Gems Summary /697
リープスラム
空中に飛び上がり、着地点にいる敵に武器でダメージを与え、敵をノックバックする。着地点にいる敵は押し出される。使用するには斧、メイス、セプター、剣またはスタッフを装備する必要がある。マルチストライクでサポートすることができない。
リープスラム
空中に短い距離飛び上がり、着地点にいる敵に武器でダメージを与え、敵をノックバックする。着地点にいる敵は押し出される。使用するには斧、メイス、セプター、剣またはスタッフを装備する必要がある。マルチストライクでサポートすることができない。
スウィープ
両手近接武器を円を描くように振り回し、キャラクターの周りのモンスターをノックバックする。
グラウンドスラム
前方の地面を叩きつけ、前方に移動する衝撃波を放つ。衝撃波は敵にダメージを与え、増加したスタン確率を持つ。近い敵へのダメージは上昇する。使用するには斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
グラウンドスラム
前方の地面を叩きつけ、前方に移動する幅の広い衝撃波を放つ。衝撃波は敵にダメージを与え、増加したスタン確率を持つ。使用するには両手斧、両手メイス、またはスタッフが必要がある。
ヴァールグラウンドスラム
前方の地面を叩きつけ、周囲に衝撃波を放つ。衝撃波は敵にダメージを与え、高いスタン確率を持つ。近くの敵に対してはダメージが上昇する。使用するには斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
クリーヴ
武器(二刀流の場合は両方の武器)を弧をかくように振り、前方範囲内のモンスターにダメージを与える。使用するには斧または剣を装備する必要がある。
クリーヴ
両方の武器を弧をかくように振り、前方範囲内のモンスターにダメージを与える。使用するには斧と剣の二刀流である必要がある。
シールドチャージ
対象となる場所または敵に向かって突進する。その際、道中の敵を押し退け、前方範囲内の敵にオフハンドのダメージを与える。対象に達した場合は、ダメージ範囲が大きくなる。遠くへ移動すればするほどダメージが増え、スタン付与確率が高くなる。
エンデュアリングクライ
近くの敵を挑発し、使用者を攻撃させるウォークライを行い、使用者および周囲の味方にバフを与える。加えて使用者および周囲の味方はエンデュランスチャージを得る。
イモータルコール
短い間、受ける元素ダメージと物理ダメージが低下させる。エンデュランスチャージを最大5個まで消費し、バフの持続時間を延ばし、受ける物理ダメージを更に低下させる。他のガードスキルとクールダウンを共有する。
ヴァールイモータルコール
エンデュランスチャージを開放し、短い時間プレイヤーは死ななくなり、ヴァールソウルを得られなくなる。効果時間は消費したエンデュランスチャージの数に比例する。
インファーナルブロウ
武器で攻撃を行い、ストライク攻撃により命中を受けた敵にチャージ状態のデバフを与え、ストライク以外の攻撃を受けた敵には非チャージ状態のデバフを与える。チャージ状態のデバフが6スタックになるか、デバフの効果時間が切れるまたは敵が倒されるとチャージ状態のデバフは取り除かれ、デバフを受けた敵とその周囲の敵にダメージを与える。どちらかの状態のデバフを受けたまま敵が倒されると爆発し周囲の敵にダメージを与える。この爆発のダメージは反射されない。使用するには剣、斧、メイス、セプター、スタッフを装備するか素手状態である必要がある。
インファーナルブロウ
武器で攻撃を行い、このスキルで敵に最初にヒットを与えた時にプレイヤーにチャージ状態のデバフを与える。チャージ状態のデバフが6スタックになるか、デバフの効果時間が切れるとデバフは取り除かれ、周囲の敵にダメージを与える。使用するには剣、斧、メイス、セプター、スタッフを装備するか素手状態である必要がある。
グレイシャルハンマー
敵をヒットし、物理ダメージの一部を冷気ダメージに変換したダメージを与える。ユニークでない敵が凍結状態で、残っているライフが3分の1未満場合、このスキルに当てられた時、粉砕する。三回連続で攻撃する場合、三回目の攻撃はより簡単に敵を凍結状態にさせる。使用するにはメイス、セプターまたはスタッフを装備する必要がある。
グレイシャルハンマー
敵をヒットし、物理ダメージの一部を冷気ダメージに変換したダメージを与える。三回連続で攻撃する場合、三回目の攻撃はクリティカルストライクとなる。使用するにはメイス、セプターまたはスタッフを装備する必要がある。
ヴァールグレイシャルハンマー
敵にヒットすると、物理ダメージの一部が冷却ダメージに変化する。自身と敵を、氷の円の中に閉じ込め、逃げられないようにする。使用するにはメイス、セプターまたはスタッフを装備する必要がある。
ウォーロードの呪印
1体の敵を呪い、敵へのスタンの持続時間を2倍にする確率を得る。呪われた敵を攻撃するとライフとマナを吸収する。敵をスタンさせると憤怒を付与し、倒すとエンデュランスチャージを付与する。呪印は1度に1つしか付けられない。
パニッシュメント
範囲内の全ての敵を呪い、その敵がヒットを行った際に弱体化のデバフを与え、低ライフ状態の時に受けるダメージを増加させる。
ヘビーストライク
力強い強打で敵を攻撃する。使用するにはメイス、セプター、斧、剣またはスタッフを装備する必要がある。
ドミネイティングブロウ
近接ストライクにより敵を攻撃し、短時間持続するデバフを付与する。デバフの効果中に非ユニークモンスターが死んだ場合、敵の死体は消費され、敵と同じレア度と接頭辞・接尾辞モッドを持つ支配のセンチネルがより長い持続時間で召喚される。
ドミネイティングブロウ
近接ストライク攻撃により敵を攻撃し、短時間持続するデバフを付与する。デバフの効果中に非ユニークモンスターが死んだ場合、敵の死体は消費され、敵と同じレア度で同じプレフィックス・サフィックスモッドを持つ支配のセンチネルが長い副次的持続時間の間召喚される。
モルテンシェル
効果が尽きるまでヒットダメージの一部を使用者の代わりに受け、追加のアーマーを付与するバフを適用する。バフがなくなった時または効果が尽きた時、スキルはバフが受けた合計ダメージに応じて周囲の敵に反射ダメージを与える。他のガードスキルとクールダウンを共有する。
ヴァールモルテンシェル
尽きるまでヒットの一部のダメージを使用者の代わりに受け、アーマーを高めるバフを適用する。スキル毎秒は、バフがその一秒に受けたダメージによって、周囲の敵に反射ダメージを与える。バフが取り除かれた時、スキルはバフが受けた総計ダメージによって、周囲の敵に反射ダメージを与える。他のガードスキルと同時にこのバフを纏うことはできない。
バイタリティ
使用者とその仲間にライフ自動回復を付与するオーラを纏う。
デターミネーション
使用者とその仲間にアーマーを付与するオーラを纏う。
アンガー
使用者とその仲間のアタックとスペルに火ダメージを追加するオーラを纏う。
ショックウェーブトーテム
周囲の地面に衝撃を与えるトーテムを召喚し、周囲の敵をノックバックさせダメージを与える。
リジュヴェネーショントーテム
使用者と仲間のライフを自動回復させるオーラを纏うトーテムを召喚する。
デコイトーテム
トーテムを召喚する。トーテムは近くの敵を挑発し自らに攻撃させる。
デヴァワリングトーテム
近くの死体を喰らうトーテムを召喚する。召喚者が傷ついている場合、死体を破壊しライフをリーチし召喚者に与える。
ホーリーフレイムトーテム
近くの敵に炎を連続して発射するトーテムを召喚する。トーテムの周囲に神聖領域が生成される。
シーリングボンド
召喚者と他のトーテムそれぞれの間に火のビームを繋げるトーテムを召喚し、そのビームに触れた敵に燃焼ダメージを与える。ビームの終端のそばにいる敵にも燃焼ダメージを与える。
アニメイトガーディアン
近接武器や防具に生命を与え、透明なガーディアンに装備させ味方として戦わせる。複数のアイテムをアニメイトすると同じガーディアンに装備させることになる。未鑑定のアイテムはアニメイトできない。トラップまたはマインで使用することはできない。
アニメイトガーディアン
近接武器や防具に生命を与え、武器の制限を無視して神の裁きのスマイトを使用する透明なガーディアンに装備させ味方として戦わせる。複数のアイテムをアニメイトすると同じガーディアンに装備させることになる。未鑑定のアイテムはアニメイトできない。トラップまたはマインで使用することはできない。
ピュリティオブファイヤー
使用者とその仲間に火耐性を付与するオーラを纏う。
ヴァールインピュリティオブファイヤー
使用者と近くの仲間の受ける火ダメージを減少させ、発火への完全耐性を付与し、近くの敵へのヒットダメージがその火耐性を無視するようになるオーラを纏う。
モルテンストライク
近接武器に高温の溶融エネルギーを注入し物理ダメージと火ダメージで攻撃する。攻撃を行うと溶けたマグマの玉がヒットした敵から前方に放たれ、ストライクを受けた敵全てに分ける。触れた全ての敵にダメージを与える。この玉は着弾地点にいる敵に範囲アタックダメージを与える。
モルテンストライク
両手近接武器に高温の溶融エネルギーを注入し物理ダメージと火ダメージで攻撃する。攻撃を行うと溶けたマグマの玉がヒットした敵から前方に放たれ、ストライクを受けた敵全てに分ける。触れた全ての敵にダメージを与える。この玉は着弾地点にいる敵に範囲アタックダメージを与える。このスキルで5回攻撃するごとに、より多くの高いダメージを与える投射物を放つ。
ヘラルドオブアッシュ
物理ダメージ量に応じて火ダメージを追加するバフを付与する。このバフの影響下で敵を倒すと、その周囲の敵にオーバーキルダメージに応じた燃焼ダメージを与える。このスキルにより付与された燃焼ダメージは継続ダメージのモッドにのみ影響を受ける(燃焼ダメージは継続ダメージである)。
ヘラルドオブピュリティ
物理ダメージを上昇させるバフを付与する。このバフの効果中に敵を倒すと、このスキルにより浄化のセンチネルが召喚される。すでに最大数まで召喚している場合には既存のセンチネルの持続時間とライフを更新する。浄化のセンチネルは単体の敵への近接攻撃と近接範囲攻撃を行う。
ソードストーム
ブロックしたヒットに対して前方に降り注ぐ刃の雨で報復し、両方の武器を組み合わせたダメージを繰り返し与える。二刀流近接武器が必要。
イヴィセレイト
ブロックしたヒットに対して二つ力の波を放つ弧を描く斬撃で報復する。前方の近くにいる敵は両方の波がヒットする可能性がある。剣または斧、そして盾を装備している必要がある。
スタティックストライク
近接武器でアタックを行い、敵にヒットすることができれば持続時間中静電気のエネルギーを得ることができる。静電気のエネルギーを身につけているときは近くの多数の敵にビームをヒットさせ、アタックダメージを与える。
クラッシングフィスト
ブロックしたヒットに対して巨大な武装した拳を呼び出し、プレイヤーがするのと同じように前方の地面に叩きつけ報復し、その範囲に武器ダメージを与える。
ヴェンジフルクライ
サベージヒットに対してウォークライで報復し、使用者を攻撃するように周囲のすべての敵を挑発する。使用者および周囲の味方は憤怒を獲得し、憤怒が失われるのを防ぐバフを得る。ミニオンは憤怒を獲得できない。
フレイムゴーレム召喚
召喚者のダメージを増加させるフレイムゴーレムを召喚する。フレイムゴーレムは火の噴射、火ダメージの波動攻撃、弧を描く爆発性の投射物をキャストする。
フレイムゴーレム召喚
フレイムゴーレムを召喚する。フレイムゴーレムは火の噴射、火ダメージの波動攻撃、弧を描く爆発性の投射物をキャストする。
フレイムゴーレム召喚
フレイムゴーレムを召喚する。召喚された時に空から落下して攻撃し、範囲火ダメージを与えると共に着弾地点の周囲に燃焼領域を残す。着弾後、フレイムゴーレムは火の噴射、火ダメージの波動攻撃をキャストする。
アイスクラッシュ
地面を叩きつけ、その範囲内の敵に範囲の大きくなる3ステージにわたる衝撃でダメージを与える。2ステージ目と3ステージ目のダメージはダメージ量が少し低下し、1ステージのみヒットする。使用するには剣、メイス、セプター、斧またはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
アイスクラッシュ
地面を叩きつけ、その範囲内の敵にダメージを与える。メインハンド武器で行ったスラムはダメージを上昇し、オフハンド武器で行ったスラムは効果範囲が広くなる。使用するには二刀流の剣、メイス、セプターまたは斧が必要がある。
ラリイングクライ
ウォークライを行い、近くの敵を挑発し使用者を攻撃させ、使用者のその後のアタックを奮起させる。使用者の武器ダメージに基づいて近くの味方にバフを与える。
インファーナルクライ
ウォークライを行い、近くの敵を挑発し使用者を攻撃させ、使用者のその後のアタックを奮起させる。使用者および周囲の味方に物理ダメージの一部を火ダメージとして獲得するバフを付与する。挑発に加え、敵は死亡時に爆発し周囲に火ダメージを与える副次的デバフを受ける。
ヴィジラントストライク
ヒットから受けるダメージを軽減する堅牢化を得る、強力な近接強打で敵を攻撃する。エンデュランスチャージを消費することで、クールダウンを回避することができる。近接武器が必要。
ストーンゴーレム召喚
召喚者にライフ自動回復を付与するストーンゴーレムを召喚する。ストーンゴーレムは近接攻撃に加え、回転しながらの突撃攻撃と敵を挑発する強力なスラム攻撃を行う。
ストーンゴーレム召喚
ストーンゴーレムを召喚する。ストーンゴーレムは近接攻撃に加え、回転しながらの突撃攻撃と敵を挑発する強力なスラム攻撃を行う。
ストーンゴーレム召喚
ストーンゴーレムを召喚する。ストーンゴーレムは召喚者が敵のヒットから受けた近接ダメージの一部を召喚者より先にそのライフで受ける。ストーンゴーレムは近接攻撃に加え、回転しながらの突撃攻撃と敵を挑発する強力なスラム攻撃を行う。
アースクエイク
地面を叩きつけ、範囲ダメージを与えるとともに地面に亀裂を入れる。この亀裂は持続時間の後に強力な余震を起こして爆発する。最初の亀裂が爆発する前に作られた亀裂が余震を起こすことはない。使用するには斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
アンセストラルプロテクター
召喚者が付近にいる際、敵に近接攻撃を行うアンセスタートーテムを召喚する。トーテムは近くの召喚者のアタックスピードを上昇させる。使用するには近接武器を装備するか素手状態である必要がある。
アンセストラルウォーチーフ
召喚者が近くにいる間、強力なスラム攻撃で敵を攻撃するアンセスタートーテムを召喚する。トーテムは近くの召喚者に近接ダメージ上昇のバフを付与する。使用するには近接武器を装備するか素手状態である必要がある。
サンダー
地面を叩きつけ、ゆっくりとした隆起のうねりを作り、前方の範囲の敵にダメージを与える。うねりの攻撃を受けた多数の敵は衝撃波を放ち、周囲の他の敵にダメージを与える。再度スキルを使用すると直前のうねりが止まる。使用するにはメイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
サンダー
地面を叩きつけ、隆起のうねりを作り、前方の範囲の敵にダメージを与える。うねりの攻撃を受けた多数の敵は衝撃波を放ち、周囲の他の敵にダメージを与える。使用するにはメイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
テクトニックスラム
地面を叩きつけ、燃え盛る亀裂を前方に作り、範囲ダメージを与える。さらにその亀裂から多数の小さな亀裂のランダムな枝分かれが生じる。このスキルで地面を三回叩きつけるごとにエンデュランスチャージを消費する。使用するにはメイス、セプター、剣、斧またはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
テクトニックスラム
地面を叩きつけ、すべてのエンデュランスチャージを消費して燃え盛る亀裂を前方に作り、範囲ダメージを与える。さらにその亀裂から多数の小さな亀裂のランダムな枝分かれが生じる。使用するにはメイス、セプター、剣、斧またはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
ヴァルネラビリティ
範囲内の全ての敵を呪い、敵の受ける物理ダメージを増加させる。呪われた敵に対するアタックは出血確率を持つ。
ヴァールアースクエイク
地面を叩きつけ、範囲ダメージを与えるとともに地面に亀裂を入れる。この亀裂は短い持続時間の後に強力な余震を起こして爆発する。このスキルを使用した後にプレイヤーが移動すると、地面に亀裂を入れてプレイヤーの周囲に範囲ダメージを与える。直前に作った亀裂が爆破していなければ新たな亀裂の爆破は起きない。この効果は短い副次的持続時間の後か余震の最大発生数に達した後に終了する。使用するには斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
ヴァールアンセストラルウォーチーフ
召喚者が近くにいる間、強力なスラム攻撃の連発で敵を攻撃する先祖のトーテムを召喚する。敵が遠くにいる場合には、敵に向かって飛び跳ねて移動しスラムで攻撃する。トーテムは近くの召喚者に近接ダメージ上昇のバフを付与する。使用するには近接武器を装備するか素手状態である必要がある。
コンセクレイテッドパス
指定位置の地面を叩きつける。もしも敵が指定位置の近くにいれば、少し離れた位置からテレポートを行い、地面を叩きつけ、神聖領域を生成する。マルチストライクによりサポートすることができない。使用するには剣、斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
コンセクレイテッドパス
指定位置の地面を叩きつける。もしも敵が指定位置の近くにいれば、少し離れた位置からテレポートを行い、地面を叩きつけ、神聖領域を生成する。エンデュランスチャージチャージを消費することで、クールダウンを回避することができる。マルチストライクによりサポートすることができない。使用するには剣、斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
スマイト
近接攻撃を行い、指定位置または近くの敵に稲妻を落とし範囲ダメージを与える。各対象は一度のみこのスキルがヒットする。もしこのスキルが敵に命中すれば、使用者はオーラをする。使用するには剣、斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
スマイト
近接攻撃を行い、指定位置または近くの敵1体に稲妻を落とし範囲ダメージを与える。各対象は一度のみこのスキルがヒットする。使用するには剣、斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
ウォーバナー
このスキルを使用するには近接戦闘により勇猛を獲得する必要があり、オーラの持つバナーを設置する場合にすべての勇猛を消費する。オーラは消費した勇猛が多いほどより大きく強力になる。バナーは一定時間持続するが、使用者がオーラから離れると早く消え、使用中に再度スキルを使用すると消える。
ドレッドバナー
このスキルを使用するには近接戦闘により勇猛を獲得する必要があり、オーラの持つバナーを設置する場合にすべての勇猛を消費する。オーラは消費した勇猛が多いほどより大きく強力になる。バナーは一定時間持続するが、使用者がオーラから離れると早く消え、使用中に再度スキルを使用すると消える。
スティールスキン
効果が切れるまで使用者が受けるヒットダメージの一部を代わりに受けることのできるバフを付与する。他のガードスキルとクールダウンを共有する。
ブレードストーム
回転攻撃を行い、周囲の敵にダメージを与え、スタンスに応じたブレードストームを生成する。ブレードストームは持続時間中、武器ダメージとアタックスピードに応じて敵に繰り返しダメージを与え続ける。ブラッドスタンスのブレードストームはその場に留まり出血を付与する。サンドスタンスのブレードストームは敵に向かってゆっくり移動し盲目を与える。使用するには剣または斧が必要である。初期状態ではブラッドスタンスである。
ブレードストーム
回転攻撃を行い、周囲の敵にダメージを与え、ランダムなブレードストームを生成する。ブレードストームは持続時間中、武器ダメージとアタックスピードに応じて敵に繰り返しダメージを与え続ける。ブラッドスタンスのブレードストームはその場に留まり出血を付与する。サンドスタンスのブレードストームは敵に向かってゆっくり移動し盲目を与える。使用するには剣または斧が必要である。
ブラッドアンドサンド
使用者のスタンスに応じて近接スキルに異なる効果を付与するバフを纏う。このスキルを再度唱えるとブラッドスタンスとサンドスタンスを切り替えることができる。
バーサーク
憤怒を加速度的に消費して憤怒の効果を増加させる。
パーフォレイト
地面を叩き複数のトゲを出現させ敵にダメージを与える。ブラッドスタンスの時には、地面から複数のトゲが連続して飛び出し、敵に複数回ダメージを与えることができる。サンドスタンスでは、トゲは外側に突き出す。使用するには剣または斧が必要である。初期状態ではブラッドスタンスである。
パーフォレイト
地面を叩き複数のスパイクを次々と出現させ敵にダメージを複数回を与える。スパイクは複数回ヒットすることができる。 使用するには剣または斧が必要である。
チェーンフック
敵から離れた状態でスキルを使うと鎖を投げ、敵の位置に使用者を引き寄せ、敵の背後の範囲にダメージを与える。敵の近くでスキルを使うと直接範囲ダメージを与える。使用するには片手武器のメイス、セプター、剣または斧が必要である。
フレッシュアンドストーン
スタンスによって使用者と近くの敵に対しての効果が変わるオーラを纏うバフを付与する。この効果は近くの敵に対して最も強く影響する。スキルを再度使用するとブラッドスタンスとサンドスタンスを切り替えることができる。
プライド
敵が受ける物理ダメージを上昇させるオーラを纏う。
インティミデーティングクライ
ウォークライを行い、近くの敵を挑発し、使用者を攻撃させ、使用者のその後のアタックを奮起させる。使用者および周囲の味方に移動スピードを増加させるバフを付与する。
サイズミッククライ
ウォークライを行い、近くの敵を挑発し使用者を攻撃させ、使用者のその後のスラムアタックを奮起させる。また使用者および周囲の味方にアーマーおよびスタン閾値を増加させるバフを付与する。
アンセストラルクライ
ウォークライを行い、近くの敵を挑発し使用者を攻撃させ、使用者のその後のストライクアタックを奮起させる。また使用者および周囲の味方に元素耐性を付与するバフを付与する。
アースシャッター
地面を叩きつけ、敵に範囲ダメージを与える複数の長方形型の亀裂を作り、亀裂が発生し終わると地面からスパイクが突き出す。使用者かその仲間がスパイクの近くでウォークライを行うか他のスラムスキルを行うとスパイクを粉砕し周囲の敵にダメージを与える。使用するにはメイス、セプター、斧またはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
アースシャッター
地面を叩きつけ、敵に範囲ダメージを与える長方形型の亀裂を作り、亀裂が発生し終わると地面からスパイクが突き出す。一定時間後にスパイクは粉砕され周囲の敵にダメージを与える。使用するにはメイス、セプター、斧またはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
アースシャッター
地面を叩きつけ、敵に範囲ダメージを与える長方形型の亀裂を作り、亀裂が発生し終わると地面から大きなスパイクが突き出す。使用者かその仲間がスパイクの近くでウォークライを行うか他のスラムスキルを行うとスパイクを粉砕し周囲の敵にダメージを与える。使用するにはメイス、セプター、斧またはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
ジェネラルズクライ
ウォークライを行い、近くの敵を挑発し、プレイヤーを攻撃させ、近くの死体からミラージュウォーリアーを召喚する。それぞれのミラージュウォーリアーは消える前にリンクされているアタックスキルを一度だけ使う。
イグザングイネイト
血の蔓を飛ばし、前方の狭い角度にいる敵を攻撃する。蔓状の血は物理ダメージを与え、物理継続ダメージを与えるデバフを敵に付与する。このデバフは最大3スタックまで貯まる。スキルが連鎖するようになる効果によりこの蔓状の血も連鎖するようになる。
イグザングイネイト
前方の敵1体を対象とする血の蔓を1本飛ばし、その後他の敵に連鎖する。蔓状の血は物理ダメージを与え、物理継続ダメージを与えるデバフを敵に付与する。このデバフは最大3スタックまで貯まる。
コラプティングフィーバー
血を抜き取り持続時間を持つバフを得る。バフによりプレイヤーがヒットした敵に穢れた血のデバフを与えられるようになり、短い副次的持続時間中、物理継続ダメージを与える。バフが失われる前に十分な量のライフコストを消費すればバフの持続時間を更新できる。
リープ
血塗れの大鎌が選択したエリアの周囲で振り回され、物理ヒットダメージを与えるとともに物理継続ダメージのデバフを与える。このスキルのヒットを受けた敵が生き残った場合、与えるダメージとスキルのライフコストを増加させるブラッドチャージを獲得する。最大5スタックのブラッドチャージを持つことができる。
ペトリファイドブラッド
ライフの半分以下の部分を守るバフを適用し、ヒットダメージを受けた時に代わりに継続ダメージを受けることによって、ライフが即座に減らないようにする。フラスコ以外では使用者のライフを低ライフ状態以上に回復することはできない。低ライフ状態以上にライフがある場合は、スキルの使用にマナだけでなくライフも消費するようになる。
ディファイアンスバナー
このスキルを使用するには近接戦闘により勇猛を獲得する必要があり、オーラの持つバナーを設置する場合にすべての勇猛を消費する。オーラは消費した勇猛が多いほどより大きく強力になる。バナーは一定時間持続するが、使用者がオーラから離れると早く消え、使用中に再度スキルを使用すると消える。
レイジヴォーテックス
剣または斧と共に回転し周囲の敵にダメージを与える。憤怒を消費することによりレイジストームを前方に放つ。このレイジストーム内に敵がいる場合、レイジストームの動きが遅くなり、プレイヤーのアタックスピードに基づいて繰り返しダメージを与える。
レイジヴォーテックス
剣または斧と共に回転し周囲の敵にダメージを与える。憤怒が10以上ある場合にプレイヤーに貼り付くレイジストームを生成し、プレイヤーのアタックスピードに基づいて内部にいる敵に繰り返しダメージを与える。レイジストームは加速度的に憤怒を消費し、憤怒が無くなると止まる。
バトルメイジズクライ
ウォークライを行い、近くの敵を挑発し、使用者を攻撃させ、使用者のその後のアタックを奮起させる。使用者および周囲の味方のクリティカル率を強化するバフを付与する。
アブソルーション
範囲内の敵にダメージを与え、一定時間デバフを付与する。デバフを受けている非ユニークの敵が死んだ場合、その死体が消費され長い副次的持続時間を持つ赦免のセンチネルを召喚させる。すでに最大数の赦免のセンチネルがいる場合、既存の赦免のセンチネルの持続時間とライフが更新される。
シールドクラッシュ
盾を強く打ち付け、前方に3つの波を放ち範囲ダメージを与える。 2 つの波が重なり合った時、敵にヒットを与えることもある。
シールドクラッシュ
盾を強く打ち付け、前方に3つの波を放ち範囲ダメージを与える。オーバーラップした2つの波に敵がヒットする。
ボーンシャッター
使用者にもダメージを与える強力な近接ストライク攻撃を行う。連続して使用すると、自身と敵、両方に与えるダメージが増加する。使用するにはメイス、セプター、斧またはスタッフが必要。
ボーンシャッター
近接ストライク攻撃を行う。このストライク攻撃で敵をスタンさせるとダメージパルスを放つ。使用するにはメイス、セプター、斧またはスタッフが必要。
フレイムリンク
味方プレイヤーを対象として、使用者と相手を一定時間リンクさせるバフを付与する。リンクしている間、相手は使用者のライフに基づいて追加の火ダメージを与える。リンクしている際に相手が死亡した場合、使用者も死亡する。トリガーすることはできず、トーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
プロテクティブリンク
味方プレイヤーを対象として、使用者と相手を一定時間リンクさせるバフを付与する。リンクしている間、相手は使用者のブロック率をコピーし、ブロック時にライフを回復する。リンクしている際に相手が死亡した場合、使用者も死亡する。トリガーすることはできず、トーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
ヴォルカニックフィッシャー
地面を叩きつけ、外側に移動しながら範囲ダメージを与えるうねる亀裂を生成する。対象地点に達した際に噴火し、マグマの投射物の爆発を放つ。近くの敵に対してはダメージが上昇する。使用するには斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
ヴォルカニックフィッシャー
地面を叩きつけ、外側に移動しながら範囲ダメージを与えるうねる亀裂を生成する。対象地点に達した際に噴火し周囲にダメージを与える。噴火後、亀裂は敵に向かって続けて移動しさらに噴火を起こす。使用するには斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
ヴァールヴォルカニックフィッシャー
地面を叩きつけ、外側に移動しながら範囲ダメージを与えるうねる亀裂を生成する。対象地点に達した際に噴火し、マグマの投射物の爆発を放つ。近くの敵に対してはダメージが上昇する。噴火した後、亀裂は敵に向かって引き続き移動し、さらに噴火する。使用するには斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
フローズンリージョン
スペルは複数のクールダウンを使用して円状に氷の像を召喚する。像は消える前にフローズンスウィープアタックを一度使用する。使用するには斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備する必要がある。このスキルはトリガーできない。スペルエコーまたは解放でサポート、およびトーテム、トラップまたはマインで使用することが出来ない。
ヴァールクリーヴ
キャラクターが持つ武器(二刀流中は両方の武器)を円弧状に振り、その正面の範囲の敵にダメージを与える。レアまたはユニークの敵をキリングブロウで倒した場合、一定時間クリーヴを強化するバフを得る。加えてレアの敵をキリングブロウで倒した際に副次的持続時間その敵のモッドを盗む。使用するには斧または剣を装備する必要がある。
ヴァールモルテンストライク
近接武器に高温の溶融エネルギーを注入し物理ダメージと火ダメージで攻撃する。攻撃を行うと溶けたマグマの玉が前方に放たれ、着弾地点にいる敵に範囲アタックダメージを与える。
ヴァールスマイト
雷を呼び寄せ武器にまとって近接攻撃を行い、周囲の敵にその周囲にダメージを与える稲妻を降らせる。敵に当たるとオーラを付与する。使用するには剣、斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
ヴァールリープ
血塗れの大鎌が選択したエリアの周囲で振り回され、物理ヒットダメージを与える。沸騰する血の領域が地面に残され、持続時間の間物理継続ダメージを与える。二次的持続時間の間ブラッドチャージの最大数を増やすボーナスも付与する。
ヴァールアブソリューション
このスペルは既存の赦免のセンチネル1体を昇華させ、サポートジェム等の他のボーナスを維持したまま、より強力にし、新しいスペルを使用できるようにし、その持続時間を上書きする。昇華した赦免のセンチネルをさらに増やせない場合、代わりに既存の高位のセンチネルを更新する。
ヴァールドミネーション
このスペルは既存の支配のセンチネルを昇華させ、そのモンスターモッドやその他のボーナスを維持しながら、より強力にし新しいアタックを使用できるようにし、その持続時間を上書きする。昇華した支配のセンチネルをさらに増やせない場合、代わりに既存の昇華したセンチネルを更新する。
ヴァールリジュヴェネーショントーテム
使用者と仲間のライフを自動回復させるオーラを纏うトーテムを召喚する。オーラの影響を受けたものがヒットを受けた時に、ダメージの一部は代わりにトーテムのライフから取り除かれる。
奮起自動化
サポートしているウォークライに基づいてマナをリザーブし、サポートされたウォークライが繰り返しトリガーされるようにする。
チャージドダッシュ
チャネリングをして操作できる幻影を投影する。幻影が動いて最大距離に到達するまでの間、ステージを獲得する。使用者のアタックスピードに応じた頻度で幻影の通り道に範囲ダメージのパルスが発生する。チャネリングをやめると、幻影の位置に使用者がテレポートし最後のダメージの波動を与える。使用には近接武器が必要である。
ブレードフラリィ
チャネリング中、前方にいる敵を攻撃し、その敵とその周囲の敵にダメージを与える。チャネリング中ダメージはブーストされ続ける。チャネリングを終えると獲得したステージごとに追加の攻撃を放つ。使用するには短剣、鉤爪または片手剣が必要である。
ブレードフラリィ
チャネリング中、前方にいる敵を攻撃し、その敵とその周囲の敵にダメージを与える。チャネリング中クリティカル率はブーストされ続ける。チャネリングを終えると獲得したステージごとに追加の攻撃を放つ。使用するには短剣、鉤爪または片手剣が必要である。
ダブルストライク
近接武器を使って素早い強打を2回行う。
ダブルストライク
近接武器を使って素早い強打を2回行い、このスキルのアタックを速くするステージを獲得する。移動するとすべてのステージを失う。
ヴァールダブルストライク
近接武器を使って素早い強打を2回行う。強打はそれぞれ使用者の分身を召喚し、分身は持続時間中、同じく2回強打を行い敵を攻撃し続ける。
ラセレイト
二度斬りつけ、触れた敵にダメージを与える力の波動を放つ。両方の波動の中間にいる敵は両方から攻撃を受ける。ブラッドスタンスでは斬りつけにより出血のデバフを与える確率が上がり、サンドスタンスでは斬りつけの角度が広くなる。使用するには剣または斧を装備する必要がある。初期状態ではブラッドスタンスである。
ラセレイト
二度斬りつけ、触れた敵にダメージを与える幅の広い力の波動を放つ。両方の波動の中間にいる敵は両方から攻撃を受ける。使用するには両手斧または両手剣を装備する必要がある。
ラセレイト
二度斬りつけ、触れた敵にダメージを与える力の波動を放つ。両方の波動の中間にいる敵は両方から攻撃を受ける。使用するには片手斧または片手剣を装備する必要がある。
エレメンタルヒット
このスキルは近接武器によるアタックのたびに元素を一種ランダムに選択し、その元素ダメージしか与えることができない。攻撃が敵にヒットすればその敵の周囲に範囲ダメージを与える。攻撃がヒットした敵が選択された元素の状態異常を負っていれば効果範囲が広くなる。このスキルは同じ元素を二度連続して選ぶことを避ける。
エレメンタルヒット
ワンドまたは弓で投射物を放ち、火、冷気および雷ダメージを与える。投射物が敵にヒットした時にその敵の周囲に範囲ダメージを与える。
デュアルストライク
両方の武器で攻撃し、両武器のダメージを強力な一撃として与える。二刀流でのみ使用可能で、ワンドでは使用できない。
デュアルストライク
両方の武器で攻撃し、両武器のダメージを一つの強打で与える。異なった近接武器2種による二刀流でのみ使える。
ワーリングブレード
敵に向かって飛び込み、武器ダメージを与える。二刀流状態で両方の武器を使って攻撃した場合、両方のダメージを1回の攻撃で与える。使用するには短剣、鉤爪または片手剣を装備する必要がある。
フレンジー
敵に命中すれば使用者にフレンジーチャージを付与する遠距離武器によるアタックを行う。フレンジーチャージはアタックスピードを増加させる。
フレンジー
敵に命中すれば使用者にフレンジーチャージを付与する近接武器によるストライクを行う。フレンジーチャージはアタックスピードを増加させる。
デトネートデッド
死体を対象にし、死体周囲の敵にスペルダメージを与えるとともに、死体を爆発させ、火ダメージを与える。爆発のダメージはスペルダメージのモッドに影響されず、反射されない。
デトネートデッド
死体を対象にし、その死体を爆破し火ダメージを与える。爆発のダメージはスペルダメージのモッドに影響されず、反射されない。スキルにより生成された死体は対象に出来ない。
デトネートデッド
死体を対象にし、死体周囲の敵にスペルダメージを与えるとともに、死体を爆発させ、火ダメージを与える。爆発のダメージはスペルダメージのモッドに影響されず、反射されない。これは範囲内の他の死体を引き続き対象とし、短い遅延を挟みながら死体が無くなるか8体死体を破壊するまで続く。スペルカスケードでサポートすることができない。
ヴァールデトネートデッド
死体を対象にし、死体周囲の敵にスペルダメージを与えるとともに、死体を爆発させ、火ダメージを与える。爆発のダメージはスペルダメージのモッドに影響されず、反射されない。このスキルは範囲内の他の死体も対象とし続ける。爆発の間のディレイは長くなり、死体がなくなるか22体の死体を破壊するまで続く。
ヴォラタイルデッド
指定した地点の周囲の死体が爆発し、狭い範囲にダメージを与え、敵に向かって移動してから広い範囲にスペルダメージを与えるオーブを生成する。死体爆破のダメージはスペルダメージのモッドによって影響されず、反射されることもない。
ヴォラタイルデッド
指定した地点の周囲の死体が爆発し、狭い範囲にダメージを与え、一定時間後に爆発し広い範囲にスペルダメージを与えるオーブを生成する。死体爆破のダメージはスペルダメージのモッドによって影響されず、反射されることもない。
アンアース
敵を貫通し指定した地点の地面に衝突する投射物を放ち、ボーンアーチャーの死体を着弾地点に生成する。
スプリットアロー
異なる対象に複数の矢を放つ。
スプリットアロー
分裂し複数の敵にヒットする矢を1本放つ。
コースティックアロー
着弾時に周囲に混沌ダメージを与え、腐食領域を作る矢を放つ。腐食領域上の敵は混沌継続ダメージを受ける。
コースティックアロー
着弾時に周囲に混沌ダメージを与える毒の矢を放つ。
ブラッドレイジ
物理継続ダメージを使用者に与えながら、アタックスピードとライフリーチを増加させるバフを追加する。バフがアクティブな間に敵を倒すと、バフの持続時間が更新され、フレンジーチャージを付与する場合がある。
フリッカーストライク
近くの敵へテレポートし、近接武器で攻撃する。対象が選択されていない場合は、ランダムに選択される。持続時間中、移動スピードが増加するバフを付与する。フレンジーチャージを消費することで、クールダウンを回避することができる。
フリッカーストライク
近くの敵へテレポートし、近接武器で攻撃する。対象が選択されていない場合は、ランダムに選択される。持続時間中、移動スピードが増加するバフを付与する。パワーチャージを消費することで、クールダウンを回避することができる。
ヴァールフリッカーストライク
繰り返し敵へテレポートし、ダメージを与えないが傷を付与するヒットを行う。テレポートが終了した際、敵は受けている傷の合計のダメージを受け、その傷は取り除かれる。
ヴァイパーストライク
敵を攻撃し、物理ダメージの一部を混沌ダメージとして追加したダメージを与え、毒を敵に付与する。毒の持続時間はスキルの持続時間のモッドの影響を受ける。二刀流時は両方の武器で攻撃する。使用するには鉤爪、短剣または剣を装備する必要がある。
ヴァイパーストライク
敵を攻撃し、物理ダメージの一部を混沌ダメージとして追加したダメージを与え、毒を敵に付与する。毒の持続時間はスキルの持続時間のモッドの影響を受ける。二刀流時は一度のストライクで両方の武器のダメージを与える。使用するには鉤爪、短剣または剣を装備する必要がある。
フェーズラン
使用者の移動を速め、敵に検知されづらくするバフ、および使用者が敵の間を通過できるようになる透明化のバフを与える。いずれかのスキルを使用するとで、このバフは近接物理ダメージを強化するバフに置き換えられる(トーテムによって使用されるプレイヤーの近接スキルには適用されない)。フレンジーチャージを消費し持続時間を伸ばすことができる。
エクスプローシブアロー
敵か壁に突き刺さる矢を放つ。その矢は持続時間後または対象に突き刺さることができる矢の最大数に達した時、爆発し、周囲に範囲ダメージを与える。敵に複数のこのスキルの矢が刺さっている場合、最初に爆発した矢は他の矢を消費し、他の矢のダメージを爆発のダメージに追加する。
テンポラルチェーン
範囲内の敵を全員呪い、敵のアクションスピードを下げ、敵にかけられた他の効果の持続時間を延ばす。
スナイパーの呪印
一体の敵を呪い、投射物によって受けるダメージを増加させる。敵にヒットした際、投射物は分裂し、周囲の敵にヒットする。呪印は一度に一つしか付けられない。
レインオブアロー
多数の矢を空中に放ち、ディレイの後対象位置から周囲に広がりながら矢が連続して着弾する。全ての矢はそれぞれその周囲にダメージを与える。矢の範囲内に対象がいれば矢の半分は対象に直接着弾する。
レインオブアロー
多数の矢を空中に放ち、ディレイの後プレイヤーの位置から対象に向かって一列に連続して着弾する。全ての矢はそれぞれその周囲にダメージを与える。
レインオブアロー
多数の矢を空中に放ち、ディレイの後対象位置から周囲に広がりながら矢が連続してゆっくり着弾する。全ての矢はそれぞれその周囲にダメージを与える。矢の範囲内に対象がいれば矢の半分は対象に直接着弾する。
ヴァールレインオブアロー
多数の矢を空中に放ち、ディレイの後対象位置から周囲に広がりながら矢が連続して複数回着弾する。全ての矢はそれぞれその周囲にダメージを与える。矢の範囲内に対象がいれば矢の半分は対象に直接着弾する。
ライトニングストライク
武器を振りかぶり近接武器に電気エネルギーを注入する。物理ダメージの一部が雷ダメージに変換され、攻撃をする際に武器に蓄えられたエネルギーが投射物として放たれ、遠くの敵に飛んでいく。近接攻撃が対象に命中した場合、投射物も対象を外すことはない。
ライトニングストライク
武器を振りかぶり近接武器に電気エネルギーを注入する。物理ダメージの一部が雷ダメージに変換され、攻撃をする際に武器に蓄えられたエネルギーが1個の投射物として放たれ、遠くの敵に飛んでいき、敵の間で連鎖する。近接攻撃が対象に命中した場合、投射物も対象を外すことはない。
ヴァールライトニングストライク
武器を振りかぶり近接武器に電気エネルギーを注入する。物理ダメージの一部が雷ダメージに変換され、蓄えられたエネルギーは敵をヒットするとその敵に付着するオーブとなり、敵にヒットできなければ地面に付着するオーブとなる。オーブは持続時間中周囲の敵に周期的に投射物を放つとともに、付着している敵にもダメージを与える。
パンクチャー
装備している弓で敵に刺し傷を与え、出血のデバフを付与する。このデバフはスキル持続時間のモッドの影響を受ける。
パンクチャー
敵に刺し傷を与え、出血のデバフを付与する。このデバフはスキル持続時間のモッドの影響を受ける。使用するには短剣、鉤爪または剣を装備する必要がある。
ライトニングアロー
帯電した矢を対象に放つ。その矢に雷が落ち敵にダメージを与えると共に、周囲の多数の敵にもダメージを与える。
ライトニングアロー
帯電した矢を対象に放つ。その矢に雷が落ち敵にダメージを与える。対象に突き刺さる帯電した矢を放ち、矢は最後の対象に突き刺さり、その矢に複数回雷を落としダメージを与える。
ヘイスト
使用者とその仲間の移動スピード、アタックスピードおよびキャストスピードを増加させるオーラを纏う。
ヴァールヘイスト
使用者とその仲間の移動スピード、アタックスピードおよびキャストスピードを増加させる一時的オーラを纏う。
グレース
使用者とその仲間に回避力を付与するオーラを纏う。
ヴァールグレース
使用者とその仲間にアタック回避し、受ける抑制されたスペルダメージを不幸にする能力を付与する一時的オーラを纏う。
ヘイトレッド
使用者とその仲間に物理ダメージに基づく追加の冷気ダメージを付与するオーラを纏う。
バーニングアロー
火ダメージを与え、発火させる確率を持つ燃える矢を放つ。
ヴァールバーニングアロー
対象と周囲の敵に火ダメージを与え、高い発火確率を有する爆発する矢を放つ。
ベアトラップ
単体の敵にダメージを与え、そのダメージ量に応じて、持続時間中敵の移動を封じるトラップを投げる。移動の阻止が終わったあともデバフは残り続け、敵の移動スピードを下げる。この効果は時間の経過とともに軽減する。デバフがなくなるまで敵はトラップとマインから受けるダメージが増加する。スペルダメージのモッドはこのスキルのダメージに影響しない。
ベアトラップ
単体の敵にダメージを与えて串刺しを付与し、そのダメージ量に応じて、持続時間中敵の移動を封じるトラップを投げる。スペルダメージのモッドはこのスキルのダメージに影響しない。
ファイヤートラップ
トラップを投げる。そのトラップは作動すると爆発し周囲の敵に火ダメージを与え、燃焼領域を作りその上の敵にダメージを与える。
ファイヤートラップ
トラップを投げる。そのトラップは作動すると爆発し周囲の敵に火ダメージを与える。
イシリアルナイフ
使用者の前方に、物理ダメージを与えるナイフを外側に向かって扇状に放つ。
イシリアルナイフ
使用者の前方の地面に、物理ダメージを与えるナイフを扇状に放つ。 斉射でサポートすることができない。
イシリアルナイフ
使用者の周囲に、物理ダメージを与えるナイフを外側に向かって円形に放つ。
アイスショット
対象に矢を発射し、物理ダメージの一部を冷気ダメージに変換したダメージを与える。対象の後ろの円錐状領域に物理ダメージの全てを冷気ダメージに変換したダメージを与える。
アイスショット
対象に貫通する矢を発射し、物理ダメージの一部を冷気ダメージに変換したダメージを与える。対象から垂直な2つの円錐を放ち物理ダメージの全てを冷気ダメージに変換したダメージを与える。
アークティックアーマー
敵がプレイヤーをヒットした時にその敵に冷却のデバフを与える氷のバリアを召喚する。プレイヤーの移動中は足元に冷却領域を作成し、プレイヤーの静止中には受ける火ダメージと物理ダメージを低下させる。
ヴァールアークティックアーマー
即座にプレイヤーを氷で包み、持続時間の間または一定数のヒットによりダメージを受けるまでプレイヤーを防御する。またキャストタイムが終わるとバフを付与する。氷の中にいる時に即時でないアクションを行うことはできない。氷が破壊されると、バフもまた取り除かれる。
サイクロン
このスキルをチャネリングし続けることにより回転しながら指定箇所に移動し、プレイヤーの周囲の敵に継続的にダメージを与える。このスキルの使用中は、敵からノックバックを受けることはない。
ヴァールサイクロン
同じ場所で回転しながら攻撃し、近くの敵にダメージを与え範囲外の敵をプレイヤーに引き寄せる。このスキルの使用中は、スタンもノックバックもさせられることはない。ルースレスでサポートすることができない。
リーヴ
前方の範囲を攻撃する。リーヴで敵をヒットするたびにステージが付与されるが、ヒットを新たに行うことがなければ短時間でそのステージは減り始める。使用するには短剣、鉤爪または片手剣を装備する必要がある。
ヴァールリーヴ
様々な方向の広い範囲を繰り返し攻撃する。ヴァールリーヴで敵をヒットするたびにステージが付与されるが、ヒットを新たに行うことがなければ短時間でそのステージは減る。使用するには短剣、鉤爪または片手剣を装備する必要がある。
スモークマイン
起爆すると使用者をマインの位置にテレポートさせるマインを投げる。脱出地点と到着地点に敵を盲目状態にする煙幕を発生させ、移動スピードに一時的なバフを与える。他のブリンクスキルとクールダウンを共有する。
スペクトラルシールドスロー
盾の幽体のコピーを貫通しない投射物として投げ、盾の防御力に応じて付加されたオフハンドダメージを与える。何かと衝突すると砕け散り、全方向に多数の小さな破片を飛ばす。投射物を追加するモッドにより、盾のコピーの数ではなく破片の数が増加する。
スペクトラルシールドスロー
盾の幽体のコピーを貫通しない投射物として投げ、盾の回避力に応じて付加されたオフハンドダメージを与える。何かと衝突すると砕け散り、全方向に多数の小さな破片を飛ばす。投射物を追加するモッドにより、盾のコピーの数ではなく破片の数が増加する。
スペクトラルスロー
近接武器のコピーを投げる。コピーは投射後ブーメランのように使用者に戻り、進路上の敵に回転しながらダメージを与える。
スペクトラルスロー
近接武器の実体のないコピーを投げる。コピーは投射後実体化してブーメランのように使用者に戻り、進路上の敵に回転しながら戻ってきている時のみヒットおよびダメージを与える。
ヴァールスペクトラルスロー
複数の近接武器のコピーを投げる。コピーは投射後ブーメランのように使用者に戻り、進路上の敵に回転しながらダメージを与える。
アニメイトウェポン
近接武器または残存する刃に生命力を与え味方として戦わせる。未鑑定のアイテムはアニメイトできない。6ソケットを持つ武器はアニメイトできない。トラップまたはマインで使用することはできない。
アニメイトウェポン
メインハンド武器に生命力を与え味方として戦わせる。トーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
アニメイトウェポン
遠距離武器または残存する刃に生命力を与え味方として戦わせる。未鑑定のアイテムはアニメイトできない。6ソケットを持つ武器はアニメイトできない。トラップまたはマインで使用することはできない。
ピュリティオブアイス
使用者とその仲間に冷気耐性を付与するオーラを纏う。
ヴァールインピュリティオブアイス
使用者と近くの仲間の受ける冷気ダメージを減少させ、凍結と冷却への完全耐性を付与し、近くの敵へのヒットダメージがその冷気耐性を無視するようになるオーラを纏う。
バラージ
短い準備時間の後、弓またはワンドで独立した投射物を繰り返し放つ。この攻撃はわずかにランダムなばらつきを持つ。このスキルはトリガーできない。
バラージ
短い準備時間の後、弓またはワンドで投射物を繰り返し放つ。この攻撃はわずかにランダムなばらつきを持つ。このスキルはトリガーできない。
デセクレート
地面を冒涜して、現在のエリアのモンスターに基づいた死体をスポーンし、範囲内の全ての敵に混沌ダメージを与える。スペクター蘇生スキルを使用している場合は、最近蘇生したスペクターと一致する霊体の死体をスポーンする可能性がある。霊体の死体は、ミニオンスキル以外で操作することはできない。
トルネードショット
指定位置にたどり着くまで貫通しながら飛ぶ投射物を放つ。指定位置にたどり着いた時、その投射物は短い間移動してから消える複数の投射物を放射状に放つ。
トルネードショット
1個のペイロードを持つ矢を空中に発射し、対象の位置に着弾させる。その後そこからあらゆる方向に矢を放つ。
ヘラルドオブアイス
スペルとアタックに冷気ダメージを追加するバフを付与する。敵を粉砕した場合、このスキルにより敵は爆発し近くの敵に範囲攻撃の冷気範囲ダメージを与える。このダメージはスペルダメージのモッドの影響を受けない。
ヘラルドオブアゴニー
毒ダメージ上昇させ、毒付与確率を増加させるバフを付与する。このバフの影響下で敵に毒を付与すると、毒性を獲得し、投射物を放ち範囲攻撃を行うアゴニークローラーミニオンを召喚する。時間の経過とともに毒性を失う。毒性が失われるレートは毒性のスタックが多いほど早くなる。毒性がゼロになるとミニオンは消える。
ポーチャーの呪印
敵一体に呪いをかけ物理ダメージ軽減率を下げ、その敵へのヒットに物理ダメージを追加する。呪いのかかった敵にアタックを行うとライフとマナが得られ、倒すとフレンジーチャージを得ることができる。呪印は一度に一つしか付けられない。
ブリンクアロー
指定した地点に矢を放つ。矢が着弾すると、その位置にテレポートし、元々の位置にクローンを召喚する。クローンは使用者と同じ弓と矢筒を使用するミニオンである。
ブリンクアロー
指定した地点に矢を放つ。矢が着弾すると、その位置にテレポートし、元々の位置にクローンを召喚する。クローンは使用者と同じ弓と矢筒を使用するミニオンであり、対象の周囲の地面に着弾する矢を上空に放つ。
ブリンクアロー
指定した地点に矢を放つ。矢が着弾すると、その位置にテレポートし、元々の位置にクローンを召喚する。クローンは使用者と同じ弓と矢筒を使用し、すべての物理ダメージをランダムな元素に変換し他のタイプのダメージを与えない矢を放つミニオンである。
ミラーアロー
指定した地点に矢を放つ。矢が着弾すると、その位置にクローンを召喚する。クローンは使用者と同じ弓と矢筒を使用するミニオンである。
ミラーアロー
指定した地点に矢を放つ。矢が着弾すると、その位置にクローンを召喚する。クローンは使用者と同じ弓と矢筒を使用するミニオンであり、対象の周囲の地面に着弾する矢を上空に放つ。
ミラーアロー
指定した地点に矢を放つ。矢が着弾すると、その位置にクローンを召喚する。クローンは使用者と同じ弓と矢筒を使用し、すべての物理ダメージをランダムな元素に変換し他のタイプのダメージを与えない矢を放つミニオンである。
グレイシャルシールドスワイプ
ブロックしたヒットに対して盾を振り前方に円錐形の氷の波を放ち報復する。
アイスゴーレム召喚
召喚者のクリティカル率と命中率の増加させるアイスゴーレムを召喚する。アイスゴーレムは近接攻撃のほか、氷の弾幕スペルと冷却回転アタックを行う。
アイスゴーレム召喚
アイスゴーレムを召喚する。アイスゴーレムは近接攻撃のほか、氷の弾幕スペルと冷却回転アタックを行う。
アイスゴーレム召喚
アイスゴーレムを召喚する。アイスゴーレムは近接攻撃のほか、氷の弾幕スペルと冷却回転アタックを行う。低ライフ状態になるとゴーレム自身を破壊し範囲ダメージを与えると共に氷の投射物を放射状に放つスペルをトリガーする。
フロストブレード
広い近接ストライク距離を持つアタックを敵に行い、最初に命中した敵から他の敵に向かって氷の刃を飛ばす。使用するには近接武器が必要である。
フロストブレード
非常に広い近接ストライク距離を持つアタックを敵に行い、ヒットした場合冷気継続ダメージを与える冷却範囲を生成する。使用するには近接武器が必要である。
ワイルドストライク
近接武器で敵を攻撃し、物理ダメージをランダムな元素ダメージに変換する。変換された元素ダメージに応じて、炎の爆発、稲妻の放電または氷の波動のいずれかを放つ。このスキルは同じ元素が2回連続して選ばれることはない。
ワイルドストライク
近接武器で敵を攻撃し、物理ダメージをランダムな元素ダメージに変換する。変換された元素ダメージに応じて、炎の爆発、稲妻の放電または氷の波動のいずれかを放つ。このスキルは同じ元素を二度連続して選ぶことを避ける。
アイストラップ
作動すると氷の魔法の爆発を連続して起こすトラップを投げ、それにより発生した爆風に触れた全ての敵に冷気ダメージを与える。
アイストラップ
作動するとその周囲に氷の環の魔法の爆発を連続して起こすトラップを投げ、それにより発生した爆風に触れた全ての敵に冷気ダメージを与える。
ブラストレイン
空中に複数の矢を放ち、指定範囲に雨のように降らせる。それぞれの矢は着弾すると範囲ダメージを与えそのダメージは指定位置でオーバーラップする。
ガルヴァニックアロー
放たれた後にすぐに劣化し消滅する3本の電気の矢を放つ。力強く放たれた矢は雷の爆発を生成し、円錐状の範囲にいる敵にダメージを与える。
ガルヴァニックアロー
弓から矢を放たずに雷の爆発を放ち、円錐状の範囲にいる敵にダメージを与える。
ガルヴァニックアロー
放たれた後にすぐに劣化し消滅する3本の電気の矢を放つ。矢の飛行が対象に衝突して止まった場合、矢は雷の爆発を生成し、対象の後方の円錐状の範囲にダメージを与える。
ブレードフォール
空からエーテルの刃が雨のように飛来し、刃が何列にも連なって敵にダメージを与える。刃の列が重なれば敵は複数回のヒットを受けることがある。
ブレードフォール
空からエーテルの刃が雨のように飛来し、刃が何列にも連なって敵にダメージを与える。各刃の列は一つ前のものより幅が広くなりダメージが上昇する。刃の列が重なれば敵は複数回のヒットを受けることがある。
ブレードヴォーテックス
使用者の周囲を回るエーテルの刃を生成し、範囲内にいる全ての敵に0.6秒ごとにダメージを与える。回転するブレードの本数が増えるほど、与えるダメージは大きくなりダメージを与える頻度も上昇する。
ブレードヴォーテックス
使用者の周囲を短い時間回るエーテルの刃の群れを生成し、範囲内にいる全ての敵に0.6秒ごとにダメージを与える。
ヴァールブレードヴォーテックス
持続時間中独立して動くエーテルの刃の渦を作成する。刃の渦は敵に向かって移動し、触れた敵に繰り返しダメージを与える。
シージバリスタ
貫通する矢で攻撃するバリスタトーテムを召喚する。使用するには弓を装備する必要がある。
シージバリスタ
分岐する矢で攻撃するバリスタトーテムを召喚する。 使用するには弓を装備する必要がある。
クリメーション
指定した死体を爆発させ範囲ダメージを与え、火山の噴出口に変化させる。噴出口は持続時間中投射物を周囲に繰り返し連続して放出する。死体爆破のダメージはスペルダメージのモッドによって影響されず、反射されることもない。
クリメーション
指定した死体を爆発させ範囲ダメージを与え、火山の噴出口に変化させる。噴出口は持続時間中投射物を周囲に繰り返し連続して放出し、周囲の死体を爆発させる。死体爆破のダメージはスペルダメージのモッドによって影響されず、反射されることもない。
クリメーション
火山の噴出口を生成する。噴出口からは持続時間中爆発する投射物が周囲に繰り返し連続して放出され続ける。
エクスプローシブトラップ
発動時範囲内にスペルダメージを与える爆発を起こすトラップを投げる。最初の爆発の後、トラップ周辺の副次的範囲に多数に小さな爆発を立て続けに起こす。
エクスプローシブトラップ
発動時範囲内にスペルダメージを与える巨大な爆発を起こすトラップを投げる。
フレームスローワートラップ
作動すると複数の炎を別々の方向に放つトラップを投げる。炎は持続時間中放たれ続け、トラップの周りを回転し繰り返しダメージを与える。燃焼状態の敵に与えるダメージが上昇する。
サイズミックトラップ
作動すると持続時間中繰り返し衝撃波を放つトラップを投げる。波は連続した小さな爆発でダメージを与え、最後により大きな爆発を放つ。
サイズミックトラップ
作動すると複数の衝撃波を放つトラップを投げる。波は連続した小さな爆発でダメージを与え、最後により大きな爆発を放つ。
スカージアロー
このスキルをチャネリングすることで弓に混沌の力を宿らせ、矢を引いている間ステージを獲得する。チャネリングをやめると矢を放ち、矢の通り道に胞子嚢を生成する。それぞれの胞子嚢は開花するとトゲの矢を放つ。トゲの矢は短い間飛んだ後に消滅する。投射物を追加するモッドは最初の矢にのみ適応され、胞子嚢はその投射物に分配されて生成される。
スカージアロー
通り道に胞子嚢を生成する矢を放つ。それぞれの胞子嚢は開花するとトゲの矢を放つ。トゲの矢は短い間飛んだ後に消滅する。投射物を追加するモッドは最初の矢にのみ適応され、それぞれ投射物で胞子嚢が生成される。
トキシックレイン
空中に矢を放ち指定位置に雨のように矢を降らせ、命中した敵にダメージを与え、着弾位置に胞子嚢を咲かせる。それぞれの胞子嚢は周囲の敵に混沌継続ダメージを与え、その移動スピードを遅くする。胞子嚢は持続時間が経過すると爆発し、範囲ダメージを与える。
トキシックレイン
空中に矢を放ち指定位置に雨のように矢を降らせ、命中した敵にダメージを与え、着弾位置に胞子嚢を咲かせる。それぞれの胞子嚢は周囲の敵の移動スピードを遅くする。胞子嚢は持続時間が経過すると爆発し、範囲ダメージを与える。
トキシックレイン
空中に矢を放ち指定位置に雨のように矢を降らせ、命中した敵にダメージを与え、着弾位置に胞子嚢を咲かせる。それぞれの胞子嚢は周囲の敵に混沌継続ダメージを与えると共に衰弱させ受ける混沌ダメージを増加させる。胞子嚢は持続時間が経過すると爆発し、範囲ダメージを与える。
ランシングスティール
斧または剣で前方に突きを行い、スティールシャードを消費しシャードの塊を前方に形成する。シャードの塊は前方または近くの敵に向かって多数の投射物を連続して放つ。スティールシャードはコールオブスティールスキルを使うことで獲得できる。
ランシングスティール
斧または剣で前方に突きを行い、シャードの塊を前方に形成する。シャードの塊は前方または近くの敵に向かって多数の投射物を連続して放つ。
シャタリングスティール
斧または剣を振り回し投射物を放つ。その投射物は衝突するか発射されてすぐに砕け散り前方に範囲ダメージを与える。
シャタリングスティール
斧または剣を振り回しスティールシャードを消費してプレイヤーを持続時間中守るスティールワードを獲得するとともに投射物を放つ。その投射物は衝突するか発射されてすぐに砕け散り前方に範囲ダメージを与える。スティールシャードはコールオブスティールスキルを使うことで獲得できる。
ダッシュ
指定位置に素早いテレポートを繰り返す。「その場で攻撃」オプションをオンにしている場合、移動方向が逆になる。他のブリンクスキルとクールダウンを共有する。
プレシジョン
使用者とその仲間に命中力とクリティカル率を付与するオーラを纏う。
コブララッシュ
武器ダメージに応じたダメージを与え、敵の間を連鎖する毒の投射物を放つ。使用するには短剣または鉤爪が必要である。
ウィザリングステップ
身躱しと透明化を付与するバフを与える。このバフがある間は範囲に侵入した敵は衰弱のデバフを受ける。他のスキルを使うか、身躱しのバフの効果時間が終わるとこのスキルの効果時間も終わる。他のブリンクスキルとクールダウンを共有する。すでに身躱しがある場合は使用できない。
プレイグベアラー
培養のバフを得て、使用者が毒を付与するたびに病毒値に数が追加される。このスキルを再度使うと感染を開始し、病毒値が尽きるまで混沌継続ダメージを周囲の敵に与える。ダメージモッドはこのスキルのダメージに適応されない。このスキルを再度使うと培養状態と感染状態を切り替えられる。
ペスティレントストライク
武器で攻撃し、命中した敵にデバフを付与する。デバフを受けた敵を毒状態のまま倒すと、ペスティレントストライクは倒した敵の毒状態異常に応じた混沌継続ダメージを与える副次的なデバフを周囲の敵に与える。この副次的なデバフのダメージはプレイヤーのダメージモッドにより影響を受けない。使用するには鉤爪または短剣を装備する必要がある。
ヴェノムジャイア
使用者の位置に回帰し回収することのできる投射物を放つ。ワーリングブレードを使用すると回収された投射物は外側に向かって円状に放たれ、回帰することはない。使用するには短剣または鉤爪を装備する必要である。
シュラプネルバリスタ
複数の矢を強力な力で発射し矢をバラバラにし散弾として飛ばすバリスタトーテムを召喚する。敵は一度の攻撃で複数の矢を受けることがある。使用するには弓を装備する必要がある。
シュラプネルバリスタ
スティールシャードを消費し複数の矢を強力な力で発射し矢をバラバラにし散弾として飛ばすバリスタトーテムを召喚する。敵は一度の攻撃で複数の矢を受けることがある。使用するには弓を装備する必要がある。スティールシャードはコールオブスティールスキルを使うことで獲得できる。
エンスネアリングアロー
最終ターゲットの背後の地面に刺さり、敵をその位置に縛り付ける矢を放つ。スネアを壊そうとしている間は移動スピードが低下する。敵が効果範囲外に移動するとスネアは壊れる。
アーティラリーバリスタ
火矢を空中に連続して放つバリスタトーテムを召喚する。矢は地面で一列に着弾し、それぞれが周囲の敵に範囲ダメージを与える。使用するには弓を装備する必要がある。
アーティラリーバリスタ
火矢を空中に連続して放つバリスタトーテムを召喚する。矢は地面で垂直な二列で着弾し、炸裂のそれぞれが周囲の敵に範囲ダメージを与える。使用するには弓を装備する必要がある。
アーティラリーバリスタ
火矢を空中に複数放つバリスタトーテムを召喚する。それぞれは特定の敵を対象とする。矢は地面に着弾した時に周囲の敵に範囲ダメージを与える。使用するには弓を装備する必要がある。
ブレードブラスト
指定した範囲内にスペルダメージを与える。このスキルがダメージを与える度に、触れた残存する刃を爆発させ、刃の周囲にもダメージ与える。50個までの刃を爆発させることができる。
ブレードブラスト
使用者の周囲にスペルダメージを与える。ブレードヴォーテックスの刃がプレイヤーの周りを回ってる場合、それぞれの刃が順番に爆発し、それぞれがプレイヤーの周囲に再びダメージを与える。
ブレードブラスト
使用者の周囲にスペルダメージを与える。装備している短剣がこのダメージに追加される。
スプリッティングスティール
着弾時または指定地点で分裂する投射物を一つ放つ。分裂する時に範囲ダメージを与え、分裂した投射物が飛び終わってから爆発する時にも再度ダメージを与える。使用するには剣または斧を装備する必要がある。
スプリッティングスティール
スティールシャードを消費し、着弾時または指定地点で分裂する投射物を一つ放つ。分裂する時に範囲ダメージを与え、分裂した投射物が飛び終わってから爆発する時にも再度ダメージを与える。使用するには剣または斧を装備する必要がある。スティールの破片はコールオブスティールスキルにより獲得することができる。
スペクトラルヘリックス
近接武器のコピーを投げる。コピーは回転しながら螺旋を描いて飛び、進路上の敵にダメージを与える。壁に衝突した場合、跳ね返る。
アンブッシュ
使用者を敵に近くにテレポートさせ一定時間バフを付与し、敵を副次的持続時間中盲目にする。片手武器で近接攻撃をすることでバフが取り除かれ、その攻撃が奮起される。
ブレードトラップ
作動すると使用者の装備中の短剣、鉤爪または片手剣のコピーを2個を振り円形に回転させ、周囲の敵に繰り返しダメージを与えるトラップを投げる。
ブレードトラップ
作動すると使用者の装備中の両手剣のコピーを2個を円形に回転させ、一定時間周囲の敵に繰り返しダメージを与えるトラップを投げる。
ブレードトラップ
作動すると使用者の装備中の短剣、鉤爪または片手剣のコピーを2個を振り円形に回転させ、周囲の敵にダメージを与えるトラップを投げる。
ストームレイン
空中向けてに矢を放ち、指定箇所に着弾させ、範囲ダメージを与える。矢は着弾地点に刺さり、付近の他の矢に向けて定期的に雷のビームを放ち、それらの間に範囲ダメージを与える。
ストームレイン
空中向けてに矢を放ち、指定箇所に着弾させ、範囲ダメージを与える。矢は着弾地点に刺さり、プレイヤーに向けて定期的に雷のビームを放ち、矢とプレイヤーの間に範囲ダメージを与える。
エクスプローシブコンコクション
素手アタック範囲ダメージを与える爆発する瓶を投げる。ルビー、サファイヤ、トパーズフラスコのチャージを消費することで追加のダメージを与えることができる。使用するにはメインハンドおよびオフハンドに武器を持っていない必要がある。
ポイゾナスコンコクション
素手アタック範囲ダメージを与え、毒付与確率を有する爆発する瓶を投げる。ライフフラスコのチャージを消費することで追加のダメージを与えることができる。使用するにはメインハンドおよびオフハンドに武器を持っていない必要がある。
ポイゾナスコンコクション
地面にぶつかった時に爆発し、毒付与確率を有する素手アタック範囲ダメージを与える瓶を投げる。スキルは連鎖してランダムに跳ね返り、複数回ダメージを与える。ライフフラスコのチャージを消費することで追加のダメージを与えることができる。使用するにはメインハンドおよびオフハンドに武器を持っていない必要がある。
テンポラルリフト
マナをリザーブしてバフ得ると共に、自身のごく最近の残像を生成する。もう一度スキルを使用することで最も古い残像に回帰し、残像の位置にテレポートして、その残像が持つライフ、マナおよびエナジーシールドの状態に戻る。
トルネード
周囲の敵を妨害し、繰り返しダメージを与える竜巻を生成する。竜巻は持続時間中前方に移動し、その間、使用者の投射物が衝突し敵と同様にダメージを受ける。その後、副次的持続時間に敵を追いかけ、竜巻自身のダメージに加えて使用者の投擲物から受けたダメージの一部を敵に反射する。
トルネード
周囲の敵を妨害し、物理ダメージをランダムな元素に変換して繰り返しダメージを与える竜巻を生成する。トルネードは副次的持続時間に敵を追いかける。
ヴァンパイアリンク
味方プレイヤーを対象として、使用者と相手を一定時間リンクさせるバフを付与する。リンクしている間、相手は使用者のライフリーチによる回復を代わりに受ける。リンクしている際に相手が死亡した場合、使用者も死亡する。トリガーすることはできず、トーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
インテュイティブリンク
味方プレイヤーを対象として、使用者と相手を一定時間リンクさせるバフを付与する。リンクしている間、相手が与えるヒットは、使用者がサポートしているスペルをトリガーする。リンクしている際に相手が死亡した場合、使用者も死亡する。トリガーすることはできず、トーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
アルケミストの呪印
敵一体に呪いをかけ、ヒット時にフラスコチャージを得られるようにする。またヒット時に発火を付与した場合、その敵の下に燃焼領域を、毒を付与した場合は腐食領域を生成する。ダメージモッドはこれら領域効果には影響しない。呪印は一度に一つしか付けられない。
ヴァールコースティックアロー
敵を貫通し腐食領域の軌跡を残しながら混沌ダメージを与えるゆっくり移動する蛇のような矢を放つ。腐食領域上の敵は混沌継続ダメージを受ける。
ヴァールヴェノムジャイア
始めに投射物を放つことなく、既に回収された投射物を即座および副次的持続時間にわたり生成する。回収された投射物はワーリングブレード使用時に外側に渦巻きながら放たれ、回帰しない。使用するには短剣または鉤爪が必要である。
ヴァールブレードフラリー
チャネリングにより自身の周囲に拡大する円形の領域を作り、その中にいる敵に盲目を付与する。チャネリングを止めた時に領域内の敵の周囲の小さな範囲にダメージを与える。使用するには短剣、鉤爪または片手剣が必要である。
ヴァールアニメイトウェポン
複数の近接武器または残存する刃に生命力を与え、異なる種類のユニーク武器に変化させて味方として戦わせる。未鑑定のアイテムはアニメイトできない。6ソケットを持つ武器はアニメイトできない。トラップまたはマインで使用することはできない。
ヴァールライトニングアロー
帯電した矢を対象に放つ。その矢は飛んでは方向を繰り返し変える。矢が敵に当たると、その矢には雷が落ち、周囲の多数の敵にダメージを与える。
ヴァールアイスショット
対象に矢を発射し、物理ダメージの一部を冷気ダメージに変換したダメージを与える。対象の後ろの円錐状領域に物理ダメージの全てを冷気ダメージに変換したダメージを与える。プレイヤーがこのスキルを使用した時に、ミラージュシャープシューターの部隊を持続時間の間召喚する。トーテム、トラップまたはマインにより使用することはできない。
スナイプ
弓を引き続けステージを獲得する。弓を放つと獲得した数のステージを持つ、リンクされた弓スキルをトリガーする。もしもリンクされているスキルがないが、1ステージ以上を獲得している場合、このスキルが代わりに独自に矢を放つ。トーテムで使用することはできない。
ファイヤーボール
爆発し周囲の敵にダメージを与える火球を対象に向けて放つ。
ヴァールファイヤーボール
使用者の周囲に立て続けにファイヤーボールを螺旋状に打ち出す。
アイスノヴァ
凍える氷の輪が使用者の周囲に放たれる。
アイスノヴァ
凍える氷の輪が使用者の周囲に放たれる。フロストボルトの投射物の近くを対象とすると、使用者ではなくフロストボルトの投射物から氷の輪が放たれる。フロストボルトの投射物に唱えられたこのスキルがリピートされると、短い遅延の後に同じ投射物からこのスキルが発動する。
ヴァールアイスノヴァ
凍える氷の輪が使用者の周囲に放たれ、敵に当たる度に繰り返される。
コールドスナップ
対象箇所に冷却爆発を起こし、敵にダメージを与える。冷却領域の範囲は拡大し、敵に冷気継続ダメージを与える。このエリア内で死亡した敵は、フレンジーチャージを付与する可能性がある。フレンジーチャージを消費することで、クールダウンを回避することができる。
コールドスナップ
対象箇所に冷却爆発を起こし、敵にダメージを与える。パワーチャージを消費することで、クールダウンを回避することができる。
ヴァールコールドスナップ
使用者の周囲に冷却爆発を起こし、敵にダメージを与え、冷却エリアを作る。このエリアは拡大し、周囲の敵を冷却すると同時に、冷却ダメージを与える。このエリア内で死亡した敵は、フレンジーチャージを付与し、エリア内に敵がいる限り、使用者はフレンジーチャージを得る。
ゾンビ蘇生
死体をゾンビミニオンとして蘇生する。そのゾンビは召喚者に付いて行き、近接ストライクを使って敵を攻撃する。
ゾンビ蘇生
死体をゾンビミニオンとして蘇生する。そのゾンビは召喚者に付いて行き、近接ストライクおよび回避されない範囲攻撃のスラムを使って敵を攻撃する。
ゾンビ蘇生
ネクロマンティックエナジーを対象地点の上空に送り、そのエナジーはそこで一つにまとまりゾンビミニオンとなる。その後ミニオンは地面に向かって落下して攻撃し、衝撃で周囲の敵にダメージを与えるがゾンビは死亡する。
ライチャスファイヤー
使用者を魔法の炎で包み込み、使用者と近くの敵を燃やす。この効果が続く間、スペルダメージが大幅に増加する。使用者のライフが1になったとき、効果は終了する。
ライチャスファイヤー
使用者を魔法の炎で包み込み、使用者と近くの敵を燃やす。使用者のライフが1になったとき、効果は終了する。
ヴァールライチャスファイヤー
ライフとエナジーシールドの一部を犠牲にして、使用者を魔法の炎で包み込み、持続時間中近くにいる敵を急速に燃やす。この効果が続く間、スペルダメージが大幅に増加する。
ディスチャージ
使用者の全てのチャージを解放し、近くの敵全てに元素ダメージを与える。
スパーク
敵に当たるか、持続時間が尽きるまでランダムに動くスパークを放つ。
スパーク
敵に当たるか、持続時間が尽きるまでランダムに動くスパークをすべての方向に放つ。
スパーク
敵に当たるか、持続時間が尽きるまでスピードと距離に大きな違いを付けながらランダムに動くスパークを放つ。
ヴァールスパーク
敵に当たるか、尽きるまでランダムにすべての方向に動くスパークを連続的に放つ。
アイススピアー
氷の破片を連続して発射する。短い距離を移動後、これらの氷の破片は第二形態に変化し、投射物の速度が早くなり、全ての敵を貫通するようになる。
アイススピアー
地形または敵にヒットすると分裂する氷の破片を発射する。分裂後に氷の破片は第二形態に変化し、投射物の速度が早くなり、全ての敵を貫通するようになる。
スペクター蘇生
倒した敵の幽体を蘇生し、ミニオンとして戦いに参加させる。
スペクター蘇生
倒した敵の幽体を蘇生し、一定時間にミニオンとして戦いに参加させる。
フロストウォール
敵を食い止める氷の壁を生成する。壁が生成された際に上の敵はダメージを受け、後ろに押し出される。
フリージングパルス
貫通した敵を凍結させる可能性を持つ氷の投射物を放つ。投射物はすぐに消え始め、完全に消えるまでにダメージと凍結確率が減少し続ける。
ショックノヴァ
稲妻の輪を作り、続いて稲妻のノヴァを放つ。それぞれが範囲内の敵を攻撃し、雷のダメージを与える。
エレメンタルウィークネス
範囲内の敵を全員呪い、敵の元素耐性を下げる。
エンフィーブル
範囲内の敵を全員呪い、敵の命中を減少させ、敵が与えるダメージを低下させる。
アサシンの呪印
1体の敵に呪いをかけ、クリティカルストライクへの耐性を下げる。呪われた敵を倒すと、ライフ、マナ、パワーチャージを獲得できる。呪印は1度に1つしか付けられない。
ディスペア
範囲内の全ての敵を呪い、その敵の混沌耐性を下げる。
ライトニングワープ
しばらく待機してから、対象地点までテレポートする。その待機時間は距離と移動スピードによって決まる。テレポートが起きる際、テレポートの出発点と到達点の両方のエリアの周囲に、雷ダメージを与える。このスキルを複数回唱えると、各テレポートが予約され、順番に連続して起きるようになる。
ヴァールライトニングワープ
近くの敵を対象地点まで、少し遅れてテレポートさせる。テレポートさせられた敵は、テレポートの前と後両方に雷ダメージを受ける。
スケルトン召喚
対象地点にスケルトンウォーリアーミニオンを召喚する。ミニオンは近接攻撃を行い、持続時間が経過すると死ぬ。攻撃的なミニオンは近くの敵に向かって突進する。
スケルトン召喚
対象地点にスケルトンアーチャーミニオンを召喚する。スケルトンアーチャーミニオンは矢を放ち、しばらくすると死ぬ。
スケルトン召喚
対象地点にランダムな元素が設定されたスケルトンメイジミニオンを召喚する。スケルトンメイジミニオンはその元素の投射物スペルを放ち、しばらくすると死ぬ。
ヴァールスケルトン召喚
強力な将軍に率いられたスケルトン兵、弓兵、メイジ軍団を召喚する。
ファイヤーストーム
炎の矢が対象の範囲に降り注ぐ。地面に達すると爆発し、近くにいる敵にダメージを与える。
ファイヤーストーム
巨大な炎の矢が対象の範囲に向けて落下する。矢は地面に達すると爆発し、近くにいる敵にダメージを与える。
テンペストシールド
盾に嵐の力を付与する。攻撃をブロックした際に攻撃者に雷ダメージを与える。
パワーサイフォン
近くの各敵に向かってワンドから投射物を1個放つ。ヒットにより敵が倒されるか、ヒットの直後に敵が倒されると使用者にパワーチャージを付与する。
ヴァールパワーサイフォン
近くの全ての敵にワンドから同時に投射物を放ち、体力の低い敵にとどめを刺し、とどめを刺した敵一体ごとにパワーチャージを付与する。ヴォレーでサポートすることができない。
ピュリティオブエレメンツ
使用者とその仲間に元素耐性および元素系状態異常完全耐性を付与するオーラを纏う。
ディシプリン
使用者とその仲間に追加のエナジーシールドとエナジーシールドリチャージレートの増加を付与するオーラを纏う。
ヴァールディシプリン
使用者とその仲間のエナジーシールドのリチャージが受けるダメージにより遅延されないようにする一時的オーラを纏う。
ラース
使用者とその仲間のアタックに雷ダメージを追加し、使用者のスペルの雷ダメージを上昇させるオーラを纏う。
クラリティ
使用者と仲間にマナ自動回復を付与するオーラを纏う。
ヴァールクラリティ
使用者と仲間がマナコストを払うことなくスキルを使えるようになる一時的オーラを纏う。
アイシクルマイン
起爆すると周囲に投射物を放つマインを投げる。放たれた投射物は移動中に素早く霧散し、その後消える。
アイシクルマイン
起爆すると敵に投射物を放つマインを投げる。放たれた投射物は移動中に素早く霧散し、その後消える。
コンヴァージョントラップ
敵により発動されると、その敵を短時間味方にするトラップを投げる。ユニークモンスターや他のプレイヤーに対して効果はない。
クリーピングフロスト
着弾時または指定したエリアに到達したときに炸裂する氷の投射物を放ち、範囲ダメージを与えるとともに、冷気継続ダメージを与える冷却エリアを生成する。このエリアは持続時間が切れるまで近くの敵に向かって地面を這うように移動する。
アーク
対象となる敵に向かって雷が弧を描いて伸び、近くの敵にも連鎖するが、すぐに戻ってくることはない。アークが連鎖するたびに、メインのアークがまだ攻撃していない別の敵に対して、それ以上連鎖することのない副次的なアークが連鎖する。
アーク
対象となる敵に向かって雷が弧を描いて伸び、分裂して他の複数の敵を同時に攻撃する。
アーク
対象となる敵に向かって雷が弧を描いて伸び、近くの敵にも連鎖する。アークが連鎖するたびに、メインのアークがまだ攻撃していない別の敵に対して、それ以上連鎖することのない副次的なアークが連鎖する。
ヴァールアーク
稲妻の放電が対象の敵に使用者から放出され、周囲の他の敵に連鎖する。放電は連鎖するたびにさらにに2体の敵に同時に連鎖するが、敵はこれら連鎖で二回ヒットを受けることはない。また、短時間アークによるダメージが幸運になるバフも付与する。
フラマビリティ
範囲内の敵を呪い、敵の火耐性を下げ、ヒット時に発火する確率を上げる。
フロストバイト
範囲内の敵を呪い、敵の冷気耐性を下げ、ヒット時に凍結する確率を上げる。
コンダクティビティ
範囲内の敵を呪い、敵の雷耐性を下げ、ヒット時に感電する確率を上げる。
ストームバースト
チャネリングにより、持続時間中に目標地点に向かって連続的に跳躍するエナジーオーブを放出する。このオーブは跳躍の度小さい範囲にダメージを与える。チャネリングを終了した際、残っているすべてのオーブは爆発し、広い範囲にダメージを与える。
インシネレート
手から火を大量に連続的に放ち、連続して敵にダメージを与える。長い間このスペルをチャネリングするほど、炎は周囲のより広い範囲に広がり、使用者の前方のより遠くまで届くようになる。チャネリングを止めると、幅が広く長い範囲に火ダメージの波が放出され、強力な発火を付与します。
インシネレート
手から火を大量に連続的に放ち、連続して敵にダメージを与える。長い間このスペルをチャネリングするほど、炎は周囲のより広い範囲に広がり、使用者の前方のより遠くまで届くようになる。チャネリングを止めると、ゆっくり移動する火ダメージの波が非常に広い範囲に放出され、強力な発火を付与します。
インシネレート
手から火を大量に連続的に放ち、連続して敵にダメージを与える。長い間このスペルをチャネリングするほど、炎は周囲のより広い範囲に広がり、使用者の前方のより遠くまで届くようになる。チャネリングを終えると、幅広い範囲の遠くまで炎の波動を放ち、強力な発火を与える。
ライトニングトラップ
投射物を放射状に発射するトラップを投げる。投射物はトラップを作動させた敵を通過し、その敵とさらに投射物が命中した敵に雷ダメージを与える。
ライトニングトラップ
投射物を発射するトラップを投げる。投射物はトラップを作動させた敵を通過し、その敵とさらに投射物が命中した敵に雷ダメージを与える。
ヴァールライトニングトラップ
投射物をリング状に発射するトラップを投げる。投射物はトラップを作動させた敵を貫通し、その敵とさらに投射物が命中した敵に雷ダメージを与え、感電領域を地面に残す。
ピュリティオブライトニング
使用者とその仲間に雷耐性を付与するオーラを纏う。
ヴァールインピュリティオブライトニング
使用者と近くの仲間の受ける雷ダメージを減少させ、感電への完全耐性を付与し、近くの敵へのヒットダメージがその雷耐性を無視するようになるオーラを纏う。
ストームコール
指定地点にマーカーを設置する。短い時間の後に雷がそのマーカーに落ち、周囲にダメージを与える。このとき、すでに設置した他のマーカーにも雷が落ちる。
ヴァールストームコール
指定地点にマーカーを設置する。スキル持続時間中、雷がマーカーの近くのランダムな敵に繰り返し落ち、その周囲の敵にダメージを与える。スキルの持続時間のモッドは、落雷の間の間隔にも影響する。スキルの持続時間が終わると、巨大な稲妻がマーカーを襲い、周囲にダメージを与える。
フレイムブラスト
チャネリングを行い大爆発の作り出し、このスキルの使用をやめることで爆発を発動させる。長くチャネリングを行うことで、爆発の範囲とダメージが大きくなる。
フレイムブラスト
チャネリングを行い爆発の作り出し、このスキルの使用をやめるまたは最大ステージに達することで爆発を発動させる。長くチャネリングを行うことで、爆発の範囲とダメージが大きくなる。
フレイムブラスト
チャネリングを行い収縮する爆発を作り出し、このスキルの使用をやめることで爆発を発動させる。長くチャネリングを行うことで、爆発のダメージが大きくなるが範囲は小さくなる。
ヴァールフレイムブラスト
位置を指定し、キャストスピードに応じた速度でステージを獲得していく。最大値の15ステージに達するまで3ステージごとに爆発が起きる。獲得したステージが多くなるごとに範囲は狭くなるがダメージは増加する。
ボールライトニング
動きの遅い投射物を発射し、稲妻で範囲内の敵に繰り返しダメージを与える。
ボールライトニング
螺旋状に移動する投射物を1個発射し、稲妻で範囲内の敵に繰り返しダメージを与える。
ボールライトニング
動かない雷の玉を対象地点に設置し、稲妻で範囲内の敵に繰り返しダメージを与える。スペルエコーでサポートできず、トーテムで使用することができない。
レイジングスピリット召喚
短命の炎の髑髏を召喚する。炎の髑髏は近くの敵に突進し素早く攻撃する。すべての物理ダメージを火ダメージに変換する。敵はこの亡霊を直接攻撃の対象とすることはなく、亡霊を通り抜けることができる。
フレイムサージ
炎の波動で前方の敵を攻撃する。燃焼状態の敵には与えるダメージが上昇する。発火している敵にヒットした場合、その敵の下に燃焼領域を生成する。ダメージのモッドは、燃焼領域には適用されない。
フレイムサージ
炎の波動で前方の敵を攻撃する。敵を発火すると範囲の広い燃焼領域がその敵の下に生成される。ダメージのモッドは、燃焼領域には適用されない。
フレッシュオファリング
死体を消費することで、使用者のミニオンに敏捷さを付与する。このスキルは周囲の他の死体も消費し、消費された死体ごとに持続時間が増える。
ボーンオファリング
死体を消費することで、使用者のミニオンにアタックとスペルの両方をブロックする能力を付与する。このスキルは周囲の他の死体も消費し、消費された死体ごとに持続時間が増える。
スピリットオファリング
死体を消費しクリティカル率増加および追加のクリティカルダメージ倍率を使用者のミニオンに与える。このスキルは付近の他の死体も消費し、死体の消費数に応じて持続時間が増加する。
グレイシャルカスケード
つららが連続して地面から出現し、それぞれ範囲内の敵にダメージを与え、次のつららの方向に敵をノックバックさせる。
グレイシャルカスケード
つららが連続して地面から出現し、それぞれ範囲内の敵にダメージを与える。
コンヴォケーション
使用者のミニオン全員を、使用者の位置に呼び戻して、ミニオンに一時的なライフ自動回復を付与する。
コンヴォケーション
使用者のミニオン全員を、使用者の位置に呼び戻して、ミニオンに一時的なライフ自動回復を付与する。
パイロクラストマイン
起爆すると範囲ダメージを与えるマインを投げる。そのマインはさらに炎の投射物の雨を周囲に降らし、その投射物それぞれが爆発し小さい範囲にダメージを与える。
ヘラルドオブサンダー
スペルとアタックに雷ダメージを追加するバフを付与する。感電状態の敵を倒した場合、このスキルにより雷雲が作られ、持続時間中プレイヤーの周囲の敵を稲妻で攻撃する。この稲妻により与えるダメージはスペルダメージのモッドの影響を受けない。
ライトニングテンドリル
このスキルをチャネリングすると、電気エネルギーのパルスが放たれ、前方の半円状の範囲に雷ダメージを与える。
ライトニングテンドリル
このスキルをチャネリングすると、電気エネルギーのパルスが放たれ、徐々に大きくなる前方の半円状の範囲に雷ダメージを与える。
キネティックブラスト
ワンドから投射物を放ち、着弾点の周囲の二次半径の範囲で一連の範囲爆発を引き起こし、それぞれ敵にダメージを与える。
ディヴァインリトリビューション
ブロックしたヒットに対して神の力のうねりで報復し、対象地点から外側に向かって広がる複数の雷の爆発の波を起こす。このスキルはトリガーできず、トーテム、トラップまたはマインでは使用できない。
カオスゴーレム召喚
召喚者に物理ダメージ軽減を付与するカオスゴーレムを召喚する。カオスゴーレムは近接攻撃のほか、継続ダメージを与える混沌のオーラとカオスのトゲのカスケードをキャストする。
カオスゴーレム召喚
カオスゴーレムを召喚する。カオスゴーレムは近接攻撃のほか、継続ダメージを与える混沌のオーラとカオスのトゲのカスケードをキャストする。
カオスゴーレム召喚
カオスゴーレムを召喚する。カオスゴーレムは近接攻撃のほか、敵に衰弱を付与し強力な継続ダメージを与える混沌のオーラをキャストする。
ライトニングゴーレム召喚
召喚者のアタックスピードとキャストスピードを増加させるライトニングゴーレムを召喚する。ライトニングゴーレムは投射物を放つスペル攻撃と、周囲の敵全てにダメージを与える雷のオーブによる攻撃を行い、ゴーレム自らと近くの仲間のスペルとアタックに雷ダメージを追加する一時的オーラを纏う。
ライトニングゴーレム召喚
ライトニングゴーレムを召喚する。ライトニングゴーレムは投射物を放つスペル攻撃と、周囲の敵全てにダメージを与える雷のオーブによる攻撃を行い、ゴーレム自らと近くの仲間のスペルとアタックに雷ダメージを追加する一時的オーラを纏う。
フレイムダッシュ
指定位置にテレポートして敵にダメージを与え、通り道上の燃焼領域を残す。他のブリンクスキルとクールダウンを共有する。
フレイムダッシュ
指定位置にテレポートして敵にダメージを与え、通り道上の燃焼領域を残した後にさらに別の方向にテレポートする。このスキルはトリガーできず、トーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。解放でサポートすることができない。
ローリングマグマ
地面に命中すると爆発する炎のオーブを投げる。このスキルは連鎖し、前に向かって跳ねながら連続してダメージを与える。
フロストボム
持続時間中冷気のパルスを放つクリスタルを作成する。それぞれのパルスは近くの敵に副次的持続時間の間ライフ自動回復速度を減少させるデバフを付与し、さらに曝露(冷気)も付与する。クリスタルの持続時間が終わると、クリスタルは爆発し、周囲の敵に大きな冷気ダメージを与える。
フロストボム
持続時間中クリスタルを作成する。クリスタルの持続時間が終わると、クリスタルは爆発し、周囲の敵に冷気ダメージを与える。
フロストボム
持続時間中クリスタルを作成する。クリスタルの持続時間が終わると、クリスタルは爆発し、周囲の敵に強力な冷気ダメージを与える。
オーブオブストーム
範囲内の敵に頻繁に稲妻を放つ固定式の電気のオーブを作成する。稲妻は敵に当たった際に分裂しより多くの敵を攻撃する。キャストスピードのモッドによりオーブが稲妻を放つ頻度が増加する。オーブの雲の中で雷スキルを使うことにより追加の稲妻を放つことができる。このスキルをもう一度唱えると既存のオーブと入れ替わりで新しいオーブを作成する。
コンテージョン
邪悪な伝染病を敵に放ち、混沌継続ダメージを与える。コンテージョンスキルの効果中に敵が死ぬと、デバフは周囲の敵にも拡散する。
コンテージョン
邪悪な伝染病を敵に放ち、混沌継続ダメージを与える。コンテージョンスキルの効果中に敵が死ぬと、デバフは周囲の敵にも拡散するが、拡散前の4分の3のダメージのみ与える。
コンテージョン
邪悪な伝染病を敵に放ち、混沌継続ダメージを与える。コンテージョンスキルの効果中に敵がヒットを受けると、デバフは敵にも拡散する。
ウィザー
範囲内の敵に衰弱効果を与え、移動を妨害するデバフを与え、対象の受ける混沌ダメージを増加させる衰弱のデバフを付与する。衰弱のデバフは15スタックまで貯めることができる。
ブライト
目の前の敵に混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する。ブライトのデバフを受けていない敵は短い副次的持続時間妨害のデバフを受け、移動スピードが遅くなる。チャネリングをし続けると、デバフのスタックが新たに追加される。スタックごとにそれぞれの持続時間を持つ。
ブライト
目の前の敵に混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する。ブライトのデバフを受けていない敵は短い副次的持続時間妨害のデバフを受け、移動スピードが遅くなる。チャネリングをし続けると、デバフのスタックが新たに追加される。スタックごとにそれぞれの持続時間を持つ。ダメージを与えるデバフはコンテージョンにより他の敵に拡散する。
ブライト
目の前の敵に混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する。ブライトのデバフを受けていない敵は長い副次的持続時間妨害のデバフを受け、移動スピードが遅くなり、ライフ自動回復レートが減少する。チャネリングをし続けると、デバフのスタックが新たに追加される。スタックごとにそれぞれの持続時間を持つ。
エッセンスドレイン
命中すると継続ダメージを与えるデバフを付与する投射物を放つ。デバフのダメージの一部と同量の回復を使用者は受ける。デバフはコンテージョンスキルによって他の敵に拡散する。
エッセンスドレイン
命中すると継続ダメージを与えるデバフを付与する投射物を放つ。プレイヤーはデバフのダメージの一部と同量のライフおよびエナジーシールドを失う。デバフはコンテージョンスキルによって他の敵に拡散する。
エッセンスドレイン
貫通し命中すると継続ダメージを与えるデバフを付与する投射物を放つ。デバフのダメージの一部と同量の回復を使用者は受ける。
フロストボルト
敵を貫通するゆっくりと動く投射物を放ち、冷気ダメージを与える。
ヴォーテックス
使用者の周りに氷の爆発が起こり、敵に冷気ダメージを与え、渦を残す。その渦は敵に冷気の継続ダメージを与え、敵を冷却状態にする。
ヴォーテックス
使用者の周りに氷の爆発が起こり、敵に冷気ダメージを与え、渦を残す。その渦は敵に冷気の継続ダメージを与え、敵を冷却状態にする。使用者がフロストボルトの近くを対象とすると、爆発はその投射物の元で起こり、投射物は破壊される。
ダークパクト
指定した位置の周囲のスケルトンミニオンからライフを取り除き、その周囲の敵に混沌ダメージを与える。この効果は使用者の他の近くのスケルトンにも連鎖する。対象とした位置にも使用者の近くにもスケルトンがいなければ、ダメージを与えるために使用者自身のライフが犠牲となる。
スコーチングレイ
触れた敵を燃やす炎のビームを放つ。敵がビームの中に留まると燃焼の威力が増し、ステージごとにビームのダメージの一部が追加される。最大ステージに達すると曝露(火)を付与する。ビームから離れた敵も持続時間中は燃焼を続ける。キャストスピードが増加するとビームの回転レートも増加する。
スコーチングレイ
触れた敵を燃やす炎のビームを放つ。敵がビームの中に留まると燃焼の威力が増し、ステージごとにビームのダメージの一部が追加される。ビームから離れた敵も持続時間中は燃焼を続ける。キャストスピードが増加するとビームの回転レートも増加する。
ボディスワップ
使用者の身体を爆発的に破壊し、指定された敵または死体の位置に再生し、使用者の元の位置と新しい位置の両方にスペルダメージを与える。明示的にターゲットを指定しなければ、移動先として敵より死体を優先して選ぶ。死体をターゲットとした場合、死体も爆発し周囲にダメージを与える。死体爆破のダメージはスペルダメージのモッドに影響されず、反射されることもない。このスキルを繰り返すことはできない。
ボディスワップ
使用者の身体を爆発的に破壊し、指定された敵またはダメージを受けるミニオンの位置に再生し、使用者の元の位置と新しい位置の両方にスペルダメージを与える。明示的にターゲットを指定しなければ、移動先として敵よりミニオンを優先して選ぶ。ミニオンをターゲットとした場合、ミニオンも爆発し周囲にダメージを与える。ミニオン爆破のダメージはスペルダメージのモッドに影響されず、反射されることもない。このスキルを繰り返すことはできない。
サイフォニングトラップ
持続時間中周囲の多数の敵にデバフを与えるビームを放つトラップを投げる。ビームは敵に冷却のデバフを与え、冷気継続ダメージを与える。ビームは使用者にも放たれ、デバフのビームが放たれている敵の数に応じてライフとマナの自動回復を付与する。
ライトニングスパイアトラップ
作動すると持続時間中周囲のエリアを複数回繰り返し雷ダメージで攻撃するトラップを投げる。
ヴァールブライト
周囲の敵に混沌継続ダメージを与える強力なデバフを付与する。その後広範囲に2スタックのデバフを追加で付与し、それぞれ付与するたびに効果範囲が広くなっていく。敵はまた副次的持続時間妨害のデバフも受け、ムーブメントスピードが遅くなる。
ホーリーレリック召喚
召喚者の周囲に留まるホーリーレリックを召喚する。召喚者がアタックスキルで敵をヒットすると、ホーリーレリックは短いクールダウン時間を持つノヴァスペルを放つ。ノヴァスペルは敵に物理ダメージを与えるとともにホーリーレリックと仲間にライフ自動回復を付与する。このライフ自動回復効果はミニオンに対して適応される時、より高い効果を持つ。
ホーリーレリック召喚
召喚者の周囲に留まるホーリーレリックを召喚する。召喚者がアタックスキルで敵をヒットすると、ホーリーレリックは短いクールダウン時間を持つノヴァスペルを放つ。ノヴァスペルは敵に物理ダメージを与える。
ウィンターオーブ
チャネリングすることでプレイヤーの頭上にオーブを召喚する。そのオーブは近くの敵に地面にぶつかると爆発する投射物を投げつける。チャネリングすることでこのスキルのステージを獲得する。チャネリングをやめるとステージは時間をかけて失われる。
ストームブランド
近くの敵に取り付けることのできる魔法のブランドを作成する。付着状態の間、定期的に発動し付着している敵とその周囲の敵にダメージを与えるビームを放つ。ブランドは敵が死ぬと取り外し状態になる。
ストームブランド
近くの敵に取り付けることのできる魔法のブランドを作成する。付着状態の間、定期的に発動し付着している敵とその周囲の敵にダメージを与えるビームを1本放つ。ブランドは敵が死ぬと取り外し状態になる。
アルマゲドンブランド
近くの敵に取り付けることのできる魔法のブランドを生成する。付着状態の間、定期的に発動し燃え盛る隕石を空から降らせる。ブランドは敵が死ぬと取り外される。
アルマゲドンブランド
近くの敵に取り付けることのできる魔法のブランドを作成する。ブランドは一度だけアクティベートし、燃え盛る隕石を空から降らせた後に破壊される。
アルマゲドンブランド
近くの敵に取り付けることのできる魔法のブランドを作成する。付着状態の間、定期的に発動し燃え盛る隕石を空から降らせる。ブランドは敵が死ぬと取り外し状態になる。
ブランドリコール
ブランドを使用者の位置に呼び戻す。敵からブランドを取り外し、ブランドがもう一度敵に付着するまで付着距離を増加させる。ブランドを再使用するために呼び戻されたブランドのコストの一部を払う必要がある。
ピュリファイングフレイム
聖なる炎の波動が直線状にダメージを与え、神聖領域を作り、指定位置の周囲に範囲ダメージを与える。大きな衝撃波が外側に向かって広がり、まだ攻撃を受けていない神聖領域上の敵にもダメージを与える。
ソウルレンド
敵に向かって蛇行しながら飛んでいく投射物を放つ。投射物は敵にダメージを与え貫通しながら飛び、ダメージの一部をエナジーシールドとしてリーチする。投射物の飛んでいる間、短時間しか持続しないが強力な混沌継続ダメージのデバフを周囲の敵に繰り返し付与する。
ソウルレンド
敵にヒットすると混沌ダメージを与え、そのダメージの一部をエナジーシールドとしてリーチする投射物を放つ。
ソウルレンド
前方の複数の敵に向かって飛ぶ投射物を螺旋状に連続して放つ。投射物は敵にダメージを与え貫通しながら飛び、ダメージの一部をエナジーシールドとしてリーチする。投射物の飛んでいる間、短時間しか持続しないが強力な混沌継続ダメージのデバフを周囲の敵に繰り返し付与する。
ベイン
範囲内の敵に混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する。リンクされた呪術スキルも同時に敵に付与される。このスキルより付与された呪術スキルの数ごとに、デバフのダメージが上昇し、より長く続くようになる。このスキルをトーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
ベイン
小さい範囲内の敵に混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する。リンクされた呪術スキルも同時に敵に付与される。このスキルより付与された呪術スキルの数ごとに、デバフのダメージが上昇し、より長く続くようになる。このスキルをトーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
ウェーブオブコンヴィクション
エネルギーの波が前方に幅を広げながら押し寄せ、円錐状の範囲の敵に時間をかけてダメージを与える。攻撃を受けた全ての敵は、最も高いダメージを受けた元素と一致する曝露デバフが付与される。同時にアクティブになるウェーブオブコンヴィクションは一つだけである。
ゼロトリー
使用者とその仲間のスペルダメージを増加させクリティカル率を増加させる。強い敵に対した際に神聖領域を生成する可能性を得るオーラを纏う。
ディヴァインアイア
チャネリングにより、周囲のエナジーを吸収してステージを構築し、その際に近くにいる多数の敵にダメージを与える。チャネリングを止め解放すると、周囲および前方にビーム状のエナジーブラストを放出する。効果範囲のモッドはビームには影響しない。最大10ステージ。
ディヴァインアイア
チャネリングにより、周囲のエナジーを吸収してステージを構築し、その際に近くにいる多数の敵にダメージを与える。チャネリングを止め解放すると、周囲に強力なエナジーブラストを放出する。最大10ステージ。
ディヴァインアイア
チャネリングにより、周囲のエナジーを吸収してステージを構築する。チャネリングを止め解放すると、前方にビーム状のエナジーブラストを放出する。効果範囲のモッドはビームには影響しない。最大10ステージ。
マレヴォレンス
使用者とその仲間の継続ダメージ倍率を増加させ、スキルの効果時間を増加させるオーラを纏う。
フロストブリンク
指定位置にテレポートを行う。テレポート開始地点と到着地点の両方の敵にダメージを与え冷却領域を残す。他のブリンクスキルとクールダウンを共有する。
フロストブリンク
指定位置にテレポートを行う。テレポート開始地点と到着地点の両方の敵にダメージを与える。冷却状態の敵には大きなダメージを与え、冷却を取り除く。このスキルは解放でサポートできない。
キャリオンゴーレム召喚
非ゴーレムミニオンごとに追加物理ダメージを召喚者に付与するキャリオンゴーレムを召喚する。キャリオンゴーレムは速度とダメージが増加していく連続斬りつけ攻撃とボーンスパイクカスケードによる攻撃を行う。また周囲の非ゴーレムミニオンの数に応じて与えるダメージが上昇する。
キャリオンゴーレム召喚
キャリオンゴーレムを召喚する。キャリオンゴーレムは速度とダメージが増加していく連続斬りつけ攻撃とボーンスパイクカスケードによる攻撃を行う。
キャリオンゴーレム召喚
キャリオンゴーレムを召喚する。キャリオンゴーレムは速度とダメージが増加していく連続斬りつけ攻撃を行い、死体を消費して回復し壊滅的なボーンスパイクカスケードを解き放つ能力を得る。また周囲の非ゴーレムミニオンの数に応じて与えるダメージが上昇する。
ストームブラストマイン
起爆する時に周囲にダメージを与えるマインを投げる。
スキッターボット召喚
冷却のスキッターボットと感電のスキッターボットを召喚する。スキッターボットはトラップを作動させ、マインを起爆する。スキッターボットにより起爆されたマインは再装填され、再び起爆することができる。スキッターボットはプレイヤーのトラップおよびマインダメージを上昇させ、敵から直接対象にされることもダメージを受けることもない。
アーケインクローク
マナの一部を消費し、効果が尽きるまでヒットダメージをプレイヤーの代わりに受けるバフを付与する。バフは消費されたマナの量に基づいて、雷ダメージを攻撃に追加する。他のガードスキルとクールダウンを共有する。
ストームバインド
チャネリングすることで地面に輝く紋章のルーンを展開する。ルーンはルーンブラストにより起爆させられ円形の範囲にダメージを与え即座に消えるかまたは持続時間の後に消滅する。ルーン上の敵は妨害のデバフを受け、移動スピードが減少する。
キネティックボルト
ワンドから投射物を放つ。投射物はジグザグなパターンで飛び、定期的または敵に命中した時に進行方向を変える。進行方向を変えるたびに、元々の進行方向に副次的な投射物を放つ。
キネティックボルト
ワンドから投射物を放つ。投射物はジグザグなパターンで飛び、定期的または敵に命中した時に進行方向を変える。進行方向を変えるたびに、元々の進行方向に副次的な投射物を放つ。複数の投射物が同じ対象にヒットすることができる。
スペルスリンガー
リンクされているスペルに応じてマナをリザーブし、ワンドのアタックにより投射物を放った時にそのスペルをトリガーする。
アルカニストブランド
近くの敵に取り付けることのできる魔法のブランドを生成する。付着状態の時に定期的に発動し、リンクしているスペルをトリガーする。敵が死ぬとブランドは取り外される。
ペナンスブランド
周囲の敵に取り付けることのできる魔法のブランドを作成する。付着している間定期的に発動し、ブランドの付着している敵にエネルギーを注入する。ブランドの付着している敵のエネルギーが20スタックになると、大きな爆発が起きブランドが取り除かれる。ブランドで敵から浮遊状態になった際に全てのエネルギーが取り除かれる。
ペナンスブランド
周囲の敵に取り付けることのできる魔法のブランドを作成する。付着している間定期的に発動し、ブランドの付着している敵にエネルギーを注入してブランドが付着している敵および周囲の敵にダメージを与えるパルスを発生させる。パルスはブランドが付着している敵がもつエネルギースタックごとに効果範囲およびダメージを獲得する。スタックの最大数は20。ブランドが浮遊状態になった時に、すべてのエネルギーが敵から取り除かれる。
ペナンスブランド
周囲の敵に取り付けることのできる魔法のブランドを作成する。付着している間定期的に発動し、ブランドの付着している敵および周囲の注入を受けていない敵にエネルギーを注入する。ブランドが浮遊状態になると、エネルギーを受けているすべての敵にダメージを与える。
ウィンタータイドブランド
近くの敵に取り付けることのできる魔法のブランドを作成し、冷気継続ダメージを与え敵に冷却の状態異常を与える。付着している間、定期的に発動しステージを獲得し、ステージごとにダメージが上がる。ブランドが取り除かれると、ブランドが付着した敵に与えたのと同量の継続ダメージを与え、冷却の状態異常を与える持続時間の短いデバフを周囲の敵に与える。取り外されてる間もブランドはステージを維持する。
ブレイジングサルヴォ
弧を描いて飛び、敵または対象とした地点周囲の地面に衝突すると爆発し範囲ダメージを与える投射物を放つ。遠くを指定すると投射物が拡散し広い範囲に着弾するようになる。
ヴォイドスフィア
ヴォイドスフィアを生成し、周囲の敵に妨害を付与する。スフィアに近い敵ほど妨害のデバフの効果が大きくなる。スフィアは範囲ダメージを与えるパルスも定期的に発生させる。ヴォイドスフィアは範囲内で倒された敵の死体も消費する。一度に展開できるヴォイドスフィアは一つだけである。
クラックリングランス
前方の遠くの敵に雷ダメージを与えるビームを放つとともに、そこから斜めに枝分かれする小さなビームを分岐させ側面にいる多数の敵を攻撃する。
クラックリングランス
前方の遠くの敵に雷ダメージを与える収束したビームを放つ。
フロストシールド
フロストシールドを設置し、使用者のエナジーシールドを1秒間の間もしくはなくなるまで消費し、消費が起きてる間ステージを獲得し続ける。フロストシールドは、使用者かその仲間が範囲内で受けたヒットダメージの一部を代わりに受け、範囲内の敵は冷却のデバフを受ける。一度に展開できるフロストシールドは一つだけである。
シギルオブパワー
地面に魔法陣を設置し、持続時間中範囲内の使用者とその仲間にバフを付与する。使用者がマナを消費するごとに、魔法陣はステージを獲得しバフがより強力になる。一度に展開できるシギルオブパワーは一つだけである。
フレイムウォール
一定時間持続する炎の壁を生成し、範囲内の全ての敵に燃焼ダメージを与える。壁の範囲内に入った全ての敵は壁から離れても短い間持続する燃焼ダメージを与える副次的デバフを受ける。使用者とその仲間が放ち壁を通った投射物は追加の火ダメージを与え、ヒット時にフレイムウォールの副次的デバフを与えるようになる。
ヘックスブラスト
単体の敵に混沌ダメージを与える。対象が呪術状態であれば与えるダメージが上昇し、呪術を取り除く。敵が呪術を受けていれば、対象の周囲の敵にも範囲ダメージを与え、そのダメージが増加しその敵からも同様に呪術を取り除く。
ヘックスブラスト
単体の敵に混沌ダメージを与える。対象が呪術状態であれば対象の周囲の敵にも範囲ダメージを与える。
ハイドロスフィア
水でできた球体を生成するか、もしくは既に存在する球体を移動し持続時間をリセットする。球体は範囲内の敵や移動経路上の敵に短い持続時間を持つ水浸しのデバフを与える。他のスキルで球体にヒット攻撃を行うことで冷気または雷の状態異常を付与することができる(冷却を除く)。球体は生成された時と、移動し終わった後と、状態異常を持つ時に一定間隔でパルスを発し、広い範囲の水浸し状態の全ての敵にダメージを与える。
ボルタキシックバースト
唱えるごとに、一定時間後に使用者の周囲に雷と混沌スペルダメージの爆発を放つ。このダメージによりまたはダメージを受けた直後に倒された敵は爆発しする。この死体の爆発は、使用者のスペルダメージのモッドの影響を受けず、反射されない。
フォビドゥンライト
指定地点付近に向けて爆発する投射物と共に、使用者の周囲から敵に向けて追加の投射物を放つ。この投射物は使用者のライフとエナジーシールドに基づいて混沌ダメージを与える。このスペルを使用するとダメージを受ける。
フォビドゥンライト
指定地点付近に向けて爆発する投射物と共に、使用者の周囲から敵に向けて追加の投射物を放つ。この投射物は使用者のエナジーシールドに基づいて混沌ダメージを与える。このスペルを使用するとダメージを受ける。
マナボンド
対象となる場所を中心とした円形の範囲と、長さが残りのマナに基づく4つの長方形の範囲に、失われたマナに基づく雷ダメージを与える。
リーパー召喚
様々な切り裂き範囲攻撃を行う強力なリーパーを召喚する。リーパーは他のミニオンを弱体化させるだけでなく、それらを消費することで一時的な強化と、自身の回復を行う。すでにリーパーが召喚されている状態でこのスキルを使用すると、リーパーは対象地点に素早く移動し、強力な攻撃を行う。
リーパー召喚
様々な切り裂き範囲攻撃を行うリーパーを召喚する。リーパーの存在は他のリーパーでないミニオンを弱体化させるだけでなく、リーパーはそれらを消費することで一時的な強化と、自身の回復を行う。
リーパー召喚
敵に攻撃することなく消極的にプレイヤーに追従する強力なリーパーを召喚する。リーパーは他のミニオンを弱体化させるだけでなく、それらを消費することで一時的な強化と、自身の回復を行う。すでにリーパーが召喚されている状態でこのスキルを使用すると、リーパーは対象地点に素早く移動し、強力な攻撃を行う。このスキルはトリガーできない。スペルエコー、解放でサポートできず、トーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
アイオブウィンター
複数の破片を螺旋状に何度も投射する目の投射物を放つ。破片は敵に当たると冷気ダメージを与えるが、目は敵にダメージを与えられない。目が地形に衝突または消滅する際に、追加の破片を素早く螺旋状に放つ。
アイオブウィンター
ダメージを与えることのできない目の投射物を放つ。目が消滅または地形に衝突した時に、素早い破片を螺旋状に放つ。破片は衝突した敵に冷気ダメージを与える。
アイオブウィンター
消える前に複数の破片を螺旋状に投射する目の投射物を放つ。破片は衝突した敵に冷気ダメージを与える。目は敵にダメージを与えることができない。
エナジーブレード
エネルギーシールドの最大値を大幅に下げ、装備している武器をそのエネルギーで形成された剣に変化させるバフを付与する。再度スキルを使用するとバフは解除される。弓以外の武器が必要。このスキルはトリガーできない。
ソウルリンク
味方プレイヤーを対象として、使用者と相手を一定時間リンクさせるバフを付与する。リンクしている間、使用者のエナジーシールドは相手が受けたダメージの一部を受ける。リンクした相手が死亡した場合、使用者も死亡する。トリガーすることはできず、トーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
ディストラクティブリンク
味方プレイヤーを対象として、使用者と相手を一定時間リンクさせるバフを付与する。リンクしている間、相手は使用者のメインハンド武器のクリティカル率を使用する。リンクしている際に相手が死亡した場合、使用者も死亡する。トリガーすることはできず、トーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
ライトニングコンジット
範囲内の感電しているすべて敵に対して雷で攻撃した後、その敵の感電を取り除く。このスペルをキャストしている間、範囲内の敵の感電は取り除かれることはない。スペルカスケードおよび解放でサポートすることができない。
ライトニングコンジット
範囲内の複数の敵に対して雷で攻撃する。スペルカスケードおよび解放でサポートすることができない。
ガルヴァニックフィールド
感電付与確率を上げるバフを付与する。バフがある状態で敵を感電させた時、一定時間感電を与えた敵に付着する球状のエネルギーフィールドを生成する。このフィールドは付着した敵およびその周囲の敵に雷のビームでダメージを与える。フィールドの強さは生成時に敵に与えた感電の強度に基づく。
ガルヴァニックフィールド
感電付与確率を上げるバフを付与する。バフがある状態で敵を感電させた時、一定時間感電を与えた敵に付着する球状のエネルギーフィールドを生成する。このフィールドは付着した敵およびその周囲の敵に雷のビームでダメージを与える。
ヴァールファイヤーストーム
決まった数の炎の矢が螺旋状に降り注ぎ、中央の矢が対象とした地点に燃え盛りながら着弾する。着弾するとその矢は爆破し、周囲の敵にダメージを与え、火継続ダメージを与える燃焼領域を残す。
自動化
このスキルがアクティブ中はサポートされたスペルが繰り返しトリガーされる。
ポータル
現在のエリアにある町へのポータルを開く。
ヴァールブリーチ
ブリーチを作成し、そこに住む強敵によって使用者は危険にさらされる。
マイン起爆
マインを起爆し、その周囲の他のマインを起爆させるシーケンスを開始する。
クイックステップ
対象地点に向けて、モンスターまたは地形と重なった際に止まる素早いテレポートを繰り返す。「その場で攻撃」オプションをオンにしている場合、移動方向が逆になる。他のブリンクスキルとクールダウンを共有する。サポートすることができない。
被ダメージ時キャストサポート
サポートされたスキルはそれぞれ受けたダメージを記録し、トータルが閾値に達するとトリガーする。トーテム、トラップ、マインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
死亡時キャストサポート
死亡時、サポートされたスペルをそれぞれトリガーする。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
被スタン時キャストサポート
スタンされた際に、サポートされたスキルがトリガーする可能性がある。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
外傷サポート
固有能力として外傷を付与しない近接ストライクスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ヴァールスキル、プレイヤー以外によって使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
近接キル時キャストサポート
近接アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵を倒した際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
クリティカル時キャストサポート
アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
覚醒のクリティカル時キャストサポート
アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
ヒット時呪術サポート
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
覚醒のヒット時呪術サポート
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
ローカスマインサポート
弓またはワンドで使用され投射物を放つアタックスキルをサポートする。そのスキルを使用する代わりに、そのスキルを使用するマインを投げ、マインは起爆した際にプレイヤーの位置を対象とする。マインはチャネリングスキルを使用できない。
呪術開花サポート
呪術スキルをサポートする。オーラまたは呪い領域による呪術を伝搬することはできない。
貪りサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
強化サポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムのレベルを上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
覚醒の強化サポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムのレベルを上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
改質サポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
覚醒の改質サポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
啓発サポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたスキルにコストおよびリザーブの乗数が適用される。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
覚醒の啓発サポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたスキルにコストおよびリザーブの乗数が適用される。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
チャージドマインサポート
マインを投げるスキルをサポートする。
マルチストライクサポート
近接アタックスキルをサポートし、スキル使用時に2回繰り返す。それぞれの攻撃対象はランダムに選択される。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、トラベルスキル、報復スキル、トリガーされるスキルはサポートされない。
覚醒のマルチストライクサポート
近接アタックスキルをサポートし、スキル使用時に3回繰り返す。それぞれの攻撃対象はランダムに選択される。ヴァールスキル、チャネリングスキル、トラベルスキル、報復スキルおよびトリガーされるスキルはサポートできない。
セカンドウィンドサポート
クールダウンを持つスキルをサポートする。 トリガーされるスキルはサポートできない。
斉射サポート
使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。
アンセストラルコールサポート
近接ストライクスキルをサポートし、追加の対象を同時にストライクする。使用者から最短距離の敵が追加の対象となる。ミニオンアタックスキルをサポートした場合、ミニオンのスキルは追加の対象をストライクしない。ヴァールスキルまたはトリガーされるスキルはサポートできない。
覚醒のアンセストラルコールサポート
近接ストライクスキルをサポートし、追加の対象を同時にストライクする。使用者から最短距離の敵が追加の対象となる。ミニオンアタックスキルをサポートした場合、ミニオンのスキルは追加の対象をストライクしない。ヴァールスキルまたはトリガーされるスキルはサポートできない。
ディバインブレッシングサポート
使用者の周りに恒久的なオーラを生成するオーラスキルをサポートし、そのリザーブをコストに変換し、効果を一時的なものにする。バナーおよびスタンススキルはサポートできない。
アタックスピードサポート
アタックスキルをサポートする。
命中率追加サポート
アタックスキルをサポートする。
冒涜サポート
呪術スキルをサポートし、使用者の周囲の範囲内すべての敵に影響を与えるオーラに変化させる。
効果増大サポート
ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
覚醒の冒涜サポート
呪術スキルをサポートし、使用者の周囲の範囲内すべての敵に影響を与えるオーラに変化させる。
傲慢サポート
マナをリザーブする、ブレッシングタイプのスキルをサポートする。
燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
覚醒の燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
ポイントブランクサポート
投射物スキルをサポートする。
ブロック率低下サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
チャネリング注入サポート
チャネリングスキルをサポートする。チャネリング中はダメージから守られる。ミニオンのスキルには影響しない。
酷寒サポート
敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
飢血サポート
アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
エターナルブレッシングサポート
ライフまたはマナをリザーブし、使用者の周りにオーラを生成するオーラスキルをサポートする。
コラプティングクライサポート
ウォークライスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
連鎖サポート
投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
覚醒の冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の連鎖サポート
投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
クリティカルダメージ増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
覚醒の制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
持続時間上昇サポート
持続時間を持つスキルをサポートする。
持続時間低下サポート
持続するスキルをサポートする。
投射物強化サポート
投射物アタックスキルをサポートする。
低体温化サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の投射物強化サポート
投射物アタックスキルをサポートする。
ミニオンダメージサポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
ディケイサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のミニオンダメージサポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
近接スタン時エンデュランスチャージサポート
近接アタックスキルをサポートする。
出血付与サポート
アタックスキルをサポートする。
猛毒サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
ミニオンスピードサポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
覚醒の効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
フルライフ時ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。
覚醒の火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
フレイムウッドサポート
トーテムを召喚するスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
チャージドトラップサポート
トラップを投げるスキルをサポートする。
キャストスピードサポート
即座に発動しないスペルをサポートする。
元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒の元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
フレッシュミートサポート
ミニオンを作成するスキルをサポートする。
極寒の絆サポート
リンクスキルをサポートする。
寛大サポート
自身および味方に影響するオーラスキルをサポートし、味方に対するオーラ効果を増加させるが、自身への影響を完全に阻害する。呪いオーラ、敵にのみ影響するオーラはサポートできない。トーテムで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
憤怒サポート
近接アタックスキルをサポートする。ミニオンは憤怒を得られない。
覚醒の寛大サポート
自身および味方に影響するオーラスキルをサポートし、味方に対するオーラ効果を増加させるが、自身への影響を完全に阻害する。呪いオーラ、敵にのみ影響するオーラはサポートできない。トーテムで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
守護者のブレッシングサポート
ダメージを受けるミニオンを作成するスキルおよび、 プレイヤーの周りに常時オーラを生成するオーラスキルをサポートしなければならない。 トリガーされるスキル、バナースキルおよびスタンススキルはサポートできない。
アローノヴァサポート
投射物として前方に矢を放つ弓アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは代わりに、対象地点に着弾する矢の弾頭を空中に放つ。サポートされたスキルの矢は、着弾地点から放射状に放たれる。空中に矢を放つスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
覚醒のアローノヴァサポート
投射物として前方に矢を放つ弓アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは代わりに、対象地点に着弾する矢の弾頭を空中に放つ。サポートされたスキルの矢は、着弾地点から放射状に放たれる。空中に矢を放つスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
ファンタズム召喚サポート
敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
エナジーリーチサポート
敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
ヒット時ライフ獲得サポート
アタックスキルをサポートする。
斬首サポート
ストライクスキルをサポートする。
混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
暴食サポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
捕食者サポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
覚醒の混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アイアングリップサポート
投射物を放つアタックスキルをサポートする。筋力から来る物理近接ダメージを増加すると、物理投射物ダメージも増加する。
状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
串刺しサポート
アタックスキルをサポートする。
覚醒の状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
燃焼促進サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
発火拡散サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
投射物高速化サポート
投射物スキルをサポートする。
投射物低速化サポート
投射物スキルをサポートする。
プリズマティックバーストサポート
アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。
ノックバックサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
氷傷サポート
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
ヒット時呪印サポート
呪印スキルをサポートする。
スペルエコーサポート
スペルスキルをサポートし、そのスペルをキャストした際にスキルが繰り返される。ヴァ―ルスキル、トーテムスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキル、即時発動スキル、ブリンクスキルおよびリザーブするスキルはサポートされない。
電気刺激サポート
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
覚醒のスペルエコーサポート
スペルスキルをサポートし、キャストした際にスキルが繰り返される。ヴァ―ルスキル、トーテムスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキル、即時発動スキル、報復スキル、ブリンクスキルおよびリザーブするスキルはサポートされない。
ライフリーチサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
渇血サポート
近接アタックスキルをサポートする。敵を出血状態にすることはできないが、すでに出血状態の敵にはより大きなダメージを与えることができる。
投射物追加(小)サポート
投射物スキルをサポートする。
クラスタートラップサポート
トラップスキルをサポートし、追加のトラップをターゲットエリア周辺にランダムに投げる。
雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
元素耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。
覚醒の雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
近接物理ダメージサポート
近接アタックスキルをサポートする。
重傷サポート
アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。
覚醒の近接物理ダメージサポート
近接アタックスキルをサポートする。
マナリーチサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。
ミラージュアーチャーサポート
弓で使用できるアタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは弓でのみ使用できる。ヴァールスキル、ミニオンスキル、移動スキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
マインフィールドサポート
マインを投げるスキルをサポートする。
火刑サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
聖なるウィスプサポート
ワンドで使用可能なアタックスキルをサポートする。ヴァールスキル、ミニオンスキル、移動スキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
モーメンタムサポート
トリガーされないアタックスキルをサポートする。
連射サポート
弓またはワンドによる投射物アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
ミニオンライフサポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
アーケインサージサポート
サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。
堅牢化サポート
トリガーされない近接アタックスキルをサポートする。
アージェントオーダーサポート
ウォークライスキルをサポートする。
過剰奮起サポート
奮起できる近接アタックスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。ヴァールスキルおよびチャネリングスキルは奮起できない。
クリティカルアフリクションサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
毒付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
効果濃縮サポート
ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
インファーナルリージョンサポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
強打サポート
近接アタックスキルをサポートする。
投射物追加(大)サポート
投射物スキルをサポートする。
貫通サポート
投射物スキルをサポートする。
覚醒の投射物追加(大)サポート
投射物スキルをサポートする。
クリティカル時パワーチャージサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
スペルカスケードサポート
対象となる地点に効果範囲を生成するスペルスキルをサポートする。ヴァールスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
覚醒のスペルカスケードサポート
対象となる地点に効果範囲を生成するスペルスキルをサポートする。ヴァールスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
解放サポート
スペルスキルをサポートし、キャスト時にその効果を再び起こす。クールダウンを持つスキル、トリガーされるスキル、ブランドスキル、ヴァールスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
覚醒の解放サポート
スペルスキルをサポートし、キャスト時にその効果を再び起こす。クールダウンを持つスキル、トリガーされるスキル、ブランドスキル、ヴァールスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
インスピレーションサポート
全てのスキルをサポートする。ミニオン、トーテム、トラップおよびマインはインスピレーションチャージを獲得できない。
バリスタトーテムサポート
弓またはワンドによるアタックスキルをサポートし、そのスキルを使用するバリスタトーテムを召喚する。
熟練の報復サポート
報復スキルをサポートする。
投射物回帰サポート
投射物スキルをサポートする。
スウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
トラップ改良サポート
トラップを投げるスキルをサポートする。
覚醒のスウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
裂傷サポート
アタックスキルをサポートする。
アイテムレアリティ上昇サポート
敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
元素の軍勢サポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
近接スプラッシュサポート
近接ストライクスキルをサポートし、近接攻撃がヒットした際、スプラッシュダメージを与える。
ショックウェーブサポート
近接アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー自身以外により使用されるアタック、およびミニオンを生成するスキルはサポートできない。
覚醒の近接スプラッシュサポート
近接ストライクスキルをサポートし、近接攻撃がヒットした際、スプラッシュダメージを与える。
近距離戦闘サポート
近接アタックスキルをサポートする。ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
クリティカル率増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
元素拡散サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
スタンサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
スペルトーテムサポート
トリガーされないスペルスキルをサポートする。スペルをキャストする代わりに、そのスペルをキャストするトーテムを召喚する。
ライフタップサポート
非ブレッシングスキルをサポートする。ミニオンはライフタップのバフを得られない。
トラップ化サポート
スペルまたは弓・ワンドを使用するアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、敵が近づくとそのスキルを発動するトラップを投げる。トラップはチャネリングスキルを使用することはできない。
マルチトラップサポート
トラップスキルをサポートし、追加のトラップを一列に投げる。
インテンシファイサポート
使用者自身がキャストするスペルスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ヴァールスキル、即時発動のスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキル、ミニオンを生成するスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
スウィフトブランドサポート
ブランドを生成するスキルをサポートする。
ブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
ルースレスサポート
近接攻撃またはスラムスキルをサポートする。サポートされたスキルの3撃目は、より強力になる。
覚醒のブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
夜刃サポート
アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
マナフォージアローサポート
弓アタックスキルをサポートし、他の弓アタックで合計で十分な量のマナを消費した時にトリガーするようにする。ミニオンのスキルには影響しない。トーテム、トラップ、マイン、ヴァールスキル、チャネリングスキルはサポートできない。
状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
覚醒の状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
火耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
マルチトーテムサポート
トーテムを召喚するスキルをサポートする。
覚醒の火耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
ボラティリティサポート
アタックスキルをサポートする。
冷気耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
虚空制御サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の冷気耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
覚醒の虚空制御サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
雷耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
肉の壁サポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
覚醒の雷耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
アタック元素ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。
アイアンウィルサポート
スペルスキルをサポートする。筋力による物理近接ダメージを増加すると、スペルダメージも増加する。
覚醒のアタック元素ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。
トラップ・マインダメージサポート
トラップまたはマインを投げるスキルをサポートする。
ヒット時衰弱サポート
アタックスキルをサポートする。
チャネリング中キャストサポート
チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
覚醒のチャネリング中キャストサポート
チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
冷気から火変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
フィストオブウォーサポート
スラムスキルをサポートし、スキル使用時に強力なブーストを行うが再度ブーストできるようになるまでに遅延が発生する。ヴァールスキルおよびトリガーされるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。自身が使用したスキルのみブーストを得られる。
カリングストライクサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
盲目付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
サディズムサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
物理から雷変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
インペンディングドゥームサポート
呪術スキルをサポートし、呪術の効果終了時にドゥームブラストをトリガーする。トリガーされる呪いスキルおよびオーラ化した呪いスキルはサポートできない。
クルーエルティサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
分岐サポート
投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった場合、2個の投射物に分岐させる。
覚醒の分岐サポート
投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった最初の2回で2個の投射物に分岐させる。
連続爆破マインサポート
スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
衝撃強化マインサポート
スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
トリニティサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
制御火炎サポート
近接アタックスキルをサポートする。
逃走付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
高速組立サポート
トラップまたはマインを投げるスキルをサポートする。
過充電サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
フォーカスバリスタサポート
バリスタトーテムを召喚するスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
アーチメイジサポート
敵にヒットしダメージを与えリザーブを持たないスペルスキルをサポートする。アーケインスキル、ブランドスキル、オーブスキル、ヴァールスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
生贄サポート
敵にヒットを与え、リザーブしないスペルスキルをサポートする。ブランドスキル、オーブスキル、チャネリングスキル、ヴァールスキル、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
呪い領域サポート
オーラ以外の呪術スキルをサポートする。
地砕きサポート
スラムスキルをサポートし、使用者が周囲にいる場合そのスキルを使用するアンセストラルトーテムを召喚する。トーテムの周囲にいる際、使用者は近接スキルの効果範囲増加を獲得する。
スペルブレードサポート
敵にヒット与えるスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
ピンポイントサポート
使用者自身でキャストする投射物スペルをサポートする。トリガーされるスキル、ヴァールスキル、即時発動スキル、チャネリングスキル、リザーブするスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
斉射(大)サポート
使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。
スキルジェム ジェム/519
アタック 近接 ストライク スラム ウォークライ スペル アーケイン ブランド オーブ ノヴァ チャネリング 物理 冷気 混沌 投射物 連鎖 プリズマティック ミニオン マイン トラップ トーテム ゴーレム オーラ ヘラルド スタンス ガード 移動 トラベル ブリンク 呪い 呪術 呪印 範囲効果 クリティカル 持続時間 ヴァール 報復 トリガー リンク
名前
クリーヴ (1)
アタック, 範囲効果, 近接
憤怒のクリーヴ (1)
アタック, 範囲効果, 近接
グレイシャルハンマー (1)
アタック, 近接, ストライク, 冷気
粉砕のグレイシャルハンマー (1)
クリティカル, アタック, 近接, ストライク, 冷気
グラウンドスラム (1)
アタック, 範囲効果, スラム, 近接
動地のグラウンドスラム (1)
アタック, 範囲効果, スラム, 近接
ヘビーストライク (1)
アタック, 近接, ストライク
モルテンストライク (1)
アタック, 投射物, 範囲効果, 近接, ストライク, 火
天頂のモルテンストライク (1)
アタック, 投射物, 範囲効果, 近接, ストライク, 火
パーフォレイト (1)
アタック, 範囲効果, スラム, 近接
双対性のパーフォレイト (1)
アタック, 範囲効果, スラム, 近接
流血のパーフォレイト (1)
物理, アタック, 範囲効果, スラム, 近接
シールドクラッシュ (1)
アタック, 範囲効果, 物理, 近接
族長のシールドクラッシュ (1)
アタック, 範囲効果, 火, 近接
スマイト (1)
雷, アタック, 範囲効果, 持続時間, 近接, ストライク, オーラ
神の裁きのスマイト (1)
雷, アタック, 範囲効果, 近接, ストライク
ヴァールクリーヴ (1)
アタック, 範囲効果, ヴァール, 持続時間, 近接
ヴァールグレイシャルハンマー (1)
アタック, 近接, ストライク, 持続時間, 範囲効果, ヴァール, 冷気
ヴァールグラウンドスラム (1)
アタック, 範囲効果, ヴァール, スラム, 近接
ヴァールモルテンストライク (1)
アタック, 投射物, 範囲効果, 近接, ストライク, 火, 連鎖, ヴァール
ヴァールスマイト (1)
雷, アタック, 範囲効果, 持続時間, 近接, ストライク, オーラ, ヴァール
アンセストラルプロテクター (4)
アタック, トーテム, 近接, ストライク
ブラッドアンドサンド (4)
スペル, スタンス
クラッシングフィスト (4)
アタック, スラム, 範囲効果, 報復, 近接
デコイトーテム (4)
トーテム, スペル, 範囲効果
デヴァワリングトーテム (4)
トーテム, スペル
ホーリーフレイムトーテム (4)
トーテム, スペル, 投射物, 火, チャネリング, 物理
怒りのホーリーフレイムトーテム (4)
トーテム, スペル, 投射物, 火, チャネリング, 物理
スティールスキン (4)
スペル, 持続時間, ガード
リジュヴェネーショントーテム (4)
トーテム, オーラ, スペル, 範囲効果
シールドチャージ (4)
アタック, 範囲効果, 移動, トラベル, 物理, 近接
ヴァールリジュヴェネーショントーテム (4)
トーテム, オーラ, スペル, 範囲効果, ヴァール
ヴィジラントストライク (4)
アタック, 近接, ストライク
ウォーバナー (4)
範囲効果, スペル, 持続時間, オーラ, 物理
エンデュアリングクライ (10)
ウォークライ, 範囲効果, 持続時間
インティミデーティングクライ (10)
ウォークライ, 範囲効果, 持続時間, 物理
リープスラム (10)
アタック, 範囲効果, 移動, トラベル, スラム, 近接
鍬入れのリープスラム (10)
アタック, 範囲効果, 移動, トラベル, スラム, 近接
バイタリティ (10)
オーラ, スペル, 範囲効果
アブソルーション (12)
スペル, ミニオン, 持続時間, 物理, 雷, 範囲効果
鼓舞のアブソリューション (12)
スペル, ミニオン, 持続時間, 物理, 雷, 範囲効果
チェーンフック (12)
アタック, 範囲効果, 移動, 近接
アースシャッター (12)
アタック, 範囲効果, スラム, 持続時間, 近接
虚弱のアースシャッター (12)
アタック, 範囲効果, スラム, 持続時間, 近接
突出のアースシャッター (12)
アタック, 範囲効果, スラム, 持続時間, 近接
イグザングイネイト (12)
スペル, 連鎖, 物理, 持続時間
伝染のイグザングイネイト (12)
スペル, 連鎖, 物理, 持続時間
インファーナルブロウ (12)
アタック, 範囲効果, 近接, ストライク, 火, 持続時間
犠牲のインファーナルブロウ (12)
アタック, 範囲効果, 近接, ストライク, 火, 持続時間
シーリングボンド (12)
スペル, トーテム, 火
スタティックストライク (12)
アタック, 近接, ストライク, 範囲効果, 持続時間, 雷, 連鎖
サンダー (12)
アタック, 範囲効果, スラム, 近接
地砕きのサンダー (12)
アタック, 範囲効果, スラム, 近接
スウィープ (12)
アタック, 範囲効果, 近接
ヴァールアブソリューション (12)
スペル, ミニオン, 持続時間, 物理, 雷, ヴァール, 範囲効果
ヴァールヴォルカニックフィッシャー (12)
近接, アタック, 投射物, 範囲効果, スラム, 火, ヴァール
ヴォルカニックフィッシャー (12)
近接, アタック, 投射物, 範囲効果, スラム, 火
蛇行のヴォルカニックフィッシャー (12)
近接, アタック, 範囲効果, スラム, 火
アンセストラルクライ (16)
ウォークライ, 範囲効果, 持続時間
コラプティングフィーバー (16)
スペル, 持続時間, 物理
ディファイアンスバナー (16)
範囲効果, スペル, 持続時間, オーラ
イヴィセレイト (16)
アタック, 範囲効果, 報復, 物理, 近接
フレッシュアンドストーン (16)
スペル, オーラ, 範囲効果, スタンス, 物理
ヘラルドオブアッシュ (16)
スペル, 範囲効果, 火, ヘラルド, 持続時間
ヘラルドオブピュリティ (16)
スペル, ヘラルド, ミニオン, 持続時間, 物理
モルテンシェル (16)
スペル, 範囲効果, 持続時間, 火, 物理, ガード
サイズミッククライ (16)
ウォークライ, 範囲効果, 持続時間
ソードストーム (16)
アタック, 範囲効果, 報復, 近接
ヴァールモルテンシェル (16)
スペル, 範囲効果, 持続時間, 火, 物理, ヴァール, ガード
ウォーロードの呪印 (16)
スペル, 呪い, 呪印
アンガー (24)
オーラ, スペル, 範囲効果, 火
奮起自動化 (24)
ウォークライ, トリガー, スペル
バトルメイジズクライ (24)
ウォークライ, クリティカル, トリガー, 範囲効果, 持続時間
デターミネーション (24)
オーラ, スペル, 範囲効果, 物理
ドレッドバナー (24)
範囲効果, スペル, 持続時間, オーラ
ジェネラルズクライ (24)
ウォークライ, 範囲効果, 持続時間
インファーナルクライ (24)
ウォークライ, 範囲効果, 持続時間, 火, アタック, トリガー, 近接
ペトリファイドブラッド (24)
スペル
プライド (24)
スペル, 範囲効果, オーラ, 物理
パニッシュメント (24)
スペル, 範囲効果, 持続時間, 呪い, 呪術
ピュリティオブファイヤー (24)
オーラ, スペル, 範囲効果, 火
ラリイングクライ (24)
ウォークライ, 範囲効果, 持続時間
ヴァールインピュリティオブファイヤー (24)
オーラ, スペル, 範囲効果, 持続時間, ヴァール, 火
ヴェンジフルクライ (24)
ウォークライ, 範囲効果, 持続時間, 報復
ヴァルネラビリティ (24)
スペル, 範囲効果, 持続時間, 呪い, 物理, 呪術
アンセストラルウォーチーフ (28)
アタック, トーテム, 範囲効果, スラム, 近接
アニメイトガーディアン (28)
スペル, ミニオン
強打のアニメイトガーディアン (28)
スペル, ミニオン, 雷
ブレードストーム (28)
アタック, 範囲効果, 持続時間, 近接
不確実性のブレードストーム (28)
アタック, 範囲効果, 持続時間, 近接
ボーンシャッター (28)
アタック, 近接, ストライク, 範囲効果, 持続時間, 物理
複雑性外傷のボーンシャッター (28)
アタック, 近接, ストライク, 範囲効果, 持続時間, 物理
虐殺のボーンシャッター (28)
アタック, 近接, ストライク, 範囲効果
コンセクレイテッドパス (28)
火, アタック, 範囲効果, 移動, 持続時間, スラム, 近接
耐久力のコンセクレイテッドパス (28)
火, アタック, 範囲効果, 移動, 持続時間, スラム, 近接
ドミネイティングブロウ (28)
アタック, ミニオン, 持続時間, 近接, ストライク
鼓舞のドミネイティングブロウ (28)
アタック, ミニオン, 持続時間, 近接, ストライク
アースクエイク (28)
アタック, 範囲効果, 持続時間, スラム, 近接
増幅のアースクエイク (28)
アタック, 範囲効果, 持続時間, スラム, 近接
アイスクラッシュ (28)
アタック, 範囲効果, 冷気, スラム, 近接
抑揚のアイスクラッシュ (28)
アタック, 範囲効果, 冷気, スラム, 近接
レイジヴォーテックス (28)
アタック, 範囲効果, 持続時間, 近接
狂戦士化のレイジヴォーテックス (28)
アタック, 範囲効果, 近接
リープ (28)
スペル, 物理, 範囲効果, 持続時間
ショックウェーブトーテム (28)
トーテム, スペル, 範囲効果, 物理, ノヴァ
テクトニックスラム (28)
火, アタック, 範囲効果, スラム, 近接
大変動のテクトニックスラム (28)
火, アタック, 範囲効果, スラム, 近接
ヴァールアンセストラルウォーチーフ (28)
アタック, トーテム, 範囲効果, ヴァール, 近接, スラム
ヴァールドミネーション (28)
スペル, ミニオン, 持続時間, ヴァール, アタック, 近接, ストライク
ヴァールアースクエイク (28)
アタック, 範囲効果, 持続時間, ヴァール, スラム, 近接
ヴァールリープ (28)
スペル, 物理, 範囲効果, 持続時間, ヴァール
バーサーク (34)
スペル
フレイムリンク (34)
スペル, 持続時間, リンク, 火
フローズンリージョン (34)
スペル, 冷気, アタック, 範囲効果, 近接
立て直しのフローズンリージョン (34)
スペル, 冷気, アタック, 範囲効果, 近接
イモータルコール (34)
スペル, 持続時間, ガード
プロテクティブリンク (34)
スペル, 持続時間, リンク
フレイムゴーレム召喚 (34)
火, ミニオン, スペル, ゴーレム
大群のフレイムゴーレム召喚 (34)
火, ミニオン, スペル, ゴーレム
隕石のフレイムゴーレム召喚 (34)
火, ミニオン, スペル, ゴーレム
ストーンゴーレム召喚 (34)
ミニオン, スペル, ゴーレム, 物理
大群のストーンゴーレム召喚 (34)
ミニオン, スペル, ゴーレム, 物理
保護のストーンゴーレム召喚 (34)
ミニオン, スペル, ゴーレム, 物理
ヴァールイモータルコール (34)
スペル, 持続時間, ヴァール, ガード
名前
バーニングアロー (1)
アタック, 投射物, 火, 弓
元気のバーニングアロー (1)
アタック, 投射物, 火, 弓
コースティックアロー (1)
アタック, 投射物, 範囲効果, 持続時間, 混沌, 弓
毒のコースティックアロー (1)
アタック, 投射物, 範囲効果, 混沌, 弓
コブララッシュ (1)
アタック, 投射物, 混沌
ダブルストライク (1)
アタック, 近接, ストライク, 物理
串刺しのダブルストライク (1)
アタック, 近接, ストライク, 物理
勢いのダブルストライク (1)
アタック, 近接, ストライク
デュアルストライク (1)
クリティカル, アタック, 近接, ストライク
両利きのデュアルストライク (1)
アタック, 近接, ストライク
イシリアルナイフ (1)
スペル, 投射物, 物理
残存する刃のイシリアルナイフ (1)
スペル, 投射物, 物理, 持続時間
殺戮のイシリアルナイフ (1)
スペル, 投射物, 物理
エクスプローシブトラップ (1)
トラップ, スペル, 範囲効果, 火, 物理
榴散弾のエクスプローシブトラップ (1)
トラップ, スペル, 範囲効果, 火, 物理
巨大なエクスプローシブトラップ (1)
トラップ, スペル, 範囲効果, 物理
フロストブレード (1)
アタック, 投射物, 近接, ストライク, 冷気
カタバシスのフロストブレード (1)
アタック, 近接, ストライク, 冷気, 範囲効果, 持続時間
ガルヴァニックアロー (1)
雷, アタック, 投射物, 範囲効果, 弓
エナジーのガルヴァニックアロー (1)
雷, アタック, 範囲効果, 弓
押し寄せのガルヴァニックアロー (1)
雷, アタック, 投射物, 範囲効果, 弓
アイスショット (1)
アタック, 投射物, 範囲効果, 冷気, 弓
貫通のアイスショット (1)
アタック, 投射物, 範囲効果, 冷気, 弓
スペクトラルスロー (1)
アタック, 投射物
物質化するスペクトラルスロー (1)
アタック, 投射物
スプリットアロー (1)
アタック, 投射物, 弓
分裂のスプリットアロー (1)
アタック, 投射物, 弓
スプリッティングスティール (1)
アタック, 投射物, 範囲効果, 物理
砲弾のスプリッティングスティール (1)
アタック, 投射物, 範囲効果, 物理
ヴァールバーニングアロー (1)
アタック, 投射物, 範囲効果, ヴァール, 火, 弓
ヴァールコースティックアロー (1)
アタック, 投射物, 範囲効果, 持続時間, 混沌, ヴァール, 弓
ヴァールダブルストライク (1)
アタック, 近接, ストライク, 持続時間, ヴァール, 物理
ヴァールアイスショット (1)
アタック, 投射物, 範囲効果, 冷気, ヴァール, 持続時間, 弓
ヴァールスペクトラルスロー (1)
アタック, 投射物, ヴァール
ヴァイパーストライク (1)
アタック, 持続時間, 近接, ストライク, 混沌
マンバのヴァイパーストライク (1)
アタック, 持続時間, 近接, ストライク, 混沌
アニメイトウェポン (4)
持続時間, ミニオン, スペル, 物理
自己投影のアニメイトウェポン (4)
持続時間, ミニオン, スペル
遠距離武器のアニメイトウェポン (4)
持続時間, ミニオン, スペル, 物理
ベアトラップ (4)
トラップ, スペル, 持続時間, 物理
串のベアトラップ (4)
トラップ, スペル, 持続時間, 物理
ダッシュ (4)
スペル, 移動, トラベル, ブリンク
デトネートデッド (4)
スペル, 範囲効果, 火
ゴミ漁りのデトネートデッド (4)
スペル, 範囲効果, 火
連鎖反応のデトネートデッド (4)
スペル, 範囲効果, 火
パンクチャー (4)
アタック, 投射物, 持続時間, 物理, 弓
刃物のパンクチャー (4)
アタック, 近接, ストライク, 持続時間, 物理
シュラプネルバリスタ (4)
アタック, 投射物, トーテム, 弓
鋼のシュラプネルバリスタ (4)
アタック, 投射物, トーテム, 物理, 弓
スナイパーの呪印 (4)
スペル, 呪い, 呪印
ヴァールアニメイトウェポン (4)
持続時間, ミニオン, スペル, ヴァール, 物理
ヴァールデトネートデッド (4)
スペル, 範囲効果, ヴァール, 火
ブリンクアロー (10)
アタック, ミニオン, 持続時間, 移動, トラベル, 弓
爆撃するクローンのブリンクアロー (10)
アタック, ミニオン, 持続時間, 移動, トラベル, 弓
多彩なクローンのブリンクアロー (10)
アタック, ミニオン, 持続時間, 移動, トラベル, プリズマティック, 弓
フリッカーストライク (10)
アタック, 近接, ストライク, 移動, 持続時間
力のフリッカーストライク (10)
クリティカル, アタック, 近接, ストライク, 移動, 持続時間
ミラーアロー (10)
アタック, ミニオン, 持続時間, 移動, トラベル, 弓
爆撃するクローンのミラーアロー (10)
アタック, ミニオン, 持続時間, 移動, トラベル, 弓
多彩なクローンのミラーアロー (10)
アタック, ミニオン, 持続時間, 移動, トラベル, プリズマティック, 弓
プレシジョン (10)
オーラ, クリティカル, スペル, 範囲効果
スモークマイン (10)
マイン, スペル, 範囲効果, 持続時間, 移動, トラベル, ブリンク
アンアース (10)
スペル, 投射物, 範囲効果, 物理
ヴァールフリッカーストライク (10)
アタック, 近接, ストライク, 移動, ヴァール, 持続時間
ワーリングブレード (10)
アタック, 移動, トラベル, 近接
ウィザリングステップ (10)
トラベル, 範囲効果, 混沌, 移動, ブリンク, スペル, 持続時間
バラージ (12)
アタック, 投射物, 弓
一斉発射のバラージ (12)
アタック, 投射物, 弓
ブレードトラップ (12)
トラップ, アタック, 範囲効果
大剣のブレードトラップ (12)
トラップ, アタック, 範囲効果, 持続時間
裂創のブレードトラップ (12)
トラップ, アタック, 範囲効果, 物理
ブレードヴォーテックス (12)
スペル, 範囲効果, 持続時間, 物理
大鎌のブレードヴォーテックス (12)
スペル, 範囲効果, 持続時間, 物理
エレメンタルヒット (12)
アタック, 近接, ストライク, 火, 冷気, 雷, 範囲効果, プリズマティック
分光のエレメンタルヒット (12)
アタック, 投射物, 火, 冷気, 雷, 範囲効果, 弓
ファイヤートラップ (12)
トラップ, スペル, 持続時間, 範囲効果, 火
爆破のファイヤートラップ (12)
トラップ, スペル, 持続時間, 範囲効果, 火
ラセレイト (12)
アタック, 範囲効果, 物理, 近接
屠殺のラセレイト (12)
アタック, 範囲効果, 近接
出血のラセレイト (12)
アタック, 範囲効果, 物理, 近接
ライトニングアロー (12)
アタック, 範囲効果, 投射物, 雷, 弓
感電死のライトニングアロー (12)
アタック, 投射物, 雷, 弓
ライトニングストライク (12)
アタック, 投射物, 近接, ストライク, 雷
電弧のライトニングストライク (12)
アタック, 投射物, 近接, ストライク, 雷, 連鎖
ポイゾナスコンコクション (12)
アタック, 範囲効果, 混沌, 投射物
跳ね返りのポイゾナスコンコクション (12)
アタック, 範囲効果, 混沌, 投射物, 連鎖
レインオブアロー (12)
アタック, 範囲効果, 投射物, 弓
砲撃のレインオブアロー (12)
アタック, 範囲効果, 投射物, 弓
飽和のレインオブアロー (12)
アタック, 範囲効果, 投射物, 弓
リーヴ (12)
アタック, 範囲効果, 近接
屈折のリーヴ (12)
アタック, 範囲効果, 近接
シャタリングスティール (12)
アタック, 投射物, 範囲効果, 物理
砲弾のシャタリングスティール (12)
アタック, 投射物, 範囲効果, 物理, 持続時間
シージバリスタ (12)
アタック, 投射物, トーテム, 弓
裂片のシージバリスタ (12)
アタック, 投射物, トーテム, 弓
スペクトラルヘリックス (12)
アタック, 投射物
トキシックレイン (12)
アタック, 範囲効果, 混沌, 持続時間, 投射物, 弓
胞子破裂のトキシックレイン (12)
アタック, 範囲効果, 混沌, 持続時間, 投射物, 弓
衰弱のトキシックレイン (12)
アタック, 範囲効果, 混沌, 持続時間, 投射物, 弓
ヴァールブレードヴォーテックス (12)
クリティカル, スペル, 範囲効果, 持続時間, ヴァール, 物理
ヴァールライトニングアロー (12)
アタック, 範囲効果, 投射物, 雷, ヴァール, 弓
ヴァールライトニングストライク (12)
アタック, 近接, ストライク, 持続時間, ヴァール, 雷, 投射物
ヴァールレインオブアロー (12)
アタック, 範囲効果, 投射物, ヴァール, 弓
ヴァールリーヴ (12)
アタック, 範囲効果, ヴァール, 近接
ヴァールヴェノムジャイア (12)
アタック, 投射物, 混沌, 持続時間, ヴァール
ヴェノムジャイア (12)
アタック, 投射物, 混沌, 持続時間
ヴォラタイルデッド (12)
スペル, 範囲効果, 火
監禁のヴォラタイルデッド (12)
スペル, 範囲効果, 火, 持続時間
沸騰のヴォラタイルデッド (12)
スペル, 範囲効果, 火
アークティックアーマー (16)
スペル, 持続時間, 冷気
ブレードブラスト (16)
スペル, 範囲効果, 物理
荷下ろしのブレードブラスト (16)
スペル, 範囲効果, 物理, ノヴァ
短剣起爆のブレードブラスト (16)
スペル, 範囲効果, 物理, ノヴァ
ブラッドレイジ (16)
スペル, 持続時間, 物理
デセクレート (16)
スペル, 範囲効果, 持続時間, 混沌
エンスネアリングアロー (16)
アタック, 投射物, 範囲効果, 弓
フレンジー (16)
アタック, 投射物, 弓
猛攻のフレンジー (16)
アタック, 近接, ストライク
グレイシャルシールドスワイプ (16)
アタック, 範囲効果, 冷気, 物理, 報復, 近接
ヘラルドオブアゴニー (16)
スペル, ヘラルド, ミニオン, 混沌, 物理
ヘラルドオブアイス (16)
スペル, 範囲効果, 冷気, ヘラルド
ポーチャーの呪印 (16)
物理, スペル, 呪い, 呪印
ヴァールアークティックアーマー (16)
スペル, 持続時間, 冷気, ヴァール
アルケミストの呪印 (24)
スペル, 呪い, 呪印, 範囲効果, 持続時間, 火, 混沌
グレース (24)
オーラ, スペル, 範囲効果
ヘイスト (24)
オーラ, スペル, 範囲効果
ヘイトレッド (24)
オーラ, スペル, 範囲効果, 冷気
プレイグベアラー (24)
スペル, 混沌, 範囲効果
ピュリティオブアイス (24)
オーラ, スペル, 範囲効果, 冷気
テンポラルチェーン (24)
スペル, 範囲効果, 持続時間, 呪い, 呪術
ヴァールグレース (24)
オーラ, スペル, 範囲効果, 持続時間, ヴァール
ヴァールヘイスト (24)
オーラ, スペル, 範囲効果, 持続時間, ヴァール
ヴァールインピュリティオブアイス (24)
オーラ, スペル, 範囲効果, 持続時間, ヴァール, 冷気
アーティラリーバリスタ (28)
アタック, トーテム, 範囲効果, 火, 投射物, 弓
交差掃射のアーティラリーバリスタ (28)
アタック, トーテム, 範囲効果, 火, 投射物, 弓
集中砲火のアーティラリーバリスタ (28)
アタック, トーテム, 範囲効果, 火, 投射物, 弓
ブレードフラリィ (28)
アタック, 範囲効果, チャネリング, 近接
切開のブレードフラリィ (28)
クリティカル, アタック, 範囲効果, チャネリング, 近接
ブレードフォール (28)
スペル, 範囲効果, 物理, 持続時間
斉射のブレードフォール (28)
クリティカル, スペル, 範囲効果, 物理
串刺しのブレードフォール (28)
クリティカル, スペル, 範囲効果, 物理
ブラストレイン (28)
火, アタック, 範囲効果, 投射物, 弓
チャージドダッシュ (28)
移動, 範囲効果, チャネリング, アタック, 雷, 近接
クリメーション (28)
スペル, 範囲効果, 火, 持続時間, 投射物, オーブ
掘り起こしのクリメーション (28)
スペル, 範囲効果, 火, 持続時間, 投射物, オーブ
火山のクリメーション (28)
スペル, 範囲効果, 火, 持続時間, 投射物, オーブ
サイクロン (28)
アタック, 範囲効果, 移動, チャネリング, 近接
騒動のサイクロン (28)
アタック, 範囲効果, 移動, チャネリング, 近接
エクスプローシブアロー (28)
アタック, 投射物, 範囲効果, 持続時間, 火, 弓
エクスプローシブコンコクション (28)
アタック, 範囲効果, 火, 冷気, 雷, 投射物
破壊のエクスプローシブコンコクション (28)
クリティカル, アタック, 範囲効果, 火, 冷気, 雷, 投射物
フレームスローワートラップ (28)
トラップ, スペル, 持続時間, 範囲効果, 火
アイストラップ (28)
トラップ, スペル, 範囲効果, 冷気
空洞のアイストラップ (28)
トラップ, スペル, 範囲効果, 冷気
ランシングスティール (28)
アタック, 投射物, 物理
散布のランシングスティール (28)
アタック, 投射物
ペスティレントストライク (28)
アタック, 近接, ストライク, 範囲効果, 持続時間, 混沌
スカージアロー (28)
アタック, 投射物, チャネリング, 混沌, 弓
脅威のスカージアロー (28)
アタック, 投射物, 混沌, 弓
サイズミックトラップ (28)
トラップ, スペル, 持続時間, 範囲効果, 物理
膨張のサイズミックトラップ (28)
トラップ, スペル, 範囲効果, 物理
スペクトラルシールドスロー (28)
アタック, 投射物, 物理
粉砕のスペクトラルシールドスロー (28)
アタック, 投射物, 冷気
ストームレイン (28)
アタック, 範囲効果, 雷, 投射物, 弓
電導管のストームレイン (28)
アタック, 範囲効果, 雷, 投射物, 弓
電磁柵のストームレイン (28)
アタック, 範囲効果, 雷, 投射物, 弓
トルネードショット (28)
アタック, 投射物, 弓
豪雨のトルネードショット (28)
アタック, 投射物, 弓
ヴァールブレードフラリー (28)
アタック, 範囲効果, チャネリング, ヴァール, 近接
ヴァールサイクロン (28)
アタック, 範囲効果, 持続時間, ヴァール, 近接, 移動, チャネリング
ワイルドストライク (28)
アタック, 近接, ストライク, 雷, 冷気, 火, 投射物, 範囲効果, 連鎖, プリズマティック
極度のワイルドストライク (28)
アタック, 近接, ストライク, 雷, 冷気, 火, 投射物, 範囲効果, 連鎖, プリズマティック
アンブッシュ (34)
クリティカル, スペル, 移動, 持続時間, トラベル
インテュイティブリンク (34)
トリガー, スペル, 持続時間, リンク
フェーズラン (34)
スペル, 持続時間, 移動, 物理, トラベル
スナイプ (34)
アタック, 投射物, チャネリング, 物理, 弓
アイスゴーレム召喚 (34)
クリティカル, 冷気, ミニオン, スペル, ゴーレム
大群のアイスゴーレム召喚 (34)
冷気, ミニオン, スペル, ゴーレム
粉砕のアイスゴーレム召喚 (34)
冷気, ミニオン, スペル, ゴーレム
テンポラルリフト (34)
スペル
トルネード (34)
スペル, 持続時間, 物理, 範囲効果, オーブ
元素の乱流のトルネード (34)
スペル, 持続時間, 物理, 範囲効果, オーブ, 火, 冷気, 雷, プリズマティック
ヴァンパイアリンク (34)
スペル, 持続時間, リンク
名前
ブライト (1)
スペル, 混沌, 範囲効果, チャネリング, 持続時間
コンテージョンのブライト (1)
スペル, 混沌, 範囲効果, チャネリング, 持続時間
萎縮のブライト (1)
スペル, 混沌, 範囲効果, チャネリング, 持続時間
ファイヤーボール (1)
投射物, スペル, 範囲効果, 火
フリージングパルス (1)
スペル, 投射物, 冷気
フロストボルト (1)
スペル, 投射物, 冷気
キネティックボルト (1)
アタック, 投射物
断片化のキネティックボルト (1)
アタック, 投射物
ライトニングテンドリル (1)
クリティカル, スペル, 範囲効果, 雷, チャネリング
偏心のライトニングテンドリル (1)
クリティカル, スペル, 範囲効果, 雷, チャネリング
増大のライトニングテンドリル (1)
スペル, 範囲効果, 雷, チャネリング
ピュリファイングフレイム (1)
火, スペル, 範囲効果, 持続時間, 物理
啓示のピュリファイリングフレイム (1)
火, スペル, 範囲効果, 持続時間, 物理
ゾンビ蘇生 (1)
スペル, ミニオン
叩きつけのゾンビ蘇生 (1)
スペル, ミニオン
落下のゾンビ蘇生 (1)
スペル, ミニオン
ローリングマグマ (1)
スペル, 範囲効果, 火, 投射物, 連鎖
スパーク (1)
スペル, 投射物, 持続時間, 雷
新星のスパーク (1)
スペル, 投射物, 持続時間, 雷
予測不能のスパーク (1)
スペル, 投射物, 持続時間, 雷
ストームブラストマイン (1)
マイン, スペル, 範囲効果, 雷, オーラ, ノヴァ
ヴァールブライト (1)
スペル, 混沌, 範囲効果, 持続時間, ヴァール, ノヴァ, チャネリング
ヴァールファイヤーボール (1)
投射物, スペル, 範囲効果, ヴァール, 火
ヴァールスパーク (1)
スペル, 投射物, 持続時間, ヴァール, 雷
コンテージョン (4)
スペル, 範囲効果, 持続時間, 混沌
静まりのコンテージョン (4)
スペル, 範囲効果, 持続時間, 混沌
転移のコンテージョン (4)
スペル, 範囲効果, 持続時間, 混沌
コンヴァージョントラップ (4)
トラップ, スペル, 持続時間
フレイムウォール (4)
スペル, 範囲効果, 持続時間, 火
フロストボム (4)
スペル, 範囲効果, 持続時間, 冷気, オーブ
不安定なフロストボム (4)
スペル, 範囲効果, 持続時間, 冷気
次期のフロストボム (4)
スペル, 範囲効果, 持続時間, 冷気
フロストウォール (4)
スペル, 持続時間, 冷気
フロストブリンク (4)
スペル, 移動, 持続時間, 冷気, トラベル, ブリンク, 範囲効果
木枯らしのフロストブリンク (4)
スペル, 移動, 冷気, トラベル, 範囲効果
オーブオブストーム (4)
雷, スペル, 範囲効果, 連鎖, オーブ
ホーリーレリック召喚 (4)
ミニオン, スペル
信念のホーリーレリック召喚 (4)
ミニオン, スペル
レイジングスピリット召喚 (4)
スペル, ミニオン, 持続時間, 火
極悪のレイジングスピリット召喚 (4)
スペル, ミニオン, 持続時間, 火
ボディスワップ (10)
移動, スペル, 範囲効果, 火, トラベル
生贄のボディスワップ (10)
移動, スペル, 範囲効果, 火, トラベル, ミニオン
クラリティ (10)
オーラ, スペル, 範囲効果
フレイムダッシュ (10)
スペル, 移動, 持続時間, 火, トラベル, ブリンク
帰還のフレイムダッシュ (10)
スペル, 移動, 持続時間, 火
ライトニングワープ (10)
スペル, 範囲効果, 持続時間, 移動, 雷, トラベル
サイフォニングトラップ (10)
トラップ, スペル, 持続時間, 範囲効果, 冷気
スケルトン召喚 (10)
スペル, ミニオン, 持続時間
弓兵のスケルトン召喚 (10)
スペル, ミニオン, 持続時間
魔術師のスケルトン召喚 (10)
スペル, ミニオン, 持続時間, プリズマティック
ヴァールクラリティ (10)
オーラ, スペル, 範囲効果, 持続時間, ヴァール
ヴァールライトニングワープ (10)
スペル, 範囲効果, 持続時間, ヴァール, 雷, 移動, トラベル
ヴァールスケルトン召喚 (10)
スペル, ミニオン, 持続時間, ヴァール
ウィザー (10)
スペル, 範囲効果, 持続時間, 混沌, チャネリング
アーク (12)
スペル, 連鎖, 雷
急増のアーク (12)
スペル, 雷
振動のアーク (12)
スペル, 連鎖, 雷
ブレイジングサルヴォ (12)
スペル, 範囲効果, 火, 投射物
ボーンオファリング (12)
ミニオン, スペル, 持続時間
クリーピングフロスト (12)
スペル, 投射物, 持続時間, 範囲効果, 冷気
エッセンスドレイン (12)
スペル, 投射物, 持続時間, 混沌, 範囲効果
自棄のエッセンスドレイン (12)
スペル, 投射物, 持続時間, 混沌, 範囲効果
邪悪なエッセンスドレイン (12)
スペル, 投射物, 持続時間, 混沌, 範囲効果
フレイムサージ (12)
スペル, 範囲効果, 火, 持続時間
着火のフレイムサージ (12)
スペル, 範囲効果, 火, 持続時間
フレッシュオファリング (12)
ミニオン, スペル, 持続時間
アイスノヴァ (12)
スペル, 範囲効果, 冷気, ノヴァ
フロストボルトのアイスノヴァ (12)
スペル, 範囲効果, 冷気, ノヴァ
冷凍のアイスノヴァ (12)
スペル, 範囲効果, 冷気, ノヴァ
アイススピアー (12)
クリティカル, スペル, 投射物, 冷気
分裂のアイススピアー (12)
スペル, 投射物, 冷気
アイシクルマイン (12)
マイン, クリティカル, スペル, 投射物, 冷気, オーラ, 範囲効果
扇風のアイシクルマイン (12)
マイン, クリティカル, スペル, 投射物, 冷気, オーラ, 範囲効果
サボタージュのアイシクルマイン (12)
マイン, クリティカル, スペル, 投射物, 冷気, オーラ, 範囲効果
インシネレート (12)
スペル, 火, チャネリング, 範囲効果
拡大のインシネレート (12)
スペル, 火, チャネリング, 範囲効果
放出のインシネレート (12)
スペル, 火, チャネリング, 範囲効果
ライトニングトラップ (12)
トラップ, クリティカル, スペル, 投射物, 雷
火花のライトニングトラップ (12)
トラップ, クリティカル, スペル, 投射物, 雷
マナボンド (12)
スペル, 範囲効果, 雷, アーケイン
パワーサイフォン (12)
クリティカル, アタック, 投射物
アーチメイジのパワーサイフォン (12)
アタック, 投射物, 雷
スコーチングレイ (12)
スペル, 火, 持続時間, チャネリング
焼棄のスコーチングレイ (12)
スペル, 火, 持続時間, チャネリング
スピリットオファリング (12)
ミニオン, スペル, 持続時間
ストームブランド (12)
雷, スペル, 範囲効果, 連鎖, 持続時間, ブランド
優柔不断のストームブランド (12)
雷, スペル, 範囲効果, 連鎖, 持続時間, ブランド
ストームバースト (12)
範囲効果, スペル, 雷, チャネリング, 持続時間, 物理
ストームコール (12)
スペル, 範囲効果, 持続時間, 雷
ヴァールアーク (12)
スペル, 連鎖, ヴァール, 雷, 持続時間
ヴァールアイスノヴァ (12)
スペル, 範囲効果, ヴァール, 冷気, ノヴァ
ヴァールライトニングトラップ (12)
トラップ, クリティカル, スペル, 投射物, 持続時間, ヴァール, 雷
ヴァールパワーサイフォン (12)
クリティカル, アタック, 投射物, ヴァール
ヴァールストームコール (12)
スペル, 範囲効果, 持続時間, ヴァール, 雷
ボルタキシックバースト (12)
スペル, 範囲効果, 混沌, 雷, ノヴァ, 持続時間
ウィンタータイドブランド (12)
スペル, 範囲効果, 冷気, 持続時間, ブランド
アーケインクローク (16)
スペル, 持続時間, ガード, 雷, アーケイン
アサシンの呪印 (16)
クリティカル, スペル, 呪い, 呪印
ブランドリコール (16)
ブランド, スペル
コールドスナップ (16)
スペル, 範囲効果, 冷気, 持続時間
力のコールドスナップ (16)
クリティカル, スペル, 範囲効果, 冷気
ディヴァインリトリビューション (16)
スペル, 範囲効果, 雷, 物理, 報復
フォビドゥンライト (16)
スペル, 範囲効果, 混沌, 投射物
魂の生贄のフォビドゥンライト (16)
スペル, 範囲効果, 混沌, 投射物
ガルヴァニックフィールド (16)
スペル, 範囲効果, 持続時間, 雷, 連鎖, オーブ
強烈なガルヴァニックフィールド (16)
スペル, 範囲効果, 持続時間, 雷, 連鎖, オーブ
ヘラルドオブサンダー (16)
スペル, 範囲効果, 持続時間, 雷, ヘラルド
ライチャスファイヤー (16)
スペル, 範囲効果, 火
秘術信仰のライチャスファイヤー (16)
スペル, 範囲効果, 火
スキッターボット召喚 (16)
トラップ, マイン, スペル, ミニオン, 冷気, 雷, 範囲効果, オーラ
テンペストシールド (16)
スペル, 雷, 連鎖
ヴァールコールドスナップ (16)
スペル, 範囲効果, 持続時間, ヴァール, 冷気
ヴァールライチャスファイヤー (16)
スペル, 範囲効果, 火, ヴァール, 持続時間
ウェーブオブコンヴィクション (16)
火, 雷, スペル, 範囲効果, 持続時間, 物理
自動化 (24)
トリガー, スペル
ベイン (24)
混沌, トリガー, スペル, 範囲効果, 持続時間, 呪術
糾弾のベイン (24)
混沌, トリガー, スペル, 範囲効果, 持続時間, 呪術
コンダクティビティ (24)
スペル, 範囲効果, 持続時間, 雷, 呪い, 呪術
コンヴォケーション (24)
ミニオン, スペル, 持続時間
ディスペア (24)
スペル, 範囲効果, 持続時間, 混沌, 呪い, 呪術
ディシプリン (24)
オーラ, スペル, 範囲効果
エレメンタルウィークネス (24)
スペル, 範囲効果, 持続時間, 呪い, 呪術
エナジーブレード (24)
スペル, 雷
エンフィーブル (24)
スペル, 範囲効果, 持続時間, 呪い, 呪術
フラマビリティ (24)
スペル, 範囲効果, 持続時間, 火, 呪い, 呪術
フロストバイト (24)
スペル, 範囲効果, 持続時間, 冷気, 呪い, 呪術
マレヴォレンス (24)
オーラ, スペル, 範囲効果
ピュリティオブエレメンツ (24)
オーラ, スペル, 範囲効果
ピュリティオブライトニング (24)
オーラ, スペル, 範囲効果, 雷
スペルスリンガー (24)
トリガー, スペル
ヴァールディシプリン (24)
オーラ, スペル, 範囲効果, 持続時間, ヴァール
ヴァールインピュリティオブライトニング (24)
オーラ, スペル, 範囲効果, 持続時間, ヴァール, 雷
ラース (24)
オーラ, スペル, 範囲効果, 雷
ゼロトリー (24)
オーラ, クリティカル, スペル, 範囲効果
アルマゲドンブランド (28)
スペル, 範囲効果, 火, 持続時間, ブランド
不安定なアルマゲドンブランド (28)
スペル, 範囲効果, 火, 持続時間, ブランド
呼び戻しのアルマゲドンブランド (28)
スペル, 範囲効果, 火, 持続時間, ブランド
ボールライトニング (28)
スペル, 投射物, 範囲効果, 雷
軌道のボールライトニング (28)
スペル, 投射物, 範囲効果, 雷
静止のボールライトニング (28)
スペル, 範囲効果, 雷, オーブ
クラックリングランス (28)
スペル, 範囲効果, 雷
枝分かれのクラックリングランス (28)
スペル, 範囲効果, 雷
崩壊のクラックリングランス (28)
スペル, 範囲効果, 雷
ダークパクト (28)
ミニオン, スペル, 範囲効果, 連鎖, 混沌, ノヴァ
ディスチャージ (28)
スペル, 範囲効果, 火, 冷気, 雷, ノヴァ
悲惨のディスチャージ (28)
スペル, 範囲効果, 火, 冷気, 雷, ノヴァ
ディヴァインアイア (28)
雷, スペル, 範囲効果, チャネリング, 物理
聖なる雷のディヴァインアイア (28)
雷, スペル, 範囲効果, チャネリング, 物理
崩壊のディヴァインアイア (28)
雷, スペル, 範囲効果, チャネリング, 物理
アイオブウィンター (28)
スペル, 投射物, 冷気
最後のアイオブウィンター (28)
スペル, 投射物, 冷気
一時性のアイオブウィンター (28)
スペル, 投射物, 冷気
ファイヤーストーム (28)
スペル, 範囲効果, 持続時間, 火
流星群のファイヤーストーム (28)
スペル, 範囲効果, 火
土砂降りのファイヤーストーム (28)
スペル, 範囲効果, 持続時間, 火
フレイムブラスト (28)
スペル, 範囲効果, 火, チャネリング
迅速のフレイムブラスト (28)
スペル, 範囲効果, 火, チャネリング
収縮のフレイムブラスト (28)
スペル, 範囲効果, 火, チャネリング
グレイシャルカスケード (28)
スペル, 範囲効果, 冷気, 物理
亀裂のグレイシャルカスケード (28)
スペル, 範囲効果, 冷気, 物理
ヘックスブラスト (28)
スペル, 範囲効果, 混沌, 呪術
矛盾のヘックスブラスト (28)
スペル, 範囲効果, 混沌, 呪術
大騒ぎのヘックスブラスト (28)
スペル, 範囲効果, 混沌, 呪術
キネティックブラスト (28)
アタック, 投射物, 範囲効果
群化のキネティックブラスト (28)
アタック, 投射物, 範囲効果, 物理
ライトニングコンジット (28)
スペル, 範囲効果, 雷
天のライトニングコンジット (28)
スペル, 範囲効果, 雷
ライトニングスパイアトラップ (28)
トラップ, クリティカル, スペル, 持続時間, 範囲効果, 雷
通電のライトニングスパイアトラップ (28)
トラップ, スペル, 持続時間, 範囲効果, 雷
過負荷のライトニングスパイアトラップ (28)
トラップ, スペル, 持続時間, 範囲効果, 雷
ペナンスブランド (28)
スペル, 範囲効果, 物理, 雷, 持続時間, ブランド
散逸のペナンスブランド (28)
スペル, 範囲効果, 物理, 雷, 持続時間, ブランド
伝導のペナンスブランド (28)
スペル, 範囲効果, 物理, 雷, 持続時間, ブランド
パイロクラストマイン (28)
マイン, スペル, 投射物, 火, 範囲効果, オーラ, ノヴァ
サボタージュのパイロクラストマイン (28)
マイン, スペル, 投射物, 火, 範囲効果, オーラ, ノヴァ
スペクター蘇生 (28)
スペル, ミニオン
一時性のスペクター蘇生 (28)
スペル, ミニオン, 持続時間
ショックノヴァ (28)
スペル, 範囲効果, 雷, ノヴァ
ソウルレンド (28)
混沌, スペル, 範囲効果, 持続時間, 投射物
刈り取りのソウルレンド (28)
混沌, スペル, 投射物
螺旋のソウルレンド (28)
混沌, スペル, 範囲効果, 持続時間, 投射物
ストームバインド (28)
スペル, 範囲効果, チャネリング, 雷, 持続時間, アーケイン
瞬間移動のストームバインド (28)
スペル, 範囲効果, チャネリング, 雷, 持続時間, アーケイン, 移動, トラベル, ブリンク
リーパー召喚 (28)
物理, ミニオン, スペル
死霊のリーパー召喚 (28)
ミニオン, スペル
腸抜きのリーパー召喚 (28)
物理, ミニオン, スペル
ヴァールファイヤーストーム (28)
スペル, 範囲効果, 持続時間, 火, ヴァール
ヴァールフレイムブラスト (28)
スペル, 範囲効果, ヴァール, 火, チャネリング
ヴォーテックス (28)
スペル, 範囲効果, 冷気, 持続時間, ノヴァ
投影のヴォーテックス (28)
スペル, 範囲効果, 冷気, 持続時間, ノヴァ
ウィンターオーブ (28)
冷気, スペル, チャネリング, 範囲効果, 持続時間, 投射物, オーブ
コンヴォケーション (31)
スペル, 持続時間, ミニオン
ディストラクティブリンク (34)
クリティカル, スペル, 持続時間, リンク
フロストシールド (34)
クリティカル, スペル, 範囲効果, 持続時間, 冷気
ハイドロスフィア (34)
スペル, 範囲効果, 持続時間, 冷気, オーブ, 雷, 物理
シギルオブパワー (34)
スペル, 範囲効果, 持続時間, 雷, アーケイン
ソウルリンク (34)
スペル, 持続時間, リンク
キャリオンゴーレム召喚 (34)
物理, ミニオン, スペル, ゴーレム
大群のキャリオンゴーレム召喚 (34)
物理, ミニオン, スペル, ゴーレム
ゴミ漁りのキャリオンゴーレム召喚 (34)
物理, ミニオン, スペル, ゴーレム
カオスゴーレム召喚 (34)
混沌, ミニオン, スペル, ゴーレム
大群のカオスゴーレム召喚 (34)
混沌, ミニオン, スペル, ゴーレム
大渦巻のカオスゴーレム召喚 (34)
混沌, ミニオン, スペル, ゴーレム
ライトニングゴーレム召喚 (34)
雷, ミニオン, スペル, ゴーレム
大群のライトニングゴーレム召喚 (34)
雷, ミニオン, スペル, ゴーレム
ヴォイドスフィア (34)
スペル, 範囲効果, 持続時間, 物理, 混沌, オーブ
引き裂きのヴォイドスフィア (34)
スペル, 範囲効果, 持続時間, 物理, 混沌, オーブ
アルカニストブランド (38)
トリガー, スペル, 持続時間, ブランド
名前
クイックステップ (1)
スペル, 移動, トラベル, ブリンク
マイン起爆 (8)
マイン, スペル
ポータル (10)
スペル
ヴァールブリーチ (10)
スペル, ヴァール
サポートジェム ジェム/209
アタック 近接 ストライク スラム ウォークライ スペル アーケイン ブランド チャネリング 物理 冷気 混沌 投射物 連鎖 プリズマティック ミニオン マイン トラップ トーテム オーラ 移動 呪術 呪印 サポート 希少 範囲効果 トリガー 持続時間 ブレッシング 報復 クリティカル リンク
名前
出血付与サポート (1)
アタック, 物理, サポート
強化サポート (1)
希少, サポート
ルースレスサポート (1)
スラム, サポート, 近接, アタック, ストライク
アンセストラルコールサポート (4)
サポート, 近接, アタック, ストライク
火ダメージ追加サポート (8)
火, 物理, サポート
バリスタトーテムサポート (8)
弓, 投射物, サポート, トーテム
地砕きサポート (8)
アタック, 近接, スラム, 範囲効果, サポート, トーテム
フレイムウッドサポート (8)
サポート, トーテム, スペル, 範囲効果, 火, 投射物, トリガー
ノックバックサポート (8)
サポート
ヒット時ライフ獲得サポート (8)
アタック, サポート
ライフタップサポート (8)
サポート, 持続時間
重傷サポート (8)
アタック, 物理, サポート
近接スプラッシュサポート (8)
サポート, 近接, アタック, ストライク, 範囲効果
スペルトーテムサポート (8)
サポート, スペル, トーテム
スタンサポート (8)
サポート
渇血サポート (18)
アタック, 物理, サポート, 近接
冷気から火変換サポート (18)
冷気, 火, サポート
クルーエルティサポート (18)
サポート, 持続時間
フルライフ時ダメージサポート (18)
アタック, サポート
アタック元素ダメージサポート (18)
アタック, サポート
近接スタン時エンデュランスチャージサポート (18)
サポート, 近接, アタック
アイアングリップサポート (18)
投射物, 物理, サポート
アイアンウィルサポート (18)
スペル, サポート
近接物理ダメージサポート (18)
近接, 物理, サポート, アタック
憤怒サポート (18)
サポート, 近接, アタック
ショックウェーブサポート (18)
サポート, 近接, アタック, 範囲効果
ボラティリティサポート (18)
アタック, サポート
傲慢サポート (31)
オーラ, サポート
飢血サポート (31)
アタック, 物理, サポート
燃焼ダメージサポート (31)
火, サポート
制御火炎サポート (31)
火, サポート, 近接, アタック
コラプティングクライサポート (31)
範囲効果, 物理, サポート, ウォークライ, 持続時間
ディバインブレッシングサポート (31)
サポート, オーラ, 持続時間, ブレッシング
熟練の報復サポート (31)
報復, サポート
火耐性突破サポート (31)
火, サポート
堅牢化サポート (31)
アタック, サポート, 近接
寛大サポート (31)
サポート, オーラ
守護者のブレッシングサポート (31)
サポート, オーラ, ブレッシング, ミニオン
インスピレーションサポート (31)
クリティカル, サポート
持続時間低下サポート (31)
サポート, 持続時間
ライフリーチサポート (31)
サポート
持続時間上昇サポート (31)
サポート, 持続時間
強打サポート (31)
範囲効果, サポート, 近接, アタック
アージェントオーダーサポート (31)
ウォークライ, サポート
斬首サポート (38)
サポート, 近接, アタック, ストライク
ブルータリティサポート (38)
物理, サポート
被ダメージ時キャストサポート (38)
サポート, スペル, トリガー
近接キル時キャストサポート (38)
サポート, 近接, アタック, スペル, トリガー
エターナルブレッシングサポート (38)
サポート, オーラ, ブレッシング
フィストオブウォーサポート (38)
スラム, アタック, 近接, 範囲効果, サポート
マルチトーテムサポート (38)
トーテム, サポート
マルチストライクサポート (38)
アタック, 近接, サポート
過剰奮起サポート (38)
ウォークライ, サポート, 近接, アタック
外傷サポート (38)
物理, サポート, 近接, アタック, ストライク, 持続時間
覚醒の火ダメージ追加サポート (72)
火, 物理, サポート
覚醒のアンセストラルコールサポート (72)
サポート, 近接, アタック, ストライク
覚醒のブルータリティサポート (72)
物理, サポート
覚醒の燃焼ダメージサポート (72)
火, サポート
覚醒のアタック元素ダメージサポート (72)
アタック, サポート
覚醒の強化サポート (72)
希少, サポート
覚醒の火耐性突破サポート (72)
火, サポート
覚醒の寛大サポート (72)
サポート, オーラ
覚醒の近接物理ダメージサポート (72)
近接, 物理, サポート, アタック
覚醒の近接スプラッシュサポート (72)
サポート, 近接, アタック, ストライク, 範囲効果
覚醒のマルチストライクサポート (72)
アタック, 近接, サポート
名前
毒付与サポート (1)
混沌, サポート
改質サポート (1)
希少, サポート
モーメンタムサポート (1)
アタック, サポート, 持続時間
ミラージュアーチャーサポート (4)
弓, アタック, サポート, 持続時間
貫通サポート (4)
サポート, 投射物
高速組立サポート (4)
サポート, トラップ, マイン
斉射サポート (4)
サポート, 投射物
冷気ダメージ追加サポート (8)
冷気, サポート
命中率追加サポート (8)
アタック, サポート
アローノヴァサポート (8)
弓, アタック, サポート, 投射物
盲目付与サポート (8)
サポート
逃走付与サポート (8)
サポート
アタックスピードサポート (8)
アタック, サポート
投射物追加(小)サポート (8)
サポート, 投射物
ローカスマインサポート (8)
弓, アタック, サポート, 投射物, マイン
マナフォージアローサポート (8)
弓, サポート, トリガー
マルチトラップサポート (8)
サポート, トラップ
トラップ化サポート (8)
サポート, トラップ
虚空制御サポート (8)
混沌, サポート
ブロック率低下サポート (18)
サポート, 持続時間
近距離戦闘サポート (18)
サポート, 近接, アタック, 持続時間
カリングストライクサポート (18)
サポート
状態異常特化サポート (18)
サポート
夜刃サポート (18)
アタック, クリティカル, サポート
ポイントブランクサポート (18)
投射物, アタック, サポート
サディズムサポート (18)
サポート
トラップ・マインダメージサポート (18)
サポート, トラップ, マイン
投射物強化サポート (18)
投射物, アタック, 物理, 混沌, サポート
トラップ改良サポート (31)
トラップ, サポート
チャージドトラップサポート (31)
クリティカル, サポート, トラップ
冷気耐性突破サポート (31)
冷気, サポート
クリティカルアフリクションサポート (31)
クリティカル, サポート
投射物高速化サポート (31)
サポート, 投射物
フォーカスバリスタサポート (31)
投射物, サポート, トーテム
分岐サポート (31)
サポート, 投射物
低体温化サポート (31)
冷気, サポート
氷傷サポート (31)
冷気, サポート
串刺しサポート (31)
アタック, 物理, サポート
マナリーチサポート (31)
サポート
セカンドウィンドサポート (31)
サポート
投射物低速化サポート (31)
サポート, 投射物
スウィフトアフリクションサポート (31)
サポート, 持続時間
連射サポート (38)
弓, アタック, サポート, 投射物
クリティカル時キャストサポート (38)
クリティカル, サポート, スペル, トリガー
死亡時キャストサポート (38)
サポート, スペル, トリガー
連鎖サポート (38)
サポート, 連鎖, 投射物
クラスタートラップサポート (38)
トラップ, サポート
投射物追加(大)サポート (38)
サポート, 投射物
斉射(大)サポート (38)
サポート, 投射物
ヒット時呪印サポート (38)
サポート, 呪印, トリガー
投射物回帰サポート (38)
サポート, 投射物
裂傷サポート (38)
アタック, 物理, クリティカル, サポート
猛毒サポート (38)
サポート
ヒット時衰弱サポート (38)
混沌, 物理, アタック, サポート, 持続時間
覚醒の冷気ダメージ追加サポート (72)
冷気, サポート
覚醒のアローノヴァサポート (72)
弓, アタック, サポート, 投射物
覚醒のクリティカル時キャストサポート (72)
クリティカル, サポート, スペル, トリガー
覚醒の連鎖サポート (72)
サポート, 連鎖, 投射物
覚醒の冷気耐性突破サポート (72)
冷気, サポート
覚醒の状態異常特化サポート (72)
サポート
覚醒の改質サポート (72)
希少, サポート
覚醒の分岐サポート (72)
サポート, 投射物
覚醒の投射物追加(大)サポート (72)
サポート, 投射物
覚醒のスウィフトアフリクションサポート (72)
サポート, 持続時間
覚醒の投射物強化サポート (72)
投射物, アタック, 物理, 混沌, サポート
覚醒の虚空制御サポート (72)
混沌, サポート
名前
アーケインサージサポート (1)
アーケイン, サポート, スペル, 持続時間
元素拡散サポート (1)
冷気, 火, 雷, サポート, 範囲効果
啓発サポート (1)
希少, サポート
プリズマティックバーストサポート (1)
サポート, スペル, 範囲効果, 火, 冷気, 雷, プリズマティック, トリガー
チャネリング注入サポート (4)
サポート, チャネリング
スペルカスケードサポート (4)
範囲効果, スペル, サポート
ファンタズム召喚サポート (4)
サポート, ミニオン
雷ダメージ追加サポート (8)
雷, サポート
連続爆破マインサポート (8)
サポート, マイン
燃焼促進サポート (8)
火, サポート
貪りサポート (8)
サポート
効果増大サポート (8)
サポート, 持続時間
クリティカル率増加サポート (8)
クリティカル, サポート
インファーナルリージョンサポート (8)
火, 範囲効果, サポート, ミニオン
ミニオンダメージサポート (8)
サポート, ミニオン
状態異常解放サポート (8)
サポート
効果濃縮サポート (18)
サポート, 範囲効果
制御破壊サポート (18)
スペル, クリティカル, サポート
元素ダメージ集中サポート (18)
サポート
キャストスピードサポート (18)
サポート, スペル
フレッシュミートサポート (18)
クリティカル, サポート, ミニオン
クリティカルダメージ増加サポート (18)
クリティカル, サポート
ミニオンライフサポート (18)
サポート, ミニオン
ミニオンスピードサポート (18)
移動, サポート, ミニオン
過充電サポート (18)
雷, サポート
物理から雷変換サポート (18)
雷, 物理, サポート
クリティカル時パワーチャージサポート (18)
クリティカル, サポート
捕食者サポート (18)
サポート, ミニオン, スペル, 持続時間
聖なるウィスプサポート (18)
アタック, サポート, トリガー, 持続時間, スペル
トリニティサポート (18)
サポート
混沌ダメージ追加サポート (31)
混沌, サポート
アーチメイジサポート (31)
雷, アーケイン, サポート, スペル
冒涜サポート (31)
サポート, 呪術, オーラ
チャージドマインサポート (31)
クリティカル, サポート, マイン
呪い領域サポート (31)
範囲効果, 持続時間, サポート, 呪術
元素の軍勢サポート (31)
サポート, ミニオン
元素耐性突破サポート (31)
サポート
エナジーリーチサポート (31)
サポート
暴食サポート (31)
サポート, ミニオン, 持続時間
衝撃強化マインサポート (31)
マイン, サポート, 範囲効果, オーラ
インペンディングドゥームサポート (31)
サポート, 呪術, スペル, 範囲効果, 混沌, トリガー
電気刺激サポート (31)
雷, サポート, 持続時間
インテンシファイサポート (31)
範囲効果, スペル, サポート
アイテムレアリティ上昇サポート (31)
サポート
雷耐性突破サポート (31)
雷, サポート
肉の壁サポート (31)
サポート, ミニオン
ピンポイントサポート (31)
サポート, 投射物, スペル
生贄サポート (31)
混沌, サポート, スペル
スウィフトブランドサポート (31)
ブランド, サポート
酷寒サポート (38)
冷気, サポート
被スタン時キャストサポート (38)
サポート, スペル, トリガー
チャネリング中キャストサポート (38)
サポート, チャネリング, スペル, トリガー
ディケイサポート (38)
混沌, サポート
極寒の絆サポート (38)
冷気, サポート, リンク, 持続時間
呪術開花サポート (38)
サポート, 呪術
ヒット時呪術サポート (38)
サポート, 呪術, トリガー
発火拡散サポート (38)
火, サポート, 範囲効果
火刑サポート (38)
火, サポート
効果範囲増加サポート (38)
サポート, 範囲効果
マインフィールドサポート (38)
サポート, マイン
スペルエコーサポート (38)
スペル, サポート
スペルブレードサポート (38)
サポート, スペル
解放サポート (38)
スペル, サポート
覚醒の混沌ダメージ追加サポート (72)
混沌, サポート
覚醒の雷ダメージ追加サポート (72)
雷, サポート
覚醒の冒涜サポート (72)
サポート, 呪術, オーラ
覚醒のチャネリング中キャストサポート (72)
サポート, チャネリング, スペル, トリガー
覚醒の制御破壊サポート (72)
スペル, クリティカル, サポート
覚醒の元素ダメージ集中サポート (72)
サポート
覚醒の啓発サポート (72)
希少, サポート
覚醒のヒット時呪術サポート (72)
サポート, 呪術, トリガー
覚醒の効果範囲増加サポート (72)
サポート, 範囲効果
覚醒の雷耐性突破サポート (72)
雷, サポート
覚醒のミニオンダメージサポート (72)
サポート, ミニオン
覚醒のスペルカスケードサポート (72)
範囲効果, スペル, サポート
覚醒のスペルエコーサポート (72)
スペル, サポート
覚醒の状態異常解放サポート (72)
サポート
覚醒の解放サポート (72)
スペル, サポート
Awakened ジェム/38
アタック 近接 ストライク スペル チャネリング 物理 冷気 混沌 投射物 連鎖 ミニオン オーラ 呪術 サポート 希少 範囲効果 クリティカル トリガー 持続時間
名前
覚醒の火ダメージ追加サポート (72)
火, 物理, サポート
覚醒のアンセストラルコールサポート (72)
サポート, 近接, アタック, ストライク
覚醒のブルータリティサポート (72)
物理, サポート
覚醒の燃焼ダメージサポート (72)
火, サポート
覚醒のアタック元素ダメージサポート (72)
アタック, サポート
覚醒の強化サポート (72)
希少, サポート
覚醒の火耐性突破サポート (72)
火, サポート
覚醒の寛大サポート (72)
サポート, オーラ
覚醒の近接物理ダメージサポート (72)
近接, 物理, サポート, アタック
覚醒の近接スプラッシュサポート (72)
サポート, 近接, アタック, ストライク, 範囲効果
覚醒のマルチストライクサポート (72)
アタック, 近接, サポート
名前
覚醒の冷気ダメージ追加サポート (72)
冷気, サポート
覚醒のアローノヴァサポート (72)
弓, アタック, サポート, 投射物
覚醒のクリティカル時キャストサポート (72)
クリティカル, サポート, スペル, トリガー
覚醒の連鎖サポート (72)
サポート, 連鎖, 投射物
覚醒の冷気耐性突破サポート (72)
冷気, サポート
覚醒の状態異常特化サポート (72)
サポート
覚醒の改質サポート (72)
希少, サポート
覚醒の分岐サポート (72)
サポート, 投射物
覚醒の投射物追加(大)サポート (72)
サポート, 投射物
覚醒のスウィフトアフリクションサポート (72)
サポート, 持続時間
覚醒の投射物強化サポート (72)
投射物, アタック, 物理, 混沌, サポート
覚醒の虚空制御サポート (72)
混沌, サポート
名前
覚醒の混沌ダメージ追加サポート (72)
混沌, サポート
覚醒の雷ダメージ追加サポート (72)
雷, サポート
覚醒の冒涜サポート (72)
サポート, 呪術, オーラ
覚醒のチャネリング中キャストサポート (72)
サポート, チャネリング, スペル, トリガー
覚醒の制御破壊サポート (72)
スペル, クリティカル, サポート
覚醒の元素ダメージ集中サポート (72)
サポート
覚醒の啓発サポート (72)
希少, サポート
覚醒のヒット時呪術サポート (72)
サポート, 呪術, トリガー
覚醒の効果範囲増加サポート (72)
サポート, 範囲効果
覚醒の雷耐性突破サポート (72)
雷, サポート
覚醒のミニオンダメージサポート (72)
サポート, ミニオン
覚醒のスペルカスケードサポート (72)
範囲効果, スペル, サポート
覚醒のスペルエコーサポート (72)
スペル, サポート
覚醒の状態異常解放サポート (72)
サポート
覚醒の解放サポート (72)
スペル, サポート
不明 ジェム/60
アタック 近接 ストライク スラム スペル ノヴァ チャネリング 物理 冷気 混沌 投射物 連鎖 ミニオン マイン トラップ トーテム オーラ ガード 移動 トラベル 呪い 呪術 持続時間 範囲効果 サポート ヴァール クリティカル トリガー
名前
[UNUSED] Blitz (1)
アタック, 近接, ストライク, 物理
... (1)
アタック, 近接, ストライク
[UNUSED] Quick Block (1)
アタック, 持続時間, 範囲効果, 近接, 弓
[UNUSED] Slice And Dice (1)
アタック, 近接, ストライク, 物理
マナコスト少量低下サポート (1)
サポート
ヴァールヘビーストライク (1)
アタック, 近接, ストライク, ヴァール
アンセストラルブレードマスター (12)
アタック, トーテム, 範囲効果, 近接
レンディングスティール (12)
アタック, 範囲効果, 物理, 近接
ヴァールスウィープ (12)
アタック, 範囲効果, ヴァール, 近接
[UNUSED] Conflagration Support (18)
クリティカル, 火, サポート, 近接, アタック
新パニッシュメント (24)
スペル, 範囲効果, 持続時間, 呪い, 呪術
アイテム数量上昇サポート (24)
サポート
ディスコレクタングルスラム (28)
アタック, 範囲効果, 近接
タッチオブゴッド (28)
アタック, 範囲効果, 雷, スラム, 近接
インファーナルスウィープ (28)
アタック, 範囲効果, 火, 近接
名前
バックスタッブ (1)
アタック, 近接, ストライク
[UNUSED] Projectile Portal (1)
スペル, 持続時間
シャドウブレード (1)
スペル, 投射物
スペクトラルスピニングウェポン (1)
スペル, 投射物, チャネリング, 範囲効果
ヴァールファイヤートラップ (1)
トラップ, スペル, 持続時間, 範囲効果, ヴァール, 火
ヴァールスプリットアロー (1)
アタック, 投射物, ヴァール, 弓
ヴォーテックスマイン (1)
マイン, スペル, 範囲効果, 持続時間
[UNUSED] Coiling Assault (12)
アタック, 移動, 投射物
新ブレードヴォーテックス (12)
クリティカル, スペル, 範囲効果, 持続時間, 物理
フレイマブルショット (12)
アタック, 投射物, 範囲効果, 持続時間, 火, 弓
アークティックアーマー (16)
スペル, 持続時間, 冷気
[UNUSED] Replicate (18)
トリガー, ミニオン, スペル, 持続時間
投射物分裂サポート (24)
サポート, 投射物
[UNUSED] Blood Whirl (28)
アタック, 範囲効果, 移動, チャネリング, 物理, 近接
[DNT] Call of the Wild (28)
スペル, ミニオン
[UNUSED] Serpent Strike (28)
アタック, 近接, ストライク, 移動
フェーズラン (34)
スペル, 持続時間, 移動, 物理, トラベル
名前
エレメンタルプロジェクタイル (1)
スペル, 範囲効果
アイスファイヤー (1)
スペル, 範囲効果, 投射物
ライトニングチャネル (1)
スペル, 範囲効果, 雷
ライトニングサークル (1)
スペル, 範囲効果, 雷
ライトニングテンドリル (1)
クリティカル, スペル, 範囲効果, 雷, チャネリング
スタティックテザー (1)
スペル, 投射物, 範囲効果, 持続時間
ダメージインフュージョン (2)
スペル, 範囲効果
ワイルドファイア (4)
スペル, 連鎖, 範囲効果, 火
ファイヤーウェポン (5)
スペル, 持続時間, 火
チャネリングスケルトン召喚 (10)
スペル, ミニオン, 持続時間, チャネリング
ブラッドオファリング (12)
スペル, 持続時間, ミニオン
ヴァールフレッシュオファリング (12)
スペル, 持続時間, ミニオン, ヴァール
ライチャスライトニング (16)
スペル, 範囲効果, 雷
新ショックノヴァ (28)
スペル, 範囲効果, 雷, ノヴァ
リップタイド (28)
スペル, 範囲効果, 投射物, 冷気
[UNUSED] Handcast Rapid Fire (38)
サポート
エンビー (60)
スペル, 範囲効果, オーラ, 混沌
[UNUSED] Bone Armour (70)
スペル, 持続時間, ガード, ミニオン
名前
プレイテストアタック (0)
アタック, 投射物, 近接, ストライク, 弓
プレイテストスラム (0)
アタック, 範囲効果, スラム, 近接
プレイテストスペル (0)
投射物, スペル, 範囲効果
盲目オーラ (1)
スペル, 範囲効果, オーラ, トリガー
モンスター捕獲 (1)
元素の飽食 (1)
スペル, 範囲効果, 持続時間, ヴァール, オーラ
WIPサポート (1)
サポート, トリガー
ワンドテレポート (10)
スペル, 投射物, 移動
ヴァールソウルハーヴェスティング (38)
サポート
デスオーラ (62)
スペル, 範囲効果, オーラ, 混沌, トリガー
スキルジェム 1 ヘルプパネル

スキルジェム 1 ヘルプパネル

スキルジェム 1: 基本

Path of Exileでは、通常攻撃以外の全てのスキルはスキルジェムと呼ばれるアイテムから得られます。スキルジェムが付与するスキルを使用できるようにするには、装備中の武器か防具にスキルジェムをはめなければなりません。どのアイテムにジェムをはめても構いませんが、ソケットはジェムと同じ色でなければなりません。つまり、赤色のスキルジェムは赤色のソケットにはめられますが、青色や緑色のソケットにはめることはできません。 サポートジェムもスキルジェムと同様の仕様ですが、サポートジェムはプレイヤーにスキルを付与しません。その代わり、サポートジェムはリンクされているスキルジェムを強化することができます。全てのスキルジェムとサポートジェムをリンクして使えるわけではありません。例えば、近接物理ダメージサポートをスペルのスキルジェムにリンクして使うことはできません。

サポートジェムでスキルジェムを強化するには、スキルジェムとサポートジェムがリンクされたソケットにはめられていなければなりません。もしソケットがリンクされていなければ、サポートの効果がでません。 サポートジェムがスキルジェムに影響を与えているかは、画面上のスキルアイコンを見ることでわかります。適切にサポートジェムがリンクされていれば、ユーザーインターフェースのスキルアイコンに小さな文字が追加されます。またほとんどのサポートジェムにより、サポートしているスキルのマナコストも変化します。

スキルジェムとサポートジェムはいつでも追加することも取り除くこともできるので、独自のジェムの組み合わせを進んで試してみてください。

スキルジェム 2 ヘルプパネル

スキルジェム 2 ヘルプパネル

スキルジェム 2: 装備条件と制約

サポートジェムとスキルジェムには、他のアイテムと同様にレベルと能力値の装備条件があります。他のアイテムと異なり、ジェムはレベルアップさせることができ、レベルアップさせることで、そのレベルと能力値の装備条件が変化することがあります。使用可能な条件以上にジェムをレベルアップするか、キャラクターの能力値が変わりジェムが使用不可能になると、ジェムがはめられているアイテム全体が使用不可能になります。キャラクターの主要能力値以外を必要とするジェムはレベルアップするべきか考える価値があるということです。時にはレベルアップしないほうがいい場合もあります!

装備条件も含め、スキルジェムの機能はレベルアップすると変化する。

複数のスキルに同じサポートジェムを使用したい場合があります。サポートしたい複数のスキルジェムと同じアイテムのソケットにサポートジェムをはめ、それらが全てリンクされてることを確認してください。サポートジェムは、サポートしたいスキルジェムの隣にはめる必要はありません。つまり全てのジェムがリンクされているソケットのグループに含まれていればいいのです。一つのスキルを複数のサポートジェムでサポートしたい場合もあるでしょうが、そのための条件も同じです。

スキルの発動者を変えるサポートジェム:

サポートジェムの中には、サポートしているスキルの振る舞いを劇的に変化させるものもあります。「スペルトーテム化」サポートによりサポートされたスペルは、キャラクターに代わってスペルを唱えるトーテムを召喚するようになり、自身はスペルを唱えられなくなります。「トラップ化」サポートや「衝撃強化マイン」サポート、「連続爆破マイン」サポートでも同様です。

トリガー可能にするサポートジェム:

サポートジェムの中には、スキルを自動的にトリガーするものもあります。「クリティカル時キャスト」サポートジェムはサポートしているアタックでクリティカルストライクを与えると、サポートしているスペルをキャストします。これにサポートされているスペルはトリガーによって発動することだけが可能で、手動で放つことができなくなります。これは「スペルトーテム」サポートの働きと同じです。複数のトリガージェムによりサポートされているスキルは全く機能しなくなります。このことを念頭に置いて、使用するスキルとサポートを決めてください。

Community Wiki

Edit

Gems

Skill Gemss and Support Gemss are usually referred to as skill gems and support gem in in-game item mod and passive skills. In item filter and gaming community they are still refer as Skill gem.

Gems must be equipped in item sockets before their use. Skill Gemss grant an active skill for the player to use and are further augmented by linked support skill gems. There are currently 276 different active skill gems and 177 support skill gems in the game, for a total of 453.

Skill gems are not to be confused with passive skills, which provide constant stats and are mainly earned through character levelling. To avoid confusion, some players simply refer to both types of these items as "gems". The "Skill gem" in in-game modifier also refer to Active skill gems exclusively.

Obtaining gems

There are several methods of obtaining skills and support gems:

Gem levels

Experience

  • Socketed gems gain 10% of the experience your character earns, calculated before any level penalties.
  • The number of gems you have equipped has no effect on the rate of experience gain.
  • Gems do not lose experience when you die.
  • Items with +experience% gain do affect gems.
  • Gems socketed in inactive weapon slots do gain experience.
  • Gems may be traded like normal items and they will retain their experience.

Once a gem has enough experience to level up, it will stop gaining experience and a level–up icon will appear on the right of the screen and in the inventory menu. Left–clicking it will level up the gem, right–clicking the icon will hide it on the side of the screen, but it will still be accessible in the inventory menu. Not levelling up a gem is useful in some situations.

As gems level up, the abilities they grant get better, but the requirements to equip them also increase, as well as the mana cost for active skills. Each gem level, the exile must have both the attribute corresponding to gem colour and a character level high enough to meet its increased requirements. If a gem gains enough experience to level up, but the exile currently does not meet the requirements, the level–up icon will appear greyed out and not be useable until the requirements are met. For specifics, see the lists of active skills and support gems below.

Items that alter experience gain

Exceeding the level cap

Each gem has a cap beyond which it can not gain any further experience and can not advance any more levels through experience; for most gems this cap is at 20. There are, however, ways to increase the level of a gem beyond 20.

They can be placed in items with modifiers such as the Paragon's - +1 to Level of Socketed Gems (Prefix) or certain Corruptions, or certain unique items such as Frostferno. They can also be linked with the support gems Empower Support, Awakened Added Fire Damage Support, Awakened Added Cold Damage Support, Awakened Added Lightning Damage Support, Awakened Added Chaos Damage Support, Awakened Blasphemy Support, and Awakened Generosity Support, and corrupting a gem can raise its level permanently (ignores level cap, suggest corrupting when the gem is at level 20).

Attribute and level requirements no longer increase when using any of those methods with the exception of corrupting the gem itself.

For example, by combining these three methods, the level of a skill gem can get as high as level 32. One way to do this is to have a Frostferno with two additional instances of the +2 to Level of Socketed Fire Gems and +2 to Level of Socketed Cold Gems modifiers via corruption, then socket a corrupted level 21 Elemental Hit gem in to the Frostferno item. This is now a level 29 Elemental Hit. Now support it with a corrupted level 4 Empower Support, increasing the Elemental Hit's level by 3 to bring it to level 32.

Quality

A Gemcutter's Prism can be used to upgrade a gem's quality. Adding quality to a gem will add an additional effect to the skill. The exact modifications quality gives to the gem are displayed in the detailed view (hover over the item and hold Alt).

The effect of quality scales with the base quality effect, however, only whole numbers will be granted (and thus the effect will always be rounded down); for example 3% quality on a gem with 0.5% effect will only grant 1% effect and not 1.5% effect. Effects that have some degree of fractions naturally are rounded to their natural bases (i.e. seconds will be rounded to milliseconds, etc.).

Gems with alternate quality effects can be found in Grand Heists. They are prefaced as "Anomalous", "Divergent", or "Phantasmal" instead of "Superior".

Corruption

Like most items, gems can be Corrupted using a Vaal Orb. Corruption on gems can potentially lift the level or quality percentage of a gem above the maximum of 20. Corruption can also convert a gem into its Vaal skill equivalent, if one exists. It's suggested that you apply Corruption to a Skill Gem when the Skill gem is at level 20, 20% quality or both in order for corruption to potentially exceed the cap.

After the release of Incursion league, it became possible to achieve "double-corruption" of a gem by using the Lapidary Lens device in The Temple of Atzoatl. The device corrupts a skill or a support gem twice, which makes possible to apply two different effects of corruption at once. This allows to receive a level 21 gem with 23% quality.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.