MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
極上の革鎧
回避力: 704810
移動スピード: -3%
要求 レベル 62, 170 器用さ
Exquisite Leather
極上の革鎧 BodyDex15 /9
名前全ての説明を表示
DropLevel 62
BaseType Exquisite Leather
BaseType 極上の革鎧
Class
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Armours/BodyArmours/BodyDex15
Tagsdex_armour, top_tier_base_item_type, body_armour, armour
IconArt/2DItems/Armours/BodyArmours/BodyDex1C
ReferenceCommunity Wiki
keyval
Base.base_level1
Base.tagdefault, armour, body_armour
client.RenderItem
Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
Mods.inventory_typeBodyArmour
Quality.max_quality20
Sockets.socket_info1:1:100 2:1:90 3:2:80 4:25:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1
ユニーク /4
Kintsugi
要求 レベル 62, 170 器用さ
回避力が(160220)%増加する
火耐性 +(3050)%
直近プレイヤーがヒットを受けていなければ受けるダメージが35%低下する
直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力が100%増加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
PaleCouncilArmour
要求 レベル 62, 170 器用さ
レベル1ベスティアルロア召喚スキルを付与する
命中力 +(300400)
回避力が(130150)%増加する
最大ライフ +(90100)
投射物アタックスキルのクリティカル率が(4060)%増加する
ベスティアルミニオンがいる時にアタックによる投射物はヒット時に重傷を付与する
ベスティアルミニオンがいる時にアタックスピードと移動スピードが(1020)%増加する
(Maim: 重傷の敵は移動スピードが30%減少する)
PaleCouncilArmour
要求 レベル 62, 170 器用さ
レベル3ベスティアルスネーク召喚スキルを付与する
命中力 +(300400)
回避力が(130150)%増加する
最大ライフ +(90100)
投射物アタックスキルのクリティカル率が(4060)%増加する
ベスティアルミニオンがいる時にアタックによる投射物はヒット時に毒を付与する
ベスティアルミニオンがいる時に(2331)から(3747)の混沌ダメージをアタックに追加する
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
PaleCouncilArmour
要求 レベル 62, 170 器用さ
レベル2ベスティアルウルサ召喚スキルを付与する
命中力 +(300400)
回避力が(130150)%増加する
最大ライフ +(90100)
投射物アタックスキルのクリティカル率が(4060)%増加する
ベスティアルミニオンがいる時にアタックによる投射物はヒット時に出血を付与する
ベスティアルミニオンがいる時に(1824)から(3036)の物理ダメージをアタックに追加する
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
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