Gold List /32 ⍟
Ruthless Gold List /705 ⍟
名前金貨
変成のオーブ5000
解除のオーブ50000
流木のワンド100
ヤギの角100
カーブワンド100
石英のワンド100
スパイラルワンド100
賢者のワンド100
ファウヌスの角100
エングレービングワンド100
クリスタルワンド200
巻かれたワンド200
前兆のワンド200
悪魔の角200
浸潤のワンド200
オパールのワンド300
竜巻のワンド300
預言のワンド300
呼集のワンド100
招来のワンド200
召集のワンド300
柄付きのガラス100
皮切りナイフ100
肉切りナイフ100
スティレット100
ブーツナイフ100
銅のクリス100
スキーン100
インプダガー100
皮剝ぎナイフ100
肉屋のナイフ100
ポニャードダガー100
ブーツブレード200
ゴールデンクリス200
ロイヤルスキーン200
フィーンドダガー200
解体のナイフ200
屠殺のナイフ200
アンブッシャー300
エゾマイトダガー300
プラチナムクリス300
インペリアルスキーン300
デモンダガー300
釘打ちの鉄拳100
鮫歯の鉤爪100
千枚通し100
猫手100
ブラインダー100
傷んだ鉤爪100
きらめきの鉤爪100
畏怖の鉤爪100
鮫の鉤爪100
ガウジャー100
虎の前足200
ガットリッパー200
太古の鉤爪200
貴族の鉤爪200
イーグルクロー200
頬白鮫の鉤爪200
スロートスタバー300
ヘリオンの前足300
目潰しの鉤爪300
ヴァールクロー300
帝国の鉤爪300
恐怖の鉤爪300
錆びたハチェット100
翡翠のハチェット100
ボーディングアックス100
クリーバー100
まさかり100
軍隊の斧100
装飾の斧100
霊体の斧100
碧玉の斧100
トマホーク100
リストチョッパー100
戦斧200
チェストスプリッター200
儀式用斧200
死霊の斧200
カルイの斧200
シージアックス200
略奪者の斧300
屠殺の斧300
ヴァールの斧300
王者の斧300
地獄の斧300
錆びた剣100
銅の剣100
サーベル100
大剣100
ウォーソード100
エンシェントソード100
豪華な剣100
ダスクブレード100
バリサイトの剣100
カットラス100
バーゼラルド100
バトルソード200
長老の剣200
優雅な剣200
トワイライトブレード200
原石の剣200
コルセアソード200
グラディウス300
リージョンソード300
ヴァールの剣300
永遠の剣300
ミッドナイトブレード300
錆びたスパイク100
鯨骨のレイピア100
ボロボロのフルーレ100
バスケットヒルトレイピア100
ギザギザのフルーレ100
アンティークレイピア100
豪華なフルーレ100
トゲのレイピア100
ワームボーンレイピア100
磨かれたフルーレ100
エストック100
ノコギリ歯のフルーレ200
太古のレイピア200
派手なフルーレ200
切っ先のレイピア200
竜骨のレイピア200
強化フルーレ300
ペコラーロ300
スパイラルフルーレ300
ヴァールレイピア300
煌めくフルーレ300
ハーピーレイピア300
流木のこん棒100
部族のこん棒100
釘のこん棒100
ストーンハンマー100
ウォーハンマー100
刃付きメイス100
儀式用メイス100
ドリームメイス100
石のこん棒100
トゲのこん棒100
ロックブレーカー100
バトルハンマー200
フランジメイス200
装飾メイス200
ファントムメイス200
祖先のこん棒200
テンダライザー200
ガベル300
軍隊のハンマー300
ペルナッハ300
黄金のメイス300
ナイトメアメイス300
流木のセプター100
ダークウッドのセプター100
青銅のセプター100
石英のセプター100
鉄のセプター100
黄土色のセプター100
儀式用セプター100
闇のセプター100
綻ぶ呪物100
セイキム100
水晶のセプター100
鉛のセプター200
血のセプター200
王者のセプター200
深淵のセプター200
カルイのセプター200
暴君のセイキム200
オパールのセプター300
プラチナのセプター300
ヴァールセプター300
カーナルセプター300
虚無のセプター300
粗末な弓100
ショートボウ100
ロングボウ100
コンポジットボウ100
リカーブボウ100
骨の弓100
王者の弓100
死の弓100
木立の弓100
湾曲の弓100
コンパウンドボウ100
狙撃手の弓200
象牙の弓200
貴族の弓200
殺戮の弓200
茂みの弓200
シタデルボウ200
レンジャーボウ300
アサシンボウ300
背骨の弓300
帝国の弓300
ハービンジャーボウ300
ねじれた枝100
素朴な杖100
ロングスタッフ100
アイアンスタッフ100
渦巻のスタッフ100
王者のスタッフ100
ヴァイルスタッフ100
木製スタッフ100
クォータースタッフ100
ミリタリースタッフ200
蛇のスタッフ200
貴族のスタッフ200
ファウルスタッフ200
原始のスタッフ200
ラシィ300
エゾマイトスタッフ300
メールストロームスタッフ300
インペリアルスタッフ300
ジャッジメントスタッフ300
石斧100
翡翠の大斧100
ウッドスプリッター100
ポールアックス100
ダブルアックス100
金メッキの斧100
シャドウアックス100
碧玉の大斧100
薪割りの斧100
首長の斧200
ラブリス200
貴族の斧200
アビスアックス200
カルイの大斧200
切断の斧300
エゾマイトアックス300
ヴァールアックス300
暴君の斧300
ヴォイドアックス300
錆びた刃100
ロングソード100
バスタードソード100
ツーハンドソード100
エッチンググレートソード100
装飾された剣100
スペクトラルソード100
肉屋の剣100
従者の剣100
ハイランドソード200
エングレービンググレートソード200
タイガーソード200
レイスソード200
首長の剣200
略奪者の剣200
エゾマイトの刃300
ヴァールグレートソード300
ライオンソード300
インファーナルソード300
流木の大鎚100
部族の大鎚100
マレット100
スレッジハンマー100
ギザギザの大鎚100
真鍮の大鎚100
恐怖の大鎚100
トーテムの大鎚100
グレートマレット100
スチールヘッド200
トゲの大鎚200
金メッキの大鎚200
脅威の大鎚200
カルイの大鎚200
巨大な大鎚200
パイルドライバー300
ミートグラインダー300
帝国の大鎚300
畏怖の大鎚300
鉄の指輪1500
珊瑚の指輪1500
パウア貝の指輪1500
金の指輪1500
トパーズの指輪1500
サファイアの指輪1500
ルビーの指輪1500
プリズムの指輪1500
ムーンストーンの指輪1500
アメジストの指輪1500
ダイヤモンドの指輪1500
二つ石の指輪1500
二つ石の指輪1500
二つ石の指輪1500
石なしの指輪1500
骨の指輪1500
パウア貝のアミュレット3000
珊瑚のアミュレット3000
琥珀のアミュレット3000
翡翠のアミュレット3000
瑠璃のアミュレット3000
金のアミュレット3000
オニキスのアミュレット3000
ターコイズのアミュレット3000
瑪瑙のアミュレット3000
黄水晶のアミュレット3000
アンセットアミュレット3000
素朴な飾り帯1500
チェーンベルト1500
革のベルト1500
ヘビーベルト1500
布のベルト1500
スタッド付きベルト1500
破片のタワーシールド100
腐食したタワーシールド100
生皮のタワーシールド100
杉のタワーシールド100
銅のタワーシールド100
強化されたタワーシールド100
彩色されたタワーシールド100
鹿皮のタワーシールド100
マホガニータワーシールド200
青銅のタワーシールド200
補強されたタワーシールド200
紋章のタワーシールド200
粒起皮のタワーシールド200
黒檀のタワーシールド300
エゾマイトタワーシールド300
巨大なタワーシールド300
天頂のタワーシールド300
山羊皮のバックラー100
松のバックラー100
彩色されたバックラー100
鍛造されたバックラー100
ウォーバックラー100
金メッキのバックラー100
樫のバックラー100
エナメルバックラー100
波型のバックラー200
バトルバックラー200
黄金のバックラー200
アイアンウッドバックラー200
漆塗のバックラー300
ヴァールバックラー300
聖戦士のバックラー300
帝国のバックラー300
小枝のスピリットシールド100
イチイのスピリットシールド100
骨のスピリットシールド100
色褪せたスピリットシールド100
鈴のスピリットシールド100
真鍮のスピリットシールド100
胡桃のスピリットシールド100
象牙のスピリットシールド100
古代のスピリットシールド200
鐘のスピリットシールド200
トリウムのスピリットシールド200
レースウッドのスピリットシールド200
化石化したスピリットシールド300
ヴァールスピリットシールド300
ハーモニーのスピリットシールド300
チタンスピリットシールド300
腐ったラウンドシールド100
モミ材のラウンドシールド100
スタッド付きラウンドシールド100
緋色のラウンドシールド100
立派なラウンドシールド100
楓のラウンドシールド100
釘のラウンドシールド200
真紅のラウンドシールド200
バロックラウンドシールド200
チークラウンドシールド200
棘のラウンドシールド300
枢機卿のラウンドシールド300
エレガントラウンドシールド300
木のカイトシールド100
菩提樹のカイトシールド100
強化されたカイトシールド100
層状のカイトシールド100
儀式用カイトシールド100
エッチングカイトシールド100
鋼のカイトシールド200
薄板のカイトシールド200
天使のカイトシールド200
焼き印のカイトシールド200
チャンピオンカイトシールド300
モザイクカイトシールド300
アルコンカイトシールド300
釘の束100
流木のスパイクシールド100
合金のスパイクシールド100
艶のあるスパイクシールド100
華美なスパイクシールド100
セコイアスパイクシールド100
コンパウンドスパイクシールド200
磨かれたスパイクシールド200
君主のスパイクシールド200
ハンノキスパイクシールド200
エゾマイトスパイクシールド300
鏡面のスパイクシールド300
至高のスパイクシールド300
鉄の帽子100
円錐のヘルメット100
バービュートヘルメット100
クローズヘルメット100
グラディエーターヘルメット100
略奪者のヘルメット100
包囲のヘルメット200
サムナイトヘルメット200
エゾマイトバーゴネット200
王族のバーゴネット300
永久のバーゴネット300
皮の帽子100
三角帽100
皮のフード100
狼の毛皮100
ハンターフード100
高貴な三角帽200
熊の毛皮200
シルクのフード200
罪人の三角帽300
ライオンの毛皮300
つるのサークレット100
鉄のサークレット100
拷問檻100
部族のサークレット100
骨のサークレット100
ルナリスサークレット100
鋼のサークレット200
ネクロマンサーサークレット200
ソラリスサークレット200
精神の檻300
ヒュブリスサークレット300
ぼろぼろのヘルム100
サーリット100
バイザー付きサーリット100
金メッキのサーリット100
追撃闘士のヘルム100
剣士のヘルム200
漆塗のヘルメット200
溝付きバシネット200
豚顔のバシネット300
悪夢のバシネット300
錆びついた頭巾100
兵士のヘルメット100
グレートヘルム100
聖戦士のヘルメット100
鋼鉄フード付きヘルメット100
狂信者のヘルメット200
グレートクラウン200
裁判官の冠200
預言者の冠300
法務官の冠300
恐怖の仮面100
疫病の仮面100
鉄の仮面100
祭典の仮面100
黄金の仮面100
大鴉の仮面200
無情の仮面200
王殺しの仮面200
ハーレクインの仮面200
ヴァールの仮面300
神殺しの仮面300
プレートベスト100
胸当て100
銅のプレート100
戦のプレート100
フルプレート100
闘技場のプレート100
誇り高きプレート100
青銅のプレート100
バトルプレート100
太陽のプレート200
コロシアムプレート200
荘厳なプレート200
黄金のプレート200
聖戦士のプレート200
アストラルプレート300
グラディエータープレート300
栄光のプレート300
ぼろぼろの胴着100
ストラップ付き皮鎧100
鹿皮のチュニック100
野生の革鎧100
総革の革鎧100
太陽の革鎧100
盗賊の服100
鰻皮のチュニック100
開拓者の革鎧100
栄光の革鎧200
王冠の革鎧200
人殺しの服200
鮫皮のチュニック200
運命の革鎧200
極上の革鎧300
ゾディアックレザー300
暗殺者の服300
シンプルローブ100
絹のベスト100
学者のローブ100
シルクの服100
魔導士の法衣100
絹のローブ100
カバリストレガリア100
賢者のローブ100
シルクの上着100
魔法使いの法衣200
蜘蛛糸のローブ200
破壊者のレガリア200
学識者のローブ200
ネクロマンサーの絹物200
オカルティストの法衣300
ウィドウシルクローブ300
ヴァールレガリア300
鱗のベスト100
ライトブリガンダイン100
鱗のダブレット100
歩兵のブリガンダイン100
フルスケールアーマー100
兵士のブリガンダイン100
フィールドラメラー100
ワームスケールダブレット100
騎兵のブリガンダイン100
ワームスケールのフルアーマー200
指揮者のブリガンダイン200
バトルラメラー200
龍鱗のダブレット200
砂漠のブリガンダイン200
龍鱗のフルアーマー300
将軍のブリガンダイン300
勝利のラメラー300
チェーンメイルベスト100
チェーンメイルチュニック100
リングメイルコート100
チェーンメイルダブレット100
フルリングメイル100
フルチェーンメイル100
聖なるチェーンメイル100
格子状のリングメイル100
聖戦士のチェーンメイル100
華美なリングメイル200
チェーンホバーク200
信者のチェーンメイル200
強化リングメイル200
征服のチェーンメイル200
上品なリングメイル300
聖者のホバーク300
聖人のチェーンメイル300
パッド入りベスト100
オイルベスト100
パッド入りジャケット100
オイルコート100
緋色の装束100
ワックスされた服100
ボーンアーマー100
キルトジャケット100
お洒落なコート100
真紅の装束200
染色された服200
クリプトアーマー200
センチネルジャケット200
バーニッシュコート200
血色の装束300
サディストの服300
カーナルアーマー300
鉄のグリーヴ100
鋼のグリーヴ100
プレートグリーヴ100
強化されたグリーヴ100
骨董品のグリーヴ100
古代のグリーヴ200
ゴライアスグリーヴ200
ヴァールグリーヴ300
タイタングリーヴ300
生皮のブーツ100
山羊皮のブーツ100
鹿皮のブーツ100
ヌバックブーツ100
鰻皮のブーツ100
鮫皮のブーツ200
粒起皮のブーツ200
ステルスブーツ300
スリンクブーツ300
羊毛の靴100
ビロードの履物100
シルクの履物100
学者のブーツ100
サテンの履物100
絹の履物200
魔法使いのブーツ200
秘術師の履物300
魔術師のブーツ300
革鱗のブーツ100
鉄鱗のブーツ100
青銅鱗のブーツ100
鋼鱗のブーツ100
蛇鱗のブーツ100
大蛇鱗のブーツ200
ヒュドラ鱗のブーツ200
龍鱗のブーツ300
チェーンブーツ100
リングメイルブーツ100
メッシュブーツ100
リベットブーツ100
狂信者のブーツ100
兵士のブーツ200
軍隊のブーツ200
聖戦士のブーツ300
覆われたブーツ100
ストラップブーツ100
留め具付きブーツ100
枷のブーツ100
罠猟師のブーツ100
伏兵のブーツ200
カーナルブーツ200
暗殺者のブーツ300
殺人者のブーツ300
鉄のガントレット100
プレートガントレット100
青銅のガントレット100
鋼のガントレット100
骨董品のガントレット100
古代のガントレット200
ゴライアスガントレット200
ヴァールガントレット300
タイタンガントレット300
生皮のグローブ100
山羊皮のグローブ100
鹿皮のグローブ100
ヌバックのグローブ100
鰻皮のグローブ100
鮫皮のグローブ200
粒起皮のグローブ200
ステルスグローブ300
スリンクグローブ300
羊毛のグローブ100
ビロードのグローブ100
絹のグローブ100
刺繍のグローブ100
繻子のグローブ100
絹織物のグローブ200
魔法使いのグローブ200
秘術師のグローブ300
魔術師のグローブ300
魚鱗のガントレット100
鉄鱗のガントレット100
青銅鱗のガントレット100
鋼鱗のガントレット100
蛇鱗のガントレット100
大蛇鱗のガントレット200
ヒュドラ鱗のガントレット200
龍鱗のガントレット300
チェーングローブ100
リングメイルグローブ100
メッシュグローブ100
リベットグローブ100
狂信者のグローブ100
兵士のグローブ200
軍隊のグローブ200
聖戦士のグローブ300
覆われたミット100
ストラップミット100
留め具付きミット100
猟師のミット100
伏兵のミット100
カーナルミット200
暗殺者のミット200
殺人者のミット300
小さいライフフラスコ50
普通のライフフラスコ50
大きいライフフラスコ50
特大のライフフラスコ50
超大のライフフラスコ50
巨大なライフフラスコ50
絶大なライフフラスコ50
聖なるライフフラスコ50
神聖なライフフラスコ50
聖別されたライフフラスコ500
神々しいライフフラスコ500
永遠のライフフラスコ500
小さいマナフラスコ50
普通のマナフラスコ50
大きいマナフラスコ50
特大のマナフラスコ50
超大のマナフラスコ50
巨大なマナフラスコ50
絶大なマナフラスコ50
聖なるマナフラスコ50
神聖なマナフラスコ50
聖別されたマナフラスコ500
神々しいマナフラスコ500
永遠のマナフラスコ500
小さいハイブリッドフラスコ50
普通のハイブリッドフラスコ50
大きいハイブリッドフラスコ50
絶大なハイブリッドフラスコ50
聖なるハイブリッドフラスコ50
神聖なハイブリッドフラスコ500
鋸歯の矢筒100
炎の矢筒100
鮫歯の矢筒100
羽根付きの矢筒200
貫通の矢筒200
鈍頭の矢筒200
二股の矢筒200
尖った矢筒200
灼熱の矢筒200
太矢じりの矢筒200
卑劣な矢筒200
重い矢筒200
原始の矢筒200
Atlas Passive /595 ⍟
Normal非情
マップには+4%の確率でアビスが出現する
アビス出現確率
マップにアビスが出現する確率が50%増加する
マップには+4%の確率でアビスが出現する
アビス出現確率
マップにアビスが出現する確率が50%増加する
マップにアビスが出現する確率がパックサイズが2%増加するごとに+1%される
地下の王国
マップにアビスが出現する確率が125%増加する
マップには+4%の確率でアビスが出現する
アビス出現確率
マップにアビスが出現する確率が50%増加する
マップに出現するアビスの宝箱とスティギアンスパイアがアビスジュエルをドロップする確率が10%増加する
アビスジュエル獲得確率
マップに出現するアビスの宝箱とスティギアンスパイアがアビスジュエルをドロップする確率が10%増加する
マップに出現するアビスの宝箱とスティギアンスパイアがアビスジュエルをドロップする確率が10%増加する
アビスジュエル獲得確率
マップに出現するアビスの宝箱とスティギアンスパイアがアビスジュエルをドロップする確率が10%増加する
マップに出現するアビスの宝箱とスティギアンスパイアがアビスジュエルをドロップする確率が10%増加する
アビスジュエル獲得確率
マップに出現するアビスの宝箱とスティギアンスパイアがアビスジュエルをドロップする確率が10%増加する
マップに出現するアビスがアビスの深淵に繋がる確率が5%増加する
マップに出現するアビスの深淵に繋がっていないアビスがスティギアンスパイアに通じる確率が5%増加する
アビス出現確率
マップにアビスが出現する確率が50%増加する
マップに出現するアビスがアビスの深淵に繋がる確率が5%増加する
マップに出現するアビスの深淵に繋がっていないアビスがスティギアンスパイアに通じる確率が5%増加する
アビス出現確率
マップにアビスが出現する確率が50%増加する
マップに出現するアビスの宝箱およびスティギアンスパイアは5%の確率でアビスソケットを持つレアアイテムをドロップする
アビスの宝箱からジュエル確率
マップに出現するアビスの宝箱とスティギアンスパイアがアビスジュエルをドロップする確率が10%増加する
マップには+4%の確率でアビスが出現する
アビス出現確率
マップにアビスが出現する確率が50%増加する
マップに出現するアビスの宝箱およびスティギアンスパイアは20%の確率でアビスソケットを持つレアアイテムをドロップする
奉財
マップに出現するアビスの宝箱とスティギアンスパイアがドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
マップに出現するアビスモンスターの付与する経験値が10%増加する
マップに出現するアビスからスポーンするモンスターが5%増加する
アビスモンスター数
マップに出現するアビスからスポーンするモンスターが3%増加する
マップに出現するアビスの宝箱またはスティギアンスパイアからドロップするアビスジュエルは20%の確率でコラプト状態で5個または6個のモッドを持つ
腐敗した凝視
マップに出現するアビスの宝箱およびスティギアンスパイアがドロップするアビスジュエルは20%の確率でレアおよびコラプト状態となる
マップに出現するアビスの深淵に繋がっていないアビスがスティギアンスパイアに通じる確率が10%増加する
スティギアンスパイア確率
マップに出現するアビスの深淵に繋がっていないアビスがスティギアンスパイアに通じる確率が5%増加する
マップに出現するアビスの深淵に繋がっていないアビスがスティギアンスパイアに通じる確率が10%増加する
スティギアンスパイア確率
マップに出現するアビスの深淵に繋がっていないアビスがスティギアンスパイアに通じる確率が5%増加する
マップに出現するスティギアンスパイアがドロップするアイテムのレベルが+1される
触発された闇
マップに出現するスティギアンスパイアがドロップするアイテムのレベルが+1される
マップには+4%の確率でアビスが出現する
アビス出現確率
マップにアビスが出現する確率が50%増加する
マップに出現するアビスがアビスの深淵に繋がる確率が10%増加する
アビスの深淵出現確率
マップに出現するアビスがアビスの深淵に繋がる確率が5%増加する
マップに出現するアビスがアビスの深淵に繋がる確率が10%増加する
アビスの深淵出現確率
マップに出現するアビスがアビスの深淵に繋がる確率が5%増加する
マップに出現するアビスがアビスの深淵に繋がる確率が100%増加する
覚醒した深淵
マップに出現するアビスがアビスの深淵に繋がる確率が50%増加する
マップに出現するアビスからスポーンするモンスターが5%増加する
マップに出現するアビスからスポーンするモンスターが3%増加する
マップに出現するアビスの穴からスポーンする全てのモンスターが3%の確率で最低でもマジックとなる
マップに出現するアビスの亀裂からスポーンする全てのモンスターが3%の確率で最低でもマジックとなる
アビスモンスター数
マップに出現するアビスからスポーンするモンスターが3%増加する
マップに出現するアビスからスポーンするモンスターが5%増加する
アビスモンスター数
マップに出現するアビスからスポーンするモンスターが3%増加する
マップに出現するアビスの穴からスポーンする全てのモンスターが3%の確率で最低でもマジックとなる
マップに出現するアビスの亀裂からスポーンする全てのモンスターが3%の確率で最低でもマジックとなる
アビスモンスター数
マップに出現するアビスからスポーンするモンスターが3%増加する
マップに出現するアビスからスポーンするモンスターが5%増加する
アビスモンスター数
マップに出現するアビスからスポーンするモンスターが3%増加する
マップに出現するアビスの穴から3%の確率でレアモンスターが追加で5体スポーンする
アビスモンスター数
マップに出現するアビスからスポーンするモンスターが3%増加する
マップに出現するアビスの穴からスポーンする全てのモンスターが3%の確率で最低でもマジックとなる
マップに出現するアビスの亀裂からスポーンする全てのモンスターが3%の確率で最低でもマジックとなる
アビスモンスター数
マップに出現するアビスからスポーンするモンスターが3%増加する
マップに出現するアビスの穴から3%の確率でレアモンスターが追加で5体スポーンする
アビスモンスター数
マップに出現するアビスからスポーンするモンスターが3%増加する
マップに出現するアビスの穴から3%の確率でレアモンスターが追加で5体スポーンする
アビスモンスター数
マップに出現するアビスからスポーンするモンスターが3%増加する
マップに出現するアビスの穴からスポーンするモンスター数が3%の確率で100%増加する
マップに出現するアビスの亀裂からスポーンするモンスター数が3%の確率で100%増加する
アビスモンスター数
マップに出現するアビスからスポーンするモンスターが3%増加する
マップに出現するアビスの穴からスポーンするモンスター数が3%の確率で100%増加する
マップに出現するアビスの亀裂からスポーンするモンスター数が3%の確率で100%増加する
アビスモンスター数
マップに出現するアビスからスポーンするモンスターが3%増加する
マップに出現するアビスの穴からスポーンするモンスター数が3%の確率で100%増加する
マップに出現するアビスの亀裂からスポーンするモンスター数が3%の確率で100%増加する
アビスモンスター数
マップに出現するアビスからスポーンするモンスターが3%増加する
マップには+4%の確率でアビスが出現する
アビス出現確率
マップにアビスが出現する確率が50%増加する
マップには+4%の確率でアビスが出現する
アビス出現確率
マップにアビスが出現する確率が50%増加する
マップには+4%の確率でアビスが出現する
アビス出現確率
マップにアビスが出現する確率が50%増加する
マップに出現するアビスの宝箱およびスティギアンスパイアは3%の確率でアビススカラベをドロップする
太古の紛争
マップに出現するアビスの穴から5%の確率でレアモンスターが追加で5体スポーンする
マップに出現するアビスの亀裂からスポーンする全てのモンスターがそのアビスのこれまでの穴の数ごとに5%の確率でマジックとなる
立ち上がる闇
マップに出現するアビスの穴からスポーンするモンスター数が8%の確率で100%増加する
マップに出現するアビスの亀裂からスポーンするモンスター数が8%の確率で100%増加する
マップに出現するインカージョンでドロップするアイテムの数量が5%増加する
インカージョンアイテム獲得量
マップに出現するインカージョンでドロップするアイテムの数量が3%増加する
マップに出現するインカージョンでドロップするアイテムの数量が5%増加する
インカージョンアイテム獲得量
マップに出現するインカージョンでドロップするアイテムの数量が3%増加する
マップに出現するインカージョンのパックサイズが5%増加する
インカージョンパックサイズ
マップに出現するインカージョンのパックサイズが3%増加する
マップに出現するインカージョンのパックサイズが5%増加する
インカージョンパックサイズ
マップに出現するインカージョンのパックサイズが3%増加する
マップで非レジデントアーキテクトを倒すと10%の確率で
生き残ったアーキテクトの部屋にティアのアップグレードをさらに1追加する
(非レジデントアーキテクトは倒すことによって、インカージョンルームをアップグレードすることができる)
インカージョンパックサイズ
マップに出現するインカージョンのパックサイズが3%増加する
マップで非レジデントアーキテクトを倒すと40%の確率で
生き残ったアーキテクトの部屋にティアのアップグレードをさらに1追加する
(非レジデントアーキテクトは倒すことによって、インカージョンルームをアップグレードすることができる)
資源再配分
マップで非レジデントアーキテクトを倒すと25%の確率で
生き残ったアーキテクトの部屋にティアのアップグレードをさらに1追加する
(非レジデントアーキテクトは倒すことによって、インカージョンルームをアップグレードすることができる)
マップに出現するインカージョンのパックサイズが5%増加する
インカージョンパックサイズ
マップに出現するインカージョンのパックサイズが3%増加する
マップに出現するインカージョンでドロップするアイテムの数量が5%増加する
インカージョンアイテム獲得量
マップに出現するインカージョンでドロップするアイテムの数量が3%増加する
マップに出現するインカージョンでドロップするアイテムの数量が5%増加する
インカージョンアイテム獲得量
マップに出現するインカージョンでドロップするアイテムの数量が3%増加する
マップに出現するインカージョンでは33%の確率で全てのモンスターが最低マジックになる
マップに出現するインカージョンで敵を倒すことにより獲得する時間が二倍になる
時間の拡張
マップに出現するインカージョンで敵を倒すことにより獲得する時間が二倍になる
マップには8%の確率でローグエグザイルが追加で20体出現する
騒動
マップには2%の確率でローグエグザイルが追加で10体出現する
マップに出現するローグエグザイルは拷問された幽霊に憑依されている
追放された意志
マップに出現するローグエグザイルは25%の確率で拷問された幽霊に憑依されている
マップには10%の確率でローグエグザイルが追加で1体出現する
はぐれエグザイル出現確率
マップには+1%の確率でローグエグザイルが出現する
マップには10%の確率でローグエグザイルが追加で1体出現する
はぐれエグザイル出現確率
マップには+1%の確率でローグエグザイルが出現する
マップには10%の確率でローグエグザイルが追加で1体出現する
はぐれエグザイル出現確率
マップには+1%の確率でローグエグザイルが出現する
マップに出現するはぐれローグエグザイルは50%の確率で追加の報酬を持つ
マップに出現するローグエグザイルのライフが100%上昇する
(Wild Rogue Exile: はぐれローグエグザイルとは、そのエリアでランダムにスポーンしたローグエグザイルである)
はぐれ商人
マップに出現するはぐれローグエグザイルがドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
マップに出現するローグエグザイルのライフが100%上昇する
(Wild Rogue Exile: はぐれローグエグザイルとは、そのエリアでランダムにスポーンしたローグエグザイルである)
マップに出現するローグエグザイルは5%の確率でカレンシーアイテムを追加で1個ドロップする
はぐれエグザイル出現確率
マップには+1%の確率でローグエグザイルが出現する
マップに出現するローグエグザイルは5%の確率でカレンシーアイテムを追加で1個ドロップする
はぐれエグザイル出現確率
マップには+1%の確率でローグエグザイルが出現する
マップに出現するローグエグザイルは5%の確率でカレンシーアイテムを追加で1個ドロップする
はぐれエグザイル出現確率
マップには+1%の確率でローグエグザイルが出現する
マップに出現するローグエグザイルは5%の確率でカレンシーアイテムを追加で1個ドロップする
はぐれエグザイル出現確率
マップには+1%の確率でローグエグザイルが出現する
マップボスは20%の確率でローグエグザイルのボディーガードを2体伴う
(ローグエグザイルの護衛は、受けるダメージが50%低下し、追加の報酬を持ちます。)
王者の護衛
マップボスは5%の確率でローグエグザイルを2体伴う
捕獲可能なビーストがいるマップには黄ビーストが追加で1体出現する
ベスティアリービースト複製確率
マップで捕獲したビーストのコピーを2%の確率で生成する
捕獲可能なビーストがいるマップには黄ビーストが追加で1体出現する
ベスティアリービースト複製確率
マップで捕獲したビーストのコピーを2%の確率で生成する
マップで捕獲したビーストのコピーを3%の確率で生成する
ベスティアリービースト複製確率
マップで捕獲したビーストのコピーを2%の確率で生成する
マップで捕獲したビーストのコピーを3%の確率で生成する
ベスティアリービースト複製確率
マップで捕獲したビーストのコピーを2%の確率で生成する
アイナーミッションを持つマップは8%の確率で他のモンスターの代わりにビーストのパックが追加される
大移動
アイナーミッションを持つマップは5%の確率で他のモンスターの代わりにビーストのパックが追加される
捕獲可能なビーストがいるマップには5%の確率で赤ビーストが追加で1体出現する
ベスティアリー赤ビースト発生確率
捕獲可能なビーストがいるマップには3%の確率で赤ビーストが追加で1体出現する
捕獲可能なビーストがいるマップには5%の確率で赤ビーストが追加で1体出現する
ベスティアリー赤ビースト発生確率
捕獲可能なビーストがいるマップには3%の確率で赤ビーストが追加で1体出現する
捕獲可能なビーストがいるマップには5%の確率で赤ビーストが追加で1体出現する
ベスティアリー赤ビースト発生確率
捕獲可能なビーストがいるマップには3%の確率で赤ビーストが追加で1体出現する
捕獲可能なビーストがいるマップには5%の確率で赤ビーストが追加で1体出現する
ベスティアリー赤ビースト発生確率
捕獲可能なビーストがいるマップには3%の確率で赤ビーストが追加で1体出現する
捕獲可能なビーストがいるマップには5%の確率で赤ビーストが追加で1体出現する
ベスティアリー赤ビースト発生確率
捕獲可能なビーストがいるマップには3%の確率で赤ビーストが追加で1体出現する
捕獲可能なビーストがいるマップには5%の確率で赤ビーストが追加で1体出現する
ベスティアリー赤ビースト発生確率
捕獲可能なビーストがいるマップには3%の確率で赤ビーストが追加で1体出現する
マップに出現する赤ビーストは4%の確率でペアとして現れる
ベスティアリーペア赤ビースト出現確率
マップに出現する赤ビーストは3%の確率でペアとして現れる
マップに出現する赤ビーストは4%の確率でペアとして現れる
ベスティアリーペア赤ビースト出現確率
マップに出現する赤ビーストは3%の確率でペアとして現れる
マップに出現する黄ビーストは15%の確率で赤ビーストと置き換わる
大物
マップに出現する黄ビーストは5%の確率で赤ビーストと置き換わる
マップに出現するビヨンドデーモンの付与する経験値が10%増加する
ビヨンドデーモン経験値
マップに出現するビヨンドデーモンの付与する経験値が5%増加する
マップで倒した敵がビヨンドポータルをスポーンする確率が15%増加する
ビヨンドポータル出現確率
マップで倒した敵がビヨンドポータルをスポーンする確率が10%増加する
マップで倒した敵がビヨンドポータルをスポーンする確率が15%増加する
ビヨンドポータル出現確率
マップで倒した敵がビヨンドポータルをスポーンする確率が10%増加する
マップに出現するビヨンドポータルのマージ半径が8%増加する
(マージ範囲はビヨンドデーモンを出現するために、ビヨンドポータル同士がマージできる距離を表します)
ビヨンドポータル併合範囲
マップに出現するビヨンドポータルのマージ半径が5%増加する
(マージ範囲はビヨンドデーモンを出現するために、ビヨンドポータル同士がマージできる距離を表します)
マップに出現するビヨンドポータルのマージ半径が8%増加する
(マージ範囲はビヨンドデーモンを出現するために、ビヨンドポータル同士がマージできる距離を表します)
ビヨンドポータル併合範囲
マップに出現するビヨンドポータルのマージ半径が5%増加する
(マージ範囲はビヨンドデーモンを出現するために、ビヨンドポータル同士がマージできる距離を表します)
マップに出現するビヨンドポータルのマージ半径が8%増加する
(マージ範囲はビヨンドデーモンを出現するために、ビヨンドポータル同士がマージできる距離を表します)
ビヨンドポータル併合範囲
マップに出現するビヨンドポータルのマージ半径が5%増加する
(マージ範囲はビヨンドデーモンを出現するために、ビヨンドポータル同士がマージできる距離を表します)
マップに出現するビヨンドポータルのマージ半径が8%増加する
(マージ範囲はビヨンドデーモンを出現するために、ビヨンドポータル同士がマージできる距離を表します)
ビヨンドポータル併合範囲
マップに出現するビヨンドポータルのマージ半径が5%増加する
(マージ範囲はビヨンドデーモンを出現するために、ビヨンドポータル同士がマージできる距離を表します)
マップに出現するビヨンドポータルのマージ半径が8%増加する
(マージ範囲はビヨンドデーモンを出現するために、ビヨンドポータル同士がマージできる距離を表します)
ビヨンドポータル併合範囲
マップに出現するビヨンドポータルのマージ半径が5%増加する
(マージ範囲はビヨンドデーモンを出現するために、ビヨンドポータル同士がマージできる距離を表します)
マップに出現するビヨンドデーモンの付与する経験値が10%増加する
ビヨンドデーモン経験値
マップに出現するビヨンドデーモンの付与する経験値が5%増加する
マップに出現するビヨンドデーモンの付与する経験値が10%増加する
ビヨンドデーモン経験値
マップに出現するビヨンドデーモンの付与する経験値が5%増加する
マップに出現するビヨンドデーモンがカタッシュの信奉者である確率が100%増加する
マップに出現するカタッシュの信奉者であるビヨンドデーモンがドロップする占いカードの数量が30%上昇する
群がる巣
マップに出現するビヨンドデーモンがカタッシュの信奉者である確率が100%増加する
マップに出現するビヨンドデーモンがベイダットの信奉者である確率が100%増加する
マップに出現するベイダットの信奉者であるビヨンドデーモンがドロップする基礎カレンシーの数量が30%上昇する
(基礎カレンシーはリーグコンテンツ以外のコンテンツから入手できるカレンシーを含む)
弱々しいクラリオン
マップに出現するビヨンドデーモンがベイダットの信奉者である確率が100%増加する
マップに出現するビヨンドデーモンがゴールの信奉者である確率が100%増加する
マップに出現するゴールの信奉者であるビヨンドデーモンがドロップするユニークアイテムの数量が30%上昇する
貪欲な群れ
マップに出現するビヨンドデーモンがゴールの信奉者である確率が100%増加する
マップに出現するビヨンドデーモンのドロップするアイテムの数量が5%増加する
ビヨンドデーモンアイテム数量
マップに出現するビヨンドデーモンのドロップするアイテムの数量が3%増加する
マップに出現するビヨンドデーモンのドロップするアイテムの数量が5%増加する
ビヨンドデーモンアイテム数量
マップに出現するビヨンドデーモンのドロップするアイテムの数量が3%増加する
マップに出現するビヨンドデーモンのドロップするアイテムの数量が5%増加する
ビヨンドデーモンアイテム数量
マップに出現するビヨンドデーモンのドロップするアイテムの数量が3%増加する
マップに出現するビヨンドデーモンのドロップするアイテムの数量が5%増加する
ビヨンドデーモンアイテム数量
マップに出現するビヨンドデーモンのドロップするアイテムの数量が3%増加する
マップにあるブライトエンカウンターのレーンには5%の確率で報酬のチェストが追加で1個ある
マップを完了すると2%の確率でブライトマップクラフトオプションのコスト無しでの使用を1回分獲得する
ブライト出現確率
マップにブライトエンカウンターが出現する確率が50%増加する
マップを完了すると5%の確率でブライトマップクラフトオプションのコスト無しでの使用を1回分獲得する
ブライトパックサイズ
マップに出現するブライトエンカウンターがスポーンさせるユニーク以外のモンスターの量が3%上昇する
ブライトの宝箱に8%の確率で追加の報酬が入っている
マップでブライトチェスト1個の中に入っているアイテムの種類が幸運になる
ブライトタワーコスト
タワーの建設コストおよびアップグレードコストが10%減少する
ブライトマップのクラフトオプションが常に利用可能になる
ブライトマップのクラフトオプションのコストが50%減少する
菌糸体の群れ
マップにあるブライトエンカウンターのレーンには20%の確率で報酬のチェストが追加で1個ある
マップにあるブライトエンカウンターのレーンには10%の確率で報酬のチェストが追加で1個ある
ブライトパックサイズ
マップに出現するブライトエンカウンターがスポーンさせるユニーク以外のモンスターの量が3%上昇する
マップにあるブライトエンカウンターのレーンには10%の確率で報酬のチェストが追加で1個ある
ブライトパックサイズ
マップに出現するブライトエンカウンターがスポーンさせるユニーク以外のモンスターの量が3%上昇する
マップでブライトチェスト3個の中に入っているアイテムの種類が幸運になる
マップに出現するブライトチェストにブライトマップが入っている確率が80%上昇する
疫学
マップに出現するブライトチェストにブライトマップが入っている確率が50%増加する
マップを完了すると5%の確率でブライトマップクラフトオプションのコスト無しでの使用を1回分獲得する
ブライトパックサイズ
マップに出現するブライトエンカウンターがスポーンさせるユニーク以外のモンスターの量が3%上昇する
マップに出現するブライトボスは25%の確率で追加の報酬を追加する
ブライトボス追加報酬
マップに出現するブライトボスは5%の確率で追加の報酬を追加する
マップに出現するブライトボスは25%の確率で追加の報酬を追加する
ブライトボス追加報酬
マップに出現するブライトボスは5%の確率で追加の報酬を追加する
マップに出現するブライトボスはアノイントされた宝飾品アイテムを追加で1個ドロップする
マップに出現するブライトエンカウンターではブライトボスが最大1体出現する
蒸留した真菌
マップに出現するブライトエンカウンターではブライトボスが最大1体出現する
マップに出現するブライトボスは25%の確率で追加の報酬を追加する
ブライトボス追加報酬
マップに出現するブライトボスは5%の確率で追加の報酬を追加する
マップに出現するブライトボスは25%の確率で追加の報酬を追加する
ブライトボス追加報酬
マップに出現するブライトボスは5%の確率で追加の報酬を追加する
マップには+4%の確率でブライトエンカウンターが出現する
ブライト出現確率
マップにブライトエンカウンターが出現する確率が50%増加する
マップに出現するブライトエンカウンターがスポーンさせるユニーク以外のモンスターの量が8%上昇する
ブライトパックサイズ
マップに出現するブライトエンカウンターがスポーンさせるユニーク以外のモンスターの量が3%上昇する
マップには+4%の確率でブライトエンカウンターが出現する
ブライト出現確率
マップにブライトエンカウンターが出現する確率が50%増加する
マップに出現するブライトエンカウンターがスポーンさせるユニーク以外のモンスターの量が8%上昇する
ブライトパックサイズ
マップに出現するブライトエンカウンターがスポーンさせるユニーク以外のモンスターの量が3%上昇する
マップで見つかるマップは3%の確率で「エリアにはブライトエンカウンターが出現する」というエンチャントモッドを持つ
風に乗った胞子
マップにブライトエンカウンターが出現する確率が125%増加する
マップに出現するブライトチェストには10%の確率でオイル抽出機が入っている
マップで見つかるオイルは25%の確率で1ティア高くなる
(Oil Extractor: オイル抽出機は、アノイントされたアイテムを破壊し、アノイントに使用されていたオイルの内の1つを回収します。)
ブライトスポーン
マップで見つかるオイルは25%の確率で1ティア高くなる
マップに出現するブライトエンカウンターがスポーンさせるユニーク以外のモンスターの量が4%上昇する
マップで見つかるマップは1%の確率で「エリアにはブライトエンカウンターが出現する」というエンチャントモッドを持つ
ブライトパックサイズおよびエンチャントアクセサリー獲得確率
マップにブライトエンカウンターが出現する確率が25%増加する
マップに出現するブライトエンカウンターがスポーンさせるユニーク以外のモンスターの量が2%上昇する
マップに出現するブライトチェストにブライトマップまたはオイルが入っている確率が5%増加する
ブライトマップおよびオイル獲得確率
マップに出現するブライトチェストにオイルが入っている確率が10%増加する
マップに出現するブライトチェストにブライトマップまたはオイルが入っている確率が5%増加する
ブライトマップおよびオイル獲得確率
マップに出現するブライトチェストにオイルが入っている確率が10%増加する
マップに出現するブライトチェストにブライトマップまたはオイルが入っている確率が5%増加する
ブライトマップおよびオイル獲得確率
マップに出現するブライトチェストにオイルが入っている確率が10%増加する
マップに出現するブライトチェストにブライトマップまたはオイルが入っている確率が5%増加する
ブライトマップおよびオイル獲得確率
マップに出現するブライトチェストにオイルが入っている確率が10%増加する
ブライトの宝箱に8%の確率で追加の報酬が入っている
マップでブライトチェスト1個の中に入っているアイテムの種類が幸運になる
ブライトタワーコスト
タワーの建設コストおよびアップグレードコストが10%減少する
タワーの建設コストおよびアップグレードコストが20%減少する
ブライトタワーコスト
タワーの建設コストおよびアップグレードコストが10%減少する
タワーの建設コストおよびアップグレードコストが20%減少する
ブライトタワーコスト
タワーの建設コストおよびアップグレードコストが10%減少する
マップには+4%の確率でブライトエンカウンターが出現する
ブライト出現確率
マップにブライトエンカウンターが出現する確率が50%増加する
マップには+4%の確率でブライトエンカウンターが出現する
ブライト出現確率
マップにブライトエンカウンターが出現する確率が50%増加する
マップには+4%の確率でブライトエンカウンターが出現する
ブライト出現確率
マップにブライトエンカウンターが出現する確率が50%増加する
マップには+10%の確率でブライトエンカウンターが出現する
菌の開花
マップにブライトエンカウンターが出現する確率が125%増加する
マップには+4%の確率でブリーチが出現する
ブリーチ出現確率
マップにブリーチが出現する確率が50%増加する
マップには+4%の確率でブリーチが出現する
ブリーチ出現確率
マップにブリーチが出現する確率が50%増加する
マップには+10%の確率でブリーチが出現する
弱点探し
マップにブリーチが出現する確率が125%増加する
マップに出現するブリーチがスポーンさせるマジックモンスターの数が8%増加する
マジックブリーチモンスター出現確率
マップに出現するブリーチがスポーンさせるマジックモンスターの数が5%増加する
マップに出現するブリーチがスポーンさせるマジックモンスターの数が8%増加する
マジックブリーチモンスター出現確率
マップに出現するブリーチがスポーンさせるマジックモンスターの数が5%増加する
マップに出現するブリーチにボスが含まれる確率が20%増加する
マップに出現するブリーチボスがドロップするブリーチの破片が20%の確率で二倍になる
ゲートキーパー
マップに出現するブリーチにボスが含まれる確率が50%増加する
マップに出現するブリーチにボスが含まれる確率が8%増加する
ブリーチボス出現確率
マップに出現するブリーチにボスが含まれる確率が5%増加する
マップには+4%の確率でブリーチが出現する
ブリーチ出現確率
マップにブリーチが出現する確率が50%増加する
マップで倒したブリーチボスは4%の確率でブリーチストーンをドロップする
マップに出現するブリーチボスがドロップするブリーチストーンは5%の確率で極限ブリーチストーンになる
やつらの支配下
マップで倒したブリーチボスは4%の確率でブリーチストーンをドロップする
マップに出現するブリーチにボスが含まれる確率が8%増加する
ブリーチボス出現確率
マップに出現するブリーチにボスが含まれる確率が5%増加する
マップに出現するブリーチにボスが含まれる確率が8%増加する
ブリーチボス出現確率
マップに出現するブリーチにボスが含まれる確率が5%増加する
マップに出現するブリーチがスポーンさせるマジックモンスターの数が4%増加する
マップには+2%の確率でブリーチが出現する
ブリーチマジックモンスターおよびブリーチ出現確率
マップにブリーチが出現する確率が25%増加する
マップに出現するブリーチがスポーンさせるマジックモンスターの数が2%増加する
マップに出現するブリーチの手から見つかるブリーチの破片の数量が8%増加する
ブリーチチェスト破片
マップに出現するブリーチの手から見つかるブリーチの破片の数量が8%増加する
マップには+4%の確率でブリーチが出現する
ブリーチ出現確率
マップにブリーチが出現する確率が50%増加する
マップに出現するブリーチの手から見つかるブリーチの破片の数量が8%増加する
マップに出現するブリーチには閉じた手が追加で1個出現する
ブリーチチェスト破片
マップに出現するブリーチの手から見つかるブリーチの破片の数量が8%増加する
マップには+4%の確率でブリーチが出現する
ブリーチ出現確率
マップにブリーチが出現する確率が50%増加する
マップに出現するブリーチの手から見つかるブリーチの破片の数量が10%増加する
ブリーチチェスト破片
マップに出現するブリーチの手から見つかるブリーチの破片の数量が8%増加する
マップに出現するブリーチはレアモンスターを追加で3体スポーンさせる
マップに出現するブリーチがスポーンさせるマジックモンスターの数が30%増加する
進化する巣
マップに出現するブリーチはレアモンスターを追加で2体スポーンさせる
マップに出現するブリーチがスポーンさせるマジックモンスターの数が20%増加する
マップに出現するブリーチモンスターがドロップするブリーチの破片の数量が10%増加する
ブリーチモンスター破片
マップに出現するブリーチモンスターがドロップするブリーチの破片の数量が8%増加する
ブリーチの出現するマップには4%の確率でブリーチが追加で1個出現する
ブリーチの出現するマップには3%の確率でブリーチが追加で2個出現する
ブリーチの出現するマップには2%の確率でブリーチが追加で3個出現する
ブリーチの出現するマップには1%の確率でブリーチが追加で10個出現する
侵略前夜
ブリーチの出現するマップには2%の確率でブリーチが追加で10個出現する
マップに出現するブリーチのモンスター密度が20%増加する
マップに出現するブリーチモンスターがブリーチユニークアイテムをドロップする確率が50%増加する
異世界のアーティファクト
マップに出現するブリーチのモンスター密度が20%増加する
マップに出現するブリーチモンスターがドロップするブリーチの破片の数量が10%増加する
ブリーチモンスター破片
マップに出現するブリーチモンスターがドロップするブリーチの破片の数量が8%増加する
マップには+4%の確率でブリーチが出現する
ブリーチ出現確率
マップにブリーチが出現する確率が50%増加する
マップに出現するブリーチのモンスター密度が3%増加する
マップに出現するブリーチモンスターがドロップするブリーチの破片の数量が8%増加する
ブリーチモンスター密度およびモンスター破片
マップに出現するブリーチのモンスター密度が3%増加する
マップに出現するブリーチモンスターがドロップするブリーチの破片の数量が5%増加する
マップには+4%の確率でブリーチが出現する
ブリーチ出現確率
マップにブリーチが出現する確率が50%増加する
マップには+4%の確率でブリーチが出現する
ブリーチ出現確率
マップにブリーチが出現する確率が50%増加する
マップには+4%の確率でブリーチが出現する
ブリーチ出現確率
マップにブリーチが出現する確率が50%増加する
マップには+4%の確率でブリーチが出現する
ブリーチ出現確率
マップにブリーチが出現する確率が50%増加する
マップに出現するブリーチモンスターがドロップするブリーチの破片の数量が10%増加する
ブリーチモンスター破片
マップに出現するブリーチモンスターがドロップするブリーチの破片の数量が8%増加する
マップに出現するブリーチの手から見つかるブリーチの破片の数量が10%増加する
マップに出現するブリーチモンスターがドロップするブリーチの破片の数量が10%増加する
ブリーチモンスター破片および握られた手
マップに出現するブリーチの手から見つかるブリーチの破片の数量が5%増加する
マップに出現するブリーチモンスターがドロップするブリーチの破片の数量が5%増加する
マップに出現するブリーチボスの閉じた手は4%の確率で開いた時にブリーチボスをスポーンさせる
マップに出現するブリーチではブリーチボスの閉じた手が出現する確率が100%増加する
権力闘争
マップに出現するブリーチボスの閉じた手は2%の確率で開いた時にブリーチボスをスポーンさせる
マップに出現するブリーチではブリーチボスの閉じた手が出現する確率が100%増加する
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターは0.2%の確率で灼熱の代行者暗黙モッドを持つアイテムをドロップする
灼熱の代行者インフルエンスパックサイズ
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターは0.2%の確率で灼熱の代行者暗黙モッドを持つアイテムをドロップする
灼熱の代行者インフルエンスパックサイズ
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターは0.2%の確率で灼熱の代行者暗黙モッドを持つアイテムをドロップする
灼熱の代行者インフルエンスパックサイズ
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターは0.2%の確率で灼熱の代行者暗黙モッドを持つアイテムをドロップする
灼熱の代行者インフルエンスパックサイズ
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターは0.2%の確率で灼熱の代行者暗黙モッドを持つアイテムをドロップする
灼熱の代行者インフルエンスパックサイズ
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが5%増加する
灼熱の代行者アイテム獲得量
灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターがドロップするアイテムの数量が3%増加する
マップで灼熱の代行者のインフルエンスが最初に出現した時に50%の確率で灼熱の代行者の祭壇がスポーンする
黎明の光
マップで灼熱の代行者のインフルエンスが最初に出現した時に8%の確率で灼熱の代行者の祭壇がスポーンする
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターは0.2%の確率で灼熱の代行者暗黙モッドを持つアイテムをドロップする
灼熱の代行者インフルエンスパックサイズ
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターは0.2%の確率で灼熱の代行者暗黙モッドを持つアイテムをドロップする
灼熱の代行者インフルエンスパックサイズ
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターは0.2%の確率で灼熱の代行者暗黙モッドを持つアイテムをドロップする
灼熱の代行者インフルエンスパックサイズ
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターは0.2%の確率で灼熱の代行者暗黙モッドを持つアイテムをドロップする
灼熱の代行者インフルエンスパックサイズ
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが5%増加する
灼熱の代行者アイテム獲得量
灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターがドロップするアイテムの数量が3%増加する
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが5%増加する
灼熱の代行者アイテム獲得量
灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターがドロップするアイテムの数量が3%増加する
マップで灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが5%増加する
灼熱の代行者アイテム獲得量
灼熱の代行者のインフルエンスを受けたモンスターがドロップするアイテムの数量が3%増加する
マップで征服者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが5%増加する
マップで征服者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップで征服者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが5%増加する
マップで征服者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップで征服者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが5%増加する
マップで征服者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップで征服者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが5%増加する
マップで征服者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップで征服者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが5%増加する
マップで征服者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップで征服者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが5%増加する
マップで征服者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップには+4%の確率でデリリウムの鏡が出現する
デリリウム出現確率
マップにデリリウムの鏡が出現する確率が50%増加する
マップには+10%の確率でデリリウムの鏡が出現する
求める物
マップにデリリウムの鏡が出現する確率が125%増加する
マップのデリリウムエンカウンターは4%の確率で報酬タイプを追加で1個生成する
デリリウムボス出現確率
マップに出現するデリリウムエンカウンターでユニークボスがスポーンする確率が15%上昇する
マップに出現するデリリウムエンカウンターでユニークボスがスポーンする確率が16%上昇する
デリリウムボス出現確率
マップに出現するデリリウムエンカウンターでユニークボスがスポーンする確率が15%上昇する
マップには+4%の確率でデリリウムの鏡が出現する
デリリウム出現確率
マップにデリリウムの鏡が出現する確率が50%増加する
マップには+4%の確率でデリリウムの鏡が出現する
デリリウム出現確率
マップにデリリウムの鏡が出現する確率が50%増加する
マップで見つかるマップは1%の確率でデリリウムの霧に覆われている
デリリウム出現確率
マップにデリリウムの鏡が出現する確率が50%増加する
マップで見つかるマップは3%の確率でデリリウムの霧に覆われている
病的
マップにデリリウムの鏡が出現する確率が125%増加する
マップに出現するデリリウムエンカウンターでユニークボスがスポーンする確率が8%上昇する
マップのデリリウムエンカウンターは2%の確率で報酬タイプを追加で1個生成する
デリリウムボス出現確率
マップに出現するデリリウムエンカウンターでユニークボスがスポーンする確率が15%上昇する
マップには+4%の確率でデリリウムの鏡が出現する
デリリウム出現確率
マップにデリリウムの鏡が出現する確率が50%増加する
マップのデリリウムエンカウンターは4%の確率で報酬タイプを追加で1個生成する
デリリウムボス出現確率
マップに出現するデリリウムエンカウンターでユニークボスがスポーンする確率が15%上昇する
マップのデリリウムエンカウンターは4%の確率で報酬タイプを追加で1個生成する
デリリウムボス出現確率
マップに出現するデリリウムエンカウンターでユニークボスがスポーンする確率が15%上昇する
マップのデリリウムエンカウンターは8%の確率で報酬タイプを追加で3個生成する
蒐集癖
マップに出現するデリリウムボスがユニーククラスタージュエルをドロップする確率が50%増加する
マップに出現するデリリウムエンカウンターでユニークボスがスポーンする確率が16%上昇する
デリリウムボス出現確率
マップに出現するデリリウムエンカウンターでユニークボスがスポーンする確率が15%上昇する
マップに出現するデリリウムエンカウンターでユニークボスがスポーンする確率が16%上昇する
デリリウムボス出現確率
マップに出現するデリリウムエンカウンターでユニークボスがスポーンする確率が15%上昇する
マップに出現するデリリウムエンカウンターでユニークボスがスポーンする確率が100%上昇する
マップに出現するデリリウムボスがドロップするシミュラクラムの破片が50%増加する
マップに出現するデリリウムボスがユニーククラスタージュエルをドロップする確率が50%増加する
被害妄想
マップに出現するデリリウムボスがドロップするシミュラクラムの破片が50%増加する
マップには+4%の確率でデリリウムの鏡が出現する
デリリウム出現確率
マップにデリリウムの鏡が出現する確率が50%増加する
マップに出現するデリリウムからデリリウムオーブが得られる確率が10%増加する
デリリウム報酬進行度
マップに出現するデリリウムモンスターを倒した時に得られる報酬の進捗が5%増加する
マップに出現するデリリウムからデリリウムオーブが得られる確率が10%増加する
デリリウム報酬進行度
マップに出現するデリリウムモンスターを倒した時に得られる報酬の進捗が5%増加する
マップに出現するデリリウムからデリリウムオーブが得られる確率が5%増加する
マップに出現するデリリウムモンスターがクラスタージュエルをドロップする確率が5%増加する
デリリウム出現確率
マップにデリリウムの鏡が出現する確率が50%増加する
マップに出現するデリリウムモンスターがクラスタージュエルをドロップする確率が10%増加する
デリリウム報酬進行度
マップに出現するデリリウムモンスターを倒した時に得られる報酬の進捗が5%増加する
マップに出現するデリリウムモンスターがクラスタージュエルをドロップする確率が10%増加する
デリリウム報酬進行度
マップに出現するデリリウムモンスターを倒した時に得られる報酬の進捗が5%増加する
マップに出現するデリリウムモンスターを倒した時に得られる報酬の進捗が5%増加する
マップで見つかるシミュラクラムの破片のスタックサイズが3%増加する
デリリウムモンスター密度および追加破片
デリリウムモンスターがドロップするアイテムの数量が2%増加する
マップで見つかるシミュラクラムの破片のスタックサイズが3%増加する
マップに出現するデリリウムモンスターを倒した時に得られる報酬の進捗が10%増加する
デリリウムモンスター密度
デリリウムモンスターがドロップするアイテムの数量が3%増加する
マップには+4%の確率でデリリウムの鏡が出現する
デリリウム出現確率
マップにデリリウムの鏡が出現する確率が50%増加する
マップに出現するデリリウムモンスターを倒した時に得られる報酬の進捗が10%増加する
デリリウムモンスター密度
デリリウムモンスターがドロップするアイテムの数量が3%増加する
マップ完了時にデリリウムの報酬タイプは+1される
想像による追求
デリリウムの報酬により得られるクラスタージュエルは10%の確率でレアおよびコラプト状態となる
マップに出現するデリリウムユニークモンスターが2%の確率で追加のクラスタージュエルをドロップする
マップに出現するデリリウムユニークモンスターが1%の確率で追加のデリリウムオーブをドロップする
パラノイドの固執
マップに出現するデリリウムモンスターのパックサイズが25%増加する
マップに出現するボルタキシックサルファイトの鉱脈かチェストは5%の確率で倍の量のサルファイトが入っている
マップに出現するサルファイトの鉱脈およびチェストはサルファイトを集めるモンスターに守られている
守られた宝庫
マップに出現するサルファイトの鉱脈およびチェストはサルファイトを集めるモンスターに守られている
マップで見つけたボルタキシックサルファイトの鉱脈またはチェスト1個ごとにプレイヤーは全ての元素耐性の最大値に+1%を獲得する
マップでボルタキシックサルファイトの鉱脈かチェストを1個見つけるごとにダメージが35%増加する
マップでボルタキシックサルファイトの鉱脈かチェストを1個見つける度に移動スピードが15%増加する
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
溢れる活力
マップで見つけたボルタキシックサルファイトの鉱脈またはチェスト1個ごとにプレイヤーは全ての元素耐性の最大値に+1%を獲得する
マップでボルタキシックサルファイトの鉱脈かチェストを1個見つけるごとにダメージが35%増加する
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
白ティアのマップは完了するとボルタキシックサルファイトを追加で200付与する
黃ティアのマップは完了するとボルタキシックサルファイトを追加で350付与する
赤ティアのマップは完了するとボルタキシックサルファイトを追加で500付与する
サルファイト注入
白ティアのマップは完了するとボルタキシックサルファイトを追加で40付与する
黃ティアのマップは完了するとボルタキシックサルファイトを追加で70付与する
赤ティアのマップは完了するとボルタキシックサルファイトを追加で100付与する
マップにはシュラインが追加で1個出現する
哀願
マップには+10%の確率でシュラインが出現する
マップには10%の確率でシュラインが追加で1個出現する
ドミネーションシュライン出現確率
マップには+1%の確率でシュラインが出現する
マップには10%の確率でシュラインが追加で1個出現する
ドミネーションシュライン出現確率
マップには+1%の確率でシュラインが出現する
マップで全てのプレイヤーに対するシュラインのバフの効果が20%増加する
ドミネーションシュライン出現確率
マップには+1%の確率でシュラインが出現する
マップで全てのプレイヤーに対するシュラインのバフの効果が30%増加する
マップに出現するシュラインはランダムなシュライン効果を追加で1個付与する
シンクレティズム
マップで全てのプレイヤーに対するシュラインのバフの効果が50%増加する
マップには10%の確率でシュラインが追加で1個出現する
ドミネーションシュライン出現確率
マップには+1%の確率でシュラインが出現する
マップには10%の確率でシュラインが追加で1個出現する
ドミネーションシュライン出現確率
マップには+1%の確率でシュラインが出現する
マップには10%の確率でシュラインが追加で1個出現する
ドミネーションシュライン出現確率
マップには+1%の確率でシュラインが出現する
マップでエルダーのインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップでシェイパーのインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップでエルダーのインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが2%増加する
マップでシェイパーのインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが2%増加する
マップに出現する最終ボスが3%の確率でエルダーの守護者のマップ(ティア14以上)を追加で1個ドロップする
マップに出現する最終ボスが3%の確率でシェイパーの守護者のマップ(ティア14以上)を追加で1個ドロップする
過去の面影
マップに出現する最終ボスが1%の確率でエルダーの守護者のマップ(ティア14以上)を追加で1個ドロップする
マップに出現する最終ボスが1%の確率でシェイパーの守護者のマップ(ティア14以上)を追加で1個ドロップする
マップでエルダーのインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが5%増加する
マップでエルダーのインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップでエルダーのインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが5%増加する
マップでエルダーのインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップでシェイパーのインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが5%増加する
マップでシェイパーのインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップでシェイパーのインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが5%増加する
マップでシェイパーのインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップでエルダーのインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップでシェイパーのインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップでエルダーのインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが2%増加する
マップでシェイパーのインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが2%増加する
マップでエッセンスに囚われたモンスターは25%の確率でエッセンスモッドを持つレアアイテムを追加で1個ドロップする
閉じ込められているモンスター追加エッセンス出現確率
マップでエッセンスに囚われたモンスターは3%の確率でエッセンスを追加で持つ
マップでエッセンスに囚われたモンスターは25%の確率でエッセンスモッドを持つレアアイテムを追加で1個ドロップする
閉じ込められているモンスター追加エッセンス出現確率
マップでエッセンスに囚われたモンスターは3%の確率でエッセンスを追加で持つ
マップにはエッセンスが追加で1個出現する
多産のエッセンス
マップには+8%の確率でエッセンスが出現する
マップでエッセンスに囚われたモンスターは25%の確率でエッセンスモッドを持つレアアイテムを追加で1個ドロップする
閉じ込められているモンスター追加エッセンス出現確率
マップでエッセンスに囚われたモンスターは3%の確率でエッセンスを追加で持つ
マップでエッセンスに囚われたモンスターは25%の確率でエッセンスモッドを持つレアアイテムを追加で1個ドロップする
閉じ込められているモンスター追加エッセンス出現確率
マップでエッセンスに囚われたモンスターは3%の確率でエッセンスを追加で持つ
マップには5%の確率でエッセンスが追加で1個出現する
エッセンス出現確率
マップには+1%の確率でエッセンスが出現する
マップには5%の確率でエッセンスが追加で1個出現する
エッセンス出現確率
マップには+1%の確率でエッセンスが出現する
マップで見つかるエッセンスは1ティア高くなる
増幅された力
マップで見つかるエッセンスは25%の確率で1ティア高くなる
マップには5%の確率でエッセンスが追加で1個出現する
エッセンス出現確率
マップには+1%の確率でエッセンスが出現する
マップには5%の確率でエッセンスが追加で1個出現する
エッセンス出現確率
マップには+1%の確率でエッセンスが出現する
マップでエッセンスに囚われたモンスターは5%の確率でエッセンスを追加で持つ
閉じ込められているモンスター追加エッセンス出現確率
マップでエッセンスに囚われたモンスターは3%の確率でエッセンスを追加で持つ
マップでエッセンスに囚われたモンスターは5%の確率でエッセンスを追加で持つ
閉じ込められているモンスター追加エッセンス出現確率
マップでエッセンスに囚われたモンスターは3%の確率でエッセンスを追加で持つ
エッセンスに閉じ込められているモンスターは10%の確率でコラプションレムナントを持つ
コラプションレムナントエッセンス出現確率
エッセンスに閉じ込められているモンスターは2%の確率でコラプションレムナントを持つ
マップで喚きのエッセンスに囚われたモンスターは解放されると複製される
マップでエッセンスに囚われたモンスターをコラプト化してもそれを解放することはない
結晶の共鳴
マップで最低4個のエッセンスに囚われたモンスターは解放されると複製される
マップでエッセンスに囚われたモンスターをコラプト化してもそれを解放することはない
エッセンスに閉じ込められているモンスターは10%の確率でコラプションレムナントを持つ
コラプションレムナントエッセンス出現確率
エッセンスに閉じ込められているモンスターは2%の確率でコラプションレムナントを持つ
マップでエッセンスに囚われたモンスターは5%の確率でエッセンスを追加で持つ
エッセンス出現確率
マップには+1%の確率でエッセンスが出現する
マップでエッセンスに囚われたモンスターは5%の確率でエッセンスを追加で持つ
エッセンス出現確率
マップには+1%の確率でエッセンスが出現する
マップでエッセンスに囚われたモンスターは5%の確率でエッセンスを追加で持つ
エッセンス出現確率
マップには+1%の確率でエッセンスが出現する
マップでエッセンスに囚われたモンスターは15%の確率でエッセンスを追加で3個持つ
マップでエッセンスに囚われたモンスターは5%の確率でエッセンスを追加で3個持つ
マップにエクスペディションエンカウンターが出現する確率が+4%される
エクスペディション出現確率
マップにエクスペディションエンカウンターが出現する確率が50%増加する
マップにエクスペディションエンカウンターが出現する確率が+12%される
答え探し
マップにエクスペディションエンカウンターが出現する確率が125%増加する
マップにエクスペディションエンカウンターが出現する確率が+4%される
エクスペディション出現確率
マップにエクスペディションエンカウンターが出現する確率が50%増加する
マップにあるレムナントは30%の確率でサフィックスモッドを追加で1個持つ
マップにあるエクスペディションにはレムナントが+2個ある
古代の典籍
マップにあるエクスペディションにはレムナントが+2個ある
マップにエクスペディションエンカウンターが出現する確率が+4%される
エクスペディション出現確率
マップにエクスペディションエンカウンターが出現する確率が50%増加する
マップにエクスペディションエンカウンターが出現する確率が+4%される
エクスペディション出現確率
マップにエクスペディションエンカウンターが出現する確率が50%増加する
マップにエクスペディションエンカウンターが出現する確率が+4%される
エクスペディション出現確率
マップにエクスペディションエンカウンターが出現する確率が50%増加する
ルーニックモンスターがドロップするエクスペディションログブックの数量が50%増加する
マップにあるルーニックモンスターの目印の数が20%増加する
埋められた知識
ルーニックモンスターがドロップするエクスペディションログブックの数量が20%増加する
マップにあるルーニックモンスターの目印の数が20%増加する
マップにエクスペディションエンカウンターが出現する確率が+4%される
エクスペディション出現確率
マップにエクスペディションエンカウンターが出現する確率が50%増加する
マップにエクスペディションエンカウンターが出現する確率が+4%される
エクスペディション出現確率
マップにエクスペディションエンカウンターが出現する確率が50%増加する
マップにエクスペディションエンカウンターが出現する確率が+4%される
エクスペディション出現確率
マップにエクスペディションエンカウンターが出現する確率が50%増加する
マップにエクスペディションエンカウンターが出現する確率が+4%される
エクスペディション出現確率
マップにエクスペディションエンカウンターが出現する確率が50%増加する
マップに出現するハービンジャーは20%の確率でカレンシーシャードのスタックを追加でドロップする
ハービンジャー欠片追加
マップに出現するハービンジャーは10%の確率でカレンシーシャードのスタックを追加でドロップする
マップに出現するハービンジャーは20%の確率でカレンシーシャードのスタックを追加でドロップする
ハービンジャー欠片追加
マップに出現するハービンジャーは10%の確率でカレンシーシャードのスタックを追加でドロップする
マップにはハービンジャーが追加で1体出現する
不吉な到来
マップには8%の確率でハービンジャーが追加で1体出現する
マップに出現するハービンジャーは20%の確率でカレンシーシャードのスタックを追加でドロップする
ハービンジャー欠片追加
マップに出現するハービンジャーは10%の確率でカレンシーシャードのスタックを追加でドロップする
マップには5%の確率でハービンジャーが追加で1体出現する
追加ハービンジャー出現確率
マップには1%の確率でハービンジャーが追加で1体出現する
マップには5%の確率でハービンジャーが追加で1体出現する
追加ハービンジャー出現確率
マップには1%の確率でハービンジャーが追加で1体出現する
マップに出現するハービンジャーは25%の確率で強力なハービンジャーボスに置き換わる
マップに出現するハービンジャーは10%の確率で強力なハービンジャーボスに置き換わる
マップには5%の確率でハービンジャーが追加で1体出現する
追加ハービンジャー出現確率
マップには1%の確率でハービンジャーが追加で1体出現する
マップには5%の確率でハービンジャーが追加で1体出現する
追加ハービンジャー出現確率
マップには1%の確率でハービンジャーが追加で1体出現する
マップには5%の確率でハービンジャーが追加で1体出現する
追加ハービンジャー出現確率
マップには1%の確率でハービンジャーが追加で1体出現する
マップに出現するハービンジャーは20%の確率でカレンシーシャードのスタックを追加でドロップする
ハービンジャー欠片追加
マップに出現するハービンジャーは10%の確率でカレンシーシャードのスタックを追加でドロップする
マップに出現するハービンジャーは20%の確率でカレンシーシャードのスタックを追加でドロップする
ハービンジャー欠片追加
マップに出現するハービンジャーは10%の確率でカレンシーシャードのスタックを追加でドロップする
マップには5%の確率でハービンジャーが追加で1体出現する
追加ハービンジャー出現確率
マップには1%の確率でハービンジャーが追加で1体出現する
マップには+5%の確率で聖なる木立が出現する
ハーベスト出現確率
マップに聖なる木立が出現する確率が50%増加する
マップには+5%の確率で聖なる木立が出現する
ハーベスト出現確率
マップに聖なる木立が出現する確率が50%増加する
マップには+5%の確率で聖なる木立が出現する
ハーベスト出現確率
マップに聖なる木立が出現する確率が50%増加する
マップには+15%の確率で聖なる木立が出現する
園の呼び声
マップに聖なる木立が出現する確率が125%増加する
マップで収穫された作物は3%の確率で複製されたモンスターをスポーンする
ハーベスト出現確率
マップに聖なる木立が出現する確率が50%増加する
マップに出現するハーベストモンスターが付与する経験値が200%増加する
マップで収穫された作物は10%の確率でモンスターを追加で1体スポーンさせる
豊作
マップに出現するハーベストモンスターが付与する経験値が100%増加する
マップで収穫された作物は10%の確率でモンスターを追加で1体スポーンさせる
マップに出現するハーベストの畑にティア4の作物がある確率が60%増加する
マップに出現するハーベストは10%の確率で選ばれなかった畑が枯れない
園の中心
マップに出現するハーベストの畑にティア4の作物がある確率が30%増加する
マップに出現するハーベストは10%の確率で選ばれなかった畑が枯れない
マップには+5%の確率で聖なる木立が出現する
ハーベスト出現確率
マップに聖なる木立が出現する確率が50%増加する
マップには+5%の確率で聖なる木立が出現する
ハーベストから追加ライフフォースおよび出現確率
マップに聖なる木立が出現する確率が25%増加する
マップに出現するハーベストモンスターがドロップするライフフォースの数量が2%増加する
マップで収穫された作物は3%の確率で複製されたモンスターをスポーンする
ハーベスト出現確率
マップに聖なる木立が出現する確率が50%増加する
マップには+5%の確率で聖なる木立が出現する
ハーベスト出現確率
マップに聖なる木立が出現する確率が50%増加する
マップには+4%の確率で密輸人の貯蔵箱が出現する
ハイスト密輸人の貯蔵箱出現確率
マップに密輸人の貯蔵箱が出現する確率が50%増加する
マップには+4%の確率で密輸人の貯蔵箱が出現する
ハイスト密輸人の貯蔵箱出現確率
マップに密輸人の貯蔵箱が出現する確率が50%増加する
マップには+12%の確率で密輸人の貯蔵箱が出現する
へそくり
マップに密輸人の貯蔵箱が出現する確率が125%増加する
マップには+4%の確率で密輸人の貯蔵箱が出現する
ハイスト密輸人の貯蔵箱出現確率
マップに密輸人の貯蔵箱が出現する確率が50%増加する
マップには+4%の確率で密輸人の貯蔵箱が出現する
ハイスト密輸人の貯蔵箱出現確率
マップに密輸人の貯蔵箱が出現する確率が50%増加する
マップに出現する密輸人の貯蔵箱が計画書をドロップする確率が100%増加する
マップでドロップした計画書は10%の確率で完全に秘密が明らかになっている
下検分
マップでドロップした計画書は10%の確率で完全に秘密が明らかになっている
密輸人の貯蔵箱が出現するマップは10%の確率で追加で1個の密輸人の貯蔵箱が出現する
ハイスト依頼書出現確率
マップに出現する密輸人の貯蔵箱が依頼書をドロップする確率が10%増加する
密輸人の貯蔵箱が出現するマップは10%の確率で追加で1個の密輸人の貯蔵箱が出現する
ハイスト依頼書出現確率
マップに出現する密輸人の貯蔵箱が依頼書をドロップする確率が10%増加する
マップに出現する密輸人の貯蔵箱が計画書をドロップする確率がそのマップで密輸人の貯蔵箱を開けるごとに10%増加する
密輸人の貯蔵箱がローグマーカーをドロップする量がエリアで開けた密輸人の貯蔵箱ごとに10%上昇する
密輸人の貯蔵箱が出現するマップは5%の確率で追加で6個の密輸人の貯蔵箱が出現する
盗賊には名誉はない
密輸人の貯蔵箱が出現するマップは3%の確率で追加で6個の密輸人の貯蔵箱が出現する
密輸人の貯蔵箱が出現するマップは10%の確率で追加で1個の密輸人の貯蔵箱が出現する
ハイスト依頼書出現確率
マップに出現する密輸人の貯蔵箱が依頼書をドロップする確率が10%増加する
マップには+4%の確率で密輸人の貯蔵箱が出現する
ハイスト密輸人の貯蔵箱出現確率
マップに密輸人の貯蔵箱が出現する確率が50%増加する
マップには+4%の確率で密輸人の貯蔵箱が出現する
ハイスト密輸人の貯蔵箱出現確率
マップに密輸人の貯蔵箱が出現する確率が50%増加する
マップで見つかる依頼書の数が8%増加する
ハイスト依頼書出現確率
マップに出現する密輸人の貯蔵箱が依頼書をドロップする確率が10%増加する
マップには+4%の確率で密輸人の貯蔵箱が出現する
ハイスト密輸人の貯蔵箱出現確率
マップに密輸人の貯蔵箱が出現する確率が50%増加する
マップで見つかる依頼書の数が8%増加する
ハイスト依頼書出現確率
マップに出現する密輸人の貯蔵箱が依頼書をドロップする確率が10%増加する
マップで見つかる依頼書の数が8%増加する
ハイスト依頼書出現確率
マップに出現する密輸人の貯蔵箱が依頼書をドロップする確率が10%増加する
マップで見つかる計画書の数が8%増加する
ハイスト計画書出現確率
マップに出現する密輸人の貯蔵箱が計画書をドロップする確率が10%増加する
マップで見つかる計画書の数が8%増加する
ハイスト計画書出現確率
マップに出現する密輸人の貯蔵箱が計画書をドロップする確率が10%増加する
マップで見つかる計画書の数が8%増加する
ハイスト計画書出現確率
マップに出現する密輸人の貯蔵箱が計画書をドロップする確率が10%増加する
マップに出現するイモータルシンジケートのメンバーが増援を伴う確率が5%増加する
ビトレイアルシンジケート援兵出現確率
マップに出現するイモータルシンジケートのメンバーが増援を伴う確率が3%増加する
マップに出現するイモータルシンジケートのメンバーが増援を伴う確率が5%増加する
ビトレイアルシンジケート援兵出現確率
マップに出現するイモータルシンジケートのメンバーが増援を伴う確率が3%増加する
マップに出現するイモータルシンジケートのメンバーがリーダーを伴う確率が100%上昇する
マップに出現するイモータルシンジケートのリーダーはヴェールアイテムを追加で1個ドロップする
効果的なリーダーシップ
マップに出現するイモータルシンジケートのメンバーがリーダーを伴う確率が100%上昇する
マップに出現するイモータルシンジケートのメンバーは15%の確率でヴェールアイテムを追加で1個ドロップする
ビトレイアルシンジケート援兵出現確率
マップに出現するイモータルシンジケートのメンバーが増援を伴う確率が3%増加する
マップに出現するイモータルシンジケートのメンバーは15%の確率でヴェールアイテムを追加で1個ドロップする
ビトレイアルシンジケート援兵出現確率
マップに出現するイモータルシンジケートのメンバーが増援を伴う確率が3%増加する
マップに出現するイモータルシンジケートのメンバーがアイテムを引き換えにする交渉を提示する確率が200%上昇する
マップに出現するイモータルシンジケートのメンバーはアイテムと引き換えに交渉した時にドロップするアイテム量が200%増える
賄賂
マップに出現するイモータルシンジケートのメンバーのドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
マップで処刑されたイモータルシンジケートのメンバーは100%の確率で追加で1のランクを獲得する
忠誠を試すもの
マップで処刑されたイモータルシンジケートのメンバーは50%の確率で追加で1のランクを獲得する
マップに出現するイモータルシンジケートのメンバーが増援を伴う確率が5%増加する
ビトレイアルシンジケート援兵出現確率
マップに出現するイモータルシンジケートのメンバーが増援を伴う確率が3%増加する
マップに出現するイモータルシンジケートのメンバーが増援を伴う確率が5%増加する
ビトレイアルシンジケート援兵出現確率
マップに出現するイモータルシンジケートのメンバーが増援を伴う確率が3%増加する
マップに出現するイモータルシンジケートのメンバーが増援を伴う確率が5%増加する
ビトレイアルシンジケート援兵出現確率
マップに出現するイモータルシンジケートのメンバーが増援を伴う確率が3%増加する
マップを完了するとランダムなイモータルシンジケートの隠れ家の諜報が10付与される
(すでに所在が明らかになっているアジトもランダムに選ばれることがあります)
情報収集
マップを完了するとランダムなイモータルシンジケートの隠れ家の諜報が2付与される
(すでに所在が明らかになっているアジトもランダムに選ばれることがあります)
マップには+2%の確率でアセンダンシーの試練が出現する
ラビリンスの試練出現確率
マップには+1%の確率でアセンダンシーの試練が出現する
マップには+2%の確率でアセンダンシーの試練が出現する
ラビリンスの試練出現確率
マップには+1%の確率でアセンダンシーの試練が出現する
マップに出現するラビリンスの試練は20%の確率で質の高い女神への供物を報酬として与える
マップには+4%の確率でアセンダンシーの試練が出現する
栄光の試練
マップには+5%の確率でアセンダンシーの試練が出現する
マップには+2%の確率でアセンダンシーの試練が出現する
ラビリンスの試練出現確率
マップには+1%の確率でアセンダンシーの試練が出現する
マップは+4%の確率でリージョンエンカウンターが出現する
リージョンの石柱出現確率
マップにリージョンエンカウンターが出現する確率が50%増加する
マップは+4%の確率でリージョンエンカウンターが出現する
リージョンの石柱出現確率
マップにリージョンエンカウンターが出現する確率が50%増加する
マップは+10%の確率でリージョンエンカウンターが出現する
記念碑
マップにリージョンエンカウンターが出現する確率が125%増加する
マップに出現するリージョンの下士官が報酬を持つ確率が6%追加される
リージョンの軍曹報酬確率
マップに出現するリージョンの下士官がドロップするアイテムのレアリティが200%増加する
マップは+4%の確率でリージョンエンカウンターが出現する
リージョンの石柱出現確率
マップにリージョンエンカウンターが出現する確率が50%増加する
マップのリージョンエンカウンターの持続時間が10%増加する
マップに出現するリージョンの下士官が報酬を持つ確率が3%追加される
リージョンの軍曹レアリティおよび持続時間
マップのリージョンエンカウンターの持続時間が10%増加する
マップに出現するリージョンの下士官がドロップするアイテムのレアリティが100%増加する
マップに出現するリージョンエンカウンターは下士官が追加で2体出現する
マップに出現するリージョンの下士官が報酬を持つ確率が20%追加される
上意下達
マップに出現するリージョンエンカウンターは下士官が追加で2体出現する
マップは+4%の確率でリージョンエンカウンターが出現する
リージョンの石柱出現確率
マップにリージョンエンカウンターが出現する確率が50%増加する
マップは+10%の確率でリージョンエンカウンターが出現する
マップにリージョンエンカウンターが出現する確率が125%増加する
マップは+4%の確率でリージョンエンカウンターが出現する
リージョンの石柱出現確率
マップにリージョンエンカウンターが出現する確率が50%増加する
マップでリージョンモンスターがドロップしたか、もしくはリージョンのチェストに入っていた時知らずの欠片は5%の確率で複製される
リージョン破片複製確率
マップでリージョンモンスターがドロップしたか、もしくはリージョンのチェストに入っていた時知らずの欠片は5%の確率で複製される
マップでリージョンモンスターがドロップしたか、もしくはリージョンのチェストに入っていた時知らずの欠片は5%の確率で複製される
リージョン破片複製確率
マップでリージョンモンスターがドロップしたか、もしくはリージョンのチェストに入っていた時知らずの欠片は5%の確率で複製される
マップのリージョンエンカウンターが将軍を伴う確率が60%より高くなる
マップの将軍を伴うリージョンエンカウンターは両陣営で将軍を伴う
(軍団の将軍は、ハイリ・ナマク女王、マルセウス・ライオンアイ将軍、枢機卿サンクトゥス・ヴォックス、ヴァイパー・ナプワツィ、黒いセケマ、アウクナを指す)
対決
マップの将軍を伴うリージョンエンカウンターは両陣営で将軍を伴う
マップに出現するリージョンにはウォーホードが追加で1個ある
マップに出現するリージョンチェストは静止状態から解放された時に他のモンスターを100%増加した範囲で解放する
軍需品
マップに出現するリージョンにはウォーホードが追加で1個ある
マップは+4%の確率でリージョンエンカウンターが出現する
リージョンの石柱出現確率
マップにリージョンエンカウンターが出現する確率が50%増加する
マップでは0.2%の確率で時知らずの破片の代わりに時知らずの徽章がドロップする
リージョンチェスト破片複製確率
マップに出現するリージョンチェストから得られる破片は10%の確率で複製される
マップは+4%の確率でリージョンエンカウンターが出現する
リージョンモンスター破片複製確率
マップに出現するリージョンモンスターがドロップする破片は10%の確率で複製される
マップのリージョンエンカウンターの持続時間が10%増加する
マップに出現するリージョンの下士官が報酬を持つ確率が3%追加される
リージョンの軍曹レアリティおよび持続時間
マップのリージョンエンカウンターの持続時間が10%増加する
マップに出現するリージョンの下士官がドロップするアイテムのレアリティが100%増加する
マップでは0.2%の確率で時知らずの破片の代わりに時知らずの徽章がドロップする
リージョンチェスト破片複製確率
マップに出現するリージョンチェストから得られる破片は10%の確率で複製される
マップでリージョンモンスターがドロップしたか、もしくはリージョンのチェストに入っていた時知らずの欠片は5%の確率で複製される
リージョン破片複製確率
マップでリージョンモンスターがドロップしたか、もしくはリージョンのチェストに入っていた時知らずの欠片は5%の確率で複製される
マップは+4%の確率でリージョンエンカウンターが出現する
リージョンの石柱出現確率
マップにリージョンエンカウンターが出現する確率が50%増加する
マップに出現するリージョンチェストから得られる破片は10%の確率で複製される
リージョンチェスト破片複製確率
マップに出現するリージョンチェストから得られる破片は10%の確率で複製される
マップに出現するリージョンモンスターがドロップする破片は10%の確率で複製される
リージョンモンスター破片複製確率
マップに出現するリージョンモンスターがドロップする破片は10%の確率で複製される
マップは+4%の確率でリージョンエンカウンターが出現する
リージョンモンスター破片複製確率
マップに出現するリージョンモンスターがドロップする破片は10%の確率で複製される
マップでは0.6%の確率で時知らずの破片の代わりに時知らずの徽章がドロップする
象徴的なもの
マップでは0.5%の確率で時知らずの破片の代わりに時知らずの徽章がドロップする
マップに出現するリージョンチェストは追加のランダムな報酬を含む
マップに出現するリージョンチェストは静止状態から解放された時に他のモンスターを100%増加した範囲で解放する
マップに出現する、報酬を持っているリージョンモンスターは10%の確率で追加の報酬を2個持ち、報酬を持っていなければ20%の確率で追加の報酬を1個持つ
マップのリージョンモンスターは追加の報酬を1個持つたびにライフが50%上昇する
後方支援
マップに出現するリージョンモンスターのパックサイズが25%増加する
見つかるマップは5%の確率で1ティア高くなる
マップティア上昇確率
見つかるマップは2%の確率で1ティア高くなる
見つかるマップは5%の確率で1ティア高くなる
マップティア上昇確率
見つかるマップは2%の確率で1ティア高くなる
マップを完了すると10%の確率でランダムなマップクラフトオプションのコストなしでの使用を1回分獲得する
見つかるマップは15%の確率で1ティア高くなる
山の造型
モンスターは物理ダメージの15%を追加火ダメージとして与える
見つかるマップは8%の確率で1ティア高くなる
見つかるマップは5%の確率で1ティア高くなる
マップティア上昇確率
見つかるマップは2%の確率で1ティア高くなる
見つかるマップは5%の確率で1ティア高くなる
マップティア上昇確率
見つかるマップは2%の確率で1ティア高くなる
マップを完了すると3%の確率で特別なマップクラフトオプションのコストなしでの使用を1回分獲得する
見つかるマップは15%の確率で1ティア高くなる
空の造型
モンスターは物理ダメージの15%を追加雷ダメージとして与える
見つかるマップは8%の確率で1ティア高くなる
見つかるマップは5%の確率で1ティア高くなる
マップティア上昇確率
見つかるマップは2%の確率で1ティア高くなる
見つかるマップは5%の確率で1ティア高くなる
マップティア上昇確率
見つかるマップは2%の確率で1ティア高くなる
マップに出現する最終ボスが5%の確率で隣接したマップを追加で1個ドロップする
見つかるマップは10%の確率で1ティア高くなる
世界の造型
モンスターは物理ダメージの15%を追加冷気ダメージとして与える
見つかるマップは8%の確率で1ティア高くなる
見つかるマップは5%の確率で1ティア高くなる
マップティア上昇確率
見つかるマップは2%の確率で1ティア高くなる
見つかるマップは5%の確率で1ティア高くなる
見つかるマップは2%の確率で1ティア高くなる
見つかるマップは5%の確率で1ティア高くなる
マップティア上昇確率
見つかるマップは2%の確率で1ティア高くなる
見つかるマップは5%の確率で1ティア高くなる
マップティア上昇確率
見つかるマップは2%の確率で1ティア高くなる
見つかるマップは5%の確率で1ティア高くなる
マップティア上昇確率
見つかるマップは2%の確率で1ティア高くなる
見つかるマップは5%の確率で1ティア高くなる
マップティア上昇確率
見つかるマップは2%の確率で1ティア高くなる
マップに出現するアルティメイタムエンカウンターの最終ラウンドにボスが出現する確率が10%増加する
アルティメイタム出現確率
マップにアルティメイタムエンカウンターが出現する確率が50%増加する
マップには+5%の確率でアルティメイタムエンカウンターが出現する
マップにアルティメイタムエンカウンターが出現する確率が50%増加する
マップには+15%の確率でアルティメイタムエンカウンターが出現する
マップにアルティメイタムエンカウンターが出現する確率が125%増加する
マップには+5%の確率でアルティメイタムエンカウンターが出現する
マップにアルティメイタムエンカウンターが出現する確率が50%増加する
マップに出現するアルティメイタムエンカウンターでスポーンするモンスターの数が8%増加する
マップに出現するアルティメイタムエンカウンターでスポーンするモンスターの数が5%増加する
マップには+5%の確率でアルティメイタムエンカウンターが出現する
アルティメイタムモンスター経験値
マップに出現するアルティメイタムモンスターが付与する経験値が5%増加する
マップに出現するアルティメイタムモンスターが付与する経験値が10%増加する
マップに出現するアルティメイタムモンスターが付与する経験値が5%増加する
マップに出現するアルティメイタムモンスターが付与する経験値が10%増加する
マップに出現するアルティメイタムモンスターが付与する経験値が5%増加する
マップに出現するアルティメイタムエンカウンターでスポーンするモンスターの数が8%増加する
マップに出現するアルティメイタムエンカウンターでスポーンするモンスターの数が5%増加する
マップに出現するアルティメイタムエンカウンターでスポーンするモンスターの数が8%増加する
マップに出現するアルティメイタムエンカウンターでスポーンするモンスターの数が5%増加する
マップに出現するアルティメイタムエンカウンターはプレイヤーに
祭壇を守護することを要求するものである確率が100%増加する
マップに出現するアルティメイタムの祭壇のライフが50%増加する
マップに出現するアルティメイタムエンカウンターはプレイヤーに
祭壇を守護することを要求するものである確率が100%増加する
マップには+5%の確率でアルティメイタムエンカウンターが出現する
アルティメイタムモンスター経験値
マップに出現するアルティメイタムモンスターが付与する経験値が5%増加する
アルティメイタムボスはフルスタックのランダムなカタリストをドロップする
マップに出現するアルティメイタムエンカウンターの最終ラウンドにボスが出現する確率が30%増加する
マップに出現するアルティメイタムエンカウンターの最終ラウンドにボスが出現する確率が50%増加する
マップに出現するアルティメイタムモッドは可能ならば1ティア高い状態で開始する
マップに出現するアルティメイタム報酬は25%の確率で複製される
マップに出現するアルティメイタムモッドは可能ならば1ティア高い状態で開始する
マップに出現するアルティメイタム報酬は10%の確率で複製される
マップに出現するアルティメイタムエンカウンターの最終ラウンドにボスが出現する確率が10%増加する
アルティメイタム出現確率
マップにアルティメイタムエンカウンターが出現する確率が50%増加する
マップで見つかるアルティメイタムの刻印がユニークアイテムの報酬を持つ確率が50%増加する
マップに出現するアルティメイタム報酬がユニークアイテムになる確率が50%増加する
マップに出現するアルティメイタム報酬が宝飾品になる確率が50%増加する
マップには+5%の確率でアルティメイタムエンカウンターが出現する
マップにアルティメイタムエンカウンターが出現する確率が50%増加する
マップには+5%の確率でアルティメイタムエンカウンターが出現する
マップにアルティメイタムエンカウンターが出現する確率が50%増加する
マップで見つかるアルティメイタムの刻印がカレンシーアイテムの報酬を持つ確率が50%増加する
マップに出現するアルティメイタム報酬がカレンシーアイテムになる確率が50%増加する
マップに出現するアルティメイタム報酬がカレンシーアイテムになる確率が50%増加する
マップに出現するアルティメイタムエンカウンターの最終ラウンドにボスが出現する確率が10%増加する
アルティメイタム出現確率
マップにアルティメイタムエンカウンターが出現する確率が50%増加する
マップに出現するアルティメイタムエンカウンターの最終ラウンドにボスが出現する確率が10%増加する
アルティメイタム出現確率
マップにアルティメイタムエンカウンターが出現する確率が50%増加する
マップに出現するアルティメイタムエンカウンターはプレイヤーに
敵のウェーブを撃退することを要求するものである確率が100%増加する
マップに出現するプレイヤーに敵のウェーブを撃退することを要求するアルティメイタムエンカウンターで
倒す必要のある敵の数が20%減少する
マップに出現するアルティメイタムエンカウンターはプレイヤーに
敵のウェーブを撃退することを要求するものである確率が100%増加する
マップに出現するアルティメイタムエンカウンターはプレイヤーに
ストーンサークルの中に立つことを要求するものである確率が100%増加する
マップに出現するアルティメイタムストーンサークルの半径が25%増加する
マップに出現するアルティメイタムエンカウンターはプレイヤーに
ストーンサークルの中に立つことを要求するものである確率が100%増加する
マップで見つかるアルティメイタムの刻印が占いカードの報酬を持つ確率が50%増加する
マップに出現するアルティメイタム報酬が占いカードになる確率が50%増加する
マップに出現するアルティメイタム報酬がジェムになる確率が50%増加する
マップに出現するアルティメイタムエンカウンターはプレイヤーに
生き残ることだけを要求するものである確率が100%増加する
マップに出現するプレイヤーに生き残ることだけを要求する
アルティメイタムエンカウンターの持続時間が20%減少する
マップに出現するアルティメイタムエンカウンターはプレイヤーに
生き残ることだけを要求するものである確率が100%増加する
マップには+5%の確率でリチュアルの祭壇が出現する
リチュアル出現確率
マップにリチュアルの祭壇が出現する確率が50%増加する
マップには+5%の確率でリチュアルの祭壇が出現する
リチュアル出現確率
マップにリチュアルの祭壇が出現する確率が50%増加する
マップには+5%の確率でリチュアルの祭壇が出現する
リチュアル出現確率
マップにリチュアルの祭壇が出現する確率が50%増加する
マップには+15%の確率でリチュアルの祭壇が出現する
聖なる土地
マップにリチュアルの祭壇が出現する確率が125%増加する
リチュアルの祭壇に特別な報酬が含まれる確率が25%増加する
リチュアル特別報酬確率
リチュアルの祭壇に特別な報酬が含まれる確率が10%増加する
リチュアルの祭壇に特別な報酬が含まれる確率が25%増加する
リチュアル特別報酬確率
リチュアルの祭壇に特別な報酬が含まれる確率が10%増加する
マップには+5%の確率でリチュアルの祭壇が出現する
リチュアル出現確率
マップにリチュアルの祭壇が出現する確率が50%増加する
マップには+5%の確率でリチュアルの祭壇が出現する
リチュアル出現確率
マップにリチュアルの祭壇が出現する確率が50%増加する
マップには+5%の確率でリチュアルの祭壇が出現する
リチュアル出現確率
マップにリチュアルの祭壇が出現する確率が50%増加する
マップで最後にリチュアルの祭壇を完了すると15%の確率で血で満たされた器がドロップする
生贄の使用料
マップで最後にリチュアルの祭壇を完了すると10%の確率で血で満たされた器がドロップする
マップには+5%の確率でリチュアルの祭壇が出現する
リチュアル出現確率
マップにリチュアルの祭壇が出現する確率が50%増加する
マップのリチュアルの祭壇での恩寵のリロールは0.25%の確率でトリビュートを消費しないで行える
マップに出現するリチュアルの祭壇で恩寵をリロールのにかかるトリビュートが3%減少する
リチュアル出現確率
マップにリチュアルの祭壇が出現する確率が50%増加する
マップに出現する最終ボスが1%の確率でスカラベを追加で1個ドロップする
マップモッド効果
ユニーク以外のマップが持つモッドの効果が3%増加する
マップに出現する最終ボスが1%の確率でスカラベを追加で1個ドロップする
マップモッド効果
ユニーク以外のマップが持つモッドの効果が3%増加する
マップに出現する最終ボスが1%の確率でスカラベを追加で1個ドロップする
マップモッド効果
ユニーク以外のマップが持つモッドの効果が3%増加する
マップに出現する最終ボスが1%の確率でスカラベを追加で1個ドロップする
マップモッド効果
ユニーク以外のマップが持つモッドの効果が3%増加する
マップに出現する最終ボスが1%の確率でマップカレンシーアイテムを追加で1個ドロップする
マップモッド効果
ユニーク以外のマップが持つモッドの効果が3%増加する
マップに出現する最終ボスが1%の確率でマップカレンシーアイテムを追加で1個ドロップする
マップモッド効果
ユニーク以外のマップが持つモッドの効果が3%増加する
マップに出現する最終ボスが1%の確率でマップカレンシーアイテムを追加で1個ドロップする
マップモッド効果
ユニーク以外のマップが持つモッドの効果が3%増加する
マップに出現する最終ボスが1%の確率でマップカレンシーアイテムを追加で1個ドロップする
マップモッド効果
ユニーク以外のマップが持つモッドの効果が3%増加する
マップにはストロングボックスが追加で1個出現する
再度の魅惑
マップには+10%の確率でストロングボックスが出現する
マップに出現するストロングボックスはコラプト状態になる
マップに出現するストロングボックスは最低でもレアになる
改竄防止
マップに出現するストロングボックスはコラプト状態になる
マップに出現するストロングボックスは最低でもマジックになる
マップで開けられたストロングボックスは2%の確率でもう一度開けることができる
ストロングボックス出現確率
マップには+1%の確率でストロングボックスが出現する
マップで開けられたストロングボックスは2%の確率でもう一度開けることができる
ストロングボックス出現確率
マップには+1%の確率でストロングボックスが出現する
マップで開けられたストロングボックスは2%の確率でもう一度開けることができる
ストロングボックス出現確率
マップには+1%の確率でストロングボックスが出現する
マップに出現するストロングボックスは6%の確率で諜報員のストロングボックスになる
(諜報員のストロングボックスはスカラベが入っています。)
内密の作業
マップで開けられたストロングボックスは10%の確率でもう一度開けることができる
マップに出現するストロングボックスに入っているアイテムの数量が10%増加する
ストロングボックス出現確率
マップには+1%の確率でストロングボックスが出現する
マップに出現するストロングボックスがアルカニストのストロングボックスになる確率が30%増加する
マップに出現するストロングボックスがアルカニストのストロングボックスになる確率が25%増加する
マップに出現するストロングボックスが地図職人のストロングボックスである確率が30%増加する
マップに出現するストロングボックスが地図職人のストロングボックスである確率が25%増加する
マップに出現するストロングボックスが占い師のストロングボックスである確率が30%増加する
宝石細工師のストロングボックス出現確率
マップに出現するストロングボックスが宝石細工師のストロングボックスである確率が25%増加する
マップに出現するストロングボックスがアルカニストのストロングボックスになる確率が30%増加する
マップに出現するストロングボックスがアルカニストのストロングボックスになる確率が25%増加する
マップに出現するストロングボックスが地図職人のストロングボックスである確率が30%増加する
マップに出現するストロングボックスが地図職人のストロングボックスである確率が25%増加する
マップに出現するストロングボックスが占い師のストロングボックスである確率が30%増加する
宝石細工師のストロングボックス出現確率
マップに出現するストロングボックスが宝石細工師のストロングボックスである確率が25%増加する
マップに出現するストロングボックスから得られる占いカードは複製される
不思議な金庫
マップに出現するストロングボックスから得られるジェムは複製される
マップに出現する最終ボスからシンセシスマップがドロップする確率が+1.5%される
鮮明な記憶
マップに出現する最終ボスからシンセシスマップがドロップする確率が+0.3%される
シンセシスモンスターパックサイズが4%増加する
シンセシスモンスターパックサイズ
シンセシスモンスターパックサイズが3%増加する
シンセシスモンスターパックサイズが4%増加する
シンセシスモンスターパックサイズ
シンセシスモンスターパックサイズが3%増加する
シンセシスモンスターパックサイズが4%増加する
シンセシスモンスターパックサイズ
シンセシスモンスターパックサイズが3%増加する
シンセシスモンスターパックサイズが4%増加する
シンセシスモンスターパックサイズ
シンセシスモンスターパックサイズが3%増加する
シンセシスモンスターパックサイズが4%増加する
シンセシスモンスターパックサイズ
シンセシスモンスターパックサイズが3%増加する
マップで世界の喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックは0.2%の確率で世界の喰らう者暗黙モッドを持つアイテムをドロップする
世界を喰らう者のインフルエンスパックサイズ
マップでは世界を喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップで世界の喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックは0.2%の確率で世界の喰らう者暗黙モッドを持つアイテムをドロップする
世界を喰らう者のインフルエンスパックサイズ
マップでは世界を喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップで世界の喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックは0.2%の確率で世界の喰らう者暗黙モッドを持つアイテムをドロップする
世界を喰らう者のインフルエンスパックサイズ
マップでは世界を喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップで世界の喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックは0.2%の確率で世界の喰らう者暗黙モッドを持つアイテムをドロップする
世界を喰らう者のインフルエンスパックサイズ
マップでは世界を喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップで世界の喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックは0.2%の確率で世界の喰らう者暗黙モッドを持つアイテムをドロップする
世界を喰らう者のインフルエンスパックサイズ
マップでは世界を喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップでは世界を喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが5%増加する
世界を喰らう者アイテム獲得量
世界を喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターがドロップするアイテムの数量が3%増加する
マップで世界の喰らう者の祭壇を見つける確率が20%増加する
飢えの影
マップで世界の喰らう者の祭壇を見つける確率が20%増加する
マップで世界の喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックは0.2%の確率で世界の喰らう者暗黙モッドを持つアイテムをドロップする
世界を喰らう者のインフルエンスパックサイズ
マップでは世界を喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップで世界の喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックは0.2%の確率で世界の喰らう者暗黙モッドを持つアイテムをドロップする
世界を喰らう者のインフルエンスパックサイズ
マップでは世界を喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップで世界の喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックは0.2%の確率で世界の喰らう者暗黙モッドを持つアイテムをドロップする
世界を喰らう者のインフルエンスパックサイズ
マップでは世界を喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップで世界の喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックは0.2%の確率で世界の喰らう者暗黙モッドを持つアイテムをドロップする
世界を喰らう者のインフルエンスパックサイズ
マップでは世界を喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが3%増加する
マップでは世界を喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが5%増加する
世界を喰らう者アイテム獲得量
世界を喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターがドロップするアイテムの数量が3%増加する
マップでは世界を喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが5%増加する
世界を喰らう者アイテム獲得量
世界を喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターがドロップするアイテムの数量が3%増加する
マップでは世界を喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターパックのパックサイズが5%増加する
世界を喰らう者アイテム獲得量
世界を喰らう者のインフルエンスを受けたモンスターがドロップするアイテムの数量が3%増加する
マップで取り憑かれたかまたは触れられたモンスターからドロップするアイテムの数量が20%増加する
拷問された幽霊出現確率
マップは+1%の確率で拷問された幽霊が彷徨っている
マップで取り憑かれたかまたは触れられたモンスターからドロップするアイテムの数量が20%増加する
拷問された幽霊出現確率
マップは+1%の確率で拷問された幽霊が彷徨っている
マップに出現する最大5体のレアモンスターは取り憑かれており、そのミニオンは触れられている
交霊会
マップに出現する最大5体のレアモンスターは10%の確率で取り憑かれており、そのミニオンは触れられている
マップで取り憑かれたかまたは触れられたモンスターからドロップするアイテムの数量が20%増加する
拷問された幽霊出現確率
マップは+1%の確率で拷問された幽霊が彷徨っている
マップは10%の確率で追加で1体の拷問された幽霊が彷徨っている
マップは+1%の確率で拷問された幽霊が彷徨っている
マップボスは10%の確率で拷問された幽霊に囲まれている
マップで取り憑かれたモンスターからドロップするアイテムの数量が30%増加する
弛まぬ拷問
マップボスは10%の確率で拷問された幽霊に囲まれている
マップは10%の確率で追加で1体の拷問された幽霊が彷徨っている
マップは+1%の確率で拷問された幽霊が彷徨っている
マップは追加で1体の拷問された幽霊が彷徨っている
超常的な出会い
マップは+10%の確率で拷問された幽霊が彷徨っている
マップには+2%の確率でヴァールサイドエリアが出現する
コラプトアイテム確率
コラプト状態のマップで見つかるアイテムは1%の確率でコラプト状態となる
マップには+2%の確率でヴァールサイドエリアが出現する
コラプトアイテム確率
コラプト状態のマップで見つかるアイテムは1%の確率でコラプト状態となる
マップに出現するヴァールサイドエリアは20%の確率で魅惑のヴァールサイドエリアになる
マップには+4%の確率でヴァールサイドエリアが出現する
(魅惑のヴァールサイドエリアは、より危険ですが、定命の者の断片が入手できます。)
女王の愛のために
ユニークモンスターがドロップしたアイテムは12%の確率でコラプト状態になる
マップには+2%の確率でヴァールサイドエリアが出現する
コラプトアイテム確率
コラプト状態のマップで見つかるアイテムは1%の確率でコラプト状態となる
マップには+2%の確率でヴァールサイドエリアが出現する
コラプトアイテム確率
コラプト状態のマップで見つかるアイテムは1%の確率でコラプト状態となる
マップには+2%の確率でヴァールサイドエリアが出現する
コラプトアイテム確率
コラプト状態のマップで見つかるアイテムは1%の確率でコラプト状態となる
マップには+2%の確率でヴァールサイドエリアが出現する
コラプトアイテム確率
コラプト状態のマップで見つかるアイテムは1%の確率でコラプト状態となる
マップに出現するヴァールサイドエリアのユニークボスのダメージが30%上昇する
マップに出現するヴァールサイドエリアのユニークボスのライフが100%上昇する
マップに出現するヴァールサイドエリアのヴァールの器から得られる報酬は20%の確率で複製される
想像を絶する恐怖
レアモンスターがドロップしたアイテムは8%の確率でコラプト状態になる
キラックミッションのマップとして提示されるマップの品質が+5%される
キラックマップ品質
キラックミッションのエリアのパックサイズが2%増加する
キラックミッションのマップとして提示されるマップの品質が+5%される
キラックマップ品質
キラックミッションのエリアのパックサイズが2%増加する
キラックミッションのマップとして提示されるマップの品質が+5%される
キラックマップ品質
キラックミッションのエリアのパックサイズが2%増加する
毎日キラックミッションを追加で1獲得する
マップを完了すると3%の確率でキラックミッションを追加で付与する
将校
マップを完了すると2%の確率でキラックミッションを追加で付与する
マップでは5%の確率で偵察報告書に代わりブライト偵察報告書がドロップする
マップでは5%の確率で偵察報告書に代わりデリリウム偵察報告書がドロップする
マップでは5%の確率で偵察報告書に代わり異世界の偵察報告書がドロップする
(ブライト偵察報告書は、キラックのアトラスミッションをすべてリロールし、得られるミッションには少なくとも1個のアノイントされたブライトマップが含まれます。)
(デリリウム偵察報告書は、キラックのアトラスミッションをすべてリロールし、すべての非ユニークマップにデリリウムの層を追加します。)
(異世界の偵察報告書は、キラックのアトラスミッションをすべてリロールし、得られるミッションには少なくとも1個のブリーチストーンが含まれます。)
想定外の想定
キラックミッションのマップとして提示されるマップの品質が+15%される
マップで見つかる偵察報告書の数が60%増加する
マップで見つかる偵察報告書の数が50%増加する
マップを完了すると1%の確率でキラックミッションを追加で付与する
キラックマップ品質
キラックミッションのエリアのパックサイズが2%増加する
マップを完了すると1%の確率でキラックミッションを追加で付与する
キラックマップ品質
キラックミッションのエリアのパックサイズが2%増加する
マップを完了すると1%の確率でキラックミッションを追加で付与する
キラックマップ品質
キラックミッションのエリアのパックサイズが2%増加する
マップを完了すると1%の確率でキラックミッションを追加で付与する
キラックマップ品質
キラックミッションのエリアのパックサイズが2%増加する
キラックミッションのマップとして提示されるマップの品質が+5%される
キラックマップ品質
キラックミッションのエリアのパックサイズが2%増加する
マップを完了すると1%の確率でキラックミッションを追加で付与する
キラックミッション獲得確率
マップを完了すると0.5%の確率でキラックミッションを追加で付与する
マップを完了すると1%の確率でキラックミッションを追加で付与する
キラックミッション獲得確率
マップを完了すると0.5%の確率でキラックミッションを追加で付与する
マップを完了すると1%の確率でキラックミッションを追加で付与する
キラックミッション獲得確率
マップを完了すると0.5%の確率でキラックミッションを追加で付与する
マップで見つかる偵察報告書の数が20%増加する
マップでは20%の確率で偵察報告書に代わり広域偵察報告書がドロップする
(広域偵察報告書は、キラックのアトラスミッションをすべてリロールし、新たな結果が含まれる可能性のある、ミッションオプションを追加します。)
次元の戦略化
マップでは10%の確率で偵察報告書に代わりヴァール偵察報告書がドロップする
(ヴァール偵察報告書キラックのアトラスミッションを全てリロールし、ユニーク以外のマップをコラプト状態に変える)
キラックミッションのエリアのパックサイズが5%増加する
キラックミッション獲得確率
マップを完了すると0.5%の確率でキラックミッションを追加で付与する
キラックミッションのエリアのパックサイズが5%増加する
キラックミッション獲得確率
マップを完了すると0.5%の確率でキラックミッションを追加で付与する
キラックミッションのエリアのパックサイズが5%増加する
キラックミッション獲得確率
マップを完了すると0.5%の確率でキラックミッションを追加で付与する
マップで見つかる偵察報告書の数が20%増加する
マップでは10%の確率で偵察報告書に代わり諜報員の偵察報告書がドロップする
(諜報員の偵察報告書は、キラックのアトラスミッションをすべてリロールし、得られるミッションに報酬に関する暗黙モッドを追加します。)
団結
マップでは10%の確率で偵察報告書に代わり特異な偵察報告書がドロップする
(特異な偵察報告書はキラックのアトラスミッションを全てリロールし、少なくとも1つユニークマップを含んだものに変える)
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
マップで見つかるマップが1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
マップで見つかるマップが1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
マップで見つかるマップが1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
マップで見つかるマップが1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
マップで見つかるマップが1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
マップで見つかるマップが1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
マップで見つかるマップが1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
マップで見つかるマップが1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
マップで見つかるマップが1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
マップで見つかるマップが1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
マップで見つかるマップが1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
マップで見つかるマップが1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
マップで見つかるマップが1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
マップで見つかるマップが1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
マップで見つかるマップが1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
マップで見つかるマップが1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
マップで見つかるマップが1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
マップで見つかるマップが1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
マップで見つかるマップが1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
マップで見つかるマップが1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
マップで見つかるマップが1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
マップで見つかるマップが1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
マップで見つかるマップが1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
マップで見つかるマップが1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
マップで見つかるマップが1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
マップで見つかるマップが1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
マップで見つかるマップが1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
マップで見つかるマップが1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
マップで見つかるマップが1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
マップで見つかるマップが1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
マップで見つかるマップが1%増加する
マップで見つかるアイテムの数量が1%増加する
マップパックサイズ
パックサイズが1%増加する
マップで見つかるアイテムの数量が1%増加する
マップパックサイズ
パックサイズが1%増加する
マップで見つかるアイテムの数量が1%増加する
マップパックサイズ
パックサイズが1%増加する
マップで見つかるアイテムの数量が1%増加する
マップパックサイズ
パックサイズが1%増加する
マップで見つかるアイテムの数量が1%増加する
マップパックサイズ
パックサイズが1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
マップで見つかるマップが1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
マップで見つかるマップが1%増加する
マップで見つかるアイテムの数量が1%増加する
マップパックサイズ
パックサイズが1%増加する
マップで見つかるアイテムの数量が1%増加する
マップパックサイズ
パックサイズが1%増加する
マップで見つかるアイテムの数量が1%増加する
マップパックサイズ
パックサイズが1%増加する
マップで見つかるアイテムの数量が1%増加する
マップパックサイズ
パックサイズが1%増加する
マップで見つかるアイテムの数量が1%増加する
マップパックサイズ
パックサイズが1%増加する
マップで見つかるアイテムの数量が1%増加する
マップパックサイズ
パックサイズが1%増加する
ユニーク以外のマップが持つモッドの効果が2%増加する
マップティア上昇確率
見つかるマップは2%の確率で1ティア高くなる
ユニーク以外のマップが持つモッドの効果が2%増加する
マップティア上昇確率
見つかるマップは2%の確率で1ティア高くなる
ユニーク以外のマップが持つモッドの効果が2%増加する
マップティア上昇確率
見つかるマップは2%の確率で1ティア高くなる
ユニーク以外のマップが持つモッドの効果が2%増加する
マップティア上昇確率
見つかるマップは2%の確率で1ティア高くなる
マップで見つかるアイテムの数量が1%増加する
マップパックサイズ
パックサイズが1%増加する
0.5%の確率でドロップしたマップが複製される
マップレアリティ
マップで見つかるマップのレアリティが3%増加する
0.5%の確率でドロップしたマップが複製される
マップレアリティ
マップで見つかるマップのレアリティが3%増加する
0.5%の確率でドロップしたマップが複製される
マップレアリティ
マップで見つかるマップのレアリティが3%増加する
0.5%の確率でドロップしたマップが複製される
マップレアリティ
マップで見つかるマップのレアリティが3%増加する
0.5%の確率でドロップしたマップが複製される
マップレアリティ
マップで見つかるマップのレアリティが3%増加する
0.5%の確率でドロップしたマップが複製される
マップレアリティ
マップで見つかるマップのレアリティが3%増加する
0.5%の確率でドロップしたマップが複製される
マップレアリティ
マップで見つかるマップのレアリティが3%増加する
0.5%の確率でドロップしたマップが複製される
マップレアリティ
マップで見つかるマップのレアリティが3%増加する
0.5%の確率でドロップしたマップが複製される
マップレアリティ
マップで見つかるマップのレアリティが3%増加する
0.5%の確率でドロップしたマップが複製される
マップレアリティ
マップで見つかるマップのレアリティが3%増加する
0.5%の確率でドロップしたマップが複製される
マップレアリティ
マップで見つかるマップのレアリティが3%増加する
0.5%の確率でドロップしたマップが複製される
マップレアリティ
マップで見つかるマップのレアリティが3%増加する
0.5%の確率でドロップしたマップが複製される
マップレアリティ
マップで見つかるマップのレアリティが3%増加する
0.5%の確率でドロップしたマップが複製される
マップレアリティ
マップで見つかるマップのレアリティが3%増加する
0.5%の確率でドロップしたマップが複製される
マップレアリティ
マップで見つかるマップのレアリティが3%増加する
0.5%の確率でドロップしたマップが複製される
マップレアリティ
マップで見つかるマップのレアリティが3%増加する
0.5%の確率でドロップしたマップが複製される
マップレアリティ
マップで見つかるマップのレアリティが3%増加する
0.5%の確率でドロップしたマップが複製される
マップレアリティ
マップで見つかるマップのレアリティが3%増加する
0.5%の確率でドロップしたマップが複製される
マップレアリティ
マップで見つかるマップのレアリティが3%増加する
0.5%の確率でドロップしたマップが複製される
マップレアリティ
マップで見つかるマップのレアリティが3%増加する
0.5%の確率でドロップしたマップが複製される
マップレアリティ
マップで見つかるマップのレアリティが3%増加する
0.5%の確率でドロップしたマップが複製される
マップレアリティ
マップで見つかるマップのレアリティが3%増加する
0.5%の確率でドロップしたマップが複製される
マップレアリティ
マップで見つかるマップのレアリティが3%増加する
0.5%の確率でドロップしたマップが複製される
マップレアリティ
マップで見つかるマップのレアリティが3%増加する
0.5%の確率でドロップしたマップが複製される
マップレアリティ
マップで見つかるマップのレアリティが3%増加する
0.5%の確率でドロップしたマップが複製される
マップレアリティ
マップで見つかるマップのレアリティが3%増加する
0.5%の確率でドロップしたマップが複製される
マップレアリティ
マップで見つかるマップのレアリティが3%増加する
0.5%の確率でドロップしたマップが複製される
マップレアリティ
マップで見つかるマップのレアリティが3%増加する
0.5%の確率でドロップしたマップが複製される
マップレアリティ
マップで見つかるマップのレアリティが3%増加する
0.5%の確率でドロップしたマップが複製される
マップレアリティ
マップで見つかるマップのレアリティが3%増加する
0.5%の確率でドロップしたマップが複製される
マップレアリティ
マップで見つかるマップのレアリティが3%増加する
0.5%の確率でドロップしたマップが複製される
マップレアリティ
マップで見つかるマップのレアリティが3%増加する
0.5%の確率でドロップしたマップが複製される
マップレアリティ
マップで見つかるマップのレアリティが3%増加する
0.5%の確率でドロップしたマップが複製される
マップレアリティ
マップで見つかるマップのレアリティが3%増加する
0.5%の確率でドロップしたマップが複製される
マップレアリティ
マップで見つかるマップのレアリティが3%増加する
0.5%の確率でドロップしたマップが複製される
マップレアリティ
マップで見つかるマップのレアリティが3%増加する
0.5%の確率でドロップしたマップが複製される
マップレアリティ
マップで見つかるマップのレアリティが3%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
マップで見つかるマップが1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
マップで見つかるマップが1%増加する
2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
マップドロップ確率
マップで見つかるマップが1%増加する
マップで見つかるアイテムの数量が1%増加する
マップで見つかるアイテムのレアリティが5%増加する
アイテムレアリティ
マップで見つかるアイテムのレアリティが2%増加する
マップで見つかるアイテムの数量が1%増加する
マップで見つかるアイテムのレアリティが5%増加する
アイテムレアリティ
マップで見つかるアイテムのレアリティが2%増加する
マップで見つかるアイテムの数量が1%増加する
マップで見つかるアイテムのレアリティが5%増加する
アイテムレアリティ
マップで見つかるアイテムのレアリティが2%増加する
ユニーク以外のマップが持つモッドの効果が2%増加する
マップティア上昇確率
見つかるマップは2%の確率で1ティア高くなる
ユニーク以外のマップが持つモッドの効果が2%増加する
マップティア上昇確率
見つかるマップは2%の確率で1ティア高くなる
ユニーク以外のマップが持つモッドの効果が2%増加する
マップティア上昇確率
見つかるマップは2%の確率で1ティア高くなる
ユニーク以外のマップが持つモッドの効果が2%増加する
マップティア上昇確率
見つかるマップは2%の確率で1ティア高くなる
ユニーク以外のマップが持つモッドの効果が2%増加する
マップティア上昇確率
見つかるマップは2%の確率で1ティア高くなる
ユニーク以外のマップが持つモッドの効果が2%増加する
マップティア上昇確率
見つかるマップは2%の確率で1ティア高くなる
ユニーク以外のマップが持つモッドの効果が2%増加する
マップティア上昇確率
見つかるマップは2%の確率で1ティア高くなる
ユニーク以外のマップが持つモッドの効果が2%増加する
マップティア上昇確率
見つかるマップは2%の確率で1ティア高くなる
ユニーク以外のマップが持つモッドの効果が2%増加する
マップティア上昇確率
見つかるマップは2%の確率で1ティア高くなる
ユニーク以外のマップが持つモッドの効果が2%増加する
マップティア上昇確率
見つかるマップは2%の確率で1ティア高くなる
ユニーク以外のマップが持つモッドの効果が2%増加する
マップティア上昇確率
見つかるマップは2%の確率で1ティア高くなる
マップに聖なる木立が出現しない
マップに他の追加コンテンツが出現する確率が+2%される
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、エッセンスに囚われた敵、リチュアルの祭壇、ローグエグザイル、聖なる木立、シュライン、密輸人の貯蔵箱、ストロングボックス、拷問された幽霊およびアルティメイタムエンカウンターは追加コンテンツです。)
萎れの才
マップに聖なる木立が出現しない
マップにアビスが出現しない
マップに他の追加コンテンツが出現する確率が+2%される
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、エッセンスに囚われた敵、リチュアルの祭壇、ローグエグザイル、聖なる木立、シュライン、密輸人の貯蔵箱、ストロングボックス、拷問された幽霊およびアルティメイタムエンカウンターは追加コンテンツです。)
太陽の寵児
マップにアビスが出現しない
マップにブリーチが出現しない
マップに他の追加コンテンツが出現する確率が+2%される
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、エッセンスに囚われた敵、リチュアルの祭壇、ローグエグザイル、聖なる木立、シュライン、密輸人の貯蔵箱、ストロングボックス、拷問された幽霊およびアルティメイタムエンカウンターは追加コンテンツです。)
次元障壁
マップにブリーチが出現しない
マップにエクスペディションエンカウンターが出現しない
マップに他の追加コンテンツが出現する確率が+2%される
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、エッセンスに囚われた敵、リチュアルの祭壇、ローグエグザイル、聖なる木立、シュライン、密輸人の貯蔵箱、ストロングボックス、拷問された幽霊およびアルティメイタムエンカウンターは追加コンテンツです。)
禁輸
マップにエクスペディションエンカウンターが出現しない
マップにリージョンエンカウンターが出現しない
マップに他の追加コンテンツが出現する確率が+2%される
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、エッセンスに囚われた敵、リチュアルの祭壇、ローグエグザイル、聖なる木立、シュライン、密輸人の貯蔵箱、ストロングボックス、拷問された幽霊およびアルティメイタムエンカウンターは追加コンテンツです。)
封印されし領域
マップにリージョンエンカウンターが出現しない
マップにアルティメイタムエンカウンターが出現しない
マップに他の追加コンテンツが出現する確率が+2%される
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、エッセンスに囚われた敵、リチュアルの祭壇、ローグエグザイル、聖なる木立、シュライン、密輸人の貯蔵箱、ストロングボックス、拷問された幽霊およびアルティメイタムエンカウンターは追加コンテンツです。)
秩序の従者
マップにアルティメイタムエンカウンターが出現しない
マップにブライトエンカウンターが出現しない
マップに他の追加コンテンツが出現する確率が+2%される
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、エッセンスに囚われた敵、リチュアルの祭壇、ローグエグザイル、聖なる木立、シュライン、密輸人の貯蔵箱、ストロングボックス、拷問された幽霊およびアルティメイタムエンカウンターは追加コンテンツです。)
真菌寛解
マップにブライトエンカウンターが出現しない
マップにリチュアルの祭壇が出現しない
マップに他の追加コンテンツが出現する確率が+2%される
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、エッセンスに囚われた敵、リチュアルの祭壇、ローグエグザイル、聖なる木立、シュライン、密輸人の貯蔵箱、ストロングボックス、拷問された幽霊およびアルティメイタムエンカウンターは追加コンテンツです。)
世俗への集中
マップにリチュアルの祭壇が出現しない
マップでローグマーカー、依頼書および計画書がドロップしない
マップに密輸人の貯蔵箱が出現しない
マップに他の追加コンテンツが出現する確率が+2%される
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、エッセンスに囚われた敵、リチュアルの祭壇、ローグエグザイル、聖なる木立、シュライン、密輸人の貯蔵箱、ストロングボックス、拷問された幽霊およびアルティメイタムエンカウンターは追加コンテンツです。)
正道
マップでローグマーカー、依頼書および計画書がドロップしない
マップに密輸人の貯蔵箱が出現しない
マップにデリリウムの鏡が出現しない
マップに他の追加コンテンツが出現する確率が+2%される
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、エッセンスに囚われた敵、リチュアルの祭壇、ローグエグザイル、聖なる木立、シュライン、密輸人の貯蔵箱、ストロングボックス、拷問された幽霊およびアルティメイタムエンカウンターは追加コンテンツです。)
不吉な沈黙
マップにデリリウムの鏡が出現しない
マップは神の器以外の断片を用いてモディファイすることができない
マップに追加コンテンツが出現する確率が50%上昇する
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、エッセンスに囚われた敵、リチュアルの祭壇、ローグエグザイル、聖なる木立、シュライン、密輸人の貯蔵箱、ストロングボックス、拷問された幽霊およびアルティメイタムエンカウンターは追加コンテンツです。)
(断片はマップデバイスで使用可能な非マップアイテム。)
意識の流れ
マップにランダムに出現したマスターがいる場合、マップ完了時に代わりにマスターミッションを付与する
マップで見つかるマップがお気に入りマップである確率が200%上昇する
マップで見つかったお気に入り以外のマップの代わりに基礎カレンシーアイテムがドロップする
(基礎カレンシーはリーグコンテンツ以外のコンテンツから入手できるカレンシーを含む)
唯一の焦点
マップで見つかるマップがお気に入りマップである確率が100%上昇する
特殊アトラスパッシブスキルは何も付与しない
通常アトラスパッシブスキルの効果が100%増加する
(特殊、キーストーンおよびゲートウェイでないアトラスパッシブスキルは通常パッシブです。)
放浪の道
特殊アトラスパッシブスキルは何も付与しない
アトラスパッシブスキルポイント20点を入手
通常アトラスパッシブは何も付与しない
割り当て済みの特殊アトラスパッシブスキル1個ごとにマップのパックサイズが1%増加する
(特殊、キーストーンおよびゲートウェイでないアトラスパッシブスキルは通常パッシブです。)
大いなる構想
通常アトラスパッシブは何も付与しない
(特殊、キーストーンおよびゲートウェイでないアトラスパッシブスキルは通常パッシブです。)
アトラスパッシブスキルポイント20点を入手
シェイパーの領域はレベル85となる
シェイパーの領域内のシェイパーおよびエルダーは真の力を解放する
シェイパーの領域のシェイパーおよびエルダーが
支配のオーブをドロップする確率が100%増加する
shapers realm map monster damage taken +% final [-70]
宇宙の傷
シェイパーの領域はレベル85となる
シェイパーの領域内のシェイパーおよびエルダーは真の力を解放する
shapers realm map monster damage taken +% final [-70]
慈悲と共感の欠如はレベル85となる
慈悲と共感の欠如内のメイヴェンは真の力を解放する
メイヴェンは高位の六分儀をドロップする
maven boss map monster damage taken +% final [-50]
挑戦
慈悲と共感の欠如はレベル85となる
慈悲と共感の欠如内のメイヴェンは真の力を解放する
maven boss map monster damage taken +% final [-50]
コーテクスのレベルは85となる
コーテクス内のヴェナリウスは真の力を解放する
ヴェナリウスは3個の珍しいシンセシス暗黙モッドを持つレアアイテムを追加でドロップする
コーテクスの追加のモッドの効果が100%増加する
cortex map monster damage taken +% final [-70]
メメント・モリ
コーテクスのレベルは85となる
コーテクス内のヴェナリウスは真の力を解放する
コーテクスの追加のモッドの効果が100%増加する
cortex map monster damage taken +% final [-70]
嵐の中心はレベル85となる
嵐の中心内のシラスは真の力を解放する
シラスは20%の確率で覚醒のサポートジェムをドロップする
sirus boss map monster damage taken +% final [-70]
完璧な嵐
嵐の中心はレベル85となる
嵐の中心内のシラスは真の力を解放する
sirus boss map monster damage taken +% final [-70]
忍耐と英知の欠如はレベル85となる
忍耐と英知の欠如内の灼熱の代行者は真の力を解放する
灼熱の代行者がドロップするエルドリッチカレンシーが50%の確率で複製される
searing exarch boss map monster damage taken +% final [-70]
知への飢渇
忍耐と英知の欠如はレベル85となる
忍耐と英知の欠如内の灼熱の代行者は真の力を解放する
searing exarch boss map monster damage taken +% final [-70]
対象と調和の欠如はレベル85となる
対象と調和の欠如内の世界を喰らう者は真の力を解放する
世界を喰らう者は25%の確率でエルドリッチイコル(希少)を追加で1個ドロップする
eater of worlds boss map monster damage taken +% final [-70]
飽くことなき食欲
対象と調和の欠如はレベル85となる
対象と調和の欠如内の世界を喰らう者は真の力を解放する
eater of worlds boss map monster damage taken +% final [-70]
見つかるマップがお気に入りマップになることがない
マップで見つかるマップは異なったお気に入りマップの種類ごとに1%の確率で特別な暗黙モッドを持つ
影の実体化
見つかるマップがお気に入りマップになることがない
錆びたスカラベは代わりにパックサイズ5%増加を付与する
光沢のあるスカラベは代わりにパックサイズ7%増加を付与する
金色のスカラベは代わりにパックサイズ10%増加を付与する
羽の生えたスカラベは代わりにパックサイズ15%増加を付与する
錆びたスカラベは代わりにパックサイズ3%増加を付与する
光沢のあるスカラベは代わりにパックサイズ5%増加を付与する
金色のスカラベは代わりにパックサイズ7%増加を付与する
マップに出現するデリリウムの霧は晴れることがない
マップではシミュラクラムの破片が見つかることがない
マップではデリリウムオーブが見つかることがない
マップに出現するデリリウムの霧は晴れることがない
マップではシミュラクラムの破片が見つかることがない
マップに出現するデリリウムエンカウンターは報酬タイプを持たない
マップにランダムなマスターエンカウンターが出現する確率が+40%される
マップを完了した時に追加のマスターミッションを付与するモッドは代わりにマップでランダムにマスターが出現する確率にその値の150%が適用される
マップを完了した時にマスターミッションが付与されない
(ランダムに遭遇することのあるマスターはアルヴァ、アイナー、ジュンおよびニコです。)
マップを完了した時に追加のマスターミッションを付与するモッドは代わりにマップでランダムにマスターが出現する確率にその値の150%が適用される
マップを完了した時にマスターミッションが付与されない
マップに出現するヴァールサイドエリアはコラプト状態ではない
(カレンシーアイテムはコラプト状態でないヴァールサイドエリアに使用できます。)
各マップの最終ボスは隣接マップの代わりにヴァールアイテムをドロップする
メイヴェンはマップボスを観測中に
勝負のハードルを上げ1から3体の追加のボスを召喚する
最終ボスに影響するモッドは召喚されたボスにも影響する
メイヴェンはマップボスを観測中に20%の確率で
勝負のハードルを上げ1から3体の追加のボスを召喚する
最終ボスに影響するモッドは召喚されたボスにも影響する
6個すべてのゲートウェイが割り当てられていればすべての可能なリーグマップクラフトオプションが利用可能となる
6個のゲートウェイが割り当てられた時にマップはランダムなプレフィックスとサフィックスを追加で1個持つ
リーグマップクラフトオプションはそのリーグに関連するランダムな3つの特殊アトラスパッシブを追加で選び割り当てたとして扱う
マップクラフトオプションのコストが100%上昇する
ランダムな未割り当てアトラス特殊パッシブを追加で3個割り当てたとしてマップは開かれる
「幸運は勇者に微笑む」は追加で1個のオプションを適用する
「幸運は勇者に微笑む」マップクラフトオプションのコストが100%上昇する
マップに出現するボーナスコンテンツが1種類または2種類になる確率 0%
マップに出現するボーナスコンテンツが3種類になる確率 +10%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターおよびマスターミッションがボーナスコンテンツです)
ベスティアリーレシピ ルースレス /42 ⍟
名前Recipe
タリスマンを作成: 折れし肋骨のタリスマン
タリスマンを作成: 灰鱗のタリスマン
タリスマンを作成: 一本の枝角のタリスマン
タリスマンを作成: 深き者のタリスマン
タリスマンを作成: 蛹のタリスマン
タリスマンを作成: 悶えるタリスマン
タリスマンを作成: 下顎のタリスマン
タリスマンを作成: 尖った骨のタリスマン
タリスマンを作成: 死手のタリスマン
タリスマンを作成: 不死肉のタリスマン
タリスマンを作成: 黒い口のタリスマン
タリスマンを作成: バラバラのトカゲのタリスマン
タリスマンを作成: 握る手のタリスマン
タリスマンを作成: 角のタリスマン
タリスマンを作成: 原始の頭蓋骨のタリスマン
タリスマンを作成: 呪いの爪のタリスマン
タリスマンを作成: 牙顎のタリスマン
タリスマンを作成: 人狼爪のタリスマン
タリスマンを作成: 双猿のタリスマン
タリスマンを作成: 三つ手のタリスマン
タリスマンを作成: 長い歯のタリスマン
タリスマンを作成: 腐羽のタリスマン
タリスマンを作成: 三匹のネズミのタリスマン
タリスマンを作成: 双鳥のタリスマン(火)
タリスマンを作成: 双鳥のタリスマン(雷)
タリスマンを作成: 双鳥のタリスマン(冷気)
タリスマンを作成: 猿の手のタリスマン(パワー)
タリスマンを作成: 猿の手のタリスマン(フレンジー)
タリスマンを作成: 猿の手のタリスマン(エンデュランス)
カレンシーアイテムを作成: ランダムなカレンシー5個
インプリントを作成: マジックアイテム
アイテムをコラプト: 品質30%を付与
武器または防具にのみ適用可能
アイテムをコラプト: マップをダブルコラプト
ユニークアイテムを変換: 他のユニークアイテムに変換
ポータルを開く: ファルウルの巣穴
ポータルを開く: サカワルのねぐら
ポータルを開く: フィヌムスの巣
ポータルを開く: クレイシアンの入り江
アイテムにアスペクトスキルを追加: 猫のアスペクト
猫のアスペクト
アイテムにアスペクトスキルを追加: 鳥のアスペクト
鳥のアスペクト
アイテムにアスペクトスキルを追加: 蜘蛛のアスペクト
蜘蛛のアスペクト
アイテムにアスペクトスキルを追加: 蟹のアスペクト
蟹のアスペクト
Quest Reward

Quest Reward

マローダーウィッチサイオンレンジャーデュエリストシャドウテンプラー
黄昏の岸辺ヘビーストライクファイヤーボールスペクトラルスローバーニングアローダブルストライクヴァイパーストライクグレイシャルハンマー
マローダーウィッチサイオンレンジャーデュエリストシャドウテンプラー
立ちふさがる敵
Act1
グラウンドスラム
モルテンストライク
シールドクラッシュ
フリージングパルス
ローリングマグマ
ライトニングテンドリル
ゾンビ蘇生
ブライト
キネティックボルト
モルテンストライク
スプリットアロー
ライトニングテンドリル
スプリッティングスティール
スプリットアロー
アイスショット
フロストブレード
ガルヴァニックアロー
コースティックアロー
クリーヴ
モルテンストライク
ガルヴァニックアロー
パーフォレイト
スプリッティングスティール
フリージングパルス
エクスプローシブトラップ
ストームブラストマイン
イシリアルナイフ
ブライト
コブララッシュ
スマイト
フロストボルト
ローリングマグマ
ライトニングテンドリル
モルテンストライク
ピュリファイングフレイム
慈善活動
Act1
普通のライフフラスコ(iL4) 普通のマナフラスコ(iL4) 水銀のフラスコ(iL4)
卵の破壊
Act1
デコイトーテム
モルテンシェル
アンセストラルプロテクター
ヴィジラントストライク
フロストボム
オーブオブストーム
レイジングスピリット召喚
コンテージョン
デトネートデッド
フレイムウォール
フロストボム
ベアトラップ
デコイトーテム
ヴィジラントストライク
スナイパーの呪印
ベアトラップ
パンクチャー
リポステ
シュラプネルバリスタ
スナイパーの呪印
アンセストラルプロテクター
デコイトーテム
パンクチャー
ヴィジラントストライク
ブラッドアンドサンド
ベアトラップ
オーブオブストーム
リポステ
コンテージョン
デトネートデッド
フロストボム
ホーリーレリック召喚
ホーリーフレイムトーテム
アンセストラルプロテクター
ヴィジラントストライク
フレイムウォール
汚れ仕事
Act1
後悔の書
海の住人
Act1
スキルの書
檻の中のけだもの
Act1
プレートベスト(iL8)
鱗のベスト(iL8)
チェーンメイルベスト(iL8)
バイタリティ
エンデュアリングクライ
インティミデーティングクライ
シンプルローブ(iL8)
チェーンメイルベスト(iL8)
パッド入りベスト(iL8)
クラリティ
スケルトン召喚
ウィザー
プレートベスト(iL8)
ぼろぼろの胴着(iL8)
シンプルローブ(iL8)
バイタリティ
プレシジョン
クラリティ
ぼろぼろの胴着(iL8)
パッド入りベスト(iL8)
鱗のベスト(iL8)
プレシジョン
ミラーアロー
プレートベスト(iL8)
鱗のベスト(iL8)
ぼろぼろの胴着(iL8)
プレシジョン
バイタリティ
エンデュアリングクライ
インティミデーティングクライ
ぼろぼろの胴着(iL8)
パッド入りベスト(iL8)
シンプルローブ(iL8)
クラリティ
プレシジョン
アンアース
サイフォニングトラップ
プレートベスト(iL8)
チェーンメイルベスト(iL8)
シンプルローブ(iL8)
クラリティ
バイタリティ
取り残された水夫
Act1
スキルの書
セイレーンの歌声
Act1
インファーナルブロウ
スタティックストライク
スウィープ
サンダー
チェーンフック
アースシャッター
ヴォルカニックフィッシャー
アイスノヴァ
ブレイジングサルヴォ
アーク
フレッシュオファリング
エッセンスドレイン
スコーチングレイ
ヴォラタイルデッド
クリーピングフロスト
マナボンド
スタティックストライク
レインオブアロー
アイスノヴァ
ブレードヴォーテックス
スコーチングレイ
ストームバースト
イグザングイネイト
スペクトラルヘリックス
トキシックレイン
レインオブアロー
ライトニングアロー
リーヴ
ライトニングストライク
シージバリスタ
エレメンタルヒット
ポイゾナスコンコクション
ラセレイト
スウィープ
レインオブアロー
シャタリングスティール
アースシャッター
リーヴ
ボルタキシックバースト
アイシクルマイン
ライトニングトラップ
ファイヤートラップ
ブレードヴォーテックス
エッセンスドレイン
ヴォラタイルデッド
スタティックストライク
アイスノヴァ
ブレイジングサルヴォ
ストームコール
シーリングボンド
スコーチングレイ
ストームブランド
ストームバースト
ウィンタータイドブランド
アブソルーション
マナボンド
先に進むために
Act1
スキルの書
聖なる地を通って
Act2
後悔の書
黒ずくめの侵入者
Act2
ウォーロードの呪印
アンセストラルクライ
サイズミッククライ
コラプティングフィーバー
デセクレート
コールドスナップ
アーケインクローク
ガルバニックフィールド
フレンジー
コラプティングフィーバー
ポーチャーの呪印
フレンジー
ブラッドレイジ
エンスネアリングアロー
ポーチャーの呪印
ウォーロードの呪印
フレンジー
ブラッドレイジ
アンセストラルクライ
サイズミッククライ
コラプティングフィーバー
アサシンの呪印
ブレードブラスト
コールドスナップ
ブラッドレイジ
アーケインクローク
ブランドリコール
ウェーブオブコンヴィクション
アーケインクローク
偉大なる白の獣
Act2
特大のライフフラスコ(iL15) 特大のマナフラスコ(iL15) ビスマスフラスコ(iL15)
鋭利なものと残酷なもの
Act2
素朴な飾り帯(iL18) チェーンベルト(iL18) 革のベルト(iL18) ヘビーベルト(iL18)
問題の根元
Act2
ヴォルカニックフィッシャー(iL15)
アタック元素ダメージサポート(iL15)
投射物強化サポート(iL15)
ライフタップサポート(iL15)
ウィンタータイドブランド(iL15)
制御破壊サポート(iL15)
効果増大サポート(iL15)
アーケインサージサポート(iL15)
アブソルーション(iL15)
雷ダメージ追加サポート(iL15)
アーケインサージサポート(iL15)
ミニオンダメージサポート(iL15)
スタティックストライク(iL15)
アタック元素ダメージサポート(iL15)
近接物理ダメージサポート(iL15)
ライフタップサポート(iL15)
山賊との取引
Act2
エイペックス
愛に迷って
Act3
ヴェンジェンス
パニッシュメント
ヴァルネラビリティ
インファーナルクライ
ジェネラルズクライ
フラマビリティ
コンダクティビティ
フロストバイト
エレメンタルウィークネス
ディスペア
エンフィーブル
テンポラルチェーン
コンヴォケーション
ベイン
フラマビリティ
コンダクティビティ
フロストバイト
エレメンタルウィークネス
ヴァルネラビリティ
テンポラルチェーン
パニッシュメント
ベイン
ディスペア
アルケミストの呪印
ラリイングクライ
フラマビリティ
コンダクティビティ
フロストバイト
エレメンタルウィークネス
ディスペア
エンフィーブル
テンポラルチェーン
ベイン
プレイグベアラー
フラマビリティ
コンダクティビティ
フロストバイト
エレメンタルウィークネス
ヴァルネラビリティ
エンフィーブル
パニッシュメント
バトルメイジズクライ
愛に迷って
Act3
下水道の鍵
ヴィクタリオの秘密
Act3
スキルの書
リボンスプール
Act3
琥珀のアミュレット(iL28) 翡翠のアミュレット(iL28) 瑠璃のアミュレット(iL28)
灼けつく粉末
Act3
インファーナルタルク
腹心の部下を倒せ
Act3
サイクロン
アイスクラッシュ
アースクエイク
アンセストラルウォーチーフ
テクトニックスラム
レイジヴォーテックス
グレイシャルカスケード
フレイムブラスト
ファイヤーストーム
ボールライトニング
クラックリングランス
スペクター蘇生
キネティックブラスト
クリメーション
ソウルレンド
ストームバインド
ヘックスブラスト
リーパー召喚
アイオブウィンター
ライトニングコンジット
サイクロン
トルネードショット
フレイムブラスト
ブレードフォール
ブレードフラリィ
テクトニックスラム
ディヴァインアイア
ソウルレンド
ヘックスブラスト
リープ
スカージアロー
トルネードショット
ブラストレイン
ワイルドストライク
ブレードフラリィ
アーティラリーバリスタ
ストームレイン
エクスプローシブコンコクション
サイクロン
アイスクラッシュ
ブラストレイン
ランシングスティール
ブレードストーム
スペクトラルシールドスロー
パイロクラストマイン
ボールライトニング
フレームスローワートラップ
ライトニングスパイアトラップ
サイズミックトラップ
ブレードフォール
ブレードフラリィ
クリメーション
ソウルレンド
ペスティレントストライク
ヘックスブラスト
アイスクラッシュ
ストームバインド
フレイムブラスト
ファイヤーストーム
ショックノヴァ
ショックウェーブトーテム
コンセクレイテッドパス
ドミネイティングブロウ
アルマゲドンブランド
ディヴァインアイア
ペナンスブランド
運命の定め
Act3
未彫刻の原石
希望の一気飲み
Act3
珊瑚の指輪(iL30) パウア貝の指輪(iL30) 骨の指輪(iL30)
パイエティのペット
Act3
スキルの書
永遠の悪夢
Act4
ルビーフラスコ(iL38) サファイアフラスコ(iL38) トパーズフラスコ(iL38) アメジストフラスコ(iL38)
封印の解除
Act4
カオスゴーレム召喚
アイスゴーレム召喚
フレイムゴーレム召喚
ストーンゴーレム召喚
ライトニングゴーレム召喚
バーサーク
カオスゴーレム召喚
アイスゴーレム召喚
フレイムゴーレム召喚
ストーンゴーレム召喚
ライトニングゴーレム召喚
キャリオンゴーレム召喚
シギルオブパワー
ヴォイドスフィア
フロストシールド
ハイドロスフィア
カオスゴーレム召喚
アイスゴーレム召喚
フレイムゴーレム召喚
ストーンゴーレム召喚
ライトニングゴーレム召喚
ヴォイドスフィア
フロストシールド
ソウルリンク
フレイムリンク
インテュイティブリンク
カオスゴーレム召喚
アイスゴーレム召喚
フレイムゴーレム召喚
ストーンゴーレム召喚
ライトニングゴーレム召喚
トルネード
スナイプ
カオスゴーレム召喚
アイスゴーレム召喚
フレイムゴーレム召喚
ストーンゴーレム召喚
ライトニングゴーレム召喚
カオスゴーレム召喚
アイスゴーレム召喚
フレイムゴーレム召喚
ストーンゴーレム召喚
ライトニングゴーレム召喚
ヴォイドスフィア
フロストシールド
トルネード
アンブッシュ
カオスゴーレム召喚
アイスゴーレム召喚
フレイムゴーレム召喚
ストーンゴーレム召喚
ライトニングゴーレム召喚
キャリオンゴーレム召喚
シギルオブパワー
ヴォイドスフィア
フロストシールド
ハイドロスフィア
フローズンリージョン
不屈の魂
Act4
スキルの書
オリアスへの帰還
Act5
トパーズの指輪(iL41) サファイアの指輪(iL41) ルビーの指輪(iL41)
自由への鍵
Act5
ダイヤモンドフラスコ(iL42) 花崗岩のフラスコ(iL42) 翡翠のフラスコ(iL42)
科学の発展のために
Act5
スキルの書
浄化に死を
Act5
未彫刻の原石
王の饗宴
Act5
トマホーク(iL44)
首長の斧(iL44)
トゲのこん棒(iL44)
スチールヘッド(iL44)
カットラス(iL44)
彩色されたタワーシールド(iL44)
巻かれたワンド(iL44)
ミリタリースタッフ(iL44)
セイキム(iL44)
肉屋のナイフ(iL44)
ガウジャー(iL44)
胡桃のスピリットシールド(iL44)
ミリタリースタッフ(iL44)
巻かれたワンド(iL44)
トマホーク(iL44)
ハイランドソード(iL44)
湾曲の弓(iL44)
鈍頭の矢筒(iL44)
湾曲の弓(iL44)
鈍頭の矢筒(iL44)
磨かれたフルーレ(iL44)
肉屋のナイフ(iL44)
カットラス(iL44)
樫のバックラー(iL44)
湾曲の弓(iL44)
カットラス(iL44)
ハイランドソード(iL44)
トゲのこん棒(iL44)
トマホーク(iL44)
楓のラウンドシールド(iL44)
ガウジャー(iL44)
肉屋のナイフ(iL44)
巻かれたワンド(iL44)
湾曲の弓(iL44)
鈍頭の矢筒(iL44)
セコイアスパイクシールド(iL44)
ミリタリースタッフ(iL44)
セイキム(iL44)
トゲのこん棒(iL44)
スチールヘッド(iL44)
巻かれたワンド(iL44)
エッチングカイトシールド(iL44)
キタヴァの苦悩
Act5
スキルの書
アンブラのエッセンス
Act6
包囲のヘルメット(iL47)
狂信者のヘルメット(iL47)
剣士のヘルム(iL47)
鋼のサークレット(iL47)
無情の仮面(iL47)
狂信者のヘルメット(iL47)
包囲のヘルメット(iL47)
高貴な三角帽(iL47)
鋼のサークレット(iL47)
高貴な三角帽(iL47)
剣士のヘルム(iL47)
無情の仮面(iL47)
包囲のヘルメット(iL47)
高貴な三角帽(iL47)
剣士のヘルム(iL47)
高貴な三角帽(iL47)
鋼のサークレット(iL47)
無情の仮面(iL47)
包囲のヘルメット(iL47)
狂信者のヘルメット(iL47)
鋼のサークレット(iL47)
戦争の父
Act6
スキルの書
恩寵から見放されて
Act6
後悔の書
ベストルの叙事詩
Act6
素朴な飾り帯(iL45) チェーンベルト(iL45) 革のベルト(iL45) ヘビーベルト(iL45) 布のベルト(iL45) スタッド付きベルト(iL45)
傀儡の女主人
Act6
スキルの書
裂けし者
Act6
スキルの書
無数の顔の支配者
Act7
スキルの書
芸術家のエッセンス
Act7
ゴライアスグリーヴ(iL53)
兵士のブーツ(iL53)
大蛇鱗のブーツ(iL53)
魔法使いのブーツ(iL53)
カーナルブーツ(iL53)
兵士のブーツ(iL53)
ゴライアスグリーヴ(iL53)
粒起皮のブーツ(iL53)
魔法使いのブーツ(iL53)
粒起皮のブーツ(iL53)
カーナルブーツ(iL53)
大蛇鱗のブーツ(iL53)
ゴライアスグリーヴ(iL53)
大蛇鱗のブーツ(iL53)
粒起皮のブーツ(iL53)
粒起皮のブーツ(iL53)
カーナルブーツ(iL53)
魔法使いのブーツ(iL53)
ゴライアスグリーヴ(iL53)
兵士のブーツ(iL53)
魔法使いのブーツ(iL53)
秘密の蜘蛛の巣
Act7
黒曜石の鍵
銀のロケット
Act7
石英のフラスコ(iL54) アクアマリンフラスコ(iL54) コランダムフラスコ(iL54)
キシャラの星
Act7
スキルの書
グルーストの追悼
Act7
ターコイズのアミュレット(iL57) 瑪瑙のアミュレット(iL57) 黄水晶のアミュレット(iL57) グルーストのネックレス
絶望の女王
Act7
スキルの書
魔女のエッセンス
Act8
ゴライアスガントレット(iL59)
大蛇鱗のガントレット(iL59)
兵士のグローブ(iL59)
魔法使いのグローブ(iL59)
兵士のグローブ(iL59)
カーナルミット(iL59)
ゴライアスガントレット(iL59)
粒起皮のグローブ(iL59)
魔法使いのグローブ(iL59)
粒起皮のグローブ(iL59)
大蛇鱗のガントレット(iL59)
カーナルミット(iL59)
ゴライアスガントレット(iL59)
大蛇鱗のガントレット(iL59)
粒起皮のグローブ(iL59)
粒起皮のグローブ(iL59)
カーナルミット(iL59)
魔法使いのグローブ(iL59)
ゴライアスガントレット(iL59)
兵士のグローブ(iL59)
魔法使いのグローブ(iL59)
恐怖の影
Act8
スキルの書
ヴァスティリの翼
Act8
二つ石の指輪(iL57) 二つ石の指輪(iL57) 二つ石の指輪(iL57)
愛は死す
Act8
スキルの書
ジェムリングの軍団
Act8
スキルの書
ハイゲートの統治者
Act9
スキルの書
ストームブレード
Act9
黄金のプレート(iL61)
バトルラメラー(iL61)
信者のチェーンメイル(iL61)
学識者のローブ(iL61)
クリプトアーマー(iL61)
信者のチェーンメイル(iL61)
黄金のプレート(iL61)
鮫皮のチュニック(iL61)
学識者のローブ(iL61)
鮫皮のチュニック(iL61)
バトルラメラー(iL61)
クリプトアーマー(iL61)
バトルラメラー(iL61)
黄金のプレート(iL61)
鮫皮のチュニック(iL61)
クリプトアーマー(iL61)
鮫皮のチュニック(iL61)
学識者のローブ(iL61)
信者のチェーンメイル(iL61)
黄金のプレート(iL61)
学識者のローブ(iL61)
運命のカレンダー
Act9
後悔の書
砂漠の女王
Act9
スキルの書 瓶詰めの嵐
安全な通り道
Act10
玄武岩のフラスコ(iL65) スティブナイトフラスコ(iL65) 硫黄のフラスコ(iL65) シルバーフラスコ(iL65)
死と再生
Act10
未彫刻の原石
飢えの終焉
Act10
スキルの書
年老いた亡霊は愛されない
Act10
後悔の書
ツォアーサへの地図
Act10
素朴な飾り帯(iL66) チェーンベルト(iL66) 革のベルト(iL66) ヘビーベルト(iL66) 布のベルト(iL66) スタッド付きベルト(iL66)
ヴァイレンタの復讐
Act10
スキルの書
失われたヴォイドストーン
Act0
礼典のヴォイドストーン 腐食のヴォイドストーン 貪欲のヴォイドストーン 全知のヴォイドストーン
依頼書:試走
Act0
依頼書: 試走
依頼書:盗まれたロックピック
Act0
ローグマーカー
依頼書:カーストの復讐
Act0
「おやすみのキス」 ローグマーカー
依頼書:認められるべき功績
Act0
毒を塗られたロックピック ローグマーカー
依頼書:オパールを探せ
Act0
ローグマーカー
依頼書:オパールの宝飾品
Act0
ティブスの財宝 ローグマーカー
依頼書:イーノックの居場所
Act0
ローグマーカー
依頼書:イーノックの遺品
Act0
ローグマーカー
依頼書:買い物リスト
Act0
ローグマーカー
依頼書:ヴィンデーリの爆薬
Act0
ローグマーカー
依頼書:名前の無い戯曲
Act0
ローグマーカー
依頼書:素晴らしい衣装
Act0
ローグマーカー
依頼書:ウェディングドレス
Act0
ローグマーカー
依頼書:婚約解消
Act0
トゥリナの婚約指輪 ローグマーカー
依頼書:理にかなった装置
Act0
ローグマーカー
依頼書:平凡なサンプル
Act0
ローグマーカー
依頼書:ヤマンラーの本
Act0
ローグマーカー
依頼書:ヤマンラーの休息
Act0
ローグマーカー
依頼書:アイラのプロトタイプ
Act0
ローグマーカー
依頼書:アイラの設計図
Act0
ローグマーカー
依頼書:破壊しえない機械を破壊せよ
Act0
ローグマーカー
依頼書:名誉の問題
Act0
ローグマーカー
依頼書:偽旗作戦
Act0
ローグマーカー
依頼書:栄光の心
Act0
ローグマーカー
依頼書:奴隷商人の復讐
Act0
ローグマーカー
依頼書:証拠書類を追え
Act0
ローグマーカー
依頼書:奴隷商人の王
Act0
ローグマーカー
依頼書:提督の記録
Act0
ローグマーカー
依頼書:調査結果をフィディウムへ
Act0
ダルノー提督の書類 ローグマーカー
依頼書:ダルノーに死を
Act0
ローグマーカー
依頼書:ハイリの贈り物
Act0
ローグマーカー
依頼書:交渉
Act0
ローグマーカー
依頼書:救出
Act0
ローグマーカー
依頼書:双子
Act0
ローグマーカー
メイヴェンの戯れ
Act12
アトラススキルの書
エルダー
Act12
アトラススキルの書
世界を喰らう者
Act12
アトラススキルの書 アトラススキルの書
灼熱の代行者
Act12
アトラススキルの書 アトラススキルの書
垣間見る向こう側
Act1
血の坩堝
アトラスオブワールド
Act12
水没鉱山のマップ(iL68) 氷河のマップ(iL68) 遺骨安置所のマップ(iL68) 桟橋のマップ(iL68)
サンクタムの探索
Act2
香炉のレリック
マップ Costs /16 ⍟
TierCosts
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マジック: 5000x金貨
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レア: 5000x金貨
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ユニーク: 5000x金貨
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Ruthless mode

Ruthless (previously codenamed "Hard Mode") is an additional character creation flag alongside Hardcore and Solo Self-Found that allows you to opt-in to extreme item scarcity and various other changes.

This article is not a set of patch notes. Only significant changes are described, but without numerical detail. There are a lot of other small changes that aren't covered here, but this article should give you a decent overall impression of Ruthless.

What Ruthless is not

Ruthless is not for everyone. If you don't like the sound of it, then it's probably best you continue playing the regular Path of Exile modes. It's like Hardcore or Solo Self-found. Some players really enjoy the additional constraints as a way of enhancing their game experience. Many players do not, and that's okay.

Ruthless is not a replacement for regular Path of Exile. It's a challenging mode for a specific type of player. A change being made in Ruthless is not an indication that we will make that change in the regular game. In fact, if we felt a particular change was good for the regular game, we'd just make it there to benefit everyone.

Ruthless is not monetised any differently. You can play it for free and your existing microtransactions will work in it.

Ruthless is not consuming significant development resources. It's a pet project that some senior designers have been working on in their spare time over the last 18 months.

What Ruthless is

Ruthless is a mode about friction, tension and anticipation. It's quite difficult, but overcoming that difficulty feels highly rewarding. In a world where your items are far below par, every item drop has the potential to be the breakthrough one you need.

Ruthless is a mode that re-imagines traditional understanding of where Path of Exile's endgame is. It redefines the entire game as the endgame. Even reaching higher campaign acts, let alone maps, is an achievement. Traditionally weak items are suddenly very valuable. High level characters and good rare items infer immense bragging rights.

Ruthless is a mode where you barely find any items. You might get to act four without equipping a pair of rings. But each ring you find represents a huge power boost.

Ruthless is a mode where most items are normal rarity. You don't see a lot of magic items, and even fewer rare items. But finding a rare item of a base type you're looking for feels amazing.

Ruthless is a mode where you find very little crafting currency. You might only find one Orb of Alchemy throughout the whole campaign. But that orb lets you convert any base type of your choice to a rare item.

Ruthless is nostalgic. We picked the name partly because it was what the third of four difficulty levels was called back in closed beta. Aspects like item scarcity and support gems being valuable really feel like the early days of Path of Exile, just without desync.

Item Scarcity

The core Ruthless experience is that you don't have strong enough items to handle the content. Every item that drops has the potential to be an upgrade to your current gear.

In Ruthless, the quantity of items dropped has been massively reduced throughout all game content.

The rate of finding magic, rare and unique items has been massively reduced throughout all game content.

Rings, Amulets and Belts are much rarer than in regular Path of Exile. They cannot be purchased from Vendors.

Most league reward systems have been changed to only grant item rewards that are specific to that league (for example, Cluster Jewels only come from Delirium), plus items from the core drop pool. In Ruthless, getting items from the core drop pool is a valuable reward, especially when there is an item rarity bonus.

Many deterministic items like Divination Cards or Oni-Goroshi cannot be obtained. Many bosses like Atziri that guarantee unique drops still do, but are often harder to access.

Limited Crafting

In Ruthless, most of your items come from killing monsters. It's hard to find magic, rare and unique items, and it's even harder to craft them. Crafting is a powerful luxury that you'll have to use sparingly for the right items.

The drop rate of crafting currency items has been massively decreased.

The rate at which you receive shards of crafting currency when vendoring items has been decreased.

Master crafting is not available. The crafting bench cannot be accessed and recipe plinths cannot be found.

Veiled Chaos Orbs, Orbs of Binding, Orbs of Dominance, Influenced Exalted Orbs and Awakener's Orbs cannot be obtained.

When an Influenced Item is reforged or the Influenced Mod is removed, its influence is lost.

Most vendor recipes are not available. A few new Ruthless-specific vendor recipes have been introduced.

Skill and Support Gem Changes

In Ruthless, Skill Gem drops matter. Support Gem drops matter a whole lot.

Gems cannot be purchased from vendors.

The Fixture of Fate and Death to Purity quests each award you a token that can be traded to Siosa for any Skill Gem other than ones specifically excluded.

Percentage Reservation Skills (such as Auras) are not offered as quest rewards and are drop-only. Blood and Sand is the only exception to this. Support Gems can only be found as random drops. You cannot obtain them deterministically. Ruthless is a league of item scarcity. When items are scarce, they are exciting to find, exciting to look for and exciting to trade. We are defining Support Gems as items. This means some builds are harder to assemble, and careful planning is needed by SSF Ruthless players.

Gems gain far less experience than they do in regular Path of Exile. It's a lot harder to level your skills up, which is another axis of reduced character power in Ruthless. A melee character's damage comes from their weapon. Spellcasters get a lot of their damage from their gems as they level up. This change helps reduce the power gap between these two playstyles that is otherwise exacerbated by item scarcity in Ruthless. It also means that when you're farming an area for item drops, you can grind for gem experience at the same time.

Almost all movement skills are not available in Ruthless. In this mode, movement skills trivialise game systems that matter a lot more, such as terrain layout, monster body blocking, and actual level traversal.

Here is a full list of movement skills that are not available in Ruthless: Dash, Frostblink, Flame Dash, Lightning Warp, Leap Slam, Shield Charge, Whirling Blades, Blink Arrow, Smoke Mine, Bodyswap, Charged Dash, Phase Run and Withering Step. Venom Gyre relies on Whirling Blades and is hence also not available.

Additional Changes

Ruthless is challenging and punitive. It contains a number of changes that make Path of Exile harder and allow skilled players to differentiate themselves from everyone else.

A compounding character experience penalty applies from level 68 onwards. It takes a lot of investment to achieve a high-level Ruthless character.

Item drops are not allocated to specific party members. Looting is entirely free-for-all. Items really matter. Better pick them up before someone else does.

Flasks and Life/Mana are not restored upon entering town or your hideout. Vendors that sell Flasks (and Helena in your hideout) can refill them for you. This disincentivises the strategy of using Portal Scrolls as an instant full heal.

Onslaught does not grant movement speed in Ruthless. This is related to the absence of movement skills.

If you die near a quest boss in the campaign, a chunk of its life is recovered.

Hardcore Ruthless characters are not migrated to Standard Ruthless upon death. They are just permanently dead.

Utility Flasks can not gain charges while active and have lower duration than they do in regular Path of Exile. Additionally, Quicksilver Flasks have had their duration reduced.

Scarabs only enable mechanics in a map. They do not scale in power with their tiers. Instead, higher tiers of Scarabs are needed for higher tiers of map. Winged Scarabs do not exist.

There's a Ruthless-specific Atlas Passive Skill Tree.

Content from past leagues is encountered less often than in regular Path of Exile.

You do not accumulate free daily Atlas Missions.

Vaal Side Areas, Enkindling Orbs and Instilling Orbs do not exist in Ruthless.

Map Modifiers do not provide Rarity or Pack Size. They provide Quantity and twice as much of an increased chance to drop maps. These stats work multiplicatively together to increase map drops. For example, the mod that causes Monsters Poison on Hit provides 6% increased Quantity of Items and a 12% increase of Maps Found in your Maps.

League spawns work differently where the chance for extra content is first decided, and then what content spawns is picked from the pool of available outcomes. As an example, we have a 25% chance to spawn league content, so 1 in every 4 maps has additional content. This additional content is picked between all choices from Abyss, Breach, Harvest, etc. If you were to block one of those from spawning, it will make all remaining content have a higher chance of appearing. Atlas passives related to each league also only serve to make that content more likely, but does not increase the total extra content that appears.

The Uber Lab does not grant ascendancy points.

The Pantheon system is disabled.

Kitava in Act 10 always drops a random T1 map.

Kirac Missions have been adjusted such that they do not let you jump tiers of maps you haven't otherwise completed. His shop has also been similarly adjusted.

Unique Maps have been rebalanced to be more inline with Ruthless.

Orbs of Unmaking cost 1 Chance Orb from Kirac.

Master Missions are not guaranteed to appear in the campaign.

Kirac sells white maps for Orbs of Transmutation, yellow maps for Chance Orbs and red maps for Alchemy Orbs.

The Item Rarity Support cannot be obtained.

The formula for player quantity has been changed such that it suffers from harsher diminishing returns.

Essences can only be used to upgrade to rare, and cannot be used to reroll rares. Fossils functionally do this as well, as Chaotic Resonators do not exist in this mode.

The levels where you start finding four socket, five socket and six socket items have been adjusted.

Voidstones do not upgrade maps. This may change in the future

Ruthless uses separate item filter files which must be created specifically for it. If players used regular Path of Exile ones then they would filter out items that are actually very useful in Ruthless.

https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3320651


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