筒100
羽根付きの矢筒200
貫通の矢筒200
鈍頭の矢筒200
二股の矢筒200
尖った矢筒200
灼熱の矢筒200
太矢じりの矢筒200
卑劣な矢筒200
重い矢筒200
原始の矢筒200
Atlas Passive /583
Normal非情
マップには+12%の確率でアビスが出現する
アビス出現確率
マップにアビスが出現する確率が40%増加する
マップには+12%の確率でアビスが出現する
アビス出現確率
マップにアビスが出現する確率が40%増加する
マップにアビスが出現する確率がパックサイズが2%増加するごとに+2%される
地下の王国
マップにアビスが出現する確率が100%増加する
マップには+12%の確率でアビスが出現する
アビス出現確率
マップにアビスが出現する確率が40%増加する
マップに出現するアビスの宝箱とスティギアンスパイアがアビスジュエルをドロップする確率が10%増加する
アビスジュエル獲得確率
マップに出現するアビスの宝箱とスティギアンスパイアがアビスジュエルをドロップする確率が10%増加する
マップに出現するアビスの宝箱とスティギアンスパイアがアビスジュエルをドロップする確率が10%増加する
アビスジュエル獲得確率
マップに出現するアビスの宝箱とスティギアンスパイアがアビスジュエルをドロップする確率が10%増加する
マップに出現するアビスの宝箱とスティギアンスパイアがアビスジュエルをドロップする確率が10%増加する
アビスジュエル獲得確率
マップに出現するアビスの宝箱とスティギアンスパイアがアビスジュエルをドロップする確率が10%増加する
マップに出現するアビスがアビスの深淵に繋がる確率が5%増加する
マップに出現するアビスの深淵に繋がっていないアビスがスティギアンスパイアに通じる確率が5%増加する
アビス出現確率
マップにアビスが出現する確率が40%増加する
マップに出現するアビスがアビスの深淵に繋がる確率が5%増加する
マップに出現するアビスの深淵に繋がっていないアビスがスティギアンスパイアに通じる確率が5%増加する
アビス出現確率
マップにアビスが出現する確率が40%増加する
マップに出現するアビスの宝箱およびスティギアンスパイアは5%の確率でアビスソケットを持つレアアイテムをドロップする
アビスの宝箱からジュエル確率
マップに出現するアビスの宝箱とスティギアンスパイアがアビスジュエルをドロップする確率が10%増加する
マップには+8%の確率でアビスが出現する
アビス出現確率
マップにアビスが出現する確率が40%増加する
マップに出現するアビスの宝箱およびスティギアンスパイアは20%の確率でアビスソケットを持つレアアイテムをドロップする
奉財
マップに出現するアビスの宝箱とスティギアンスパイアがドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
マップに出現するアビスモンスターの付与する経験値が10%増加する
マップに出現するアビスからスポーンするモンスターが5%増加する
アビスモンスター数
マップに出現するアビスからスポーンするモンスターが3%増加する
マップに出現するアビスの宝箱またはスティギアンスパイアからドロップするアビスジュエルは20%の確率でコラプト状態で5個または6個のモッドを持つ
腐敗した凝視
マップに出現するアビスの宝箱およびスティギアンスパイアがドロップするアビスジュエルは20%の確率でレアおよびコラプト状態となる
マップに出現するアビスの深淵に繋がっていないアビスがスティギアンスパイアに通じる確率が10%増加する
スティギアンスパイア確率
マップに出現するアビスの深淵に繋がっていないアビスがスティギアンスパイアに通じる確率が5%増加する
マップに出現するアビスの深淵に繋がっていないアビスがスティギアンスパイアに通じる確率が10%増加する
スティギアンスパイア確率
マップに出現するアビスの深淵に繋がっていないアビスがスティギアンスパイアに通じる確率が5%増加する
マップに出現するスティギアンスパイアがドロップするアイテムのレベルが+1される
触発された闇
マップに出現するスティギアンスパイアがドロップするアイテムのレベルが+1される
マップには+8%の確率でアビスが出現する
アビス出現確率
マップにアビスが出現する確率が40%増加する
マップに出現するアビスがアビスの深淵に繋がる確率が10%増加する
アビスの深淵出現確率
マップに出現するアビスがアビスの深淵に繋がる確率が5%増加する
マップに出現するアビスがアビスの深淵に繋がる確率が10%増加する
アビスの深淵出現確率
マップに出現するアビスがアビスの深淵に繋がる確率が5%増加する
マップに出現するアビスがアビスの深淵に繋がる確率が100%増加する
覚醒した深淵
マップに出現するアビスがアビスの深淵に繋がる確率が50%増加する
マップに出現するアビスからスポーンするモンスターが5%増加する
マップに出現するアビスからスポーンするモンスターが3%増加する
マップに出現するアビスの穴からスポーンする全てのモンスターが3%の確率で最低でもマジックとなる
マップに出現するアビスの亀裂からスポーンする全てのモンスターが3%の確率で最低でもマジックとなる
アビスモンスター数
マップに出現するアビスからスポーンするモンスターが3%増加する
マップに出現するアビスからスポーンするモンスターが5%増加する
アビスモンスター数
マップに出現するアビスからスポーンするモンスターが3%増加する
マップに出現するアビスの穴からスポーンする全てのモンスターが3%の確率で最低でもマジックとなる
マップに出現するアビスの亀裂からスポーンする全てのモンスターが3%の確率で最低でもマジックとなる
アビスモンスター数
マップに出現するアビスからスポーンするモンスターが3%増加する
マップに出現するアビスからスポーンするモンスターが5%増加する
アビスモンスター数
マップに出現するアビスからスポーンするモンスターが3%増加する
マップに出現するアビスの穴から3%の確率でレアモンスターが追加で5体スポーンする
アビスモンスター数
マップに出現するアビスからスポーンするモンスターが3%増加する
マップに出現するアビスの穴からスポーンする全てのモンスターが3%の確率で最低でもマジックとなる
マップに出現するアビスの亀裂からスポーンする全てのモンスターが3%の確率で最低でもマジックとなる
アビスモンスター数
マップに出現するアビスからスポーンするモンスターが3%増加する
マップに出現するアビスの穴から3%の確率でレアモンスターが追加で5体スポーンする
アビスモンスター数
マップに出現するアビスからスポーンするモンスターが3%増加する
マップに出現するアビスの穴から3%の確率でレアモンスターが追加で5体スポーンする
アビスモンスター数
マップに出現するアビスからスポーンするモンスターが3%増加する
マップに出現するアビスの穴からスポーンするモンスター数が3%の確率で100%増加する
マップに出現するアビスの亀裂からスポーンするモンスター数が3%の確率で100%増加する
アビスモンスター数
マップに出現するアビスからスポーンするモンスターが3%増加する
マップに出現するアビスの穴からスポーンするモンスター数が3%の確率で100%増加する
マップに出現するアビスの亀裂からスポーンするモンスター数が3%の確率で100%増加する
アビスモンスター数
マップに出現するアビスからスポーンするモンスターが3%増加する
マップに出現するアビスの穴からスポーンするモンスター数が3%の確率で100%増加する
マップに出現するアビスの亀裂からスポーンするモンスター数が3%の確率で100%増加する
アビスモンスター数
マップに出現するアビスからスポーンするモンスターが3%増加する
マップには+8%の確率でアビスが出現する
アビス出現確率
マップにアビスが出現する確率が40%増加する
マップには+8%の確率でアビスが出現する
アビス出現確率
マップにアビスが出現する確率が40%増加する
マップには+8%の確率でアビスが出現する
アビス出現確率
マップにアビスが出現する確率が40%増加する
マップに出現するアビスの宝箱およびスティギアンスパイアは3%の確率でアビススカラベをドロップする
太古の紛争
マップに出現するアビスの穴から5%の確率でレアモンスターが追加で5体スポーンする
マップに出現するアビスの亀裂からスポーンする全てのモンスターがそのアビスのこれまでの穴の数ごとに5%の確率でマジックとなる
立ち上がる闇
マップに出現するアビスの穴からスポーンするモンスター数が8%の確率で100%増加する
マップに出現するアビスの亀裂からスポーンするモンスター数が8%の確率で100%増加する
マップに出現するインカージョンのパックサイズが5%増加する
インカージョンパックサイズ
マップに出現するインカージョンのパックサイズが3%増加する
マップに出現するインカージョンのパックサイズが5%増加する
インカージョンパックサイズ
マップに出現するインカージョンのパックサイズが3%増加する
マップで非レジデントアーキテクトを倒すと10%の確率で
生き残ったアーキテクトの部屋にティアのアップグレードをさらに1追加する
(非レジデントアーキテクトは倒すことによって、インカージョンルームをアップグレードすることができる)
インカージョンパックサイズ
マップに出現するインカージョンのパックサイズが3%増加する
マップで非レジデントアーキテクトを倒すと40%の確率で
生き残ったアーキテクトの部屋にティアのアップグレードをさらに1追加する
(非レジデントアーキテクトは倒すことによって、インカージョンルームをアップグレードすることができる)
資源再配分
マップで非レジデントアーキテクトを倒すと25%の確率で
生き残ったアーキテクトの部屋にティアのアップグレードをさらに1追加する
(非レジデントアーキテクトは倒すことによって、インカージョンルームをアップグレードすることができる)
マップに出現するインカージョンのパックサイズが5%増加する
インカージョンパックサイズ
マップに出現するインカージョンのパックサイズが3%増加する
マップにアルヴァが出現する確率 +8%
インカージョンミッション確率
マップにアルヴァが出現する確率が40%増加する
マップにアルヴァが出現する確率 +8%
インカージョンミッション確率
マップにアルヴァが出現する確率が40%増加する
マップに出現するインカージョンのパックサイズが5%増加する
インカージョンパックサイズ
マップに出現するインカージョンのパックサイズが3%増加する
マップにアルヴァが出現する確率 +8%
インカージョンミッション確率
マップにアルヴァが出現する確率が40%増加する
マップにアルヴァが出現する確率 +8%
インカージョンミッション確率
マップにアルヴァが出現する確率が40%増加する
マップに出現するインカージョンでは33%の確率で全てのモンスターが最低マジックになる
マップに出現するインカージョンで敵を倒すことにより獲得する時間が二倍になる
時間の拡張
マップに出現するインカージョンで敵を倒すことにより獲得する時間が二倍になる
マップにアルヴァが出現する確率 +8%
インカージョンミッション確率
マップにアルヴァが出現する確率が40%増加する
マップにアルヴァが出現する確率 +10%
インカージョンミッション確率
マップにアルヴァが出現する確率が40%増加する
マップにアルヴァが出現する確率 +10%
インカージョンミッション確率
マップにアルヴァが出現する確率が40%増加する
マップにアルヴァが出現する確率 +20%
マップにアルヴァが出現する確率が100%増加する
マップにアルヴァが出現する確率 +8%
インカージョンミッション確率
マップにアルヴァが出現する確率が40%増加する
マップにアルヴァが出現する確率 +8%
インカージョンミッション確率
マップにアルヴァが出現する確率が40%増加する
マップにアルヴァが出現する確率 +8%
インカージョンミッション確率
マップにアルヴァが出現する確率が40%増加する
マップには8%の確率でローグエグザイルが追加で20体出現する
騒動
マップには2%の確率でローグエグザイルが追加で10体出現する
マップに出現するはぐれローグエグザイルは拷問された幽霊1体に憑りつかれている
(Wild Rogue Exile: はぐれローグエグザイルとは、そのエリアでランダムに配置されたローグエグザイルである)
追放された意志
マップに出現するはぐれローグエグザイルは25%の確率で拷問された幽霊1体に憑りつかれている
(Wild Rogue Exile: はぐれローグエグザイルとは、そのエリアでランダムに配置されたローグエグザイルである)
マップには25%の確率でローグエグザイルが追加で1体出現する
ローグエグザイル出現確率
マップには+1%の確率でローグエグザイルが出現する
マップには25%の確率でローグエグザイルが追加で1体出現する
ローグエグザイル出現確率
マップには+1%の確率でローグエグザイルが出現する
マップには25%の確率でローグエグザイルが追加で1体出現する
ローグエグザイル出現確率
マップには+1%の確率でローグエグザイルが出現する
マップには25%の確率でローグエグザイルが追加で1体出現する
ローグエグザイル出現確率
マップには+1%の確率でローグエグザイルが出現する
マップに出現するはぐれローグエグザイルは50%の確率で追加の報酬を持つ
マップに出現するローグエグザイルのライフが100%上昇する
(Wild Rogue Exile: はぐれローグエグザイルとは、そのエリアでランダムに配置されたローグエグザイルである)
はぐれ商人
マップに出現するはぐれローグエグザイルがドロップするアイテムのレアリティが50%増加する
マップに出現するローグエグザイルのライフが100%上昇する
(Wild Rogue Exile: はぐれローグエグザイルとは、そのエリアでランダムに配置されたローグエグザイルである)
マップに出現するローグエグザイルは5%の確率でカレンシーアイテムを追加で1個ドロップする
ローグエグザイル出現確率
マップには+1%の確率でローグエグザイルが出現する
マップに出現するローグエグザイルは5%の確率でカレンシーアイテムを追加で1個ドロップする
ローグエグザイル出現確率
マップには+1%の確率でローグエグザイルが出現する
マップに出現するローグエグザイルは5%の確率でカレンシーアイテムを追加で1個ドロップする
ローグエグザイル出現確率
マップには+1%の確率でローグエグザイルが出現する
マップに出現するローグエグザイルは5%の確率でカレンシーアイテムを追加で1個ドロップする
ローグエグザイル出現確率
マップには+1%の確率でローグエグザイルが出現する
マップボスは20%の確率でローグエグザイルのボディーガードを2体伴う
(ローグエグザイルの護衛は、受けるダメージが50%低下し、追加の報酬を持ちます。)
王者の護衛
マップボスは5%の確率でローグエグザイルを2体伴う
捕獲可能なビーストがいるマップには黄ビーストが追加で1体出現する
ベスティアリービースト複製確率
マップで捕獲したビーストのコピーを2%の確率で生成する
捕獲可能なビーストがいるマップには黄ビーストが追加で1体出現する
ベスティアリービースト複製確率
マップで捕獲したビーストのコピーを2%の確率で生成する
マップにアイナーが出現する確率 +8%
ベスティアリーミッション確率
マップにアイナーが出現する確率が40%増加する
マップにアイナーが出現する確率 +8%
ベスティアリーミッション確率
マップにアイナーが出現する確率が40%増加する
捕獲可能なビーストがいるマップには5%の確率で赤ビーストが追加で1体出現する
ベスティアリー赤ビースト発生確率
捕獲可能なビーストがいるマップには3%の確率で赤ビーストが追加で1体出現する
捕獲可能なビーストがいるマップには5%の確率で赤ビーストが追加で1体出現する
ベスティアリー赤ビースト発生確率
捕獲可能なビーストがいるマップには3%の確率で赤ビーストが追加で1体出現する
捕獲可能なビーストがいるマップには5%の確率で赤ビーストが追加で1体出現する
ベスティアリー赤ビースト発生確率
捕獲可能なビーストがいるマップには3%の確率で赤ビーストが追加で1体出現する
捕獲可能なビーストがいるマップには5%の確率で赤ビーストが追加で1体出現する
ベスティアリー赤ビースト発生確率
捕獲可能なビーストがいるマップには3%の確率で赤ビーストが追加で1体出現する
マップにアイナーが出現する確率 +8%
ベスティアリーミッション確率
マップにアイナーが出現する確率が40%増加する
捕獲可能なビーストがいるマップには5%の確率で赤ビーストが追加で1体出現する
ベスティアリー赤ビースト発生確率
捕獲可能なビーストがいるマップには3%の確率で赤ビーストが追加で1体出現する
捕獲可能なビーストがいるマップには5%の確率で赤ビーストが追加で1体出現する
ベスティアリー赤ビースト発生確率
捕獲可能なビーストがいるマップには3%の確率で赤ビーストが追加で1体出現する
マップにアイナーが出現する確率 +8%
ベスティアリーミッション確率
マップにアイナーが出現する確率が40%増加する
マップにアイナーが出現する確率 +8%
ベスティアリーミッション確率
マップにアイナーが出現する確率が40%増加する
マップにアイナーが出現する確率 +8%
ベスティアリーミッション確率
マップにアイナーが出現する確率が40%増加する
マップに出現する赤ビーストは4%の確率でペアとして現れる
ベスティアリーペア赤ビースト出現確率
マップに出現する赤ビーストは3%の確率でペアとして現れる
マップに出現する赤ビーストは4%の確率でペアとして現れる
ベスティアリーペア赤ビースト出現確率
マップに出現する赤ビーストは3%の確率でペアとして現れる
マップに出現する黄ビーストは15%の確率で赤ビーストと置き換わる
大物
マップに出現する黄ビーストは5%の確率で赤ビーストと置き換わる
マップにアイナーが出現する確率 +10%
ベスティアリーミッション確率
マップにアイナーが出現する確率が40%増加する
マップにアイナーが出現する確率 +10%
ベスティアリーミッション確率
マップにアイナーが出現する確率が40%増加する
マップにアイナーが出現する確率 +20%
マップにアイナーが出現する確率が100%増加する
マップにアイナーが出現する確率 +8%
ベスティアリーミッション確率
マップにアイナーが出現する確率が40%増加する
マップにアイナーが出現する確率 +8%
ベスティアリーミッション確率
マップにアイナーが出現する確率が40%増加する
マップのビーストは50%の確率で逃げ出す
マップで逃げ出したビーストは獣の憤怒を獲得する
倒したビーストの持つ獣の憤怒ごとに倒した獣はハンターの狡猾さを付与する
(Hunters' Cunning: 狩人の狡猾さは、ビーストから受けるダメージを低下、ビーストに与えるダメージを増加させ、倒したビーストから得られるアイテムの数量とレアリティを増加させる)
マップのビーストは25%の確率で逃げ出す
マップで逃げ出したビーストは獣の憤怒を獲得する
倒したビーストの持つ獣の憤怒ごとに倒した獣はハンターの狡猾さを付与する
(Hunters' Cunning: 狩人の狡猾さは、ビーストから受けるダメージを低下、ビーストに与えるダメージを増加させ、倒したビーストから得られるアイテムの数量とレアリティを増加させる)
8%の確率でマップがビヨンドデーモンを呼び寄せる
ビヨンドデーモン経験値
マップに出現するビヨンドデーモンの付与する経験値が5%増加する
16%の確率でマップがビヨンドデーモンを呼び寄せる
8%の確率でマップがビヨンドデーモンを呼び寄せる
マップで倒した敵がビヨンドポータルをスポーンする確率が15%増加する
ビヨンド出現確率
1%の確率でマップがビヨンドデーモンを呼び寄せる
8%の確率でマップがビヨンドデーモンを呼び寄せる
ビヨンド出現確率
1%の確率でマップがビヨンドデーモンを呼び寄せる
マップに出現するビヨンドポータルのマージ半径が8%増加する
(マージ範囲はビヨンドデーモンを出現するために、ビヨンドポータル同士がマージできる距離を表します)
ビヨンドポータル併合範囲
マップに出現するビヨンドポータルのマージ半径が5%増加する
(マージ範囲はビヨンドデーモンを出現するために、ビヨンドポータル同士がマージできる距離を表します)
マップに出現するビヨンドポータルのマージ半径が8%増加する
(マージ範囲はビヨンドデーモンを出現するために、ビヨンドポータル同士がマージできる距離を表します)
ビヨンドポータル併合範囲
マップに出現するビヨンドポータルのマージ半径が5%増加する
(マージ範囲はビヨンドデーモンを出現するために、ビヨンドポータル同士がマージできる距離を表します)
マップに出現するビヨンドポータルのマージ半径が8%増加する
(マージ範囲はビヨンドデーモンを出現するために、ビヨンドポータル同士がマージできる距離を表します)
ビヨンドポータル併合範囲
マップに出現するビヨンドポータルのマージ半径が5%増加する
(マージ範囲はビヨンドデーモンを出現するために、ビヨンドポータル同士がマージできる距離を表します)
マップに出現するビヨンドポータルのマージ半径が8%増加する
(マージ範囲はビヨンドデーモンを出現するために、ビヨンドポータル同士がマージできる距離を表します)
ビヨンドポータル併合範囲
マップに出現するビヨンドポータルのマージ半径が5%増加する
(マージ範囲はビヨンドデーモンを出現するために、ビヨンドポータル同士がマージできる距離を表します)
マップに出現するビヨンドポータルのマージ半径が8%増加する
(マージ範囲はビヨンドデーモンを出現するために、ビヨンドポータル同士がマージできる距離を表します)
ビヨンドポータル併合範囲
マップに出現するビヨンドポータルのマージ半径が5%増加する
(マージ範囲はビヨンドデーモンを出現するために、ビヨンドポータル同士がマージできる距離を表します)
8%の確率でマップがビヨンドデーモンを呼び寄せる
ビヨンドデーモン経験値
マップに出現するビヨンドデーモンの付与する経験値が5%増加する
8%の確率でマップがビヨンドデーモンを呼び寄せる
ビヨンドデーモン経験値
マップに出現するビヨンドデーモンの付与する経験値が5%増加する
マップに出現するビヨンドデーモンがカタッシュの信奉者である確率が100%増加する
マップに出現するカタッシュの信奉者であるビヨンドデーモンがドロップする占いカードの数量が30%上昇する
群がる巣
マップに出現するビヨンドデーモンがカタッシュの信奉者である確率が100%増加する
マップに出現するビヨンドデーモンがベイダットの信奉者である確率が100%増加する
マップに出現するベイダットの信奉者であるビヨンドデーモンがドロップする基礎カレンシーの数量が30%上昇する
(基礎カレンシーはリーグコンテンツ以外のコンテンツから入手できるカレンシーを含む)
弱々しいクラリオン
マップに出現するビヨンドデーモンがベイダットの信奉者である確率が100%増加する
マップに出現するビヨンドデーモンがゴールの信奉者である確率が100%増加する
マップに出現するゴールの信奉者であるビヨンドデーモンがドロップするユニークアイテムの数量が30%上昇する
貪欲な群れ
マップに出現するビヨンドデーモンがゴールの信奉者である確率が100%増加する
8%の確率でマップがビヨンドデーモンを呼び寄せる
ビヨンド出現確率
1%の確率でマップがビヨンドデーモンを呼び寄せる
8%の確率でマップがビヨンドデーモンを呼び寄せる
ビヨンドデーモン経験値
マップに出現するビヨンドデーモンの付与する経験値が5%増加する
マップに出現するビヨンドポータルのマージ半径が4%増加する
4%の確率でマップがビヨンドデーモンを呼び寄せる
(マージ範囲はビヨンドデーモンを出現するために、ビヨンドポータル同士がマージできる距離を表します)
ビヨンドデーモン経験値
マップに出現するビヨンドデーモンの付与する経験値が5%増加する
8%の確率でマップがビヨンドデーモンを呼び寄せる
ビヨンド出現確率
1%の確率でマップがビヨンドデーモンを呼び寄せる
8%の確率でマップがビヨンドデーモンを呼び寄せる
ビヨンド出現確率
1%の確率でマップがビヨンドデーモンを呼び寄せる
8%の確率でマップがビヨンドデーモンを呼び寄せる
ビヨンド出現確率
1%の確率でマップがビヨンドデーモンを呼び寄せる
8%の確率でマップがビヨンドデーモンを呼び寄せる
ビヨンド出現確率
1%の確率でマップがビヨンドデーモンを呼び寄せる
8%の確率でマップがビヨンドデーモンを呼び寄せる
ビヨンド出現確率
1%の確率でマップがビヨンドデーモンを呼び寄せる
マップでブライトチェスト1個の中に入っているアイテムの種類が幸運になる
マップにあるブライトエンカウンターのレーンには5%の確率で報酬のチェストが追加で1個ある
ブライト出現確率
マップにブライトエンカウンターが出現する確率が40%増加する
ブライトの宝箱に8%の確率で追加の報酬が入っている
マップでブライトチェスト1個の中に入っているアイテムの種類が幸運になる
ブライトタワーコスト
タワーの建設コストおよびアップグレードコストが10%減少する
マップにあるブライトエンカウンターのレーンには10%の確率で報酬のチェストが追加で1個ある
ブライトパックサイズ
マップに出現するブライトエンカウンターがスポーンさせるユニーク以外のモンスターの量が3%上昇する
マップにあるブライトエンカウンターのレーンには10%の確率で報酬のチェストが追加で1個ある
ブライトパックサイズ
マップに出現するブライトエンカウンターがスポーンさせるユニーク以外のモンスターの量が3%上昇する
マップでブライトチェスト3個の中に入っているアイテムの種類が幸運になる
マップのブライトチェストは20%の確率で再度開けられる
疫学
マップのブライトチェストは20%の確率で再度開けられる
マップに出現するブライトチェストにブライトマップが入っている確率が10%上昇する
マップに出現するブライトチェストにブライトマップが入っている確率が10%上昇する
マップに出現するブライトチェストにブライトマップが入っている確率が10%上昇する
マップに出現するブライトチェストにブライトマップが入っている確率が10%上昇する
マップに出現するブライトチェストにブライトマップが入っている確率が60%上昇する
マップでブライトエンカウンターを完了すると全てのプレイヤーにブライトリーチを付与する
(Blightreach: ブライトリーチはドロップするマップをブライトマップに置き換える可能性があります)
マップでブライトエンカウンターを完了すると全てのプレイヤーにブライトリーチを付与する
(Blightreach: ブライトリーチはドロップするマップをブライトマップに置き換える可能性があります)
マップに出現するブライトチェストにブライトマップが入っている確率が10%上昇する
マップに出現するブライトチェストにブライトマップが入っている確率が10%上昇する
マップに出現するブライトチェストにブライトマップが入っている確率が10%上昇する
マップに出現するブライトチェストにブライトマップが入っている確率が10%上昇する
マップには+12%の確率でブライトエンカウンターが出現する
ブライト出現確率
マップにブライトエンカウンターが出現する確率が40%増加する
マップに出現するブライトエンカウンターがスポーンさせるユニーク以外のモンスターの量が8%上昇する
ブライトパックサイズ
マップに出現するブライトエンカウンターがスポーンさせるユニーク以外のモンスターの量が3%上昇する
マップには+12%の確率でブライトエンカウンターが出現する
ブライト出現確率
マップにブライトエンカウンターが出現する確率が40%増加する
マップに出現するブライトエンカウンターがスポーンさせるユニーク以外のモンスターの量が8%上昇する
ブライトパックサイズ
マップに出現するブライトエンカウンターがスポーンさせるユニーク以外のモンスターの量が3%上昇する
マップでのブライトタワーはブライトエンカウンターの後にサルベージできる
よりティアの高いタワーが付与するサルベージ報酬はより良くなる
サルベージ報酬はエンカウンター中に建てた異なる種類のタワーごとに報酬がよくなる
マップでのブライトタワーはブライトエンカウンターの後にサルベージできる
よりティアの高いタワーが付与するサルベージ報酬はより良くなる
サルベージ報酬はエンカウンター中に建てた異なる種類のタワーごとに報酬がよくなる
マップに出現するブライトボスは10%の確率で倒された時に報酬を追加で1個追加する
マップに出現するブライトエンカウンターの1本のレーンはブライトボスのみにより守られている
ブライトスポーン
マップで見つかるオイルは25%の確率で1ティア高くなる
マップに出現するブライトエンカウンターがスポーンさせるユニーク以外のモンスターの量が6%上昇する
ブライトパックサイズおよび出現確率
マップにブライトエンカウンターが出現する確率が20%増加する
マップに出現するブライトエンカウンターがスポーンさせるユニーク以外のモンスターの量が2%上昇する
マップに出現するブライトボスは5%の確率で倒された時に報酬を追加で1個追加する
ブライトマップおよびオイル獲得確率
マップに出現するブライトチェストにオイルが入っている確率が10%増加する
マップに出現するブライトボスは5%の確率で倒された時に報酬を追加で1個追加する
ブライトマップおよびオイル獲得確率
マップに出現するブライトチェストにオイルが入っている確率が10%増加する
マップに出現するブライトボスは5%の確率で倒された時に報酬を追加で1個追加する
ブライトマップおよびオイル獲得確率
マップに出現するブライトチェストにオイルが入っている確率が10%増加する
マップに出現するブライトボスは5%の確率で倒された時に報酬を追加で1個追加する
ブライトマップおよびオイル獲得確率
マップに出現するブライトチェストにオイルが入っている確率が10%増加する
ブライトの宝箱に8%の確率で追加の報酬が入っている
マップでブライトチェスト1個の中に入っているアイテムの種類が幸運になる
ブライトタワーコスト
タワーの建設コストおよびアップグレードコストが10%減少する
タワーの建設コストおよびアップグレードコストが20%減少する
ブライトタワーコスト
タワーの建設コストおよびアップグレードコストが10%減少する
タワーの建設コストおよびアップグレードコストが20%減少する
ブライトタワーコスト
タワーの建設コストおよびアップグレードコストが10%減少する
マップには+12%の確率でブライトエンカウンターが出現する
ブライト出現確率
マップにブライトエンカウンターが出現する確率が40%増加する
マップには+12%の確率でブライトエンカウンターが出現する
ブライト出現確率
マップにブライトエンカウンターが出現する確率が40%増加する
マップには+12%の確率でブライトエンカウンターが出現する
ブライト出現確率
マップにブライトエンカウンターが出現する確率が40%増加する
マップには+40%の確率でブライトエンカウンターが出現する
菌の開花
マップにブライトエンカウンターが出現する確率が100%増加する
マップには+10%の確率でブリーチが出現する
ブリーチ出現確率
マップにブリーチが出現する確率が40%増加する
マップには+10%の確率でブリーチが出現する
ブリーチ出現確率
マップにブリーチが出現する確率が40%増加する
マップには+20%の確率でブリーチが出現する
弱点探し
マップにブリーチが出現する確率が100%増加する
マップに出現するブリーチがスポーンさせるマジックモンスターの数が8%増加する
マジックブリーチモンスター出現確率
マップに出現するブリーチがスポーンさせるマジックモンスターの数が5%増加する
マップに出現するブリーチがスポーンさせるマジックモンスターの数が8%増加する
マジックブリーチモンスター出現確率
マップに出現するブリーチがスポーンさせるマジックモンスターの数が5%増加する
マップに出現するブリーチにボスが含まれる確率が20%増加する
マップに出現するブリーチボスがドロップするブリーチの破片が20%の確率で二倍になる
ゲートキーパー
マップに出現するブリーチにボスが含まれる確率が50%増加する
マップに出現するブリーチにボスが含まれる確率が8%増加する
ブリーチボス出現確率
マップに出現するブリーチにボスが含まれる確率が5%増加する
マップには+6%の確率でブリーチが出現する
ブリーチ出現確率
マップにブリーチが出現する確率が40%増加する
マップで倒したブリーチボスは4%の確率でブリーチストーンをドロップする
マップに出現するブリーチボスがドロップするブリーチストーンは5%の確率で極限ブリーチストーンになる
やつらの支配下
マップで倒したブリーチボスは4%の確率でブリーチストーンをドロップする
マップに出現するブリーチにボスが含まれる確率が8%増加する
ブリーチボス出現確率
マップに出現するブリーチにボスが含まれる確率が5%増加する
マップに出現するブリーチにボスが含まれる確率が8%増加する
ブリーチボス出現確率
マップに出現するブリーチにボスが含まれる確率が5%増加する
マップに出現するブリーチがスポーンさせるマジックモンスターの数が4%増加する
マップには+4%の確率でブリーチが出現する
ブリーチマジックモンスターおよびブリーチ出現確率
マップにブリーチが出現する確率が20%増加する
マップに出現するブリーチがスポーンさせるマジックモンスターの数が2%増加する
マップに出現するブリーチの手から見つかるブリーチの破片の数量が8%増加する
ブリーチチェスト破片
マップに出現するブリーチの手から見つかるブリーチの破片の数量が8%増加する
マップには+6%の確率でブリーチが出現する
ブリーチ出現確率
マップにブリーチが出現する確率が40%増加する
マップに出現するブリーチの手から見つかるブリーチの破片の数量が8%増加する
マップに出現するブリーチには閉じた手が追加で1個出現する
ブリーチチェスト破片
マップに出現するブリーチの手から見つかるブリーチの破片の数量が8%増加する
マップには+6%の確率でブリーチが出現する
ブリーチ出現確率
マップにブリーチが出現する確率が40%増加する
マップに出現するブリーチの手から見つかるブリーチの破片の数量が10%増加する
ブリーチチェスト破片
マップに出現するブリーチの手から見つかるブリーチの破片の数量が8%増加する
マップに出現するブリーチはレアモンスターを追加で3体スポーンさせる
マップに出現するブリーチがスポーンさせるマジックモンスターの数が30%増加する
進化する巣
マップに出現するブリーチはレアモンスターを追加で2体スポーンさせる
マップに出現するブリーチがスポーンさせるマジックモンスターの数が20%増加する
マップに出現するブリーチモンスターがドロップするブリーチの破片の数量が10%増加する
ブリーチモンスター破片
マップに出現するブリーチモンスターがドロップするブリーチの破片の数量が8%増加する
ブリーチの出現するマップには4%の確率でブリーチが追加で1個出現する
ブリーチの出現するマップには3%の確率でブリーチが追加で2個出現する
ブリーチの出現するマップには2%の確率でブリーチが追加で3個出現する
ブリーチの出現するマップには1%の確率でブリーチが追加で10個出現する
侵略前夜
ブリーチの出現するマップには2%の確率でブリーチが追加で10個出現する
マップに出現するブリーチのモンスター密度が20%増加する
マップに出現するブリーチモンスターがブリーチユニークアイテムをドロップする確率が50%増加する
異世界のアーティファクト
マップに出現するブリーチのモンスター密度が20%増加する
マップに出現するブリーチモンスターがドロップするブリーチの破片の数量が10%増加する
ブリーチモンスター破片
マップに出現するブリーチモンスターがドロップするブリーチの破片の数量が8%増加する
マップには+6%の確率でブリーチが出現する
ブリーチ出現確率
マップにブリーチが出現する確率が40%増加する
マップに出現するブリーチのモンスター密度が3%増加する
マップに出現するブリーチモンスターがドロップするブリーチの破片の数量が8%増加する
ブリーチモンスター密度およびモンスター破片
マップに出現するブリーチのモンスター密度が3%増加する
マップに出現するブリーチモンスターがドロップするブリーチの破片の数量が5%増加する
マップには+10%の確率でブリーチが出現する
ブリーチ出現確率
マップにブリーチが出現する確率が40%増加する
マップには+6%の確率でブリーチが出現する
ブリーチ出現確率
マップにブリーチが出現する確率が40%増加する
マップには+10%の確率でブリーチが出現する
ブリーチ出現確率
マップにブリーチが出現する確率が40%増加する
マップには+10%の確率でブリーチが出現する
ブリーチ出現確率
マップにブリーチが出現する確率が40%増加する
マップに出現するブリーチモンスターがドロップするブリーチの破片の数量が10%増加する
ブリーチモンスター破片
マップに出現するブリーチモンスターがドロップするブリーチの破片の数量が8%増加する
マップに出現するブリーチの手から見つかるブリーチの破片の数量が10%増加する
マップに出現するブリーチモンスターがドロップするブリーチの破片の数量が10%増加する
ブリーチモンスター破片および握られた手
マップに出現するブリーチの手から見つかるブリーチの破片の数量が5%増加する
マップに出現するブリーチモンスターがドロップするブリーチの破片の数量が5%増加する
マップに出現するブリーチボスの閉じた手は4%の確率で開いた時にブリーチボスをスポーンさせる
マップに出現するブリーチではブリーチボスの閉じた手が出現する確率が100%増加する
権力闘争
マップに出現するブリーチボスの閉じた手は2%の確率で開いた時にブリーチボスをスポーンさせる
マップに出現するブリーチではブリーチボスの閉じた手が出現する確率が100%増加する
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが5%増加する
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが5%増加する
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターは0.2%の確率で灼熱の代行者暗黙モッドを持つアイテムをドロップする
灼熱の代行者インフルエンスパックサイズ
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターは0.2%の確率で灼熱の代行者暗黙モッドを持つアイテムをドロップする
灼熱の代行者インフルエンスパックサイズ
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターは0.2%の確率で灼熱の代行者暗黙モッドを持つアイテムをドロップする
灼熱の代行者インフルエンスパックサイズ
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが5%増加する
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップで灼熱の代行者のインフルエンスが最初に出現した時に50%の確率で灼熱の代行者の祭壇がスポーンする
黎明の光
マップで灼熱の代行者のインフルエンスが最初に出現した時に8%の確率で灼熱の代行者の祭壇がスポーンする
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが5%増加する
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが5%増加する
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターは0.2%の確率で灼熱の代行者暗黙モッドを持つアイテムをドロップする
灼熱の代行者インフルエンスパックサイズ
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターは0.2%の確率で灼熱の代行者暗黙モッドを持つアイテムをドロップする
灼熱の代行者インフルエンスパックサイズ
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが5%増加する
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが5%増加する
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが5%増加する
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップで征服者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが5%増加する
マップで征服者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップで征服者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが5%増加する
マップで征服者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップで征服者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが5%増加する
マップで征服者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップボスが征服者のマップをドロップする確率が100%増加する
(Conquerors: 征服者はクルセイダーバラン、リディーマーヴェリタニア、ハンターアルヘズミン、ウォーロードドロクスを指す)
(ティア14+のマップの最終ボスが征服者のマップをドロップする基礎確率は2%)
征服された征服者
マップボスが征服者のマップをドロップする確率が35%増加する
(Conquerors: 征服者はクルセイダーバラン、リディーマーヴェリタニア、ハンターアルヘズミン、ウォーロードドロクスを指す)
(ティア14+のマップの最終ボスが征服者のマップをドロップする基礎確率は2%)
マップで征服者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが5%増加する
マップで征服者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップで征服者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが5%増加する
マップで征服者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップには+12%の確率でデリリウムの鏡が出現する
デリリウム出現確率
マップにデリリウムの鏡が出現する確率が40%増加する
マップには+24%の確率でデリリウムの鏡が出現する
求める物
マップにデリリウムの鏡が出現する確率が100%増加する
マップのデリリウムエンカウンターは4%の確率で報酬タイプを追加で1個生成する
デリリウムボス出現確率
マップに出現するデリリウムエンカウンターでユニークボスがスポーンする確率が15%上昇する
マップに出現するデリリウムエンカウンターでユニークボスがスポーンする確率が16%上昇する
デリリウムボス出現確率
マップに出現するデリリウムエンカウンターでユニークボスがスポーンする確率が15%上昇する
マップには+8%の確率でデリリウムの鏡が出現する
デリリウム出現確率
マップにデリリウムの鏡が出現する確率が40%増加する
マップには+8%の確率でデリリウムの鏡が出現する
デリリウム出現確率
マップにデリリウムの鏡が出現する確率が40%増加する
マップで見つかるマップは1%の確率でデリリウムのレイヤーを持つ
デリリウム出現確率
マップにデリリウムの鏡が出現する確率が40%増加する
マップで見つかるマップは3%の確率でデリリウムのレイヤーを持つ
病的
マップにデリリウムの鏡が出現する確率が100%増加する
マップに出現するデリリウムエンカウンターでユニークボスがスポーンする確率が8%上昇する
マップのデリリウムエンカウンターは2%の確率で報酬タイプを追加で1個生成する
デリリウムボス出現確率
マップに出現するデリリウムエンカウンターでユニークボスがスポーンする確率が15%上昇する
マップには+8%の確率でデリリウムの鏡が出現する
デリリウム出現確率
マップにデリリウムの鏡が出現する確率が40%増加する
マップのデリリウムエンカウンターは4%の確率で報酬タイプを追加で1個生成する
デリリウムボス出現確率
マップに出現するデリリウムエンカウンターでユニークボスがスポーンする確率が15%上昇する
マップのデリリウムエンカウンターは4%の確率で報酬タイプを追加で1個生成する
デリリウムボス出現確率
マップに出現するデリリウムエンカウンターでユニークボスがスポーンする確率が15%上昇する
マップのデリリウムエンカウンターは8%の確率で報酬タイプを追加で3個生成する
蒐集癖
マップに出現するデリリウムボスがユニーククラスタージュエルをドロップする確率が50%増加する
マップに出現するデリリウムエンカウンターでユニークボスがスポーンする確率が16%上昇する
デリリウムボス出現確率
マップに出現するデリリウムエンカウンターでユニークボスがスポーンする確率が15%上昇する
マップに出現するデリリウムエンカウンターでユニークボスがスポーンする確率が16%上昇する
デリリウムボス出現確率
マップに出現するデリリウムエンカウンターでユニークボスがスポーンする確率が15%上昇する
マップに出現するデリリウムエンカウンターでユニークボスがスポーンする確率が100%上昇する
マップに出現するデリリウムボスがドロップするシミュラクラムの破片が50%増加する
マップに出現するデリリウムボスがユニーククラスタージュエルをドロップする確率が50%増加する
被害妄想
マップに出現するデリリウムボスがドロップするシミュラクラムの破片が50%増加する
マップには+12%の確率でデリリウムの鏡が出現する
デリリウム出現確率
マップにデリリウムの鏡が出現する確率が40%増加する
マップに出現するデリリウムからデリリウムオーブが得られる確率が10%増加する
デリリウム報酬進行度
マップに出現するデリリウムモンスターを倒した時に得られる報酬の進捗が5%増加する
マップに出現するデリリウムからデリリウムオーブが得られる確率が10%増加する
デリリウム報酬進行度
マップに出現するデリリウムモンスターを倒した時に得られる報酬の進捗が5%増加する
マップに出現するデリリウムからデリリウムオーブが得られる確率が5%増加する
マップに出現するデリリウムモンスターがクラスタージュエルをドロップする確率が5%増加する
デリリウム出現確率
マップにデリリウムの鏡が出現する確率が40%増加する
マップに出現するデリリウムモンスターがクラスタージュエルをドロップする確率が10%増加する
デリリウム報酬進行度
マップに出現するデリリウムモンスターを倒した時に得られる報酬の進捗が5%増加する
マップに出現するデリリウムモンスターがクラスタージュエルをドロップする確率が10%増加する
デリリウム報酬進行度
マップに出現するデリリウムモンスターを倒した時に得られる報酬の進捗が5%増加する
マップには+12%の確率でデリリウムの鏡が出現する
デリリウム出現確率
マップにデリリウムの鏡が出現する確率が40%増加する
マップ完了時にデリリウムの報酬タイプは+1される
想像による追求
デリリウムの報酬により得られるクラスタージュエルは10%の確率でレアおよびコラプト状態となる
マップに出現するデリリウムユニークモンスターが2%の確率で追加のクラスタージュエルをドロップする
マップに出現するデリリウムユニークモンスターが1%の確率で追加のデリリウムオーブをドロップする
パラノイドの固執
マップに出現するデリリウムモンスターのパックサイズが25%増加する
マップには+8%の確率でデリリウムの鏡が出現する
デリリウム出現確率
マップにデリリウムの鏡が出現する確率が40%増加する
マップには+8%の確率でデリリウムの鏡が出現する
デリリウム出現確率
マップにデリリウムの鏡が出現する確率が40%増加する
マップにニコが出現する確率 +8%
デルヴミッション確率
マップにニコが出現する確率が40%増加する
マップにニコが出現する確率 +8%
デルヴミッション確率
マップにニコが出現する確率が40%増加する
マップにニコが出現する確率 +8%
デルヴミッション確率
マップにニコが出現する確率が40%増加する
マップに出現するボルタキシックサルファイトの鉱脈およびチェストは5%の確率で倍の量のサルファイトが入っている
マップに出現するボルタキシックサルファイトの鉱脈およびチェストはサルファイトを収集するモンスターに守られている
守られた宝庫
マップに出現するボルタキシックサルファイトの鉱脈およびチェストはサルファイトを収集するモンスターに守られている
マップで見つけたボルタキシックサルファイトの鉱脈またはチェスト1個ごとにプレイヤーは全ての元素耐性の最大値に+1%を獲得する
マップでプレイヤーがサルファイトの鉱脈またはチェストとインタラクトした時に、見つけたサルファイトの鉱脈またはチェストの数ごとにサルファイト中毒を獲得する
マップでボルタキシックサルファイトの鉱脈かチェストを1個見つける度に移動スピードが15%増加する
(Sulphite Intoxication: サルファイト中毒のスタックごとにダメージ35%増加、移動スピード15%増加、全元素耐性の最大値+1%を得る。サルファイト中毒は60秒間持続する)
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
溢れる活力
マップで見つけたボルタキシックサルファイトの鉱脈またはチェスト1個ごとにプレイヤーは全ての元素耐性の最大値に+1%を獲得する
マップでプレイヤーがサルファイトの鉱脈またはチェストとインタラクトした時に、見つけたサルファイトの鉱脈またはチェストの数ごとにサルファイト中毒を獲得する
(Sulphite Intoxication: サルファイト中毒のスタックごとにダメージ35%増加、移動スピード15%増加、全元素耐性の最大値+1%を得る。サルファイト中毒は60秒間持続する)
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
マップにニコが出現する確率 +8%
マップにニコが出現する確率が40%増加する
マップにニコが出現する確率 +8%
マップにニコが出現する確率が40%増加する
白ティアのマップは完了するとボルタキシックサルファイトを追加で200付与する
黃ティアのマップは完了するとボルタキシックサルファイトを追加で350付与する
赤ティアのマップは完了するとボルタキシックサルファイトを追加で500付与する
サルファイト注入
白ティアのマップは完了するとボルタキシックサルファイトを追加で40付与する
黃ティアのマップは完了するとボルタキシックサルファイトを追加で70付与する
赤ティアのマップは完了するとボルタキシックサルファイトを追加で100付与する
マップにニコが出現する確率 +8%
マップにニコが出現する確率が40%増加する
マップにニコが出現する確率 +10%
デルヴミッション確率
マップにニコが出現する確率が40%増加する
マップにニコが出現する確率 +10%
デルヴミッション確率
マップにニコが出現する確率が40%増加する
マップにニコが出現する確率 +20%
マップにニコが出現する確率が100%増加する
マップにニコが出現する確率 +8%
デルヴミッション確率
マップにニコが出現する確率が40%増加する
マップにニコが出現する確率 +8%
デルヴミッション確率
マップにニコが出現する確率が40%増加する
マップで見つかるボルタキシックサルファイトの鉱脈およびチェストは破滅の霊が出現する
マップで見つかるボルタキシックサルファイトの鉱脈およびチェストは25%の確率で破滅の霊が出現する
マップにはシュラインが追加で1個出現する
哀願
マップには+10%の確率でシュラインが出現する
マップには20%の確率でシュラインが追加で1個出現する
ドミネーションシュライン出現確率
マップには+1%の確率でシュラインが出現する
マップには20%の確率でシュラインが追加で1個出現する
ドミネーションシュライン出現確率
マップには+1%の確率でシュラインが出現する
マップで全てのプレイヤーに対するシュラインのバフの効果が20%増加する
ドミネーションシュライン出現確率
マップには+1%の確率でシュラインが出現する
マップで全てのプレイヤーに対するシュラインのバフの効果が30%増加する
マップに出現するシュラインはランダムなシュライン効果を追加で1個付与する
シンクレティズム
マップで全てのプレイヤーに対するシュラインのバフの効果が50%増加する
マップには20%の確率でシュラインが追加で1個出現する
ドミネーションシュライン出現確率
マップには+1%の確率でシュラインが出現する
マップには20%の確率でシュラインが追加で1個出現する
ドミネーションシュライン出現確率
マップには+1%の確率でシュラインが出現する
マップには20%の確率でシュラインが追加で1個出現する
ドミネーションシュライン出現確率
マップには+1%の確率でシュラインが出現する
マップに出現する最終ボスは+3%の確率でエルダーの守護者のマップを追加で1個ドロップする (ティア14以上)
マップに出現する最終ボスは+3%の確率でシェイパーの守護者のマップを追加で1個ドロップする (ティア14以上)
(ティア14+のマップの最終ボスがエルダーの守護者のマップをドロップする基礎確率は3%)
(ティア14+のマップの最終ボスがシェイパーの守護者のマップをドロップする基礎確率は3%)
過去の面影
マップに出現する最終ボスは+1%の確率でエルダーの守護者のマップを追加で1個ドロップする (ティア14以上)
マップに出現する最終ボスは+1%の確率でシェイパーの守護者のマップを追加で1個ドロップする (ティア14以上)
(ティア14+のマップの最終ボスがエルダーの守護者のマップをドロップする基礎確率は3%)
(ティア14+のマップの最終ボスがシェイパーの守護者のマップをドロップする基礎確率は3%)
マップでエルダーのインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが5%増加する
マップでエルダーのインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップでエルダーのインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが5%増加する
マップでエルダーのインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップでシェイパーのインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが5%増加する
マップでシェイパーのインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップでシェイパーのインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが5%増加する
マップでシェイパーのインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップでエルダーのインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップでシェイパーのインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップでエルダーのインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが2%増加する
マップでシェイパーのインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが2%増加する
マップでエッセンスに囚われたモンスターは25%の確率でエッセンスモッドを持つレアアイテムを追加で1個ドロップする
閉じ込められているモンスター追加エッセンス出現確率
マップでエッセンスに囚われたモンスターは3%の確率でエッセンスを追加で持つ
マップでエッセンスに囚われたモンスターは25%の確率でエッセンスモッドを持つレアアイテムを追加で1個ドロップする
閉じ込められているモンスター追加エッセンス出現確率
マップでエッセンスに囚われたモンスターは3%の確率でエッセンスを追加で持つ
マップには追加で1体のエッセンスに囚われたモンスターが出現する
マップに+8%の確率で追加で1体のエッセンスに囚われたモンスターが出現する
マップでエッセンスに囚われたモンスターは25%の確率でエッセンスモッドを持つレアアイテムを追加で1個ドロップする
閉じ込められているモンスター追加エッセンス出現確率
マップでエッセンスに囚われたモンスターは3%の確率でエッセンスを追加で持つ
マップでエッセンスに囚われたモンスターは25%の確率でエッセンスモッドを持つレアアイテムを追加で1個ドロップする
閉じ込められているモンスター追加エッセンス出現確率
マップでエッセンスに囚われたモンスターは3%の確率でエッセンスを追加で持つ
マップには5%の確率で追加で1体のエッセンスに囚われたモンスターが出現する
エッセンス出現確率
マップに+1%の確率で追加で1体のエッセンスに囚われたモンスターが出現する
マップには5%の確率で追加で1体のエッセンスに囚われたモンスターが出現する
エッセンス出現確率
マップに+1%の確率で追加で1体のエッセンスに囚われたモンスターが出現する
マップに出現するエッセンスに閉じ込められたモンスターは可能な最も高いティアのエッセンスを最低1個持つ
(エッセンスモッドは最大ティアは白マップで「叫びの」であり、黄色または赤マップでは「喚きの」である)
マップで見つかるエッセンスは25%の確率で1ティア高くなる
マップには5%の確率で追加で1体のエッセンスに囚われたモンスターが出現する
エッセンス出現確率
マップに+1%の確率で追加で1体のエッセンスに囚われたモンスターが出現する
マップには5%の確率で追加で1体のエッセンスに囚われたモンスターが出現する
エッセンス出現確率
マップに+1%の確率で追加で1体のエッセンスに囚われたモンスターが出現する
マップでエッセンスに囚われたモンスターは5%の確率でエッセンスを追加で持つ
閉じ込められているモンスター追加エッセンス出現確率
マップでエッセンスに囚われたモンスターは3%の確率でエッセンスを追加で持つ
マップでエッセンスに囚われたモンスターは5%の確率でエッセンスを追加で持つ
閉じ込められているモンスター追加エッセンス出現確率
マップでエッセンスに囚われたモンスターは3%の確率でエッセンスを追加で持つ
エッセンスに閉じ込められているモンスターは10%の確率でコラプションレムナントを持つ
コラプションレムナントエッセンス出現確率
エッセンスに閉じ込められているモンスターは2%の確率でコラプションレムナントを持つ
マップボスはマップで倒した閉じ込められたモンスターのいずれかが持っていたランダムなエッセンスモッドを1個付与される
マップでコラプションレムナントをエッセンスに閉じ込められたモンスターに使用すると、全てのエッセンスを閉じ込められたモンスターが持つエッセンスの一つに置き換える
マップボスはマップで倒した閉じ込められたモンスターのいずれかが持っていたランダムなエッセンスモッドを1個付与される
エッセンスに閉じ込められているモンスターは10%の確率でコラプションレムナントを持つ
コラプションレムナントエッセンス出現確率
エッセンスに閉じ込められているモンスターは2%の確率でコラプションレムナントを持つ
マップでエッセンスに囚われたモンスターは5%の確率でエッセンスを追加で持つ
エッセンス出現確率
マップに+1%の確率で追加で1体のエッセンスに囚われたモンスターが出現する
マップでエッセンスに囚われたモンスターは5%の確率でエッセンスを追加で持つ
エッセンス出現確率
マップに+1%の確率で追加で1体のエッセンスに囚われたモンスターが出現する
マップでエッセンスに囚われたモンスターは5%の確率でエッセンスを追加で持つ
エッセンス出現確率
マップに+1%の確率で追加で1体のエッセンスに囚われたモンスターが出現する
マップでエッセンスに囚われたモンスターは15%の確率でエッセンスを追加で3個持つ
マップでエッセンスに囚われたモンスターは5%の確率でエッセンスを追加で3個持つ
マップにエクスペディションエンカウンターが出現する確率が+8%される
エクスペディション出現確率
マップにエクスペディションエンカウンターが出現する確率が40%増加する
マップにエクスペディションエンカウンターが出現する確率が+20%される
答え探し
マップにエクスペディションエンカウンターが出現する確率が100%増加する
マップにエクスペディションエンカウンターが出現する確率が+8%される
エクスペディション出現確率
マップにエクスペディションエンカウンターが出現する確率が40%増加する
マップにあるレムナントは30%の確率でサフィックスモッドを追加で1個持つ
マップにあるエクスペディションにはレムナントが+2個ある
古代の典籍
マップにあるエクスペディションにはレムナントが+2個ある
マップにエクスペディションエンカウンターが出現する確率が+8%される
エクスペディション出現確率
マップにエクスペディションエンカウンターが出現する確率が40%増加する
マップにエクスペディションエンカウンターが出現する確率が+8%される
エクスペディション出現確率
マップにエクスペディションエンカウンターが出現する確率が40%増加する
マップにエクスペディションエンカウンターが出現する確率が+8%される
エクスペディション出現確率
マップにエクスペディションエンカウンターが出現する確率が40%増加する
ルーニックモンスターがドロップするエクスペディションログブックの数量が50%増加する
マップにあるルーニックモンスターの目印の数が20%増加する
埋められた知識
ルーニックモンスターがドロップするエクスペディションログブックの数量が20%増加する
マップにあるルーニックモンスターの目印の数が20%増加する
マップにエクスペディションエンカウンターが出現する確率が+8%される
エクスペディション出現確率
マップにエクスペディションエンカウンターが出現する確率が40%増加する
マップにエクスペディションエンカウンターが出現する確率が+12%される
エクスペディション出現確率
マップにエクスペディションエンカウンターが出現する確率が40%増加する
マップにエクスペディションエンカウンターが出現する確率が+12%される
エクスペディション出現確率
マップにエクスペディションエンカウンターが出現する確率が40%増加する
マップにエクスペディションエンカウンターが出現する確率が+8%される
エクスペディション出現確率
マップにエクスペディションエンカウンターが出現する確率が40%増加する
マップに出現するハービンジャーは20%の確率でカレンシーシャードのスタックを追加でドロップする
ハービンジャー欠片追加
マップに出現するハービンジャーは10%の確率でカレンシーシャードのスタックを追加でドロップする
マップに出現するハービンジャーは20%の確率でカレンシーシャードのスタックを追加でドロップする
ハービンジャー欠片追加
マップに出現するハービンジャーは10%の確率でカレンシーシャードのスタックを追加でドロップする
マップにはハービンジャーが追加で1体出現する
不吉な到来
マップには8%の確率でハービンジャーが追加で1体出現する
マップに出現するハービンジャーは20%の確率でカレンシーシャードのスタックを追加でドロップする
ハービンジャー欠片追加
マップに出現するハービンジャーは10%の確率でカレンシーシャードのスタックを追加でドロップする
マップには5%の確率でハービンジャーが追加で1体出現する
追加ハービンジャー出現確率
マップには1%の確率でハービンジャーが追加で1体出現する
マップには5%の確率でハービンジャーが追加で1体出現する
追加ハービンジャー出現確率
マップには1%の確率でハービンジャーが追加で1体出現する
マップに出現するハービンジャーは25%の確率で強力なハービンジャーボスに置き換わる
マップに出現するハービンジャーは10%の確率で強力なハービンジャーボスに置き換わる
マップには5%の確率でハービンジャーが追加で1体出現する
追加ハービンジャー出現確率
マップには1%の確率でハービンジャーが追加で1体出現する
マップには5%の確率でハービンジャーが追加で1体出現する
追加ハービンジャー出現確率
マップには1%の確率でハービンジャーが追加で1体出現する
マップには5%の確率でハービンジャーが追加で1体出現する
追加ハービンジャー出現確率
マップには1%の確率でハービンジャーが追加で1体出現する
マップに出現するハービンジャーは20%の確率でカレンシーシャードのスタックを追加でドロップする
ハービンジャー欠片追加
マップに出現するハービンジャーは10%の確率でカレンシーシャードのスタックを追加でドロップする
マップに出現するハービンジャーは20%の確率でカレンシーシャードのスタックを追加でドロップする
ハービンジャー欠片追加
マップに出現するハービンジャーは10%の確率でカレンシーシャードのスタックを追加でドロップする
マップには5%の確率でハービンジャーが追加で1体出現する
追加ハービンジャー出現確率
マップには1%の確率でハービンジャーが追加で1体出現する
マップには+15%の確率で聖なる木立が出現する
ハーベスト出現確率
マップに聖なる木立が出現する確率が40%増加する
マップには+10%の確率で聖なる木立が出現する
ハーベスト出現確率
マップに聖なる木立が出現する確率が40%増加する
マップには+15%の確率で聖なる木立が出現する
ハーベスト出現確率
マップに聖なる木立が出現する確率が40%増加する
マップには+30%の確率で聖なる木立が出現する
園の呼び声
マップに聖なる木立が出現する確率が100%増加する
マップで収穫された作物は3%の確率で複製されたモンスターをスポーンする
ハーベスト出現確率
マップに聖なる木立が出現する確率が40%増加する
マップに出現するハーベストモンスターが付与する経験値が200%増加する
マップで収穫された作物は10%の確率でモンスターを追加で1体スポーンさせる
豊作
マップに出現するハーベストモンスターが付与する経験値が100%増加する
マップで収穫された作物は10%の確率でモンスターを追加で1体スポーンさせる
マップに出現するハーベストの畑にティア4の作物がある確率が60%増加する
マップに出現するハーベストは10%の確率で選ばれなかった畑が枯れない
園の中心
マップに出現するハーベストの畑にティア4の作物がある確率が30%増加する
マップに出現するハーベストは10%の確率で選ばれなかった畑が枯れない
マップには+10%の確率で聖なる木立が出現する
ハーベスト出現確率
マップに聖なる木立が出現する確率が40%増加する
マップには+10%の確率で聖なる木立が出現する
ハーベストから追加ライフフォースおよび出現確率
マップに聖なる木立が出現する確率が20%増加する
マップに出現するハーベストモンスターがドロップするライフフォースの数量が2%増加する
マップで収穫された作物は3%の確率で複製されたモンスターをスポーンする
ハーベスト出現確率
マップに聖なる木立が出現する確率が40%増加する
マップには+10%の確率で聖なる木立が出現する
ハーベスト出現確率
マップに聖なる木立が出現する確率が40%増加する
マップには+10%の確率で聖なる木立が出現する
ハーベスト出現確率
マップに聖なる木立が出現する確率が40%増加する
マップには+4%の確率で密輸人の貯蔵箱が出現する
ハイスト密輸人の貯蔵箱出現確率
マップに密輸人の貯蔵箱が出現する確率が40%増加する
マップには+4%の確率で密輸人の貯蔵箱が出現する
ハイスト密輸人の貯蔵箱出現確率
マップに密輸人の貯蔵箱が出現する確率が40%増加する
マップには+12%の確率で密輸人の貯蔵箱が出現する
へそくり
マップに密輸人の貯蔵箱が出現する確率が100%増加する
マップには+4%の確率で密輸人の貯蔵箱が出現する
ハイスト密輸人の貯蔵箱出現確率
マップに密輸人の貯蔵箱が出現する確率が40%増加する
マップには+4%の確率で密輸人の貯蔵箱が出現する
ハイスト密輸人の貯蔵箱出現確率
マップに密輸人の貯蔵箱が出現する確率が40%増加する
マップに出現する密輸人の貯蔵箱が計画書をドロップする確率が100%増加する
マップでドロップした計画書は10%の確率で完全に秘密が明らかになっている
下検分
マップでドロップした計画書は10%の確率で完全に秘密が明らかになっている
密輸人の貯蔵箱が出現するマップは10%の確率で追加で1個の密輸人の貯蔵箱が出現する
ハイスト依頼書出現確率
マップに出現する密輸人の貯蔵箱が依頼書をドロップする確率が10%増加する
密輸人の貯蔵箱が出現するマップは10%の確率で追加で1個の密輸人の貯蔵箱が出現する
ハイスト依頼書出現確率
マップに出現する密輸人の貯蔵箱が依頼書をドロップする確率が10%増加する
マップに出現する密輸人の貯蔵箱が計画書をドロップする確率がそのマップで密輸人の貯蔵箱を開けるごとに10%増加する
密輸人の貯蔵箱がローグマーカーをドロップする量がエリアで開けた密輸人の貯蔵箱ごとに10%上昇する
密輸人の貯蔵箱が出現するマップは5%の確率で追加で6個の密輸人の貯蔵箱が出現する
盗賊には名誉はない
密輸人の貯蔵箱が出現するマップは3%の確率で追加で6個の密輸人の貯蔵箱が出現する
密輸人の貯蔵箱が出現するマップは10%の確率で追加で1個の密輸人の貯蔵箱が出現する
ハイスト依頼書出現確率
マップに出現する密輸人の貯蔵箱が依頼書をドロップする確率が10%増加する
マップには+4%の確率で密輸人の貯蔵箱が出現する
ハイスト密輸人の貯蔵箱出現確率
マップに密輸人の貯蔵箱が出現する確率が40%増加する
マップには+4%の確率で密輸人の貯蔵箱が出現する
ハイスト密輸人の貯蔵箱出現確率
マップに密輸人の貯蔵箱が出現する確率が40%増加する
マップで見つかる依頼書の数が8%増加する
ハイスト依頼書出現確率
マップに出現する密輸人の貯蔵箱が依頼書をドロップする確率が10%増加する
マップには+4%の確率で密輸人の貯蔵箱が出現する
ハイスト密輸人の貯蔵箱出現確率
マップに密輸人の貯蔵箱が出現する確率が40%増加する
マップで見つかる依頼書の数が8%増加する
ハイスト依頼書出現確率
マップに出現する密輸人の貯蔵箱が依頼書をドロップする確率が10%増加する
マップで見つかる依頼書の数が8%増加する
ハイスト依頼書出現確率
マップに出現する密輸人の貯蔵箱が依頼書をドロップする確率が10%増加する
マップで見つかる計画書の数が8%増加する
ハイスト計画書出現確率
マップに出現する密輸人の貯蔵箱が計画書をドロップする確率が10%増加する
マップで見つかる計画書の数が8%増加する
ハイスト計画書出現確率
マップに出現する密輸人の貯蔵箱が計画書をドロップする確率が10%増加する
マップで見つかる計画書の数が8%増加する
ハイスト計画書出現確率
マップに出現する密輸人の貯蔵箱が計画書をドロップする確率が10%増加する
マップにジュンが出現する確率 +8%
ビトレイアルミッション確率
マップにジュンが出現する確率が40%増加する
マップにジュンが出現する確率 +8%
ビトレイアルミッション確率
マップにジュンが出現する確率が40%増加する
マップにジュンが出現する確率 +8%
ビトレイアルミッション確率
マップにジュンが出現する確率が40%増加する
マップに出現するイモータルシンジケートのメンバーがリーダーを伴う確率が100%上昇する
マップに出現するイモータルシンジケートのリーダーはヴェールアイテムを追加で1個ドロップする
効果的なリーダーシップ
マップに出現するイモータルシンジケートのメンバーがリーダーを伴う確率が100%上昇する
マップに出現するイモータルシンジケートのメンバーは15%の確率でヴェールアイテムを追加で1個ドロップする
ビトレイアルシンジケート援兵出現確率
マップに出現するイモータルシンジケートのメンバーが増援を伴う確率が3%増加する
マップに出現するイモータルシンジケートのメンバーは15%の確率でヴェールアイテムを追加で1個ドロップする
ビトレイアルシンジケート援兵出現確率
マップに出現するイモータルシンジケートのメンバーが増援を伴う確率が3%増加する
マップに出現するイモータルシンジケートのメンバーがアイテムを引き換えにする交渉を提示する確率が200%上昇する
マップに出現するイモータルシンジケートのメンバーはアイテムと引き換えに交渉した時にドロップするアイテム量が200%増える
賄賂
マップに出現するイモータルシンジケートのメンバーのドロップするアイテムのレアリティが50%増加する
マップにジュンが出現する確率 +8%
ビトレイアルミッション確率
マップにジュンが出現する確率が40%増加する
マップにジュンが出現する確率 +8%
ビトレイアルミッション確率
マップにジュンが出現する確率が40%増加する
マップで処刑されたイモータルシンジケートのメンバーは100%の確率で追加で1のランクを獲得する
忠誠を試すもの
マップで処刑されたイモータルシンジケートのメンバーは50%の確率で追加で1のランクを獲得する
マップにジュンが出現する確率 +8%
ビトレイアルミッション確率
マップにジュンが出現する確率が40%増加する
マップに出現するイモータルシンジケートのメンバーが増援を伴う確率が5%増加する
ビトレイアルシンジケート援兵出現確率
マップに出現するイモータルシンジケートのメンバーが増援を伴う確率が3%増加する
マップに出現するイモータルシンジケートのメンバーが増援を伴う確率が5%増加する
ビトレイアルシンジケート援兵出現確率
マップに出現するイモータルシンジケートのメンバーが増援を伴う確率が3%増加する
マップに出現するイモータルシンジケートのメンバーが増援を伴う確率が5%増加する
ビトレイアルシンジケート援兵出現確率
マップに出現するイモータルシンジケートのメンバーが増援を伴う確率が3%増加する
マップを完了するとランダムなイモータルシンジケートの隠れ家の諜報が10付与される
(すでに所在が明らかになっているアジトもランダムに選ばれることがあります)
情報収集
マップを完了するとランダムなイモータルシンジケートの隠れ家の諜報が2付与される
(すでに所在が明らかになっているアジトもランダムに選ばれることがあります)
マップにジュンが出現する確率 +10%
ビトレイアルミッション確率
マップにジュンが出現する確率が40%増加する
マップにジュンが出現する確率 +10%
ビトレイアルミッション確率
マップにジュンが出現する確率が40%増加する
マップにジュンが出現する確率 +20%
復讐に憑りつかれしもの
マップにジュンが出現する確率が100%増加する
マップにジュンが出現する確率 +8%
ビトレイアルミッション確率
マップにジュンが出現する確率が40%増加する
マップにジュンが出現する確率 +8%
ビトレイアルミッション確率
マップにジュンが出現する確率が40%増加する
シンジケートメンバーはマップに出現する時に追加の装備を1個獲得する
マップで倒したシンジケートメンバーから得られるアイテムレアリティがそのメンバーの装備アイテムの数ごとに25%増加する
シンジケートメンバーはマップに出現する時に追加の装備を1個獲得する
マップで倒したシンジケートメンバーから得られるアイテムレアリティがそのメンバーの装備アイテムの数ごとに15%増加する
マップには+2%の確率でアセンダンシーの試練が出現する
ラビリンスの試練出現確率
マップには+1%の確率でアセンダンシーの試練が出現する
マップには+2%の確率でアセンダンシーの試練が出現する
ラビリンスの試練出現確率
マップには+1%の確率でアセンダンシーの試練が出現する
マップに出現するラビリンスの試練は20%の確率で質の高い女神への供物を報酬として与える
マップには+4%の確率でアセンダンシーの試練が出現する
栄光の試練
マップには+5%の確率でアセンダンシーの試練が出現する
マップには+2%の確率でアセンダンシーの試練が出現する
ラビリンスの試練出現確率
マップには+1%の確率でアセンダンシーの試練が出現する
マップは+8%の確率でリージョンエンカウンターが出現する
リージョンの石柱出現確率
マップにリージョンエンカウンターが出現する確率が40%増加する
マップは+8%の確率でリージョンエンカウンターが出現する
リージョンの石柱出現確率
マップにリージョンエンカウンターが出現する確率が40%増加する
マップは+16%の確率でリージョンエンカウンターが出現する
記念碑
マップにリージョンエンカウンターが出現する確率が100%増加する
マップに出現するリージョンの下士官が報酬を持つ確率が6%追加される
リージョンの軍曹報酬確率
マップに出現するリージョンの下士官がドロップするアイテムのレアリティが200%増加する
マップは+8%の確率でリージョンエンカウンターが出現する
リージョンの石柱出現確率
マップにリージョンエンカウンターが出現する確率が40%増加する
マップのリージョンエンカウンターの持続時間が10%増加する
マップに出現するリージョンの下士官が報酬を持つ確率が3%追加される
リージョンの軍曹レアリティおよび持続時間
マップのリージョンエンカウンターの持続時間が10%増加する
マップに出現するリージョンの下士官がドロップするアイテムのレアリティが100%増加する
マップに出現するリージョンエンカウンターは下士官が追加で2体出現する
マップに出現するリージョンの下士官が報酬を持つ確率が20%追加される
上意下達
マップに出現するリージョンエンカウンターは下士官が追加で2体出現する
マップは+8%の確率でリージョンエンカウンターが出現する
リージョンの石柱出現確率
マップにリージョンエンカウンターが出現する確率が40%増加する
マップは+16%の確率でリージョンエンカウンターが出現する
マップにリージョンエンカウンターが出現する確率が100%増加する
マップは+8%の確率でリージョンエンカウンターが出現する
リージョンの石柱出現確率
マップにリージョンエンカウンターが出現する確率が40%増加する
マップでリージョンモンスターがドロップしたか、もしくはリージョンのチェストに入っていた時知らずの欠片は5%の確率で複製される
リージョン破片複製確率
マップでリージョンモンスターがドロップしたか、もしくはリージョンのチェストに入っていた時知らずの欠片は5%の確率で複製される
マップでリージョンモンスターがドロップしたか、もしくはリージョンのチェストに入っていた時知らずの欠片は5%の確率で複製される
リージョン破片複製確率
マップでリージョンモンスターがドロップしたか、もしくはリージョンのチェストに入っていた時知らずの欠片は5%の確率で複製される
マップのリージョンエンカウンターが将軍を伴う確率が60%より高くなる
マップの将軍を伴うリージョンエンカウンターは両陣営で将軍を伴う
(軍団の将軍は、ハイリ・ナマク女王、マルセウス・ライオンアイ将軍、枢機卿サンクトゥス・ヴォックス、ヴァイパー・ナプワツィ、黒いセケマ、アウクナを指す)
対決
マップの将軍を伴うリージョンエンカウンターは両陣営で将軍を伴う
マップに出現するリージョンにはウォーホードが追加で1個ある
マップに出現するリージョンチェストは静止状態から解放された時に他のモンスターを100%増加した範囲で解放する
軍需品
マップに出現するリージョンにはウォーホードが追加で1個ある
マップは+8%の確率でリージョンエンカウンターが出現する
リージョンの石柱出現確率
マップにリージョンエンカウンターが出現する確率が40%増加する
マップでは0.2%の確率で時知らずの破片の代わりに時知らずの徽章がドロップする
リージョンチェスト破片複製確率
マップに出現するリージョンチェストから得られる破片は10%の確率で複製される
マップは+8%の確率でリージョンエンカウンターが出現する
リージョンモンスター破片複製確率
マップに出現するリージョンモンスターがドロップする破片は10%の確率で複製される
マップのリージョンエンカウンターの持続時間が10%増加する
マップに出現するリージョンの下士官が報酬を持つ確率が3%追加される
リージョンの軍曹レアリティおよび持続時間
マップのリージョンエンカウンターの持続時間が10%増加する
マップに出現するリージョンの下士官がドロップするアイテムのレアリティが100%増加する
マップでは0.2%の確率で時知らずの破片の代わりに時知らずの徽章がドロップする
リージョンチェスト破片複製確率
マップに出現するリージョンチェストから得られる破片は10%の確率で複製される
マップでリージョンモンスターがドロップしたか、もしくはリージョンのチェストに入っていた時知らずの欠片は5%の確率で複製される
リージョン破片複製確率
マップでリージョンモンスターがドロップしたか、もしくはリージョンのチェストに入っていた時知らずの欠片は5%の確率で複製される
マップは+8%の確率でリージョンエンカウンターが出現する
リージョンの石柱出現確率
マップにリージョンエンカウンターが出現する確率が40%増加する
マップに出現するリージョンチェストから得られる破片は10%の確率で複製される
リージョンチェスト破片複製確率
マップに出現するリージョンチェストから得られる破片は10%の確率で複製される
マップに出現するリージョンモンスターがドロップする破片は10%の確率で複製される
リージョンモンスター破片複製確率
マップに出現するリージョンモンスターがドロップする破片は10%の確率で複製される
マップは+8%の確率でリージョンエンカウンターが出現する
リージョンモンスター破片複製確率
マップに出現するリージョンモンスターがドロップする破片は10%の確率で複製される
マップでは0.6%の確率で時知らずの破片の代わりに時知らずの徽章がドロップする
象徴的なもの
マップでは0.5%の確率で時知らずの破片の代わりに時知らずの徽章がドロップする
マップに出現するリージョンチェストは追加のランダムな報酬を含む
マップに出現するリージョンチェストは静止状態から解放された時に他のモンスターを100%増加した範囲で解放する
マップに出現する、報酬を持っているリージョンモンスターは10%の確率で追加の報酬を2個持ち、報酬を持っていなければ20%の確率で追加の報酬を1個持つ
マップのリージョンモンスターは追加の報酬を1個持つたびにライフが50%上昇する
後方支援
マップに出現するリージョンモンスターのパックサイズが25%増加する
見つかるティア1-15のマップは5%の確率でティアが1高くなる
マップティア上昇確率
見つかるティア1-15のマップは2%の確率でティアが1高くなる
見つかるティア1-15のマップは5%の確率でティアが1高くなる
マップティア上昇確率
見つかるティア1-15のマップは2%の確率でティアが1高くなる
マップを完了すると10%の確率でランダムなマップクラフトオプションのコスト無しでの使用を1回分獲得する
見つかるティア1-15のマップは15%の確率でティアが1高くなる
山の造型
モンスターは物理ダメージの15%を追加火ダメージとして与える
見つかるティア1-15のマップは8%の確率でティアが1高くなる
見つかるティア1-15のマップは5%の確率でティアが1高くなる
マップティア上昇確率
見つかるティア1-15のマップは2%の確率でティアが1高くなる
見つかるティア1-15のマップは5%の確率でティアが1高くなる
マップティア上昇確率
見つかるティア1-15のマップは2%の確率でティアが1高くなる
マップを完了すると3%の確率で特別なマップクラフトオプションのコストなしでの使用を1回分獲得する
見つかるティア1-15のマップは15%の確率でティアが1高くなる
空の造型
モンスターは物理ダメージの15%を追加雷ダメージとして与える
見つかるティア1-15のマップは8%の確率でティアが1高くなる
見つかるティア1-15のマップは5%の確率でティアが1高くなる
マップティア上昇確率
見つかるティア1-15のマップは2%の確率でティアが1高くなる
見つかるティア1-15のマップは5%の確率でティアが1高くなる
マップティア上昇確率
見つかるティア1-15のマップは2%の確率でティアが1高くなる
マップに出現する最終ボスは5%の確率で隣接したマップを追加で1個ドロップする
見つかるティア1-15のマップは10%の確率でティアが1高くなる
世界の造型
モンスターは物理ダメージの15%を追加冷気ダメージとして与える
見つかるティア1-15のマップは8%の確率でティアが1高くなる
見つかるティア1-15のマップは5%の確率でティアが1高くなる
マップティア上昇確率
見つかるティア1-15のマップは2%の確率でティアが1高くなる
見つかるティア1-15のマップは5%の確率でティアが1高くなる
マップティア上昇確率
見つかるティア1-15のマップは2%の確率でティアが1高くなる
見つかるティア1-15のマップは5%の確率でティアが1高くなる
マップティア上昇確率
見つかるティア1-15のマップは2%の確率でティアが1高くなる
マップに出現するアルティメイタムエンカウンターの最終ラウンドにボスが出現する確率が10%増加する
アルティメイタム出現確率
マップにアルティメイタムエンカウンターが出現する確率が40%増加する
マップには+12%の確率でアルティメイタムエンカウンターが出現する
マップにアルティメイタムエンカウンターが出現する確率が40%増加する
マップには+30%の確率でアルティメイタムエンカウンターが出現する
マップにアルティメイタムエンカウンターが出現する確率が100%増加する
マップには+12%の確率でアルティメイタムエンカウンターが出現する
マップにアルティメイタムエンカウンターが出現する確率が40%増加する
マップに出現するアルティメイタムエンカウンターでスポーンするモンスターの数が8%増加する
マップに出現するアルティメイタムエンカウンターでスポーンするモンスターの数が5%増加する
マップには+12%の確率でアルティメイタムエンカウンターが出現する
アルティメイタムモンスター経験値
マップに出現するアルティメイタムモンスターが付与する経験値が5%増加する
マップに出現するアルティメイタムモンスターが付与する経験値が10%増加する
マップに出現するアルティメイタムモンスターが付与する経験値が5%増加する
マップに出現するアルティメイタムモンスターが付与する経験値が10%増加する
マップに出現するアルティメイタムモンスターが付与する経験値が5%増加する
マップに出現するアルティメイタムエンカウンターでスポーンするモンスターの数が8%増加する
マップに出現するアルティメイタムエンカウンターでスポーンするモンスターの数が5%増加する
マップに出現するアルティメイタムエンカウンターでスポーンするモンスターの数が8%増加する
マップに出現するアルティメイタムエンカウンターでスポーンするモンスターの数が5%増加する
マップに出現するアルティメイタムエンカウンターはプレイヤーに
祭壇を守護することを要求するものである確率が100%増加する
マップに出現するアルティメイタムの祭壇のライフが50%増加する
マップに出現するアルティメイタムエンカウンターはプレイヤーに
祭壇を守護することを要求するものである確率が100%増加する
マップには+12%の確率でアルティメイタムエンカウンターが出現する
アルティメイタムモンスター経験値
マップに出現するアルティメイタムモンスターが付与する経験値が5%増加する
アルティメイタムボスはフルスタックのランダムなカタリストをドロップする
マップに出現するアルティメイタムエンカウンターの最終ラウンドにボスが出現する確率が30%増加する
マップに出現するアルティメイタムエンカウンターの最終ラウンドにボスが出現する確率が50%増加する
マップに出現するアルティメイタムモッドは可能ならば1ティア高い状態で開始する
マップに出現するアルティメイタム報酬は25%の確率で複製される
マップに出現するアルティメイタムモッドは可能ならば1ティア高い状態で開始する
マップに出現するアルティメイタム報酬は10%の確率で複製される
マップに出現するアルティメイタムエンカウンターの最終ラウンドにボスが出現する確率が10%増加する
アルティメイタム出現確率
マップにアルティメイタムエンカウンターが出現する確率が40%増加する
マップで見つかるアルティメイタムの刻印がユニークアイテムの報酬を持つ確率が50%増加する
マップに出現するアルティメイタム報酬がユニークアイテムになる確率が50%増加する
マップに出現するアルティメイタム報酬が宝飾品になる確率が50%増加する
マップには+12%の確率でアルティメイタムエンカウンターが出現する
マップにアルティメイタムエンカウンターが出現する確率が40%増加する
マップには+12%の確率でアルティメイタムエンカウンターが出現する
マップにアルティメイタムエンカウンターが出現する確率が40%増加する
マップで見つかるアルティメイタムの刻印がカレンシーアイテムの報酬を持つ確率が50%増加する
マップに出現するアルティメイタム報酬がカレンシーアイテムになる確率が50%増加する
マップに出現するアルティメイタム報酬がカレンシーアイテムになる確率が50%増加する
マップに出現するアルティメイタムエンカウンターの最終ラウンドにボスが出現する確率が10%増加する
アルティメイタム出現確率
マップにアルティメイタムエンカウンターが出現する確率が40%増加する
マップに出現するアルティメイタムエンカウンターの最終ラウンドにボスが出現する確率が10%増加する
アルティメイタム出現確率
マップにアルティメイタムエンカウンターが出現する確率が40%増加する
マップに出現するアルティメイタムエンカウンターはプレイヤーに
敵のウェーブを撃退することを要求するものである確率が100%増加する
マップに出現するプレイヤーに敵のウェーブを撃退することを要求するアルティメイタムエンカウンターで
倒す必要のある敵の数が20%減少する
マップに出現するアルティメイタムエンカウンターはプレイヤーに
敵のウェーブを撃退することを要求するものである確率が100%増加する
マップに出現するアルティメイタムエンカウンターはプレイヤーに
ストーンサークルの中に立つことを要求するものである確率が100%増加する
マップに出現するアルティメイタムストーンサークルの半径が25%増加する
マップに出現するアルティメイタムエンカウンターはプレイヤーに
ストーンサークルの中に立つことを要求するものである確率が100%増加する
マップで見つかるアルティメイタムの刻印が占いカードの報酬を持つ確率が50%増加する
マップに出現するアルティメイタム報酬が占いカードになる確率が50%増加する
マップに出現するアルティメイタム報酬がジェムになる確率が50%増加する
マップに出現するアルティメイタムエンカウンターはプレイヤーに
生き残ることだけを要求するものである確率が100%増加する
マップに出現するプレイヤーに生き残ることだけを要求する
アルティメイタムエンカウンターの持続時間が20%減少する
マップに出現するアルティメイタムエンカウンターはプレイヤーに
生き残ることだけを要求するものである確率が100%増加する
マップには+10%の確率でリチュアルの祭壇が出現する
リチュアル出現確率
マップにリチュアルの祭壇が出現する確率が40%増加する
マップには+10%の確率でリチュアルの祭壇が出現する
リチュアル出現確率
マップにリチュアルの祭壇が出現する確率が40%増加する
マップには+10%の確率でリチュアルの祭壇が出現する
リチュアル出現確率
マップにリチュアルの祭壇が出現する確率が40%増加する
マップには+30%の確率でリチュアルの祭壇が出現する
聖なる土地
マップにリチュアルの祭壇が出現する確率が100%増加する
特別な報酬を持つリチュアルの祭壇が出現する確率が25%増加する
リチュアル特別報酬確率
特別な報酬を持つリチュアルの祭壇が出現する確率が10%増加する
特別な報酬を持つリチュアルの祭壇が出現する確率が25%増加する
リチュアル特別報酬確率
特別な報酬を持つリチュアルの祭壇が出現する確率が10%増加する
マップには+10%の確率でリチュアルの祭壇が出現する
リチュアル出現確率
マップにリチュアルの祭壇が出現する確率が40%増加する
マップには+10%の確率でリチュアルの祭壇が出現する
リチュアル出現確率
マップにリチュアルの祭壇が出現する確率が40%増加する
マップには+10%の確率でリチュアルの祭壇が出現する
リチュアル出現確率
マップにリチュアルの祭壇が出現する確率が40%増加する
マップで最後にリチュアルの祭壇を完了すると15%の確率で血で満たされた器がドロップする
生贄の使用料
マップで最後にリチュアルの祭壇を完了すると10%の確率で血で満たされた器がドロップする
マップには+10%の確率でリチュアルの祭壇が出現する
リチュアル出現確率
マップにリチュアルの祭壇が出現する確率が40%増加する
マップのリチュアルの祭壇での恩寵のリロールは0.25%の確率でトリビュートを消費しないで行える
マップに出現するリチュアルの祭壇で恩寵をリロールのにかかるトリビュートが3%減少する
リチュアル出現確率
マップにリチュアルの祭壇が出現する確率が40%増加する
マップに出現する最終ボスは25%の確率でスカラベを追加で1個ドロップする
マップに出現する最終ボスは10%の確率でスカラベを追加で1個ドロップする
マップにはストロングボックスが追加で1個出現する
再度の魅惑
マップには+10%の確率でストロングボックスが出現する
マップに出現するストロングボックスはコラプト状態になる
マップに出現するストロングボックスは最低でもレアになる
改竄防止
マップに出現するストロングボックスはコラプト状態になる
マップに出現するストロングボックスは最低でもマジックになる
マップで開けられたストロングボックスは2%の確率でもう一度開けることができる
ストロングボックス出現確率
マップには+1%の確率でストロングボックスが出現する
マップで開けられたストロングボックスは2%の確率でもう一度開けることができる
ストロングボックス出現確率
マップには+1%の確率でストロングボックスが出現する
マップで開けられたストロングボックスは2%の確率でもう一度開けることができる
ストロングボックス出現確率
マップには+1%の確率でストロングボックスが出現する
マップで開けられたストロングボックスは10%の確率でもう一度開けることができる
内密の作業
マップで開けられたストロングボックスは10%の確率でもう一度開けることができる
マップに出現するストロングボックスに入っているアイテムの数量が10%増加する
ストロングボックス出現確率
マップには+1%の確率でストロングボックスが出現する
マップに出現するストロングボックスがアルカニストのストロングボックスになる確率が30%増加する
マップに出現するストロングボックスがアルカニストのストロングボックスになる確率が25%増加する
マップに出現するストロングボックスが地図職人のストロングボックスである確率が30%増加する
マップに出現するストロングボックスが地図職人のストロングボックスである確率が25%増加する
マップに出現するストロングボックスが占い師のストロングボックスである確率が30%増加する
宝石細工師のストロングボックス出現確率
マップに出現するストロングボックスが宝石細工師のストロングボックスである確率が25%増加する
マップに出現するストロングボックスがアルカニストのストロングボックスになる確率が30%増加する
マップに出現するストロングボックスがアルカニストのストロングボックスになる確率が25%増加する
マップに出現するストロングボックスが地図職人のストロングボックスである確率が30%増加する
マップに出現するストロングボックスが地図職人のストロングボックスである確率が25%増加する
マップに出現するストロングボックスが占い師のストロングボックスである確率が30%増加する
宝石細工師のストロングボックス出現確率
マップに出現するストロングボックスが宝石細工師のストロングボックスである確率が25%増加する
マップに出現するストロングボックスから得られる占いカードは複製される
不思議な金庫
マップに出現するストロングボックスから得られるジェムは複製される
マップ(ティア14以上)の最終ボスからシンセシスマップがドロップする確率 +2%
(ティア14+のマップの最終ボスがシンセシスマップをドロップする基礎確率は2%)
鮮明な記憶
マップ(ティア14以上)の最終ボスからシンセシスマップがドロップする確率 +0.6%
(ティア14+のマップの最終ボスがシンセシスマップをドロップする基礎確率は2%)
シンセシスマップに出現するシンセサイズモンスターのパックサイズが4%増加する
シンセシスモンスターパックサイズ
シンセシスマップに出現するシンセサイズモンスターのパックサイズが3%増加する
シンセシスマップに出現するシンセサイズモンスターのパックサイズが4%増加する
シンセシスモンスターパックサイズ
シンセシスマップに出現するシンセサイズモンスターのパックサイズが3%増加する
シンセシスマップに出現するシンセサイズモンスターのパックサイズが4%増加する
シンセシスモンスターパックサイズ
シンセシスマップに出現するシンセサイズモンスターのパックサイズが3%増加する
シンセシスマップに出現するシンセサイズモンスターのパックサイズが4%増加する
シンセシスモンスターパックサイズ
シンセシスマップに出現するシンセサイズモンスターのパックサイズが3%増加する
シンセシスマップに出現するシンセサイズモンスターのパックサイズが4%増加する
シンセシスモンスターパックサイズ
シンセシスマップに出現するシンセサイズモンスターのパックサイズが3%増加する
マップでは世界を喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが5%増加する
マップでは世界を喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップで世界の喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックは0.2%の確率で世界の喰らう者暗黙モッドを持つアイテムをドロップする
世界を喰らう者のインフルエンスパックサイズ
マップでは世界を喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップでは世界を喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが5%増加する
マップでは世界を喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップで世界の喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックは0.2%の確率で世界の喰らう者暗黙モッドを持つアイテムをドロップする
世界を喰らう者のインフルエンスパックサイズ
マップでは世界を喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップで世界の喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックは0.2%の確率で世界の喰らう者暗黙モッドを持つアイテムをドロップする
世界を喰らう者のインフルエンスパックサイズ
マップでは世界を喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップでは世界を喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが5%増加する
マップでは世界を喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップで世界の喰らう者の祭壇を見つける確率が20%増加する
飢えの影
マップで世界の喰らう者の祭壇を見つける確率が20%増加する
マップでは世界を喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが5%増加する
マップでは世界を喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップでは世界を喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが5%増加する
マップでは世界を喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップで世界の喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックは0.2%の確率で世界の喰らう者暗黙モッドを持つアイテムをドロップする
世界を喰らう者のインフルエンスパックサイズ
マップでは世界を喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップで世界の喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックは0.2%の確率で世界の喰らう者暗黙モッドを持つアイテムをドロップする
世界を喰らう者のインフルエンスパックサイズ
マップでは世界を喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップでは世界を喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが5%増加する
マップでは世界を喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップでは世界を喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが5%増加する
マップでは世界を喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップでは世界を喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが5%増加する
マップでは世界を喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップは10%の確率で追加で1体の拷問された幽霊が彷徨っている
マップは+1%の確率で拷問された幽霊が彷徨っている
マップは10%の確率で追加で1体の拷問された幽霊が彷徨っている
マップは+1%の確率で拷問された幽霊が彷徨っている
マップに出現する最大5体のレアモンスターは取り憑かれており、そのミニオンは触れられている
交霊会
マップに出現する最大5体のレアモンスターは10%の確率で取り憑かれており、そのミニオンは触れられている
マップは10%の確率で追加で1体の拷問された幽霊が彷徨っている
マップは+1%の確率で拷問された幽霊が彷徨っている
マップは10%の確率で追加で1体の拷問された幽霊が彷徨っている
マップは+1%の確率で拷問された幽霊が彷徨っている
マップボスは10%の確率で拷問された幽霊に囲まれている
マップの拷問された幽霊はより高い確率で珍しい種類になる
弛まぬ拷問
マップボスは10%の確率で拷問された幽霊に囲まれている
マップは10%の確率で追加で1体の拷問された幽霊が彷徨っている
マップは+1%の確率で拷問された幽霊が彷徨っている
マップは追加で1体の拷問された幽霊が彷徨っている
超常的な出会い
マップは+10%の確率で拷問された幽霊が彷徨っている
マップには+2%の確率でヴァールサイドエリアが出現する
コラプトアイテム確率
コラプト状態のマップで見つかるアイテムは1%の確率でコラプト状態となる
マップには+2%の確率でヴァールサイドエリアが出現する
コラプトアイテム確率
コラプト状態のマップで見つかるアイテムは1%の確率でコラプト状態となる
マップに出現するヴァールサイドエリアは20%の確率で魅惑のヴァールサイドエリアになる
マップには+4%の確率でヴァールサイドエリアが出現する
(魅惑のヴァールサイドエリアは、より危険ですが、定命の者の断片が入手できます。)
女王の愛のために
ユニークモンスターがドロップしたアイテムは12%の確率でコラプト状態になる
マップには+2%の確率でヴァールサイドエリアが出現する
コラプトアイテム確率
コラプト状態のマップで見つかるアイテムは1%の確率でコラプト状態となる
マップには+2%の確率でヴァールサイドエリアが出現する
コラプトアイテム確率
コラプト状態のマップで見つかるアイテムは1%の確率でコラプト状態となる
マップには+2%の確率でヴァールサイドエリアが出現する
コラプトアイテム確率
コラプト状態のマップで見つかるアイテムは1%の確率でコラプト状態となる
マップには+2%の確率でヴァールサイドエリアが出現する
コラプトアイテム確率
コラプト状態のマップで見つかるアイテムは1%の確率でコラプト状態となる
マップに出現するヴァールサイドエリアのユニークボスのダメージが30%上昇する
マップに出現するヴァールサイドエリアのユニークボスのライフが100%上昇する
マップに出現するヴァールサイドエリアのヴァールの器から得られる報酬は20%の確率で複製される
想像を絶する恐怖
レアモンスターがドロップしたアイテムは8%の確率でコラプト状態になる
マップで見つかる偵察報告書の数が5%増加する
偵察報告書ドロップ確率
マップで見つかる偵察報告書の数が4%増加する
マップで見つかる偵察報告書の数が5%増加する
偵察報告書ドロップ確率
マップで見つかる偵察報告書の数が4%増加する
マップで見つかる偵察報告書の数が5%増加する
偵察報告書ドロップ確率
マップで見つかる偵察報告書の数が4%増加する
マップを完了すると6%の確率でキラックミッションを追加で付与する
将校
マップを完了すると2%の確率でキラックミッションを追加で付与する
マップでは5%の確率で偵察報告書の代わりにブライト偵察報告書がドロップする
マップでは5%の確率で偵察報告書の代わりにデリリウム偵察報告書がドロップする
マップでは5%の確率で偵察報告書の代わりに異世界の偵察報告書がドロップする
(ブライト偵察報告書は、キラックのアトラスミッションをすべてリロールし、得られるミッションには少なくとも1個のアノイントされたブライトマップが含まれます。)
(デリリウム偵察報告書は、キラックのアトラスミッションをすべてリロールし、すべての非ユニークマップにデリリウムの層を追加します。)
(異世界の偵察報告書は、キラックのアトラスミッションをすべてリロールし、得られるミッションには少なくとも1個のブリーチストーンが含まれます。)
想定外の想定
マップで見つかるマップのレアリティが30%増加する
マップで見つかる偵察報告書の数が60%増加する
マップで見つかる偵察報告書の数が50%増加する
マップを完了すると2%の確率でキラックミッションを追加で付与する
偵察報告書ドロップ確率
マップで見つかる偵察報告書の数が4%増加する
マップを完了すると2%の確率でキラックミッションを追加で付与する
偵察報告書ドロップ確率
マップで見つかる偵察報告書の数が4%増加する
マップを完了すると2%の確率でキラックミッションを追加で付与する
偵察報告書ドロップ確率
マップで見つかる偵察報告書の数が4%増加する
マップを完了すると2%の確率でキラックミッションを追加で付与する
偵察報告書ドロップ確率
マップで見つかる偵察報告書の数が4%増加する
マップで見つかる偵察報告書の数が5%増加する
偵察報告書ドロップ確率
マップで見つかる偵察報告書の数が4%増加する
マップを完了すると2%の確率でキラックミッションを追加で付与する
キラックミッション獲得確率
マップを完了すると0.5%の確率でキラックミッションを追加で付与する
マップを完了すると2%の確率でキラックミッションを追加で付与する
キラックミッション獲得確率
マップを完了すると0.5%の確率でキラックミッションを追加で付与する
マップを完了すると2%の確率でキラックミッションを追加で付与する
キラックミッション獲得確率
マップを完了すると0.5%の確率でキラックミッションを追加で付与する
マップで見つかる偵察報告書の数が20%増加する
マップでは20%の確率で偵察報告書の代わりに広域偵察報告書がドロップする
(広域偵察報告書は、キラックのアトラスミッションをすべてリロールし、新たな結果が含まれる可能性のある、ミッションオプションを追加します。)
次元の戦略化
マップでは10%の確率で偵察報告書の代わりにヴァール偵察報告書がドロップする
(ヴァール偵察報告書キラックのアトラスミッションを全てリロールし、ユニーク以外のマップをコラプト状態に変える)
マップを完了すると2%の確率でキラックミッションを追加で付与する
キラックミッション獲得確率
マップを完了すると0.5%の確率でキラックミッションを追加で付与する
マップを完了すると2%の確率でキラックミッションを追加で付与する
キラックミッション獲得確率
マップを完了すると0.5%の確率でキラックミッションを追加で付与する
マップを完了すると2%の確率でキラックミッションを追加で付与する
キラックミッション獲得確率
マップを完了すると0.5%の確率でキラックミッションを追加で付与する
マップで見つかる偵察報告書の数が20%増加する
マップでは10%の確率で偵察報告書の代わりに諜報員の偵察報告書がドロップする
(諜報員の偵察報告書は、キラックのアトラスミッションをすべてリロールし、得られるミッションに報酬に関する暗黙モッドを追加します。)
団結
マップでは10%の確率で偵察報告書の代わりに特異な偵察報告書がドロップする
(特異な偵察報告書はキラックのアトラスミッションを全てリロールし、少なくとも1つユニークマップを含んだものに変える)
マップでメイヴェンにより観測されたボスはメイヴェンのたがねをドロップする確率が15%増加する
メイヴェンボス追加目撃確率
メイヴェンが目撃している時にマップボスを倒すと1%の確率でランダムなマップボスを追加で目撃したと扱われる
マップでメイヴェンにより観測されたボスはメイヴェンのたがねをドロップする確率が15%増加する
メイヴェンボス追加目撃確率
メイヴェンが目撃している時にマップボスを倒すと1%の確率でランダムなマップボスを追加で目撃したと扱われる
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
エリアで見つかるマップの量が1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
エリアで見つかるマップの量が1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
エリアで見つかるマップの量が1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
エリアで見つかるマップの量が1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
エリアで見つかるマップの量が1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
エリアで見つかるマップの量が1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
エリアで見つかるマップの量が1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
エリアで見つかるマップの量が1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
エリアで見つかるマップの量が1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
エリアで見つかるマップの量が1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
エリアで見つかるマップの量が1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
エリアで見つかるマップの量が1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
エリアで見つかるマップの量が1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
エリアで見つかるマップの量が1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
エリアで見つかるマップの量が1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
エリアで見つかるマップの量が1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
エリアで見つかるマップの量が1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
エリアで見つかるマップの量が1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
エリアで見つかるマップの量が1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
エリアで見つかるマップの量が1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
エリアで見つかるマップの量が1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
エリアで見つかるマップの量が1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
エリアで見つかるマップの量が1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
エリアで見つかるマップの量が1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
エリアで見つかるマップの量が1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
エリアで見つかるマップの量が1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
エリアで見つかるマップの量が1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
エリアで見つかるマップの量が1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
エリアで見つかるマップの量が1%増加する
マップで見つかるアイテムの数量が1%増加する
マップパックサイズ
パックサイズが1%増加する
マップで見つかるアイテムの数量が1%増加する
マップパックサイズ
パックサイズが1%増加する
マップで見つかるアイテムの数量が1%増加する
マップパックサイズ
パックサイズが1%増加する
マップで見つかるアイテムの数量が1%増加する
マップパックサイズ
パックサイズが1%増加する
マップで見つかるアイテムの数量が1%増加する
マップパックサイズ
パックサイズが1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
エリアで見つかるマップの量が1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
エリアで見つかるマップの量が1%増加する
マップで見つかるアイテムの数量が1%増加する
マップパックサイズ
パックサイズが1%増加する
マップで見つかるアイテムの数量が1%増加する
マップパックサイズ
パックサイズが1%増加する
マップで見つかるアイテムの数量が1%増加する
マップパックサイズ
パックサイズが1%増加する
マップで見つかるアイテムの数量が1%増加する
マップパックサイズ
パックサイズが1%増加する
マップで見つかるアイテムの数量が1%増加する
マップパックサイズ
パックサイズが1%増加する
マップで見つかるアイテムの数量が1%増加する
マップパックサイズ
パックサイズが1%増加する
マップに対する明示モッドの効果が2%増加する
マップティア上昇確率
見つかるティア1-15のマップは2%の確率でティアが1高くなる
マップに対する明示モッドの効果が2%増加する
マップティア上昇確率
見つかるティア1-15のマップは2%の確率でティアが1高くなる
マップに対する明示モッドの効果が2%増加する
マップティア上昇確率
見つかるティア1-15のマップは2%の確率でティアが1高くなる
マップに対する明示モッドの効果が2%増加する
マップティア上昇確率
見つかるティア1-15のマップは2%の確率でティアが1高くなる
マップで見つかるアイテムの数量が1%増加する
マップパックサイズ
パックサイズが1%増加する
マップに対する明示モッドの効果が2%増加する
マップティア上昇確率
見つかるティア1-15のマップは2%の確率でティアが1高くなる
マップに対する明示モッドの効果が2%増加する
マップティア上昇確率
見つかるティア1-15のマップは2%の確率でティアが1高くなる
マップに対する明示モッドの効果が2%増加する
マップティア上昇確率
見つかるティア1-15のマップは2%の確率でティアが1高くなる
マップに対する明示モッドの効果が2%増加する
マップティア上昇確率
見つかるティア1-15のマップは2%の確率でティアが1高くなる
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
エリアで見つかるマップの量が1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
エリアで見つかるマップの量が1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
エリアで見つかるマップの量が1%増加する
マップで見つかるアイテムの数量が1%増加する
マップで見つかるアイテムのレアリティが5%増加する
アイテムレアリティ
マップで見つかるアイテムのレアリティが2%増加する
マップで見つかるアイテムの数量が1%増加する
マップで見つかるアイテムのレアリティが5%増加する
アイテムレアリティ
マップで見つかるアイテムのレアリティが2%増加する
マップで見つかるアイテムの数量が1%増加する
マップで見つかるアイテムのレアリティが5%増加する
アイテムレアリティ
マップで見つかるアイテムのレアリティが2%増加する
マップに対する明示モッドの効果が2%増加する
マップティア上昇確率
見つかるティア1-15のマップは2%の確率でティアが1高くなる
マップに対する明示モッドの効果が2%増加する
マップティア上昇確率
見つかるティア1-15のマップは2%の確率でティアが1高くなる
マップに対する明示モッドの効果が2%増加する
マップティア上昇確率
見つかるティア1-15のマップは2%の確率でティアが1高くなる
マップに対する明示モッドの効果が2%増加する
マップティア上昇確率
見つかるティア1-15のマップは2%の確率でティアが1高くなる
マップに対する明示モッドの効果が2%増加する
マップティア上昇確率
見つかるティア1-15のマップは2%の確率でティアが1高くなる
マップに対する明示モッドの効果が2%増加する
マップティア上昇確率
見つかるティア1-15のマップは2%の確率でティアが1高くなる
マップに対する明示モッドの効果が2%増加する
マップティア上昇確率
見つかるティア1-15のマップは2%の確率でティアが1高くなる
マップに対する明示モッドの効果が2%増加する
マップティア上昇確率
見つかるティア1-15のマップは2%の確率でティアが1高くなる
マップに対する明示モッドの効果が2%増加する
マップティア上昇確率
見つかるティア1-15のマップは2%の確率でティアが1高くなる
マップに対する明示モッドの効果が2%増加する
マップティア上昇確率
見つかるティア1-15のマップは2%の確率でティアが1高くなる
マップに対する明示モッドの効果が2%増加する
マップティア上昇確率
見つかるティア1-15のマップは2%の確率でティアが1高くなる
マップに聖なる木立が出現しない
マップで見つかるスカラベがハーベストスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
萎れの才
マップに聖なる木立が出現しない
マップで見つかるスカラベがハーベストスカラベになることがない
マップにアビスが出現しない
マップで見つかるスカラベがアビススカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
太陽の寵児
マップにアビスが出現しない
マップで見つかるスカラベがアビススカラベになることがない
マップにブリーチが出現しない
マップで見つかるスカラベがブリーチスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
次元障壁
マップにブリーチが出現しない
マップで見つかるスカラベがブリーチスカラベになることがない
マップにエクスペディションエンカウンターが出現しない
マップで見つかるスカラベがエクスペディションスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
禁輸
マップにエクスペディションエンカウンターが出現しない
マップで見つかるスカラベがエクスペディションスカラベになることがない
マップにリージョンエンカウンターが出現しない
マップで見つかるスカラベがリージョンスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
封印されし領域
マップにリージョンエンカウンターが出現しない
マップで見つかるスカラベがリージョンスカラベになることがない
マップにアルティメイタムエンカウンターが出現しない
マップで見つかるスカラベがアルティメイタムスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
秩序の従者
マップにアルティメイタムエンカウンターが出現しない
マップで見つかるスカラベがアルティメイタムスカラベになることがない
マップにブライトエンカウンターが出現しない
マップで見つかるスカラベがブライトスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
真菌寛解
マップにブライトエンカウンターが出現しない
マップで見つかるスカラベがブライトスカラベになることがない
マップにリチュアルの祭壇が出現しない
マップで見つかるスカラベがリチュアルスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
世俗への集中
マップにリチュアルの祭壇が出現しない
マップで見つかるスカラベがリチュアルスカラベになることがない
マップでローグマーカー、依頼書および計画書がドロップしない
マップに密輸人の貯蔵箱が出現しない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
正道
マップでローグマーカー、依頼書および計画書がドロップしない
マップに密輸人の貯蔵箱が出現しない
マップにデリリウムの鏡が出現しない
マップで見つかるスカラベがデリリウムスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
不吉な沈黙
マップにデリリウムの鏡が出現しない
マップで見つかるスカラベがデリリウムスカラベになることがない
コラプト状態のレアマップとそのマップに適用された全てのマップクラフトオプションは
マップが開かれた時に予測不可能にに改変される
この方法で改変されたマップは1-3個のランダムなマップモッドを追加で持つ
コラプト状態のレアマップとそのマップに適用された全てのマップクラフトオプションは
マップが開かれた時に予測不可能にに改変される
マップは神の器以外の断片を用いてモディファイすることができない
マップでスカラベが見つかることがない
(断片はマップデバイスで使用可能な非マップアイテム。)
揺るぎない構想
マップは神の器以外の断片を用いてモディファイすることができない
マップでスカラベが見つかることがない
(断片はマップデバイスで使用可能な非マップアイテム。)
アトラスパッシブスキルポイント10点を入手
マップで見つかるマップがお気に入りマップである確率が200%上昇する
マップで見つかったお気に入り以外のマップの代わりに基礎カレンシーアイテムがドロップする
(基礎カレンシーはリーグコンテンツ以外のコンテンツから入手できるカレンシーを含む)
唯一の焦点
マップで見つかるマップがお気に入りマップである確率が100%上昇する
見つかるマップがお気に入りマップになることがない
マップで見つかるマップは異なったお気に入りマップの種類ごとに1%の確率で特別な暗黙モッドを持つ
影の実体化
見つかるマップがお気に入りマップになることがない
デリリウムの霧が晴れることがない
マップに出現するデリリウムは鏡からの距離に応じて難易度が二倍にスケールする
シミュラクラムの破片がマップで見つかることがない
マップに出現するデリリウムの霧は晴れることがない
マップではシミュラクラムの破片が見つかることがない
マップに出現するデリリウムエンカウンターは報酬タイプを持たない
マップに出現するヴァールサイドエリアはコラプト状態ではない
(カレンシーアイテムはコラプト状態でないヴァールサイドエリアに使用できます。)
各マップの最終ボスは50%の確率で隣接マップの代わりにヴァールアイテムをドロップする
メイヴェンはマップボス観測中に掛け金を上げるをキャストし追加のアトラスボス1から3体を召喚する
召喚される追加ボスの数はマップの残りモンスターが少ないほど多くなる
それぞれのマップの最終マップボスのモッドは召喚されたボスにも適用される
メイヴェンはマップボス観測中に20%の確率で掛け金を上げるをキャストし追加のアトラスボス1から3体を召喚する
召喚される追加ボスの数はマップの残りモンスターが少ないほど多くなる
それぞれのマップの最終マップボスのモッドは召喚されたボスにも適用される
リーグマップクラフトオプションはそのリーグに関連するランダムな3つの特殊アトラスパッシブを追加で選び割り当てたとして扱う
マップクラフトオプションのコストが100%上昇する
ランダムな未割り当てアトラス特殊パッシブを追加で5個割り当てたとしてマップは開かれる
「幸運は勇者に微笑む」は追加で1個のオプションを適用する
「幸運は勇者に微笑む」マップクラフトオプションのコストが100%上昇する
6個のゲートウェイが割り当てられた時にマップはランダムなプレフィックスとサフィックスを追加で1個持つ
ベスティアリーレシピ ルースレス /47
名前Recipe
タリスマンを作成: 折れし肋骨のタリスマン
タリスマンを作成: 灰鱗のタリスマン
タリスマンを作成: 一本の枝角のタリスマン
タリスマンを作成: 深き者のタリスマン
タリスマンを作成: 蛹のタリスマン
タリスマンを作成: 悶えるタリスマン
タリスマンを作成: 下顎のタリスマン
タリスマンを作成: 尖った骨のタリスマン
タリスマンを作成: 死手のタリスマン
タリスマンを作成: 不死肉のタリスマン
タリスマンを作成: 黒い口のタリスマン
タリスマンを作成: バラバラのトカゲのタリスマン
タリスマンを作成: 握る手のタリスマン
タリスマンを作成: 角のタリスマン
タリスマンを作成: 原始の頭蓋骨のタリスマン
タリスマンを作成: 呪いの爪のタリスマン
タリスマンを作成: 牙顎のタリスマン
タリスマンを作成: 人狼爪のタリスマン
タリスマンを作成: 双猿のタリスマン
タリスマンを作成: 三つ手のタリスマン
タリスマンを作成: 長い歯のタリスマン
タリスマンを作成: 腐羽のタリスマン
タリスマンを作成: 三匹のネズミのタリスマン
タリスマンを作成: 双鳥のタリスマン(火)
タリスマンを作成: 双鳥のタリスマン(雷)
タリスマンを作成: 双鳥のタリスマン(冷気)
タリスマンを作成: 猿の手のタリスマン(パワー)
タリスマンを作成: 猿の手のタリスマン(フレンジー)
タリスマンを作成: 猿の手のタリスマン(エンデュランス)
アイテムを変換: アミュレットをタリスマンに変換
インフルエンスアイテムには適用できない
インプリントを作成: マジックアイテム
マップをコラプト: 品質30%を付与
マップをコラプト: ダブルコラプト
ユニークアイテムを変換: 他のユニークアイテムに変換
ポータルを開く: ファルウルの巣穴
ポータルを開く: サカワルのねぐら
ポータルを開く: フィヌムスの巣
ポータルを開く: クレイシアンの入り江
アイテムにアスペクトスキルを追加: レベル20猫のアスペクト
アイテムにアスペクトスキルを追加: レベル20鳥のアスペクト
アイテムにアスペクトスキルを追加: レベル20蜘蛛のアスペクト
アイテムにアスペクトスキルを追加: レベル20蟹のアスペクト
アイテムにアスペクトスキルを追加: レベル30猫のアスペクトスキル
アイテムにアスペクトスキルを追加: レベル30鳥のアスペクトスキル
アイテムにアスペクトスキルを追加: レベル30蜘蛛のアスペクトスキル
アイテムにアスペクトスキルを追加: レベル30蟹のアスペクトスキル
ヒネコラの髪の束を適用: マジックアイテム
マップ Costs /16
TierCosts
1Normal: 2x変成のオーブ
Normal: 5000x金貨
マジック: 3x変成のオーブ
マジック: 5000x金貨
レア: 5x変成のオーブ
レア: 5000x金貨
ユニーク: 10x混沌のオーブ
ユニーク: 5000x金貨
2Normal: 2x変成のオーブ
Normal: 5000x金貨
マジック: 3x変成のオーブ
マジック: 5000x金貨
レア: 5x変成のオーブ
レア: 5000x金貨
ユニーク: 10x混沌のオーブ
ユニーク: 5000x金貨
3Normal: 3x変成のオーブ
Normal: 6000x金貨
マジック: 4x変成のオーブ
マジック: 6000x金貨
レア: 6x変成のオーブ
レア: 6000x金貨
ユニーク: 10x混沌のオーブ
ユニーク: 6000x金貨
4Normal: 3x変成のオーブ
Normal: 6000x金貨
マジック: 4x変成のオーブ
マジック: 6000x金貨
レア: 6x変成のオーブ
レア: 6000x金貨
ユニーク: 10x混沌のオーブ
ユニーク: 6000x金貨
5Normal: 4x変成のオーブ
Normal: 7000x金貨
マジック: 5x変成のオーブ
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レア: 7x変成のオーブ
レア: 7000x金貨
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ユニーク: 7000x金貨
6Normal: 2x可能性のオーブ
Normal: 10000x金貨
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レア: 2x可能性のオーブ, 1x錬金術のオーブ
レア: 20000x金貨
ユニーク: 10x混沌のオーブ
ユニーク: 10000x金貨
7Normal: 2x可能性のオーブ
Normal: 10000x金貨
マジック: 2x可能性のオーブ, 1x変成のオーブ
マジック: 20000x金貨
レア: 2x可能性のオーブ, 1x錬金術のオーブ
レア: 20000x金貨
ユニーク: 10x混沌のオーブ
ユニーク: 10000x金貨
8Normal: 3x可能性のオーブ
Normal: 15000x金貨
マジック: 3x可能性のオーブ, 1x変成のオーブ
マジック: 30000x金貨
レア: 3x可能性のオーブ, 1x錬金術のオーブ
レア: 30000x金貨
ユニーク: 10x混沌のオーブ
ユニーク: 15000x金貨
9Normal: 3x可能性のオーブ
Normal: 15000x金貨
マジック: 3x可能性のオーブ, 1x変成のオーブ
マジック: 30000x金貨
レア: 3x可能性のオーブ, 1x錬金術のオーブ
レア: 30000x金貨
ユニーク: 10x混沌のオーブ
ユニーク: 15000x金貨
10Normal: 4x可能性のオーブ
Normal: 20000x金貨
マジック: 4x可能性のオーブ, 1x変成のオーブ
マジック: 40000x金貨
レア: 4x可能性のオーブ, 1x錬金術のオーブ
レア: 40000x金貨
ユニーク: 10x混沌のオーブ
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Normal: 50000x金貨
マジック: 4x錬金術のオーブ
マジック: 50000x金貨
レア: 5x錬金術のオーブ
レア: 50000x金貨
ユニーク: 10x混沌のオーブ
ユニーク: 50000x金貨
12Normal: 4x錬金術のオーブ
Normal: 60000x金貨
マジック: 5x錬金術のオーブ
マジック: 60000x金貨
レア: 6x錬金術のオーブ
レア: 60000x金貨
ユニーク: 10x混沌のオーブ
ユニーク: 60000x金貨
13Normal: 5x錬金術のオーブ
Normal: 70000x金貨
マジック: 6x錬金術のオーブ
マジック: 70000x金貨
レア: 7x錬金術のオーブ
レア: 70000x金貨
ユニーク: 10x混沌のオーブ
ユニーク: 70000x金貨
14Normal: 6x錬金術のオーブ
Normal: 80000x金貨
マジック: 7x錬金術のオーブ
マジック: 80000x金貨
レア: 8x錬金術のオーブ
レア: 80000x金貨
ユニーク: 10x混沌のオーブ
ユニーク: 80000x金貨
15Normal: 7x錬金術のオーブ
Normal: 90000x金貨
マジック: 8x錬金術のオーブ
マジック: 90000x金貨
レア: 9x錬金術のオーブ
レア: 90000x金貨
ユニーク: 10x混沌のオーブ
ユニーク: 90000x金貨
16Normal: 8x錬金術のオーブ
Normal: 100000x金貨
マジック: 9x錬金術のオーブ
マジック: 100000x金貨
レア: 10x錬金術のオーブ
レア: 100000x金貨
ユニーク: 10x混沌のオーブ
ユニーク: 100000x金貨
Quest Reward

Quest Reward

マローダーウィッチサイオンレンジャーデュエリストシャドウテンプラー
黄昏の岸辺ヘビーストライクファイヤーボールスペクトラルスローバーニングアローダブルストライクヴァイパーストライクグレイシャルハンマー
マローダーウィッチサイオンレンジャーデュエリストシャドウテンプラー
立ちふさがる敵
Act1
グラウンドスラム
モルテンストライク
シールドクラッシュ
フリージングパルス
ローリングマグマ
ライトニングテンドリル
ゾンビ蘇生
ブライト
キネティックボルト
モルテンストライク
スプリットアロー
ライトニングテンドリル
スプリッティングスティール
スプリットアロー
アイスショット
フロストブレード
ガルヴァニックアロー
コースティックアロー
クリーヴ
モルテンストライク
ガルヴァニックアロー
パーフォレイト
スプリッティングスティール
フリージングパルス
エクスプローシブトラップ
ストームブラストマイン
イシリアルナイフ
ブライト
コブララッシュ
スマイト
フロストボルト
ローリングマグマ
ライトニングテンドリル
モルテンストライク
ピュリファイングフレイム
慈善活動
Act1
普通のライフフラスコ(iL4) 普通のマナフラスコ(iL4) 水銀のフラスコ(iL4)
卵の破壊
Act1
デコイトーテム
スティールスキン
ヴィジラントストライク
クラッシングフィスト
フロストボム
オーブオブストーム
レイジングスピリット召喚
コンテージョン
デトネートデッド
フレイムウォール
フロストボム
ベアトラップ
デコイトーテム
ヴィジラントストライク
スナイパーの呪印
ベアトラップ
パンクチャー
シュラプネルバリスタ
スナイパーの呪印
デコイトーテム
パンクチャー
ヴィジラントストライク
ウォーバナー
ブラッドアンドサンド
クラッシングフィスト
ベアトラップ
オーブオブストーム
コンテージョン
デトネートデッド
フロストボム
ホーリーレリック召喚
ホーリーフレイムトーテム
ヴィジラントストライク
フレイムウォール
汚れ仕事
Act1
後悔の書
海の住人
Act1
スキルの書
檻の中のけだもの
Act1
プレートベスト(iL8)
鱗のベスト(iL8)
チェーンメイルベスト(iL8)
バイタリティ
エンデュアリングクライ
インティミデーティングクライ
シンプルローブ(iL8)
チェーンメイルベスト(iL8)
パッド入りベスト(iL8)
クラリティ
スケルトン召喚
ウィザー
プレートベスト(iL8)
ぼろぼろの胴着(iL8)
シンプルローブ(iL8)
バイタリティ
プレシジョン
クラリティ
ぼろぼろの胴着(iL8)
パッド入りベスト(iL8)
鱗のベスト(iL8)
プレシジョン
ミラーアロー
プレートベスト(iL8)
鱗のベスト(iL8)
ぼろぼろの胴着(iL8)
プレシジョン
バイタリティ
エンデュアリングクライ
インティミデーティングクライ
ぼろぼろの胴着(iL8)
パッド入りベスト(iL8)
シンプルローブ(iL8)
クラリティ
プレシジョン
アンアース
サイフォニングトラップ
プレートベスト(iL8)
チェーンメイルベスト(iL8)
シンプルローブ(iL8)
クラリティ
バイタリティ
取り残された水夫
Act1
スキルの書
セイレーンの歌声
Act1
インファーナルブロウ
スタティックストライク
スウィープ
サンダー
チェーンフック
アースシャッター
ヴォルカニックフィッシャー
アイスノヴァ
ブレイジングサルヴォ
アーク
フレッシュオファリング
エッセンスドレイン
スコーチングレイ
ヴォラタイルデッド
クリーピングフロスト
マナボンド
スタティックストライク
レインオブアロー
アイスノヴァ
ブレードヴォーテックス
スコーチングレイ
ストームバースト
イグザングイネイト
スペクトラルヘリックス
トキシックレイン
レインオブアロー
ライトニングアロー
リーヴ
ライトニングストライク
シージバリスタ
エレメンタルヒット
ポイゾナスコンコクション
ラセレイト
スウィープ
レインオブアロー
シャタリングスティール
アースシャッター
リーヴ
ボルタキシックバースト
アイシクルマイン
ライトニングトラップ
ファイヤートラップ
ブレードヴォーテックス
エッセンスドレイン
ヴォラタイルデッド
スタティックストライク
アイスノヴァ
ブレイジングサルヴォ
ストームコール
シーリングボンド
スコーチングレイ
ストームブランド
ストームバースト
ウィンタータイドブランド
アブソルーション
マナボンド
先に進むために
Act1
スキルの書
聖なる地を通って
Act2
後悔の書
黒ずくめの侵入者
Act2
ウォーロードの呪印
アンセストラルクライ
サイズミッククライ
コラプティングフィーバー
モルテンシェル
イヴィセレイト
デセクレート
コールドスナップ
アーケインクローク
ガルヴァニックフィールド
フレンジー
コラプティングフィーバー
ポーチャーの呪印
フレンジー
ブラッドレイジ
エンスネアリングアロー
ポーチャーの呪印
ウォーロードの呪印
フレンジー
ブラッドレイジ
アンセストラルクライ
サイズミッククライ
コラプティングフィーバー
ディファイアンスバナー
イヴィセレイト
ソードストーム
グレイシャルシールドスワイプ
アサシンの呪印
ブレードブラスト
コールドスナップ
ブラッドレイジ
アーケインクローク
ブランドリコール
ウェーブオブコンヴィクション
アーケインクローク
ディヴァインリトリビューション
偉大なる白の獣
Act2
特大のライフフラスコ(iL15) 特大のマナフラスコ(iL15) ビスマスフラスコ(iL15)
鋭利なものと残酷なもの
Act2
素朴な飾り帯(iL18) チェーンベルト(iL18) 革のベルト(iL18) ヘビーベルト(iL18)
問題の根元
Act2
ヴォルカニックフィッシャー(iL15)
アタック元素ダメージサポート(iL15)
投射物強化サポート(iL15)
ライフタップサポート(iL15)
ウィンタータイドブランド(iL15)
制御破壊サポート(iL15)
効果増大サポート(iL15)
アーケインサージサポート(iL15)
アブソルーション(iL15)
雷ダメージ追加サポート(iL15)
アーケインサージサポート(iL15)
ミニオンダメージサポート(iL15)
スタティックストライク(iL15)
アタック元素ダメージサポート(iL15)
近接物理ダメージサポート(iL15)
ライフタップサポート(iL15)
山賊との取引
Act2
エイペックス
愛に迷って
Act3
パニッシュメント
ヴァルネラビリティ
インファーナルクライ
ジェネラルズクライ
ヴェンジフルクライ
フラマビリティ
コンダクティビティ
フロストバイト
エレメンタルウィークネス
ディスペア
エンフィーブル
テンポラルチェーン
フラマビリティ
コンダクティビティ
フロストバイト
エレメンタルウィークネス
ヴァルネラビリティ
テンポラルチェーン
パニッシュメント
ベイン
ディスペア
アルケミストの呪印
ドレッドバナー
ラリイングクライ
フラマビリティ
コンダクティビティ
フロストバイト
エレメンタルウィークネス
ディスペア
エンフィーブル
テンポラルチェーン
ベイン
プレイグベアラー
フラマビリティ
コンダクティビティ
フロストバイト
エレメンタルウィークネス
ヴァルネラビリティ
エンフィーブル
パニッシュメント
バトルメイジズクライ
愛に迷って
Act3
下水道の鍵
ヴィクタリオの秘密
Act3
スキルの書
リボンスプール
Act3
琥珀のアミュレット(iL28) 翡翠のアミュレット(iL28) 瑠璃のアミュレット(iL28)
灼けつく粉末
Act3
インファーナルタルク
腹心の部下を倒せ
Act3
サイクロン
アイスクラッシュ
アースクエイク
テクトニックスラム
レイジヴォーテックス
グレイシャルカスケード
フレイムブラスト
ファイヤーストーム
ボールライトニング
クラックリングランス
スペクター蘇生
キネティックブラスト
クリメーション
ソウルレンド
ストームバインド
ヘックスブラスト
リーパー召喚
アイオブウィンター
ライトニングコンジット
サイクロン
トルネードショット
フレイムブラスト
ブレードフォール
ブレードフラリィ
テクトニックスラム
ディヴァインアイア
ソウルレンド
ヘックスブラスト
リープ
スカージアロー
トルネードショット
ブラストレイン
ワイルドストライク
ブレードフラリィ
アーティラリーバリスタ
ストームレイン
エクスプローシブコンコクション
サイクロン
アイスクラッシュ
ブラストレイン
ランシングスティール
ブレードストーム
スペクトラルシールドスロー
パイロクラストマイン
ボールライトニング
フレームスローワートラップ
ライトニングスパイアトラップ
サイズミックトラップ
ブレードフォール
ブレードフラリィ
クリメーション
ソウルレンド
ペスティレントストライク
ヘックスブラスト
アイスクラッシュ
ストームバインド
フレイムブラスト
ファイヤーストーム
ショックノヴァ
ショックウェーブトーテム
コンセクレイテッドパス
ドミネイティングブロウ
アルマゲドンブランド
ディヴァインアイア
ペナンスブランド
運命の定め
Act3
未彫刻の原石
希望の一気飲み
Act3
珊瑚の指輪(iL30) パウア貝の指輪(iL30) 骨の指輪(iL30)
パイエティのペット
Act3
スキルの書
永遠の悪夢
Act4
ルビーフラスコ(iL38) サファイアフラスコ(iL38) トパーズフラスコ(iL38) アメジストフラスコ(iL38)
封印の解除
Act4
カオスゴーレム召喚
アイスゴーレム召喚
フレイムゴーレム召喚
ストーンゴーレム召喚
ライトニングゴーレム召喚
バーサーク
カオスゴーレム召喚
アイスゴーレム召喚
フレイムゴーレム召喚
ストーンゴーレム召喚
ライトニングゴーレム召喚
キャリオンゴーレム召喚
シギルオブパワー
ヴォイドスフィア
フロストシールド
ハイドロスフィア
カオスゴーレム召喚
アイスゴーレム召喚
フレイムゴーレム召喚
ストーンゴーレム召喚
ライトニングゴーレム召喚
ヴォイドスフィア
フロストシールド
ソウルリンク
フレイムリンク
インテュイティブリンク
カオスゴーレム召喚
アイスゴーレム召喚
フレイムゴーレム召喚
ストーンゴーレム召喚
ライトニングゴーレム召喚
トルネード
スナイプ
カオスゴーレム召喚
アイスゴーレム召喚
フレイムゴーレム召喚
ストーンゴーレム召喚
ライトニングゴーレム召喚
カオスゴーレム召喚
アイスゴーレム召喚
フレイムゴーレム召喚
ストーンゴーレム召喚
ライトニングゴーレム召喚
ヴォイドスフィア
フロストシールド
トルネード
アンブッシュ
カオスゴーレム召喚
アイスゴーレム召喚
フレイムゴーレム召喚
ストーンゴーレム召喚
ライトニングゴーレム召喚
キャリオンゴーレム召喚
シギルオブパワー
ヴォイドスフィア
フロストシールド
ハイドロスフィア
フローズンリージョン
不屈の魂
Act4
スキルの書
オリアスへの帰還
Act5
トパーズの指輪(iL41) サファイアの指輪(iL41) ルビーの指輪(iL41)
自由への鍵
Act5
ダイヤモンドフラスコ(iL42) 花崗岩のフラスコ(iL42) 翡翠のフラスコ(iL42)
科学の発展のために
Act5
スキルの書
浄化に死を
Act5
未彫刻の原石
王の饗宴
Act5
トマホーク(iL44)
首長の斧(iL44)
トゲのこん棒(iL44)
スチールヘッド(iL44)
カットラス(iL44)
彩色されたタワーシールド(iL44)
巻かれたワンド(iL44)
ミリタリースタッフ(iL44)
セイキム(iL44)
肉屋のナイフ(iL44)
ガウジャー(iL44)
胡桃のスピリットシールド(iL44)
ミリタリースタッフ(iL44)
巻かれたワンド(iL44)
トマホーク(iL44)
ハイランドソード(iL44)
湾曲の弓(iL44)
鈍頭の矢筒(iL44)
湾曲の弓(iL44)
鈍頭の矢筒(iL44)
磨かれたフルーレ(iL44)
肉屋のナイフ(iL44)
カットラス(iL44)
樫のバックラー(iL44)
湾曲の弓(iL44)
カットラス(iL44)
ハイランドソード(iL44)
トゲのこん棒(iL44)
トマホーク(iL44)
楓のラウンドシールド(iL44)
ガウジャー(iL44)
肉屋のナイフ(iL44)
巻かれたワンド(iL44)
湾曲の弓(iL44)
鈍頭の矢筒(iL44)
セコイアスパイクシールド(iL44)
ミリタリースタッフ(iL44)
セイキム(iL44)
トゲのこん棒(iL44)
スチールヘッド(iL44)
巻かれたワンド(iL44)
エッチングカイトシールド(iL44)
キタヴァの苦悩
Act5
スキルの書
アンブラのエッセンス
Act6
包囲のヘルメット(iL47)
狂信者のヘルメット(iL47)
剣士のヘルム(iL47)
鋼のサークレット(iL47)
無情の仮面(iL47)
狂信者のヘルメット(iL47)
包囲のヘルメット(iL47)
高貴な三角帽(iL47)
鋼のサークレット(iL47)
高貴な三角帽(iL47)
剣士のヘルム(iL47)
無情の仮面(iL47)
包囲のヘルメット(iL47)
高貴な三角帽(iL47)
剣士のヘルム(iL47)
高貴な三角帽(iL47)
鋼のサークレット(iL47)
無情の仮面(iL47)
包囲のヘルメット(iL47)
狂信者のヘルメット(iL47)
鋼のサークレット(iL47)
戦争の父
Act6
スキルの書
恩寵から見放されて
Act6
後悔の書
ベストルの叙事詩
Act6
素朴な飾り帯(iL45) チェーンベルト(iL45) 革のベルト(iL45) ヘビーベルト(iL45) 布のベルト(iL45) スタッド付きベルト(iL45)
傀儡の女主人
Act6
スキルの書
裂けし者
Act6
スキルの書
無数の顔の支配者
Act7
スキルの書
芸術家のエッセンス
Act7
ゴライアスグリーヴ(iL53)
兵士のブーツ(iL53)
大蛇鱗のブーツ(iL53)
魔法使いのブーツ(iL53)
カーナルブーツ(iL53)
兵士のブーツ(iL53)
ゴライアスグリーヴ(iL53)
粒起皮のブーツ(iL53)
魔法使いのブーツ(iL53)
粒起皮のブーツ(iL53)
カーナルブーツ(iL53)
大蛇鱗のブーツ(iL53)
ゴライアスグリーヴ(iL53)
大蛇鱗のブーツ(iL53)
粒起皮のブーツ(iL53)
粒起皮のブーツ(iL53)
カーナルブーツ(iL53)
魔法使いのブーツ(iL53)
ゴライアスグリーヴ(iL53)
兵士のブーツ(iL53)
魔法使いのブーツ(iL53)
秘密の蜘蛛の巣
Act7
黒曜石の鍵
銀のロケット
Act7
石英のフラスコ(iL54) アクアマリンフラスコ(iL54) コランダムフラスコ(iL54)
キシャラの星
Act7
スキルの書
グルーストの追悼
Act7
ターコイズのアミュレット(iL57) 瑪瑙のアミュレット(iL57) 黄水晶のアミュレット(iL57) グルーストのネックレス
絶望の女王
Act7
スキルの書
魔女のエッセンス
Act8
ゴライアスガントレット(iL59)
大蛇鱗のガントレット(iL59)
兵士のグローブ(iL59)
魔法使いのグローブ(iL59)
兵士のグローブ(iL59)
カーナルミット(iL59)
ゴライアスガントレット(iL59)
粒起皮のグローブ(iL59)
魔法使いのグローブ(iL59)
粒起皮のグローブ(iL59)
大蛇鱗のガントレット(iL59)
カーナルミット(iL59)
ゴライアスガントレット(iL59)
大蛇鱗のガントレット(iL59)
粒起皮のグローブ(iL59)
粒起皮のグローブ(iL59)
カーナルミット(iL59)
魔法使いのグローブ(iL59)
ゴライアスガントレット(iL59)
兵士のグローブ(iL59)
魔法使いのグローブ(iL59)
恐怖の影
Act8
スキルの書
ヴァスティリの翼
Act8
二つ石の指輪(iL57) 二つ石の指輪(iL57) 二つ石の指輪(iL57)
愛は死す
Act8
スキルの書
ジェムリングの軍団
Act8
スキルの書
ハイゲートの統治者
Act9
スキルの書
ストームブレード
Act9
黄金のプレート(iL61)
バトルラメラー(iL61)
信者のチェーンメイル(iL61)
学識者のローブ(iL61)
クリプトアーマー(iL61)
信者のチェーンメイル(iL61)
黄金のプレート(iL61)
鮫皮のチュニック(iL61)
学識者のローブ(iL61)
鮫皮のチュニック(iL61)
バトルラメラー(iL61)
クリプトアーマー(iL61)
バトルラメラー(iL61)
黄金のプレート(iL61)
鮫皮のチュニック(iL61)
クリプトアーマー(iL61)
鮫皮のチュニック(iL61)
学識者のローブ(iL61)
信者のチェーンメイル(iL61)
黄金のプレート(iL61)
学識者のローブ(iL61)
運命のカレンダー
Act9
後悔の書
砂漠の女王
Act9
スキルの書 瓶詰めの嵐
安全な通り道
Act10
玄武岩のフラスコ(iL65) スティブナイトフラスコ(iL65) 硫黄のフラスコ(iL65) シルバーフラスコ(iL65)
死と再生
Act10
未彫刻の原石
飢えの終焉
Act10
スキルの書
年老いた亡霊は愛されない
Act10
後悔の書
ツォアーサへの地図
Act10
素朴な飾り帯(iL66) チェーンベルト(iL66) 革のベルト(iL66) ヘビーベルト(iL66) 布のベルト(iL66) スタッド付きベルト(iL66)
ヴァイレンタの復讐
Act10
スキルの書
失われたヴォイドストーン
Act0
礼典のヴォイドストーン 腐食のヴォイドストーン 貪欲のヴォイドストーン 全知のヴォイドストーン
依頼書:試走
Act0
依頼書: 試走
依頼書:盗まれたロックピック
Act0
ローグマーカー
依頼書:カーストの復讐
Act0
「おやすみのキス」 ローグマーカー
依頼書:認められるべき功績
Act0
毒を塗られたロックピック ローグマーカー
依頼書:オパールを探せ
Act0
ローグマーカー
依頼書:オパールの宝飾品
Act0
ティブスの財宝 ローグマーカー
依頼書:イーノックの居場所
Act0
ローグマーカー
依頼書:イーノックの遺品
Act0
ローグマーカー
依頼書:買い物リスト
Act0
ローグマーカー
依頼書:ヴィンデーリの爆薬
Act0
ローグマーカー
依頼書:名前の無い戯曲
Act0
ローグマーカー
依頼書:素晴らしい衣装
Act0
ローグマーカー
依頼書:ウェディングドレス
Act0
ローグマーカー
依頼書:婚約解消
Act0
トゥリナの婚約指輪 ローグマーカー
依頼書:理にかなった装置
Act0
ローグマーカー
依頼書:平凡なサンプル
Act0
ローグマーカー
依頼書:ヤマンラーの本
Act0
ローグマーカー
依頼書:ヤマンラーの休息
Act0
ローグマーカー
依頼書:アイラのプロトタイプ
Act0
ローグマーカー
依頼書:アイラの設計図
Act0
ローグマーカー
依頼書:破壊しえない機械を破壊せよ
Act0
ローグマーカー
依頼書:名誉の問題
Act0
ローグマーカー
依頼書:偽旗作戦
Act0
ローグマーカー
依頼書:栄光の心
Act0
ローグマーカー
依頼書:奴隷商人の復讐
Act0
ローグマーカー
依頼書:証拠書類を追え
Act0
ローグマーカー
依頼書:奴隷商人の王
Act0
ローグマーカー
依頼書:提督の記録
Act0
ローグマーカー
依頼書:調査結果をフィディウムへ
Act0
ダルノー提督の書類 ローグマーカー
依頼書:ダルノーに死を
Act0
ローグマーカー
依頼書:ハイリの贈り物
Act0
ローグマーカー
依頼書:交渉
Act0
ローグマーカー
依頼書:救出
Act0
ローグマーカー
依頼書:双子
Act0
ローグマーカー
メイヴェンの戯れ
Act12
アトラススキルの書
エルダー
Act12
アトラススキルの書
世界を喰らう者
Act12
アトラススキルの書 アトラススキルの書
灼熱の代行者
Act12
アトラススキルの書 アトラススキルの書
垣間見る向こう側
Act1
血の坩堝
アトラスオブワールド
Act12
包囲された街のマップ(iL68) 庭園のマップ(iL68) 遺骨安置所のマップ(iL68) 写字室のマップ(iL68)
サンクタムの探索
Act2
香炉のレリック
キングスマーチの探索
Act1
金貨 金貨
キングスマーチ - 輸送
Act1
金貨
キングスマーチ - 製錬
Act1
金貨
キングスマーチ - 農業
Act1
金貨
キングスマーチ - 解呪
Act1
金貨
キングスマーチ - マッピング
Act1
金貨

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Ruthless mode

Ruthless (previously codenamed "Hard Mode") is an additional character creation flag alongside Hardcore and Solo Self-Found that allows you to opt-in to extreme item scarcity and various other changes.

This article is not a set of patch notes. Only significant changes are described, but without numerical detail. There are a lot of other small changes that aren't covered here, but this article should give you a decent overall impression of Ruthless.

What Ruthless is not

Ruthless is not for everyone. If you don't like the sound of it, then it's probably best you continue playing the regular Path of Exile modes. It's like Hardcore or Solo Self-found. Some players really enjoy the additional constraints as a way of enhancing their game experience. Many players do not, and that's okay.

Ruthless is not a replacement for regular Path of Exile. It's a challenging mode for a specific type of player. A change being made in Ruthless is not an indication that we will make that change in the regular game. In fact, if we felt a particular change was good for the regular game, we'd just make it there to benefit everyone.

Ruthless is not monetised any differently. You can play it for free and your existing microtransactions will work in it.

Ruthless is not consuming significant development resources. It's a pet project that some senior designers have been working on in their spare time over the last 18 months.

What Ruthless is

Ruthless is a mode about friction, tension and anticipation. It's quite difficult, but overcoming that difficulty feels highly rewarding. In a world where your items are far below par, every item drop has the potential to be the breakthrough one you need.

Ruthless is a mode that re-imagines traditional understanding of where Path of Exile's endgame is. It redefines the entire game as the endgame. Even reaching higher campaign acts, let alone maps, is an achievement. Traditionally weak items are suddenly very valuable. High level characters and good rare items infer immense bragging rights.

Ruthless is a mode where you barely find any items. You might get to act four without equipping a pair of rings. But each ring you find represents a huge power boost.

Ruthless is a mode where most items are normal rarity. You don't see a lot of magic items, and even fewer rare items. But finding a rare item of a base type you're looking for feels amazing.

Ruthless is a mode where you find very little crafting currency. You might only find one Orb of Alchemy throughout the whole campaign. But that orb lets you convert any base type of your choice to a rare item.

Ruthless is nostalgic. We picked the name partly because it was what the third of four difficulty levels was called back in closed beta. Aspects like item scarcity and support gems being valuable really feel like the early days of Path of Exile, just without desync.

Item Scarcity

The core Ruthless experience is that you don't have strong enough items to handle the content. Every item that drops has the potential to be an upgrade to your current gear.

In Ruthless, the quantity of items dropped has been massively reduced throughout all game content.

The rate of finding magic, rare and unique items has been massively reduced throughout all game content.

Rings, Amulets and Belts are much rarer than in regular Path of Exile. They cannot be purchased from Vendors.

Most league reward systems have been changed to only grant item rewards that are specific to that league (for example, Cluster Jewels only come from Delirium), plus items from the core drop pool. In Ruthless, getting items from the core drop pool is a valuable reward, especially when there is an item rarity bonus.

Many deterministic items like Divination Cards or Oni-Goroshi cannot be obtained. Many bosses like Atziri that guarantee unique drops still do, but are often harder to access.

Limited Crafting

In Ruthless, most of your items come from killing monsters. It's hard to find magic, rare and unique items, and it's even harder to craft them. Crafting is a powerful luxury that you'll have to use sparingly for the right items.

The drop rate of crafting currency items has been massively decreased.

The rate at which you receive shards of crafting currency when vendoring items has been decreased.

Master crafting is not available. The crafting bench cannot be accessed and recipe plinths cannot be found.

Veiled Chaos Orbs, Orbs of Binding, Orbs of Dominance, Influenced Exalted Orbs and Awakener's Orbs cannot be obtained.

When an Influenced Item is reforged or the Influenced Mod is removed, its influence is lost.

Most vendor recipes are not available. A few new Ruthless-specific vendor recipes have been introduced.

Skill and Support Gem Changes

In Ruthless, Skill Gem drops matter. Support Gem drops matter a whole lot.

Gems cannot be purchased from vendors.

The Fixture of Fate and Death to Purity quests each award you a token that can be traded to Siosa for any Skill Gem other than ones specifically excluded.

Percentage Reservation Skills (such as Auras) are not offered as quest rewards and are drop-only. Blood and Sand is the only exception to this. Support Gems can only be found as random drops. You cannot obtain them deterministically. Ruthless is a league of item scarcity. When items are scarce, they are exciting to find, exciting to look for and exciting to trade. We are defining Support Gems as items. This means some builds are harder to assemble, and careful planning is needed by SSF Ruthless players.

Gems gain far less experience than they do in regular Path of Exile. It's a lot harder to level your skills up, which is another axis of reduced character power in Ruthless. A melee character's damage comes from their weapon. Spellcasters get a lot of their damage from their gems as they level up. This change helps reduce the power gap between these two playstyles that is otherwise exacerbated by item scarcity in Ruthless. It also means that when you're farming an area for item drops, you can grind for gem experience at the same time.

Almost all movement skills are not available in Ruthless. In this mode, movement skills trivialise game systems that matter a lot more, such as terrain layout, monster body blocking, and actual level traversal.

Here is a full list of movement skills that are not available in Ruthless: Dash, Frostblink, Flame Dash, Lightning Warp, Leap Slam, Shield Charge, Whirling Blades, Blink Arrow, Smoke Mine, Bodyswap, Charged Dash, Phase Run and Withering Step. Venom Gyre relies on Whirling Blades and is hence also not available.

Additional Changes

Ruthless is challenging and punitive. It contains a number of changes that make Path of Exile harder and allow skilled players to differentiate themselves from everyone else.

A compounding character experience penalty applies from level 68 onwards. It takes a lot of investment to achieve a high-level Ruthless character.

Item drops are not allocated to specific party members. Looting is entirely free-for-all. Items really matter. Better pick them up before someone else does.

Flasks and Life/Mana are not restored upon entering town or your hideout. Vendors that sell Flasks (and Helena in your hideout) can refill them for you. This disincentivises the strategy of using Portal Scrolls as an instant full heal.

Onslaught does not grant movement speed in Ruthless. This is related to the absence of movement skills.

If you die near a quest boss in the campaign, a chunk of its life is recovered.

Hardcore Ruthless characters are not migrated to Standard Ruthless upon death. They are just permanently dead.

Utility Flasks can not gain charges while active and have lower duration than they do in regular Path of Exile. Additionally, Quicksilver Flasks have had their duration reduced.

Scarabs only enable mechanics in a map. They do not scale in power with their tiers. Instead, higher tiers of Scarabs are needed for higher tiers of map. Winged Scarabs do not exist.

There's a Ruthless-specific Atlas Passive Skill Tree.

Content from past leagues is encountered less often than in regular Path of Exile.

You do not accumulate free daily Atlas Missions.

Vaal Side Areas, Enkindling Orbs and Instilling Orbs do not exist in Ruthless.

Map Modifiers do not provide Rarity or Pack Size. They provide Quantity and twice as much of an increased chance to drop maps. These stats work multiplicatively together to increase map drops. For example, the mod that causes Monsters Poison on Hit provides 6% increased Quantity of Items and a 12% increase of Maps Found in your Maps.

League spawns work differently where the chance for extra content is first decided, and then what content spawns is picked from the pool of available outcomes. As an example, we have a 25% chance to spawn league content, so 1 in every 4 maps has additional content. This additional content is picked between all choices from Abyss, Breach, Harvest, etc. If you were to block one of those from spawning, it will make all remaining content have a higher chance of appearing. Atlas passives related to each league also only serve to make that content more likely, but does not increase the total extra content that appears.

The Uber Lab does not grant ascendancy points.

The Pantheon system is disabled.

Kitava in Act 10 always drops a random T1 map.

Kirac Missions have been adjusted such that they do not let you jump tiers of maps you haven't otherwise completed. His shop has also been similarly adjusted.

Unique Maps have been rebalanced to be more inline with Ruthless.

Orbs of Unmaking cost 1 Chance Orb from Kirac.

Master Missions are not guaranteed to appear in the campaign.

Kirac sells white maps for Orbs of Transmutation, yellow maps for Chance Orbs and red maps for Alchemy Orbs.

The Item Rarity Support cannot be obtained.

The formula for player quantity has been changed such that it suffers from harsher diminishing returns.

Essences can only be used to upgrade to rare, and cannot be used to reroll rares. Fossils functionally do this as well, as Chaotic Resonators do not exist in this mode.

The levels where you start finding four socket, five socket and six socket items have been adjusted.

Voidstones do not upgrade maps. This may change in the future

Ruthless uses separate item filter files which must be created specifically for it. If players used regular Path of Exile ones then they would filter out items that are actually very useful in Ruthless.

https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3320651


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